Mercurial > mplayer.hg
changeset 1083:f12bd33b31d8
*** empty log message ***
author | gabucino |
---|---|
date | Sun, 10 Jun 2001 18:48:14 +0000 |
parents | 53f5b3b991f5 |
children | fb09709be909 |
files | DOCS/Hungarian/README DOCS/README |
diffstat | 2 files changed, 10 insertions(+), 2 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/Hungarian/README Sun Jun 10 00:37:18 2001 +0000 +++ b/DOCS/Hungarian/README Sun Jun 10 18:48:14 2001 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -MPlayer (CVS version) (C) 2000-2001 Árpád Gereöffy (A'rpi/ESP-team) +MPlayer 0.18 (C) 2000-2001 Árpád Gereöffy (A'rpi/ESP-team) =============================== * Készítők teljes listáját lásd AUTHORS file* http://mplayer.sourceforge.net @@ -48,6 +48,10 @@ A 0.11pre sorozat végső verziója, 4 hónapnyi kőkemény fejlesztés után! Próbáld ki és ess ámulatba! Ezernyi új dolog... és persze a régi kód feljavítva, bugok eltávolítva stb. +- MPlayer 0.18 + 2 hónap telt el a 0.17 óta, és itt az újabb release.. Teljes ASF támogatás, + még több subtitle formátum, libao (mint libvo, csak ez audio-ra), és még + stabilabb mint eddig! KÖTELEZŐ ! Látható, hogy nem codeceket írtam, csak néhány lejátszót. Sok időt töltöttem azzal is, hogy megtaláljam a megfelelő módszert a hibás file-ok beolvasására
--- a/DOCS/README Sun Jun 10 00:37:18 2001 +0000 +++ b/DOCS/README Sun Jun 10 18:48:14 2001 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -MPlayer (CVS version) (C) 2000-2001 Arpad Gereoffy (A'rpi/ESP-team) +MPlayer 0.18 (C) 2000-2001 Arpad Gereoffy (A'rpi/ESP-team) =============================== * See the file AUTHORS for the complete list * http://mplayer.sourceforge.net @@ -46,6 +46,10 @@ The release version of the 0.11pre after 4 months of heavy development! Try it, and be amazed! Thousands of new features added... and of course old code was improved too, bugs removed etc. +- MPlayer 0.18 + 2 months since 0.17 and here's a new release.. Completed ASF support, + more subtitle formats, introduced libao (similar to libvo but to audio), + even more stable than ever, and so on. It's a MUST ! As you see, I didn't write any codecs, just some players. Instead I spent a lot of time finding the best way to parse bad damaged input files