Mercurial > mplayer.hg
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author | diego |
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date | Tue, 23 Mar 2004 04:24:52 +0000 |
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--- a/DOCS/man/it/mplayer.1 Mon Mar 22 02:12:00 2004 +0000 +++ b/DOCS/man/it/mplayer.1 Tue Mar 23 04:24:52 2004 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.555 +.\" synced with 1.559 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" Questa pagina di manuale fu/e' stata fatta da Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Traduzione in italiano di Daniele Forghieri @@ -617,7 +617,7 @@ i dati invece di utilizzare direttamente gli eventi della tastiera. Se apri /dev/stdin (oppure l' equivalente nel tuo sistema), utilizzi stdin in una playlist oppure intendi leggere da stdin successivamente oppure -attraverso i comandi openfile o openlist tu +attraverso i comandi loadfile o loadlist tu .B necessiti di questa opzione. . @@ -650,7 +650,7 @@ .TP .B \-audio-demuxer <numero> (solo \-audiofile) Forza il tipo di demuxer audio per \-audiofile. -L' ID deve esse specificato come definito in demuxers.h. +L' ID deve esse specificato come definito in libmpdemux/demuxer.h. Utilizza \-audio-demuxer 17 per forzare il riconoscimento del formato .mp3. .TP .B \-audiofile <nomefile> @@ -764,7 +764,7 @@ .TP .B \-demuxer <numero> Forza il tipo di demuxer audio. -L' ID deve esse specificato come definito in demuxers.h. +L' ID deve esse specificato come definito in libmpdemux/demuxer.h. Utilizza \-demuxer 17 per forzare il riconoscimento del formato .mp3. .TP .B \-dumpaudio (solo MPLAYER) @@ -858,7 +858,7 @@ sfavorevoli. .br .I NOTA: -Questa opzione diventera' obsoleta appena verra' inserita la gestione ODML per i file AVI. +Questa opzione e' obsoleta perche' MPlayer ha la gestione ODML per i file AVI. .TP .B \-mc <seconds/frame> Massima correzione della sincronizzazione A-V per fotogramma (in secondi). @@ -970,23 +970,9 @@ Forza la ricostruzione dell' INDICE e lo scrive su un file separato specificato da nomefile. Attualmente funziona solo con i file AVI. -Anche se puoi usare MEncoder per correggere file senza indice, il -formato dei file AVI e' limitato all' indicizzazione di file fino -a 2GB di dimensione. -E' pero' possibile memorizzare i' indice in un file separato ed usarlo -successivamente con \-loadidx che e' piu' veloce della ricostruzione -dell' indice (con \-idx o \-forceidx) ogni volta che si riproduce il video. -(Questa e' una limitazione del formato AVI e, anche se esiste una -estensione che permette di avere indici anche per file con dimensioni maggiori -di 2GB, ODML, MPlayer non la gestisce ancora). -Dopo che l' indice e' stato creato, MPlayer comincera' a visualizzare il -video. -Se vuoi automatizzare la creazione dei file indice (dopo aver codificato un -grosso file da una scheda di cattura TV, ad esempio) puoi specificare \-frames 0 -per evitare che MPlayer visualizzi il file dopo aver generato l' indice. .br .I NOTA: -Questa opzione diventera' obsoleta appena verra' inserira la gestione ODML per i file AVI. +Questa opzione e' obsoleta perche' MPlayer ha la gestione ODML per i file AVI. .TP .B \-sb <byte\ position> (vedi anche l' opzione \-ss) Si posiziona al byte specificato. @@ -1623,6 +1609,12 @@ eseguendo .I mplayer \-aahelp .TP +.B \-adapter <valore> (solo \-vo directx) +Seleziona la scheda grafica che ricevera' l' immagine. +Serve anche l' opzione \-vm per funzionare. +Puoi avere una lista delle schede disponibili se utilizzi questa +opzione insieme a \-v. +.TP .B \-bpp <depth> Una una differente profondita' di colore rispetto a quella trovata automaticamente. @@ -1822,8 +1814,8 @@ .TP .B \-geometry x[%][:y[%]] or [WxH][+x+y] Regola dove viene visualizzato l' uscita sullo schermo inizialmente. -I valori di x ed y sono in pixel misurati dall' angolo alto a destra -dello schermo all' angolo alto a destra dell' immagine visualizzata, +I valori di x ed y sono in pixel misurati dall' angolo alto a sinistra +dello schermo all' angolo alto a sinistra dell' immagine visualizzata, comunque se viene aggiunto il segno di percentuale ad un argomento il valore viene convertito in una percentuale della dimensione dello schermo in quella direzione. @@ -1838,13 +1830,13 @@ .PD 0 .RSs .IPs 50:40 -Posiziona la finestra a x=50, y=40 +Posiziona la finestra a x=50, y=40. .IPs 50%:50% -Posiziona la finestra nel mezzo dello schermo +Posiziona la finestra nel mezzo dello schermo. .IPs 100%\ -Posiziona la finestra nell' angolo in alto a sinistra dello schermo +Posiziona la finestra nel mezzo dell' angolo in alto a destra dello schermo .IPs 100%:100% -Posiziona la finestra nell' angolo in basso a sinistra dello schermo +Posiziona la finestra nell' angolo in basso a destra dello schermo .RE .PD 1 . @@ -1930,6 +1922,11 @@ .br Il parametro controlla quanto dell' immagine viene tagliato. .TP +.B \-refreshrate <Hz> +Attiva la frequenza di rinfresco del monitor in Hz. +Attualmente e' supportato solo dal driver \-vo directx combinato con +l' opzione \-vm. +.TP .B \-rootwin Visualizza il filmato nella finestra root (lo sfondo del desktop) invece che aprire una nuova finestra. @@ -1939,7 +1936,7 @@ Regola la saturazione dell' uscita video (default: 0). Puoi ottenere un' uscita in bianco e nero con questa opzione. .TP -.B \-screenw <pixels> \-screenh <pixels> +.B \-screenh <pixels> \-screenw <pixels> Se utilizza un driver di uscita che non conosce la risoluzione dello schermo (fbdev/\:x11 and/\:or TVout) con queste opzioni puoi specificare la risoluzione orizzontale e verticale. @@ -1950,6 +1947,9 @@ .B \-vm \ \ \ Cerca di cambiare in un modo video migliore. Viene supportato dai driver dga, x11/\:xv (XF86VidMode) ed sdl. +Se e' usato con il driver di uscita video directx allora si possono usare +le opzioni \-screenw, \-screenh, \-bpp e \-refreshrate per selezionare +le caratteristiche del modo di visualizzazione. .TP .B \-vsync \ \ Abilita il VBI per vesa. @@ -2186,6 +2186,9 @@ .PD 1 . .TP +.B \-noaspect +Disabilita la compensazione automatica del rapporto di aspetto del film. +.TP .B \-flip \ Ribalta l' immagine alto-basso. .TP @@ -2312,9 +2315,6 @@ .RE . .TP -.B \-noaspect -Disabilita la compensazione automatica del rapporto di aspetto del film. -.TP .B \-noslices Disabilita il disegno del video a striscie / bande alte 16 pixel, invece disegna il fotogramma completo tutto in una volta.