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Cumulative patch 1.727 and 1.722 Better description of Loren Merritt's 3-pass mode, better qns desc., and a couple of x264 encoding options (based a documentation I read)
author gpoirier
date Tue, 21 Sep 2004 09:42:33 +0000
parents ea01d0554a6e
children f26b6434ce9f
files DOCS/man/fr/mplayer.1
diffstat 1 files changed, 43 insertions(+), 10 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/fr/mplayer.1	Tue Sep 21 08:39:12 2004 +0000
+++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1	Tue Sep 21 09:42:33 2004 +0000
@@ -3014,7 +3014,7 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B pnm (voir aussi pnm, pgm et ppm)
+.B pnm (voir aussi les pages de man de pnm, pgm et ppm)
 Écrit, dans le répertoire courant, chaque trame dans un fichier PNM.
 Le nom de chaque fichier contient le numéro de trame, précédé au besoin par
 des zéros.
@@ -5587,15 +5587,41 @@
 .RE
 .
 .TP
-.B vpass=<1\-2>
-Active le mode 2passes interne, ne le spécifiez que si vous désirez utiliser
-l'encodage deux passes\ :
+.B vpass=<1\-3>
+Active le mode deux (ou trois) passes interne, ne le spécifiez que si
+vous désirez utiliser l'encodage deux (ou trois) passes\ :
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 1
-première passe
+première passe (voir aussi turbo)
 .IPs 2
 seconde passe
+.IPs 3
+Nième passe (seconde et troisième passes de l'encodage trois passes)
+.RE
+.RS
+Voici comment cela fonctionne, et comment l'utiliser\ :
+.br
+La première passes (vpass=1) écrit le fichier de statistiques.
+Vous devriez désactiver des options gourmandes en temps processeur,
+comme le fait le mode "turbo".
+.br
+En mode deux passes, la seconde passe (vpass=2) se base sur le fichier de
+stats pour allouer le bon nombre de bits aux trames (ratecontrol).
+.b
+En mode trois passes, la seconde passe (vpass=3, non ce n'est pas une
+erreur ;-) ) fait les deux\ : elle lit le fichier de stats, puis ré-écrit
+par dessus.
+(Peut-être que vous devriez sauver le fichier divx2pass.log avant si
+MEncoder peut être interrompu dans son cours).
+Vous devriez utiliser toutes les options d'encodage, à l'exception de celles
+vraiment très gourmandes, comme "qns".
+.br
+La troisième passe (vpass=3) fait la même chose que la seconde, à la
+différence près qu'elle dispose des stats de la deuxième passe pour mieux
+travailler.
+Vous pouvez utiliser toutes les options d'encodage, même les plus
+gourmandes.
 .RE
 .PD 1
 .sp 1
@@ -6381,10 +6407,13 @@
 .
 .TP
 .B qns=<0\-3>
-Quantificateur du modèle de bruit, réduit les artefacts, de plus grandes
-valeurs sont plus lentes mais donnent une meilleur qualité.
+Quantification d'après un modèle de bruit.
+Au lieu de baser sa quantification pour avoir l'image la plus fidèle d'un
+point de vue PSNR, la quantification sera faite de façon à ce que le bruit
+(souvent le "ringing") sera masqué par des données de fréquence similaire
+dans l'image.
 Ceci peut et doit être utilisé avec la quantisation par treillis, dans ce
-cas la quantisation par treillis (optimale pour un poids constant) sera
+cas la quantisation par trellis (optimale pour un poids constant) sera
 utilisée comme point de départ pour la recherche itérative.
 .PD 0
 .RSs
@@ -6976,7 +7005,8 @@
 .TP
 .B cabac\ \ \ 
 Utilise CABAC (codage de l'information adaptée en fonction du contexte\ :
-Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)
+Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding).
+Ralentit l'encodage mais économise 10-15% des bits.
 .
 .TP
 .B cabacidc=<value>
@@ -7067,7 +7097,10 @@
 .TP
 .B fullinter
 Utilise tous les types de macro-blocs inter-trames (i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
-(par défaut\ : i16x16, i4x4, p16x16-8x8).
+L'idée est de trouver le type et la taille des macro-blocs qui décrit le
+mieux une certaine région de l'image.
+Typiquement très efficace pour les dessins animés, qui contiennent souvent
+de grands à-plats de couleurs (par défaut\ : i16x16, i4x4, p16x16-8x8).
 .
 .TP
 .B log=<-1\-3>