Mercurial > mplayer.hg
changeset 2038:9b5b1484c74f
orujje
author | gabucino |
---|---|
date | Mon, 01 Oct 2001 19:41:27 +0000 |
parents | 11cae7a32291 |
children | 452f3cb96b32 |
files | DOCS/Hungarian/documentation.html DOCS/documentation.html |
diffstat | 2 files changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/Hungarian/documentation.html Mon Oct 01 18:15:25 2001 +0000 +++ b/DOCS/Hungarian/documentation.html Mon Oct 01 19:41:27 2001 +0000 @@ -132,8 +132,10 @@ ami támogat magyar, angol, cirill, cseh és koreai fontokat, valamint OSD-t!</P> -<P>Az <B>MPlayer</B> a <A HREF="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">GNU GPL</A> licensz alá tartozik (leszámítva hogy binárisok terjesztése -<B>tilos</B>), KIVÉVE az OpenDivX kódot, aminek saját licensze van.</P> +<P>Az <B>MPlayer</B> a <A HREF="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">GNU +GPL</A> licensz alá tartozna, de binárisok terjesztése <B>tilos</B>. Az MPlayer +team nem fogad el bugreportokat az ilyen csomagok használóitól. Az OpenDivX +kódnak saját licensze van.</P> <P>Nem codeceket írtam, csak néhány lejátszót. Sok időt töltöttem azzal is, hogy megtaláljam a megfelelő módszert a hibás file-ok beolvasására (mind MPEG,
--- a/DOCS/documentation.html Mon Oct 01 18:15:25 2001 +0000 +++ b/DOCS/documentation.html Mon Oct 01 19:41:27 2001 +0000 @@ -128,10 +128,10 @@ And what about the nice big antialiased shaded subtitles (7 supported types!!!) with hungarian, english, cyrillic, czech, korean fonts, and OSD?</P> -<P>MPlayer is distributable under the terms of the <A -HREF="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">GNU GPL</A> (but distributing -binary packages if <B>forbidden</B>!), EXCEPT the OpenDivX code which has its -own license.</P> +<P>MPlayer <I>would be</I> distributable under the terms of the <A +HREF="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">GNU GPL</A>, but distributing +binary packages if <B>forbidden</B>, and the MPlayer team ignores bugreports +from you if you use one! The OpenDivX code has its own license.</P> <P>I didn't write any codecs, just some players. I spent a lot of time finding the best way to parse bad damaged input files