changeset 13518:f8bb5e908e7d

sync by Jiri Heryan <technik at domotech dot cz>
author diego
date Fri, 01 Oct 2004 08:52:58 +0000
parents dea5d3e8b6c1
children 6bf63a7524d8
files DOCS/man/cs/mplayer.1
diffstat 1 files changed, 216 insertions(+), 185 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/cs/mplayer.1	Fri Oct 01 08:29:35 2004 +0000
+++ b/DOCS/man/cs/mplayer.1	Fri Oct 01 08:52:58 2004 +0000
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with 1.739
+.\" synced with 1.758
 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
 .\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
 .\" Překlad (translation): Jiří Heryán
@@ -193,6 +193,9 @@
 expand, flip, postprocess, rotate, scale, noise, konverze RGB/\:yuv) a mnoho
 dalších.
 .PP
+Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady použití na konci této manuálové
+stránky.
+.PP
 .B gmplayer
 je MPlayer s grafickým uživatelským rozhraním (GUI).
 Má stejné volby jako MPlayer.
@@ -370,7 +373,7 @@
 Vypsaný soubor bude zpracován po ostatních konfiguračních souborech.
 .
 .TP
-.B \-quiet \ \ 
+.B \-quiet\ \
 Méně upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování stavového řádku
 (tedy\& A:   0.7 V:   0.6 A-V:  0.068 ...).
 Volba je užitečná na pomalých nebo vadných terminálech, které nezvládají
@@ -845,6 +848,10 @@
 .TP
 .B \-dvd-device <cesta\ k\ zařízení> (pouze DVD)
 Nastaví jméno DVD mechaniky (default: /dev/\:dvd).
+Rovněž můžete zadat adresář do kterého jste předtím přímo zkopírovali soubory
+z DVD (např. pomocí vobcopy).
+Poznamenejme že především použití \-dumpstream je obvykle lepší způsob
+kopírování DVD (viz. příklady).
 .
 .TP
 .B \-dvdangle <ID\ úhlu> (pouze DVD)
@@ -1445,11 +1452,11 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
-zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování)
+Zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování).
 .IPs 1
-zarovnané na střed
+Zarovnané na střed.
 .IPs 2
-zarovnané na spodní okraj
+Zarovnané na spodní okraj.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -2760,20 +2767,8 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B md5\ \ \ \ 
-Vytvoří obrázek z každého snímku s pomocí \-vo pgm a zapíše
-jeho md5 otisk do souboru.
-Použitelné při hledání chyb.
-.PD 0
-.RSs
-.IPs filename
-Umožňuje zadat jméno výstupního souboru (default: ./md5).
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
-.B md5sum\ 
-Spočítá MD5 otisk pro každý snímek a zapíše je do souboru.
+.B md5sum\
+Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše je do souboru.
 Podporuje barevné prostory RGB24 a YV12.
 Použitelné při hledání chyb.
 .PD 0
@@ -2850,12 +2845,11 @@
 faktor kvality (default: 75)
 .IPs outdir=<adresář>
 Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat JPEG soubory (default: ./).
-.IPs subdirs=<hodnota>
-Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou.
-Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory
-jsou zapsány do stejného adresáře.
+.IPs subdirs=<předpona>
+Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány
+soubory místo aktuálního adresáře.
 .IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
-Maximální počet JPEG souborů uložených v jednom podadresáři.
+Maximální počet souborů uložených v jednom podadresáři.
 Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000).
 .RE
 .PD 1
@@ -2865,11 +2859,7 @@
 Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v aktuálního adresáře.
 Každý ze souborů je pojmenován číslem snímku včetně úvodních nul.
 Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII.
-Viz též 
-.BR pnm (5),
-.BR ppm (5)
-a
-.BR pgm (5).
+Viz též pnm (5), ppm (5) a pgm (5).
 .PD 0
 .RSs
 .IPs ppm
@@ -2886,10 +2876,9 @@
 Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
 .IPs outdir=<adresář>
 Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (default: ./).
-.IPs subdirs=<hodnota>
-Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou.
-Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory
-jsou zapsány do stejného adresáře.
+.IPs subdirs=<předpona>
+Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány
+soubory místo aktuálního adresáře.
 .IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
 Maximální počet PNM souborů uložených v jednom podadresáři.
 Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000).
@@ -2897,16 +2886,6 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B pgm\ \ \ \ 
-Vyexportuje každý snímek do PGM souboru v aktuálním adresáři.
-Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
-Podporuje pouze formát YV12.
-Výsledná velikost obrazu je (šířka) * (výška * 1.5) originálu.
-Na souřadnicích 0,0 máte složku Y v rozlišení šířka,výška, na
-souřadnicích 0,výška máte složku U v rozlišení šířka/2,výška/2
-a na šířka/2,výška máte složku V v rozlišení šířka/2,výška/2.
-.
-.TP
 .B png(viz také volbu \-z)
 Vyexportuje každý snímek do PNG souboru v aktuálním adresáři.
 Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
@@ -3208,10 +3187,25 @@
 Nejlepší kvality dekódování dosáhnete použitím stejného idct algoritmu jak pro
 dekódování, tak pro enkódování.
 Ovšem cenou za to může být věrnost.
+.IPs lowres=<číslo>
+Dekóduje s nižším rozlišením.
+Dekódování při nízkém rozlišení není podporováno všemi kodeky a často povede
+k zobrazování ošklivých artefaktů.
+To není chyba, ale vedlejší účinek nedekódování na plné rozlišení.
+.RSss
+.br
+0: vypnuto
+.br
+1: 1/2 rozlišení
+.br
+2: 1/4 rozlišení
+.br
+3: 1/8 rozlišení
+.REss
 .IPs "sb=<počet> (pouze MPEG2)"
-Přeskočí zadaný počet dolních makroblokových řad.
+Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků.
 .IPs "st=<počet> (pouze MPEG2)"
-Přeskočí zadaný počet horních makroblokových řad.
+Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků.
 .IPs vismv=<hodnota>
 vizualizace pohybového vektoru:
 .RSss
@@ -3314,11 +3308,11 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
-rychlý bilineární (default)
+rychlý bilineární
 .IPs 1
 bilineární
 .IPs 2
-bikubický (dobrá kvalita)
+bikubický (dobrá kvalita) (default)
 .IPs 3
 experimentální
 .IPs 4
@@ -3771,7 +3765,7 @@
 .IPs quality
 0\-6 (default: 3)
 .IPs qp\ \ \ 
-vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa)
+Vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa).
 .IPs mode\ \ \ 
 0: ostrý práh (default)
 .br
@@ -3780,10 +3774,10 @@
 .
 .TP
 .B qp=rovnice
-parametr kvantizeru mění filtr
+filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)
 .RSs
 .IPs rovnice
-nějaká rovnice jako "2+2*sin(PI*qp)"
+nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"
 .RE
 .
 .TP
@@ -4365,15 +4359,15 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
-liché snímky do lichého půlsnímku, sudé do sudého, vytvoří video s plnou výškou,
-ale poloviční snímkovou rychlostí
+Přesune liché snímky do lichého (horního) půlsnímku, sudé do sudého (spodního),
+vytvoří video s plnou (2x původní) výškou, ale poloviční rychlostí snímkování.
 .IPs 1
-do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna
+Do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna.
 .IPs 2
-do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna
+Do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna.
 .IPs 3
-každý snímek je expandován na plnou výšku, jednotlivé řádky jsou proloženy
-černou, rychlost snímkování se nezmění
+Každý snímek je expandován na plnou (2x původní) výšku, ale jednotlivé řádky
+jsou proloženy černou; rychlost snímkování se nezmění.
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -4387,13 +4381,13 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
-ponechat políčka beze změn (to způsobí poskakování/\:chvění)
+Ponechá políčka beze změn. (To způsobí poskakování/\:chvění.)
 .IPs 1
-odvodit chybějící řádky (použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové)
+Odvodí chybějící řádky. (Použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové.)
 .IPs 2
-překládá políčka o 1/\:4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování)
+Překládá políčka o 1/4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování).
 .IPs 4
-překládá políčka o 1/\:4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita)
+Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita).
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -4402,45 +4396,44 @@
 kubické rozostření
 .PD 0
 .RSs
-.IPs průměr
-velikost filtru
-.IPs síla 
-Kolikrát bude filtr aplikován.
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
-.B sab=prům:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
+.IPs <průměr>
+síla rozostřování
+.IPs <síla>
+počet aplikací filtru
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
 tvarově-adaptivní rozostření
 .PD 0
 .RSs
-.IPs rad\ \ \ 
-síla rozostření (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
-.IPs pf\ \ \ 
+.IPs <průměr>
+síla rozostřování (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
+.IPs <pf>\
 síla pre-filtru (~0.1\-2.0)
-.IPs rozdílBarev
-Jak moc rozdílné pixely budou započítávány.
-(~0.1\-100.0)
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
-.B smartblur=prům:síla:práh[:prům:síla:práh]
+.IPs <rozdílBarev>
+maximální odlišnost pixelů které ještě budou započítávány (~0.1\-100.0)
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
 chytré rozostření
 .PD 0
 .RSs
-.IPs prům\ \ 
-síla rozostření (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
-.IPs síla
+.IPs <průměr>
+síla rozostřování (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
+.IPs <síla>
 rozostření (0.0\-1.0) nebo zaostření (-1.0\-0.0)
-.IPs práh
+.IPs <práh>
 filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0\-30) nebo filtrovat obrysy (-30\-0)
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
 .B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
-korekce perspektivy
+Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obrazovku.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs x0,y0,...
@@ -4452,7 +4445,7 @@
 .
 .TP
 .B 2xsai\ \ 
-Použije 2x škálovací a interpolační algoritmus pro škálování a vyhlazování obrázků.
+Škáluje a vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpolací.
 .
 .TP
 .B 1bpp\ \ \ 
@@ -4471,17 +4464,19 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B bmovl=hidden:opaque:<fifo>
-Čte bitmapy z FIFO a zobrazuje je v okně.
-.PD 0
-.RSs
-.IPs hidden
-nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (boolean)
-.IPs opaque
-flag přepínající mezi průhledným (alfa-kanál) a neprůhledným (rychlý) režimem
-.IPs fifo\ 
-cesta/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující mplayer \-vf bmovl 
-s ovládacím programem)
+.B bmovl=hidden:opaque:fifo
+Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film,
+což umožňuje nekteré transformace.
+Viz také TOOLS/\:bmovl-test.c, což je malý testovací program pro tento filtr.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs <hidden>
+Nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné, 1=skryté).
+.IPs <opaque>
+Nastaví default hodnotu pro flag 'opaque' (0=průhledné (pozadí), 1=neprůhledné).
+.IPs <fifo>
+Nastaví cestu/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující
+mplayer \-vf bmovl s ovládacím programem)
 .RE
 .PD 1
 .sp 1
@@ -4495,20 +4490,20 @@
 .IPs "ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
 následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat.
 .IPs "RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
-následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB32 dat.
+následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat.
 .IPs "BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
-následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR32 dat.
+následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat.
 .IPs "ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa"
-změní alfu pro plochu
+Změní alfa průhlednost zadané oblasti.
 .IPs "CLEAR šířka výška xpozice ypozice"
-vyčistí plochu
+Vyčistí oblast.
 .IPs OPAQUE
-zakáže veškerou průhlednost.
+Zakáže veškerou průhlednost.
 Pošlete "ALPHA 0 0 0 0 0" až ji budete chtít znovu zapnout.
 .IPs HIDE\ 
-skryje bitmapu
+Skryje bitmapu.
 .IPs SHOW\ 
-ukáže bitmapu
+Ukáže bitmapu.
 .RE
 .PD 1
 .sp 1
@@ -4518,22 +4513,22 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "šířka, výška"
-rozměr obrázku/\:plochy
+Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
 .IPs "xpozice, ypozice"
-začít vykreslování na pozici X/\:Y
-.IPs alpha
+Začne vykreslování na pozici x/y
+.IPs "alfa"
 Nastaví rozdíl alfa.
 Pokud toto nastavíte na -255 můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů pro 
 nastavení plochy na -225, -200, -175 atd pro hezký stmívací efekt! ;)
 .RSss
-0:    stejně jako originál
-.br
-255:  vše bude neprůhledné
-.br
--255: vše bude průhledné
+0:    Zůstává stejný jako původní.
+.br
+255:  Nastaví vše na neprůhledné.
+.br
+-255: Nastaví vše na průhledné.
 .REss
 .IPs clear
-vyčistí framebuffer před nanášením.
+Vyčistí framebuffer před nanášením.
 .RSss
 0: Obrázek bude vykreslen na předchozí, takže nemusíte posílat 1,8MB RGBA32 
 dat kdykoli se změní malá část obrázku.
@@ -4568,30 +4563,30 @@
 vypisováno 'I!'.
 .
 .TP
-.B tile=xtile:ytile:output:start:delta
+.B tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
 Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako dlaždice.
 Pokud vynecháte parametr nebo použijete hodnotu menší než 0, je použita 
 defaultní hodnota. 
-Můžete také skončit jakmile jste OK (... \-vf tile=10:5 ...)
+Nastavování parametrů můžete kdykoliv ukončit (... \-vf tile=10:5 ...).
 Zařadit scale filtr před tile se zdá být docela dobrý nápad :-)
 .sp 1
 Parametry jsou:
 .sp 1
 .PD 0
 .RSs
-.IPs xtile
+.IPs <xdlaždic>
 počet dlaždic v ose x (default: 5)
-.IPs ytile
+.IPs <ydlaždic>
 počet dlaždic v ose y (default: 5)
-.IPs output
-Vykreslit kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'output' obrázků, s tím že 'output'
-by mělo být číslo menší než xtile * ytile.
+.IPs <počet_polí>
+Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'počet_polí' obrázků s tím,
+že 'počet_polí' by mělo být číslo menší než xdlaždic * ydlaždic.
 Chybějící dlaždice jsou prázdné.
 Můžete například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých 50 snímků a dostat jeden 
 obrázek každé 2 sekundy @ 25 fps.
-.IPs start
+.IPs <start>
 pixelů od kraje (x/\:y) (default: 2)
-.IPs delta
+.IPs <odstup>
 pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/\:y) (default: 4)
 .RE
 .PD 1
@@ -4604,7 +4599,7 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs x,y
-Pozice levého horního rohu loga.
+Levý horní roh loga.
 .IPs š,v
 Šířka a výška čištěného obdélníku.
 .IPs t
@@ -5256,15 +5251,16 @@
 .IPs 0
 žádná (mizerná kvalita)
 .IPs 1
-úplná (pomalé)
+úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá)
 .IPs 2
-log (nízká kvalita)
+log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
 .IPs 3
-phods (nízká kvalita)
+phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
 .IPs 4
-EPZS: diamant velikost=1 (default)
+EPZS: diamant velikost=1, velikost může být nastavena pomocí *dia voleb
+(default)
 .IPs 5
-X1 (experimentální)
+X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS)
 .RE
 .PD 1
 .
@@ -5473,11 +5469,11 @@
 .
 .TP
 .B vi_qfactor=<-31.0\-31.0>
-(průchod\ 1/\:2) (default: 0.8)
+kvantizační faktor mezi I a ne-I snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 0.8)
 .
 .TP
 .B vb_qoffset=<-31.0\-31.0>
-přesah kvantizeru mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25)
+přesah kvantizace mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25)
 .
 .TP
 .B vi_qoffset=<-31.0\-31.0>
@@ -5800,13 +5796,26 @@
 .
 .TP
 .B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
-maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto))
+Maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto)).
+.br
+Představme si scénu s ptákem letícím přes celou obrazovku; tcplx_mask
+sníží kvantizery ptačích makrobloků (což sníží jejich kvalitu), protože lidské
+oko si zpravidla nemá čas všimnout všech ptačích detailů.
+Upozorňujeme, že pokud se maskovaný objekt zastaví (např.\& pták přistane),
+pak bude po určitou dobu vypadat hrozně, dokud enkodér nepozná, že se objekt
+nehýbe a potřebuje kvalitní makrobloky.
+Ušetřené bity jsou použity na zbytek scény, což zvyšuje subjektivní kvalitu a
+je důvodem pro opatrné nasazování filtru.
 .
 .TP
 .B scplx_mask=<0.0\-1.0>
 Maskování prostorové komplexnosti.
 Větší hodnoty potlačují čtverečkování, pokud není používán žádný deblokovací 
-filtr při dekódování.
+filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad.
+.br
+Představme si scénu s trávou (ta mívá vysokou prostorovou komplexnost), domem a
+modrým nebem. Filtr scplx_mask sníží kvantizery makrobloků trávy (což sníží
+jejich kvalitu) a ušetřené bity použije na dům a oblohu.
 .br
 .I TIP:
 Ořízněte veškeré černé okraje, protože snižují kvalitu makrobloků (to 
@@ -5817,10 +5826,19 @@
 .IPs 0.0\-0.5
 rozumný rozsah
 .RE
-.
-.TP
-.B p_mask=<0.0\-1.0>
-interní maskování MB (default: 0.0 (vypnuto))
+.sp 1
+.I POZNÁMKA:
+Tato volba nemá stejný efekt jako použití uživatelské matice která by více
+komprimovala vysoké kmitočty, jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce
+i když se mění pouze DC.
+Výsledek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře.
+.
+.TP
+.B p_mask=<0.0\-1.0> (viz také vi_qfactor)
+Sníží kvalitu 'inter' (P) bloků.
+Což zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků, protože průměrný datový tok je přidělený
+celé video sekvenci (default: 0.0 (vypnuto)).
+Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet bitů přidělených jednotlivým I blokům.
 .
 .TP
 .B naq\ \ \ \ 
@@ -6041,7 +6059,7 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs lambda
-konstanta závislá na parametru kvantizeru (QP)
+konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP)
 .IPs bits\ 
 množství bitů potřebných k zakódování bloku
 .IPs error
@@ -6062,7 +6080,7 @@
 .
 .TP
 .B qprd (pouze mbd=2)
-Datovým tokem zkreslený optimální parametr kvantizeru QP pro danou
+Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP pro danou
 lambda každého makrobloku.
 .
 .TP
@@ -6684,18 +6702,13 @@
 Toto je nutné, pokud chcete provádět CBR (konstantní datový tok) enkódování.
 .
 .TP
-.B iframe=<hodnota>
-Frekvence I snímků (default: 60)
-Vyšší frekvence klíčových (I) snímků obvykle zlepšuje kvalitu.
-.
-.TP
-.B frameref=<hodnota>
-Množství předchozích snímků použitých jako indície v P-snímku (default: 1).
-Může způsobit drobné změny datového toku a PSNR (odstup signál/\:šum).
-Některé dekodéry si nedokáží poradit s vysokými hodnotami frameref.
-.
-.TP
-.B idrframe=<hodnota>
+.B keyint=<hodnota>
+Nastaví maximální interval mezi I snímky.
+Vyšší hodnoty šetří bity, což zvyšuje kvalitu za cenu nižší přesnosti při
+přetáčení (default: 250).
+.
+.TP
+.B idrint=<hodnota>
 Každé <hodnota> I-Snímky jsou IDR-Snímky (default: 2).
 V H.264, nemusí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné
 aby byl P-snímek iniciován z více snímků než bezprostředně předcházejícím
@@ -6705,12 +6718,21 @@
 před IDR-Snímkem.
 .
 .TP
-.B bframe=<hodnota>
-počet B-Snímků mezi I- a P-Snímky (default: 0)
-.
-.TP
-.B deblock=<0|1>
+.B frameref=<1\-15>
+Počet předchozích snímků použitých pro předpovědi v P snímku (default: 1).
+Filtr je efektivní na animovaných filmech, ale na hrané filmy, zdá se,
+má jen malý vliv.
+Některé dekodéry si nejsou schopny poradit s vysokými hodnotami frameref.
+.
+.TP
+.B bframes=<0\-16>
+počet po sobě jdoucích B snímků mezi I a P snímky (default: 0)
+.
+.TP
+.B deblock | nodeblock
 Použít deblokovací filtr (default: on).
+Vzhledem k tomu jak malý čas to zabere, v porovnání s nárůstem kvality,
+nedoporučujeme volbu vypínat.
 .
 .TP
 .B deblockalpha=<-6\-6>
@@ -6731,10 +6753,11 @@
 Ovlivňuje maximální povolený gradient uvnitř dvou přilehlých bloků.
 .
 .TP
-.B cabac\ \ \ 
-Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování).
-Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% bitů.
-Tuto volbu byste měli aktivovat vždy, když není kritická rychlost enkódování.
+.B cabac | nocabac
+Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování)
+(default: zapnuto).
+Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% datového toku.
+Tuto volbu byste neměli vypínat, pokud nevyžadujete maximální rychlost enkódování.
 .
 .TP
 .B cabacidc=<hodnota>
@@ -6754,21 +6777,21 @@
 .REss
 .
 .TP
-.B qp_constant=<2\-51>
+.B qp_constant=<1\-51>
 Toto vybere kvantizer k použití.
 20\-40 je použitelný rozsah (default: 26).
 Nižší hodnoty poskytují vyšší věrnost, ale větší datové toky.
 Poznamenejme, že kvantizace v H.264 pracuje odlišně od MPEG[124].
-Parametr H.264 kvantizeru (QP) je na logaritmické stupnici.
+Kvantizační parametr (QP) kodeku H.264 je na logaritmické stupnici.
 Například rozdíl v datovém toku mezi QP=20 a QP=40 je kolem faktoru 10.
 Použitelné kvantizery v H.264 bývají velmi velké, v porovnání s MPEG[124].
 .
 .TP
-.B qp_min=<2\-51> (pouze CBR)
-Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelný rozsah (default: 10).
-.
-.TP
-.B qp_max=<2\-51>  (pouze CBR)
+.B qp_min=<1\-51> (pouze CBR nebo 2-průchodový režim)
+Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelným rozsahem (default: 10).
+.
+.TP
+.B qp_max=<1\-51>  (pouze CBR nebo 2-průchodový režim)
 Maximální kvantizer (default: 51)
 .
 .TP
@@ -6785,7 +6808,7 @@
 Nastaví prvotní vyrovnávací paměť regulátoru datového toku (default: 1/4 hodnoty rc_buffer_size)
 .
 .TP
-.B rc_sens=<0\-100>
+.B rc_sens=<0\-100> (pouze CBR)
 citlivost regulátoru datového toku (default: 4)
 .
 .TP
@@ -6816,7 +6839,7 @@
 vyšší hodnoty vynucují pozvolnější změny.
 .
 .TP
-.B fullinter
+.B fullinter | nofullinter
 Použije ve snímku všechny dostupné typy makrobloku (i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
 Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku,
 což se projeví zejména na animované tvorbě, kde jsou obvyklé velké stejnobarevné
@@ -6825,22 +6848,6 @@
 kvalitu. Používejte opatrně.
 .
 .TP
-.B log=<-1\-3>
-Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
-.RSs
--1: žádné
-.br
- 0: Vypisuje pouze chyby.
-.br
- 1: varování
-.br
- 2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování
-(default)
-.br
- 3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek
-.REss
-.
-.TP
 .B subq=<0\-5>
 Nastavuje kvalitu subpel dolaďování.
 Tento parametr ovlivňuje poměr kvalita versus rychlost v procesu rozhodování
@@ -6861,7 +6868,23 @@
 .REss
 .
 .TP
-.B psnr\ \ \ 
+.B log=<-1\-3>
+Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
+.RSs
+-1: žádné
+.br
+ 0: Vypisuje pouze chyby.
+.br
+ 1: varování
+.br
+ 2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování
+(default)
+.br
+ 3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek
+.REss
+.
+.TP
+.B psnr | nopsnr
 Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
 .
 .
@@ -6943,6 +6966,14 @@
 mplayer dvd://1 \-dvd-device /dev/\:dvd2
 .
 .TP
+.B Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
+mplayer dvd://1 \-dvd-device /cesta/\:do/\:adresáře/
+.
+.TP
+.B Zkopírování filmu z DVD disku na hard disk, uložení do souboru "titul1.vob":
+mplayer dvd://1 \-dumpstream \-dumpfile titul1.vob
+.
+.TP
 .B Přehrávat proud z HTTP:
 mplayer http://mplayer.hq/\:example.avi
 .