Mercurial > mplayer.hg
changeset 28703:439de22fe1c0
r27801 Clarify screenw/screenh options, patch by Christian Ohm, chr.ohm gmx net.
r27872 Add a few more supported URL protocols
r27895 Fix typo in psy-rd x264 option description.
r27906 document x264's option subq=0, plus a bit of factoring and added details
r27973 add direct3d docs, ok'd by Guillaume
r27979 Make description of the option more clear
r28056 Add a note about some known issues with -vo sdl
r28095 Document missing vo_gl suboptions
r28096 Using rectangle=2 for vo_gl is probably a good idea nowadays.
r28126 Add support for writing PNG files with alpha channel in -vo png
author | kraymer |
---|---|
date | Thu, 26 Feb 2009 23:32:37 +0000 |
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files | DOCS/man/de/mplayer.1 |
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line diff
--- a/DOCS/man/de/mplayer.1 Thu Feb 26 19:34:04 2009 +0000 +++ b/DOCS/man/de/mplayer.1 Thu Feb 26 23:32:37 2009 +0000 @@ -3,7 +3,7 @@ .\" Tobias Diedrich gepflegt. .\" Encoding: iso-8859-1 .\" -.\" In sync with r27801 +.\" In sync with r28126 . .\" -------------------------------------------------------------------------- .\" Makrodefinitionen @@ -108,7 +108,7 @@ . .br .B mplayer -[file|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]:// +[file|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|icyx|noicyx|smb]:// [Benutzer:Passwort@]URL[:Port] [Optionen] . .br @@ -2788,6 +2788,12 @@ Setzt die Schrittweite der Mixer-Lautstärkeänderungen in Prozent der Gesamtweite (Standard: 3). . +.TP +.B \-volume <-1\-100> (siehe auch \-af volume) +Setze die Lautstärke im Mixer zum Programmstart, entweder in Hardware oder +Software (in Verbindung mit \-softvol). +Ein Wert von -1 (Standard) ändert die Lautstärke nicht. +. . . .SH "AUDIOAUSGABETREIBER (NUR BEI MPLAYER)" @@ -3406,8 +3412,9 @@ angegebenen Bildschirm. Wird normalerweise nur mit "\-fstype \-fullscreen" oder "\-fstype none" funktionieren. -Diese Option ist nicht geeignet, nur das Startbild zu setzen (und nicht auch -das Bild im Vollbildmodus), \-geometry ist für diesen Zweck momentan die beste +Diese Option ist nicht geeignet, nur das Startbild zu setzen (denn es wird auf +dem angegebenen Bildschirm immer im Vollbildmodus dargestellt), \-geometry ist +für diesen Zweck momentan die beste zur Verfügung stehende Option. Unterstützt von den Videoausgabetreibern gl, gl2, x11 und xv. . @@ -3610,11 +3617,15 @@ Wird als veraltet betrachtet. . .TP -.B sdl (nur bei SDL) +.B sdl (nur bei SDL, fehlerhaft/veraltet) Höchst-plattformunabhängiger Videoausgabetreiber der SDL-Bibliothek (Simple Directmedia Layer). Da SDL einen eigenen X11-Layer benutzt, haben die X11-Optionen von MPlayer keine Wirkung auf SDL. +Beachte, dass es mehrere kleine Bugs gibt (\-vm/\-novm wird größtenteils +ignoriert, \-fs verhält sich so wie \-novm es sollte, das Fenster ist +in der oberen linken Ecke, wenn man aus dem Vollbildmodus +zurückkehrt, Panscan wird nicht unterstützt...) .PD 0 .RSs .IPs driver=<Treiber> @@ -3674,6 +3685,10 @@ .PD 1 . .TP +.B direct3d (nur bei Windows) (BETA-Code!) +Videoausgabetreiber, der das Direct3D-Interface verwendet (nützlich für Vista). +. +.TP .B directx (nur bei Windows) Videoausgabetreiber, der die DirectX-Schnittstelle benutzt. .PD 0 @@ -3785,7 +3800,7 @@ und direct rendering ermöglichen. Probiere für optimale Geschwindigkeit etwas ähnliches wie .br -\-vo gl:yuv=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices +\-vo gl:yuv=2:rectangle=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices .br Dieser Code macht nur sehr wenige Fehlerüberprüfungen, falls also ein Feature nicht funktioniert liegt das vieleicht an fehlender Unterstützung durch deine @@ -3889,6 +3904,10 @@ Die Geschwindigkeit hängt mehr von der Speicherbandbreite der GPU ab als andere Methoden. .RE +.IPs ycbcr +Verwende die GL_MESA_ycbcr_texture-Erweiterung, um YUV nach RGB zu konvertieren. +Dies ist in den meisten Fällen vermutlich langsamer als eine Konvertierung zu +RGB in Software. .IPs lscale=<n> Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Luminanzskalierung. Nur gültig für yuv-Modi 2, 3, 4 und 6. @@ -3908,13 +3927,16 @@ Ist auf manchen Karten möglicherweise schneller. .br 4: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 3x3-Unterstützung und einer -Stärke von 0.5. +Standardstärke von 0.5. 5: Verwende experimentelle unscharfe Maskierung mit 5x5-Unterstützung und einer -Stärke von 0.5. +Standardstärke von 0.5. .RE .IPs cscale=<n> Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode für Chrominanzskalierung. Für Details siehe lscale. +.IPs filter-strength=<Wert> +Setze die Effektstärke für diejenigen lscale/cscale-Filter, die dies +unterstützen. .IPs customprog=<Dateiname> Lädt ein eigenes Fragmentprogramm aus <Dateiname>. Siehe TOOLS/\:edgedetect.fp als Beispiel. @@ -4416,6 +4438,10 @@ .IPs outdir=<Verzeichnisname> Gib das Verzeichnis an, in das die PNG-Dateien gespeichert werden sollen (Standard: ./). +.IPs alpha (Standard: noalpha) +Erstelle PNG-Dateien mit Alpha-Kanal. +Beachte, dass MPlayer Alpha-Kanäle im allgemeinen nicht unterstützt, so dass +dies nur in manchen Fällen sinnvoll ist. .RE .PD 1 . @@ -10529,33 +10555,39 @@ Radius der gründlichen bzw. Multi-Hexagon-Bewegungssuche (Standard: 16) . .TP -.B subq=<1\-9> +.B subq=<0\-9> Anpassen der Verfeinerungsqualität von subpel. Dieser Parameter kontrolliert das Gleichgewicht von Qualität und Geschwindigkeit beim Prozess der Bewegungsschätzung. subq=5 kann bis zu 10% besser als subq=1 komprimieren. .PD 0 .RSs -.IPs 1 +.IPs 0 Wendet Vollpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden -Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und verfeinert schließlich die -Bewegung dieses Typen auf schnelle Viertelpixel-Präzision (am schnellsten). +Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer SATD-Metrik +(schneller als subq=1, nicht zu empfehlen, wenn du nicht ultra-schnelle +Encodierung brauchst). +.IPs 1 +Macht das gleiche wie 0 und verfeinert die Bewegung dieses Typs auf schnelle +Viertelpixel-Präzision (schnell). .IPs 2 Wendet Halbpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden -Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und verfeinert schließlich die +Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer SATD-Metrik und +verfeinert schließlich die Bewegung dieses Typen auf schnelle Viertelpixel-Präzision. .IPs 3 Wie 2, verwendet jedoch langsamere Viertelpixel-Verfeinerung. .IPs 4 Wendet schnelle Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage -kommenden Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen und schließt dann +kommenden Makroblock-Typen an, wählt dann den besten Typen anhand einer +SATD-Metrik und schließt dann die Viertelpixel-Verfeinerung für diesen Typen ab. .IPs 5 Wendet die bestmögliche Viertelpixel-Präzisionsbewegungsschätzung auf alle in Frage kommenden Makroblock-Typen an und wählt dann den besten Typen. -Anstatt die Vektoren von Vorwärts- und Rückwärtssuche wiederzuverwenden -wAußerdemerden die beiden Bewegungsvektoren, die in bidirektionalen -Makroblöcken verwendet werden, verfeinert. +Außerdem werden anstatt die Vektoren von Vorwärts- und Rückwärtssuche +wiederzuverwenden die beiden Bewegungsvektoren, die in bidirektionalen +Makroblöcken verwendet werden, anhand einer SATD-Metrik verfeinert. .IPs 6 Aktiviert Rate-Distortion-Optimierung von Makroblock-Typen in Intra- und P-Frames an (Standard). @@ -10602,7 +10634,7 @@ .PD 1 . .TP -.B psy-rd=rd[:trell] +.B psy-rd=rd[,trell] Setzt die Stärke der psychovisuellen Optimierung. .PD 0 .RSs