Mercurial > mplayer.hg
changeset 14514:7c433bf88d1e
synced (wording, formatting) the following lavc options: vpsize, ss, gray, vfdct, idct, lumi_mask, dark_mask
wording (finally got 'man page' right)
author | kraymer |
---|---|
date | Sun, 16 Jan 2005 14:22:37 +0000 |
parents | b712f8437a08 |
children | 35a6c4db00ae |
files | DOCS/man/de/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 127 insertions(+), 66 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/de/mplayer.1 Sun Jan 16 12:17:41 2005 +0000 +++ b/DOCS/man/de/mplayer.1 Sun Jan 16 14:22:37 2005 +0000 @@ -6219,14 +6219,14 @@ .B vdpart\ Datenpartitionierung. Fügt zwei Bytes pro Videopaket hinzu und erhöht die Fehlerresistenz beim -Transfer über unzuverlässige Kanäle (z.B.\& Streaming über's Internet). +Transfer über unzuverlässige Kanäle (z.B.\& Streaming über das Internet). Jedes Videopaket wird in drei separate Partitionen aufgeteilt: .PD 0 .RSs .IPs "1. MVs" Bewegungen .IPs "2. DC-Koeffizienten" -niedrig aufgelöstet Bild +niedrig aufgelöstes Bild .IPs "3. AC-Koeffizienten" Details .RE @@ -6242,71 +6242,132 @@ .RE . .TP -.\" manpage is synced from top down to this option. .B vpsize=<0\-10000> (siehe auch vdpart) -Videopaketgröße, erhöht die Fehlerresistenz (siehe auch \-vdpart): -.RSss -0: deaktiviert (Standard) -.br -100-1000: gute Wahl -.REss -.IPs gray -Encodierung zu Graustufenbildern (schneller) (Standard: deaktiviert) -.IPs vfdct=<0\-10> -DCT-Algorithmus (diskrete Cosinustransformation): -.RSss -0: automatische Wahl (Standard) -.br -1: schneller Integeralgorithmus -.br -2: genauer Integeralgorithmus -.br -3: mmx -.br -4: mlib -.REss -.IPs idct=<0\-99> -IDCT-Algorithmus (inverse diskrete Cosinustransformation). -Anmerkung: All diese IDCT-Algorithmen bestehen die IEEE1180\-Tests: -.RSss -0: automatische Wahl (Standard) -.br -1: JPEG\-Referenzalgorithmus (Integer) -.br -2: simple -.br -3: simplemmx -.br -4: libmpeg2mmx (ungenau, benutze ihn NICHT mit einem keyint > 100) -.br -5: ps2 -.br -6: mlib -.br -7: arm -.REss -.IPs lumi_mask=<0.0\-1.0> -Helligkeitsmaskierung. -Warnung: Sei vorsichtig! Zu große Werte können desaströse Ergebnisse liefern. -Warnung2: Große Werte mögen auf einigen Monitoren gut aussehen, können aber -auch schrecklich auf anderen aussehen. -.RSss -0.0: deaktiviert (Standard) -.br -0.0\-0.3: sinnvoller Bereich -.REss -.IPs dark_mask=<0.0\-1.0> -Dunkelheitsmaskierung. -Warnung: Sei vorsichtig! Zu große Werte können desaströse Ergebnisse liefern. -Warnung2: Große Werte mögen auf einigen Monitoren gut aussehen, können aber -auch schrecklich auf anderen Monitoren / Fernsehern / TFTs aussehen. -.RSss -0.0: deaktiviert (Standard) -.br -0.0\-0.3: sinnvoller Bereich -.REss -.IPs tcplx_mask=<0.0\-1.0> -Maskierung der zeitlichen Komplexität (Standardwert: 0.0 (deaktiviert)) +Videopaketgröße, erhöht die Fehlerresistenz. +.PD 0 +.RSs +.IPs 0\ \ \ \ +deaktiviert (Standard) +.IPs 100\-1000 +gute Wahl +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B ss\ \ \ \ \ +slice-structured- (anteilig strukturierter) Modus für H.263+ +. +.TP +.B gray\ \ \ +Encodierung zu Graustufenbildern (schneller) +. +.TP +.B vfdct=<0\-10> +DCT-Algorithmus (diskrete Cosinustransformation) +.PD 0 +.RSs +.IPs 0 +automatische Wahl (Standard) +.IPs 1 +schneller Integer-Algorithmus +.IPs 2 +genauer Integer-Algorithmus +.IPs 3 +MMX +.IPs 4 +mlib +.IPs 5 +AltiVec +.IPs 6 +Fließkomma-AAN +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B idct=<0\-99> +IDCT-Algorithmus (inverse diskrete Cosinustransformation) +.br +.I ANMERKUNG: +All diese IDCT-Algorithmen bestehen die IEEE1180-Tests. +.PD 0 +.RSs +.IPs 0 +automatische Wahl (Standard) +.IPs 1 +JPEG-Referenzalgorithmus (Integer) +.IPs 2 +simple +.IPs 3 +simplemmx +.IPs 4 +libmpeg2mmx (ungenau, benutze ihn nicht mit einem keyint > 100) +.IPs 5 +ps2 +.IPs 6 +mlib +.IPs 7 +arm +.IPs 8 +AltiVec +.IPs 9 +sh4 +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B lumi_mask=<0.0\-1.0> +Helligkeitsmaskierung ist eine 'psychosensorische' Einstellung, die die +Tatsache nutzen soll, dass das menschliche Auge dazu neigt, in sehr hellen +Teilen eines Bildes weniger Details zu erkennen. +Helligkeitsmaskierung komprimiert sehr helle Stellen stärker als +durchschnittlich helle, so dass ein paar Bits eingespart werden, die dann auf +andere Frames verwendet werden können, was die subjektive Qualität im Ganzen +erhöht und den PSNR-Wert möglicherweise reduziert. +.br +.I WARNUNG: +Sei vorsichtig! Zu große Werte können katastrophale Ergebnisse liefern. +.br +.I WARNUNG: +Große Werte mögen auf einigen Monitoren gut aussehen, können auf anderen aber +auch schrecklich aussehen. +.PD 0 +.RSs +.IPs 0.0\ \ +deaktiviert (Standard) +.IPs 0.0\-0.3 +sinnvoller Bereich +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B dark_mask=<0.0\-1.0> +Dunkelheitsmaskierung ist eine 'psychosensorische' Einstellung, die die +Tatsache nutzen soll, dass das menschliche Auge dazu neigt, in sehr dunklen +Teilen eines Bildes weniger Details zu erkennen. +Dunkelheitsmaskierung komprimiert sehr dunkle Stellen stärker als +durchschnittlich dunkle, so dass ein paar Bits eingespart werden, die dann auf +andere Frames verwendet werden können, was die subjektive Qualität im Ganzen +erhöht und den PSNR-Wert möglicherweise reduziert. +.br +.I WARNUNG: +Sei vorsichtig! Zu große Werte können katastrophale Ergebnisse liefern. +.br +.I WARNUNG: +Große Werte mögen auf einigen Monitoren gut aussehen, können auf anderen +Monitoren/dem Fernseher/\:TFTs aber auch schrecklich aussehen. +.PD 0 +.RSs +.IPs 0.0\ \ +deaktiviert (Standard) +.IPs 0.0\-0.3 +sinnvoller Bereich +.RE +.PD 1 +. +.TP +.\" man page is synced from top down to this option. +.B tcplx_mask=<0.0\-1.0> +Maskierung der zeitlichen Komplexität (Standard: 0.0 (deaktiviert)). .IPs scplx_mask=<0.0\-1.0> Maskierung der räumlichen Komplexität. Größere Werte helfen bei Blockartefakten, falls bei der Decodierung kein