# HG changeset patch
# User diego
# Date 1234225448 0
# Node ID eb0903e395ba92558b1b44663870016bf4832b75
# Parent b78c8cb3959b07c58f3de458ea050080dff4565b
partial sync with obsolete section removal
diff -r b78c8cb3959b -r eb0903e395ba DOCS/xml/pl/codecs.xml
--- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,718 +0,0 @@
-
-
-
-
-Obsługiwane kodeki
-
-
-Kodeki video
-
-
-Zajrzyj do
-tabeli stanu kodeków, żeby
-zobaczyć kompletną, codziennie generowaną listę. Niektóre
-kodeki są dostępne do pobrania z naszej strony domowej. Ściągniesz je ze
-strony z kodekami.
-
-
-
-Najważniejsze ze wszystkich:
-
-
-
-
- MPEG-1 (VCD) i
- MPEG-2 (DVD) video
-
-
- natywne dekodery dla wszystkich wariantów DivX,
- 3ivX, Microsoft MPEG-4 v1, v2 i innych rodzajów MPEG-4
-
-
- natywne dekodery dla Windows Media Video 7/8
- (WMV1/WMV2) i dekodery Win32 DLL
- dla Windows Media Video 9
- (WMV3).
- Oba używane w plikach .wmv
-
-
- natywny dekoder Sorenson 1 (SVQ1)
-
-
- natywny dekoder Sorenson 3 (SVQ3)
-
-
- dekoder 3ivX w wersji 1 i 2
-
-
- Kodeki Cinepak i Intel Indeo
- (3.1,3.2,4.1,5.0)
-
-
- MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 i inne formaty
- sprzętowe
-
-
- VIVO 1.0, 2.0, I263 i inne warianty
- H.263(+)
-
-
- FLI/FLC
-
-
- RealVideo 1.0 i 2.0 przy użyciu
- libavcodec i kodeki
- RealVideo 3.0 i 4.0 używające bibliotek
- RealPlayer
-
-
- natywny dekoder HuffYUV
-
-
- Różne stare proste formaty podobne do RLE
-
-
-
-
-Jeżeli masz niewymienione tutaj kodeki Win32, które nie są jeszcze
-obsługiwane, zajrzyj do działu
-importowanie kodeków Win32-HOWTO
-i pomóż nam dodać ich obsługę.
-
-
-
-
-
-FFmpeg/libavcodec
-
-
-FFmpeg zawiera
-libavcodec, wiodącą bibliotekę kodeków
-audio i video mającą otwarte źródła.
-Może ona dekodować większość formatów multimedialnych, zazwyczaj z większą
-prędkością niż alternatywy, a docelowo chce obsługiwać je wszystkie.
-Jest to domyślny dekoder dla większości kodeków obsługiwanych przez
-MPlayera.
-Kodowanie do niektórych formatów również jest możliwe i obsługiwane przez
-MEncodera.
-
-
-
-Pełną listę obsługiwanych kodeków
-video
-i audio
-znajdziesz na stronie FFmpeg.
-
-
-
-MPlayer zawiera
-libavcodec.
-Po prostu uruchom ./configure i kompiluj.
-
-
-
-
-
-
-Xvid
-
-
-Xvid jest wolnym, kompatybilnym
-z MPEG-4 ASP, kodekiem video z możliwościami kodowania dwuprzebiegowego
-i pełną obsługą MPEG-4 ASP, dlatego jest dużo bardziej efektywny niż dobrze
-znany kodek DivX.
-Łączy bardzo dobrą jakość video i dobre osiągi dzięki optymalizacjami kodu dla
-większości nowoczesnych procesorów.
-
-
-
-Zaczął się jako odłam kodeka OpenDivX.
-Stało się to gdy ProjectMajo zmienił OpenDivX na zamknięte DivX4.
-W rezultacie tej decyzji rozeźleni ludzie spoza ProjectMayo,
-którzy pracowali nad OpenDivX, rozpoczęli projekt Xvid. Tak więc oba projekty
-mają to samo pochodzenie.
-
-
-
-Zauważ, że Xvid nie jest konieczny do odtwarzania video zakodowanego przy
-pomocy Xvid. Domyślnie używana jest biblioteka
-libavcodec, bo jest szybsza.
-
-
-
-Instalacja Xvid
-
- Jak większość otwartego oporgramowania dostępny jest w dwóch wersjach:
- oficjalnych wydań
- i wersji CVS.
- Wersja CVS jest zazwyczaj wystarczająco stablina by jej używać, jako że
- zazwyczaj ma poprawki do błędów występujących w wydaniach.
- Tak należy nakłonić Xvid CVS do
- pracy z MEncoderem (będziesz potrzebował
- przenajmniej autoconf 2.50,
- automake i libtool):
-
-
- cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login
-
-
- cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore
-
-
- cd xvidcore/build/generic
-
-
- ./bootstrap.sh
-
-
- ./configure
- Możesz potrzebować dodać jakieś opcje (przejrzyj wyjście
- polecenia ./configure --help)
-
-
- make && make install
-
-
- Jeżeli użyłeś opcji ,
- skopiuj ../../src/divx4.h do
- /usr/local/include/.
-
-
- Przekompiluj MPlayera z opcjami
-
- .
-
-
-
-
-
-
-
-x264
-
-
-Co to jest x264?
-
-
-x264
-jest biblioteką służącą do tworzenia strumieni video H.264.
-Nie jest w 100% ukończona, ale ma przynajmniej pewną obsługę większości
-mających wpływ na jakość możliwości H.264.
-Jest też wiele zaawansowanych możliwości w specyfikacji H.264, które nie mają
-nic wspólnego z jakością jako taką; wiele z nich jeszcze nie jest
-zaimplementowanych w x264.
-
-
-
-Możliwości kodera
- CAVLC/CABAC
- Wielokrotne referencje
-
- Intra: wszystkie typy makrobloków (16x16, 8x8 i 4x4 z wszystkimi predykcjami)
-
-
- Inter P: wszystkie podziały (od 16x16 aż do 4x4)
-
-
- Inter B: podziały od 16x16 do 8x8 (włączając SKIP/DIRECT)
-
-
- Kontrola tempa: stały kwantyzator, stały bitrate,
- jedno- albo wieloprzebiegowe ABR, opcjonalne VBV
-
- Wykrywanie zmian scen
- Adaptatywne umieszczanie klatek B
-
- Referencyjne klatki B / dowolna kolejność ramek
-
-
- adaptywna transformacja przestrzenna 8x8 i 4x4
-
- tryb bezstratny
- Własne matryce kwantyzacji
- Równoległe kodowanie wielu fragmentów
- Przeplot
-
-
-
-
-
-Co to jest H.264
-
-
-H.264 jedną z nazw nowego kodeka video opracowanego wspólnie przez ITU
-i MPEG.
-Może też być prawidłowo nazywany okropnymi nazwami "ISO/IEC 14496-10" lub
-"MPEG-4 Part 10". Częściej jest nazywany "MPEG-4 AVC" albo po prostu "AVC".
-
-
-
-Jakkolwiek go nie nazywać, H.264 może być wart wypróbowania ponieważ
-zazwyczaj może dorównać jakością MPEG-4 ASP z mniejszą o 5%-30% objętością.
-Dokładne wyniki zależą od materiału źródłowego i kodera.
-Zyski z używania H.264 nie są za darmo: Dekodowanie strumieni H.264 mają
-duże wymagania obliczeniowe i pamięciowe.
-Na przykład, na Athlonie 1733 MHz, film H.264 w rozdzielczości DVD 1500kbps
-wymaga do zdekodowania około 35% CPU.
-Dla porównania, dekodowanie strumienia MPEG-4 ASP w rozdzielczości DVD
-1500kbps wymaga około 10% CPU.
-Oznacza to że dekodowanie wysokiej jakości strumieni jest prawie nie do
-pomyślenia dla zwykłych użytkowników.
-Oznacza to również że dobry DVD rip może się czasami zacinać na procesorach
-wolniejszych niż jakieś 2.0 GHz.
-
-
-
-Jeśli używasz x264,
-wymagania kodowania nie są o wiele większe niż te, do których przywykliśmy
-przy MPEG-4 ASP.
-Na przykład, na Athlonie 1733 MHz typowe kodowanie DVD będzie działać z 5-15fps.
-
-
-
-Ten dokument nie ma wyjaśniać szczegółów H.264, ale jeśli jesteś
-zainteresowany niewielkim wstępem możesz chcieć przeczytać
-The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions.
-
-
-
-
-
-Jak mogę odtwarzać filmy H.264 używając MPlayera
-
-
-MPlayer używa dekodera H.264 z
-libavcodec.
-libavcodec miało choć trochę zdatny
-do użytku dekoder H.264 od około czerwca 2004, ale od tego czasu wprowadzono
-wiele zmian i poprawek, zarówno pod względem obsługiwanej funkcjonalności
-jak i zużycia CPU.
-Na wszelki wypadek lepiej jest używać najnowszej wersji z Subversion.
-
-
-
-Jeśli chcesz szybki i łatwy sposób na sprawdzenie czy były ostatnio zmiany
-w obsłudze H.264 w libavcodec,
-możesz patrzeć na
-interfejs sieciowy repozytorium SVN FFmpega
-
-
-
-
-
-Jak mogę kodować filmy używając MEncodera
- i x264?
-
-
-Jeśli masz zainstalowanego klienta subversion, możesz uzyskać najnowsze
-źródła x264 tym poleceniem:
-svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264
-Źródła MPlayera są aktualizowane, gdy tylko
-zmieni się API x264, więc zalecane
-jest także używanie MPlayera z Subversion.
-Być może sytuacja się zmieni jeśli i gdy nastąpi "wydanie"
-x264.
-W międzyczasie x264 powinna być
-uważana za niestabilną, w tym sensie że jej interface programistyczny może
-się zmienić.
-
-
-
-x264 buduje się i instaluje
-w sposób standardowy:
-./configure && make && sudo make install
-To zainstaluje libx264.a w /usr/local/lib oraz x264.h w /usr/local/include.
-Gdy biblioteka i nagłówki x264 są
-już w standardowych miejscach, budowanie MPlayera
-z obsługą x264 jest proste.
-Uruchom standardowe:
-./configure && make && sudo make install
-Skrypt konfiguracyjny wykryje że spełniłeś wymagania do obsługi
-x264.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-Kodeki audio
-
-
-Najważniejsze ze wszystkich kodeków audio:
-
- MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (natywny
- kod, z optymalizacją dla MMX/SSE/3DNow!)
-
-
- Windows Media Audio 7 i 8 (AKA WMAv1 i WMAv2)
- (natywny kod, z
- libavcodec)
-
-
- Windows Media Audio 9 (WMAv3) (poprzez DLL DMO)
-
-
- AC3 Dolby audio (natywny kod, z
- optymalizacją MMX/SSE/3DNow!)
-
-
- przetwarzanie AC3 przez kartę dźwiękową
-
-
- AAC
-
-
- kodek Ogg Vorbis audio (natywna biblioteka)
-
-
- RealAudio: DNET (AC3 z niskim bitratem), Cook, Sipro i ATRAC3
-
-
- QuickTime: kodeki Qualcomm i QDesign
-
-
- VIVO audio (g723, Vivo Siren)
-
-
- Voxware audio (poprzez DirectShow DLL)
-
-
- formaty alaw i ulaw, różne gsm, adpcm i pcm i inne stare, proste kodeki
- audio
-
-
- kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR)
-
-
-
-
-
-
-Programowe dekodowanie AC3
-
-
-To jest domyślny dekoder używany przez pliki z dźwiękiem AC3.
-
-
-
-Dekoder AC3 może wytworzyć wyjście audio zmiksowane dla 2, 4 lub 6 głośników.
-Kiedy skonfigurowany jest dla 6 głośników, dekoder dostarcza do sterownika
-karty dźwiękowej osobne wyjście dla każdego kanału AC3, pozwalając doświadczyć
-pełnego "dźwięku przestrzennego" bez potrzeby użycia zewnętrznego dekodera AC3
-wymaganego przez kodek hwac3.
-
-
-
-Użyj opcji aby wybrać liczbę wyjściowych kanałów.
-Użyj do uzyskania dźwięku stereo. Dla
-czterokanałowego dźwięku (wyjścia Lewe Przednie, Prawe Przednie, Lewe Surround
-i Prawe Surround), użyj . W tym przypadku,
-wszystkie centralne kanały zostaną zmiksowane do odpowiadających im przednich
-kanałów. Natomiast wyprodukuje wszystkie kanały
-AC3 tak jak zostały zakodowane - w kolejności Lewy, Prawy, Lewy Surround, Prawy
-Surround, Centralny i LFE.
-
-
-
-Domyślną liczbą kanałów wyjściowych jest 2.
-
-
-
-Aby użyć więcej niż dwóch wyjściowych kanałów, będziesz potrzebował
-OSS i karty dźwiękowej obsługującej odpowiednią ilość wyjściowych
-kanałów poprzez SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl. Przykładem odpowiedniego sterownika
-jest emu10k1 (używany przez karty Soundblaster Live!) z sierpnia 2001 roku,
-albo nowszy (przypuszczalnie działa także ALSA CVS).
-
-
-
-
-
-
-Sprzętowe dekodowanie AC3
-
-
-Potrzebna jest karta obsługująca AC3, z cyfrowym wyjściem (S/PDIF). Sterownik
-musi prawidłowo obsługiwać format AFMT_AC3 (robi to C-Media). Podłącz swój
-dekoder AC3 do wyjścia S/PDIF i użyj opcji .
-Rozwiązanie to jest ciągle w fazie testów, ale wiadomo, że działa z kartami
-C-Media i Soundblaster Live! + sterowniki ALSA (ale nie z OSS) i kartami
-dekodującymi DXR3/Hollywood+ MPEG.
-
-
-
-
-
-
-Obsługa libmad
-
-
-libmad
-jest wieloplatformową, stałoprzecinkową (wewnętrznie 24-bitowe PCM) biblioteką
-dekodującą dźwięk MPEG.
-Nie odtwarza zbyt dobrze uszkodzonych plików i czasami ma problemy
-z przewijaniem, ale na platformach bez jednostki zmiennoprzecinkowej (FPU),
-czyli na przykład ARM,
-może mieć lepszą wydajność niż mp3lib.
-
-
-
-Jeśli masz prawidłowo zainstalowaną bibliotekę
-libmad, ./configure
-zauważy to i automatycznie zostanie zbudowana obsługa dekodowania dźwięku MPEG
-przy użyciu libmad.
-
-
-
-
-
-
-Sprzętowy kodek MPEG audio
-
-
-Ten kodek (wybierany poprzez ) przepuszcza pakiety
-MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można
-znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2.
-Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi
-urządzeniami audio (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało
-(będziesz słyszeć tylko szum).
-
-
-
-
-
-
-Kodek AAC
-
-
-AAC (Advanced Audio Coding) jest kodekiem audio spotykanym czasami w plikach
-MOV i MP4. Otwarty dekoder nazywany FAAD dostępny jest na stronie
-.
-MPlayer zawiera migawkę CVS z
-libfaad 2.1beta, więc nie musisz ściągać go oddzielnie.
-
-
-
-Jeżeli używasz gcc 3.2, który ma kłopoty z kompilacją wbudowanej wersji
-FAAD lub chcesz z jakichś powodów użyć zewnętrznej biblioteki,
-ściągnij ją z
-tej strony
-i dodaj opcję do
-./configure. Nie potrzebujesz całego faad2 do dekodowanie
-plików AAC. Wystarczy użyć samej biblioteki libfaad. Zbudujesz ją w następujący
-sposób
-
-cd faad2/
-sh bootstrap
-./configure
-cd libfaad
-make
-make install
-
-Wersje binarne nie są dostępne na stronie audiocoding.com, ale możesz
-ściągnąć (apt-getem) Debianowe paczki ze
-strony domowej Christiana Marillata,
-RPM-y dla Mandrake/Mandriva ze strony P.L.F,
-a RPM-y dla Fedory z Livna.
-
-
-
-
-
-
-Kodeki AMR
-
-
-Kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
-trzeciej generacji (3G).
-Opis implementacji udostępniany jest przez
-The 3rd Generation Partnership Project
-(za darmo dla osób prywatnych).
-
-
-
-Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
-AMR-NB i
-AMR-WB,
-umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
-MPlayera i wpisz następujące komendy:
-
-unzip 26104-610.zip
-unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
-mv c-code libavcodec/amr_float
-unzip 26204-600.zip
-unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
-mv c-code libavcodec/amrwb_float
-
-Gdy już to zrobisz, kontynuuj budowanie
-MPlayera tak, jak zwykle.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-Importowanie kodeków Win32-HOWTO
-
-
-Kodeki VFW
-
-
-VFW (Video for Windows) jest starym API Video pod Windows. Jego kodeki mają
-rozszerzenie .DLL albo (rzadziej)
-.DRV. Jeżeli MPlayer odmawia
-odtwarzania plików AVI z komunikatem typu
-UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)
-oznacza to, że twój plik AVI jest zakodowany z użyciem kodeka, który korzysta
-z fourcc HFYU (HFYU = kodek HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, itd.;
-fourcc-unikalny, czteroliterowy identyfikator kodeka znajdujący się najczęściej
-w nagłówkach plików AVI-przyp. tłumacz). Kiedy już to wiesz, musisz odzukać
-DLL'a, który jest ładowany przez Windows w celu odtworzenia tego pliku.
-W naszym przypadku plik system.ini zawiera tę informację
-w następującej linii:
-VIDC.HFYU=huffyuv.dll
-
-
-
-Zatem potrzebujesz pliku huffyuv.dll. Zauważ, że kodeki
-audio są oznaczane za pomocą prefiksu MSACM:
-msacm.l3acm=L3codeca.acm
-
-
-
-Jest to kodek MP3. Teraz powinieneś mieć wszystkie niezbędne informacje
-(fourcc, plik z kodekiem, przykładowy plik AVI). Umieść swoją prośbę o obsługę
-kodeka za pomocą poczty elektronicznej i wyślij ww. pliki na poniższy
-serwer FTP:
-
-ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<nazwakodeka>/
-
-
-
- W systemach Windows NT/2000/XP szukaj powyższych informacji
-w rejestrze, np. szukaj wyrażenia "VIDC.HFYU". Aby dowiedzieć się jak
-to zrobić, spójrz niżej na starą metodę DirectShow.
-
-
-
-
-
-
-Kodeki DirectShow
-
-
-DirectShow jest nowszym API Video, które jest nawet gorsze od swojego
-poprzednika. Sprawa ma się gorzej z DirectShow, ponieważ:
-
-
- system.ini nie zawiera wymaganych informacji,
- zamiast tego są one przechowywane w rejestrze.
-
-
- Z tego powodu wymagane jest GUID kodeka.
-
-
-
-
-
-Nowa metoda:
-
-Używając Microsoft GraphEdit (szybki sposób)
-
-
- Pobierz GraphEdit z dowolnego DirectX SDK, albo z
- doom9
-
-
- Uruchom graphedit.exe.
-
-
- Z menu wybierz
- Graph
- Insert Filters.
-
-
- Rozwiń listę DirectShow Filters
-
-
- Wybierz właściwy kodek i rozwiń go.
-
-
- We wpisie DisplayName spójrz na tekst w
- nawiasach klamrowych po znaku "backslash" i zapisz go (pięć bloków
- oddzielonych kreskami, GUID).
-
-
- Binariami kodeka jest plik określony w polu Filename.
-
-
-
-
-Jeżeli nie ma pola Filename, a
-DisplayName zawiera coś w stylu
-device:dmo, to jest to kodek DMO.
-
-
-
-Stara Metoda:
-
-Weź głęboki oddech i zacznij przeszukiwanie rejestru...
-
-
- Uruchom regedit.
-
-
- Naciśnij CtrlF,
- odznacz dwa pierwsze pola (checkboxes) i zaznacz trzecie. Wpisz fourcc kodeka
- (np. TM20).
-
-
- Powinieneś zobaczyć pole zawierające ścieżkę i nazwę pliku (np.
- C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX).
-
-
- Gdy odnalazłeś już plik, potrzebny będzie GUID. Spróbuj ponownego
- wyszukiwania, ale tym razem wpisz nazwę kodeka, a nie jego fourcc. Jego nazwę
- można sprawdzić, kiedy Media Player odtwarza plik, odszukując ją w
- PlikOpcje
- Zaawansowane.
- Jeżeli jej tam nie będzie, to masz pecha. Spróbuj odgadnąć nazwę (np. spróbuj
- wyszukać "TrueMotion").
-
-
- Jeżeli GUID został odnaleziony, powinieneś ujrzeć pola
- FriendlyName i CLSID. Zapisz
- szesnastobajtowy CLSID będący GUIDem, którego potrzebujemy.
-
-
-
-
-Jeżeli wyszukiwanie się nie powiedzie, spróbuj zaznaczyć wszystkie pola
-(checkboxes). Prawdopodobnie dostaniesz fałszywe trafienia, ale być może
-będziesz miał szczęście...
-
-
-
-Teraz, kiedy masz już wszystkie niezbędne informacje (fourcc, GUID, plik
-z kodekiem, przykładowy plik AVI), umieść swoją prośbę o obsługę kodeka
-za pomocą poczty elektronicznej i wyślij ww. pliki na poniższy serwer FTP:
-ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<nazwakodeka>/
-
-
-
-Jeżeli chcesz samodzielnie dodać obsługę kodeka, przeczytaj
-
-DOCS/tech/codecs.conf.txt (tylko po angielsku - przyp. tłum.).
-
-
-
-
-
-
diff -r b78c8cb3959b -r eb0903e395ba DOCS/xml/pl/documentation.xml
--- a/DOCS/xml/pl/documentation.xml Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/documentation.xml Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -121,8 +121,7 @@
Kodowanie na wszystkie kodeki
- libavcodec
- z ffmpeg.
+ libavcodec z ffmpeg.
Kodowanie obrazu z tunerów kompatybilnych z V4L
@@ -190,10 +189,9 @@
&usage.xml;
&cd-dvd.xml;
-&codecs.xml;
-&video.xml;
&tvinput.xml;
&radio.xml;
+&video.xml;
&ports.xml;
&mencoder.xml;
&encoding-guide.xml;
diff -r b78c8cb3959b -r eb0903e395ba DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml
--- a/DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -3772,7 +3772,7 @@
x264 is a free library for
encoding H.264/AVC video streams.
Before starting to encode, you need to
-set up MEncoder to support it.
+set up MEncoder to support it.
diff -r b78c8cb3959b -r eb0903e395ba DOCS/xml/pl/faq.xml
--- a/DOCS/xml/pl/faq.xml Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/faq.xml Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -239,8 +239,7 @@
Sprawdź status kodeków,
jeżeli nie zawiera on Twojego kodeka przeczytaj
-dokumentację kodeków, a w szczególności
-HOWTO importowania kodeków
+HOWTO importowania kodeków Win32
i skontaktuj się z nami.
diff -r b78c8cb3959b -r eb0903e395ba DOCS/xml/pl/install.xml
--- a/DOCS/xml/pl/install.xml Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/install.xml Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -376,6 +376,164 @@
+
+Codec installation
+
+
+
+
+Xvid
+
+
+Xvid jest wolnym, kompatybilnym
+z MPEG-4 ASP, kodekiem video z możliwościami kodowania dwuprzebiegowego
+i pełną obsługą MPEG-4 ASP.
+Zauważ, że Xvid nie jest konieczny do odtwarzania video zakodowanego przy
+pomocy Xvid. Domyślnie używana jest biblioteka
+libavcodec, bo jest szybsza.
+
+
+
+Instalacja Xvid
+
+ Jak większość otwartego oporgramowania dostępny jest w dwóch wersjach:
+ oficjalnych wydań
+ i wersji CVS.
+ Wersja CVS jest zazwyczaj wystarczająco stablina by jej używać, jako że
+ zazwyczaj ma poprawki do błędów występujących w wydaniach.
+ Tak należy nakłonić Xvid CVS do
+ pracy z MEncoderem (będziesz potrzebował
+ przenajmniej autoconf 2.50,
+ automake i libtool):
+
+
+ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login
+
+
+ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore
+
+
+ cd xvidcore/build/generic
+
+
+ ./bootstrap.sh
+
+
+ ./configure
+ Możesz potrzebować dodać jakieś opcje (przejrzyj wyjście
+ polecenia ./configure --help)
+
+
+ make && make install
+
+
+ Przekompiluj MPlayera.
+
+
+
+
+
+
+
+x264
+
+
+x264
+is a library for creating H.264 video.
+MPlayer sources are updated whenever
+an x264 API change
+occurs, so it is always suggested to use
+MPlayer from Subversion.
+
+
+
+If you have a GIT client installed, the latest x264
+sources can be gotten with this command:
+git clone git://git.videolan.org/x264.git
+
+Then build and install in the standard way:
+./configure && make && make install
+
+Now rerun ./configure for
+MPlayer to pick up
+x264 support.
+
+
+
+
+
+
+Kodek AAC
+
+
+AAC (Advanced Audio Coding) jest kodekiem audio spotykanym czasami w plikach
+MOV i MP4. Otwarty dekoder nazywany FAAD dostępny jest na stronie
+.
+MPlayer zawiera migawkę CVS z
+libfaad 2.1beta, więc nie musisz ściągać go oddzielnie.
+
+
+
+Jeżeli używasz gcc 3.2, który ma kłopoty z kompilacją wbudowanej wersji
+FAAD lub chcesz z jakichś powodów użyć zewnętrznej biblioteki,
+ściągnij ją z
+tej strony
+i dodaj opcję do
+./configure. Nie potrzebujesz całego faad2 do dekodowanie
+plików AAC. Wystarczy użyć samej biblioteki libfaad. Zbudujesz ją w następujący
+sposób
+
+cd faad2/
+sh bootstrap
+./configure
+cd libfaad
+make
+make install
+
+Wersje binarne nie są dostępne na stronie audiocoding.com, ale możesz
+ściągnąć (apt-getem) Debianowe paczki ze
+strony domowej Christiana Marillata,
+RPM-y dla Mandrake/Mandriva ze strony P.L.F,
+a RPM-y dla Fedory z Livna.
+
+
+
+
+
+
+Kodeki AMR
+
+
+Kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
+trzeciej generacji (3G).
+Opis implementacji udostępniany jest przez
+The 3rd Generation Partnership Project
+(za darmo dla osób prywatnych).
+
+
+
+Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
+AMR-NB i
+AMR-WB,
+umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
+MPlayera i wpisz następujące komendy:
+
+unzip 26104-610.zip
+unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amr_float
+unzip 26204-600.zip
+unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amrwb_float
+
+Gdy już to zrobisz, kontynuuj budowanie
+MPlayera tak, jak zwykle.
+
+
+
+
+
+
+
RTC
diff -r b78c8cb3959b -r eb0903e395ba DOCS/xml/pl/mencoder.xml
--- a/DOCS/xml/pl/mencoder.xml Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/mencoder.xml Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -741,7 +741,7 @@
Możliwość ta może być jedynie używana z kodekiem mpeg4
z biblioteki
-libavcodec.
+libavcodec.
Pamiętaj: chociaż MPlayer poprawnie odtworzy
stworzone pliki, inne odtwarzacze mogą użyć złych proporcji obrazu
(aspect ratio).