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changeset 18665:3bf8393d0bc2
r18656: Add yuv to rgb conversion using a 3D lookup texture
author | kraymer |
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date | Fri, 09 Jun 2006 14:43:44 +0000 |
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--- a/DOCS/man/de/mplayer.1 Fri Jun 09 14:41:59 2006 +0000 +++ b/DOCS/man/de/mplayer.1 Fri Jun 09 14:43:44 2006 +0000 @@ -2,7 +2,7 @@ .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer, .\" Tobias Diedrich gepflegt. .\" -.\" In sync with r18640 +.\" In sync with r18656 . .\" -------------------------------------------------------------------------- .\" Makrodefinitionen @@ -3231,6 +3231,15 @@ Mindestens drei Textureinheiten werden benötigt. Ermöglicht Sättigungs- und Farbwerteinstellung. Diese Methode ist schnell aber ungenau. +.br +6: Benutze eine 3D-Textur für die Konvertierung via Nachschlagetabelle. +Benötigt die GL_ARB_fragment_program-Erweiterung und mindestens vier +Textureinheiten. +Stellt Kontrolle über Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Farbton und Gamma +bereit. +Gamma kann außerdem unabhängig für rot, grün und blau gesetzt werden. +Die Geschwindigkeit hängt mehr von der Speicherbandbreite der GPU ab als +andere Methoden. .RE .IPs [l|c]scaler=<n> Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode (unabhängig für Luminanz und