Mercurial > mplayer.hg
annotate DOCS/xml/es/codecs.xml @ 11041:450f7aa81adc
build fixes
author | diego |
---|---|
date | Wed, 08 Oct 2003 01:06:50 +0000 |
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Mistake reversed. sync with english version comment added.
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|
2 <!-- synced with 1.18 --> |
10797 | 3 <sect1 id="codecs"> |
4 <title>Codecs soportados</title> | |
5 | |
6 <sect2 id="video-codecs"> | |
7 <title>Codecs de video</title> | |
8 | |
9 <para> | |
10 Vea la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink> | |
11 para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles | |
12 para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra | |
13 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>. | |
14 </para> | |
15 | |
16 <para> | |
17 Los más importantes por encima de todo son: | |
18 </para> | |
19 | |
20 <itemizedlist> | |
21 <listitem><simpara> | |
22 <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y | |
23 <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video | |
24 </simpara></listitem> | |
25 <listitem><simpara> | |
26 decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4), | |
27 DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4 | |
28 </simpara></listitem> | |
29 <listitem><simpara> | |
30 decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> | |
31 (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL | |
32 para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> | |
33 (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename> | |
34 </simpara></listitem> | |
35 <listitem><simpara> | |
36 decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo | |
37 </simpara></listitem> | |
38 <listitem><simpara> | |
39 decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo | |
40 </simpara></listitem> | |
41 <listitem><simpara> | |
42 decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 | |
43 </simpara></listitem> | |
44 <listitem><simpara> | |
45 Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0) | |
46 </simpara></listitem> | |
47 <listitem><simpara> | |
48 <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware | |
49 </simpara></listitem> | |
50 <listitem><simpara> | |
51 VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> | |
52 </simpara></listitem> | |
53 <listitem><simpara> | |
54 FLI/FLC | |
55 </simpara></listitem> | |
56 <listitem><simpara> | |
57 <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, y | |
58 <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> y codecs | |
59 <emphasis role="bold">4.0</emphasis> usando bibliotecas RealPlayer | |
60 </simpara></listitem> | |
61 <listitem><simpara> | |
62 decodificador nativo para HuffYUV | |
63 </simpara></listitem> | |
64 <listitem><simpara> | |
65 Varios formatos antiguos simples como-RLE | |
66 </simpara></listitem> | |
67 </itemizedlist> | |
68 | |
69 <para> | |
70 Si tiene un codec Win32 no listado aquí que no esté aún soportado, | |
71 por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link> | |
72 y ayúdenos a añadir soporte para él. | |
73 </para> | |
74 | |
75 | |
76 <sect3 id="divx4-5"> | |
77 <title>DivX4/DivX5</title> | |
78 | |
79 <para> | |
80 Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de | |
81 <ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>. | |
82 La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48. | |
83 Se incluyó soporte para él en <application>MPlayer</application> en el | |
84 pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado | |
85 para mejorar opcionalmente la calidad visual de las películas MPEG1/2. | |
86 Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos. | |
87 </para> | |
88 | |
89 <para> | |
90 La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar | |
91 películas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido | |
92 que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que | |
93 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como | |
94 decodificador es <emphasis role="bold">NO RECOMENDADO</emphasis>. Sin | |
95 embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está | |
96 disponible bajo una licencia de Código Abierto. | |
97 </para> | |
98 | |
99 <para> | |
100 DivX4 funciona de dos maneras: | |
101 <variablelist> | |
102 <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term> | |
103 <listitem><simpara> | |
104 Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12 | |
105 en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversión | |
106 en el espacio de color vía libvo. (<emphasis role="bold">¡Rápido, recomendado!</emphasis>) | |
107 </simpara></listitem> | |
108 </varlistentry> | |
109 <varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term> | |
110 <listitem><simpara> | |
111 Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar | |
112 YUY2/UYVY, también. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>) | |
113 </simpara></listitem> | |
114 </varlistentry> | |
115 </variablelist> | |
116 </para> | |
117 | |
118 <para> | |
119 El método <option>-vc odivx</option> es normalmente rápido, debido al hecho | |
120 de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar), | |
121 por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados | |
122 en YUV (YUY2, UYVY) use el método <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la | |
123 velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual. | |
124 <note> | |
125 <para> | |
126 Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces | |
127 <option>-vc divx4</option> puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida | |
128 de todas. | |
129 </para> | |
130 | |
131 <para> | |
132 La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde | |
133 <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o | |
134 <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink> | |
135 Desempaquételo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide | |
136 añadir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su | |
137 <filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>. | |
138 </para> | |
139 | |
140 <para> | |
141 Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo: | |
142 </para> | |
143 | |
144 <procedure> | |
145 <step><para> | |
146 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen> | |
147 </para></step> | |
148 <step><para> | |
149 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen> | |
150 </para></step> | |
151 <step><para> | |
152 Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser | |
153 compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, símplemente | |
154 escriba | |
155 <screen> | |
156 cd divxcore/decore/build/linux | |
157 make | |
158 cp libdivxdecore.so /usr/local/lib | |
159 ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 | |
160 cp ../../src/decore.h /usr/local/include | |
161 </screen> | |
162 </para></step> | |
163 <step><para> | |
164 Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux | |
165 disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede | |
166 aún compilarla, a persar de todo, usando este | |
167 <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>. | |
168 <screen> | |
169 cd ../../../encore/build | |
170 mkdir linux | |
171 cd linux | |
172 cp path/Makefile . | |
173 make | |
174 cp libdivxencore.so /usr/local/lib | |
175 ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 | |
176 cp ../../src/encore.h /usr/local/include | |
177 </screen> | |
178 </para></step> | |
179 </procedure> | |
180 | |
181 <para> | |
182 <application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si está | |
183 correctamente instalado, compile símplemente de la manera habitual. Si no | |
184 lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente. | |
185 </para> | |
186 | |
187 </note> | |
188 </para> | |
189 </sect3> | |
190 | |
191 | |
10872 | 192 <sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> |
10797 | 193 <title>FFmpeg DivX/libavcodec</title> |
194 | |
195 <para> | |
196 <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de | |
197 codec <emphasis role="bold">de código abierto</emphasis> que es capaz de decodificar | |
10872 | 198 flujos codificados con codecs de video H263/MJPEG/LJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/ |
199 MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV/SVQ1/SVQ3/MPEG1/MPEG2/VCR1/VCR2/ASV1/ASV2/CLJR, | |
200 o WMA (Windows Media Audio). No solo todos pueden ser decodificados con él, sino que | |
201 ¡también ofrece una velocidad mayor que la biblioteca de codecs Win32 o DivX.com DivX4.5! | |
10797 | 202 </para> |
203 | |
204 <para> | |
205 Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las | |
206 variantes de MPEG4: | |
207 DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante | |
208 el decodificador de WMA. | |
209 </para> | |
210 | |
211 <para> | |
212 El codec más reciente merecedor de créditos es el codec | |
213 <emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementación | |
214 de código abierto completa de éste codec. Es incluso más rápido que el original. | |
215 ¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario! | |
216 </para> | |
217 | |
218 <para> | |
219 Si usa una liberación de <application>MPlayer</application> que tiene libavcodec | |
220 dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa | |
221 <application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer libavcodec desde | |
222 el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg | |
223 <emphasis role="bold">no</emphasis> funcionan con <application>MPlayer</application>. | |
224 Para hacer esto haga: | |
225 </para> | |
226 | |
227 <procedure> | |
228 <step><para> | |
229 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen> | |
230 </para></step> | |
231 <step><para> | |
232 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen> | |
233 </para></step> | |
234 <step><para> | |
235 | |
236 Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes | |
237 de FFmpeg al raíz del árbol CVS de <application>MPlayer</application>. | |
238 Debe quedar como ésto: | |
239 <filename>main/libavcodec</filename> | |
240 </para><para> | |
241 Hacer enlace simbólico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente, | |
242 ¡debe copiarlo/moverlo! | |
243 </para></step> | |
244 <step><para> | |
245 Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes | |
246 de la compilación. | |
247 </para></step> | |
248 </procedure> | |
249 | |
250 <note> | |
251 <para> | |
252 <application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio | |
253 <filename>libavcodec</filename> pero éste ¡<emphasis role="bold">no</emphasis> | |
254 contiene el código para libavcodec! | |
255 Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca. | |
256 </para> | |
257 </note> | |
258 | |
259 <formalpara> | |
260 <title>INSTALACIÓN Y USO</title> | |
261 <para> | |
262 <application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para | |
263 decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo: | |
264 </para> | |
265 </formalpara> | |
266 | |
267 <procedure> | |
268 <step><para> | |
269 Descargue los codecs que desee usar desde el | |
270 <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>. | |
271 El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no está aquí, sino en el | |
272 <ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>. | |
273 </para></step> | |
274 <step><para> | |
275 <emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra | |
276 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink> | |
277 </para></step> | |
278 <step><para> | |
279 Use la opción <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a | |
280 <filename>configure</filename> dónde encontrar los codecs de XAnim. | |
281 Por defecto, él mira en | |
282 <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, | |
283 <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>, | |
284 <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y | |
285 <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. | |
286 Alternativamente puede establecer la variable de entorno | |
287 <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim. | |
288 </para></step> | |
289 <step><para> | |
290 Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la | |
291 arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos: | |
292 <filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>, | |
293 <filename>vid_iv50.xa</filename> | |
294 </para></step> | |
295 </procedure> | |
296 | |
297 <para> | |
298 XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede | |
299 que usted quiera usar la opción <option>-vfm xanim</option> para decir | |
300 a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible. | |
301 </para> | |
302 | |
303 <para> | |
304 Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, | |
305 h263.</emphasis> | |
306 </para> | |
307 </sect3> | |
308 | |
309 | |
310 <sect3 id="vivo-video"> | |
311 <title>Video VIVO</title> | |
312 <para> | |
313 <application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor | |
314 codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con | |
315 la opción <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32 | |
316 a través de la opción <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la línea | |
317 de órdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec automáticamente. | |
318 </para> | |
319 </sect3> | |
320 | |
321 | |
322 <sect3 id="mpeg12"> | |
323 <title>Video MPEG 1/2</title> | |
324 <para> | |
325 MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma | |
326 <systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo código fuente | |
327 está incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos | |
328 de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal <systemitem>Signal 11</systemitem> | |
329 (<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando rápidamente | |
330 el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica | |
331 de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable. | |
332 </para> | |
333 </sect3> | |
334 | |
335 | |
336 <sect3 id="msvideo1"> | |
337 <title>MS Video1</title> | |
338 <para> | |
339 Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era | |
340 decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora | |
341 tenemos nuestra propia implementación de código abierto | |
342 (por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>). | |
343 </para> | |
344 </sect3> | |
345 | |
346 | |
347 <sect3 id="cinepak-cvid"> | |
348 <title>Cinepak CVID</title> | |
349 <para> | |
350 <application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de código abierto, | |
351 multiplataforma de Cinepak | |
352 (por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>) | |
353 por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware | |
354 si el controlador de salida de video lo permite. | |
355 </para> | |
356 </sect3> | |
357 | |
358 | |
359 <sect3 id="realvideo"> | |
360 <title>RealVideo</title> | |
361 | |
362 <para> | |
363 <application>MPlayer</application> soporta la decodificación de todas las | |
364 versiones de RealVideo: | |
365 | |
366 <itemizedlist> | |
367 <listitem><simpara> | |
368 RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codificación/decodificación soportada por | |
369 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> | |
370 </simpara></listitem> | |
371 <listitem><simpara> | |
372 RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodificación soportada por | |
373 <emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis> | |
374 </simpara></listitem> | |
375 </itemizedlist> | |
376 </para> | |
377 | |
378 <para> | |
379 Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application> | |
380 o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application> | |
381 puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo | |
382 2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application> | |
383 debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las | |
384 localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga | |
385 a <filename>configure</filename> dónde buscar con la opción | |
386 <option>--with-reallibdir</option>. | |
387 </para> | |
388 | |
389 <para> | |
390 Como segunda opción puede descargar los codecs desde | |
391 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>. | |
392 Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio | |
393 <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar | |
394 una ruta única con la opción <option>--with-reallibdir</option>. | |
395 </para> | |
396 | |
397 <note><para> | |
398 Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente | |
399 <emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las | |
400 plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido | |
401 probadas)</emphasis>. | |
402 </para></note> | |
403 </sect3> | |
404 | |
405 | |
406 <sect3 id="xvid"> | |
407 <title>XviD</title> | |
408 | |
409 <para> | |
410 <ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo | |
411 del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código | |
412 cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba | |
413 en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos | |
414 tengan el mismo origen. | |
415 | |
416 <itemizedlist> | |
417 <title>VENTAJAS</title> | |
418 <listitem><simpara> | |
419 código abierto | |
420 </simpara></listitem> | |
421 <listitem><simpara> | |
422 su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil | |
423 </simpara></listitem> | |
424 <listitem><simpara> | |
425 soporte de codificación en 2-pasadas | |
426 </simpara></listitem> | |
427 <listitem><simpara> | |
428 muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo | |
429 para su equipo compilándolo) | |
430 </simpara></listitem> | |
431 </itemizedlist> | |
432 | |
433 <itemizedlist> | |
434 <title>DESVENTAJAS</title> | |
435 <listitem><simpara> | |
436 actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los | |
437 archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link> | |
438 puede reproducirlos) | |
439 </simpara></listitem> | |
440 <listitem><simpara> | |
441 bajo desarrollo | |
442 </simpara></listitem> | |
443 </itemizedlist> | |
444 </para> | |
445 | |
446 <procedure> | |
447 <title>INSTALANDO XVID CVS</title> | |
448 <para> | |
449 Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para | |
450 descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool): | |
451 </para> | |
452 <step><para> | |
453 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> | |
454 </para></step> | |
455 <step><para> | |
456 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> | |
457 </para></step> | |
458 <step><para> | |
459 <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> | |
460 </para></step> | |
461 <step><para> | |
462 <screen>./bootstrap.sh</screen> | |
463 </para></step> | |
464 <step><para> | |
465 <screen>./configure</screen> | |
466 Puede añadir algunas opciones (examine la salida de | |
467 <screen>./configure --help</screen>). | |
468 </para></step> | |
469 <step><para> | |
470 <screen>make && make install</screen> | |
471 </para></step> | |
472 <step><para> | |
473 Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>, | |
474 copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a | |
475 <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. | |
476 </para></step> | |
477 <step><para> | |
478 Recompile <application>MPlayer</application> con | |
479 <option>--with-xvidcore=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>. | |
480 </para></step> | |
481 </procedure> | |
482 </sect3> | |
483 | |
484 | |
485 <sect3 id="sorenson"> | |
486 <title>Sorenson</title> | |
487 | |
488 <para> | |
489 Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado | |
11041 | 490 a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</application>. |
10797 | 491 Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de |
492 video Sorenson con los siguientes decodificadores: | |
493 </para> | |
494 | |
495 <itemizedlist> | |
496 <listitem><simpara> | |
497 Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificación soportada | |
498 por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis> | |
499 (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>) | |
500 </simpara></listitem> | |
501 <listitem><simpara> | |
502 Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificación soportada | |
503 por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis> | |
504 (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>) | |
505 </simpara></listitem> | |
506 </itemizedlist> | |
507 | |
508 <procedure> | |
509 <title>COMPILANDO MPLAYER CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title> | |
510 <note><para>actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note> | |
511 <step><para>descargue MPlayer CVS</para></step> | |
512 <step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde | |
513 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/> | |
514 </para></step> | |
515 <step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32 | |
516 (por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>) | |
517 </para></step> | |
518 <step><para>compile MPlayer</para></step> | |
519 </procedure> | |
520 | |
521 </sect3> | |
522 </sect2> | |
523 | |
524 <!-- ********** --> | |
525 | |
526 <sect2 id="audio-codecs"> | |
527 <title>Codecs de Audio</title> | |
528 | |
529 <itemizedlist> | |
530 <title>Los codecs de audio más importantes por encima de todo:</title> | |
531 <listitem><simpara> | |
532 audio MPEG layer 2 (MP2), y layer 3 (MP3) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, | |
533 con optimización MMX/SSE/3DNow!) | |
534 </simpara></listitem> | |
535 <listitem><simpara> | |
536 audio MPEG layer 1 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con libavcodec) | |
537 </simpara></listitem> | |
538 <listitem><simpara> | |
539 Windows Media Audio v1, v2 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con | |
540 libavcodec) | |
541 </simpara></listitem> | |
542 <listitem><simpara> | |
543 Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL) | |
544 </simpara></listitem> | |
545 <listitem><simpara> | |
546 AC3 Dolby audio (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimización | |
547 MMX/SSE/3DNow!) | |
548 </simpara></listitem> | |
549 <listitem><simpara> | |
550 AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido | |
551 </simpara></listitem> | |
552 <listitem><simpara> | |
553 codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>) | |
554 </simpara></listitem> | |
555 <listitem><simpara> | |
556 RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3 | |
557 </simpara></listitem> | |
558 <listitem><simpara> | |
559 QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign | |
560 </simpara></listitem> | |
561 <listitem><simpara> | |
562 audio VIVO (g723, Vivo Siren) | |
563 </simpara></listitem> | |
564 <listitem><simpara> | |
565 audio Voxware (usando DLL DirectShow) | |
566 </simpara></listitem> | |
567 <listitem><simpara> | |
568 alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos | |
569 </simpara></listitem> | |
570 <listitem><simpara> | |
571 AAC | |
572 </simpara></listitem> | |
573 </itemizedlist> | |
574 | |
575 | |
576 <sect3 id="swac3"> | |
577 <title>Decodificación AC3 por software</title> | |
578 | |
579 <para> | |
580 Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3. | |
581 </para> | |
582 | |
583 <para> | |
584 El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6 | |
585 altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas | |
586 por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo | |
587 una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor | |
588 AC3 externo que use el codec hwac3. | |
589 </para> | |
590 | |
591 <para> | |
592 Use la opción <option>-channels</option> para elegir el número de canales | |
593 de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla estéreo. Para | |
594 una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho, | |
595 Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>. | |
596 En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los | |
597 canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los | |
598 canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho, | |
599 Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE. | |
600 </para> | |
601 | |
602 <para> | |
603 El número de canales de salida por defecto es 2. | |
604 </para> | |
605 | |
606 <para> | |
607 Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una | |
608 tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl | |
609 SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es | |
610 emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001 | |
611 o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona). | |
612 </para> | |
613 </sect3> | |
614 | |
615 | |
616 <sect3 id="hwac3"> | |
617 <title>Decodificación AC3 por hardware</title> | |
618 <para> | |
619 Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF). | |
620 El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3 | |
621 (C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la | |
622 opción <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona | |
623 con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS) | |
624 y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+. | |
625 </para> | |
626 </sect3> | |
627 | |
628 | |
629 <sect3 id="libmad"> | |
630 <title>soporte libmad</title> | |
631 | |
632 <para> | |
633 <ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca | |
634 de decodificación de audio MPEG multiplataforma. No maneja archivos en mal | |
635 estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas. | |
636 </para> | |
637 | |
638 <para> | |
639 Para activar el soporte, compile con la opción de configuración | |
640 <option>--enable-mad</option>. | |
641 </para> | |
642 </sect3> | |
643 | |
644 | |
645 <sect3 id="vivo-audio"> | |
646 <title>Audio VIVO</title> | |
647 <para> | |
648 El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo | |
649 VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio | |
650 <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio | |
651 <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos están soportados. | |
652 </para> | |
653 </sect3> | |
654 | |
655 | |
656 <sect3 id="realaudio"> | |
657 <title>RealAudio</title> | |
658 | |
659 <para> | |
660 <application>MPlayer</application> soporta la decodificación de casi todas las | |
661 versiones de RealAudio: | |
662 </para> | |
663 | |
664 <itemizedlist> | |
665 <listitem><simpara> | |
666 RealAudio DNET - decodificación soportada por | |
667 <systemitem class="library">liba52</systemitem> | |
668 </simpara></listitem> | |
669 <listitem><simpara> | |
670 RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por | |
671 <emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis> | |
672 </simpara></listitem> | |
673 </itemizedlist> | |
674 | |
675 <para> | |
676 Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la | |
677 sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>. | |
678 </para> | |
679 </sect3> | |
680 | |
681 <sect3 id="qdesign"> | |
682 <title>Codecs QDesign</title> | |
683 <para> | |
684 Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) | |
685 se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden | |
686 ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la | |
687 instalación vea por favor la sección | |
688 <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. | |
689 </para> | |
690 </sect3> | |
691 | |
692 <sect3 id="qualcomm"> | |
693 <title>Codecs Qualcomm</title> | |
694 <para> | |
695 Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) | |
696 se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las | |
697 blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación | |
698 vea por favor la sección | |
699 <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. | |
700 </para> | |
701 </sect3> | |
702 | |
703 <sect3 id="aac"> | |
704 <title>Codec AAC</title> | |
705 <para> | |
706 AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces | |
707 se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código | |
708 abierto está disponible en | |
709 <ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. | |
710 MPlayer incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no necesita obtenerlo por separado. | |
711 </para> | |
712 </sect3> | |
713 | |
714 </sect2> | |
715 | |
716 <!-- ********** --> | |
717 | |
718 <sect2 id="win32-codecs"> | |
719 <title>COMO importar codecs Win32</title> | |
720 | |
721 <!-- TODO: un pequeño párrafo de texto debe quedar bien aquí... --> | |
722 | |
723 <sect3 id="vfw-codecs"> | |
724 <title>Codecs VFW</title> | |
725 | |
726 <para> | |
727 VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen | |
728 la extensión <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>. | |
11041 | 729 Si <application>MPlayer</application> falla al reproducir su AVI con este tipo |
10797 | 730 de mensaje: |
731 <screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen> | |
732 </para> | |
733 | |
734 <para> | |
735 Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código | |
736 fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que | |
737 ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para | |
738 reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename> | |
739 contiene esa información en una línea similar a: | |
740 <programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> | |
741 </para> | |
742 | |
743 <para> | |
744 Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de | |
745 audio son especificados por el prefijo MSACM: | |
746 <programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting> | |
747 </para> | |
748 | |
749 <para> | |
750 Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria | |
751 (fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envíe su petición de soporte | |
752 de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP: | |
753 <systemitem role="url"> | |
754 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ | |
755 </systemitem> | |
756 </para> | |
757 | |
758 <note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro, | |
759 p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber cómo tiene que hacer eso, | |
760 vea el antiguo método DirectShow más abajo. | |
761 </para></note> | |
762 </sect3> | |
763 | |
764 | |
765 <sect3 id="dshow-codecs"> | |
766 <title>Codecs DirectShow</title> | |
767 | |
768 <para> | |
769 DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor. | |
770 Las cosas son más difíciles con DirectShow, ya que | |
771 <itemizedlist> | |
772 <listitem><simpara> | |
773 <filename>system.ini</filename> no contiene la información necesaria, | |
774 en lugar de eso está guardada en el registro y | |
775 </simpara></listitem> | |
776 <listitem><simpara> | |
777 se necesita el GUID del codec. | |
778 </simpara></listitem> | |
779 </itemizedlist> | |
780 </para> | |
781 | |
782 <procedure> | |
783 <title>Nuevo Método:</title> | |
784 <para> | |
785 Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (rápido) | |
786 </para> | |
787 <step><para> | |
788 Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o | |
789 <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink> | |
790 </para></step> | |
791 <step><para> | |
792 Inicie <command>graphedit.exe</command>. | |
793 </para></step> | |
794 <step><para> | |
795 Desde el menú elija Graph -> Insert Filters. | |
796 </para></step> | |
797 <step><para> | |
798 Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem> | |
799 </para></step> | |
800 <step><para> | |
801 Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista. | |
802 </para></step> | |
803 <step><para> | |
804 En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto | |
805 entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de | |
806 campos delimitados por saltos, el GUID). | |
807 </para></step> | |
808 <step><para> | |
809 El binario del codec es el archivo especificado en la entrada | |
810 <systemitem>Filename</systemitem>. | |
811 </para></step> | |
812 </procedure> | |
813 | |
814 <note> | |
815 <para> | |
816 Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y | |
817 <systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como | |
818 <systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO. | |
819 </para> | |
820 </note> | |
821 | |
822 <procedure> | |
823 <title>Antíguo Método:</title> | |
824 <para> | |
825 Respire hondo y comience a buscar en el registro... | |
826 </para> | |
827 <step><para> | |
828 Inicie <command>regedit</command>. | |
829 </para></step> | |
830 <step><para> | |
831 Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras | |
832 casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec | |
833 (p.e. <userinput>TM20</userinput>). | |
834 </para></step> | |
835 <step><para> | |
836 Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e. | |
837 <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>). | |
838 </para></step> | |
839 <step><para> | |
840 Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo, | |
841 pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede | |
842 obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando | |
843 <guimenu>Archivo</guimenu> -> <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> -> | |
844 <guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>. | |
845 Si no es así, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e. | |
846 busque por TrueMotion). | |
847 </para></step> | |
848 <step><para> | |
849 Si encuentra el GUID debería ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel> | |
850 y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el | |
851 GUID que necesitará. | |
852 </para></step> | |
853 </procedure> | |
854 | |
855 <note> | |
856 <para> | |
857 Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede | |
858 que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte... | |
859 </para> | |
860 </note> | |
861 | |
862 <para> | |
863 Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec, | |
864 y AVI de ejemplo), envíe la petición de soporte del codec por correo, y suba los | |
865 archivos al sitio FTP: | |
866 <systemitem | |
867 role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ | |
868 </systemitem> | |
869 </para> | |
870 </sect3> | |
871 </sect2> | |
872 </sect1> |