Mercurial > mplayer.hg
changeset 19744:4bba4d2be05a
rename formats.xml into containers.xml
author | gpoirier |
---|---|
date | Fri, 08 Sep 2006 08:39:07 +0000 |
parents | 66c99e0be424 |
children | 4c6f19ae1287 |
files | DOCS/xml/fr/containers.xml DOCS/xml/fr/documentation.xml DOCS/xml/fr/formats.xml |
diffstat | 3 files changed, 491 insertions(+), 491 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/containers.xml Fri Sep 08 08:39:07 2006 +0000 @@ -0,0 +1,490 @@ +<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<!-- synced with 1.25 --> +<chapter id="containers"> +<title>Conteneurs</title> + +<para> +Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient +un fichier avec une extension <filename>.AVI</filename>, ils en concluent +immédiatement qu'il ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai. +Du moins pas entièrement. Contrairement aux suppositions populaires, un +tel fichier <emphasis>peut</emphasis> contenir de la vidéo MPEG-1. +</para> + +<para> +Vous voyez, un <emphasis role="bold">codec</emphasis> n'est pas la même chose qu'un +<emphasis role="bold">format de conteneur</emphasis>. +Exemples de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> vidéo: MPEG-1, MPEG-2, +MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx. +Exemples de <emphasis role="bold">formats</emphasis> de conteneur: MPG, AVI, ASF. +</para> + +<para> +En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un +<emphasis role="bold">conteneur MPG</emphasis>. Par contre, la plupart des lecteurs +ne pourrons pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG-1 et de l'audio +MP2 (contrairement à l'<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, le +<emphasis role="bold">MPG</emphasis> ne contient pas les champs nécessaires pour +décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG-1 dans +un fichier AVI. +<ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> et +<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> peuvent créer ces fichiers. +</para> + + +<sect1 id="video-formats"> +<title>Formats vidéo</title> + +<sect2 id="mpg-vob-dat"> +<title>Fichiers MPEG</title> + +<para> +Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + MPG: C'est la forme la plus <emphasis role="bold">basique</emphasis> des formats + de fichier MPEG. Il contient de la vidéo MPEG-1, et de l'audio MP2 (MPEG-1 layer 2) + ou plus rarement MP1. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + DAT: C'est très exactement le même format que MPG mais avec une extension différente. + Il est utilisé dans les <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. A cause de + la façon dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne + peuvent être ni lus ni copiés depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers. + Vous devrez utiliser l'option <option>vcd://</option> pour lire un Video CD. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VOB: C'est le format de fichier MPEG des <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>. + C'est le même que MPG, plus la capacité de contenir des sous-titres et de + l'audio non-MPEG (AC3). Il contient de la vidéo encodée en MPEG2 et généralement + de l'audio AC3, mais DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont également autorisés. + Lisez la section <link linkend="dvd">DVD</link>! + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + TY: C'est un flux TiVo MPEG. Il contient les données MPEG PES pour les flux audio et + vidéo, ainsi que des informations en plus comme les closed captions (CC). Le + conteneur n'est pas un flux de programme MPEG, mais un format fermé créé par + TiVo. Pour plus d'informations sur le format de flux TiVo, veuillez vous référer à + <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml"> + la page TyStudio</ulink>. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG. +Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils +fichiers standards (comme <command>dd</command>, <command>cut</command>), et il +restera parfaitement lisible. +</para> + +<para> +Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport +d'aspect du flux vidéo à l'interieur du flux. Par exemple les SVCDs ont une résolution +de 480x480, et dans l'entête ce champ est fixé à 4:3, il est donc +lu en 640x480. Les fichiers AVI n'ont pas ce champ, ils doivent donc être +redimensionnés durant l'encodage ou joués avec l'option <option>-aspect</option>. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="avi"> +<title>Fichiers AVI</title> + +<para> +Conçu par Microsoft, <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> +est un format répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos +MPEG-4 (DivX et DivX4). Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en streaming). +Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille du fichier est limité +à 2Go, mais il existe une extension permettant des fichiers plus gros appelée +<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Actuellement Microsoft décourage fortement son utilisation au profit +d' ASF/WMV. +</para> + +<para> +Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis, +mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI. +<application>MPlayer</application> peut lire ces fichiers. Le déplacement est +aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés avec des +entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de +créer ces fichiers, <application>NanDub</application>, a ce problème. +</para> + +<note> +<para> +Les caméras DV créent des flux DV bruts que les utilitaires de capture DV +convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite +contenir soit des flux audio et vidéo séparés que <application>MPlayer</application> +peut lire, soit un flux DV brut pour lequel le support est en développement. +</para> +</note> + +<para> +Il y a deux types de fichiers AVI: +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">Entrelacé:</emphasis> Les contenus audios et vidéos sont + entrelacés. C'est l'utilisation standard. Recommandée et généralement utilisée. + Certains outils créent des AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro. + <application>MPlayer</application> les détecte comme entrelacés, ce qui va + enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement. Ces + fichiers devraient être lu en tant que non-entrelacés (avec l'option <option>-ni</option>). + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">Non-entrelacé:</emphasis> D'abord vient le flux vidéo + entier, puis le flux audio entier. Il a donc besoin de beaucoup de déplacements, + rendant la lecture depuis le réseau ou un CD-ROM difficile. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +<application>MPlayer</application> supporte deux types de synchro pour les fichiers AVI: +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">basé sur bps</emphasis>: Basé sur le bitrate/samplerate du flux + video/audio. Cette méthode est utilisé dans la plupart des lecteurs, + incluant <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> + et <application>Windows Media Player</application>. Les fichiers avec des entêtes endommagées, + et les fichiers créés avec de l'audio VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant + auront une désynchro A/V avec cette méthode (la plupart du temps en se déplaçant). + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">basé sur l'entrelacement</emphasis>: N'utilise pas le bitrate + de l'entête, à la place utilise la position relative des morceaux d'audio et de + vidéo entrelacés, rendant lisibles les fichiers mal encodés avec de l'audio VBR. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio VBR +n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de fichier +rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs attendent +de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant et les +spécs AVI de Microsoft ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des +encodeurs /multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR. +Il n'y a que deux exceptions: +<application>NanDub</application> et <link linkend="mencoder">MEncoder</link>. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="asf-wmv"> +<title>Fichiers ASF/WMV</title> +<para> +ASF (Active Streaming Format) provient de Microsoft. Ils ont développé deux +variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils multimédia +(<application>Windows Media Player</application> et <application>Windows Media Encoder</application>) +et sont très secrètes. v2.0 est publié et breveté :). +Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité du tout (ce n'est juste +qu'un autre nom légal). +<application>MPlayer</application> ne supporte que la v1.0, car personne n'a vu de fichiers v2.0 :). +Notez que les fichiers ASF portent maintenant l'extension +<filename>.WMA</filename> ou <filename>.WMV</filename>. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="mov"> +<title>Fichiers QuickTime/MOV</title> + +<para> +Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel codec, CBR ou VBR. +Ils ont généralement une extension <filename>.QT</filename> ou <filename>.MOV</filename>. +Notez que depuis que le groupe MPEG4 a choisi QuickTime en tant que +format recommandé pour le MPEG4, leurs fichiers MOV sont diffusés avec une +extension <filename>.MPG</filename> ou <filename>.MP4</filename> (Au passage les +flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC. Vous +pouvez même les extraire avec les options <option>-dumpvideo</option> et +<option>-dumpaudio</option>). +</para> + +<note> +<para> +La plupart des nouveaux fichiers QuickTime utilise de la vidéo +<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> et de l'audio QDesign Music. Voir +notre section sur le codec <link linkend="sorenson">Sorenson</link>. +</para> +</note> +</sect2> + + +<sect2 id="vivo"> +<title>Fichiers VIVO</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> démuxe les fichiers VIVO avec plaisir. +Le plus gros désavantage de ce format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni +de taille de paquets fixe ou d'octet de synchro et la plupart des fichiers +manquent même de trames clés, donc oubliez le déplacement ! +</para> + +<para> +Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <emphasis role="bold">h.263</emphasis> +standard. Le codec vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un +<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modifié et non-standard. Même chose pour +l'audio, qui peut être <emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis>, ou +<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. +</para> + +<para> +Voir les sections +<link linkend="vivo-video">Codec VIVO video</link> et +<link linkend="vivo-audio">Codec VIVO audio</link> +pour les instructions d'installation. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="fli"> +<title>Fichiers FLI</title> +<para> +<emphasis role="bold">FLI</emphasis> est un très ancien format de fichier +utilisé par Autodesk Animator, mais c'est un format courant pour les animations +courtes trouvées sur le net. +<application>MPlayer</application> démuxe et décode les films FLI et est même +capable de ce déplacer à l'intérieur (utile en utilisant l'option +<option>-loop</option>). Les fichiers FLI n'ont pas de trame clé, donc l'image +sera brouillée pendant un court instant après le déplacement. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="realmedia"> +<title>Fichiers RealMedia (RM)</title> + +<para> +Oui, <application>MPlayer</application> peut lire (démuxer) les fichiers RealMedia +(<filename>.rm</filename>). +Voici une liste des codecs <link linkend="realvideo">RealVideo</link> et <link +linkend="realaudio">RealAudio</link> supportés. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="nuppelvideo"> +<title>Fichiers NuppelVideo</title> +<para> +<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> +est un outil de capture TV (d'après ce que j'en sais:). <application>MPlayer</application> +peut lire ses fichiers <filename>.NUV</filename> (NuppelVideo 5.0 uniquement). +Ces fichiers peuvent contenir des trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg compressées, +YV12 RTJpeg+lzo compressées, et YV12+lzo compressées. +<application>MPlayer</application> les décode tous (et les <emphasis role="bold">encode</emphasis> +également avec <application>MEncoder</application> en MPEG-4 (DivX)/etc!). +Le déplacement fonctionne. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="yuv4mpeg"> +<title>Fichiers yuv4mpeg</title> +<para> +<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> +est un format de fichier utilisé par les +<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</ulink>. +Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format +en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence +d'images YUV 4:2:0 non-compressées. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="film"> +<title>Fichiers FILM</title> +<para> +Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-ROM. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="roq"> +<title>Fichiers RoQ</title> +<para> +Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisés dans +certains jeux ID comme Quake III et Return to Castle Wolfenstein. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="ogg"> +<title>Fichiers OGG/OGM</title> +<para> +Ceci est un nouveau format de <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. +Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez +besoin d'installer <systemitem class="library">libogg</systemitem> et +<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> avant la compilation de +<application>MPlayer</application> pour qu'il puisse les lire. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="sdp"> +<title>Fichiers SDP</title> +<para> +<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> est un +format IETF standard pour décrire les flux RTP video et/ou audio. +(Les librairies "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>" +sont requises.) +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="pva"> +<title>Fichiers PVA</title> +<para> +PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB +(par ex.: <application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> +sous Windows.) +</para> +</sect2> + +<sect2 id="nsv"> +<title>Fichiers NSV</title> +<para> +NSV (NullSoft Video) est un format utilisé par le lecteur +<application>Winamp</application> pour faire du stream audio et vidéo. +La vidéo est en VP3, VP5 ou VP6, l'audio en MP3, AAC ou VLB. +La version audio uniquement de NSV a une extension <filename>.nsa</filename>. +<application>MPlayer</application> peut lire les deux types de flux et fichiers NSV. +Veuillez noter que la plupart des fichiers du +<ulink url="http://www.winamp.com">site de Winamp</ulink> utilisent de l'audio VLB, +qui ne peut être décodé pour l'instant. De plus les flux de ce site nécessitent +une couche suplémentaire de dépaquetage qui doit encore être implémentée (ces +fichiers sont de toute façon illisibles car ils utilisent de l'audio VLB). +</para> +</sect2> + +<sect2 id="matroska"> +<title>Fichiers Matroska</title> +<para> +Matroska est un format ouvert de conteneur. +En lire plus sur le <ulink url="http://www.matroska.org/">site officiel</ulink>. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="nut"> +<title>fichiers NUT</title> +<para> +NUT est le format de conteneur developé par les membres de +<application>MPlayer</application> et <application>FFmpeg</application>. +Les deux projets le supportent. +En lire plus sur le <ulink url="http://www.nut.hu/">site officiel</ulink>. +</para> +</sect2> + + +<sect2 id="gif"> +<title>Fichiers GIF</title> +<para> +Le format <emphasis role="bold">GIF</emphasis>est un format courant pour les +graphismes web. Il y a deux versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La +principale différence est que le GIF89a autorise l'animation. +<application>MPlayer</application> supporte les deux formats en utilisant +<systemitem class="library">libungif</systemitem> ou une autre librairie +compatible libgif. +Les GIFs non-animés seront affichés comme des vidéos à simple trame. +(Utilisez les options <option>-loop</option> +et <option>-fixed-vo</option> pour les afficher plus longtemps). +</para> + +<para> +<application>MPlayer</application> ne supporte actuellement pas le déplacement +dans les fichiers GIF. Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de +trame fixe, ni un débit fixe. De plus, chaque trame est de taille indépendante +et, est sensée être positionnée à une certaine place dans un champ de taille fixe. +Le débit est contrôlé par un bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le +décalage de la prochaine trame en centièmes de seconde. +</para> + +<para> +Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une +palette 8-bit. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que +certains encodeurs GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les +problèmes de licence avec la compression LZW. +</para> + +<para> +Si votre distribution ne contient pas <systemitem class="library">libungif</systemitem>, +téléchargez-en une copie depuis la +<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">page de libungif +</ulink>. Pour des informations techniques détaillées, regardez la +<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</ulink>. +</para> +</sect2> +</sect1> + +<!-- ********** --> + +<sect1 id="audio-formats"> +<title>Formats Audio</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> est un lecteur de <emphasis role="bold">films</emphasis> +et pas de <emphasis role="bold">media</emphasis>, bien qu'il puisse lire +quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous). Ce n'est pas un +usage recommandé de <application>MPlayer</application>, vous feriez mieux d'utiliser +<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. +</para> + +<sect2 id="mp3"> +<title>Fichiers MP3</title> +<para> +Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que +<application>MPlayer</application> prends pour des MPEGs et ne joue pas +correctement voir pas du tout. Ceci ne peut être réparé sans enlever le +support de certains fichiers MPEG endommagés et donc restera ainsi pour +un temps indéterminé. L'option <option>-demuxer</option> décrite dans la +page de man pourrait vous aider dans ces cas-là. +</para> +</sect2> + +<sect2 id="ogg-vorbis"> +<title>Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</title> +<para> +Requiert +<systemitem class="library">libogg</systemitem> et +<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> correctement installés. +</para> +</sect2> + +<sect2 id="cdda"> +<title>CD audio</title> +<para> +<application>MPlayer</application> peut utiliser <application>cdparanoia</application> +pour lire des CDDA (Audio CD). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les +fonctions de <application>cdparanoia</application>. +</para> + +<para> +Voir la page de man pour les options à passer à <application>cdparanoia</application> +via <option>-cdda</option>. +</para> +</sect2> + +<sect2 id="xmms"> +<title>XMMS</title> +<para> +<application>MPlayer</application> peut utiliser les plugins d'entrée de +<application>XMMS</application> pour jouer de nombreux formats de fichier. +Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID (du Commodore +64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten et bien +d'autres. Vous pouvez les trouver sur la +<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">page des plugins d'entrée XMMS</ulink>. +</para> + +<para> +Pour cette fonctionnalité vous devez avoir <application>XMMS</application> +et compiler MPlayer avec <application>MPlayer</application> avec +<command>./configure --enable-xmms</command>. +Si cela ne fonctionne pas, vous pourriez avoir besoin de préciser le chemin +des plugins et des librairies <application>XMMS</application> explicitement +par l'intermédiaire des options <option>--with-xmmsplugindir</option> et +<option>--with-xmmslibdir</option>. +</para> +</sect2> +</sect1> +</chapter>
--- a/DOCS/xml/fr/documentation.xml Fri Sep 08 08:23:23 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/documentation.xml Fri Sep 08 08:39:07 2006 +0000 @@ -188,7 +188,7 @@ &cd-dvd.xml; &faq.xml; -&formats.xml; +&containers.xml; &codecs.xml; &video.xml; &audio.xml;
--- a/DOCS/xml/fr/formats.xml Fri Sep 08 08:23:23 2006 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,490 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> -<!-- synced with 1.25 --> -<chapter id="containers"> -<title>Conteneurs</title> - -<para> -Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient -un fichier avec une extension <filename>.AVI</filename>, ils en concluent -immédiatement qu'il ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai. -Du moins pas entièrement. Contrairement aux suppositions populaires, un -tel fichier <emphasis>peut</emphasis> contenir de la vidéo MPEG-1. -</para> - -<para> -Vous voyez, un <emphasis role="bold">codec</emphasis> n'est pas la même chose qu'un -<emphasis role="bold">format de conteneur</emphasis>. -Exemples de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> vidéo: MPEG-1, MPEG-2, -MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx. -Exemples de <emphasis role="bold">formats</emphasis> de conteneur: MPG, AVI, ASF. -</para> - -<para> -En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un -<emphasis role="bold">conteneur MPG</emphasis>. Par contre, la plupart des lecteurs -ne pourrons pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG-1 et de l'audio -MP2 (contrairement à l'<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, le -<emphasis role="bold">MPG</emphasis> ne contient pas les champs nécessaires pour -décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG-1 dans -un fichier AVI. -<ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> et -<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> peuvent créer ces fichiers. -</para> - - -<sect1 id="video-formats"> -<title>Formats vidéo</title> - -<sect2 id="mpg-vob-dat"> -<title>Fichiers MPEG</title> - -<para> -Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><simpara> - MPG: C'est la forme la plus <emphasis role="bold">basique</emphasis> des formats - de fichier MPEG. Il contient de la vidéo MPEG-1, et de l'audio MP2 (MPEG-1 layer 2) - ou plus rarement MP1. - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - DAT: C'est très exactement le même format que MPG mais avec une extension différente. - Il est utilisé dans les <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. A cause de - la façon dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne - peuvent être ni lus ni copiés depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers. - Vous devrez utiliser l'option <option>vcd://</option> pour lire un Video CD. - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - VOB: C'est le format de fichier MPEG des <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>. - C'est le même que MPG, plus la capacité de contenir des sous-titres et de - l'audio non-MPEG (AC3). Il contient de la vidéo encodée en MPEG2 et généralement - de l'audio AC3, mais DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont également autorisés. - Lisez la section <link linkend="dvd">DVD</link>! - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - TY: C'est un flux TiVo MPEG. Il contient les données MPEG PES pour les flux audio et - vidéo, ainsi que des informations en plus comme les closed captions (CC). Le - conteneur n'est pas un flux de programme MPEG, mais un format fermé créé par - TiVo. Pour plus d'informations sur le format de flux TiVo, veuillez vous référer à - <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml"> - la page TyStudio</ulink>. - </simpara></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG. -Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils -fichiers standards (comme <command>dd</command>, <command>cut</command>), et il -restera parfaitement lisible. -</para> - -<para> -Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport -d'aspect du flux vidéo à l'interieur du flux. Par exemple les SVCDs ont une résolution -de 480x480, et dans l'entête ce champ est fixé à 4:3, il est donc -lu en 640x480. Les fichiers AVI n'ont pas ce champ, ils doivent donc être -redimensionnés durant l'encodage ou joués avec l'option <option>-aspect</option>. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="avi"> -<title>Fichiers AVI</title> - -<para> -Conçu par Microsoft, <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> -est un format répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos -MPEG-4 (DivX et DivX4). Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en streaming). -Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille du fichier est limité -à 2Go, mais il existe une extension permettant des fichiers plus gros appelée -<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Actuellement Microsoft décourage fortement son utilisation au profit -d' ASF/WMV. -</para> - -<para> -Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis, -mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI. -<application>MPlayer</application> peut lire ces fichiers. Le déplacement est -aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés avec des -entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de -créer ces fichiers, <application>NanDub</application>, a ce problème. -</para> - -<note> -<para> -Les caméras DV créent des flux DV bruts que les utilitaires de capture DV -convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite -contenir soit des flux audio et vidéo séparés que <application>MPlayer</application> -peut lire, soit un flux DV brut pour lequel le support est en développement. -</para> -</note> - -<para> -Il y a deux types de fichiers AVI: -<itemizedlist> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">Entrelacé:</emphasis> Les contenus audios et vidéos sont - entrelacés. C'est l'utilisation standard. Recommandée et généralement utilisée. - Certains outils créent des AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro. - <application>MPlayer</application> les détecte comme entrelacés, ce qui va - enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement. Ces - fichiers devraient être lu en tant que non-entrelacés (avec l'option <option>-ni</option>). - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">Non-entrelacé:</emphasis> D'abord vient le flux vidéo - entier, puis le flux audio entier. Il a donc besoin de beaucoup de déplacements, - rendant la lecture depuis le réseau ou un CD-ROM difficile. - </simpara></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> supporte deux types de synchro pour les fichiers AVI: -<itemizedlist> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">basé sur bps</emphasis>: Basé sur le bitrate/samplerate du flux - video/audio. Cette méthode est utilisé dans la plupart des lecteurs, - incluant <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> - et <application>Windows Media Player</application>. Les fichiers avec des entêtes endommagées, - et les fichiers créés avec de l'audio VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant - auront une désynchro A/V avec cette méthode (la plupart du temps en se déplaçant). - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">basé sur l'entrelacement</emphasis>: N'utilise pas le bitrate - de l'entête, à la place utilise la position relative des morceaux d'audio et de - vidéo entrelacés, rendant lisibles les fichiers mal encodés avec de l'audio VBR. - </simpara></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio VBR -n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de fichier -rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs attendent -de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant et les -spécs AVI de Microsoft ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des -encodeurs /multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR. -Il n'y a que deux exceptions: -<application>NanDub</application> et <link linkend="mencoder">MEncoder</link>. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="asf-wmv"> -<title>Fichiers ASF/WMV</title> -<para> -ASF (Active Streaming Format) provient de Microsoft. Ils ont développé deux -variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils multimédia -(<application>Windows Media Player</application> et <application>Windows Media Encoder</application>) -et sont très secrètes. v2.0 est publié et breveté :). -Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité du tout (ce n'est juste -qu'un autre nom légal). -<application>MPlayer</application> ne supporte que la v1.0, car personne n'a vu de fichiers v2.0 :). -Notez que les fichiers ASF portent maintenant l'extension -<filename>.WMA</filename> ou <filename>.WMV</filename>. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="mov"> -<title>Fichiers QuickTime/MOV</title> - -<para> -Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel codec, CBR ou VBR. -Ils ont généralement une extension <filename>.QT</filename> ou <filename>.MOV</filename>. -Notez que depuis que le groupe MPEG4 a choisi QuickTime en tant que -format recommandé pour le MPEG4, leurs fichiers MOV sont diffusés avec une -extension <filename>.MPG</filename> ou <filename>.MP4</filename> (Au passage les -flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC. Vous -pouvez même les extraire avec les options <option>-dumpvideo</option> et -<option>-dumpaudio</option>). -</para> - -<note> -<para> -La plupart des nouveaux fichiers QuickTime utilise de la vidéo -<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> et de l'audio QDesign Music. Voir -notre section sur le codec <link linkend="sorenson">Sorenson</link>. -</para> -</note> -</sect2> - - -<sect2 id="vivo"> -<title>Fichiers VIVO</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> démuxe les fichiers VIVO avec plaisir. -Le plus gros désavantage de ce format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni -de taille de paquets fixe ou d'octet de synchro et la plupart des fichiers -manquent même de trames clés, donc oubliez le déplacement ! -</para> - -<para> -Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <emphasis role="bold">h.263</emphasis> -standard. Le codec vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un -<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modifié et non-standard. Même chose pour -l'audio, qui peut être <emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis>, ou -<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. -</para> - -<para> -Voir les sections -<link linkend="vivo-video">Codec VIVO video</link> et -<link linkend="vivo-audio">Codec VIVO audio</link> -pour les instructions d'installation. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="fli"> -<title>Fichiers FLI</title> -<para> -<emphasis role="bold">FLI</emphasis> est un très ancien format de fichier -utilisé par Autodesk Animator, mais c'est un format courant pour les animations -courtes trouvées sur le net. -<application>MPlayer</application> démuxe et décode les films FLI et est même -capable de ce déplacer à l'intérieur (utile en utilisant l'option -<option>-loop</option>). Les fichiers FLI n'ont pas de trame clé, donc l'image -sera brouillée pendant un court instant après le déplacement. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="realmedia"> -<title>Fichiers RealMedia (RM)</title> - -<para> -Oui, <application>MPlayer</application> peut lire (démuxer) les fichiers RealMedia -(<filename>.rm</filename>). -Voici une liste des codecs <link linkend="realvideo">RealVideo</link> et <link -linkend="realaudio">RealAudio</link> supportés. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="nuppelvideo"> -<title>Fichiers NuppelVideo</title> -<para> -<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> -est un outil de capture TV (d'après ce que j'en sais:). <application>MPlayer</application> -peut lire ses fichiers <filename>.NUV</filename> (NuppelVideo 5.0 uniquement). -Ces fichiers peuvent contenir des trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg compressées, -YV12 RTJpeg+lzo compressées, et YV12+lzo compressées. -<application>MPlayer</application> les décode tous (et les <emphasis role="bold">encode</emphasis> -également avec <application>MEncoder</application> en MPEG-4 (DivX)/etc!). -Le déplacement fonctionne. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="yuv4mpeg"> -<title>Fichiers yuv4mpeg</title> -<para> -<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> -est un format de fichier utilisé par les -<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</ulink>. -Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format -en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence -d'images YUV 4:2:0 non-compressées. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="film"> -<title>Fichiers FILM</title> -<para> -Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-ROM. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="roq"> -<title>Fichiers RoQ</title> -<para> -Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisés dans -certains jeux ID comme Quake III et Return to Castle Wolfenstein. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="ogg"> -<title>Fichiers OGG/OGM</title> -<para> -Ceci est un nouveau format de <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. -Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez -besoin d'installer <systemitem class="library">libogg</systemitem> et -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> avant la compilation de -<application>MPlayer</application> pour qu'il puisse les lire. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="sdp"> -<title>Fichiers SDP</title> -<para> -<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> est un -format IETF standard pour décrire les flux RTP video et/ou audio. -(Les librairies "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>" -sont requises.) -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="pva"> -<title>Fichiers PVA</title> -<para> -PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB -(par ex.: <application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> -sous Windows.) -</para> -</sect2> - -<sect2 id="nsv"> -<title>Fichiers NSV</title> -<para> -NSV (NullSoft Video) est un format utilisé par le lecteur -<application>Winamp</application> pour faire du stream audio et vidéo. -La vidéo est en VP3, VP5 ou VP6, l'audio en MP3, AAC ou VLB. -La version audio uniquement de NSV a une extension <filename>.nsa</filename>. -<application>MPlayer</application> peut lire les deux types de flux et fichiers NSV. -Veuillez noter que la plupart des fichiers du -<ulink url="http://www.winamp.com">site de Winamp</ulink> utilisent de l'audio VLB, -qui ne peut être décodé pour l'instant. De plus les flux de ce site nécessitent -une couche suplémentaire de dépaquetage qui doit encore être implémentée (ces -fichiers sont de toute façon illisibles car ils utilisent de l'audio VLB). -</para> -</sect2> - -<sect2 id="matroska"> -<title>Fichiers Matroska</title> -<para> -Matroska est un format ouvert de conteneur. -En lire plus sur le <ulink url="http://www.matroska.org/">site officiel</ulink>. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="nut"> -<title>fichiers NUT</title> -<para> -NUT est le format de conteneur developé par les membres de -<application>MPlayer</application> et <application>FFmpeg</application>. -Les deux projets le supportent. -En lire plus sur le <ulink url="http://www.nut.hu/">site officiel</ulink>. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="gif"> -<title>Fichiers GIF</title> -<para> -Le format <emphasis role="bold">GIF</emphasis>est un format courant pour les -graphismes web. Il y a deux versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La -principale différence est que le GIF89a autorise l'animation. -<application>MPlayer</application> supporte les deux formats en utilisant -<systemitem class="library">libungif</systemitem> ou une autre librairie -compatible libgif. -Les GIFs non-animés seront affichés comme des vidéos à simple trame. -(Utilisez les options <option>-loop</option> -et <option>-fixed-vo</option> pour les afficher plus longtemps). -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> ne supporte actuellement pas le déplacement -dans les fichiers GIF. Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de -trame fixe, ni un débit fixe. De plus, chaque trame est de taille indépendante -et, est sensée être positionnée à une certaine place dans un champ de taille fixe. -Le débit est contrôlé par un bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le -décalage de la prochaine trame en centièmes de seconde. -</para> - -<para> -Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une -palette 8-bit. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que -certains encodeurs GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les -problèmes de licence avec la compression LZW. -</para> - -<para> -Si votre distribution ne contient pas <systemitem class="library">libungif</systemitem>, -téléchargez-en une copie depuis la -<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">page de libungif -</ulink>. Pour des informations techniques détaillées, regardez la -<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</ulink>. -</para> -</sect2> -</sect1> - -<!-- ********** --> - -<sect1 id="audio-formats"> -<title>Formats Audio</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> est un lecteur de <emphasis role="bold">films</emphasis> -et pas de <emphasis role="bold">media</emphasis>, bien qu'il puisse lire -quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous). Ce n'est pas un -usage recommandé de <application>MPlayer</application>, vous feriez mieux d'utiliser -<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. -</para> - -<sect2 id="mp3"> -<title>Fichiers MP3</title> -<para> -Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que -<application>MPlayer</application> prends pour des MPEGs et ne joue pas -correctement voir pas du tout. Ceci ne peut être réparé sans enlever le -support de certains fichiers MPEG endommagés et donc restera ainsi pour -un temps indéterminé. L'option <option>-demuxer</option> décrite dans la -page de man pourrait vous aider dans ces cas-là. -</para> -</sect2> - -<sect2 id="ogg-vorbis"> -<title>Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</title> -<para> -Requiert -<systemitem class="library">libogg</systemitem> et -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> correctement installés. -</para> -</sect2> - -<sect2 id="cdda"> -<title>CD audio</title> -<para> -<application>MPlayer</application> peut utiliser <application>cdparanoia</application> -pour lire des CDDA (Audio CD). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les -fonctions de <application>cdparanoia</application>. -</para> - -<para> -Voir la page de man pour les options à passer à <application>cdparanoia</application> -via <option>-cdda</option>. -</para> -</sect2> - -<sect2 id="xmms"> -<title>XMMS</title> -<para> -<application>MPlayer</application> peut utiliser les plugins d'entrée de -<application>XMMS</application> pour jouer de nombreux formats de fichier. -Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID (du Commodore -64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten et bien -d'autres. Vous pouvez les trouver sur la -<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">page des plugins d'entrée XMMS</ulink>. -</para> - -<para> -Pour cette fonctionnalité vous devez avoir <application>XMMS</application> -et compiler MPlayer avec <application>MPlayer</application> avec -<command>./configure --enable-xmms</command>. -Si cela ne fonctionne pas, vous pourriez avoir besoin de préciser le chemin -des plugins et des librairies <application>XMMS</application> explicitement -par l'intermédiaire des options <option>--with-xmmsplugindir</option> et -<option>--with-xmmslibdir</option>. -</para> -</sect2> -</sect1> -</chapter>