Mercurial > mplayer.hg
changeset 13408:567ec613197e
synced with 1.728 + random fixes
author | paszczi |
---|---|
date | Mon, 20 Sep 2004 22:43:26 +0000 |
parents | 88f66c6b9637 |
children | 3f9a996d903d |
files | DOCS/man/pl/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 101 insertions(+), 13 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/pl/mplayer.1 Mon Sep 20 20:55:28 2004 +0000 +++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1 Mon Sep 20 22:43:26 2004 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.723 +.\" synced with 1.728 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl) @@ -37,7 +37,7 @@ .\" Tytuł .\" -------------------------------------------------------------------------- . -.TH MPlayer 1 "2004-08-27" "Projekt MPlayer" "Odtwarzacz filmów" +.TH MPlayer 1 "2004-09-19" "Projekt MPlayer" "Odtwarzacz filmów" . .SH NAZWA mplayer \- odtwarzacz filmów @@ -2814,6 +2814,18 @@ .PD 1 . .TP +.B md5sum\ \ \ \ +Oblicza sumę md5 każdej klatki i zapisuje je wszystkie do pliku. +Obsługuje przestrzenie kolorów RGB24 i YV12. +Przydatne przy debugowaniu. +.PD 0 +.RSs +.IPs outfile=<wartość> +Określa nazwę pliku wyjściowego (domyślnie: ./md5sums). +.RE +.PD 1 +. +.TP .B yuv4mpeg Zmienia strumień video na nieskompresowaną sekwencję obrazów YUV 4:2:0 i przechowuje ją w pliku "stream.yuv" w bieżącym katalogu. @@ -2893,6 +2905,45 @@ .PD 1 . .TP +.B pnm\ \ \ \ +Zapisuje każdą ramkę do pliku PNM w bieżącym katalogu. +Każdy plik dostaje jako nazwę numer ramki poprzedzony zerami. +Obsługuje pliki PPM, PGM i PGMYUV w trybie surowym (raw) i ASCII. Zobacz również +.BR pnm (5), +.BR ppm (5) +i +.BR pgm (5). +.PD 0 +.RSs +.IPs ppm +Zapisuje pliki PPM (domyślnie). +.IPs pgm +Zapisuje pliki PGM. +.IPs pgmyuv +Zapisuje pliki PGMYUV. +PGMYUV jest podobny do PGM, ale zawiera również przestrzeń U i V umieszczone +na dole obrazu. +.IPs raw +Zapisuje pliki PNM w trybie surowym (raw) (domyślnie). +.IPs ascii +Zapisuje pliki PNM w trybie ASCII. +.IPs outdir=<wartość> +Określa katalog, w którym będą zachowane pliki PNM. +Jeżeli parametr nie został podany, wszystkie pliki PNM zostaną zapisane do +bieżącego katalogu. +.IPs subdirs=<wartość> +Jeżeli parametr zostal okreslony, MPlayer utworzy ponumerowane podkatalogi +z podanym prefiksem. +Jeżeli opcja została pominięta, żadne podkatalogi nie zostaną stworzone +a wsztstkie pliki PNM zostaną zapisane w tym samym katalogu. +.IPs maxfiles=<wartość> +Maksymalna ilość plików PNM jakie będą zachowane w każdym podkatalogu +(jeśli opcja subdirs została okreslona). +Wartość musi być większa lub równa 1 (domyślnie: 1000). +.RE +.PD 1 +. +.TP .B pgm\ \ \ \ Zapisuje każdą ramkę do pliku PGM w bieżącym katalogu. Każdy plik dostaje jako nazwę numer ramki poprzedzony zerami. @@ -3734,12 +3785,12 @@ .B pp[=filtr1[:opcja1[:opcja2...]]/\:[-]filtr2...] (zobacz także \-pphelp) Ta opcja uruchamia określony łańcuch podfiltrów postprocessingu. Podfiltry muszą być oddzielone znakiem "/" i mogą być wyłączone przez -poprzedzenie ich kombinacją "'\-". -Dodanie ":" i "a", "c" lub "y" określa zakres łańcucha (domyślnie: c): +poprzedzenie ich kombinacją "'\-". Zakres podfiltru może zostać określony przez +dodanie ":" i "a", "c" lub "y" (domyślnie: c): .PD 0 .RSs .IPs a -Wyłącza filtr, jeśli procesor jest zbyt wolny. +Automatycznie wyłącza filtr, jeśli procesor jest zbyt wolny. .IPs c Filtruje też kolory. .IPs y @@ -3987,7 +4038,7 @@ . .TP .B dint[=czułość:poziom] -Wykrywa i usuwa pierwszą klatkę z przeplotem w strumieniu video. +Wykrywa i usuwa pierwszą z szerego klatek z przeplotem w strumieniu video. Wartości mogą być z zakresu 0.0 do 1.0 \- pierwszy (domyślnie 0.1) jest względną różnicą pomiędzy sąsiadującymi pikselami, drugi (domyślnie 0.15) określa w jakiej części klatki musi być wykryty przeplot, aby ją usunąć. @@ -5360,15 +5411,39 @@ .RE . .TP -.B vpass=<1\-2> -Włącza wewnętrzny tryb dwuprzejściowy, podawaj tylko, jeżeli chcesz -korzystać z kodowania dwuprzejściowego (domyślnie: wyłączony). +.B vpass=<1\-3> +Włącza wewnętrzny tryb dwu- lub trójprzejściowy, podawaj tylko, jeżeli chcesz +korzystać z kodowania dwu- lub trójprzejściowego (domyślnie: wyłączony). .PD 0 .RSs .IPs 1 -pierwsze przejście +pierwsze przejście (sprawdź też opcję turbo) .IPs 2 drugie przejście +.IPs 3 +n-te przejście (drugie i trzecie przejście kodowania trójprzejściowego) +.RE +.RS +Jak to działa i jak tego używać: +.br +Pierwsze przejście (vpass=1) zapisuje plik ze statystykami. +Może będziesz chciał wyłączyć niektóre opcje znacznie obciążające procesor, +podobnie jak tryb "turbo". +.br +W trybie dwuprzejściowym drugie przejście (vpass=2) czyta plik ze statystykami +i opiera decyzje o kontroli tempa na nim. +.br +W trybie trójprzejściowym drugie przejście (vpass=3, to nie błąd ;-) ) +robi obie rzeczy: Najpierw czyta statystyki z pliku, później je nadpisuje. +(Może będziesz chciał zachować kopię pliku divx2pass.log zanim to się stanie, +jeśli istnieje możliwość, że będiesz musiał przerwać działanie MEncodera). +Możesz używać wszystkich opcji kodowania, poza tymi obciążającymi procesor +w znacznym stopniu (jak "qns"). +.br +Trzecie przejście (vpass=3) jest takie samo jak drugie, poza tym że korzysta +z statystyk zebranych podczas drugiego przejścia. +Możesz używać wszystkich opcji kodowania, nawet tych bardzo obciążających +procesor. .RE .PD 1 .sp 1 @@ -5385,6 +5460,13 @@ .PD 1 . .TP +.B turbo (tylko tryb dwuprzejściowy) +Znacznie zwiększa szybkość pierwszego przejścia używając szybszych algorytmów +i wyłączając opcje obciążające w znacznym stopniu procesor. +Prawdopodobnie zmniejszy to trochę globalny współczynnik PSNR (o około 0.01dB) i +zmieni typy pojedynczych klatek i trochę PSNR (do 0.03dB). +. +.TP .B aspect=<x/\:y> Przechowuje proporcje wewnętrznie, podobnie jak pliki MPEG. O wiele lepsze rozwiązanie niż ponowne skalowanie, ponieważ nie spada jakość. @@ -6130,8 +6212,11 @@ . .TP .B qns=<0\-3> -Kształtowanie szumu kwantyzatora, ogranicza dźwięczące pozostałości, większe -wartości są wolniejsze, ale nie koniecznie wpłyną na polepszenie jakości. +Kształtowanie szumu kwantyzatora. +Zamiast wybierać kwantyzację jak najbliższą źródłowemu plikowi video (w sensie +PSNR), wybiera taką, że szum (zazwyczaj dźwięczący) będzie +zamaskowany przez zawartość obrazu o podobnej częstosliwości. +Większe wartości są wolniejsze, ale nie koniecznie wpłyną na polepszenie jakości. Opcja może i powinna być używana razem z kwantyzacją kratową, w takim przypadku kwantyzacja kratowa (optymalna dla stałej wagi) będzie wykorzystana jako punkt startowy dla przeszukiwania iteracyjnego. @@ -6720,6 +6805,7 @@ .TP .B cabac\ \ \ Wykorzystuje CABAC (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding). +Spowalnia kodowania ale oszczędza okolo 10-15% bitów. . .TP .B cabacidc=<wartość> @@ -6804,7 +6890,9 @@ .B fullinter Wykorzystuje wszystkie dostępne makrobloki inter-klatek (i16x16, i4x4, p16x16-4x4) -(domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8). +Idea polega na tym, aby odnaleźć typ i rozmiar, który najlepiej opisuje +określony obszar obrazu, np.\& bardzo dore rezultaty dla Anime, które zazwyczaj +zawierają duże obszary tego samego koloru (domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8). . .TP .B log=<-1\-3>