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sync w/r28096
author gpoirier
date Fri, 05 Dec 2008 21:46:28 +0000
parents aec8703ff07f
children 7511f7328d93
files DOCS/man/fr/mplayer.1
diffstat 1 files changed, 17 insertions(+), 9 deletions(-) [+]
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line diff
--- a/DOCS/man/fr/mplayer.1	Fri Dec 05 20:56:49 2008 +0000
+++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1	Fri Dec 05 21:46:28 2008 +0000
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with r28056
+.\" synced with r28096
 .\" Encoding: iso-8859-1
 .\" MPlayer (C) 2000-2008 MPlayer Team
 .\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
@@ -3803,11 +3803,11 @@
 Faite pour fonctionner même avec l'implémentation la plus simple
 l'OpenGL, mais utilise des extensions récentes, permettant de gérer
 plus d'espaces de couleur et de direct rendering.
-Pour une rapidité optimale, essayez quelquechose qui ressemble à
-.br
-\-vo gl:yuv=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
-.br
-Le code vérifie très peu de choses, donc si une fonction ne marche
+Pour une rapidité optimale, essayez quelquechose comme\ :
+.br
+\-vo gl:yuv=2:rectangle=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
+.br
+Le code ne vérifiant que très peu de choses, si une fonction ne marche
 pas, c'est peut-être parceque votre carte ou votre implémentation de
 OpenGL ne la gère pas, même si aucun message d'erreur s'affiche.
 Utilisez glxinfo ou un outil similaire pour afficher les extensions
@@ -3911,6 +3911,10 @@
 La vitesse de ce type de conversion dépend plus de la bande passante
 de la carte vidéo que les autres méthodes.
 .RE
+.IPs ycbcr
+Utilise l'extension GL_MESA_ycbcr_texture pour la conversion YUV vers RGB.
+Dans la plupart des cas, cela est probablement plus lent que de réaliser
+la conversion RGB par logiciel.
 .IPs lscale=<n>
 Sélection de la fonction de mise à l'échelle à utiliser pour la luminance.
 Valide uniquement pour les modes yuv 2, 3, 4 et 6.
@@ -3929,13 +3933,17 @@
 3: Comme 1 sauf qu'elle n'effecture pas de consultation de table de texture.
 Peut être plus rapide sur certaines cartes.
 .br
-4: Utilise un masquage flou expérimental de taille 3x3 et d'une force de 0.5.
-.br
-5: Utilise un masquage flou expérimental de taille 5x5 et d'une force de 0.5.
+4: Utilise un masquage flou expérimental de taille 3x3 et d'une force de 0.5
+par défaut (voir filter-strength).
+.br
+5: Utilise un masquage flou expérimental de taille 5x5 et d'une force de 0.5
+par défaut (voir filter-strength).
 .RE
 .IPs cscale=<n>
 Sélection de la fonction de mise à l'échelle à utiliser pour la chrominance.
 Pour plus de détails, voir lscale.
+.IPs filter-strength=<valeur>
+Défini la force des filtres lscale/cscale.
 .
 .IPs customprog=<nom_fichier>
 Charge un programme fragment personnalisé depuis <nom_fichier>.