Mercurial > mplayer.hg
changeset 544:b6cfefccd071
some updates, and libvo description completed
author | arpi_esp |
---|---|
date | Fri, 20 Apr 2001 11:56:41 +0000 |
parents | ee0010d0ca81 |
children | 142dd5a2631f |
files | DOCS/tech/tech-hun.txt |
diffstat | 1 files changed, 95 insertions(+), 14 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/tech/tech-hun.txt Fri Apr 20 10:27:51 2001 +0000 +++ b/DOCS/tech/tech-hun.txt Fri Apr 20 11:56:41 2001 +0000 @@ -11,7 +11,7 @@ A fő modulok: 1. streamer.c: ez az input, azaz ez olvassa a filet vagy VCD-t. - amit tudnia kell: megfelelő bufferelés, seek, skip funkciók, + amit tudnia kell: megfelelő sectoronkenti bufferelés, seek, skip funkciók, byte-onkénti ill. tetszőleges méretű blockonkénti olvasás. Egy stream (input device/file) leírására a stream_t struktura szolgál. @@ -22,14 +22,40 @@ külön parser van, ezek a demux_*.c fileokban vannak. A hozza tartozo struktura a demuxer_t. osszesen egy demuxer van. -2.a. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t - minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen. - egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez. - -2.b. demux_packet_t, azaz dp. +2.a. demux_packet_t, azaz dp. ez egy darab chunk-ot (avi) vagy packet-et (asf,mpg) tartalmaz. memoriaban ezek lancolt listaban vannak, mivel kulonbozo meretuek. +2.b. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t + minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen. + ez tartalmazza a stream-hez tartozo packeteket (lasd. 2.a.) + egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez. + +2.c. stream header. 2 fele van (egyelore): sh_audio_t es sh_video_t + ez tartalmaz minden, a dekodolashoz szukseges parametert, igy az input + es output buffereket, kivalasztott codecet, fps/framerate stb adatokat. + Annyi van belole, ahany stream van a fileban tarolva. Lesz minimum egy + a videohoz, ha van hang akkor ahhoz is, de ha tobb audio/video stream + is van, akkor mindegyikhez lesz egy ilyen struct. + Ezeket avi/asf eseten a header alapjan tolti fel a header beolvaso, + mpeg eseten pedig a demux_mpg.c fogja letrehozni ha egy uj streamet + talal. Uj stream eseten ====> Found audio/video stream: <id> jelenik meg. + + A kivalasztott stream header es a hozza tartozo demuxer stream kolcsonosen + hivatkoznak egymasra (ds->sh es sh->ds) az egyszerubb hasznalat miatt. + (igy a funkciotol fuggoen eleg vagy csak a ds vagy csak az sh atadasa) + + Pelda: van egy .asf fileunk, abban 6 db stream, ebbol 1 audio es 5 video. + A header beolvasasakor letre fog jonni 6 db sh struct, 1 audio es 5 video. + Amikor elkezdi olvasni a packeteket, az elso talalt audio es video streamet + kivalasztja, es ezekre allitja be a d_audio es d_video sh pointereit. + Igy kesobbiekben mar csak ezeket a streameket olvassa, a tobbit nem. + Persze ha az user masik streameket szeretne kivalasztani, akkor + force-olhatja a -aid es -vid kapcsolokkal. + Jo pelda erre a DVD, ahol nem mindig az angol szinkron hang az elso + megtalalt stream, es igy random minden vob mas nyelven szolalhat meg :) + Ilyenkor kell pl. az -aid 128 kaocsolot hasznalni. + hogy is muxik ez a beolvasosdi? - meghivodik a demuxer.c/demux_read_data(), megkapja melyik ds-bol (audio vagy video), mennyi byteot es hova (memoriacim) szeretnenk @@ -103,19 +129,74 @@ 4. codecek. ezek kulonbozo lib-ek szanaszet mindenfelol. mint pl. libac3, libmpeg2, xa/*, alaw.c, opendivx/*, loader, mp3lib. az mplayer.c hivogatja oket amikor egy egy darab hangot vagy framet - kell lejatszani (lasd 3. pont elejen) + kell lejatszani (lasd 3. pont elejen). ezek pedig hivjak a megfelelo demuxert hogy megkapjak a tomoritett adatokat (lasd 2. pont). + parameterkent a megfelelo stream headert (sh_audio/sh_video) kell + atadni, ez elvileg tartalmaz minden infot ami szukseges a + dekodolashoz (tobbek kozott a demuxert is: sh->ds). + A codecek szeparalasa folyamatban van, az audio mar el van kulonitve + (lasd. dec_audio.c), a videon meg dolgozunk. Cel, hogy ne az mplayer.c + kelljen tudja milyen codecek vannak es hogy kell oket hasznalni, hanem + egy kozos init/decode audio/video functiont kelljen csak meghivnia. -5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat. jelenleg 2 kulonbozo kepkirako - van benne: -5.a draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db frame, egy teljes - meretu ami a fenyerot tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a - szin infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx). +5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat. + + Az img_format.h-ban definialva vannak konstansok a kulonbozo pixel- + formatumokhoz, ezeket kotelezo hasznalni. + + 1-1 vo driver a kovetkezoket kell kotelezoen implementalja: + + query_format() - lekerdezi hogy egy adott pixelformat tamogatott-e. + return value: flags: + 0x1 - supported (by hardware or with conversion) + 0x2 - supported (by hardware, without conversion) + 0x4 - sub/osd supported (has draw_alpha) + FONTOS: minden vo driver kotelezo tamogassa az YV12 formatumot, es + egyiket (vagy mindkettot) a BGR15 es BGR24 kozul, ha kell, konvertalassal. + Ha ezeket nem tamogatja, akkor nem fog minden codec-kel mukodni! + Ennek az az oka, hogy az mpeg codecek csak YV12-t tudnak eloallitani, + a regebbi Win32 DLL codecek pedig csak 15 es 24bpp-t tudnak. + Van egy gyors MMX-es 15->16bpp konvertalo, igy az nem okoz kulonosebb + sebessegcsokkenest! + + A BPP tablazat, ha a driver nem tud bpp-t valtani: + jelenlegi bpp: ezeket kell elfogadni: + 15 15 + 16 15,16 + 24 24 + 24,32 24,32 + + Ha tud bpp-t valtani (pl. DGA 2, fbdev, svgalib) akkor ha lehet, be kell + valtani a kert bpp-re. Ha azt a hardver nem tamogatja, akkor a legkozelebbi + modra (15 eseten 16-ra, 24 eseten 32-re) kell valtani es konvertalni! + + init() - ez hivodik meg a legelso frame kirakasa elott - bufferek foglalasa + stb a celja. + + draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db plane, egy teljes + meretu ami a fenyerot (Y) tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a + szin (U,V) infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx). ez mar tud olyat hogy nem az egesz kep kirakasa, hanem csak kis reszletek updatelese: ilyenkor a sarkanak es a darabka meretenek megadasaval lehet csinalni. -5.b draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki, - es csak packed formatumot (YUY2, RGB/BGR) tud. + + draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki, + es csak packed formatumot (YUY2 stb, RGB/BGR) tud. ezt hasznaljak a win32 codecek (divx,indeo stb). + draw_alpha(): ez rakja ki a subtitle-t es az OSD-t. + hasznalata kicsit cseles, mivel ez nem a libvo API resze, hanem egy + callback jellegu cucc. a flip_page() kell meghivja a vo_draw_text()-et + ugy, hogy parameterkent atadja a kepernyo mereteit es a pixelformatumnak + megfelelo draw_alpha() implementaciot (function pointer). + Ezutan a vo_draw_text() vegigmegy a kirajzolando karaktereken, es egyenkent + meghivja minden karakterre a draw_alpha()-t. + Segitseg keppen az osd.c-ben meg van irva a draw_alpha mindenfele + pixelformatumhoz, ha lehet ezt hasznald! + + flip_page(): ez meghivodik minden frame utan, ez kell tenylegesen + megjelenitse a buffert. double buffering eseten ez lesz a 'swapbuffers'. + + +