changeset 14240:6d42484e62bd

big sync
author paszczi
date Sat, 25 Dec 2004 22:54:56 +0000 (2004-12-25)
parents dfdde77069fa
children ad4dd100472e
files DOCS/xml/pl/cd-dvd.xml DOCS/xml/pl/codecs.xml DOCS/xml/pl/faq.xml DOCS/xml/pl/formats.xml DOCS/xml/pl/mencoder.xml DOCS/xml/pl/video.xml
diffstat 6 files changed, 1331 insertions(+), 593 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/xml/pl/cd-dvd.xml	Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/cd-dvd.xml	Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.11 -->
+<!-- synced with 1.14 -->
 <chapter id="cd-dvd">
 <title>U甜ywanie CD/DVD</title>
 
@@ -283,10 +283,12 @@
 Nap�dy DVD RPC-1 zabezpieczaj� ustawienia regionu jedynie poprzez
 oprogramowanie. Nap�dy RPC-2 maj� sprz�towe zabezpieczenie, kt坦re pozwala na co
 najwy甜ej 5 zmian. Je甜eli posiadamy nap�d DVD RPC-2 wymagana/zalecana jest
-aktualizacja firmware'u do RPC-1 . Nowe wersje firmware'坦w mo甜na znale添� na tej
-<ulink url="http://www.firmware-flash.com">stronie z firmware'ami</ulink>.
+aktualizacja firmware'u do RPC-1. 
+Nowe wersje firmware'坦w mo甜na znale添� w internecie. 
+Poszukiwania radzimy rozpocz�� od 
+<ulink url="http://forum.rpc-1.com/dl_all.php">forum firmware'坦w</ulink>.
 Je甜eli nie ma tam nowej wersji firmware'u dla naszego urz�dzenia, u甜yj
-<ulink url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">regionset tool
+<ulink url="http://linvdr.org/projects/regionset/">regionset tool
 (narz�dzia do zmiany region坦w)</ulink> aby ustawi� kod regionu na swoim nap�dzie
 DVD (pod Linuksem). <emphasis role="bold">Ostrze甜enie</emphasis>: Mo甜esz
 ustawi� region tylko 5 razy.
@@ -318,28 +320,38 @@
 
 <para>
 W mi�dzyczasie mo甜esz wyci�ga� dane z VCD za pomoc�
-<ulink url="http://140.132.1.204/OS/Linux/packages/X/viewers/readvcd/">readvcd</ulink>
+<ulink url="http://miketeo.net/links/readvcd-0.3.tgz">readvcd</ulink>
 i odtwarza� plik wynikowy za pomoc� <application>MPlayera</application>
 </para>
 
 <formalpara>
 <title>Struktura VCD</title>
-<para>P�yty VCD sk�adaj� si� z jednej lub wi�cej �cie甜ek:</para>
+<para>
+Video CD (VCD) sk�ada si� z sektor坦w CD-ROM XA, tzn. CD-ROM 
+mode 2 form 1 i form 2 posiada �cie甜ki:</para>
 </formalpara>
 
 <itemizedlist>
 <listitem><para>
-Pierwsza �cie甜ka jest ma�� �cie甜k� o g�sto�ci 2048 bajt坦w/sektor z danymi w
-systemie plik坦w iso9660, zwykle zawieraj�ca windowsowy odtwarzacz VCD i by�
-mo甜e inne informacje (obrazy, tekst, itp.).
+Pierwsza �cie甜ka jest w formacie mode 2 form 2, kt坦ry oznacza u甜ycie korekcji 
+b��d坦w L2. �cie甜ka ta zawiera system plik坦w ISO-9660 o g�sto�ci 2048 bajt坦w/sektor.
+Ten system plik坦w z kolei zawiera metainformacje VCD, a tak甜e nieruchome klatki, cz�sto 
+u甜ywane w menu. Segmenty MPEG dla menu mog� tak甜e by� sk�adowane w tej甜e pierwszej 
+�cie甜ce, ale MPEGi musz� by� podzielone na kawa�ki po 150 sektor坦w. System plik坦w ISO-9660 
+mo甜e zawiera� inne pliki b�d添 programy, niekonieczne dla eksploatacji VCD.
 </para></listitem>
 
 <listitem><para>
-Druga i pozosta�e �cie甜ki o g�sto�ci 2324 bajt坦w/sektor zawieraj� po jednym
-pakiecie czystego strumienia MPEG PS na sektor zamiast systemu plik坦w.
-Podobnie, jak w przypadku �cie甜ek audio CD, �cie甜ki te <emphasis role="bold">nie
-mog� by� montowane</emphasis> (Czy kiedykolwiek montowa�e� p�yt� audio CD by
-j� odtworzy�?). Bior�c pod uwag�, 甜e filmy znajduj� si� na tej �cie甜ce,
+Druga i pozosta�e �cie甜ki s� zwykle �cie甜kami video MGEG typu raw o g�sto�ci 
+2324 bajt坦w/sektor, zawieraj�cymi jeden pakiet danych MGEG PS na sektor.
+�cie甜ki te s� w formacje mode 2 form 1, wi�c przechowuj� one wi�cej danych 
+na sektor, w zamian za s�absz� korekcj� b��d坦w. Mo甜liwe s� te甜 �cie甜ki 
+CD-DA na VCD poza pierwsz� �cie甜k�.
+Niekt坦re systemy operacyjne u甜ywaj� pewnych trik坦w aby �cie甜ki nie zawi�raj�ce 
+systemu plik坦w ISO-9660 by�y widoczne w systemie plik坦w. W pozosta�ych systemach, 
+jak na przyk�ad w systemie GNU/Linux, nie ma takiej mo甜liwo�ci (jeszcze). W takim 
+przypadku dane MPEG <emphasis role="bold">nie mog� by� montowane</emphasis>. 
+Jako 甜e wi�kszo�� film坦w znajduje si� na tego typu �cie甜ce,
 powiniene� spr坦bowa� na pocz�tek opcji <option>vcd://2</option>.
 </para></listitem>
 
@@ -348,6 +360,14 @@
 brak systemu plik坦w w og坦le). Je r坦wnie甜 da si� odtwarza�, ale nie da
 si� ich montowa�.
 </para></listitem>
+
+<listitem><para> Definicja standardu Video CD, nazywana "Bia�� Ksi�g�"
+Phillipsa, generalnie nie jest dost�pna online, musi by� zakupiona u Phillipsa. 
+Bardziej szczeg坦�owe informacje na temat Video CD mo甜na znale添� na 
+<ulink url="http://www.vcdimager.org/pub/vcdimager/manuals/0.7/vcdimager.html#SEC4">stronie 
+dokumentacji vcdimagera</ulink>.
+</para></listitem>
+
 </itemizedlist>
 
 <formalpara>
@@ -370,7 +390,7 @@
 kopiowania VCD jest nowy sterownik:
 <ulink url="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</ulink> (nie jest
 cz��ci� oficjalnego j�dra), kt坦ry wy�wietla sesje CD jako pliki obraz坦w, oraz
-<ulink url="http://cdrdao.sourceforge.net/">cdrdao</ulink>, program do zgrywania
+<ulink url="http://cdrdao.sf.net/">cdrdao</ulink>, program do zgrywania
 p�yt CD bit po bicie.
 </para>
 </formalpara>
--- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml	Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/codecs.xml	Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
-<!-- synced with 1.52 -->
+<!-- synced with 1.57 -->
 <sect1 id="codecs">
 <title>Obs�ugiwane kodeki</title>
 
@@ -20,12 +20,12 @@
 
 <itemizedlist>
 <listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) i
-  <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
+  <emphasis role="bold">MPEG-1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) i
+  <emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   natywne dekodery dla <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
-  DivX 5.01 (Pro), 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 i dla innych rodzaj�w MPEG4
+  DivX 5.01 (Pro), 3ivX, M$ MPEG-4</emphasis> v1, v2 i dla innych rodzaj�w MPEG4
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   natywne dekodery dla <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
@@ -69,9 +69,9 @@
 </itemizedlist>
 
 <para>
-Je�eli posiadasz kodeki Win32 niewymienione tutaj, kt�re nie s� jeszcze
-wspierane, zajrzyj do dzia�u <link linkend="win32-codecs">importowanie kodek�w
-Win32-HOWTO</link> i pom鷽 nam doda� dla nich wsparcie.
+Je�eli posiadasz niewymienione tutaj kodeki Win32, kt�re nie s� jeszcze
+obs�ugiwane, zajrzyj do dzia�u <link linkend="codec-importing">importowanie kodek�w
+Win32-HOWTO</link> i pom鷽 nam doda� ich obs�ug�.
 </para>
 
 
@@ -85,7 +85,7 @@
 Wsparcie dla nich zosta�o w咳czone do <application>MPlayera</application>
 w przesz�o�ci i by�o domy�lnie budowane podczas kompilacji.
 U�ywali�my tak�e ich kodu postprocessingu do opcjonalnego polepszenia jako�ci
-film�w zakodowanych w MPEG1/2. Teraz u�ywamy ju� naszego w�asnego kodu dla
+film�w zakodowanych w MPEG-1/2. Teraz u�ywamy ju� naszego w�asnego kodu dla
 wszystkich typ�w plik�w.
 </para>
 
@@ -104,7 +104,7 @@
 <variablelist>
 <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
 <listitem><simpara>
-  U�ywa kodeka w stylu OpenDivX. W tym przypadku wytwarza obraz YV12 w swoim
+  U�ywa kodeka w stylu OpenDivX. W tym przypadku tworzy on obraz YV12 we
   w�asnym buforze, a <application>MPlayer</application> dokonuje konwersji
   przestrzeni kolor�w poprzez libvo.
   (<emphasis role="bold">Szybkie, zalecane!</emphasis>)
@@ -127,14 +127,14 @@
 taka sama, r鷽ni�ca si� od najlepszej tylko przy zmianie g滑bi kolor�w.
 <note>
 <para>
-Je�eli tw�j sterownik <option>-vo</option> wspiera direct rendering,
+Je�eli tw�j sterownik <option>-vo</option> obs�uguje direct rendering,
 wydajniejszym albo nawet najbardziej wydajnym rozwi�zaniem mo�e by� u�ycie
 <option>-vc divx4</option>.
 </para>
 
 <para>
 Binarn� bibliotek� kodek�w DivX4/5 mo�na �ci�gn掩 z
-<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> albo z
+<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> albo z
 <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
 Nale�y j� rozpakowa�, uruchomi� jako root <filename>./install.sh</filename>
 i pami�ta� o dodaniu
@@ -186,7 +186,7 @@
 
 <para>
 <application>MPlayer</application> automatycznie wykrywa DivX4/DivX5, je�eli
-jest on prawid�owo zainstalowany. Po prostu kompiluj tak jak robisz to zwykle.
+jest on prawid�owo zainstalowany. Po prostu kompiluj tak, jak robisz to zwykle.
 Je�eli nie zostanie wykryty, znaczy to, �e nie zainstalowa�e�/skonfigurowa�e�
 go w prawid�owy spos�b.
 </para>
@@ -200,39 +200,39 @@
 <title>FFmpeg/libavcodec</title>
 
 <para>
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> zawiera pakiet
-<emphasis role="bold">otwarto�r�d�owych</emphasis> kodek�w, kt�re potrafi�
-dekodowa� strumienie z r鷽nymi kodekami audio i video. Oferuj� one tak�e
+<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> zawiera pakiet
+kodek�w <emphasis role="bold">o otwartych �r�d�ach</emphasis>, kt�re potrafi�
+dekodowa� strumienie r鷽nymi kodekami audio i video. Oferuj� one tak�e
 imponuj�ce funkcj� kodowania i szybsz� bibliotek� DivX4/5 ni� w przypadku
 kodek�w Win32, albo tych z DivX.com!
 </para>
 
 <para>
 W sk�ad pakietu wchodzi wiele dobrych kodek�w, szczeg�lnie tych zwi�zanych
-z MPEG4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Zawiera
+z MPEG-4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Zawiera
 r�wnie� warty uwagi dekoder WMA.
 </para>
 
 <para>
-Jednym z ostatnich (w sensie najnowszych) kodek�w, kt�ry warto wymieni� jest
+Jednym z najnowszych kodek�w, kt�ry warto wymieni� jest
 kodek <emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Jest to pierwsza,
-ca�kowicie otwarto�r�d�owa implementacja tego kodeka. Jest on nawet szybszy od
+ca�kowicie otwarta implementacja tego kodeka. Jest on nawet szybszy od
 orygina�u. Zaleca si� wyb�r tej wersji zamiast kodek�w binarnych!
 </para>
 
 <para>
-Pe�n� list� wspieranych kodek�w
+Pe�n� list� obs�ugiwanych kodek�w
 (<ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
 i <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>)
 znajdziesz na stronie FFmpeg.
 </para>
 
 <para>
-Je�eli u�ywasz, kt�re� z wyda� <application>MPlayera</application>
+Je�eli u�ywasz kt�rego� z wyda� <application>MPlayera</application>
 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> znajduje si� ju� w paczce.
-Po prostu kompiluj tak jak zazwyczaj. Je�eli u�ywasz
-<application>MPlayera</application> z CVSu musisz wyci�gn掩
-<systemitem class="library">libavcodec </systemitem> z drzewa CVS FFmpega,
+Po prostu kompiluj tak, jak zazwyczaj. Je�eli u�ywasz
+<application>MPlayera</application> z CVSu, musisz wyci�gn掩
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> z drzewa CVS FFmpega,
 poniewa� jego wydania ukazuj� si� bardzo rzadko. Wersja z CVSa jest
 w wi�kszo�ci przypadk�w stabilna i oferuje wi�kszo倶 funkcji. W celu zdobycia
 libavcodec wykonaj nast�puj�ce czynno�ci:
@@ -302,7 +302,7 @@
 <para>
 
 <application>MPlayer</application> potrafi zaprz�gn掩 do dekodowania
-kodeki Xanim. Aby je uaktywni� post�puj zgodnie z instrukcj�:
+kodeki Xanim. Aby je uaktywni�, post�puj zgodnie z instrukcj�:
 </para>
 </formalpara>
 
@@ -337,10 +337,9 @@
 </procedure>
 
 <para>
-XAnim jest kodekiem z rodziny <systemitem>xanim</systemitem>, mo�esz wi�c u�y�
+XAnim to ca�a rodzina kodek�w <systemitem>xanim</systemitem>, mo�esz wi�c u�y�
 opcji <option>-vfm xanim</option> �eby kaza�
-<application>MPlayerowi</application> u�ywa� go w przypadku, gdy jest to
-mo�liwe.
+<application>MPlayerowi</application> u�ywa� ich, gdy jest to mo�liwe.
 </para>
 
 <para>
@@ -358,19 +357,19 @@
 1.0 jest dekoder H.263 FFmpega, kt�rego mo�esz u�y� za pomoc� opcji
 <option>-vc ffh263</option>. Dla plik�w w wersji 2.0, u�yj Win32 DLL
 korzystaj�c z opcji <option>-vc vivo</option>. Je�eli nie wybierzesz �adnej
-opcji <application>MPlayer</application> automatycznie wybierze najlepszy
+opcji, <application>MPlayer</application> automatycznie wybierze najlepszy
 kodek.
 </para>
 </sect3>
 
 
 <sect3 id="mpeg12">
-<title>MPEG 1/2 video</title>
+<title>MPEG-1/2 video</title>
 <para>
-MPEG1 i MPEG2 s� dekodowane przez natywn�, wieloplatformow� bibliotek�
+MPEG-1 i MPEG-2 s� dekodowane przez natywn�, wieloplatformow� bibliotek�
 <systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, kt�rej kod �r�d�owy
 wchodzi w sk�ad <application>MPlayera</application>. Z uszkodzonymi plikami
-MPEG 1/2 radzimy sobie przechwytuj�c <systemitem>Signal 11</systemitem>
+MPEG-1/2 radzimy sobie przechwytuj�c <systemitem>Signal 11</systemitem>
 (<systemitem>segmentation fault -b咳d segmentacji -przyp t�umacz</systemitem>)
 i szybko reinicjuj�c kodek, kontynuuj�c odtwarzanie dok�adnie w miejscu gdzie
 wyst�pi� b咳d. Ta technika nie ma widocznego wp�ywu na szybko倶 dzia�ania.
@@ -395,7 +394,7 @@
 <title>RealVideo</title>
 
 <para>
-<application>MPlayer</application> wpiera dekodowanie wszystkich wersji
+<application>MPlayer</application> obs�uguje dekodowanie wszystkich wersji
 RealVideo:
 
 <itemizedlist>
@@ -435,7 +434,7 @@
 <ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> wydzieli� si� z projektu OpenDivX.
 Sta�o si� to, gdy ProjectMayo zamkn嘘 kod OpenDivX i przemianowa� go na DivX4
 (a teraz DivX5). W rezultacie tej decyzji, roze�leni ludzie spoza ProjectMayo,
-kt�rzy pracowali nad OpenDivX, rozpocz�li projekt XViD. Tak wi�c oba projekty
+kt�rzy pracowali nad OpenDivX, rozpocz�li projekt XviD. Tak wi�c oba projekty
 maj� to samo pochodzenie.
 
 <itemizedlist>
@@ -538,7 +537,7 @@
 
 <procedure>
 <title>KOMPILOWANIE MPLAYERA ZE WSPARCIEM DLA BIBLIOTEK QUICKTIME</title>
-<note><para>Aktualnie wspierane s� tylko 32-bitowe platformy Intela.</para></note>
+<note><para>Aktualnie obs�ugiwane s� tylko 32-bitowe platformy Intela.</para></note>
 <step><para>�ci�gnij <application>MPlayera</application> z CVSu</para></step>
 <step><para>pobierz pakiet QuickTime DLL z
 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
@@ -568,7 +567,7 @@
   <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
-  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (poprzez DMO DLL)
+  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (poprzez DLL DMO)
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   AC3 Dolby audio (<emphasis role="bold">natywny</emphasis> kod, z
@@ -610,10 +609,11 @@
 </para>
 
 <para>
-Dekoder AC3 mo�e wytworzy� wyj�cie audio zmiksowane dla 2,4 lub 6 g�o�nik�w.
+Dekoder AC3 mo�e wytworzy� wyj�cie audio zmiksowane dla 2, 4 lub 6 g�o�nik�w.
 Kiedy skonfigurowany jest dla 6 g�o�nik�w, dekoder dostarcza do sterownika
 karty d�wi�kowej osobne wyj�cie dla ka�dego kana�u AC3, pozwalaj�c do�wiadczy�
-"d�wi�k surround" bez potrzeby u�ycia zewn�trznego dekodera AC3 do kodeka hwac3.
+pe�nego "d�wi�ku przestrzennego" bez potrzeby u�ycia zewn�trznego dekodera AC3
+wymaganego przez kodek hwac3.
 </para>
 
 <para>
@@ -628,12 +628,12 @@
 </para>
 
 <para>
-Domy�ln� liczb� wyj�ciowych kana鞄w jest 2.
+Domy�ln� liczb� kana鞄w wyj�ciowych jest 2.
 </para>
 
 <para>
-Aby u�y� wi�cej ni� dw�ch wyj�ciowych kana鞄w, b�dziesz potrzebowa� skorzysta�
-z OSS i mie� kart� d�wi�kow� ze wsparciem dla odpowiedniej liczby wyj�ciowych
+Aby u�y� wi�cej ni� dw�ch wyj�ciowych kana鞄w, b�dziesz potrzebowa�
+OSS i kart� d�wi�kow� ze wsparciem dla odpowiedniej liczby wyj�ciowych
 kana鞄w poprzez SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl. Przyk�adem odpowiedniego sterownika
 jest emu10k1 (u�ywany przez karty Soundblaster Live!) z sierpnia 2001 roku,
 albo nowszy (przypuszczalnie dzia�a tak�e ALSA CVS).
@@ -655,10 +655,10 @@
 
 
 <sect3 id="libmad">
-<title>wsparcie dla libmad</title>
+<title>obs�uga libmad</title>
 
 <para>
-<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> jest wieloplatformow�,
+<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink> jest wieloplatformow�,
 sta�oprzecinkow� (wewn�trznie 24-bitowe PCM) bibliotek� dekoduj�c� d�wi�k
 MPEG. Nie odtwarza zbyt dobrze uszkodzonych plik�w i czasami ma problemy
 z przewijaniem, ale mo�e mie� lepsz� wydajno倶 ni� mp3lib na platformach ze
@@ -679,7 +679,7 @@
 Rodzaj kodeka audio u�ywanego w plikach VIVO zale�y od tego, czy jest to plik
 VIVO/1.0, czy VIVO/2.0. Pliki VIVO/1.0 maj� d�wi�k w formacie
 <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, a pliki VIVO/2.0 w formacie
-<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Wspierane s� oba typy.
+<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Obs�ugiwane s� oba typy.
 </para>
 </sect3>
 
@@ -742,7 +742,7 @@
 Je�eli u�ywasz gcc 3.2, kt�ry ma k�opoty z kompilacj� wbudowanej wersji
 FAAD lub chcesz z jakich� powod�w u�y� zewn�trznej biblioteki,
 �ci�gnij j� z
-<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">tej strony</ulink>
+<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">tej strony</ulink>
 i dodaj opcj� <option>--enable-external-faad</option> do
 <filename>configure</filename>. Nie potrzebujesz ca�ego faad2 do dekodowanie
 plik�w AAC. Wystarczy u�y� samej biblioteki libfaad. Zbudujesz j� w nast�puj�cy
@@ -758,7 +758,7 @@
 </screen>
 Wersje binarne nie s� dost�pne na stronie audiocoding.com, ale mo�esz
 �ci�gn掩 (apt-getem) Debianowe paczki z
-<ulink url="http://marillat.free.fr">domowej strony Christiana Marillata</ulink>,
+<ulink url="http://hpisi.nerim.net">domowej strony Christiana Marillata</ulink>,
 RPMy dla Mandrake ze strony <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>
 a RedHatowe RPMy z
 <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
@@ -769,7 +769,7 @@
 
 <!-- ********** -->
 
-<sect2 id="win32-codecs">
+<sect2 id="codec-importing">
 <title>importowanie kodek�w Win32-HOWTO</title>
 
 <!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
@@ -779,7 +779,7 @@
 <title>kodeki VFW</title>
 
 <para>
-VFW (Video for Windows) jest starym Video API pod Windows. Jego kodeki maj�
+VFW (Video for Windows) jest starym API Video pod Windows. Jego kodeki maj�
 rozszerzenie <filename>.DLL</filename> albo (rzadziej)
 <filename>.DRV</filename>. Je�eli <application>MPlayer</application> odmawia
 odtwarzania plik�w AVI z komunikatem tego typu:
@@ -824,7 +824,7 @@
 <title>Kodeki DirectShow</title>
 
 <para>
-DirectShow jest nowszym Video API, kt�re jest nawet gorsze od swojego
+DirectShow jest nowszym API Video, kt�re jest nawet gorsze od swojego
 poprzednika. Sprawa ma si� gorzej z DirectShow, poniewa�:
 <itemizedlist>
 <listitem><simpara>
@@ -926,6 +926,13 @@
 <systemitem role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
 </systemitem>
 </para>
+
+<para>
+Je�eli chcesz samodzielnie doda� obs�ug� kodeka, przeczytaj
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">
+DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink> (tylko po angielsku - przyp. t�um.).
+</para>
+
 </sect3>
 </sect2>
 </sect1>
--- a/DOCS/xml/pl/faq.xml	Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/faq.xml	Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.47 -->
+<!-- synced with 1.56 -->
 <chapter id="faq" xreflabel="FAQ">
 <title>FAQ - Cz�sto Zadawane Pytania</title>
 
@@ -13,7 +13,7 @@
 Jak mam stworzy� poprawn� �atk� do <application>MPlayera</application>?
 </para></question>
 <answer><para>
-Stworzyli�my <ulink url="../../tech/patches.txt">kr坦tki dokument</ulink>
+Przygotowali�my <ulink url="../../tech/patches.txt">kr坦tki dokument</ulink>
 opisuj�cy wszystkie potrzebne szczeg坦�y. Kieruj si� zawartymi w nim wskaz坦wkami.
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -35,14 +35,14 @@
 </para></question>
 <answer><para>
 Jeste�my bardziej ni甜 szcz��liwi, gdy ofiarowujecie nam sprz�t i oprogramowanie w formie
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/donations.html">dotacji</ulink>.
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/donations.html">dar坦w</ulink>.
 Pomagaj� one nam ci�gle ulepsza� <application>MPlayera</application>.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-Jak mog� sta� si� developerem <application>MPlayera</application>?
+Jak mog� zosta� deweloperem <application>MPlayera</application>?
 </para></question>
 <answer><para>
 Programi�ci i dokumentatorzy zawsze s� mile widziani. Na pocz�tek przeczytaj
@@ -185,7 +185,7 @@
 Zainstalowali (z ustawieniami domy�lnymi) Mandrake'a, RedHata lub SuSE 
 i bez RTFMowania (przeczytanie instrukcji - przyp. t�um) przysy�aj� nam wiadomo�ci 
 "Nie dzia�a! Pomocy! Prosz�! 
-Jestem nowy w Linuksie! Pomocy! Oh! Pomocy!". Nie mo甜emy ich powstrzyma� 
+Jestem nowy w Linuksie! Pomocy! Och! Pomocy!". Nie mo甜emy ich powstrzyma� 
 ale przynajmniej mo甜emy ich zmusi� do RTFMowania i do czytania komunikat坦w 
 ./configure oraz <application>MPlayera</application>.
 </para>
@@ -308,7 +308,7 @@
      # ln -sf /usr/X11R6 /usr/X11
      # ln -sf /usr/X11R6/include/X11 /usr/include/X11
 </screen>
-Twoja dystrybucja mo甜e si� r坦甜ni� od 
+Uk�ad katalog坦w w Twojej dystrybucji mo甜e odbiega� od
 <ulink url="http://www.pathname.com/fhs/">Standardu Hierarchii Systemu Plik坦w (FHS) </ulink>.
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -402,7 +402,7 @@
 Sprawd添 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">status kodek坦w</ulink>,
 je甜eli nie zawiera on Twojego kodeka przeczytaj 
 <link linkend="codecs">dokumentacj� kodek坦w</link>,
-a w szczeg坦lno�ci <link linkend="win32-codecs">HOWTO importowania kodek坦w</link> i skontaktuj si� z nami.
+a w szczeg坦lno�ci <link linkend="codec-importing">HOWTO importowania kodek坦w</link> i skontaktuj si� z nami.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
@@ -413,7 +413,7 @@
 </para></question>
 <answer><para>
 Potrzebujesz uprawnie� roota lub specjalnie ustawionego j�dra, aby u甜ywa�
-nowego kodu taktowania.
+nowego kodu synchronizacji czasu.
 Aby uzyska� szczeg坦�y, sp坦jrz do sekcji <link linkend="rtc">RTC</link> w dokumentacji.
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -423,7 +423,7 @@
 Jak mog� zrobi� zrzut ekranu?
 </para></question>
 <answer><para>
-Musisz sko甜ysta� ze sterownika wyj�cia video, kt坦ry nie u甜ywa video overlay. Pod X11 
+Musisz skorzysta� ze sterownika wyj�cia video, kt坦ry nie u甜ywa nak�adki video. Pod X11 
 wystarczy u甜y� <option>-vo x11</option>, pod Windows dzia�a <option>-vo directx:noaccel</option>
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -444,11 +444,11 @@
 <answer><para>
 Dzia�a, lecz musisz osobno za甜�da� skalowania programowego (bardzo wolne)
 opcj� <option>-zoom</option>. Lepiej skorzystaj z obs�ugi trybu XF86VidMode: musisz
-zada� opcje <option>-vm</option> oraz <option>-fs</option> i to wszystko.
-Upewnij si�, 甜e masz odpowiednie linie tryb坦w (modelines) w swoim pliku 
+poda� opcje <option>-vm</option> oraz <option>-fs</option> i to wszystko.
+Upewnij si�, 甜e masz odpowiednie definicje tryb坦w graficznych (modelines) w swoim pliku 
 <filename>XF86Config</filename> i spr坦buj uruchomi� 
 <link linkend="dga">sterownik DGA</link> oraz <link
-linkend="sdl">sterownik SDL DGA</link>. Jest o wiele szybciej. Je甜eli SDL DGA
+linkend="sdl">sterownik SDL DGA</link>. Jest o wiele szybszy. Je甜eli SDL DGA
 dzia�a - u甜ywaj go. Dzia�a jeszcze szybciej.
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -470,11 +470,13 @@
 <listitem><para>u甜ycie procesora w procentach przez kodek video (dla porcji/pakiet坦w i
 DR zawiera tak甜e video_out)</para></listitem>
 <listitem><para>u甜ycie procesora przez video_out</para></listitem>
-<listitem><para>u甜ycie procesora w procentach przez kodek audio </para></listitem>
+<listitem><para>u甜ycie procesora w procentach przez kodek audio</para></listitem>
 <listitem><para>ramki opuszczone, aby zachowa� synchronizacj� A-V</para></listitem>
 <listitem><para>obecny poziom postprocessingu obrazu (gdy u甜ywasz 
 <option>-autoq</option>)</para></listitem>
-<listitem><para>obecne u甜ycie pami�ci cache (normalne jest oko�o 50%)</para></listitem>
+<listitem><para>szybko�� odtwarzania b�d�ca mno甜nikiem oryginalnej
+szybko�ci</para></listitem>
+<!--FIXME: factor? czynnik, mno甜nik?-->
 </itemizedlist>
 Wi�kszo�� z nich obecna jest dla cel坦w odpluskwiania (debugging) i zostanie w
 pewnym momencie usuni�ta.
@@ -496,7 +498,7 @@
 plik坦w?
 </para></question>
 <answer><para>
-To nie jest zero, lecz jest wywo�ane z kodeka i poprzez to nie
+Nie jest ono zerowe, ale pomiar jest wywo�any z kodeka i poprzez to nie
 mo甜e by� mierzone oddzielnie. Powiniene� spr坦bowa� odtworzy� plik 
 u甜ywaj�c <option>-vo null</option> a potem <option>-vo ...</option> i 
 sprawdzi� r坦甜nic�, aby zobaczy� pr�dko�� video_out.
@@ -560,7 +562,7 @@
 odtwarzanie! Wiem, 甜e to jest niezwyk�e...
 </para></question>
 <answer><para>
-Po odpaleniu <filename>./configure</filename>, wyedytyj <filename>config.h</filename>
+Po odpaleniu <filename>./configure</filename>, wyedytuj <filename>config.h</filename>
 i zamie� <systemitem>#undef FAST_OSD</systemitem> na
 <systemitem>#define FAST_OSD</systemitem>. Po czym skompiluj ponownie.
 </para></answer>
@@ -638,7 +640,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-Jak mog� okre�li� �cie甜k� audio/napis坦w z pliku  OGM, Matroska, NUT lub DVD?
+Jak mog� okre�li� �cie甜k� audio/napis坦w z pliku OGM, Matroska, NUT lub DVD?
 </para></question>
 <answer><para>
 Musisz u甜y� <option>-aid</option> (ID audio) lub <option>-alang</option>
@@ -658,7 +660,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-Pr坦buj� odtworzy� jakikolwiek strumie� z internetu, ale nie udaje mi si�.
+Pr坦buj� odtworzy� jaki� strumie� z internetu, ale nie udaje mi si�.
 </para></question>
 <answer><para>
 Spr坦buj otworzy� strumie� korzystaj�c z opcji <option>-playlist</option>.
@@ -667,7 +669,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-�ci�gn��em film z sieci P2P i nie nie chce si� odtworzy�! 
+�ci�gn��em film z sieci P2P i nie chce si� odtworzy�! 
 </para></question>
 <answer><para>
 Prawdopodobnie plik jest uszkodzony lub jest to fa�szywka.
@@ -801,7 +803,7 @@
 <answer><para>
 <application>MPlayer</application> to nie <application>xine/avifile/...</application>.
 Chocia甜 te aplikacje maj� troch� wsp坦lnego kodu, zestaw kodek坦w (DLL), 
-synchronizacj�, demultiplexing itp s� inne i nie powinny by� por坦wnywane.
+to synchronizacja, demultiplexing itp. s� inne i nie powinny by� por坦wnywane.
 Je甜eli masz plik, kt坦rego <application>MPlayer</application> nie odtwarza 
 poprawnie, lecz nie ma z nim problem坦w w innych odtwarzaczach, przeczytaj 
 <link linkend="bugreports">wskaz坦wki do zg�aszania b��d坦w</link> i wgraj 
@@ -822,7 +824,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-<application>MPlayer</application> ko�czy prac� z jakim� b��dem przy ko甜ystaniu z  <filename>l3codeca.acm</filename>.
+<application>MPlayer</application> ko�czy prac� z jakim� b��dem przy korzystaniu z <filename>l3codeca.acm</filename>.
 </para></question>
 <answer><para>
 Sprawd添 wynik <command>ldd /usr/local/bin/mplayer</command>. Je甜eli zawiera 
@@ -833,7 +835,7 @@
 to �wiadczy o problemie z twoim j�drem/libc. By� mo甜e u甜ywasz jaki� �atek 
 zwi�zanych z bezpiecze�stwem (na przyk�ad �atka OpenWall Solar Designera), kt坦re 
 wymuszaj� �adowanie bibliotek pod bardzo niskie adresy. Poniewa添 <filename>l3codeca.acm</filename> 
-jest nierealokowaln� bibliotek� DLL musi by� �adowana pod <literal>0x00400000</literal>,
+jest nierelokowaln� bibliotek� DLL musi by� �adowana pod <literal>0x00400000</literal>,
 nie mo甜emy tego zmieni�. Powiniene� u甜ywa� nie�atanego j�dra lub skorzysta� z opcji
 <application>MPlayera</application> <option>-afm 1</option>,
 aby wy��czy� u甜ywanie <filename>l3codeca.acm</filename>.
@@ -847,16 +849,15 @@
 OK (lecz bez d添wi�ku).
 </para></question>
 <answer><para>
-Tw坦j komputer jest zbyt wolny lub sterownik
-karty d添wi�kowej jest
-zepsuty. Skonsultuj si� z dokumentacj�, aby zobaczy�, czy mo甜esz polepszy�
+Tw坦j komputer jest zbyt wolny lub sterownik karty d添wi�kowej jest
+zepsuty. Skonsultuj si� z dokumentacj�, aby zobaczy�, czy mo甜esz poprawi�
 wydajno��.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-<application>MPlayer</application> przerywa z komunikatem <screen>MPlayer interrupted by
+<application>MPlayer</application> przerywa dzia�anie z komunikatem <screen>MPlayer interrupted by
 signal 4 in module: decode_video</screen> (MPlayer przerwany przez sygna� 4 w
 module: decode_video).
 </para></question>
@@ -865,7 +866,7 @@
 skompilowa�e�. Albo przekompiluj z detekcj� CPU podczas pracy. 
 (<command>./configure --enable-runtime-cpudetection</command>).
 Nie u甜ywaj <application>MPlayera</application> na CPU innym ni甜 ten, 
-na kt坦rym by� kompilowany, bez u甜ycia opcji przed chwil� wymienionej.
+na kt坦rym by� kompilowany, bez u甜ycia przed chwil� wymienionej opcji.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
@@ -950,7 +951,7 @@
 Sp坦jrz do <link linkend="audio">sekcji kart d添wi�kowych</link>.
 </para></listitem>
 <listitem><para>
-Plik Avi ma z�y nag�坦wek, spr坦buj u甜y� opcji <option>-nobps</option> i/lub <option>-mc 0</option>.
+Plik AVI ma z�y nag�坦wek, spr坦buj u甜y� opcji <option>-nobps</option> i/lub <option>-mc 0</option>.
 </para></listitem>
 </itemizedlist>
 </para></answer>
@@ -968,7 +969,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-Gdy pr坦buj� przechwytywa� z mojego tunera, dzia�a lecz kolory s� dziwne. Dzia�a
+Gdy pr坦buj� przechwytywa� obraz z mojego tunera, dzia�a lecz kolory s� dziwne. Dzia�a
 normalnie z innymi aplikacjami.
 </para></question>
 <answer><para>
@@ -1022,7 +1023,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-Audio/video ca�kowicie wychodzi z synchronizacji, gdy uruchamiam 
+Audio/video ca�kowicie traci synchronizacj�, gdy uruchamiam 
 <application>MPlayera</application> jako root na moim notebooku. Dzia�a
 normalnie, gdy uruchamiam go jako zwyk�y u甜ytkownik.
 </para></question>
@@ -1150,7 +1151,7 @@
 poprawk� #621 z logu CVS XFree86 4.1.0</ulink>. 
 Zaktualizuj wi�c XFree86 do 4.1.0 lub nowszego.
 Mo甜esz tak甜e �ci�gn�� DRI w wersji (przynajmniej) 0.6 ze
-<ulink url="http://dri.sourceforge.net">strony DRI</ulink> lub u甜yj DRI z CVSu.
+<ulink url="http://dri.sf.net">strony DRI</ulink> lub u甜yj DRI z CVSu.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
@@ -1245,7 +1246,7 @@
 </para></question>
 <answer><para>
 Kto wie... M坦wi�, 甜e dzia�a, wi�c prosz� przetestuj to i przy�lij nam
-informacje. Odnie� si� do dokumentacji libdvdread oraz jego strony domowej. Nie
+informacje. Zajrzyj do dokumentacji libdvdread oraz jego strony domowej. Nie
 jeste�my autorami libdvdread. U甜ywaj <emphasis
 role="bold">libmpdvdkit2</emphasis>, kt坦ry jest obecny w 添r坦d�ach
 <application>MPlayera</application> i jest u甜ywany domy�lnie.
@@ -1267,7 +1268,7 @@
 </para></question>
 <answer><para>
 U甜yj <ulink
-url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">narz�dzia regionset</ulink>.
+url="http://linvdr.org/projects/regionset/">narz�dzia regionset</ulink>.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
@@ -1472,7 +1473,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-Nie mog� zakodowa� plik坦w ASF do AVI/DivX, poniewa甜 maj� 1000 fps?
+Nie mog� zakodowa� pliku ASF do AVI/DivX, poniewa甜 ma on 1000 fps?
 </para></question>
 <answer><para>
 Poniewa甜 ASF u甜ywa zmiennego frame rate (ilo�� ramek na sekund�), a AVI u甜ywa
@@ -1491,6 +1492,28 @@
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
+<qandaentry>
+<question><para>
+Jak zakodowa� wy��cznie d添wi�k z teledysku?
+</para></question>
+<answer><para>
+Nie jest to mo甜liwe bezpo�rednio lecz mo甜esz spr坦wowa� nast�puj�cego
+sposobu (zwr坦� uwag� na znak 
+<emphasis role="bold">&amp;</emphasis> na ko�cu polecenia
+<command>mplayer</command>):
+<screen>
+    mkfifo encode
+    mplayer -ao pcm -aofile encode dvd://1 &amp;
+    lame <replaceable>your_opts</replaceable> encode music.mp3
+    rm encode
+</screen>
+Ten spos坦b pozwala na u甜ycie dowolnego kodera, nie tylko
+<application>LAME</application>.
+Po prostu zamie� <command>lame</command> w powy甜szym poleceniu 
+na sw坦j ulubiony koder audio.
+</para></answer>
+</qandaentry>
+
 </qandadiv>
 </qandaset>
 
--- a/DOCS/xml/pl/formats.xml	Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/formats.xml	Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
-<!-- synced with 1.12 -->
+<!-- synced with 1.20 -->
 <sect1 id="formats">
 <title>Obs�ugiwane formaty</title>
 
@@ -8,24 +8,25 @@
 Kiedy ludzie widz� plik o rozszerzeniu <filename>.AVI</filename>,
 automatycznie stwierdzaj�, �e to nie jest plik MPEG. Nie jest to prawda.
 Przynajmniej niezupe�nie. W przeciwie�stwie do popularnego stwierdzenia,
-plik taki <emphasis>mo�e</emphasis> zawiera� video MPEG1.
+plik taki <emphasis>mo�e</emphasis> zawiera� video MPEG-1.
 </para>
 
 <para>
 Widzisz, <emphasis role="bold">kodek</emphasis> to nie to samo, co
 <emphasis role="bold">format pliku</emphasis>.
-Przyk�ady <emphasis role="bold">kodek�w</emphasis> video: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3vix.
+Przyk�ady <emphasis role="bold">kodek�w</emphasis> video: MPEG-1, MPEG-2,
+MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3vix.
 Przyk�ady <emphasis role="bold">format�w</emphasis> plik�w: MPG, AVI, ASF.
 </para>
 
 <para>
 W teorii, mo�esz umie�ci� video OpenDivX i d�wi�k MP3 w
 <emphasis role="bold">pliku MPG</emphasis>. Wi�kszo倶 odtwarzaczy
-nie b�dzie jednak w stanie go odtworzy�, gdy� spodziewaj� si� obrazu MPEG1 i
+nie b�dzie jednak w stanie go odtworzy�, gdy� spodziewaj� si� obrazu MPEG-1 i
 d�wi�ku MP2 (w przeciwie�stwie do <emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
 <emphasis role="bold">MPG</emphasis> nie ma odpowiednich p�l do opisu jego
-strumieni audio i video). Mo�esz r�wnie� umie�ci� video MPEG1 w pliku
-AVI. <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> i
+strumieni audio i video). Mo�esz r�wnie� umie�ci� video MPEG-1 w pliku
+AVI. <ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> i
 <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> potrafi�
 tworzy� takie pliki.
 </para>
@@ -44,7 +45,7 @@
 <itemizedlist>
 <listitem><simpara>
   MPG: To jest najbardziej <emphasis role="bold">podstawowa</emphasis> forma
-  plik�w MPEG. Zawiera video MPEG1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej
+  plik�w MPEG. Zawiera video MPEG-1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej
   MP1.
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
@@ -57,7 +58,7 @@
 <listitem><simpara>
   VOB: To format pliku MPEG na p�ytach <emphasis role="bold">DVD</emphasis>.
   Jest to to samo, co MPG, plus mo�liwo倶 umieszczenia w nim napis�w lub
-  d�wi�ku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumie� obrazu MPEG2 i przewa�nie
+  d�wi�ku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumie� obrazu MPEG-2 i przewa�nie
   d�wi�k AC3, lecz dozwolone s� tak�e DTS, MP2 i nieskompresowane LPCM.
   <emphasis role="bold">Przejrzyj sekcj� <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
   </simpara></listitem>
@@ -86,7 +87,7 @@
 <para>
 Zaprojektowane przez Microsoft <emphasis role="bold">pliki AVI
 (Audio Video Interleaved)</emphasis> to szeroko stosowany wielofunkcyjny format
-aktualnie u�ywany g鞄wnie dla video DivX i DivX4. Posiada wiele wad i
+aktualnie u�ywany g鞄wnie dla video MPEG-4 (DivX i DivX4). Posiada wiele wad i
 niedoci�gni裝 (np. przy strumieniowaniu). Obs�uguje jeden strumie� video i od 0
 do 99 strumieni audio i mo�e mie� co najwy�ej 2 GB, lecz istnieje rozszerzenie,
 kt�re pozwala na osi�gni�cie wi�kszych plik�w, zwane
@@ -142,7 +143,7 @@
   <emphasis role="bold">oparte na bps (bitach na sekund�):</emphasis> Oparta
   jest na liczbie bit�w/pr�bek na sekund� strumieni audio/video. Metoda ta jest
   stosowana przez wi�kszo倶 odtwarzaczy, w咳czaj�c w to
-  <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> oraz
+  <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> oraz
   <application>Windows Media Player</application>. Pliki z uszkodzonymi
   nag鞄wkami i pliki z d�wi�kiem VBR (Variable Bitrate - zmienne
   tempo bitowe) utworzone za pomoc� niekompatybilnego z VBR programu koduj�cego
@@ -188,14 +189,14 @@
 </sect3>
 
 
-<sect3 id="qt-mov">
+<sect3 id="mov">
 <title>Pliki QuickTime/MOV</title>
 
 <para>
 Formaty te zosta�y zaprojektowane przez Apple i mog� zawiera� dowolny kodek,
 CBR lub VBR. Maj� przewa�nie rozszerzenie <filename>.QT</filename> lub
-<filename>.MOV</filename>. Warto zauwa�y�, �e grupa MPEG4 wybra�a QuickTime
-jako zalecany format pliku dla MPEG4, a ich pliki MOV maj� rozszerzenie
+<filename>.MOV</filename>. Warto zauwa�y�, �e grupa MPEG-4 wybra�a QuickTime
+jako zalecany format pliku dla MPEG-4, a ich pliki MOV maj� rozszerzenie
 <filename>.MPG</filename> lub <filename>.MP4</filename> (interesuj�ce jest to, �e
 strumienie w tych plikach to w rzeczywisto�ci pliki MPG i AAC. Mo�esz nawet je
 wyci�gn掩 za pomoc� opcji <option>-dumpvideo</option> oraz
@@ -267,14 +268,15 @@
 <sect3 id="nuppelvideo">
 <title>Pliki NuppelVideo</title>
 <para>
-<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink>
+<ulink url="http://frost.htu.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo/">NuppelVideo</ulink>
 jest narz�dziem do zgrywania TV (AFAIK :). <application>MPlayer</application>
 potrafi czyta� jego pliki <filename>.NUV</filename> (tylko NuppelVideo 5.0).
 Pliki te mog� zawiera� klatki: nieskompresowane YV12, skompresowane YV12+RTJpeg,
 skompresowane YV12 RTJpeg+lzo i skompresowane YV12+lzo.
 <application>MPlayer</application> dekoduje je (a nawet
 <emphasis role="bold">koduje</emphasis> za pomoc�
-<application>MEncodera</application>) wszystkie. Dzia�aj� r�wnie� skoki.
+<application>MEncodera</application> do MPEG-4 (DivX) itp!) wszystkie.
+Dzia�aj� r�wnie� skoki.
 </para>
 </sect3>
 
@@ -282,7 +284,7 @@
 <sect3 id="yuv4mpeg">
 <title>pliki yuv4mpeg</title>
 <para>
-<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
 to format plik�w stosowany przez
 <ulink url="http://mjpeg.sf.net">programy mjpegtools</ulink>.
 Mo�esz zgrywa�, produkowa�, filtrowa� lub kodowa� video w tym formacie za pomoc�
@@ -338,11 +340,6 @@
 <application>MultiDec</application> lub <application>WinTV</application> pod
 Windows).
 </para>
-
-<para>
-Specyfikacje PVA s� do pobrania pod nast�puj�cym adresem:
-<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/>
-</para>
 </sect3>
 
 
@@ -396,7 +393,7 @@
 <para>
 Je�li Twoja dystrybucja nie zawiera biblioteki <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
 pobierz j� ze
-<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">strony domowej libungif</ulink>.
+<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">strony domowej libungif</ulink>.
 By uzyska� szczeg鶻owe informacje techniczne, zajrzyj do
 <ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">specyfikacji GIF89a</ulink>.
 </para>
@@ -478,7 +475,7 @@
 programu <application>XMMS</application> do odtwarzania wielu format�w. Istniej�
 wtyczki do muzyczek z gier na SNES, muzyczek SID (z Commodore 64), wielu
 format�w Amigi, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten i wielu innych. Mo�esz
-znale惹 je na <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">Stronie
+znale惹 je na <ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">Stronie
 wtyczek wej�ciowych do XMMS</ulink>.
 </para>
 
--- a/DOCS/xml/pl/mencoder.xml	Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/mencoder.xml	Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000
@@ -1,96 +1,49 @@
 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
-<!-- Synced with 1.17 -->
+<!-- Synced with 1.34 -->
 <chapter id="mencoder">
 <title>Kodowanie z <application>MEncoderem</application></title>
 
 <para>
 Pe�na lista dost�pnych opcji <application>MEncodera</application> oraz
-przyk�ady znajduj� sie na stronie man. W pliku <ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">encoding-tips</ulink>
+przyk�ady znajduj� si� na stronie man. W pliku <ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">encoding-tips</ulink>
 znajduje si� du�o przyk�ad�w i przewodnik�w skompletowanych z wielu w�tk�w listy dyskusyjnej mplayer-users. W
 <ulink url="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">archiwum</ulink>
 znajdziesz mn�stwo dyskusji o aspektach i problemach zwi�zanych z kodowaniem
 przy pomocy <application>MEncodera</application>.
 </para>
 
-<sect1 id="menc-feat-divx4">
-<title>Kodowanie 2 lub 3-przebiegowe MPEG-4 (&quot;DivX&quot;)</title>
+<sect1 id="menc-feat-mpeg4">
+<title>Kodowanie 2-przebiegowe MPEG-4 ("DivX")</title>
 
-<formalpara>
-<title>Kodowanie 2-przebiegowe</title>
 <para>
 Nazwa pochodzi od faktu, �e przy u�yciu tej metody plik kodowany jest <emphasis>dwa razy</emphasis>.
 Pierwsze kodowanie (dubbed pass) tworzy pliki tymczasowe
-(<filename>*.log</filename>) o rozmiarze kilku megabajt�w, nie kasuj ich odrazu
+(<filename>*.log</filename>) o rozmiarze kilku megabajt�w, nie kasuj ich od razu
 (mo�esz natomiast skasowa� plik AVI). W drugim przebiegu
 przy pomocy danych o bitrate'cie z plik�w tymczasowych tworzony jest plik wyj�ciowy
 2-przebiegu. Plik ko�cowy b�dzie mia� o wiele lepsz� jako倶 w por�wnaniu ze standardowym 1-przebiegowym kodowaniem.
 Je�eli pierwszy raz o tym s�yszysz, powiniene� zajrze� do kt�rego� z wielu
 przewodnik�w dost�pnych w sieci.
 </para>
-</formalpara>
 
+<example>
+<title>kopiowanie �cie�ki d�wi�kowej</title>
 <para>
-Ten przyk�ad pokazuje jak zakodowa� DVD do 2-przebiegowego MPEG-4 (&quot;DivX&quot;) AVI.
-B�d� do tego potrzebne tylko dwie komendy:
-<screen>rm frameno.avi</screen>
-usu� ten plik, kt�ry mo�e pochodzi� z poprzedniego 3-przebiegowego kodowania (wp�ywa on na aktualny)
+2-przebiegowe kodowanie DVD do MPEG-4 ("DivX") AVI z kopiowaniem �cie�ki d�wi�kowej.
 <screen>
 mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable>
 mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable>
 </screen>
 </para>
-
-<formalpara>
-<title>Kodowanie 3-przebiegowe</title>
-<para>
-Jest to rozszerzenie kodowania 2-przebiegowego, gdzie d�wi�k jest kodowany osobno. Ta metoda wy�wietla zalecany bitrate
-taki, aby film zmie�ci� sie na pojedy�cz� p�yt� CD. R�wnie�, d�wi�k kodowany jest tylko raz, inaczej ni� w trybie 2-przebiegowym.
-Schemat wygl�da tak:
-</para>
-</formalpara>
-
-<procedure>
-<step><para>
-  Usu� przeszkadzaj�cy plik tymczasowy:
-  <screen>rm frameno.avi</screen>
-  </para></step>
-<step><para>
-  <emphasis>Pierwszy przebieg:</emphasis>
-
-  <screen>mencoder <replaceable>plik/DVD</replaceable> -ovc frameno -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o frameno.avi</screen>
-
-  Zostanie stworzony plik avi tylko ze scie�k� d�wi�kow�, zawieraj�cy
-  <emphasis role="bold">jedynie</emphasis> rz�dany strumie� audio. Nie zapomnij o
-  <option>-lameopts</option>, je�eli musisz je ustawi�. Je�li kodowa�e� d�ugi film, <application>MEncoder</application>,
-  po zako�czeniu tego przebiegu, wypisze zalecane warto�ci bitrate'u dla docelowych pojemno�ci 650Mb, 700Mb, i 800Mb.
-  </para></step>
-<step><para>
-  <emphasis>Drugi przebieg:</emphasis>
-  <screen>
-mencoder <replaceable>plik/DVD</replaceable> -oac copy -ovc lavc
--lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1:vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable><!--
---></screen>
-Jest to pierwszy przebieg kodowania video. Opcjonalnie ustal video bitrate na ten kt�ry MEncoder wypisa�
-na ko�cu poprzedniego przebiegu.</para></step>
-<step><para>
-  <emphasis>Trzeci przebieg:</emphasis>
-<screen>
-mencoder <replaceable>file/DVD</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2:vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable>
-</screen>
-Jest to drugi przebieg kodowania video. Ustal ten sam bitrate co w poprzednim przebiegu, chyba �e naprawd� wiesz co robisz.
-W tym przebiegu, d�wi�k z <filename>frameno.avi</filename> b�dzie do咳czony do pliku ko�cowego... i gotowe!
-</para></step>
-</procedure>
+</example>
 
 <example>
-<title>Przyk�ad 3-przebiegowego kodowania</title>
+<title>kodowanie �cie�ki dzwi�kowej</title>
 <para>
-<screen>rm frameno.avi</screen>
-usu� ten plik, kt�ry mo�e pochodzi� z poprzedniego 3-przebiegowego kodowania (wp�ywa on na aktualny)
+2-przebiegowe kodowanie DVD do MPEG-4 ("DivX") AVI z kodowaniem �cie�ki d�wi�kowej do MP3.
 <screen>
-mencoder dvd://2 -ovc frameno -o frameno.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=3
-mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable>
-mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o <replaceable>film.avi</replaceable>
+mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o <replaceable>film.avi</replaceable>
+mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o <replaceable>film.avi</replaceable>
 </screen>
 </para>
 </example>
@@ -102,15 +55,15 @@
 <application>MEncoder</application> mo�e tworzy� pliki formatu MPEG (MPEG-PS).
 Jest to prawdopodobnie u�yteczne tylko z kodekiem <emphasis>mpeg1video</emphasis>
 pochodz�cym z <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>, poniewa� odtwarzacze - za wyj�tkiem
-<application>MPlayera</application> - oczekuj� obrazu zakodowanego w MPEG1 i
-strumienia d�wi�kowego w MPEG1 warstwa (layer) 2 (MP2) w pliku MPEG.
+<application>MPlayera</application> - oczekuj� obrazu zakodowanego w MPEG-1 i
+strumienia d�wi�kowego w MPEG-1 warstwa (layer) 2 (MP2) w pliku MPEG.
 </para>
 
 <para>
-Cecha ta nie jest zbytnio przydatna w tej chwili, poza tym
+Mo�liwo倶 ta nie jest zbytnio przydatna w tej chwili, poza tym
 zawiera prawdopodobnie wiele b滑d�w, ale najwa�niejsze jest to,
 �e <application>MEncoder</application> w tej chwili nie mo�e kodowa�
-2 warstwy MPEG1 (MP2) audio kt�rej oczekuj� wszystkie odtwarzacze w plikach MPEG.
+2 warstwy MPEG-1 (MP2) audio kt�rej oczekuj� wszystkie odtwarzacze w plikach MPEG.
 </para>
 
 <para>
@@ -120,9 +73,7 @@
 <para>
 Przyk�ad:
 <screen>
-mencoder -of mpeg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg1video -oac copy
-<replaceable>inne opcje</replaceable> <replaceable>media.avi
-</replaceable> -o <replaceable>wyjscie.mpg</replaceable>
+mencoder -of mpeg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg1video -oac copy <replaceable>inne opcje</replaceable> <replaceable>media.avi </replaceable> -o <replaceable>wyjscie.mpg</replaceable>
 </screen>
 </para>
 </sect1>
@@ -132,25 +83,25 @@
 <title>Przeskalowywanie film�w</title>
 
 <para>
-Najcz蟠ciej potrzeba zmiany wielko�ci obrazu jest nag�a. Jej powod�w mo�e by� wiele:
-zmniejszenie rozmiaru pliku, przepustowo倶 sieci, itd. Wiekszo倶 ludzi stosuje skalowanie
-przy konwertowaniu DVD lub SVCD do DivXa (AVI). To jest <emphasis role="bold">z�e</emphasis> rozwi�zanie.
-Zamiast tak robi�, przeczytaj sekcje <link linkend="aspect">Zachowywanie proporcji obrazu</link>.
+Cz�sto zachodzi potrzeba zmiany wielko�ci obrazu. Powod�w tego mo�e by� wiele:
+zmniejszenie rozmiaru pliku, przepustowo倶 sieci, itd. Wi�kszo倶 ludzi stosuje 
+ponowne skalowanie przy konwertowaniu p�yt DVD, SVCD do DivX AVI. Je�eli
+chcesz przeskalowywa�, przeczytaj sekcj� o <link linkend="aspect">zachowywaniu proporcji obrazu</link>.
+
 </para>
 
 <para>
 Proces skalowania obs�ugiwany jest przez filtr video <literal>scale</literal>
 <option>-vf scale=<replaceable>szeroko倶</replaceable>:<replaceable>wysoko倶</replaceable></option>.
 Jego jako倶 mo�e by� ustawiona parametrem <option>-sws</option>.
-Je�li nie jest on podany <application>MEncoder</application> u�yje warto�ci 0: szybki
-bilinearny.
+Je�li nie jest on podany <application>MEncoder</application> u�yje warto�ci 2: bicubic.
 </para>
 
 <para>
 Przyk�ad:
 <screen>
 mencoder <replaceable>wejscie.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
--vf scale=640:480-o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
+-vf scale=640:480 -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
 </screen>
 </para>
 </sect1>
@@ -168,10 +119,10 @@
 <itemizedlist>
 <listitem><para>
   <emphasis role="bold">Strumie� video</emphasis> (opcja <option>-ovc copy</option>):
-  �adne rzeczy mo�na wyczynia�:) Jak, wstawianie (nie konwertowanie) FLI, VIDO lub MPEG1 video w plik AVI !
+  mo�na �adne rzeczy wyczynia�:) Jak wstawianie (nie konwertowanie) FLI, VIDO lub MPEG-1 video w plik AVI!
   Oczywi�cie tylko <application>MPlayer</application> potrafi odtwarza� takie pliki :) I prawdopodobnie nie ma
-  dla tego �adnego sensownego zastosowania. Na zdrowy rozs�dek: kopiowanie strumieni video mo�e by� przydatne
-  tylko wtedy, gdy np. tylko strumie�  audio ma by� zakodowany (np. PCM do MP3).
+  dla tego �adnego sensownego zastosowania. Powa�niej: kopiowanie strumieni video mo�e by� przydatne
+  wtedy, gdy np. tylko strumie�  audio ma by� zakodowany (np. PCM do MP3).
   </para></listitem>
 <listitem><para>
   <emphasis role="bold">Strumie� audio</emphasis> (opcja <option>-oac copy</option>):
@@ -188,8 +139,8 @@
 <para>
 Najprostsza sprawa. Po prostu kopiujemy strumie� audio i video, a
 <application>MEncoder</application> generuje indeks. Oczywi�cie nie
-naprawi to mo�liwych b滑�w w strumieniu video i/lub audio, ale za to, naprawi pliki z zepsutym przeplotem,
-+tak wi�c opcja <option>-ni</option> nie b�dzie tu ju� potrzebna.
+naprawi to mo�liwych b滑d�w w strumieniu video i/lub audio, ale za to, naprawi pliki z zepsutym przeplotem,
+tak wi�c opcja <option>-ni</option> nie b�dzie tu ju� potrzebna.
 </para>
 
 <para>
@@ -244,19 +195,19 @@
    Bezstratny JPEG
   </entry></row>
 <row><entry>h263</entry><entry>
-  H263
+  H.263
   </entry></row>
 <row><entry>h263p</entry><entry>
-  H263 Plus
+  H263+
   </entry></row>
 <row><entry>mpeg4</entry><entry>
-  Standtard ISO MPEG-4 (DivX 5, XVID kompatybilne)
+  Standard ISO MPEG-4 (DivX 5, XVID kompatybilne)
   </entry></row>
 <row><entry>msmpeg4</entry><entry>
-  pierwotny wariant MPEG-4 przez MS, v3 (DivX3)
+  pierwotny wariant MPEG-4 od MS, v3 (DivX3)
   </entry></row>
 <row><entry>msmpeg4v2</entry><entry>
-  pierwotny wariant MPEG-4 przez MS, v2 (u�ywany w starych plikach asf)
+  pierwotny wariant MPEG-4 od MS, v2 (u�ywany w starych plikach asf)
   </entry></row>
 <row><entry>wmv1</entry><entry>
   Windows Media Video, wersja 1 (WMV7)
@@ -268,10 +219,10 @@
   Stary kodek RealVideo
   </entry></row>
 <row><entry>mpeg1video</entry><entry>
-  MPEG1 video
+  MPEG-1 video
   </entry></row>
 <row><entry>mpeg2video</entry><entry>
-  MPEG2 video
+  MPEG-2 video
   </entry></row>
 <row><entry>huffyuv</entry><entry>
   bezstratna kompresja
@@ -308,7 +259,7 @@
 <para>
 <application>MEncoder</application> jest w stanie stworzy� film z jednego
 lub wielu plik�w JPEG, PNG lub TGA. Poprzez proste kopiowanie ramek mo�e stworzy� pliki MJPEG
-(Motion(ruchomy - przypis t�umacza) JPEG), MPNG (Motion PNG) lub MTGA (Motion TGA).
+(Motion (ruchomy - przypis t�umacza) JPEG), MPNG (Motion PNG) lub MTGA (Motion TGA).
 </para>
 
 <orderedlist>
@@ -320,7 +271,7 @@
   </para></listitem>
 <listitem><para>
   Potem <application>MEncoder</application> kompresuje zdekodowane pliki podanym kompresorem
-  (DivX4, Xvid, ffmpeg msmpeg4, itd.).
+  (DivX4, XviD, FFmpeg msmpeg4, itd.).
   </para></listitem>
 </orderedlist>
 
@@ -331,26 +282,25 @@
 
 <informalexample>
 <para>
-Tworzenie pliku DivX4 ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu:
+Tworzenie pliku MPEG-4 ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu:
 <screen>
-mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc divx4 -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.jpg<!--
---></screen>
+mencoder mf://*.jpg -mf w=800:h=600:fps=25:type=jpg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4 -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
+</screen>
 </para>
 </informalexample>
 
 <informalexample>
 <para>
-Tworzenie pliku DivX4 z wybranych plik�w JPEG w aktualnym katalogu:
+Tworzenie pliku MPEG-4 z wybranych plik�w JPEG w aktualnym katalogu:
 <screen>
-mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc divx4 -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
-<replaceable>ramka001.jpg,ramka002.jpg</replaceable> <!--
---></screen>
+mencoder mf://*.jpg -mf type=jpg:w=800:h=600:fps=25 -ovc copy -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
+</screen>
 </para>
 </informalexample>
 
 <informalexample>
 <para>
-Tworzenie pliku Motion (ruchomego - przyp. t�um.) JPEG (MJPEG) ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu:
+Tworzenie pliku Motion JPEG (MJPEG) ze wszystkich plik�w JPEG w aktualnym katalogu:
 <screen>
 mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.jpg<!--
 --></screen>
@@ -361,7 +311,7 @@
 <para>
 Tworzenie nieskompresowanego pliku ze wszystkich plik�w PNG w aktualnym katalogu:
 <screen>
-mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc raw -o <replaceable>output.avi</replaceable> \*.png<!--
+mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc raw -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.png<!--
 --></screen>
 </para>
 </informalexample>
@@ -373,9 +323,8 @@
 <informalexample>
 <para>
 Tworzenie pliku Motion PNG (MPNG) ze wszystkich plik�w PNG w aktualnym katalogu:
-<screen>
-mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.png<!--
---></screen>
+<screen>mencoder mf://*.png -mf w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> <!--
+ --></screen>
 </para>
 </informalexample>
 
@@ -383,8 +332,8 @@
 <para>
 Tworzenie pliku Motion TGA (MTGA) ze wszystkich plik�w TGA w aktualnym katalogu:
 <screen>
-mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> \*.tga<!--
---></screen>
+mencoder mf://*.tga -mf w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable><!--
+ --></screen>
 </para>
 </informalexample>
 
@@ -394,11 +343,11 @@
 
 
 <sect1 id="menc-feat-extractsub">
-<title>Wyci�ganie napis�w z DVD do pliku Vobsub</title>
+<title>Ekstraktowanie napis�w z DVD do pliku VOBsub</title>
 
 <para>
 <application>MEncoder</application> jest w stanie wyci�gn掩 napisy z DVD do pliku
-w formacie Vobsub. Tworzy je para plik�w z rozszerzeniem
+w formacie VOBsub. Tworzy je para plik�w z rozszerzeniem
 <filename>.idx</filename> i <filename>.sub</filename>, kt�re s� zazwyczaj spakowane do
 pojedy�czego archiwum <filename>.rar</filename>.
 <application>MPlayer</application> mo�e je odtwarza� z opcjami
@@ -412,7 +361,7 @@
 </para>
 
 <para>
-Je�eli �r�d�em nie jest, DVD powiniene� u�y� opcji <option>-ifo</option>, aby
+Je�eli �r�d�em nie jest DVD powiniene� u�y� opcji <option>-ifo</option>, aby
 wskaza� plik <filename>.ifo</filename> potrzebny do stworzenia pliku wynikowego
 <filename>.idx</filename>.
 </para>
@@ -424,26 +373,24 @@
 </para>
 
 <para>
-Ka�de uruchomienie do咳czy bierz�ce napisy, je�eli pliki <filename>.idx</filename>
+Ka�de uruchomienie do咳czy do istniej�cych napis�w, je�eli pliki <filename>.idx</filename>
 i <filename>.sub</filename> istniej�. Wi�c powiniene� je usun掩 przed uruchomieniem.
 </para>
 
 <example>
-<title>Kopiowanie dw�ch napis�w z DVD podczas 3-przebiegowego kodowania</title>
+<title>Kopiowanie dw�ch napis�w z DVD podczas 2-przebiegowego kodowania</title>
 <screen>
 rm subtitles.idx subtitles.sub
-mencoder dvd://1 -vobsubout napisy -vobsuboutindex 0 -sid 2 -o frameno.avi -ovc frameno
-mencoder dvd://1 -oac copy -ovc divx4 -pass 1
-mencoder dvd://1 -oac copy -ovc divx4 -pass 2 -vobsubout napisy -vobsuboutindex 1 -sid 5<!--
---></screen>
+mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -sid 2
+mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 1 -sid 5<!--
+ --></screen>
 </example>
 
 <example>
 <title>Kopiowanie francuskich napis�w z pliku MPEG</title>
 <screen>
 rm napisy.idx napisy.sub
-mencoder <replaceable>film.mpg</replaceable> -ifo <replaceable>film.ifo</replaceable>
- -vobsubout napisy -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1<!--
+mencoder <replaceable>film.mpg</replaceable> -ifo <replaceable>film.ifo</replaceable> -vobsubout napisy -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1<!--
 --></screen>
 </example>
 
@@ -452,23 +399,22 @@
 <sect1 id="aspect">
 <title>Utrzymywanie proporcji obrazu (aspect ratio)</title>
 <para>
-Pliki DVD i SVCD (tzn. MPEG1/2) zawieraj� warto倶 proporcji obrazu, kt�ra
-opisuje, jak odtwarzacz ma skalowa� strumie� video, wiec ludzie nie bed� si� m�czy� (np.: 480x480 + 4:3 = 640x480).
-Jednak przy kodowaniu plik�w AVI (DivX), musisz by� �wiadom, �e nag�owek AVI nie przechowuje
+Pliki DVD i SVCD (tzn. MPEG-1/2) zawieraj� warto倶 proporcji obrazu, kt�ra
+opisuje, jak odtwarzacz ma skalowa� strumie� video, wi�c ludzie nie b�d� si� m�czy� (np.: 480x480 + 4:3 = 640x480).
+Jednak przy kodowaniu plik�w AVI (DivX) musisz by� �wiadom, �e nag鞄wek AVI nie przechowuje
 tej warto�ci. Przeskalowywanie jest obrzydliwe i czasoch�onne, musi by� jaki� lepszy spos�b!
 </para>
 
 <para>Jest</para>
 
 <para>
-MPEG4 posiada unikaln� cech�: strumie� video mo�e posiada� swoj� warto倶 proporcji obrazu.
-Tak, dok�adnie jak pliki MPEG1/2 (DVD, SVCD) i H263. Niestety, nie ma
-<emphasis role="bold">�adnych</emphasis> odtwarzaczy video kt�re by wykorzystywa�y t�
-zalet� MPEG4, opr�cz <application>MPlayera</application>.
+MPEG-4 posiada unikaln� cech�: strumie� video mo�e posiada� swoj� warto倶 proporcji obrazu.
+Tak, dok�adnie jak pliki MPEG-1/2 (DVD, SVCD) i H.263. Niestety, nie ma
+<emphasis role="bold">�adnych</emphasis> odtwarzaczy video kt�re by to wykorzystywa�y, opr�cz <application>MPlayera</application>.
 </para>
 
 <para>
-W�a�ciwo倶 ta mo�e by� jedynie u�ywana z kodekiem <systemitem>mpeg4</systemitem>
+Mo�liwo倶 ta mo�e by� jedynie u�ywana z kodekiem <systemitem>mpeg4</systemitem>
 z biblioteki <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
 Pami�taj: chocia� <application>MPlayer</application>
 poprawnie odtworzy stworzone pliki, inne odtwarzacze
@@ -483,8 +429,7 @@
 <para>
 Spos�b u�ycia:
 <screen>
-mencoder <replaceable>przyk�ad-svcd.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:autoaspect
--vf crop=714:548:0:14 -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
+mencoder <replaceable>przyk�ad-svcd.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:autoaspect -vf crop=714:548:0:14 -oac copy -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
 </screen>
 </para>
 </sect1>
@@ -505,7 +450,7 @@
 </para>
 
 <para>
-Matryca Kwantyzacji <emphasis role="bold">KVCD &quot;Notch&quot;:</emphasis>
+<emphasis role="bold">Matryca Kwantyzacji KVCD "Notch":</emphasis>
 </para>
 
 <para>
@@ -537,8 +482,7 @@
 <para>
 Spos�b u�ycia:
 <screen>
-$ mencoder <replaceable>wejscie.avi</replaceable> -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable>
--oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=...
+$ mencoder <replaceable>wejscie.avi</replaceable> -o <replaceable>wyjscie.avi</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=...
 </screen>
 </para>
 
@@ -556,185 +500,925 @@
 </sect1>
 
 <sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4">
-<title>Rippowanie DVD do wysokiej jako�ci pliku MPEG4 (&quot;DivX&quot;)</title>
+<title>Rippowanie DVD do wysokiej jako�ci pliku MPEG-4 ("DivX")</title>
+
+<para>
+  Jednym z najcz�sciej zadawanych pyta� jest "Jak zripowa� DVD do najwy�szej osi�galnej
+  jako�ci? Nie interesuje mnie rozmiar pliku, chc� tylko najwy�sz� jako倶".
+</para>
+
+<para>
+    To jest co najmniej �le sformu�owane. W ko�cu je�eli nie obchodzi Ci� rozmiar
+    pliku, to czemu nie skopiowa� po prostu ca�ego strumienia video MPEG-2 z DVD?
+    Pewnie, plik b�dzie mia� 5GB, jak chcesz to nie pakuj si� w to, ale je�eli chcesz
+    najwy�szej jako�ci i nie martwi Ci� rozmiar pliku, to jest na pewno najlepsze 
+    rozwi�zanie.
+</para>
+
+<para>
+  Tak na prawd�, powodem dla kt�rego chcesz przekodowa� DVD do pliku MPEG-4
+  jest w�a�nie to, �e <emphasis role="bold">zale�y</emphasis> Ci na rozmiarze pliku.
+</para>
+
+<para>
+    Trudno jest poda� przepis krok-po-kroku jak stworzy� wysokiej jako�ci 
+    ripa DVD. Trzeba uwzgl�dni� kilka czynnik�w, musisz je zrozumie� �eby
+    by� zadowolonym z rezultat�w jakie osi�gniesz. Poni�ej zbadamy kilka
+    z tych czynnik�w i spojrzymy na przyk�ady. Zak�adamy, �e korzystasz z 
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> do kodowania
+    video, teorii jednak mo�na u�ywa� przy innych kodekach.
+</para>
+
+<para>
+    G鞄wnym za�o�eniem tego przewodnika jest to, i� nie masz  konkretnego
+    docelowego rozmiaru pliku i nie masz problemu w oddaniu kilku bit�w 
+    w zamian za popraw� jako�ci. Wiele informacji tutaj zawartych jest przydatnych
+    w ka�dej sytuacji, ale niekt�re mog� dzia�a� na Twoj� niekorzy倶 je�eli
+    masz obrany cel w postaci wielko�ci pliku wynikowego, na przyk�ad zmieszczeniu
+    video na CD.
+</para>
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass">
+<title>Sta�y Kwantyzator vs. 2-przebiegowe</title>
+
+<para>
+  Istniej� trzy podej�cia do kodowania video: sta�y bitrate (CBR), 
+  sta�y kwantyzator i kodowanie 2-przebiegowe (ABR, u�redniony bitrate).
+</para>
+
+<para>
+    W ka�dym z tych tryb�w, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+    rozbija ramke na makroblok 16x16 pikseli i aplikuje kwantyzator do ka�dego makrobloku
+    Im ni�szy kwantyzator, tym lepsza jako倶 i wy�szy bitrate.
+    Metoda jak� u�ywa <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+    do zdeterminowania jaki kwantyzator u�y� do danego makrobloku zale�y od wielu
+    czynnik�w i jest �atwo zmienialna. (Jest to bardzo og�lny opis prawdziwego procesu,
+    ale warto rozumie� podstawowy koncept.)
+</para>
 
 <para>
-  Na ripowanie DVD do pliku MPEG4 (DivX) wysokiej jako�ci sk�ada sie wiele czynnik�w.
-  Poni�ej znajduje si� przyk�ad tego procesu gdy nie ma �adnego rozmiaru docelowego
-  pliku ko�cowego (innego ni� zmieszczenie rezultatu w 2GB).
-  <systemitem class="library">Libavcodec</systemitem> zostanie u�yte do zakodowania obrazu,
-  d�wi�k natomiast b�dzie skopiowany bez zmian.
+    Kiedy ustawisz sta�y bitrate, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 
+    zakoduje video, niszcz�c najmniejsz� ilo倶 detali jaka jest potrzebna �eby pozosta�
+    poni�ej wyznaczonej warto�ci bitrate. Je�eli naprawd�  nie zale�y Ci na rozmiarze pliku
+    m�g�by� u�y� CBR i ustawi� bitrate na niesko�czono倶. (W praktyce oznacza to liczb�
+    tak wysok� aby nie stawia�a �adnego limitu, np. 10000Kbit.). Bez prawdziwych ogranicze�
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> u�yje dla ka�dego makrobloku 
+    mo�liwie najni�szego kwantyzatora (zapisanego w zmiennej <option>vqmin</option>,
+    kt�ra domy�lnie jest ustawiona na 2). Gdy tylko ustawisz ni�szy bitrate 
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> b�dzie zmuszony do u�ycia
+    wy�szego kwantyzatora, a wi�c i pogorszenia jako�ci video. Og�lnie, je�eli zale�y Ci na jako�ci
+    wog�le nie powiniene� u�ywa� CBR.
+</para>
+
+<para>
+   Ze sta�ym kwantyzatorem, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+   u�ywa kwantyzatora ustawionego przez opcj� <option>vqscale</option> 
+   na ka�dym makrobloku. Je�eli chcesz najwy�szej mo�liwej jako�ci, igonruj�c
+   bitrate, mo�esz u�y� <option>vqscale=2</option>. B�dzie to mia�o taki sam efekt
+   jak ustawienie <option>vbitrate</option>=niesko�czono倶 i domy�lnie 
+   <option>vqmin</option> na 2 przy CBR.
+</para>
+
+<para>
+     Problemem przy sta�ym kwantyzowaniu jest to, i� u�ywa on danego
+     kwantyzatora czy makroblok potrzebuje go czy nie. To znaczy
+     �e mo�na by�oby u�y� wy�szego kwantyzatora bez starty jako�ci obrazu.
+     Po co traci� miejsce na niepotrzebnie niski kwantyzator? Tw�j procesor
+     ma tyle cykli ile jest czasu, ale na twardym dysku jest ograniczona ilos� miejsca.
 </para>
 
+<para>
+  W dwu-przebiegowym kodowaniu, pierwszy przebieg zripuje film ze sta�ym
+  bitratem (CBR), ale stworzy plik loguj�cy w�a�ciwo�ci ka�dej ramki. Te
+  informacje s� u�ywane podczas drugiego przebiegu i na ich podstawie
+  dobierany jest odpowiedni kwantyzator. Podczas szybkiej akcji lub 
+  scen z ma咳 ilo�ci� detali, b�dzie u�yty wysoki kwantyzator, a podczas
+  wolnego ruchu lub scen z wieloma detalami ni�szy.
+</para>
+
+<para>
+  Je�eli u�ywasz <option>vqscale=2</option>, to tracisz miejsce. Je�eli
+  u�ywasz <option>vqscale=3</option>, to nie dostaniesz najwy�szej jako�ci.
+  Przypu倶my, �e ripujesz DVD z opcj� <option>vqscale=3</option>, a rezultatem
+  jest 1800Kbit. Je�eli zastosujesz dwu-przebiegowe kodowanie z 
+  <option>vbitrate=1800</option>, wyj�ciowe video b�dzie mia�o 
+  <emphasis role="bold">wy�sz� jako倶</emphasis> dla 
+  <emphasis role="bold">tej samej warto�ci bitrate</emphasis>.
+</para>
+
+<para>
+     Poniewa� jeste� ju� przekonany, �e dwu-przbiegowe kodowanie jest
+     najlepszym rozwi�zaniem, prawdziwym pytaniem jest jakiej u�y�
+     warto�ci bitrate? Nie ma jednoznacznej odpowiedzi. Idealna warto倶
+     jest najlepszym balansem mi�dzy jako�ci� a rozmiarem pliku. 
+     Zmienia si� ona zale�nie od �r�d�owego video.
+</para>
+
+<para>
+     Dobrym punktem startowym dla wysokiej jako�ci rip�w jest 2000Kbit
+     plus minus 200Kbit. Przy szybkiej akcji, wielu detalach lub poprostu
+     gdy masz wysokie wymagania, mo�esz zdecydowa� si� na 2400
+     lub 2600. Przy niekt�rych DVD, mo�esz nie zauwa�y� r鷽nicy przy
+     1400KBit. Najlepiej jest troszk� poeksperymentowa� przy r鷽nych
+     warto�ciach bitrate.
+</para>
+
+</sect2>
+
+
+
 <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop">
-<title>Kadrowanie</title>
+<title>Kadrowanie i Skalowanie</title>
+
+<para>
+    Normalne DVD ma rozdzielczo倶 720x480 dla NTSC i 720x576 dla PAL,
+    ale jest jeszcze flaga m�wi�ca czy jest to obraz pe�no ekranowy (4:3), czy
+    panoramiczny (16:9). Wiele (je�eli nie wszystkie) panoramiczne DVD nie s�
+    dok�adnie 16:9, tylko 1.85:1 lub 2.35:1 (kineskop). Oznacza to i� pojawi�
+    si� czarne pasy kt�r� b�d� musia�y by� wykadrowane.
+</para>
+
 <para>
-  Odtw�rz DVD i uruchom na nim filtr detekcji kadrowania (<option>-vf cropdetect</option>).
-  Rezultatem bedzie prostok�t kadrowania do u�ycia przy kodowaniu. Powodem kadrowania
-  jest to, �e wiele film�w nie zosta�o nakr�conych w standardowej dla DVD proporcji obrazu
-  (aspect ratio)(16/9 lub 4/3), lub, powodem mo�e by� cokolwiek,
-  obraz nie wype�nia poprawnie ca�ej ramki. A wi�c chcesz wyci掩 bezsensowne czarne
-  pasy podczas ripowania. To r�wnie� poprawia jako倶 ripu w poniewa� kodowanie ostrych kraw�dzi
-  czarnych pas�w zajmuje wiele bit�w.
-  Powszechn� proporcja obrazu jest 2.35, taka jak w kineskopie. Wi�kszo倶 du�ych film�w-pogromc�w blok�w
-  ma w�asnie tak� proporcje obrazu (aspect ratio).
+     W tym miejscu pojawia si� <application>MPlayer</application> posiadaj�cy
+     opcj� ustalaj�c� prostok�t kadrowania (<option>-vf cropdetect</option>).
+     Poniewa� MPEG-4 u�ywa makroblok�w 16x16, b�dziesz chcia� aby ka�dy wymiar
+     obrazu by� wielokrotno�ci� 16, w innym wypadku pogorszy si� jako倶 szczeg�lnie
+     przy niskich warto�ciach bitrate. Mo�esz osi�gn掩 to zaokr�glaj�c prostok�t kadrowania
+     do najbli�szej wielokrotno�ci 16. Przy kadrowaniu b�dziesz chcia� zwi�kszy� przesuni�cie
+     w osi y o po�ow� r鷽nicy mi�dzy star� a now� warto�ci� tak aby obraz brany by�
+     z �rodka ramki. Z powodu sposobu w jaki obraz jest pr�bkowany na DVD  musi to by�
+     przysta liczba. (Tak naprawd� nigdy nie u�ywaj nieparzystych warto�ci przy kadrowaniu 
+     ani skalowaniu.) Je�eli nie chcesz wyrzuca� kilku pikseli, mo�e wolisz zeskalowa�
+     obraz. Przyjrzyjmy sie skalowaniu w naszym nast�pnym przyk�adzie.
 </para>
+
+<para>
+     Uwa�aj te� na "mi�kkie" czarne piksele na brzegach. Wykadruj je
+     te�, bo inaczej b�dziesz traci� bity kt�r� zostan� wykorzystane lepiej 
+     gdzie indziej.
+</para>
+
+<para>
+  Po wszytskim, dostaniesz najprawdopodobniej video kt�rego piksele
+  nie s� raczej ani 1.85:1 czy  2.35:1, tylko co� w pobli�u. M�g�by� policzy�
+  nowe proporcje obrazu r�cznie, ale <application>MEncoder</application>
+  oferuje opcj� biblioteki <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+  o nazwie <option>autoaspect</option> kt�ra zrobi to za Ciebie. W �adnym 
+  wypadku nie skaluj pikseli w celu zrobienia z nich kwadrat�w, chyba �e lubisz
+  traci� miejsce na twardym dysku. Skalowanie powinno odbywa� si� przy 
+  odtwarzaniu, a odtwarzacz u�yje proporcji zapisanych w nag鞄wku AVI, aby
+  zdeterminowa� prawid�ow� rozdzielczo倶.
+</para>
+
 </sect2>
 
 <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-quality">
-<title>Poziom jako倶</title>
-<para>
-  Nast�pn� rzecz� jak� musisz ustali� to docelowy poziom jako�ci. Gdy nie ma potrzeby
-  zmieszczenia pliku na p�ycie/p�ytach CD, u�ycie sta�ej kwantyzacji znanej
-  r�wnie� pod nazw� sta�ej jako�ci b�dzie dobrym wyborem. W ten spos�b ka�da ramka
-  zajmuje tyle bit�w ile potrzebuje aby zachowa� jako倶 na wybranym poziomie,
-  za to wielokrotne kodowanie nie jest w tym wypadku potrzebne. W
-  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, otrzymasz sta咳 jako倶
-  u�ywaj�c opcji <option>-lavcopts vqscale=<replaceable>N</replaceable></option>.
-  <option>vqscale=3</option> powinno da� ko�cowy rezultat poni�ej 2GB, zale�y to g鞄wnie
-  od d�ugo�ci filmu i poziomu szum�w obrazu (im wiecej szum�w tym trudniej jest dany obraz skompresowa�).
-</para></sect2>
-
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2gb">
-<title>Pliki powy�ej 2GB</title>
+<title>Audio</title>
 <para>
-  Je�eli plik wynikowy z kodowania o sta�ej jako�ci jest wi�kszy od 2GB
-  , b�dziesz musia� stworzy� indeks aby m�c ogl�da� go poprawnie.
-  Albo
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-  odtw�rz film z opcj� <option>-forceidx</option> aby stworzy� index w locie albo
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  u�yj <option>-saveidx</option> aby zapisa� indeks do pliku tylko raz i u�y� go potem przy odtwarzaniu
-  pliku u�ywaj�c opcji <option>-loadidx</option>.
-  </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-  Je�li denerwuje Ci� to, mo�esz chcie� utrzyma� wielko倶 pliku poni�ej 2GB.
-</para>
-
-<para>
-  S� trzy sposoby aby unikn掩 tego. Mo�esz spr�bowa� zakodowa� jeszcze raz u�ywaj掩
-  <option>vqscale=4</option> i zobaczy� czy wielko倶 i jako倶 pliku wynikowego s�
-  zadowalaj�ce. Mo�esz tak�e spr�bowa�
-  <link linkend="menc-feat-divx4">kodowania 2przebiegowego</link>.
-  Gdy b�dziesz kopiowa� scie�k� d�wi�kow� automatycznie b�dziesz zna� jej
-  bitrate, znasz tak�e d�ugo倶 filmu, mo�esz wi�c obliczy� potrzebny bitrate
-  aby przekaza� go opcji <option>-lavcopts vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable></option>
-  bez u�ywania <link linkend="menc-feat-divx4">kodowania 3przebieowego</link>.
-</para>
-
-<para>
-  Trzeci� i prawdopodobnie najlepsz� opcj� b�dzie lekkie zeskalowanie rozdzielczo�ci.
-  Lekkie zmi�kczenie obrazu i stracenie setali jest bardziej przyjazne dla oka ni�
-  artefakty powodowane przez kompresj� MPEG. Zeskalowywanie wydajnie redukuje szumy obrazy
-  ,co jest dobre, poniewa� szumy si� ci蠖ko kompresuje.
+     D�wi�k jest o wiele prostszym problemem do rozwi�zania.: zostaw go
+     poprostu takim jakim jest. Nawet strumienie AC3 5.1 s� najwy�ej  
+     448Kbit/s i s� one warte ka�dego bitu. Kusz�ce mo�e wydawa� si�
+     zakodowanie d�wi�ku do wysokiej jako�ci Ogg Vorbis, ale to �e nie
+     posiadasz dzisiaj odbiornika A/V do AC3 nie oznacza �e nie b�dziesz go mia�
+     jutro. Zabezpiecz swoje ripy DVD zostawiaj�c im strumie� AC3.
 </para>
 
 </sect2>
 
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-deinterlacing">
-<title>Usuwanie przeplotu</title>
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing">
+<title>Przeplot i Telecine</title>
+
+<para>
+  Prawie wszytskie filmy kr�cone s� z pr�dko�ci� 24 fps. Poniewa� NTSC jest
+  29.97 fps, obraz 24 fps trzeba podda� dzia�aniu kilku proces�w aby m�g�
+  by� on odtwarzany na szybko�ci NTSC. Proces ten nazywa si� 3:2 pulldown,
+  cz�sto wi�zany z telecine (poniewa� pulldown jest cz�sto stosowany podczas
+  procesu telecine), i naiwnie opisywany jako i� dzia�a on przez zwalnianie filmu do
+  23.976 fps, i powtarzaniu co czwartej ramki.
+</para>
+
 <para>
-  Je�eli film ma przeplot, mo�esz chcie� go zlikwidowa� podczas ripowania.
-  Jest to kwestia dyskusyjna czy usuwanie przeplotu powinno by� robione
-  na tym etapie. Zalet� jest to �e usuwanie przeplotu podczas konwertowania do
-  MPEG4 polepsza kompresje, u�atwia ogl�danie kt�re jest mniej zasobo�erne na
-  monitorach komputerowych. <!-- aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -->
+   Video w formacie PAL z DVD, o pr�dko倶 25 fps nie jest poddawane 
+   �adnym specjalnym procesom. (Praktcznie, PAL mo�e zosta� poddany
+   procesowi telcine, nazywanemu 2:2 pulldown, ale w praktyce to nie jest
+   problemem.) Film 24 fps jest poprostu odtwarzany z pr�dko�ci� 25 fps. 
+   W efekcie film leci troch� szybciej ale je�eli nie jeste� kosmit� pewnie nie 
+   zauwa�ysz r鷽nicy. Wi�kszo倶 DVD w PALu posiada poprawiony d�wi�k,
+   wi�c nawet przy odtwarzaniu z pr�dko�ci� 25 fps b�dzie on brzmia� poprawnie,
+   pomimo tego, i� �cie�ka d�wi�kowa (a wiec i ca�y film) jest odtwarzana
+   4% czasu kr�cej ni� NTSC DVD.
+</para>
+
+<para>
+     Poniewa� video w PAL DVD nie zosta�o zmienione, nie musisz martwi�
+     si� o tempo odtwarzania. �r�d�o jest 25 fps i Twoj rip b�dzie 25 fps.
+     Jednak�e, je�eli ripujesz NTSC DVD, mo�liwe �e b�dziesz musia� zastosowa�
+     odwr�cone telecine.
+</para>
+
+<para>
+     W filmach nakr�conych w pr�dko�ci 24 fps, video na NTSC DVD jest albo
+     ztelecinowane do 29.97 fps lub progresywne 24 fps i przeznaczone to
+     telecine kt�re ma zosta� wykonane w locie przez odtwarzacz DVD. Z drugiej
+     strony, seriale telewizyjne s� zazwyczaj tylko przeplecione, nie ztelecionowane.
+     Jednak�e nie jest to regu咳: niekt�re seriale TV s� przeplecione (jak Buffy 
+     Postrach Wampir�w), a niekt�re s� mikstur� progresywnego i przeplecionego
+     video (jak Angel, lub 24 godziny).
+</para>
+
+<para>
+     Szczeg�lnie polecamy do przeczytania sekcje o tym
+     <link linkend="menc-feat-telecine">Jak sobie radzi� z telecine
+     i przeplotem w DVD w formacie NTSC</link>.
 </para>
 
 <para>
-  Czy usuwanie przeplotu na etapie ripowania jest dobrym pomys�em zale�y od
-  DVD. Je�eli DVD zosta�o zrobione z filmu nakr�conego w pr�dko�ci 24 fps (przyp. t�um. ramek
-  na sekund�), mo�esz ze spokojem usun掩 przeplot w czasie ripowania.
-  Jednak�e je�li pr�dko倶 orginlanego filmu wynosi�a 50/60 fps, konwertowanie go
-  do video 23.976/25 fps bez przeplotu, nie b�dzie dobry pomys�em, poniewa� skutkiem
-  takiego procesu b�dzie strata informacji.  <!-- If, however, the original was 50/60 fps video, converting into deinterlaced 23.976/25 fps video will lose information. -->
-  If you do decide to interlace, you can further
-  experiment with different deinterlacing filters. See
-  <ulink url="http://www.wieser-web.de/MPlayer/">http://www.wieser-web.de/MPlayer/</ulink>
-  for examples. A good starting point is <option>-vf pp=fd</option>.
+     Je�eli, ripujesz tylko filmy, najprawdopodobniej musisz radzi� sobie tylko
+     z obrazem 24 fps progresywnym lub telecine. W takiej sytuacji mo�esz
+     u�y� fitru <option>pullup</option> (<option>-vf pullup,softskip</option>).
+</para>
+
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-filtering">
+<title>Filtrowanie</title>
+<para>
+    Og�lnie, chcesz filtrowa� jak najmniej aby pozosta� najbli�ej jak si� da
+    do �r�d�owego DVD. Kadrowanie jest zazwyczaj niezb�dne (opisane powy�ej),
+    ale nie skaluj obrazu. Skalowanie w d鶻 jest czasami preferowane zamiast
+    wysokich kwantyzator�w, chcemy unikn掩 obu tych rzeczy: pami�taj co
+    ustalili�my na pocz�tkum, �e chcemy wymiena� bity na jako倶.
+</para>
+
+<para>
+    R�wnie� nie zmieniaj warto倶i gamma, kontrastu, jasno�ci, itd. To co wygl�da
+    dobrze na Twoim monitorze, mo�e nie wygl�da� dobrze na innych. Te ustawienia
+    powinny by� realizowane tylko przy odtwarzaniu.
 </para>
 
 <para>
-  Je�eli naraz kadrujesz i usuwasz przeplot, to usu� przeplot
-  <emphasis>przed</emphasis> kadrowaniem. Aktualnie, nie jest to konieczne
-  gdy wertykalny offset kadrowania jest podzielny przez 2. Jednak�e z innymi filtrami
-  ,takimi jak dering, kadrowanie powinno by� ostatnie, dlatego jest to dobrym
-  przyzwyczajeniem aby ustawia� kadrowanie jako ostatnie.
-</para></sect2>
+    Jedn� rzecz� kt�r� m�g�by� chcie� zrobi� jest przepuszczenie obrazu
+    przez lekki odszumiaj�cy filtr, tak jak np. <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>.
+    Zn�w, jest to sprawa lepszego spo�ytkowania miejsca: po co traci� je 
+    na kodowanie szum�w je�eli mo�esz doda� je podczas odtwarzania? 
+    Zwi�kszenie parametr�w <option>hqdn3d</option> zwi�kszy 
+    mo�liwo�ci kompresji, ale je�eli zwi�kszysz parametry za bardzo 
+    ryzykujesz utrat� klarowno�ci obrazu. Sugerowane powy�ej warto�ci  
+    (<option>2:1:2</option>) s� do倶 zachowawcze; 
+    spr�buj poeksperymentowa� z wy�szmi warto�ciami i samemu por�wna� efekty.
+</para>
 
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-telecine">
-<title>Odwr�cone telecine</title>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-example">
+<title>Przyk�ad</title>
+
 <para>
-  Je�li ripujesz DVD w formacie PAL, kt�re jest 25 fps, nie musisz my�le� o fps'ach
-  (ramkach na sekunde - przyp. t�um.). U�yj poprostu 25 fps. Z drugiej strony DVD w
-  formacie NTSC s� 29.97 fps (zakr�glone zazwyczaj od 30 fps, ale to  nie jest prawda).
-  Je�eli film by� nakr�cony dla TV, zn�w nie musisz dotyka� si� do fps'�w.
-  Ale je�li film zosta� nakr�cony na ta�mie, poci�ga to sa sob�, �e mia�
-  (dok�adnie) 24 fps i zostal przekonwertowany podczas tworzenia DVD do 29.97 fps.
-  Konwersja, gdzie do ka�dej z 24 ramek filmu dodaje sie 12 p�l, nazywa sie telecine.
-  Aby wiecej sie dowiedzie� o telecine zobacz
-  <ulink url="http://www.google.com/search?q=telecine+field+23.976">
-  Wyniki szukania (Google) &quot;telecine field 23.976&quot;</ulink>.
+     Kupi�e� wie� nowiutk� kopi� Harrego Pottera i Komnaty Tajemnic (oczywi�cie wersj�
+     panoramiczn�) i chcesz zripowa� to DVD aby doda� j� do swojego komputerowego
+     kina domowego. Jest to DVD z regionu 1, a wi�c NTSC. Poni�szy przyk�ad b�dzie
+     dzia�a� z fomratem PAL je�eli pomiesz opcj� <option>-ofps 23.976</option>
+     (poniewa� wej�ciowa szybko倶 jest taka sama jak wyj�ciowa), oczywi�cie
+     paramtery kadrowania b�d� inne.
 </para>
 
 <para>
-  W przypadku gdy masz takie ztelecinowane DVD, b�dziesz chcia�
-  odwr�ci� telecine, tzn. konwertowa� film do 23.976 (29.97*4/5).
-  Inaczej panning kamery b�dzie wygl�da� brzydko i g�upio.
-  Do tego celu mo�esz u�y� opcji <option>-ofps 23.976</option>.
-  Wszystko co jest pokazywane w kinach jest nakr�cone na ta�mie i potrzebuje
-  odwr�conego telecine, programy telewizyjne natomiast nie.
-</para></sect2>
+     Po uruchomieniu <option>mplayer dvd://1</option>, pod運amy opisem
+     zawartym w sekcji <link linkend="menc-feat-telecine">Jak sobie radzi� z telecine
+     i przeplotem w DVD w formacie NTSC</link> i odkrywamy, �e jest to progresywne
+     video 24 fps, co oznacza �e nie musimy u�ywa� filtr�w odwr�conego telecine,
+     jak <option>pullup</option> czy <option>filmdint</option>.
+</para>
 
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-scaling">
-<title>Skalowanie i proporcje obrazu (aspect ratio)</title>
 <para>
-  Aby uzyska� najlepsz� jako倶 nie skaluj podczas ripowania.
-  Zeskalowywanie w d鶻 powoduje strate detali, a skalowanie w g�r�
-  skutkuje pojawieniem si� artefakt�w i zwi�ksza rozmiar pliku.
-  Piksele w filmach DVD nie s� kwadratowe, a wi�c filmy DVD zawieraj� informacje
-  o poprawnej proporcji obrazu. Jest mo�liwe aby przechowywa� t� informacje w
-  nag鞄wku wynikowego pliku MPEG4. Wi�kszo倶 odtwarzaczy video ignoruje
-  t� informacje, ale <application>MPlayer</application> honoruje j�.
-  Wi�c je�li zamierzasz u�ywa� tylko <application>MPlayer</application>
-  do odtwarzania zripowanego pliku, nie musisz skalowa� filmu, poprostu przeka�
-  opcj� <option>-lavcopts autoaspect</option> do
-  <application>MEncoder</application>a i wszystko automagiczne b�dzie dzia�a�.
-  Je�li musisz skalowa�, b�d� ostro�ny aby uzyska� poprawny rozmiar obrazu szczeg�lnie gdy kadrujesz.
+     Nast�pnie, chcemy zdeterminowa� odpowiedni prostok�t kadrowania,
+     u�ywamy fitru cropdetect:
+     
+     <screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen>
+     
+     Przewni� do w pe�ni wype�nionej ramki (jasna scena), i zobaczysz
+     wyj�cie <application>MPlayer</application>a na konsoli:
+     
+     <screen>crop area: X: 0..719  Y: 57..419  (-vf crop=720:362:0:58)</screen>
+     
+     Teraz odtwarzamy film z tym fitrem aby sprawdzi� jego poprawno倶:
+     
+     <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen>
+     
+     I widzimy �e wygl�da �wietnie. Teraz, upewniamy sie �e wymiary �a wielokrotno�ci�
+     16 . Szeroko倶 jest w porz�dku, niestety wysoko倶 nie. Poniewa� nie
+     oblali�my matematyki w liceum, wiemy �e najbli�sz� wielokrotno�cia
+     16 mniejsz� ni� 362 jest 352.
+     
 </para>
-</sect2>
 
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-summary">
-<title>Podsumowanie</title>
 <para>
-  Podsumowuj�c wszystko, dobr� koduj�c� komend� mo�e by�:
+    Mogliby�my poprostu u�y� <option>crop=720:352:0:58</option>, ale
+    �adniej by�oby wzi掩 troch� z g�ry i z do�u aby utrzyma� si� na �rodku. 
+    Zmneijszylismy wysoko倶 o 10 pikseli, ale nie chcemy zwi�kszy�
+    przesuni�cia y o 5 pikseli poniewa� jest to liczba nieparzysta i
+    pogorszy�aby jako倶. Zwi�kszymy zatem przesuni�cie na osi y o 4 piksele:
 
-  <screen>
-mencoder dvd://1 -aid 128 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vqscale=3:vhq:v4mv:trell:autoaspect \
-  -ofps 23.976 -vf crop=720:364:0:56 -o Harry_Potter_2.avi
-  </screen>
+   <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen>
 
-  <option>dvd://1</option> wskazuje na tytu� DVD do zripowania. Opcja
-  <option>-aid 128</option> m�wi aby u�y� 128ej scie�ki audio, i
-  <option>-oac copy</option> skopiowa� j� bez zmian. B�dziesz musia� u�y�
-  <application>MPlayer</application>a aby znale惹 poprawne warto�ci do tych opcji.
+    Innym powodem dla kt�rego powinni�my obcina� piksele r�wnomiernie z g�ry 
+    i do�u s� "po�owy czarnych pikseli" kt�re bezwzgl�dnie powinni�my obci掩 je�eli istniej�.
+    Pami�taj, je�eli Twoje video jest ztelecinowane, upewnij si� �e filtr <option>pullup</option>
+    (lub inny filtr odwr�conego telecine kt�ry zdecydujesz si� u�y�) pojawia si�
+    w �a�cuchu fitr�w przed fitrem kadrowania. Je�eli video posiada przeplot, 
+    usu� go przed kadrowaniem. (Je�eli zdecydujesz si� pozostawi� przeplot, upewnij
+    si� �e wertykalne przesuni�cie kadrowania jest wielokrotno�ci� 4.)
 </para>
 
 <para>
-  Opcje <option>vhq:v4mv:trell</option> do
-  <option>-lavcopts</option> poprawiaj� jako倶 vs. bitrate, ale przed�u娠j� kodowanie.
-  Szczeg�lnie opcja <option>trell</option> zwalnia kodowanie znacz�co ale te� zauwa�alnie
-  poprawia jako倶. Je�eli chcesz usun掩 przeplot dodaj filtr <option>pp</option> do
-  <option>-vf</option>, na przyk�ad:
-  <option>-vf pp=fd,crop=720:364:0:56</option> (w takiej kolejno�ci). Je�li nie potrzebujesz
-  odwr�conego telecine, zostaw <option>-ofps 23.976</option>.
+    Je�eli naprawd� jeste� przej�ty utrat� tych 10 pikseli, mo�e wolisz
+    przeskalowa� wymiary obrazu do najbli�szej wielkortono�ci 16.
+    �a�cuch fitr�w powinen wygl�da� tak:
+
+  <screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen>
+
+   Skalowanie video w d鶻 oznacza utrat� ma�ej ilo�ci detali, kt�ra b�dzie
+   najprawdopodobnie niezauwa�alna. Skalowanie w g�re oznacza utrat�
+   jako�ci (chyba �e zwi�kszysz bitrate). Kadrowanie wyrzuca te piksele. Jest
+   to wymiana jak� trzeba rozwa�y� w ka�dym wypadku. Na przyk咳d,
+   je�eli DVD by�o zrobione dla telewizji, mo�esz chcie� unikn掩 wertykalnego
+   skalowania, poniewa� zestawienie linii odpowiada temu jak obraz by� 
+   oryginalnie nagrywany.
+</para>
+
+<para>
+     Przy insepkcji widzimy �e  nasz film ma du�o akcji i szczeg鶻�w, wybieramy
+     wi�c 2400Kbit na nasze bitrate.
+</para>
+
+<para>
+     Jeste�my gotowi do 2-przebiegowego kodowania. Przebieg 1:
+     
+  <screen>mencoder dvd://1 -ofps 23.976 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
+-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \
+-o Harry_Potter_2.avi</screen>
+
+     Drugi przebieg jest taki sam, podajemy tylko opcj� <option>vpass=2</option>:
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -ofps 23.976 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
+-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \
+-o Harry_Potter_2.avi</screen>
+</para>
+
+<para>
+     Opcje <option>v4mv:mbd=2:trell</option> ogromnie poprawi� jako倶
+     za cen� czasu kodowania. Opcje <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option>
+     wybieraj� funkcje por�wnywania kt�re wybieraj� lepsza jako倶 ni� te domy恭ne.
+     Mo�esz poeksperymentowa� z tymi warto�ciami (skonsultuj stron� man co do 
+     prawid�owych warto�ci) poniewa� r鷽ne funkcj� mog� mie� du�y wp�yw na jako倶
+     zale�nie od matria�u �r�d�owego. Na przyk�ad, je�eli <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+     produkuje za du�o artefakt�w mo�esz spr�bowa� wybra� eksperymentaln� funkcj� NSSE
+     jako funkcj� por�wnuj�c� przez <option>*cmp=10</option>.
+</para>
+
+<para>
+     Dla tego filmu, ko�cowe AVI b�dzie mia�o 138 minut i prawie 3GB.
+     A poniewa� powiedzia�e� �e rozmiar nie ma znaczenia, to jest
+     akceptowalna wielko倶. Jednak�e, je�elli chcia�by� mniejszy plik, m�g�by�
+     spr�bowa� ni�szy bitrate. Zwi�kszanie warto�ci bitrate daje malej�ce rezultaty,
+     wi�c je�eli wida� wyra�n� r鷦nic� mi�dzy 1800Kbit, a 2000Kbit, to nie znaczy
+     �e b�dzie lepiej powy�ej 2000Kbit. Ekperymentuj a� b�dziesz zadowolony.
+</para>
+
+<para>
+    Poniewa� przepu�cili�my �r�d�owy obraz przez filtr odszumiaj�cy, mo�esz chcie�
+    doda� go troch� podczas odtwarzania. To razem z fitrem postprocessingu 
+    <option>spp</option>, drastycznie poprawia odbi�r obrazu i pomaga wyeliminowa�
+    artefakty. W <application>MPlayer</application>ze dost�pna jest opcja 
+    <option>autoq</option>. W tym momencie mo�esz r�wnie� poprawi�
+    gamm� lub/i korekcj� kolor�w. Na przyk�ad:
+
+  <screen>mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3</screen>
+
 </para>
 </sect2>
 
 </sect1>
 
+<sect1 id="menc-feat-telecine">
+<title>Jak radzi� sobie telecine i przeplotem w NTSC DVD</title>
+
+<formalpara>
+<title>Wprowadzenie</title>
+<para>
+  Radz� aby� odwiedzi� poni�sz� stron� je�eli nie za bardzo rozumiesz co 
+  jest napisane w tym dokumencie:
+  <ulink url="http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10">http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10</ulink>
+  Ten URL prowadzi do zrozumia�ego i rozs�dnej wielko�ci przewodnika traktuj�cego o tym 
+  czym jest telecine.
+</para></formalpara>
+
+<para>
+  Z przyczyn technicznych odnosz�cych si� do wczesnych 
+  urz�dze� telwizyjnych, ka�de video kt�re mia�o by� odtwarzane 
+  na telewizorze NTSC musia�o by� ustawione na 59,94 pola na sekund�.
+  Filmy i programy nagrane dla telewizji s� najcz蟠ciej ograniczone
+  bezpo�rednio do 59,94 p�l na sekund�, ale wi�kszo倶 film�w kinowych
+  jest nagrywanych w 24 lub 23,976 klatkach na sekund�. Kiedy DVD z kinowym
+  filmem jest odtwarzane, video jest konwertowane dla telewizji przy pomocy procesu
+  nazywanego telecine.
+</para>
+
+<para>
+  Obraz na DVD, tak naprawd� nigdy nie jest przechowywany jako
+  59,94 p�l na sekund�. Dla obrazu kt�ry oryginalnie by� 59,94, ka�da 
+  para p�l jest 咳czona w ramk�, co daje rezultat 29,97 ramek na sekund�.
+  Sprz�towe odtwarzacze DVD odczytuj� flag� osadzon� w strumieniu video
+  aby okre�li� czy parzyste czy nieparzyste linie powinny formowa� pierwsze pole.
+</para>
+
+<para>
+  Zazwyczaj, informacja o 23,976 ramkach na sekund� m�wi
+  odtwarzaczowi DVD, �e musi przeprowadzi� telecine w locie.
+  Czasami, jednak, proces telecine na obrazie przeprowadzony jest 
+  <emphasis>przed</emphasis> umieszczeniem go na DVD; Nawet
+  je�eli by� on nagrany jako  23,976 ramek na sekund�, staje si� on 59,94 
+  pola na sekund� i jest przechowywany na dysku jako 29,97 ramek na sekund�.
+</para>
+
+<para>
+  Patrz�c na indywidualne ramki uformowane z ztelecinowanego 
+  obrazu 59,94 p�l na sekund�, przeplot jest wyra�nie widoczny przy ruchu, 
+  poniewa� jedno pole (powiedzmy parzyste linie) reprezentuj� moment
+  w czasie o 1/59,94 sekundy p鷦niej ni� pozosta�e. Odtwarzanie video z przeplotem
+  na komputerze wygl�da ohydnie, z dw�ch przyczyn, poniewa� monitor jest wi�kszej
+  rozdzielczo�ci i obraz jest wy�wietlany ramka-po-ramce zamiast pole-po-polu.
+</para>
+
+<para>
+Notki:
+</para>
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  Ta sekcja odnosi si� tylko do NTSC DVD, nie do PAL.
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+  Przyk�adowe komendy <application>MEncodera</application> w tym dokumencie
+  <emphasis role="bold">nie</emphasis> s� przeznaczone do prawdziwego u�ycia.
+  S� one po prostu minimum do kodowania danej kategorii video. Jak zrobi� dobre ripy DVD
+  lub precyzyjnie-ustawi� <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> dla
+  najlepszej jako�ci nie s� zagadnieniami dla tego tego dokumentu.
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+   Jest kilka przypis�w do tego dokumentu, zaznaczonych tak: 
+  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>
+  </para></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<sect2 id="menc-feat-telecine-ident">
+<title>Jak ustali� jaki typ video masz</title>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive">
+<title>Progresywny</title>
+<para>
+  Progresywne video by�o oryginalnie filmowane przy 23.976 fps (ramek na sekund� - przyp. t�um.), i
+  przechowywane na DVD bez zmian.
+</para>
+
+<para>
+  Kiedy odtwarzasz progresywne DVD w <application>MPlayerze</application>,
+  <application>MPlayer</application> wy�wietli nastepuj�cy wiersz zaraz gdy film zacznie by� odtwarzany:
+
+  <screen> demux_mpg: 24fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen>
+  
+  Od tego momentu, demux_mpg niepowinien nigdy powiedzie� i� znalaz�
+  "30fps NTSC content."
+</para>
+
+<para>
+  Kiedy ogl�dasz progresywne video, nie powiniene� zauwa�y� �adnego
+  przeplotu. B�d� jednak czujny poniewa� jest tam czasami wmiksowany ma�y
+  kawa�ek telecine, tam gdzie si� go nie spodziewasz. Napotka�em DVD z programami
+  telewizyjnymi w kt�rych przy ka�dej zmianie sceny i  w losowych miejscach by�a jedna 
+  sekunda telecine. Raz ogl�da�em DVD kt�ry mia� jedn� po�ow�
+  progresywn�, a drug� ztelecinowan�. Je�eli chcesz by� <emphasis>naprawd�</emphasis>
+  pewny, mo�esz przeskanowa� ca�y film:
+
+  <screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen>
+
+  U�ycie opcji <option>-benchmark</option> przekazuje
+  <application>MPlayerowi</application> aby odtwarza� film 
+  tak szybko jak tylko mo�e; ci�gle jednak, jako �e jest zale�ny od Twojego sprz�tu
+  mo�e to zaj�c troch� czasu. Za ka�dym razem demux_mpg zg�asza zmian� liczby 
+  ramek na sekund�, pierwsza linia nad poka�e czas w kt�rym nast�pi�a ta zmiana.
+</para>
+
+<para>
+ Progresywne video jest czasami nazywane "mi�kkie-telecine"
+ poniewa� jest ono stworzone aby odtwarzac DVD wykona� na nim proces telecine.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-telecined">
+<title>Ztelecinowany</title>
+<para>
+  Obraz "ztelecinowany" by� oryginalnie sfilmowany jako 23,976, ale
+  zosta� poddany procesowi telecine <emphasis>przed</emphasis>
+  zapisaniem go na p�ycie DVD.
+</para>
+
+<para>
+  
+  <application>MPlayer</application> (nigdy) nie zwraca
+  �adnych zmian ilo�ci ramek na sekund� kiedy 
+  odtwarza ztelecinowane video.
+</para>
+
+<para>
+  Podczas ogl�dania video poddanego procesowi telecine, zobaczysz
+  artefakty przeplotu kt�re wydaj� si� "miga�": szybko 
+  pojawiaj� si� i znikaj�. Mo�esz si� im bli�ej przyjrze� wpisuj�c
+  <orderedlist>
+  <listitem>
+    <screen>mplayer dvd://1 -speed 0.1</screen>
+    </listitem>
+  <listitem><para>
+    Przewi� na dynamiczne sceny.
+    </para></listitem>
+  <listitem><para>
+  
+    Popatrz na wz�r przeploto-wygl�daj�cych i progresywnie-wygl�daj�cych
+    ramek. Je�eli wz�r kt�ry widzisz wyg�da jak PPPII,PPPII,PPPII,... wtedy video
+    ztelecinowane. Je�eli widzisz inny wz�r, wtedy mo�liwe jest �e video zosta�o
+    niestandartowo poddane procesowi telecine i <application>MEncoder</application>
+    nie mo�e bezstratnie przekonwertowa� go do progresywnego video. Je�eli
+    nie widzisz �adnego wzoru, wtedy najprawdopodobniej video zawiera tylko przeplot.
+    </para></listitem>
+  </orderedlist>
+</para>
+
+<para>
+  Czasami video poddane procesowi telecine nazywane jest "twarde-telecine".
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-interlaced">
+<title>Przepleciony</title>
+<para>
+  Przeplecione video by�o oryginalnie sfilmowane jako 59,94 p�l na sekund�
+  i przechowywane na DVD jako 29,97 fps. Przeplot to rezultat po咳czenia 
+  par p�l w ramk�, poniewa� w ka�dej ramce, ka�de pole jest oddzielone o 
+  1/59,94 sekundy.
+</para>
+
+<para>
+   Tak jak przy ztelecinowanym video, podczas odtwarzania filmu z przeplotem
+  <application>MPlayer</application> nigdy nie
+  powinien powiadamia� o zmianie ilo�ci ramek na sekund�.
+ 
+</para>
+
+<para>
+  Kiedy z bliska ogl�dasz przeplecione video z <option>-speed 0.1</option>
+  zobaczysz, i� ka�da pojedy�cza klatka jest przepleciona.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpt">
+<title>Mieszane progresywne i telecine</title>
+
+<para>
+  Wszystkie "wymieszane progresywne i telecine" video
+  by�y oryginalnie nagrane jako 23.976 ramek na sekund�, ale 
+  niekt�re cz蟠ci sko�czy�y jako ztelecinowane.
+</para>
+
+<para>
+  Kiedy <application>MPlayer</application> odtwarza t� kategori�, b�dzie on
+  (zazwyczaj bardzo szybko) prze咳cza� si� tam i z powrotem mi�dzy "30fps
+  NTSC" i "24fps progresywne NTSC". Przyjrzyj si� wyj�ciu 
+  <application>MPlayera</application> (na konsoli - przyp. tlum.) aby zobaczy�
+  te wiadomo�ci.
+</para>
+
+<para>
+ Powiniene� przyjrze� si� sekcji "30fps NTSC" aby upewni� si�
+ czy s� one na pewno telecine a nie tylko przeplecione.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpi">
+<title>Mieszane progresywne i telecine</title>
+<para>
+  W "mieszanej progresywnej i przeplecionej" zawarto�ci, 
+  progresywne i przeplecione video zosta�o po咳czone razem.
+</para>
+
+<para>
+  Ta kategoria wygl�da zupe�nie jak "mieszane progresywne i telecine",
+  do momentu kiedy przyjrzysz si� fragmentom 30fps i zobaczysz i� nie maja one wzoru telecine.
+</para>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-telecine-encode">
+<title>Jak zakodowa� ka�d� kategori�</title>
+<para>
+ Jak ju� wspomnia�em na pocz�tku, przyk�adowe polecenia <application>MEncodera</application>
+ poni�ej <emphasis role="bold">nie</emphasis> s� przewidziane do rzeczywistego
+ u�ycia; demonstruj� one tylko minimalne parametry potrzebne do prawid�owego zakodowanie danej kategorii.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive">
+<title>Progresywne</title>
+<para>
+  Progresywne video nie wymaga �adnego specjalnego filtrowania do kodowania.
+  Jedynym koniecznym paramterem jaki musisz u�y� jest   <option>-ofps 23.976</option>.
+  Inaczej, <application>MEncoder</application> b�dzie pr�bowa� kodowa� przy pr�dko�ci 29,97
+  i duplikowa� ramki.
+</para>
+
+<para>
+  <screen>mencoder dvd://1 -nosound -ovc lavc -ofps 23.976</screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-telecined">
+<title>Ztelecinowane</title>
+<para>
+ Proces telecine mo�e zosta� odwr�cony, aby odzyska� oryginaln� zawarto倶
+ 23,976, przy u�yciu metody o nazwie odwr�cone-telecine.
+ <application>MPlayer</application> zawiera dwa filtry kt�re s� w stanie dokona� tego:
+ <option>detc</option> i <option>ivtc</option>. Mo�esz przeczyta� stron� man
+ aby dowiedzie� si� co je r鷽ni, ale je�eli chodzi o DVD to nigdy nie mia�em
+ problemu z <option>ivtc</option>. Pami�taj, �e
+ przed przeskalowywaniem powiniene� <emphasis role="bold">zawsze</emphasis>
+ odwr�ci� telecine; odwr黽 telecine tak�e przed
+cropowaniem, chyba �e naprawd� wiesz co robisz <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>. 
+ </para>
+
+<para>
+  <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf ivtc=1 -ovc lavc -ofps 23.976</screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-interlaced">
+<title>Przeplecione</title>
+<para>
+  Dla wi�kszo�ci praktycznych przypadk�w nie jest mo�liwe ca�kowite
+  odzyskanie progresywnego video z przeplecionej zawarto�ci. 
+  Jedynym sposobem bez gubienia po�owy pionowej rozdzielczo�ci
+  jest podwojenie ilo�ci ramek na sekund� i "zgadni�cie" co powinno
+  zast�pi� odpowiadaj�ce linie ka�dego pola (ma to pewne wady - zobacz trzeci� metod�).
+</para>
+
+<orderedlist>
+<listitem><para>
+ Kodowanie video z przeplotem. Normalnie, przeplot niszczy szanse enkodera
+ na dobre zakodowanie, lecz <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+ posiada dwie opcje pozwalaj�ce przechowywa� video z przeplotem ciut lepiej:
+ <option> ildct</option> i <option>ilme</option>.
+ U�ycie <option>mbd=2</option> jest tak�e zalecane <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link>
+ poniewa� zakoduje on makrobloki bez przeplotu w miejscach gdzie nie ma ruchu
+ Zauwa� i� opcja <option>-ofps</option> NIE jest tu potrzebna.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -nosound -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen>
+  </para></listitem>
+<listitem><para>  
+  U�ycie filtru likwiduj�cego przeplot przed kodowaniem. Jest kilka takich 
+  filtr�w, ka�dy ma swoje wady i zalety. Skonsultuj <option>mplayer -pphelp</option>
+  aby zobaczy� co jest dost�pne (grepuj "deint") i przeszukaj
+  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design6/info.html#mailing_lists">
+  listy dyskusyjne MPlayera</ulink> aby znale惹 wiele dyskusji na temat r鷽nych filtr�w.
+  Ilo倶 ramek na sekund� zn�w si� nie zmienia, wi�c nie u�ywamy <option>-ofps</option>.
+  Likwidowanie przeplotu powinno zosta� zrobione po kadrowaniu 
+  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> i przed skalowaniem.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf pp=lb -ovc lavc</screen>
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+  Niestety ta opcja zawiera b滑dy w <application>MEncoderze</application>; 
+  B�dzie dzia�a� w <application>MEncoder G2</application>, kt�rego jeszcze nie ma.
+  Na razie mo�esz do�wiadczy� nieoczekiwanych wywale�.
+  <!-- Qba: myslalem ze ktos zaproponuje bardziej formalna wersje :) -->
+  
+  Celem opcji <option>-vf tfields</option> jest stworzenie pe�nej klatki z ka�dego pola,
+  co w efekcie daje framerate 59,94. Zalet� tego podej�cia jest zerowa utrata danych;
+  jednak ze wzgl�du na to, i� ka�da ramka pochodzi od jednego pola pozosta�e linie musz�
+  by� jako� zinterpolowane. S� niezbyt dobre metody generowania brakuj�cych
+  danych, a rezultaty b�d� podobne do tych jakie otrzymamy przy filtrach 
+  likwiduj�cych przeplot. Generowanie brakuj�cych linii tworzy kolejne problemy, 
+  po prostu ilo倶 danych si� podwaja. Wi�c, aby zachowa� jako倶 potrzebny jest 
+  wi�kszy koduj�cy bitrate i wi�ksza cze倶 mocy procesora jest u�ywana do kodowania jak
+  i dekodowania. tfields posiada kilka r鷽nych opcji do generowania brakuj�cych linii. Je�eli
+  u�ywasz tej metody, odwo�aj si� do manuala <!-- podr�cznika ?--> i wybierz opcj� kt�ra
+  najbardziej odpowiada Twojemu materia�owi. Zauwa�, �e gdy u�ywasz <option>tfields</option>
+   <emphasis role="bold">musisz</emphasis> poda� i <option>-fps</option>
+   i <option>-ofps</option> aby podwoi� ilo倶 ramek na sekund� Twojego �r�d�a.
+  
+  <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 59.94 -ofps 59.94</screen>
+  </para></listitem>
+<listitem><para>   
+  Je�eli planujesz drastyczne zmniejszenie rozdzielczo�ci mo�esz odci掩 i zakodowa�
+  tylko jedno z dw�ch p�l. Oczywi�cie stracisz po�ow� pionowej rozdzielczo�ci,
+   ale je�li chcesz zeskalowa� do mniej ni� po�owy pionowej rozdzielczo�ci, strata  
+   nie b�dzie mia�a du�ego znaczenia. Rezultatem b�dzie progresywny plik o pr�dko�ci
+   29,97 ramek na sekund�. Procedura wymaga u�ycia <option>-vf field</option>,
+   potem wykadrowania <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>
+   i wyskalowania. Pami�taj, i� b�dziesz musia� skompensowa� po�ow� pionowej
+   rozdzielczo�ci odpowiedni� skal�.
+   <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf field=0 -ovc lavc</screen>
+  </para></listitem>
+</orderedlist>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">
+<title>Mieszane progresywne i telecine</title>
+<para>
+  W celu zmienienia zmieszanego video w ca�kowicie progresywne, cz蟠ci
+  ztelecinowane b�d� musia�y by� poddane procesowi odwr�conego telecine.
+  S� dwa filtry kt�re tego dokonaj� natywnie, ale najlepszym sposobem 
+  jest u�ycie ich obu po咳czonych (czytaj dalej aby dowiedzie� si� wi�cej).
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  Obecnie najbardziej niezawodn� metod� na poradzenie sobie z tym 
+  typem video, jest nie odwracanie telecine ztelecinowanych cz蟠ci, ale 
+  ztelecinowa� nie-ztelecinowane cz蟠ci i odwr�ci� telecine ca�ego video.
+  Brzmi skomplikowanie? softpulldown jest filtrem kt�ry zamienia ca�e video
+  na telecine. Je�eli po softpulldown nast�pi <option>detc</option> lub
+  <option>ivtc</option>, ko�cowym rezultatem b�dzie w ca�o�ci progresywne video.
+  Kadrowanie i skalowanie powinno by� zrobione po operacjach odwracaj�cych telecine
+  z opcj� <option> -ofps 23.976</option>.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 23.976</screen>
+  </para>
+  </listitem>
+<listitem><para>
+  <option>-vf pullup</option> jest zaprojektowane aby odwraca� telecine 
+  ztelecinowanego materia�u, a progresywne dane zostawia� w spokoju.
+  Pullup nie dzia�a za dobrze
+  z obecnym <application>MEncoderem</application>, ale b�dzie dzia�a� z 
+  <application>MEncoder G2</application> (kiedy ten b�dzie tylko gotowy).
+  Dzia�a dobrze bez opcji <option>-ofps</option>, ale <option>-ofps</option>
+  jest potrzebne aby zapobiec poszatkowanemu wyj�ciu <!-- hmmmmm-->. Z  
+  <option>-ofps</option> pullup czasami zawodzi. Problem wywodzi si� z zachowania
+  <application>MEncodera</application> kt�ry zrzuca ramki aby zachowa�
+  synchronizacj� mi�dzy d�wi�kiem i obrazem: zrzuca ramki raczej przed wys�aniem ich przez
+  �a�cuch filtr�w, ni� po. W rezultacie <option>pullup</option> jest czasami pozbawiony danych
+  kt�rych potrzebuje.
+  </para>
+
+  <para>
+  Je�eli <application>MEncoder</application> zrzuca za du�o ramek pod rz�d, 
+  zag�adza bufor <option>pullupa</option> i powoduje jego nieoczekiwane zamkni�cie.
+  </para>
+
+  <para>
+  Je�eli nawet <application>MEncoder</application> zrzuca jedn� ramk�,
+   <option>pullup</option> wci運 nie widzi jej i operuje na z�ej sekwencji ramek.
+  Nawet je�li to nie powoduje nieoczekiwanego zako�czenia,
+  <option>pullup</option> nie b�dzie w stanie podj掩 w�a�ciwych decyzji jak
+  po咳czy� progresywne ramki i albo b�dzie niew�a�ciwie dopasowywa� do siebie
+   pola albo zrzuca� par� p�l aby skompensowa�.
+  </para>
+  </listitem>
+
+<listitem><para>
+  Nie u�ywa�em <option>-vf filmdint</option> osobi�cie, ale zobacz co
+  ma do powiedzenia na ten temat D Richard Felker III:
+
+  <blockquote><para>To jest w porz�dku, ale IMO (MZ - Moim zdaniem - przyp. t�um.)
+  to raczej pr�buje usun掩 przeplot ni� odwr�ci� telecine (podobnie
+  jak odtwarzacze DVD settop <!-- co ? co to jestr settop-->&amp; progresywne TV)
+  czego skutkiem jest ohydne miganie i inne artefakty. 
+  Je�eli zamierzasz u�ywa� tego, musisz chocia� sp�dzi troch� czasu
+  na dopasowaniu opcji i ogl�daniu rezultat�w aby upewni� si�, �e si� nie 
+  kaszani.</para></blockquote>
+  </para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi">
+<title>Mieszane progresywne i z przeplotem</title>
+<para>
+  S� dwie metody na poradzenie sobie z t� kategori�, ka�da jest pewnym 
+  kompromisem. Powiniene� zdecydowa� na podstawie czasu trwania/miejsca ka�dego
+  typu.
+  </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  Traktuj video jak progresywne. Cz蟠ci z przeplotem b�d� wygl�da�y jak 
+  z przeplotem i niekt�re przeplecione pola b�d� musia�y by� zrzucone, czego
+  rezultatem b�dzie niemiarowe skakanie. Je�li chcesz mo�esz u�y� filtr�w
+  postprocessingu, ale mo�e to nieznacznie zdegradowa� progresywne cz蟠ci.
+  </para>
+
+  <para>
+  Ta opcja na pewno nie powinna by� u�ywana je�li docelowo masz zamiar
+  wy�wietla� video na urz�dzeniu wykorzystuj�cym przeplot (np. z kart� TV)
+  Je�eli masz ramki z przeplotem 23,937 fps, b�d� one ztelecinowane razem 
+  z progresywnymi ramkami. Po�owa "ramek" z przeplotem b�dzie wy�wietlona
+  w czasie wy�wietlania trzech p�l (3/59.94 sekund), co w rezultacie da migaj�cy
+  "skok wstecz w czasie" efekt kt�ry kiepsko wygl�da. Je�eli pr�bowa�e�
+  tego <emphasis role="bold">musisz</emphasis> u�y� filtru
+  likwiduj�cego przeplot jak <option>lb</option> lub <option>l5</option>.
+  </para>
+
+  <para>
+  To mo�e by� r�wnie� z�y pomys� dla progresywnego obrazu. 
+  Zrzuci to pary nieprzerwanych przeplecionych p�l, daj�c w rezultacie nieci�g�o倶
+  kt�ra mo�e by� bardziej widoczna ni� w drugim przypadku kt�ry pokazuje
+  niekt�re ramki dwa razy. Video z przeplotem 29,97 fps jest ju� troch�
+  poszatkowane poniewa� powinno by� wy�wietlanie z pr�dko�ci�
+  59,94 p�l na sekund�, wi�c zduplikowane pola nie s� a� tak widoczne.
+  </para>
+  
+  <para>
+  W ka�dym przypadku najlepiej jest rozpatrywa� materia� i to gdzie masz zamiar 
+  go wy�wietla�. Je�li video jest w 90% progresywne i nie masz zamiaru nigdy go wy�wietla�
+  na TV, powiniene� faworyzowa� progresywne podej�cie. Je�eli jest tylko w po�owie
+  progresywne, b�dziesz pewnie chcia� je kodowa� tak jakby by�o
+  w ca�o�ci z przeplotem.
+  </para>
+  </listitem>
+  
+<listitem><para>
+  Traktuj video jakby by�o z przeplotem. Niekt�re klatki z progresywnych
+  cz蟠ci b�d� musia�y by� zduplikowane, daj�c w rezultacie niemiarowe skoki.
+  Zn�w filtry  likwiduj�ce przeplot mog� nieznacznie zdegradowa� progresywne cz蟠ci.
+  </para></listitem>
+
+</itemizedlist>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes">
+<title>Notatki</title>
+<orderedlist>
+<listitem><formalpara>
+  <title>O kadrowaniu:</title>
+  <para>
+  Video na DVD jest przechowywane w formacie nazywanym YUV 4:2:0.
+  W video YUV luma ("jasno倶") i chroma ("kolor")
+  s� przechowywane osobno. Poniewa� ludzkie oczy s� mniej wra�liwe na
+  kolor ni� na jasno倶, w obrazie YUV 4:2:0 na cztery piksele luma przypada jeden
+  piksel chroma. W progresywnym obrazie, ka�dy kwadrat czterech pikseli luma 
+  (dwa na ka�dym boku) ma jeden wsp�lny piksel chroma. Musisz wykadrowa� progresywne 
+  video YUV 4:2:0 do parzystych rozdzielczo�ci, i u�ywa� parzystych przesuni裝. Na przyk�ad 
+  <option>crop=716:380:2:26</option> jest OK ale
+  <option>crop=716:380:3:26 </option> nie jest.
+  </para>
+  </formalpara>
+
+  <para>
+  Kiedy masz do czynienia z YUV 4:2:0 z przeplotem, sytuacja jest
+  troch� bardziej skomplikowana. Zamiast ka�dych czterech pikseli
+  luma w <emphasis>ramce</emphasis> dziel�cych jeden piksel
+  chroma, ka�de cztery piksele w <emphasis>polu</emphasis>
+  dziel� jeden piksel chroma. Kiedy pola s� przeplatane aby stworzy�
+  ramk�, ka�da linia skanuj�ca jest wysoko�ci jednego piksela.
+  Teraz, zamiast czterech pikseli luma w kwadracie, s� dwa bok-przy-boku
+  i dwa nast�pne bok-przy-boku dwie linie skanuj�ce ni�ej. Ca�e to zamieszanie
+   powoduje, �e pionowe rozmiary kadru i przesuni�cia musz� by�
+  wielokrotno�ciami czterech. Wymiary poziome mog� pozosta� parzyste.
+  </para>
+
+  <para>
+  Dla telecinowanego video, zalecam kadrowa� po procesie odwracania
+  telecine. Kiedy video jest ju� progresywne wymagane jest tylko kadrowanie do
+  parzystych wymiar�w. Je�li naprawd� potrzebujesz lekkiego przyspieszenia
+  jakie da kadrowanie najpierw musisz kadrowa� pionowo do wielokrotno�ci
+  czterech, inaczej filtr odwracaj�cy telecine nie b�dzie otrzymywa� prawid�owych danych.
+  </para>
+
+  <para>
+  Przy video z przeplotem (nie telecine), musisz zawsze kadrowa�
+   pionowo do wielokrotno�ci czw�rki, chyba �e u�ywasz opcji 
+  <option>-vf field</option> przed kadrowaniem.
+  </para>
+  </listitem>
+
+<listitem><formalpara>
+  <title>O parametrach i jako�ci kodowania:</title>
+  <para>
+  Tylko to, �e poleci�em <option>mbd=2</option> tutaj nie znaczy �e
+  nie mo�e by� on u�ywany gdzie indziej. Razem z <option>trell</option>, 
+  <option>mbd=2</option> jest jedn� z dw�ch najbardziej podnosz�cych jako倶 opcji
+  biblioteki <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, kt�rych zawsze
+  powiniene� u�ywa�, chyba �e spadek szybko�ci kodowania jest niedopuszczalny
+  (np. kodowanie w czasie rzeczywistym). Biblioteka <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+  ma wiele opcji umo�liwiaj�cych zwi�kszenie jako�ci wyj�ciowej kodowania (i zmniejszyenie
+  pr�dko�ci) ale ten temat jest poza zakresem tego dokumentu.
+  </para>
+  </formalpara>
+  </listitem>
+
+</orderedlist>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+
 </chapter>
--- a/DOCS/xml/pl/video.xml	Sat Dec 25 22:47:22 2004 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/video.xml	Sat Dec 25 22:54:56 2004 +0000
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.66 -->
+<!-- synced with 1.72 -->
 <sect1 id="video">
 <title>Urz�dzenia wyj�cia video</title>
 
@@ -22,12 +22,12 @@
 
 <para>
 Wida� mojego Matroksa G400 z 16MB pami�ci. Wyda�em t� komend� z XFree 4.x.x, 
-kt坦re ustawiaj� MTRR automatycznie
+kt坦re ustawiaj� MTRR automatycznie.
 </para>
 
 <para>
 Je甜eli nie zadzia�a�o, trzeba to ustawi� r�cznie. 
-Przede wszystkim, musisz znale添� adres bazowy. Mo甜esz to zrobi� na 3 sposoby:
+Przede wszystkim musisz znale添� adres bazowy. Mo甜esz to zrobi� na 3 sposoby:
 
 <orderedlist>
 <listitem><para>
@@ -54,7 +54,7 @@
 
 <para>
 Znajd添my teraz rozmiar pami�ci. Jest to bardzo �atwe, po prostu zamie� 
-rozmiar RAMu na karcie graficznej na system szestnastkowy, lub u甜yj 
+rozmiar RAMu na karcie graficznej na system szestnastkowy lub u甜yj 
 tej tabelki:
 <informaltable frame="none">
 <tgroup cols="2">
@@ -80,7 +80,7 @@
 
 <para> 
 Nie wszystkie procesory obs�uguj� MTRR. Na przyk�ad starsze K6-2 
-(jakie� 266MHz, stepping 0) nie obs�uguj� MTRR, ale ju甜 stepping 12 tak. 
+(jakie� 266MHz, stepping 0) nie obs�uguj� MTRR, ale stepping 12 ju甜 tak. 
 (<command>cat /proc/cpuinfo </command> aby sprawdzi�).
 </para>
 </sect2>
@@ -195,7 +195,7 @@
 Obecnie niejasne jest, kt坦re modele kart Savage nie maj� sprz�towej obs�ugi YV12 i 
 robi� to programowo (co jest wolne). Je甜eli podejrzewasz o to swoj� kart�, 
 zdob�d添 nowsze sterowniki, lub grzecznie popro� o sterownik z obs�ug� MMX/3DNow!
-na grupie dyskusyjnej mplayer-users 
+na li�cie dyskusyjnej mplayer-users 
 </para>
 </note>
 </sect4>
@@ -233,7 +233,7 @@
 <title>Karty ATI</title>
 
 <para>
-<ulink url="http://www.linuxvideo.org/gatos">Sterowniki GATOS</ulink> 
+<ulink url="http://gatos.sf.net">Sterowniki GATOS</ulink> 
 (kt坦rych powiniene� u甜ywa�, chyba 甜e masz Rage128 lub Radeon) 
 maj� standardowo w��czone VSYNC. Znaczy to, 甜e szybko�� dekodowania (!)
 jest zsynchronizowana z (pionow�) cz�stotliwo�ci� od�wie甜ania obrazu. 
@@ -333,8 +333,8 @@
 <title>CO TO JEST DGA</title>
 <para>
 <acronym>DGA</acronym> to skr坦t od <emphasis>Direct Graphics Access 
-(Bezpo�redni Dost�p do Grafiki)</emphasis> i jest �rodkiem dla programu 
-na omini�cie X serwera i bezpo�redni� modyfikacj� pami�ci bufora ramki 
+(Bezpo�redni Dost�p do Grafiki)</emphasis> i jest dla programu sposobem 
+omini�cia X serwera i bezpo�redni� modyfikacj� pami�ci bufora ramki 
 (framebuffer). Technicznie m坦wi�c, dzia�a to w ten spos坦b, 
 甜e pami�� bufora ramki mapowana jest na zakres pami�ci Twojego procesu. 
 Jest to dozwolone tylko i wy��cznie gdy masz prawa administratora (superuser). 
@@ -407,13 +407,13 @@
 </para>
 
 <caution>
-<title>Zagro甜enie Bezpiecze�stwa</title>
+<title>Zagro甜enie bezpiecze�stwa</title>
 <para>
 To jest <emphasis role="bold">powa甜ne</emphasis> zagro甜enie bezpiecze�stwa! 
 <emphasis role="bold">Nigdy</emphasis> 
 nie r坦b tego na serwerze, ani na komputerze dost�pnym dla innych os坦b, 
-poniewa甜 mog� one zdoby� prawa roota poprzez SUID root 
-<application>MPlayer</application>.
+poniewa甜 mog� one zdoby� prawa roota poprzez 
+<application>MPlayera</application> z ustawionym SUID root.
 </para>
 </caution>
 
@@ -440,7 +440,7 @@
 Twojego sprz�tu. 
 X serwer skanuje przy starcie ten plik konfiguracyjny 
 i wy��cza tryby nie pasuj�ce do Twojego sprz�tu. Aby si� dowiedzie�, 
-kt坦re tryby przetrwa�y ten proces sprawd添: 
+kt坦re tryby przetrwa�y ten proces sprawd添 plik 
 <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>.
 </para>
 </formalpara>
@@ -469,10 +469,10 @@
 <title>DGA i MPLAYER</title>
 <para>
 DGA jest u甜ywane w dw坦ch miejscach w <application>MPlayerze</application>: 
-mo甜e go u甜ywa� sterownik SDL (<option>-vo sdl:dga</option>) 
+mo甜na go u甜ywa� przez sterownik SDL (<option>-vo sdl:dga</option>) 
 oraz bezpo�rednio przez sterownik DGA (<option>-vo dga</option>). 
-To co zosta�o napisane powy甜ej jest prawdziwe dla obu; 
-w nast�pnych sekcjach wyja�ni� jak dzia�a sterownik DGA dla 
+To, co zosta�o napisane powy甜ej, jest prawdziwe dla obu; 
+w nast�pnych sekcjach wyja�ni�, jak dzia�a sterownik DGA dla 
 <application>MPlayera</application>.
 </para>
 </formalpara>
@@ -489,8 +489,8 @@
 Ignorowane s� opcje <option>-vm</option> i <option>-fs</option> 
 (zmiana trybu wy�wietlania oraz wy�wietlanie pe�noekranowe). 
 Sterownik zawsze pr坦buje pokry� jak najwi�ksz� powierzchni� ekranu poprzez 
-zmian� trybu wy�wietlania, dzi�ki temu oszcz�dza jeden cykl procesora, 
-kt坦ry by�by wykorzystany na skalowanie obrazu. 
+zmian� trybu wy�wietlania, dzi�ki temu nie marnuje mocy procesora 
+na skalowanie obrazu.
 Je甜eli nie podoba Ci si� dobrany tryb, mo甜esz sam go okre�li�, 
 korzystaj�c z opcji <option>-x</option> oraz <option>-y</option>. 
 Je甜eli podasz opcj� <option>-v</option>, 
@@ -500,13 +500,13 @@
 Maj�c DGA2 mo甜esz zmusi� je tak甜e do wy�wietlania obrazu w okre�lonej g��bi, 
 u甜ywaj�c opcji <option>-bpp</option>. 
 Prawid�owymi g��biami s� 15, 16, 34 i 32. 
-Od Twojego sprz�tu zale甜y czy s� one obs�ugiwane natywnie czy te甜 dokonywana 
+Od Twojego sprz�tu zale甜y, czy s� one obs�ugiwane natywnie, czy te甜 dokonywana 
 jest konwersja (mo甜liwe, 甜e powolna).
 
 </para>
 </formalpara>
 <para>
-Je甜eli jeste� takim szcz��liwcem, 甜e masz wystarczaj�co du甜o pami�ci poza-ekranowej 
+Je甜eli jeste� takim szcz��liwcem, 甜e masz wystarczaj�co du甜o pami�ci pozaekranowej 
 (offscreen memory) aby zmie�ci� si� tam ca�y obraz, 
 sterownik DGA u甜yje podw坦jnego buforowania.
 Efektem b�dzie p�ynniejsze odtwarzanie filmu. 
@@ -515,7 +515,7 @@
 
 <para>
 Podw坦jne buforowanie oznacza, 甜e nast�pna ramka Twojego filmu jest rysowana 
-w pami�ci poza-ekranowej w czasie gdy obecna ramka jest wy�wietlana. 
+w pami�ci pozaekranowej w czasie gdy obecna ramka jest wy�wietlana. 
 Gdy nast�pna ramka b�dzie gotowa, uk�ad graficzny zostanie poinformowany 
 o lokalizacji nowej ramki w pami�ci i po prostu si�gnie tam po dane 
 aby je wy�wietli�. 
@@ -532,20 +532,20 @@
 (On Screen Display - wy�wietlanie na ekranie) 
 dzia�a wy��cznie z w��czonym podw坦jnym buforowaniem. 
 Jednak甜e w��czenie podw坦jnego buforowania mo甜e zaowocowa� du甜ym spadkiem 
-szybko�ci (na moim K6-II+ 525 jest u甜ywane dodatkowe 20% czasu procesora!) 
+szybko�ci (na moim K6-II+ 525 u甜ywa�o dodatkowe 20% czasu procesora!) 
 w zale甜no�ci od implementacji DGA dla Twojego sprz�tu.
 </para>
 
 
 <formalpara>
-<title>SPRAWA SZYBKO�CI</title>
+<title>KWESTIA SZYBKO�CI</title>
 
 <para>
-Og坦lnie rzecz bior�c dost�p do bufora ramki poprzez DGA powinien by� 
-przynajmniej tak szybki jak podczas u甜ywania sterownika X11, 
+Og坦lnie rzecz bior�c, dost�p do bufora ramki poprzez DGA powinien by� 
+przynajmniej tak szybki, jak podczas u甜ywania sterownika X11, 
 z dodatkow� korzy�ci� uzyskania pe�noekranowego obrazu. 
 Procentowe warto�ci szybko�ci wy�wietlane przez 
-<application>MPlayera</application> nale甜y ostro甜nie interpretowa�. 
+<application>MPlayera</application> nale甜y interpretowa� ostro甜nie. 
 Na przyk�ad przy korzystaniu ze sterownika X11 nie jest uwzgl�dniany czas 
 potrzebny dla X serwera na rysowanie. 
 Pod��cz terminal do portu szeregowego swojego komputera i uruchom 
@@ -554,19 +554,20 @@
 </formalpara>
 
 <para>
-Generalnie przy�pieszenie przy u甜ywaniu DGA w stosunku  do "normalnego" 
-u甜ywania X11 bardzo zale甜y od Twojej karty graficznej i od tego jak dobrze 
+Generalnie przy�pieszenie przy u甜ywaniu DGA w stosunku  do
+&quot;normalnego&quot;
+u甜ywania X11 bardzo zale甜y od Twojej karty graficznej i od tego, jak dobrze 
 zoptymalizowany jest modu� do X serwera.
 </para>
 
 <para>
 Je甜eli masz wolny system, lepiej u甜ywaj 15 lub 16 bitowej 
-g��bi kolor坦w poniewa甜 wymaga ona tylko po�owy przepustowo�ci pami�ci 
+g��bi kolor坦wi, poniewa甜 wymaga ona tylko po�owy przepustowo�ci pami�ci 
 w por坦wnaniu do g��bi 32 bitowej.
 </para>
 
 <para>
-U甜ywanie 24 bitowej g��bi jest dobrym pomys�em je甜eli 
+U甜ywanie 24 bitowej g��bi jest dobrym pomys�em, je甜eli 
 Twoja karta natywnie obs�uguje tylko 32 bitow� g��bi�, poniewa甜 24 bitowa g��bia 
 przesy�a 25% mniej danych w por坦wnaniu do w pe�ni 32 bitowego trybu.
 </para>
@@ -630,9 +631,9 @@
 <para>
 <acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) jest w gruncie rzeczy 
 zunifikowanym interfejsem video/audio. 
-Programy, kt坦re go u甜ywaj� wiedz� tylko o SDL, 
+Programy, kt坦re go u甜ywaj�, wiedz� tylko o SDL, 
 a nie o sterownikach audio lub video, kt坦rych u甜ywa SDL. 
-Na przyk�ad port Doom'a u甜ywaj�cy SDL mo甜e dzia�a� korzystaj�c z 
+Na przyk�ad port Dooma u甜ywaj�cy SDL mo甜e dzia�a� korzystaj�c z 
 svgalib, aalib, X, fbdev i innych, musisz tylko okre�li� (na przyk�ad) 
 sterownik video, kt坦rego chcesz u甜y�. 
 Wyb坦r nast�puje poprzez zmienn� �rodowiskow� <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. 
@@ -649,8 +650,8 @@
 </para>
 
 <para>
-Pomaga tak甜e z niekt坦rymi wadliwymi sterownikami/kartami w przypadku gdy 
-odtwarzanie kuleje (nie z powodu wolnego systemu), lub gdy d添wi�k jest op坦添niony.
+Pomaga tak甜e z niekt坦rymi wadliwymi sterownikami/kartami w przypadku, gdy 
+odtwarzanie kuleje (nie z powodu wolnego systemu) lub gdy d添wi�k jest op坦添niony.
 </para>
 
 <para>
@@ -663,14 +664,14 @@
 <varlistentry>
   <term><option>-vo sdl:<replaceable>nazwa</replaceable></option></term>
   <listitem><simpara>
-  okre�la sterownik video kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>aalib</literal>,
+  okre�la sterownik video, kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>aalib</literal>,
     <literal>dga</literal>, <literal>x11</literal>)
   </simpara></listitem>
 </varlistentry>
 <varlistentry>
   <term><option>-ao sdl:<replaceable>nazwa</replaceable></option></term>
   <listitem><simpara>
-  okre�la sterownik audio kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>dsp</literal>,
+  okre�la sterownik audio, kt坦rego ma u甜y� SDL (np. <literal>dsp</literal>,
     <literal>esd</literal>, <literal>artsc</literal>)
   </simpara></listitem>
 </varlistentry>
@@ -714,7 +715,7 @@
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   NIE U纏YWAJ SDL z GUI (Graficznym Interfejsem U甜ytkownika)! 
-  Nie b�dzie to dzia�a�o tak jak powinno.
+  Nie b�dzie dzia�a�o tak, jak powinno.
   </simpara></listitem>
 </itemizedlist>
 </sect3>
@@ -739,7 +740,7 @@
 Nie u甜ywaj opcji <option>-fs</option> poniewa甜 w��cza ona 
 skalowanie programowe, kt坦re jest powolne. Je甜eli naprawd� tego potrzebujesz, 
 u甜ywaj opcji <option>-sws 4</option>, 
-kt坦ra produkuje obraz z�ej jako�ci, ale jest poniek�d szybsza.
+kt坦ra produkuje obraz z�ej jako�ci, ale jest nieco szybsza.
 </para>
 </note>
 
@@ -761,7 +762,7 @@
 </itemizedlist>
 
 <para>
-bpp (bity na piksel) musi by� ustawione na 4 r�cznie: <option>-bpp 4</option>
+bpp (bity na piksel) musi by� ustawione r�cznie na 4: <option>-bpp 4</option>
 </para>
 
 <para>
@@ -772,7 +773,7 @@
 </para>
 
 <para>
-Aby to osi�gn�� potrzebujemy si�gn�� po szybk�, lecz z�ej jako�ci metod� skalowania:
+Aby to osi�gn��, musimy si�gn�� po szybk�, lecz z�ej jako�ci metod� skalowania:
 <screen>-sws 4</screen>
 </para>
 
@@ -869,7 +870,7 @@
   Nie mo甜esz u甜ywa� tryb坦w 8bpp (lub mniej).
   </para></listitem>
 <listitem><para>
-Mo甜liwe, 甜e chcesz wy��czy� kursor:
+Mo甜esz chcie� wy��czy� kursor:
   <screen>echo -e '\033[?25l'</screen>
   lub
   <screen>setterm -cursor off</screen>
@@ -885,8 +886,8 @@
 <note>
 <para>
 Zmiana tryb坦w FBdev <emphasis>nie dzia�a</emphasis> z buforem ramki VESA, 
-i nie pro� o to, poniewa甜 nie jest to ograniczenie w 
-<application>MPlayerze</application>.
+i nie pro� o to, poniewa甜 nie jest to ograniczenie
+<application>MPlayera</application>.
 </para>
 </note>
 </sect3>
@@ -989,19 +990,19 @@
 lecz je�li Twoja platforma/sterownik obs�uguje Xv, 
 jak powinno by� w przypadku PeCet坦w z Linuksem, u甜ywaj Xv. 
 Wydajno�� OpenGL jest znacz�co mniejsza. 
-Je甜eli masz implementacj� X11 bez obs�ugi Xv, OpenGL jest powa甜n� alternatyw�.
+Je甜eli masz implementacj� X11 bez obs�ugi Xv, OpenGL jest sensown� alternatyw�.
 </para>
 
 <para>
 Niestety nie wszystkie sterowniki to obs�uguj�. 
 Sterowniki Utah-GLX (dla XFree86 3.3.6) obs�uguj� to w ka甜dej karcie. 
 Szczeg坦�y odno�nie instalacji dost�pne s� na stronie
-<ulink url="http://utah-glx.sourceforge.net"/>.
+<ulink url="http://utah-glx.sf.net"/>.
 </para>
 
 <para>
 XFree86(DRI) 4.0.3 i nowsze obs�uguj� OpenGL w kartach Matrox i Radeon, 
-4.2.0 i nowsze obs�uguj� Rage128. Na <ulink url="http://dri.sourceforge.net"/> 
+4.2.0 i nowsze obs�uguj� Rage128. Na <ulink url="http://dri.sf.net"/> 
 znajdziesz instrukcj� �ci�gania (download) i instalacji.
 </para>
 
@@ -1031,7 +1032,7 @@
 </para>
 
 <para>
-Mo甜esz u甜ywa� pewnych klawiszy w oknie AA aby zmieni� opcje renderowania:
+Mo甜esz u甜ywa� nast�puj�cych klawiszy w oknie AA, aby zmieni� opcje renderowania:
 </para>
 
 <informaltable>
@@ -1124,16 +1125,16 @@
 <note>
 <para>
 Renderowanie bardzo obci�甜a CPU, zw�aszcza przy u甜yciu AA-on-X (aalib w X), 
-a mniej zajmuje CPU na standardowej, nie-framebuffer konsoli. 
-U甜yj SVGATextMode aby ustawi� du甜y tryb tekstowy i baw si� dobrze! 
-(drugie z��cze karty Hercules wymiata:)) 
-(ale moim skromnym zdaniem mo甜esz u甜ywa� opcji 
-<option>-vf 1bpp</option> aby dosta� grafik� na hgafb:)
+a zajmuje mniej CPU na standardowej, nie-framebufferowej konsoli. 
+U甜yj SVGATextMode, aby ustawi� du甜y tryb tekstowy i baw si� dobrze! 
+(drugi monitor z kart� Hercules wymiata:)) 
+(ale moim skromnym zdaniem mo甜esz u甜y� opcji 
+<option>-vf 1bpp</option> aby uzyska� grafik� na hgafb:)
 </para>
 </note>
 
 <para>
-U甜yj opcji <option>-framedrop</option> je甜eli Tw坦j komputer nie jest na tyle szybki 
+U甜yj opcji <option>-framedrop</option>, je甜eli Tw坦j komputer nie jest na tyle szybki, 
 aby wyrenderowa� wszystkie ramki!
 </para>
 
@@ -1144,7 +1145,7 @@
 <filename>/dev/vcsa<replaceable>&lt;terminal&gt;</replaceable></filename>! 
 Nie jest to  wykrywane automatycznie przez aalib, ale vo_aa pr坦buje 
 znale添� najlepszy tryb. Sp坦jrz na 
-<ulink url="http://aa-project.sourceforge.net/tune"/>, 
+<ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/>, 
 jest tam wi�cej informacji o dostrajaniu.
 </para>
 </sect3>
@@ -1154,12 +1155,12 @@
 		Art library (biblioteka kolorowego ASCII-Art)</title>
 
 <para>
-Biblioteka<ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink>
-jest bibilotek� produkuj�c� tekst zamiast pikseli, wi�c mo甜e pracowa� na
+Biblioteka <ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink>
+jest bibilotek� produkuj�c� tekst zamiast pikseli, mo甜e wi�c pracowa� na
 starszych kartach graficznych oraz terminalach tekstowych. Jest podobna do
-s�unnej biblioteki <systemitem class="library">AAlib</systemitem>.
-<systemitem class="library">libcaca</systemitem> potrzebuje dop pracy terminalu,
-wi�c powinna dzia�a� na wszystkich systemach Uniksowych (w��cznie z Mac OS X),
+s�ynnej biblioteki <systemitem class="library">AAlib</systemitem>.
+<systemitem class="library">libcaca</systemitem> potrzebuje do pracy terminalu,
+powinna wi�c dzia�a� na wszystkich systemach Uniksowych (w��cznie z Mac OS X),
 u甜ywaj�c biblioteki
 <systemitem class="library">slang</systemitem> lub biblioteki
 <systemitem class="library">ncurses</systemitem>, w DOSie u甜ywaj�c biblioteki
@@ -1168,7 +1169,7 @@
 <systemitem class="library">ncurses</systemitem> (poprzez emulacj� Cygwin) b�d添
 <systemitem class="library">conio.h</systemitem>. Je甜eli
 <filename>./configure</filename>
-wykryje <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, to zostanie abudowany
+wykryje <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, to zostanie zbudowany
 sterownik caca libvo.
 </para>
 
@@ -1192,7 +1193,7 @@
 </itemizedlist>
 
 <para>
-	Aby zmieni� opcje renderowania, mo甜esz u甜y� pewnych klawiszy w oknie caca:
+	Aby zmieni� opcje renderowania, mo甜esz u甜y� nast�puj�cych klawiszy w oknie caca:
 </para>
 
 <informaltable>
@@ -1202,10 +1203,10 @@
 </thead>
 <tbody>
 <row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>
-  Prz���czanie metod dirtheringu <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
+  Prze��czanie metod ditheringu <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
   </entry></row>
 <row><entry><keycap>a</keycap></entry><entry>
-		Prze��czanie anyaliasungu (wyg�adzania) <systemitem
+		Prze��czanie anyaliasingu (wyg�adzania) <systemitem
 			class="library">libcaca</systemitem>.
   </entry></row>
 <row><entry><keycap>b</keycap></entry><entry>
@@ -1217,11 +1218,11 @@
 
 <variablelist>
 <title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> b�dzie tak甜e szuka�
-	pewnych zmiennych �rodowiskowych:</title>
+	nast�puj�cych zmiennych �rodowiskowych:</title>
 <varlistentry>
   <term><option>CACA_DRIVER</option></term>
   <listitem><simpara>
-    Ustawia zwlecany sterownik caca, np. ncurses, slang, x11.
+    Ustawia zalecany sterownik caca, np. ncurses, slang, x11.
     </simpara></listitem>
 </varlistentry>
 <varlistentry>
@@ -1239,7 +1240,7 @@
 </variablelist>
 
 <para>
-	Je甜eli Tw坦j komputer nie jest wystarczaj�co szybki aby renderowa�
+	Je甜eli Tw坦j komputer nie jest wystarczaj�co szybki, aby renderowa�
 	wszystkie ramki, u甜yj opcji <option>-framedrop</option>.
 </para>
 
@@ -1249,10 +1250,10 @@
 <title>VESA - wyj�cie na VESA BIOS</title>
 
 <para>
-Ten sterownik zosta� stworzony jako 
-<emphasis role="bold">og坦lny sterownik</emphasis> dla jakiejkolwiek karty, 
+Ten sterownik zosta� zaprojektowany i napisany jako 
+<emphasis role="bold">og坦lny sterownik</emphasis> dla dowolnej karty, 
 kt坦ra ma BIOS zgodny z VESA VBE 2.0. Inn� zalet� tego sterownika jest to, 
-ze pr坦buje on wymusi� w��czenie wyj�cia TV.
+甜e pr坦buje on wymusi� w��czenie wyj�cia TV.
 <citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0, z dnia 16 wrze�nia 1998</citetitle>
 (Strona 70) m坦wi:
 </para>
@@ -1261,13 +1262,13 @@
 <formalpara><title>Podw坦jne kontrolery (Dual-Controller Designs)</title>
 <para>
 VBE 3.0 obs�uguje podw坦jne kontrolery zak�adaj�c, 甜e zwykle obydwa kontrolery
-s� dostarczane przez ten sam OEM, pod kontrol� pojedynczego BIOS ROM 
+s� dostarczane przez tego samego OEM, pod kontrol� pojedynczego BIOS ROMu 
 na karcie graficznej. Jest mo甜liwe ukrycie przed aplikacj�, 
 甜e obecne s� dwa kontrolery. Ograniczeniem tego jest brak mo甜liwo�ci 
 r坦wnoczesnego u甜ywania niezale甜nych kontroler坦w, ale umo甜liwia aplikacjom 
 wypuszczonym przed VBE 3.0 na normalne dzia�anie. 
 Funkcja VBE 00h (zwr坦� informacj� o kontrolerze) zwraca po��czone 
-informacje o obydw坦ch kontrolerach, w��cznie z po�a�zon� list� 
+informacje o obydw坦ch kontrolerach, w��cznie z po��czon� list� 
 dost�pnych tryb坦w. 
 Gdy aplikacja wybiera tryb, w��czany jest odpowiedni kontroler. 
 Ka甜da z pozosta�ych funkcji VBE operuje p坦添niej na aktywnym kontrolerze.
@@ -1285,7 +1286,7 @@
 <title>ZALETY</title>
 <listitem><simpara>
 Jest szansa, 甜e b�dziesz m坦g� ogl�da� filmy 
-<emphasis role="bold">nawet, gdy Linux nie wie</emphasis> jakiego sprz�tu u甜ywasz.
+<emphasis role="bold">nawet, gdy Linux nie wie</emphasis>, jakiego sprz�tu u甜ywasz.
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
 Nie ma potrzeby instalowania jakichkolwiek rzeczy zwi�zanych z grafik� 
@@ -1298,23 +1299,23 @@
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
 Ten sterownik wywo�uje procedur� obs�ugi przerwania 10h 
-(<function>int 10h</function> handler) wi�c nie jest emulatorem - 
+(<function>int 10h</function> handler), nie jest wi�c emulatorem - 
 odwo�uje si� do <emphasis role="bold">rzeczywistych</emphasis> rzeczy 
 <emphasis>rzeczywistego</emphasis> BIOSu w 
-<emphasis>trybie rzeczywistym (real-mode)</emphasis>. (
-tak na prawd� to w trybie vm86, ale dzia�a r坦wnie szybko).
+<emphasis>trybie rzeczywistym (real-mode)</emphasis>. (tak naprawd�,
+to w trybie vm86, ale dzia�a r坦wnie szybko).
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
-Mo甜esz u甜ywa� VIDIX, uzyskuj�c po przez to przy�pieszone wy�wietlanie video 
+Mo甜esz u甜ywa� VIDIX, uzyskuj�c przez to przy�pieszone wy�wietlanie video 
 <emphasis role="bold">oraz</emphasis> wyj�cie TV w tym samym czasie! 
 (Zalecane dla kart ATI.)
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
 Je甜eli masz VESA VBE 3.0+ i okre�li�e� gdzie� 
 <option>monitor-hfreq, monitor-vfreq, monitor-dotclock</option> 
-(w pliku konfiguracyjnym lub w wierszu polece�) uzyskasz najwy甜sz� mo甜liw� 
+(w pliku konfiguracyjnym lub w wierszu polece�), uzyskasz najwy甜sz� mo甜liw� 
 cz�stotliwo�� od�wie甜ania (U甜ywaj�c General Timing Formula 
-(Og坦lnej Formu�y Taktowania)). Aby uzyska� t� cech� musisz okre�li� 
+(Og坦lnej Formu�y Taktowania)). Aby to w��czy�, musisz okre�li� 
 <emphasis role="bold">wszystkie</emphasis> opcje monitora.
   </simpara></listitem>
 </itemizedlist>
@@ -1345,11 +1346,11 @@
 <varlistentry>
   <term><option>-vo vesa:<replaceable>opts</replaceable></option></term>
   <listitem><simpara>
-    obecnie rozpoznawane: <literal>dga</literal> aby wymusi� tryb dga oraz
-    <literal>nodga</literal> aby wy��czy� tryb dga. W trybie dga mo甜esz 
+    obecnie rozpoznawane: <literal>dga</literal>, aby wymusi� tryb dga oraz
+    <literal>nodga</literal>, aby wy��czy� tryb dga. W trybie dga mo甜esz 
     w��czy� podw坦jne buforowanie
-    poprzez opcj� <option>-double</option>. Informacja: mo甜esz pomin�� 
-    te parametry aby w��czy� <emphasis role="bold">automatyczne wykrywanie
+    opcj� <option>-double</option>. Informacja: mo甜esz pomin�� 
+    te parametry, aby w��czy� <emphasis role="bold">automatyczne wykrywanie
     </emphasis> trybu dga.
     </simpara></listitem>
 </varlistentry>
@@ -1396,7 +1397,7 @@
 <title>X11</title>
 
 <para>
-Unikaj je�li to mo甜liwe. Wyj�cie na X11 (u甜ywa rozszerzenia wsp坦�dzielonej pami�ci) 
+Unikaj, je�li to mo甜liwe. Wyj�cie na X11 (u甜ywa rozszerzenia wsp坦�dzielonej pami�ci) 
 nie u甜ywa 甜adnego przy�pieszania sprz�towego. 
 Obs�uguje (przy�pieszane przez MMX/3DNow/SSE, lecz ci�gle wolne) skalowanie programowe. 
 U甜yj opcji <option>-fs -zoom</option>. 
@@ -1454,8 +1455,9 @@
 <emphasis role="bold">I</emphasis>nterface 
 for *ni<emphasis role="bold">X</emphasis> 
 (Interfejs VIDeo dla *niX坦w). 
-VIDIX zosta� stworzony jako interfejs dla szybkich sterownik坦w przestrzeni 
-u甜ytkownika (user-space) zapewniaj�cych tak� sam� wydajno�� jak mga_vid 
+VIDIX zosta� zaprojektowany i napisany jako interfejs dla szybkich
+sterownik坦w dzia�aj�cych w przestrzeni 
+u甜ytkownika (user-space), zapewniaj�cych tak� sam� wydajno��, jak mga_vid 
 dla kart Matrox. Jest tak甜e wysoce przeno�ny (portable).
 </para>
 </formalpara>
@@ -1464,9 +1466,9 @@
 interfejs坦w przy�pieszanego video 
 (znanych jako mga_vid, rage128_vidm radeon_vid, pm3_vid) do ustalonego schematu. 
 Zapewnia wysokopoziomowy interfejs dla uk�ad坦w znanych jako BES (BackEnd Scalers) 
-lub OV (Video Overlay - maskowanie video). 
+lub OV (Video Overlay - nak�adka video). 
 Nie zapewnia on niskopoziomowego interfejsu do twor坦w znanych jako serwery grafiki. 
-(nie chc� wsp坦�zawodniczy� z zespo�em X11 w zmienianiu tryb坦w graficznych). 
+(nie chc� wsp坦�zawodniczy� z zespo�em X11 w prze��czaniu tryb坦w graficznych). 
 Innymi s�owy, 
 g�坦wnym celem tego interfejsu jest maksymalizacja szybko�ci odtwarzania video.
 </para>
@@ -1475,11 +1477,12 @@
 <title>ZASTOSOWANIE</title>
 <listitem><simpara>
 Mo甜esz u甜ywa� samodzielnego sterownika wyj�cia video: 
-<option>-vo xvidix</option>. Ten sterownik zosta� stworzony jako front end 
-do technologii VIDIX. Wymaga X serwera i mo甜e pracowa� tylko w X serwerze. 
+<option>-vo xvidix</option>. Ten sterownik zosta� stworzony jako
+interfejs X11
+dla technologii VIDIX. Wymaga X serwera i mo甜e pracowa� tylko pod nim. 
 Zwr坦� uwag� na to, 甜e stosowany jest bezpo�redni dost�p do sprz�tu 
 i omijany jest sterownik X, pixmapy przechowywane (cached) w pami�ci karty 
-mog� by� uszkodzone. Mo甜esz temu zapobiec ograniczaj�c ilo�� u甜ywanej przez X 
+mog� zosta� uszkodzone. Mo甜esz temu zapobiec ograniczaj�c ilo�� u甜ywanej przez X 
 pami�ci poprzez opcj� "VideoRam" w sekcji "device". 
 Powiniene� ustawi� to na rozmiar pami�ci na karcie minus 4MB. 
 Je甜eli masz mniej ni甜 8MB pami�ci video (video RAM), 
@@ -1554,9 +1557,9 @@
 Ale jest to niebezpieczne i nie powiniene� tego robi�. 
 W tym przypadku podany sterownik zostanie wymuszony i rezultat mo甜e by� 
 nieprzewidywalny (mo甜e <emphasis role="bold">zawiesi�</emphasis> Tw坦j komputer). 
-Powiniene� to robi� TYLKO gdy jeste� ca�kowicie pewien, 甜e zadzia�a, 
+Powiniene� to robi� TYLKO, je�li jeste� ca�kowicie pewien, 甜e zadzia�a, 
 a <application>MPlayer</application> nie robi tego automatycznie. 
-Prosz� powiadom o tym deweloper坦w. Prawid�owym sposobem jest u甜ywanie VIDIX 
+Prosz�, powiadom o tym deweloper坦w. Prawid�owym sposobem jest u甜ywanie VIDIX 
 bez 甜adnych argument坦w, aby umo甜liwi� automatyczne wykrywanie sterownika.
 </para>
 
@@ -1589,7 +1592,7 @@
 <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename>) i za�aduj go (insmod).
   </para></step>
   <step><para>
-  Aby stworzy� odpowiednie urz�dzenia (devices) w katalogu <filename class="directory">/dev</filename>,
+  Aby utworzy� odpowiednie urz�dzenia (devices) w katalogu <filename class="directory">/dev</filename>,
   wykonaj jako root <screen>make device</screen> w katalogu <filename class="directory">svgalib_helper</filename>.
   </para></step>
 
@@ -1630,7 +1633,7 @@
 
 <para>
 Sterownik obs�uguje korektory (equalizery) video i powinien by� prawie tak szybki jak 
-<link linkend="mga_vid">Matrox framebuffer</link>
+<link linkend="mga_vid">bufor ramki Matrox</link>
 </para>
 </sect4>
 
@@ -1642,7 +1645,7 @@
 </para>
 
 <para>
-Sterownik ten zosta� napisany (i jest utrzymywany) przez
+Sterownik ten zosta� napisany przez (i jest pod opiek�)
 <ulink url="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">Alastaira M. Robinsona</ulink>
 </para>
 </sect4>
@@ -1666,18 +1669,19 @@
 <title>OGRANICZENIA</title>
 <listitem><para>
 Wskazane jest u甜ywanie binarnych sterownik坦w nVidia dla X zanim u甜yjesz tego 
-sterownika VIDIX. Jest to spowodowane tym, 甜e niekt坦re rejestry, kt坦re musz� by� zainicjalizowane 
+sterownika VIDIX. Jest to spowodowane tym, 甜e niekt坦re rejestry, kt坦re musz� by� zainicjalizowane,
 nie zosta�y jeszcze odkryte, wi�c prawdopodobnie pr坦ba z otwartym sterownikiem XFree86
 <filename>nv.o</filename> tak甜e si� nie powiedzie.
 </para></listitem>
 
 <listitem><para>
-Obecnie tylko kodeki zdolne do wyj�cia na przestrze� kolor坦w UYVY mog� wsp坦�pracowa�
-z tym sterownikiem. Niestety 甜aden dekoder z rodziny 
+Obecnie tylko kodeki zdolne do produkowania na wyj�ciu obrazu w
+przestrzeni kolor坦w UYVY mog� wsp坦�pracowa� z tym sterownikiem. 
+Niestety, 甜aden dekoder z rodziny 
 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> si� nie nadaje.
 Pozostaj� nam nast�puj�ce popularne kodeki: <systemitem>cvid, divxds, xvid, divx4, 
 wmv7, wmv8</systemitem> i kilka innych. Zauwa甜, 甜e jest to tylko chwilowa niedogodno��.
-sk�adnie wygl�da w ten spos坦b:
+sk�adnia wygl�da w ten spos坦b:
   <screen>
     mplayer -vf format=uyvy -vc divxds <replaceable>plik_divx3.avi</replaceable>
   </screen>
@@ -1707,10 +1711,10 @@
 </para>
 
 <para>
-Przetestowano go na SiS 650/651/740 (najcz��ciej u甜ywane uk�ady w SiSowskiej
-wersji "Shuttle XPC")
-<!--It's been tested on SiS 650/651/740 (the most common chipsets used in the 
-SiS versions of the "Shuttle XPC" barebones boxes out there)-->
+Przetestowano go na SiS 650/651/740 (najcz��ciej u甜ywane uk�ady w
+minimalistycznych pecetach-kostkach &quot;Shuttle XPC&quot; z p�ytami
+SiS).
+
 </para>
 
 <para>
@@ -1727,7 +1731,7 @@
 &quot;DirectFB jest bibliotek� graficzn�, kt坦ra by�a tworzona z my�l� o 
 systemach typu embedded.
 Oferuje ona maksymaln� przy�pieszan� sprz�towo wydajno�� przy minimalnym zu甜yciu 
-i obci�甜eniu zasob坦w.
+zasob坦w i minimalnym narzucie biblioteki.
 &quot; - cytat z <ulink url="http://www.directfb.org"/>
 </para></blockquote>
 
@@ -1768,7 +1772,7 @@
 <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/Matrox_TV-out_README.txt">README</ulink>
 oraz
 <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/matrox_tv-out_howto">HOWTO</ulink>
-wyja�niaj�ce jak uruchomi� wyj�cie TV DirectFB w kartach Matrox.
+wyja�niaj�ce, jak uruchomi� wyj�cie TV DirectFB w kartach Matrox.
 </para>
  
 <note><para>
@@ -1790,22 +1794,22 @@
 <title>Wej�cie i wyj�cie DVB</title>
 <para>
 <application>MPlayer</application> obs�uguje karty z uk�adem Siemens DVB, 
-od producent坦w takich jak Siemens, Technotrend, Galaxis czy Hauppauge.
+od producent坦w takich, jak: Siemens, Technotrend, Galaxis czy Hauppauge.
 Najnowsze sterowniki DVB s� dost�pne na 
 <ulink url="http://www.linuxtv.org">stronie Linux TV</ulink>.
-Je甜eli chcesz programowego transkodowania powiniene� dysponowa� procesorem 
+Je甜eli chcesz programowego transkodowania, powiniene� dysponowa� procesorem 
 o zegarem co najmniej 1GHz.
 </para>
 
 <para>
 Configure powinien wykry� Twoj� kart� DVB. Je甜eli tak si� nie sta�o, 
-mo甜esz wymusi� obs�ug� DVB poprzez:
+mo甜esz wymusi� obs�ug� DVB u甜ywaj�c
 </para>
 
 <para><screen>./configure --enable-dvb</screen></para>
 
 <para>Je甜eli Twoje nag�坦wki 'ost' znajduj� si� w niestandardowym miejscu, 
-ustaw �cie甜k� poprzez</para>
+ustaw �cie甜k� przy pomocy</para>
 
 <para><screen>./configure --with-extraincdir=<replaceable>katalog ze 添r坦d�ami DVB</replaceable>/ost/include</screen></para>
 
@@ -1814,7 +1818,7 @@
 <formalpara>
 <title>ZASTOSOWANIE</title>
 <para>
-Sprz�towego dekodowania (odtwarzanie standardowych plik坦w MPEG1/2) 
+Sprz�towego dekodowania (odtwarzanie standardowych plik坦w MPEG-1/2) 
 mo甜na dokona� t� komend�:
 </para>
 </formalpara>
@@ -1822,8 +1826,8 @@
 <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>plik.mpg|vob</replaceable></screen></para>
 
 <para>
-Programowego dekodowania oraz transkodowania r坦甜nych format坦w do MPEG1 
-mo甜na uzyska� u甜ywaj�c polecenia takiego jak te:
+Programowe dekodowanie oraz transkodowanie r坦甜nych format坦w do MPEG-1 
+mo甜na uzyska� u甜ywaj�c polecenia podobnego do:
 </para>
 <para><screen>
 mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>tw坦jplik.roz</replaceable>
@@ -1831,7 +1835,7 @@
 </screen></para>
 
 <para>
-Zauwa甜, 甜e karty DVB obs�uguj� tylko pionow� rozdzielczo�� r坦wn� 288 i 576 dla PAL 
+Zauwa甜, 甜e karty DVB obs�uguj� tylko rozdzielczo�� pionow� r坦wn� 288 i 576 dla PAL 
 oraz 240 i 480 dla NTSC.
 <emphasis role="bold">Musisz</emphasis> przeskalowa� obraz, dodaj�c opcj� 
 <option>scale=szeroko��:wysoko��</option>, 
@@ -1839,20 +1843,20 @@
 Karty DVB akceptuj� r坦甜ne szeroko�ci, takie jak 720, 704, 640, 512, 480, 352 itp 
 i dokonuj� sprz�towego skalowania w kierunku horyzontalnym, 
 wi�c w wi�kszo�ci przypadk坦w nie musisz skalowa� horyzontalnie.
-Dla DivX 512x384 (format 4:3) wypr坦buj:
+Dla MPEG-4 (DivX) 512x384 (format 4:3) wypr坦buj:
 </para>
 
 <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576</screen></para>
 
 <para>Je甜eli masz film w formacie panoramicznym i nie chcesz go skalowa� 
 do pe�nej wysoko�ci, mo甜esz u甜y� filtru <option>expand=szer:wys</option> 
-aby doda� czarne paski. Aby wy�wietli� DivX 640x384, wypr坦buj:
+aby doda� czarne paski. Aby wy�wietli� MPEG-4 (DivX) 640x384, wypr坦buj:
 </para>
 
 <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand=640:576 <replaceable>plik.avi</replaceable>
 </screen></para>
 
-<para>Je甜eli tw坦j CPU jest za wolny na pe�nowymiarowy DivX 720x576, 
+<para>Je甜eli tw坦j CPU jest za wolny na pe�nowymiarowy MPEG-4 (DivX) 720x576, 
 spr坦buj przeskalowa� w d坦�:</para>
 
 <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:576 <replaceable>plik.avi</replaceable>
@@ -1865,30 +1869,31 @@
 </screen></para>
 
 <para>
-Dla OSD i napis坦w u甜yj cechy OSD filtru expand. Tak wi�c zamiast 
-<option>expand=wys:szer</option> lub <option>expand=wys:szer:x:y</option>, u甜yj
+Dla OSD i napis坦w u甜yj cechy OSD filtru expand. Zamiast 
+<option>expand=wys:szer</option> lub
+<option>expand=wys:szer:x:y</option>, u甜yj wi�c
 <option>expand=wys:szer:x:y:1</option> (pi�ty parametr <option>:1</option>
 na ko�cu umo甜liwi renderowanie (wy�wietlanie) OSD).
 Mo甜esz chcie� przesun�� obraz troch� w g坦r�, aby zyska� wi�cej miejsca na napisy. 
 Mo甜esz tak甜e chcie� przesun�� napisy w g坦r�, je甜eli znajduj� si� poza ekranem TV, 
-u甜yj opcji <option>-subpos &lt;0-100&gt;</option> aby to dopasowa� 
+u甜yj opcji <option>-subpos &lt;0-100&gt;</option>, aby to dopasowa� 
 (<option>-subpos 80</option> jest dobrym wyborem).
 </para>
 
 <para>
-Aby odtwarza� filmy inne ni甜 25fps na telewizorze PAL lub na wolnym CPU, 
+Aby odtwarza� filmy z liczb� klatek na sekund� inn� ni甜 25 na telewizorze PAL lub na wolnym CPU, 
 dodaj opcj� <option>-framedrop</option>.
 </para>
 
 <para>
-Aby zachowa� proporcje plik坦w DivX oraz otrzyma� optymalne parametry skalowania 
+Zachowanie proporcji plik坦w MPEG-4 (DivX) oraz optymalne parametry skalowania 
 (sprz�towe poziome i programowe pionowe z zachowaniem odpowiednich proporcji), 
-u甜yj nowego filtru dvbscale:
+mo甜na uzyska� przy u甜yciu nowego filtru dvbscale:
 </para>
 
 <para><screen>
-dla 4:3 TV: -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1
-dla 16:9 TV: -vf dvbscale=1024,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1
+dla TV 4:3: -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1
+dla TV 16:9: -vf dvbscale=1024,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1
 </screen></para>
 
 <formalpara>
@@ -1903,7 +1908,7 @@
 
 <para>
   Sprawd添 czy Twoje sterowniki dzia�aj� prawid�owo u甜ywaj�c programu takiego jak 
-  <ulink url="http://www.sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink>
+  <ulink url="http://sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink>
   (jest on podstaw� modu�u wej�cia DVB).
 </para>
 
@@ -1919,8 +1924,8 @@
   <filename>~/.mplayer/channels.conf.sat</filename> (satelita),
   <filename>~/.mplayer/channels.conf.ter</filename> (naziemna)
  oraz <filename>~/.mplayer/channels.conf.cbl</filename> (kabl坦wka),
- daj�c w ten spos坦b <application>MPlayerowi</application> wskaz坦wk� aby raczej 
- u甜wya� tych plik坦w zamiast <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>, a Ty
+ daj�c w ten spos坦b <application>MPlayerowi</application> wskaz坦wk� aby 
+ u甜ywa� tych plik坦w zamiast <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>, a Ty
  musisz tylko okre�li�, kt坦rej karty u甜y�.
 </para>
 
@@ -1928,8 +1933,8 @@
   Upewnij si�, 甜e w <filename>channels.conf</filename> masz
   <emphasis>tylko</emphasis> kana�y niekodowane (Free to Air). W przeciwnym
   razie <application>MPlayer</application> b�dzie pr坦bowa� przeskoczy� do
-  nast�pnego widzialnego kana�u, lecz mo甜e to zaj�� troch� czasu je甜eli wyst�pi
-  po sobie wiele kana�坦w kodowanych.
+  nast�pnego widzialnego kana�u, lecz mo甜e to zaj�� troch� czasu je甜eli
+	wyst�puje po sobie wiele kana�坦w kodowanych.
 </para>
 <para>
 W polach audio i video mo甜esz u甜y� rozszerzonej sk�adni:
@@ -1940,7 +1945,7 @@
 zastosowania: pid televideo, druga �cie甜ka d添wi�kowa, itp.
 </para>
 <para>
-  Aby wy�wietli� pierwszy z kana�坦w obecnych na Twojej li�cie uruchom
+  Aby wy�wietli� pierwszy z kana�坦w obecnych na Twojej li�cie, uruchom
 </para>
 
 <screen>
@@ -1984,7 +1989,7 @@
 </para>
 
 <para>
-  Je甜eli chcesz zapisa� program (audycj�) na dysku u甜yj 
+  Je甜eli chcesz zapisa� program (audycj�) na dysku, u甜yj 
 </para>
 
 <screen>
@@ -1992,8 +1997,8 @@
 </screen>
 
 <para>
-  Je甜eli chcesz nagra� go w innym formacie (przekodowuj�c go) mo甜esz zamiast
-  tego u甜y� polecenia takiego jak
+  Je甜eli chcesz nagra� go w innym formacie (przekodowuj�c go), mo甜esz zamiast
+  tego u甜y� polecenia podobnego do
 </para>
 
 <screen>
@@ -2020,8 +2025,9 @@
 <para>
 W przysz�o�ci mo甜esz si� spodziewa� zdolno�ci wy�wietlania OSD i napis坦w 
 przy u甜yciu natywnej cechy OSD kart DVB, a tak甜e bardziej p�ynnego 
-odtwarzania film坦w innych ni甜 25fps oraz transkodowania w czasie rzeczywistym MPEG2 i MPEG4 
-(cz��ciowa dekompresja)
+odtwarzania film坦w innych ni甜 25fps oraz transkodowania w czasie
+rzeczywistym MPEG-2 i MPEG-4 
+(cz��ciowa dekompresja).
 </para>
 </sect3>
 
@@ -2032,7 +2038,7 @@
 <para>
 Przede wszystkim b�dziesz potrzebowa� poprawnie zainstalowanych sterownik坦w DXR2. 
 Sterowniki i instrukcj� instalacji mo甜esz znale添� na stronie 
-<ulink url="http://dxr2.sourceforge.net/">Centrum zasob坦w DXR2 (DXR2 Resource Center)</ulink>.
+<ulink url="http://dxr2.sf.net/">Centrum zasob坦w DXR2 (DXR2 Resource Center)</ulink>.
 </para>
 
 <variablelist>
@@ -2044,7 +2050,7 @@
 
 <varlistentry>
 <term><option>-vo dxr2:x11</option> lub <option>-vo dxr2:xv</option></term>
-<listitem><para>w��cz wyj�cie Overlay w X11</para></listitem>
+<listitem><para>w��cz wyj�cie nak�adki w X11</para></listitem>
 </varlistentry>
 
 <varlistentry>
@@ -2054,12 +2060,13 @@
 </variablelist>
 
 <para>
-Graficzny uk�ad maskuj�cy (overlay chipset) u甜ywany w DXR2 jest z�ej jako�ci, 
-ale standardowe ustawienia powinny dzia�a� u ka甜dego.
-OSD mo甜e by� u甜yte z mask� (nie na TV) poprzez rysowanie go poprzez kolor kluczowy (colorkey). 
+Uk�ad nak�adki (overlay chipset) u甜ywany w DXR2 jest do�� kiepskiej jako�ci, 
+ale standardowe ustawienia powinny dzia�a� u wszystkich.
+OSD mo甜e by� u甜yte z nak�adk� (nie na TV) poprzez rysowanie go kolorem
+kluczowym (colorkey). 
 Ze standardowymi ustawieniami koloru kluczowego mo甜esz uzyska� r坦甜ne rezultaty, 
 zwykle b�dziesz widzia� kolor kluczowy dooko�a znak坦w lub inny �mieszny efekt. 
-Je甜eli dobrze dostosujesz ustawienia koloru kluczowego powiniene� uzyska� akceptowalne wyniki.
+Je甜eli dobrze dostosujesz ustawienia koloru kluczowego, powiniene� uzyska� akceptowalne wyniki.
 </para>
 
 <para>List� dost�pnych opcji znajdziesz na stronie man.</para>
@@ -2077,7 +2084,7 @@
 Przede wszystkim b�dziesz potrzebowa� poprawnie zainstalowanych sterownik坦w DXR3/H+ 
 w wersji 0.12.0 lub nowszej.
 Sterowniki i instrukcj� ich instalacji mo甜esz znale添� na stronie 
-<ulink url="http://dxr3.sourceforge.net/">DXR3 &amp; Hollywood Plus dla Linuksa</ulink>.
+<ulink url="http://dxr3.sf.net/">DXR3 &amp; Hollywood Plus dla Linuksa</ulink>.
 <filename>configure</filename> powinno wykry� Twoj� kart� automatycznie, kompilacja powinna przebiec bez problemu.
 </para>
 
@@ -2087,18 +2094,18 @@
 <varlistentry>
 <term><option>-vo dxr3:prebuf:sync:norm=x:<replaceable>device</replaceable></option></term>
 <listitem><para>
-<option>overlay</option> w��cza mask� zamiast wyj�cia TV.
-Do dzia�ania wymaga poprawnie skonfigurowanych ustawie� maski.
-Naj�atwiejszym sposobem konfiguracji maski jest odpalenie autocal.
+<option>overlay</option> w��cza nak�adk� zamiast wyj�cia TV.
+Do dzia�ania wymaga poprawnie skonfigurowanych ustawie� nak�adki.
+Naj�atwiejszym sposobem konfiguracji nak�adki jest odpalenie autocal.
 Nast�pnie uruchom <application>MPlayera</application> z wyj�ciem dxr3 oraz z 
-wy��czon� mask�; uruchom dxr3view.
-W dxr3view mo甜esz dostraja� ustawienia maski i ogl�da� efekty na bie甜�co,
+wy��czon� nak�adk�; uruchom dxr3view.
+W dxr3view mo甜esz dostraja� ustawienia nak�adki i ogl�da� efekty na bie甜�co,
 by� mo甜e b�dzie to w przysz�o�ci obs�ugiwane przez GUI <application>MPlayera</application>.
-Po poprawnym ustawieniu maski nie b�dziesz ju甜 musia� u甜ywa� dxr3view.
+Po poprawnym ustawieniu nak�adki nie b�dziesz ju甜 musia� u甜ywa� dxr3view.
 <option>prebuf</option> w��cza buforowanie z wyprzedzeniem (prebuffering).
 Prebuffering jest mo甜liwo�ci� uk�adu em8300, kt坦ra umo甜liwia przetrzymywanie w pami�ci
-wi�cej ni甜 jednej ramki video na raz. Oznacza to, 甜e <application>MPlayer</application>, 
-gdy uruchomiony z w��czonym prebufferingiem, b�dzie pr坦bowa� ca�y czas utrzymywa� 
+wi�cej ni甜 jednej ramki video na raz. Oznacza to, 甜e <application>MPlayer</application> 
+uruchomiony z w��czonym prebufferingiem b�dzie pr坦bowa� ca�y czas utrzymywa� 
 wype�niony bufor. Je甜eli masz woln� maszyn�, <application>MPlayer</application> b�dzie 
 u甜ywa� prawie lub dok�adnie 100% CPU. Jest to szczeg坦lnie powszechne przy odtwarzaniu
 czystych strumieni MPEG (takich jak DVD, SVCD itd.). <application>MPlayer</application> wype�ni
@@ -2106,26 +2113,28 @@
 Z prebufferingiem odtwarzanie video jest <emphasis role="bold">du甜o</emphasis> 
 mniej wra甜liwe na inne programy wykorzystuj�ce CPU. Nie b�dzie gubi� ramek, chyba 甜e 
 inne aplikacje b�d� wykorzystywa�y CPU przez d�u甜szy czas.
-Gdy uruchamiany bez prebufferingu, em839 jest o wiele bardziej wra甜liwy na obci�甜enie 
+Uruchamiany bez prebufferingu, em8300 jest o wiele bardziej wra甜liwy na obci�甜enie 
 CPU, w��czenie opcji <option>-framedrop</option> jest wi�c wysoce wskazane aby 
 unikn�� dalszej utraty synchronizacji.
 <option>sync</option> w��czy nowy mechanizm synchronizacji (sync-engine). Jest
-to na razie mo甜liwo�� eksperymentalna. Z w��czonym sync wewn�trzny zegar em8300
+to na razie funkcja eksperymentalna. Z w��czonym sync wewn�trzny zegar em8300
 b�dzie ca�y czas monitorowany. Gdy zacznie si� r坦甜ni� od zegara <application>MPlayera</application> 
 zostanie zresetowany, czego skutkiem b�dzie opuszczenie przez em8300 wszystkich op坦添nionych 
-ramek. <option>norm=x</option> ustawi norm� TV dla DXR3, bez potrzeby
-u甜ywania zewn�trznych narz�dzi, takich jak em8300setup. Poprawnymi normami s�:
-5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Specjalnymi normami s� 2 (automatyczne dostrojenie
+ramek. <option>norm=x</option> ustawi standard TV dla DXR3 bez potrzeby
+u甜ywania zewn�trznych narz�dzi, takich jak em8300setup. Poprawnymi
+standardami s�:
+5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Specjalne standardy to 2 (automatyczne dostrojenie
 u甜ywaj�ce PAL/PAL-60) oraz 1 (automatyczne dostrojenie u甜ywaj�ce PAL/NTSC);
-decyduj� one, kt坦rej normy u甜y� patrz�c na ilo�� klatek na sekund� filmu. 
-norm = 0 (standardowe) nie zmienia obecnej normy. 
+decyduj� one, kt坦rego standardu u甜y� patrz�c na ilo�� klatek na sekund� filmu. 
+norm = 0 (standardowe) nie zmienia bie甜�cego standardu. 
 <option><replaceable>device</replaceable></option> = numer urz�dzenia, kt坦rego
-u甜y� je甜eli masz wi�cej ni甜 jedn� kart� em8300.
-Ka甜da z tych opcji mo甜e zosta� opuszczona.
+mo甜esz u甜y�, je甜eli masz wi�cej ni甜 jedn� kart� em8300.
+Ka甜da z tych opcji mo甜e by� pomini�ta.
 <option>:prebuf:sync</option> spisuje si� doskonale przy odtwarzaniu film坦w
-DivX. Niekt坦rzy miewaj� problemy podczas odtwarzania plik坦w MPEG1/2 korzystaj�c
+MPEG-4 (DivX). Niekt坦rzy miewaj� problemy podczas odtwarzania plik坦w
+MPEG-1/2 korzystaj�c
 z opcji prebuf. Spr坦buj najpierw bez 甜adnych opcji. Je甜eli b�dziesz mia�
-problemy z synchronizacj� lub z napisami DVD wypr坦buj <option>:sync</option>.
+problemy z synchronizacj� lub z napisami DVD, wypr坦buj <option>:sync</option>.
 </para></listitem>
 </varlistentry>
 
@@ -2152,12 +2161,12 @@
 <varlistentry>
 <term><option>-vf lavc/fame</option></term>
 <listitem><para>
-Aby ogl�da� zawarto�� nie-MPEG na em8300 (np. DivX lub RealVideo) b�dziesz
-musia� okre�li� filtr video MPEG1 taki jak 
+Aby ogl�da� zawarto�� nie-MPEG na em8300 (np. MPEG-4 (DivX) lub RealVideo) b�dziesz
+musia� okre�li� filtr video MPEG-1 taki jak 
 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) lub 
 <systemitem class="library">libfame</systemitem> (fame).
-W tej chwili lavc jest szybszy i daje lepsz� jako�� obrazu. Sugerowanie jest
-jego u甜ycie, chyba 甜e masz z nim problemy. Sp坦jrz na stron� man aby
+W tej chwili lavc jest szybszy i daje lepsz� jako�� obrazu. Sugerowane jest
+u甜ycie w�a�nie jego, chyba 甜e masz z nim problemy. Sp坦jrz na stron� man, aby
 uzyska� wi�cej informacji o <option>-vf lavc/fame</option>. U甜ywanie lavc jest
 wysoce zalecane. Obecnie nie istnieje spos坦b ustawienia wsp坦�czynnika fps dla
 em8300, co oznacza, 甜e jest on zablokowany na 29.97fps. Z tego powodu jest
@@ -2166,19 +2175,19 @@
 je甜eli u甜ywasz buforowania z wyprzedzeniem. Dlaczego 25 a nie 29.97? C坦甜,
 przy 29.97 odtwarzanie staje si� nieco skokowe. Pow坦d tego nie jest nam znany.
 Je甜eli ustawisz fps pomi�dzy 25 a 27 obraz stanie si� stabilny. W chwili obecnej
-nie mo甜emy zrobi� ni� poza zaakceptowaniem tego faktu.
+nie mo甜emy zrobi� nic poza zaakceptowaniem tego faktu.
 </para></listitem>
 </varlistentry>
 
 <varlistentry>
 <term><option>-vf expand=-1:-1:-1:-1:1</option></term>
 <listitem><para>
-Chocia甜 sterownik DXR3 mo甜e wstawi� jakie� OSD w obraz MPEG1/2/4, ma ono wiele
-ni甜sz� jako�� ni甜 tradycyjne OSD <application>MPlayera</application>, 
+Chocia甜 sterownik DXR3 mo甜e wstawi� jakie� OSD w obraz MPEG-1/2/4, ma ono
+o wiele ni甜sz� jako�� ni甜 tradycyjne OSD <application>MPlayera</application>, 
 ma tak甜e liczne problemy z od�wie甜aniem. Powy甜sza linia najpierw zamieni 
-wej�ciowe video na MPEG4 (jest to konieczne, przepraszamy), 
+wej�ciowe video na MPEG-4 (jest to konieczne, przepraszamy), 
 nast�pnie na�o甜y filtr expand (rozszerzenie), kt坦ry
-nic nie rozszerzy (-1: standard) ale doda normalne OSD do obrazu (robi to ta
+nic nie rozszerzy (-1: domy�lne), ale doda normalne OSD do obrazu (robi to ta
 jedynka na ko�cu).
 
 </para></listitem>
@@ -2211,15 +2220,15 @@
 <emphasis>cinerama</emphasis>
 mo甜esz ogl�da� filmy w formacie panoramicznym (wide screen), zak�adaj�c 甜e masz
 dwa ekrany i dwie karty MJPEG. W zale甜no�ci od rozdzielczo�ci i ustawie�
-jako�ci, sterownik ten mo甜e wymaga� sporo mocy CPU. Pami�taj aby u甜y�
-<option>-framedrop</option> je甜eli Twoja maszyna jest zbyt wolna. Info: M坦j AMD
+jako�ci, sterownik ten mo甜e wymaga� sporo mocy CPU. Pami�taj, aby u甜y�
+<option>-framedrop</option>, je甜eli Twoja maszyna jest zbyt wolna. Info: M坦j AMD
 K6-2 350MHz jest (z <option>-framedrop</option>) ca�kiem wystarczaj�cy do
 ogl�dania materia�坦w o rozmiarach VCD, oraz przeskalowanych w d坦� film坦w.
 </para>
 
 <para>
-sterownik ten "rozmawia" ze sterownikiem j�dra dost�pnym na
-<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net"/>, wi�c najpierw musisz go uruchomi�.
+Sterownik ten &quot;rozmawia&quot; ze sterownikiem j�dra dost�pnym na
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net"/>, musisz wi�c go najpierw uruchomi�.
 Obecno�� karty MJPEG jest wykrywana automatycznie przez skrypt
 <filename>configure</filename>. Je甜eli autodetekcja zawiedzie, wymu� wykrywanie
 u甜ywaj�c <screen>./configure --enable-zr</screen>
@@ -2231,12 +2240,12 @@
 </para>
 
 <para>
-Rzeczy takie jak skalowanie i OSD (wy�wietlanie na ekranie) nie s� obs�ugiwane
+Rzeczy takie, jak skalowanie i OSD (wy�wietlanie na ekranie) nie s� obs�ugiwane
 przez ten sterownik, ale mo甜na je uzyska� poprzez filtry video. Za�坦甜my, 甜e
 masz film w rozdzielczo�ci 512x272 i chcia�by� go wy�wietli� na pe�nym
 ekranie, u甜ywaj�c swojego DC10+. Istniej� trzy g�坦wne mo甜liwo�ci - mo甜esz
 przeskalowa� film do szeroko�ci 768, 384 lub 192. Ze wzgl�du na wydajno�� i
-jako�� wybra�bym przeskalowanie filmu do 384x204 u甜ywaj�c szybkiego programowego
+jako��, wybra�bym przeskalowanie filmu do 384x204 u甜ywaj�c szybkiego programowego
 skalowania w trybie bilinear. Polecenie wygl�da w ten spos坦b: 
 <screen>
 mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 <replaceable>film.avi</replaceable>
@@ -2245,7 +2254,7 @@
 
 <para>
 Kadrowania mo甜na dokona� filtrem <option>crop</option> albo tym
-sterownikiem. za�坦甜my, 甜e Tw坦j film jest zbyt szeroki aby go wy�wietli� na Twoim
+sterownikiem. Za�坦甜my, 甜e Tw坦j film jest zbyt szeroki, aby go wy�wietli� na Twoim
 Buz i chcesz u甜y� <option>-zrcrop</option>, aby uczyni� film mniej szerokim. 
 Powiniene� u甜y� takiego polecenia: 
 <screen>
@@ -2254,7 +2263,7 @@
 </para>
 
 <para>
-je甜eli chcesz u甜y� filtru <option>crop</option> to wykonaj: 
+Je甜eli chcesz u甜y� filtru <option>crop</option>, wykonaj: 
 <screen>
 mplayer -vo zr -vf crop=720:320:80:0 <replaceable>benhur.avi</replaceable>
 </screen>
@@ -2266,9 +2275,9 @@
 lub projektor坦w, uzyskuj�c w ten spos坦b wi�kszy ekran.  Powiedzmy, 甜e masz dwa
 projektory, lewy pod��czony do karty Buz na <filename>/dev/video1</filename>
 a prawy do DC10+ na <filename>/dev/video0</filename>. Film jest w
-rozdzielczo�ci 704x288. Za�坦甜my tak甜e, 甜e chcesz 甜eby obraz z prawego projektora
-by� czarno-bia�y oraz, 甜e ramki jpeg wy�wietlane z lewego projektora by�y
-jako�ci 10. Aby uzyska� taki efekt powiniene� wyda� takie polecenie:
+rozdzielczo�ci 704x288. Za�坦甜my tak甜e, 甜e chcesz, aby obraz z prawego projektora
+by� czarno-bia�y oraz aby ramki jpeg wy�wietlane z lewego projektora by�y
+jako�ci 10. Aby uzyska� taki efekt powiniene� wyda� nast�puj�ce polecenie:
 <screen>
 mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \
           -zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 \
@@ -2277,20 +2286,18 @@
 </para>
 
 <para>
-Jak pewnie zauwa甜y�e� opcje przed drugim <option>-zrcrop</option> odnosz� si�
-tylko do DC10+ a opcje po drogim <option>-zrcrop</option> odnosz� si� do Buz.
+Jak pewnie zauwa甜y�e�, opcje przed drugim <option>-zrcrop</option> odnosz� si�
+tylko do DC10+, a opcje po drogim <option>-zrcrop</option> odnosz� si� do Buz.
 Ilo�� kart uczestnicz�cych w <emphasis>cinerama</emphasis> ograniczona jest do
 czterech, wi�c mo甜esz zbudowa� ekran (�cian� video:) 2x2.
-<!--frogu: 2x2 vidiwall.=�ciana video??-->
-<!--paszczi: si :)-->
 </para>
 
 <para>
-Na koniec - wa甜na uwaga: Nie w��czaj ani wy��czaj XawTV na urz�dzeniu
-odtwarzaj�cym - zawiesisz sw坦j komputer. W porz�dku jest 
+Na koniec - wa甜na uwaga: Nie w��czaj ani nie wy��czaj XawTV na urz�dzeniu
+odtwarzaj�cym - zawiesisz sw坦j komputer. Mo甜na natomiast 
 <emphasis role="bold">NAJPIERW</emphasis> w��czy� XawTV, 
 <emphasis role="bold">NAST�PNIE</emphasis> w��czy� <application>MPlayera</application>, 
-poczeka� a甜 <application>MPlayer</application> zako�czy dzia�anie i 
+poczeka�, a甜 <application>MPlayer</application> zako�czy dzia�anie i 
 <emphasis role="bold">POTEM</emphasis> wy��czy� XawTV.
 </para>
 </sect3>
@@ -2299,10 +2306,10 @@
 <title>Blinkenlights</title>
 <para>
 Ten sterownik zdolny jest do odtwarzanie u甜ywaj�c protoko�u UDP Blinkenlights
-(mrugaj�ce �wiat�a - przyp. t�um.). Je甜eli nie wiesz czym jest 
+(mrugaj�ce �wiat�a - przyp. t�um.). Je甜eli nie wiesz, czym jest 
 <ulink url="http://www.blinkenlights.de/">Blinkenlights</ulink>
 lub jego nast�pca - <ulink url="http://www.blinkenlights.de/arcade/">Arcade</ulink>,
-dowiedz si�. Pomimo, 甜e prawdopodobnie jest to najmniej u甜ywane wyj�cie video,
+dowiedz si�. Pomimo, 甜e prawdopodobnie jest to najrzadziej u甜ywane wyj�cie video,
 z pewno�ci� jest najfajniejszym jakie <application>MPlayer</application> ma
 do zaoferowania. Po prostu poogl�daj kilka 
 <ulink url="http://www.blinkenlights.de/video.en.html">dokumentacyjnych film坦w
@@ -2336,7 +2343,7 @@
     <ulink url="http://www.matrox.com">stronie Matroksa</ulink>. B�dziesz mia� X
     na TV.
     </para><para>
-    <emphasis role="bold">Ten spos坦b nie umo甜liwia Ci przy�pieszanego
+    <emphasis role="bold">Ten spos坦b nie daje Ci przy�pieszanego
     odtwarzania</emphasis> jak pod Windowsami! Drugie wyj�cie ma tylko bufor
     ramki YUV, <emphasis>BES</emphasis> (Back End Scaler, uk�ad skaluj�cy YUV na
     kartach G200/G400/G450/G550) tam nie dzia�a. Windowsowy sterownik jako� to
@@ -2346,7 +2353,7 @@
     <emphasis role="bold">WOLNE</emphasis> i b�dzie mia�o w��czone zabezpieczenie przed 
     kopiowaniem <emphasis role="bold">Macrovision</emphasis> (Macrovision copy protection).
     (mo甜esz &quot;obej��&quot; Macrovision u甜ywaj�c tego 
-    <ulink url="http://avifile.sourceforge.net/mgamacro.pl">skryptu perla</ulink>).
+    <ulink url="http://avifile.sf.net/mgamacro.pl">skryptu perla</ulink>).
     </para></listitem>
 </varlistentry>
 <varlistentry>
@@ -2422,7 +2429,7 @@
       
       (Je甜eli u甜ywasz X, prze��cz si� teraz na matroxfb u甜ywaj�c np. 
       <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>F1</keycap>.)
-      Zmie� <literal>640</literal> oraz <literal>512</literal> je甜eli chcesz
+      Zmie� <literal>640</literal> oraz <literal>512</literal>, je甜eli chcesz
       ustawi� inn� rozdzielczo��...
      </para></step>
     <step><para>
@@ -2466,9 +2473,9 @@
 <sect3 id="tv-out_matrox_g450">
 <title>Karty Matrox G450/G550</title>
 <para>
-Obs�uga wyj�cia TV dla tych kart zosta�a przedstawione dopiero niedawno i nie
-nale甜y jeszcze do g�坦wnego drzewa j�dra. <!--mainstream kernel-->. Z tego co
-wiem obecnie  modu� <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> nie mo甜e by� u甜yty
+Obs�uga wyj�cia TV dla tych kart zosta�a dodana dopiero niedawno i nie
+nale甜y jeszcze do g�坦wnego drzewa j�dra. <!--mainstream kernel-->. Z tego, co
+wiem, modu� <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> nie mo甜e by� obecnie u甜yty
 poniewa甜 sterownik G450/G550 pracuje tylko w jednej konfiguracji: pierwszy uk�ad
 CRTC (z wieloma mo甜liwo�ciami) na pierwszym ekranie (monitor) i drugi CRTC (bez
 <emphasis role="bold">BES</emphasis> - po obja�nienia do BES si�gnij do sekcji
@@ -2509,7 +2516,7 @@
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   <emphasis role="bold">ASIC Radeon VIVO</emphasis>:
-  obs�ugiwane przez <ulink url="http://gatos.sf.net">gatos</ulink>.
+  obs�ugiwane przez <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink>.
   </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   <emphasis role="bold">Radeon</emphasis> oraz <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>:
@@ -2530,7 +2537,7 @@
 
 <para>
 Jedyna rzecz, kt坦r� musisz zrobi� to: 
-<emphasis role="bold">Mie� pod��czony odbiornik TV przez zabootowaniem swojego
+<emphasis role="bold">Mie� pod��czony odbiornik TV przez uruchomieniem swojego
 PC</emphasis>, poniewa甜 video BIOS inicjalizuje si� tylko podczas procedury POST.
 </para>
 </sect3>
@@ -2584,17 +2591,17 @@
 <sect3 id="tvout-neomagic">
 <title>NeoMagic</title>
 <para>
-Uk�ad NeoMagic Mo甜na znale添� w ro甜nych laptopach, niekt坦re wyposa甜one s� w
-prosty analogowy koder TV, niekt坦re maj� bardziej zaawansowan� wersj�.
+Uk�ad NeoMagic mo甜na znale添� w ro甜nych laptopach, niekt坦re wyposa甜one s� w
+prosty analogowy koder TV, inne maj� bardziej zaawansowan� wersj�.
 <itemizedlist>
 <listitem><simpara>
   <emphasis role="bold">Uk�ad analogowy</emphasis>:
 	Przetestowane na Toshiba Tecra 8000. Jego uk�ad wyj�cia TV jest 甜a�osnym z�omem. 
-	Unikaj tego je甜eli tylko mo甜esz.
+	Unikaj tego je�li tylko mo甜esz.
 	</simpara>
 	<simpara>
 	Musisz u甜ywa� <option>-vo vesa</option>. Testowany uk�ad by� zdolny do
-	wy�wietlania obrazu tylko w formacie (proporcjach) 1.333333, wiec musisz u甜ywa�
+	wy�wietlania tylko obrazu o proporcjach 1.333333, musisz wi�c u甜ywa�
 	opcji <option>-x</option>, <option>-y</option> i/lub filtr坦w
 	<option>-vf scale,crop,expand</option> je甜eli sprz�t nie pozwoli Ci w��czy�
 	wyj�cia TV. Maksymaln� rozdzielczo�ci� by�o 720*576 przy 16bpp.
@@ -2606,11 +2613,11 @@
   </simpara></listitem>
 	<listitem><simpara>
   <emphasis role="bold">Uk�ad koduj�cy Chrontel 70xx</emphasis>:
-  Obecny w IBM thinkpad 390E a tak甜e mo甜liwe, 甜e w innych Thinkpadach lub notebookach.
+  Obecny w IBM thinkpad 390E, a mo甜liwe, 甜e tak甜e w innych Thinkpadach lub notebookach.
 	</simpara><simpara>
 	Dla trybu PAL musisz u甜y� <option>-vo vesa:neotv_pal</option>.
 	Dla truby NTSC - <option>-vo vesa:neotv_ntsc</option>.
-  Zapewni to funkcj� wyj�ca TV w nast�puj�cych trybach 16 bpp i 8 bpp:
+  Zapewni to funkcj� wyj�cia TV w nast�puj�cych trybach 16 bpp i 8 bpp:
 	</simpara>
 	 <itemizedlist>
 	 <listitem><simpara>NTSC 320x240, 640x480, by�mo甜e tak甜e 800x600.</simpara></listitem>
@@ -2618,15 +2625,15 @@
 	 </itemizedlist>
 	 <simpara>Tryb 512x384 nie jest obs�ugiwany przez BIOS. Musisz przeskalowa� obraz
 						do innej rozdzielczo�ci aby aktywowa� wyj�cie TV. Je甜eli widzisz obraz 
-						na ekranie w rozdzielczo�ci 640x480 lub 800x600 lecz nie w 320x240, 
+						na ekranie w rozdzielczo�ci 640x480 lub 800x600, lecz nie w 320x240, 
 						lub w innych mniejszych rozdzielczo�ciach, to musisz zamieni� dwie tabele w
 						<filename>vbelib.c</filename>.
-						Aby uzysa� szczeg坦�y zobacz do funkcji vbeSetTV. W tym przypadku skontaktuj
+						Wi�cej sczeg坦�坦w znajdziesz w kodzie funkcji vbeSetTV. W tym przypadku skontaktuj
 						si� z autorem.
   </simpara>
   <simpara>
-  Znane problemy: Tylko BESA, nie zaimplementowane inne kontrolki ni甜 jasno��, kontrast,
-	poziom czerni (blacklevel), filt migotania (flickfilter).
+  Znane problemy: Tylko VESA, nie zaimplementowane ustawienia obrazu
+	poza jasno�ci�, kontrastem, poziomem czerni (blacklevel) i filtrem migotania (flickfilter).
   </simpara>
 	</listitem>
   </itemizedlist>