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author gpoirier
date Fri, 08 Sep 2006 08:39:07 +0000
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@@ -0,0 +1,490 @@
+<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<!-- synced with 1.25 -->
+<chapter id="containers">
+<title>Conteneurs</title>
+
+<para>
+Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient
+un fichier avec une extension <filename>.AVI</filename>, ils en concluent
+immédiatement qu'il ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai.
+Du moins pas entièrement. Contrairement aux suppositions populaires, un
+tel fichier <emphasis>peut</emphasis> contenir de la vidéo MPEG-1.
+</para>
+
+<para>
+Vous voyez, un <emphasis role="bold">codec</emphasis> n'est pas la même chose qu'un
+<emphasis role="bold">format de conteneur</emphasis>.
+Exemples de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> vidéo: MPEG-1, MPEG-2,
+MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
+Exemples de <emphasis role="bold">formats</emphasis> de conteneur: MPG, AVI, ASF.
+</para>
+
+<para>
+En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un
+<emphasis role="bold">conteneur MPG</emphasis>. Par contre, la plupart des lecteurs
+ne pourrons pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG-1 et de l'audio
+MP2 (contrairement à l'<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, le
+<emphasis role="bold">MPG</emphasis> ne contient pas les champs nécessaires pour
+décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG-1 dans
+un fichier AVI.
+<ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> et
+<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> peuvent créer ces fichiers.
+</para>
+
+
+<sect1 id="video-formats">
+<title>Formats vidéo</title>
+
+<sect2 id="mpg-vob-dat">
+<title>Fichiers MPEG</title>
+
+<para>
+Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  MPG: C'est la forme la plus <emphasis role="bold">basique</emphasis> des formats
+  de fichier MPEG. Il contient de la vidéo MPEG-1, et de l'audio MP2 (MPEG-1 layer 2)
+  ou plus rarement MP1.
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  DAT: C'est très exactement le même format que MPG mais avec une extension différente.
+  Il est utilisé dans les <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. A cause de
+  la façon dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne
+  peuvent être ni lus ni copiés depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers.
+  Vous devrez utiliser l'option <option>vcd://</option> pour lire un Video CD.
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  VOB: C'est le format de fichier MPEG des <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>.
+  C'est le même que MPG, plus la capacité de contenir des sous-titres et de
+  l'audio non-MPEG (AC3). Il contient de la vidéo encodée en MPEG2 et généralement
+  de l'audio AC3, mais DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont également autorisés.
+  Lisez la section <link linkend="dvd">DVD</link>!
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  TY: C'est un flux TiVo MPEG. Il contient les données MPEG PES pour les flux audio et
+  vidéo, ainsi que des informations en plus comme les closed captions (CC). Le
+  conteneur n'est pas un flux de programme MPEG, mais un format fermé créé par
+  TiVo. Pour plus d'informations sur le format de flux TiVo, veuillez vous référer à
+  <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
+  la page TyStudio</ulink>.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG.
+Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils
+fichiers standards (comme <command>dd</command>, <command>cut</command>), et il
+restera parfaitement lisible.
+</para>
+
+<para>
+Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport
+d'aspect du flux vidéo à l'interieur du flux. Par exemple les SVCDs ont une résolution
+de 480x480, et dans l'entête ce champ est fixé à 4:3, il est donc
+lu en 640x480. Les fichiers AVI n'ont pas ce champ, ils doivent donc être
+redimensionnés durant l'encodage ou joués avec l'option <option>-aspect</option>.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="avi">
+<title>Fichiers AVI</title>
+
+<para>
+Conçu par Microsoft, <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
+est un format répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos
+MPEG-4 (DivX et DivX4). Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en streaming).
+Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille du fichier est limité
+à 2Go, mais il existe une extension permettant des fichiers plus gros appelée
+<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Actuellement Microsoft décourage fortement son utilisation au profit
+d' ASF/WMV.
+</para>
+
+<para>
+Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis,
+mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI.
+<application>MPlayer</application> peut lire ces fichiers. Le déplacement est
+aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés avec des
+entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de
+créer ces fichiers, <application>NanDub</application>, a ce problème.
+</para>
+
+<note>
+<para>
+Les caméras DV créent des flux DV bruts que les utilitaires de capture DV
+convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite
+contenir soit des flux audio et vidéo séparés que <application>MPlayer</application>
+peut lire, soit un flux DV brut pour lequel le support est en développement.
+</para>
+</note>
+
+<para>
+Il y a deux types de fichiers AVI:
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">Entrelacé:</emphasis> Les contenus audios et vidéos sont
+  entrelacés. C'est l'utilisation standard. Recommandée et généralement utilisée.
+  Certains outils créent des AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro.
+  <application>MPlayer</application> les détecte comme entrelacés, ce qui va
+  enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement. Ces
+  fichiers devraient être lu en tant que non-entrelacés (avec l'option <option>-ni</option>).
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">Non-entrelacé:</emphasis> D'abord vient le flux vidéo
+  entier, puis le flux audio entier. Il a donc besoin de beaucoup de déplacements,
+  rendant la lecture depuis le réseau ou un CD-ROM difficile.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> supporte deux types de synchro pour les fichiers AVI:
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">basé sur bps</emphasis>: Basé sur le bitrate/samplerate du flux
+  video/audio. Cette méthode est utilisé dans la plupart des lecteurs,
+  incluant <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink>
+  et <application>Windows Media Player</application>. Les fichiers avec des entêtes endommagées,
+  et les fichiers créés avec de l'audio VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant
+  auront une désynchro A/V avec cette méthode (la plupart du temps en se déplaçant).
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">basé sur l'entrelacement</emphasis>: N'utilise pas le bitrate
+  de l'entête, à la place utilise la position relative des morceaux d'audio et de
+  vidéo entrelacés, rendant lisibles les fichiers mal encodés avec de l'audio VBR.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio VBR
+n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de fichier
+rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs attendent
+de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant et les
+spécs AVI de Microsoft ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des
+encodeurs /multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR.
+Il n'y a que deux exceptions:
+<application>NanDub</application> et <link linkend="mencoder">MEncoder</link>.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="asf-wmv">
+<title>Fichiers ASF/WMV</title>
+<para>
+ASF (Active Streaming Format) provient de Microsoft. Ils ont développé deux
+variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils multimédia
+(<application>Windows Media Player</application> et <application>Windows Media Encoder</application>)
+et sont très secrètes. v2.0 est publié et breveté :).
+Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité du tout (ce n'est juste
+qu'un autre nom légal).
+<application>MPlayer</application> ne supporte que la v1.0, car personne n'a vu de fichiers v2.0 :).
+Notez que les fichiers ASF portent maintenant l'extension
+<filename>.WMA</filename> ou <filename>.WMV</filename>.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="mov">
+<title>Fichiers QuickTime/MOV</title>
+
+<para>
+Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel codec, CBR ou VBR.
+Ils ont généralement une extension <filename>.QT</filename> ou <filename>.MOV</filename>.
+Notez que depuis que le groupe MPEG4 a choisi QuickTime en tant que
+format recommandé pour le MPEG4, leurs fichiers MOV sont diffusés avec une
+extension <filename>.MPG</filename> ou <filename>.MP4</filename> (Au passage les
+flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC. Vous
+pouvez même les extraire avec les options <option>-dumpvideo</option> et
+<option>-dumpaudio</option>).
+</para>
+
+<note>
+<para>
+La plupart des nouveaux fichiers QuickTime utilise de la vidéo
+<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> et de l'audio QDesign Music. Voir
+notre section sur le codec <link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
+</para>
+</note>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="vivo">
+<title>Fichiers VIVO</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> démuxe les fichiers VIVO avec plaisir.
+Le plus gros désavantage de ce format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni
+de taille de paquets fixe ou d'octet de synchro et la plupart des fichiers
+manquent même de trames clés, donc oubliez le déplacement !
+</para>
+
+<para>
+Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <emphasis role="bold">h.263</emphasis>
+standard. Le codec vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un
+<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modifié et non-standard. Même chose pour
+l'audio, qui peut être <emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis>, ou
+<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
+</para>
+
+<para>
+Voir les sections
+<link linkend="vivo-video">Codec VIVO video</link> et
+<link linkend="vivo-audio">Codec VIVO audio</link>
+pour les instructions d'installation.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="fli">
+<title>Fichiers FLI</title>
+<para>
+<emphasis role="bold">FLI</emphasis> est un très ancien format de fichier
+utilisé par Autodesk Animator, mais c'est un format courant pour les animations
+courtes trouvées sur le net.
+<application>MPlayer</application> démuxe et décode les films FLI et est même
+capable de ce déplacer à l'intérieur (utile en utilisant l'option
+<option>-loop</option>). Les fichiers FLI n'ont pas de trame clé, donc l'image
+sera brouillée pendant un court instant après le déplacement.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="realmedia">
+<title>Fichiers RealMedia (RM)</title>
+
+<para>
+Oui, <application>MPlayer</application> peut lire (démuxer) les fichiers RealMedia
+(<filename>.rm</filename>).
+Voici une liste des codecs <link linkend="realvideo">RealVideo</link> et <link
+linkend="realaudio">RealAudio</link> supportés.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="nuppelvideo">
+<title>Fichiers NuppelVideo</title>
+<para>
+<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink>
+est un outil de capture TV (d'après ce que j'en sais:). <application>MPlayer</application>
+peut lire ses fichiers <filename>.NUV</filename> (NuppelVideo 5.0 uniquement).
+Ces fichiers peuvent contenir des trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg compressées,
+YV12 RTJpeg+lzo compressées, et YV12+lzo compressées.
+<application>MPlayer</application> les décode tous (et les <emphasis role="bold">encode</emphasis>
+également avec <application>MEncoder</application> en MPEG-4 (DivX)/etc!).
+Le déplacement fonctionne.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="yuv4mpeg">
+<title>Fichiers yuv4mpeg</title>
+<para>
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
+est un format de fichier utilisé par les
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</ulink>.
+Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format
+en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence
+d'images YUV 4:2:0 non-compressées.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="film">
+<title>Fichiers FILM</title>
+<para>
+Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-ROM.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="roq">
+<title>Fichiers RoQ</title>
+<para>
+Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisés dans
+certains jeux ID comme Quake III et Return to Castle Wolfenstein.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="ogg">
+<title>Fichiers OGG/OGM</title>
+<para>
+Ceci est un nouveau format de <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
+Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez
+besoin d'installer <systemitem class="library">libogg</systemitem> et
+<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> avant la compilation de
+<application>MPlayer</application> pour qu'il puisse les lire.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="sdp">
+<title>Fichiers SDP</title>
+<para>
+<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> est un
+format IETF standard pour décrire les flux RTP video et/ou audio.
+(Les librairies &quot;<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>&quot;
+sont requises.)
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="pva">
+<title>Fichiers PVA</title>
+<para>
+PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB
+(par ex.: <application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application>
+sous Windows.)
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="nsv">
+<title>Fichiers NSV</title>
+<para>
+NSV (NullSoft Video) est un format utilisé par le lecteur
+<application>Winamp</application> pour faire du stream audio et vidéo.
+La vidéo est en VP3, VP5 ou VP6, l'audio en MP3, AAC ou VLB.
+La version audio uniquement de NSV a une extension <filename>.nsa</filename>.
+<application>MPlayer</application> peut lire les deux types de flux et fichiers NSV.
+Veuillez noter que la plupart des fichiers du
+<ulink url="http://www.winamp.com">site de Winamp</ulink> utilisent de l'audio VLB,
+qui ne peut être décodé pour l'instant. De plus les flux de ce site nécessitent
+une couche suplémentaire de dépaquetage qui doit encore être implémentée (ces
+fichiers sont de toute façon illisibles car ils utilisent de l'audio VLB).
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="matroska">
+<title>Fichiers Matroska</title>
+<para>
+Matroska est un format ouvert de conteneur.
+En lire plus sur le <ulink url="http://www.matroska.org/">site officiel</ulink>.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="nut">
+<title>fichiers NUT</title>
+<para>
+NUT est le format de conteneur developé par les membres de
+<application>MPlayer</application> et <application>FFmpeg</application>.
+Les deux projets le supportent.
+En lire plus sur le <ulink url="http://www.nut.hu/">site officiel</ulink>.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="gif">
+<title>Fichiers GIF</title>
+<para>
+Le format <emphasis role="bold">GIF</emphasis>est un format courant pour les
+graphismes web. Il y a deux versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La
+principale différence est que le GIF89a autorise l'animation.
+<application>MPlayer</application> supporte les deux formats en utilisant
+<systemitem class="library">libungif</systemitem> ou une autre librairie
+compatible libgif.
+Les GIFs non-animés seront affichés comme des vidéos à simple trame.
+(Utilisez les options <option>-loop</option>
+et <option>-fixed-vo</option> pour les afficher plus longtemps).
+</para>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> ne supporte actuellement pas le déplacement
+dans les fichiers GIF. Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de
+trame fixe, ni un débit fixe. De plus, chaque trame est de taille indépendante
+et, est sensée être positionnée à une certaine place dans un champ de taille fixe.
+Le débit est contrôlé par un bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le
+décalage de la prochaine trame en centièmes de seconde.
+</para>
+
+<para>
+Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une
+palette 8-bit. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que
+certains encodeurs GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les
+problèmes de licence avec la compression LZW.
+</para>
+
+<para>
+Si votre distribution ne contient pas <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
+téléchargez-en une copie depuis la
+<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">page de libungif
+</ulink>. Pour des informations techniques détaillées, regardez la
+<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</ulink>.
+</para>
+</sect2>
+</sect1>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect1 id="audio-formats">
+<title>Formats Audio</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> est un lecteur de <emphasis role="bold">films</emphasis>
+et pas de <emphasis role="bold">media</emphasis>, bien qu'il puisse lire
+quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous). Ce n'est pas un
+usage recommandé de <application>MPlayer</application>, vous feriez mieux d'utiliser
+<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
+</para>
+
+<sect2 id="mp3">
+<title>Fichiers MP3</title>
+<para>
+Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que
+<application>MPlayer</application> prends pour des MPEGs et ne joue pas
+correctement voir pas du tout. Ceci ne peut être réparé sans enlever le
+support de certains fichiers MPEG endommagés et donc restera ainsi pour
+un temps indéterminé. L'option <option>-demuxer</option> décrite dans la
+page de man pourrait vous aider dans ces cas-là.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="ogg-vorbis">
+<title>Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</title>
+<para>
+Requiert
+<systemitem class="library">libogg</systemitem> et
+<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> correctement installés.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="cdda">
+<title>CD audio</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> peut utiliser <application>cdparanoia</application>
+pour lire des CDDA (Audio CD). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les
+fonctions de <application>cdparanoia</application>.
+</para>
+
+<para>
+Voir la page de man pour les options à passer à <application>cdparanoia</application>
+via <option>-cdda</option>.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="xmms">
+<title>XMMS</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> peut utiliser les plugins d'entrée de
+<application>XMMS</application> pour jouer de nombreux formats de fichier.
+Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID (du Commodore
+64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten et bien
+d'autres. Vous pouvez les trouver sur la
+<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">page des plugins d'entrée XMMS</ulink>.
+</para>
+
+<para>
+Pour cette fonctionnalité vous devez avoir <application>XMMS</application>
+et compiler MPlayer avec <application>MPlayer</application> avec
+<command>./configure --enable-xmms</command>.
+Si cela ne fonctionne pas, vous pourriez avoir besoin de préciser le chemin
+des plugins et des librairies <application>XMMS</application> explicitement
+par l'intermédiaire des options <option>--with-xmmsplugindir</option> et
+<option>--with-xmmslibdir</option>.
+</para>
+</sect2>
+</sect1>
+</chapter>
--- a/DOCS/xml/fr/documentation.xml	Fri Sep 08 08:23:23 2006 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/documentation.xml	Fri Sep 08 08:39:07 2006 +0000
@@ -188,7 +188,7 @@
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-&formats.xml;
+&containers.xml;
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 &video.xml;
 &audio.xml;
--- a/DOCS/xml/fr/formats.xml	Fri Sep 08 08:23:23 2006 +0000
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,490 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- synced with 1.25 -->
-<chapter id="containers">
-<title>Conteneurs</title>
-
-<para>
-Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient
-un fichier avec une extension <filename>.AVI</filename>, ils en concluent
-immédiatement qu'il ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai.
-Du moins pas entièrement. Contrairement aux suppositions populaires, un
-tel fichier <emphasis>peut</emphasis> contenir de la vidéo MPEG-1.
-</para>
-
-<para>
-Vous voyez, un <emphasis role="bold">codec</emphasis> n'est pas la même chose qu'un
-<emphasis role="bold">format de conteneur</emphasis>.
-Exemples de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> vidéo: MPEG-1, MPEG-2,
-MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
-Exemples de <emphasis role="bold">formats</emphasis> de conteneur: MPG, AVI, ASF.
-</para>
-
-<para>
-En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un
-<emphasis role="bold">conteneur MPG</emphasis>. Par contre, la plupart des lecteurs
-ne pourrons pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG-1 et de l'audio
-MP2 (contrairement à l'<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, le
-<emphasis role="bold">MPG</emphasis> ne contient pas les champs nécessaires pour
-décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG-1 dans
-un fichier AVI.
-<ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> et
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> peuvent créer ces fichiers.
-</para>
-
-
-<sect1 id="video-formats">
-<title>Formats vidéo</title>
-
-<sect2 id="mpg-vob-dat">
-<title>Fichiers MPEG</title>
-
-<para>
-Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><simpara>
-  MPG: C'est la forme la plus <emphasis role="bold">basique</emphasis> des formats
-  de fichier MPEG. Il contient de la vidéo MPEG-1, et de l'audio MP2 (MPEG-1 layer 2)
-  ou plus rarement MP1.
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  DAT: C'est très exactement le même format que MPG mais avec une extension différente.
-  Il est utilisé dans les <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. A cause de
-  la façon dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne
-  peuvent être ni lus ni copiés depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers.
-  Vous devrez utiliser l'option <option>vcd://</option> pour lire un Video CD.
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  VOB: C'est le format de fichier MPEG des <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>.
-  C'est le même que MPG, plus la capacité de contenir des sous-titres et de
-  l'audio non-MPEG (AC3). Il contient de la vidéo encodée en MPEG2 et généralement
-  de l'audio AC3, mais DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont également autorisés.
-  Lisez la section <link linkend="dvd">DVD</link>!
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  TY: C'est un flux TiVo MPEG. Il contient les données MPEG PES pour les flux audio et
-  vidéo, ainsi que des informations en plus comme les closed captions (CC). Le
-  conteneur n'est pas un flux de programme MPEG, mais un format fermé créé par
-  TiVo. Pour plus d'informations sur le format de flux TiVo, veuillez vous référer à
-  <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
-  la page TyStudio</ulink>.
-  </simpara></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG.
-Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils
-fichiers standards (comme <command>dd</command>, <command>cut</command>), et il
-restera parfaitement lisible.
-</para>
-
-<para>
-Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport
-d'aspect du flux vidéo à l'interieur du flux. Par exemple les SVCDs ont une résolution
-de 480x480, et dans l'entête ce champ est fixé à 4:3, il est donc
-lu en 640x480. Les fichiers AVI n'ont pas ce champ, ils doivent donc être
-redimensionnés durant l'encodage ou joués avec l'option <option>-aspect</option>.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="avi">
-<title>Fichiers AVI</title>
-
-<para>
-Conçu par Microsoft, <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
-est un format répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos
-MPEG-4 (DivX et DivX4). Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en streaming).
-Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille du fichier est limité
-à 2Go, mais il existe une extension permettant des fichiers plus gros appelée
-<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Actuellement Microsoft décourage fortement son utilisation au profit
-d' ASF/WMV.
-</para>
-
-<para>
-Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis,
-mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI.
-<application>MPlayer</application> peut lire ces fichiers. Le déplacement est
-aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés avec des
-entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de
-créer ces fichiers, <application>NanDub</application>, a ce problème.
-</para>
-
-<note>
-<para>
-Les caméras DV créent des flux DV bruts que les utilitaires de capture DV
-convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite
-contenir soit des flux audio et vidéo séparés que <application>MPlayer</application>
-peut lire, soit un flux DV brut pour lequel le support est en développement.
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Il y a deux types de fichiers AVI:
-<itemizedlist>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">Entrelacé:</emphasis> Les contenus audios et vidéos sont
-  entrelacés. C'est l'utilisation standard. Recommandée et généralement utilisée.
-  Certains outils créent des AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro.
-  <application>MPlayer</application> les détecte comme entrelacés, ce qui va
-  enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement. Ces
-  fichiers devraient être lu en tant que non-entrelacés (avec l'option <option>-ni</option>).
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">Non-entrelacé:</emphasis> D'abord vient le flux vidéo
-  entier, puis le flux audio entier. Il a donc besoin de beaucoup de déplacements,
-  rendant la lecture depuis le réseau ou un CD-ROM difficile.
-  </simpara></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> supporte deux types de synchro pour les fichiers AVI:
-<itemizedlist>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">basé sur bps</emphasis>: Basé sur le bitrate/samplerate du flux
-  video/audio. Cette méthode est utilisé dans la plupart des lecteurs,
-  incluant <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink>
-  et <application>Windows Media Player</application>. Les fichiers avec des entêtes endommagées,
-  et les fichiers créés avec de l'audio VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant
-  auront une désynchro A/V avec cette méthode (la plupart du temps en se déplaçant).
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">basé sur l'entrelacement</emphasis>: N'utilise pas le bitrate
-  de l'entête, à la place utilise la position relative des morceaux d'audio et de
-  vidéo entrelacés, rendant lisibles les fichiers mal encodés avec de l'audio VBR.
-  </simpara></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio VBR
-n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de fichier
-rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs attendent
-de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant et les
-spécs AVI de Microsoft ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des
-encodeurs /multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR.
-Il n'y a que deux exceptions:
-<application>NanDub</application> et <link linkend="mencoder">MEncoder</link>.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="asf-wmv">
-<title>Fichiers ASF/WMV</title>
-<para>
-ASF (Active Streaming Format) provient de Microsoft. Ils ont développé deux
-variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils multimédia
-(<application>Windows Media Player</application> et <application>Windows Media Encoder</application>)
-et sont très secrètes. v2.0 est publié et breveté :).
-Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité du tout (ce n'est juste
-qu'un autre nom légal).
-<application>MPlayer</application> ne supporte que la v1.0, car personne n'a vu de fichiers v2.0 :).
-Notez que les fichiers ASF portent maintenant l'extension
-<filename>.WMA</filename> ou <filename>.WMV</filename>.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="mov">
-<title>Fichiers QuickTime/MOV</title>
-
-<para>
-Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel codec, CBR ou VBR.
-Ils ont généralement une extension <filename>.QT</filename> ou <filename>.MOV</filename>.
-Notez que depuis que le groupe MPEG4 a choisi QuickTime en tant que
-format recommandé pour le MPEG4, leurs fichiers MOV sont diffusés avec une
-extension <filename>.MPG</filename> ou <filename>.MP4</filename> (Au passage les
-flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC. Vous
-pouvez même les extraire avec les options <option>-dumpvideo</option> et
-<option>-dumpaudio</option>).
-</para>
-
-<note>
-<para>
-La plupart des nouveaux fichiers QuickTime utilise de la vidéo
-<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> et de l'audio QDesign Music. Voir
-notre section sur le codec <link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
-</para>
-</note>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="vivo">
-<title>Fichiers VIVO</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> démuxe les fichiers VIVO avec plaisir.
-Le plus gros désavantage de ce format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni
-de taille de paquets fixe ou d'octet de synchro et la plupart des fichiers
-manquent même de trames clés, donc oubliez le déplacement !
-</para>
-
-<para>
-Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <emphasis role="bold">h.263</emphasis>
-standard. Le codec vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un
-<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modifié et non-standard. Même chose pour
-l'audio, qui peut être <emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis>, ou
-<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
-</para>
-
-<para>
-Voir les sections
-<link linkend="vivo-video">Codec VIVO video</link> et
-<link linkend="vivo-audio">Codec VIVO audio</link>
-pour les instructions d'installation.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="fli">
-<title>Fichiers FLI</title>
-<para>
-<emphasis role="bold">FLI</emphasis> est un très ancien format de fichier
-utilisé par Autodesk Animator, mais c'est un format courant pour les animations
-courtes trouvées sur le net.
-<application>MPlayer</application> démuxe et décode les films FLI et est même
-capable de ce déplacer à l'intérieur (utile en utilisant l'option
-<option>-loop</option>). Les fichiers FLI n'ont pas de trame clé, donc l'image
-sera brouillée pendant un court instant après le déplacement.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="realmedia">
-<title>Fichiers RealMedia (RM)</title>
-
-<para>
-Oui, <application>MPlayer</application> peut lire (démuxer) les fichiers RealMedia
-(<filename>.rm</filename>).
-Voici une liste des codecs <link linkend="realvideo">RealVideo</link> et <link
-linkend="realaudio">RealAudio</link> supportés.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="nuppelvideo">
-<title>Fichiers NuppelVideo</title>
-<para>
-<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink>
-est un outil de capture TV (d'après ce que j'en sais:). <application>MPlayer</application>
-peut lire ses fichiers <filename>.NUV</filename> (NuppelVideo 5.0 uniquement).
-Ces fichiers peuvent contenir des trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg compressées,
-YV12 RTJpeg+lzo compressées, et YV12+lzo compressées.
-<application>MPlayer</application> les décode tous (et les <emphasis role="bold">encode</emphasis>
-également avec <application>MEncoder</application> en MPEG-4 (DivX)/etc!).
-Le déplacement fonctionne.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="yuv4mpeg">
-<title>Fichiers yuv4mpeg</title>
-<para>
-<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
-est un format de fichier utilisé par les
-<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</ulink>.
-Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format
-en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence
-d'images YUV 4:2:0 non-compressées.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="film">
-<title>Fichiers FILM</title>
-<para>
-Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-ROM.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="roq">
-<title>Fichiers RoQ</title>
-<para>
-Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisés dans
-certains jeux ID comme Quake III et Return to Castle Wolfenstein.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="ogg">
-<title>Fichiers OGG/OGM</title>
-<para>
-Ceci est un nouveau format de <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
-Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez
-besoin d'installer <systemitem class="library">libogg</systemitem> et
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> avant la compilation de
-<application>MPlayer</application> pour qu'il puisse les lire.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="sdp">
-<title>Fichiers SDP</title>
-<para>
-<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> est un
-format IETF standard pour décrire les flux RTP video et/ou audio.
-(Les librairies &quot;<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>&quot;
-sont requises.)
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="pva">
-<title>Fichiers PVA</title>
-<para>
-PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB
-(par ex.: <application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application>
-sous Windows.)
-</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="nsv">
-<title>Fichiers NSV</title>
-<para>
-NSV (NullSoft Video) est un format utilisé par le lecteur
-<application>Winamp</application> pour faire du stream audio et vidéo.
-La vidéo est en VP3, VP5 ou VP6, l'audio en MP3, AAC ou VLB.
-La version audio uniquement de NSV a une extension <filename>.nsa</filename>.
-<application>MPlayer</application> peut lire les deux types de flux et fichiers NSV.
-Veuillez noter que la plupart des fichiers du
-<ulink url="http://www.winamp.com">site de Winamp</ulink> utilisent de l'audio VLB,
-qui ne peut être décodé pour l'instant. De plus les flux de ce site nécessitent
-une couche suplémentaire de dépaquetage qui doit encore être implémentée (ces
-fichiers sont de toute façon illisibles car ils utilisent de l'audio VLB).
-</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="matroska">
-<title>Fichiers Matroska</title>
-<para>
-Matroska est un format ouvert de conteneur.
-En lire plus sur le <ulink url="http://www.matroska.org/">site officiel</ulink>.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="nut">
-<title>fichiers NUT</title>
-<para>
-NUT est le format de conteneur developé par les membres de
-<application>MPlayer</application> et <application>FFmpeg</application>.
-Les deux projets le supportent.
-En lire plus sur le <ulink url="http://www.nut.hu/">site officiel</ulink>.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="gif">
-<title>Fichiers GIF</title>
-<para>
-Le format <emphasis role="bold">GIF</emphasis>est un format courant pour les
-graphismes web. Il y a deux versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La
-principale différence est que le GIF89a autorise l'animation.
-<application>MPlayer</application> supporte les deux formats en utilisant
-<systemitem class="library">libungif</systemitem> ou une autre librairie
-compatible libgif.
-Les GIFs non-animés seront affichés comme des vidéos à simple trame.
-(Utilisez les options <option>-loop</option>
-et <option>-fixed-vo</option> pour les afficher plus longtemps).
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> ne supporte actuellement pas le déplacement
-dans les fichiers GIF. Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de
-trame fixe, ni un débit fixe. De plus, chaque trame est de taille indépendante
-et, est sensée être positionnée à une certaine place dans un champ de taille fixe.
-Le débit est contrôlé par un bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le
-décalage de la prochaine trame en centièmes de seconde.
-</para>
-
-<para>
-Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une
-palette 8-bit. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que
-certains encodeurs GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les
-problèmes de licence avec la compression LZW.
-</para>
-
-<para>
-Si votre distribution ne contient pas <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
-téléchargez-en une copie depuis la
-<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">page de libungif
-</ulink>. Pour des informations techniques détaillées, regardez la
-<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</ulink>.
-</para>
-</sect2>
-</sect1>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect1 id="audio-formats">
-<title>Formats Audio</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> est un lecteur de <emphasis role="bold">films</emphasis>
-et pas de <emphasis role="bold">media</emphasis>, bien qu'il puisse lire
-quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous). Ce n'est pas un
-usage recommandé de <application>MPlayer</application>, vous feriez mieux d'utiliser
-<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
-</para>
-
-<sect2 id="mp3">
-<title>Fichiers MP3</title>
-<para>
-Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que
-<application>MPlayer</application> prends pour des MPEGs et ne joue pas
-correctement voir pas du tout. Ceci ne peut être réparé sans enlever le
-support de certains fichiers MPEG endommagés et donc restera ainsi pour
-un temps indéterminé. L'option <option>-demuxer</option> décrite dans la
-page de man pourrait vous aider dans ces cas-là.
-</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="ogg-vorbis">
-<title>Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</title>
-<para>
-Requiert
-<systemitem class="library">libogg</systemitem> et
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> correctement installés.
-</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="cdda">
-<title>CD audio</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> peut utiliser <application>cdparanoia</application>
-pour lire des CDDA (Audio CD). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les
-fonctions de <application>cdparanoia</application>.
-</para>
-
-<para>
-Voir la page de man pour les options à passer à <application>cdparanoia</application>
-via <option>-cdda</option>.
-</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="xmms">
-<title>XMMS</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> peut utiliser les plugins d'entrée de
-<application>XMMS</application> pour jouer de nombreux formats de fichier.
-Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID (du Commodore
-64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten et bien
-d'autres. Vous pouvez les trouver sur la
-<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">page des plugins d'entrée XMMS</ulink>.
-</para>
-
-<para>
-Pour cette fonctionnalité vous devez avoir <application>XMMS</application>
-et compiler MPlayer avec <application>MPlayer</application> avec
-<command>./configure --enable-xmms</command>.
-Si cela ne fonctionne pas, vous pourriez avoir besoin de préciser le chemin
-des plugins et des librairies <application>XMMS</application> explicitement
-par l'intermédiaire des options <option>--with-xmmsplugindir</option> et
-<option>--with-xmmslibdir</option>.
-</para>
-</sect2>
-</sect1>
-</chapter>