Mercurial > mplayer.hg
changeset 13449:24acff63f6cd
synced with 1.739
author | paszczi |
---|---|
date | Thu, 23 Sep 2004 22:23:16 +0000 |
parents | c26aeda04841 |
children | 043571569005 |
files | DOCS/man/pl/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 18 insertions(+), 4 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/pl/mplayer.1 Thu Sep 23 20:16:13 2004 +0000 +++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1 Thu Sep 23 22:23:16 2004 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.738 +.\" synced with 1.739 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl) @@ -6079,9 +6079,11 @@ . .TP .B nssew=<0\-100> -Jeśli wolisz zachować jakieś szumy w zakodowanym video, niż przefiltrować je -przed kodowaniem, ten parametr kontroluje wagę NSSE, większe wartości zaowocują -większymi szumami, wartość 0 dla NSSE jest równoważna z SSE. +Ten parametr kontroluje wagę NSSE, gdzie większe wartości zaowocują +większymi szumami. +NSSE 0 jest identyczne z SSE. +Może ci się on przydać, jeśli wolisz zachować jakieś szumy w zakodowanym video, +niż przefiltrować je przed kodowaniem. . .TP .B predia=<-99\-6> @@ -6807,6 +6809,7 @@ .TP .B iframe=<wartość> Częstotliwość występowania klatek I (domyślnie: 60) +Zazwyczaj zwiększając jej wartość podnosisz jakość filmu. . .TP .B frameref=<wartość> @@ -6841,6 +6844,11 @@ nanieść na pojedynczy piksel. Po drugie opcja ta ma wpływ na próg filtrowanej różnicy występującej na krawędzi. Wartość dodatnia ogranicza blokujące szumy, ale rozmywa również detale. +.br +Dla kodowań z zamierzoną wysoką jakością, zmniejsz trochę wartość tego parametru. +Jednak, jeżeli materiał źródłowy zawiera jakieś szumy albo sceny z przeskokami, +które będziesz chciał usunąć lub jeśli to animacja, dobrym pomysłem będzie +nieznaczne zwiększenie jego wartości. . .TP .B deblockbeta=<-6\-6> @@ -6851,6 +6859,7 @@ .B cabac\ \ \ Wykorzystuje CABAC (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding). Spowalnia kodowania ale oszczędza okolo 10-15% bitów. +Powinieneś go włączyć, chyba że zależy ci na szybkości. . .TP .B cabacidc=<wartość> @@ -6917,6 +6926,8 @@ .B pass=<1|2> Uruchamia tryb dwuprzejściowy. Pierwsze przejście zachowuje statystyki. +Zaleca się kodowanie zawsze w trybie dwuprzejściowym z uwagi na lepszą +dystrubucję bitów i wzrost jakości. . .TP .B qcomp=<0\-1> @@ -6938,6 +6949,8 @@ Idea polega na tym, aby odnaleźć typ i rozmiar, który najlepiej opisuje określony obszar obrazu, np.\& bardzo dore rezultaty dla Anime, które zazwyczaj zawierają duże obszary tego samego koloru (domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8). +Zależnie od materiału źródłowego, parametr ten może zwiększyć lub +zmniejszyć jakość, używaj go z ostrożnością. . .TP .B log=<-1\-3> @@ -6960,6 +6973,7 @@ Dopasowuje jakość udoskonalenia subpel. Ten parametr kontroluje kompromis między jakością a szybkością biorący udział w procesie podejmowania decyzji dotyczących przewidywania ruchu. +Może znacznie poprawić jakość. .RSs 0: tylko halfpel .br