changeset 10680:08f9349836a2

New spanish DOC file :)
author nauj27
date Wed, 20 Aug 2003 14:46:51 +0000
parents f5bc733989d5
children da76eb0a391a
files DOCS/xml/es/formats.xml
diffstat 1 files changed, 491 insertions(+), 0 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/DOCS/xml/es/formats.xml	Wed Aug 20 14:46:51 2003 +0000
@@ -0,0 +1,491 @@
+<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<sect1 id="formats">
+<title>Formatos soportados</title>
+
+<para>
+Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una
+extensión <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusión
+de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente.
+Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo
+<emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1.
+</para>
+
+<para>
+Dése cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo
+que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>.
+Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son:
+MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.
+Ejemplos de <emphasis role="bold">formatos</emphasis> de archivo son: MPG, AVI, ASF.
+</para>
+
+<para>
+En teoría, puede poner un video OpenDivX y audio MP3
+dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin
+embargo, la mayoría de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan
+video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
+los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para
+describir sus flujos de video y audio).
+O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI.
+<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y 
+<link linkend="mencoder">MEncoder</link> pueden crear estos archivos.
+</para>
+
+
+<sect2 id="video-formats">
+<title>Formatos de video</title>
+
+<sect3 id="mpg-vob-dat">
+<title>Archivos MPEG</title>
+
+<para>
+Los archivos MPEG vienen en diferentes formas:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  MPG: Esta es la forma más <emphasis role="bold">básica</emphasis> de
+  los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2
+  (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1.
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia
+  en la extensión. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>.
+  Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está
+  diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados
+  desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option>
+  para reproducir un Video CD.
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>.
+  Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtítulos o audio
+  no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en
+  AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido.
+  ¡<emphasis role="bold">Lea la
+  <link linkend="dvd">sección de DVD</link></emphasis>!
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto
+significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar
+de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y 
+permanece completamente funcional.
+</para>
+
+<para>
+Una característica importante de los MPGs es que tienen un campo para
+describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sí mismos.
+Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la
+cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse
+a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben
+ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción
+<option>-aspect</option>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="avi">
+<title>Archivos AVI</title>
+
+<para>
+Diseñados por Microsoft,
+<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
+es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayoría de
+los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas
+(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos
+de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que
+permite archivos más grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
+Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar
+este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie.
+</para>
+
+<para>
+Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio
+en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar.
+<application>MPlayer</application> soporta la reproducción de este
+tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero
+seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas.
+Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear
+estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema.
+</para>
+
+<note>
+<para>
+Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación
+de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces
+contienen flujos separados de audio y video que
+<application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo
+para el que el soporte está siendo desarrollado.
+</para>
+</note>
+
+<para>
+Hay dos tipos de archivos AVI:
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video
+  es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado.
+  Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización.
+  <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y
+  resulta en pérdida de sincronía A/V, probablemente en los posicionamientos.
+  Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la
+  opción <option>-ni</option>).
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo
+  de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un
+  montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o
+  CD-ROM difícil.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> soporta dos tipos de temporizaciones
+para archivos AVI:
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Está basado en la tasa
+  de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por
+  la mayoría de los reproductores, incluyendo
+  <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink>
+  y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con
+  cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero
+  no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V
+  con éste método (la mayoría de las veces en las búsquedas).
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor
+  de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición
+  relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal
+  codificados con audio VBR reproducible.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio
+en VBR no está muy bien soportado por la mayoría de los reproductores. El
+formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayoría de los
+reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es
+muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he
+notado que la mayoría de los codificadores/multiplexores de AVI crean
+archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones:
+<application>NanDub</application> y <link linkend="mencoder">MEncoder</link>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="asf-wmv">
+<title>Archivos ASF/WMV</title>
+<para>
+ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos
+variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios
+(<application>Windows Media Player</application> y
+<application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0
+está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes,
+no son nada compatibles (se trata de otro juego legal símplemente).
+<application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha
+visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en día vienen
+con la extensión 
+<filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="qt-mov">
+<title>Archivos QuickTime/MOV</title>
+
+<para>
+Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier
+codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <filaname>.QT</filename> o
+<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió
+QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos
+MOV vienen con extensión <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename>
+(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos
+reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones
+<option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.).
+</para>
+
+<note>
+<para>
+La mayoría de los archivos QuickTime usan video
+<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music.
+Vea nuestra sección de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
+</para>
+</note>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="vivo">
+<title>Archivos VIVO</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de
+archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un
+bloque de índice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de
+sincronización y la mayoría de los archivos incluso pierden marcos
+clave, ¡no olvide las búsquedas!
+</para>
+
+<para>
+El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es
+<emphasis role="bold">h.263</emphasis> estándar.
+El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión
+<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no estándar.
+El audio es igual, puede ser
+<emphasis role="bold">g.723 (estándar)</emphasis>, o
+<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
+</para>
+
+<para>
+Vea las secciones de
+<link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y
+<link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link>
+para instrucciones sobre la instalación.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="fli">
+<title>Archivos FLI</title>
+<para>
+<emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo
+usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para
+animaciones pequeñas en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa
+y decodifica películas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro
+(útil cuando hay bucles con la opción <option>-loop</option>). Los archivos
+FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante
+un corto lapso de tiempo después de una búsqueda.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="realmedia">
+<title>Archivos RealMedia (RM)</title>
+
+<para>
+Sí, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos
+RealMedia (<filename>.rm</filename>). La búsqueda funciona, pero debe
+especificar la opción <option>-forceidx</option> (el formato soporta
+marcos clave). Aquí hay una lista de los codecs soportados de
+linkend="realvideo">RealVideo</link> y <link
+linkend="realaudio">RealAudio</link>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="nuppelvideo">
+<title>Archivos NuppelVideo</title>
+<para>
+<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink>
+es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application>
+puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0).
+Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir,
+YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido.
+¡<application>MPlayer</application> los decodifica (y también
+<emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application>
+a DivX/etc!). La búsqueda funciona.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="yuv4mpeg">
+<title>Archivos yuv4mpeg</title>
+<para>
+<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
+es un formato de archivo usado por los
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>.
+Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando
+esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia
+de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="film">
+<title>Películas FILM</title>
+<para>
+Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="roq">
+<title>Archivos RoQ</title>
+<para>
+Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales
+como Quake III y Return to Castle Wolfenstein.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="ogg">
+<title>Archivos OGG/OGM</title>
+<para>
+Este es un nuevo formato de archivo de
+<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
+Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita
+<systemitem class="library">libogg</systemitem> y 
+<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> instalados antes
+de compilar <application>MPlayer</application> para poder reproducirlos.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="sdp">
+<title>Archivos SDP</title>
+<para>
+<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un
+formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP.
+(Se requiere &quot;<ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>&quot;.)
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="pva">
+<title>Archivos PVA</title>
+<para>
+PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.:
+<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> bajo
+Windows).
+</para>
+
+<para>
+Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección:
+<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/>
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="gif">
+<title>Archivos GIF</title>
+<para>
+El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato común para
+gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y
+GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación. MPlayer
+soporta ambos formatos usando <systemitem class="library">libungif</systemitem>
+u otra biblioteca compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados
+como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y
+<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante más tiempo.)
+</para>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> no soporta actualmente búsqueda en archivos
+GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni
+un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un
+tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro
+de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por
+un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la
+siguiente imagen en centisegundos.
+</para>
+
+<para>
+Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una
+paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW,
+aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para
+evitar problemas de patentes con la compresión LZW.
+</para>
+
+<para>
+Si su distribución no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
+descargue una copia desde
+<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la
+página web de libungif</ulink>. Para información técnica detallada, consulte la
+<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificación
+GIF89a</ulink>.
+</para>
+</sect3>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="audio-formats">
+<title>Formatos de audio</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> es un reproductor de
+<emphasis role="bold">películas</emphasis> y no de 
+<emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir
+algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones
+que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar
+<application>MPlayer</application>, mejor use
+<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
+</para>
+
+<sect3 id="mp3">
+<title>Archivos MP3</title>
+<para>
+Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que
+<application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente
+como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos.
+Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos
+en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga así en el futuro
+predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la página
+de manual puede ayudarle en estos casos.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="wav">
+<title>Archivos WAV</title>
+<para>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="ogg-vorbis">
+<title>Archivos OGG/OGM (Vorbis)</title>
+<para>
+Requiere
+<systemitem class="library">libogg</systemitem> 
+<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> bien instalados.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="wma-asf">
+<title>Archivos WMA/ASF</title>
+<para>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="mp4">
+<title>Archivos MP4</title>
+<para></para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="cdda">
+<title>CD de audio</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application>
+para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una
+enumeración de las características de <application>cdparanoia</application>.
+</para>
+
+<para>
+Vea la opción <option>-cdda</option> en la página de manual para ver las opciones
+que puede pasar a <application>cdparanoia</application>.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="xmms">
+<title>XMMS</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de
+<application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo.
+Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos
+formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros.
+Puede encontrarlos en
+<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La página de aditivos
+de entrada de XMMS</ulink>.
+</para>
+
+<para>
+Para usar ésta característica necesita tener<application>XMMS</application>
+y compilar <application>MPlayer</application> con
+<filename>./configure --enable-xmms</filename>.
+Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los
+aditivos de <application>XMMS</application> de manera explícita con las opciones
+<option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--withxmmslibdir</option>.
+</para>
+</sect3>
+</sect2>
+</sect1>