changeset 13597:4b596caac6dd

synced with 1.770
author paszczi
date Sat, 09 Oct 2004 21:01:29 +0000
parents 3a2e1e6ae834
children 7a626d236929
files DOCS/man/pl/mplayer.1
diffstat 1 files changed, 50 insertions(+), 23 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/pl/mplayer.1	Sat Oct 09 20:23:23 2004 +0000
+++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1	Sat Oct 09 21:01:29 2004 +0000
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with 1.765
+.\" synced with 1.770
 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
 .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
 .\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
@@ -2547,17 +2547,20 @@
 .TP
 .B gl\ \ \ \ \ 
 Sterownik wyjścia video OpenGL.
-Bardzo prosta wersja, nie obsługuje OSD i obraz musi być mniejszy niż
-maksymalny rozmiar tekstury dostępny w Twojej implementacji OpenGL.
-Zamiarem było działanie na nawet najprostszych implementacjach OpenGL.
+Prosta wersja, obraz musi być mniejszy niż maksymalny rozmiar tekstury
+dostępny w Twojej implementacji OpenGL. Zamiarem było działanie na nawet
+najprostszych implementacjach OpenGL.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs (no)manyfmts
 Włącza obsługę większej ilości formatów kolorów (RGB i BGR).
-Wymaga wersji OpenGL >= 1.2, JESZCZE NIE DZIAŁA poprawnie.
+Wymaga wersji OpenGL >= 1.2.
 .IPs slice-height=<0\-...>
 Ilość lini kopiowana do tekstury w jednym kawałku (domyślnie: 4).
 0 oznacza cały obraz.
+.IPs (no)osd
+Włącza lub wyłącza obsługę renderowania OSD przez OpenGL (domyślnie: włączona). 
+Przeznaczone głównie do testów, powinieneś skorzystać z \-osdlevel 0, aby wyłączyć OSD.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -3065,6 +3068,14 @@
 .br
 npróbek: ilość próbek na kanał (domyślnie 512)
 .REss
+.IPs extrastereo[=mul]
+Zwiększa różnicę między lewym a prawym kanałem, aby dodać efekt "przekazu na żywo" do
+odtwarzania.
+.RSss
+mul: współczynnik różnicy (domyślnie: 2.5)
+.REss
+.IPs volnorm
+Maksymalnie zwiększa głośność, nie wprowadzając przy tym szumów do dźwięku.
 .RE
 .
 .TP
@@ -6067,24 +6078,8 @@
 Wskazówka: Przydatne tylko dla kodowanie z wysokim bitrate.
 .
 .TP
-.B ildctcmp=<0\-2000>
-funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct
-.
-.TP
-.B precmp=<0\-2000>
-funkcja porównawcza dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu
-.
-.TP
-.B cmp=<0\-2000>
-funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu full pel
-.
-.TP
-.B subcmp=<0\-2000>
-funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu sub pel
-.
-.TP
 .B mbcmp=<0\-2000>
-funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku,
+Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku,
 wykorzystywana tylko, jeżeli mbd=0
 .PD 0
 .RSs
@@ -6116,6 +6111,26 @@
 .PD 1
 .
 .TP
+.B ildctcmp=<0\-2000>
+Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct
+(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych).
+.
+.TP
+.B precmp=<0\-2000>
+Ustawia funkcję porównawczą dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu
+(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
+.
+.TP
+.B cmp=<0\-2000>
+Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu full pel
+(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
+.
+.TP
+.B subcmp=<0\-2000>
+Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu sub pel
+(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0).
+.
+.TP
 .B nssew=<0\-100>
 Ten parametr kontroluje wagę NSSE, gdzie większe wartości zaowocują
 większymi szumami.
@@ -6861,6 +6876,18 @@
 poprzedzającej klatkę IDR.
 .
 .TP
+.B scenecut=<-1\-100>
+Kontroluje agresywność wstawiania klatek I (domyślnie: 40).
+Małe wartości powodują, że kodek często musi wymuszać klatkę I, jeśli
+przekroczy wartość keyint. Poprawne wartości mogą odszukać lepsze miejsca
+dla klatek I, wyższe powodują utratę bitów.
+-1 wyłącza wykrywanie obcięć scen (scenecut), więc klatki I są wstawiane tylko
+raz po każdych innych klatkach keyint, nawet jeśli takie obcięcie zdarzy się
+wcześniej. Nie jest to zalecane i marnuje bitrate, jako że obcięcia scen
+(scenecut) są kodowane jako klatki P, które są tak duże jak klatki I, ale nie
+resetują "licznika keyint".
+.
+.TP
 .B frameref=<1\-15>
 Ilość poprzednich klatek wykorzystanych do przewidywania w klatkach P
 (domyślnie: 1).
@@ -7022,7 +7049,7 @@
 .TP
 .B fullinter | nofullinter
 Wykorzystuje wszystkie dostępne makrobloki inter-klatek
-(i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
+(i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, pskip).
 Idea polega na tym, aby odnaleźć typ i rozmiar, który najlepiej opisuje
 określony obszar obrazu, np.\& bardzo dore rezultaty dla Anime, które zazwyczaj
 zawierają duże obszary tego samego koloru (domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8).