Mercurial > mplayer.hg
changeset 14552:99b2c0b684b7
Next file done.
author | jheryan |
---|---|
date | Fri, 21 Jan 2005 11:04:52 +0000 |
parents | 6f44871d210f |
children | 92bcbf1a8d4b |
files | DOCS/xml/cs/codecs.xml |
diffstat | 1 files changed, 928 insertions(+), 0 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/xml/cs/codecs.xml Fri Jan 21 11:04:52 2005 +0000 @@ -0,0 +1,928 @@ +<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> +<!-- Synced with 1.57 --> +<sect1 id="codecs"> +<title>Podporované kodeky</title> + +<sect2 id="video-codecs"> +<title>Video kodeky</title> + +<para> +Kompletní denně aktualizovaný seznam naleznete v naší stránce +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/codecs-status.html">tabulce statutu kodeku</ulink>. +Docela dost kodeků si můžete stáhnout z naší domovské stránky. +Odkaz najdete na +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">stránce kodeků</ulink>. +</para> + +<para> +Nejdůležitější ze všech jsou: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">MPEG-1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) a + <emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + nativní dekodéry pro <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4), + DivX 5 (Pro), 3ivX, MS MPEG-4</emphasis> v1, v2 a ostatní MPEG-4 varianty + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + nativní dekodér pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> + (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), a Win32 DLL dekodér + pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> + (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), obojí používané ve <filename>.wmv</filename> + souborech + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + nativní <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> dekodér + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + nativní <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> dekodér + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 dekodér + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Cinepak a <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> kodeky + (3.1,3.2,4.1,5.0) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 a další hardwarové + formáty + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VIVO 1.0, 2.0, I263 a další <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis> + varianty + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + FLI/FLC + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0</emphasis> z + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, a + <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> kodeky používající + knihovny z RealPlayeru + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + nativní dekodér pro HuffYUV + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Různé staré a jednoduché formáty podobné RLE + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Pokud máte Win32 kodek, který zde není uveden a který není zatím podporován, +přečtěte si +<link linkend="codec-importing">codec importing HOWTO</link> +a pomozte nám přidat pro něj podporu. +</para> + + +<sect3 id="divx4-5"> +<title>DivX4/DivX5</title> + +<para> +Tato sekce obsahuje informace o kodecích DivX4 a DivX5 z +<ulink url="http://www.projectmayo.com">Projektu Mayo</ulink>. +Jejich první dostupná alfa verze byl OpenDivX 4.0 alpha 47 a 48. +Jejich podpora byla v minulosti přidána do +<application>MPlayer</application>u a zakompilovává se automaticky. +Rovněž jsme používali jejich postprocesní kód pro volitelné vylepšování +kvality MPEG-1/2 filmů. Nyní již používáme naše vlastní pro všechny typy +souborů. +</para> + +<para> +Nová generace tohoto kodeku se nazývala DivX4 a byla schopna dokonce dekódovat +filmy vytvořené pomocí nechvalně známého DivX kodeku! +Navíc je mnohem rychlejší než nativní Win32 DivX DLL, ale pomalejší než +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. +Proto jeho použití jako dekodéru +<emphasis role="bold">nedoporučujeme</emphasis>. Nicméně jej lze s úspěchem +používat pro enkódování. Jediná nevýhoda tohoto kodeku je, že není k dispozici +pod Open Source licencí. +</para> + +<para> +DivX4 pracuje ve dvou režimech: +<variablelist> +<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term> +<listitem><simpara> + Používá kodek ve stylu OpenDivX. V tomto režimu vytváří kodek YV12 obrázky + ve vlastní vyrovnávací paměti a <application>MPlayer</application> provádí + konverzi barevného prostoru přes libvo. + (<emphasis role="bold">Rychlé, doporučujeme!</emphasis>) + </simpara></listitem> +</varlistentry> +<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term> +<listitem><simpara> + Používá konverzi barevného prostoru zabudovanou v kodeku. V tomto režimu + můžete rovněž použít YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">POMALÉ</emphasis>) + </simpara></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</para> + +<para> +Režim <option>-vc odivx</option> bývá rychlejší, protože přenáší obrazová data +ve formátu YV12 (rovinný YUV 4:2:0), který vyžaduje mnohem menší propustnost +sběrnice. Pro režimy zhuštěného YUV (YUY2, UYVY) použijte režim +<option>-vc divx4</option>. Rychlost RGB režimů je stejná, mírně se odlišuje +v závislosti na vaší akuální barevné hloubce. +<note> +<para> +Pokud vaše <option>-vo</option> rozhraní podporuje direct rendering, pak může +být <option>-vc divx4</option> rychlejší, nebo dokonce nejrychlejší volbou. +</para> + +<para> +Binární knihovny kodeků DivX4/5 si můžete stáhnout z +<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> nebo +<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink> +Rozbalte je, spusťte <filename>./install.sh</filename> jako root a nezapomeňte +přidat <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> do svého +<filename>/etc/ld.so.conf</filename> a spušťte <command>ldconfig</command>. +</para> + +<para> +CVS verzi STARÉ core OpenDivX knihovny získáte následovně: +</para> + +<procedure> +<step><para> +<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen> +</para></step> +<step><para> +<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen> +</para></step> +<step><para> +Tato core knihovna je rozdělena na decore a encore knihovnu, které by se měly +kompilovat odděleně. Pro kompilaci decore knihovny zadejte +<screen> +cd divxcore/decore/build/linux +make +cp libdivxdecore.so /usr/local/lib +ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 +cp ../../src/decore.h /usr/local/include +</screen> +</para></step> +<step><para> +Bohužel encore knihovna neobsahuje Makefile pro Linux a MMX optimalizovaný +kód pracuje pouze ve Windows. I přesto ji můžete skompilovat pomocí tohoto +<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>. +<screen> +cd ../../../encore/build +mkdir linux +cd linux +cp path/Makefile . +make +cp libdivxencore.so /usr/local/lib +ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 +cp ../../src/encore.h /usr/local/include +</screen> +</para></step> +</procedure> + +<para> +<application>MPlayer</application> automaticky detekuje DivX4/DivX5, pokud +jsou zprávně nainstalovány, stačí jej jen zkompilovat jako obvykle. +Pokud je nedetekuje, pak jste je nenainstalovali nebo nenakonfigurovali +správně. +</para> + +</note> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> +<title>FFmpeg/libavcodec</title> + +<para> +<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> obsahuje balík +<emphasis role="bold">open source</emphasis> kodeků, které jsou schopny +dekódovat datové proudy enkódované různými audio a video kodeky. +Rovněž nabízí úctyhodný enkódovací potenciál a vyšší rychlost než Win32 kodeky +nebo DivX.com DivX4/5 knihovny! +</para> + +<para> +Obsahuje mnoho hezkých kodeků, zvláště důležité jsou MPEG-4 varianty: +DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Rovněž velmi +zajímavý je WMA dekodér. +</para> + +<para> +Nejnovějším kodekem zasluhujícím uznání je kodek +<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Toto je jeho první, plně +Open Source implementace. Je dokonce rychlejší než originál. +Ujistěte se že preferujete tuto verzi před binárním kodekem! +</para> + +<para> +Úplný seznam podporovaných kodeků naleznete na domácí stránce FFmpeg. +Podporované <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink> +a <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink> kodeky. +</para> + +<para> +Pokud používáte <application>MPlayer</application> z balíčku, máte již +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> +zahrnutý, stačí provést kompilaci jako obvykle. Pokud používáte CVS verzi +<application>MPlayer</application>u, vyextrahujte si +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> z CVS stromu FFmpegu, +jelikož nová verze FFmpeg je vydávána jen zřídka. Verze z CVS je většinou +stabilní a nabízí nejvíce vlastností. Pro její získání proveďte: +</para> + +<procedure> +<step><para> + <screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg co -P ffmpeg/libavcodec</screen> + </para></step> +<step><para> + Přesuňte adresář <filename>libavcodec</filename> z FFmpeg do kořenového + adresáře <application>MPlayer</application>ova CVS stromu. + Mělo by to vypadat asi takto: + <filename class="directory">main/libavcodec</filename> + </para><para> + Symbolický link <emphasis role="bold">nestačí</emphasis>, musíte jej + zkopírovat/přesunout! + </para></step> +<step><para> + Pokud chcete mít <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + aktualizován vždy když aktualizujete + <application>MPlayer</application> z CVS, vložte do souboru + <filename>main/CVS/Entries</filename> následující řádek: + <screen>D/libavcodec////</screen> + </para></step> +<step><para> + Kompilujte. Skript <filename>configure</filename> by měl zjistit problémy + před kompilací. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +<application>MPlayer</application> z CVS obsahuje podadresář +<filename>libavcodec</filename>, ten ale +<emphasis role="bold">neobsahuje</emphasis> zdrojové kódy +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u! +Musíte následovat výše uvedený postup, abyste získali zdrojové hódy knihovny. +</para> +</note> + +<para> +S pomocí FFmpeg a mé Matrox G400, mohu sledovat DivX dokonce i v tom nejvyšším +rozlišení bez zahazování snímků na své K6-2 500. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="xanim"> +<title>XAnim kodeky</title> + +<note> +<para> +Upozorňujeme, že binární XAnim kodeky jsou baleny spolu s textem, který se +tváří jako softwarová licence, která, kromě jiného, zakazuje uživateli použití +kodeků ve spojení s jiným programem než <application>XAnim</application>. +Nicméně autor XAnim dosud nepodnikl žádné právní kroky proti komukoli v +souvislosti s kodeky. +</para> +</note> + +<formalpara> +<title>INSTALACE A POUŽITÍ</title> +<para> +<application>MPlayer</application> je schopen používat XAnim kodeky pro +dekódování. Následující postup vám to umožní: +</para> +</formalpara> + +<procedure> +<step><para> + Stáhněte si kodeky, které chcete použít, ze stránek + <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim</ulink>. + Kodek <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> není zde, ale na stránce + <ulink url="http://www.3ivx.com">3ivx</ulink>. + </para></step> +<step><para> + <emphasis role="bold">NEBO</emphasis> si stáhněte balík kodeků z naší + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">kodekové stránky</ulink>. + </para></step> +<step><para> + Použijte volbu <option>--with-xanimlibdir</option> pro oznámení + <filename>configure</filename> kde může nalézt XAnim kodeky. + Ve výchozím stavu je hledá v + <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, + <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>, + <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> and + <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. + Alternativně můžete nastavit systémovou proměnnou + <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> na adresář s XAnim kodeky. + </para></step> +<step><para> + Přejmenujte/nalinkujte soubory tak, abyste odstranili část názvu + s architekturou, takže dostanet názvy podobné těmto: + <filename>vid_cvid.xa</filename>, + <filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename> + </para></step> +</procedure> + +<para> +XAnim tvoří rodinu video kodeků <systemitem>xanim</systemitem>, takže byste +měli použít volbu <option>-vfm xanim</option>, aby je +<application>MPlayer</application> použil kdykoli je to možné. +</para> + +<para> +Mezi testované kodeky patří: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, +3ivX, H.263.</emphasis> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo-video"> +<title>VIVO video</title> +<para> +<application>MPlayer</application> umí přehrávat Vivo (1.0 a 2.0) videa. +Nejpoužitelnějším kodekem pro soubory verze 1.0 je H.263 dekodér z FFmpegu. +Můžete jej použít pomocí volby <option>-vc ffh263</option>. Soubory verze 2.0 +přehrávejte pomocí Win32 DLL, pomocí volby <option>-vc vivo</option>. +Pokud nezadáte volby na příkazovém řádku, <application>MPlayer</application> +zvolí nejlepší kodek automaticky. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="mpeg12"> +<title>MPEG-1/2 video</title> +<para> +MPEG-1 a MPEG-2 jsou dekódovány multiplatformní nativní knihovnou <systemitem +class="library">libmpeg2</systemitem>, jejíž zdrojový kód je zahrnut +v <application>MPlayer</application>u. Chyby v MPEG-1/2 video souborech řešíme +odchytáváním <systemitem>Signal 11</systemitem> +(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), a rychlou reinicializací +kodeku tak, aby pokračoval tam, kde skončil. +Tato opravná technika nemá měřitelný vliv na rychlost. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="avicodecs"> +<title>MS Video1, Cinepak CVID a jiné starší kodeky</title> +<para> +<application>MPlayer</application> umí přehrát většinu starších kodeků +používaných v AVI a MOV souborech. +V minulosti byly dekódovány binárními Win32 kodeky, nyní však máme pro většinu +z nich <emphasis role="bold">nativní kodeky</emphasis> zahrnuté v kolekci +<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realvideo"> +<title>RealVideo</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> podporuje dekódování všech verzí +RealVidea: + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - en/dekódování je podporováno + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> kodeky + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - dekódování je podporováno + <emphasis role="bold">RealPlayer knihovnami</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +Stáhněte si Real kodeky z +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink> +a rozbalte je do adrsáře +<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>. +Pokud je chcete mít na jiném místě, zadejte skriptu +<command>configure</command> volbu <option>--with-reallibdir</option>. +</para> + +<note><para> +<application>RealPlayer</application> knihovny v současnosti +<emphasis role="bold"> pracují pouze v Linuxu, FreeBSD, NetBSD a Cygwin +na platformách x86, Alpha a PowerPC (Linux/Alpha a Linux/PowerPC byly +testovány) a v Mac OS X</emphasis>. +</para></note> +</sect3> + + +<sect3 id="xvid"> +<title>XviD</title> + +<para> +<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> je oddělená vývojová větev +OpenDivX kodeku. To se stalo poté co ProjectMayo uzavřel zdrojový kód kodeku, +vydal jej jako DivX4 (nyní DivX5) a lidé mimo ProjectMayo pracující na kodeku +se naštvali a založili XviD. Oba projekty tedy mají stejný základ. +<itemizedlist> +<title>VÝHODY</title> +<listitem><simpara> + open source + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + API kompatibilní s DivX4, takže přidat jeho podporu je snadné + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + podporuje dvouprůchodové enkódování + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + dobrá kvalita enkódování, je rychlejší než DivX4 (můžete si jej + optimalizovat pro svůj počítač při kompilaci) + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<itemizedlist> +<title>NEVÝHODY</title> +<listitem><simpara> + v současnosti neumí zprávně <emphasis role="bold">dekódovat</emphasis> + všechny DivX/DivX4 soubory (žádný problém, + <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> + je přehraje) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + stále ve vývoji + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<procedure> +<title>INSTALACE XVID Z CVS</title> +<para> + Kodek je v současnosti k dispozici pouze z CVS. Zde máte návod ke stažení a + instalaci (potřebujete alespoň autoconf 2.50, automake a libtool): +</para> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./bootstrap.sh</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./configure</screen> + Zde můžete přidat nějaké volby (prostudujte si výstup příkazu + <command>./configure --help</command>). + </para></step> +<step><para> + <screen>make && make install</screen> + </para></step> +<step><para> + Pokud jste zadali <option>--enable-divxcompat</option>, + zkopírujte <filename>../../src/divx4.h</filename> do adresáře + <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. + </para></step> +<step><para> + Znovu zkompilujte <application>MPlayer</application> s volbami + <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option> + <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option> + </para></step> +</procedure> +</sect3> + + +<sect3 id="sorenson"> +<title>Sorenson</title> + +<para> +Sorenson je video kodek vyvinutý firmou Sorenson Media a licencovaný Aplu, +který jej distribuuje se svým <application>QuickTime Player</application>em. +V současnosti jsme schopni dekódovat všechny verze Sorenson video souborů +pomocí následujících dekodérů: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - dekódování + podporováno <emphasis role="bold">nativním kodekem</emphasis> + (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - dekódování + podporováno <emphasis role="bold">nativním kodekem</emphasis> + (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<procedure> +<title>KOMPILACE MPLAYERU S PODPOROU QUICKTIME KNIHOVEN</title> +<note><para>V současnosti jsou podporovány pouze 32-bitové Intel kompatibilní +platformy.</para></note> +<step><para>stáhněte si <application>MPlayer</application> z CVS</para></step> +<step><para>stáhněte si balíček QuickTime DLL z +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/> +</para></step> +<step><para>rozbalte QuickTime DLL do adresáře s Win32 kodeky +(výchozí: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>) +</para></step> +<step><para>zkomilujte <application>MPlayer</application></para></step> +</procedure> + +</sect3> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="audio-codecs"> +<title>Audio kodeky</title> + +<itemizedlist> +<title>Nejdůležitější ze všech jsou audio kodeky:</title> +<listitem><simpara> + MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (<emphasis role="bold">nativní</emphasis> + kód, s MMX/SSE/3DNow! optimalizací) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Windows Media Audio 7 a 8 (ALIAS WMAv1 a WMAv2) + (<emphasis role="bold">nativní</emphasis> kód, podpora v + <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Windows Media Audio 9 (WMAv3) (používá DMO DLL) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AC3 Dolby audio (<emphasis role="bold">nativní</emphasis> kód, s + MMX/SSE/3DNow! optimalizací) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AC3 tunelování přes hardware zvukové karty + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AAC + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Ogg Vorbis audio kodek (<emphasis role="bold">nativní</emphasis> knihovna) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealAudio: DNET (AC3 s nízkým datovým tokem), Cook, Sipro a ATRAC3 + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + QuickTime: Qualcomm a QDesign audio kodeky + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VIVO audio (g723, Vivo Siren) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Voxware audio (používá DirectShow DLL) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + alaw a ulaw, různé gsm, adpcm a pcm formáty a ostatní jednoduché starší + audio kodeky + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + + +<sect3 id="swac3"> +<title>Softwarové dekódování AC3</title> + +<para> +Toto je výchozí dekodér používaný pro soubory s AC3 zvukem. +</para> + +<para> +AC3 dekodér umí vytvořit zvukový výstup pro 2, 4, nebo 6 reproduktorů. +Pokud je nakonfigurován na 6 kanálů, pak tento dekodér posílá všechny AC3 +kanály odděleně na rozhraní ovladače zvukové karty, což umožňuje vychutnávat +plně prostorový zvuk bez nutnosti mít externí AC3 dekodér nutný k použití +hwac3 kodeku. +</para> + +<para> +Použijte volbu <option>-channels</option> pro výběr počtu výstupních kanálů. +Zadejte volbu <option>-channels 2</option> pro mixování na stereo. Chcete-li +čtyřkanálový zvuk (Levý Čelní, Pravý Čelní, Levý Surround a Pravý Surround +výstup), zadejte volbu <option>-channels 4</option>. V tom případě bude +jakýkoli středový kanál odpovídajícím způsobem namixován do čelních kanálů. +Volbou <option>-channels 6</option> dostanete plný počet AC3 kanálů tak jak +jsou enkódovány - v pořadí Levý, Pravý, Levý Surround, Pravý Surround, Střed a +LFE. +</para> + +<para> +Výchozí počet výstupních kanálů jsou 2. +</para> + +<para> +Chcete-li více než 2 výstupní kanály, budete potřebovat OSS, a zvukovou kartu, +která podporuje požadovaný počet výstupních kanálů přes +SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl. Příkladem použitelného ovladače je emu10k1 +(používaný kartami Soundblaster Live!) ze Srpna 2001 nebo novější (ALSA z CVS +bude rovněž fungovat). +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="hwac3"> +<title>Hardwarové dekódování AC3</title> +<para> +Potřebujete zvukovou kartu schopnou AC3, s digitálním výstupem(S/PDIF). +Ovladač karty musí správně podporovat formát AFMT_AC3 (C-Media ano). Připojte +svůj AC3 dekodér na výstup S/PDIF a zadejte volbu <option>-ac hwac3</option>. +Je to experimentální, ale víme že pracuje s C-Media kartami a +Soundblaster Live! + ALSA (ale ne OSS) ovladači a dekodérovými kartami +DXR3/Hollywood+ MPEG. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="libmad"> +<title>podpora libmad</title> + +<para> +<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink> je +multiplatformní, pouze celočíselná (interně 24bitový PCM) +MPEG audio dekódovací knihovna. Neumí si dobře poradit s poškozenými soubory a +občas má problémy s převíjením, ale může být výkonnější na platformách bez +FPU (jako je <link linkend="arm">ARM</link>) než mp3lib. +</para> + +<para> +Pokud pro ni chcete podporu, předejte před kompilací skriptu configure volbu +<option>--enable-mad</option>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo-audio"> +<title>VIVO audio</title> +<para> +The audio kodek používaný ve VIVO souborech závisí na tom, jestli je to soubor +VIVO/1.0 nebo VIVO/2.0. Soubory VIVO/1.0 mají +<emphasis role="bold">g.723</emphasis> audio, zatímco soubory VIVO/2.0 +mají <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis> audio. Obojí je podporováno. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realaudio"> +<title>RealAudio</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> podporuje dekódování téměř všech verzí +RealAudio: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + RealAudio DNET - dekódování podporováno pomocí + <systemitem class="library">liba52</systemitem> + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - dekódování podporováno pomocí + <emphasis role="bold">RealPlayer knihoven</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Návod k instalaci knihoven RealPlayeru naleznete v sekci +<link linkend="realvideo">RealVideo</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="qdesign"> +<title>Kodeky QDesign</title> +<para> +Audio proudy QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) lze nalézt +v MOV/QT souborech. Obě verze tohoto kodeku mohou být dekódovány pomocí +QuickTime knihoven. Návod k instalaci naleznete v sekci +<link linkend="sorenson">Sorenson video kodek</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="qualcomm"> +<title>Kodeky Qualcomm</title> +<para> +Audio proudy Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) lze nalézt +v MOV/QT souborech. Mohou být dekódovány pomocí QuickTime knihoven. +Návod k instalaci naleznete v sekci +<link linkend="sorenson">Sorenson video kodek</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="aac"> +<title>Kodek AAC</title> +<para> +AAC (Advanced Audio Coding) je audio kodek, který lze občas nalézt v MOV a +MP4 souborech. Open source dekodér jménem FAAD je k dispozici na +<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. +<application>MPlayer</application> obsahuje libfaad 2.0RC1, takže jej nemusíte +stahovat dodatečně. +</para> + +<para> +Pokud používáte gcc 3.2 které nedokáže zkompilovat naši zabudovanou FAAD, +nebo chcete použít externí knihovnu z jiných důvodů, stáhněte si ji z +<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">download stránky</ulink> +a předejte volbu <option>--enable-external-faad</option> skriptu +<filename>configure</filename>. +Pro dekódování AAC souborů nepotřebujete celou faad2, libfaad stačí. +Zkompilujete ji takto: +<screen> +cd faad2/ +chmod +x bootstrap +./bootstrap +./configure +cd libfaad +make +make install +</screen> +Binárky na audiocoding.com nenajdete, ale můžete si je opatřit v balíčcích pro +Debian z <ulink url="http://hpisi.nerim.net">domácí stránky Christiana +Marillata</ulink>, Mandrake RPM z +<ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> a RedHat RPM +ze stránek <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>. +</para> +</sect3> + +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="codec-importing"> +<title>HOWTO: Import Win32 kodeků</title> + +<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... --> + +<sect3 id="vfw-codecs"> +<title>Kodeky VFW</title> + +<para> +VFW (Video for Windows) je staré Video API pro Windows. Jeho kodeky mají +příponu <filename>.DLL</filename> nebo (zřídka) <filename>.DRV</filename>. +Pokud <application>MPlayer</application> selže při přehrávání vašeho AVI +s hláškou typu: +<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen> +nebo česky +<screen>NEZNÁMÝ video kodek: HFYU (0x55594648)</screen> + +</para> + +<para> +Pak to znamená, že máte AVI enkódované kodekem, který má HFYU fourcc (HFYU = +HuffYUV kodek, DIV3 = DivX Low Motion, atd). Teď když to víte, měli byste +zjistit kterou DLL Windows nahrává pro přehrávání tohoto souboru. V našem +případě soubor <filename>system.ini</filename> obsahuje řádek s touto +informací: +<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> +</para> + +<para> +Potřebujete tedy soubor <filename>huffyuv.dll</filename>. Poznamenejme, že +audio kodeky jsou odlišeny předponou MSACM: +<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting> +</para> + +<para> +To je kodek MP3. Nyní již máte všechny potřebné informace +(fourcc, soubor kodeku, vzorek AVI). Pošlete požadavek na podporu vašeho +kodeku mailem a nahrajte tyto soubory na FTP server: +<systemitem role="url"> +ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/ +</systemitem> +</para> + +<note><para>Ve Windows NT/2000/XP hledejte tyto informace v registrech, +zde hledáte "VIDC.HFYU". Jak to udělat se dozvíte níže v sekci +DirectShow Stará metoda. +</para></note> +</sect3> + + +<sect3 id="dshow-codecs"> +<title>Kodeky DirectShow</title> + +<para> +DirectShow je novější Video API, které je ještě horší než jeho předchůdce. +Pracuje se s ním hůře, protože +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <filename>system.ini</filename> neobsahuje potřebné údaje, + místo toho jsou uloženy v registrech a + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + potřebujeme GUID kodeku. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<procedure> +<title>Nová Metoda:</title> +<para> +Using <application>Microsoft GraphEdit</application> (rychlý) +</para> +<step><para> + Opatřete si <application>GraphEdit</application> buď z DirectX SDK nebo + <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink> + </para></step> +<step><para> + Spusťte <command>graphedit.exe</command>. + </para></step> +<step><para> + V menu vyberte Graph -> Insert Filters. + </para></step> +<step><para> + Vyrolujte položku <systemitem>DirectShow Filters</systemitem> + </para></step> + + + + +<step><para> + Vyberte správný název kodeku a vyrolujte položku. + </para></step> +<step><para> + Ve vstupu <systemitem>DisplayName</systemitem> pohlédněte na text ve + dvojitých uvozovkách za zpětným lomítkem a opište si ho (pět lomítkem + oddělených bloků, GUID). + </para></step> +<step><para> + Binárka kodeku je uvedena ve vstupu <systemitem>Filename</systemitem>. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +Pokud zde není <systemitem>Filename</systemitem> a +<systemitem>DisplayName</systemitem> obsahuje něco jako +<systemitem>device:dmo</systemitem>, pak se jedná o DMO-Kodek. +</para> +</note> + +<procedure> +<title>Stará Metoda:</title> +<para> +Zhluboka se nadechněte a začněte prohledávat registry... +</para> +<step><para> + Spusťte <command>regedit</command>. + </para></step> +<step><para> + Stiskněte <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, vypněte první dvě + zaškrtávací políčka a zapněte to třetí. Napište fourcc kodeku (např. + <userinput>TM20</userinput>). + </para></step> +<step><para> + Měli byste uvidět pole obsahující cestu a jméno souboru (např. + <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>). + </para></step> +<step><para> + Teď když máme soubor, potřebujeme GUID. Zkuste hledat znovu, ale tentokrát + hledáme jméno kodeku, ne fourcc. Jeho jméno můžete zjistit během přehrávání + Media Playerem v menu + <guimenu>File</guimenu> -> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -> + <guimenuitem>Advanced</guimenuitem> + (<guimenu>Soubor</guimenu> -> <guisubmenu>Vlastnosti</guisubmenu> -> + <guimenuitem>Pokročilé</guimenuitem>). + Pokud ne, máte smůlu. Zkoušejte to dál (např. hledejte text TrueMotion). + </para></step> +<step><para> + Pokud naleznete GUID, měli byste vidět pole + <guilabel>FriendlyName</guilabel> a <guilabel>CLSID</guilabel>. + Opište si 16 bajtové CLSID, to je ono GUID, které potřebujeme. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +Pokud vyhledávání selže, zkuste zapnout všechny zaškrtávátka. Nejspíš +dostanete nesprávné výsledky, ale můžete mít štěstí... +</para> +</note> + +<para> +Nyní když máte všechny potřebné informace (fourcc, GUID, soubor kodeku, +vzorek AVI), pošlete požadavek na podporu svého kodeku mailem a nahrajte +tyto soubory na FTP server: +<systemitem role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/ +</systemitem> +</para> + +<para> +Pokud chcete přidat kodek sami, přečtěte si +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>. +</para> + +</sect3> +</sect2> +</sect1>