Mercurial > mplayer.hg
changeset 16269:6a94def226d7
Sync with 1.1072
author | gpoirier |
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date | Fri, 19 Aug 2005 11:52:11 +0000 |
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files | DOCS/man/fr/mplayer.1 |
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--- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 Fri Aug 19 09:31:02 2005 +0000 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 Fri Aug 19 11:52:11 2005 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.1071 +.\" synced with 1.1072 .\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team .\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >, @@ -2840,10 +2840,16 @@ OpenGL, car pour de hautes résolutions, cela permet un affichage .B beaucoup plus rapide. +Le code vérifie très peu de choses, donc si cette fonction ne marche +pas, c'est peut-être parceque votre carte ou votre implémentation de +OpenGL ne la gère pas, même si aucun message d'erreur s'affiche. +Utilisez glxinfo ou un outil similaire pour afficher les extensions +d'OpenGL gérées. .PD 0 .RSs .IPs (no)manyfmts -Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR). +Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR) +(par défaut\ : activé). Nécessite une version d'OpenGL >= 1.2. .IPs slice-height=<0\-...> Nombre de lignes de texture à copier à la fois (par défaut\ : 4). @@ -2865,8 +2871,8 @@ le "pan-and-scan" (par défaut\ : activé). Sa désactivation peut économiser un peu de temps processeur. .IPs rectangle=<0,1,2> -Défini l'utilisation des textures rectangulaires (économise de la RAM -vidéo RAM, mais est souvent plus lent). +Défini l'utilisation des textures rectangulaires ce qui économise de la +RAM vidéo RAM, mais est souvent plus lent (par défaut\ : 0). .RSss 0: Utilise des textures de taille d'une puissance de deux (par défaut). .br @@ -2876,6 +2882,15 @@ .IPs (no)glfinish Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons. Plus lent mais dans certain cas affichage "plus correct". +.IPs swapinterval=<n> +Intervalle minimum en trames affichées entre chaque échange de tampon +(par défaut\ : 1). +1 est équivalent à activé VSYNC, 0 pour désactiver VSYNC. +Ceci va limiter le débit de trames (framerate) à (rafraîchissement +horizontal / n). +Requiert le support de GLX_SGI_swap_control pour fonctionner. +Avec certaines implémentation (la plupart/toutes?) ceci ne fonctionne +qu'en mode plein écran .REss .RE .PD 1