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author | gpoirier |
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date | Fri, 28 Apr 2006 11:33:48 +0000 |
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--- a/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml Fri Apr 28 08:00:51 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml Fri Apr 28 11:33:48 2006 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> -<!-- $Revision$ --> +<!-- synced with 1.47 --> <chapter id="encoding-guide"> <title>L'encodage avec <application>MEncoder</application></title> @@ -33,7 +33,7 @@ devriez comprendre ces détails, ou vous serez déçus par les résultats. Ci-dessous nous allons examiner quelques-uns de ces problèmes, et voir un exemple. Nous supposerons que vous utilisez <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pour encoder - la vidéo, bien que cette exemple théorique s'applique également à d'autres codecs. + la vidéo, bien que cet exemple théorique s'applique également à d'autres codecs. </para> <para> @@ -505,18 +505,18 @@ <title>Découpage et Redimensionnement</title> <para> - Rappel de la section prédécente, la taille de l'image finale devra être un - multiple de 16 (en hauteur et largeur). Cela peut être réalisé par découpage (recadrage), - redimensionnement ou les deux. -</para> - -<para> - Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées sous peine + Vous vous souvenez de la section prédécente que les dimensions (à la fois largeur et hauteur) + de l'image finale doivent être des + multiples de 16. Cela peut être réalisé par recadrage (découpe), + redimensionnement ou une combinaison des deux. +</para> + +<para> + Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées pour éviter d'endommager votre film. - Le format normal YUV, 4:2:0 stocke l'information chromatique (couleur) de manière - sous-échantillonnée, par exemple, la chrominance est échantillonée en moitié moins - de temps que l'information de la luminance (intensité). Observez le schéma - suivant, L indique un échantillon de luminance, et C pour la chrominance. + Le format YUV normal, 4:2:0, stocke la chrominance (la couleur) de manière + sous-échantillonnée, c'est à dire que la chrominance est échantillonée moitié moins + souvent que la luminance (intensité). Sur le schéma suivant, L indique l'échantillonage en luminance et C en chrominance. </para> <informaltable> @@ -593,14 +593,14 @@ </informaltable> <para> - Comme vous pouvez le voir, les lignes et colonnes de l'image naturelle - viennent par deux. Ainsi, votre découpe devra <emphasis>absolument</emphasis> - avoir des dimensions paires. Si ce n'est pas le cas, les informations chromatiques et de - luminosité ne seront plus alignées. - En théorie, il est possible de découper d'une dimension impaire, mais cela - demandera alors un re-sampling des informations chromatique, ce qui, - potentiellement, génère des pertes d'information et n'est pas supporté par - le filtre de redimensionnement. + Comme vous pouvez le voir, les lignes et colonnes de l'image viennent naturellement par deux. + Ainsi, les dimensions de votre recadrage ainsi que ses distances au bords d'origine + <emphasis>doivent</emphasis> être paires. Si elles ne + l'étaient pas, les chrominances et luminances ne seraient plus alignées. + En théorie, il est possible d'avoir des dimensions impaires, mais cela + requière un rééchantillonage de la chrominance, ce qui + engendre potentiellement des pertes d'information et n'est pas supporté par + le filtre de recadrage. </para> <para> @@ -847,9 +847,9 @@ <!-- checked so far / pl / diff 1--> <para> - Comme vous pouvez le voir, le motif n'apparaissent pas pour moins de - 4 lignes. Ainsi, pour la vidéo entrelacée, le décalage (offset) sur y - et la hauteur pour le recadrage doivent être multiples de 4. + Comme vous pouvez le voir, le plus petit motif à se répéter est sur 4 lignes. + Donc, pour la vidéo entrelacée, la hauteur de votre recadrage et sa distance + verticale aux bords doivent être des multiples de 4. </para> <para>