Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/Italian/codecs.html @ 4867:2729796fb896
Italian translation
author | frodone |
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date | Tue, 26 Feb 2002 02:07:17 +0000 |
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1 <HTML> | |
2 <BODY BGCOLOR=WHITE> | |
3 | |
4 <FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> | |
5 | |
6 <P><B><A NAME=2.2>2.2. Codec supportati</A></B></P> | |
7 | |
8 | |
9 <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Codec video</A></B></P> | |
10 | |
11 <P>Vedi <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> per la lista completa, | |
12 generata giornalmente!!!</P> | |
13 | |
14 <P>I più importanti tra tutti:<BR> | |
15 <UL> | |
16 <LI>MPEG1 (VCD) e MPEG2 (DVD)</LI> | |
17 <LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), 3ivx e altre varianti MPEG4</LI> | |
18 <LI>Windows Media Video 7 (WMV1) e 8 (WMV2) usato nei file .wmv</LI> | |
19 <LI>Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0)</LI> | |
20 <LI>MJPEG, ASV2 e altri formati hardware</LI> | |
21 <LI>Codec di XAnim</LI> | |
22 <LI>VIVO</LI> | |
23 <LI>FLI</LI> | |
24 <LI>RealVideo 1.0</LI> | |
25 </UL></P> | |
26 | |
27 <P>Se hai un codec Win32 non presente qui, e non ancora supportato, basta leggere <A | |
28 HREF="#2.2.3">importare i codec</A> per avere informazioni su come aiutarci ad aggiungerne il | |
29 supporto!</P> | |
30 | |
31 <P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4</A></B></P> | |
32 | |
33 <P>Questa sezione contiene informazioni sul codec DivX4 di | |
34 <A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. La loro prima versione alpha disponibile era la OpenDivX 4.0 | |
35 alpha 47 e 48. Il supporto per questa era/è incluso in <B>MPlayer</B>, e compilato di | |
36 default. Usavamo il suo codice di postprocessing per migliorare opzionalmente la | |
37 qualità visiva dei filmati MPEG1/2. Ora usiamo il nostro.</P> | |
38 | |
39 <P>La nuova generazione di questo codec può anche decodificare i filmati fatti con | |
40 l'infame codec DivX! E non è tutto, è MOLTO più veloce della | |
41 tradizionale DLL DivX Win32 (nota che libavcodec è ANCORA PIU' VELOCE :). | |
42 Vedi sotto per la configurazione. L'unico svantaggio di questo codec è che è | |
43 attualmente a sorgenti chiusi. :(</P> | |
44 | |
45 <P>Il codec può essere scaricato dalla seguente URL:</P> | |
46 | |
47 <P> <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P> | |
48 | |
49 <P>Se non va, prova :</P> | |
50 | |
51 <P> <A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P> | |
52 | |
53 <P>Scompattalo, ed esegui <CODE>./install.sh</CODE> da root.</P> | |
54 | |
55 <P>Nota: NON dimenticare di aggiungere <CODE>/usr/local/lib</CODE> a | |
56 <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> e di eseguire <CODE>ldconfig</CODE> !</P> | |
57 | |
58 <P><B>MPlayer</B> riconosce automaticamente se DivX4 è (propriamente) installato, basta compilare | |
59 come sempre. Se non lo trova, non lo hai installato esattamente come sopra, | |
60 e/o ha una configurazione sbagliata (vedi l'ultima domanda della sezione 5.1).</P> | |
61 | |
62 <P>Usarlo è un po' macchinoso. Dato che va in conflitto col vecchio OpenDivX (la sua API è | |
63 molto simile a quella di OpenDivX), il codice OpenDivX è disabilitato, e anche il driver OpenDivX | |
64 chiamo questa libreria.</P> | |
65 | |
66 <P>Generalmente possiamo indicare la questione col fatto che hai due opzioni per usare | |
67 questo codec:</P> | |
68 | |
69 <P><TABLE BORDER=0> | |
70 <TD> </TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc odivx</TD><TD> </TD> | |
71 <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>usare il codec divx4 come una nuova versione di OpenDivX. | |
72 in questo caso produce immagini YV12 nel suo proprio buffer, | |
73 e <B>MPlayer</B> (libvo) fa la conversione dello spazio dei colori. (<B>RACCOMANDATO!</B>)</TD><TR> | |
74 <TD></TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc divx4</TD><TD></TD> | |
75 <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>usare la conversione dello spazio dei colori del codec divx4. | |
76 in questa modalità, puoi usare anche YUY2/UYVY.</TD></TR> | |
77 </TABLE></P> | |
78 | |
79 <P>Il metodo 'odivx' è solitamente più veloce, dovuto al fatto che trasferisce | |
80 i dati dell'immagine in formato YV12 (planar YUV 4:2:0), richiedendo così molta meno | |
81 larghezza di banda sul bus. Per le modalità YUV (YUY2, UYVY) usa il metodo 'divx4'. | |
82 Per le modalità RGB puoi scegliere liberamente, la loro velocità è la stessa, forse | |
83 differisce a seconda dell'attuale bpp.</P> | |
84 | |
85 <P>Nota: supporta anche il postprocessing (usa l'opzione <CODE>-oldpp</CODE> per | |
86 abilitarlo), ma il campo dei valori è strano: </P> | |
87 | |
88 <P><TABLE BORDER=0> | |
89 <TD> </TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>0</TD><TD> </TD> | |
90 <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>nessun postproc</TD><TR> | |
91 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>10 .. 20</TD> | |
92 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>postprocessing, normale (come il livello 2 con divxds)</TD><TR> | |
93 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>30 .. 60</TD> | |
94 <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>alto prostprocessing, divora molta CPU (come il livello 4 con divxds</TD><TR> | |
95 </TABLE></P> | |
96 | |
97 <P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. DivX/libavcodec di ffmpeg</A></B></P> | |
98 | |
99 <P>Dalla versione 0.4.2 , <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> contiene un codec DivX <B>opensource</B>, | |
100 che è compatibile con il tradizionale DivX. <B>MPlayer</B> supporta questo codec, | |
101 e questo rende possibile <B>vedere filmati DivX/DivX4 su piattaforme non-x86</B>, | |
102 ed avere una decodifica <B>DivX/DivX4</B> molto più veloce di quella dei codec Win32 e | |
103 dell'originale libreria DivX4!</P> | |
104 | |
105 <P>Contiene anche molti bei codec, come RealVideo 1.0, MJPEG, h263, | |
106 h263+, ecc.</P> | |
107 | |
108 <P>Se usi MPlayer | |
109 | |
110 <UL> | |
111 <LI>dalla release : allora hai libavcodec proprio nel pacchetto, basta | |
112 compilare <B>MPlayer</B> come al solito.</LI> | |
113 <LI>dal CVS : devi scaricarlo manualmente direttamente dall'albero di <B>FFmpeg</B> | |
114 : | |
115 | |
116 <P><CODE> | |
117 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR> | |
118 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg | |
119 </CODE></P> | |
120 | |
121 <P>Nota: <I>se fai la copia delle sottodirettori con CVS, la prossima volta basta fare | |
122 'cvs update'.</I></P> | |
123 <P>Ora, sposta la directory dei sorgenti di <B>libavcodec</B> appena scaricata, | |
124 (con tutte le sue sottodirectory) nell'albero di <B>MPlayer</B>, quindi risulterà così | |
125 :</P> | |
126 | |
127 <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> | |
128 | |
129 <P>Fare un link simbolico NON è abbastanza, devi copiarlo/spostarlo!!!</P> | |
130 | |
131 </LI> | |
132 </UL> | |
133 </P> | |
134 | |
135 <P>Quindi compila. configure controlla che tutto dia a posto, e può essere compilato. Il | |
136 codec supporta anche il <B>postprocessing!</B></P> | |
137 | |
138 <P>Per usarlo, aggiorna il tuo file codecs.conf, e modificalo come dicono la pagina di man, | |
139 o il file example.conf (l'opzione -vfm).</P> | |
140 | |
141 <P>Per raggiungere la <B>velocità massima</B> sul mio K6, rimuovo la sezione | |
142 <CODE>ffmpeg12</CODE> da codecs.conf (questo codec non è ottimizzato, e | |
143 libmpeg2 è due volte più veloce), e metto <CODE>vfm=5</CODE> nel mio file di configurazione. | |
144 Quindi <B>MPlayer</B> usa sempre <B>ffdivx/ffodivx</B> per decodificare i file | |
145 <B>DivX/DivX4</B>, e libmpeg2 per MPEG1/2 . Con questo e la mia Matrox G400, posso vedere anche | |
146 i filmati DivX/DivX4 con la più alta risoluzione sul mio K6/2 500, senza framedrop.</P> | |
147 | |
148 | |
149 <P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. I codec di XAnim</A></B></P> | |
150 | |
151 <P>Introduzione: usare (alcuni) codec XAnim con altri programmi che XAnim, è | |
152 <B><I>ILLEGALE</I></B>. E' <B>TUA</B> responsibilità leggere la sua licenza, | |
153 e comportarti di conseguenza. Gli autori di <B>MPlayer</B> non possono ritenersi responsabili | |
154 per qualunque atto illegale dell'utente.</P> | |
155 | |
156 <P>Quindi si, <B>MPlayer</B> può usare i codec di XAnim per la decodifica. E' molto facile | |
157 abilitarli:</P> | |
158 | |
159 <P> | |
160 <UL> | |
161 <LI>scarica i codec che vorresti usare dal | |
162 <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">sito di XAnim</A>. Il codec <B>3ivx</B> | |
163 non è lì, quindi scaricalo dal <A HREF="http://www.3ivx.com">sito 3ivx</A>.</LI> | |
164 | |
165 <LI>usa l'opzione <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> per dire a configure dove | |
166 può trovare i codec xanim. Di default, li cerca in <CODE>/</CODE> (...) . | |
167 Alternativamente puoi impostare la variabile d'ambiente <I>XANIM_MOD_DIR</I> alla | |
168 directory dei codec XAnim.</LI> | |
169 | |
170 <LI>rinomina i file tagliando la parte relativa all'architettura, quindi avranno dei | |
171 nomi come questi : <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE> | |
172 | |
173 </UL> | |
174 </P> | |
175 | |
176 <P>Sono la famiglia di codec numero 10, quindi puoi voler usare l'opzione <CODE>-vfm 10</CODE> | |
177 per dire a <B>MPlayer</B> di usarli se possibile.</P> | |
178 | |
179 <P>I codec testati sono: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> | |
180 | |
181 | |
182 <P><B><A NAME=2.2.1.4>2.2.1.4. Video VIVO</A></B></P> | |
183 | |
184 <P><B>MPlayer</B> può leggere i video Vivo (1.0 e 2.0). Il codec più adatto | |
185 per i file 1.0 è il decoder H263 di FFmpeg, puoi usarlo con l'opzione <CODE>-vc | |
186 ffh263</CODE> (default) (devi avere il più recente libavcodec !). Per i file 2.0, usa | |
187 il file dll <CODE>ivvideo.dll</CODE> di Win32 (da <A | |
188 HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">qui</A>), | |
189 e installalo in <CODE>/usr/lib/win32</CODE> o dovunque metti i codec | |
190 Win32. Quest'ultimo codec non supporta le modalità YV12 e YUY2 solo BGR, | |
191 quindi utilizzabile solo con gli output X11 e OpenGL. Si spera che ffh263 supporterà | |
192 i file VIVO 2.0 in futuro.</P> | |
193 | |
194 | |
195 <P><B><A NAME=2.2.1.5>2.2.1.5. Video MPEG 1/2</A></B></P> | |
196 | |
197 <P>MPEG1 e MPEG2 sono decodificati con la libreria nativa <B>libmpeg2</B>. | |
198 Il suo codice sorgente è incluso in <B>MPlayer</B>, e naturalmente è multi-piattaforma. | |
199 Gestiamo i file video MPEG1/2 difettosi controllando quale firma ritorna | |
200 libmpeg2, e quando da sig11 (segmentation fault), rapidamente | |
201 reinizializziamo il codec, e continuiamo esattamente da dove avviene l'errore. | |
202 Nessuna diminuzione di velocità misurabile.</P> | |
203 | |
204 | |
205 <P><B><A NAME=2.2.1.6>2.2.1.6. MS Video1</A></B></P> | |
206 | |
207 <P>Questo è un pessimo codec molto vecchio di Microsoft. In passato era | |
208 decodificato con il codec Win32 <CODE>msvidc32.dll</CODE>, ora abbiamo la nostra implementazione | |
209 open-source (di <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike | |
210 Melanson</A>).</P> | |
211 | |
212 | |
213 <P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> | |
214 | |
215 <P><B>MPlayer</B> ora ha il suo decoder opensource, multi-piattaforma per Cinepak. | |
216 Supporta output YUV, così permette il ridimensionamento hardware se lo consente il driver di output video. | |
217 Usato di default.</P> | |
218 | |
219 | |
220 <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> | |
221 | |
222 <P>Attualmente è supportato SOLO il codec RealVideo 1.0 (fourcc RV10), per mezzo di | |
223 ffmpeg. Purtroppo, nessun nuovo file RealMedia ha questo, solo i nuovi codec | |
224 RV20 e RV30 che sono closed-source. Il loro supporto futuro è | |
225 improbabile :(</P> | |
226 | |
227 | |
228 <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Codec audio</A></B></P> | |
229 | |
230 <P>I più importanti tra tutti :<BR> | |
231 <UL> | |
232 <LI>MPEG layer 2, e layer 3 (MP3) (codice <B>nativo</B>, con ottimizzazioni MMX/SSE/3DNow!)</LI> | |
233 <LI>MPEG layer 1 (codice <B>nativo</B>, con libavcodec)</LI> | |
234 <LI>AC3 Dolby (codice <B>nativo</B>, con ottimizzazioni SSE/3DNow!)</LI> | |
235 <LI>Ogg Vorbis (libreria <B>nativa</B>)</LI> | |
236 <LI>Voxware (usando la DLL DirectShow)</LI> | |
237 <LI>alaw, msgsm, pcm e altri semplici vecchi formati audio</LI> | |
238 <LI>VIVO (g723, Vivo Siren)</LI> | |
239 <LI>RealAudio: DNET (AC3 a basso bitrate)</LI> | |
240 </UL></P> | |
241 | |
242 | |
243 <P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Decodifica software AC3</A></B></P> | |
244 | |
245 <P>Questo è il codec di default usato per i file con audio AC3.</P> | |
246 | |
247 <P>Il decoder AC3 può creare mix audio in output per 2, 4, o 6 | |
248 altoparlanti. Quando configurato per 6, questo decoder fornisce | |
249 output separato per tutti i canali AC3 al driver della scheda sonora, | |
250 consentendo il pieno "suono surround" senza il decoder AC3 esterno | |
251 necessario per il codec hwac3.</P> | |
252 | |
253 <P>Usa l'opzione <CODE>-channels</CODE> per selezionare il numero di canali output. | |
254 Usa <CODE>-channels 2</CODE> per lo stereo. Per 4 canali (Sinistro Avanti, | |
255 Destro Avanti, Surround Sinistro e Surround Destro), usa | |
256 <CODE>-channels 4</CODE>. In questo caso, qualsiasi canale Centrale sarà mixato ugualmente | |
257 ai canali frontali. In ultimo, "-channels 6" darà in output tutti i canali AC3 | |
258 come sono stati codificati - nell'ordine Sinistro, Destro, Surround Sinistro, | |
259 Surround Destro, Centro e LFE.</P> | |
260 | |
261 <P>Il numero di canali output di default è 2.</P> | |
262 | |
263 <P>Per usare più di 2 canali, devi usare OSS, | |
264 ed avere un driver della scheda sonora che supporta il numero appropriato di | |
265 canali output tramite l' ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Per esempio, una | |
266 versione del driver emu10k1 (usato con le schede SB Live) più recente dell'agosto | |
267 2001 dovrebbe andare bene (ho sentito che anche il più nuovo CVS di ALSA lo supporta).</P> | |
268 | |
269 | |
270 <P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Decodifica hardware AC3</A></B></P> | |
271 | |
272 <P>Devi avere una scheda sonora capace di decodificare AC3, con l'uscita digitale (SP/DIF). Il | |
273 driver della scheda deve supportare il formato AFMT_AC3 (come fanno SB Live! o C-Media). | |
274 Connetti il tuo decoder AC3 all'uscita SP/DIF, e usa l'opzione '-ac hwac3'. | |
275 Può funzionare oppure no (sperimentale). (probabilmente funzionerà solo | |
276 con schede C-Media attualmente, sentiti libero di correggerlo per la SB Live)</P> | |
277 | |
278 | |
279 <P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. Supporto libmad</A></B></P> | |
280 | |
281 <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> è una libreria di decodifica audio MPEG | |
282 multi-piattaforma. Se non sai a cosa serve, probabilmente non ne hai bisogno.</P> | |
283 | |
284 <P>Per abilitare il supporto, compila con l'opzione di configure <CODE>--enable-mad</CODE>. | |
285 </P> | |
286 | |
287 | |
288 <P><B><A NAME=2.2.2.4>2.2.2.4. Audio VIVO</A></B></P> | |
289 | |
290 <P>Il codec audio usato nei file VIVO dipende dal fatto che sia un file VIVO/1.0 o | |
291 VIVO/2.0. I file VIVO/1.0 hanno audio <B>g.723</B>, e i file VIVO/2.0 | |
292 hanno <B>Vivo Siren</B>. Entrambi sono <U>supportati</U>. Puoi prendere la DLL Win32 g.723/Siren | |
293 da | |
294 <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">qui</A>, | |
295 quindi copiala nella directory <CODE>/usr/lib/win32</CODE>.</P> | |
296 | |
297 | |
298 <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> | |
299 | |
300 <P>Attualmente il solo supportato è il codec DNET. In realtà è una | |
301 versione a basso bitrate del famoso codec AC3. Si può trovare sia nei vecchi | |
302 che nei nuovi filmati RealMedia.</P> | |
303 | |
304 | |
305 <P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Come importare i codec Win32</A></B></P> | |
306 | |
307 <P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. codec VFW</A></B></P> | |
308 | |
309 <P>VfW (Video for Windows) è la vecchia API video per Windows. I suoi codec hanno l'estensione | |
310 .DLL o (raramente) .DRV. | |
311 Se <B>MPlayer</B> fallisce col tuo AVI dicendo:</P> | |
312 | |
313 <P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P> | |
314 | |
315 <P>Significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU fourcc (HFYU = | |
316 codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, ecc...). Ora che lo sappiamo, dobbiamo | |
317 scoprire quale DLL carica Windows per leggere questo file. Nel nostro caso, | |
318 il system.ini contiene questo (insieme a molti altri):</P> | |
319 | |
320 <P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P> | |
321 | |
322 <P>Quindi abbiamo bisogno del file huffyuv.dll. Nota che i codec audio sono specificato | |
323 dal prefisso MSACM:</P> | |
324 | |
325 <P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> | |
326 | |
327 | |
328 <P>Questo è il codec MP3c. | |
329 Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, file del codec, AVI di esempio), manda | |
330 la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:</P> | |
331 | |
332 <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/</CODE></P> | |
333 | |
334 | |
335 <P><B><A NAME=2.2.3.2>2.2.3.2. Codec DirectShow</A></B></P> | |
336 | |
337 <P>DirectShow è la nuova API video, che è anche peggiore della precedente. | |
338 Le cose sono più difficili con DirectShow, infatti | |
339 <UL> | |
340 <LI>system.ini non contiene le informazioni necessarie, ma sono scritte nel | |
341 registro :( | |
342 <LI>abbiamo bisogno del GUID del codec. | |
343 </UL></P> | |
344 | |
345 <P>Quindi cerchiamo ne dannato registro.. | |
346 <UL> | |
347 <LI>Esegui 'regedit' | |
348 <LI>premi ctrl-f, disabilita i primi due checkbox, e abilita il terzo. Scrivi | |
349 il fourcc del codec. (per es.: TM20) | |
350 <LI>dovresti vedere un campo che contiene il path e il nome del file | |
351 (per es. : C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX) | |
352 <LI>ora che abbiamo il file, serve il GUID. Prova a cercare ancora, ma | |
353 ora cercheremo il nome del codec, non il fourcc. Si può conoscere il nome | |
354 quando il Media Player sta leggendo il file, guardando in File/Properties/Advanced. | |
355 Se no, peccato ;) Prova ad indovinarlo. | |
356 (per es. cerca : TrueMotion) | |
357 <LI>se trovato (nel registro), dovrebbe esserci un campo FriendlyName, e un campo CLSID. | |
358 Scriviti quei 16 byte di CLSID, questo è il GUID che ci serve. | |
359 </UL></P> | |
360 | |
361 <P>NOTA: se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le checkbox.. potrai avere | |
362 falsi risultati, ma forse avrai quello giusto, anche...</P> | |
363 <P>NOTA: butta quella merda di M$.</P> | |
364 | |
365 | |
366 <P>Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, GUID, file del codec, AVI di esempio), | |
367 manda la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:<BR> | |
368 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/</P> | |
369 | |
370 </BODY> | |
371 </HTML> |