Mercurial > mplayer.hg
changeset 14240:6d42484e62bd
big sync
author | paszczi |
---|---|
date | Sat, 25 Dec 2004 22:54:56 +0000 (2004-12-25) |
parents | dfdde77069fa |
children | ad4dd100472e |
files | DOCS/xml/pl/cd-dvd.xml DOCS/xml/pl/codecs.xml DOCS/xml/pl/faq.xml DOCS/xml/pl/formats.xml DOCS/xml/pl/mencoder.xml DOCS/xml/pl/video.xml |
diffstat | 6 files changed, 1331 insertions(+), 593 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/xml/pl/cd-dvd.xml Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/cd-dvd.xml Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with 1.11 --> +<!-- synced with 1.14 --> <chapter id="cd-dvd"> <title>U甜ywanie CD/DVD</title> @@ -283,10 +283,12 @@ Nap�dy DVD RPC-1 zabezpieczaj� ustawienia regionu jedynie poprzez oprogramowanie. Nap�dy RPC-2 maj� sprz�towe zabezpieczenie, kt坦re pozwala na co najwy甜ej 5 zmian. Je甜eli posiadamy nap�d DVD RPC-2 wymagana/zalecana jest -aktualizacja firmware'u do RPC-1 . Nowe wersje firmware'坦w mo甜na znale添� na tej -<ulink url="http://www.firmware-flash.com">stronie z firmware'ami</ulink>. +aktualizacja firmware'u do RPC-1. +Nowe wersje firmware'坦w mo甜na znale添� w internecie. +Poszukiwania radzimy rozpocz�� od +<ulink url="http://forum.rpc-1.com/dl_all.php">forum firmware'坦w</ulink>. Je甜eli nie ma tam nowej wersji firmware'u dla naszego urz�dzenia, u甜yj -<ulink url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">regionset tool +<ulink url="http://linvdr.org/projects/regionset/">regionset tool (narz�dzia do zmiany region坦w)</ulink> aby ustawi� kod regionu na swoim nap�dzie DVD (pod Linuksem). <emphasis role="bold">Ostrze甜enie</emphasis>: Mo甜esz ustawi� region tylko 5 razy. @@ -318,28 +320,38 @@ <para> W mi�dzyczasie mo甜esz wyci�ga� dane z VCD za pomoc� -<ulink url="http://140.132.1.204/OS/Linux/packages/X/viewers/readvcd/">readvcd</ulink> +<ulink url="http://miketeo.net/links/readvcd-0.3.tgz">readvcd</ulink> i odtwarza� plik wynikowy za pomoc� <application>MPlayera</application> </para> <formalpara> <title>Struktura VCD</title> -<para>P�yty VCD sk�adaj� si� z jednej lub wi�cej �cie甜ek:</para> +<para> +Video CD (VCD) sk�ada si� z sektor坦w CD-ROM XA, tzn. CD-ROM +mode 2 form 1 i form 2 posiada �cie甜ki:</para> </formalpara> <itemizedlist> <listitem><para> -Pierwsza �cie甜ka jest ma�� �cie甜k� o g�sto�ci 2048 bajt坦w/sektor z danymi w -systemie plik坦w iso9660, zwykle zawieraj�ca windowsowy odtwarzacz VCD i by� -mo甜e inne informacje (obrazy, tekst, itp.). +Pierwsza �cie甜ka jest w formacie mode 2 form 2, kt坦ry oznacza u甜ycie korekcji +b��d坦w L2. �cie甜ka ta zawiera system plik坦w ISO-9660 o g�sto�ci 2048 bajt坦w/sektor. +Ten system plik坦w z kolei zawiera metainformacje VCD, a tak甜e nieruchome klatki, cz�sto +u甜ywane w menu. Segmenty MPEG dla menu mog� tak甜e by� sk�adowane w tej甜e pierwszej +�cie甜ce, ale MPEGi musz� by� podzielone na kawa�ki po 150 sektor坦w. System plik坦w ISO-9660 +mo甜e zawiera� inne pliki b�d添 programy, niekonieczne dla eksploatacji VCD. </para></listitem> <listitem><para> -Druga i pozosta�e �cie甜ki o g�sto�ci 2324 bajt坦w/sektor zawieraj� po jednym -pakiecie czystego strumienia MPEG PS na sektor zamiast systemu plik坦w. -Podobnie, jak w przypadku �cie甜ek audio CD, �cie甜ki te <emphasis role="bold">nie -mog� by� montowane</emphasis> (Czy kiedykolwiek montowa�e� p�yt� audio CD by -j� odtworzy�?). Bior�c pod uwag�, 甜e filmy znajduj� si� na tej �cie甜ce, +Druga i pozosta�e �cie甜ki s� zwykle �cie甜kami video MGEG typu raw o g�sto�ci +2324 bajt坦w/sektor, zawieraj�cymi jeden pakiet danych MGEG PS na sektor. +�cie甜ki te s� w formacje mode 2 form 1, wi�c przechowuj� one wi�cej danych +na sektor, w zamian za s�absz� korekcj� b��d坦w. Mo甜liwe s� te甜 �cie甜ki +CD-DA na VCD poza pierwsz� �cie甜k�. +Niekt坦re systemy operacyjne u甜ywaj� pewnych trik坦w aby �cie甜ki nie zawi�raj�ce +systemu plik坦w ISO-9660 by�y widoczne w systemie plik坦w. W pozosta�ych systemach, +jak na przyk�ad w systemie GNU/Linux, nie ma takiej mo甜liwo�ci (jeszcze). W takim +przypadku dane MPEG <emphasis role="bold">nie mog� by� montowane</emphasis>. +Jako 甜e wi�kszo�� film坦w znajduje si� na tego typu �cie甜ce, powiniene� spr坦bowa� na pocz�tek opcji <option>vcd://2</option>. </para></listitem> @@ -348,6 +360,14 @@ brak systemu plik坦w w og坦le). Je r坦wnie甜 da si� odtwarza�, ale nie da si� ich montowa�. </para></listitem> + +<listitem><para> Definicja standardu Video CD, nazywana "Bia�� Ksi�g�" +Phillipsa, generalnie nie jest dost�pna online, musi by� zakupiona u Phillipsa. +Bardziej szczeg坦�owe informacje na temat Video CD mo甜na znale添� na +<ulink url="http://www.vcdimager.org/pub/vcdimager/manuals/0.7/vcdimager.html#SEC4">stronie +dokumentacji vcdimagera</ulink>. +</para></listitem> + </itemizedlist> <formalpara> @@ -370,7 +390,7 @@ kopiowania VCD jest nowy sterownik: <ulink url="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</ulink> (nie jest cz��ci� oficjalnego j�dra), kt坦ry wy�wietla sesje CD jako pliki obraz坦w, oraz -<ulink url="http://cdrdao.sourceforge.net/">cdrdao</ulink>, program do zgrywania +<ulink url="http://cdrdao.sf.net/">cdrdao</ulink>, program do zgrywania p�yt CD bit po bicie. </para> </formalpara>
--- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/codecs.xml Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> -<!-- synced with 1.52 --> +<!-- synced with 1.57 --> <sect1 id="codecs"> <title>Obs�ugiwane kodeki</title> @@ -20,12 +20,12 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> - <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) i - <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video + <emphasis role="bold">MPEG-1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) i + <emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video </simpara></listitem> <listitem><simpara> natywne dekodery dla <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4), - DivX 5.01 (Pro), 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 i dla innych rodzaj�w MPEG4 + DivX 5.01 (Pro), 3ivX, M$ MPEG-4</emphasis> v1, v2 i dla innych rodzaj�w MPEG4 </simpara></listitem> <listitem><simpara> natywne dekodery dla <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> @@ -69,9 +69,9 @@ </itemizedlist> <para> -Je�eli posiadasz kodeki Win32 niewymienione tutaj, kt�re nie s� jeszcze -wspierane, zajrzyj do dzia�u <link linkend="win32-codecs">importowanie kodek�w -Win32-HOWTO</link> i pom鷽 nam doda� dla nich wsparcie. +Je�eli posiadasz niewymienione tutaj kodeki Win32, kt�re nie s� jeszcze +obs�ugiwane, zajrzyj do dzia�u <link linkend="codec-importing">importowanie kodek�w +Win32-HOWTO</link> i pom鷽 nam doda� ich obs�ug�. </para> @@ -85,7 +85,7 @@ Wsparcie dla nich zosta�o w咳czone do <application>MPlayera</application> w przesz�o�ci i by�o domy�lnie budowane podczas kompilacji. U�ywali�my tak�e ich kodu postprocessingu do opcjonalnego polepszenia jako�ci -film�w zakodowanych w MPEG1/2. Teraz u�ywamy ju� naszego w�asnego kodu dla +film�w zakodowanych w MPEG-1/2. Teraz u�ywamy ju� naszego w�asnego kodu dla wszystkich typ�w plik�w. </para> @@ -104,7 +104,7 @@ <variablelist> <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term> <listitem><simpara> - U�ywa kodeka w stylu OpenDivX. W tym przypadku wytwarza obraz YV12 w swoim + U�ywa kodeka w stylu OpenDivX. W tym przypadku tworzy on obraz YV12 we w�asnym buforze, a <application>MPlayer</application> dokonuje konwersji przestrzeni kolor�w poprzez libvo. (<emphasis role="bold">Szybkie, zalecane!</emphasis>) @@ -127,14 +127,14 @@ taka sama, r鷽ni�ca si� od najlepszej tylko przy zmianie g滑bi kolor�w. <note> <para> -Je�eli tw�j sterownik <option>-vo</option> wspiera direct rendering, +Je�eli tw�j sterownik <option>-vo</option> obs�uguje direct rendering, wydajniejszym albo nawet najbardziej wydajnym rozwi�zaniem mo�e by� u�ycie <option>-vc divx4</option>. </para> <para> Binarn� bibliotek� kodek�w DivX4/5 mo�na �ci�gn掩 z -<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> albo z +<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> albo z <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink> Nale�y j� rozpakowa�, uruchomi� jako root <filename>./install.sh</filename> i pami�ta� o dodaniu @@ -186,7 +186,7 @@ <para> <application>MPlayer</application> automatycznie wykrywa DivX4/DivX5, je�eli -jest on prawid�owo zainstalowany. Po prostu kompiluj tak jak robisz to zwykle. +jest on prawid�owo zainstalowany. Po prostu kompiluj tak, jak robisz to zwykle. Je�eli nie zostanie wykryty, znaczy to, �e nie zainstalowa�e�/skonfigurowa�e� go w prawid�owy spos�b. </para> @@ -200,39 +200,39 @@ <title>FFmpeg/libavcodec</title> <para> -<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> zawiera pakiet -<emphasis role="bold">otwarto�r�d�owych</emphasis> kodek�w, kt�re potrafi� -dekodowa� strumienie z r鷽nymi kodekami audio i video. Oferuj� one tak�e +<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> zawiera pakiet +kodek�w <emphasis role="bold">o otwartych �r�d�ach</emphasis>, kt�re potrafi� +dekodowa� strumienie r鷽nymi kodekami audio i video. Oferuj� one tak�e imponuj�ce funkcj� kodowania i szybsz� bibliotek� DivX4/5 ni� w przypadku kodek�w Win32, albo tych z DivX.com! </para> <para> W sk�ad pakietu wchodzi wiele dobrych kodek�w, szczeg�lnie tych zwi�zanych -z MPEG4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Zawiera +z MPEG-4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Zawiera r�wnie� warty uwagi dekoder WMA. </para> <para> -Jednym z ostatnich (w sensie najnowszych) kodek�w, kt�ry warto wymieni� jest +Jednym z najnowszych kodek�w, kt�ry warto wymieni� jest kodek <emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Jest to pierwsza, -ca�kowicie otwarto�r�d�owa implementacja tego kodeka. Jest on nawet szybszy od +ca�kowicie otwarta implementacja tego kodeka. Jest on nawet szybszy od orygina�u. Zaleca si� wyb�r tej wersji zamiast kodek�w binarnych! </para> <para> -Pe�n� list� wspieranych kodek�w +Pe�n� list� obs�ugiwanych kodek�w (<ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink> i <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>) znajdziesz na stronie FFmpeg. </para> <para> -Je�eli u�ywasz, kt�re� z wyda� <application>MPlayera</application> +Je�eli u�ywasz kt�rego� z wyda� <application>MPlayera</application> <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> znajduje si� ju� w paczce. -Po prostu kompiluj tak jak zazwyczaj. Je�eli u�ywasz -<application>MPlayera</application> z CVSu musisz wyci�gn掩 -<systemitem class="library">libavcodec </systemitem> z drzewa CVS FFmpega, +Po prostu kompiluj tak, jak zazwyczaj. Je�eli u�ywasz +<application>MPlayera</application> z CVSu, musisz wyci�gn掩 +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> z drzewa CVS FFmpega, poniewa� jego wydania ukazuj� si� bardzo rzadko. Wersja z CVSa jest w wi�kszo�ci przypadk�w stabilna i oferuje wi�kszo倶 funkcji. W celu zdobycia libavcodec wykonaj nast�puj�ce czynno�ci: @@ -302,7 +302,7 @@ <para> <application>MPlayer</application> potrafi zaprz�gn掩 do dekodowania -kodeki Xanim. Aby je uaktywni� post�puj zgodnie z instrukcj�: +kodeki Xanim. Aby je uaktywni�, post�puj zgodnie z instrukcj�: </para> </formalpara> @@ -337,10 +337,9 @@ </procedure> <para> -XAnim jest kodekiem z rodziny <systemitem>xanim</systemitem>, mo�esz wi�c u�y� +XAnim to ca�a rodzina kodek�w <systemitem>xanim</systemitem>, mo�esz wi�c u�y� opcji <option>-vfm xanim</option> �eby kaza� -<application>MPlayerowi</application> u�ywa� go w przypadku, gdy jest to -mo�liwe. +<application>MPlayerowi</application> u�ywa� ich, gdy jest to mo�liwe. </para> <para> @@ -358,19 +357,19 @@ 1.0 jest dekoder H.263 FFmpega, kt�rego mo�esz u�y� za pomoc� opcji <option>-vc ffh263</option>. Dla plik�w w wersji 2.0, u�yj Win32 DLL korzystaj�c z opcji <option>-vc vivo</option>. Je�eli nie wybierzesz �adnej -opcji <application>MPlayer</application> automatycznie wybierze najlepszy +opcji, <application>MPlayer</application> automatycznie wybierze najlepszy kodek. </para> </sect3> <sect3 id="mpeg12"> -<title>MPEG 1/2 video</title> +<title>MPEG-1/2 video</title> <para> -MPEG1 i MPEG2 s� dekodowane przez natywn�, wieloplatformow� bibliotek� +MPEG-1 i MPEG-2 s� dekodowane przez natywn�, wieloplatformow� bibliotek� <systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, kt�rej kod �r�d�owy wchodzi w sk�ad <application>MPlayera</application>. Z uszkodzonymi plikami -MPEG 1/2 radzimy sobie przechwytuj�c <systemitem>Signal 11</systemitem> +MPEG-1/2 radzimy sobie przechwytuj�c <systemitem>Signal 11</systemitem> (<systemitem>segmentation fault -b咳d segmentacji -przyp t�umacz</systemitem>) i szybko reinicjuj�c kodek, kontynuuj�c odtwarzanie dok�adnie w miejscu gdzie wyst�pi� b咳d. Ta technika nie ma widocznego wp�ywu na szybko倶 dzia�ania. @@ -395,7 +394,7 @@ <title>RealVideo</title> <para> -<application>MPlayer</application> wpiera dekodowanie wszystkich wersji +<application>MPlayer</application> obs�uguje dekodowanie wszystkich wersji RealVideo: <itemizedlist> @@ -435,7 +434,7 @@ <ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> wydzieli� si� z projektu OpenDivX. Sta�o si� to, gdy ProjectMayo zamkn嘘 kod OpenDivX i przemianowa� go na DivX4 (a teraz DivX5). W rezultacie tej decyzji, roze�leni ludzie spoza ProjectMayo, -kt�rzy pracowali nad OpenDivX, rozpocz�li projekt XViD. Tak wi�c oba projekty +kt�rzy pracowali nad OpenDivX, rozpocz�li projekt XviD. Tak wi�c oba projekty maj� to samo pochodzenie. <itemizedlist> @@ -538,7 +537,7 @@ <procedure> <title>KOMPILOWANIE MPLAYERA ZE WSPARCIEM DLA BIBLIOTEK QUICKTIME</title> -<note><para>Aktualnie wspierane s� tylko 32-bitowe platformy Intela.</para></note> +<note><para>Aktualnie obs�ugiwane s� tylko 32-bitowe platformy Intela.</para></note> <step><para>�ci�gnij <application>MPlayera</application> z CVSu</para></step> <step><para>pobierz pakiet QuickTime DLL z <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/> @@ -568,7 +567,7 @@ <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Windows Media Audio 9 (WMAv3) (poprzez DMO DLL) + Windows Media Audio 9 (WMAv3) (poprzez DLL DMO) </simpara></listitem> <listitem><simpara> AC3 Dolby audio (<emphasis role="bold">natywny</emphasis> kod, z @@ -610,10 +609,11 @@ </para> <para> -Dekoder AC3 mo�e wytworzy� wyj�cie audio zmiksowane dla 2,4 lub 6 g�o�nik�w. +Dekoder AC3 mo�e wytworzy� wyj�cie audio zmiksowane dla 2, 4 lub 6 g�o�nik�w. Kiedy skonfigurowany jest dla 6 g�o�nik�w, dekoder dostarcza do sterownika karty d�wi�kowej osobne wyj�cie dla ka�dego kana�u AC3, pozwalaj�c do�wiadczy� -"d�wi�k surround" bez potrzeby u�ycia zewn�trznego dekodera AC3 do kodeka hwac3. +pe�nego "d�wi�ku przestrzennego" bez potrzeby u�ycia zewn�trznego dekodera AC3 +wymaganego przez kodek hwac3. </para> <para> @@ -628,12 +628,12 @@ </para> <para> -Domy�ln� liczb� wyj�ciowych kana鞄w jest 2. +Domy�ln� liczb� kana鞄w wyj�ciowych jest 2. </para> <para> -Aby u�y� wi�cej ni� dw�ch wyj�ciowych kana鞄w, b�dziesz potrzebowa� skorzysta� -z OSS i mie� kart� d�wi�kow� ze wsparciem dla odpowiedniej liczby wyj�ciowych +Aby u�y� wi�cej ni� dw�ch wyj�ciowych kana鞄w, b�dziesz potrzebowa� +OSS i kart� d�wi�kow� ze wsparciem dla odpowiedniej liczby wyj�ciowych kana鞄w poprzez SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl. Przyk�adem odpowiedniego sterownika jest emu10k1 (u�ywany przez karty Soundblaster Live!) z sierpnia 2001 roku, albo nowszy (przypuszczalnie dzia�a tak�e ALSA CVS). @@ -655,10 +655,10 @@ <sect3 id="libmad"> -<title>wsparcie dla libmad</title> +<title>obs�uga libmad</title> <para> -<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> jest wieloplatformow�, +<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink> jest wieloplatformow�, sta�oprzecinkow� (wewn�trznie 24-bitowe PCM) bibliotek� dekoduj�c� d�wi�k MPEG. Nie odtwarza zbyt dobrze uszkodzonych plik�w i czasami ma problemy z przewijaniem, ale mo�e mie� lepsz� wydajno倶 ni� mp3lib na platformach ze @@ -679,7 +679,7 @@ Rodzaj kodeka audio u�ywanego w plikach VIVO zale�y od tego, czy jest to plik VIVO/1.0, czy VIVO/2.0. Pliki VIVO/1.0 maj� d�wi�k w formacie <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, a pliki VIVO/2.0 w formacie -<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Wspierane s� oba typy. +<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Obs�ugiwane s� oba typy. </para> </sect3> @@ -742,7 +742,7 @@ Je�eli u�ywasz gcc 3.2, kt�ry ma k�opoty z kompilacj� wbudowanej wersji FAAD lub chcesz z jakich� powod�w u�y� zewn�trznej biblioteki, �ci�gnij j� z -<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">tej strony</ulink> +<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">tej strony</ulink> i dodaj opcj� <option>--enable-external-faad</option> do <filename>configure</filename>. Nie potrzebujesz ca�ego faad2 do dekodowanie plik�w AAC. Wystarczy u�y� samej biblioteki libfaad. Zbudujesz j� w nast�puj�cy @@ -758,7 +758,7 @@ </screen> Wersje binarne nie s� dost�pne na stronie audiocoding.com, ale mo�esz �ci�gn掩 (apt-getem) Debianowe paczki z -<ulink url="http://marillat.free.fr">domowej strony Christiana Marillata</ulink>, +<ulink url="http://hpisi.nerim.net">domowej strony Christiana Marillata</ulink>, RPMy dla Mandrake ze strony <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> a RedHatowe RPMy z <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>. @@ -769,7 +769,7 @@ <!-- ********** --> -<sect2 id="win32-codecs"> +<sect2 id="codec-importing"> <title>importowanie kodek�w Win32-HOWTO</title> <!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... --> @@ -779,7 +779,7 @@ <title>kodeki VFW</title> <para> -VFW (Video for Windows) jest starym Video API pod Windows. Jego kodeki maj� +VFW (Video for Windows) jest starym API Video pod Windows. Jego kodeki maj� rozszerzenie <filename>.DLL</filename> albo (rzadziej) <filename>.DRV</filename>. Je�eli <application>MPlayer</application> odmawia odtwarzania plik�w AVI z komunikatem tego typu: @@ -824,7 +824,7 @@ <title>Kodeki DirectShow</title> <para> -DirectShow jest nowszym Video API, kt�re jest nawet gorsze od swojego +DirectShow jest nowszym API Video, kt�re jest nawet gorsze od swojego poprzednika. Sprawa ma si� gorzej z DirectShow, poniewa�: <itemizedlist> <listitem><simpara> @@ -926,6 +926,13 @@ <systemitem role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/ </systemitem> </para> + +<para> +Je�eli chcesz samodzielnie doda� obs�ug� kodeka, przeczytaj +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt"> +DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink> (tylko po angielsku - przyp. t�um.). +</para> + </sect3> </sect2> </sect1>
--- a/DOCS/xml/pl/faq.xml Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/faq.xml Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with 1.47 --> +<!-- synced with 1.56 --> <chapter id="faq" xreflabel="FAQ"> <title>FAQ - Cz�sto Zadawane Pytania</title> @@ -13,7 +13,7 @@ Jak mam stworzy� poprawn� �atk� do <application>MPlayera</application>? </para></question> <answer><para> -Stworzyli�my <ulink url="../../tech/patches.txt">kr坦tki dokument</ulink> +Przygotowali�my <ulink url="../../tech/patches.txt">kr坦tki dokument</ulink> opisuj�cy wszystkie potrzebne szczeg坦�y. Kieruj si� zawartymi w nim wskaz坦wkami. </para></answer> </qandaentry> @@ -35,14 +35,14 @@ </para></question> <answer><para> Jeste�my bardziej ni甜 szcz��liwi, gdy ofiarowujecie nam sprz�t i oprogramowanie w formie -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/donations.html">dotacji</ulink>. +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/donations.html">dar坦w</ulink>. Pomagaj� one nam ci�gle ulepsza� <application>MPlayera</application>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Jak mog� sta� si� developerem <application>MPlayera</application>? +Jak mog� zosta� deweloperem <application>MPlayera</application>? </para></question> <answer><para> Programi�ci i dokumentatorzy zawsze s� mile widziani. Na pocz�tek przeczytaj @@ -185,7 +185,7 @@ Zainstalowali (z ustawieniami domy�lnymi) Mandrake'a, RedHata lub SuSE i bez RTFMowania (przeczytanie instrukcji - przyp. t�um) przysy�aj� nam wiadomo�ci "Nie dzia�a! Pomocy! Prosz�! -Jestem nowy w Linuksie! Pomocy! Oh! Pomocy!". Nie mo甜emy ich powstrzyma� +Jestem nowy w Linuksie! Pomocy! Och! Pomocy!". Nie mo甜emy ich powstrzyma� ale przynajmniej mo甜emy ich zmusi� do RTFMowania i do czytania komunikat坦w ./configure oraz <application>MPlayera</application>. </para> @@ -308,7 +308,7 @@ # ln -sf /usr/X11R6 /usr/X11 # ln -sf /usr/X11R6/include/X11 /usr/include/X11 </screen> -Twoja dystrybucja mo甜e si� r坦甜ni� od +Uk�ad katalog坦w w Twojej dystrybucji mo甜e odbiega� od <ulink url="http://www.pathname.com/fhs/">Standardu Hierarchii Systemu Plik坦w (FHS) </ulink>. </para></answer> </qandaentry> @@ -402,7 +402,7 @@ Sprawd添 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">status kodek坦w</ulink>, je甜eli nie zawiera on Twojego kodeka przeczytaj <link linkend="codecs">dokumentacj� kodek坦w</link>, -a w szczeg坦lno�ci <link linkend="win32-codecs">HOWTO importowania kodek坦w</link> i skontaktuj si� z nami. +a w szczeg坦lno�ci <link linkend="codec-importing">HOWTO importowania kodek坦w</link> i skontaktuj si� z nami. </para></answer> </qandaentry> @@ -413,7 +413,7 @@ </para></question> <answer><para> Potrzebujesz uprawnie� roota lub specjalnie ustawionego j�dra, aby u甜ywa� -nowego kodu taktowania. +nowego kodu synchronizacji czasu. Aby uzyska� szczeg坦�y, sp坦jrz do sekcji <link linkend="rtc">RTC</link> w dokumentacji. </para></answer> </qandaentry> @@ -423,7 +423,7 @@ Jak mog� zrobi� zrzut ekranu? </para></question> <answer><para> -Musisz sko甜ysta� ze sterownika wyj�cia video, kt坦ry nie u甜ywa video overlay. Pod X11 +Musisz skorzysta� ze sterownika wyj�cia video, kt坦ry nie u甜ywa nak�adki video. Pod X11 wystarczy u甜y� <option>-vo x11</option>, pod Windows dzia�a <option>-vo directx:noaccel</option> </para></answer> </qandaentry> @@ -444,11 +444,11 @@ <answer><para> Dzia�a, lecz musisz osobno za甜�da� skalowania programowego (bardzo wolne) opcj� <option>-zoom</option>. Lepiej skorzystaj z obs�ugi trybu XF86VidMode: musisz -zada� opcje <option>-vm</option> oraz <option>-fs</option> i to wszystko. -Upewnij si�, 甜e masz odpowiednie linie tryb坦w (modelines) w swoim pliku +poda� opcje <option>-vm</option> oraz <option>-fs</option> i to wszystko. +Upewnij si�, 甜e masz odpowiednie definicje tryb坦w graficznych (modelines) w swoim pliku <filename>XF86Config</filename> i spr坦buj uruchomi� <link linkend="dga">sterownik DGA</link> oraz <link -linkend="sdl">sterownik SDL DGA</link>. Jest o wiele szybciej. Je甜eli SDL DGA +linkend="sdl">sterownik SDL DGA</link>. Jest o wiele szybszy. Je甜eli SDL DGA dzia�a - u甜ywaj go. Dzia�a jeszcze szybciej. </para></answer> </qandaentry> @@ -470,11 +470,13 @@ <listitem><para>u甜ycie procesora w procentach przez kodek video (dla porcji/pakiet坦w i DR zawiera tak甜e video_out)</para></listitem> <listitem><para>u甜ycie procesora przez video_out</para></listitem> -<listitem><para>u甜ycie procesora w procentach przez kodek audio </para></listitem> +<listitem><para>u甜ycie procesora w procentach przez kodek audio</para></listitem> <listitem><para>ramki opuszczone, aby zachowa� synchronizacj� A-V</para></listitem> <listitem><para>obecny poziom postprocessingu obrazu (gdy u甜ywasz <option>-autoq</option>)</para></listitem> -<listitem><para>obecne u甜ycie pami�ci cache (normalne jest oko�o 50%)</para></listitem> +<listitem><para>szybko�� odtwarzania b�d�ca mno甜nikiem oryginalnej +szybko�ci</para></listitem> +<!--FIXME: factor? czynnik, mno甜nik?--> </itemizedlist> Wi�kszo�� z nich obecna jest dla cel坦w odpluskwiania (debugging) i zostanie w pewnym momencie usuni�ta. @@ -496,7 +498,7 @@ plik坦w? </para></question> <answer><para> -To nie jest zero, lecz jest wywo�ane z kodeka i poprzez to nie +Nie jest ono zerowe, ale pomiar jest wywo�any z kodeka i poprzez to nie mo甜e by� mierzone oddzielnie. Powiniene� spr坦bowa� odtworzy� plik u甜ywaj�c <option>-vo null</option> a potem <option>-vo ...</option> i sprawdzi� r坦甜nic�, aby zobaczy� pr�dko�� video_out. @@ -560,7 +562,7 @@ odtwarzanie! Wiem, 甜e to jest niezwyk�e... </para></question> <answer><para> -Po odpaleniu <filename>./configure</filename>, wyedytyj <filename>config.h</filename> +Po odpaleniu <filename>./configure</filename>, wyedytuj <filename>config.h</filename> i zamie� <systemitem>#undef FAST_OSD</systemitem> na <systemitem>#define FAST_OSD</systemitem>. Po czym skompiluj ponownie. </para></answer> @@ -638,7 +640,7 @@ <qandaentry> <question><para> -Jak mog� okre�li� �cie甜k� audio/napis坦w z pliku OGM, Matroska, NUT lub DVD? +Jak mog� okre�li� �cie甜k� audio/napis坦w z pliku OGM, Matroska, NUT lub DVD? </para></question> <answer><para> Musisz u甜y� <option>-aid</option> (ID audio) lub <option>-alang</option> @@ -658,7 +660,7 @@ <qandaentry> <question><para> -Pr坦buj� odtworzy� jakikolwiek strumie� z internetu, ale nie udaje mi si�. +Pr坦buj� odtworzy� jaki� strumie� z internetu, ale nie udaje mi si�. </para></question> <answer><para> Spr坦buj otworzy� strumie� korzystaj�c z opcji <option>-playlist</option>. @@ -667,7 +669,7 @@ <qandaentry> <question><para> -�ci�gn��em film z sieci P2P i nie nie chce si� odtworzy�! +�ci�gn��em film z sieci P2P i nie chce si� odtworzy�! </para></question> <answer><para> Prawdopodobnie plik jest uszkodzony lub jest to fa�szywka. @@ -801,7 +803,7 @@ <answer><para> <application>MPlayer</application> to nie <application>xine/avifile/...</application>. Chocia甜 te aplikacje maj� troch� wsp坦lnego kodu, zestaw kodek坦w (DLL), -synchronizacj�, demultiplexing itp s� inne i nie powinny by� por坦wnywane. +to synchronizacja, demultiplexing itp. s� inne i nie powinny by� por坦wnywane. Je甜eli masz plik, kt坦rego <application>MPlayer</application> nie odtwarza poprawnie, lecz nie ma z nim problem坦w w innych odtwarzaczach, przeczytaj <link linkend="bugreports">wskaz坦wki do zg�aszania b��d坦w</link> i wgraj @@ -822,7 +824,7 @@ <qandaentry> <question><para> -<application>MPlayer</application> ko�czy prac� z jakim� b��dem przy ko甜ystaniu z <filename>l3codeca.acm</filename>. +<application>MPlayer</application> ko�czy prac� z jakim� b��dem przy korzystaniu z <filename>l3codeca.acm</filename>. </para></question> <answer><para> Sprawd添 wynik <command>ldd /usr/local/bin/mplayer</command>. Je甜eli zawiera @@ -833,7 +835,7 @@ to �wiadczy o problemie z twoim j�drem/libc. By� mo甜e u甜ywasz jaki� �atek zwi�zanych z bezpiecze�stwem (na przyk�ad �atka OpenWall Solar Designera), kt坦re wymuszaj� �adowanie bibliotek pod bardzo niskie adresy. Poniewa添 <filename>l3codeca.acm</filename> -jest nierealokowaln� bibliotek� DLL musi by� �adowana pod <literal>0x00400000</literal>, +jest nierelokowaln� bibliotek� DLL musi by� �adowana pod <literal>0x00400000</literal>, nie mo甜emy tego zmieni�. Powiniene� u甜ywa� nie�atanego j�dra lub skorzysta� z opcji <application>MPlayera</application> <option>-afm 1</option>, aby wy��czy� u甜ywanie <filename>l3codeca.acm</filename>. @@ -847,16 +849,15 @@ OK (lecz bez d添wi�ku). </para></question> <answer><para> -Tw坦j komputer jest zbyt wolny lub sterownik -karty d添wi�kowej jest -zepsuty. Skonsultuj si� z dokumentacj�, aby zobaczy�, czy mo甜esz polepszy� +Tw坦j komputer jest zbyt wolny lub sterownik karty d添wi�kowej jest +zepsuty. Skonsultuj si� z dokumentacj�, aby zobaczy�, czy mo甜esz poprawi� wydajno��. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -<application>MPlayer</application> przerywa z komunikatem <screen>MPlayer interrupted by +<application>MPlayer</application> przerywa dzia�anie z komunikatem <screen>MPlayer interrupted by signal 4 in module: decode_video</screen> (MPlayer przerwany przez sygna� 4 w module: decode_video). </para></question> @@ -865,7 +866,7 @@ skompilowa�e�. Albo przekompiluj z detekcj� CPU podczas pracy. (<command>./configure --enable-runtime-cpudetection</command>). Nie u甜ywaj <application>MPlayera</application> na CPU innym ni甜 ten, -na kt坦rym by� kompilowany, bez u甜ycia opcji przed chwil� wymienionej. +na kt坦rym by� kompilowany, bez u甜ycia przed chwil� wymienionej opcji. </para></answer> </qandaentry> @@ -950,7 +951,7 @@ Sp坦jrz do <link linkend="audio">sekcji kart d添wi�kowych</link>. </para></listitem> <listitem><para> -Plik Avi ma z�y nag�坦wek, spr坦buj u甜y� opcji <option>-nobps</option> i/lub <option>-mc 0</option>. +Plik AVI ma z�y nag�坦wek, spr坦buj u甜y� opcji <option>-nobps</option> i/lub <option>-mc 0</option>. </para></listitem> </itemizedlist> </para></answer> @@ -968,7 +969,7 @@ <qandaentry> <question><para> -Gdy pr坦buj� przechwytywa� z mojego tunera, dzia�a lecz kolory s� dziwne. Dzia�a +Gdy pr坦buj� przechwytywa� obraz z mojego tunera, dzia�a lecz kolory s� dziwne. Dzia�a normalnie z innymi aplikacjami. </para></question> <answer><para> @@ -1022,7 +1023,7 @@ <qandaentry> <question><para> -Audio/video ca�kowicie wychodzi z synchronizacji, gdy uruchamiam +Audio/video ca�kowicie traci synchronizacj�, gdy uruchamiam <application>MPlayera</application> jako root na moim notebooku. Dzia�a normalnie, gdy uruchamiam go jako zwyk�y u甜ytkownik. </para></question> @@ -1150,7 +1151,7 @@ poprawk� #621 z logu CVS XFree86 4.1.0</ulink>. Zaktualizuj wi�c XFree86 do 4.1.0 lub nowszego. Mo甜esz tak甜e �ci�gn�� DRI w wersji (przynajmniej) 0.6 ze -<ulink url="http://dri.sourceforge.net">strony DRI</ulink> lub u甜yj DRI z CVSu. +<ulink url="http://dri.sf.net">strony DRI</ulink> lub u甜yj DRI z CVSu. </para></answer> </qandaentry> @@ -1245,7 +1246,7 @@ </para></question> <answer><para> Kto wie... M坦wi�, 甜e dzia�a, wi�c prosz� przetestuj to i przy�lij nam -informacje. Odnie� si� do dokumentacji libdvdread oraz jego strony domowej. Nie +informacje. Zajrzyj do dokumentacji libdvdread oraz jego strony domowej. Nie jeste�my autorami libdvdread. U甜ywaj <emphasis role="bold">libmpdvdkit2</emphasis>, kt坦ry jest obecny w 添r坦d�ach <application>MPlayera</application> i jest u甜ywany domy�lnie. @@ -1267,7 +1268,7 @@ </para></question> <answer><para> U甜yj <ulink -url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">narz�dzia regionset</ulink>. +url="http://linvdr.org/projects/regionset/">narz�dzia regionset</ulink>. </para></answer> </qandaentry> @@ -1472,7 +1473,7 @@ <qandaentry> <question><para> -Nie mog� zakodowa� plik坦w ASF do AVI/DivX, poniewa甜 maj� 1000 fps? +Nie mog� zakodowa� pliku ASF do AVI/DivX, poniewa甜 ma on 1000 fps? </para></question> <answer><para> Poniewa甜 ASF u甜ywa zmiennego frame rate (ilo�� ramek na sekund�), a AVI u甜ywa @@ -1491,6 +1492,28 @@ </para></answer> </qandaentry> +<qandaentry> +<question><para> +Jak zakodowa� wy��cznie d添wi�k z teledysku? +</para></question> +<answer><para> +Nie jest to mo甜liwe bezpo�rednio lecz mo甜esz spr坦wowa� nast�puj�cego +sposobu (zwr坦� uwag� na znak +<emphasis role="bold">&</emphasis> na ko�cu polecenia +<command>mplayer</command>): +<screen> + mkfifo encode + mplayer -ao pcm -aofile encode dvd://1 & + lame <replaceable>your_opts</replaceable> encode music.mp3 + rm encode +</screen> +Ten spos坦b pozwala na u甜ycie dowolnego kodera, nie tylko +<application>LAME</application>. +Po prostu zamie� <command>lame</command> w powy甜szym poleceniu +na sw坦j ulubiony koder audio. +</para></answer> +</qandaentry> + </qandadiv> </qandaset>
--- a/DOCS/xml/pl/formats.xml Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/formats.xml Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> -<!-- synced with 1.12 --> +<!-- synced with 1.20 --> <sect1 id="formats"> <title>Obs�ugiwane formaty</title> @@ -8,24 +8,25 @@ Kiedy ludzie widz� plik o rozszerzeniu <filename>.AVI</filename>, automatycznie stwierdzaj�, �e to nie jest plik MPEG. Nie jest to prawda. Przynajmniej niezupe�nie. W przeciwie�stwie do popularnego stwierdzenia, -plik taki <emphasis>mo�e</emphasis> zawiera� video MPEG1. +plik taki <emphasis>mo�e</emphasis> zawiera� video MPEG-1. </para> <para> Widzisz, <emphasis role="bold">kodek</emphasis> to nie to samo, co <emphasis role="bold">format pliku</emphasis>. -Przyk�ady <emphasis role="bold">kodek�w</emphasis> video: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3vix. +Przyk�ady <emphasis role="bold">kodek�w</emphasis> video: MPEG-1, MPEG-2, +MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3vix. Przyk�ady <emphasis role="bold">format�w</emphasis> plik�w: MPG, AVI, ASF. </para> <para> W teorii, mo�esz umie�ci� video OpenDivX i d�wi�k MP3 w <emphasis role="bold">pliku MPG</emphasis>. Wi�kszo倶 odtwarzaczy -nie b�dzie jednak w stanie go odtworzy�, gdy� spodziewaj� si� obrazu MPEG1 i +nie b�dzie jednak w stanie go odtworzy�, gdy� spodziewaj� si� obrazu MPEG-1 i d�wi�ku MP2 (w przeciwie�stwie do <emphasis role="bold">AVI</emphasis>, <emphasis role="bold">MPG</emphasis> nie ma odpowiednich p�l do opisu jego -strumieni audio i video). Mo�esz r�wnie� umie�ci� video MPEG1 w pliku -AVI. <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> i +strumieni audio i video). Mo�esz r�wnie� umie�ci� video MPEG-1 w pliku +AVI. <ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> i <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> potrafi� tworzy� takie pliki. </para> @@ -44,7 +45,7 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> MPG: To jest najbardziej <emphasis role="bold">podstawowa</emphasis> forma - plik�w MPEG. Zawiera video MPEG1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej + plik�w MPEG. Zawiera video MPEG-1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej MP1. </simpara></listitem> <listitem><simpara> @@ -57,7 +58,7 @@ <listitem><simpara> VOB: To format pliku MPEG na p�ytach <emphasis role="bold">DVD</emphasis>. Jest to to samo, co MPG, plus mo�liwo倶 umieszczenia w nim napis�w lub - d�wi�ku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumie� obrazu MPEG2 i przewa�nie + d�wi�ku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumie� obrazu MPEG-2 i przewa�nie d�wi�k AC3, lecz dozwolone s� tak�e DTS, MP2 i nieskompresowane LPCM. <emphasis role="bold">Przejrzyj sekcj� <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>! </simpara></listitem> @@ -86,7 +87,7 @@ <para> Zaprojektowane przez Microsoft <emphasis role="bold">pliki AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> to szeroko stosowany wielofunkcyjny format -aktualnie u�ywany g鞄wnie dla video DivX i DivX4. Posiada wiele wad i +aktualnie u�ywany g鞄wnie dla video MPEG-4 (DivX i DivX4). Posiada wiele wad i niedoci�gni裝 (np. przy strumieniowaniu). Obs�uguje jeden strumie� video i od 0 do 99 strumieni audio i mo�e mie� co najwy�ej 2 GB, lecz istnieje rozszerzenie, kt�re pozwala na osi�gni�cie wi�kszych plik�w, zwane @@ -142,7 +143,7 @@ <emphasis role="bold">oparte na bps (bitach na sekund�):</emphasis> Oparta jest na liczbie bit�w/pr�bek na sekund� strumieni audio/video. Metoda ta jest stosowana przez wi�kszo倶 odtwarzaczy, w咳czaj�c w to - <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> oraz + <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> oraz <application>Windows Media Player</application>. Pliki z uszkodzonymi nag鞄wkami i pliki z d�wi�kiem VBR (Variable Bitrate - zmienne tempo bitowe) utworzone za pomoc� niekompatybilnego z VBR programu koduj�cego @@ -188,14 +189,14 @@ </sect3> -<sect3 id="qt-mov"> +<sect3 id="mov"> <title>Pliki QuickTime/MOV</title> <para> Formaty te zosta�y zaprojektowane przez Apple i mog� zawiera� dowolny kodek, CBR lub VBR. Maj� przewa�nie rozszerzenie <filename>.QT</filename> lub -<filename>.MOV</filename>. Warto zauwa�y�, �e grupa MPEG4 wybra�a QuickTime -jako zalecany format pliku dla MPEG4, a ich pliki MOV maj� rozszerzenie +<filename>.MOV</filename>. Warto zauwa�y�, �e grupa MPEG-4 wybra�a QuickTime +jako zalecany format pliku dla MPEG-4, a ich pliki MOV maj� rozszerzenie <filename>.MPG</filename> lub <filename>.MP4</filename> (interesuj�ce jest to, �e strumienie w tych plikach to w rzeczywisto�ci pliki MPG i AAC. Mo�esz nawet je wyci�gn掩 za pomoc� opcji <option>-dumpvideo</option> oraz @@ -267,14 +268,15 @@ <sect3 id="nuppelvideo"> <title>Pliki NuppelVideo</title> <para> -<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> +<ulink url="http://frost.htu.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo/">NuppelVideo</ulink> jest narz�dziem do zgrywania TV (AFAIK :). <application>MPlayer</application> potrafi czyta� jego pliki <filename>.NUV</filename> (tylko NuppelVideo 5.0). Pliki te mog� zawiera� klatki: nieskompresowane YV12, skompresowane YV12+RTJpeg, skompresowane YV12 RTJpeg+lzo i skompresowane YV12+lzo. <application>MPlayer</application> dekoduje je (a nawet <emphasis role="bold">koduje</emphasis> za pomoc� -<application>MEncodera</application>) wszystkie. Dzia�aj� r�wnie� skoki. +<application>MEncodera</application> do MPEG-4 (DivX) itp!) wszystkie. +Dzia�aj� r�wnie� skoki. </para> </sect3> @@ -282,7 +284,7 @@ <sect3 id="yuv4mpeg"> <title>pliki yuv4mpeg</title> <para> -<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> +<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> to format plik�w stosowany przez <ulink url="http://mjpeg.sf.net">programy mjpegtools</ulink>. Mo�esz zgrywa�, produkowa�, filtrowa� lub kodowa� video w tym formacie za pomoc� @@ -338,11 +340,6 @@ <application>MultiDec</application> lub <application>WinTV</application> pod Windows). </para> - -<para> -Specyfikacje PVA s� do pobrania pod nast�puj�cym adresem: -<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/> -</para> </sect3> @@ -396,7 +393,7 @@ <para> Je�li Twoja dystrybucja nie zawiera biblioteki <systemitem class="library">libungif</systemitem>, pobierz j� ze -<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">strony domowej libungif</ulink>. +<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">strony domowej libungif</ulink>. By uzyska� szczeg鶻owe informacje techniczne, zajrzyj do <ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">specyfikacji GIF89a</ulink>. </para> @@ -478,7 +475,7 @@ programu <application>XMMS</application> do odtwarzania wielu format�w. Istniej� wtyczki do muzyczek z gier na SNES, muzyczek SID (z Commodore 64), wielu format�w Amigi, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten i wielu innych. Mo�esz -znale惹 je na <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">Stronie +znale惹 je na <ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">Stronie wtyczek wej�ciowych do XMMS</ulink>. </para>
--- a/DOCS/xml/pl/mencoder.xml Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/mencoder.xml Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000 @@ -1,96 +1,49 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> -<!-- Synced with 1.17 --> +<!-- Synced with 1.34 --> <chapter id="mencoder"> <title>Kodowanie z <application>MEncoderem</application></title> <para> Pe�na lista dost�pnych opcji <application>MEncodera</application> oraz -przyk�ady znajduj� sie na stronie man. W pliku <ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">encoding-tips</ulink> +przyk�ady znajduj� si� na stronie man. W pliku <ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">encoding-tips</ulink> znajduje si� du�o przyk�ad�w i przewodnik�w skompletowanych z wielu w�tk�w listy dyskusyjnej mplayer-users. W <ulink url="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">archiwum</ulink> znajdziesz mn�stwo dyskusji o aspektach i problemach zwi�zanych z kodowaniem przy pomocy <application>MEncodera</application>. </para> -<sect1 id="menc-feat-divx4"> -<title>Kodowanie 2 lub 3-przebiegowe MPEG-4 ("DivX")</title> +<sect1 id="menc-feat-mpeg4"> +<title>Kodowanie 2-przebiegowe MPEG-4 ("DivX")</title> -<formalpara> -<title>Kodowanie 2-przebiegowe</title> <para> Nazwa pochodzi od faktu, �e przy u�yciu tej metody plik kodowany jest <emphasis>dwa razy</emphasis>. Pierwsze kodowanie (dubbed pass) tworzy pliki tymczasowe -(<filename>*.log</filename>) o rozmiarze kilku megabajt�w, nie kasuj ich odrazu +(<filename>*.log</filename>) o rozmiarze kilku megabajt�w, nie kasuj ich od razu (mo�esz natomiast skasowa� plik AVI). W drugim przebiegu przy pomocy danych o bitrate'cie z plik�w tymczasowych tworzony jest plik wyj�ciowy 2-przebiegu. Plik ko�cowy b�dzie mia� o wiele lepsz� jako倶 w por�wnaniu ze standardowym 1-przebiegowym kodowaniem. Je�eli pierwszy raz o tym s�yszysz, powiniene� zajrze� do kt�rego� z wielu przewodnik�w dost�pnych w sieci. </para> -</formalpara> +<example> +<title>kopiowanie �cie�ki d�wi�kowej</title> <para> -Ten przyk�ad pokazuje jak zakodowa� DVD do 2-przebiegowego MPEG-4 ("DivX") AVI. -B�d� do tego potrzebne tylko dwie komendy: -<screen>rm frameno.avi</screen> -usu� ten plik, kt�ry mo�e pochodzi� z poprzedniego 3-przebiegowego kodowania (wp�ywa on na aktualny) +2-przebiegowe kodowanie DVD do MPEG-4 ("DivX") AVI z kopiowaniem �cie�ki d�wi�kowej. <screen> mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable> mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable> </screen> </para> - -<formalpara> -<title>Kodowanie 3-przebiegowe</title> -<para> -Jest to rozszerzenie kodowania 2-przebiegowego, gdzie d�wi�k jest kodowany osobno. Ta metoda wy�wietla zalecany bitrate -taki, aby film zmie�ci� sie na pojedy�cz� p�yt� CD. R�wnie�, d�wi�k kodowany jest tylko raz, inaczej ni� w trybie 2-przebiegowym. -Schemat wygl�da tak: -</para> -</formalpara> - -<procedure> -<step><para> - Usu� przeszkadzaj�cy plik tymczasowy: - <screen>rm frameno.avi</screen> - </para></step> -<step><para> - <emphasis>Pierwszy przebieg:</emphasis> - - <screen>mencoder <replaceable>plik/DVD</replaceable> -ovc frameno -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o frameno.avi</screen> - - Zostanie stworzony plik avi tylko ze scie�k� d�wi�kow�, zawieraj�cy - <emphasis role="bold">jedynie</emphasis> rz�dany strumie� audio. Nie zapomnij o - <option>-lameopts</option>, je�eli musisz je ustawi�. Je�li kodowa�e� d�ugi film, <application>MEncoder</application>, - po zako�czeniu tego przebiegu, wypisze zalecane warto�ci bitrate'u dla docelowych pojemno�ci 650Mb, 700Mb, i 800Mb. - </para></step> -<step><para> - <emphasis>Drugi przebieg:</emphasis> - <screen> -mencoder <replaceable>plik/DVD</replaceable> -oac copy -ovc lavc --lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1:vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable><!-- ---></screen> -Jest to pierwszy przebieg kodowania video. Opcjonalnie ustal video bitrate na ten kt�ry MEncoder wypisa� -na ko�cu poprzedniego przebiegu.</para></step> -<step><para> - <emphasis>Trzeci przebieg:</emphasis> -<screen> -mencoder <replaceable>file/DVD</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2:vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable> -</screen> -Jest to drugi przebieg kodowania video. Ustal ten sam bitrate co w poprzednim przebiegu, chyba �e naprawd� wiesz co robisz. -W tym przebiegu, d�wi�k z <filename>frameno.avi</filename> b�dzie do咳czony do pliku ko�cowego... i gotowe! -</para></step> -</procedure> +</example> <example> -<title>Przyk�ad 3-przebiegowego kodowania</title> +<title>kodowanie �cie�ki dzwi�kowej</title> <para> -<screen>rm frameno.avi</screen> -usu� ten plik, kt�ry mo�e pochodzi� z poprzedniego 3-przebiegowego kodowania (wp�ywa on na aktualny) +2-przebiegowe kodowanie DVD do MPEG-4 ("DivX") AVI z kodowaniem �cie�ki d�wi�kowej do MP3. <screen> -mencoder dvd://2 -ovc frameno -o frameno.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable> -mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable> +mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o <replaceable>film.avi</replaceable> +mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o <replaceable>film.avi</replaceable> </screen> </para> </example> @@ -102,15 +55,15 @@ <application>MEncoder</application> mo�e tworzy� pliki formatu MPEG (MPEG-PS). Jest to prawdopodobnie u�yteczne tylko z kodekiem <emphasis>mpeg1video</emphasis> pochodz�cym z <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>, poniewa� odtwarzacze - za wyj�tkiem -<application>MPlayera</application> - oczekuj� obrazu zakodowanego w MPEG1 i -strumienia d�wi�kowego w MPEG1 warstwa (layer) 2 (MP2) w pliku MPEG. +<application>MPlayera</application> - oczekuj� obrazu zakodowanego w MPEG-1 i +strumienia d�wi�kowego w MPEG-1 warstwa (layer) 2 (MP2) w pliku MPEG. </para> <para> -Cecha ta nie jest zbytnio przydatna w tej chwili, poza tym +Mo�liwo倶 ta nie jest zbytnio przydatna w tej chwili, poza tym zawiera prawdopodobnie wiele b滑d�w, ale najwa�niejsze jest to, �e <application>MEncoder</application> w tej chwili nie mo�e kodowa� -2 warstwy MPEG1 (MP2) audio kt�rej oczekuj� wszystkie odtwarzacze w plikach MPEG. +2 warstwy MPEG-1 (MP2) audio kt�rej oczekuj� wszystkie odtwarzacze w plikach MPEG. </para> <para> @@ -120,9 +73,7 @@ <para> Przyk�ad: <screen> -mencoder -of mpeg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg1video -oac copy -<replaceable>inne opcje</replaceable> <replaceable>media.avi -</replaceable> -o <replaceable>wyjscie.mpg</replaceable> +mencoder -of mpeg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg1video -oac copy <replaceable>inne opcje</replaceable> <replaceable>media.avi </replaceable> -o <replaceable>wyjscie.mpg</replaceable> </screen> </para> </sect1> @@ -132,25 +83,25 @@ <title>Przeskalowywanie film�w</title> <para> -Najcz蟠ciej potrzeba zmiany wielko�ci obrazu jest nag�a. Jej powod�w mo�e by� wiele: -zmniejszenie rozmiaru pliku, przepustowo倶 sieci, itd. Wiekszo倶 ludzi stosuje skalowanie -przy konwertowaniu DVD lub SVCD do DivXa (AVI). To jest <emphasis role="bold">z�e</emphasis> rozwi�zanie. -Zamiast tak robi�, przeczytaj sekcje <link linkend="aspect">Zachowywanie proporcji obrazu</link>. +Cz�sto zachodzi potrzeba zmiany wielko�ci obrazu. Powod�w tego mo�e by� wiele: +zmniejszenie rozmiaru pliku, przepustowo倶 sieci, itd. Wi�kszo倶 ludzi stosuje +ponowne skalowanie przy konwertowaniu p�yt DVD, SVCD do DivX AVI. Je�eli +chcesz przeskalowywa�, przeczytaj sekcj� o <link linkend="aspect">zachowywaniu proporcji obrazu</link>. + </para> <para> Proces skalowania obs�ugiwany jest przez filtr video <literal>scale</literal> <option>-vf scale=<replaceable>szeroko倶</replaceable>:<replaceable>wysoko倶</replaceable></option>. Jego jako倶 mo�e by� ustawiona parametrem <option>-sws</option>. -Je�li nie jest on podany <application>MEncoder</application> u�yje warto�ci 0: szybki -bilinearny. +Je�li nie jest on podany <application>MEncoder</application> u�yje warto�ci 2: bicubic. </para> <para> Przyk�ad: <screen> mencoder <replaceable>wejscie.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4 --vf scale=640:480-o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> +-vf scale=640:480 -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> </screen> </para> </sect1> @@ -168,10 +119,10 @@ <itemizedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold">Strumie� video</emphasis> (opcja <option>-ovc copy</option>): - �adne rzeczy mo�na wyczynia�:) Jak, wstawianie (nie konwertowanie) FLI, VIDO lub MPEG1 video w plik AVI ! + mo�na �adne rzeczy wyczynia�:) Jak wstawianie (nie konwertowanie) FLI, VIDO lub MPEG-1 video w plik AVI! Oczywi�cie tylko <application>MPlayer</application> potrafi odtwarza� takie pliki :) I prawdopodobnie nie ma - dla tego �adnego sensownego zastosowania. Na zdrowy rozs�dek: kopiowanie strumieni video mo�e by� przydatne - tylko wtedy, gdy np. tylko strumie� audio ma by� zakodowany (np. PCM do MP3). + dla tego �adnego sensownego zastosowania. Powa�niej: kopiowanie strumieni video mo�e by� przydatne + wtedy, gdy np. tylko strumie� audio ma by� zakodowany (np. PCM do MP3). </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Strumie� audio</emphasis> (opcja <option>-oac copy</option>): @@ -188,8 +139,8 @@ <para> Najprostsza sprawa. Po prostu kopiujemy strumie� audio i video, a <application>MEncoder</application> generuje indeks. Oczywi�cie nie -naprawi to mo�liwych b滑�w w strumieniu video i/lub audio, ale za to, naprawi pliki z zepsutym przeplotem, -+tak wi�c opcja <option>-ni</option> nie b�dzie tu ju� potrzebna. +naprawi to mo�liwych b滑d�w w strumieniu video i/lub audio, ale za to, naprawi pliki z zepsutym przeplotem, +tak wi�c opcja <option>-ni</option> nie b�dzie tu ju� potrzebna. </para> <para> @@ -244,19 +195,19 @@ Bezstratny JPEG </entry></row> <row><entry>h263</entry><entry> - H263 + H.263 </entry></row> <row><entry>h263p</entry><entry> - H263 Plus + H263+ </entry></row> <row><entry>mpeg4</entry><entry> - Standtard ISO MPEG-4 (DivX 5, XVID kompatybilne) + Standard ISO MPEG-4 (DivX 5, XVID kompatybilne) </entry></row> <row><entry>msmpeg4</entry><entry> - pierwotny wariant MPEG-4 przez MS, v3 (DivX3) + pierwotny wariant MPEG-4 od MS, v3 (DivX3) </entry></row> <row><entry>msmpeg4v2</entry><entry> - pierwotny wariant MPEG-4 przez MS, v2 (u�ywany w starych plikach asf) + pierwotny wariant MPEG-4 od MS, v2 (u�ywany w starych plikach asf) </entry></row> <row><entry>wmv1</entry><entry> Windows Media Video, wersja 1 (WMV7) @@ -268,10 +219,10 @@ Stary kodek RealVideo </entry></row> <row><entry>mpeg1video</entry><entry> - MPEG1 video + MPEG-1 video </entry></row> <row><entry>mpeg2video</entry><entry> - MPEG2 video + MPEG-2 video </entry></row> <row><entry>huffyuv</entry><entry> bezstratna kompresja @@ -308,7 +259,7 @@ <para> <application>MEncoder</application> jest w stanie stworzy� film z jednego lub wielu plik�w JPEG, PNG lub TGA. Poprzez proste kopiowanie ramek mo�e stworzy� pliki MJPEG -(Motion(ruchomy - przypis t�umacza) JPEG), MPNG (Motion PNG) lub MTGA (Motion TGA). +(Motion (ruchomy - przypis t�umacza) JPEG), MPNG (Motion PNG) lub MTGA (Motion TGA). </para> <orderedlist> @@ -320,7 +271,7 @@ </para></listitem> <listitem><para> Potem <application>MEncoder</application> kompresuje zdekodowane pliki podanym kompresorem - (DivX4, Xvid, ffmpeg msmpeg4, itd.). + (DivX4, XviD, FFmpeg msmpeg4, itd.). </para></listitem> </orderedlist> @@ -331,26 +282,25 @@ <informalexample> <para> -Tworzenie pliku DivX4 ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu: +Tworzenie pliku MPEG-4 ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu: <screen> -mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc divx4 -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.jpg<!-- ---></screen> +mencoder mf://*.jpg -mf w=800:h=600:fps=25:type=jpg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4 -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> +</screen> </para> </informalexample> <informalexample> <para> -Tworzenie pliku DivX4 z wybranych plik�w JPEG w aktualnym katalogu: +Tworzenie pliku MPEG-4 z wybranych plik�w JPEG w aktualnym katalogu: <screen> -mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc divx4 -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> -<replaceable>ramka001.jpg,ramka002.jpg</replaceable> <!-- ---></screen> +mencoder mf://*.jpg -mf type=jpg:w=800:h=600:fps=25 -ovc copy -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> +</screen> </para> </informalexample> <informalexample> <para> -Tworzenie pliku Motion (ruchomego - przyp. t�um.) JPEG (MJPEG) ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu: +Tworzenie pliku Motion JPEG (MJPEG) ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu: <screen> mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.jpg<!-- --></screen> @@ -361,7 +311,7 @@ <para> Tworzenie nieskompresowanego pliku ze wszystkich plik�w PNG w aktualnym katalogu: <screen> -mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc raw -o <replaceable>output.avi</replaceable> \*.png<!-- +mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc raw -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.png<!-- --></screen> </para> </informalexample> @@ -373,9 +323,8 @@ <informalexample> <para> Tworzenie pliku Motion PNG (MPNG) ze wszystkich plik�w PNG w aktualnym katalogu: -<screen> -mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.png<!-- ---></screen> +<screen>mencoder mf://*.png -mf w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> <!-- + --></screen> </para> </informalexample> @@ -383,8 +332,8 @@ <para> Tworzenie pliku Motion TGA (MTGA) ze wszystkich plik�w TGA w aktualnym katalogu: <screen> -mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.tga<!-- ---></screen> +mencoder mf://*.tga -mf w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable><!-- + --></screen> </para> </informalexample> @@ -394,11 +343,11 @@ <sect1 id="menc-feat-extractsub"> -<title>Wyci�ganie napis�w z DVD do pliku Vobsub</title> +<title>Ekstraktowanie napis�w z DVD do pliku VOBsub</title> <para> <application>MEncoder</application> jest w stanie wyci�gn掩 napisy z DVD do pliku -w formacie Vobsub. Tworzy je para plik�w z rozszerzeniem +w formacie VOBsub. Tworzy je para plik�w z rozszerzeniem <filename>.idx</filename> i <filename>.sub</filename>, kt�re s� zazwyczaj spakowane do pojedy�czego archiwum <filename>.rar</filename>. <application>MPlayer</application> mo�e je odtwarza� z opcjami @@ -412,7 +361,7 @@ </para> <para> -Je�eli �r�d�em nie jest, DVD powiniene� u�y� opcji <option>-ifo</option>, aby +Je�eli �r�d�em nie jest DVD powiniene� u�y� opcji <option>-ifo</option>, aby wskaza� plik <filename>.ifo</filename> potrzebny do stworzenia pliku wynikowego <filename>.idx</filename>. </para> @@ -424,26 +373,24 @@ </para> <para> -Ka�de uruchomienie do咳czy bierz�ce napisy, je�eli pliki <filename>.idx</filename> +Ka�de uruchomienie do咳czy do istniej�cych napis�w, je�eli pliki <filename>.idx</filename> i <filename>.sub</filename> istniej�. Wi�c powiniene� je usun掩 przed uruchomieniem. </para> <example> -<title>Kopiowanie dw�ch napis�w z DVD podczas 3-przebiegowego kodowania</title> +<title>Kopiowanie dw�ch napis�w z DVD podczas 2-przebiegowego kodowania</title> <screen> rm subtitles.idx subtitles.sub -mencoder dvd://1 -vobsubout napisy -vobsuboutindex 0 -sid 2 -o frameno.avi -ovc frameno -mencoder dvd://1 -oac copy -ovc divx4 -pass 1 -mencoder dvd://1 -oac copy -ovc divx4 -pass 2 -vobsubout napisy -vobsuboutindex 1 -sid 5<!-- ---></screen> +mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -sid 2 +mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 1 -sid 5<!-- + --></screen> </example> <example> <title>Kopiowanie francuskich napis�w z pliku MPEG</title> <screen> rm napisy.idx napisy.sub -mencoder <replaceable>film.mpg</replaceable> -ifo <replaceable>film.ifo</replaceable> - -vobsubout napisy -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1<!-- +mencoder <replaceable>film.mpg</replaceable> -ifo <replaceable>film.ifo</replaceable> -vobsubout napisy -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1<!-- --></screen> </example> @@ -452,23 +399,22 @@ <sect1 id="aspect"> <title>Utrzymywanie proporcji obrazu (aspect ratio)</title> <para> -Pliki DVD i SVCD (tzn. MPEG1/2) zawieraj� warto倶 proporcji obrazu, kt�ra -opisuje, jak odtwarzacz ma skalowa� strumie� video, wiec ludzie nie bed� si� m�czy� (np.: 480x480 + 4:3 = 640x480). -Jednak przy kodowaniu plik�w AVI (DivX), musisz by� �wiadom, �e nag�owek AVI nie przechowuje +Pliki DVD i SVCD (tzn. MPEG-1/2) zawieraj� warto倶 proporcji obrazu, kt�ra +opisuje, jak odtwarzacz ma skalowa� strumie� video, wi�c ludzie nie b�d� si� m�czy� (np.: 480x480 + 4:3 = 640x480). +Jednak przy kodowaniu plik�w AVI (DivX) musisz by� �wiadom, �e nag鞄wek AVI nie przechowuje tej warto�ci. Przeskalowywanie jest obrzydliwe i czasoch�onne, musi by� jaki� lepszy spos�b! </para> <para>Jest</para> <para> -MPEG4 posiada unikaln� cech�: strumie� video mo�e posiada� swoj� warto倶 proporcji obrazu. -Tak, dok�adnie jak pliki MPEG1/2 (DVD, SVCD) i H263. Niestety, nie ma -<emphasis role="bold">�adnych</emphasis> odtwarzaczy video kt�re by wykorzystywa�y t� -zalet� MPEG4, opr�cz <application>MPlayera</application>. +MPEG-4 posiada unikaln� cech�: strumie� video mo�e posiada� swoj� warto倶 proporcji obrazu. +Tak, dok�adnie jak pliki MPEG-1/2 (DVD, SVCD) i H.263. Niestety, nie ma +<emphasis role="bold">�adnych</emphasis> odtwarzaczy video kt�re by to wykorzystywa�y, opr�cz <application>MPlayera</application>. </para> <para> -W�a�ciwo倶 ta mo�e by� jedynie u�ywana z kodekiem <systemitem>mpeg4</systemitem> +Mo�liwo倶 ta mo�e by� jedynie u�ywana z kodekiem <systemitem>mpeg4</systemitem> z biblioteki <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. Pami�taj: chocia� <application>MPlayer</application> poprawnie odtworzy stworzone pliki, inne odtwarzacze @@ -483,8 +429,7 @@ <para> Spos�b u�ycia: <screen> -mencoder <replaceable>przyk�ad-svcd.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:autoaspect --vf crop=714:548:0:14 -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> +mencoder <replaceable>przyk�ad-svcd.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:autoaspect -vf crop=714:548:0:14 -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> </screen> </para> </sect1> @@ -505,7 +450,7 @@ </para> <para> -Matryca Kwantyzacji <emphasis role="bold">KVCD "Notch":</emphasis> +<emphasis role="bold">Matryca Kwantyzacji KVCD "Notch":</emphasis> </para> <para> @@ -537,8 +482,7 @@ <para> Spos�b u�ycia: <screen> -$ mencoder <replaceable>wejscie.avi</replaceable> -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> --oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=... +$ mencoder <replaceable>wejscie.avi</replaceable> -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=... </screen> </para> @@ -556,185 +500,925 @@ </sect1> <sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4"> -<title>Rippowanie DVD do wysokiej jako�ci pliku MPEG4 ("DivX")</title> +<title>Rippowanie DVD do wysokiej jako�ci pliku MPEG-4 ("DivX")</title> + +<para> + Jednym z najcz�sciej zadawanych pyta� jest "Jak zripowa� DVD do najwy�szej osi�galnej + jako�ci? Nie interesuje mnie rozmiar pliku, chc� tylko najwy�sz� jako倶". +</para> + +<para> + To jest co najmniej �le sformu�owane. W ko�cu je�eli nie obchodzi Ci� rozmiar + pliku, to czemu nie skopiowa� po prostu ca�ego strumienia video MPEG-2 z DVD? + Pewnie, plik b�dzie mia� 5GB, jak chcesz to nie pakuj si� w to, ale je�eli chcesz + najwy�szej jako�ci i nie martwi Ci� rozmiar pliku, to jest na pewno najlepsze + rozwi�zanie. +</para> + +<para> + Tak na prawd�, powodem dla kt�rego chcesz przekodowa� DVD do pliku MPEG-4 + jest w�a�nie to, �e <emphasis role="bold">zale�y</emphasis> Ci na rozmiarze pliku. +</para> + +<para> + Trudno jest poda� przepis krok-po-kroku jak stworzy� wysokiej jako�ci + ripa DVD. Trzeba uwzgl�dni� kilka czynnik�w, musisz je zrozumie� �eby + by� zadowolonym z rezultat�w jakie osi�gniesz. Poni�ej zbadamy kilka + z tych czynnik�w i spojrzymy na przyk�ady. Zak�adamy, �e korzystasz z + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> do kodowania + video, teorii jednak mo�na u�ywa� przy innych kodekach. +</para> + +<para> + G鞄wnym za�o�eniem tego przewodnika jest to, i� nie masz konkretnego + docelowego rozmiaru pliku i nie masz problemu w oddaniu kilku bit�w + w zamian za popraw� jako�ci. Wiele informacji tutaj zawartych jest przydatnych + w ka�dej sytuacji, ale niekt�re mog� dzia�a� na Twoj� niekorzy倶 je�eli + masz obrany cel w postaci wielko�ci pliku wynikowego, na przyk�ad zmieszczeniu + video na CD. +</para> + +<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass"> +<title>Sta�y Kwantyzator vs. 2-przebiegowe</title> + +<para> + Istniej� trzy podej�cia do kodowania video: sta�y bitrate (CBR), + sta�y kwantyzator i kodowanie 2-przebiegowe (ABR, u�redniony bitrate). +</para> + +<para> + W ka�dym z tych tryb�w, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + rozbija ramke na makroblok 16x16 pikseli i aplikuje kwantyzator do ka�dego makrobloku + Im ni�szy kwantyzator, tym lepsza jako倶 i wy�szy bitrate. + Metoda jak� u�ywa <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + do zdeterminowania jaki kwantyzator u�y� do danego makrobloku zale�y od wielu + czynnik�w i jest �atwo zmienialna. (Jest to bardzo og�lny opis prawdziwego procesu, + ale warto rozumie� podstawowy koncept.) +</para> <para> - Na ripowanie DVD do pliku MPEG4 (DivX) wysokiej jako�ci sk�ada sie wiele czynnik�w. - Poni�ej znajduje si� przyk�ad tego procesu gdy nie ma �adnego rozmiaru docelowego - pliku ko�cowego (innego ni� zmieszczenie rezultatu w 2GB). - <systemitem class="library">Libavcodec</systemitem> zostanie u�yte do zakodowania obrazu, - d�wi�k natomiast b�dzie skopiowany bez zmian. + Kiedy ustawisz sta�y bitrate, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + zakoduje video, niszcz�c najmniejsz� ilo倶 detali jaka jest potrzebna �eby pozosta� + poni�ej wyznaczonej warto�ci bitrate. Je�eli naprawd� nie zale�y Ci na rozmiarze pliku + m�g�by� u�y� CBR i ustawi� bitrate na niesko�czono倶. (W praktyce oznacza to liczb� + tak wysok� aby nie stawia�a �adnego limitu, np. 10000Kbit.). Bez prawdziwych ogranicze� + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> u�yje dla ka�dego makrobloku + mo�liwie najni�szego kwantyzatora (zapisanego w zmiennej <option>vqmin</option>, + kt�ra domy�lnie jest ustawiona na 2). Gdy tylko ustawisz ni�szy bitrate + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> b�dzie zmuszony do u�ycia + wy�szego kwantyzatora, a wi�c i pogorszenia jako�ci video. Og�lnie, je�eli zale�y Ci na jako�ci + wog�le nie powiniene� u�ywa� CBR. +</para> + +<para> + Ze sta�ym kwantyzatorem, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + u�ywa kwantyzatora ustawionego przez opcj� <option>vqscale</option> + na ka�dym makrobloku. Je�eli chcesz najwy�szej mo�liwej jako�ci, igonruj�c + bitrate, mo�esz u�y� <option>vqscale=2</option>. B�dzie to mia�o taki sam efekt + jak ustawienie <option>vbitrate</option>=niesko�czono倶 i domy�lnie + <option>vqmin</option> na 2 przy CBR. +</para> + +<para> + Problemem przy sta�ym kwantyzowaniu jest to, i� u�ywa on danego + kwantyzatora czy makroblok potrzebuje go czy nie. To znaczy + �e mo�na by�oby u�y� wy�szego kwantyzatora bez starty jako�ci obrazu. + Po co traci� miejsce na niepotrzebnie niski kwantyzator? Tw�j procesor + ma tyle cykli ile jest czasu, ale na twardym dysku jest ograniczona ilos� miejsca. </para> +<para> + W dwu-przebiegowym kodowaniu, pierwszy przebieg zripuje film ze sta�ym + bitratem (CBR), ale stworzy plik loguj�cy w�a�ciwo�ci ka�dej ramki. Te + informacje s� u�ywane podczas drugiego przebiegu i na ich podstawie + dobierany jest odpowiedni kwantyzator. Podczas szybkiej akcji lub + scen z ma咳 ilo�ci� detali, b�dzie u�yty wysoki kwantyzator, a podczas + wolnego ruchu lub scen z wieloma detalami ni�szy. +</para> + +<para> + Je�eli u�ywasz <option>vqscale=2</option>, to tracisz miejsce. Je�eli + u�ywasz <option>vqscale=3</option>, to nie dostaniesz najwy�szej jako�ci. + Przypu倶my, �e ripujesz DVD z opcj� <option>vqscale=3</option>, a rezultatem + jest 1800Kbit. Je�eli zastosujesz dwu-przebiegowe kodowanie z + <option>vbitrate=1800</option>, wyj�ciowe video b�dzie mia�o + <emphasis role="bold">wy�sz� jako倶</emphasis> dla + <emphasis role="bold">tej samej warto�ci bitrate</emphasis>. +</para> + +<para> + Poniewa� jeste� ju� przekonany, �e dwu-przbiegowe kodowanie jest + najlepszym rozwi�zaniem, prawdziwym pytaniem jest jakiej u�y� + warto�ci bitrate? Nie ma jednoznacznej odpowiedzi. Idealna warto倶 + jest najlepszym balansem mi�dzy jako�ci� a rozmiarem pliku. + Zmienia si� ona zale�nie od �r�d�owego video. +</para> + +<para> + Dobrym punktem startowym dla wysokiej jako�ci rip�w jest 2000Kbit + plus minus 200Kbit. Przy szybkiej akcji, wielu detalach lub poprostu + gdy masz wysokie wymagania, mo�esz zdecydowa� si� na 2400 + lub 2600. Przy niekt�rych DVD, mo�esz nie zauwa�y� r鷽nicy przy + 1400KBit. Najlepiej jest troszk� poeksperymentowa� przy r鷽nych + warto�ciach bitrate. +</para> + +</sect2> + + + <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop"> -<title>Kadrowanie</title> +<title>Kadrowanie i Skalowanie</title> + +<para> + Normalne DVD ma rozdzielczo倶 720x480 dla NTSC i 720x576 dla PAL, + ale jest jeszcze flaga m�wi�ca czy jest to obraz pe�no ekranowy (4:3), czy + panoramiczny (16:9). Wiele (je�eli nie wszystkie) panoramiczne DVD nie s� + dok�adnie 16:9, tylko 1.85:1 lub 2.35:1 (kineskop). Oznacza to i� pojawi� + si� czarne pasy kt�r� b�d� musia�y by� wykadrowane. +</para> + <para> - Odtw�rz DVD i uruchom na nim filtr detekcji kadrowania (<option>-vf cropdetect</option>). - Rezultatem bedzie prostok�t kadrowania do u�ycia przy kodowaniu. Powodem kadrowania - jest to, �e wiele film�w nie zosta�o nakr�conych w standardowej dla DVD proporcji obrazu - (aspect ratio)(16/9 lub 4/3), lub, powodem mo�e by� cokolwiek, - obraz nie wype�nia poprawnie ca�ej ramki. A wi�c chcesz wyci掩 bezsensowne czarne - pasy podczas ripowania. To r�wnie� poprawia jako倶 ripu w poniewa� kodowanie ostrych kraw�dzi - czarnych pas�w zajmuje wiele bit�w. - Powszechn� proporcja obrazu jest 2.35, taka jak w kineskopie. Wi�kszo倶 du�ych film�w-pogromc�w blok�w - ma w�asnie tak� proporcje obrazu (aspect ratio). + W tym miejscu pojawia si� <application>MPlayer</application> posiadaj�cy + opcj� ustalaj�c� prostok�t kadrowania (<option>-vf cropdetect</option>). + Poniewa� MPEG-4 u�ywa makroblok�w 16x16, b�dziesz chcia� aby ka�dy wymiar + obrazu by� wielokrotno�ci� 16, w innym wypadku pogorszy si� jako倶 szczeg�lnie + przy niskich warto�ciach bitrate. Mo�esz osi�gn掩 to zaokr�glaj�c prostok�t kadrowania + do najbli�szej wielokrotno�ci 16. Przy kadrowaniu b�dziesz chcia� zwi�kszy� przesuni�cie + w osi y o po�ow� r鷽nicy mi�dzy star� a now� warto�ci� tak aby obraz brany by� + z �rodka ramki. Z powodu sposobu w jaki obraz jest pr�bkowany na DVD musi to by� + przysta liczba. (Tak naprawd� nigdy nie u�ywaj nieparzystych warto�ci przy kadrowaniu + ani skalowaniu.) Je�eli nie chcesz wyrzuca� kilku pikseli, mo�e wolisz zeskalowa� + obraz. Przyjrzyjmy sie skalowaniu w naszym nast�pnym przyk�adzie. </para> + +<para> + Uwa�aj te� na "mi�kkie" czarne piksele na brzegach. Wykadruj je + te�, bo inaczej b�dziesz traci� bity kt�r� zostan� wykorzystane lepiej + gdzie indziej. +</para> + +<para> + Po wszytskim, dostaniesz najprawdopodobniej video kt�rego piksele + nie s� raczej ani 1.85:1 czy 2.35:1, tylko co� w pobli�u. M�g�by� policzy� + nowe proporcje obrazu r�cznie, ale <application>MEncoder</application> + oferuje opcj� biblioteki <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + o nazwie <option>autoaspect</option> kt�ra zrobi to za Ciebie. W �adnym + wypadku nie skaluj pikseli w celu zrobienia z nich kwadrat�w, chyba �e lubisz + traci� miejsce na twardym dysku. Skalowanie powinno odbywa� si� przy + odtwarzaniu, a odtwarzacz u�yje proporcji zapisanych w nag鞄wku AVI, aby + zdeterminowa� prawid�ow� rozdzielczo倶. +</para> + </sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-quality"> -<title>Poziom jako倶</title> -<para> - Nast�pn� rzecz� jak� musisz ustali� to docelowy poziom jako�ci. Gdy nie ma potrzeby - zmieszczenia pliku na p�ycie/p�ytach CD, u�ycie sta�ej kwantyzacji znanej - r�wnie� pod nazw� sta�ej jako�ci b�dzie dobrym wyborem. W ten spos�b ka�da ramka - zajmuje tyle bit�w ile potrzebuje aby zachowa� jako倶 na wybranym poziomie, - za to wielokrotne kodowanie nie jest w tym wypadku potrzebne. W - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, otrzymasz sta咳 jako倶 - u�ywaj�c opcji <option>-lavcopts vqscale=<replaceable>N</replaceable></option>. - <option>vqscale=3</option> powinno da� ko�cowy rezultat poni�ej 2GB, zale�y to g鞄wnie - od d�ugo�ci filmu i poziomu szum�w obrazu (im wiecej szum�w tym trudniej jest dany obraz skompresowa�). -</para></sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2gb"> -<title>Pliki powy�ej 2GB</title> +<title>Audio</title> <para> - Je�eli plik wynikowy z kodowania o sta�ej jako�ci jest wi�kszy od 2GB - , b�dziesz musia� stworzy� indeks aby m�c ogl�da� go poprawnie. - Albo - -<itemizedlist> -<listitem><para> - odtw�rz film z opcj� <option>-forceidx</option> aby stworzy� index w locie albo - </para></listitem> -<listitem><para> - u�yj <option>-saveidx</option> aby zapisa� indeks do pliku tylko raz i u�y� go potem przy odtwarzaniu - pliku u�ywaj�c opcji <option>-loadidx</option>. - </para></listitem> -</itemizedlist> - - Je�li denerwuje Ci� to, mo�esz chcie� utrzyma� wielko倶 pliku poni�ej 2GB. -</para> - -<para> - S� trzy sposoby aby unikn掩 tego. Mo�esz spr�bowa� zakodowa� jeszcze raz u�ywaj掩 - <option>vqscale=4</option> i zobaczy� czy wielko倶 i jako倶 pliku wynikowego s� - zadowalaj�ce. Mo�esz tak�e spr�bowa� - <link linkend="menc-feat-divx4">kodowania 2przebiegowego</link>. - Gdy b�dziesz kopiowa� scie�k� d�wi�kow� automatycznie b�dziesz zna� jej - bitrate, znasz tak�e d�ugo倶 filmu, mo�esz wi�c obliczy� potrzebny bitrate - aby przekaza� go opcji <option>-lavcopts vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable></option> - bez u�ywania <link linkend="menc-feat-divx4">kodowania 3przebieowego</link>. -</para> - -<para> - Trzeci� i prawdopodobnie najlepsz� opcj� b�dzie lekkie zeskalowanie rozdzielczo�ci. - Lekkie zmi�kczenie obrazu i stracenie setali jest bardziej przyjazne dla oka ni� - artefakty powodowane przez kompresj� MPEG. Zeskalowywanie wydajnie redukuje szumy obrazy - ,co jest dobre, poniewa� szumy si� ci蠖ko kompresuje. + D�wi�k jest o wiele prostszym problemem do rozwi�zania.: zostaw go + poprostu takim jakim jest. Nawet strumienie AC3 5.1 s� najwy�ej + 448Kbit/s i s� one warte ka�dego bitu. Kusz�ce mo�e wydawa� si� + zakodowanie d�wi�ku do wysokiej jako�ci Ogg Vorbis, ale to �e nie + posiadasz dzisiaj odbiornika A/V do AC3 nie oznacza �e nie b�dziesz go mia� + jutro. Zabezpiecz swoje ripy DVD zostawiaj�c im strumie� AC3. </para> </sect2> -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-deinterlacing"> -<title>Usuwanie przeplotu</title> +<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing"> +<title>Przeplot i Telecine</title> + +<para> + Prawie wszytskie filmy kr�cone s� z pr�dko�ci� 24 fps. Poniewa� NTSC jest + 29.97 fps, obraz 24 fps trzeba podda� dzia�aniu kilku proces�w aby m�g� + by� on odtwarzany na szybko�ci NTSC. Proces ten nazywa si� 3:2 pulldown, + cz�sto wi�zany z telecine (poniewa� pulldown jest cz�sto stosowany podczas + procesu telecine), i naiwnie opisywany jako i� dzia�a on przez zwalnianie filmu do + 23.976 fps, i powtarzaniu co czwartej ramki. +</para> + <para> - Je�eli film ma przeplot, mo�esz chcie� go zlikwidowa� podczas ripowania. - Jest to kwestia dyskusyjna czy usuwanie przeplotu powinno by� robione - na tym etapie. Zalet� jest to �e usuwanie przeplotu podczas konwertowania do - MPEG4 polepsza kompresje, u�atwia ogl�danie kt�re jest mniej zasobo�erne na - monitorach komputerowych. <!-- aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa --> + Video w formacie PAL z DVD, o pr�dko倶 25 fps nie jest poddawane + �adnym specjalnym procesom. (Praktcznie, PAL mo�e zosta� poddany + procesowi telcine, nazywanemu 2:2 pulldown, ale w praktyce to nie jest + problemem.) Film 24 fps jest poprostu odtwarzany z pr�dko�ci� 25 fps. + W efekcie film leci troch� szybciej ale je�eli nie jeste� kosmit� pewnie nie + zauwa�ysz r鷽nicy. Wi�kszo倶 DVD w PALu posiada poprawiony d�wi�k, + wi�c nawet przy odtwarzaniu z pr�dko�ci� 25 fps b�dzie on brzmia� poprawnie, + pomimo tego, i� �cie�ka d�wi�kowa (a wiec i ca�y film) jest odtwarzana + 4% czasu kr�cej ni� NTSC DVD. +</para> + +<para> + Poniewa� video w PAL DVD nie zosta�o zmienione, nie musisz martwi� + si� o tempo odtwarzania. �r�d�o jest 25 fps i Twoj rip b�dzie 25 fps. + Jednak�e, je�eli ripujesz NTSC DVD, mo�liwe �e b�dziesz musia� zastosowa� + odwr�cone telecine. +</para> + +<para> + W filmach nakr�conych w pr�dko�ci 24 fps, video na NTSC DVD jest albo + ztelecinowane do 29.97 fps lub progresywne 24 fps i przeznaczone to + telecine kt�re ma zosta� wykonane w locie przez odtwarzacz DVD. Z drugiej + strony, seriale telewizyjne s� zazwyczaj tylko przeplecione, nie ztelecionowane. + Jednak�e nie jest to regu咳: niekt�re seriale TV s� przeplecione (jak Buffy + Postrach Wampir�w), a niekt�re s� mikstur� progresywnego i przeplecionego + video (jak Angel, lub 24 godziny). +</para> + +<para> + Szczeg�lnie polecamy do przeczytania sekcje o tym + <link linkend="menc-feat-telecine">Jak sobie radzi� z telecine + i przeplotem w DVD w formacie NTSC</link>. </para> <para> - Czy usuwanie przeplotu na etapie ripowania jest dobrym pomys�em zale�y od - DVD. Je�eli DVD zosta�o zrobione z filmu nakr�conego w pr�dko�ci 24 fps (przyp. t�um. ramek - na sekund�), mo�esz ze spokojem usun掩 przeplot w czasie ripowania. - Jednak�e je�li pr�dko倶 orginlanego filmu wynosi�a 50/60 fps, konwertowanie go - do video 23.976/25 fps bez przeplotu, nie b�dzie dobry pomys�em, poniewa� skutkiem - takiego procesu b�dzie strata informacji. <!-- If, however, the original was 50/60 fps video, converting into deinterlaced 23.976/25 fps video will lose information. --> - If you do decide to interlace, you can further - experiment with different deinterlacing filters. See - <ulink url="http://www.wieser-web.de/MPlayer/">http://www.wieser-web.de/MPlayer/</ulink> - for examples. A good starting point is <option>-vf pp=fd</option>. + Je�eli, ripujesz tylko filmy, najprawdopodobniej musisz radzi� sobie tylko + z obrazem 24 fps progresywnym lub telecine. W takiej sytuacji mo�esz + u�y� fitru <option>pullup</option> (<option>-vf pullup,softskip</option>). +</para> + +</sect2> + + +<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-filtering"> +<title>Filtrowanie</title> +<para> + Og�lnie, chcesz filtrowa� jak najmniej aby pozosta� najbli�ej jak si� da + do �r�d�owego DVD. Kadrowanie jest zazwyczaj niezb�dne (opisane powy�ej), + ale nie skaluj obrazu. Skalowanie w d鶻 jest czasami preferowane zamiast + wysokich kwantyzator�w, chcemy unikn掩 obu tych rzeczy: pami�taj co + ustalili�my na pocz�tkum, �e chcemy wymiena� bity na jako倶. +</para> + +<para> + R�wnie� nie zmieniaj warto倶i gamma, kontrastu, jasno�ci, itd. To co wygl�da + dobrze na Twoim monitorze, mo�e nie wygl�da� dobrze na innych. Te ustawienia + powinny by� realizowane tylko przy odtwarzaniu. </para> <para> - Je�eli naraz kadrujesz i usuwasz przeplot, to usu� przeplot - <emphasis>przed</emphasis> kadrowaniem. Aktualnie, nie jest to konieczne - gdy wertykalny offset kadrowania jest podzielny przez 2. Jednak�e z innymi filtrami - ,takimi jak dering, kadrowanie powinno by� ostatnie, dlatego jest to dobrym - przyzwyczajeniem aby ustawia� kadrowanie jako ostatnie. -</para></sect2> + Jedn� rzecz� kt�r� m�g�by� chcie� zrobi� jest przepuszczenie obrazu + przez lekki odszumiaj�cy filtr, tak jak np. <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>. + Zn�w, jest to sprawa lepszego spo�ytkowania miejsca: po co traci� je + na kodowanie szum�w je�eli mo�esz doda� je podczas odtwarzania? + Zwi�kszenie parametr�w <option>hqdn3d</option> zwi�kszy + mo�liwo�ci kompresji, ale je�eli zwi�kszysz parametry za bardzo + ryzykujesz utrat� klarowno�ci obrazu. Sugerowane powy�ej warto�ci + (<option>2:1:2</option>) s� do倶 zachowawcze; + spr�buj poeksperymentowa� z wy�szmi warto�ciami i samemu por�wna� efekty. +</para> -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-telecine"> -<title>Odwr�cone telecine</title> +</sect2> + + +<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-example"> +<title>Przyk�ad</title> + <para> - Je�li ripujesz DVD w formacie PAL, kt�re jest 25 fps, nie musisz my�le� o fps'ach - (ramkach na sekunde - przyp. t�um.). U�yj poprostu 25 fps. Z drugiej strony DVD w - formacie NTSC s� 29.97 fps (zakr�glone zazwyczaj od 30 fps, ale to nie jest prawda). - Je�eli film by� nakr�cony dla TV, zn�w nie musisz dotyka� si� do fps'�w. - Ale je�li film zosta� nakr�cony na ta�mie, poci�ga to sa sob�, �e mia� - (dok�adnie) 24 fps i zostal przekonwertowany podczas tworzenia DVD do 29.97 fps. - Konwersja, gdzie do ka�dej z 24 ramek filmu dodaje sie 12 p�l, nazywa sie telecine. - Aby wiecej sie dowiedzie� o telecine zobacz - <ulink url="http://www.google.com/search?q=telecine+field+23.976"> - Wyniki szukania (Google) "telecine field 23.976"</ulink>. + Kupi�e� wie� nowiutk� kopi� Harrego Pottera i Komnaty Tajemnic (oczywi�cie wersj� + panoramiczn�) i chcesz zripowa� to DVD aby doda� j� do swojego komputerowego + kina domowego. Jest to DVD z regionu 1, a wi�c NTSC. Poni�szy przyk�ad b�dzie + dzia�a� z fomratem PAL je�eli pomiesz opcj� <option>-ofps 23.976</option> + (poniewa� wej�ciowa szybko倶 jest taka sama jak wyj�ciowa), oczywi�cie + paramtery kadrowania b�d� inne. </para> <para> - W przypadku gdy masz takie ztelecinowane DVD, b�dziesz chcia� - odwr�ci� telecine, tzn. konwertowa� film do 23.976 (29.97*4/5). - Inaczej panning kamery b�dzie wygl�da� brzydko i g�upio. - Do tego celu mo�esz u�y� opcji <option>-ofps 23.976</option>. - Wszystko co jest pokazywane w kinach jest nakr�cone na ta�mie i potrzebuje - odwr�conego telecine, programy telewizyjne natomiast nie. -</para></sect2> + Po uruchomieniu <option>mplayer dvd://1</option>, pod運amy opisem + zawartym w sekcji <link linkend="menc-feat-telecine">Jak sobie radzi� z telecine + i przeplotem w DVD w formacie NTSC</link> i odkrywamy, �e jest to progresywne + video 24 fps, co oznacza �e nie musimy u�ywa� filtr�w odwr�conego telecine, + jak <option>pullup</option> czy <option>filmdint</option>. +</para> -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-scaling"> -<title>Skalowanie i proporcje obrazu (aspect ratio)</title> <para> - Aby uzyska� najlepsz� jako倶 nie skaluj podczas ripowania. - Zeskalowywanie w d鶻 powoduje strate detali, a skalowanie w g�r� - skutkuje pojawieniem si� artefakt�w i zwi�ksza rozmiar pliku. - Piksele w filmach DVD nie s� kwadratowe, a wi�c filmy DVD zawieraj� informacje - o poprawnej proporcji obrazu. Jest mo�liwe aby przechowywa� t� informacje w - nag鞄wku wynikowego pliku MPEG4. Wi�kszo倶 odtwarzaczy video ignoruje - t� informacje, ale <application>MPlayer</application> honoruje j�. - Wi�c je�li zamierzasz u�ywa� tylko <application>MPlayer</application> - do odtwarzania zripowanego pliku, nie musisz skalowa� filmu, poprostu przeka� - opcj� <option>-lavcopts autoaspect</option> do - <application>MEncoder</application>a i wszystko automagiczne b�dzie dzia�a�. - Je�li musisz skalowa�, b�d� ostro�ny aby uzyska� poprawny rozmiar obrazu szczeg�lnie gdy kadrujesz. + Nast�pnie, chcemy zdeterminowa� odpowiedni prostok�t kadrowania, + u�ywamy fitru cropdetect: + + <screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen> + + Przewni� do w pe�ni wype�nionej ramki (jasna scena), i zobaczysz + wyj�cie <application>MPlayer</application>a na konsoli: + + <screen>crop area: X: 0..719 Y: 57..419 (-vf crop=720:362:0:58)</screen> + + Teraz odtwarzamy film z tym fitrem aby sprawdzi� jego poprawno倶: + + <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen> + + I widzimy �e wygl�da �wietnie. Teraz, upewniamy sie �e wymiary �a wielokrotno�ci� + 16 . Szeroko倶 jest w porz�dku, niestety wysoko倶 nie. Poniewa� nie + oblali�my matematyki w liceum, wiemy �e najbli�sz� wielokrotno�cia + 16 mniejsz� ni� 362 jest 352. + </para> -</sect2> -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-summary"> -<title>Podsumowanie</title> <para> - Podsumowuj�c wszystko, dobr� koduj�c� komend� mo�e by�: + Mogliby�my poprostu u�y� <option>crop=720:352:0:58</option>, ale + �adniej by�oby wzi掩 troch� z g�ry i z do�u aby utrzyma� si� na �rodku. + Zmneijszylismy wysoko倶 o 10 pikseli, ale nie chcemy zwi�kszy� + przesuni�cia y o 5 pikseli poniewa� jest to liczba nieparzysta i + pogorszy�aby jako倶. Zwi�kszymy zatem przesuni�cie na osi y o 4 piksele: - <screen> -mencoder dvd://1 -aid 128 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vqscale=3:vhq:v4mv:trell:autoaspect \ - -ofps 23.976 -vf crop=720:364:0:56 -o Harry_Potter_2.avi - </screen> + <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen> - <option>dvd://1</option> wskazuje na tytu� DVD do zripowania. Opcja - <option>-aid 128</option> m�wi aby u�y� 128ej scie�ki audio, i - <option>-oac copy</option> skopiowa� j� bez zmian. B�dziesz musia� u�y� - <application>MPlayer</application>a aby znale惹 poprawne warto�ci do tych opcji. + Innym powodem dla kt�rego powinni�my obcina� piksele r�wnomiernie z g�ry + i do�u s� "po�owy czarnych pikseli" kt�re bezwzgl�dnie powinni�my obci掩 je�eli istniej�. + Pami�taj, je�eli Twoje video jest ztelecinowane, upewnij si� �e filtr <option>pullup</option> + (lub inny filtr odwr�conego telecine kt�ry zdecydujesz si� u�y�) pojawia si� + w �a�cuchu fitr�w przed fitrem kadrowania. Je�eli video posiada przeplot, + usu� go przed kadrowaniem. (Je�eli zdecydujesz si� pozostawi� przeplot, upewnij + si� �e wertykalne przesuni�cie kadrowania jest wielokrotno�ci� 4.) </para> <para> - Opcje <option>vhq:v4mv:trell</option> do - <option>-lavcopts</option> poprawiaj� jako倶 vs. bitrate, ale przed�u娠j� kodowanie. - Szczeg�lnie opcja <option>trell</option> zwalnia kodowanie znacz�co ale te� zauwa�alnie - poprawia jako倶. Je�eli chcesz usun掩 przeplot dodaj filtr <option>pp</option> do - <option>-vf</option>, na przyk�ad: - <option>-vf pp=fd,crop=720:364:0:56</option> (w takiej kolejno�ci). Je�li nie potrzebujesz - odwr�conego telecine, zostaw <option>-ofps 23.976</option>. + Je�eli naprawd� jeste� przej�ty utrat� tych 10 pikseli, mo�e wolisz + przeskalowa� wymiary obrazu do najbli�szej wielkortono�ci 16. + �a�cuch fitr�w powinen wygl�da� tak: + + <screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen> + + Skalowanie video w d鶻 oznacza utrat� ma�ej ilo�ci detali, kt�ra b�dzie + najprawdopodobnie niezauwa�alna. Skalowanie w g�re oznacza utrat� + jako�ci (chyba �e zwi�kszysz bitrate). Kadrowanie wyrzuca te piksele. Jest + to wymiana jak� trzeba rozwa�y� w ka�dym wypadku. Na przyk咳d, + je�eli DVD by�o zrobione dla telewizji, mo�esz chcie� unikn掩 wertykalnego + skalowania, poniewa� zestawienie linii odpowiada temu jak obraz by� + oryginalnie nagrywany. +</para> + +<para> + Przy insepkcji widzimy �e nasz film ma du�o akcji i szczeg鶻�w, wybieramy + wi�c 2400Kbit na nasze bitrate. +</para> + +<para> + Jeste�my gotowi do 2-przebiegowego kodowania. Przebieg 1: + + <screen>mencoder dvd://1 -ofps 23.976 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \ +-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \ +-o Harry_Potter_2.avi</screen> + + Drugi przebieg jest taki sam, podajemy tylko opcj� <option>vpass=2</option>: + + <screen>mencoder dvd://1 -ofps 23.976 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \ +-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \ +-o Harry_Potter_2.avi</screen> +</para> + +<para> + Opcje <option>v4mv:mbd=2:trell</option> ogromnie poprawi� jako倶 + za cen� czasu kodowania. Opcje <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> + wybieraj� funkcje por�wnywania kt�re wybieraj� lepsza jako倶 ni� te domy恭ne. + Mo�esz poeksperymentowa� z tymi warto�ciami (skonsultuj stron� man co do + prawid�owych warto�ci) poniewa� r鷽ne funkcj� mog� mie� du�y wp�yw na jako倶 + zale�nie od matria�u �r�d�owego. Na przyk�ad, je�eli <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + produkuje za du�o artefakt�w mo�esz spr�bowa� wybra� eksperymentaln� funkcj� NSSE + jako funkcj� por�wnuj�c� przez <option>*cmp=10</option>. +</para> + +<para> + Dla tego filmu, ko�cowe AVI b�dzie mia�o 138 minut i prawie 3GB. + A poniewa� powiedzia�e� �e rozmiar nie ma znaczenia, to jest + akceptowalna wielko倶. Jednak�e, je�elli chcia�by� mniejszy plik, m�g�by� + spr�bowa� ni�szy bitrate. Zwi�kszanie warto�ci bitrate daje malej�ce rezultaty, + wi�c je�eli wida� wyra�n� r鷦nic� mi�dzy 1800Kbit, a 2000Kbit, to nie znaczy + �e b�dzie lepiej powy�ej 2000Kbit. Ekperymentuj a� b�dziesz zadowolony. +</para> + +<para> + Poniewa� przepu�cili�my �r�d�owy obraz przez filtr odszumiaj�cy, mo�esz chcie� + doda� go troch� podczas odtwarzania. To razem z fitrem postprocessingu + <option>spp</option>, drastycznie poprawia odbi�r obrazu i pomaga wyeliminowa� + artefakty. W <application>MPlayer</application>ze dost�pna jest opcja + <option>autoq</option>. W tym momencie mo�esz r�wnie� poprawi� + gamm� lub/i korekcj� kolor�w. Na przyk�ad: + + <screen>mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3</screen> + </para> </sect2> </sect1> +<sect1 id="menc-feat-telecine"> +<title>Jak radzi� sobie telecine i przeplotem w NTSC DVD</title> + +<formalpara> +<title>Wprowadzenie</title> +<para> + Radz� aby� odwiedzi� poni�sz� stron� je�eli nie za bardzo rozumiesz co + jest napisane w tym dokumencie: + <ulink url="http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10">http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10</ulink> + Ten URL prowadzi do zrozumia�ego i rozs�dnej wielko�ci przewodnika traktuj�cego o tym + czym jest telecine. +</para></formalpara> + +<para> + Z przyczyn technicznych odnosz�cych si� do wczesnych + urz�dze� telwizyjnych, ka�de video kt�re mia�o by� odtwarzane + na telewizorze NTSC musia�o by� ustawione na 59,94 pola na sekund�. + Filmy i programy nagrane dla telewizji s� najcz蟠ciej ograniczone + bezpo�rednio do 59,94 p�l na sekund�, ale wi�kszo倶 film�w kinowych + jest nagrywanych w 24 lub 23,976 klatkach na sekund�. Kiedy DVD z kinowym + filmem jest odtwarzane, video jest konwertowane dla telewizji przy pomocy procesu + nazywanego telecine. +</para> + +<para> + Obraz na DVD, tak naprawd� nigdy nie jest przechowywany jako + 59,94 p�l na sekund�. Dla obrazu kt�ry oryginalnie by� 59,94, ka�da + para p�l jest 咳czona w ramk�, co daje rezultat 29,97 ramek na sekund�. + Sprz�towe odtwarzacze DVD odczytuj� flag� osadzon� w strumieniu video + aby okre�li� czy parzyste czy nieparzyste linie powinny formowa� pierwsze pole. +</para> + +<para> + Zazwyczaj, informacja o 23,976 ramkach na sekund� m�wi + odtwarzaczowi DVD, �e musi przeprowadzi� telecine w locie. + Czasami, jednak, proces telecine na obrazie przeprowadzony jest + <emphasis>przed</emphasis> umieszczeniem go na DVD; Nawet + je�eli by� on nagrany jako 23,976 ramek na sekund�, staje si� on 59,94 + pola na sekund� i jest przechowywany na dysku jako 29,97 ramek na sekund�. +</para> + +<para> + Patrz�c na indywidualne ramki uformowane z ztelecinowanego + obrazu 59,94 p�l na sekund�, przeplot jest wyra�nie widoczny przy ruchu, + poniewa� jedno pole (powiedzmy parzyste linie) reprezentuj� moment + w czasie o 1/59,94 sekundy p鷦niej ni� pozosta�e. Odtwarzanie video z przeplotem + na komputerze wygl�da ohydnie, z dw�ch przyczyn, poniewa� monitor jest wi�kszej + rozdzielczo�ci i obraz jest wy�wietlany ramka-po-ramce zamiast pole-po-polu. +</para> + +<para> +Notki: +</para> +<itemizedlist> +<listitem><para> + Ta sekcja odnosi si� tylko do NTSC DVD, nie do PAL. + </para></listitem> +<listitem><para> + Przyk�adowe komendy <application>MEncodera</application> w tym dokumencie + <emphasis role="bold">nie</emphasis> s� przeznaczone do prawdziwego u�ycia. + S� one po prostu minimum do kodowania danej kategorii video. Jak zrobi� dobre ripy DVD + lub precyzyjnie-ustawi� <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> dla + najlepszej jako�ci nie s� zagadnieniami dla tego tego dokumentu. + </para></listitem> +<listitem><para> + Jest kilka przypis�w do tego dokumentu, zaznaczonych tak: + <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> + </para></listitem> +</itemizedlist> + +<sect2 id="menc-feat-telecine-ident"> +<title>Jak ustali� jaki typ video masz</title> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive"> +<title>Progresywny</title> +<para> + Progresywne video by�o oryginalnie filmowane przy 23.976 fps (ramek na sekund� - przyp. t�um.), i + przechowywane na DVD bez zmian. +</para> + +<para> + Kiedy odtwarzasz progresywne DVD w <application>MPlayerze</application>, + <application>MPlayer</application> wy�wietli nastepuj�cy wiersz zaraz gdy film zacznie by� odtwarzany: + + <screen> demux_mpg: 24fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen> + + Od tego momentu, demux_mpg niepowinien nigdy powiedzie� i� znalaz� + "30fps NTSC content." +</para> + +<para> + Kiedy ogl�dasz progresywne video, nie powiniene� zauwa�y� �adnego + przeplotu. B�d� jednak czujny poniewa� jest tam czasami wmiksowany ma�y + kawa�ek telecine, tam gdzie si� go nie spodziewasz. Napotka�em DVD z programami + telewizyjnymi w kt�rych przy ka�dej zmianie sceny i w losowych miejscach by�a jedna + sekunda telecine. Raz ogl�da�em DVD kt�ry mia� jedn� po�ow� + progresywn�, a drug� ztelecinowan�. Je�eli chcesz by� <emphasis>naprawd�</emphasis> + pewny, mo�esz przeskanowa� ca�y film: + + <screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen> + + U�ycie opcji <option>-benchmark</option> przekazuje + <application>MPlayerowi</application> aby odtwarza� film + tak szybko jak tylko mo�e; ci�gle jednak, jako �e jest zale�ny od Twojego sprz�tu + mo�e to zaj�c troch� czasu. Za ka�dym razem demux_mpg zg�asza zmian� liczby + ramek na sekund�, pierwsza linia nad poka�e czas w kt�rym nast�pi�a ta zmiana. +</para> + +<para> + Progresywne video jest czasami nazywane "mi�kkie-telecine" + poniewa� jest ono stworzone aby odtwarzac DVD wykona� na nim proces telecine. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-telecined"> +<title>Ztelecinowany</title> +<para> + Obraz "ztelecinowany" by� oryginalnie sfilmowany jako 23,976, ale + zosta� poddany procesowi telecine <emphasis>przed</emphasis> + zapisaniem go na p�ycie DVD. +</para> + +<para> + + <application>MPlayer</application> (nigdy) nie zwraca + �adnych zmian ilo�ci ramek na sekund� kiedy + odtwarza ztelecinowane video. +</para> + +<para> + Podczas ogl�dania video poddanego procesowi telecine, zobaczysz + artefakty przeplotu kt�re wydaj� si� "miga�": szybko + pojawiaj� si� i znikaj�. Mo�esz si� im bli�ej przyjrze� wpisuj�c + <orderedlist> + <listitem> + <screen>mplayer dvd://1 -speed 0.1</screen> + </listitem> + <listitem><para> + Przewi� na dynamiczne sceny. + </para></listitem> + <listitem><para> + + Popatrz na wz�r przeploto-wygl�daj�cych i progresywnie-wygl�daj�cych + ramek. Je�eli wz�r kt�ry widzisz wyg�da jak PPPII,PPPII,PPPII,... wtedy video + ztelecinowane. Je�eli widzisz inny wz�r, wtedy mo�liwe jest �e video zosta�o + niestandartowo poddane procesowi telecine i <application>MEncoder</application> + nie mo�e bezstratnie przekonwertowa� go do progresywnego video. Je�eli + nie widzisz �adnego wzoru, wtedy najprawdopodobniej video zawiera tylko przeplot. + </para></listitem> + </orderedlist> +</para> + +<para> + Czasami video poddane procesowi telecine nazywane jest "twarde-telecine". +</para> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-interlaced"> +<title>Przepleciony</title> +<para> + Przeplecione video by�o oryginalnie sfilmowane jako 59,94 p�l na sekund� + i przechowywane na DVD jako 29,97 fps. Przeplot to rezultat po咳czenia + par p�l w ramk�, poniewa� w ka�dej ramce, ka�de pole jest oddzielone o + 1/59,94 sekundy. +</para> + +<para> + Tak jak przy ztelecinowanym video, podczas odtwarzania filmu z przeplotem + <application>MPlayer</application> nigdy nie + powinien powiadamia� o zmianie ilo�ci ramek na sekund�. + +</para> + +<para> + Kiedy z bliska ogl�dasz przeplecione video z <option>-speed 0.1</option> + zobaczysz, i� ka�da pojedy�cza klatka jest przepleciona. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpt"> +<title>Mieszane progresywne i telecine</title> + +<para> + Wszystkie "wymieszane progresywne i telecine" video + by�y oryginalnie nagrane jako 23.976 ramek na sekund�, ale + niekt�re cz蟠ci sko�czy�y jako ztelecinowane. +</para> + +<para> + Kiedy <application>MPlayer</application> odtwarza t� kategori�, b�dzie on + (zazwyczaj bardzo szybko) prze咳cza� si� tam i z powrotem mi�dzy "30fps + NTSC" i "24fps progresywne NTSC". Przyjrzyj si� wyj�ciu + <application>MPlayera</application> (na konsoli - przyp. tlum.) aby zobaczy� + te wiadomo�ci. +</para> + +<para> + Powiniene� przyjrze� si� sekcji "30fps NTSC" aby upewni� si� + czy s� one na pewno telecine a nie tylko przeplecione. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpi"> +<title>Mieszane progresywne i telecine</title> +<para> + W "mieszanej progresywnej i przeplecionej" zawarto�ci, + progresywne i przeplecione video zosta�o po咳czone razem. +</para> + +<para> + Ta kategoria wygl�da zupe�nie jak "mieszane progresywne i telecine", + do momentu kiedy przyjrzysz si� fragmentom 30fps i zobaczysz i� nie maja one wzoru telecine. +</para> +</sect3> + +</sect2> + +<sect2 id="menc-feat-telecine-encode"> +<title>Jak zakodowa� ka�d� kategori�</title> +<para> + Jak ju� wspomnia�em na pocz�tku, przyk�adowe polecenia <application>MEncodera</application> + poni�ej <emphasis role="bold">nie</emphasis> s� przewidziane do rzeczywistego + u�ycia; demonstruj� one tylko minimalne parametry potrzebne do prawid�owego zakodowanie danej kategorii. +</para> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive"> +<title>Progresywne</title> +<para> + Progresywne video nie wymaga �adnego specjalnego filtrowania do kodowania. + Jedynym koniecznym paramterem jaki musisz u�y� jest <option>-ofps 23.976</option>. + Inaczej, <application>MEncoder</application> b�dzie pr�bowa� kodowa� przy pr�dko�ci 29,97 + i duplikowa� ramki. +</para> + +<para> + <screen>mencoder dvd://1 -nosound -ovc lavc -ofps 23.976</screen> +</para> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-telecined"> +<title>Ztelecinowane</title> +<para> + Proces telecine mo�e zosta� odwr�cony, aby odzyska� oryginaln� zawarto倶 + 23,976, przy u�yciu metody o nazwie odwr�cone-telecine. + <application>MPlayer</application> zawiera dwa filtry kt�re s� w stanie dokona� tego: + <option>detc</option> i <option>ivtc</option>. Mo�esz przeczyta� stron� man + aby dowiedzie� si� co je r鷽ni, ale je�eli chodzi o DVD to nigdy nie mia�em + problemu z <option>ivtc</option>. Pami�taj, �e + przed przeskalowywaniem powiniene� <emphasis role="bold">zawsze</emphasis> + odwr�ci� telecine; odwr黽 telecine tak�e przed +cropowaniem, chyba �e naprawd� wiesz co robisz <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>. + </para> + +<para> + <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf ivtc=1 -ovc lavc -ofps 23.976</screen> +</para> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-interlaced"> +<title>Przeplecione</title> +<para> + Dla wi�kszo�ci praktycznych przypadk�w nie jest mo�liwe ca�kowite + odzyskanie progresywnego video z przeplecionej zawarto�ci. + Jedynym sposobem bez gubienia po�owy pionowej rozdzielczo�ci + jest podwojenie ilo�ci ramek na sekund� i "zgadni�cie" co powinno + zast�pi� odpowiadaj�ce linie ka�dego pola (ma to pewne wady - zobacz trzeci� metod�). +</para> + +<orderedlist> +<listitem><para> + Kodowanie video z przeplotem. Normalnie, przeplot niszczy szanse enkodera + na dobre zakodowanie, lecz <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + posiada dwie opcje pozwalaj�ce przechowywa� video z przeplotem ciut lepiej: + <option> ildct</option> i <option>ilme</option>. + U�ycie <option>mbd=2</option> jest tak�e zalecane <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link> + poniewa� zakoduje on makrobloki bez przeplotu w miejscach gdzie nie ma ruchu + Zauwa� i� opcja <option>-ofps</option> NIE jest tu potrzebna. + + <screen>mencoder dvd://1 -nosound -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen> + </para></listitem> +<listitem><para> + U�ycie filtru likwiduj�cego przeplot przed kodowaniem. Jest kilka takich + filtr�w, ka�dy ma swoje wady i zalety. Skonsultuj <option>mplayer -pphelp</option> + aby zobaczy� co jest dost�pne (grepuj "deint") i przeszukaj + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design6/info.html#mailing_lists"> + listy dyskusyjne MPlayera</ulink> aby znale惹 wiele dyskusji na temat r鷽nych filtr�w. + Ilo倶 ramek na sekund� zn�w si� nie zmienia, wi�c nie u�ywamy <option>-ofps</option>. + Likwidowanie przeplotu powinno zosta� zrobione po kadrowaniu + <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> i przed skalowaniem. + + <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf pp=lb -ovc lavc</screen> + </para></listitem> +<listitem><para> + Niestety ta opcja zawiera b滑dy w <application>MEncoderze</application>; + B�dzie dzia�a� w <application>MEncoder G2</application>, kt�rego jeszcze nie ma. + Na razie mo�esz do�wiadczy� nieoczekiwanych wywale�. + <!-- Qba: myslalem ze ktos zaproponuje bardziej formalna wersje :) --> + + Celem opcji <option>-vf tfields</option> jest stworzenie pe�nej klatki z ka�dego pola, + co w efekcie daje framerate 59,94. Zalet� tego podej�cia jest zerowa utrata danych; + jednak ze wzgl�du na to, i� ka�da ramka pochodzi od jednego pola pozosta�e linie musz� + by� jako� zinterpolowane. S� niezbyt dobre metody generowania brakuj�cych + danych, a rezultaty b�d� podobne do tych jakie otrzymamy przy filtrach + likwiduj�cych przeplot. Generowanie brakuj�cych linii tworzy kolejne problemy, + po prostu ilo倶 danych si� podwaja. Wi�c, aby zachowa� jako倶 potrzebny jest + wi�kszy koduj�cy bitrate i wi�ksza cze倶 mocy procesora jest u�ywana do kodowania jak + i dekodowania. tfields posiada kilka r鷽nych opcji do generowania brakuj�cych linii. Je�eli + u�ywasz tej metody, odwo�aj si� do manuala <!-- podr�cznika ?--> i wybierz opcj� kt�ra + najbardziej odpowiada Twojemu materia�owi. Zauwa�, �e gdy u�ywasz <option>tfields</option> + <emphasis role="bold">musisz</emphasis> poda� i <option>-fps</option> + i <option>-ofps</option> aby podwoi� ilo倶 ramek na sekund� Twojego �r�d�a. + + <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 59.94 -ofps 59.94</screen> + </para></listitem> +<listitem><para> + Je�eli planujesz drastyczne zmniejszenie rozdzielczo�ci mo�esz odci掩 i zakodowa� + tylko jedno z dw�ch p�l. Oczywi�cie stracisz po�ow� pionowej rozdzielczo�ci, + ale je�li chcesz zeskalowa� do mniej ni� po�owy pionowej rozdzielczo�ci, strata + nie b�dzie mia�a du�ego znaczenia. Rezultatem b�dzie progresywny plik o pr�dko�ci + 29,97 ramek na sekund�. Procedura wymaga u�ycia <option>-vf field</option>, + potem wykadrowania <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> + i wyskalowania. Pami�taj, i� b�dziesz musia� skompensowa� po�ow� pionowej + rozdzielczo�ci odpowiedni� skal�. + <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf field=0 -ovc lavc</screen> + </para></listitem> +</orderedlist> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt"> +<title>Mieszane progresywne i telecine</title> +<para> + W celu zmienienia zmieszanego video w ca�kowicie progresywne, cz蟠ci + ztelecinowane b�d� musia�y by� poddane procesowi odwr�conego telecine. + S� dwa filtry kt�re tego dokonaj� natywnie, ale najlepszym sposobem + jest u�ycie ich obu po咳czonych (czytaj dalej aby dowiedzie� si� wi�cej). +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><para> + Obecnie najbardziej niezawodn� metod� na poradzenie sobie z tym + typem video, jest nie odwracanie telecine ztelecinowanych cz蟠ci, ale + ztelecinowa� nie-ztelecinowane cz蟠ci i odwr�ci� telecine ca�ego video. + Brzmi skomplikowanie? softpulldown jest filtrem kt�ry zamienia ca�e video + na telecine. Je�eli po softpulldown nast�pi <option>detc</option> lub + <option>ivtc</option>, ko�cowym rezultatem b�dzie w ca�o�ci progresywne video. + Kadrowanie i skalowanie powinno by� zrobione po operacjach odwracaj�cych telecine + z opcj� <option> -ofps 23.976</option>. + + <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 23.976</screen> + </para> + </listitem> +<listitem><para> + <option>-vf pullup</option> jest zaprojektowane aby odwraca� telecine + ztelecinowanego materia�u, a progresywne dane zostawia� w spokoju. + Pullup nie dzia�a za dobrze + z obecnym <application>MEncoderem</application>, ale b�dzie dzia�a� z + <application>MEncoder G2</application> (kiedy ten b�dzie tylko gotowy). + Dzia�a dobrze bez opcji <option>-ofps</option>, ale <option>-ofps</option> + jest potrzebne aby zapobiec poszatkowanemu wyj�ciu <!-- hmmmmm-->. Z + <option>-ofps</option> pullup czasami zawodzi. Problem wywodzi si� z zachowania + <application>MEncodera</application> kt�ry zrzuca ramki aby zachowa� + synchronizacj� mi�dzy d�wi�kiem i obrazem: zrzuca ramki raczej przed wys�aniem ich przez + �a�cuch filtr�w, ni� po. W rezultacie <option>pullup</option> jest czasami pozbawiony danych + kt�rych potrzebuje. + </para> + + <para> + Je�eli <application>MEncoder</application> zrzuca za du�o ramek pod rz�d, + zag�adza bufor <option>pullupa</option> i powoduje jego nieoczekiwane zamkni�cie. + </para> + + <para> + Je�eli nawet <application>MEncoder</application> zrzuca jedn� ramk�, + <option>pullup</option> wci運 nie widzi jej i operuje na z�ej sekwencji ramek. + Nawet je�li to nie powoduje nieoczekiwanego zako�czenia, + <option>pullup</option> nie b�dzie w stanie podj掩 w�a�ciwych decyzji jak + po咳czy� progresywne ramki i albo b�dzie niew�a�ciwie dopasowywa� do siebie + pola albo zrzuca� par� p�l aby skompensowa�. + </para> + </listitem> + +<listitem><para> + Nie u�ywa�em <option>-vf filmdint</option> osobi�cie, ale zobacz co + ma do powiedzenia na ten temat D Richard Felker III: + + <blockquote><para>To jest w porz�dku, ale IMO (MZ - Moim zdaniem - przyp. t�um.) + to raczej pr�buje usun掩 przeplot ni� odwr�ci� telecine (podobnie + jak odtwarzacze DVD settop <!-- co ? co to jestr settop-->& progresywne TV) + czego skutkiem jest ohydne miganie i inne artefakty. + Je�eli zamierzasz u�ywa� tego, musisz chocia� sp�dzi troch� czasu + na dopasowaniu opcji i ogl�daniu rezultat�w aby upewni� si�, �e si� nie + kaszani.</para></blockquote> + </para></listitem> +</itemizedlist> +</sect3> + +<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi"> +<title>Mieszane progresywne i z przeplotem</title> +<para> + S� dwie metody na poradzenie sobie z t� kategori�, ka�da jest pewnym + kompromisem. Powiniene� zdecydowa� na podstawie czasu trwania/miejsca ka�dego + typu. + </para> + +<itemizedlist> +<listitem><para> + Traktuj video jak progresywne. Cz蟠ci z przeplotem b�d� wygl�da�y jak + z przeplotem i niekt�re przeplecione pola b�d� musia�y by� zrzucone, czego + rezultatem b�dzie niemiarowe skakanie. Je�li chcesz mo�esz u�y� filtr�w + postprocessingu, ale mo�e to nieznacznie zdegradowa� progresywne cz蟠ci. + </para> + + <para> + Ta opcja na pewno nie powinna by� u�ywana je�li docelowo masz zamiar + wy�wietla� video na urz�dzeniu wykorzystuj�cym przeplot (np. z kart� TV) + Je�eli masz ramki z przeplotem 23,937 fps, b�d� one ztelecinowane razem + z progresywnymi ramkami. Po�owa "ramek" z przeplotem b�dzie wy�wietlona + w czasie wy�wietlania trzech p�l (3/59.94 sekund), co w rezultacie da migaj�cy + "skok wstecz w czasie" efekt kt�ry kiepsko wygl�da. Je�eli pr�bowa�e� + tego <emphasis role="bold">musisz</emphasis> u�y� filtru + likwiduj�cego przeplot jak <option>lb</option> lub <option>l5</option>. + </para> + + <para> + To mo�e by� r�wnie� z�y pomys� dla progresywnego obrazu. + Zrzuci to pary nieprzerwanych przeplecionych p�l, daj�c w rezultacie nieci�g�o倶 + kt�ra mo�e by� bardziej widoczna ni� w drugim przypadku kt�ry pokazuje + niekt�re ramki dwa razy. Video z przeplotem 29,97 fps jest ju� troch� + poszatkowane poniewa� powinno by� wy�wietlanie z pr�dko�ci� + 59,94 p�l na sekund�, wi�c zduplikowane pola nie s� a� tak widoczne. + </para> + + <para> + W ka�dym przypadku najlepiej jest rozpatrywa� materia� i to gdzie masz zamiar + go wy�wietla�. Je�li video jest w 90% progresywne i nie masz zamiaru nigdy go wy�wietla� + na TV, powiniene� faworyzowa� progresywne podej�cie. Je�eli jest tylko w po�owie + progresywne, b�dziesz pewnie chcia� je kodowa� tak jakby by�o + w ca�o�ci z przeplotem. + </para> + </listitem> + +<listitem><para> + Traktuj video jakby by�o z przeplotem. Niekt�re klatki z progresywnych + cz蟠ci b�d� musia�y by� zduplikowane, daj�c w rezultacie niemiarowe skoki. + Zn�w filtry likwiduj�ce przeplot mog� nieznacznie zdegradowa� progresywne cz蟠ci. + </para></listitem> + +</itemizedlist> +</sect3> + +</sect2> + +<sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes"> +<title>Notatki</title> +<orderedlist> +<listitem><formalpara> + <title>O kadrowaniu:</title> + <para> + Video na DVD jest przechowywane w formacie nazywanym YUV 4:2:0. + W video YUV luma ("jasno倶") i chroma ("kolor") + s� przechowywane osobno. Poniewa� ludzkie oczy s� mniej wra�liwe na + kolor ni� na jasno倶, w obrazie YUV 4:2:0 na cztery piksele luma przypada jeden + piksel chroma. W progresywnym obrazie, ka�dy kwadrat czterech pikseli luma + (dwa na ka�dym boku) ma jeden wsp�lny piksel chroma. Musisz wykadrowa� progresywne + video YUV 4:2:0 do parzystych rozdzielczo�ci, i u�ywa� parzystych przesuni裝. Na przyk�ad + <option>crop=716:380:2:26</option> jest OK ale + <option>crop=716:380:3:26 </option> nie jest. + </para> + </formalpara> + + <para> + Kiedy masz do czynienia z YUV 4:2:0 z przeplotem, sytuacja jest + troch� bardziej skomplikowana. Zamiast ka�dych czterech pikseli + luma w <emphasis>ramce</emphasis> dziel�cych jeden piksel + chroma, ka�de cztery piksele w <emphasis>polu</emphasis> + dziel� jeden piksel chroma. Kiedy pola s� przeplatane aby stworzy� + ramk�, ka�da linia skanuj�ca jest wysoko�ci jednego piksela. + Teraz, zamiast czterech pikseli luma w kwadracie, s� dwa bok-przy-boku + i dwa nast�pne bok-przy-boku dwie linie skanuj�ce ni�ej. Ca�e to zamieszanie + powoduje, �e pionowe rozmiary kadru i przesuni�cia musz� by� + wielokrotno�ciami czterech. Wymiary poziome mog� pozosta� parzyste. + </para> + + <para> + Dla telecinowanego video, zalecam kadrowa� po procesie odwracania + telecine. Kiedy video jest ju� progresywne wymagane jest tylko kadrowanie do + parzystych wymiar�w. Je�li naprawd� potrzebujesz lekkiego przyspieszenia + jakie da kadrowanie najpierw musisz kadrowa� pionowo do wielokrotno�ci + czterech, inaczej filtr odwracaj�cy telecine nie b�dzie otrzymywa� prawid�owych danych. + </para> + + <para> + Przy video z przeplotem (nie telecine), musisz zawsze kadrowa� + pionowo do wielokrotno�ci czw�rki, chyba �e u�ywasz opcji + <option>-vf field</option> przed kadrowaniem. + </para> + </listitem> + +<listitem><formalpara> + <title>O parametrach i jako�ci kodowania:</title> + <para> + Tylko to, �e poleci�em <option>mbd=2</option> tutaj nie znaczy �e + nie mo�e by� on u�ywany gdzie indziej. Razem z <option>trell</option>, + <option>mbd=2</option> jest jedn� z dw�ch najbardziej podnosz�cych jako倶 opcji + biblioteki <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, kt�rych zawsze + powiniene� u�ywa�, chyba �e spadek szybko�ci kodowania jest niedopuszczalny + (np. kodowanie w czasie rzeczywistym). Biblioteka <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + ma wiele opcji umo�liwiaj�cych zwi�kszenie jako�ci wyj�ciowej kodowania (i zmniejszyenie + pr�dko�ci) ale ten temat jest poza zakresem tego dokumentu. + </para> + </formalpara> + </listitem> + +</orderedlist> + +</sect2> + +</sect1> + </chapter>
--- a/DOCS/xml/pl/video.xml Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/video.xml Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with 1.66 --> +<!-- synced with 1.72 --> <sect1 id="video"> <title>Urz�dzenia wyj�cia video</title> @@ -22,12 +22,12 @@ <para> Wida� mojego Matroksa G400 z 16MB pami�ci. Wyda�em t� komend� z XFree 4.x.x, -kt坦re ustawiaj� MTRR automatycznie +kt坦re ustawiaj� MTRR automatycznie. </para> <para> Je甜eli nie zadzia�a�o, trzeba to ustawi� r�cznie. -Przede wszystkim, musisz znale添� adres bazowy. Mo甜esz to zrobi� na 3 sposoby: +Przede wszystkim musisz znale添� adres bazowy. Mo甜esz to zrobi� na 3 sposoby: <orderedlist> <listitem><para> @@ -54,7 +54,7 @@ <para> Znajd添my teraz rozmiar pami�ci. Jest to bardzo �atwe, po prostu zamie� -rozmiar RAMu na karcie graficznej na system szestnastkowy, lub u甜yj +rozmiar RAMu na karcie graficznej na system szestnastkowy lub u甜yj tej tabelki: <informaltable frame="none"> <tgroup cols="2"> @@ -80,7 +80,7 @@ <para> Nie wszystkie procesory obs�uguj� MTRR. Na przyk�ad starsze K6-2 -(jakie� 266MHz, stepping 0) nie obs�uguj� MTRR, ale ju甜 stepping 12 tak. +(jakie� 266MHz, stepping 0) nie obs�uguj� MTRR, ale stepping 12 ju甜 tak. (<command>cat /proc/cpuinfo </command> aby sprawdzi�). </para> </sect2> @@ -195,7 +195,7 @@ Obecnie niejasne jest, kt坦re modele kart Savage nie maj� sprz�towej obs�ugi YV12 i robi� to programowo (co jest wolne). Je甜eli podejrzewasz o to swoj� kart�, zdob�d添 nowsze sterowniki, lub grzecznie popro� o sterownik z obs�ug� MMX/3DNow! -na grupie dyskusyjnej mplayer-users +na li�cie dyskusyjnej mplayer-users </para> </note> </sect4> @@ -233,7 +233,7 @@ <title>Karty ATI</title> <para> -<ulink url="http://www.linuxvideo.org/gatos">Sterowniki GATOS</ulink> +<ulink url="http://gatos.sf.net">Sterowniki GATOS</ulink> (kt坦rych powiniene� u甜ywa�, chyba 甜e masz Rage128 lub Radeon) maj� standardowo w��czone VSYNC. Znaczy to, 甜e szybko�� dekodowania (!) jest zsynchronizowana z (pionow�) cz�stotliwo�ci� od�wie甜ania obrazu. @@ -333,8 +333,8 @@ <title>CO TO JEST DGA</title> <para> <acronym>DGA</acronym> to skr坦t od <emphasis>Direct Graphics Access -(Bezpo�redni Dost�p do Grafiki)</emphasis> i jest �rodkiem dla programu -na omini�cie X serwera i bezpo�redni� modyfikacj� pami�ci bufora ramki +(Bezpo�redni Dost�p do Grafiki)</emphasis> i jest dla programu sposobem +omini�cia X serwera i bezpo�redni� modyfikacj� pami�ci bufora ramki (framebuffer). Technicznie m坦wi�c, dzia�a to w ten spos坦b, 甜e pami�� bufora ramki mapowana jest na zakres pami�ci Twojego procesu. Jest to dozwolone tylko i wy��cznie gdy masz prawa administratora (superuser). @@ -407,13 +407,13 @@ </para> <caution> -<title>Zagro甜enie Bezpiecze�stwa</title> +<title>Zagro甜enie bezpiecze�stwa</title> <para> To jest <emphasis role="bold">powa甜ne</emphasis> zagro甜enie bezpiecze�stwa! <emphasis role="bold">Nigdy</emphasis> nie r坦b tego na serwerze, ani na komputerze dost�pnym dla innych os坦b, -poniewa甜 mog� one zdoby� prawa roota poprzez SUID root -<application>MPlayer</application>. +poniewa甜 mog� one zdoby� prawa roota poprzez +<application>MPlayera</application> z ustawionym SUID root. </para> </caution> @@ -440,7 +440,7 @@ Twojego sprz�tu. X serwer skanuje przy starcie ten plik konfiguracyjny i wy��cza tryby nie pasuj�ce do Twojego sprz�tu. Aby si� dowiedzie�, -kt坦re tryby przetrwa�y ten proces sprawd添: +kt坦re tryby przetrwa�y ten proces sprawd添 plik <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>. </para> </formalpara> @@ -469,10 +469,10 @@ <title>DGA i MPLAYER</title> <para> DGA jest u甜ywane w dw坦ch miejscach w <application>MPlayerze</application>: -mo甜e go u甜ywa� sterownik SDL (<option>-vo sdl:dga</option>) +mo甜na go u甜ywa� przez sterownik SDL (<option>-vo sdl:dga</option>) oraz bezpo�rednio przez sterownik DGA (<option>-vo dga</option>). -To co zosta�o napisane powy甜ej jest prawdziwe dla obu; -w nast�pnych sekcjach wyja�ni� jak dzia�a sterownik DGA dla +To, co zosta�o napisane powy甜ej, jest prawdziwe dla obu; +w nast�pnych sekcjach wyja�ni�, jak dzia�a sterownik DGA dla <application>MPlayera</application>. </para> </formalpara> @@ -489,8 +489,8 @@ Ignorowane s� opcje <option>-vm</option> i <option>-fs</option> (zmiana trybu wy�wietlania oraz wy�wietlanie pe�noekranowe). Sterownik zawsze pr坦buje pokry� jak najwi�ksz� powierzchni� ekranu poprzez -zmian� trybu wy�wietlania, dzi�ki temu oszcz�dza jeden cykl procesora, -kt坦ry by�by wykorzystany na skalowanie obrazu. +zmian� trybu wy�wietlania, dzi�ki temu nie marnuje mocy procesora +na skalowanie obrazu. Je甜eli nie podoba Ci si� dobrany tryb, mo甜esz sam go okre�li�, korzystaj�c z opcji <option>-x</option> oraz <option>-y</option>. Je甜eli podasz opcj� <option>-v</option>, @@ -500,13 +500,13 @@ Maj�c DGA2 mo甜esz zmusi� je tak甜e do wy�wietlania obrazu w okre�lonej g��bi, u甜ywaj�c opcji <option>-bpp</option>. Prawid�owymi g��biami s� 15, 16, 34 i 32. -Od Twojego sprz�tu zale甜y czy s� one obs�ugiwane natywnie czy te甜 dokonywana +Od Twojego sprz�tu zale甜y, czy s� one obs�ugiwane natywnie, czy te甜 dokonywana jest konwersja (mo甜liwe, 甜e powolna). </para> </formalpara> <para> -Je甜eli jeste� takim szcz��liwcem, 甜e masz wystarczaj�co du甜o pami�ci poza-ekranowej +Je甜eli jeste� takim szcz��liwcem, 甜e masz wystarczaj�co du甜o pami�ci pozaekranowej (offscreen memory) aby zmie�ci� si� tam ca�y obraz, sterownik DGA u甜yje podw坦jnego buforowania. Efektem b�dzie p�ynniejsze odtwarzanie filmu. @@ -515,7 +515,7 @@ <para> Podw坦jne buforowanie oznacza, 甜e nast�pna ramka Twojego filmu jest rysowana -w pami�ci poza-ekranowej w czasie gdy obecna ramka jest wy�wietlana. +w pami�ci pozaekranowej w czasie gdy obecna ramka jest wy�wietlana. Gdy nast�pna ramka b�dzie gotowa, uk�ad graficzny zostanie poinformowany o lokalizacji nowej ramki w pami�ci i po prostu si�gnie tam po dane aby je wy�wietli�. @@ -532,20 +532,20 @@ (On Screen Display - wy�wietlanie na ekranie) dzia�a wy��cznie z w��czonym podw坦jnym buforowaniem. Jednak甜e w��czenie podw坦jnego buforowania mo甜e zaowocowa� du甜ym spadkiem -szybko�ci (na moim K6-II+ 525 jest u甜ywane dodatkowe 20% czasu procesora!) +szybko�ci (na moim K6-II+ 525 u甜ywa�o dodatkowe 20% czasu procesora!) w zale甜no�ci od implementacji DGA dla Twojego sprz�tu. </para> <formalpara> -<title>SPRAWA SZYBKO�CI</title> +<title>KWESTIA SZYBKO�CI</title> <para> -Og坦lnie rzecz bior�c dost�p do bufora ramki poprzez DGA powinien by� -przynajmniej tak szybki jak podczas u甜ywania sterownika X11, +Og坦lnie rzecz bior�c, dost�p do bufora ramki poprzez DGA powinien by� +przynajmniej tak szybki, jak podczas u甜ywania sterownika X11, z dodatkow� korzy�ci� uzyskania pe�noekranowego obrazu. Procentowe warto�ci szybko�ci wy�wietlane przez -<application>MPlayera</application> nale甜y ostro甜nie interpretowa�. +<application>MPlayera</application> nale甜y interpretowa� ostro甜nie. Na przyk�ad przy korzystaniu ze sterownika X11 nie jest uwzgl�dniany czas potrzebny dla X serwera na rysowanie. Pod��cz terminal do portu szeregowego swojego komputera i uruchom @@ -554,19 +554,20 @@ </formalpara> <para> -Generalnie przy�pieszenie przy u甜ywaniu DGA w stosunku do "normalnego" -u甜ywania X11 bardzo zale甜y od Twojej karty graficznej i od tego jak dobrze +Generalnie przy�pieszenie przy u甜ywaniu DGA w stosunku do +"normalnego" +u甜ywania X11 bardzo zale甜y od Twojej karty graficznej i od tego, jak dobrze zoptymalizowany jest modu� do X serwera. </para> <para> Je甜eli masz wolny system, lepiej u甜ywaj 15 lub 16 bitowej -g��bi kolor坦w poniewa甜 wymaga ona tylko po�owy przepustowo�ci pami�ci +g��bi kolor坦wi, poniewa甜 wymaga ona tylko po�owy przepustowo�ci pami�ci w por坦wnaniu do g��bi 32 bitowej. </para> <para> -U甜ywanie 24 bitowej g��bi jest dobrym pomys�em je甜eli +U甜ywanie 24 bitowej g��bi jest dobrym pomys�em, je甜eli Twoja karta natywnie obs�uguje tylko 32 bitow� g��bi�, poniewa甜 24 bitowa g��bia przesy�a 25% mniej danych w por坦wnaniu do w pe�ni 32 bitowego trybu. </para> @@ -630,9 +631,9 @@ <para> <acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) jest w gruncie rzeczy zunifikowanym interfejsem video/audio. -Programy, kt坦re go u甜ywaj� wiedz� tylko o SDL, +Programy, kt坦re go u甜ywaj�, wiedz� tylko o SDL, a nie o sterownikach audio lub video, kt坦rych u甜ywa SDL. -Na przyk�ad port Doom'a u甜ywaj�cy SDL mo甜e dzia�a� korzystaj�c z +Na przyk�ad port Dooma u甜ywaj�cy SDL mo甜e dzia�a� korzystaj�c z svgalib, aalib, X, fbdev i innych, musisz tylko okre�li� (na przyk�ad) sterownik video, kt坦rego chcesz u甜y�. Wyb坦r nast�puje poprzez zmienn� �rodowiskow� <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. @@ -649,8 +650,8 @@ </para> <para> -Pomaga tak甜e z niekt坦rymi wadliwymi sterownikami/kartami w przypadku gdy -odtwarzanie kuleje (nie z powodu wolnego systemu), lub gdy d添wi�k jest op坦添niony. +Pomaga tak甜e z niekt坦rymi wadliwymi sterownikami/kartami w przypadku, gdy +odtwarzanie kuleje (nie z powodu wolnego systemu) lub gdy d添wi�k jest op坦添niony. </para> <para> @@ -663,14 +664,14 @@ <varlistentry> <term><option>-vo sdl:<replaceable>nazwa</replaceable></option></term> <listitem><simpara> - okre�la sterownik video kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>aalib</literal>, + okre�la sterownik video, kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>aalib</literal>, <literal>dga</literal>, <literal>x11</literal>) </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-ao sdl:<replaceable>nazwa</replaceable></option></term> <listitem><simpara> - okre�la sterownik audio kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>dsp</literal>, + okre�la sterownik audio, kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>dsp</literal>, <literal>esd</literal>, <literal>artsc</literal>) </simpara></listitem> </varlistentry> @@ -714,7 +715,7 @@ </simpara></listitem> <listitem><simpara> NIE U纏YWAJ SDL z GUI (Graficznym Interfejsem U甜ytkownika)! - Nie b�dzie to dzia�a�o tak jak powinno. + Nie b�dzie dzia�a�o tak, jak powinno. </simpara></listitem> </itemizedlist> </sect3> @@ -739,7 +740,7 @@ Nie u甜ywaj opcji <option>-fs</option> poniewa甜 w��cza ona skalowanie programowe, kt坦re jest powolne. Je甜eli naprawd� tego potrzebujesz, u甜ywaj opcji <option>-sws 4</option>, -kt坦ra produkuje obraz z�ej jako�ci, ale jest poniek�d szybsza. +kt坦ra produkuje obraz z�ej jako�ci, ale jest nieco szybsza. </para> </note> @@ -761,7 +762,7 @@ </itemizedlist> <para> -bpp (bity na piksel) musi by� ustawione na 4 r�cznie: <option>-bpp 4</option> +bpp (bity na piksel) musi by� ustawione r�cznie na 4: <option>-bpp 4</option> </para> <para> @@ -772,7 +773,7 @@ </para> <para> -Aby to osi�gn�� potrzebujemy si�gn�� po szybk�, lecz z�ej jako�ci metod� skalowania: +Aby to osi�gn��, musimy si�gn�� po szybk�, lecz z�ej jako�ci metod� skalowania: <screen>-sws 4</screen> </para> @@ -869,7 +870,7 @@ Nie mo甜esz u甜ywa� tryb坦w 8bpp (lub mniej). </para></listitem> <listitem><para> -Mo甜liwe, 甜e chcesz wy��czy� kursor: +Mo甜esz chcie� wy��czy� kursor: <screen>echo -e '\033[?25l'</screen> lub <screen>setterm -cursor off</screen> @@ -885,8 +886,8 @@ <note> <para> Zmiana tryb坦w FBdev <emphasis>nie dzia�a</emphasis> z buforem ramki VESA, -i nie pro� o to, poniewa甜 nie jest to ograniczenie w -<application>MPlayerze</application>. +i nie pro� o to, poniewa甜 nie jest to ograniczenie +<application>MPlayera</application>. </para> </note> </sect3> @@ -989,19 +990,19 @@ lecz je�li Twoja platforma/sterownik obs�uguje Xv, jak powinno by� w przypadku PeCet坦w z Linuksem, u甜ywaj Xv. Wydajno�� OpenGL jest znacz�co mniejsza. -Je甜eli masz implementacj� X11 bez obs�ugi Xv, OpenGL jest powa甜n� alternatyw�. +Je甜eli masz implementacj� X11 bez obs�ugi Xv, OpenGL jest sensown� alternatyw�. </para> <para> Niestety nie wszystkie sterowniki to obs�uguj�. Sterowniki Utah-GLX (dla XFree86 3.3.6) obs�uguj� to w ka甜dej karcie. Szczeg坦�y odno�nie instalacji dost�pne s� na stronie -<ulink url="http://utah-glx.sourceforge.net"/>. +<ulink url="http://utah-glx.sf.net"/>. </para> <para> XFree86(DRI) 4.0.3 i nowsze obs�uguj� OpenGL w kartach Matrox i Radeon, -4.2.0 i nowsze obs�uguj� Rage128. Na <ulink url="http://dri.sourceforge.net"/> +4.2.0 i nowsze obs�uguj� Rage128. Na <ulink url="http://dri.sf.net"/> znajdziesz instrukcj� �ci�gania (download) i instalacji. </para> @@ -1031,7 +1032,7 @@ </para> <para> -Mo甜esz u甜ywa� pewnych klawiszy w oknie AA aby zmieni� opcje renderowania: +Mo甜esz u甜ywa� nast�puj�cych klawiszy w oknie AA, aby zmieni� opcje renderowania: </para> <informaltable> @@ -1124,16 +1125,16 @@ <note> <para> Renderowanie bardzo obci�甜a CPU, zw�aszcza przy u甜yciu AA-on-X (aalib w X), -a mniej zajmuje CPU na standardowej, nie-framebuffer konsoli. -U甜yj SVGATextMode aby ustawi� du甜y tryb tekstowy i baw si� dobrze! -(drugie z��cze karty Hercules wymiata:)) -(ale moim skromnym zdaniem mo甜esz u甜ywa� opcji -<option>-vf 1bpp</option> aby dosta� grafik� na hgafb:) +a zajmuje mniej CPU na standardowej, nie-framebufferowej konsoli. +U甜yj SVGATextMode, aby ustawi� du甜y tryb tekstowy i baw si� dobrze! +(drugi monitor z kart� Hercules wymiata:)) +(ale moim skromnym zdaniem mo甜esz u甜y� opcji +<option>-vf 1bpp</option> aby uzyska� grafik� na hgafb:) </para> </note> <para> -U甜yj opcji <option>-framedrop</option> je甜eli Tw坦j komputer nie jest na tyle szybki +U甜yj opcji <option>-framedrop</option>, je甜eli Tw坦j komputer nie jest na tyle szybki, aby wyrenderowa� wszystkie ramki! </para> @@ -1144,7 +1145,7 @@ <filename>/dev/vcsa<replaceable><terminal></replaceable></filename>! Nie jest to wykrywane automatycznie przez aalib, ale vo_aa pr坦buje znale添� najlepszy tryb. Sp坦jrz na -<ulink url="http://aa-project.sourceforge.net/tune"/>, +<ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/>, jest tam wi�cej informacji o dostrajaniu. </para> </sect3> @@ -1154,12 +1155,12 @@ Art library (biblioteka kolorowego ASCII-Art)</title> <para> -Biblioteka<ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink> -jest bibilotek� produkuj�c� tekst zamiast pikseli, wi�c mo甜e pracowa� na +Biblioteka <ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink> +jest bibilotek� produkuj�c� tekst zamiast pikseli, mo甜e wi�c pracowa� na starszych kartach graficznych oraz terminalach tekstowych. Jest podobna do -s�unnej biblioteki <systemitem class="library">AAlib</systemitem>. -<systemitem class="library">libcaca</systemitem> potrzebuje dop pracy terminalu, -wi�c powinna dzia�a� na wszystkich systemach Uniksowych (w��cznie z Mac OS X), +s�ynnej biblioteki <systemitem class="library">AAlib</systemitem>. +<systemitem class="library">libcaca</systemitem> potrzebuje do pracy terminalu, +powinna wi�c dzia�a� na wszystkich systemach Uniksowych (w��cznie z Mac OS X), u甜ywaj�c biblioteki <systemitem class="library">slang</systemitem> lub biblioteki <systemitem class="library">ncurses</systemitem>, w DOSie u甜ywaj�c biblioteki @@ -1168,7 +1169,7 @@ <systemitem class="library">ncurses</systemitem> (poprzez emulacj� Cygwin) b�d添 <systemitem class="library">conio.h</systemitem>. Je甜eli <filename>./configure</filename> -wykryje <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, to zostanie abudowany +wykryje <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, to zostanie zbudowany sterownik caca libvo. </para> @@ -1192,7 +1193,7 @@ </itemizedlist> <para> - Aby zmieni� opcje renderowania, mo甜esz u甜y� pewnych klawiszy w oknie caca: + Aby zmieni� opcje renderowania, mo甜esz u甜y� nast�puj�cych klawiszy w oknie caca: </para> <informaltable> @@ -1202,10 +1203,10 @@ </thead> <tbody> <row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry> - Prz���czanie metod dirtheringu <systemitem class="library">libcaca</systemitem>. + Prze��czanie metod ditheringu <systemitem class="library">libcaca</systemitem>. </entry></row> <row><entry><keycap>a</keycap></entry><entry> - Prze��czanie anyaliasungu (wyg�adzania) <systemitem + Prze��czanie anyaliasingu (wyg�adzania) <systemitem class="library">libcaca</systemitem>. </entry></row> <row><entry><keycap>b</keycap></entry><entry> @@ -1217,11 +1218,11 @@ <variablelist> <title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> b�dzie tak甜e szuka� - pewnych zmiennych �rodowiskowych:</title> + nast�puj�cych zmiennych �rodowiskowych:</title> <varlistentry> <term><option>CACA_DRIVER</option></term> <listitem><simpara> - Ustawia zwlecany sterownik caca, np. ncurses, slang, x11. + Ustawia zalecany sterownik caca, np. ncurses, slang, x11. </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> @@ -1239,7 +1240,7 @@ </variablelist> <para> - Je甜eli Tw坦j komputer nie jest wystarczaj�co szybki aby renderowa� + Je甜eli Tw坦j komputer nie jest wystarczaj�co szybki, aby renderowa� wszystkie ramki, u甜yj opcji <option>-framedrop</option>. </para> @@ -1249,10 +1250,10 @@ <title>VESA - wyj�cie na VESA BIOS</title> <para> -Ten sterownik zosta� stworzony jako -<emphasis role="bold">og坦lny sterownik</emphasis> dla jakiejkolwiek karty, +Ten sterownik zosta� zaprojektowany i napisany jako +<emphasis role="bold">og坦lny sterownik</emphasis> dla dowolnej karty, kt坦ra ma BIOS zgodny z VESA VBE 2.0. Inn� zalet� tego sterownika jest to, -ze pr坦buje on wymusi� w��czenie wyj�cia TV. +甜e pr坦buje on wymusi� w��czenie wyj�cia TV. <citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0, z dnia 16 wrze�nia 1998</citetitle> (Strona 70) m坦wi: </para> @@ -1261,13 +1262,13 @@ <formalpara><title>Podw坦jne kontrolery (Dual-Controller Designs)</title> <para> VBE 3.0 obs�uguje podw坦jne kontrolery zak�adaj�c, 甜e zwykle obydwa kontrolery -s� dostarczane przez ten sam OEM, pod kontrol� pojedynczego BIOS ROM +s� dostarczane przez tego samego OEM, pod kontrol� pojedynczego BIOS ROMu na karcie graficznej. Jest mo甜liwe ukrycie przed aplikacj�, 甜e obecne s� dwa kontrolery. Ograniczeniem tego jest brak mo甜liwo�ci r坦wnoczesnego u甜ywania niezale甜nych kontroler坦w, ale umo甜liwia aplikacjom wypuszczonym przed VBE 3.0 na normalne dzia�anie. Funkcja VBE 00h (zwr坦� informacj� o kontrolerze) zwraca po��czone -informacje o obydw坦ch kontrolerach, w��cznie z po�a�zon� list� +informacje o obydw坦ch kontrolerach, w��cznie z po��czon� list� dost�pnych tryb坦w. Gdy aplikacja wybiera tryb, w��czany jest odpowiedni kontroler. Ka甜da z pozosta�ych funkcji VBE operuje p坦添niej na aktywnym kontrolerze. @@ -1285,7 +1286,7 @@ <title>ZALETY</title> <listitem><simpara> Jest szansa, 甜e b�dziesz m坦g� ogl�da� filmy -<emphasis role="bold">nawet, gdy Linux nie wie</emphasis> jakiego sprz�tu u甜ywasz. +<emphasis role="bold">nawet, gdy Linux nie wie</emphasis>, jakiego sprz�tu u甜ywasz. </simpara></listitem> <listitem><simpara> Nie ma potrzeby instalowania jakichkolwiek rzeczy zwi�zanych z grafik� @@ -1298,23 +1299,23 @@ </simpara></listitem> <listitem><simpara> Ten sterownik wywo�uje procedur� obs�ugi przerwania 10h -(<function>int 10h</function> handler) wi�c nie jest emulatorem - +(<function>int 10h</function> handler), nie jest wi�c emulatorem - odwo�uje si� do <emphasis role="bold">rzeczywistych</emphasis> rzeczy <emphasis>rzeczywistego</emphasis> BIOSu w -<emphasis>trybie rzeczywistym (real-mode)</emphasis>. ( -tak na prawd� to w trybie vm86, ale dzia�a r坦wnie szybko). +<emphasis>trybie rzeczywistym (real-mode)</emphasis>. (tak naprawd�, +to w trybie vm86, ale dzia�a r坦wnie szybko). </simpara></listitem> <listitem><simpara> -Mo甜esz u甜ywa� VIDIX, uzyskuj�c po przez to przy�pieszone wy�wietlanie video +Mo甜esz u甜ywa� VIDIX, uzyskuj�c przez to przy�pieszone wy�wietlanie video <emphasis role="bold">oraz</emphasis> wyj�cie TV w tym samym czasie! (Zalecane dla kart ATI.) </simpara></listitem> <listitem><simpara> Je甜eli masz VESA VBE 3.0+ i okre�li�e� gdzie� <option>monitor-hfreq, monitor-vfreq, monitor-dotclock</option> -(w pliku konfiguracyjnym lub w wierszu polece�) uzyskasz najwy甜sz� mo甜liw� +(w pliku konfiguracyjnym lub w wierszu polece�), uzyskasz najwy甜sz� mo甜liw� cz�stotliwo�� od�wie甜ania (U甜ywaj�c General Timing Formula -(Og坦lnej Formu�y Taktowania)). Aby uzyska� t� cech� musisz okre�li� +(Og坦lnej Formu�y Taktowania)). Aby to w��czy�, musisz okre�li� <emphasis role="bold">wszystkie</emphasis> opcje monitora. </simpara></listitem> </itemizedlist> @@ -1345,11 +1346,11 @@ <varlistentry> <term><option>-vo vesa:<replaceable>opts</replaceable></option></term> <listitem><simpara> - obecnie rozpoznawane: <literal>dga</literal> aby wymusi� tryb dga oraz - <literal>nodga</literal> aby wy��czy� tryb dga. W trybie dga mo甜esz + obecnie rozpoznawane: <literal>dga</literal>, aby wymusi� tryb dga oraz + <literal>nodga</literal>, aby wy��czy� tryb dga. W trybie dga mo甜esz w��czy� podw坦jne buforowanie - poprzez opcj� <option>-double</option>. Informacja: mo甜esz pomin�� - te parametry aby w��czy� <emphasis role="bold">automatyczne wykrywanie + opcj� <option>-double</option>. Informacja: mo甜esz pomin�� + te parametry, aby w��czy� <emphasis role="bold">automatyczne wykrywanie </emphasis> trybu dga. </simpara></listitem> </varlistentry> @@ -1396,7 +1397,7 @@ <title>X11</title> <para> -Unikaj je�li to mo甜liwe. Wyj�cie na X11 (u甜ywa rozszerzenia wsp坦�dzielonej pami�ci) +Unikaj, je�li to mo甜liwe. Wyj�cie na X11 (u甜ywa rozszerzenia wsp坦�dzielonej pami�ci) nie u甜ywa 甜adnego przy�pieszania sprz�towego. Obs�uguje (przy�pieszane przez MMX/3DNow/SSE, lecz ci�gle wolne) skalowanie programowe. U甜yj opcji <option>-fs -zoom</option>. @@ -1454,8 +1455,9 @@ <emphasis role="bold">I</emphasis>nterface for *ni<emphasis role="bold">X</emphasis> (Interfejs VIDeo dla *niX坦w). -VIDIX zosta� stworzony jako interfejs dla szybkich sterownik坦w przestrzeni -u甜ytkownika (user-space) zapewniaj�cych tak� sam� wydajno�� jak mga_vid +VIDIX zosta� zaprojektowany i napisany jako interfejs dla szybkich +sterownik坦w dzia�aj�cych w przestrzeni +u甜ytkownika (user-space), zapewniaj�cych tak� sam� wydajno��, jak mga_vid dla kart Matrox. Jest tak甜e wysoce przeno�ny (portable). </para> </formalpara> @@ -1464,9 +1466,9 @@ interfejs坦w przy�pieszanego video (znanych jako mga_vid, rage128_vidm radeon_vid, pm3_vid) do ustalonego schematu. Zapewnia wysokopoziomowy interfejs dla uk�ad坦w znanych jako BES (BackEnd Scalers) -lub OV (Video Overlay - maskowanie video). +lub OV (Video Overlay - nak�adka video). Nie zapewnia on niskopoziomowego interfejsu do twor坦w znanych jako serwery grafiki. -(nie chc� wsp坦�zawodniczy� z zespo�em X11 w zmienianiu tryb坦w graficznych). +(nie chc� wsp坦�zawodniczy� z zespo�em X11 w prze��czaniu tryb坦w graficznych). Innymi s�owy, g�坦wnym celem tego interfejsu jest maksymalizacja szybko�ci odtwarzania video. </para> @@ -1475,11 +1477,12 @@ <title>ZASTOSOWANIE</title> <listitem><simpara> Mo甜esz u甜ywa� samodzielnego sterownika wyj�cia video: -<option>-vo xvidix</option>. Ten sterownik zosta� stworzony jako front end -do technologii VIDIX. Wymaga X serwera i mo甜e pracowa� tylko w X serwerze. +<option>-vo xvidix</option>. Ten sterownik zosta� stworzony jako +interfejs X11 +dla technologii VIDIX. Wymaga X serwera i mo甜e pracowa� tylko pod nim. Zwr坦� uwag� na to, 甜e stosowany jest bezpo�redni dost�p do sprz�tu i omijany jest sterownik X, pixmapy przechowywane (cached) w pami�ci karty -mog� by� uszkodzone. Mo甜esz temu zapobiec ograniczaj�c ilo�� u甜ywanej przez X +mog� zosta� uszkodzone. Mo甜esz temu zapobiec ograniczaj�c ilo�� u甜ywanej przez X pami�ci poprzez opcj� "VideoRam" w sekcji "device". Powiniene� ustawi� to na rozmiar pami�ci na karcie minus 4MB. Je甜eli masz mniej ni甜 8MB pami�ci video (video RAM), @@ -1554,9 +1557,9 @@ Ale jest to niebezpieczne i nie powiniene� tego robi�. W tym przypadku podany sterownik zostanie wymuszony i rezultat mo甜e by� nieprzewidywalny (mo甜e <emphasis role="bold">zawiesi�</emphasis> Tw坦j komputer). -Powiniene� to robi� TYLKO gdy jeste� ca�kowicie pewien, 甜e zadzia�a, +Powiniene� to robi� TYLKO, je�li jeste� ca�kowicie pewien, 甜e zadzia�a, a <application>MPlayer</application> nie robi tego automatycznie. -Prosz� powiadom o tym deweloper坦w. Prawid�owym sposobem jest u甜ywanie VIDIX +Prosz�, powiadom o tym deweloper坦w. Prawid�owym sposobem jest u甜ywanie VIDIX bez 甜adnych argument坦w, aby umo甜liwi� automatyczne wykrywanie sterownika. </para> @@ -1589,7 +1592,7 @@ <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename>) i za�aduj go (insmod). </para></step> <step><para> - Aby stworzy� odpowiednie urz�dzenia (devices) w katalogu <filename class="directory">/dev</filename>, + Aby utworzy� odpowiednie urz�dzenia (devices) w katalogu <filename class="directory">/dev</filename>, wykonaj jako root <screen>make device</screen> w katalogu <filename class="directory">svgalib_helper</filename>. </para></step> @@ -1630,7 +1633,7 @@ <para> Sterownik obs�uguje korektory (equalizery) video i powinien by� prawie tak szybki jak -<link linkend="mga_vid">Matrox framebuffer</link> +<link linkend="mga_vid">bufor ramki Matrox</link> </para> </sect4> @@ -1642,7 +1645,7 @@ </para> <para> -Sterownik ten zosta� napisany (i jest utrzymywany) przez +Sterownik ten zosta� napisany przez (i jest pod opiek�) <ulink url="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">Alastaira M. Robinsona</ulink> </para> </sect4> @@ -1666,18 +1669,19 @@ <title>OGRANICZENIA</title> <listitem><para> Wskazane jest u甜ywanie binarnych sterownik坦w nVidia dla X zanim u甜yjesz tego -sterownika VIDIX. Jest to spowodowane tym, 甜e niekt坦re rejestry, kt坦re musz� by� zainicjalizowane +sterownika VIDIX. Jest to spowodowane tym, 甜e niekt坦re rejestry, kt坦re musz� by� zainicjalizowane, nie zosta�y jeszcze odkryte, wi�c prawdopodobnie pr坦ba z otwartym sterownikiem XFree86 <filename>nv.o</filename> tak甜e si� nie powiedzie. </para></listitem> <listitem><para> -Obecnie tylko kodeki zdolne do wyj�cia na przestrze� kolor坦w UYVY mog� wsp坦�pracowa� -z tym sterownikiem. Niestety 甜aden dekoder z rodziny +Obecnie tylko kodeki zdolne do produkowania na wyj�ciu obrazu w +przestrzeni kolor坦w UYVY mog� wsp坦�pracowa� z tym sterownikiem. +Niestety, 甜aden dekoder z rodziny <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> si� nie nadaje. Pozostaj� nam nast�puj�ce popularne kodeki: <systemitem>cvid, divxds, xvid, divx4, wmv7, wmv8</systemitem> i kilka innych. Zauwa甜, 甜e jest to tylko chwilowa niedogodno��. -sk�adnie wygl�da w ten spos坦b: +sk�adnia wygl�da w ten spos坦b: <screen> mplayer -vf format=uyvy -vc divxds <replaceable>plik_divx3.avi</replaceable> </screen> @@ -1707,10 +1711,10 @@ </para> <para> -Przetestowano go na SiS 650/651/740 (najcz��ciej u甜ywane uk�ady w SiSowskiej -wersji "Shuttle XPC") -<!--It's been tested on SiS 650/651/740 (the most common chipsets used in the -SiS versions of the "Shuttle XPC" barebones boxes out there)--> +Przetestowano go na SiS 650/651/740 (najcz��ciej u甜ywane uk�ady w +minimalistycznych pecetach-kostkach "Shuttle XPC" z p�ytami +SiS). + </para> <para> @@ -1727,7 +1731,7 @@ "DirectFB jest bibliotek� graficzn�, kt坦ra by�a tworzona z my�l� o systemach typu embedded. Oferuje ona maksymaln� przy�pieszan� sprz�towo wydajno�� przy minimalnym zu甜yciu -i obci�甜eniu zasob坦w. +zasob坦w i minimalnym narzucie biblioteki. " - cytat z <ulink url="http://www.directfb.org"/> </para></blockquote> @@ -1768,7 +1772,7 @@ <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/Matrox_TV-out_README.txt">README</ulink> oraz <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/matrox_tv-out_howto">HOWTO</ulink> -wyja�niaj�ce jak uruchomi� wyj�cie TV DirectFB w kartach Matrox. +wyja�niaj�ce, jak uruchomi� wyj�cie TV DirectFB w kartach Matrox. </para> <note><para> @@ -1790,22 +1794,22 @@ <title>Wej�cie i wyj�cie DVB</title> <para> <application>MPlayer</application> obs�uguje karty z uk�adem Siemens DVB, -od producent坦w takich jak Siemens, Technotrend, Galaxis czy Hauppauge. +od producent坦w takich, jak: Siemens, Technotrend, Galaxis czy Hauppauge. Najnowsze sterowniki DVB s� dost�pne na <ulink url="http://www.linuxtv.org">stronie Linux TV</ulink>. -Je甜eli chcesz programowego transkodowania powiniene� dysponowa� procesorem +Je甜eli chcesz programowego transkodowania, powiniene� dysponowa� procesorem o zegarem co najmniej 1GHz. </para> <para> Configure powinien wykry� Twoj� kart� DVB. Je甜eli tak si� nie sta�o, -mo甜esz wymusi� obs�ug� DVB poprzez: +mo甜esz wymusi� obs�ug� DVB u甜ywaj�c </para> <para><screen>./configure --enable-dvb</screen></para> <para>Je甜eli Twoje nag�坦wki 'ost' znajduj� si� w niestandardowym miejscu, -ustaw �cie甜k� poprzez</para> +ustaw �cie甜k� przy pomocy</para> <para><screen>./configure --with-extraincdir=<replaceable>katalog ze 添r坦d�ami DVB</replaceable>/ost/include</screen></para> @@ -1814,7 +1818,7 @@ <formalpara> <title>ZASTOSOWANIE</title> <para> -Sprz�towego dekodowania (odtwarzanie standardowych plik坦w MPEG1/2) +Sprz�towego dekodowania (odtwarzanie standardowych plik坦w MPEG-1/2) mo甜na dokona� t� komend�: </para> </formalpara> @@ -1822,8 +1826,8 @@ <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>plik.mpg|vob</replaceable></screen></para> <para> -Programowego dekodowania oraz transkodowania r坦甜nych format坦w do MPEG1 -mo甜na uzyska� u甜ywaj�c polecenia takiego jak te: +Programowe dekodowanie oraz transkodowanie r坦甜nych format坦w do MPEG-1 +mo甜na uzyska� u甜ywaj�c polecenia podobnego do: </para> <para><screen> mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>tw坦jplik.roz</replaceable> @@ -1831,7 +1835,7 @@ </screen></para> <para> -Zauwa甜, 甜e karty DVB obs�uguj� tylko pionow� rozdzielczo�� r坦wn� 288 i 576 dla PAL +Zauwa甜, 甜e karty DVB obs�uguj� tylko rozdzielczo�� pionow� r坦wn� 288 i 576 dla PAL oraz 240 i 480 dla NTSC. <emphasis role="bold">Musisz</emphasis> przeskalowa� obraz, dodaj�c opcj� <option>scale=szeroko��:wysoko��</option>, @@ -1839,20 +1843,20 @@ Karty DVB akceptuj� r坦甜ne szeroko�ci, takie jak 720, 704, 640, 512, 480, 352 itp i dokonuj� sprz�towego skalowania w kierunku horyzontalnym, wi�c w wi�kszo�ci przypadk坦w nie musisz skalowa� horyzontalnie. -Dla DivX 512x384 (format 4:3) wypr坦buj: +Dla MPEG-4 (DivX) 512x384 (format 4:3) wypr坦buj: </para> <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576</screen></para> <para>Je甜eli masz film w formacie panoramicznym i nie chcesz go skalowa� do pe�nej wysoko�ci, mo甜esz u甜y� filtru <option>expand=szer:wys</option> -aby doda� czarne paski. Aby wy�wietli� DivX 640x384, wypr坦buj: +aby doda� czarne paski. Aby wy�wietli� MPEG-4 (DivX) 640x384, wypr坦buj: </para> <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand=640:576 <replaceable>plik.avi</replaceable> </screen></para> -<para>Je甜eli tw坦j CPU jest za wolny na pe�nowymiarowy DivX 720x576, +<para>Je甜eli tw坦j CPU jest za wolny na pe�nowymiarowy MPEG-4 (DivX) 720x576, spr坦buj przeskalowa� w d坦�:</para> <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:576 <replaceable>plik.avi</replaceable> @@ -1865,30 +1869,31 @@ </screen></para> <para> -Dla OSD i napis坦w u甜yj cechy OSD filtru expand. Tak wi�c zamiast -<option>expand=wys:szer</option> lub <option>expand=wys:szer:x:y</option>, u甜yj +Dla OSD i napis坦w u甜yj cechy OSD filtru expand. Zamiast +<option>expand=wys:szer</option> lub +<option>expand=wys:szer:x:y</option>, u甜yj wi�c <option>expand=wys:szer:x:y:1</option> (pi�ty parametr <option>:1</option> na ko�cu umo甜liwi renderowanie (wy�wietlanie) OSD). Mo甜esz chcie� przesun�� obraz troch� w g坦r�, aby zyska� wi�cej miejsca na napisy. Mo甜esz tak甜e chcie� przesun�� napisy w g坦r�, je甜eli znajduj� si� poza ekranem TV, -u甜yj opcji <option>-subpos <0-100></option> aby to dopasowa� +u甜yj opcji <option>-subpos <0-100></option>, aby to dopasowa� (<option>-subpos 80</option> jest dobrym wyborem). </para> <para> -Aby odtwarza� filmy inne ni甜 25fps na telewizorze PAL lub na wolnym CPU, +Aby odtwarza� filmy z liczb� klatek na sekund� inn� ni甜 25 na telewizorze PAL lub na wolnym CPU, dodaj opcj� <option>-framedrop</option>. </para> <para> -Aby zachowa� proporcje plik坦w DivX oraz otrzyma� optymalne parametry skalowania +Zachowanie proporcji plik坦w MPEG-4 (DivX) oraz optymalne parametry skalowania (sprz�towe poziome i programowe pionowe z zachowaniem odpowiednich proporcji), -u甜yj nowego filtru dvbscale: +mo甜na uzyska� przy u甜yciu nowego filtru dvbscale: </para> <para><screen> -dla 4:3 TV: -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 -dla 16:9 TV: -vf dvbscale=1024,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 +dla TV 4:3: -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 +dla TV 16:9: -vf dvbscale=1024,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 </screen></para> <formalpara> @@ -1903,7 +1908,7 @@ <para> Sprawd添 czy Twoje sterowniki dzia�aj� prawid�owo u甜ywaj�c programu takiego jak - <ulink url="http://www.sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink> + <ulink url="http://sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink> (jest on podstaw� modu�u wej�cia DVB). </para> @@ -1919,8 +1924,8 @@ <filename>~/.mplayer/channels.conf.sat</filename> (satelita), <filename>~/.mplayer/channels.conf.ter</filename> (naziemna) oraz <filename>~/.mplayer/channels.conf.cbl</filename> (kabl坦wka), - daj�c w ten spos坦b <application>MPlayerowi</application> wskaz坦wk� aby raczej - u甜wya� tych plik坦w zamiast <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>, a Ty + daj�c w ten spos坦b <application>MPlayerowi</application> wskaz坦wk� aby + u甜ywa� tych plik坦w zamiast <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>, a Ty musisz tylko okre�li�, kt坦rej karty u甜y�. </para> @@ -1928,8 +1933,8 @@ Upewnij si�, 甜e w <filename>channels.conf</filename> masz <emphasis>tylko</emphasis> kana�y niekodowane (Free to Air). W przeciwnym razie <application>MPlayer</application> b�dzie pr坦bowa� przeskoczy� do - nast�pnego widzialnego kana�u, lecz mo甜e to zaj�� troch� czasu je甜eli wyst�pi - po sobie wiele kana�坦w kodowanych. + nast�pnego widzialnego kana�u, lecz mo甜e to zaj�� troch� czasu je甜eli + wyst�puje po sobie wiele kana�坦w kodowanych. </para> <para> W polach audio i video mo甜esz u甜y� rozszerzonej sk�adni: @@ -1940,7 +1945,7 @@ zastosowania: pid televideo, druga �cie甜ka d添wi�kowa, itp. </para> <para> - Aby wy�wietli� pierwszy z kana�坦w obecnych na Twojej li�cie uruchom + Aby wy�wietli� pierwszy z kana�坦w obecnych na Twojej li�cie, uruchom </para> <screen> @@ -1984,7 +1989,7 @@ </para> <para> - Je甜eli chcesz zapisa� program (audycj�) na dysku u甜yj + Je甜eli chcesz zapisa� program (audycj�) na dysku, u甜yj </para> <screen> @@ -1992,8 +1997,8 @@ </screen> <para> - Je甜eli chcesz nagra� go w innym formacie (przekodowuj�c go) mo甜esz zamiast - tego u甜y� polecenia takiego jak + Je甜eli chcesz nagra� go w innym formacie (przekodowuj�c go), mo甜esz zamiast + tego u甜y� polecenia podobnego do </para> <screen> @@ -2020,8 +2025,9 @@ <para> W przysz�o�ci mo甜esz si� spodziewa� zdolno�ci wy�wietlania OSD i napis坦w przy u甜yciu natywnej cechy OSD kart DVB, a tak甜e bardziej p�ynnego -odtwarzania film坦w innych ni甜 25fps oraz transkodowania w czasie rzeczywistym MPEG2 i MPEG4 -(cz��ciowa dekompresja) +odtwarzania film坦w innych ni甜 25fps oraz transkodowania w czasie +rzeczywistym MPEG-2 i MPEG-4 +(cz��ciowa dekompresja). </para> </sect3> @@ -2032,7 +2038,7 @@ <para> Przede wszystkim b�dziesz potrzebowa� poprawnie zainstalowanych sterownik坦w DXR2. Sterowniki i instrukcj� instalacji mo甜esz znale添� na stronie -<ulink url="http://dxr2.sourceforge.net/">Centrum zasob坦w DXR2 (DXR2 Resource Center)</ulink>. +<ulink url="http://dxr2.sf.net/">Centrum zasob坦w DXR2 (DXR2 Resource Center)</ulink>. </para> <variablelist> @@ -2044,7 +2050,7 @@ <varlistentry> <term><option>-vo dxr2:x11</option> lub <option>-vo dxr2:xv</option></term> -<listitem><para>w��cz wyj�cie Overlay w X11</para></listitem> +<listitem><para>w��cz wyj�cie nak�adki w X11</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> @@ -2054,12 +2060,13 @@ </variablelist> <para> -Graficzny uk�ad maskuj�cy (overlay chipset) u甜ywany w DXR2 jest z�ej jako�ci, -ale standardowe ustawienia powinny dzia�a� u ka甜dego. -OSD mo甜e by� u甜yte z mask� (nie na TV) poprzez rysowanie go poprzez kolor kluczowy (colorkey). +Uk�ad nak�adki (overlay chipset) u甜ywany w DXR2 jest do�� kiepskiej jako�ci, +ale standardowe ustawienia powinny dzia�a� u wszystkich. +OSD mo甜e by� u甜yte z nak�adk� (nie na TV) poprzez rysowanie go kolorem +kluczowym (colorkey). Ze standardowymi ustawieniami koloru kluczowego mo甜esz uzyska� r坦甜ne rezultaty, zwykle b�dziesz widzia� kolor kluczowy dooko�a znak坦w lub inny �mieszny efekt. -Je甜eli dobrze dostosujesz ustawienia koloru kluczowego powiniene� uzyska� akceptowalne wyniki. +Je甜eli dobrze dostosujesz ustawienia koloru kluczowego, powiniene� uzyska� akceptowalne wyniki. </para> <para>List� dost�pnych opcji znajdziesz na stronie man.</para> @@ -2077,7 +2084,7 @@ Przede wszystkim b�dziesz potrzebowa� poprawnie zainstalowanych sterownik坦w DXR3/H+ w wersji 0.12.0 lub nowszej. Sterowniki i instrukcj� ich instalacji mo甜esz znale添� na stronie -<ulink url="http://dxr3.sourceforge.net/">DXR3 & Hollywood Plus dla Linuksa</ulink>. +<ulink url="http://dxr3.sf.net/">DXR3 & Hollywood Plus dla Linuksa</ulink>. <filename>configure</filename> powinno wykry� Twoj� kart� automatycznie, kompilacja powinna przebiec bez problemu. </para> @@ -2087,18 +2094,18 @@ <varlistentry> <term><option>-vo dxr3:prebuf:sync:norm=x:<replaceable>device</replaceable></option></term> <listitem><para> -<option>overlay</option> w��cza mask� zamiast wyj�cia TV. -Do dzia�ania wymaga poprawnie skonfigurowanych ustawie� maski. -Naj�atwiejszym sposobem konfiguracji maski jest odpalenie autocal. +<option>overlay</option> w��cza nak�adk� zamiast wyj�cia TV. +Do dzia�ania wymaga poprawnie skonfigurowanych ustawie� nak�adki. +Naj�atwiejszym sposobem konfiguracji nak�adki jest odpalenie autocal. Nast�pnie uruchom <application>MPlayera</application> z wyj�ciem dxr3 oraz z -wy��czon� mask�; uruchom dxr3view. -W dxr3view mo甜esz dostraja� ustawienia maski i ogl�da� efekty na bie甜�co, +wy��czon� nak�adk�; uruchom dxr3view. +W dxr3view mo甜esz dostraja� ustawienia nak�adki i ogl�da� efekty na bie甜�co, by� mo甜e b�dzie to w przysz�o�ci obs�ugiwane przez GUI <application>MPlayera</application>. -Po poprawnym ustawieniu maski nie b�dziesz ju甜 musia� u甜ywa� dxr3view. +Po poprawnym ustawieniu nak�adki nie b�dziesz ju甜 musia� u甜ywa� dxr3view. <option>prebuf</option> w��cza buforowanie z wyprzedzeniem (prebuffering). Prebuffering jest mo甜liwo�ci� uk�adu em8300, kt坦ra umo甜liwia przetrzymywanie w pami�ci -wi�cej ni甜 jednej ramki video na raz. Oznacza to, 甜e <application>MPlayer</application>, -gdy uruchomiony z w��czonym prebufferingiem, b�dzie pr坦bowa� ca�y czas utrzymywa� +wi�cej ni甜 jednej ramki video na raz. Oznacza to, 甜e <application>MPlayer</application> +uruchomiony z w��czonym prebufferingiem b�dzie pr坦bowa� ca�y czas utrzymywa� wype�niony bufor. Je甜eli masz woln� maszyn�, <application>MPlayer</application> b�dzie u甜ywa� prawie lub dok�adnie 100% CPU. Jest to szczeg坦lnie powszechne przy odtwarzaniu czystych strumieni MPEG (takich jak DVD, SVCD itd.). <application>MPlayer</application> wype�ni @@ -2106,26 +2113,28 @@ Z prebufferingiem odtwarzanie video jest <emphasis role="bold">du甜o</emphasis> mniej wra甜liwe na inne programy wykorzystuj�ce CPU. Nie b�dzie gubi� ramek, chyba 甜e inne aplikacje b�d� wykorzystywa�y CPU przez d�u甜szy czas. -Gdy uruchamiany bez prebufferingu, em839 jest o wiele bardziej wra甜liwy na obci�甜enie +Uruchamiany bez prebufferingu, em8300 jest o wiele bardziej wra甜liwy na obci�甜enie CPU, w��czenie opcji <option>-framedrop</option> jest wi�c wysoce wskazane aby unikn�� dalszej utraty synchronizacji. <option>sync</option> w��czy nowy mechanizm synchronizacji (sync-engine). Jest -to na razie mo甜liwo�� eksperymentalna. Z w��czonym sync wewn�trzny zegar em8300 +to na razie funkcja eksperymentalna. Z w��czonym sync wewn�trzny zegar em8300 b�dzie ca�y czas monitorowany. Gdy zacznie si� r坦甜ni� od zegara <application>MPlayera</application> zostanie zresetowany, czego skutkiem b�dzie opuszczenie przez em8300 wszystkich op坦添nionych -ramek. <option>norm=x</option> ustawi norm� TV dla DXR3, bez potrzeby -u甜ywania zewn�trznych narz�dzi, takich jak em8300setup. Poprawnymi normami s�: -5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Specjalnymi normami s� 2 (automatyczne dostrojenie +ramek. <option>norm=x</option> ustawi standard TV dla DXR3 bez potrzeby +u甜ywania zewn�trznych narz�dzi, takich jak em8300setup. Poprawnymi +standardami s�: +5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Specjalne standardy to 2 (automatyczne dostrojenie u甜ywaj�ce PAL/PAL-60) oraz 1 (automatyczne dostrojenie u甜ywaj�ce PAL/NTSC); -decyduj� one, kt坦rej normy u甜y� patrz�c na ilo�� klatek na sekund� filmu. -norm = 0 (standardowe) nie zmienia obecnej normy. +decyduj� one, kt坦rego standardu u甜y� patrz�c na ilo�� klatek na sekund� filmu. +norm = 0 (standardowe) nie zmienia bie甜�cego standardu. <option><replaceable>device</replaceable></option> = numer urz�dzenia, kt坦rego -u甜y� je甜eli masz wi�cej ni甜 jedn� kart� em8300. -Ka甜da z tych opcji mo甜e zosta� opuszczona. +mo甜esz u甜y�, je甜eli masz wi�cej ni甜 jedn� kart� em8300. +Ka甜da z tych opcji mo甜e by� pomini�ta. <option>:prebuf:sync</option> spisuje si� doskonale przy odtwarzaniu film坦w -DivX. Niekt坦rzy miewaj� problemy podczas odtwarzania plik坦w MPEG1/2 korzystaj�c +MPEG-4 (DivX). Niekt坦rzy miewaj� problemy podczas odtwarzania plik坦w +MPEG-1/2 korzystaj�c z opcji prebuf. Spr坦buj najpierw bez 甜adnych opcji. Je甜eli b�dziesz mia� -problemy z synchronizacj� lub z napisami DVD wypr坦buj <option>:sync</option>. +problemy z synchronizacj� lub z napisami DVD, wypr坦buj <option>:sync</option>. </para></listitem> </varlistentry> @@ -2152,12 +2161,12 @@ <varlistentry> <term><option>-vf lavc/fame</option></term> <listitem><para> -Aby ogl�da� zawarto�� nie-MPEG na em8300 (np. DivX lub RealVideo) b�dziesz -musia� okre�li� filtr video MPEG1 taki jak +Aby ogl�da� zawarto�� nie-MPEG na em8300 (np. MPEG-4 (DivX) lub RealVideo) b�dziesz +musia� okre�li� filtr video MPEG-1 taki jak <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) lub <systemitem class="library">libfame</systemitem> (fame). -W tej chwili lavc jest szybszy i daje lepsz� jako�� obrazu. Sugerowanie jest -jego u甜ycie, chyba 甜e masz z nim problemy. Sp坦jrz na stron� man aby +W tej chwili lavc jest szybszy i daje lepsz� jako�� obrazu. Sugerowane jest +u甜ycie w�a�nie jego, chyba 甜e masz z nim problemy. Sp坦jrz na stron� man, aby uzyska� wi�cej informacji o <option>-vf lavc/fame</option>. U甜ywanie lavc jest wysoce zalecane. Obecnie nie istnieje spos坦b ustawienia wsp坦�czynnika fps dla em8300, co oznacza, 甜e jest on zablokowany na 29.97fps. Z tego powodu jest @@ -2166,19 +2175,19 @@ je甜eli u甜ywasz buforowania z wyprzedzeniem. Dlaczego 25 a nie 29.97? C坦甜, przy 29.97 odtwarzanie staje si� nieco skokowe. Pow坦d tego nie jest nam znany. Je甜eli ustawisz fps pomi�dzy 25 a 27 obraz stanie si� stabilny. W chwili obecnej -nie mo甜emy zrobi� ni� poza zaakceptowaniem tego faktu. +nie mo甜emy zrobi� nic poza zaakceptowaniem tego faktu. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-vf expand=-1:-1:-1:-1:1</option></term> <listitem><para> -Chocia甜 sterownik DXR3 mo甜e wstawi� jakie� OSD w obraz MPEG1/2/4, ma ono wiele -ni甜sz� jako�� ni甜 tradycyjne OSD <application>MPlayera</application>, +Chocia甜 sterownik DXR3 mo甜e wstawi� jakie� OSD w obraz MPEG-1/2/4, ma ono +o wiele ni甜sz� jako�� ni甜 tradycyjne OSD <application>MPlayera</application>, ma tak甜e liczne problemy z od�wie甜aniem. Powy甜sza linia najpierw zamieni -wej�ciowe video na MPEG4 (jest to konieczne, przepraszamy), +wej�ciowe video na MPEG-4 (jest to konieczne, przepraszamy), nast�pnie na�o甜y filtr expand (rozszerzenie), kt坦ry -nic nie rozszerzy (-1: standard) ale doda normalne OSD do obrazu (robi to ta +nic nie rozszerzy (-1: domy�lne), ale doda normalne OSD do obrazu (robi to ta jedynka na ko�cu). </para></listitem> @@ -2211,15 +2220,15 @@ <emphasis>cinerama</emphasis> mo甜esz ogl�da� filmy w formacie panoramicznym (wide screen), zak�adaj�c 甜e masz dwa ekrany i dwie karty MJPEG. W zale甜no�ci od rozdzielczo�ci i ustawie� -jako�ci, sterownik ten mo甜e wymaga� sporo mocy CPU. Pami�taj aby u甜y� -<option>-framedrop</option> je甜eli Twoja maszyna jest zbyt wolna. Info: M坦j AMD +jako�ci, sterownik ten mo甜e wymaga� sporo mocy CPU. Pami�taj, aby u甜y� +<option>-framedrop</option>, je甜eli Twoja maszyna jest zbyt wolna. Info: M坦j AMD K6-2 350MHz jest (z <option>-framedrop</option>) ca�kiem wystarczaj�cy do ogl�dania materia�坦w o rozmiarach VCD, oraz przeskalowanych w d坦� film坦w. </para> <para> -sterownik ten "rozmawia" ze sterownikiem j�dra dost�pnym na -<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net"/>, wi�c najpierw musisz go uruchomi�. +Sterownik ten "rozmawia" ze sterownikiem j�dra dost�pnym na +<ulink url="http://mjpeg.sf.net"/>, musisz wi�c go najpierw uruchomi�. Obecno�� karty MJPEG jest wykrywana automatycznie przez skrypt <filename>configure</filename>. Je甜eli autodetekcja zawiedzie, wymu� wykrywanie u甜ywaj�c <screen>./configure --enable-zr</screen> @@ -2231,12 +2240,12 @@ </para> <para> -Rzeczy takie jak skalowanie i OSD (wy�wietlanie na ekranie) nie s� obs�ugiwane +Rzeczy takie, jak skalowanie i OSD (wy�wietlanie na ekranie) nie s� obs�ugiwane przez ten sterownik, ale mo甜na je uzyska� poprzez filtry video. Za�坦甜my, 甜e masz film w rozdzielczo�ci 512x272 i chcia�by� go wy�wietli� na pe�nym ekranie, u甜ywaj�c swojego DC10+. Istniej� trzy g�坦wne mo甜liwo�ci - mo甜esz przeskalowa� film do szeroko�ci 768, 384 lub 192. Ze wzgl�du na wydajno�� i -jako�� wybra�bym przeskalowanie filmu do 384x204 u甜ywaj�c szybkiego programowego +jako��, wybra�bym przeskalowanie filmu do 384x204 u甜ywaj�c szybkiego programowego skalowania w trybie bilinear. Polecenie wygl�da w ten spos坦b: <screen> mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 <replaceable>film.avi</replaceable> @@ -2245,7 +2254,7 @@ <para> Kadrowania mo甜na dokona� filtrem <option>crop</option> albo tym -sterownikiem. za�坦甜my, 甜e Tw坦j film jest zbyt szeroki aby go wy�wietli� na Twoim +sterownikiem. Za�坦甜my, 甜e Tw坦j film jest zbyt szeroki, aby go wy�wietli� na Twoim Buz i chcesz u甜y� <option>-zrcrop</option>, aby uczyni� film mniej szerokim. Powiniene� u甜y� takiego polecenia: <screen> @@ -2254,7 +2263,7 @@ </para> <para> -je甜eli chcesz u甜y� filtru <option>crop</option> to wykonaj: +Je甜eli chcesz u甜y� filtru <option>crop</option>, wykonaj: <screen> mplayer -vo zr -vf crop=720:320:80:0 <replaceable>benhur.avi</replaceable> </screen> @@ -2266,9 +2275,9 @@ lub projektor坦w, uzyskuj�c w ten spos坦b wi�kszy ekran. Powiedzmy, 甜e masz dwa projektory, lewy pod��czony do karty Buz na <filename>/dev/video1</filename> a prawy do DC10+ na <filename>/dev/video0</filename>. Film jest w -rozdzielczo�ci 704x288. Za�坦甜my tak甜e, 甜e chcesz 甜eby obraz z prawego projektora -by� czarno-bia�y oraz, 甜e ramki jpeg wy�wietlane z lewego projektora by�y -jako�ci 10. Aby uzyska� taki efekt powiniene� wyda� takie polecenie: +rozdzielczo�ci 704x288. Za�坦甜my tak甜e, 甜e chcesz, aby obraz z prawego projektora +by� czarno-bia�y oraz aby ramki jpeg wy�wietlane z lewego projektora by�y +jako�ci 10. Aby uzyska� taki efekt powiniene� wyda� nast�puj�ce polecenie: <screen> mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \ -zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 \ @@ -2277,20 +2286,18 @@ </para> <para> -Jak pewnie zauwa甜y�e� opcje przed drugim <option>-zrcrop</option> odnosz� si� -tylko do DC10+ a opcje po drogim <option>-zrcrop</option> odnosz� si� do Buz. +Jak pewnie zauwa甜y�e�, opcje przed drugim <option>-zrcrop</option> odnosz� si� +tylko do DC10+, a opcje po drogim <option>-zrcrop</option> odnosz� si� do Buz. Ilo�� kart uczestnicz�cych w <emphasis>cinerama</emphasis> ograniczona jest do czterech, wi�c mo甜esz zbudowa� ekran (�cian� video:) 2x2. -<!--frogu: 2x2 vidiwall.=�ciana video??--> -<!--paszczi: si :)--> </para> <para> -Na koniec - wa甜na uwaga: Nie w��czaj ani wy��czaj XawTV na urz�dzeniu -odtwarzaj�cym - zawiesisz sw坦j komputer. W porz�dku jest +Na koniec - wa甜na uwaga: Nie w��czaj ani nie wy��czaj XawTV na urz�dzeniu +odtwarzaj�cym - zawiesisz sw坦j komputer. Mo甜na natomiast <emphasis role="bold">NAJPIERW</emphasis> w��czy� XawTV, <emphasis role="bold">NAST�PNIE</emphasis> w��czy� <application>MPlayera</application>, -poczeka� a甜 <application>MPlayer</application> zako�czy dzia�anie i +poczeka�, a甜 <application>MPlayer</application> zako�czy dzia�anie i <emphasis role="bold">POTEM</emphasis> wy��czy� XawTV. </para> </sect3> @@ -2299,10 +2306,10 @@ <title>Blinkenlights</title> <para> Ten sterownik zdolny jest do odtwarzanie u甜ywaj�c protoko�u UDP Blinkenlights -(mrugaj�ce �wiat�a - przyp. t�um.). Je甜eli nie wiesz czym jest +(mrugaj�ce �wiat�a - przyp. t�um.). Je甜eli nie wiesz, czym jest <ulink url="http://www.blinkenlights.de/">Blinkenlights</ulink> lub jego nast�pca - <ulink url="http://www.blinkenlights.de/arcade/">Arcade</ulink>, -dowiedz si�. Pomimo, 甜e prawdopodobnie jest to najmniej u甜ywane wyj�cie video, +dowiedz si�. Pomimo, 甜e prawdopodobnie jest to najrzadziej u甜ywane wyj�cie video, z pewno�ci� jest najfajniejszym jakie <application>MPlayer</application> ma do zaoferowania. Po prostu poogl�daj kilka <ulink url="http://www.blinkenlights.de/video.en.html">dokumentacyjnych film坦w @@ -2336,7 +2343,7 @@ <ulink url="http://www.matrox.com">stronie Matroksa</ulink>. B�dziesz mia� X na TV. </para><para> - <emphasis role="bold">Ten spos坦b nie umo甜liwia Ci przy�pieszanego + <emphasis role="bold">Ten spos坦b nie daje Ci przy�pieszanego odtwarzania</emphasis> jak pod Windowsami! Drugie wyj�cie ma tylko bufor ramki YUV, <emphasis>BES</emphasis> (Back End Scaler, uk�ad skaluj�cy YUV na kartach G200/G400/G450/G550) tam nie dzia�a. Windowsowy sterownik jako� to @@ -2346,7 +2353,7 @@ <emphasis role="bold">WOLNE</emphasis> i b�dzie mia�o w��czone zabezpieczenie przed kopiowaniem <emphasis role="bold">Macrovision</emphasis> (Macrovision copy protection). (mo甜esz "obej��" Macrovision u甜ywaj�c tego - <ulink url="http://avifile.sourceforge.net/mgamacro.pl">skryptu perla</ulink>). + <ulink url="http://avifile.sf.net/mgamacro.pl">skryptu perla</ulink>). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> @@ -2422,7 +2429,7 @@ (Je甜eli u甜ywasz X, prze��cz si� teraz na matroxfb u甜ywaj�c np. <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>F1</keycap>.) - Zmie� <literal>640</literal> oraz <literal>512</literal> je甜eli chcesz + Zmie� <literal>640</literal> oraz <literal>512</literal>, je甜eli chcesz ustawi� inn� rozdzielczo��... </para></step> <step><para> @@ -2466,9 +2473,9 @@ <sect3 id="tv-out_matrox_g450"> <title>Karty Matrox G450/G550</title> <para> -Obs�uga wyj�cia TV dla tych kart zosta�a przedstawione dopiero niedawno i nie -nale甜y jeszcze do g�坦wnego drzewa j�dra. <!--mainstream kernel-->. Z tego co -wiem obecnie modu� <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> nie mo甜e by� u甜yty +Obs�uga wyj�cia TV dla tych kart zosta�a dodana dopiero niedawno i nie +nale甜y jeszcze do g�坦wnego drzewa j�dra. <!--mainstream kernel-->. Z tego, co +wiem, modu� <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> nie mo甜e by� obecnie u甜yty poniewa甜 sterownik G450/G550 pracuje tylko w jednej konfiguracji: pierwszy uk�ad CRTC (z wieloma mo甜liwo�ciami) na pierwszym ekranie (monitor) i drugi CRTC (bez <emphasis role="bold">BES</emphasis> - po obja�nienia do BES si�gnij do sekcji @@ -2509,7 +2516,7 @@ </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">ASIC Radeon VIVO</emphasis>: - obs�ugiwane przez <ulink url="http://gatos.sf.net">gatos</ulink>. + obs�ugiwane przez <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">Radeon</emphasis> oraz <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>: @@ -2530,7 +2537,7 @@ <para> Jedyna rzecz, kt坦r� musisz zrobi� to: -<emphasis role="bold">Mie� pod��czony odbiornik TV przez zabootowaniem swojego +<emphasis role="bold">Mie� pod��czony odbiornik TV przez uruchomieniem swojego PC</emphasis>, poniewa甜 video BIOS inicjalizuje si� tylko podczas procedury POST. </para> </sect3> @@ -2584,17 +2591,17 @@ <sect3 id="tvout-neomagic"> <title>NeoMagic</title> <para> -Uk�ad NeoMagic Mo甜na znale添� w ro甜nych laptopach, niekt坦re wyposa甜one s� w -prosty analogowy koder TV, niekt坦re maj� bardziej zaawansowan� wersj�. +Uk�ad NeoMagic mo甜na znale添� w ro甜nych laptopach, niekt坦re wyposa甜one s� w +prosty analogowy koder TV, inne maj� bardziej zaawansowan� wersj�. <itemizedlist> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">Uk�ad analogowy</emphasis>: Przetestowane na Toshiba Tecra 8000. Jego uk�ad wyj�cia TV jest 甜a�osnym z�omem. - Unikaj tego je甜eli tylko mo甜esz. + Unikaj tego je�li tylko mo甜esz. </simpara> <simpara> Musisz u甜ywa� <option>-vo vesa</option>. Testowany uk�ad by� zdolny do - wy�wietlania obrazu tylko w formacie (proporcjach) 1.333333, wiec musisz u甜ywa� + wy�wietlania tylko obrazu o proporcjach 1.333333, musisz wi�c u甜ywa� opcji <option>-x</option>, <option>-y</option> i/lub filtr坦w <option>-vf scale,crop,expand</option> je甜eli sprz�t nie pozwoli Ci w��czy� wyj�cia TV. Maksymaln� rozdzielczo�ci� by�o 720*576 przy 16bpp. @@ -2606,11 +2613,11 @@ </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">Uk�ad koduj�cy Chrontel 70xx</emphasis>: - Obecny w IBM thinkpad 390E a tak甜e mo甜liwe, 甜e w innych Thinkpadach lub notebookach. + Obecny w IBM thinkpad 390E, a mo甜liwe, 甜e tak甜e w innych Thinkpadach lub notebookach. </simpara><simpara> Dla trybu PAL musisz u甜y� <option>-vo vesa:neotv_pal</option>. Dla truby NTSC - <option>-vo vesa:neotv_ntsc</option>. - Zapewni to funkcj� wyj�ca TV w nast�puj�cych trybach 16 bpp i 8 bpp: + Zapewni to funkcj� wyj�cia TV w nast�puj�cych trybach 16 bpp i 8 bpp: </simpara> <itemizedlist> <listitem><simpara>NTSC 320x240, 640x480, by�mo甜e tak甜e 800x600.</simpara></listitem> @@ -2618,15 +2625,15 @@ </itemizedlist> <simpara>Tryb 512x384 nie jest obs�ugiwany przez BIOS. Musisz przeskalowa� obraz do innej rozdzielczo�ci aby aktywowa� wyj�cie TV. Je甜eli widzisz obraz - na ekranie w rozdzielczo�ci 640x480 lub 800x600 lecz nie w 320x240, + na ekranie w rozdzielczo�ci 640x480 lub 800x600, lecz nie w 320x240, lub w innych mniejszych rozdzielczo�ciach, to musisz zamieni� dwie tabele w <filename>vbelib.c</filename>. - Aby uzysa� szczeg坦�y zobacz do funkcji vbeSetTV. W tym przypadku skontaktuj + Wi�cej sczeg坦�坦w znajdziesz w kodzie funkcji vbeSetTV. W tym przypadku skontaktuj si� z autorem. </simpara> <simpara> - Znane problemy: Tylko BESA, nie zaimplementowane inne kontrolki ni甜 jasno��, kontrast, - poziom czerni (blacklevel), filt migotania (flickfilter). + Znane problemy: Tylko VESA, nie zaimplementowane ustawienia obrazu + poza jasno�ci�, kontrastem, poziomem czerni (blacklevel) i filtrem migotania (flickfilter). </simpara> </listitem> </itemizedlist>