Mercurial > mplayer.hg
changeset 22139:3a3effa718fd
r22104: Add global field dominance flag instead of duplicating this "everywhere"
r22107: Move -vo gl suboptions that should be irrelevant for the average user
r22108: formatting fixes for r22104
r22113: insert line break for readability
r22123: tinterlace mode 4 leaves height unchanged.
r22127: Fix vqscale description to match at least somewhat the code.
r22137: formatting/wording
r22138: wording/formatting
r22150: key-fifo-size default changed
author | voroshil |
---|---|
date | Mon, 05 Feb 2007 19:07:19 +0000 |
parents | 9fadbbd19a04 |
children | 0cd17afe1d4b |
files | DOCS/man/ru/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 70 insertions(+), 37 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/ru/mplayer.1 Mon Feb 05 18:38:25 2007 +0000 +++ b/DOCS/man/ru/mplayer.1 Mon Feb 05 19:07:19 2007 +0000 @@ -2,7 +2,7 @@ .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Translated by Vladimir Voroshilov <voroshil@gmail.com> .\" Encoding: koi8-r -.\" synced with r22089 +.\" synced with r22150 . .\" -------------------------------------------------------------------------- .\" Определения макросов @@ -820,7 +820,7 @@ . .TP .B \-key-fifo-size <2\-65000> -Указывает размер FIFO, буферизуюшей события клавиатуры (по-умолчанию: 10). +Указывает размер FIFO, буферизуюшей события клавиатуры (по-умолчанию: 7). FIFO размера n может буферизовать (n-1) событие. Если это значение мало, некоторые события могут быть потеряны (что приводит к "залипанию кнопок мыши" и похожим эффектам). @@ -1141,6 +1141,7 @@ .TP .B \-delay <сек> Задержка аудио в секундах (положительное или отрицательное вещественное число) +.br Отрицательные значение задержиывют аудио, положительные - видео. Заметьте, это полная противоположность \-audio-delay опции MEncoder. .br @@ -3288,27 +3289,6 @@ поддерживаемые расширения OpenGL. .PD 0 .RSs -.IPs (no)manyfmts -Включает поддержку большего количества форматов цветов (RGB и BGR) (по-умолчанию: включено). -Требует OpenGL версии >= 1.2. -.IPs slice-height=<0\-...> -Количество строк, копируемых в текстуру одним целым (по-умолчанию: 4). -0 для всего изображения. -.br -.I ЗАМЕЧАНИЕ: -Если используется пространство цветов YUV (смотрите подопцию yuv), применяются -особые правила: -.RSss -Если декодер использует рендеринг по слоям (смотрите \-noslices), эта опция не -имеет эффекта, размеры слоев указываются используемым декодером. -.br -Если декодер не использует рендеринг по слоям, то значением по-умолчанию -является 16. -.RE -.IPs (no)osd -Включает или выключает поддержку рендеринга OSD при помощи OpenGL -(по-умолчанию: включено). Эта опция используется для тестирования; -для отключения OSD используйте вместо нее \-osdlevel 0. .IPs (no)scaled-osd Изменяет реакцию OSD на изменение размера окна (по-умолчанию: отключено). .\" FIXME is translation correct ? @@ -3323,10 +3303,6 @@ С ass субтитрами (смотрите \-ass) работает некорректно. .IPs osdcolor=<0xRRGGBB> Цвет для OSD (по-умолчанию: 0xffffff, соответствует белому цвету). -.IPs (no)aspect -Включает или выключает масштабирование с сохранением пропорций и поддержку -pan-and-scan (по-умолчанию: включено). -Отключение может немного увеличить скорость. .IPs rectangle=<0,1,2> Выбирает использование прямоугольныйх текстур, что экономит видеопамять, но зачастую работает медленнее (по-умолчанию: 0). @@ -3338,9 +3314,6 @@ 2: Указывает использовать расширение GL_ARB_texture_non_power_of_two. В некоторых случаях поддерживается только программно и, поэтому, очень медленно. .RE -.IPs (no)glfinish -Вызывает glFinish() перед сменой буферов. -Медленнее, но в некоторых случаях дает более правильный результат (по-умолчанию: отключено). .IPs swapinterval=<n> Минимальный интервал между сменами буферов, посчитанный в отображаемых кадрах (по-умолчанию: 1). @@ -3429,6 +3402,42 @@ .IPs (no)customtrect Если включено, используется texture_rectangle для customtex текстуры. По-умолчанию отключено. +.RE +.sp 1 +.RS +Обычно нет причин для использования следующих опций, они, в основном, предназначены для +целей тестирования. +.RE +.sp 1 +.RSs +.IPs (no)glfinish +Вызывает glFinish() перед сменой буферов. +Медленнее, но в некоторых случаях дает более правильный результат (по-умолчанию: отключено). +.IPs (no)manyfmts +Включает поддержку большего количества форматов цветов (RGB и BGR) (по-умолчанию: включено). +Требует OpenGL версии >= 1.2. +.IPs slice-height=<0\-...> +Количество строк, копируемых в текстуру одним целым (по-умолчанию: 4). +0 для всего изображения. +.br +.I ЗАМЕЧАНИЕ: +Если используется пространство цветов YUV (смотрите подопцию yuv), применяются +особые правила: +.RSss +Если декодер использует рендеринг по слоям (смотрите \-noslices), эта опция не +имеет эффекта, размеры слоев указываются используемым декодером. +.br +Если декодер не использует рендеринг по слоям, то значением по-умолчанию +является 16. +.RE +.IPs (no)osd +Включает или выключает поддержку рендеринга OSD при помощи OpenGL +(по-умолчанию: включено). Эта опция используется для тестирования; +для отключения OSD используйте вместо нее \-osdlevel 0. +.IPs (no)aspect +Включает или выключает масштабирование с сохранением пропорций и поддержку +pan-and-scan (по-умолчанию: включено). +Отключение может немного увеличить скорость. .REss .RE .PD 1 @@ -3976,6 +3985,23 @@ Отключает автоматическую компенсацию коэффициента пропорций фильма. . .TP +.B "\-field-dominance <-1\-1>" +Устанавливает первое поле для чересстрочного содержимого. +Полезна для модулей деинтерлейсинга, удваивающих частоту кадров: \-vf tfields=1, +\-vf yadif=1 и \-vo xvmc:bobdeint. +.PD 0 +.RSs +.IPs -1 +авто (по-умолчанию): Если декодер не предоставляет соответствующую информацию, +возвращается к использованию 0 (верхнее поле первое). +.IPs 0 +верхнее поле первое +.IPs 1 +нижнее поле первое +.RE +.PD 1 +. +.TP .B "\-flip \ " Зеркально отражает изображение сверху-вниз. . @@ -6372,7 +6398,7 @@ частота кадров не меняется. .IPs 4 Чередовать четные строки четных кадров с нечетными строками нечетных кадров. -Генерирует кадры полной высоты с вдвое меньшей частотой кадров. +Половинная частота кадров, высота не меняется. .RE .PD 1 . @@ -6399,7 +6425,7 @@ .\" FIXME is translation correct? .\" Translate fields by 1/4 pixel with 4tap filter (higher quality) (default). 4: Преобразовать поля 1/4 пиксела 4tap фильтром (лучше качество) (по-умолчанию). -.IPs <порядок_полей> +.IPs <порядок_полей>\ (УСТАРЕЛО) -1: авто (по-умолчанию) Работает, если декодер экспортирует соответствующую информацию, и в цепочке до tfields нет ни одного фильтра ее отбрасывающего, иначе @@ -6408,6 +6434,10 @@ 0: верхнее поле первое .br 1: нижнее поле первое +.br +.I ЗАМЕЧАНИЕ: +Эта опция, возможно, будет удалена в будущих версиях. +Используйте вместо нее \-field-dominance. .RE .PD 1 . @@ -6426,8 +6456,12 @@ .br .\" FIXME is translation correct ? 3: Как 1, но пропускает пространственную проверку чересстрочности. -.IPs <порядок_полей> +.IPs <порядок_полей>\ (УСТАРЕЛО) Работает аналогично параметру в tfields. +.br +.I ЗАМЕЧАНИЕ: +Эта опция, возможно, будет удалена в будущих версиях. +Используйте вместо нее \-field-dominance. .RE .PD 1 . @@ -7403,11 +7437,10 @@ Постоянный квантователь /\: кодирование с постоянным качеством (выбирает режим постоянного квантователя). Меньшее значение означает лучшее качество, но файлы большего -размера (по-умолчанию: 0). +размера (по-умолчанию: -1). В случае snow кодека, 0 означает кодирование без потерь. -Поскольку остальные кодеки этого не поддерживают, то vqscale=0 для них -проигнорируется и будут использованы переменные квантователи, -что является поведением по-умолчанию. +Поскольку остальные кодеки этого не поддерживают, то vqscale=0 +будет иметь непредсказуемый эффект. Использование 1 не рекомендуется (смотрите vqmin для подробностей). . .TP