changeset 19740:7111e831e09a

r19738: formats.xml --> containers.xml, chapter wa renamed long ago Additionally fixed reference to containers.xml in main.xml due to build error
author voroshil
date Fri, 08 Sep 2006 07:27:34 +0000
parents bac3ce0ec79c
children fc528770846c
files DOCS/xml/ru/containers.xml DOCS/xml/ru/documentation.xml DOCS/xml/ru/features.xml DOCS/xml/ru/formats.xml
diffstat 4 files changed, 502 insertions(+), 497 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/containers.xml	Fri Sep 08 07:27:34 2006 +0000
@@ -0,0 +1,494 @@
+<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<!-- synced with r19738 -->
+<sect1 id="formats">
+<title>Поддерживаемые форматы</title>
+
+<para>
+Важно разъяснить одну общую ошибку. Когда люди видят файл с расширением
+<filename>.AVI</filename>, они немедленно заключают, что это - не MPEG файл.
+Это не так. Во всяком случае не всегда. Супротив популярному мнению
+такой файл <emphasis>может</emphasis> содержать MPEG видео.
+</para>
+
+<para>
+Как видите, <emphasis role="bold">кодек</emphasis> &mdash; это не то же самое,
+что и <emphasis role="bold">формат файла</emphasis>.
+Примеры видео <emphasis role="bold">кодеков</emphasis>: MPEG1, MPEG2, MPEG4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
+Примеры видео <emphasis role="bold">форматов</emphasis>: MPG, AVI, ASF.
+</para>
+
+<para>
+В теории, Вы можете поместить OpenDivX видео и MP3 аудио 
+в <emphasis role="bold">файл MPG формата</emphasis>. Хотя, большинство
+плееров не смогут это проиграть, поскольку они ожидают MPEG1 видео и 
+MP2 аудио (в отличие от 
+<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, в <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
+нет нужных полей для описания его видео и аудио потоков).
+Или Вы можете поместить MPEG1 видео в AVI файл.
+<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> и
+<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> могут создавать эти файлы.
+</para>
+
+
+<sect2 id="video-formats">
+<title>Видео форматы</title>
+
+<sect3 id="mpg-vob-dat">
+<title>MPEG файлы</title>
+
+<para>
+MPEG файлы бывают различных разновидностей:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  MPG: Это наиболее <emphasis role="bold">основная</emphasis> форма файлов
+  формата MPEG. Она содержит MPEG1 видео, и MP2 (MPEG-1 layer 2) или реже
+  MP1 аудио.
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  DAT: Это почти такой же формат, как MPG, только с другим расширением. Он
+  используется на <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Из-за метода,
+  которым создаются VCD и дизайна Linux'а, DAT файлы не могут проигрываться и
+  копироваться с VCD, как обычные файлы. Для проигрывания Video CD Вы должны
+  использовать <option>vcd://</option>.
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  VOB: Это формат MPEG файлов на <emphasis role="bold">DVD'шниках</emphasis>.
+  Это такой же формат, как и MPG, плюс возможность содержать субтитры и
+  не-MPEG (AC3) аудио. Он содержит кодированное MPEG2 видео и обычно AC3
+  аудио, но DTS, MP2 и не запакованный LPCM тоже возможны. <emphasis role="bold">
+  Читайте секцию <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  TY: Это TiVo MPEG поток. Он содержит как MPEG PES данные аудио и видео потоков,
+  так и дополнительную информацию вроде субтитров. Формат файла - 
+  это не программный поток MPEG (MPEG program stream), а некий закрытый формат,
+  созданный TiVo. Более побдробно о формате TiVo можно прочитать 
+  на <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
+  странице TyStudio</ulink>.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+Серии кадров независимо группируются в MPEG файлах. Это значит, что Вы можете
+разрезать/соединять MPEG фалы стандартными файловыми средствами (такими, как
+<command>dd</command>, <command>cut</command>), и он остаётся полностью функциональным.
+</para>
+
+<para>
+Одно из основных преимуществ MPG'ов это то, что в них есть поле,
+описывающее соотношение сторон видео потока. Например, на SVCD содержится
+видео разрешением 480x480, и заголовок установил его(поле) в 4:3, поэтому это
+будет проигрываться на 640x480. В AVI файлах такого поля нет, поэтому они должны
+быть масштабированы при кодировании или проигрываться с опцией
+<option>-aspect</option>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="avi">
+<title>AVI файлы</title>
+
+<para>
+Разработанный Microsoft'ом <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved
+[Аудио Видео 'Слоёные'])</emphasis> - это широко распространённый многоцелевой
+формат, в настоящий момент чаще всего применяемый для MPEG4 (DivX и DivX4) видео.
+У него много известных недостатков и недочётов (например в потоках). Он
+поддерживает 1 видео поток и от 0 до 99 аудио потоков и может быть не более
+2 Гб, хотя существует расширение<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>,
+допускающее большие файлы. В настоящий момент Microsoft сильно отговаривает от
+его применения и советует использовать ASF/WMV. Никого это не волнует.
+</para>
+
+<para>
+Существует хак[hack], позволяющий AVI файлам содержать Ogg Vorbis аудио
+потоки, но делает их несовместимыми со стандартными AVI.
+<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение таких файлов.
+Перемещение также осуществлено, но затруднено плохо закодированными файлами
+с запутанными заголовками. К сожалению, эта проблема проявляется у
+единственного кодировщика, способного создавать такие файлы -
+<application>NanDub</application>.
+</para>
+
+<note>
+<para>
+DV камеры создают сырые DV потоки, которые средства DV захвата превращают
+в AVI файлы двух типов. AVI'шники либо будут содержать разделённые аудио и видео
+потоки, которые <application>MPlayer</application> может воспроизводить, или
+сырой DV поток, поддержка которого находится в стадии разработки.
+</para>
+</note>
+
+<para>
+Существует два класса AVI файлов:
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">'Слоёные'[Interleaved]:</emphasis> Аудио и видео
+  содержимое 'переплетается'. Это стандартное применение. Рекомендовано и
+  используется чаще всего. Некоторые программы создают слоёные AVI'шники
+  с плохой синхронизацией. <application>MPlayer</application>
+  определяет это как слоёный файл, и затем теряет A/V синхронизацию,
+  вероятно при перемещении по файлу. Такие файлы должны проигрываться как
+  не слоёные (с опцией <option>-ni</option>).
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">Не слоёные:</emphasis> Сначала идёт весь видео поток,
+  затем весь аудио поток. Это требует огромного количества перемещений по файлу,
+  что делает проигрывание таких файлов по сети или с CD-ROM затруднительным.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> поддерживает два типа синхронизации для
+AVI файлов:
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">основанный на bps[битпотоке]:</emphasis> Он основан на
+  битпотоке/потоке сэмплов для видео/аудио потоков. Этот метод применяется
+  большинством плееров, включая
+  <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> и
+  <application>Windows Media Player</application>. Файлы с испорченными
+  заголовками и файлы созданные с VBR аудио в не VBR-совместимом кодировщике
+  приведут к A/V десинхронизации при использовании этого метода (по большей
+  части при перемещении по фильму).
+  </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+  <emphasis role="bold">основанный на слоёности:</emphasis> Он не использует
+  значение битпотока из заголовка, вместо этого используется относительная
+  позиция слоёных кусков аудио и видео, что делает воспроизводимыми 
+  плохо закодированные с VBR аудио.
+  </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+Допустимы любые аудио и видео кодеки, но заметьте, что VBR аудио не очень
+хорошо поддерживается большинством плееров. Формат файла делает возможным
+использование VBR аудио, но многие плееры ожидают CBR, поэтому они
+выходят из строя с VBR. VBR редко встречается и Microsoft'овские AVI
+спецификации описывают только CBR аудио. Я также заметил, что большинство
+кодировщиков создают плохие файлы при использовании VBR аудио. Известно
+только два исключения: <application>NanDub</application> и
+<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="asf-wmv">
+<title>ASF/WMV файлы</title>
+<para>
+ASF (Active Streaming Format) исходит от Microsoft. Они разработали два варианта
+ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами (<application>Windows
+Media Player</application> и <application>Windows Media Encoder</application>)
+и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована :). Конечно они
+различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра).
+<application>MPlayer</application> поддерживает только v1.0, поскольку никто
+никогда не видел v2.0 файлов :). Заметьте, что ASF файлы теперь появляются
+с расширениями <filename>.WMA</filename> или <filename>.WMV</filename>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="qt-mov">
+<title>QuickTime/MOV файлы</title>
+
+<para>
+Эти форматы файлов были разработаны в Apple и могут содержать любой кодек,
+CBR или VBR. Обычно у них расширение <filename>.QT</filename> или
+<filename>.MOV</filename>. Заметьте, что поскольку MPEG4 Group выбрала
+QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, их MOV файлы
+идут с расширением <filename>.MPG</filename> или <filename>.MP4</filename>
+(Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие
+MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции
+<option>-dumpvideo</option> и <option>-dumpaudio</option>.).
+</para>
+
+<note>
+<para>
+Большинство новых QuickTime файлов использует
+<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> видео и QDesign Music аудио. См.
+секцию, посвящённую <link linkend="sorenson">Sorenson</link> кодеку.
+</para>
+</note>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="vivo">
+<title>VIVO файлы</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> успешно демультиплексирует VIVO форматы
+файлов. Огромный недостаток этого формата заключается в том, что в нем нет
+ни индексных блоков, ни фиксированного размера пакетов или байтов синхронизации
+и в большинстве файлов нет даже ключевых кадров[keyframes], так что забудьте
+о перемещении по файлу!
+</para>
+
+<para>
+Видео кодек в VIVO/1.0 файлах - это стандартный <emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
+Видео кодек в VIVO/2.0 файлах - это модифицированный, нестандартный
+<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Аудио в обоих форматах одинаковое, это может быть
+<emphasis role="bold">g.723 (стандарт)</emphasis>, или
+<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
+</para>
+
+<para>
+См. секции
+<link linkend="vivo-video">VIVO видео кодек</link> и
+<link linkend="vivo-audio">VIVO аудио кодек</link>
+для инструкций по установке.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="fli">
+<title>FLI файлы</title>
+<para>
+<emphasis role="bold">FLI</emphasis> это очень старый формат, используемый
+Autodesk Animator, но это типичный формат для коротких анимационных роликов в сети.
+<application>MPlayer</application> демультиплексирует и декодирует FLI фильмы
+и даже способен перемещаться в этих файлах (полезно при цикличном проигрывании
+с опцией <option>-loop</option>). Во FLI файлах нет ключевых кадров[keyframes],
+поэтому некоторое время после перемещения картинка будет "грязной".
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="realmedia">
+<title>RealMedia (RM) файлы</title>
+
+<para>
+Да, <application>MPlayer</application> может читать (демультиплексировать)
+RealMedia (<filename>.rm</filename>) файлы. 
+Здесь есть списки поддерживаемых <link
+linkend="realvideo">RealVideo</link> и <link
+linkend="realaudio">RealAudio</link> кодеков.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="nuppelvideo">
+<title>NuppelVideo файлы</title>
+<para>
+NuppelVideo -
+это средство захвата с ТВ (AFAIK:). <application>MPlayer</application> может
+читать его <filename>.NUV</filename> файлы (только NuppelVideo 5.0). Эти файлы
+могут содержать несжатые YV12, YV12+сжатые RTJpeg, YV12 сжатые RTJpeg+lzo и
+YV12 + сжатые lzo кадры. <application>MPlayer</application> декодирует (и также
+<emphasis role="bold">кодирует</emphasis> <application>MEncoder
+</application>'ом в MPEG4 (DivX) и т. д.!) все это. Перемещение работает.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="yuv4mpeg">
+<title>yuv4mpeg файлы</title>
+<para>
+<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
+это формат файлов, используемых в 
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net">программах mjpegtools</ulink>.
+Вы можете захватывать, изготовлять, отфильтровывать или кодировать видео в этот
+формат, используя эти средства. В действительности формат файла -
+последовательность несжатых YUV 4:2:0 кадров.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="film">
+<title>FILM фильмы</title>
+<para>
+Этот формат используется в старых Sega Saturn CD-ROM играх.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="roq">
+<title>RoQ файлы</title>
+<para>
+RoQ файлы - это мультимедийные файлы используемые в некоторых ID играх,
+например Quake III и Return to Castle Wolfenstein.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="ogg">
+<title>OGG/OGM файлы</title>
+<para>
+Это новый формат файлов от <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
+Он может содержать любой видео или аудио кодек, CBR или VBR. Вам понадобятся,
+чтобы <systemitem class="library">libogg</systemitem> и
+<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> были установлены до компиляции 
+<application>MPlayer</application>'а, чтобы  иметь возможность проигрывать эти файлы.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="sdp">
+<title>SDP файлы</title>
+<para>
+<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - это
+IETF стандартный формат для описания видео и аудио RTP потоков.
+(требуется &quot;<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>&quot;.)
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="pva">
+<title>PVA файлы</title>
+<para>
+PVA - это похожий на MPEG формат, используемый в программах DVB TV карт (например:
+<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> под Windows.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="nsv">
+<title>NSV files</title>
+<para>
+NSV (NullSoft Video) &mdash; это формат файла, используемый
+<application>Winamp</application>'ом для потокового фудио и видео.
+Видео бывает VP3, VP5 или VP6, а аудио &mdash; MP3, AAC или VLB.
+Версии NSV, в которых только аудио, имеют расширение <filename>.nsa</filename>.
+<application>MPlayer</application> воспроизводит как NSV потоки,
+так и файлы. Пожалуйста, заметьте, что большая часть файлов с
+<ulink url="http://www.winamp.com">сайта Winamp</ulink> использует VLB аудио,
+которое ещё не может декодироваться. Более того, для потоков с этого сайта
+необходим ещё один уровень депакетизации, который ещё нужно написать (эти
+файлы всё равно невозможно проиграть, поскольку они используют VLB аудио).
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="matroska">
+<title>Файлы Matroska</title>
+<para>
+Matroska это открытый формат файла.
+подробнее читайте на <ulink url="http://www.matroska.org/">официальном сайте</ulink>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="nut">
+<title>NUT файлы</title>
+<para>
+NUT это формат файла, разработанный ребятами из <application>MPlayer</application> и 
+<application>FFmpeg</application>. Оба проекта поддерживают его.
+Подробности читайте на <ulink url="http://www.nut.hu/">официальном сайте</ulink>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="gif">
+<title>GIF файлы</title>
+<para>
+<emphasis role="bold">GIF</emphasis> формат - это типичный формат для веб
+графики. Существуют 2 версии спецификаций GIF, GIF87a и GIF89a. Основная
+разница заключается в том, что GIF89a допускает анимацию. <application>MPlayer</application> поддерживает
+оба формата, используя <systemitem class="library">libungif</systemitem> или
+другую libgif-совместимую библиотеку. Не анимированные GIF'ы будут показываться
+как однокадровое видео. (Используйте опции <option>-loop</option> и
+<option>-fixed-vo</option>, чтобы показать их подольше.)
+</para>
+
+<para>
+В настоящий момент <application>MPlayer</application> не поддерживает
+перемещение внутри GIF файлов. У GIF файлов не обязательно фиксированный размер
+кадра или фиксированная частота кадров. Наоборот, у каждого кадра свой
+собственный размер и должен выводиться в некотором поле фиксированного размера.
+Частота кадров контролируется дополнительным блоком перед каждым кадром,
+который определяет задержку перед следующим кадром в сотых долях секунды.
+</para>
+
+<para>
+Стандартные GIF файлы содержат 24-битные RGB кадры с не более чем 8-битовой
+индексированной палитрой. Кадры обычно сжаты по LZW алгоритму, хотя некоторые
+GIF кодировщики создают несжатые кадры, чтобы избежать проблем с патентом на
+LZW сжатие.
+</para>
+
+<para>
+Если в Вашем дистрибутиве нет <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
+скачайте копию на
+<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">
+домашней странице libungif</ulink>. Технические подробности см. в 
+<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a
+спецификациях</ulink>.
+</para>
+</sect3>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="audio-formats">
+<title>Аудио форматы</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> - это проигрыватель
+<emphasis role="bold">фильмов</emphasis>, а не
+<emphasis role="bold">медиа</emphasis> плеер, хотя он может проигрывать
+некоторые форматы аудио файлов (они перечислены ниже). Это не является рекомендуемым
+применением <application>MPlayer</application>'а, Вам лучше использовать <ulink
+url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
+</para>
+
+<sect3 id="mp3">
+<title>MP3 файлы</title>
+<para>
+У Вас могут возникнуть проблемы при проигрывании некоторых MP3 файлов, которые
+<application>MPlayer</application> будет неверно определять, как MPEG'и и
+проигрывать неправильно или вообще никак. Это не может быть исправлено без
+потери поддержки некоторых плохих MPEG файлов и поэтому всё останется как есть
+в обозримом будущем. Опция <option>-demuxer</option>, описанная на man странице,
+может Вам помочь в этом случае.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="ogg-vorbis">
+<title>OGG/OGM файлы (Vorbis)</title>
+<para>
+Требуются правильно установленные 
+<systemitem class="library">libogg</systemitem> и
+<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="cdda">
+<title>CD аудио</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> может использовать <application>cdparanoia
+</application>(библиотеку) для проигрывания CDDA (Audio CD[Аудио CD]).
+В задачи этого раздела не входит описание возможностей библиотеки
+<application>cdparanoia</application>.
+</para>
+
+<para>
+См. на man странице описание опции <option>-cdda</option>, которая может
+использоваться для передачи параметров в библиотеку 
+<application>cdparanoia</application>.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="xmms">
+<title>XMMS</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> может использовать
+<application>XMMS</application>
+расширения для ввода<!-- звучит жутковато, но это - перевод из XMMS :) -->, чтобы
+проигрывать множество форматов файлов. Существуют расширения для проигрывания
+мелодий из SNES игр, SID мелодий (из Commodore 64), множества Amiga форматов,
+.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten и множества других. Все это Вы можете
+отыскать на <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">странице
+расширений XMMS для ввода</ulink>.
+</para>
+
+<para>
+Для использования этих возможностей Вам нужно установить <application>XMMS
+</application> и скомпилировать <application>MPlayer</application> c соответствующей опцией:
+<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Если это не работает, Вам
+может понадобиться настроить пути к библиотеке и расширениям непосредственно,
+используя опции <option>--with-xmmsplugindir</option> и <option>
+--with-xmmslibdir</option>.
+</para>
+</sect3>
+</sect2>
+</sect1>
--- a/DOCS/xml/ru/documentation.xml	Fri Sep 08 06:50:27 2006 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/documentation.xml	Fri Sep 08 07:27:34 2006 +0000
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="KOI8-R"?>
-<!-- synced with r19733 -->
+<!-- synced with r19738 -->
 
 <bookinfo id="toc">
 <title><application>MPlayer</application> - The Movie Player</title>
--- a/DOCS/xml/ru/features.xml	Fri Sep 08 06:50:27 2006 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/features.xml	Fri Sep 08 07:27:34 2006 +0000
@@ -1,9 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
-<!-- synced with 1.4 -->
+<!-- synced with r19738 -->
+<!-- this file included from documentation.xml and have no 
+     equivalent in english docs, so sync tag will be syncronized with 
+     documentation.xml if changes will be made in appropriate part of
+     parent file.
+-->
 <chapter id="features">
 <title>Возможности</title>
 
-&formats.xml;
+&containers.xml;
 &codecs.xml;
 
 &tvinput.xml;
--- a/DOCS/xml/ru/formats.xml	Fri Sep 08 06:50:27 2006 +0000
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,494 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
-<!-- synced with r19737 -->
-<sect1 id="formats">
-<title>Поддерживаемые форматы</title>
-
-<para>
-Важно разъяснить одну общую ошибку. Когда люди видят файл с расширением
-<filename>.AVI</filename>, они немедленно заключают, что это - не MPEG файл.
-Это не так. Во всяком случае не всегда. Супротив популярному мнению
-такой файл <emphasis>может</emphasis> содержать MPEG видео.
-</para>
-
-<para>
-Как видите, <emphasis role="bold">кодек</emphasis> &mdash; это не то же самое,
-что и <emphasis role="bold">формат файла</emphasis>.
-Примеры видео <emphasis role="bold">кодеков</emphasis>: MPEG1, MPEG2, MPEG4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
-Примеры видео <emphasis role="bold">форматов</emphasis>: MPG, AVI, ASF.
-</para>
-
-<para>
-В теории, Вы можете поместить OpenDivX видео и MP3 аудио 
-в <emphasis role="bold">файл MPG формата</emphasis>. Хотя, большинство
-плееров не смогут это проиграть, поскольку они ожидают MPEG1 видео и 
-MP2 аудио (в отличие от 
-<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, в <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
-нет нужных полей для описания его видео и аудио потоков).
-Или Вы можете поместить MPEG1 видео в AVI файл.
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> и
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> могут создавать эти файлы.
-</para>
-
-
-<sect2 id="video-formats">
-<title>Видео форматы</title>
-
-<sect3 id="mpg-vob-dat">
-<title>MPEG файлы</title>
-
-<para>
-MPEG файлы бывают различных разновидностей:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><simpara>
-  MPG: Это наиболее <emphasis role="bold">основная</emphasis> форма файлов
-  формата MPEG. Она содержит MPEG1 видео, и MP2 (MPEG-1 layer 2) или реже
-  MP1 аудио.
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  DAT: Это почти такой же формат, как MPG, только с другим расширением. Он
-  используется на <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Из-за метода,
-  которым создаются VCD и дизайна Linux'а, DAT файлы не могут проигрываться и
-  копироваться с VCD, как обычные файлы. Для проигрывания Video CD Вы должны
-  использовать <option>vcd://</option>.
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  VOB: Это формат MPEG файлов на <emphasis role="bold">DVD'шниках</emphasis>.
-  Это такой же формат, как и MPG, плюс возможность содержать субтитры и
-  не-MPEG (AC3) аудио. Он содержит кодированное MPEG2 видео и обычно AC3
-  аудио, но DTS, MP2 и не запакованный LPCM тоже возможны. <emphasis role="bold">
-  Читайте секцию <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  TY: Это TiVo MPEG поток. Он содержит как MPEG PES данные аудио и видео потоков,
-  так и дополнительную информацию вроде субтитров. Формат файла - 
-  это не программный поток MPEG (MPEG program stream), а некий закрытый формат,
-  созданный TiVo. Более побдробно о формате TiVo можно прочитать 
-  на <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
-  странице TyStudio</ulink>.
-  </simpara></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Серии кадров независимо группируются в MPEG файлах. Это значит, что Вы можете
-разрезать/соединять MPEG фалы стандартными файловыми средствами (такими, как
-<command>dd</command>, <command>cut</command>), и он остаётся полностью функциональным.
-</para>
-
-<para>
-Одно из основных преимуществ MPG'ов это то, что в них есть поле,
-описывающее соотношение сторон видео потока. Например, на SVCD содержится
-видео разрешением 480x480, и заголовок установил его(поле) в 4:3, поэтому это
-будет проигрываться на 640x480. В AVI файлах такого поля нет, поэтому они должны
-быть масштабированы при кодировании или проигрываться с опцией
-<option>-aspect</option>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="avi">
-<title>AVI файлы</title>
-
-<para>
-Разработанный Microsoft'ом <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved
-[Аудио Видео 'Слоёные'])</emphasis> - это широко распространённый многоцелевой
-формат, в настоящий момент чаще всего применяемый для MPEG4 (DivX и DivX4) видео.
-У него много известных недостатков и недочётов (например в потоках). Он
-поддерживает 1 видео поток и от 0 до 99 аудио потоков и может быть не более
-2 Гб, хотя существует расширение<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>,
-допускающее большие файлы. В настоящий момент Microsoft сильно отговаривает от
-его применения и советует использовать ASF/WMV. Никого это не волнует.
-</para>
-
-<para>
-Существует хак[hack], позволяющий AVI файлам содержать Ogg Vorbis аудио
-потоки, но делает их несовместимыми со стандартными AVI.
-<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение таких файлов.
-Перемещение также осуществлено, но затруднено плохо закодированными файлами
-с запутанными заголовками. К сожалению, эта проблема проявляется у
-единственного кодировщика, способного создавать такие файлы -
-<application>NanDub</application>.
-</para>
-
-<note>
-<para>
-DV камеры создают сырые DV потоки, которые средства DV захвата превращают
-в AVI файлы двух типов. AVI'шники либо будут содержать разделённые аудио и видео
-потоки, которые <application>MPlayer</application> может воспроизводить, или
-сырой DV поток, поддержка которого находится в стадии разработки.
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Существует два класса AVI файлов:
-<itemizedlist>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">'Слоёные'[Interleaved]:</emphasis> Аудио и видео
-  содержимое 'переплетается'. Это стандартное применение. Рекомендовано и
-  используется чаще всего. Некоторые программы создают слоёные AVI'шники
-  с плохой синхронизацией. <application>MPlayer</application>
-  определяет это как слоёный файл, и затем теряет A/V синхронизацию,
-  вероятно при перемещении по файлу. Такие файлы должны проигрываться как
-  не слоёные (с опцией <option>-ni</option>).
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">Не слоёные:</emphasis> Сначала идёт весь видео поток,
-  затем весь аудио поток. Это требует огромного количества перемещений по файлу,
-  что делает проигрывание таких файлов по сети или с CD-ROM затруднительным.
-  </simpara></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> поддерживает два типа синхронизации для
-AVI файлов:
-<itemizedlist>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">основанный на bps[битпотоке]:</emphasis> Он основан на
-  битпотоке/потоке сэмплов для видео/аудио потоков. Этот метод применяется
-  большинством плееров, включая
-  <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> и
-  <application>Windows Media Player</application>. Файлы с испорченными
-  заголовками и файлы созданные с VBR аудио в не VBR-совместимом кодировщике
-  приведут к A/V десинхронизации при использовании этого метода (по большей
-  части при перемещении по фильму).
-  </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">основанный на слоёности:</emphasis> Он не использует
-  значение битпотока из заголовка, вместо этого используется относительная
-  позиция слоёных кусков аудио и видео, что делает воспроизводимыми 
-  плохо закодированные с VBR аудио.
-  </simpara></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-Допустимы любые аудио и видео кодеки, но заметьте, что VBR аудио не очень
-хорошо поддерживается большинством плееров. Формат файла делает возможным
-использование VBR аудио, но многие плееры ожидают CBR, поэтому они
-выходят из строя с VBR. VBR редко встречается и Microsoft'овские AVI
-спецификации описывают только CBR аудио. Я также заметил, что большинство
-кодировщиков создают плохие файлы при использовании VBR аудио. Известно
-только два исключения: <application>NanDub</application> и
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="asf-wmv">
-<title>ASF/WMV файлы</title>
-<para>
-ASF (Active Streaming Format) исходит от Microsoft. Они разработали два варианта
-ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами (<application>Windows
-Media Player</application> и <application>Windows Media Encoder</application>)
-и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована :). Конечно они
-различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра).
-<application>MPlayer</application> поддерживает только v1.0, поскольку никто
-никогда не видел v2.0 файлов :). Заметьте, что ASF файлы теперь появляются
-с расширениями <filename>.WMA</filename> или <filename>.WMV</filename>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="qt-mov">
-<title>QuickTime/MOV файлы</title>
-
-<para>
-Эти форматы файлов были разработаны в Apple и могут содержать любой кодек,
-CBR или VBR. Обычно у них расширение <filename>.QT</filename> или
-<filename>.MOV</filename>. Заметьте, что поскольку MPEG4 Group выбрала
-QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, их MOV файлы
-идут с расширением <filename>.MPG</filename> или <filename>.MP4</filename>
-(Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие
-MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции
-<option>-dumpvideo</option> и <option>-dumpaudio</option>.).
-</para>
-
-<note>
-<para>
-Большинство новых QuickTime файлов использует
-<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> видео и QDesign Music аудио. См.
-секцию, посвящённую <link linkend="sorenson">Sorenson</link> кодеку.
-</para>
-</note>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="vivo">
-<title>VIVO файлы</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> успешно демультиплексирует VIVO форматы
-файлов. Огромный недостаток этого формата заключается в том, что в нем нет
-ни индексных блоков, ни фиксированного размера пакетов или байтов синхронизации
-и в большинстве файлов нет даже ключевых кадров[keyframes], так что забудьте
-о перемещении по файлу!
-</para>
-
-<para>
-Видео кодек в VIVO/1.0 файлах - это стандартный <emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
-Видео кодек в VIVO/2.0 файлах - это модифицированный, нестандартный
-<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Аудио в обоих форматах одинаковое, это может быть
-<emphasis role="bold">g.723 (стандарт)</emphasis>, или
-<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
-</para>
-
-<para>
-См. секции
-<link linkend="vivo-video">VIVO видео кодек</link> и
-<link linkend="vivo-audio">VIVO аудио кодек</link>
-для инструкций по установке.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="fli">
-<title>FLI файлы</title>
-<para>
-<emphasis role="bold">FLI</emphasis> это очень старый формат, используемый
-Autodesk Animator, но это типичный формат для коротких анимационных роликов в сети.
-<application>MPlayer</application> демультиплексирует и декодирует FLI фильмы
-и даже способен перемещаться в этих файлах (полезно при цикличном проигрывании
-с опцией <option>-loop</option>). Во FLI файлах нет ключевых кадров[keyframes],
-поэтому некоторое время после перемещения картинка будет "грязной".
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="realmedia">
-<title>RealMedia (RM) файлы</title>
-
-<para>
-Да, <application>MPlayer</application> может читать (демультиплексировать)
-RealMedia (<filename>.rm</filename>) файлы. 
-Здесь есть списки поддерживаемых <link
-linkend="realvideo">RealVideo</link> и <link
-linkend="realaudio">RealAudio</link> кодеков.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="nuppelvideo">
-<title>NuppelVideo файлы</title>
-<para>
-NuppelVideo -
-это средство захвата с ТВ (AFAIK:). <application>MPlayer</application> может
-читать его <filename>.NUV</filename> файлы (только NuppelVideo 5.0). Эти файлы
-могут содержать несжатые YV12, YV12+сжатые RTJpeg, YV12 сжатые RTJpeg+lzo и
-YV12 + сжатые lzo кадры. <application>MPlayer</application> декодирует (и также
-<emphasis role="bold">кодирует</emphasis> <application>MEncoder
-</application>'ом в MPEG4 (DivX) и т. д.!) все это. Перемещение работает.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="yuv4mpeg">
-<title>yuv4mpeg файлы</title>
-<para>
-<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
-это формат файлов, используемых в 
-<ulink url="http://mjpeg.sf.net">программах mjpegtools</ulink>.
-Вы можете захватывать, изготовлять, отфильтровывать или кодировать видео в этот
-формат, используя эти средства. В действительности формат файла -
-последовательность несжатых YUV 4:2:0 кадров.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="film">
-<title>FILM фильмы</title>
-<para>
-Этот формат используется в старых Sega Saturn CD-ROM играх.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="roq">
-<title>RoQ файлы</title>
-<para>
-RoQ файлы - это мультимедийные файлы используемые в некоторых ID играх,
-например Quake III и Return to Castle Wolfenstein.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="ogg">
-<title>OGG/OGM файлы</title>
-<para>
-Это новый формат файлов от <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
-Он может содержать любой видео или аудио кодек, CBR или VBR. Вам понадобятся,
-чтобы <systemitem class="library">libogg</systemitem> и
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> были установлены до компиляции 
-<application>MPlayer</application>'а, чтобы  иметь возможность проигрывать эти файлы.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="sdp">
-<title>SDP файлы</title>
-<para>
-<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - это
-IETF стандартный формат для описания видео и аудио RTP потоков.
-(требуется &quot;<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>&quot;.)
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="pva">
-<title>PVA файлы</title>
-<para>
-PVA - это похожий на MPEG формат, используемый в программах DVB TV карт (например:
-<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> под Windows.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="nsv">
-<title>NSV files</title>
-<para>
-NSV (NullSoft Video) &mdash; это формат файла, используемый
-<application>Winamp</application>'ом для потокового фудио и видео.
-Видео бывает VP3, VP5 или VP6, а аудио &mdash; MP3, AAC или VLB.
-Версии NSV, в которых только аудио, имеют расширение <filename>.nsa</filename>.
-<application>MPlayer</application> воспроизводит как NSV потоки,
-так и файлы. Пожалуйста, заметьте, что большая часть файлов с
-<ulink url="http://www.winamp.com">сайта Winamp</ulink> использует VLB аудио,
-которое ещё не может декодироваться. Более того, для потоков с этого сайта
-необходим ещё один уровень депакетизации, который ещё нужно написать (эти
-файлы всё равно невозможно проиграть, поскольку они используют VLB аудио).
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="matroska">
-<title>Файлы Matroska</title>
-<para>
-Matroska это открытый формат файла.
-подробнее читайте на <ulink url="http://www.matroska.org/">официальном сайте</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="nut">
-<title>NUT файлы</title>
-<para>
-NUT это формат файла, разработанный ребятами из <application>MPlayer</application> и 
-<application>FFmpeg</application>. Оба проекта поддерживают его.
-Подробности читайте на <ulink url="http://www.nut.hu/">официальном сайте</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="gif">
-<title>GIF файлы</title>
-<para>
-<emphasis role="bold">GIF</emphasis> формат - это типичный формат для веб
-графики. Существуют 2 версии спецификаций GIF, GIF87a и GIF89a. Основная
-разница заключается в том, что GIF89a допускает анимацию. <application>MPlayer</application> поддерживает
-оба формата, используя <systemitem class="library">libungif</systemitem> или
-другую libgif-совместимую библиотеку. Не анимированные GIF'ы будут показываться
-как однокадровое видео. (Используйте опции <option>-loop</option> и
-<option>-fixed-vo</option>, чтобы показать их подольше.)
-</para>
-
-<para>
-В настоящий момент <application>MPlayer</application> не поддерживает
-перемещение внутри GIF файлов. У GIF файлов не обязательно фиксированный размер
-кадра или фиксированная частота кадров. Наоборот, у каждого кадра свой
-собственный размер и должен выводиться в некотором поле фиксированного размера.
-Частота кадров контролируется дополнительным блоком перед каждым кадром,
-который определяет задержку перед следующим кадром в сотых долях секунды.
-</para>
-
-<para>
-Стандартные GIF файлы содержат 24-битные RGB кадры с не более чем 8-битовой
-индексированной палитрой. Кадры обычно сжаты по LZW алгоритму, хотя некоторые
-GIF кодировщики создают несжатые кадры, чтобы избежать проблем с патентом на
-LZW сжатие.
-</para>
-
-<para>
-Если в Вашем дистрибутиве нет <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
-скачайте копию на
-<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">
-домашней странице libungif</ulink>. Технические подробности см. в 
-<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a
-спецификациях</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="audio-formats">
-<title>Аудио форматы</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> - это проигрыватель
-<emphasis role="bold">фильмов</emphasis>, а не
-<emphasis role="bold">медиа</emphasis> плеер, хотя он может проигрывать
-некоторые форматы аудио файлов (они перечислены ниже). Это не является рекомендуемым
-применением <application>MPlayer</application>'а, Вам лучше использовать <ulink
-url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
-</para>
-
-<sect3 id="mp3">
-<title>MP3 файлы</title>
-<para>
-У Вас могут возникнуть проблемы при проигрывании некоторых MP3 файлов, которые
-<application>MPlayer</application> будет неверно определять, как MPEG'и и
-проигрывать неправильно или вообще никак. Это не может быть исправлено без
-потери поддержки некоторых плохих MPEG файлов и поэтому всё останется как есть
-в обозримом будущем. Опция <option>-demuxer</option>, описанная на man странице,
-может Вам помочь в этом случае.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="ogg-vorbis">
-<title>OGG/OGM файлы (Vorbis)</title>
-<para>
-Требуются правильно установленные 
-<systemitem class="library">libogg</systemitem> и
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="cdda">
-<title>CD аудио</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> может использовать <application>cdparanoia
-</application>(библиотеку) для проигрывания CDDA (Audio CD[Аудио CD]).
-В задачи этого раздела не входит описание возможностей библиотеки
-<application>cdparanoia</application>.
-</para>
-
-<para>
-См. на man странице описание опции <option>-cdda</option>, которая может
-использоваться для передачи параметров в библиотеку 
-<application>cdparanoia</application>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="xmms">
-<title>XMMS</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> может использовать
-<application>XMMS</application>
-расширения для ввода<!-- звучит жутковато, но это - перевод из XMMS :) -->, чтобы
-проигрывать множество форматов файлов. Существуют расширения для проигрывания
-мелодий из SNES игр, SID мелодий (из Commodore 64), множества Amiga форматов,
-.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten и множества других. Все это Вы можете
-отыскать на <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">странице
-расширений XMMS для ввода</ulink>.
-</para>
-
-<para>
-Для использования этих возможностей Вам нужно установить <application>XMMS
-</application> и скомпилировать <application>MPlayer</application> c соответствующей опцией:
-<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Если это не работает, Вам
-может понадобиться настроить пути к библиотеке и расширениям непосредственно,
-используя опции <option>--with-xmmsplugindir</option> и <option>
---with-xmmslibdir</option>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-</sect1>