Mercurial > mplayer.hg
changeset 22100:7a890bb68efc
r22107: Move -vo gl suboptions that should be irrelevant for the average user
to a separate section further down.
version bump to r22113 (r22108 and r22113 previously applied)
author | kraymer |
---|---|
date | Sat, 03 Feb 2007 22:00:01 +0000 |
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--- a/DOCS/man/de/mplayer.1 Sat Feb 03 21:40:10 2007 +0000 +++ b/DOCS/man/de/mplayer.1 Sat Feb 03 22:00:01 2007 +0000 @@ -3,7 +3,7 @@ .\" Tobias Diedrich gepflegt. .\" Encoding: iso-8859-1 .\" -.\" In sync with r22104 +.\" In sync with r22113 . .\" -------------------------------------------------------------------------- .\" Makrodefinitionen @@ -3486,27 +3486,6 @@ OpenGL-Erweiterungen anzeigen zu lassen. .PD 0 .RSs -.IPs (no)manyfmts -Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate. -Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2. -.IPs slice-height=<0\-...> -Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4). -0 für ganzes Bild. -.br -.I ANMERKUNG: -Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes: -.RSss -Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese -Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt. -.br -Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung -16. -.RE -.IPs (no)osd -(De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard: -aktiviert). -Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu -deaktivieren. .IPs (no)scaled-osd Ändert das Verhalten des OSD bei Änderung der Fenstergröße (Standard: deaktiviert). @@ -3517,10 +3496,6 @@ Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass). .IPs osdcolor=<0xRRGGBB> Farbe für das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht weiß). -.IPs (no)aspect -(De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan -(Standard: aktiviert). -Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen. .IPs rectangle=<0,1,2> Wähle einen bestimmten Typ für rechtwinklige Texturen aus. Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0). @@ -3532,9 +3507,6 @@ 2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two-Erweiterung. Dies wird manchmal nur durch Software emuliert und ist dann sehr langsam. .RE -.IPs (no)glfinish -Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf. -Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus). .IPs swapinterval=<n> Minimales Intervall zwischen zwei Pufferwechseln, in angezeigten Bildern (Standard: 1). @@ -3622,6 +3594,38 @@ .IPs (no)customtrect Wenn aktiviert, benutze für die customtex-Textur texture_rectangle. Standardeinstellung ist deaktiviert. +.RE +Normalerweise gibt es keinen Grund, die folgenden Optionen zu verwenden. +Sie sind hauptsächlich für Testzwecke. +.RSs +.IPs (no)glfinish +Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf. +Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus). +.IPs (no)manyfmts +Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate. +Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2. +.IPs slice-height=<0\-...> +Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4). +0 für ganzes Bild. +.br +.I ANMERKUNG: +Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes: +.RSss +Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese +Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt. +.br +Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung +16. +.RE +.IPs (no)osd +(De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard: +aktiviert). +Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu +deaktivieren. +.IPs (no)aspect +(De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan +(Standard: aktiviert). +Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen. .REss .RE .PD 1