changeset 22139:3a3effa718fd

r22104: Add global field dominance flag instead of duplicating this "everywhere" r22107: Move -vo gl suboptions that should be irrelevant for the average user r22108: formatting fixes for r22104 r22113: insert line break for readability r22123: tinterlace mode 4 leaves height unchanged. r22127: Fix vqscale description to match at least somewhat the code. r22137: formatting/wording r22138: wording/formatting r22150: key-fifo-size default changed
author voroshil
date Mon, 05 Feb 2007 19:07:19 +0000
parents 9fadbbd19a04
children 0cd17afe1d4b
files DOCS/man/ru/mplayer.1
diffstat 1 files changed, 70 insertions(+), 37 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/ru/mplayer.1	Mon Feb 05 18:38:25 2007 +0000
+++ b/DOCS/man/ru/mplayer.1	Mon Feb 05 19:07:19 2007 +0000
@@ -2,7 +2,7 @@
 .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
 .\" Translated by Vladimir Voroshilov <voroshil@gmail.com>
 .\" Encoding: koi8-r
-.\" synced with r22089
+.\" synced with r22150
 .
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" Определения макросов
@@ -820,7 +820,7 @@
 .
 .TP
 .B \-key-fifo-size <2\-65000>
-Указывает размер FIFO, буферизуюшей события клавиатуры (по-умолчанию: 10).
+Указывает размер FIFO, буферизуюшей события клавиатуры (по-умолчанию: 7).
 FIFO размера n может буферизовать (n-1) событие.
 Если это значение мало, некоторые события могут быть потеряны
 (что приводит к "залипанию кнопок мыши" и похожим эффектам).
@@ -1141,6 +1141,7 @@
 .TP
 .B \-delay <сек>
 Задержка аудио в секундах (положительное или отрицательное вещественное число)
+.br
 Отрицательные значение задержиывют аудио, положительные - видео.
 Заметьте, это полная противоположность \-audio-delay опции MEncoder.
 .br
@@ -3288,27 +3289,6 @@
 поддерживаемые расширения OpenGL.
 .PD 0
 .RSs
-.IPs (no)manyfmts
-Включает поддержку большего количества форматов цветов (RGB и BGR) (по-умолчанию: включено).
-Требует OpenGL версии >= 1.2.
-.IPs slice-height=<0\-...>
-Количество строк, копируемых в текстуру одним целым (по-умолчанию: 4).
-0 для всего изображения.
-.br
-.I ЗАМЕЧАНИЕ:
-Если используется пространство цветов YUV (смотрите подопцию yuv), применяются 
-особые правила:
-.RSss
-Если декодер использует рендеринг по слоям (смотрите \-noslices), эта опция не 
-имеет эффекта, размеры слоев указываются используемым декодером.
-.br
-Если декодер не использует рендеринг по слоям, то значением по-умолчанию
-является 16.
-.RE
-.IPs (no)osd
-Включает или выключает поддержку рендеринга OSD при помощи OpenGL 
-(по-умолчанию: включено). Эта опция используется для тестирования;
-для отключения OSD используйте вместо нее \-osdlevel 0.
 .IPs (no)scaled-osd
 Изменяет реакцию OSD на изменение размера окна (по-умолчанию: отключено).
 .\" FIXME is translation correct ?
@@ -3323,10 +3303,6 @@
 С ass субтитрами (смотрите \-ass) работает некорректно.
 .IPs osdcolor=<0xRRGGBB>
 Цвет для OSD (по-умолчанию: 0xffffff, соответствует белому цвету).
-.IPs (no)aspect
-Включает или выключает масштабирование с сохранением пропорций и поддержку
-pan-and-scan (по-умолчанию: включено).
-Отключение может немного увеличить скорость.
 .IPs rectangle=<0,1,2>
 Выбирает использование прямоугольныйх текстур, что экономит видеопамять, но
 зачастую работает медленнее (по-умолчанию: 0).
@@ -3338,9 +3314,6 @@
 2: Указывает использовать расширение GL_ARB_texture_non_power_of_two.
 В некоторых случаях поддерживается только программно и, поэтому, очень медленно.
 .RE
-.IPs (no)glfinish
-Вызывает glFinish() перед сменой буферов.
-Медленнее, но в некоторых случаях дает более правильный результат (по-умолчанию: отключено).
 .IPs swapinterval=<n>
 Минимальный интервал между сменами буферов, посчитанный в отображаемых
 кадрах (по-умолчанию: 1).
@@ -3429,6 +3402,42 @@
 .IPs (no)customtrect
 Если включено, используется texture_rectangle для customtex текстуры.
 По-умолчанию отключено.
+.RE
+.sp 1
+.RS
+Обычно нет причин для использования следующих опций, они, в основном, предназначены для
+целей тестирования.
+.RE
+.sp 1
+.RSs
+.IPs (no)glfinish
+Вызывает glFinish() перед сменой буферов.
+Медленнее, но в некоторых случаях дает более правильный результат (по-умолчанию: отключено).
+.IPs (no)manyfmts
+Включает поддержку большего количества форматов цветов (RGB и BGR) (по-умолчанию: включено).
+Требует OpenGL версии >= 1.2.
+.IPs slice-height=<0\-...>
+Количество строк, копируемых в текстуру одним целым (по-умолчанию: 4).
+0 для всего изображения.
+.br
+.I ЗАМЕЧАНИЕ:
+Если используется пространство цветов YUV (смотрите подопцию yuv), применяются 
+особые правила:
+.RSss
+Если декодер использует рендеринг по слоям (смотрите \-noslices), эта опция не 
+имеет эффекта, размеры слоев указываются используемым декодером.
+.br
+Если декодер не использует рендеринг по слоям, то значением по-умолчанию
+является 16.
+.RE
+.IPs (no)osd
+Включает или выключает поддержку рендеринга OSD при помощи OpenGL 
+(по-умолчанию: включено). Эта опция используется для тестирования;
+для отключения OSD используйте вместо нее \-osdlevel 0.
+.IPs (no)aspect
+Включает или выключает масштабирование с сохранением пропорций и поддержку
+pan-and-scan (по-умолчанию: включено).
+Отключение может немного увеличить скорость.
 .REss
 .RE
 .PD 1
@@ -3976,6 +3985,23 @@
 Отключает автоматическую компенсацию коэффициента пропорций фильма.
 .
 .TP
+.B "\-field-dominance <-1\-1>"
+Устанавливает первое поле для чересстрочного содержимого.
+Полезна для модулей деинтерлейсинга, удваивающих частоту кадров: \-vf tfields=1,
+\-vf yadif=1 и \-vo xvmc:bobdeint.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs -1
+авто (по-умолчанию): Если декодер не предоставляет соответствующую информацию,
+возвращается к использованию 0 (верхнее поле первое).
+.IPs 0
+верхнее поле первое
+.IPs 1
+нижнее поле первое
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
 .B "\-flip \ "
 Зеркально отражает изображение сверху-вниз.
 .
@@ -6372,7 +6398,7 @@
 частота кадров не меняется.
 .IPs 4
 Чередовать четные строки четных кадров с нечетными строками нечетных кадров.
-Генерирует кадры полной высоты с вдвое меньшей частотой кадров.
+Половинная частота кадров, высота не меняется.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -6399,7 +6425,7 @@
 .\" FIXME is translation correct?
 .\" Translate fields by 1/4 pixel with 4tap filter (higher quality) (default).
 4: Преобразовать поля 1/4 пиксела 4tap фильтром (лучше качество) (по-умолчанию).
-.IPs <порядок_полей>
+.IPs <порядок_полей>\ (УСТАРЕЛО)
 -1: авто (по-умолчанию)
 Работает, если декодер экспортирует соответствующую информацию, и
 в цепочке до tfields нет ни одного фильтра ее отбрасывающего, иначе 
@@ -6408,6 +6434,10 @@
 0: верхнее поле первое
 .br
 1: нижнее поле первое
+.br
+.I ЗАМЕЧАНИЕ:
+Эта опция, возможно, будет удалена в будущих версиях.
+Используйте вместо нее \-field-dominance.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -6426,8 +6456,12 @@
 .br
 .\" FIXME is translation correct ?
 3: Как 1, но пропускает пространственную проверку чересстрочности.
-.IPs <порядок_полей>
+.IPs <порядок_полей>\ (УСТАРЕЛО)
 Работает аналогично параметру в tfields.
+.br
+.I ЗАМЕЧАНИЕ:
+Эта опция, возможно, будет удалена в будущих версиях.
+Используйте вместо нее \-field-dominance.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -7403,11 +7437,10 @@
 Постоянный квантователь /\: кодирование с постоянным качеством
 (выбирает режим постоянного квантователя).
 Меньшее значение означает лучшее качество, но файлы большего 
-размера (по-умолчанию: 0).
+размера (по-умолчанию: -1).
 В случае snow кодека, 0 означает кодирование без потерь.
-Поскольку остальные кодеки этого не поддерживают, то vqscale=0 для них 
-проигнорируется и будут использованы переменные квантователи,
-что является поведением по-умолчанию.
+Поскольку остальные кодеки этого не поддерживают, то vqscale=0 
+будет иметь непредсказуемый эффект.
 Использование 1 не рекомендуется (смотрите vqmin для подробностей).
 .
 .TP