Mercurial > mplayer.hg
changeset 19740:7111e831e09a
r19738: formats.xml --> containers.xml, chapter wa renamed long ago
Additionally fixed reference to containers.xml in main.xml due to build error
author | voroshil |
---|---|
date | Fri, 08 Sep 2006 07:27:34 +0000 |
parents | bac3ce0ec79c |
children | fc528770846c |
files | DOCS/xml/ru/containers.xml DOCS/xml/ru/documentation.xml DOCS/xml/ru/features.xml DOCS/xml/ru/formats.xml |
diffstat | 4 files changed, 502 insertions(+), 497 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/xml/ru/containers.xml Fri Sep 08 07:27:34 2006 +0000 @@ -0,0 +1,494 @@ +<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?> +<!-- synced with r19738 --> +<sect1 id="formats"> +<title>Поддерживаемые форматы</title> + +<para> +Важно разъяснить одну общую ошибку. Когда люди видят файл с расширением +<filename>.AVI</filename>, они немедленно заключают, что это - не MPEG файл. +Это не так. Во всяком случае не всегда. Супротив популярному мнению +такой файл <emphasis>может</emphasis> содержать MPEG видео. +</para> + +<para> +Как видите, <emphasis role="bold">кодек</emphasis> — это не то же самое, +что и <emphasis role="bold">формат файла</emphasis>. +Примеры видео <emphasis role="bold">кодеков</emphasis>: MPEG1, MPEG2, MPEG4 (DivX), Indeo5, 3ivx. +Примеры видео <emphasis role="bold">форматов</emphasis>: MPG, AVI, ASF. +</para> + +<para> +В теории, Вы можете поместить OpenDivX видео и MP3 аудио +в <emphasis role="bold">файл MPG формата</emphasis>. Хотя, большинство +плееров не смогут это проиграть, поскольку они ожидают MPEG1 видео и +MP2 аудио (в отличие от +<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, в <emphasis role="bold">MPG</emphasis> +нет нужных полей для описания его видео и аудио потоков). +Или Вы можете поместить MPEG1 видео в AVI файл. +<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> и +<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> могут создавать эти файлы. +</para> + + +<sect2 id="video-formats"> +<title>Видео форматы</title> + +<sect3 id="mpg-vob-dat"> +<title>MPEG файлы</title> + +<para> +MPEG файлы бывают различных разновидностей: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + MPG: Это наиболее <emphasis role="bold">основная</emphasis> форма файлов + формата MPEG. Она содержит MPEG1 видео, и MP2 (MPEG-1 layer 2) или реже + MP1 аудио. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + DAT: Это почти такой же формат, как MPG, только с другим расширением. Он + используется на <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Из-за метода, + которым создаются VCD и дизайна Linux'а, DAT файлы не могут проигрываться и + копироваться с VCD, как обычные файлы. Для проигрывания Video CD Вы должны + использовать <option>vcd://</option>. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VOB: Это формат MPEG файлов на <emphasis role="bold">DVD'шниках</emphasis>. + Это такой же формат, как и MPG, плюс возможность содержать субтитры и + не-MPEG (AC3) аудио. Он содержит кодированное MPEG2 видео и обычно AC3 + аудио, но DTS, MP2 и не запакованный LPCM тоже возможны. <emphasis role="bold"> + Читайте секцию <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>! + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + TY: Это TiVo MPEG поток. Он содержит как MPEG PES данные аудио и видео потоков, + так и дополнительную информацию вроде субтитров. Формат файла - + это не программный поток MPEG (MPEG program stream), а некий закрытый формат, + созданный TiVo. Более побдробно о формате TiVo можно прочитать + на <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml"> + странице TyStudio</ulink>. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Серии кадров независимо группируются в MPEG файлах. Это значит, что Вы можете +разрезать/соединять MPEG фалы стандартными файловыми средствами (такими, как +<command>dd</command>, <command>cut</command>), и он остаётся полностью функциональным. +</para> + +<para> +Одно из основных преимуществ MPG'ов это то, что в них есть поле, +описывающее соотношение сторон видео потока. Например, на SVCD содержится +видео разрешением 480x480, и заголовок установил его(поле) в 4:3, поэтому это +будет проигрываться на 640x480. В AVI файлах такого поля нет, поэтому они должны +быть масштабированы при кодировании или проигрываться с опцией +<option>-aspect</option>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="avi"> +<title>AVI файлы</title> + +<para> +Разработанный Microsoft'ом <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved +[Аудио Видео 'Слоёные'])</emphasis> - это широко распространённый многоцелевой +формат, в настоящий момент чаще всего применяемый для MPEG4 (DivX и DivX4) видео. +У него много известных недостатков и недочётов (например в потоках). Он +поддерживает 1 видео поток и от 0 до 99 аудио потоков и может быть не более +2 Гб, хотя существует расширение<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>, +допускающее большие файлы. В настоящий момент Microsoft сильно отговаривает от +его применения и советует использовать ASF/WMV. Никого это не волнует. +</para> + +<para> +Существует хак[hack], позволяющий AVI файлам содержать Ogg Vorbis аудио +потоки, но делает их несовместимыми со стандартными AVI. +<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение таких файлов. +Перемещение также осуществлено, но затруднено плохо закодированными файлами +с запутанными заголовками. К сожалению, эта проблема проявляется у +единственного кодировщика, способного создавать такие файлы - +<application>NanDub</application>. +</para> + +<note> +<para> +DV камеры создают сырые DV потоки, которые средства DV захвата превращают +в AVI файлы двух типов. AVI'шники либо будут содержать разделённые аудио и видео +потоки, которые <application>MPlayer</application> может воспроизводить, или +сырой DV поток, поддержка которого находится в стадии разработки. +</para> +</note> + +<para> +Существует два класса AVI файлов: +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">'Слоёные'[Interleaved]:</emphasis> Аудио и видео + содержимое 'переплетается'. Это стандартное применение. Рекомендовано и + используется чаще всего. Некоторые программы создают слоёные AVI'шники + с плохой синхронизацией. <application>MPlayer</application> + определяет это как слоёный файл, и затем теряет A/V синхронизацию, + вероятно при перемещении по файлу. Такие файлы должны проигрываться как + не слоёные (с опцией <option>-ni</option>). + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">Не слоёные:</emphasis> Сначала идёт весь видео поток, + затем весь аудио поток. Это требует огромного количества перемещений по файлу, + что делает проигрывание таких файлов по сети или с CD-ROM затруднительным. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +<application>MPlayer</application> поддерживает два типа синхронизации для +AVI файлов: +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">основанный на bps[битпотоке]:</emphasis> Он основан на + битпотоке/потоке сэмплов для видео/аудио потоков. Этот метод применяется + большинством плееров, включая + <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> и + <application>Windows Media Player</application>. Файлы с испорченными + заголовками и файлы созданные с VBR аудио в не VBR-совместимом кодировщике + приведут к A/V десинхронизации при использовании этого метода (по большей + части при перемещении по фильму). + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">основанный на слоёности:</emphasis> Он не использует + значение битпотока из заголовка, вместо этого используется относительная + позиция слоёных кусков аудио и видео, что делает воспроизводимыми + плохо закодированные с VBR аудио. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +Допустимы любые аудио и видео кодеки, но заметьте, что VBR аудио не очень +хорошо поддерживается большинством плееров. Формат файла делает возможным +использование VBR аудио, но многие плееры ожидают CBR, поэтому они +выходят из строя с VBR. VBR редко встречается и Microsoft'овские AVI +спецификации описывают только CBR аудио. Я также заметил, что большинство +кодировщиков создают плохие файлы при использовании VBR аудио. Известно +только два исключения: <application>NanDub</application> и +<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="asf-wmv"> +<title>ASF/WMV файлы</title> +<para> +ASF (Active Streaming Format) исходит от Microsoft. Они разработали два варианта +ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами (<application>Windows +Media Player</application> и <application>Windows Media Encoder</application>) +и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована :). Конечно они +различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра). +<application>MPlayer</application> поддерживает только v1.0, поскольку никто +никогда не видел v2.0 файлов :). Заметьте, что ASF файлы теперь появляются +с расширениями <filename>.WMA</filename> или <filename>.WMV</filename>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="qt-mov"> +<title>QuickTime/MOV файлы</title> + +<para> +Эти форматы файлов были разработаны в Apple и могут содержать любой кодек, +CBR или VBR. Обычно у них расширение <filename>.QT</filename> или +<filename>.MOV</filename>. Заметьте, что поскольку MPEG4 Group выбрала +QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, их MOV файлы +идут с расширением <filename>.MPG</filename> или <filename>.MP4</filename> +(Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие +MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции +<option>-dumpvideo</option> и <option>-dumpaudio</option>.). +</para> + +<note> +<para> +Большинство новых QuickTime файлов использует +<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> видео и QDesign Music аудио. См. +секцию, посвящённую <link linkend="sorenson">Sorenson</link> кодеку. +</para> +</note> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo"> +<title>VIVO файлы</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> успешно демультиплексирует VIVO форматы +файлов. Огромный недостаток этого формата заключается в том, что в нем нет +ни индексных блоков, ни фиксированного размера пакетов или байтов синхронизации +и в большинстве файлов нет даже ключевых кадров[keyframes], так что забудьте +о перемещении по файлу! +</para> + +<para> +Видео кодек в VIVO/1.0 файлах - это стандартный <emphasis role="bold">h.263</emphasis>. +Видео кодек в VIVO/2.0 файлах - это модифицированный, нестандартный +<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Аудио в обоих форматах одинаковое, это может быть +<emphasis role="bold">g.723 (стандарт)</emphasis>, или +<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. +</para> + +<para> +См. секции +<link linkend="vivo-video">VIVO видео кодек</link> и +<link linkend="vivo-audio">VIVO аудио кодек</link> +для инструкций по установке. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="fli"> +<title>FLI файлы</title> +<para> +<emphasis role="bold">FLI</emphasis> это очень старый формат, используемый +Autodesk Animator, но это типичный формат для коротких анимационных роликов в сети. +<application>MPlayer</application> демультиплексирует и декодирует FLI фильмы +и даже способен перемещаться в этих файлах (полезно при цикличном проигрывании +с опцией <option>-loop</option>). Во FLI файлах нет ключевых кадров[keyframes], +поэтому некоторое время после перемещения картинка будет "грязной". +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realmedia"> +<title>RealMedia (RM) файлы</title> + +<para> +Да, <application>MPlayer</application> может читать (демультиплексировать) +RealMedia (<filename>.rm</filename>) файлы. +Здесь есть списки поддерживаемых <link +linkend="realvideo">RealVideo</link> и <link +linkend="realaudio">RealAudio</link> кодеков. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="nuppelvideo"> +<title>NuppelVideo файлы</title> +<para> +NuppelVideo - +это средство захвата с ТВ (AFAIK:). <application>MPlayer</application> может +читать его <filename>.NUV</filename> файлы (только NuppelVideo 5.0). Эти файлы +могут содержать несжатые YV12, YV12+сжатые RTJpeg, YV12 сжатые RTJpeg+lzo и +YV12 + сжатые lzo кадры. <application>MPlayer</application> декодирует (и также +<emphasis role="bold">кодирует</emphasis> <application>MEncoder +</application>'ом в MPEG4 (DivX) и т. д.!) все это. Перемещение работает. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="yuv4mpeg"> +<title>yuv4mpeg файлы</title> +<para> +<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> +это формат файлов, используемых в +<ulink url="http://mjpeg.sf.net">программах mjpegtools</ulink>. +Вы можете захватывать, изготовлять, отфильтровывать или кодировать видео в этот +формат, используя эти средства. В действительности формат файла - +последовательность несжатых YUV 4:2:0 кадров. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="film"> +<title>FILM фильмы</title> +<para> +Этот формат используется в старых Sega Saturn CD-ROM играх. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="roq"> +<title>RoQ файлы</title> +<para> +RoQ файлы - это мультимедийные файлы используемые в некоторых ID играх, +например Quake III и Return to Castle Wolfenstein. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="ogg"> +<title>OGG/OGM файлы</title> +<para> +Это новый формат файлов от <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. +Он может содержать любой видео или аудио кодек, CBR или VBR. Вам понадобятся, +чтобы <systemitem class="library">libogg</systemitem> и +<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> были установлены до компиляции +<application>MPlayer</application>'а, чтобы иметь возможность проигрывать эти файлы. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="sdp"> +<title>SDP файлы</title> +<para> +<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - это +IETF стандартный формат для описания видео и аудио RTP потоков. +(требуется "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>".) +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="pva"> +<title>PVA файлы</title> +<para> +PVA - это похожий на MPEG формат, используемый в программах DVB TV карт (например: +<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> под Windows. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="nsv"> +<title>NSV files</title> +<para> +NSV (NullSoft Video) — это формат файла, используемый +<application>Winamp</application>'ом для потокового фудио и видео. +Видео бывает VP3, VP5 или VP6, а аудио — MP3, AAC или VLB. +Версии NSV, в которых только аудио, имеют расширение <filename>.nsa</filename>. +<application>MPlayer</application> воспроизводит как NSV потоки, +так и файлы. Пожалуйста, заметьте, что большая часть файлов с +<ulink url="http://www.winamp.com">сайта Winamp</ulink> использует VLB аудио, +которое ещё не может декодироваться. Более того, для потоков с этого сайта +необходим ещё один уровень депакетизации, который ещё нужно написать (эти +файлы всё равно невозможно проиграть, поскольку они используют VLB аудио). +</para> +</sect3> + +<sect3 id="matroska"> +<title>Файлы Matroska</title> +<para> +Matroska это открытый формат файла. +подробнее читайте на <ulink url="http://www.matroska.org/">официальном сайте</ulink>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="nut"> +<title>NUT файлы</title> +<para> +NUT это формат файла, разработанный ребятами из <application>MPlayer</application> и +<application>FFmpeg</application>. Оба проекта поддерживают его. +Подробности читайте на <ulink url="http://www.nut.hu/">официальном сайте</ulink>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="gif"> +<title>GIF файлы</title> +<para> +<emphasis role="bold">GIF</emphasis> формат - это типичный формат для веб +графики. Существуют 2 версии спецификаций GIF, GIF87a и GIF89a. Основная +разница заключается в том, что GIF89a допускает анимацию. <application>MPlayer</application> поддерживает +оба формата, используя <systemitem class="library">libungif</systemitem> или +другую libgif-совместимую библиотеку. Не анимированные GIF'ы будут показываться +как однокадровое видео. (Используйте опции <option>-loop</option> и +<option>-fixed-vo</option>, чтобы показать их подольше.) +</para> + +<para> +В настоящий момент <application>MPlayer</application> не поддерживает +перемещение внутри GIF файлов. У GIF файлов не обязательно фиксированный размер +кадра или фиксированная частота кадров. Наоборот, у каждого кадра свой +собственный размер и должен выводиться в некотором поле фиксированного размера. +Частота кадров контролируется дополнительным блоком перед каждым кадром, +который определяет задержку перед следующим кадром в сотых долях секунды. +</para> + +<para> +Стандартные GIF файлы содержат 24-битные RGB кадры с не более чем 8-битовой +индексированной палитрой. Кадры обычно сжаты по LZW алгоритму, хотя некоторые +GIF кодировщики создают несжатые кадры, чтобы избежать проблем с патентом на +LZW сжатие. +</para> + +<para> +Если в Вашем дистрибутиве нет <systemitem class="library">libungif</systemitem>, +скачайте копию на +<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml"> +домашней странице libungif</ulink>. Технические подробности см. в +<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a +спецификациях</ulink>. +</para> +</sect3> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="audio-formats"> +<title>Аудио форматы</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> - это проигрыватель +<emphasis role="bold">фильмов</emphasis>, а не +<emphasis role="bold">медиа</emphasis> плеер, хотя он может проигрывать +некоторые форматы аудио файлов (они перечислены ниже). Это не является рекомендуемым +применением <application>MPlayer</application>'а, Вам лучше использовать <ulink +url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. +</para> + +<sect3 id="mp3"> +<title>MP3 файлы</title> +<para> +У Вас могут возникнуть проблемы при проигрывании некоторых MP3 файлов, которые +<application>MPlayer</application> будет неверно определять, как MPEG'и и +проигрывать неправильно или вообще никак. Это не может быть исправлено без +потери поддержки некоторых плохих MPEG файлов и поэтому всё останется как есть +в обозримом будущем. Опция <option>-demuxer</option>, описанная на man странице, +может Вам помочь в этом случае. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="ogg-vorbis"> +<title>OGG/OGM файлы (Vorbis)</title> +<para> +Требуются правильно установленные +<systemitem class="library">libogg</systemitem> и +<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="cdda"> +<title>CD аудио</title> +<para> +<application>MPlayer</application> может использовать <application>cdparanoia +</application>(библиотеку) для проигрывания CDDA (Audio CD[Аудио CD]). +В задачи этого раздела не входит описание возможностей библиотеки +<application>cdparanoia</application>. +</para> + +<para> +См. на man странице описание опции <option>-cdda</option>, которая может +использоваться для передачи параметров в библиотеку +<application>cdparanoia</application>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="xmms"> +<title>XMMS</title> +<para> +<application>MPlayer</application> может использовать +<application>XMMS</application> +расширения для ввода<!-- звучит жутковато, но это - перевод из XMMS :) -->, чтобы +проигрывать множество форматов файлов. Существуют расширения для проигрывания +мелодий из SNES игр, SID мелодий (из Commodore 64), множества Amiga форматов, +.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten и множества других. Все это Вы можете +отыскать на <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">странице +расширений XMMS для ввода</ulink>. +</para> + +<para> +Для использования этих возможностей Вам нужно установить <application>XMMS +</application> и скомпилировать <application>MPlayer</application> c соответствующей опцией: +<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Если это не работает, Вам +может понадобиться настроить пути к библиотеке и расширениям непосредственно, +используя опции <option>--with-xmmsplugindir</option> и <option> +--with-xmmslibdir</option>. +</para> +</sect3> +</sect2> +</sect1>
--- a/DOCS/xml/ru/documentation.xml Fri Sep 08 06:50:27 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/ru/documentation.xml Fri Sep 08 07:27:34 2006 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="KOI8-R"?> -<!-- synced with r19733 --> +<!-- synced with r19738 --> <bookinfo id="toc"> <title><application>MPlayer</application> - The Movie Player</title>
--- a/DOCS/xml/ru/features.xml Fri Sep 08 06:50:27 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/ru/features.xml Fri Sep 08 07:27:34 2006 +0000 @@ -1,9 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?> -<!-- synced with 1.4 --> +<!-- synced with r19738 --> +<!-- this file included from documentation.xml and have no + equivalent in english docs, so sync tag will be syncronized with + documentation.xml if changes will be made in appropriate part of + parent file. +--> <chapter id="features"> <title>Возможности</title> -&formats.xml; +&containers.xml; &codecs.xml; &tvinput.xml;
--- a/DOCS/xml/ru/formats.xml Fri Sep 08 06:50:27 2006 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,494 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?> -<!-- synced with r19737 --> -<sect1 id="formats"> -<title>Поддерживаемые форматы</title> - -<para> -Важно разъяснить одну общую ошибку. Когда люди видят файл с расширением -<filename>.AVI</filename>, они немедленно заключают, что это - не MPEG файл. -Это не так. Во всяком случае не всегда. Супротив популярному мнению -такой файл <emphasis>может</emphasis> содержать MPEG видео. -</para> - -<para> -Как видите, <emphasis role="bold">кодек</emphasis> — это не то же самое, -что и <emphasis role="bold">формат файла</emphasis>. -Примеры видео <emphasis role="bold">кодеков</emphasis>: MPEG1, MPEG2, MPEG4 (DivX), Indeo5, 3ivx. -Примеры видео <emphasis role="bold">форматов</emphasis>: MPG, AVI, ASF. -</para> - -<para> -В теории, Вы можете поместить OpenDivX видео и MP3 аудио -в <emphasis role="bold">файл MPG формата</emphasis>. Хотя, большинство -плееров не смогут это проиграть, поскольку они ожидают MPEG1 видео и -MP2 аудио (в отличие от -<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, в <emphasis role="bold">MPG</emphasis> -нет нужных полей для описания его видео и аудио потоков). -Или Вы можете поместить MPEG1 видео в AVI файл. -<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> и -<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> могут создавать эти файлы. -</para> - - -<sect2 id="video-formats"> -<title>Видео форматы</title> - -<sect3 id="mpg-vob-dat"> -<title>MPEG файлы</title> - -<para> -MPEG файлы бывают различных разновидностей: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><simpara> - MPG: Это наиболее <emphasis role="bold">основная</emphasis> форма файлов - формата MPEG. Она содержит MPEG1 видео, и MP2 (MPEG-1 layer 2) или реже - MP1 аудио. - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - DAT: Это почти такой же формат, как MPG, только с другим расширением. Он - используется на <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Из-за метода, - которым создаются VCD и дизайна Linux'а, DAT файлы не могут проигрываться и - копироваться с VCD, как обычные файлы. Для проигрывания Video CD Вы должны - использовать <option>vcd://</option>. - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - VOB: Это формат MPEG файлов на <emphasis role="bold">DVD'шниках</emphasis>. - Это такой же формат, как и MPG, плюс возможность содержать субтитры и - не-MPEG (AC3) аудио. Он содержит кодированное MPEG2 видео и обычно AC3 - аудио, но DTS, MP2 и не запакованный LPCM тоже возможны. <emphasis role="bold"> - Читайте секцию <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>! - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - TY: Это TiVo MPEG поток. Он содержит как MPEG PES данные аудио и видео потоков, - так и дополнительную информацию вроде субтитров. Формат файла - - это не программный поток MPEG (MPEG program stream), а некий закрытый формат, - созданный TiVo. Более побдробно о формате TiVo можно прочитать - на <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml"> - странице TyStudio</ulink>. - </simpara></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Серии кадров независимо группируются в MPEG файлах. Это значит, что Вы можете -разрезать/соединять MPEG фалы стандартными файловыми средствами (такими, как -<command>dd</command>, <command>cut</command>), и он остаётся полностью функциональным. -</para> - -<para> -Одно из основных преимуществ MPG'ов это то, что в них есть поле, -описывающее соотношение сторон видео потока. Например, на SVCD содержится -видео разрешением 480x480, и заголовок установил его(поле) в 4:3, поэтому это -будет проигрываться на 640x480. В AVI файлах такого поля нет, поэтому они должны -быть масштабированы при кодировании или проигрываться с опцией -<option>-aspect</option>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="avi"> -<title>AVI файлы</title> - -<para> -Разработанный Microsoft'ом <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved -[Аудио Видео 'Слоёные'])</emphasis> - это широко распространённый многоцелевой -формат, в настоящий момент чаще всего применяемый для MPEG4 (DivX и DivX4) видео. -У него много известных недостатков и недочётов (например в потоках). Он -поддерживает 1 видео поток и от 0 до 99 аудио потоков и может быть не более -2 Гб, хотя существует расширение<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>, -допускающее большие файлы. В настоящий момент Microsoft сильно отговаривает от -его применения и советует использовать ASF/WMV. Никого это не волнует. -</para> - -<para> -Существует хак[hack], позволяющий AVI файлам содержать Ogg Vorbis аудио -потоки, но делает их несовместимыми со стандартными AVI. -<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение таких файлов. -Перемещение также осуществлено, но затруднено плохо закодированными файлами -с запутанными заголовками. К сожалению, эта проблема проявляется у -единственного кодировщика, способного создавать такие файлы - -<application>NanDub</application>. -</para> - -<note> -<para> -DV камеры создают сырые DV потоки, которые средства DV захвата превращают -в AVI файлы двух типов. AVI'шники либо будут содержать разделённые аудио и видео -потоки, которые <application>MPlayer</application> может воспроизводить, или -сырой DV поток, поддержка которого находится в стадии разработки. -</para> -</note> - -<para> -Существует два класса AVI файлов: -<itemizedlist> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">'Слоёные'[Interleaved]:</emphasis> Аудио и видео - содержимое 'переплетается'. Это стандартное применение. Рекомендовано и - используется чаще всего. Некоторые программы создают слоёные AVI'шники - с плохой синхронизацией. <application>MPlayer</application> - определяет это как слоёный файл, и затем теряет A/V синхронизацию, - вероятно при перемещении по файлу. Такие файлы должны проигрываться как - не слоёные (с опцией <option>-ni</option>). - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">Не слоёные:</emphasis> Сначала идёт весь видео поток, - затем весь аудио поток. Это требует огромного количества перемещений по файлу, - что делает проигрывание таких файлов по сети или с CD-ROM затруднительным. - </simpara></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> поддерживает два типа синхронизации для -AVI файлов: -<itemizedlist> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">основанный на bps[битпотоке]:</emphasis> Он основан на - битпотоке/потоке сэмплов для видео/аудио потоков. Этот метод применяется - большинством плееров, включая - <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> и - <application>Windows Media Player</application>. Файлы с испорченными - заголовками и файлы созданные с VBR аудио в не VBR-совместимом кодировщике - приведут к A/V десинхронизации при использовании этого метода (по большей - части при перемещении по фильму). - </simpara></listitem> -<listitem><simpara> - <emphasis role="bold">основанный на слоёности:</emphasis> Он не использует - значение битпотока из заголовка, вместо этого используется относительная - позиция слоёных кусков аудио и видео, что делает воспроизводимыми - плохо закодированные с VBR аудио. - </simpara></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -Допустимы любые аудио и видео кодеки, но заметьте, что VBR аудио не очень -хорошо поддерживается большинством плееров. Формат файла делает возможным -использование VBR аудио, но многие плееры ожидают CBR, поэтому они -выходят из строя с VBR. VBR редко встречается и Microsoft'овские AVI -спецификации описывают только CBR аудио. Я также заметил, что большинство -кодировщиков создают плохие файлы при использовании VBR аудио. Известно -только два исключения: <application>NanDub</application> и -<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="asf-wmv"> -<title>ASF/WMV файлы</title> -<para> -ASF (Active Streaming Format) исходит от Microsoft. Они разработали два варианта -ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами (<application>Windows -Media Player</application> и <application>Windows Media Encoder</application>) -и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована :). Конечно они -различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра). -<application>MPlayer</application> поддерживает только v1.0, поскольку никто -никогда не видел v2.0 файлов :). Заметьте, что ASF файлы теперь появляются -с расширениями <filename>.WMA</filename> или <filename>.WMV</filename>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="qt-mov"> -<title>QuickTime/MOV файлы</title> - -<para> -Эти форматы файлов были разработаны в Apple и могут содержать любой кодек, -CBR или VBR. Обычно у них расширение <filename>.QT</filename> или -<filename>.MOV</filename>. Заметьте, что поскольку MPEG4 Group выбрала -QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, их MOV файлы -идут с расширением <filename>.MPG</filename> или <filename>.MP4</filename> -(Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие -MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции -<option>-dumpvideo</option> и <option>-dumpaudio</option>.). -</para> - -<note> -<para> -Большинство новых QuickTime файлов использует -<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> видео и QDesign Music аудио. См. -секцию, посвящённую <link linkend="sorenson">Sorenson</link> кодеку. -</para> -</note> -</sect3> - - -<sect3 id="vivo"> -<title>VIVO файлы</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> успешно демультиплексирует VIVO форматы -файлов. Огромный недостаток этого формата заключается в том, что в нем нет -ни индексных блоков, ни фиксированного размера пакетов или байтов синхронизации -и в большинстве файлов нет даже ключевых кадров[keyframes], так что забудьте -о перемещении по файлу! -</para> - -<para> -Видео кодек в VIVO/1.0 файлах - это стандартный <emphasis role="bold">h.263</emphasis>. -Видео кодек в VIVO/2.0 файлах - это модифицированный, нестандартный -<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Аудио в обоих форматах одинаковое, это может быть -<emphasis role="bold">g.723 (стандарт)</emphasis>, или -<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. -</para> - -<para> -См. секции -<link linkend="vivo-video">VIVO видео кодек</link> и -<link linkend="vivo-audio">VIVO аудио кодек</link> -для инструкций по установке. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="fli"> -<title>FLI файлы</title> -<para> -<emphasis role="bold">FLI</emphasis> это очень старый формат, используемый -Autodesk Animator, но это типичный формат для коротких анимационных роликов в сети. -<application>MPlayer</application> демультиплексирует и декодирует FLI фильмы -и даже способен перемещаться в этих файлах (полезно при цикличном проигрывании -с опцией <option>-loop</option>). Во FLI файлах нет ключевых кадров[keyframes], -поэтому некоторое время после перемещения картинка будет "грязной". -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="realmedia"> -<title>RealMedia (RM) файлы</title> - -<para> -Да, <application>MPlayer</application> может читать (демультиплексировать) -RealMedia (<filename>.rm</filename>) файлы. -Здесь есть списки поддерживаемых <link -linkend="realvideo">RealVideo</link> и <link -linkend="realaudio">RealAudio</link> кодеков. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="nuppelvideo"> -<title>NuppelVideo файлы</title> -<para> -NuppelVideo - -это средство захвата с ТВ (AFAIK:). <application>MPlayer</application> может -читать его <filename>.NUV</filename> файлы (только NuppelVideo 5.0). Эти файлы -могут содержать несжатые YV12, YV12+сжатые RTJpeg, YV12 сжатые RTJpeg+lzo и -YV12 + сжатые lzo кадры. <application>MPlayer</application> декодирует (и также -<emphasis role="bold">кодирует</emphasis> <application>MEncoder -</application>'ом в MPEG4 (DivX) и т. д.!) все это. Перемещение работает. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="yuv4mpeg"> -<title>yuv4mpeg файлы</title> -<para> -<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> -это формат файлов, используемых в -<ulink url="http://mjpeg.sf.net">программах mjpegtools</ulink>. -Вы можете захватывать, изготовлять, отфильтровывать или кодировать видео в этот -формат, используя эти средства. В действительности формат файла - -последовательность несжатых YUV 4:2:0 кадров. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="film"> -<title>FILM фильмы</title> -<para> -Этот формат используется в старых Sega Saturn CD-ROM играх. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="roq"> -<title>RoQ файлы</title> -<para> -RoQ файлы - это мультимедийные файлы используемые в некоторых ID играх, -например Quake III и Return to Castle Wolfenstein. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="ogg"> -<title>OGG/OGM файлы</title> -<para> -Это новый формат файлов от <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. -Он может содержать любой видео или аудио кодек, CBR или VBR. Вам понадобятся, -чтобы <systemitem class="library">libogg</systemitem> и -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> были установлены до компиляции -<application>MPlayer</application>'а, чтобы иметь возможность проигрывать эти файлы. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="sdp"> -<title>SDP файлы</title> -<para> -<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - это -IETF стандартный формат для описания видео и аудио RTP потоков. -(требуется "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>".) -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="pva"> -<title>PVA файлы</title> -<para> -PVA - это похожий на MPEG формат, используемый в программах DVB TV карт (например: -<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> под Windows. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="nsv"> -<title>NSV files</title> -<para> -NSV (NullSoft Video) — это формат файла, используемый -<application>Winamp</application>'ом для потокового фудио и видео. -Видео бывает VP3, VP5 или VP6, а аудио — MP3, AAC или VLB. -Версии NSV, в которых только аудио, имеют расширение <filename>.nsa</filename>. -<application>MPlayer</application> воспроизводит как NSV потоки, -так и файлы. Пожалуйста, заметьте, что большая часть файлов с -<ulink url="http://www.winamp.com">сайта Winamp</ulink> использует VLB аудио, -которое ещё не может декодироваться. Более того, для потоков с этого сайта -необходим ещё один уровень депакетизации, который ещё нужно написать (эти -файлы всё равно невозможно проиграть, поскольку они используют VLB аудио). -</para> -</sect3> - -<sect3 id="matroska"> -<title>Файлы Matroska</title> -<para> -Matroska это открытый формат файла. -подробнее читайте на <ulink url="http://www.matroska.org/">официальном сайте</ulink>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="nut"> -<title>NUT файлы</title> -<para> -NUT это формат файла, разработанный ребятами из <application>MPlayer</application> и -<application>FFmpeg</application>. Оба проекта поддерживают его. -Подробности читайте на <ulink url="http://www.nut.hu/">официальном сайте</ulink>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="gif"> -<title>GIF файлы</title> -<para> -<emphasis role="bold">GIF</emphasis> формат - это типичный формат для веб -графики. Существуют 2 версии спецификаций GIF, GIF87a и GIF89a. Основная -разница заключается в том, что GIF89a допускает анимацию. <application>MPlayer</application> поддерживает -оба формата, используя <systemitem class="library">libungif</systemitem> или -другую libgif-совместимую библиотеку. Не анимированные GIF'ы будут показываться -как однокадровое видео. (Используйте опции <option>-loop</option> и -<option>-fixed-vo</option>, чтобы показать их подольше.) -</para> - -<para> -В настоящий момент <application>MPlayer</application> не поддерживает -перемещение внутри GIF файлов. У GIF файлов не обязательно фиксированный размер -кадра или фиксированная частота кадров. Наоборот, у каждого кадра свой -собственный размер и должен выводиться в некотором поле фиксированного размера. -Частота кадров контролируется дополнительным блоком перед каждым кадром, -который определяет задержку перед следующим кадром в сотых долях секунды. -</para> - -<para> -Стандартные GIF файлы содержат 24-битные RGB кадры с не более чем 8-битовой -индексированной палитрой. Кадры обычно сжаты по LZW алгоритму, хотя некоторые -GIF кодировщики создают несжатые кадры, чтобы избежать проблем с патентом на -LZW сжатие. -</para> - -<para> -Если в Вашем дистрибутиве нет <systemitem class="library">libungif</systemitem>, -скачайте копию на -<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml"> -домашней странице libungif</ulink>. Технические подробности см. в -<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a -спецификациях</ulink>. -</para> -</sect3> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="audio-formats"> -<title>Аудио форматы</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> - это проигрыватель -<emphasis role="bold">фильмов</emphasis>, а не -<emphasis role="bold">медиа</emphasis> плеер, хотя он может проигрывать -некоторые форматы аудио файлов (они перечислены ниже). Это не является рекомендуемым -применением <application>MPlayer</application>'а, Вам лучше использовать <ulink -url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. -</para> - -<sect3 id="mp3"> -<title>MP3 файлы</title> -<para> -У Вас могут возникнуть проблемы при проигрывании некоторых MP3 файлов, которые -<application>MPlayer</application> будет неверно определять, как MPEG'и и -проигрывать неправильно или вообще никак. Это не может быть исправлено без -потери поддержки некоторых плохих MPEG файлов и поэтому всё останется как есть -в обозримом будущем. Опция <option>-demuxer</option>, описанная на man странице, -может Вам помочь в этом случае. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="ogg-vorbis"> -<title>OGG/OGM файлы (Vorbis)</title> -<para> -Требуются правильно установленные -<systemitem class="library">libogg</systemitem> и -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="cdda"> -<title>CD аудио</title> -<para> -<application>MPlayer</application> может использовать <application>cdparanoia -</application>(библиотеку) для проигрывания CDDA (Audio CD[Аудио CD]). -В задачи этого раздела не входит описание возможностей библиотеки -<application>cdparanoia</application>. -</para> - -<para> -См. на man странице описание опции <option>-cdda</option>, которая может -использоваться для передачи параметров в библиотеку -<application>cdparanoia</application>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="xmms"> -<title>XMMS</title> -<para> -<application>MPlayer</application> может использовать -<application>XMMS</application> -расширения для ввода<!-- звучит жутковато, но это - перевод из XMMS :) -->, чтобы -проигрывать множество форматов файлов. Существуют расширения для проигрывания -мелодий из SNES игр, SID мелодий (из Commodore 64), множества Amiga форматов, -.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten и множества других. Все это Вы можете -отыскать на <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">странице -расширений XMMS для ввода</ulink>. -</para> - -<para> -Для использования этих возможностей Вам нужно установить <application>XMMS -</application> и скомпилировать <application>MPlayer</application> c соответствующей опцией: -<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Если это не работает, Вам -может понадобиться настроить пути к библиотеке и расширениям непосредственно, -используя опции <option>--with-xmmsplugindir</option> и <option> ---with-xmmslibdir</option>. -</para> -</sect3> -</sect2> -</sect1>