# HG changeset patch # User kraymer # Date 1153058551 0 # Node ID f36ebb72b8421eddd2079e432165aa4c72523841 # Parent 21661fbbc44707c7557f18b75895ec91bab33ec5 r18964: wording fix r18930: Building on Mac OS 10.3 leads to several link errors: this new FAQ entry explains how to overcome this problem r18917: document the change on -edlout's behavior diff -r 21661fbbc447 -r f36ebb72b842 DOCS/xml/de/faq.xml --- a/DOCS/xml/de/faq.xml Sun Jul 16 13:33:31 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/de/faq.xml Sun Jul 16 14:02:31 2006 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ - + Häufig gestellte Fragen @@ -188,7 +188,57 @@ - + + + + + Erstellen unter Mac OS 10.3 führt zu vielen Linker-Fehlern + + + + + Der Linker-Fehler, den du erfährst, sieht höchstwahrscheinlich etwa so aus: + +ld: Undefined symbols: +_LLCStyleInfoCheckForOpenTypeTables referenced from QuartzCore expected to be defined in ApplicationServices +_LLCStyleInfoGetUserRunFeatures referenced from QuartzCore expected to be defined in ApplicationServices + + Dieses Problem ist das Ergebnis der Tatsache, dass Apple-Entwickler 10.4 benutzen, um ihre + Software zu compilieren und gleichzeitig die Binärdateien via Softwareupdate an Benutzer + von 10.3 weitergeben. + Die undefinierten Symbole sind präsent unter Mac OS 10.4, jedoch nicht unter 10.3. + Eine Lösung kann sein, ein Downgrade zu QuickTime 7.0.1 durchzuführen. + Hier ist eine bessere Lösung: + + + Besorg dir eine + ältere Kopie des Frameworks. + Dies liefert dir eine komprimierte Datei, die die Frameworks QuickTime 7.0.1 und + QuartzCore 10.3.9 enthält. + + + Extrahiere die Dateien irgendwohin außerhalb deines System-Ordners (installiere diese + Frameworks also nicht nach z.B. + /System/Library/Frameworks! + Die Benutzung dieser älteren Kopie ist nur dazu da, die Linker-Fehler zu umgehen!) + +gunzip < CompatFrameworks.tgz | tar xvf - + + In der Datei config.mak solltest du + -F/Pfad/in/den/du/entpackt/hast der Variable + OPTFLAGS anhängen. + Wenn du X-Code verwendest, kannst du dieses Framework an Stelle + der systemeigenen auswählen. + + + Die resultierende MPlayer-Binärdatei wird in der Tat das auf deinem + System einstallierte Framework verwenden, wobei dynamische Verknüpfungen verwendet werden, + die zur Laufzeit aufgelöst werden. + (Du kannst das mit otool -l verifizieren). + + + + Allgemeine Fragen diff -r 21661fbbc447 -r f36ebb72b842 DOCS/xml/de/usage.xml --- a/DOCS/xml/de/usage.xml Sun Jul 16 13:33:31 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/de/usage.xml Sun Jul 16 14:02:31 2006 +0000 @@ -340,9 +340,8 @@ - Das EDL-Dateiformat ist ziemlich simpel. Sobald das EDL-System ein gewisses - Reifelevel erreicht hat, wird vermutlich ein XML-basiertes Dateiformat - implementiert (welches rückwärtskompatibel zu früheren EDL-Formaten sein wird). + Das EDL-Dateiformat ist ziemlich simpel. Es gibt einen Befehl pro Zeile, der + angibt, was zu tun ist (überspringen/stumm schalten) und wann es zu tun ist (benutzt pts in Sekunden). @@ -377,10 +376,11 @@ Um eine EDL-Datei zu erstellen, die als Arbeitsvorlage benutzt werden kann, benutze die Option . - Drücke dann während der Wiedergabe i, um die vorangegangen zwei - Sekunden zum Überspringen zu markieren. Ein entsprechender Eintrag wird für + Drücke dann während der Wiedergabe i, um den Anfang und as Ende + eines zu überspringenden Blocks zu markieren. Ein entsprechender Eintrag wird für diese Zeit in die Datei geschrieben. Danach kannst du Feineinstellungen an - der generierten EDL-Datei vornehmen. + der generierten EDL-Datei vornehmen und zusätzlich die Standardeinstellung ändern, + welche darin besteht, den Block, der in einer Zeile beschrieben ist, zu überspringen.