Mercurial > mplayer.hg
changeset 13518:f8bb5e908e7d
sync by Jiri Heryan <technik at domotech dot cz>
author | diego |
---|---|
date | Fri, 01 Oct 2004 08:52:58 +0000 |
parents | dea5d3e8b6c1 |
children | 6bf63a7524d8 |
files | DOCS/man/cs/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 216 insertions(+), 185 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/cs/mplayer.1 Fri Oct 01 08:29:35 2004 +0000 +++ b/DOCS/man/cs/mplayer.1 Fri Oct 01 08:52:58 2004 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.739 +.\" synced with 1.758 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Překlad (translation): Jiří Heryán @@ -193,6 +193,9 @@ expand, flip, postprocess, rotate, scale, noise, konverze RGB/\:yuv) a mnoho dalších. .PP +Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady použití na konci této manuálové +stránky. +.PP .B gmplayer je MPlayer s grafickým uživatelským rozhraním (GUI). Má stejné volby jako MPlayer. @@ -370,7 +373,7 @@ Vypsaný soubor bude zpracován po ostatních konfiguračních souborech. . .TP -.B \-quiet \ \ +.B \-quiet\ \ Méně upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování stavového řádku (tedy\& A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068 ...). Volba je užitečná na pomalých nebo vadných terminálech, které nezvládají @@ -845,6 +848,10 @@ .TP .B \-dvd-device <cesta\ k\ zařízení> (pouze DVD) Nastaví jméno DVD mechaniky (default: /dev/\:dvd). +Rovněž můžete zadat adresář do kterého jste předtím přímo zkopírovali soubory +z DVD (např. pomocí vobcopy). +Poznamenejme že především použití \-dumpstream je obvykle lepší způsob +kopírování DVD (viz. příklady). . .TP .B \-dvdangle <ID\ úhlu> (pouze DVD) @@ -1445,11 +1452,11 @@ .PD 0 .RSs .IPs 0 -zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování) +Zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování). .IPs 1 -zarovnané na střed +Zarovnané na střed. .IPs 2 -zarovnané na spodní okraj +Zarovnané na spodní okraj. .RE .PD 1 . @@ -2760,20 +2767,8 @@ .PD 1 . .TP -.B md5\ \ \ \ -Vytvoří obrázek z každého snímku s pomocí \-vo pgm a zapíše -jeho md5 otisk do souboru. -Použitelné při hledání chyb. -.PD 0 -.RSs -.IPs filename -Umožňuje zadat jméno výstupního souboru (default: ./md5). -.RE -.PD 1 -. -.TP -.B md5sum\ -Spočítá MD5 otisk pro každý snímek a zapíše je do souboru. +.B md5sum\ +Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše je do souboru. Podporuje barevné prostory RGB24 a YV12. Použitelné při hledání chyb. .PD 0 @@ -2850,12 +2845,11 @@ faktor kvality (default: 75) .IPs outdir=<adresář> Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat JPEG soubory (default: ./). -.IPs subdirs=<hodnota> -Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou. -Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory -jsou zapsány do stejného adresáře. +.IPs subdirs=<předpona> +Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány +soubory místo aktuálního adresáře. .IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs) -Maximální počet JPEG souborů uložených v jednom podadresáři. +Maximální počet souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000). .RE .PD 1 @@ -2865,11 +2859,7 @@ Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v aktuálního adresáře. Každý ze souborů je pojmenován číslem snímku včetně úvodních nul. Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII. -Viz též -.BR pnm (5), -.BR ppm (5) -a -.BR pgm (5). +Viz též pnm (5), ppm (5) a pgm (5). .PD 0 .RSs .IPs ppm @@ -2886,10 +2876,9 @@ Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu. .IPs outdir=<adresář> Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (default: ./). -.IPs subdirs=<hodnota> -Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou. -Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory -jsou zapsány do stejného adresáře. +.IPs subdirs=<předpona> +Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány +soubory místo aktuálního adresáře. .IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs) Maximální počet PNM souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000). @@ -2897,16 +2886,6 @@ .PD 1 . .TP -.B pgm\ \ \ \ -Vyexportuje každý snímek do PGM souboru v aktuálním adresáři. -Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami. -Podporuje pouze formát YV12. -Výsledná velikost obrazu je (šířka) * (výška * 1.5) originálu. -Na souřadnicích 0,0 máte složku Y v rozlišení šířka,výška, na -souřadnicích 0,výška máte složku U v rozlišení šířka/2,výška/2 -a na šířka/2,výška máte složku V v rozlišení šířka/2,výška/2. -. -.TP .B png(viz také volbu \-z) Vyexportuje každý snímek do PNG souboru v aktuálním adresáři. Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami. @@ -3208,10 +3187,25 @@ Nejlepší kvality dekódování dosáhnete použitím stejného idct algoritmu jak pro dekódování, tak pro enkódování. Ovšem cenou za to může být věrnost. +.IPs lowres=<číslo> +Dekóduje s nižším rozlišením. +Dekódování při nízkém rozlišení není podporováno všemi kodeky a často povede +k zobrazování ošklivých artefaktů. +To není chyba, ale vedlejší účinek nedekódování na plné rozlišení. +.RSss +.br +0: vypnuto +.br +1: 1/2 rozlišení +.br +2: 1/4 rozlišení +.br +3: 1/8 rozlišení +.REss .IPs "sb=<počet> (pouze MPEG2)" -Přeskočí zadaný počet dolních makroblokových řad. +Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků. .IPs "st=<počet> (pouze MPEG2)" -Přeskočí zadaný počet horních makroblokových řad. +Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků. .IPs vismv=<hodnota> vizualizace pohybového vektoru: .RSss @@ -3314,11 +3308,11 @@ .PD 0 .RSs .IPs 0 -rychlý bilineární (default) +rychlý bilineární .IPs 1 bilineární .IPs 2 -bikubický (dobrá kvalita) +bikubický (dobrá kvalita) (default) .IPs 3 experimentální .IPs 4 @@ -3771,7 +3765,7 @@ .IPs quality 0\-6 (default: 3) .IPs qp\ \ \ -vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa) +Vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa). .IPs mode\ \ \ 0: ostrý práh (default) .br @@ -3780,10 +3774,10 @@ . .TP .B qp=rovnice -parametr kvantizeru mění filtr +filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP) .RSs .IPs rovnice -nějaká rovnice jako "2+2*sin(PI*qp)" +nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)" .RE . .TP @@ -4365,15 +4359,15 @@ .PD 0 .RSs .IPs 0 -liché snímky do lichého půlsnímku, sudé do sudého, vytvoří video s plnou výškou, -ale poloviční snímkovou rychlostí +Přesune liché snímky do lichého (horního) půlsnímku, sudé do sudého (spodního), +vytvoří video s plnou (2x původní) výškou, ale poloviční rychlostí snímkování. .IPs 1 -do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna +Do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna. .IPs 2 -do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna +Do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna. .IPs 3 -každý snímek je expandován na plnou výšku, jednotlivé řádky jsou proloženy -černou, rychlost snímkování se nezmění +Každý snímek je expandován na plnou (2x původní) výšku, ale jednotlivé řádky +jsou proloženy černou; rychlost snímkování se nezmění. .RE .PD 1 . @@ -4387,13 +4381,13 @@ .PD 0 .RSs .IPs 0 -ponechat políčka beze změn (to způsobí poskakování/\:chvění) +Ponechá políčka beze změn. (To způsobí poskakování/\:chvění.) .IPs 1 -odvodit chybějící řádky (použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové) +Odvodí chybějící řádky. (Použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové.) .IPs 2 -překládá políčka o 1/\:4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování) +Překládá políčka o 1/4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování). .IPs 4 -překládá políčka o 1/\:4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita) +Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita). .RE .PD 1 . @@ -4402,45 +4396,44 @@ kubické rozostření .PD 0 .RSs -.IPs průměr -velikost filtru -.IPs síla -Kolikrát bude filtr aplikován. -.RE -.PD 1 -. -.TP -.B sab=prům:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev] +.IPs <průměr> +síla rozostřování +.IPs <síla> +počet aplikací filtru +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev] tvarově-adaptivní rozostření .PD 0 .RSs -.IPs rad\ \ \ -síla rozostření (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší) -.IPs pf\ \ \ +.IPs <průměr> +síla rozostřování (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší) +.IPs <pf>\ síla pre-filtru (~0.1\-2.0) -.IPs rozdílBarev -Jak moc rozdílné pixely budou započítávány. -(~0.1\-100.0) -.RE -.PD 1 -. -.TP -.B smartblur=prům:síla:práh[:prům:síla:práh] +.IPs <rozdílBarev> +maximální odlišnost pixelů které ještě budou započítávány (~0.1\-100.0) +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh] chytré rozostření .PD 0 .RSs -.IPs prům\ \ -síla rozostření (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší) -.IPs síla +.IPs <průměr> +síla rozostřování (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší) +.IPs <síla> rozostření (0.0\-1.0) nebo zaostření (-1.0\-0.0) -.IPs práh +.IPs <práh> filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0\-30) nebo filtrovat obrysy (-30\-0) .RE .PD 1 . .TP .B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t -korekce perspektivy +Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obrazovku. .PD 0 .RSs .IPs x0,y0,... @@ -4452,7 +4445,7 @@ . .TP .B 2xsai\ \ -Použije 2x škálovací a interpolační algoritmus pro škálování a vyhlazování obrázků. +Škáluje a vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpolací. . .TP .B 1bpp\ \ \ @@ -4471,17 +4464,19 @@ .PD 1 . .TP -.B bmovl=hidden:opaque:<fifo> -Čte bitmapy z FIFO a zobrazuje je v okně. -.PD 0 -.RSs -.IPs hidden -nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (boolean) -.IPs opaque -flag přepínající mezi průhledným (alfa-kanál) a neprůhledným (rychlý) režimem -.IPs fifo\ -cesta/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující mplayer \-vf bmovl -s ovládacím programem) +.B bmovl=hidden:opaque:fifo +Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film, +což umožňuje nekteré transformace. +Viz také TOOLS/\:bmovl-test.c, což je malý testovací program pro tento filtr. +.PD 0 +.RSs +.IPs <hidden> +Nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné, 1=skryté). +.IPs <opaque> +Nastaví default hodnotu pro flag 'opaque' (0=průhledné (pozadí), 1=neprůhledné). +.IPs <fifo> +Nastaví cestu/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující +mplayer \-vf bmovl s ovládacím programem) .RE .PD 1 .sp 1 @@ -4495,20 +4490,20 @@ .IPs "ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear" následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat. .IPs "RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear" -následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB32 dat. +následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat. .IPs "BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear" -následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR32 dat. +následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat. .IPs "ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa" -změní alfu pro plochu +Změní alfa průhlednost zadané oblasti. .IPs "CLEAR šířka výška xpozice ypozice" -vyčistí plochu +Vyčistí oblast. .IPs OPAQUE -zakáže veškerou průhlednost. +Zakáže veškerou průhlednost. Pošlete "ALPHA 0 0 0 0 0" až ji budete chtít znovu zapnout. .IPs HIDE\ -skryje bitmapu +Skryje bitmapu. .IPs SHOW\ -ukáže bitmapu +Ukáže bitmapu. .RE .PD 1 .sp 1 @@ -4518,22 +4513,22 @@ .PD 0 .RSs .IPs "šířka, výška" -rozměr obrázku/\:plochy +Nastaví rozměr obrázku/oblasti. .IPs "xpozice, ypozice" -začít vykreslování na pozici X/\:Y -.IPs alpha +Začne vykreslování na pozici x/y +.IPs "alfa" Nastaví rozdíl alfa. Pokud toto nastavíte na -255 můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů pro nastavení plochy na -225, -200, -175 atd pro hezký stmívací efekt! ;) .RSss -0: stejně jako originál -.br -255: vše bude neprůhledné -.br --255: vše bude průhledné +0: Zůstává stejný jako původní. +.br +255: Nastaví vše na neprůhledné. +.br +-255: Nastaví vše na průhledné. .REss .IPs clear -vyčistí framebuffer před nanášením. +Vyčistí framebuffer před nanášením. .RSss 0: Obrázek bude vykreslen na předchozí, takže nemusíte posílat 1,8MB RGBA32 dat kdykoli se změní malá část obrázku. @@ -4568,30 +4563,30 @@ vypisováno 'I!'. . .TP -.B tile=xtile:ytile:output:start:delta +.B tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako dlaždice. Pokud vynecháte parametr nebo použijete hodnotu menší než 0, je použita defaultní hodnota. -Můžete také skončit jakmile jste OK (... \-vf tile=10:5 ...) +Nastavování parametrů můžete kdykoliv ukončit (... \-vf tile=10:5 ...). Zařadit scale filtr před tile se zdá být docela dobrý nápad :-) .sp 1 Parametry jsou: .sp 1 .PD 0 .RSs -.IPs xtile +.IPs <xdlaždic> počet dlaždic v ose x (default: 5) -.IPs ytile +.IPs <ydlaždic> počet dlaždic v ose y (default: 5) -.IPs output -Vykreslit kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'output' obrázků, s tím že 'output' -by mělo být číslo menší než xtile * ytile. +.IPs <počet_polí> +Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'počet_polí' obrázků s tím, +že 'počet_polí' by mělo být číslo menší než xdlaždic * ydlaždic. Chybějící dlaždice jsou prázdné. Můžete například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých 50 snímků a dostat jeden obrázek každé 2 sekundy @ 25 fps. -.IPs start +.IPs <start> pixelů od kraje (x/\:y) (default: 2) -.IPs delta +.IPs <odstup> pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/\:y) (default: 4) .RE .PD 1 @@ -4604,7 +4599,7 @@ .PD 0 .RSs .IPs x,y -Pozice levého horního rohu loga. +Levý horní roh loga. .IPs š,v Šířka a výška čištěného obdélníku. .IPs t @@ -5256,15 +5251,16 @@ .IPs 0 žádná (mizerná kvalita) .IPs 1 -úplná (pomalé) +úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá) .IPs 2 -log (nízká kvalita) +log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá) .IPs 3 -phods (nízká kvalita) +phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá) .IPs 4 -EPZS: diamant velikost=1 (default) +EPZS: diamant velikost=1, velikost může být nastavena pomocí *dia voleb +(default) .IPs 5 -X1 (experimentální) +X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS) .RE .PD 1 . @@ -5473,11 +5469,11 @@ . .TP .B vi_qfactor=<-31.0\-31.0> -(průchod\ 1/\:2) (default: 0.8) +kvantizační faktor mezi I a ne-I snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 0.8) . .TP .B vb_qoffset=<-31.0\-31.0> -přesah kvantizeru mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25) +přesah kvantizace mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25) . .TP .B vi_qoffset=<-31.0\-31.0> @@ -5800,13 +5796,26 @@ . .TP .B tcplx_mask=<0.0\-1.0> -maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto)) +Maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto)). +.br +Představme si scénu s ptákem letícím přes celou obrazovku; tcplx_mask +sníží kvantizery ptačích makrobloků (což sníží jejich kvalitu), protože lidské +oko si zpravidla nemá čas všimnout všech ptačích detailů. +Upozorňujeme, že pokud se maskovaný objekt zastaví (např.\& pták přistane), +pak bude po určitou dobu vypadat hrozně, dokud enkodér nepozná, že se objekt +nehýbe a potřebuje kvalitní makrobloky. +Ušetřené bity jsou použity na zbytek scény, což zvyšuje subjektivní kvalitu a +je důvodem pro opatrné nasazování filtru. . .TP .B scplx_mask=<0.0\-1.0> Maskování prostorové komplexnosti. Větší hodnoty potlačují čtverečkování, pokud není používán žádný deblokovací -filtr při dekódování. +filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad. +.br +Představme si scénu s trávou (ta mívá vysokou prostorovou komplexnost), domem a +modrým nebem. Filtr scplx_mask sníží kvantizery makrobloků trávy (což sníží +jejich kvalitu) a ušetřené bity použije na dům a oblohu. .br .I TIP: Ořízněte veškeré černé okraje, protože snižují kvalitu makrobloků (to @@ -5817,10 +5826,19 @@ .IPs 0.0\-0.5 rozumný rozsah .RE -. -.TP -.B p_mask=<0.0\-1.0> -interní maskování MB (default: 0.0 (vypnuto)) +.sp 1 +.I POZNÁMKA: +Tato volba nemá stejný efekt jako použití uživatelské matice která by více +komprimovala vysoké kmitočty, jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce +i když se mění pouze DC. +Výsledek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře. +. +.TP +.B p_mask=<0.0\-1.0> (viz také vi_qfactor) +Sníží kvalitu 'inter' (P) bloků. +Což zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků, protože průměrný datový tok je přidělený +celé video sekvenci (default: 0.0 (vypnuto)). +Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet bitů přidělených jednotlivým I blokům. . .TP .B naq\ \ \ \ @@ -6041,7 +6059,7 @@ .PD 0 .RSs .IPs lambda -konstanta závislá na parametru kvantizeru (QP) +konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP) .IPs bits\ množství bitů potřebných k zakódování bloku .IPs error @@ -6062,7 +6080,7 @@ . .TP .B qprd (pouze mbd=2) -Datovým tokem zkreslený optimální parametr kvantizeru QP pro danou +Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP pro danou lambda každého makrobloku. . .TP @@ -6684,18 +6702,13 @@ Toto je nutné, pokud chcete provádět CBR (konstantní datový tok) enkódování. . .TP -.B iframe=<hodnota> -Frekvence I snímků (default: 60) -Vyšší frekvence klíčových (I) snímků obvykle zlepšuje kvalitu. -. -.TP -.B frameref=<hodnota> -Množství předchozích snímků použitých jako indície v P-snímku (default: 1). -Může způsobit drobné změny datového toku a PSNR (odstup signál/\:šum). -Některé dekodéry si nedokáží poradit s vysokými hodnotami frameref. -. -.TP -.B idrframe=<hodnota> +.B keyint=<hodnota> +Nastaví maximální interval mezi I snímky. +Vyšší hodnoty šetří bity, což zvyšuje kvalitu za cenu nižší přesnosti při +přetáčení (default: 250). +. +.TP +.B idrint=<hodnota> Každé <hodnota> I-Snímky jsou IDR-Snímky (default: 2). V H.264, nemusí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné aby byl P-snímek iniciován z více snímků než bezprostředně předcházejícím @@ -6705,12 +6718,21 @@ před IDR-Snímkem. . .TP -.B bframe=<hodnota> -počet B-Snímků mezi I- a P-Snímky (default: 0) -. -.TP -.B deblock=<0|1> +.B frameref=<1\-15> +Počet předchozích snímků použitých pro předpovědi v P snímku (default: 1). +Filtr je efektivní na animovaných filmech, ale na hrané filmy, zdá se, +má jen malý vliv. +Některé dekodéry si nejsou schopny poradit s vysokými hodnotami frameref. +. +.TP +.B bframes=<0\-16> +počet po sobě jdoucích B snímků mezi I a P snímky (default: 0) +. +.TP +.B deblock | nodeblock Použít deblokovací filtr (default: on). +Vzhledem k tomu jak malý čas to zabere, v porovnání s nárůstem kvality, +nedoporučujeme volbu vypínat. . .TP .B deblockalpha=<-6\-6> @@ -6731,10 +6753,11 @@ Ovlivňuje maximální povolený gradient uvnitř dvou přilehlých bloků. . .TP -.B cabac\ \ \ -Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování). -Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% bitů. -Tuto volbu byste měli aktivovat vždy, když není kritická rychlost enkódování. +.B cabac | nocabac +Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování) +(default: zapnuto). +Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% datového toku. +Tuto volbu byste neměli vypínat, pokud nevyžadujete maximální rychlost enkódování. . .TP .B cabacidc=<hodnota> @@ -6754,21 +6777,21 @@ .REss . .TP -.B qp_constant=<2\-51> +.B qp_constant=<1\-51> Toto vybere kvantizer k použití. 20\-40 je použitelný rozsah (default: 26). Nižší hodnoty poskytují vyšší věrnost, ale větší datové toky. Poznamenejme, že kvantizace v H.264 pracuje odlišně od MPEG[124]. -Parametr H.264 kvantizeru (QP) je na logaritmické stupnici. +Kvantizační parametr (QP) kodeku H.264 je na logaritmické stupnici. Například rozdíl v datovém toku mezi QP=20 a QP=40 je kolem faktoru 10. Použitelné kvantizery v H.264 bývají velmi velké, v porovnání s MPEG[124]. . .TP -.B qp_min=<2\-51> (pouze CBR) -Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelný rozsah (default: 10). -. -.TP -.B qp_max=<2\-51> (pouze CBR) +.B qp_min=<1\-51> (pouze CBR nebo 2-průchodový režim) +Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelným rozsahem (default: 10). +. +.TP +.B qp_max=<1\-51> (pouze CBR nebo 2-průchodový režim) Maximální kvantizer (default: 51) . .TP @@ -6785,7 +6808,7 @@ Nastaví prvotní vyrovnávací paměť regulátoru datového toku (default: 1/4 hodnoty rc_buffer_size) . .TP -.B rc_sens=<0\-100> +.B rc_sens=<0\-100> (pouze CBR) citlivost regulátoru datového toku (default: 4) . .TP @@ -6816,7 +6839,7 @@ vyšší hodnoty vynucují pozvolnější změny. . .TP -.B fullinter +.B fullinter | nofullinter Použije ve snímku všechny dostupné typy makrobloku (i16x16, i4x4, p16x16-4x4) Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku, což se projeví zejména na animované tvorbě, kde jsou obvyklé velké stejnobarevné @@ -6825,22 +6848,6 @@ kvalitu. Používejte opatrně. . .TP -.B log=<-1\-3> -Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku. -.RSs --1: žádné -.br - 0: Vypisuje pouze chyby. -.br - 1: varování -.br - 2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování -(default) -.br - 3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek -.REss -. -.TP .B subq=<0\-5> Nastavuje kvalitu subpel dolaďování. Tento parametr ovlivňuje poměr kvalita versus rychlost v procesu rozhodování @@ -6861,7 +6868,23 @@ .REss . .TP -.B psnr\ \ \ +.B log=<-1\-3> +Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku. +.RSs +-1: žádné +.br + 0: Vypisuje pouze chyby. +.br + 1: varování +.br + 2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování +(default) +.br + 3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek +.REss +. +.TP +.B psnr | nopsnr Tiskne statistiky odstupu signál-šum. . . @@ -6943,6 +6966,14 @@ mplayer dvd://1 \-dvd-device /dev/\:dvd2 . .TP +.B Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory: +mplayer dvd://1 \-dvd-device /cesta/\:do/\:adresáře/ +. +.TP +.B Zkopírování filmu z DVD disku na hard disk, uložení do souboru "titul1.vob": +mplayer dvd://1 \-dumpstream \-dumpfile titul1.vob +. +.TP .B Přehrávat proud z HTTP: mplayer http://mplayer.hq/\:example.avi .