changeset 20725:873f7484ccdd

Initial (partially, about 40%) translation. Patch from Andrew Savchenko birkoph at list ru with small fixes. Translated sections: menc-feat-dvd-mpeg4 Sections to translate: menc-feat-telecine menc-feat-enc-libavcodec menc-feat-xvid menc-feat-x264 menc-feat-video-for-windows menc-feat-vcd-dvd
author voroshil
date Tue, 07 Nov 2006 12:31:37 +0000
parents b8fe18a742ce
children feaa7c25738f
files DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml
diffstat 1 files changed, 4905 insertions(+), 0 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml	Tue Nov 07 12:31:37 2006 +0000
@@ -0,0 +1,4905 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<!-- synced with r20683  -->
+<!-- **Partially** translated -->
+<chapter id="encoding-guide">
+<title>Кодирование с <application>MEncoder</application></title>
+
+<sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4">
+<title>Создание высококачественного MPEG-4 (&quot;DivX&quot;) рипа из DVD фильма</title>
+
+<para>
+  Одним часто задаваемым вопросом является "Как мне сделать рип самого высокого 
+  качества для заданного размера?". Другой вопрос "Как мне создать DVD рип с самым
+  высоким возможным качеством? Я не беспокоюсь о размере файла, мне нужно лишь 
+  наилучшее качество.".
+</para>
+
+<para>
+  Последний вопрос, похоже, отчасти неверно сформулирован. В конце концов, если
+  Вы не беспокоитесь о размере файла, почему бы просто не скопировать весь MPEG-2 
+  видео поток с DVD? Конечно, ваш AVI файл будет занимать около 5GB,
+  но если Вы желате наилучшее качество и не волнуетесь о размере, то это, 
+  несомненно, лучшее решение.
+</para>
+
+<para>
+  В действительности, причиной, по которой Вы хотите перекодировать DVD в MPEG-4,
+  является именно Ваше <emphasis role="bold">беспокойство</emphasis>
+  о размере файла.
+</para>
+
+<para>
+  Сложно дать универсальный рецепт о создании DVD рипа очень высокого
+  качества. Необходимо рассмотреть несколько факторов, и Вы должны
+  понимать эти детали, иначе Вы, скорее всего, разочаруетесь своими
+  результатами. Ниже мы исследуем некоторые из этих вопросов, а затем
+  рассмотрим пример. Мы предполагаем, что Вы используете
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> для кодирования видео,
+  хотя теория также применима и к другим кодекам.
+</para>
+
+<para>
+  Если это кажется для Вас слишком сложным, то Вам, пожалуй, следует использовать 
+  один из многочисленных неплохих фронтендов, указанных в
+  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/projects.html#mencoder_frontends">разделе MEncoder</ulink>
+  нашей страницы родственных проектов.
+  Так Вы должны получить высококачественные рипы без особых размышлений,
+  поскольку большинство этих утилит разработаны для принятия умных решений за Вас.
+</para>
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode">
+<title>Подготовка к кодированию: Идентификация исходного материала и кадровой
+  частоты</title>
+<para>
+  Прежде, чем даже задумываться о кодировании фильма, Вам необходимо выполнить
+  некоторые предварительные действия.
+</para>
+
+<para>
+  Первым и наиболее важным шагом перед кодированием должно быть опеределение
+  типа содержимого, с которым Вы работате.
+  Если источником Ваших исходных материалов является DVD или 
+  широковещательное/кабельное/спутниковое TV, оно будет содержаться в одном из 
+  двух форматов: NTSC для Северной Америки и Японии, PAL для Европы и т.д..
+  Однако, важно понимать, что это только форматирование для показа на
+  телевидении, и оно часто
+  <emphasis role="bold">не</emphasis> соответствует
+  исходному формату фильма.
+  Опыт показывает, что NTSC материал существенно более сложен для кодирования,
+  т.к. в нём содержится больше элементов, которые нужно идентифицировать.
+  Для проведения удачного кодирования, Вам необходимо знать исходный формат.
+  Отказ от принятия этого во внимание приведёт к различным дефектам в Вашем 
+  кодировании, включая безобразные гребешки (артефакты череcстрочной развёртки)
+  и повторяющиеся или даже потерянные кадры.
+  Кроме ухудщения картинки, артефакты так же уменьшают эффективность кодирования:
+  Вы получите худшее качество на единицу битпотока.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps">
+<title>Определение кадровой чатоты источника</title>
+<para>
+  Вот список, содержащий общие типы исходных материалов, где, 
+  преимущественно, можно найти и их свойства:
+</para>
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Стандартный фильм</emphasis>: Производятся
+  для театральных показов на 24 fps [кадр/сек].
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">PAL видео</emphasis>: Записывается с помощью
+  PAL видеокамеры при 50 полях в секунду.
+  Поле состоит только из чётных или нечётных линий кадра.
+  Телевидение было разработано для обновления этих полей попеременно,
+  что используется как вид дешёвого аналогового сжатия.
+  Человеческий глаз, предположительно, компенсирует это, но однажды
+  поняв чересстрочную развёртку, Вы научитесь видеть её и на TV и
+  Вам больше никогда не понравится телевидение.
+  Два поля <emphasis role="bold">не</emphasis> составляют
+  целый кадр, поскольку они снимаются с задержкой в 1/50 секунды
+  и, следовательно, не формируют одно изображение, за исключением случая
+  полного отсутсвия движения.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">NTSC видео</emphasis>: Записывается с помощью
+  NTSC видеокамеры при 60000/1001 полях в секунду, или 60 полях в секунду
+  в эпоху чёрно-белого TV.
+  В других отношениях аналогично PAL.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Анимация</emphasis>: Обычно рисуется на 24 fps, 
+  но также существуют разновидности со смешанной кадровой частотой.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Компьютерныя графика (CG)</emphasis>: Может
+  быть с любой частотой кадров, но некоторые встречаются чаще остальных;
+  24 и 30 кадров в секунду типичны для NTSC, и 25 fps типично для PAL.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Старый фильм</emphasis>: Различные низкие 
+  кадровые частоты.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-material">
+<title>Идентификация исходного материала</title>
+<para>
+  Фильмы, состоящие из кадров, называются фильмами с построчной (или прогрессивной)
+  развёрткой, а состоящие из независимых полей &mdash; фильмами с чересстрочной
+  развёрткой или просто видео; однако, последний термин двусмысленный.
+</para>
+<para>
+  Из-за дальнейших усложнений, некоторые фильмы будут смесью
+  нескольких, указанных выше.
+</para>
+<para>
+  Наиболее важным различием между всеми этими форматами является
+  то, что одни из них основаны на кадрах, а другие &mdash; на полях.
+  <emphasis role="bold">Любой</emphasis> фильм, подготовленный для
+  просмотра на телевидении (включая DVD), преобразуется в формат,
+  основанный на полях.
+
+<!-- FIXME: Существует ли лучший *краткий* (1-2 слова) перевод для 
+  терминов pulldown и telecine? В литературе, которую я нашёл, 
+  используют или указанные мной, по сути дела, транслитерации, 
+  или так и оставляют английские названия.
+  А точный перевод можно выполнить только целым предложением
+  (т.е. определением), что совершенно неуместно в контексте 
+  данного документа, где эти термины часто встречаются. -->
+
+  Различные методы, с помощью которых это может быть сделано, совокупно 
+  называются "телесин" (англ. telecine), одним из вариантов которого 
+  является отвратительный NTSC "3:2 пулдаун" (англ. pulldown).
+  За исключением случаев, когда формат исходного материала был 
+  также основан на полях (и с такой же частотой полей), Вы получите 
+  фильм в формате отличном от исходного.
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<title>Существует несколько общих типов пулдауна:</title>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">PAL 2:2 пулдаун</emphasis>: Наилучший из всех.
+  Каждый кадр показывается за время длительности двух полей путем 
+  извлечения чётных и нечётных строк и их попременного показа.
+  Если в исходном материале 24 fps, то это ускоряет воспроизведение фильма
+  на 4%.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 пулдаун</emphasis>:
+  Каждый 12-й кадр показывается за время длительности трёх полей, 
+  вместо двух.
+  Это помогает избежать проблемы 4%-го ускорения, но делает обращение
+  процесса существенно более сложным.
+  Такие вещи обычно наблюдаются в музыкальных произведениях, где
+  изменение скорости на 4% существенно повредит музыкальную партитуру.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">NTSC 3:2 телесин</emphasis>: Кадры показываются
+  попеременно за время длительности 3-х полей или 2-х полей.
+  Это даёт частоту полей в 2.5 раза больше исходной частоты кадров.
+  Результат также очень незначительно замедляется от 60 до 60000/1001 
+  полей в секунду для поддержания частоты полей NTSC.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">NTSC 2:2 пулдаун</emphasis>: Используется
+  для отображения материала с 30 fps на NTSC.
+  Так же мил, как и 2:2 PAL пулдаун.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+  Так же существуют методы для преобразования между NTSC и PAL видео,
+  но подобные темы выходят за рамки данного руководства.
+  Если Вам попался такой фильм, и Вы хотите кодировать его,
+  лучшим решением будет найти копию в исходном формате.
+  Преобразование между этими двумя форматами вносит большие потери
+  и не может быть точно обращено, так что Ваше кодирование
+  существенно пострадает, если оно делается из преобразованного
+  источника.
+</para>
+<para>
+  Когда видео находится на DVD, последовательные пары полей 
+  группируются как кадр, даже если они не предназначены для
+  одновременного отображения.
+  Стандарт MPEG-2, используемый на DVD и цифровом TV предоставляет
+  возможность одновременно кодировать исходные кадры с построчной
+  развёрткой и сохранять число полей, в течении которых кадр 
+  должен быть показан, в его заголовке.
+  Если был использован такой метод, фильм часто будет называться
+  как "мягкий телесин", т.к. процесс только указывает DVD-плееру
+  о необходимости применения пулдауна к фильму, не изменяя при этом
+  сам фильм.
+  Этот случай существенно предпочтителен, т.к. он может быть легко обращён
+  (в действительности, проигнорирован) кодером и т.к. он сохраняет 
+  максимальное качество.
+  Однако, многие широковещательные и DVD студии не используют
+  надлежащую технологию кодирования и вместо этого производят
+  фильмы с "жёстким телесином", где поля в действительности
+  повторяются в кодированном MPEG-2.
+</para>
+<para>
+  Порядок действия в таких случаях будет описан 
+  <link linkend="menc-feat-telecine">позже в данном руководстве</link>.
+  Сейчас мы дадим Вам несколько советов по идентификации типа 
+  материала, с которым Вы работаете:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<title>Области NTSC:</title>
+<listitem><para>
+  Если при просмотре Вашего фильма <application>MPlayer</application> 
+  выводит, что частота кадров была изменена до 24000/1001 и она
+  никогда не меняется обратно, то это почти наверняка содержимое
+  с построчной развёрткой, которое было подвергнуто 
+  "мягкому телесину".
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  Если <application>MPlayer</application> отображает попеременные 
+  переключения частоты кадров между 24000/1001 и 30000/1001, и Вы 
+  иногда видите "гребешки", есть несколько возможностей.
+  Сегменты с 24000/1001 fps почти наверняка являются "мягко 
+  телесиненным" содержимым с построчной развёрткой, но части с
+  30000/1001 fps могут быть как "жёстко телесиненым" содержимым 
+  с 24000/1001 fps, так и NTSC видео с 60000/1001 полями в секунду.
+  Испольуйте два нижеследующих руководства для определения того,
+  с каким случаем вы имеете дело.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  Если <application>MPlayer</application> никогда не показывает
+  изменения кадровой частоты и каждый отдельный кадр, где есть
+  движение, оказывается гребёнкой, Ваш фильм есть NTSC видео с 
+  60000/1001 полями в секунду.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  Если <application>MPlayer</application> никогда не показывает
+  изменения кадровой частоты и два кадра из каждых пяти оказываются
+  гребёнкой, Ваш фильм представляет собой "жёстко телесиненное"
+  содержимое с 24000/1001 fps.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<itemizedlist>
+<title>Области PAL:</title>
+<listitem><para>
+  Если Вы не видите никакой гребёнки, Ваш фильм есть 2:2 пулдаун.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  Если Вы видите попеременную гребёнку каждые полсекунды,
+  Ваш фильм представляет собой 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 пулдаун.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  Если Вы всегда видите гребёшки во время движения, значит Ваш 
+  фильм является PAL видео с 50 полями в секунду.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<note><title>Подсказка:</title>
+<para>
+  <application>MPlayer</application> может замедлить воспроизведение 
+  фильма с опцией -speed или воспроизводить его покадрово.
+  Попробуйте использовать опцию <option>-speed 0.2</option> для 
+  очень медленного просмотра фильма или несколько раз нажмите
+  клавишу "<keycap>.</keycap>" для воспроизведения одного кадра 
+  за раз и идетнифицируйте образец, если не можете его увидеть на
+  полной скорости.
+</para>
+</note>
+</sect3>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass">
+<title>Постоянный квантователь против многопроходности</title>
+
+<para>
+  Возможно кодировать Ваш фильм, широко варьируя качество.
+  С современными видеокодерами и небольшим сжатием перед кодированием
+  (уменьшением размера и шумов) возможно достичь очень хорошего
+  качества при размере 700 МБ для 90-110-минутного широкоэкранного фильма.
+  Более того, всё, кроме самых длинных фильмов, может быть кодировано
+  с почти безупречным качеством на 1400 МБ.
+</para>
+
+<para>
+  Есть три подхода при кодировании видео: постоянный битпоток (CBR), 
+  постоянный квантователь и многопроходность (ABR или усреднённый битпоток).
+</para>
+
+<para>
+  Сложность кадров фильма и, таким образом, число битов, нужных для их
+  сжатия может существенно отличаться от одной сцены к другой.
+  Современные видеокодеры могут подстраиваться под это в процессе
+  работы и варьировать битпоток.
+  Однако, в таких простых режимах как CBR кодеры не знают загруженность
+  битпотока в последующих сценах и т.о. не могут превысить затребованный
+  битпоток для больших промежутков времени.
+  Более продвинутые режимы, такие как многопроходный режим, могут
+  учитывать статистику предыдущих проходов; это решает проблему, 
+  упомянутую выше.
+</para>
+
+<note><title>Замечание:</title>
+<para>
+  Большинство кодеков, поддерживающих ABR кодирование, поддерживают
+  только двупроходный режим, в то время как некоторые другие, такие
+  как <systemitem class="library">x264</systemitem>,
+  <systemitem class="library">XviD</systemitem>
+  и <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> поддерживают
+  многопроходность, несколько улучшающую качество на каждом проходе,
+  однако, это улучшение не измеримо и не заметно после 4-го прохода
+  или около того.
+  Поэтому, в данном разделе дву- и многопроходность будут
+  использоваться взаимозаменяемо.
+</para>
+</note>
+
+<para>
+  В каждом из этих режимов видеокодек (такой как
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>)
+  разбивает видеокадр на макроблоки размером 16х16 пикселей и потом
+  применяет квантователь к каждому макроблоку. Чем меньше квантоваль, 
+  тем лучше качество и выше битпоток.
+  Метод, используемый видео кодером для определения того, какой
+  квантователь использовать для данного макроблока, варьируется и 
+  подлежит тонкой настройке. (Это крайнее упрощение реального
+  процесса, но основная концепция полезна для понимания.)
+</para>
+
+<para>
+  Когда Вы указываете постоянный битпоток, видеокодек будет кодировать
+  видео, отбрасывая детали столько, сколько необходимо и настолько мало,
+  насколько это возможно с целью оставаться ниже заданного битпотока.
+  Если Вас действительно не волнует размер файла, Вы можете также
+  использовать CBR и указать бесконечный битпоток. (На практике это
+  означает значение, достаточно большое для обозначения отсутствия
+  предела, например, 10000 Кбит.) В результате, без реального ограничения 
+  битпотока, кодек использует наименьший возможный квантователь для
+  каждого макроблока (как указано опцией
+  <option>vqmin</option> для
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, равной 2 по умолчанию).
+  Как только Вы укажите настолько низкий битпоток, что кодек будет
+  вынужден использовать более высокий квантователь, Вы почти наверняка
+  испортите качество Вашего видео.
+  Чтобы избежать этого, Вам, вероятно, придётся уменьшить размеры
+  Вашего видео, согласно методу, описанному далее в этом руководстве.
+  В общих чертах, Вам следует избегать CBR совсем, если Вы заботитесь
+  о качестве.
+</para>
+
+<para>
+  С постоянным квантователем кодек использует для всех макроблоков
+  один и тот же квантователь, указанный в опции
+  <option>vqscale</option> (для 
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>).
+  Если Вы хотите рип наивысшего возможного качества, снова не взирая 
+  на битпоток, Вы можете использовать
+  <option>vqscale=2</option>.
+  Это приведёт к тому же битпотоку и PSNR (пику отношения сигнала к шуму), 
+  что и CBR с 
+  <option>vbitrate</option>=бесконечности и значением по умолчанию 
+  <option>vqmin</option>, равным 2.
+</para>
+
+<para>
+  Проблема с постоянным квантованием заключается в том, что кодек использует
+  заданный квантователь вне зависимости от того, требуется это для 
+  макроблока или нет. То есть возможно использование большего квантователя
+  для макроблока без ухудшения видимого качества. Зачем тратить биты на
+  излишне низкий квантователь? У Вашего процессора есть столько тактов,
+  сколько есть времени, но имеется лишь ограниченное число битов на
+  жёстком диске.
+</para>
+
+<para>
+  При двупроходном кодировании первый проход создаст рип фильма так, 
+  как будто это был CBR, но сохранит лог свойств для каждого кадра.
+  Эта информация затем будет использована во время второго прохода
+  для принятия интеллектуальных решений о том, какой квантователь
+  следует использовать. Во время быстрого движения или сцен с 
+  высокой детализацией с большой веротностью будут использованы 
+  бОльшие квантователи, а во время медленного движения или сцен
+  с низкой детализацией &mdash; меньшие.
+  Обычно количество движения играет существенно более важную роль,
+  чем количество деталей.
+</para>
+
+<para>
+  Если Вы используете <option>vqscale=2</option>, то Вы теряете биты.
+  Если Вы используете <option>vqscale=3</option>, то Вы не получаете
+  рип наивысшего качества. Предположим, вы делаете рип DVD, используя
+  <option>vqscale=3</option>, результат получается 1800 Кбит.
+  Если Вы сделаете двупроходное кодирование с 
+  <option>vbitrate=1800</option>, получившееся видео быдет обладать
+  <emphasis role="bold">лучшим качеством</emphasis> для
+  <emphasis role="bold">того же битпотока</emphasis>.
+</para>
+
+<para>
+  После того, как Вы сейчас убедились, что два прохода &mdash; это путь
+  к действию, возникает вопрос о том, какой битпоток использовать?
+  Ответ таков, что нет единого ответа. В идеале, Вы хотите выбрать
+  битпоток, при котором достигается наилучший баланс между качеством
+  и размером файла. Здесь возможны вариации в зависимости от
+  исходного видеоматериала.
+</para>
+
+<para>
+  Если размер не важен, хорошей отправной точкой для рипа очень высокого
+  качества будет 2000 Кбит +/- 200 Кбит.
+  Для видеоматериала с быстрым движением или высокой детализацией
+  или просто если у Вас очень разборчивый глаз, Вы можете использовать
+  2400 или 2600.
+  Для некоторых DVD Вы не заметите разницы на 1400 Кбит. Хорошей идеей
+  является экспериментирование со сценами на разных битпотоках, чтобы
+  почувствовать разницу.
+</para>
+
+<para>
+  Если Вашей целью является определённый размер, Вам нужно как-нибудь
+  вычислить битпоток. Но перед этим, Вам нужно знать, сколько места
+  нужно зарезервировать по аудио дорожку(и), так что Вам необходимо 
+  <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">извлечь их</link> сперва.
+  Вы можете расчитать битпоток с помощью следующей формулы:
+  <systemitem>битпоток = (конечный_размер_в_МБайт - размер_звука_в_МБайт) *
+  1024 * 1024 / длительность_в_секундах * 8 / 1000</systemitem>.
+  Например, для сжатия двухчасового фильма в 702 МБ CD, с 60 МБ
+  аудио дорожкой, битпоток видео должен составлять:
+  <systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000
+  = 740 кбит/сек</systemitem>.
+</para>
+
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-constraints">
+<title>Ограничения для эффективного кодирования</title>
+
+<para>
+  Из-за особенностей MPEG-подобного сжатия, существуют различные
+  ограничения, которым Вы должны следовать для достижения 
+  максимального качества.
+  MPEG разбивает видео на квадраты 16х16, называемые макроблоками.
+  Каждый макроблок состоит из 4 блоков 8х8 с информацией о люме
+  (интенсивности) и двух блоков 8х8 с информацией о хроме (цвете)
+  половинного разрешения (один для красно-бирюзовой оси и другой
+  для жёлто-голубой оси).
+  Даже если ширина и высота Вашего фильма не кратны 16, кодер 
+  всё равно использует нужное количество макроблоков 16х16 для покрытия
+  всей области картинки, дополнительная область будет впустую потрачена.
+  Так что в интересах максимизации качества при фиксированном размере
+  файла, не стоит использовать размеры, не кратные 16.
+</para>
+
+<para>
+  У большинства DVD также есть определённое подобие чёрных полос на
+  краях. Если Вы их оставите, это может повредить качество несколькими
+  путями.
+</para>
+
+<orderedlist>
+<listitem>
+<para>
+  MPEG-подобное сжатие также очень чувствительно к преобразованиям
+  частотных интервалов, в частности, к дискретному косинусному 
+  преобразованию (DCT), которое аналогично преобразованию Фурье.
+  Этот вид сжатия эффективен для представления образов и сглаженных
+  переходов, но у него возникают проблемы с острыми краями.
+<!-- FIXME: для слова ringing я тоже не нашёл краткого однозначного 
+     перевода; лучшее, что приходит на ум - это "размывание краёв",
+     ясное дело, что причиной является отбрасывание малых гармоник,
+     в результате чего вместо точки возникает затухающая окружность,
+     но вот как это кратко выразить... -->
+  Для кодирования последних Вам нужно гораздо больше битов, а иначе
+  у вас появится артефакт, известный как размывание краёв
+  (англ. ringing).
+</para>
+
+<para>
+  Частотные преобразования (DCT) выполняются независимо для каждого
+  макроблока (на самом деле, для каждого блока), так что эта проблема
+  возникает только в случае попадания острого края внутрь блока.
+  Если Ваши чёрные поля возникают точно на границах, кратных 16
+  пикселям, это не проблема.
+  Однако, чёрные полосы на DVD редко хорошо расположены, так что 
+  на практике Вам всегда придётся усекать стороны для избежания 
+  этих проблем. 
+</para>
+</listitem>
+</orderedlist>
+
+<para>
+  В дополнение к преобразованиям частотных интервалов, MPEG-подобное 
+  сжатие использует векторы движения для отображения изменений от 
+  одного кадра к другому. Векторы движения, естественно, работают
+  существенно менее эффективно для новых объектов, идущих от
+  краёв картинки, поскольку они отсутсвуют в предыдущих кадрах.
+  Пока картинка простирается вплоть до края кодируемой области,
+  у векторов движения не возникает проблем с движением объектов
+  за пределы картинки. Однако, при наличии черных полей 
+  могут возникнуть проблемы:
+</para>
+
+<orderedlist continuation="continues">
+<listitem>
+<para>
+  Для каждого макроблока MPEG-подобное сжатие сохраняет вектор,
+  определяющий какая часть предыдущего кадра должна быть скопирована
+  в этот макроблок как основа для предсказания следующего кадра.
+  Кодированию подлежит только оставшаяся разность. Если макроблок 
+  простирается до края картинки и содержит часть чёрной полосы,
+  то векторы движения других частей каритки перепишут чёрную полосу.
+  Это означает, что много битов нужно потратить либо на повторное 
+  чернение переписанной полосы, либо (что более вероятно) вектор 
+  движения не будет использован вовсе и все изменения для этого 
+  макроблока будут явно кодированы. Другими словами, эффективность 
+  кодирования существенно уменьшается.
+</para>
+
+<para>
+  Ещё раз, эта проблема возникает только в случае, если чёрные полосы
+  не укладываются в границы, кратные 16.
+</para>
+</listitem>
+
+<listitem>
+<para>
+  Наконец, предположим, что у нас есть находящийся внутри картинки 
+  макроблок и объект движется в этот блок от края изображения.
+  MPEG-подобное кодирование не может сказать "скопируй ту часть, 
+  что внутри картинки, но не чёрную полосу". Так что чёрная полоса
+  также быдет скопирована внутрь, в результате чего масса битов 
+  будет потрачена на кодирование части изображения, которое должно
+  быть на месте полосы.
+</para>
+
+<para>
+  Для случаев, когда всё изображение движется к краю кодируемой
+  области, у MPEG есть специальные оптимизации для многократного
+  копирования пикселей на край картинки, когда вектор движения
+  идёт извне области кодирования. Эта возможность становится 
+  бесполезной, если у фильма есть чёрные полосы. В отличии от 
+  случаев 1 и 2, выравнивание границ до кратности 16 здесь 
+  не поможет.
+</para>
+</listitem>
+
+<listitem>
+<para>
+  Несмотря на то, что границы полностью чёрные и никогда не изменяются,
+  существуют, как минимум, определённые накладные расходы, связанные
+  с наличием большего числа макроблоков.
+</para>
+</listitem>
+</orderedlist>
+
+<para>
+  Благодаря всем этим причинам, рекомендуется полностью урезать 
+  чёрные полосы. Более того, если есть области шумов/искажений
+  на краях картинки, то их урезание также поспособствует улучшению 
+  качества кодирования. Видеофилы, желающие сохранить оригинал как
+  можно более точно, могут возражать против такого усечения; но
+  если Вы не планируете кодировать при постоянном квантователе,
+  качество, полученное при усечении, существенно превысит потери
+  информации на краях.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop">
+<title>Усечение и масштабирование</title>
+
+<para>
+  Вспомните из предыдущего раздела, что конечный размер картинки,
+  подлежащей кодированию, должен быть кратен 16 (как высота,так 
+  и ширина). Это может быть достигнуто усечением, масштабированием
+  или комбинацией того и другого.
+</para>
+
+<para>
+  Есть несколько рекомендаций для усечения, которым необходимо следовать
+  для избежания повреждения фильма.
+  Обычный формат YUV, 4:2:0, сохраняет хрому (информацию о цвете)
+  половинной дискретизации, т.е. хрома сохраняется в два раза реже
+  в каждом направлении, чем люма (информация об интенсивности).
+  Рассмотрите следующую диаграмму, где L обозначает точки дискретизации
+  люмы и C &mdash; хромы.
+</para>
+
+<informaltable>
+<?dbhtml table-width="40%" ?>
+<?dbfo table-width="40%" ?>
+<tgroup cols="8" align="center">
+<colspec colnum="1" colname="col1"/>
+<colspec colnum="2" colname="col2"/>
+<colspec colnum="3" colname="col3"/>
+<colspec colnum="4" colname="col4"/>
+<colspec colnum="5" colname="col5"/>
+<colspec colnum="6" colname="col6"/>
+<colspec colnum="7" colname="col7"/>
+<colspec colnum="8" colname="col8"/>
+<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/>
+<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/>
+<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/>
+<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/>
+  <tbody>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
+      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
+      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
+      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
+      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
+      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
+      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+  </tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+
+<para>
+  Как Вы видите, строки и столбцы изображения естественным образом
+  идут в парах. Поэтому смещения и размеры усечения
+  <emphasis>должны</emphasis> быть чётными числами.
+  Иначе хрома перестанет правильно соответствовать люме.
+  Теоретически возможно усечение с нечётными смещениями, но оно
+  потребует преобразования хромы, что потенциально является
+  операцией с потерей качества и не поддерживается фильтром
+  усечения сторон crop.
+</para>
+
+<para>
+  Далее, видео с чересстрочной развёрткой дискретизируется следующим
+  образом:
+</para>
+
+<informaltable>
+<?dbhtml table-width="80%" ?>
+<?dbfo table-width="80%" ?>
+<tgroup cols="16" align="center">
+<colspec colnum="1"  colname="col1"/>
+<colspec colnum="2"  colname="col2"/>
+<colspec colnum="3"  colname="col3"/>
+<colspec colnum="4"  colname="col4"/>
+<colspec colnum="5"  colname="col5"/>
+<colspec colnum="6"  colname="col6"/>
+<colspec colnum="7"  colname="col7"/>
+<colspec colnum="8"  colname="col8"/>
+<colspec colnum="9"  colname="col9"/>
+<colspec colnum="10" colname="col10"/>
+<colspec colnum="11" colname="col11"/>
+<colspec colnum="12" colname="col12"/>
+<colspec colnum="13" colname="col13"/>
+<colspec colnum="14" colname="col14"/>
+<colspec colnum="15" colname="col15"/>
+<colspec colnum="16" colname="col16"/>
+<spanspec spanname="spa1-2"   namest="col1" nameend="col2"/>
+<spanspec spanname="spa3-4"   namest="col3" nameend="col4"/>
+<spanspec spanname="spa5-6"   namest="col5" nameend="col6"/>
+<spanspec spanname="spa7-8"   namest="col7" nameend="col8"/>
+<spanspec spanname="spa9-10"  namest="col9" nameend="col10"/>
+<spanspec spanname="spa11-12" namest="col11" nameend="col12"/>
+<spanspec spanname="spa13-14" namest="col13" nameend="col14"/>
+<spanspec spanname="spa15-16" namest="col15" nameend="col16"/>
+  <tbody>
+    <row>
+      <entry namest="col1" nameend="col8">Верхнее поле</entry>
+      <entry namest="col9" nameend="col16">Нижнее поле</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
+      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
+      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
+      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry spanname="spa9-10">C</entry>
+      <entry spanname="spa11-12">C</entry>
+      <entry spanname="spa13-14">C</entry>
+      <entry spanname="spa15-16">C</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
+      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
+      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
+      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry spanname="spa9-10">C</entry>
+      <entry spanname="spa11-12">C</entry>
+      <entry spanname="spa13-14">C</entry>
+      <entry spanname="spa15-16">C</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+      <entry>L</entry>
+    </row>
+  </tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+
+<para>
+  Как Вы видите, структура повторяется только после 4 строк.
+  Так что для чересстрочного видео Ваше y-смещение и высота
+  усечения должны быть кратны 4.
+</para>
+
+<para>
+  Естественные разрешения DVD составляют 720x480 для NTSC и 720x576 
+  для PAL, но существует флаг соотношения сторон, который указывает
+  является ли видео полноэкранным (4:3) или широкоэкранным (16:9).
+  Многие (если не большинство) широкоэкранных DVD не точно соответсвуют
+<!-- FIXME: Есть ли перевод названия формата cinescope (он же CinemaScope) ?? -->
+  формату 16:9 и он может быть как 1.85:1, так и 2.35:1 (формат cinescope).
+  Это означает, что в видео будут чёрные полосы, которые нужно усечь.
+</para>
+
+<para>
+  <application>MPlayer</application> предоставляет фильтр обнаружения
+  усечения, который определяет прямоугольник, до которго нужно усечь 
+  (<option>-vf cropdetect</option>).
+  Запустите <application>MPlayer</application> с
+  <option>-vf cropdetect</option> и он выдаст настройки
+  усечения для удаления полей.
+  С целью получения точных параметров усечения, Вы должны проигрывать 
+  фильм достаточно долго для того, чтоб была использована вся область 
+  изображения. 
+</para>
+
+<para>
+  Затем проверьте значения, полученные с помощью
+  <application>MPlayer</application>, используя командную строку,
+  выведенную <option>cropdetect</option>, и подстройте прямоугольник
+  при необходимости.
+  Фильтр <option>rectangle</option> может быть полезен, позволив 
+  Вам интерактивно менять прямоугольник усечения для Вашего фильма.
+  Не забывайте следовать указанным выше руководствам по делимости,
+  чтобы не испортить выравнивание хромы.
+</para>
+
+<para>
+  В ряде случаев масштабирование может быть нежелательным.
+  Масштабирование по вертикальному направлению затруднено для
+  чересстрочного видео, и если Вы хотите сохранить чересстрочность,
+  Вам в большинстве случаев будет необходимо воздерживаться от 
+  масштабирования. 
+  Если Вы не будете масштабировать, но всё ещё желаете размеры,
+  кратные 16, то Вам придётся проводить излишнее усечение.
+  Не проводите неполное усечение, поскольку чёрные полосы очень
+  плохи для кодирования!
+</para>
+
+<para>
+  Посокльку MPEG-4 использует макроблоки 16х16, Вы должны убедиться,
+  что каждое измерение кодируемого видео кратно 16; иначе Вы ухудшите 
+  качество, особенно на малых битпотоках. Вы можете сделать это, 
+  округлив ширину и высоту прямоугольника усечения до ближайшего 
+  меньшего целого, кратного 16.
+  Учитывая установленное ранее, при усечении Вы можете захотеть увеличить
+  смещение по Y на половину разности старой и новой высоты, так что
+  полученное видео будет браться из центра кадра.
+  
+  И из-за способа дискретизации DVD видео, убедитесь, что смещение
+  есть чётное число. (Фактически, возьмите за правило никогда не 
+  использовать нечётные величины для любых параметров усечения или
+  масштабирования видео.) Если Вы беспокоитесь из-за нескольких
+  излишне отброшенных битов, возможно, Вы предпочтёте взамен
+  масштабировать видео.
+  В действительности, Вы можете доверить фильтру
+  <option>cropdetect</option> сделать для Вас всё вышеупомянутое,
+  т.к. у него есть необязательный параметр округления 
+  <option>round</option>, равный 16 по умолчанию.
+</para>
+
+<para>
+  Также будьте осторожны с "полутёмными" пикселями на краях. Убедитесь,
+  что они тоже отрезаются, иначе Вы будете тратить биты, которым есть
+  лучшее применение.
+</para>
+
+<para>
+  После всего выше сказанного и сделанного, Вы, вероятно, получите
+  видео не точно формата 1:85.1 или 2.35:1, а с чем-то близким 
+  к этому.  Вы можете вычислить новый коэффициент соотношения 
+  сторон вручную, но <application>MEncoder</application> 
+  предоставляет опцию для <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
+  называемую <option>autoaspect</option>, которая сделает это для
+  Вас. Ни в коем случае не увеличивайте размер этого видео с целью 
+  квадратизации пикселей, если Вы не желаете впустую потратить 
+  место на жёстком диске.
+  Масштабирование должно выполняться при воспроизведении, и плеер
+  использует коэффициент соотношения сторон, сохранённый в AVI, для
+  определения правильного разрешения.
+  К сожалению, не все плееры используют эту информацию автомасштабирования,
+  поэтому Вам всё ещё может быть необходимо перемасштабирование.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate">
+<title>Выбор разрешения и битпотока</title>
+
+<para>
+  Если Вы не собираетеся кодировать в режиме постоянного квантователя,
+  Вам нужно выбрать битпоток. 
+  Понятие битпотока очень просто: это среднее число битов, которые
+  будут использованы для сохранения Вашего фильма, в секунду.
+  Обычно битпоток измеряется в килобитах (1000 бит) в секунду.
+  Размер Вашего фильма на диске есть битпоток, умноженный на 
+  длительность фильма, плюс небольшие накладные расходы 
+  (см. раздел
+  <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">контейнер AVI</link>
+  для примера).
+  Остальные параметры, такие как масштабирование, усечение и т.п.
+  <emphasis role="bold">не</emphasis> изменят размер файла, пока
+  Вы также не измените битпоток!
+</para>
+<para>
+  Битпоток изменяется <emphasis role="bold">не</emphasis>
+  пропорционально разрешению. 
+  То есть файл разрешением 320х240 с 200 кбит/сек не будет 
+  того же качества, что этот же фильм разрешением 640х480 
+  и 800 кбит/сек!
+  Для этого есть две причины:
+<orderedlist>
+  <listitem><para>
+    <emphasis role="bold">Восприятие</emphasis>: Вы сильнее
+    замечаете MPEG артефакты, если они больше!
+    Артефакты возникают на масштабе блоков (8х8).
+    Ваш глаз не увидит ошибки в 4800 маленьких блоков так же
+    легко, как и в 1200 больших блоков (предполагая 
+    масштабирование обоих фильмов на полный экран).
+  </para></listitem>
+  <listitem><para>
+    <emphasis role="bold">Теоретическая</emphasis>: Когда Вы 
+    уменьшаете размер изображения, но продолжаете использовать
+    блоки того же размера (8х8) для пространственных частотных 
+    преобразований, Вы перемещаете больше данных в высокочастотные
+    полосы. Грубо говоря, каждый пиксель содержит больше деталей,
+    чем раньше.
+    Так что несмотря на то, что ваша картинка с уменьшенным 
+    масштабом содержит 1/4 информации в пространственных направлениях,
+    она всё ещё может содержать большУю часть информации в 
+    частотных интервалах (предполагая, что высокие частоты были
+    не использованы в оригинальном 640х480 изображении).
+  </para></listitem>
+  </orderedlist>
+</para>
+<para>
+  Последние руководства рекомендовали выбор битпотока и разрешения,
+  основываясь на приближении "бит на пиксель", но это обычно не 
+  верно из-за упомянутых выше причин.
+  Похоже, лучшей оценкой является рост битпотока пропорционально
+  квадратному корню разрешения, так что 320х240 и 400 кбит/сек
+  должно быть сравнимо с 640х480 и 800 кбит/сек.
+  Однако, это не было строго проверено теоретически или эмпирически.
+  Кроме того, из-за существенного отличия фильмов по уровню шума,
+  деталей, степеней свободы и т.п., тщетно давать общие рекомендации
+  для "битов на длину диагонали" (аналог битов на пиксель, используя
+  квадратный корень).
+</para>
+<para>
+  Таким образом, мы обсудили сложность выбора битпотока и разрешения.
+</para>
+
+
+<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate-compute">
+<title>Расчёт разрешения</title>
+<para>
+  Следующие шаги помогут Вам расчитать разрешение для Вашего 
+  кодирования без слишком сильного искажения видео, учитывая
+  некоторую информацию об исходном видео.
+  Прежде всего, Вам необходимо расчитать коэффициент соотношения
+  сторон для кодированного видео:
+  <systemitem>ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hc</systemitem>
+<itemizedlist>
+<title>где:</title>
+<listitem><para>
+  Wc и Hc &mdash; ширина и высота усечённого видео,
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  ARa &mdash; коэффициент соотношения сторон изображения, обычно 4/3 или 16/9,
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  PRdvd &mdash; отношение пикселей DVD, что равно 1.25=(720/576) для PAL
+  DVD и 1.5=(720/480) для NTSC DVD.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+  Затем Вы можете расчитать разрешение по X и Y, согласно определённому
+  фактору качества сжатия (CQ):
+  <systemitem>ResY = INT(SQRT( 1000*Битпоток/25/ARc/CQ )/16) * 16</systemitem>
+  и <systemitem>ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16</systemitem>.
+</para>
+
+<para>
+  Хорошо, но что такое CQ?
+  CQ соответсвует числу битов на пиксель и на кадр для кодирования.
+  Грубо говоря, чем больше CQ, тем меньше вероятность увидеть
+  артефакты кодирования.
+  Однако, если у Вас есть заданный размер для Вашего фильма
+  (например, 1 или 2 CD), есть ограниченное общее число битов, 
+  которые Вы можете потратить; поэтому важно найти хороший 
+  компромисс между сжимаемостью и качеством.
+</para>
+
+<para>
+  CQ зависит от битпотока, эффективности видеокодека и разрешения фильма.
+  Обычно, в целях увеличеиня CQ, Вам нужно будет уменьшить размер
+  фильма при постоянном битпотоке, заданном размере и длине фильма.
+  С MPEG-4 ASP кодеками, такими как <systemitem class="library">XviD</systemitem>
+  и <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, CQ 
+  меньше 0.18 обычно приводит к изображению с большим числом
+  сегментов "квадратиками", из-за недостаточного числа битов для
+  кодирования информации в каждом макроблоке. 
+  (MPEG4, как и многие другие кодеки, группирует пиксели в блоки по
+  несколько пикселей для сжатия изображения; если битов не хватает,
+  границы этих блоков становятся заметными.)
+  Следовательно, благоразумно выбрать CQ в диапазоне от 0.20 до 0.22
+  для рипа на 1 CD и 0.26-0.28 для рипа на 2 CD при использовании
+  стандартных опций кодирования.
+  Более продвинутые опции кодирования, такие как указанные для
+  <link linkend="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+  и
+<link linkend="menc-feat-xvid-example-settings"><systemitem class="library">XviD</systemitem></link>
+  должны сделать возможным получение того же качества с CQ в диапазоне
+  от 0.18 до 0.20 для рипа на 1 CD и 0.24-0.26 для рипа на 2 CD.
+  Используя MPEG-4 ASP кодеки, такие как 
+  <systemitem class="library">x264</systemitem>, Вы можете использовать
+  CQ в диапазоне от 0.14 до 0.16 со стандартными опциями кодирования
+  и должны суметь достичь таких низких значений, как 0.10-0.12
+  с помощью
+  <link linkend="menc-feat-x264-example-settings">продвинутых опций кодирования <systemitem class="library">x264</systemitem></link>.
+</para>
+
+<para>
+  Пожалуйста, обратите внимание, что CQ &mdash; лишь показательная величина,
+  т.к. она зависит от кодируемого содержимого; CQ 0.18 может хорошо 
+  смотреться для Бергмана (Bergman), в отличии от такого фильма как
+  Матрица (The Matrix), содержащего много сцен с быстрым движением.
+  С другой стороны, бесполезно увеличивать CQ выше 0.30, т.к. Вы
+  будете тратить биты без заметного увеличения качества.
+  Так же обратите внимание, что, как было указано выше в данном
+  руководстве, фильмам с низким разрешением (например, по сравнению с DVD)
+  необходим более высокий CQ для того, чтоб они выглядели хорошо.
+</para>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-filtering">
+<title>Фильтрация</title>
+
+<para>
+  Изучение использования видео фильтров <application>MEncoder</application>
+  важно для получения хороших результатов кодирования.
+  Вся обработка видео выполняется посредством фильтров: усечение, 
+  масштабирование, подстройка цвета, удаление шума, увеличение
+  чёткости, деинтерлейс (преобразование видео из чересстрочной
+  развёртки в построчную), телесин, обратный телесин и удаление
+  блочной сегментации &mdash; и это лишь некоторые из них.
+  Вместе с огромным количеством поддерживаемых входных форматов,
+  разнообразие фильтров, доступных в <application>MEncoder</application>,
+  является одним из его основных достоинств над другими аналогичными
+  программами.
+</para>
+
+<para>
+  Фильтры загружаются в цепочки с помощью опции -vf:
+
+  <screen>-vf фильтр1=опции,фильтр2=опции,...</screen>
+
+  Большинство фильтров используют численные значения опций, 
+  разделённые двоеточиями, но синтаксис этих параметров различается
+  у разных фильтров, так что читайте мануал для детальной
+  информации о фильтрах, которые Вы желаете использовать.
+</para>
+
+<para>
+  Фильтры действуют на видео в порядке их загрузки.
+  Например, следующая цепочка:
+
+  <screen>-vf crop=688:464:12:4,scale=640:464</screen>
+
+  сперва усечёт область изображения до 688х464 с верхним левым 
+  углом (12,4), а затем масштабирует результат до 640х464.
+</para>
+
+<para>
+  Некоторые фильтры нужно загружать в начале цепочки фильтров (или
+  рядом с ним) с целью получения преимущества от использования
+  информации после видеодекодера, которая будет потеряна или
+  искажена другими фильтрами.
+  Важнейшими примерами являются: <option>pp</option> (постобработка, 
+  только при выполнении операций удаления блочной сегментации
+  (deblocking) или увеличения чёткости краёв (deringing)),
+  <option>spp</option> (другой фильтр постобработки, служащий для
+  удаления артефактов MPEG), <option>pullup</option> (обратный
+  телесин), и <option>softpulldown</option> (для преобразования 
+  мягкого телесина в жёсткий).
+</para>
+
+<para>
+  В общем случае, Вам следует делать настолько мало фильтрации, 
+  насколько это возможно, для того чтоб остаться близко к оригинальному
+  DVD источнику. Усечение часто необходимо (как описано выше), но
+  избегайте масштабирования видео. Несмотря на то, что уменьшение 
+  размера иногда предпочтительно при использовании больших 
+  квантователей, нужно избегать и того, и другого: помните, 
+  что мы с самого начала решили обменять биты на качество.
+</para>
+
+<para>
+  Также не корректируйте гамму, контрастность, яркость и т.п.. То,
+  что хорошо выглядит на Вашем мониторе, может плохо выглядеть
+  на других. Коррекция должна выполняться только при воспроизведении.
+</para>
+
+<para>
+  Однако, есть одна вещь, которую Вы, быть может, захотите сделать &mdash;
+  это пропустить видео через очень слабый фильтр удаления шумов,
+  такой как <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>.
+  Ещё раз, причиной этому является то, что этим битам можно найти
+  лучшее применение: зачем тратить их, кодируя шум, если Вы просто
+  можете вернуть этот шум в процессе воспроизведения?
+  Увеличение параметров для <option>hqdn3d</option> дополнительно 
+  улучшит сжимаемость, но увеличив значения слишком сильно, Вы рискуете
+  ухудшить различимость изображения. 
+  Рекомендованные выше значения (<option>2:1:2</option>) слегка 
+  консервативны; не бойтесь экспериментировать с более высокими 
+  значениями и самостоятельно оценивать результаты.
+</para>
+
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing">
+<title>Чересстрочная развёртка и телесин</title>
+
+<para>
+  Почти все фильмы снимаются при 24 fps [кадр/сек]. Поскольку 
+  в NTSC ниспользуется 30000/1001 fps, нужно выполнить некоторую
+  обработку для такого 24 fps видео, чтобы оно корректно 
+  воспроизводилось при кадровой частоте NTSC. Этот процесс называется
+  3:2 пулдаун, обычно называемый телесин (поскольку пулдаун часто
+  применяется в процессе показа телевизионного фильма, англ. telecine);
+  и в упрощенном описании это работает путём замедления фильма до
+  24000/1001 fps и повтора каждого четвёртого кадра.
+</para>
+
+<para>
+  Однако, никакой специальной обработки не выполняется для видео
+  на PAL DVD, которое воспроизводится при 25 fps. (Технически PAL
+  может быть подверженым телесину, называемому 2:2 пулдаун, но на
+  практике это не применяется).
+  24 fps фильм просто проигрывается на 25 fps. В результате фильм
+  воспроизводится слегка быстрее, но если Вы не пришелец, то,
+  вероятно, не заметите разницы.
+  У большинства PAL DVD аудио корректируемо по высоте звука, так 
+  что, воспроизводясь при 25 fps, оно звучит нормально, даже если 
+  аудиодорожка (и, следовательно, весь фильм) проигрываются на
+  4% быстрее, чем NTSC DVD.
+</para>
+
+<para>
+  Поскольку видео на PAL DVD не переделывается, Вам не стоит 
+  беспокоится о частоте кадров. У источника 25 fps и у Вашего
+  рипа будет 25 fps. Однако, если Вы делаете рип NTSC DVD фильма,
+  Вам, быть может, придётся выполнить обратный телесин.
+</para>
+
+<para>
+  Для фильмов, снятых на 24 fps, видео на NTSC DVD идёт либо с телесином
+  30000/1001, либо с построчной развёрткой 24000/1001 fps и 
+  предназначается для телесина на лету с помощью DVD плеера.
+  С другой стороны, TV сериалы идут обычно только с чересстрочной развёрткой,
+  но без телесина. Это не строгое правило: есть сериалы с
+  чересстрочной развёрткой (например, Баффи, Убийца Вампиров
+  [Buffy the Vampire Slayer]), в то время как другие представляют
+  собой смесь построчной и чересстрочной развёртки (такие как
+  Ангел [Angel] или 24).
+</para>
+
+<para>
+  Настоятельно рекомендуется прочитать раздел о
+  <link linkend="menc-feat-telecine">работе с телесином и чересстрочной развёрткой в NTSC DVD</link>
+  для изучения способов обработки в разных ситуациях.
+</para>
+
+<para>
+  Однако, если Вы преимущественно делаете рипы фильмов, Вы, скорее
+  всего, имеете дело с 24 fps видео либо с построчной развёрткой,
+  либо с подвергнутым телесину; в последнем случае Вы можете использовать
+  <option>pullup</option> фильтр: <option>-vf
+  pullup,softskip</option>.
+</para>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-encoding-interlaced">
+<title>Кодирование чересстрочного видео</title>
+
+<para>
+  Если Вы желаете кодировать фильм с чересстрочной развёрткой
+  (NTSC или PAL видео), Вам нужно решить, будете ли Вы его 
+  преобразовывать в построчную развёртку или нет.
+  Хотя такое преобразование (деинтерлейс) сделает Ваш фильм 
+  пригодным для дисплеев с построчной развёрткой, таких как
+  компьютерные мониторы и проекторы, это будет иметь свою цену:
+  частота полей уменьшится вдвое от 50 или 60000/1001 до 25 или 
+  30000/1001 поля в секунду, и примерно половина информации в 
+  Вашем фильме будет потеряна в сценах со значительным движением. 
+</para>
+
+<para>
+  Поэтому, если Вы кодируете для высококачественных архивных целей,
+  не рекомендуется делать деинтерлейс. Вы всегда можете преобразовать
+  развёртку фильма в процессе воспроизведения (при воспроизведении
+  на устройствах с построчной развёрткой).
+  Мощность современных компьютеров вынуждает плееры использовать 
+  фильтр деинтерлейса, что слегка ухудшает качество изображения.
+  Но плееры будущего будут способны имитировать дисплей TV с 
+  чересстрочной развёрткой, выполняя деинтерлейс на полной частоте
+  полей и интерполируя 50 или 60000/1001 кадров в секунду для
+  чересстрочного видео.
+</para>
+
+<para>
+  С чересстрочным видео нужно работать особым образом:
+</para>
+
+<orderedlist>
+<listitem><para>
+  Высота усечения и смещение по оси y должны быть кратны 4.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  Любое вертикальное масштабирование должно выполняться в режиме
+  чересстрочной развёртки.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  Фильтры постобработки и удаления шума могут не работать как 
+  ожидается, только если Вы особо не позаботитесь об их 
+  одновременном применении на частоте полей, иначе они могут
+  повредить видео при неверном использовании.
+</para></listitem>
+</orderedlist>
+
+<para>
+  Учитывая вышесказанное, вот наш первый пример:
+</para>
+<screen>
+  mencoder <replaceable>захват.avi</replaceable> -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
+  vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224
+</screen>
+<para>
+  Обратите внимание на опции <option>ilme</option> и <option>ildct</option>. 
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-av-sync">
+<title>Замечания об аудио/видео синхронизации</title>
+
+<para>
+  Алгоритмы аудио/видео (A/V) синхронизации <application>MEncoder</application>
+  были разработаны с целью восстановления файлов с повреждённой
+  синхронизацией.
+  Однако, в ряде случаев они могут привести к ненужному пропуску 
+  или повторению кадров и, возможно, к лёгкой A/V десинхронизации
+  корректных входных данных (конечно, проблемы A/V синхронизации 
+  возникают только при обработке или копировании аудиотрека при
+  кодировании видео, что настоятельно рекомендуется).
+  Поэтому Вы можете переключиться на базовую A/V синхронизацию 
+  с помощью опции <option>-mc 0</option> или разместить это в
+  конфигурационном файле <systemitem>~/.mplayer/mencoder</systemitem>,
+  если Вы работаете только с хорошими источниками (DVD, TV-захват,
+  высококачественные MPEG-4 рипы и т.п.), а не с повреждёнными
+  файлами ASF/RM/MOV.
+</para>
+<para>
+  Если Вы хотите дополнительно защититься от странных пропусков 
+  и повторений кадров, вы можете одновременно использовать опции
+  <option>-mc 0</option> и <option>-noskip</option>.
+  Это предотвратит <emphasis>любую</emphasis> A/V коррекцию, и 
+  будет копировать кадры один в один, так что Вы не сможете это
+  использовать, если будете применять какие-либо фильтры, которые
+  непредсказуемо добавляют или отбрасывают кадры, либо если у 
+  Вашего входного файла переменный битопоток!
+  Поэтому использование <option>-noskip</option> в общем случае не
+  рекомендуется.
+</para>
+<para>
+  Сообщалось о том, что так называемое трёхпроходное аудиокодирование,
+  поддерживаемое <application>MEncoder</application>, вызывало
+  A/V десинхронизацию.
+  Это наверняка произойдёт при использовании совместно с некоторыми
+  фильтрами, поэтому сейчас <emphasis>не</emphasis> рекомендуется 
+  использовать трёхпроходный аудио режим.
+  Эта возможность оставлена только для совместимости и для опытных
+  пользователей, понимающих когда это безопасно, а когда нет.
+  Если Вы ранее никогда не слышали о трёхпроходном режиме, забудьте
+  даже о том, что мы его упоминали!
+</para>
+<para>
+  Также были сообщения об A/V десинхронизации при кодировании
+  со стандартного ввода (stdin) с помощью <application>MEncoder</application>.
+  Не делайте этого! Всегда взамен используйте файл или CD/DVD и т.п. 
+  устройство.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-codec">
+<title>Выбор видеокодека</title>
+
+<para>
+  То, какой видеокодек лучше выбрать, зависит от нескольких 
+  факторов, таких как размер, качество, устойчивость к ошибкам,
+  практичность и распостранённость, многие из которых сильно
+  зависят от личных предпочтений и технических ограничений.
+</para>
+<itemizedlist>
+  <listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Эффективность сжатия</emphasis>:
+    Достаточно очевидно, что большинство кодеков нового поколения 
+    разработаны для увеличения качества и степени сжатия.
+    Поэтому, авторы данного руководства и многие другие люди полагают,
+    что Вы не можете ошибиться
+    <footnote id='fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu'>
+    <para>
+      Несмотря на это, будьте осторожны: для декодирования MPEG-4 AVC 
+      видео с DVD разрешением необходима быстрая машина (например, 
+      Pentium 4 свыше 1.5 ГГц или Pentium M свыше 1 ГГц).
+    </para></footnote>,
+    выбирая MPEG-4 AVC кодеки (например,
+    <systemitem class="library">x264</systemitem>)
+    вместо таких MPEG-4 ASP кодеков, как
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 или
+    <systemitem class="library">XviD</systemitem>.
+    (Опытные разработчики кодеков могут быть заинтересованы в 
+    ознакомлении с точкой зрения Михаэля Найдермауэра (Michael
+    Niedermayer)
+    "<ulink url="http://guru.multimedia.cx/?p=10">почему MPEG4-ASP отстой</ulink>".)
+    Аналогично, Вы должны получить лучшее качество с MPEG-4 ASP, по
+    сравнению с MPEG-2 кодеками.
+  </para>
+  <para>
+    Однако, новые кодеки, находящиеся в интенсивной разработке, 
+    могут страдать от ещё не замеченных ошибок, которые могут 
+    испортить кодирование. Просто это плата за использование 
+    передовых технологий.
+  </para>
+  <para>
+    Более существенно то, что для начала использования нового кодека
+    необходимо потратить время на изучение его опций так, чтобы Вы 
+    знали, что нужно подстраивать для достижения заданного качества
+    изображения.
+  </para></listitem>
+
+  <listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Аппаратная совместимость</emphasis>:
+    Обычно необходимо длительное время для включения поддержки 
+    последних видеокодеков в автономные видеоплееры.
+    В итоге, большинство поддерживает только MPEG-1 (наподобие 
+    VCD, XVCD и KVCD), MPEG-2 (например, DVD, SVCD и KVCD) и MPEG-4 
+    ASP (например, DivX,
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> LMP4 и
+    <systemitem class="library">XviD</systemitem>)
+    (Осторожно: обычно поддерживаются не все возможности MPEG-4 ASP).
+    Пожалуйста, обратитесь к технической спецификации Вашего плеера
+    (если она доступна) или к гугл (google) для детальной информации.
+  </para></listitem>
+
+  <listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Лучшее соотношение качества и времени кодирования</emphasis>:
+    Кодеки, уже использующиеся определённое время (например,
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 и
+    <systemitem class="library">XviD</systemitem>) обычно сильно 
+    оптимизированы всевозможными остроумными алгоритмами и 
+    ассемблерным SIMD кодом. Поэтому они обладают тенденцией
+    достижения лучшего соотношения качества к времени кодирования.
+    Однако, у них могут быть некоторые очень продвинутые опции,
+    которые, будучи включенными, сделают кодирование очень медленным
+    ради несущественного выигрыша.
+  </para>
+  <para>
+    Если Вам нужна высокая скорость, примерно придерживайтесь настроек 
+    видеокодека по умолчанию (хотя Вам стоит попробовать другие опции,
+    упоминаемые в иных разделах данного руководства). 
+  </para>
+  <para>
+    Вы так же можете рассмотреть вариант использования многопоточного 
+    кодека, хотя это полезно только для пользователей машин с
+    несколькими процессорами.
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 позволяет
+    это, но выигрыш в скорости ограничен и есть небольшой отрицательный
+    эффект для качества картинки.
+    Многопоточное кодирование <systemitem class="library">XviD</systemitem>,
+    включаемое опцией <option>threads</option>, может использоваться для 
+    ускорения кодирования (на примерно 40-60% в типичных случаях)
+    с небольшим ухудшением картинки или вообще без него.
+    <systemitem class="library">x264</systemitem> также позволяет 
+    многопоточное кодирование, что обычно ускоряет процесс на 15-30%
+    (в зависимости от настроек кодирования) с уменьшением PSNR примерно
+    на 0.05 дБ.
+  </para></listitem>
+
+  <listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Личные предпочтения</emphasis>:
+    Здесь всё становится почти неразумным: из-за тех же причин, по 
+    которым одни придерживаются DivX&nbsp;3 в течении лет, в то время
+    как новые кодеки уже творят чудеса, другие люди предпочитают
+    <systemitem class="library">XviD</systemitem> или
+    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4
+    использованиию <systemitem class="library">x264</systemitem>.
+  </para>
+  <para>
+    Вам нужно принимать решение самостоятельно; не слушайте советов 
+    людей, признающих только один кодек.
+    Сделайте несколько образцов клипов из искомых источников и
+    сравните разные опции кодирования и кодеки, с целью выбора
+    того, что Вам наиболее подходит.
+    Лучший кодек &mdash; это тот, которым Вы сами овладели, и 
+    который выглядит лучше всего для Ваших глаз на Вашем дисплее
+    <footnote id='fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-playback'>
+    <para>
+      Один и тот же результат кодирования может не выглядеть таким же
+      на чьём-либо другом мониторе или при воспроизведении с помощью
+      другого декодера, так что проверяйте Ваши результаты кодирования
+      на жизнеспособность, воспроизводя их в разных начальных условиях.
+    </para></footnote>!
+    </para></listitem>
+</itemizedlist>
+<para>
+  Пожалуйста, обратитесь к разделу
+  <link linkend="menc-feat-selecting-codec">выбор кодеков и форматов контейнера</link>
+  для получения списка поддерживаемых кодеков.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">
+<title>Аудио</title>
+
+<para>
+  Аудио &mdash; это гораздо более простая проблема: если Вы 
+  беспокоитесь о качестве, просто оставьте всё как есть.
+  Даже потоки AC3 5.1 не более чем 448 Кбит/с и они стоят каждого 
+  бита. Вы можете соблазниться перекодированием аудио в 
+  высококачественный Vorbis (он же ogg формат), но лишь то, что 
+  у Вас сегодня нет A/V приёмника для пропускания AC3, не означает,
+  что у Вас не будет его завтра. Для жизнеспособности Ваших DVD 
+  рипов в будущем, сохраняйте поток AC3.
+  Вы можете сохранить поток AC3, копируя его непосредственно в 
+  видеопоток <link linkend="menc-feat-mpeg4">в процессе кодирования</link>.
+  Вы также можете извлечь AC3 поток с целью мультиплексирования его 
+  в контейнеры наподобие NUT или Matroska (Матрёшка).
+  <screen>
+  mplayer <replaceable>файл_источника.vob</replaceable> -aid 129 -dumpaudio -dumpfile <replaceable>звук.ac3</replaceable></screen>
+  сохранит в файл <replaceable>звук.ac3</replaceable> аудиодорожку
+  с номером 129 из файла
+  <replaceable>файл_источника.vob</replaceable> (Обратите внимание:
+  DVD VOB файлы обычно импользуют нумерацию аудио, отличную от 
+  стандартной, что означает, что аудиодорожка VOB 129 &mdash; это вторая
+  аудиодорожка файла).
+</para>
+
+<para>
+  Но иногда у Вас действительно нет иного выбора, чем далее сжимать 
+  звук для того, чтоб больше битов могло быть потрачено на видео.
+  Большинство людей предпочитают сжимать звук с помощью MP3 или
+  Vorbis аудиокодеков.
+  Последний является очень эффективным, но MP3 лучше поддерживается
+  аппаратными плеерами, хотя эта тенденция меняется.
+</para>
+
+<para>
+  <emphasis>Не</emphasis> используйте <option>-nosound</option> при
+  кодировании файла с аудио, даже если Вы будете позже кодировать и 
+  мультеплексировать аудио отдельно.
+  Хотя это может работать в идеальных случаях, использование
+  <option>-nosound</option> обычно скрывает ряд проблем в Ваших
+  настройках кодирования в командной строке.
+  Другими словами, наличие звуковой дорожки в процессе кодирования
+  гарантирует Вам, что в случае отсутствия сообщений, подобных
+  <quote>Слишком много аудиопакетов в буфере</quote>, у Вас будет
+  получена правильная синхронизация.
+</para>
+
+<para>
+  Вам необходим <application>MEncoder</application> для обработки
+  звука.
+  Например, Вы можете копировать исходную звуковую дорожку в 
+  процессе кодирования с помощью <option>-oac copy</option> или
+  преобразовать её в "лёгкий" 4 кГц моно WAV PCM с помощью
+  <option>-oac pcm -channels 1 -srate 4000</option>.
+  Иначе, в ряде случаев, будет создаваться видео файл, 
+  десинхронизированный с аудио.
+  Такие случаи происходят, когда число кадров видео исходного файла
+  не совпадает с полной длиной кадров аудио, или когда были
+  разрывы/сшивания потока, где появились пропущенные или излишние 
+  аудиокадры.
+  Правильным решением подобных проблем является вставка тишины или
+  усечение аудио в таких точках.
+  Однако, <application>MPlayer</application> не может это сделать
+  и если Вы демультиплексируете AC3 аудио и кодируете его отдельным
+  приложением (или создаёте дамп в PCM с помощью
+  <application>MPlayer</application>), сшивания останутся 
+  нескорректированными и единственный испособ их исправить &mdash;
+  пропускать/дублировать видеокадры в местах сшивки.
+  Пока <application>MEncoder</application> видит аудио при 
+  кодировании видео, он может выполнять этот пропуск/дублирование
+  (что обычно не вызывыет проблем, т.к. происходит при полностью
+  чёрных кадрах или при смене сцен), но если
+  <application>MEncoder</application> не доступно аудио, он просто
+  будет обрабатывать все кадры "как есть" и они не будут совпадать
+  с окончательным аудиопотоком, когда Вы, например, объедините 
+  аудио и видео дорожки в Matroska файл.
+</para>
+
+<para>
+  Прежде всего, Вам необходимо преобразовать DVD звук в WAV файл, 
+  который может использоваться аудиокодеком в качестве входных 
+  данных. Например:
+  <screen>
+  mplayer <replaceable>исходный_файл.vob</replaceable> \
+  -ao pcm:file=<replaceable>звук.wav</replaceable> -vc dummy -aid 1 -vo null</screen>
+  сохранит вторую аудиодорожку из файла
+  <replaceable>исходный_файл.vob</replaceable> в файл 
+  <replaceable>звук.wav</replaceable>.
+  Возможно, Вы захотите нормализировать звук перед кодированием,
+  поскольку аудиодорожки DVD обычно записываются с маленькой
+  громкостью.
+  Вы можете использовать, например, утилиту <application>normalize</application>,
+  доступную в большинстве дистрибутивов.
+  Если вы пользуетесь Window$, утилита <application>BeSweet</application>
+  делает то же самое.
+  Вы можете сжать в Vorbis или MP3. Например:
+  <screen>oggenc -q1 <replaceable>звук.wav</replaceable></screen>
+  кодирует <replaceable>звук.wav</replaceable> с качеством 1, 
+  что примерно эквивалентно 80 Кб/с и является минимальным качеством,
+  при котором Вам нужно кодировать, если Вы заботитесь о качестве.
+  Пожалуйста, обратите внимание, что <application>MEncoder</application> 
+  на данный момент не поддерживает мультиплексирование аудиопотоков 
+  Vorbis в выходной файл, поскольку он поддерживает только AVI и
+  MPEG контейнеры для выходных файлов, использование каждого из 
+  которых может привести к проблемам A/V синхронизации с 
+  некоторыми плеерами, в случае когда AVI файл содержит VBR
+  аудиопотоки наподобие Vorbis.
+  Не беспокойтесь, в данном документе будет рассказано как Вы
+  можете это сделать с помощью сторонних программ.
+</para>
+
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing">
+<title>Мультиплексирование</title>
+<para>
+  Теперь, после того как Вы кодировали видео, скорее всего, Вы
+  захотите мультиплексировать его с одним или несколькими 
+  аудиопотоками в такие видео контейнеры как AVI, MPEG, 
+  Matroska или NUT.
+  На данный момент встроенная поддержка вывода аудио и видео в
+  <application>MEncoder</application> есть только для форматов
+  контейнеров MPEG и AVI.
+  Например:
+  <screen>
+  mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>выходной_фильм.avi</replaceable> \
+  -audiofile <replaceable>исходный_звук.mp2</replaceable> <replaceable>исходное_видео.avi</replaceable></screen>
+  Это объединит видеофайл <replaceable>исходное_видео.avi</replaceable>
+  и аудиофайл <replaceable>исходный_звук.mp2</replaceable>
+  в AVI файл <replaceable>выходной_фильм.avi</replaceable>.
+  Эта команда работает с MPEG-1 слой I, II и III (более
+  известный как MP3) аудио, WAV, а также с некоторыми иными
+  форматами аудио.
+</para>
+
+<para>
+  <application>MEncoder</application> 
+  обладает экспериментальной поддержкой
+  <systemitem class="library">libavformat</systemitem> &mdash;
+  библиотеки из проекта FFmpeg, поддерживающей мультиплексирование
+  и демультиплексирование множества контейнеров.
+  Например:
+  <screen>
+  mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>выходной_фильм.asf</replaceable> \
+  -audiofile <replaceable>исходный_звук.mp2</replaceable> <replaceable>исходное_видео.avi</replaceable> \
+  -of lavf -lavfopts format=asf</screen>
+  Это сделает то же самое, что и предыдущий пример, но выходным
+  контейнером будет ASF.
+  Пожалуйста, обратите внимание, что эта поддержка весьма 
+  экспериментальна (но становится лучше c каждым днём), и будет
+  работать только в случае компиляции <application>MPlayer</application> 
+  с включенной поддержкой  
+  <systemitem class="library">libavformat</systemitem> (что означает, 
+  что в большинстве случаев бинарная версия из пакетов не будет 
+  работать).
+</para>
+
+
+<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues">
+<title>Улучшение мультиплексирования и надёжности A/V синхронизации</title>
+<para>
+  Вы можете столкнуться с некоторыми серьёзными проблемами A/V
+  синхронизации при попытке мультиплексирования вашего видео 
+  с некоторыми аудиодорожками, где, как бы Вы не подбирали задержку
+  аудио, никогда не получается правильная синхронизация.
+  Это может происходить при использовании некоторых видеофильтров,
+  пропускающих или дублирующих некоторые кадры, например фильтров
+  обратного телесина.
+  Настоятельно рекомендуется добавлять видеофильтр 
+  <option>harddup</option> в конце цепочки фильтров для избежания
+  подобных проблем.
+</para>
+
+<para>
+  Без опции <option>harddup</option>, в случае когда 
+  <application>MEncoder</application> хочет дублировать кадр, он 
+  полагается на то, что мультиплексор расположит отметку в 
+  контейнере таким образом, что последний кадр будет повторен для
+  достижения синхронизации без реальной записи кадра.
+  С опцией <option>harddup</option>, <application>MEncoder</application>
+  вместо этого просто ещё раз поместит последний кадр в цепочку 
+  фильтров.
+  Это означает, что кодер получит <emphasis>точно</emphasis>
+  такой же кадр дважды и сожмёт его.
+  Это приведёт у несколько большему файлу, но избавит от проблем
+  при демультиплексировании или ремультиплексировании с другими
+  форматами контейнеров.
+</para>
+
+<para>
+  Также у Вас может не быть иного выбора, как использовать 
+  <option>harddup</option> с форматами контейнеров, которые 
+  не слишком плотно связаны с 
+  <application>MEncoder</application>, например, с форматами, 
+  поддерживаемыми с помощью 
+  <systemitem class="library">libavformat</systemitem>, 
+  которые могут не поддерживать дублирование кадров на уровне
+  контейнера.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">
+<title>Ограничения контейнера AVI</title>
+<para>
+  Хотя это самый широко распостранённый формат контейнера после 
+  MPEG-1,  он также обладает некоторыми существенными недостатками.
+  Пожалуй, они наиболее очевидны в его избыточности.
+  Для каждой цепочки AVI файла теряется 24 байта на заголовки и
+  индекс.
+  Это приводит к чуть более 5 МБ/час или 1.0-2.5% избыточности
+  для 700 МБ фильма. Это не кажется большим, но может означать
+  разницу между возможностью использования 700 кбит/сек или
+  714 кбит/сек в случаях, когда каждый бит на счету.
+</para>
+
+<para>
+  В дополнение к малой эффективности, AVI также обладает следующими
+  серьёзными ограничениями:
+</para>
+
+<orderedlist>
+<listitem>
+<para>
+  Может быть сохранено только содержимое с фиксированной частотой
+  кадров. В частности, это особенно ограничивает, когда Ваш 
+  исходный материал смешанного содержимого: например, является
+  смесью NTSC видео и киноматериала.
+  В действительности, есть хаки, позволяющие сохранять содержимое
+  с переменным fps в AVI, но они увеличивают (и без того большую)
+  избыточность впятеро или более того и поэтому непрактичны.
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+  Аудио в AVI файлах должно быть или с постоянным битпотоком (CBR)
+  или с постоянным размером кадра (т.е. все кадры декодируются
+  в одно и то же число выборок).
+  К сожалению, самый эффективный кодек, Vorbis, не удовлетворяет 
+  ни одному из данных требований.
+  Поэтому, если Вы планируете сохранять Ваш фильм в AVI, Вы должны
+  использовать менее эффективный кодек, такой как MP3 или AC3.
+</para>
+</listitem>
+</orderedlist>
+
+<para>
+  Сказав всё это, отметим, что <application>MEncoder</application>
+  на данный момент не поддерживает вывод с переменным fps или
+  Vorbis кодирование.
+  Поэтому Вы можете не рассматривать всё это как ограничения, если
+  <application>MEncoder</application> &mdash; это единственный
+  инструмент, который Вы используете для кодирования.
+  Однако, возможно использовать <application>MEncoder</application>
+  только для кодирования видео и затем использовать внешние
+  утилиты для кодирования аудио и мультиплексирования его в 
+  контейнер другого формата.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-matroska">
+<title>Мультиплексирование в контейнер Matroska (Матрёшка)</title>
+<para>
+  Matroska &mdash; это свободный, открытый стандарт формата
+  контейнера, нацеленный на предоставление большого количества
+  продвинутых возможностей, которые старые контейнеры (наподобие
+  AVI) не поддерживают.
+  Например, Matroska поддерживает аудиосодержимое с переменным
+  битпотоком (VBR), переменные частоты кадров (VFR), разделы, 
+  файловые вложения, код обнаружения ошибок (EDC) и современные
+  A/V кодеки, такие как "Продвинутое Аудио Кодирование" ("Advanced 
+  Audio Coding", AAC), "Vorbis" или "MPEG-4 AVC" (H.264), также 
+  не поддерживаемые AVI.
+</para>
+
+<para>
+  Утилиты, необходимые для создания Matroska файлов, сообща
+  называются <application>mkvtoolnix</application>, и доступны
+  для большиства Unix платформ, так же как и для Window$.
+  Поскольку Matroska &mdash; открытый формат, Вы можете найти 
+  иные утилиты, которые лучше Вам подходят, но поскольку
+  <application>mkvtoolnix</application> &mdash; наиболее общие
+  и поддерживаются самой командой разработчиков Matroska, мы
+  будем обсуждать только их использование.
+</para>
+
+<para>
+  Возможно, самым простым способом начать использовать Matroska
+  является использование <application>MMG</application>, 
+  графической оболочки, поставляемой с 
+  <application>mkvtoolnix</application>. Следуйте
+  <ulink url="http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/doc/mkvmerge-gui.html">руководству к mkvmerge GUI (mmg)</ulink>.
+</para>
+
+<para>
+  Также Вы можете мультиплексировать аудио и видео файлы используя
+  командную строку:
+  <screen>
+  mkvmerge -o <replaceable>выходной_файл.mkv</replaceable> <replaceable>входное_видео.avi</replaceable> \
+  <replaceable>входное_аудио1.mp3</replaceable> <replaceable>входное_аудио2.ac3</replaceable></screen>
+  Это объединит видеофайл <replaceable>входное_видео.avi</replaceable>
+  и два аудиофайла <replaceable>входное_аудио1.mp3</replaceable>
+  и <replaceable>входное_аудио2.ac3</replaceable> в Matroska
+  файл <replaceable>выходной_файл.mkv</replaceable>.
+  Как было отмечено ранее, Matroska способна реализовать гораздо
+  большее, например, множественные аудиодорожки (включая тонкую
+  настройку аудио/видео синхронизации), разделы, субтитры, 
+  разбиение и т.д..
+  Пожалуйста, обратитесь к документации на эти приложения для
+  деталей.
+</para>
+
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="menc-feat-telecine">
+<title>How to deal with telecine and interlacing within NTSC DVDs</title>
+
+<sect2 id="menc-feat-telecine-intro">
+<title>Introduction</title>
+<formalpara>
+<title>What is telecine?</title>
+<para>
+  If you do not understand much of what is written in this document,
+  read the
+  <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine">Wikipedia entry on telecine</ulink>.
+  It is an understandable and reasonably comprehensive
+  description of what telecine is.
+</para></formalpara>
+
+<formalpara>
+<title>A note about the numbers.</title>
+<para>
+  Many documents, including the guide linked above, refer to the fields
+  per second value of NTSC video as 59.94 and the corresponding frames
+  per second values as 29.97 (for telecined and interlaced) and 23.976
+  (for progressive). For simplicity, some documents even round these
+  numbers to 60, 30, and 24.
+</para></formalpara>
+
+<para>
+  Strictly speaking, all those numbers are approximations. Black and
+  white NTSC video was exactly 60 fields per second, but 60000/1001
+  was later chosen to accomodate color data while remaining compatible
+  with contemporary black and white televisions. Digital NTSC video
+  (such as on a DVD) is also 60000/1001 fields per second. From this,
+  interlaced and telecined video are derived to be 30000/1001 frames
+  per second; progressive video is 24000/1001 frames per second.
+</para>
+
+<para>
+  Older versions of the <application>MEncoder</application> documentation
+  and many archived mailing list posts refer to 59.94, 29.97, and 23.976.
+  All <application>MEncoder</application> documentation has been updated
+  to use the fractional values, and you should use them too.
+</para>
+
+<para>
+  <option>-ofps 23.976</option> is incorrect.
+  <option>-ofps 24000/1001</option> should be used instead.
+</para>
+
+<formalpara>
+<title>How telecine is used.</title>
+<para>
+  All video intended to be displayed on an NTSC
+  television set must be 60000/1001 fields per second. Made-for-TV movies
+4  and shows are often filmed directly at 60000/1001 fields per second, but
+  the majority of cinema is filmed at 24 or 24000/1001 frames per
+  second. When cinematic movie DVDs are mastered, the video is then
+  converted for television using a process called telecine.
+</para></formalpara>
+
+<para>
+  On a DVD, the video is never actually stored as 60000/1001 fields per
+  second. For video that was originally 60000/1001, each pair of fields is
+  combined to form a frame, resulting in 30000/1001 frames per
+  second. Hardware DVD players then read a flag embedded in the video
+  stream to determine whether the odd- or even-numbered lines should
+  form the first field.
+</para>
+
+<para>
+  Usually, 24000/1001 frames per second content stays as it is when
+  encoded for a DVD, and the DVD player must perform telecining
+  on-the-fly. Sometimes, however, the video is telecined
+  <emphasis>before</emphasis> being stored on the DVD; even though it
+  was originally 24000/1001 frames per second, it becomes 60000/1001 fields per
+  second. When it is stored on the DVD, pairs of fields are combined to form
+  30000/1001 frames per second.
+</para>
+
+<para>
+  When looking at individual frames formed from 60000/10001 fields per
+  second video, telecined or otherwise, interlacing is clearly visible
+  wherever there is any motion, because one field (say, the
+  even-numbered lines) represents a moment in time 1/(60000/1001)
+  seconds later than the other. Playing interlaced video on a computer
+  looks ugly both because the monitor is higher resolution and because
+  the video is shown frame-after-frame instead of field-after-field.
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<title>Notes:</title>
+<listitem><para>
+  This section only applies to NTSC DVDs, and not PAL.
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+  The example <application>MEncoder</application> lines throughout the
+  document are <emphasis role="bold">not</emphasis> intended for
+  actual use. They are simply the bare minimum required to encode the
+  pertaining video category. How to make good DVD rips or fine-tune
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> for maximal
+  quality is not within the scope of this document.
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+  There are a couple footnotes specific to this guide, linked like this:
+  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>
+  </para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-telecine-ident">
+<title>How to tell what type of video you have</title>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive">
+<title>Progressive</title>
+<para>
+  Progressive video was originally filmed at 24000/1001 fps, and stored
+  on the DVD without alteration.
+</para>
+
+<para>
+  When you play a progressive DVD in <application>MPlayer</application>,
+  <application>MPlayer</application> will print the following line as
+  soon as the movie begins to play:
+
+  <screen> demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen>
+
+  From this point forward, demux_mpg should never say it finds
+  &quot;30000/1001 fps NTSC content.&quot;
+</para>
+
+<para>
+  When you watch progressive video, you should never see any
+  interlacing. Beware, however, because sometimes there is a tiny bit
+  of telecine mixed in where you would not expect. I have encountered TV
+  show DVDs that have one second of telecine at every scene change, or
+  at seemingly random places. I once watched a DVD that had a
+  progressive first half, and the second half was telecined. If you
+  want to be <emphasis>really</emphasis> thorough, you can scan the
+  entire movie:
+
+  <screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen>
+
+  Using <option>-benchmark</option> makes
+  <application>MPlayer</application> play the movie as quickly as it
+  possibly can; still, depending on your hardware, it can take a
+  while. Every time demux_mpg reports a framerate change, the line
+  immediately above will show you the time at which the change
+  occurred.
+</para>
+
+<para>
+  Sometimes progressive video on DVDs is referred to as
+  &quot;soft-telecine&quot; because it is intended to
+  be telecined by the DVD player.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-telecined">
+<title>Telecined</title>
+<para>
+  Telecined video was originally filmed at 24000/1001, but was telecined
+  <emphasis>before</emphasis> it was written to the DVD.
+</para>
+
+<para>
+  <application>MPlayer</application> does not (ever) report any
+  framerate changes when it plays telecined video.
+</para>
+
+<para>
+  Watching a telecined video, you will see interlacing artifacts that
+  seem to &quot;blink&quot;: they repeatedly appear and disappear.
+  You can look closely at this by
+  <orderedlist>
+  <listitem>
+    <screen>mplayer dvd://1</screen>
+    </listitem>
+  <listitem><para>
+    Seek to a part with motion.
+    </para></listitem>
+  <listitem><para>
+    Use the <keycap>.</keycap> key to step forward one frame at a time.
+    </para></listitem>
+  <listitem><para>
+    Look at the pattern of interlaced-looking and progressive-looking
+    frames. If the pattern you see is PPPII,PPPII,PPPII,... then the
+    video is telecined. If you see some other pattern, then the video
+    may have been telecined using some non-standard method;
+    <application>MEncoder</application> cannot losslessly convert
+    non-standard telecine to progressive. If you do not see any
+    pattern at all, then it is most likely interlaced.
+    </para></listitem>
+  </orderedlist>
+</para>
+
+<para>
+  Sometimes telecined video on DVDs is referred to as
+  &quot;hard-telecine&quot;. Since hard-telecine is already 60000/1001 fields
+  per second, the DVD player plays the video without any manipulation.
+</para>
+
+<para>
+  Another way to tell if your source is telecined or not is to play
+  the source with the <option>-vf pullup</option> and <option>-v</option>
+  command line options to see how <option>pullup</option> matches frames.
+  If the source is telecined, you should see on the console a 3:2 pattern
+  with <systemitem>0+.1.+2</systemitem> and <systemitem>0++1</systemitem>
+  alternating.
+  This technique has the advantage that you do not need to watch the
+  source to identify it, which could be useful if you wish to automate
+  the encoding procedure, or to carry out said procedure remotely via
+  a slow connection.
+</para>
+
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-interlaced">
+<title>Interlaced</title>
+<para>
+  Interlaced video was originally filmed at 60000/1001 fields per second,
+  and stored on the DVD as 30000/1001 frames per second. The interlacing effect
+  (often called &quot;combing&quot;) is a result of combining pairs of
+  fields into frames. Each field is supposed to be 1/(60000/1001) seconds apart,
+  and when they are displayed simultaneously the difference is apparent.
+</para>
+
+<para>
+  As with telecined video, <application>MPlayer</application> should
+  not ever report any framerate changes when playing interlaced content.
+</para>
+
+<para>
+  When you view an interlaced video closely by frame-stepping with the
+  <keycap>.</keycap> key, you will see that every single frame is interlaced.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpt">
+<title>Mixed progressive and telecine</title>
+<para>
+  All of a &quot;mixed progressive and telecine&quot; video was originally
+  24000/1001 frames per second, but some parts of it ended up being telecined.
+</para>
+
+<para>
+  When <application>MPlayer</application> plays this category, it will
+  (often repeatedly) switch back and forth between &quot;30000/1001 fps NTSC&quot;
+  and &quot;24000/1001 fps progressive NTSC&quot;. Watch the bottom of
+  <application>MPlayer</application>'s output to see these messages.
+</para>
+
+<para>
+  You should check the &quot;30000/1001 fps NTSC&quot; sections to make sure
+  they are actually telecine, and not just interlaced.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpi">
+<title>Mixed progressive and interlaced</title>
+<para>
+  In &quot;mixed progressive and interlaced&quot; content, progressive
+  and interlaced video have been spliced together.
+</para>
+
+<para>
+  This category looks just like &quot;mixed progressive and telecine&quot;,
+  until you examine the 30000/1001 fps sections and see that they do not have the
+  telecine pattern.
+</para>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-telecine-encode">
+<title>How to encode each category</title>
+<para>
+  As I mentioned in the beginning, example <application>MEncoder</application>
+  lines below are <emphasis role="bold">not</emphasis> meant to actually be used;
+  they only demonstrate the minimum parameters to properly encode each category.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive">
+<title>Progressive</title>
+<para>
+  Progressive video requires no special filtering to encode. The only
+  parameter you need to be sure to use is
+  <option>-ofps 24000/1001</option>. Otherwise, <application>MEncoder</application>
+  will try to encode at 30000/1001 fps and will duplicate frames.
+</para>
+
+<para>
+  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
+</para>
+
+<para>
+  It is often the case, however, that a video that looks progressive
+  actually has very short parts of telecine mixed in. Unless you are
+  sure, it is safest to treat the video as
+  <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">mixed progressive and telecine</link>.
+  The performance loss is small
+  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[3]</link>.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-telecined">
+<title>Telecined</title>
+<para>
+  Telecine can be reversed to retrieve the original 24000/1001 content,
+  using a process called inverse-telecine.
+  <application>MPlayer</application> contains several filters to
+  accomplish this; the best filter, <option>pullup</option>, is described
+  in the <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">mixed
+  progressive and telecine</link> section.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-interlaced">
+<title>Interlaced</title>
+<para>
+  For most practical cases it is not possible to retrieve a complete
+  progressive video from interlaced content. The only way to do so
+  without losing half of the vertical resolution is to double the
+  framerate and try to &quot;guess&quot; what ought to make up the
+  corresponding lines for each field (this has drawbacks - see method
+  3).
+</para>
+
+<orderedlist>
+<listitem><para>
+
+  Encode the video in interlaced form. Normally, interlacing wreaks
+  havoc with the encoder's ability to compress well, but
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> has two
+  parameters specifically for dealing with storing interlaced video a
+  bit better: <option> ildct</option> and <option>ilme</option>. Also,
+  using <option>mbd=2</option> is strongly recommended
+  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link> because it
+  will encode macroblocks as non-interlaced in places where there is
+  no motion. Note that <option>-ofps</option> is NOT needed here.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen>
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+  Use a deinterlacing filter before encoding. There are several of
+  these filters available to choose from, each with its own advantages
+  and disadvantages. Consult <option>mplayer -pphelp</option> to see
+  what is available (grep for &quot;deint&quot;), and search the
+  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/info.html#mailing_lists">
+  MPlayer mailing lists</ulink> to find many discussions about the
+  various filters. Again, the framerate is not changing, so no
+  <option>-ofps</option>. Also, deinterlacing should be done after
+  cropping <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> and
+  before scaling.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pp=lb -ovc lavc</screen>
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+  Unfortunately, this option is buggy with
+  <application>MEncoder</application>; it ought to work well with
+  <application>MEncoder G2</application>, but that is not here yet. You
+  might experience crahes. Anyway, the purpose of <option> -vf
+  tfields</option> is to create a full frame out of each field, which
+  makes the framerate 60000/1001. The advantage of this approach is that no
+  data is ever lost; however, since each frame comes from only one
+  field, the missing lines have to be interpolated somehow. There are
+  no very good methods of generating the missing data, and so the
+  result will look a bit similar to when using some deinterlacing
+  filters. Generating the missing lines creates other issues, as well,
+  simply because the amount of data doubles. So, higher encoding
+  bitrates are required to maintain quality, and more CPU power is
+  used for both encoding and decoding. tfields has several different
+  options for how to create the missing lines of each frame. If you
+  use this method, then Reference the manual, and chose whichever
+  option looks best for your material. Note that when using
+  <option>tfields</option> you
+  <emphasis role="bold">have to</emphasis> specify both
+  <option>-fps</option> and <option>-ofps</option> to be twice the
+  framerate of your original source.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 60000/1001 -ofps 60000/1001</screen>
+  </para></listitem>
+<listitem><para>
+  If you plan on downscaling dramatically, you can extract and encode
+  only one of the two fields. Of course, you will lose half the vertical
+  resolution, but if you plan on downscaling to at most 1/2 of the
+  original, the loss will not matter much. The result will be a
+  progressive 30000/1001 frames per second file. The procedure is to use
+  <option>-vf field</option>, then crop
+  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> and scale
+  appropriately. Remember that you will have to adjust the scale to
+  compensate for the vertical resolution being halved.
+  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavc</screen>
+  </para></listitem>
+</orderedlist>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">
+<title>Mixed progressive and telecine</title>
+<para>
+  In order to turn mixed progressive and telecine video into entirely
+  progressive video, the telecined parts have to be
+  inverse-telecined. There are three ways to accomplish this,
+  described below. Note that you should
+  <emphasis role="bold">always</emphasis> inverse-telecine before any
+  rescaling; unless you really know what you are doing,
+  inverse-telecine before cropping, too
+  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>.
+  <option>-ofps 24000/1001</option> is needed here because the output video
+  will be 24000/1001 frames per second.
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  <option>-vf pullup</option> is designed to inverse-telecine
+  telecined material while leaving progressive data alone. In order to
+  work properly, <option>pullup</option> <emphasis role="bold">must</emphasis>
+  be followed by the <option>softskip</option> filter or
+  else <application>MEncoder</application> will crash.
+  <option>pullup</option> is, however, the cleanest and most
+  accurate method available for encoding both telecine and
+  &quot;mixed progressive and telecine&quot;.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
+  </para>
+
+
+  </listitem>
+  <listitem><para>
+  An older method
+  is to, rather than inverse-telecine the telecined parts, telecine
+  the non-telecined parts and then inverse-telecine the whole
+  video. Sound confusing? softpulldown is a filter that goes through
+  a video and makes the entire file telecined. If we follow
+  softpulldown with either <option>detc</option> or
+  <option>ivtc</option>, the final result will be entirely
+  progressive. <option>-ofps 24000/1001</option> is needed.
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
+  </para>
+  </listitem>
+
+<listitem><para>
+  I have not used <option>-vf filmdint</option> myself, but here is what
+  D Richard Felker III has to say:
+
+  <blockquote><para>It is OK, but IMO it tries to deinterlace rather
+    than doing inverse telecine too often (much like settop DVD
+    players &amp; progressive TVs) which gives ugly flickering and
+    other artifacts. If you are going to use it, you at least need to
+    spend some time tuning the options and watching the output first
+    to make sure it is not messing up.</para></blockquote>
+  </para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi">
+<title>Mixed progressive and interlaced</title>
+<para>
+  There are two options for dealing with this category, each of
+  which is a compromise. You should decide based on the
+  duration/location of each type.
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  Treat it as progressive. The interlaced parts will look interlaced,
+  and some of the interlaced fields will have to be dropped, resulting
+  in a bit of uneven jumpiness. You can use a postprocessing filter if
+  you want to, but it may slightly degrade the progressive parts.
+  </para>
+
+  <para>
+  This option should definitely not be used if you want to eventually
+  display the video on an interlaced device (with a TV card, for
+  example). If you have interlaced frames in a 24000/1001 frames per
+  second video, they will be telecined along with the progressive
+  frames. Half of the interlaced "frames" will be displayed for three
+  fields' duration (3/(60000/1001) seconds), resulting in a flicking
+  &quot;jump back in time&quot; effect that looks quite bad. If you
+  even attempt this, you <emphasis role="bold">must</emphasis> use a
+  deinterlacing filter like <option>lb</option> or
+  <option>l5</option>.
+  </para>
+
+  <para>
+  It may also be a bad idea for progressive display, too. It will drop
+  pairs of consecutive interlaced fields, resulting in a discontinuity
+  that can be more visible than with the second method, which shows
+  some progressive frames twice. 30000/1001 frames per second interlaced
+  video is already a bit choppy because it really should be shown at
+  60000/1001 fields per second, so the duplicate frames do not stand out as
+  much.
+  </para>
+
+  <para>
+  Either way, it is best to consider your content and how you intend to
+  display it. If your video is 90% progressive and you never intend to
+  show it on a TV, you should favor a progressive approach. If it is
+  only half progressive, you probably want to encode it as if it is all
+  interlaced.
+  </para>
+  </listitem>
+
+<listitem><para>
+  Treat it as interlaced. Some frames of the progressive parts will
+  need to be duplicated, resulting in uneven jumpiness. Again,
+  deinterlacing filters may slightly degrade the progressive parts.
+  </para></listitem>
+
+</itemizedlist>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes">
+<title>Footnotes</title>
+<orderedlist>
+<listitem><formalpara>
+  <title>About cropping:</title>
+  <para>
+  Video data on DVDs are stored in a format called YUV 4:2:0. In YUV
+  video, luma (&quot;brightness&quot;) and chroma (&quot;color&quot;)
+  are stored separately. Because the human eye is somewhat less
+  sensitive to color than it is to brightness, in a YUV 4:2:0 picture
+  there is only one chroma pixel for every four luma pixels. In a
+  progressive picture, each square of four luma pixels (two on each
+  side) has one common chroma pixel. You must crop progressive YUV
+  4:2:0 to even resolutions, and use even offsets. For example,
+  <option>crop=716:380:2:26</option> is OK but
+  <option>crop=716:380:3:26 </option> is not.
+  </para>
+  </formalpara>
+
+  <para>
+  When you are dealing with interlaced YUV 4:2:0, the situation is a
+  bit more complicated. Instead of every four luma pixels in the
+  <emphasis>frame</emphasis> sharing a chroma pixel, every four luma
+  pixels in each <emphasis> field</emphasis> share a chroma
+  pixel. When fields are interlaced to form a frame, each scanline is
+  one pixel high. Now, instead of all four luma pixels being in a
+  square, there are two pixels side-by-side, and the other two pixels
+  are side-by-side two scanlines down. The two luma pixels in the
+  intermediate scanline are from the other field, and so share a
+  different chroma pixel with two luma pixels two scanlines away. All
+  this confusion makes it necessary to have vertical crop dimensions
+  and offsets be multiples of four. Horizontal can stay even.
+  </para>
+
+  <para>
+  For telecined video, I recommend that cropping take place after
+  inverse telecining. Once the video is progressive you only need to
+  crop by even numbers. If you really want to gain the slight speedup
+  that cropping first may offer, you must crop vertically by multiples
+  of four or else the inverse-telecine filter will not have proper data.
+  </para>
+
+  <para>
+  For interlaced (not telecined) video, you must always crop
+  vertically by multiples of four unless you use <option>-vf
+  field</option> before cropping.
+  </para>
+  </listitem>
+
+<listitem><formalpara>
+  <title>About encoding parameters and quality:</title>
+  <para>
+  Just because I recommend <option>mbd=2</option> here does not mean it
+  should not be used elsewhere. Along with <option>trell</option>,
+  <option>mbd=2</option> is one of the two
+   <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> options that
+  increases quality the most, and you should always use at least those
+  two unless the drop in encoding speed is prohibitive (e.g. realtime
+  encoding). There are many other options to
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> that increase
+  encoding quality (and decrease encoding speed) but that is beyond
+  the scope of this document.
+  </para>
+  </formalpara>
+  </listitem>
+
+<listitem><formalpara>
+  <title>About the performance of pullup:</title>
+  <para>
+  It is safe to use <option>pullup</option> (along with <option>softskip
+  </option>) on progressive video, and is usually a good idea unless
+  the source has been definitively verified to be entirely progressive.
+  The performace loss is small for most cases. On a bare-minimum encode,
+  <option>pullup</option> causes <application>MEncoder</application> to
+  be 50% slower. Adding sound processing and advanced <option>lavcopts
+  </option> overshadows that difference, bringing the performance
+  decrease of using <option>pullup</option> down to 2%.
+  </para>
+  </formalpara>
+  </listitem>
+
+</orderedlist>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+
+<sect1 id="menc-feat-enc-libavcodec">
+<title>Encoding with the <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+  codec family</title>
+
+<para>
+<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+provides simple encoding to a lot of interesting video and audio formats.
+You can encode to the following codecs (more or less up to date):
+</para>
+
+<sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs">
+<title><systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'s video codecs</title>
+
+<para>
+<informaltable frame="all">
+<tgroup cols="2">
+<thead>
+<row><entry>Video codec name</entry><entry>Description</entry></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row><entry>mjpeg</entry><entry>
+   Motion JPEG
+  </entry></row>
+<row><entry>ljpeg</entry><entry>
+   lossless JPEG
+  </entry></row>
+<row><entry>h261</entry><entry>
+  H.261
+  </entry></row>
+<row><entry>h263</entry><entry>
+  H.263
+  </entry></row>
+<row><entry>h263p</entry><entry>
+  H.263+
+  </entry></row>
+<row><entry>mpeg4</entry><entry>
+  ISO standard MPEG-4 (DivX, XviD compatible)
+  </entry></row>
+<row><entry>msmpeg4</entry><entry>
+  pre-standard MPEG-4 variant by MS, v3 (AKA DivX3)
+  </entry></row>
+<row><entry>msmpeg4v2</entry><entry>
+  pre-standard MPEG-4 by MS, v2 (used in old ASF files)
+  </entry></row>
+<row><entry>wmv1</entry><entry>
+  Windows Media Video, version 1 (AKA WMV7)
+  </entry></row>
+<row><entry>wmv2</entry><entry>
+  Windows Media Video, version 2 (AKA WMV8)
+  </entry></row>
+<row><entry>rv10</entry><entry>
+  RealVideo 1.0
+  </entry></row>
+<row><entry>rv20</entry><entry>
+  RealVideo 2.0
+  </entry></row>
+<row><entry>mpeg1video</entry><entry>
+  MPEG-1 video
+  </entry></row>
+<row><entry>mpeg2video</entry><entry>
+  MPEG-2 video
+  </entry></row>
+<row><entry>huffyuv</entry><entry>
+  lossless compression
+  </entry></row>
+<row><entry>asv1</entry><entry>
+  ASUS Video v1
+  </entry></row>
+<row><entry>asv2</entry><entry>
+  ASUS Video v2
+  </entry></row>
+<row><entry>ffv1</entry><entry>
+  FFmpeg's lossless video codec
+  </entry></row>
+<row><entry>svq1</entry><entry>
+  Sorenson video 1
+  </entry></row>
+<row><entry>flv</entry><entry>
+  Sorenson H.263 used in Flash Video
+  </entry></row>
+<row><entry>dvvideo</entry><entry>
+  Sony Digital Video
+  </entry></row>
+<row><entry>snow</entry><entry>
+  FFmpeg's experimental wavelet-based codec
+  </entry></row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+
+The first column contains the codec names that should be passed after the
+<literal>vcodec</literal> config, like: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option>
+</para>
+<informalexample>
+<para>
+An example with MJPEG compression:
+<screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen>
+</para>
+</informalexample>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-audio-codecs">
+<title><systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'s audio codecs</title>
+<para>
+<informaltable frame="all">
+<tgroup cols="2">
+<thead>
+<row><entry>Audio codec name</entry><entry>Description</entry></row>
+</thead>
+<tbody>
+  <row>
+    <entry>mp2</entry>
+    <entry>MPEG Layer 2</entry>
+  </row>
+  <row>
+    <entry>ac3</entry>
+    <entry>AC3, AKA Dolby Digital</entry>
+  </row>
+  <row>
+    <entry>adpcm_ima_wav</entry>
+    <entry>IMA adaptive PCM (4 bits per sample, 4:1 compression)</entry>
+  </row>
+  <row>
+    <entry>sonic</entry>
+    <entry>experimental lossy/lossless codec</entry>
+  </row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+
+The first column contains the codec names that should be passed after the
+<literal>acodec</literal> option, like: <option>-lavcopts acodec=ac3</option>
+</para>
+
+<informalexample>
+<para>
+An example with AC3 compression:
+<screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy</screen>
+</para>
+</informalexample>
+
+<para>
+  Contrary to <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'s video
+  codecs, its audio codecs do not make a wise usage of the bits they are
+  given as they lack some minimal psychoacoustic model (if at all)
+  which most other codec implementations feature.
+  However, note that all these audio codecs are very fast and work
+  out-of-the-box everywhere <application>MEncoder</application> has been
+  compiled with <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (which
+  is the case most of time), and do not depend on external libraries.
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-lavc-encoding-options">
+<title>Encoding options of libavcodec</title>
+
+<para>
+  Ideally, you would probably want to be able to just tell the encoder to switch
+  into "high quality" mode and move on.
+  That would probably be nice, but unfortunately hard to implement as different
+  encoding options yield different quality results depending on the source material.
+  That is because compression depends on the visual properties of the video
+  in question.
+  For example, anime and live action have very different properties and
+  thus require different options to obtain optimum encoding.
+  The good news is that some options should never be left out, like
+  <option>mbd=2</option>, <option>trell</option>, and <option>v4mv</option>.
+  See below for a detailed description of common encoding options.
+</para>
+
+
+<itemizedlist>
+<title>Options to adjust:</title>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 or 2 is good, depending on
+  the movie.
+  Note that if you need to have your encode be decodable by DivX5, you
+  need to activate closed GOP support, using
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'s <option>cgop</option>
+  option, but you need to deactivate scene detection, which
+  is not a good idea as it will hurt encode efficiency a bit.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: helps in high-motion scenes.
+  On some videos, vmax_b_frames may hurt quality, but vmax_b_frames=2 along
+  with vb_strategy=1 helps.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">dia</emphasis>: motion search range. Bigger is better
+  and slower.
+  Negative values are a completely different scale.
+  Good values are -1 for a fast encode, or 2-4 for slower.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">predia</emphasis>: motion search pre-pass.
+  Not as important as dia. Good values are 1 (default) to 4. Requires preme=2
+  to really be useful.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Comparison function for
+  motion estimation.
+  Experiment with values of 0 (default), 2 (hadamard), 3 (dct), and 6 (rate
+  distortion).
+  0 is fastest, and sufficient for precmp.
+  For cmp and subcmp, 2 is good for anime, and 3 is good for live action.
+  6 may or may not be slightly better, but is slow.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Number of motion predictors to
+  take from the previous frame.
+  1-3 or so help at little speed cost.
+  Higher values are slow for no extra gain.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Controls the selection of macroblocks.
+  Small speed cost for small quality gain.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">qprd</emphasis>: adaptive quantization based on the
+  macroblock's complexity.
+  May help or hurt depending on the video and other options.
+  This can cause artifacts unless you set vqmax to some reasonably small value
+  (6 is good, maybe as low as 4); vqmin=1 should also help.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">qns</emphasis>: very slow, especially when combined
+  with qprd.
+  This option will make the encoder minimize noise due to compression
+  artifacts instead of making the encoded video strictly match the source.
+  Do not use this unless you have already tweaked everything else as far as it
+  will go and the results still are not good enough.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Tweak ratecontrol.
+  What values are good depends on the movie.
+  You can safely leave this alone if you want.
+  Reducing vqcomp puts more bits on low-complexity scenes, increasing it puts
+  them on high-complexity scenes (default: 0.5, range: 0-1. recommended range:
+  0.5-0.7).
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Sets the single coefficient
+  elimination threshold for luminance and chroma planes.
+  These are encoded separately in all MPEG-like algorithms.
+  The idea behind these options is to use some good heuristics to determine
+  when the change in a block is less than the threshold you specify, and in
+  such a case, to just  encode the block as "no change".
+  This saves bits and perhaps speeds up encoding. vlelim=-4 and vcelim=9
+  seem to be good for live movies, but seem not to help with anime;
+  when encoding animation, you should probably leave them unchanged.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Quarter pixel motion estimation.
+  MPEG-4 uses half pixel precision for its motion search by default,
+  therefore this option comes with an overhead as more information will be
+  stored in the encoded file.
+  The compression gain/loss depends on the movie, but it is usually not very
+  effective on anime.
+  qpel always incurs a significant cost in CPU decode time (+25% in
+  practice).
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">psnr</emphasis>: does not affect the actual encoding,
+  but writes a log file giving the type/size/quality of each frame, and
+  prints a summary of PSNR (Peak Signal to Noise Ratio) at the end.
+</para></listitem>
+
+</itemizedlist>
+
+<itemizedlist>
+<title>Options not recommended to play with:</title>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vme</emphasis>: The default is best.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Psychovisual adaptive
+  quantization.
+  You do not want to play with those options if you care about quality.
+  Reasonable values may be effective in your case, but be warned this is very
+  subjective.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Tries to prevent blocky
+  artifacts, but postprocessing is better.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings">
+<title>Encoding setting examples</title>
+
+<para>
+  The following settings are examples of different encoding
+  option combinations that affect the speed vs quality tradeoff
+  at the same target bitrate.
+</para>
+
+<para>
+  All the encoding settings were tested on a 720x448 @30000/1001 fps
+  video sample, the target bitrate was 900kbps, and the machine was an
+  AMD-64 3400+ at 2400 MHz in 64 bits mode.
+  Each encoding setting features the measured encoding speed (in
+  frames per second) and the PSNR loss (in dB) compared to the "very
+  high quality" setting.
+  Please understand that depending on your source, your machine type
+  and development advancements, you may get very different results.
+</para>
+
+<para>
+<informaltable frame="all">
+<tgroup cols="4">
+<thead>
+<row><entry>Description</entry><entry>Encoding options</entry><entry>speed (in fps)</entry><entry>Relative PSNR loss (in dB)</entry></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row>
+  <entry>Very high quality</entry>
+  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:qns=2</option></entry>
+  <entry>6fps</entry>
+  <entry>0dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>High quality</entry>
+  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:last_pred=2:dia=-1:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:cmp=3:subcmp=3:precmp=0:vqcomp=0.6:turbo</option></entry>
+  <entry>15fps</entry>
+  <entry>-0.5dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>Fast</entry>
+  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:turbo</option></entry>
+  <entry>42fps</entry>
+  <entry>-0.74dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>Realtime</entry>
+  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:turbo</option></entry>
+  <entry>54fps</entry>
+  <entry>-1.21dB</entry>
+</row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="custommatrices"><title>Custom inter/intra matrices</title>
+
+<para>
+With this feature of
+<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+you are able to set custom inter (I-frames/keyframes) and intra
+(P-frames/predicted frames) matrices. It is supported by many of the codecs:
+<systemitem>mpeg1video</systemitem> and <systemitem>mpeg2video</systemitem>
+are reported as working.
+</para>
+
+<para>
+A typical usage of this feature is to set the matrices preferred by the
+<ulink url="http://www.kvcd.net/">KVCD</ulink> specifications.
+</para>
+
+<para>
+The <emphasis role="bold">KVCD &quot;Notch&quot; Quantization Matrix:</emphasis>
+</para>
+
+<para>
+Intra:
+<screen>
+ 8  9 12 22 26 27 29 34
+ 9 10 14 26 27 29 34 37
+12 14 18 27 29 34 37 38
+22 26 27 31 36 37 38 40
+26 27 29 36 39 38 40 48
+27 29 34 37 38 40 48 58
+29 34 37 38 40 48 58 69
+34 37 38 40 48 58 69 79
+</screen>
+
+Inter:
+<screen>
+16 18 20 22 24 26 28 30
+18 20 22 24 26 28 30 32
+20 22 24 26 28 30 32 34
+22 24 26 30 32 32 34 36
+24 26 28 32 34 34 36 38
+26 28 30 32 34 36 38 40
+28 30 32 34 36 38 42 42
+30 32 34 36 38 40 42 44
+</screen>
+</para>
+
+<para>
+Usage:
+<screen>
+$ mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -o <replaceable>output.avi</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=...
+</screen>
+</para>
+
+<para>
+<screen>
+$ mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -ovc lavc -lavcopts
+vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37,
+12,14,18,27,29,34,37,38,22,26,27,31,36,37,38,40,26,27,29,36,39,38,40,48,27,
+29,34,37,38,40,48,58,29,34,37,38,40,48,58,69,34,37,38,40,48,58,69,79
+:inter_matrix=16,18,20,22,24,26,28,30,18,20,22,24,26,28,30,32,20,22,24,26,
+28,30,32,34,22,24,26,30,32,32,34,36,24,26,28,32,34,34,36,38,26,28,30,32,34,
+36,38,40,28,30,32,34,36,38,42,42,30,32,34,36,38,40,42,44 -oac copy -o svcd.mpg
+</screen>
+</para>
+</sect2>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-example">
+<title>Example</title>
+
+<para>
+  So, you have just bought your shiny new copy of Harry Potter and the Chamber
+  of Secrets (widescreen edition, of course), and you want to rip this DVD
+  so that you can add it to your Home Theatre PC. This is a region 1 DVD,
+  so it is NTSC. The example below will still apply to PAL, except you will
+  omit <option>-ofps 24000/1001</option> (because the output framerate is the
+  same as the input framerate), and of course the crop dimensions will be
+  different.
+</para>
+
+<para>
+  After running <option>mplayer dvd://1</option>, we follow the process
+  detailed in the section <link linkend="menc-feat-telecine">How to deal
+  with telecine and interlacing in NTSC DVDs</link> and discover that it is
+  24000/1001 fps progressive video, which means that we need not use an inverse
+  telecine filter, such as <option>pullup</option> or
+  <option>filmdint</option>.
+</para>
+
+<para>
+  Next, we want to determine the appropriate crop rectangle, so we use the
+  cropdetect filter:
+
+  <screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen>
+
+  Make sure you seek to a fully filled frame (such as a bright scene), and
+  you will see in <application>MPlayer</application>'s console output:
+
+  <screen>crop area: X: 0..719  Y: 57..419  (-vf crop=720:362:0:58)</screen>
+
+  We then play the movie back with this filter to test its correctness:
+
+  <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen>
+
+  And we see that it looks perfectly fine. Next, we ensure the width and
+  height are a multiple of 16. The width is fine, however the height is
+  not. Since we did not fail 7th grade math, we know that the nearest
+  multiple of 16 lower than 362 is 352.
+</para>
+
+<para>
+  We could just use <option>crop=720:352:0:58</option>, but it would be nice
+  to take a little off the top and a little off the bottom so that we
+  retain the center. We have shrunk the height by 10 pixels, but we do not
+  want to increase the y-offset by 5-pixels since that is an odd number and
+  will adversely affect quality. Instead, we will increase the y-offset by
+  4 pixels:
+
+  <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen>
+
+  Another reason to shave pixels from both the top and the bottom is that we
+  ensure we have eliminated any half-black pixels if they exist. Note that if
+  your video is telecined, make sure the <option>pullup</option> filter (or
+  whichever inverse telecine filter you decide to use) appears in the filter
+  chain before you crop. If it is interlaced, deinterlace before cropping.
+  (If you choose to preserve the interlaced video, then make sure your
+  vertical crop offset is a multiple of 4.)
+</para>
+
+<para>
+  If you are really concerned about losing those 10 pixels, you might
+  prefer instead to scale the dimensions down to the nearest multiple of 16.
+  The filter chain would look like:
+
+  <screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen>
+
+  Scaling the video down like this will mean that some small amount of
+  detail is lost, though it probably will not be perceptible. Scaling up will
+  result in lower quality (unless you increase the bitrate). Cropping
+  discards those pixels altogether. It is a tradeoff that you will want to
+  consider for each circumstance. For example, if the DVD video was made
+  for television, you might want to avoid vertical scaling, since the line
+  sampling corresponds to the way the content was originally recorded.
+</para>
+
+<para>
+  On inspection, we see that our movie has a fair bit of action and high
+  amounts of detail, so we pick 2400Kbit for our bitrate.
+</para>
+
+<para>
+  We are now ready to do the two pass encode. Pass one:
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf pullup,softskip,crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
+-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \
+-o Harry_Potter_2.avi</screen>
+
+  And pass two is the same, except that we specify <option>vpass=2</option>:
+
+  <screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf pullup,softskip,crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
+-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \
+-o Harry_Potter_2.avi</screen>
+</para>
+
+<para>
+  The options <option>v4mv:mbd=2:trell</option> will greatly increase the
+  quality at the expense of encoding time. There is little reason to leave
+  these options out when the primary goal is quality. The options
+  <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> select a comparison function that
+  yields higher quality than the defaults. You might try experimenting with
+  this parameter (refer to the man page for the possible values) as
+  different functions can have a large impact on quality depending on the
+  source material. For example, if you find
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> produces too much
+  blocky artifacting, you could try selecting the experimental NSSE as
+  comparison function via <option>*cmp=10</option>.
+</para>
+
+<para>
+  For this movie, the resulting AVI will be 138 minutes long and nearly
+  3GB. And because you said that file size does not matter, this is a
+  perfectly acceptable size. However, if you had wanted it smaller, you
+  could try a lower bitrate. Increasing bitrates have diminishing
+  returns, so while we might clearly see an improvement from 1800Kbit to
+  2000Kbit, it might not be so noticeable above 2000Kbit. Feel
+  free to experiment until you are happy.
+</para>
+
+<para>
+  Because we passed the source video through a denoise filter, you may want
+  to add some of it back during playback. This, along with the
+  <option>spp</option> post-processing filter, drastically improves the
+  perception of quality and helps eliminate blocky artifacts in the video.
+  With <application>MPlayer</application>'s <option>autoq</option> option,
+  you can vary the amount of post-processing done by the spp filter
+  depending on available CPU. Also, at this point, you may want to apply
+  gamma and/or color correction to best suit your display. For example:
+
+  <screen>mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3</screen>
+
+</para>
+</sect2>
+</sect1>
+
+
+<sect1 id="menc-feat-xvid">
+<title>Encoding with the <systemitem class="library">XviD</systemitem>
+codec</title>
+<para>
+ <systemitem class="library">XviD</systemitem> is a free library for
+ encoding MPEG-4 ASP video streams.
+ Before starting to encode, you need to <link linkend="xvid">
+ set up <application>MEncoder</application> to support it</link>.
+</para>
+<para>
+ This guide mainly aims at featuring the same kind of information
+ as x264's encoding guide.
+ Therefore, please begin by reading
+ <link linkend="menc-feat-x264-encoding-options-intro">the first part</link>
+ of that guide.
+</para>
+
+
+<sect2 id="menc-feat-xvid-intro">
+<title>What options should I use to get the best results?</title>
+
+<para>
+ Please begin by reviewing the
+ <systemitem class="library">XviD</systemitem> section of
+ <application>MPlayer</application>'s man page.
+ This section is intended to be a supplement to the man page.
+</para>
+<para>
+ The XviD default settings are already a good tradeoff between
+ speed and quality, therefore you can safely stick to them if
+ the following section puzzles you.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-options">
+<title>Encoding options of <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">vhq</emphasis>
+  This setting affects the macroblock decision algorithm, where the
+  higher the setting, the wiser the decision.
+  The default setting may be safely used for every encode, while
+  higher settings always help PSNR but are significantly slower.
+  Please note that a better PSNR does not necessarily mean
+  that the picture will look better, but tells you that it is
+  closer to the original.
+  Turning it off will noticeably speed up encoding; if speed is
+  critical for you, the tradeoff may be worth it.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">bvhq</emphasis>
+  This does the same job as vhq, but does it on B-frames.
+  It has a negligible impact on speed, and slightly improves quality
+  (around +0.1dB PSNR).
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">max_bframes</emphasis>
+  A higher number of consecutive allowed B-frames usually improves
+  compressibility, although it may also lead to more blocking artifacts.
+  The default setting is a good tradeoff between compressibility and
+  quality, but you may increase it up to 3 if you are bitrate-starved.
+  You may also decrease it to 1 or 0 if you are aiming at perfect
+  quality, though in that case you should make sure your
+  target bitrate is high enough to ensure that the encoder does not
+  have to increase quantizers to reach it.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">bf_threshold</emphasis>
+  This controls the B-frame sensitivity of the encoder, where a higher
+  value leads to more B-frames being used (and vice versa).
+  This setting is to be used together with <option>max_bframes</option>;
+  if you are bitrate-starved, you should increase both
+  <option>max_bframes</option> and <option>bf_threshold</option>,
+  while you may increase <option>max_bframes</option> and reduce
+  <option>bf_threshold</option> so that the encoder may use more
+  B-frames in places that only <emphasis role="bold">really</emphasis>
+  need them.
+  A low number of <option>max_bframes</option> and a high value of
+  <option>bf_threshold</option> is probably not a wise choice as it
+  will force the encoder to put B-frames in places that would not
+  benefit from them, therefore reducing visual quality.
+  However, if you need to be compatible with standalone players that
+  only support old DivX profiles (which only supports up to 1
+  consecutive B-frame), this would be your only way to
+  increase compressibility through using B-frames.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">trellis</emphasis>
+  Optimizes the quantization process to get an optimal tradeoff
+  between PSNR and bitrate, which allows significant bit saving.
+  These bits will in return be spent elsewhere on the video,
+  raising overall visual quality.
+  You should always leave it on as its impact on quality is huge.
+  Even if you are looking for speed, do not disable it until you
+  have turned down <option>vhq</option> and all other more
+  CPU-hungry options to the minimum.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">hq_ac</emphasis>
+  Activates a better coefficient cost estimation method, which slightly
+  reduces filesize by around 0.15 to 0.19% (which corresponds to less
+  than 0.01dB PSNR increase), while having a negligible impact on speed.
+  It is therefore recommended to always leave it on.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">cartoon</emphasis>
+  Designed to better encode cartoon content, and has no impact on
+  speed as it just tunes the mode decision heuristics for this type
+  of content.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">me_quality</emphasis>
+  This setting is to control the precision of the motion estimation.
+  The higher <option>me_quality</option>, the more
+  precise the estimation of the original motion will be, and the
+  better the resulting clip will capture the original motion.
+ </para>
+ <para>
+  The default setting is best in all cases;
+  thus it is not recommended to turn it down unless you are
+  really looking for speed, as all the bits saved by a good motion
+  estimation would be spent elsewhere, raising overall quality.
+  Therefore, do not go any lower than 5, and even that only as a last
+  resort.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">chroma_me</emphasis>
+  Improves motion estimation by also taking the chroma (color)
+  information into account, whereas <option>me_quality</option>
+  alone only uses luma (grayscale).
+  This slows down encoding by 5-10% but improves visual quality
+  quite a bit by reducing blocking effects and reduces filesize by
+  around 1.3%.
+  If you are looking for speed, you should disable this option before
+  starting to consider reducing <option>me_quality</option>.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">chroma_opt</emphasis>
+    Is intended to increase chroma image quality around pure
+    white/black edges, rather than improving compression.
+    This can help to reduce the "red stairs" effect.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis>
+    Tries to give less bitrate to part of the picture that the
+    human eye cannot see very well, which should allow the encoder
+    to spend the saved bits on more important parts of the picture.
+    The quality of the encode yielded by this option highly depends
+    on personal preferences and on the type and monitor settings
+    used to watch it (typically, it will not look as good if it is
+    bright or if it is a TFT monitor).
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">qpel</emphasis>
+    Raise the number of candidate motion vectors by increasing
+    the precision of the motion estimation from halfpel to
+    quarterpel.
+    The idea is to find better motion vectors which will in return
+    reduce bitrate (hence increasing quality).
+    However, motion vectors with quarterpel precision require a
+    few extra bits to code, but the candidate vectors do not always
+    give (much) better results.
+    Quite often, the codec still spends bits on the extra precision,
+    but little or no extra quality is gained in return.
+    Unfortunately, there is no way to foresee the possible gains of
+    <option>qpel</option>, so you need to actually encode with and
+    without it to know for sure.
+  </para><para>
+    <option>qpel</option> can be almost double encoding time, and
+    requires as much as 25% more processing power to decode.
+    It is not supported by all standalone players.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">gmc</emphasis>
+    Tries to save bits on panning scenes by using a single motion
+    vector for the whole frame.
+    This almost always raises PSNR, but significantly slows down
+    encoding (as well as decoding).
+    Therefore, you should only use it when you have turned
+    <option>vhq</option> to the maximum.
+    <systemitem class="library">XviD</systemitem>'s GMC is more
+    sophisticated than DivX's, but is only supported by few
+    standalone players.
+</para></listitem>
+
+</itemizedlist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-profiles">
+<title>Encoding profiles</title>
+<para>
+  XviD supports encoding profiles through the <option>profile</option> option,
+  which are used to impose restrictions on the properties of the XviD video
+  stream such that it will be playable on anything which supports the
+  chosen profile.
+  The restrictions relate to resolutions, bitrates and certain MPEG-4
+  features.
+  The following table shows what each profile supports.
+</para>
+<informaltable>
+<tgroup cols="16" align="center">
+<colspec colnum="1"  colname="col1"/>
+<colspec colnum="2"  colname="col2"/>
+<colspec colnum="3"  colname="col3"/>
+<colspec colnum="4"  colname="col4"/>
+<colspec colnum="5"  colname="col5"/>
+<colspec colnum="6"  colname="col6"/>
+<colspec colnum="7"  colname="col7"/>
+<colspec colnum="8"  colname="col8"/>
+<colspec colnum="9"  colname="col9"/>
+<colspec colnum="10" colname="col10"/>
+<colspec colnum="11" colname="col11"/>
+<colspec colnum="12" colname="col12"/>
+<colspec colnum="13" colname="col13"/>
+<colspec colnum="14" colname="col14"/>
+<colspec colnum="15" colname="col15"/>
+<colspec colnum="16" colname="col16"/>
+<colspec colnum="17" colname="col17"/>
+<spanspec spanname="spa2-5"   namest="col2" nameend="col5"/>
+<spanspec spanname="spa6-11"  namest="col6" nameend="col11"/>
+<spanspec spanname="spa12-17" namest="col12" nameend="col17"/>
+  <tbody>
+    <row>
+      <entry></entry>
+      <entry spanname="spa2-5">Simple</entry>
+      <entry spanname="spa6-11">Advanced Simple</entry>
+      <entry spanname="spa12-17">DivX</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Profile name</entry>
+      <entry>0</entry>
+      <entry>1</entry>
+      <entry>2</entry>
+      <entry>3</entry>
+      <entry>0</entry>
+      <entry>1</entry>
+      <entry>2</entry>
+      <entry>3</entry>
+      <entry>4</entry>
+      <entry>5</entry>
+      <entry>Handheld</entry>
+      <entry>Portable NTSC</entry>
+      <entry>Portable PAL</entry>
+      <entry>Home Theater NTSC</entry>
+      <entry>Home Theater PAL</entry>
+      <entry>HDTV</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Width [pixels]</entry>
+      <entry>176</entry>
+      <entry>176</entry>
+      <entry>352</entry>
+      <entry>352</entry>
+      <entry>176</entry>
+      <entry>176</entry>
+      <entry>352</entry>
+      <entry>352</entry>
+      <entry>352</entry>
+      <entry>720</entry>
+      <entry>176</entry>
+      <entry>352</entry>
+      <entry>352</entry>
+      <entry>720</entry>
+      <entry>720</entry>
+      <entry>1280</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Height [pixels]</entry>
+      <entry>144</entry>
+      <entry>144</entry>
+      <entry>288</entry>
+      <entry>288</entry>
+      <entry>144</entry>
+      <entry>144</entry>
+      <entry>288</entry>
+      <entry>288</entry>
+      <entry>576</entry>
+      <entry>576</entry>
+      <entry>144</entry>
+      <entry>240</entry>
+      <entry>288</entry>
+      <entry>480</entry>
+      <entry>576</entry>
+      <entry>720</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Frame rate [fps]</entry>
+      <entry>15</entry>
+      <entry>15</entry>
+      <entry>15</entry>
+      <entry>15</entry>
+      <entry>30</entry>
+      <entry>30</entry>
+      <entry>15</entry>
+      <entry>30</entry>
+      <entry>30</entry>
+      <entry>30</entry>
+      <entry>15</entry>
+      <entry>30</entry>
+      <entry>25</entry>
+      <entry>30</entry>
+      <entry>25</entry>
+      <entry>30</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Max average bitrate [kbps]</entry>
+      <entry>64</entry>
+      <entry>64</entry>
+      <entry>128</entry>
+      <entry>384</entry>
+      <entry>128</entry>
+      <entry>128</entry>
+      <entry>384</entry>
+      <entry>768</entry>
+      <entry>3000</entry>
+      <entry>8000</entry>
+      <entry>537.6</entry>
+      <entry>4854</entry>
+      <entry>4854</entry>
+      <entry>4854</entry>
+      <entry>4854</entry>
+      <entry>9708.4</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Peak average bitrate over 3 secs [kbps]</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>800</entry>
+      <entry>8000</entry>
+      <entry>8000</entry>
+      <entry>8000</entry>
+      <entry>8000</entry>
+      <entry>16000</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Max. B-frames</entry>
+      <entry>0</entry>
+      <entry>0</entry>
+      <entry>0</entry>
+      <entry>0</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>0</entry>
+      <entry>1</entry>
+      <entry>1</entry>
+      <entry>1</entry>
+      <entry>1</entry>
+      <entry>2</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>MPEG quantization</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Adaptive quantization</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Interlaced encoding</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Quaterpixel</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+    <row>
+      <entry>Global motion compensation</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry>X</entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+      <entry></entry>
+    </row>
+  </tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-xvid-example-settings">
+<title>Encoding setting examples</title>
+
+<para>
+  The following settings are examples of different encoding
+  option combinations that affect the speed vs quality tradeoff
+  at the same target bitrate.
+</para>
+
+<para>
+  All the encoding settings were tested on a 720x448 @30000/1001 fps
+  video sample, the target bitrate was 900kbps, and the machine was an
+  AMD-64 3400+ at 2400 MHz in 64 bits mode.
+  Each encoding setting features the measured encoding speed (in
+  frames per second) and the PSNR loss (in dB) compared to the "very
+  high quality" setting.
+  Please understand that depending on your source, your machine type
+  and development advancements, you may get very different results.
+</para>
+
+<para>
+<informaltable frame="all">
+<tgroup cols="4">
+<thead>
+<row><entry>Description</entry><entry>Encoding options</entry><entry>speed (in fps)</entry><entry>Relative PSNR loss (in dB)</entry></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row>
+  <entry>Very high quality</entry>
+  <entry><option>chroma_opt:vhq=4:bvhq=1:quant_type=mpeg</option></entry>
+  <entry>16fps</entry>
+  <entry>0dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>High quality</entry>
+  <entry><option>vhq=2:bvhq=1:chroma_opt:quant_type=mpeg</option></entry>
+  <entry>18fps</entry>
+  <entry>-0.1dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>Fast</entry>
+  <entry><option>turbo:vhq=0</option></entry>
+  <entry>28fps</entry>
+  <entry>-0.69dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>Realtime</entry>
+  <entry><option>turbo:nochroma_me:notrellis:max_bframes=0:vhq=0</option></entry>
+  <entry>38fps</entry>
+  <entry>-1.48dB</entry>
+</row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</para>
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="menc-feat-x264">
+<title>Encoding with the <systemitem class="library">x264</systemitem> codec</title>
+<para>
+  <systemitem class="library">x264</systemitem> is a free library for
+  encoding H.264/AVC video streams.
+  Before starting to encode, you need to <link linkend="codec-x264-encode">
+  set up <application>MEncoder</application> to support it</link>.
+</para>
+
+<sect2 id="menc-feat-x264-encoding-options">
+<title>Encoding options of x264</title>
+
+<para>
+  Please begin by reviewing the
+  <systemitem class="library">x264</systemitem> section of
+  <application>MPlayer</application>'s man page.
+  This section is intended to be a supplement to the man page.
+  Here you will find quick hints about which options are most
+  likely to interest most people. The man page is more terse,
+  but also more exhaustive, and it sometimes offers much better
+  technical detail.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-intro">
+<title>Introduction</title>
+<para>This guide considers two major categories of encoding options:</para>
+
+<orderedlist>
+  <listitem><para>Options which mainly trade off encoding time vs. quality
+  </para></listitem>
+  <listitem><para>Options which may be useful for fulfilling various personal
+  preferences and special requirements</para></listitem>
+</orderedlist>
+
+<para>
+  Ultimately, only you can decide which options are best for your
+  purposes. The decision for the first class of options is the simplest:
+  you only have to decide whether you think the quality differences
+  justify the speed differences. For the second class of options,
+  preferences may be far more subjective, and more factors may be
+  involved. Note that some of the "personal preferences and special
+  requirements" options can still have large impacts on speed or quality,
+  but that is not what they are primarily useful for. A couple of the
+  "personal preference" options may even cause changes that look better
+  to some people, but look worse to others.
+</para>
+
+<para>
+  Before continuing, you need to understand that this guide uses only one
+  quality metric: global PSNR.
+  For a brief explanation of what PSNR is, see
+  <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/PSNR">the Wikipedia article on PSNR</ulink>.
+  Global PSNR is the last PSNR number reported when you include
+  the <option>psnr</option> option in <option>x264encopts</option>.
+  Any time you read a claim about PSNR, one of the assumptions
+  behind the claim is that equal bitrates are used.
+</para>
+
+<para>
+  Nearly all of this guide's comments assume you are using
+  two pass.
+  When comparing options, there are two major reasons for using
+  two pass encoding.
+  First, using two pass often gains around 1dB PSNR, which is a
+  very big difference.
+  Secondly, testing options by doing direct quality comparisons
+  with one pass encodes introduces a major confounding
+  factor: bitrate often varies significantly with each encode.
+  It is not always easy to tell whether quality changes are due
+  mainly to changed options, or if they mostly reflect essentially
+  random differences in the achieved bitrate.
+</para>
+
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-speedvquality">
+<title>Options which primarily affect speed and quality</title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">subq</emphasis>:
+  Of the options which allow you to trade off speed for quality,
+  <option>subq</option> and <option>frameref</option> (see below) are usually
+  by far the most important.
+  If you are interested in tweaking either speed or quality, these
+  are the first options you should consider.
+  On the speed dimension, the <option>frameref</option> and
+  <option>subq</option> options interact with each other fairly
+  strongly.
+  Experience shows that, with one reference frame,
+  <option>subq=5</option> (the default setting) takes about 35% more time than
+  <option>subq=1</option>.
+  With 6 reference frames, the penalty grows to over 60%.
+  <option>subq</option>'s effect on PSNR seems fairly constant
+  regardless of the number of reference frames.
+  Typically, <option>subq=5</option> achieves 0.2-0.5 dB higher global
+  PSNR in comparison <option>subq=1</option>.
+  This is usually enough to be visible.
+</para>
+<para>
+  <option>subq=6</option> is the slowest, highest quality mode.
+  In comparison to <option>subq=5</option>, it usually gains 0.1-0.4 dB
+  global PSNR with speed costs varying from 25%-100%.
+  Unlike other levels of <option>subq</option>, the behavior of
+  <option>subq=6</option> does not depend much on <option>frameref</option>
+  and <option>me</option>.  Instead, the effectiveness of <option>subq=6
+  </option> depends mostly upon the number of B-frames used. In normal
+  usage, this means <option>subq=6</option> has a large impact on both speed
+  and quality in complex, high motion scenes, but it may not have much effect
+  in low-motion scenes. Note that it is still recommended to always set
+  <option>bframes</option> to something other than zero (see below).
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">frameref</emphasis>:
+  <option>frameref</option> is set to 1 by default, but this
+  should not be taken to imply that it is reasonable to set it
+  to 1.
+  Merely raising <option>frameref</option> to 2 gains around
+  0.15dB PSNR with a 5-10% speed penalty; this seems like a
+  good tradeoff.
+  <option>frameref=3</option> gains around 0.25dB PSNR over
+  <option>frameref=1</option>, which should be a visible
+  difference.
+  <option>frameref=3</option> is around 15% slower than
+  <option>frameref=1</option>.
+  Unfortunately, diminishing returns set in rapidly.
+  <option>frameref=6</option> can be expected to gain only
+  0.05-0.1 dB over <option>frameref=3</option> at an additional
+  15% speed penalty.
+  Above <option>frameref=6</option>, the quality gains are
+  usually very small (although you should keep in mind throughout
+  this whole discussion that it can vary quite a lot depending on
+  your source).
+  In a fairly typical case, <option>frameref=12</option>
+  will improve global PSNR by a tiny 0.02dB over
+  <option>frameref=6</option>, at a speed cost of 15%-20%.
+  At such high <option>frameref</option> values, the only really
+  good thing that can be said is that increasing it even further will
+  almost certainly never <emphasis role="bold">harm</emphasis>
+  PSNR, but the additional quality benefits are barely even
+  measurable, let alone perceptible.
+</para>
+<note><title>Note:</title>
+<para>
+  Raising <option>frameref</option> to unnecessarily high values
+  <emphasis role="bold">can</emphasis> and
+  <emphasis role="bold">usually does</emphasis>
+  hurt coding efficiency if you turn CABAC off.
+  With CABAC on (the default behavior), the possibility of setting
+  <option>frameref</option> "too high" currently seems too remote
+  to even worry about, and in the future, optimizations may remove
+  the possibility altogether.
+</para>
+</note>
+<para>
+  If you care about speed, a reasonable compromise is to use low
+  <option>subq</option> and <option>frameref</option> values on
+  the first pass, and then raise them on the second pass.
+  Typically, this has a negligible negative effect on the final
+  quality: You will probably lose well under 0.1dB PSNR, which
+  should be much too small of a difference to see.
+  However, different values of <option>frameref</option> can
+  occasionally affect frametype decision.
+  Most likely, these are rare outlying cases, but if you want to
+  be pretty sure, consider whether your video has either
+  fullscreen repetitive flashing patterns or very large temporary
+  occlusions which might force an I-frame.
+  Adjust the first-pass <option>frameref</option> so it is large
+  enough to contain the duration of the flashing cycle (or occlusion).
+  For example, if the scene flashes back and forth between two images
+  over a duration of three frames, set the first pass
+  <option>frameref</option> to 3 or higher.
+  This issue is probably extremely rare in live action video material,
+  but it does sometimes come up in video game captures.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">me</emphasis>:
+  This option is for choosing the motion estimation search method.
+  Altering this option provides a straightforward quality-vs-speed
+  tradeoff. <option>me=dia</option> is only a few percent faster than
+  the default search, at a cost of under 0.1dB global PSNR. The 
+  default setting (<option>me=hex</option>) is a reasonable tradeoff
+  between speed and quality. <option>me=umh</option> gains a little under
+  0.1dB global PSNR, with a speed penalty that varies depending on
+  <option>frameref</option>.  At high values of
+  <option>frameref</option> (e.g. 12 or so), <option>me=umh</option>
+  is about 40% slower than the default <option> me=hex</option>. With
+  <option>frameref=3</option>, the speed penalty incurred drops to
+  25%-30%.
+</para>
+<para>
+  <option>me=esa</option> uses an exhaustive search that is too slow for
+  practical use.
+</para>
+</listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">partitions=all</emphasis>:
+  This option enables the use of 8x4, 4x8 and 4x4 subpartitions in
+  predicted macroblocks (in addition to the default partitions).
+  Enabling it results in a fairly consistent
+  10%-15% loss of speed. This option is rather useless in source
+  containing only low motion, however in some high-motion source,
+  particularly source with lots of small moving objects, gains of
+  about 0.1dB can be expected.
+</para>
+</listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">bframes</emphasis>:
+  If you are used to encoding with other codecs, you may have found
+  that B-frames are not always useful.
+  In H.264, this has changed: there are new techniques and block
+  types that are possible in B-frames.
+  Usually, even a naive B-frame choice algorithm can have a
+  significant PSNR benefit.
+  It is interesting to note that using B-frames usually speeds up
+  the second pass somewhat, and may also speed up a single
+  pass encode if adaptive B-frame decision is turned off.
+</para>
+<para>
+  With adaptive B-frame decision turned off
+  (<option>x264encopts</option>'s <option>nob_adapt</option>),
+  the optimal value for this setting is usually no more than
+  <option>bframes=1</option>, or else high-motion scenes can suffer.
+  With adaptive B-frame decision on (the default behavior), it is
+  safe to use higher values; the encoder will reduce the use of
+  B-frames in scenes where they would hurt compression.
+  The encoder rarely chooses to use more than 3 or 4 B-frames;
+  setting this option any higher will have little effect.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>:
+  Note: This is on by default.
+</para>
+<para>
+  With this option enabled, the encoder will use a reasonably fast
+  decision process to reduce the number of B-frames used in scenes that
+  might not benefit from them as much.
+  You can use <option>b_bias</option> to tweak how B-frame-happy
+  the encoder is.
+  The speed penalty of adaptive B-frames is currently rather modest,
+  but so is the potential quality gain.
+  It usually does not hurt, however.
+  Note that this only affects speed and frametype decision on the
+  first pass.
+  <option>b_adapt</option> and <option>b_bias</option> have no
+  effect on subsequent passes.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">b_pyramid</emphasis>:
+  You might as well enable this option if you are using >=2 B-frames;
+  as the man page says, you get a little quality improvement at no
+  speed cost.
+  Note that these videos cannot be read by libavcodec-based decoders
+  older than about March 5, 2005.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">weight_b</emphasis>:
+  In typical cases, there is not much gain with this option.
+  However, in crossfades or fade-to-black scenes, weighted
+  prediction gives rather large bitrate savings.
+  In MPEG-4 ASP, a fade-to-black is usually best coded as a series
+  of expensive I-frames; using weighted prediction in B-frames
+  makes it possible to turn at least some of these into much smaller
+  B-frames.
+  Encoding time cost is minimal, as no extra decisions need to be made.
+  Also, contrary to what some people seem to guess, the decoder
+  CPU requirements are not much affected by weighted prediction,
+  all else being equal.
+</para>
+<para>
+  Unfortunately, the current adaptive B-frame decision algorithm
+  has a strong tendency to avoid B-frames during fades.
+  Until this changes, it may be a good idea to add
+  <option>nob_adapt</option> to your x264encopts, if you expect
+  fades to have a large effect in your particular video
+  clip.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-misc-preferences">
+<title>Options pertaining to miscellaneous preferences</title>
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Two pass encoding</emphasis>:
+  Above, it was suggested to always use two pass encoding, but there
+  are still reasons for not using it. For instance, if you are capturing
+  live TV and encoding in realtime, you are forced to use single-pass.
+  Also, one pass is obviously faster than two passes; if you use the
+  exact same set of options on both passes, two pass encoding is almost
+  twice as slow.
+</para>
+<para>
+  Still, there are very good reasons for using two pass encoding. For
+  one thing, single pass ratecontrol is not psychic, and it often makes
+  unreasonable choices because it cannot see the big picture. For example,
+  suppose you have a two minute long video consisting of two distinct
+  halves.  The first half is a very high-motion scene lasting 60 seconds
+  which, in isolation, requires about 2500kbps in order to look decent.
+  Immediately following it is a much less demanding 60-second scene
+  that looks good at 300kbps. Suppose you ask for 1400kbps on the theory
+  that this is enough to accomodate both scenes. Single pass ratecontrol
+  will make a couple of "mistakes" in such a case. First of all, it
+  will target 1400kbps in both segments. The first segment may end up
+  heavily overquantized, causing it to look unacceptably and unreasonably
+  blocky. The second segment will be heavily underquantized; it may look
+  perfect, but the bitrate cost of that perfection will be completely
+  unreasonable. What is even harder to avoid is the problem at the
+  transition between the two scenes. The first seconds of the low motion
+  half will be hugely over-quantized, because the ratecontrol is still
+  expecting the kind of bitrate requirements it met in the first half
+  of the video. This "error period" of heavily over-quantized low motion
+  will look jarringly bad, and will actually use less than the 300kbps
+  it would have taken to make it look decent. There are ways to
+  mitigate the pitfalls of single-pass encoding, but they may tend to
+  increase bitrate misprediction.
+</para>
+<para>
+  Multipass ratecontrol can offer huge advantages over a single pass.
+  Using the statistics gathered from the first pass encode, the encoder
+  can estimate, with reasonable accuracy, the "cost" (in bits) of
+  encoding any given frame, at any given quantizer. This allows for
+  a much more rational, better planned allocation of bits between the
+  expensive (high-motion) and cheap (low-motion) scenes. See
+  <option>qcomp</option> below for some ideas on how to tweak this
+  allocation to your liking.
+</para>
+<para>
+  Moreover, two passes need not take twice as long as one pass. You can
+  tweak the options in the first pass for higher speed and lower quality.
+  If you choose your options well, you can get a very fast first pass.
+  The resulting quality in the second pass will be slightly lower because size
+  prediction is less accurate, but the quality difference is normally much
+  too small to be visible. Try, for example, adding
+  <option>subq=1:frameref=1</option> to the first pass
+  <option>x264encopts</option>. Then, on the second pass, use slower,
+  higher-quality options:
+  <option>subq=6:frameref=15:partitions=all:me=umh</option>
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">Three pass encoding</emphasis>?
+
+  x264 offers the ability to make an arbitrary number of consecutive
+  passes. If you specify <option>pass=1</option> on the first pass,
+  then use <option>pass=3</option> on a subsequent pass, the subsequent
+  pass will both read the statistics from the previous pass, and write
+  its own statistics. An additional pass following this one will have
+  a very good base from which to make highly accurate predictions of
+  framesizes at a chosen quantizer. In practice, the overall quality
+  gain from this is usually close to zero, and quite possibly a third
+  pass will result in slightly worse global PSNR than the pass before
+  it. In typical usage, three passes help if you get either bad bitrate
+  prediction or bad looking scene transitions when using only two passes.
+  This is somewhat likely to happen on extremely short clips. There are
+  also a few special cases in which three (or more) passes are handy
+  for advanced users, but for brevity, this guide omits discussing those
+  special cases.
+
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">qcomp</emphasis>:
+  <option>qcomp</option> trades off the number of bits allocated
+  to "expensive" high-motion versus "cheap" low-motion frames. At
+  one extreme, <option>qcomp=0</option> aims for true constant
+  bitrate. Typically this would make high-motion scenes look completely
+  awful, while low-motion scenes would probably look absolutely
+  perfect, but would also use many times more bitrate than they
+  would need in order to look merely excellent. At the other extreme,
+  <option>qcomp=1</option> achieves nearly constant quantization parameter
+  (QP). Constant QP does not look bad, but most people think it is more
+  reasonable to shave some bitrate off of the extremely expensive scenes
+  (where the loss of quality is not as noticeable) and reallocate it to
+  the scenes that are easier to encode at excellent quality.
+  <option>qcomp</option> is set to 0.6 by default, which may be slightly
+  low for many peoples' taste (0.7-0.8 are also commonly used).
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
+  <option>keyint</option> is solely for trading off file seekability against
+  coding efficiency. By default, <option>keyint</option> is set to 250. In
+  25fps material, this guarantees the ability to seek to within 10 seconds
+  precision. If you think it would be important and useful to be able to
+  seek within 5 seconds of precision, set <option>keyint=125</option>;
+  this will hurt quality/bitrate slightly. If you care only about quality
+  and not about seekability, you can set it to much higher values
+  (understanding that there are diminishing returns which may become
+  vanishingly low, or even zero). The video stream will still have seekable
+  points as long as there are some scene changes.
+</para></listitem> 
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">deblock</emphasis>:
+  This topic is going to be a bit controversial.
+</para>
+<para>
+  H.264 defines a simple deblocking procedure on I-blocks that uses
+  pre-set strengths and thresholds depending on the QP of the block
+  in question.
+  By default, high QP blocks are filtered heavily, and low QP blocks
+  are not deblocked at all.
+  The pre-set strengths defined by the standard are well-chosen and
+  the odds are very good that they are PSNR-optimal for whatever
+  video you are trying to encode.
+  The <option>deblock</option> allow you to specify offsets to the preset deblocking
+  thresholds.
+</para>
+<para>
+  Many people seem to think it is a good idea to lower the deblocking
+  filter strength by large amounts (say, -3).
+  This is however almost never a good idea, and in most cases,
+  people who are doing this do not understand very well how
+  deblocking works by default.
+</para>
+<para>
+  The first and most important thing to know about the in-loop
+  deblocking filter is that the default thresholds are almost always
+  PSNR-optimal.
+  In the rare cases that they are not optimal, the ideal offset is
+  plus or minus 1.
+  Adjusting deblocking parameters by a larger amount is almost
+  guaranteed to hurt PSNR.
+  Strengthening the filter will smear more details; weakening the
+  filter will increase the appearance of blockiness.
+</para>
+<para>
+  It is definitely a bad idea to lower the deblocking thresholds if
+  your source is mainly low in spacial complexity (i.e., not a lot
+  of detail or noise).
+  The in-loop filter does a rather excellent job of concealing
+  the artifacts that occur.
+  If the source is high in spacial complexity, however, artifacts
+  are less noticeable.
+  This is because the ringing tends to look like detail or noise.
+  Human visual perception easily notices when detail is removed,
+  but it does not so easily notice when the noise is wrongly
+  represented.
+  When it comes to subjective quality, noise and detail are somewhat
+  interchangeable.
+  By lowering the deblocking filter strength, you are most likely
+  increasing error by adding ringing artifacts, but the eye does
+  not notice because it confuses the artifacts with detail.
+</para>
+
+<para>
+  This <emphasis role="bold">still</emphasis> does not justify
+  lowering the deblocking filter strength, however.
+  You can generally get better quality noise from postprocessing.
+  If your H.264 encodes look too blurry or smeared, try playing with
+  <option>-vf noise</option> when you play your encoded movie.
+  <option>-vf noise=8a:4a</option> should conceal most mild
+  artifacting.
+  It will almost certainly look better than the results you
+  would have gotten just by fiddling with the deblocking filter.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect3>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-x264-example-settings">
+<title>Encoding setting examples</title>
+
+<para>
+  The following settings are examples of different encoding
+  option combinations that affect the speed vs quality tradeoff
+  at the same target bitrate.
+</para>
+
+<para>
+  All the encoding settings were tested on a 720x448 @30000/1001 fps
+  video sample, the target bitrate was 900kbps, and the machine was an
+  AMD-64 3400+ at 2400 MHz in 64 bits mode.
+  Each encoding setting features the measured encoding speed (in
+  frames per second) and the PSNR loss (in dB) compared to the "very
+  high quality" setting.
+  Please understand that depending on your source, your machine type
+  and development advancements, you may get very different results.
+</para>
+
+<para>
+<informaltable frame="all">
+<tgroup cols="4">
+<thead>
+<row><entry>Description</entry><entry>Encoding options</entry><entry>speed (in fps)</entry><entry>Relative PSNR loss (in dB)</entry></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row>
+  <entry>Very high quality</entry>
+  <entry><option>subq=6:partitions=all:8x8dct:me=umh:frameref=5:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
+  <entry>6fps</entry>
+  <entry>0dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>High quality</entry>
+  <entry><option>subq=5:8x8dct:frameref=2:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
+  <entry>13fps</entry>
+  <entry>-0.89dB</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>Fast</entry>
+  <entry><option>subq=4:bframes=2:b_pyramid:weight_b</option></entry>
+  <entry>17fps</entry>
+  <entry>-1.48dB</entry>
+</row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</para>
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="menc-feat-video-for-windows">
+<title>Encoding with the <systemitem class="library">Video For Windows</systemitem> codec family</title>
+
+<para>
+Video for Windows provides simple encoding by means of binary video codecs.
+You can encode with the following codecs (if you have more, please tell us!)
+</para>
+<para>
+Note that support for this is very experimental and some codecs may not work
+correctly. Some codecs will only work in certain colorspaces, try
+<option>-vf format=bgr24</option> and <option>-vf format=yuy2</option>
+if a codec fails or gives wrong output.
+</para>
+
+<sect2 id="menc-feat-enc-vfw-video-codecs">
+<title>Video for Windows supported codecs</title>
+
+<para>
+<informaltable frame="all">
+<tgroup cols="4">
+<thead>
+<row>
+<entry>Video codec file name</entry>
+<entry>Description (FourCC)</entry>
+<entry>md5sum</entry>
+<entry>Comment</entry>
+</row>
+</thead>
+<tbody>
+<row>
+  <entry>aslcodec_vfw.dll</entry>
+  <entry>Alparysoft lossless codec vfw (ASLC)</entry>
+  <entry>608af234a6ea4d90cdc7246af5f3f29a</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>avimszh.dll</entry>
+  <entry>AVImszh (MSZH)</entry>
+  <entry>253118fe1eedea04a95ed6e5f4c28878</entry>
+  <entry>needs <option>-vf format</option></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>avizlib.dll</entry>
+  <entry>AVIzlib (ZLIB)</entry>
+  <entry>2f1cc76bbcf6d77d40d0e23392fa8eda</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>divx.dll</entry>
+  <entry>DivX4Windows-VFW</entry>
+  <entry>acf35b2fc004a89c829531555d73f1e6</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>huffyuv.dll</entry>
+  <entry>HuffYUV (lossless) (HFYU)</entry>
+  <entry>b74695b50230be4a6ef2c4293a58ac3b</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>iccvid.dll</entry>
+  <entry>Cinepak Video (cvid)</entry>
+  <entry>cb3b7ee47ba7dbb3d23d34e274895133</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>icmw_32.dll</entry>
+  <entry>Motion Wavelets (MWV1)</entry>
+  <entry>c9618a8fc73ce219ba918e3e09e227f2</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>jp2avi.dll</entry>
+  <entry>ImagePower MJPEG2000 (IPJ2)</entry>
+  <entry>d860a11766da0d0ea064672c6833768b</entry>
+  <entry><option>-vf flip</option></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>m3jp2k32.dll</entry>
+  <entry>Morgan MJPEG2000 (MJ2C)</entry>
+  <entry>f3c174edcbaef7cb947d6357cdfde7ff</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>m3jpeg32.dll</entry>
+  <entry>Morgan Motion JPEG Codec (MJPG)</entry>
+  <entry>1cd13fff5960aa2aae43790242c323b1</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>mpg4c32.dll</entry>
+  <entry>Microsoft MPEG-4 v1/v2</entry>
+  <entry>b5791ea23f33010d37ab8314681f1256</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>tsccvid.dll</entry>
+  <entry>TechSmith Camtasia Screen Codec (TSCC)</entry>
+  <entry>8230d8560c41d444f249802a2700d1d5</entry>
+  <entry>shareware error on windows</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>vp31vfw.dll</entry>
+  <entry>On2 Open Source VP3 Codec (VP31)</entry>
+  <entry>845f3590ea489e2e45e876ab107ee7d2</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>vp4vfw.dll</entry>
+  <entry>On2 VP4 Personal Codec (VP40)</entry>
+  <entry>fc5480a482ccc594c2898dcc4188b58f</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>vp6vfw.dll</entry>
+  <entry>On2 VP6 Personal Codec (VP60)</entry>
+  <entry>04d635a364243013898fd09484f913fb</entry>
+  <entry>crashing on Linux</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>vp7vfw.dll</entry>
+  <entry>On2 VP7 Personal Codec (VP70)</entry>
+  <entry>cb4cc3d4ea7c94a35f1d81c3d750bc8d</entry>
+  <entry>wrong FourCC?</entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>ViVD2.dll</entry>
+  <entry>SoftMedia ViVD V2 codec VfW (GXVE)</entry>
+  <entry>a7b4bf5cac630bb9262c3f80d8a773a1</entry>
+  <entry></entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>msulvc06.DLL</entry>
+  <entry>MSU Lossless codec (MSUD)</entry>
+  <entry>294bf9288f2f127bb86f00bfcc9ccdda</entry>
+  <entry>
+    Decodable by <application>Window Media Player</application>,
+    not <application>MPlayer</application> (yet).
+  </entry>
+</row>
+<row>
+  <entry>camcodec.dll</entry>
+  <entry>CamStudio lossless video codec (CSCD)</entry>
+  <entry>0efe97ce08bb0e40162ab15ef3b45615</entry>
+  <entry>sf.net/projects/camstudio</entry>
+</row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+
+The first column contains the codec names that should be passed after the
+<literal>codec</literal> parameter, like: <option>-xvfwopts codec=divx.dll</option>
+The FourCC code used by each codec is given in the parentheses.
+</para>
+<informalexample>
+<para>
+An example with VP3 compression:
+<screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc vfw -xvfwopts codec=vp31vfw.dll -oac copy</screen>
+</para>
+</informalexample>
+</sect2>
+</sect1>
+
+
+<sect1 id="menc-feat-vcd-dvd">
+<title>Using <application>MEncoder</application> to create VCD/SVCD/DVD-compliant files.</title>
+
+<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints">
+<title>Format Constraints</title>
+<para>
+  <application>MEncoder</application> is capable of creating VCD, SCVD
+  and DVD format MPEG files using the
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> library.
+  These files can then be used in conjunction with
+  <ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>
+  or
+  <ulink url="http://dvdauthor.sourceforge.net/">dvdauthor</ulink>
+  to create discs that will play on a standard set-top player.
+</para>
+
+<para>
+  The DVD, SVCD, and VCD formats are subject to heavy constraints.
+  Only a small selection of encoded picture sizes and aspect ratios are
+  available.
+  If your movie does not already meet these requirements, you may have
+  to scale,crop or add black borders to the picture to make it
+  compliant.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-resolution">
+<title>Format Constraints</title>
+
+<informaltable frame="all">
+<tgroup cols="9">
+<thead>
+    <row>
+        <entry>Format</entry>
+        <entry>Resolution</entry>
+        <entry>V. Codec</entry>
+        <entry>V. Bitrate</entry>
+        <entry>Sample Rate</entry>
+        <entry>A. Codec</entry>
+        <entry>A. Bitrate</entry>
+        <entry>FPS</entry>
+        <entry>Aspect</entry>
+    </row>
+</thead>
+<tbody>
+    <row>
+        <entry>NTSC DVD</entry>
+        <entry>720x480, 704x480, 352x480, 352x240</entry> 
+        <entry>MPEG-2</entry>
+        <entry>9800 kbps</entry>
+        <entry>48000 Hz</entry>
+        <entry>AC3,PCM</entry>
+        <entry>1536 kbps (max)</entry>
+        <entry>30000/1001, 24000/1001</entry>
+        <entry>4:3, 16:9 (only for 720x480)</entry>
+    </row>
+    <row>
+        <entry>NTSC DVD</entry>
+        <entry>352x240<footnote id='fn-rare-resolutions'><para>
+	  These resolutions are rarely used for DVDs because
+	  they are fairly low quality.</para></footnote></entry> 
+        <entry>MPEG-1</entry>
+        <entry>1856 kbps</entry>
+        <entry>48000 Hz</entry>
+        <entry>AC3,PCM</entry>
+        <entry>1536 kbps (max)</entry>
+        <entry>30000/1001, 24000/1001</entry>
+        <entry>4:3, 16:9</entry>
+    </row>
+    <row>
+        <entry>NTSC SVCD</entry>
+        <entry>480x480</entry>
+        <entry>MPEG-2</entry>
+        <entry>2600 kbps</entry>
+        <entry>44100 Hz</entry>
+        <entry>MP2</entry>
+        <entry>384 kbps (max)</entry>
+        <entry>30000/1001</entry>
+        <entry>4:3</entry>
+    </row>
+    <row>
+        <entry>NTSC VCD</entry>
+        <entry>352x240</entry>
+        <entry>MPEG-1</entry>
+        <entry>1150 kbps</entry>
+        <entry>44100 Hz</entry>
+        <entry>MP2</entry>
+        <entry>224 kbps</entry>
+        <entry>24000/1001, 30000/1001</entry>
+        <entry>4:3</entry>
+    </row>
+    <row>
+        <entry>PAL DVD</entry>
+        <entry>720x576, 704x576, 352x576, 352x288</entry>
+        <entry>MPEG-2</entry>
+        <entry>9800 kbps</entry>
+        <entry>48000 Hz</entry>
+        <entry>MP2,AC3,PCM</entry>
+        <entry>1536 kbps (max)</entry>
+        <entry>25</entry>
+        <entry>4:3, 16:9 (only for 720x576)</entry>
+    </row>
+    <row>
+        <entry>PAL DVD</entry>
+        <entry>352x288<footnoteref linkend='fn-rare-resolutions'/></entry>
+        <entry>MPEG-1</entry>
+        <entry>1856 kbps</entry>
+        <entry>48000 Hz</entry>
+        <entry>MP2,AC3,PCM</entry>
+        <entry>1536 kbps (max)</entry>
+        <entry>25</entry>
+        <entry>4:3, 16:9</entry>
+    </row>
+    <row>
+        <entry>PAL SVCD</entry>
+        <entry>480x576</entry>
+        <entry>MPEG-2</entry>
+        <entry>2600 kbps</entry>
+        <entry>44100 Hz</entry>
+        <entry>MP2</entry>
+        <entry>384 kbps (max)</entry>
+        <entry>25</entry>
+        <entry>4:3</entry>
+    </row>
+    <row>
+        <entry>PAL VCD</entry>
+        <entry>352x288</entry>
+        <entry>MPEG-1</entry>
+        <entry>1152 kbps</entry>
+        <entry>44100 Hz</entry>
+        <entry>MP2</entry>
+        <entry>224 kbps</entry>
+        <entry>25</entry>
+        <entry>4:3</entry>
+    </row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+
+<para>
+  If your movie has 2.35:1 aspect (most recent action movies), you will
+  have to add black borders or crop the movie down to 16:9 to make a DVD
+  or VCD.
+  If you add black borders, try to align them at 16-pixel boundaries in
+  order to minimize the impact on encoding performance.
+  Thankfully DVD has sufficiently excessive bitrate that you do not have
+  to worry too much about encoding efficiency, but SVCD and VCD are
+  highly bitrate-starved and require effort to obtain acceptable quality.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-gop">
+<title>GOP Size Constraints</title>
+<para>
+  DVD, VCD, and SVCD also constrain you to relatively low 
+  GOP (Group of Pictures) sizes.
+  For 30 fps material the largest allowed GOP size is 18.
+  For 25 or 24 fps, the maximum is 15.
+  The GOP size is set using the <option>keyint</option> option.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-bitrate">
+<title>Bitrate Constraints</title>
+<para>
+  VCD video is required to be CBR at 1152 kbps.
+  This highly limiting constraint also comes along with an extremly low vbv
+  buffer size of 327 kilobits.
+  SVCD allows varying video bitrates up to 2500 kbps, and a somewhat less 
+  restrictive vbv buffer size of 917 kilobits is allowed.
+  DVD video bitrates may range anywhere up to 9800 kbps (though typical
+  bitrates are about half that), and the vbv buffer size is 1835 kilobits.
+</para>
+</sect3>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-output">
+<title>Output Options</title>
+<para>
+  <application>MEncoder</application> has options to control the output
+  format.
+  Using these options we can instruct it to create the correct type of
+  file.
+</para>
+
+<para>
+  The options for VCD and SVCD are called xvcd and xsvcd, because they
+  are extended formats.
+  They are not strictly compliant, mainly because the output does not
+  contain scan offsets.
+  If you need to generate an SVCD image, you  should pass the output file
+  to
+  <ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>.
+</para>
+
+<para>
+  VCD:
+  <screen>
+  -of mpeg -mpegopts format=xvcd
+  </screen>
+</para>
+
+<para>
+  SVCD:
+  <screen>
+  -of mpeg -mpegopts format=xsvcd
+  </screen>
+</para>
+
+<para>
+  DVD (with timestamps on every frame, if possible):
+  <screen>
+  -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf
+  </screen>
+</para>
+
+<para>
+  DVD with NTSC Pullup:
+  <screen>
+  -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf:telecine -ofps 24000/1001
+  </screen>
+  This allows 24000/1001 fps progressive content to be encoded at 30000/1001 
+  fps whilst maintaing DVD-compliance.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-aspect">
+<title>Aspect Ratio</title>
+<para>
+  The aspect argument of <option>-lavcopts</option> is used to encode
+  the aspect ratio of the file.
+  During playback the aspect ratio is used to restore the video to the
+  correct size.
+</para>
+
+<para>
+  16:9 or "Widescreen"
+  <screen>
+  -lavcopts aspect=16/9
+  </screen>
+</para>
+
+<para>
+  4:3 or "Fullscreen"
+  <screen>
+  -lavcopts aspect=4/3
+  </screen>
+</para>
+
+<para>
+  2.35:1 or "Cinemascope" NTSC
+  <screen>
+  -vf scale=720:368,expand=720:480 -lavcopts aspect=16/9
+  </screen>
+  To calculate the correct scaling size, use the expanded NTSC width of
+  854/2.35 = 368
+</para>
+
+<para>
+  2.35:1 or "Cinemascope" PAL
+  <screen>
+  -vf scale="720:432,expand=720:576 -lavcopts aspect=16/9
+  </screen>
+  To calculate the correct scaling size, use the expanded PAL width of
+  1024/2.35 = 432
+</para>
+
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-a-v-sync">
+<title>Maintaining A/V sync</title>
+<para>
+  In order to maintain audio/video synchronization throughout the encode,
+  <application>MEncoder</application> has to drop or duplicate frames.
+  This works rather well when muxing into an AVI file, but is almost
+  guaranteed to fail to maintain A/V sync with other muxers such as MPEG.
+  This is why it is necessary to append the
+  <option>harddup</option> video filter at the end of the filter chain
+  to avoid this kind of problem.
+  You can find more technical information about <option>harddup</option>
+  in the section
+  <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues">Improving muxing and A/V sync reliability</link>
+  or in the manual page.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-srate">
+<title>Sample Rate Conversion</title>
+<para>
+  If the audio sample rate in the original file is not the same as
+  required by the target format, sample rate conversion is required.
+  This is achieved using the <option>-srate</option> option and 
+  the <option>-af lavcresample</option> audio filter together.
+  </para>
+  <para>
+  DVD:
+  <screen>
+  -srate 48000 -af lavcresample=48000
+  </screen>
+</para>
+<para>
+  VCD and SVCD:
+  <screen>
+  -srate 44100 -af lavcresample=44100
+  </screen>
+  </para>
+</sect3>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc">
+<title>Using libavcodec for VCD/SVCD/DVD Encoding</title>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-intro">
+<title>Introduction</title>
+<para>
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> can be used to
+  create VCD/SVCD/DVD compliant video by using the appropriate options.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-options">
+<title>lavcopts</title>
+<para>
+  This is a list of fields in <option>-lavcopts</option> that you may
+  be required to change in order to make a complaint movie for VCD, SVCD,
+  or DVD:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">acodec</emphasis>:
+  <option>mp2</option> for VCD, SVCD, or PAL DVD;
+  <option>ac3</option> is most commonly used for DVD.
+  PCM audio may also be used for DVD, but this is mostly a big waste of
+  space.
+  Note that MP3 audio is not compliant for any of these formats, but
+  players often have no problem playing it anyway.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">abitrate</emphasis>:
+  224 for VCD; up to 384 for SVCD; up to 1536 for  DVD, but commonly
+  used values range from 192 kbps for stereo to 384 kbps for 5.1 channel
+  sound.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vcodec</emphasis>:
+  <option>mpeg1video</option> for VCD;
+  <option>mpeg2video</option> for SVCD;
+  <option>mpeg2video</option> is usually used for DVD but you may also use
+  <option>mpeg1video</option> for CIF resolutions.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
+  Used to set the GOP size.
+  18 for 30fps material, or 15 for 25/24 fps material.
+  Commercial producers seem to prefer keyframe intervals of 12.
+  It is possible to make this much larger and still retain compatibility 
+  with most players.
+  A <option>keyint</option> of 25 should never cause any problems.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vrc_buf_size</emphasis>:
+  327 for VCD, 917 for SVCD, and 1835 for DVD.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vrc_minrate</emphasis>:
+  1152, for VCD. May be left alone for SVCD and DVD.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vrc_maxrate</emphasis>:
+  1152 for VCD; 2500 for SVCD; 9800 for DVD.
+  For SVCD and DVD, you might wish to use lower values depending on your
+  own personal preferences and requirements.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+  <emphasis role="bold">vbitrate</emphasis>:
+  1152 for VCD;
+  up to 2500 for SVCD;
+  up to 9800 for DVD.
+  For the latter two formats, vbitrate should be set based on personal
+  preference.
+  For instance, if you insist on fitting 20 or so hours on a DVD, you
+  could use vbitrate=400.
+  The resulting video quality would probably be quite bad.
+  If you are trying to squeeze out the maximum possible quality on a DVD,
+  use vbitrate=9800, but be warned that this could constrain you to less
+  than an hour of video on a single-layer DVD.
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-examples">
+<title>Examples</title>
+<para>
+  This is a typical minimum set of <option>-lavcopts</option> for
+  encoding video:
+</para>
+<para>
+  VCD:
+  <screen>
+  -lavcopts vcodec=mpeg1video:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:\
+  vrc_maxrate=1152:vbitrate=1152:keyint=15:acodec=mp2
+  </screen>
+</para>
+
+<para>
+  SVCD:
+  <screen>
+  -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=917:vrc_maxrate=2500:vbitrate=1800:\
+  keyint=15:acodec=mp2
+  </screen>
+</para>
+
+<para>
+  DVD:
+  <screen>
+  -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:\
+  keyint=15:acodec=ac3
+  </screen>
+</para>
+
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-advanced">
+<title>Advanced Options</title>
+<para>
+  For higher quality encoding, you may also wish to add quality-enhancing
+  options to lavcopts, such as <option>trell</option>,
+  <option>mbd=2</option>, and others.
+  Note that <option>qpel</option> and <option>v4mv</option>, while often
+  useful with MPEG-4, are not usable with MPEG-1 or MPEG-2.
+  Also, if you are trying to make a very high quality DVD encode, it may
+  be useful to add <option>dc=10</option> to lavcopts.
+  Doing so may help reduce the appearance of blocks in flat-colored areas.
+  Putting it all together, this is an example of a set of lavcopts for a
+  higher quality DVD:
+</para>
+
+<para>
+  <screen>
+  -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=8000:\
+  keyint=15:trell:mbd=2:precmp=2:subcmp=2:cmp=2:dia=-10:predia=-10:cbp:mv0:\
+  vqmin=1:lmin=1:dc=10
+  </screen>
+</para>
+
+</sect3>
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-audio">
+<title>Encoding Audio</title>
+<para>
+  VCD and SVCD support MPEG-1 layer II audio, using one of
+  <systemitem class="library">toolame</systemitem>,
+  <systemitem class="library">twolame</systemitem>,
+  or <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'s MP2 encoder.
+  The libavcodec MP2 is far from being as good as the other two libraries,
+  however it should always be available to use.
+  VCD only supports constant bitrate audio (CBR) whereas SVCD supports
+  variable bitrate (VBR), too.
+  Be careful when using VBR because some bad standalone players might not
+  support it too well.
+</para>
+
+<para>
+  For DVD audio, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'s
+  AC3 codec is used.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-toolame">
+<title>toolame</title>
+<para>
+  For VCD and SVCD:
+  <screen>
+  -oac toolame -toolameopts br=224
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-twolame">
+<title>twolame</title>
+<para>
+  For VCD and SVCD:
+  <screen>
+  -oac twolame -twolameopts br=224
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-lavc">
+<title>libavcodec</title>
+<para>
+  For DVD with 2 channel sound:
+  <screen>
+  -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=192
+  </screen>
+</para>
+<para>
+  For DVD with 5.1 channel sound:
+  <screen>
+  -channels 6 -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=384
+  </screen>
+</para>
+<para>
+  For VCD and SVCD:
+  <screen>
+  -oac lavc -lavcopts acodec=mp2:abitrate=224
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-all">
+<title>Putting it all Together</title>
+<para>
+  This section shows some complete commands for creating VCD/SVCD/DVD
+  compliant videos.
+</para>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-dvd">
+<title>PAL DVD</title>
+<para>
+  <screen>
+  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:576,\
+  harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
+  vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:acodec=ac3:\
+  abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 25 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-dvd">
+<title>NTSC DVD</title>
+<para>
+  <screen>
+  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:480,\
+  harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
+  vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=18:acodec=ac3:\
+  abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 30000/1001 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-ac3-copy">
+<title>PAL AVI Containing AC3 Audio to DVD</title>
+<para>
+  If the source already has AC3 audio, use -oac copy instead of re-encoding it.
+  <screen>
+  mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:576,\
+  harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:\
+  vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 25 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-ac3-copy">
+<title>NTSC AVI Containing AC3 Audio to DVD</title>
+<para>
+  If the source already has AC3 audio, and is NTSC @ 24000/1001 fps:
+  <screen>
+  mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf:telecine \
+  -vf scale=720:480,harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:\
+  vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 24000/1001 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-svcd">
+<title>PAL SVCD</title>
+<para>
+  <screen>
+  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd -vf \
+  scale=480:576,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
+  vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=15:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
+  vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-svcd">
+<title>NTSC SVCD</title>
+<para>
+  <screen>
+  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd  -vf \
+  scale=480:480,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
+  vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=18:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
+  vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-vcd">
+<title>PAL VCD</title>
+<para>
+  <screen>
+  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
+  scale=352:288,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
+  vcodec=mpeg1video:keyint=15:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
+  vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-vcd">
+<title>NTSC VCD</title>
+<para>
+  <screen>
+  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
+  scale=352:240,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
+  vcodec=mpeg1video:keyint=18:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
+  vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
+  -o <replaceable>movie.mpg</replaceable> <replaceable>movie.avi</replaceable>
+  </screen>
+</para>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+</chapter>