# HG changeset patch # User gpoirier # Date 1134832665 0 # Node ID f5899beaa9431d475dd8654a5bbb093266ea87cf # Parent 9b519970c8ff6ac30f7bcbc884c184702b386340 synced with 1.72, patch by Johan Bos diff -r 9b519970c8ff -r f5899beaa943 DOCS/xml/fr/ports.xml --- a/DOCS/xml/fr/ports.xml Sat Dec 17 15:13:42 2005 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/ports.xml Sat Dec 17 15:17:45 2005 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ - + Ports @@ -565,12 +565,26 @@ La console Cygwin/MinGW est plutôt lente. Il semble que rediriger la sortie ou utiliser l'option améliore les performances. Le - rendu direct () peut également aider. Vous pouvez éviter le - tremblement de L'OSD en utilisant le double buffering avec l'option - . Si la lecture est sale, essayez + rendu direct () peut également aider. + Si la lecture est erratique, essayez . Si certaines de ces options vous sont utiles, vous pouvez les placer dans votre fichier de config. + + +Sous Windows la détection CPU en cours d'execution (runtime CPU detection) +désactive le support SSE en raison de plantages récurrent et dur à tracer liés au SSE. +Si vous souhaitez avoir le support SSE sous Windows, vous devrez compiler sans +runtime CPU detection. + + +Si vous avez un Pentium 4 et que vous expériencez un plantage lors de l'utilisation +des codecs RealPlayer vous pourriez vouloir désactiver le support hyperthreading. + + + + + <application>Cygwin</application>