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1 <HTML>
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2 <BODY BGCOLOR=WHITE>
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3
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4 <FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>
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5
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3123
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6 <P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P>
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9 <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P>
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11 <P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> für die komplette,
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12 täglich generierte Liste!!!</P>
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14 <P>Die wichtigsten Video-Codecs:<BR>
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15 <UL>
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16 <LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video</LI>
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17 <LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), 3ivx und andere MPEG4 Varianten</LI>
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18 <LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2), verwendet in .wmv-Dateien</LI>
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19 <LI>Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI>
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20 <LI>MJPEG, ASV2 und andere Hardwareformate</LI>
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21 <LI>XAnim Codecs</LI>
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22 <LI>VIVO</LI>
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23 </UL></P>
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24
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25 <P>Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt
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26 ist, lese <A HREF="#2.2.3">Sektion 2.2.3</A> um Infos über den Status zu bekommen
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2224
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27 und wie du uns helfen kannst, die Unterstützung hinzuzufügen!</P>
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29 <P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4</A></B></P>
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2224
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31 <P>Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 Codec von
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32 <A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. Ihre ersten verfügbaren alpha-Versionen
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33 waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterstützung dafür wurde standardgemäß in
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34 <B>MPlayer</B> eingebaut. Wir verwenden seinen Postprocessing-Code um optional
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35 die Bildqualität von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.</P>
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36
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37 <P>Die neue Version dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen relativ
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38 unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist noch nicht alles, ist es auch UM
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39 EINIGES schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL. Siehe unten für die
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40 Konfiguration. Der einigze Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source
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41 ist. :(</P>
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42
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43 <P>Der Codec kann unter folgender URL heruntergeladen werden:</P>
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44
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45 <P> <A HREF="http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip">http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip</A></P>
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46
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3123
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47 <P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P>
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48
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49 <P>Hinweis: vergiss NICHT /usr/local/lib deiner /etc/ld.so.conf hinzuzufügen!</P>
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51 <P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, wenn DivX4 installiert ist, kompiliere
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52 es wie gewöhnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht exakt wir oben
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2224
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53 installiert und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage
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54 der 5.1 Sektion).</P>
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55
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56 <P>Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es einen Konflikt mit dem
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57 alten OpenDivX (die API ist sehr ähnlich zu OpenDivXs) verursacht, wird der
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58 OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese Bibilioteken.</P>
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59
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60 <P>Wir können diese Tatsache ausnützen um zwei Optionen für den Codec zu verwenden:</P>
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61
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62 <P><TABLE BORDER=0>
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1995
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63 <TD> </TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc odivx</TD><TD> </TD>
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64 <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>verwendet den DivX4 Codec als eine
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65 neue Version von OpenDivX. In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
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66 <B>MPlayer</B> (libvo) führt die Colorspace-Konversion durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</TD><TR>
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1995
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67 <TD></TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc divx4</TD><TD></TD>
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68 <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>verwendet die Colorspace-Konversion
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69 des DivX4 Codecs. In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD><TR>
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70 </TABLE></P>
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71
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72 <P>Die 'odivx' Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12
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73 (Planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, was weniger Bandbreite für den Bus bedeutet.
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74 Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode.
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75 Für RGB-Modus kannst du frei wählen, denn die Geschwindigkeit ist die selbe,
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76 möglicherweise ist sie jedoch unterschiedlich bei deiner Farbtiefe.</P>
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78 <P>Hinweis: Es unterstützt auch Postprocessing und die Reichweite der Einstellungen
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79 ist groß:</P>
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81 <P><TABLE BORDER=0>
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82 <TD> </TD><TD>0</TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> </TD>
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83 <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>kein Postprocessing</TD><TR>
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84 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>10 .. 20</TD>
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85 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD><TR>
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86 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>30 .. 60</TD>
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87 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>starkes Postprocessing, benötigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</TD><TR>
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88 </TABLE></P>
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90 <P><B><A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. ffmpegs DivX/libavcodec</A></B></P>
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92 <P>Seit Beginn der Version 0.4.2 enthält <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> einen <B>Open-Source</B>
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93 DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. <B>MPlayer</B>
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94 unterstützt diesen Codec und er ermöglicht, <B>DivX/DivX4 Filme auf nicht-x86
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95 Platformen zu sehen!</B> und es besitzt eine schnelle <B>DivX/DivX4</B> Dekodierung
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96 als der Win32 Codec oder die orginal DivX4 Codec. Es wurde von <B>MPlayer</B>s
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97 CVS-Tree entfernt, du musst es manuel direkt von <B>FFmpeg</B>s Tree beziehen:</P>
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99 <P><CODE>
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100 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR>
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101 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
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102 </CODE></P>
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104 <P>Hinweis: <I>Wenn du es mit den CVS Unterordner kopierst, genügt es das nächste Mal 'cvs update' auszuführen.</I></P>
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106 <P>Verschiebe nun das neu geladene <B>libavcodec</B> Verzeichnis (in den
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107 ffmpeg-Quellen) in das <B>MPlayer</B> Verzeichnise, das es so aussieht:</P>
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109 <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P>
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111 <P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!</P>
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113 <P>./configure erkennt automatisch, ob es eingebaut werden kann. Der Codec
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114 <B>unterstützt auch Postprocessing</B>!</P>
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116 <P>Um die <B>gößtmögliche Geschwindigkeit</B> auf meinem K6 zu erreichen, habe ich
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117 die <CODE>ffmpeg12</CODE> Sektion von codecs.conf entfernt (dieser Codec ist
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118 nicht optimiert und libmpeg2 ist doppelt so schnell) und habe <CODE>vfm=5</CODE>
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119 in meiner config-Datei hinzugefügt. <B>MPlayer</B> hat nun immer <B>ffdivx/ffodivx</B>
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120 zum Dekodieren von <B>DivX/DivX4</B> verwendet und libmpeg2 für MPEG1/2. Mit diesen
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121 Einstellungen und meiner Matrox G400 kann ich auch DivX/DivX4-Filme mit hoher
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122 Auflösung ohne Framedrop sehen.</P>
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124 <P><B><A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3. Hardware AC3 decoding</A></B></P>
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126 <P>Du wird eine AC3-fähige Soundkarte brauchen mit Digital-Out (SP/DIF). Der
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127 Treiber muss das AFMT_AC3 Format unterstützen (wie die SB Live!).
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128 Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3'
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129 Option. Es funktioniert möglichweise oder auch nicht (experimentel).</P>
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131
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132 <P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Codec Einbindungs-Howto</A></B></P>
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134 <P><B><A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. VFW Codecs</A></B></P>
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136 <P>VfW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows.
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137 Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung.
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138 Wenn <B>MPlayer</B> mit deinem AVI fehlschlägt:</P>
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140 <P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P>
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141
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142 <P>Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec kodiert wurde, der den fourcc
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143 HFYU besitzt (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir
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144 das wissen, müssen wir herausfinden, welche DLL Windows lädt, um diese Datei
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145 abzuspielen. In unserem Fall enthält die System.ini (unter anderem):</P>
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147 <P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P>
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149 <P>Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Hinweis: die Audio-Codecs werde mit dem
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150 MSACM-Prefix angegeben:</P>
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152 <P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P>
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154 <P>Dies ist ein MP3 Codec.
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155 So, nun haben wir alles was wir benötigen (fourcc, Codec Datei, Beispiel AVI).
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156 Sende deine Anfrage auf Unterstützung als Mail und lade die Dateien auf diesen
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157 FTP herauf:</P>
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158
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159 <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P>
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160
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162 <P><B><A NAME=2.1.4.2>2.1.4.2. DirectShow Codecs</A></B></P>
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163
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164 <P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
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165 schlimmer als ihr Vorgänger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn
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166 <UL>
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167 <LI>die system.ini enthält nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
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168 sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert :(
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169 <LI>man braucht die GUID des Codecs.
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170 </UL></P>
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172 <P>Also durchsuchen wir die verdammte Registrierung..
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173 <UL>
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174 <LI>Starte 'regedit'
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175 <LI>Drücke STRG-F, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und aktiviere das
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176 dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).
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177 <LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enthält
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178 (z.B.: C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)
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179 <LI>Jetzt da wir die Datei haben, brauchen wir die GUID. Versuche erneut zu
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180 suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name
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181 kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
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182 indem man unter Datei/Eigenschaften/Erweitert nachschaut.
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183 Falls du dabei kein Glück hast musst du raten :(
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184 (suche zum Beispiel nach: TrueMotion)
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185 <LI>wenn du es (in der Registrierung) gefunden hast, sollte ein FriendlyName
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186 Feld und ein CLSID Feld auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist
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187 die von uns benötigte GUID.</UL></P>
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189 <P>HINWEIS : Wenn die Suche fehlschlägt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
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190 du hast möglicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht auch die
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191 richtigen...</P>
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192 <P>HINWEIS : Vergiss diesen M$ Scheiß.</P>
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193
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194
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195 <P>So, nun haben wir alle Informationen die wir benötigen (fourcc, GUID, Codec
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196 Datei, Beispiel AVI). Sende deine Anfrage auf Unterstützung als Mail und lade
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197 die Dateien auf den FTP:<BR>
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198 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</P>
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200 </BODY>
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201 </HTML>
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