Mercurial > mplayer.hg
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Sync with 1.1108
author | gpoirier |
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date | Mon, 19 Sep 2005 19:53:20 +0000 |
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--- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 Mon Sep 19 19:52:19 2005 +0000 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 Mon Sep 19 19:53:20 2005 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.1102 +.\" synced with 1.1108 .\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team .\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >, @@ -189,9 +189,9 @@ est un lecteur vidéo pour Linux (il fonctionne sur beaucoup d'autres Unices et processeurs non\-x86, voir la documentation). Il joue la plupart des formats MPEG/\:VOB, AVI, ASF/\:WMA/\:WMV, -RM, QT/\:MOV/\:MP4, OGG/\:OGM, VIVO, FLI, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM +RM, QT/\:MOV/\:MP4, Ogg/\:OGM, VIVO, FLI, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM et RoQ, gérés par plusieurs codecs natifs et par des codecs binaires. -Vous pouvez regarder des VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX\ 3/\:4/\:5 et +Vous pouvez regarder des Video CD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX\ 3/\:4/\:5 et même des films WMV. .PP Un autre gros atout de MPlayer est la grande variété de pilotes de @@ -200,7 +200,7 @@ DirectFB, Quartz, Mac OS X CoreVideo, mais vous pouvez aussi utiliser GGI, SDL (et de cette façon tous leurs drivers), VESA (sur n'importe quelle carte compatible VESA, même sans X11), quelques drivers spécifiques à -certaines cartes (pour Matrox, 3Dfx et ATI) et certaines cartes de +certaines cartes (pour Matrox, 3dfx et ATI) et certaines cartes de décompression MPEG, telles que les Siemens DVB, DXR2 et DXR3/\:Hollywood+. La plupart d'entre eux gèrent le redimensionnement logiciel ou matériel, vous pouvez donc apprécier les films en plein-écran. @@ -222,7 +222,7 @@ PCM/\:MP3/\:VBRMP3 audio en 1, 2 ou 3\ passes. Il permet également de copier des flux de données (stream), possède un puissant système de plugins (découpage, expansion, retournement, postprocess, -rotation, redimensionnement, bruit, conversion rgb/\:yuv) et bien plus. +rotation, redimensionnement, bruit, conversion RGB/\:YUV) et bien plus. .PP .B gmplayer est l'interface graphique de MPlayer. @@ -319,6 +319,8 @@ Translate les sous-titres vers le haut/bas. .IPs i Créé une marque EDL. +.IPs s\ \ \ \ +Réalise une capture d'écran (nécessite que le filtre "screenshot" soit chargé). .RE .PD 1 .PP @@ -363,13 +365,13 @@ .RSs .IPs "ENTRÉE" Démarre la lecture. -.IPs s +.IPs ESC\ \ Stoppe la lecture. -.IPs l +.IPs l\ \ \ \ Charge un fichier. -.IPs c +.IPs c\ \ \ \ Navigateur de skins. -.IPs p +.IPs p\ \ \ \ Bascule la liste de lecture (playlist). .RE .PD 1 @@ -641,7 +643,8 @@ Si vous ne donnez pas le chemin absolu, il sera cherché à ~/\:.mplayer/\:<nom_fichier>. .IPs ar-delay -Temps en msec avant de démarrer la répétition automatique d'une touche +Temps en milli-secondes avant de démarrer la répétition automatique +d'une touche (0 pour désactiver). .IPs ar-rate Combien de frappes par seconde pendant la répétition automatique. @@ -1178,7 +1181,7 @@ .TP .B \-rawaudio <option1:option2:...> Cette option vous permet de lire des fichiers audio bruts. -Il peut aussi être utilisé pour lire des CD audio qui ne sont pas 44KHz +Il peut aussi être utilisé pour lire des CD audio qui ne sont pas 44kKHz 16-bit stéréo. Pour lire un flux AC3 brut, utilisez \-rawaudio on:format=0x2000. .sp 1 @@ -1286,7 +1289,7 @@ .TP .B \-tsprobe <position\ octet> Pour la lecture de flux MPEG-TS, cette option vous permet d'indiquer sur -combien d'octets du flux MPlayer devra chercher les pids audio et vidéo +combien d'octets du flux MPlayer devra chercher les IDs audio et vidéo désirés. . .TP @@ -1301,7 +1304,7 @@ Pour regarder la TV avec MPlayer, utilisez 'tv://' ou 'tv://<numéro_canal>' ou même 'tv://<nom_canal>' (voir l'option channels pour numéro_canal plus bas) comme URL de film. -.\" FIXME: Le texte suivante ne dois pas etre ici... +.\" FIXME: Le texte suivante ne doit pas etre ici... .I NOTE: .br MPlayer n'accepte pas les deux-points, vous devez donc taper l'ID périphérique @@ -2720,7 +2723,7 @@ .TP .B cvidix\ Interface à VIDIX générique et indépendante de la plateforme et pouvant -tourner dans une console avec une carte graphique nVidia. +tourner dans une console texte avec une carte graphique nVidia. .PD 0 .RSs .IPs <sous-périphérique> @@ -2888,7 +2891,7 @@ 1: Utilise texture_rectangle, incompatible avec la conversion YUV matérielle. .br 2: Utilise texture_non_puissance_de_deux. -.REss +.RE .IPs (no)glfinish Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons. Plus lent mais dans certain cas affichage "plus correct". @@ -2906,7 +2909,7 @@ Choisi le type de conversion YUV vers RGB. .RSss 0: Utilise la conversion logicielle (par défaut). -Compatible avec toutes les version d'OpenGL. +Compatible avec toutes les versions d'OpenGL. Offre le contrôle de la luminosité, du contraste et de la saturation. .br 1: Utilise les "register combiners". @@ -2936,7 +2939,7 @@ Offre le contrôle de la luminosité, du contraste, de la saturation, de la teinte et du gamma. Le chaque composante rouge, verte et bleue du gamma peut être configurée. -.REss +.RE .IPs customprog=<nom_fichier> Charge un programme fragment personnalisé depuis <nom_fichier>. Voir l'exemple TOOLS/edgedect.fp. @@ -2952,43 +2955,9 @@ .PD 0 .RSs .IPs (no)glfinish -Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons. -Plus lent mais donne un meilleur résultat visuel (par défaut\ : activé) +Fonctionne comme pour le pilote de sortie vidéo gl (par défaut\ : activé) .IPs yuv=<n> -Choisi le type de conversion YUV vers RGB. -.RSss -0: Utilise la conversion logicielle (par défaut). -Compatible avec toutes les version d'OpenGL. -Offre le contrôle de la luminosité, du contraste et de la saturation. -.br -1: Utilise les "register combiners". -Ceci utilise un extension nVidia (GL_NV_register_combiners). -Au moins trois unitées de texture sont nécessaires. -Offre le contrôle de la saturation et de la teinte. -.br -2: Utilise un "programme fragment" (fragment de programme). -Nécessite l'extension GL_ARB_fragment_program et au moins trois unitées -de textures. -Offre le contrôle de la luminosité, du contraste, de la saturation, et -de la teinte. -.br -3: Utilise un "programme fragment" (fragment de programme) utilisant -l'instruction POW. -Nécessite l'extension GL_ARB_fragment_program et au moins trois unitées -de texture. -Offre le contrôle de la luminosité, du contraste, de la saturation, de -la teinte et du gamma. -Le chaque composante rouge, verte et bleue du gamma peut être configurée. -La méthode 4 est généralement plus rapide. -.br -4: Utilise un "programme fragment" (fragment de programme) avec une -consultation de table. -Nécessite l'extension GL_ARB_fragment_program et au moins quatre unitées -de texture. -Offre le contrôle de la luminosité, du contraste, de la saturation, de -la teinte et du gamma. -Le chaque composante rouge, verte et bleue du gamma peut être configurée. -.REss +Fonctionne comme pour le pilote de sortie vidéo gl .REss . .TP @@ -3138,15 +3107,15 @@ . .TP .B 3dfx (Linux uniquement) -Pilote de sortie vidéo spécifique aux cartes 3Dfx. -Ce pilote exploite directement les circuits matériels 3Dfx sous X11. +Pilote de sortie vidéo spécifique aux cartes 3dfx. +Ce pilote exploite directement les circuits matériels 3dfx sous X11. Ne gère que le 16 bits/pixel. FIXME: Meilleure explication des differences entre 3dfx, tdfxfb et tdfx_vid? . .TP .B tdfxfb (Linux uniquement) Ce pilote utilise le pilote framebuffer tdfx pour jouer les films avec -accélération YUV des 3Dfx. +accélération YUV des 3dfx. FIXME: Meilleure explication des differences entre 3dfx, tdfxfb et tdfx_vid? .PD 0 .RSs @@ -3728,7 +3697,7 @@ . .TP .B \-oldpp <qualité> (OpenDivX uniquement) (OBSOLÈTE) -Utilise le code de post-traitement d'opendivx au lieu de l'interne. +Utilise le code de post-traitement d'OpenDivX au lieu de l'interne. À ne plus utiliser au profit de \-pp, car le postprocessing interne offre une meilleure qualité visuelle et de meilleures performances. L'intervalle valide des valeurs de \-oldpp varie suivant le codec, il est @@ -3848,7 +3817,7 @@ .PD 0 .RSs .IPs "\-vc divx" -Force le codec DivX Win32/\:VFW, sans rabattement. +Force le codec DivX Win32/\:VfW, sans rabattement. .IPs "\-vc divx4," Essaie d'abord le codec divx4linux, puis se rabat sur les autres. .IPs "\-vc -divxds,-divx," @@ -5083,7 +5052,7 @@ .RSss 1\-31: qscale fixe .br -32\-: débit binaire fixe en kBits +32\-: débit binaire fixe en kbits .REss .IPs <fps> force le nombre de trames par seconde en sortie (nombre flottant) @@ -6186,6 +6155,17 @@ existant . .TP +.B \-frameno-file <nom_fichier> (DEPRÉCIÉ) +Nom du fichier pour la passe spéciale où juste l'audio est encodée. +.br +.I NOTE: +Utiliser ce mode risque de déboucher sur une désynchronisation +audio-vidéo. +Ne l'utilisez pas! +Cette option est gardée uniquement pour maintenir la compatibilité +ascendante et risque d'être enlevée dans les versions futures. +. +.TP .B \-hr-edl-seek (EDL uniquement) Utilise une méthode précise, mais plus lente pour sauter des séquences de film. @@ -6979,10 +6959,10 @@ comme le fait le mode "turbo". .br En mode deux passes, la seconde passe (vpass=2) se base sur le fichier de -stats pour allouer le bon nombre de bits aux trames (ratecontrol). +statistiques pour allouer le bon nombre de bits aux trames (ratecontrol). .br En mode N-passes, la seconde passe (vpass=3, non ce n'est pas une -erreur) fait les deux\ : elle lit le fichier de stats, puis ré-écrit +erreur) fait les deux\ : elle lit le fichier de statistiques, puis ré-écrit par dessus. (Peut-être que vous devriez sauver le fichier divx2pass.log avant si MEncoder peut être interrompu dans son cours). @@ -7054,7 +7034,7 @@ Définit le débit binaire (bitrate) (passe 1/\:2) (par défaut 800). .br .I ATTENTION\ : -1kBit = 1000 Bits +1kbit = 1000 bits .PD 0 .RSs .IPs 4\-16000 @@ -7068,7 +7048,7 @@ .B vratetol=<valeur> tolérance approximative de taille du fichier en kbit. 1000\-100000 est un intervalle raisonnable. -attention: 1kBit = 1000 Bits +attention: 1kibit = 1000 bits (par défaut\ : 8000) .br .I NOTE\ : @@ -7211,7 +7191,7 @@ .IPs avgBPTex complexité de la texture non-intra dans les trames-B .IPs mv\ \ \ -Bits utilisés pour les vecteurs de mouvement +bits utilisés pour les vecteurs de mouvement .IPs fCode longueur maximum des vecteurs de mouvement en échelle log base 2 .IPs iCount @@ -7652,9 +7632,9 @@ .PD 0 .RSs .IPs 0 -tables de huffman pré-calculées (intégrée ou deux passes) +tables de Huffman pré-calculées (intégrée ou deux passes) .IPs 1 -tables de huffman adaptives +tables de Huffman adaptives .RE .PD 1 . @@ -8023,7 +8003,7 @@ . .TP .B bitrate=<valeur> (CBR ou mode deux passes) -Fixe le débit binaire (bitrate) à utiliser en kbits/\:seconde si <16000 ou +Fixe le débit binaire (bitrate) à utiliser en koctets/\:seconde si <16000 ou en bits/\:seconde si >16000. Si <valeur> est un nombre négatif, XviD l'interprètera comme la taille @@ -8656,16 +8636,16 @@ Vous devriez désactiver des options gourmandes en temps processeur. .br En mode deux passes, la seconde passe (pass=2) se base sur le fichier de -stats pour allouer le bon nombre de bits aux trames (ratecontrol). +statistiques pour allouer le bon nombre de bits aux trames (ratecontrol). .br En mode trois passes, la seconde passe (pass=3, non ce n'est pas une -erreur) fait les deux\ : elle lit le fichier de stats, puis ré-écrit +erreur) fait les deux\ : elle lit le fichier de statistiques, puis ré-écrit par dessus. Vous devriez utiliser toutes les options d'encodage, à l'exception de celles vraiment très gourmandes. .br La troisième passe (pass=3) fait la même chose que la seconde, à la -différence près qu'elle dispose des stats de la deuxième passe pour mieux +différence près qu'elle dispose des statistiques de la deuxième passe pour mieux travailler. Vous pouvez utiliser toutes les options d'encodage, même les plus gourmandes. @@ -9153,7 +9133,7 @@ . .TP .B level_idc=<10\-51> -Définit le Niveau (Level) du flux comme définit dans l'Annexe A du standard +Définit le Niveau (Level) du flux comme définit dans l'annexe A du standard H.264 (par défaut\ : 40 - Niveau 4.0). Ceci est utilisé pour indiquer au décodeur quelles options du codec il doit gérer. @@ -9494,7 +9474,7 @@ \-ovc divx4 . .TP -.B Même chose, mais avec un bitrate de 1800kBit et des macro-blocs optimisés\ : +.B Même chose, mais avec un bitrate de 1800kbit et des macro-blocs optimisés\ : mencoder dvd://2 \-o title2.avi \-oac copy \-ovc lavc \-lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=1:vbitrate=1800 .