11156
|
1 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
|
19102
|
2 <!-- synced with r18247 -->
|
19027
|
3 <!-- Opiekun: Cobra -->
|
|
4 <chapter id="formats">
|
|
5 <title>Kontenery</title>
|
11156
|
6
|
|
7 <para>
|
|
8 Na początek ważne jest wyjaśnienie pewnego często popełnianego błędu.
|
|
9 Kiedy ludzie widzą plik o rozszerzeniu <filename>.AVI</filename>,
|
|
10 automatycznie stwierdzają, że to nie jest plik MPEG. Nie jest to prawda.
|
|
11 Przynajmniej niezupełnie. W przeciwieństwie do popularnego stwierdzenia,
|
14240
|
12 plik taki <emphasis>może</emphasis> zawierać video MPEG-1.
|
11156
|
13 </para>
|
|
14
|
|
15 <para>
|
|
16 Widzisz, <emphasis role="bold">kodek</emphasis> to nie to samo, co
|
19027
|
17 <emphasis role="bold">format kontenerów</emphasis>.
|
14240
|
18 Przykłady <emphasis role="bold">kodeków</emphasis> video: MPEG-1, MPEG-2,
|
|
19 MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3vix.
|
19027
|
20 Przykłady <emphasis role="bold">kontenerów</emphasis> plików: MPG, AVI, ASF.
|
11156
|
21 </para>
|
|
22
|
|
23 <para>
|
|
24 W teorii, możesz umieścić video OpenDivX i dźwięk MP3 w
|
19027
|
25 <emphasis role="bold">kontenerze MPG</emphasis>. Większość odtwarzaczy
|
14240
|
26 nie będzie jednak w stanie go odtworzyć, gdyż spodziewają się obrazu MPEG-1 i
|
11156
|
27 dźwięku MP2 (w przeciwieństwie do <emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
|
|
28 <emphasis role="bold">MPG</emphasis> nie ma odpowiednich pól do opisu jego
|
14240
|
29 strumieni audio i video). Możesz również umieścić video MPEG-1 w pliku
|
|
30 AVI. <ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> i
|
11543
|
31 <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> potrafią
|
|
32 tworzyć takie pliki.
|
11156
|
33 </para>
|
|
34
|
|
35
|
19027
|
36 <sect1 id="video-formats">
|
11156
|
37 <title>Formaty video</title>
|
|
38
|
19027
|
39 <sect2 id="mpg-vob-dat">
|
11156
|
40 <title>Pliki MPEG</title>
|
|
41
|
|
42 <para>
|
|
43 Pliki MPEG spotykamy w różnych kształtach:
|
|
44 </para>
|
|
45
|
|
46 <itemizedlist>
|
|
47 <listitem><simpara>
|
|
48 MPG: To jest najbardziej <emphasis role="bold">podstawowa</emphasis> forma
|
14240
|
49 plików MPEG. Zawiera video MPEG-1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej
|
11156
|
50 MP1.
|
|
51 </simpara></listitem>
|
|
52 <listitem><simpara>
|
|
53 DAT: To dokładnie ten sam format, co MPG, tylko z innym rozszerzeniem. Jest
|
|
54 on używany na płytach <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. W związku
|
|
55 ze sposobem tworzenia płyt VCD i struktury Linuksa, pliki DAT nie mogą być
|
|
56 odtwarzane ani kopiowane z VCD jak zwykłe pliki. Musisz użyć opcji
|
|
57 <option>vcd://</option> by odtworzyć Video CD.
|
|
58 </simpara></listitem>
|
|
59 <listitem><simpara>
|
|
60 VOB: To format pliku MPEG na płytach <emphasis role="bold">DVD</emphasis>.
|
|
61 Jest to to samo, co MPG, plus możliwość umieszczenia w nim napisów lub
|
14240
|
62 dźwięku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumień obrazu MPEG-2 i przeważnie
|
11156
|
63 dźwięk AC3, lecz dozwolone są także DTS, MP2 i nieskompresowane LPCM.
|
11543
|
64 <emphasis role="bold">Przejrzyj sekcję <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
|
11156
|
65 </simpara></listitem>
|
15095
|
66 <listitem><simpara>
|
|
67 TY: To jest strumień TiVo MPEG. Zawiera on dane MPEG PES strumieni audio
|
|
68 i video, oraz dodatkowe informacje jak napisy Closed Caption. Ten format nie
|
|
69 jest strumieniem programu MPEG, ale zamkniętym formatem stworzonym przez
|
|
70 TiVo. Więcej informacji o formacie strumienia TiVo można uzyskać na
|
|
71 <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
|
|
72 stronie TyStudio</ulink>.
|
|
73 </simpara></listitem>
|
11156
|
74 </itemizedlist>
|
|
75
|
|
76 <para>
|
|
77 Serie klatek tworzą niezależne grupy w plikach MPEG. To oznacza, że możesz
|
|
78 ciąć/łączyć plik MPEG za pomocą zwykłych narzędzi plikowych (typu
|
|
79 <command>dd</command>, <command>cut</command>) i pozostaje on całkowicie
|
|
80 funkcjonalny.
|
|
81 </para>
|
|
82
|
|
83 <para>
|
|
84 Jedną ważną cechą plików MPG jest to, że zawierają pole opisujące stosunek
|
|
85 szerokości do wysokości obrazu. Na przykład pliki SVCD zawierają obraz
|
|
86 o rozdzielczości 480x480, a w nagłówku pole to jest ustawione na 4:3, więc
|
19027
|
87 odtwarzane są w 640x480. W plikach AVI często brakuje tego pola, więc muszą być
|
11156
|
88 skalowane w trakcie kodowania lub odtwarzane z opcją <option>-aspect</option>
|
|
89 </para>
|
19027
|
90 </sect2>
|
11156
|
91
|
|
92
|
19027
|
93 <sect2 id="avi">
|
11156
|
94 <title>Pliki AVI</title>
|
|
95
|
|
96 <para>
|
|
97 Zaprojektowane przez Microsoft <emphasis role="bold">pliki AVI
|
|
98 (Audio Video Interleaved)</emphasis> to szeroko stosowany wielofunkcyjny format
|
14240
|
99 aktualnie używany głównie dla video MPEG-4 (DivX i DivX4). Posiada wiele wad i
|
11543
|
100 niedociągnięć (np. przy strumieniowaniu). Obsługuje jeden strumień video i od 0
|
|
101 do 99 strumieni audio i może mieć co najwyżej 2 GB, lecz istnieje rozszerzenie,
|
|
102 które pozwala na osiągnięcie większych plików, zwane
|
|
103 <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Aktualnie Microsoft usilnie zniechęca
|
|
104 do stosowania AVI i zaleca ASF/WMV. Nie żeby to kogoś obchodziło...
|
11156
|
105 </para>
|
|
106
|
|
107 <para>
|
|
108 Istnieje hack, który pozwala plikom AVI zawierać strumień audio Ogg Vorbis,
|
|
109 ale powoduje to ich niekompatybilność ze zwykłymi AVI.
|
|
110 <application>MPlayer</application> obsługuje odtwarzanie takich plików.
|
|
111 Skoki są również zaimplementowane, lecz poważnie ograniczone poprzez
|
|
112 źle zakodowane pliki z pomieszanymi nagłówkami tworzonymi przez zepsute
|
|
113 programy. Niestety jedyny program, który potrafi tworzyć takie pliki -
|
|
114 <application>NanDub</application> ma z tym problem.
|
|
115 </para>
|
|
116
|
|
117 <note>
|
|
118 <para>
|
|
119 Kamery DV tworzą surowe strumienie DV, które są konwertowane przez narzędzia
|
|
120 do zgrywania DV do dwóch różnych typów plików AVI. Pliki te zawierają wtedy
|
|
121 albo osobne strumienie audio i video, które <application>MPlayer</application>
|
|
122 potrafi odtwarzać lub surowy strumień DV, którego obsługa jest w trakcie
|
|
123 rozwoju.
|
|
124 </para>
|
|
125 </note>
|
|
126
|
|
127 <para>
|
|
128 Istnieją dwa typy plików AVI:
|
|
129 <itemizedlist>
|
|
130 <listitem><simpara>
|
|
131 <emphasis role="bold">Z przeplotem:</emphasis> Zawartość audio i video jest
|
11543
|
132 przepleciona. Jest to standardowy typ - zalecany i przeważnie używany.
|
|
133 Niektóre narzędzia tworzą przeplatane pliki AVI ze złą synchronizacją.
|
11156
|
134 <application>MPlayer</application> wykrywa je jako przeplatane, ale powoduje
|
|
135 to utratę synchronizacji A/V (najczęściej przy skokach). Pliki te powinny
|
|
136 być odtwarzane jako bez przeplotu (opcja <option>-ni</option>).
|
|
137 </simpara></listitem>
|
|
138 <listitem><simpara>
|
|
139 <emphasis role="bold">Bez przeplotu:</emphasis> Najpierw umieszczony jest
|
|
140 cały strumień video, a potem cały strumień audio. Wymaga to więc dużo
|
|
141 "chodzenia" po pliku, co powoduje, że trudno jest je odtwarzać z sieci lub z
|
|
142 CD-ROMów.
|
|
143 </simpara></listitem>
|
|
144 </itemizedlist>
|
|
145 </para>
|
|
146
|
|
147 <para>
|
|
148 <application>MPlayer</application> obsługuje dwie metody synchronizacji
|
|
149 dla plików AVI:
|
|
150 <itemizedlist>
|
|
151 <listitem><simpara>
|
|
152 <emphasis role="bold">oparte na bps (bitach na sekundę):</emphasis> Oparta
|
|
153 jest na liczbie bitów/próbek na sekundę strumieni audio/video. Metoda ta jest
|
|
154 stosowana przez większość odtwarzaczy, włączając w to
|
14240
|
155 <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> oraz
|
11156
|
156 <application>Windows Media Player</application>. Pliki z uszkodzonymi
|
|
157 nagłówkami i pliki z dźwiękiem VBR (Variable Bitrate - zmienne
|
11543
|
158 tempo bitowe) utworzone za pomocą niekompatybilnego z VBR programu kodującego
|
|
159 spowodują desynchronizację A/V przy tej metodzie (głównie przy skokach).
|
11156
|
160 </simpara></listitem>
|
|
161 <listitem><simpara>
|
|
162 <emphasis role="bold">oparte na przeplocie:</emphasis> Nie korzysta z
|
|
163 informacji o tempie bitowym z nagłówka, lecz zamiast tego używa względnej
|
11543
|
164 pozycji przeplecionych fragmentów audio i video, dzięki czemu źle zakodowane
|
|
165 pliki z dźwiękiem VBR można normalnie odtwarzać.
|
11156
|
166 </simpara></listitem>
|
|
167 </itemizedlist>
|
|
168 </para>
|
|
169
|
|
170 <para>
|
|
171 Każdy kodek video i audio jest dozwolony, lecz należy zauważyć, że dźwięk
|
|
172 VBR nie jest zbyt dobrze obsługiwany przez większość odtwarzaczy. Format pliku
|
|
173 co prawda pozwala na użycie dźwięku VBR, lecz większość odtwarzaczy spodziewa
|
|
174 się dźwięku CBR (Constant Bitrate - stałe tempo bitowe), przez co
|
|
175 zawiodą przy VBR. VBR nie jest powszechny i specyfikacja AVI Microsoftu opisuje
|
|
176 jedynie CBR. Zauważyłem również, że większość enkoderów/multiplekserów AVI
|
|
177 tworzy złe pliki z dźwiękiem VBR. Istnieją jedynie dwa wyjątki potwierdzające
|
|
178 tę regułę:
|
11543
|
179 <application><application>NanDub</application></application> oraz
|
|
180 <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
|
11156
|
181 </para>
|
19027
|
182 </sect2>
|
11156
|
183
|
|
184
|
19027
|
185 <sect2 id="asf-wmv">
|
11156
|
186 <title>Pliki ASF/WMV</title>
|
|
187 <para>
|
|
188 ASF (Active Streaming Format - Aktywny Format Strumieniowania) pochodzi z
|
|
189 Microsoftu. Rozwinęły się dwa warianty ASF: v1.0 i v2.0. v1.0 jest używana
|
|
190 przez ich narzędzia medialne (<application>Windows Media Player</application>
|
|
191 oraz <application>Windows Media Encoder</application>) i jest bardzo tajna.
|
|
192 v2.0 jest opublikowana i opatentowana :). Oczywiście różnią się one znacząco i
|
|
193 nie ma pomiędzy nimi żadnej kompatybilności (kolejna zagrywka legalistyczna).
|
|
194 <application>MPlayer</application> obsługuje jedynie v1.0, gdyż nikt jeszcze nie
|
|
195 widział żadnego pliku v2.0 :). Zauważ, że dzisiejsze pliki ASF mają rozszerzenia
|
|
196 <filename>.WMA</filename> lub <filename>.WMV</filename>.
|
|
197 </para>
|
19027
|
198 </sect2>
|
11156
|
199
|
|
200
|
19027
|
201 <sect2 id="mov">
|
11156
|
202 <title>Pliki QuickTime/MOV</title>
|
|
203
|
|
204 <para>
|
|
205 Formaty te zostały zaprojektowane przez Apple i mogą zawierać dowolny kodek,
|
|
206 CBR lub VBR. Mają przeważnie rozszerzenie <filename>.QT</filename> lub
|
14240
|
207 <filename>.MOV</filename>. Warto zauważyć, że grupa MPEG-4 wybrała QuickTime
|
|
208 jako zalecany format pliku dla MPEG-4, a ich pliki MOV mają rozszerzenie
|
11156
|
209 <filename>.MPG</filename> lub <filename>.MP4</filename> (interesujące jest to, że
|
|
210 strumienie w tych plikach to w rzeczywistości pliki MPG i AAC. Możesz nawet je
|
11543
|
211 wyciągnąć za pomocą opcji <option>-dumpvideo</option> oraz
|
|
212 <option>-dumpaudio</option>).
|
11156
|
213 </para>
|
|
214
|
|
215 <note>
|
|
216 <para>
|
11543
|
217 Większość nowych plików QuickTime używa kodeka video
|
|
218 <emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> i dźwięku QDesign Music. Zobacz naszą
|
|
219 sekcję poświęconą kodekowi <link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
|
11156
|
220 </para>
|
|
221 </note>
|
19027
|
222 </sect2>
|
11156
|
223
|
|
224
|
19027
|
225 <sect2 id="vivo">
|
11156
|
226 <title>Pliki VIVO</title>
|
|
227
|
|
228 <para>
|
|
229 <application>MPlayer</application> szczęśliwie demultipleksuje pliki VIVO.
|
|
230 Największą niedogodnością formatu jest to, że nie ma on bloku indeksu
|
|
231 ani stałego rozmiaru pakietu czy bajtów synchronizacji, a większość plików
|
|
232 nie ma nawet klatek kluczowych, więc zapomnij o skakaniu po filmie!
|
|
233 </para>
|
|
234
|
|
235 <para>
|
|
236 Kodek video plików VIVO/1.0 to standardowy <emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
|
|
237 Kodek video plików VIVO/2.0 to zmodyfikowany, niestandardowy
|
|
238 <emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Dźwięk jest ten sam i może to być
|
|
239 <emphasis role="bold">g.723 (standardowy)</emphasis> lub
|
|
240 <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
|
|
241 </para>
|
|
242
|
|
243 <para>
|
|
244 Zobacz sekcje
|
|
245 <link linkend="vivo-video">Kodeka video VIVO</link> i
|
|
246 <link linkend="vivo-audio">Kodeka audio VIVO</link>
|
|
247 by uzyskać informacje na temat instalacji.
|
|
248 </para>
|
19027
|
249 </sect2>
|
11156
|
250
|
|
251
|
19027
|
252 <sect2 id="fli">
|
11156
|
253 <title>Pliki FLI</title>
|
|
254 <para>
|
|
255 <emphasis role="bold">FLI</emphasis> jest bardzo starym formatem używanym przez
|
|
256 Autodesk Animator, lecz jest to powszechny w sieci format dla krótkich animacji.
|
11543
|
257 <application>MPlayer</application> demultipleksuje i dekoduje pliki FLI i
|
|
258 potrafi nawet po nich skakać (użyteczne przy zapętlaniu za pomocą opcji
|
11156
|
259 <option>-loop</option>). Pliki FLI nie zawierają klatek kluczowych, więc obraz
|
|
260 będzie trochę zaśmiecony przez krótką chwilę po skoku.
|
|
261 </para>
|
19027
|
262 </sect2>
|
11156
|
263
|
|
264
|
19027
|
265 <sect2 id="realmedia">
|
11156
|
266 <title>Pliki RealMedia (RM)</title>
|
|
267
|
|
268 <para>
|
|
269 Tak, <application>MPlayer</application> potrafi czytać (demultipleksować)
|
12952
|
270 pliki RealMedia (<filename>.rm</filename>).
|
11156
|
271 Tu znajdziesz listę obsługiwanych kodeków <link linkend="realvideo">RealVideo</link>
|
|
272 i <link linkend="realaudio">RealAudio</link>.
|
|
273 </para>
|
19027
|
274 </sect2>
|
11156
|
275
|
|
276
|
19027
|
277 <sect2 id="nuppelvideo">
|
11156
|
278 <title>Pliki NuppelVideo</title>
|
|
279 <para>
|
14240
|
280 <ulink url="http://frost.htu.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo/">NuppelVideo</ulink>
|
11156
|
281 jest narzędziem do zgrywania TV (AFAIK :). <application>MPlayer</application>
|
11543
|
282 potrafi czytać jego pliki <filename>.NUV</filename> (tylko NuppelVideo 5.0).
|
|
283 Pliki te mogą zawierać klatki: nieskompresowane YV12, skompresowane YV12+RTJpeg,
|
|
284 skompresowane YV12 RTJpeg+lzo i skompresowane YV12+lzo.
|
|
285 <application>MPlayer</application> dekoduje je (a nawet
|
|
286 <emphasis role="bold">koduje</emphasis> za pomocą
|
14240
|
287 <application>MEncodera</application> do MPEG-4 (DivX) itp!) wszystkie.
|
|
288 Działają również skoki.
|
11156
|
289 </para>
|
19027
|
290 </sect2>
|
11156
|
291
|
|
292
|
19027
|
293 <sect2 id="yuv4mpeg">
|
11156
|
294 <title>pliki yuv4mpeg</title>
|
|
295 <para>
|
14240
|
296 <ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
|
11156
|
297 to format plików stosowany przez
|
|
298 <ulink url="http://mjpeg.sf.net">programy mjpegtools</ulink>.
|
|
299 Możesz zgrywać, produkować, filtrować lub kodować video w tym formacie za pomocą
|
|
300 tych narzędzi. Format ten jest w rzeczywistości sekwencją nieskompresowanych
|
|
301 obrazów YUV 4:2:0.
|
|
302 </para>
|
19027
|
303 </sect2>
|
11156
|
304
|
|
305
|
19027
|
306 <sect2 id="film">
|
11156
|
307 <title>Pliki FILM</title>
|
|
308 <para>
|
|
309 Format ten jest używany przez stare gry CD-ROM na Sega Saturn.
|
|
310 </para>
|
19027
|
311 </sect2>
|
11156
|
312
|
|
313
|
19027
|
314 <sect2 id="roq">
|
11156
|
315 <title>Pliki RoQ</title>
|
|
316 <para>
|
|
317 Pliki RoQ to pliki multimedialne używane w niektórych grach ID, np.
|
|
318 Quake III czy Return to Castle Wolfenstein.
|
|
319 </para>
|
19027
|
320 </sect2>
|
11156
|
321
|
|
322
|
19027
|
323 <sect2 id="ogg">
|
11156
|
324 <title>Pliki OGG/OGM</title>
|
|
325 <para>
|
|
326 Jest to nowy format plików z <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
|
|
327 Może zawierać dowolne kodeki audio i video, CBR lub VBR. Będziesz potrzebował
|
|
328 zainstalowanych bibliotek <systemitem class="library">libogg</systemitem>
|
|
329 oraz <systemitem class="library">libvorbis</systemitem> zanim skompilujesz
|
|
330 <application>MPlayera</application> by móc go odtwarzać.
|
|
331 </para>
|
19027
|
332 </sect2>
|
11156
|
333
|
|
334
|
19027
|
335 <sect2 id="sdp">
|
11156
|
336 <title>Pliki SDP</title>
|
|
337 <para>
|
19027
|
338 <ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink>
|
|
339 to format opisu strumieni RTP audio lub wideo będący standardem IETF.
|
|
340 (Wymagane jest "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>".)
|
11156
|
341 </para>
|
19027
|
342 </sect2>
|
11156
|
343
|
|
344
|
19027
|
345 <sect2 id="pva">
|
11156
|
346 <title>Pliki PVA</title>
|
|
347 <para>
|
|
348 PVA to format MPEGo-podobny używany przez oprogramowanie kart DVB (np.:
|
11543
|
349 <application>MultiDec</application> lub <application>WinTV</application> pod
|
|
350 Windows).
|
11156
|
351 </para>
|
19027
|
352 </sect2>
|
11156
|
353
|
|
354
|
19027
|
355 <sect2 id="nsv">
|
12952
|
356 <title>Pliki NSV</title>
|
|
357 <para>
|
|
358 NSV (NullSoft Video) jest formatem plików używanym przez odtwarzacz
|
|
359 <application>Winamp</application> do strumieniowania audio i video.
|
|
360 Video to VP3, VP5 lub VP6, audio to MP3, AAC lub VLB.
|
|
361 Wersja tylko-audio NSV ma rozszerzenie <filename>.nsa</filename>.
|
|
362 <application>MPlayer</application> potrafi odtwarzać zarówno strumienie, jak i pliki NSV.
|
|
363 Proszę zauważyć, że większość plików ze
|
|
364 <ulink url="http://www.winamp.com">strony Winamp'a</ulink> korzysta z audio VLB, które
|
|
365 jeszcze nie jest dekodowane przez <application>MPlayera</application>. Oprócz tego
|
|
366 strumienie z tej strony potrzebują dodatkowej warstwy depakietowania, która nie jest
|
|
367 jeszcze zaimplementowana (plików tych i tak nie da się odtworzyć ze względu na
|
|
368 audio VLB).
|
|
369 </para>
|
19027
|
370 </sect2>
|
12952
|
371
|
|
372
|
19027
|
373 <sect2 id="matroska">
|
16526
|
374 <title>Pliki matroska</title>
|
|
375 <para>
|
|
376 Matroska jest otwartym formatem przechowywania.
|
|
377 Więcej informacji na
|
|
378 <ulink url="http://www.matroska.org/">oficjalnej stronie</ulink>.
|
|
379 </para>
|
19027
|
380 </sect2>
|
16526
|
381
|
|
382
|
19027
|
383 <sect2 id="nut">
|
16526
|
384 <title>PLiki NUT</title>
|
|
385 <para>
|
|
386 NUT jest formatem przechowywania opracowanym przez ludzi
|
|
387 z <application>MPlayera</application> i <application>FFmpeg</application>. Oba
|
|
388 projekty go obsługują.
|
|
389 Więcej informacji na
|
|
390 <ulink url="http://www.nut.hu/">oficjalnej stronie</ulink>.
|
|
391 </para>
|
19027
|
392 </sect2>
|
16526
|
393
|
|
394
|
19027
|
395 <sect2 id="gif">
|
11156
|
396 <title>Pliki GIF</title>
|
|
397 <para>
|
|
398 Format <emphasis role="bold">GIF</emphasis> jest powszechnym formatem zapisu
|
|
399 grafiki sieciowej. Istnieją dwie wersje specyfikacji GIF: GIF87a oraz GIF89a.
|
11543
|
400 Główną różnicą jest to, że GIF89a pozwala na animację.
|
|
401 <application>MPlayer</application> obsługuje oba
|
11156
|
402 formaty plików za pomocą biblioteki <systemitem class="library">libungif</systemitem>
|
|
403 lub innej, kompatybilnej z libgif biblioteki. Nieanimowane GIFy są wyświetlane
|
|
404 jako filmy o pojedynczej klatce. (Użyj opcji <option>-loop</option> oraz
|
|
405 <option>-fixed-vo</option> by wyświetlić je dłużej)
|
|
406 </para>
|
|
407
|
|
408 <para>
|
|
409 <application>MPlayer</application> obecnie nie pozwala na skoki w plikach GIF.
|
|
410 Pliki GIF bowiem niekoniecznie muszą mieć stałego rozmiaru klatki, ani stałej
|
|
411 prędkości odtwarzania. Raczej każda klatka jest niezależnego rozmiaru i ma
|
|
412 zostać umiejscowiona w odpowiednim miejscu na polu o ustalonym rozmiarze.
|
|
413 Prędkość odtwarzania jest kontrolowana za pomocą opcjonalnego bloku przed
|
|
414 każdą klatką, która ustala opóźnienie kolejnej klatki w setnych sekundy.
|
|
415 </para>
|
|
416
|
|
417 <para>
|
|
418 Standardowe pliki GIF zawierają 24-bitowe klatki RGB z co najwyżej 8-bitową
|
|
419 indeksowaną paletą. Klatki te są przeważnie kompresowane za pomocą LZW, lecz
|
|
420 niektóre kodery produkują nieskompresowane klatki by uniknąć problemów
|
|
421 patentowych w związku z kompresją LZW.
|
|
422 </para>
|
|
423
|
|
424 <para>
|
|
425 Jeśli Twoja dystrybucja nie zawiera biblioteki <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
|
|
426 pobierz ją ze
|
14240
|
427 <ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">strony domowej libungif</ulink>.
|
11156
|
428 By uzyskać szczegółowe informacje techniczne, zajrzyj do
|
|
429 <ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">specyfikacji GIF89a</ulink>.
|
|
430 </para>
|
|
431 </sect2>
|
19027
|
432 </sect1>
|
11156
|
433
|
|
434 <!-- ********** -->
|
|
435
|
19027
|
436 <sect1 id="audio-formats">
|
11156
|
437 <title>Formaty audio</title>
|
|
438
|
|
439 <para>
|
|
440 <application>MPlayer</application> jest odtwarzaczem
|
11543
|
441 <emphasis role="bold">filmów</emphasis>, a nie
|
|
442 <emphasis role="bold">mediów</emphasis>. Potrafi jednak odtwarzać niektóre pliki
|
|
443 audio (są one wymienione w sekcjach poniżej).
|
11156
|
444 Nie jest to jednak zalecane zastosowanie <application>MPlayera</application>.
|
|
445 Powinieneś raczej użyć <ulink url="http://www.xmms.org">XMMSa</ulink>.
|
|
446 </para>
|
|
447
|
19027
|
448 <sect2 id="mp3">
|
11156
|
449 <title>Pliki MP3</title>
|
|
450 <para>
|
|
451 Możesz mieć pewne problemy przy odtwarzaniu niektórych plików
|
|
452 MP3, które <application>MPlayer</application> błędnie rozpozna jako
|
|
453 MPEG i odtworzy je nieprawidłowo lub nie odtworzy ich wcale. Nie da się
|
|
454 tego naprawić bez porzucenia wsparcia obsługi uszkodzonych plików
|
|
455 MPEG i tak prawdopodobnie zostanie przez najbliższą przyszłość. Opcja
|
|
456 <option>-demuxer</option> opisana na stronie man może pomóc Ci w takich
|
|
457 przypadkach.
|
|
458 </para>
|
19027
|
459 </sect2>
|
11156
|
460
|
19027
|
461 <sect2 id="ogg-vorbis">
|
11156
|
462 <title>Pliki OGG/OGM (Vorbis)</title>
|
|
463 <para>
|
|
464 Wymaga poprawnie zainstalowanych bibliotek
|
|
465 <systemitem class="library">libogg</systemitem> i
|
|
466 <systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
|
|
467 </para>
|
19027
|
468 </sect2>
|
11156
|
469
|
19027
|
470 <sect2 id="cdda">
|
11156
|
471 <title>CD audio</title>
|
|
472 <para>
|
|
473 <application>MPlayer</application> potrafi korzystać z programu
|
|
474 <application>cdparanoia</application> do odtwarzania CDDA (Audio CD). Sekcja
|
|
475 ta nie zawiera spisu możliwości programu <application>cdparanoia</application>.
|
|
476 </para>
|
|
477
|
|
478 <para>
|
|
479 Zajrzyj do strony man i przeczytaj opis opcji <option>-cdda</option>, która może
|
11543
|
480 zostać wykorzystana do przekazania opcji do programu
|
|
481 <application>cdparanoia</application>.
|
11156
|
482 </para>
|
19027
|
483 </sect2>
|
11156
|
484
|
19027
|
485 <sect2 id="xmms">
|
11156
|
486 <title>XMMS</title>
|
|
487 <para>
|
11543
|
488 <application>MPlayer</application> potrafi korzystać z wtyczek wejścia z
|
|
489 programu <application>XMMS</application> do odtwarzania wielu formatów. Istnieją
|
|
490 wtyczki do muzyczek z gier na SNES, muzyczek SID (z Commodore 64), wielu
|
|
491 formatów Amigi, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten i wielu innych. Możesz
|
14240
|
492 znaleźć je na <ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">Stronie
|
11543
|
493 wtyczek wejściowych do XMMS</ulink>.
|
11156
|
494 </para>
|
|
495
|
|
496 <para>
|
11543
|
497 Do obsługi tej możliwości musisz mieć <application>XMMSa</application> i
|
|
498 skompilować <application>MPlayera</application> za pomocą
|
|
499 <filename>./configure --enable-xmms</filename>. Jeśli to nie zadziała, być może
|
|
500 musisz ustawić ścieżki do wtyczek i bibliotek <application>XMMSa</application>
|
|
501 ręcznie za pomocą opcji konfiguracji <option>--with-xmmsplugindir</option> i
|
|
502 <option>--with-xmmslibdir</option>
|
11156
|
503 </para>
|
|
504 </sect2>
|
|
505 </sect1>
|
19027
|
506 </chapter>
|