changeset 13665:8c4eac32350e

sync by Jiri Heryan <technik at domotech dot cz>
author diego
date Mon, 18 Oct 2004 08:28:19 +0000
parents a3228cd70a80
children fdda0475b00d
files DOCS/man/cs/mplayer.1
diffstat 1 files changed, 115 insertions(+), 63 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/cs/mplayer.1	Mon Oct 18 08:27:12 2004 +0000
+++ b/DOCS/man/cs/mplayer.1	Mon Oct 18 08:28:19 2004 +0000
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with 1.765
+.\" synced with 1.778
 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
 .\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
 .\" Překlad (translation): Jiří Heryán
@@ -37,7 +37,7 @@
 .\" Název
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.TH MPlayer 1 "2004-09-19" "The MPlayer Project" "The Movie Player"
+.TH MPlayer 1 "2004-10-14" "The MPlayer Project" "The Movie Player"
 .
 .SH NÁZEV
 mplayer  \- multimediální přehrávač
@@ -232,6 +232,10 @@
 další/\:předchozí alternativní zdroj (pouze ASX playlist)
 .IPs "p / MEZERNÍK"
 Pauza přehrávání (libovolná klávesa odpauzuje).
+.IPs "."
+Krok vpřed.
+Prvním stiskem pozastavíte přehrávání, s každým dalším stiskem se přehraje jeden
+snímek a opět zastaví (libovolná jiná klávesa odpauzuje).
 .IPs "q / ESC"
 Stop přehrávání a ukončení programu.
 .IPs "+ a -"
@@ -2519,17 +2523,24 @@
 .TP
 .B gl\ \ \ \ \ 
 Video rozhraní OpenGL.
-Velmi jednoduchá verze, žádné OSD a rozměry videa musí být menší než maximální 
+Jednoduchá verze, rozměry videa musí být menší než maximální 
 velikost textury ve vaší OpenGL implementaci.
-Navrženo tak aby to pracovalo i s velmi jednoduchými implementacemi OpenGL.
+Navrženo tak, aby pracovalo i s velmi jednoduchými implementacemi OpenGL.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs (no)manyfmts
 Zapne podporu pro více (RGB a BGR) barevných schémat.
-Vyžaduje OpenGL ve verzi >= 1.2, zatím NEPRACUJE správně.
+Vyžaduje OpenGL ve verzi >= 1.2.
 .IPs slice-height=<0\-...>
 Počet řádků kopírovaných do textury najednou (default: 4).
 0 pro celý obrázek.
+.IPs (no)osd
+Zapne nebo vypne podporu pro renderování OSD pomocí OpenGL (default: zapnuto).
+Hlavně pro testování, vy můžete použít \-osdlevel 0 pro vypnutí OSD.
+.IPs (no)aspect
+Zapne nebo vypne škálování na správný poměr stran a podporu 'pan and scan'
+(default: zapnuto).
+Vypnutí může zvýšit rychlost.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -2759,11 +2770,11 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B zr (viz také \-zr* a \-zrhelp, zrmjpeg video filtr)
+.B zr (viz také \-zr* a \-zrhelp)
 Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/\:přehrávacích karet.
 .
 .TP
-.B zr2\ \ \ \ 
+.B zr2 (viz také zrmjpeg video filtr)
 Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/\:přehrávacích karet, druhá generace.
 .PD 0
 .RSs
@@ -3029,6 +3040,14 @@
 .br
 pvzorků: počet vzorků na kanál (default: 512)
 .REss
+.IPs extrastereo[=mul]
+Zvětšuje rozdíl mezi pravým a levým kanálem, což dodá určitý druh "live"
+efektu při přehrávání.
+.RSss
+mul: rozdílový koeficient (default: 2.5)
+.REss
+.IPs volnorm
+Maximalizuje hlasitost bez zkreslení zvuku.
 .RE
 .
 .TP
@@ -4869,7 +4888,7 @@
 .B \-<kodek>opts <volba1[=hodnota],volba2,...>
 .
 .PP
-Kde <kodek> může být: lavc, xvidenc, divx4, lame, x264enc
+Kde <kodek> může být: lavc, xvidenc, divx4, lame, toolame, x264enc
 .
 .
 .SS divx4 (\-divx4opts)
@@ -4883,7 +4902,7 @@
 .
 .TP
 .B br=<hodnota>
-nastaví datový tok (bitrate)
+Nastaví datový tok (bitrate).
 .RSs
 .IPs 4\-16000
 (v kilobitech)
@@ -4897,7 +4916,7 @@
 .
 .TP
 .B deinterlace
-zapne odstraňování prokladu (zapomeňte na to, DivX4 je chybné)
+Zapne odstraňování prokladu (zapomeňte na to, DivX4 je chybné).
 .
 .TP
 .B q=<1\-5>
@@ -4925,12 +4944,13 @@
 .
 .TP
 .B crispness=<0\-100>
-nastaví ostrost/\:vyhlazení
+Nastaví ostrost/\:vyhlazení.
 .
 .TP
 .B pass=<1\-2>
-Takto můžete enkódovat dvou-průchodově DivX4 soubory.
-Nejdříve enkódujte s pass=1, pak se stejnými parametry enkódujte s pass=2.
+Takto můžete enkódovat dvouprůchodově DivX4 soubory.
+Nejdříve enkódujte s pass=1, pak proveďte další enkódování se stejnými parametry
+ale pass=2.
 .
 .TP
 .B vbrpass=<0\-2>
@@ -4978,15 +4998,15 @@
 .TP
 .B cbr\ \ \ \ 
 pevný datový tok.
-Vynutí CBR režim enkódování i v níže uvedených ABR preset režimech
+Vynutí CBR režim enkódování také v níže uvedených přednastavených ABR režimech
 .
 .TP
 .B br=<0\-1024>
-nastaví datový tok v kBitech (pouze CBR a ABR)
+datový tok v kBitech (pouze CBR a ABR)
 .
 .TP
 .B q=<0\-9>
-kvalita (0\-nejlepší, 9\-nejhorší) (pouze pro VBR)
+kvalita (0\-nejlepší, 9\-nejhorší) (pouze VBR)
 .
 .TP
 .B aq=<0\-9>
@@ -4998,7 +5018,7 @@
 .
 .TP
 .B vol=<0\-10>
-nastaví zisk audio vstupu
+zisk audio vstupu
 .
 .TP
 .B mode=<0\-3>
@@ -5031,8 +5051,8 @@
 .
 .TP
 .B fast\ \ \ 
-zapne rychlejší enkódování v níže uvedených VBR preset režimech, poněkud 
-horší kvalita a vyšší datové toky.
+Zapne rychlejší enkódování v níže uvedených VBR preset režimech. Výsledkem je
+poněkud horší kvalita a vyšší datové toky.
 .
 .TP
 .B highpassfreq=<kmitočet>
@@ -5052,16 +5072,18 @@
 .B preset=<hodnota>
 přednastaví hodnoty
 .RSs
+.IPs help\ 
+Vypíše další volby a informace o přednastavených hodnotách.
 .IPs medium
-VBR enkódování, dobrá kvalita, datový tok 150\-180 kbps.
+VBR enkódování, dobrá kvalita, datový tok 150\-180 kbps
 .IPs standard
-VBR enkódování, vysoká kvalita, datový tok 170\-210 kbps.
+VBR enkódování, vysoká kvalita, datový tok 170\-210 kbps
 .IPs extreme
-VBR enkódování, velmi vysoká kvalita, datový tok 200\-240 kbps.
+VBR enkódování, velmi vysoká kvalita, datový tok 200\-240 kbps
 .IPs insane
-CBR enkódování, nejvyšší přednastavitelná kvalita, datový tok 320 kbps.
+CBR enkódování, nejvyšší přednastavitelná kvalita, datový tok 320 kbps
 .IPs <8\-320>
-ABR enkódování s průměrným datovým tokem na nastavené hodnotě.
+ABR enkódování s průměrným datovým tokem na nastavené hodnotě
 .RE
 .sp 1
 .RS
@@ -5070,15 +5092,13 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs fast:preset=standard
-pro většinu lidí a většinu hudby poskytuje už dost vysokou kvalitu.
+Určeno pro většinu lidí a většinu typů hudby poskytuje dostatečně vysokou kvalitu.
 .IPs cbr:preset=192
-enkóduje s ABR přednastaveným na 192 kbps s vynuceným konstantním datovým tokem.
+Enkóduje s ABR přednastaveným na 192 kbps s vynuceným konstantním datovým tokem.
 .IPs preset=172
-enkóduje s ABR přednastaveným na 172 kbps průměrného datového toku.
+Enkóduje s ABR přednastaveným na 172 kbps průměrného datového toku.
 .IPs preset=extreme
-pro lidi s extrémně dobrým sluchem a odpovídající aparaturou.
-.IPs preset=help
-vypíše doplňkové volby a informace o preset nastaveních.
+Určeno pro lidi s extrémně dobrým sluchem a odpovídající aparaturou.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -5465,10 +5485,12 @@
 .TP
 .B vrc_maxrate=<hodnota>
 maximální datový tok v kbit/\:sec (průchod\ 1/\:2)
+(default: 0, neomezený)
 .
 .TP
 .B vrc_minrate=<hodnota>
 minimální datový tok kbit/\:sec (průchod\ 1/\:2)
+(default: 0, neomezený)
 .
 .TP
 .B vrc_buf_size=<hodnota>
@@ -5968,24 +5990,8 @@
 Tip: Toto, jak se zdá, je užitečné pouze při enkódování s vysokým datovým tokem.
 .
 .TP
-.B ildctcmp=<0\-2000>
-srovnávací funkce pro prokládané dct rozhodování
-.
-.TP
-.B precmp=<0\-2000>
-srovnávací funkce pro odhad pohybu před průchodem
-.
-.TP
-.B cmp=<0\-2000>
-srovnávací funkce pro plný odhad pel pohybu
-.
-.TP
-.B subcmp=<0\-2000>
-srovnávací funkce pro odhad sub pel pohybu
-.
-.TP
 .B mbcmp=<0\-2000>
-srovnávací funkce pro rozhodování v makrobloku, použito pouze pokud mbd=0
+Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování v makrobloku, použito pouze pokud mbd=0.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "0 (SAD)"
@@ -6016,6 +6022,26 @@
 .PD 1
 .
 .TP
+.B ildctcmp=<0\-2000>
+Nastaví porovnávací funkci pro prokládané dct rozhodování
+(viz.\& mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (default: 0).
+.
+.TP
+.B precmp=<0\-2000>
+Nastaví porovnávací funkci pro odhad pohybu před průchodem
+(viz.\& mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (default: 0).
+.
+.TP
+.B cmp=<0\-2000>
+Nastaví porovnávací funkci pro plný odhad pel pohybu
+(viz.\& mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (default: 0).
+.
+.TP
+.B subcmp=<0\-2000>
+Nastaví porovnávací funkci pro odhad sub pel pohybu
+(viz.\& mbcmp pro dostupné porovnávací funkce) (default: 0).
+.
+.TP
 .B nssew=<0\-100>
 Tato volba ovládá NSSE váhu. Větší váha může způsobit zvýšení šumu.
 0 NSSE odpovídá použití SSE.
@@ -6244,12 +6270,12 @@
 .
 .SS nuv (\-nuvopts)
 .
-Nuppel video je založeno na rtjpeg a lzo.
-Defaultně jsou snímky nejprve enkódovány pomocí rtjpeg a poté komprimovány 
-pomocí lzo.
+Nuppel video je založeno na RTJPEG a LZO.
+Defaultně jsou snímky nejprve enkódovány pomocí RTJPEG a poté komprimovány 
+pomocí LZO.
 Ale oba průchody mohou být zapnuté nebo ne.
-Takže můžete ve skutečnosti vyprodukovat syrový i420, lzo komprimovaný i420, 
-rtjpeg, nebo defaultní lzo komprimovaný rtjpeg.
+Takže můžete ve skutečnosti vyprodukovat surový i420, LZO komprimovaný i420, 
+RTJPEG, nebo defaultní LZO komprimovaný RTJPEG.
 .br
 .I POZNÁMKA:
 Dokumentace nuvrec obsahuje různé rady a příklady k volbám pro nejpoužívanější
@@ -6257,27 +6283,31 @@
 .
 .TP
 .B c=<0\-20>
-práh barev
+práh barev (default: 1)
 .
 .TP
 .B l=<0\-20>
-práh jasu
+práh jasu (default: 1)
+.
+.TP
+.B lzo \ 
+Zapne LZO kompresi (default).
 .
 .TP
 .B nolzo \ 
-Vypnout lzo kompresi.
+Vypnout LZO kompresi.
 .
 .TP
 .B q=<3\-255>
-Nastavit úroveň kvality.
+úroveň kvality (default: 255)
 .
 .TP
 .B raw \ \ \ 
-Vypnout rtjpeg enkódování.
+Vypnout RTJPEG enkódování (default).
 .
 .TP
 .B rtjpeg\ 
-Zapnout rtjpeg enkódování.
+Zapnout RTJPEG enkódování.
 .
 .SS xvidenc (\-xvidencopts)
 .
@@ -6303,11 +6333,10 @@
 .TP
 .B me_quality=<0\-6>
 Tato volba ovlivňuje subsystém odhadování pohybu.
-Vyšší hodnota by měla dát přesnější odhad pohybu.
+Vyšší hodnota by měla dát přesnější odhad pohybu (default: 6).
 Čím lepší odhad, tím lepší komprese.
 Přesnost je vyvážena větší zátěží CPU, takže tuto hodnotu snižte, požadujete-li
 enkódování v reálném čase.
-(default: 6)
 .
 .TP
 .B interlacing
@@ -6427,7 +6456,7 @@
 Vytvoří bitový proud který může být dekódován bez zpoždění.
 .br
 .I VAROVÁNÍ:
-Takto vygenerujete ilegální bitový proud, který NEBUDE dekódovatelný pomocí
+takto vygenerujete ilegální bitový proud, který nebude dekódovatelný pomocí
 ISO-MPEG4 dekodérů s výjimkou DivX/\:libavcodec/\:XviD.
 .br
 .I VAROVÁNÍ:
@@ -6714,6 +6743,16 @@
 adresáři.
 Vrácené hodnoty jsou v dB (decibel), čím vyšší tím lepší.
 .
+.PP
+.sp 1
+Následující volba je dostupná pouze ve vývojových verzích XviD 1.1.x.
+.
+.TP
+.B bvhq=<0|1>
+Toto nastavení umožní výběr z vektorových kandidátů na B snímky na základě
+operátoru optimalizovaného na omezení datového toku.
+To samé zajišťuje volba vhq pro P snímky.
+Takto dostaneme hezčí B snímky s téměř nepostřehnutelným dopadem na rychlost.
 .
 .SS x264enc (\-x264encopts)
 .
@@ -6730,7 +6769,7 @@
 .
 .TP
 .B idrint=<hodnota>
-Každé <hodnota> I-Snímky jsou IDR-Snímky (default: 2).
+Jeden z každých <hodnota> I-Snímkú je IDR-Snímkem (default: 2).
 V H.264, nemusí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné
 aby byl P-snímek iniciován z více snímků než bezprostředně předcházejícím
 (viz také frameref).
@@ -6739,6 +6778,18 @@
 před IDR-Snímkem.
 .
 .TP
+.B scenecut=<-1\-100>
+Ovládá, jak agresivně budou vkládány I-snímky navíc (default: 40).
+Při nízkých hodnotách scenecut vynutí často kodek I-snímek až při překročení
+hodnoty keyint.
+Vhodné hodnoty scenecut mohou nalézti lepší umístění pro I-snímek.
+Velké hodnoty používají více I snímků, než je nezbytné, což plýtvá bity.
+Hodnota -1 vypne detekci změny scény, takže na každých keyint snímků připadá
+vždy jen jeden I snímek, dokonce i když dojde ke změně scény dříve.
+Vypnutí nedoporučujeme. Plýtvá datovým tokem, protože P-snímky při změně
+scény jsou stejně velké jako I snímky, avšak nevynulují "počítadlo keyint".
+.
+.TP
 .B frameref=<1\-15>
 Počet předchozích snímků použitých pro předpovědi v P snímku (default: 1).
 Filtr je efektivní na animovaných filmech, ale na hrané filmy, zdá se,
@@ -6896,7 +6947,8 @@
 .
 .TP
 .B fullinter | nofullinter
-Použije ve snímku všechny dostupné typy makrobloku (i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
+Použije všechny dostupné typy inter makrobloků (i16x16, i4x4, p16x16,
++p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, pskip).
 Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku,
 což se projeví zejména na animované tvorbě, kde jsou obvyklé velké stejnobarevné
 oblasti (default: i16x16, i4x4, p16x16-8x8).