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author nicolas
date Fri, 16 May 2003 13:20:06 +0000
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2 <sect1 id="codecs">
3 <title>Codecs Supportés</title>
4
5 <sect2 id="video-codecs">
6 <title>Codecs vidéo</title>
7
8 <para>
9 Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
10 pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement
11 sur notre page web. Récupérez-les depuis notre
12 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
13 </para>
14
15 <para>
16 Les plus importants d'entre eux:
17 </para>
18
19 <itemizedlist>
20 <listitem><simpara>
21 vidéo <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>)
22 et <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>)
23 </simpara></listitem>
24 <listitem><simpara>
25 décodeurs natifs pour <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
26 DivX 5.01, 3ivX, MS MPEG4</emphasis> v1, v2 et autres variantes MPEG4
27 </simpara></listitem>
28 <listitem><simpara>
29 décodeur natif pour <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
30 (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), et décodeur DLL Win32 pour
31 <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
32 (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), utilisés tous les deux dans les fichiers
33 <filename>.wmv</filename>
34 </simpara></listitem>
35 <listitem><simpara>
36 décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> natif
37 </simpara></listitem>
38 <listitem><simpara>
39 décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> Win32/QT
40 </simpara></listitem>
41 <listitem><simpara>
42 décodeur <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
43 </simpara></listitem>
44 <listitem><simpara>
45 codecs Cinepak et <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
46 </simpara></listitem>
47 <listitem><simpara>
48 <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels
49 </simpara></listitem>
50 <listitem><simpara>
51 VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
52 </simpara></listitem>
53 <listitem><simpara>
54 FLI/FLC
55 </simpara></listitem>
56 <listitem><simpara>
57 Codec <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, et
58 codecs <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> et
59 <emphasis role="bold">4.0</emphasis> en utilisant les librairies RealPlayer
60 </simpara></listitem>
61 <listitem><simpara>
62 décodeur natif pour HuffYUV
63 </simpara></listitem>
64 <listitem><simpara>
65 vieux et simples formats variés similaires à RLE
66 </simpara></listitem>
67 </itemizedlist>
68
69 <para>
70 Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore
71 supporté, veuillez lire <link linkend="win32-codecs">Comment importer des codecs</link>
72 et aidez-nous à en ajouter le support.
73 </para>
74
75
76 <sect3 id="divx4-5">
77 <title>DivX4/DivX5</title>
78
79 <para>
80 Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et Divx5 de
81 <ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
82 Leur première version (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48.
83 Son support est inclut dans <application>MPlayer</application>, et compilé
84 par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code de postprocessing pour
85 améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG1/2. Maintenant nous utilisons
86 notre propre code, pour touts les types de fichier.
87 </para>
88
89 <para>
90 La nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les
91 vidéos créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que
92 les DLLs Win32 DivX natives mais plus lent que <systemitem
93 class="library">libavcodec</systemitem>. Son utilisation en tant que décodeur
94 est donc <emphasis role="bold">DÉCOURAGÉ</emphasis>. Cependant, il est utile
95 pour l'encodage. Un désavantage de ce codec est que ces sources sont ne sont
96 pas disponibles sous une licence Open source.
97 </para>
98
99 <para>
100 DivX4Linux fonctionne dans deux modes:
101 <variablelist>
102 <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
103 <listitem><simpara>
104 Utilise le codec divx4 à la manière d'OpenDivX. Dans ce cas il affiche des
105 images YV12 dans son propre buffer, et <application>MPlayer</application>
106 fait la conversion de palette via libvo.(<emphasis role="bold">Rapide, recommandé !</emphasis>)
107 </simpara></listitem>
108 </varlistentry>
109 <varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
110 <listitem><simpara>
111 Utilise la conversion de palette du codec. Dans ce mode, vous pouvez
112 également utiliser le format YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">LENT</emphasis>)
113 </simpara></listitem>
114 </varlistentry>
115 </variablelist>
116 </para>
117
118 <para>
119 La méthode <option>-vc odivx</option> est généralement plus rapide, grâce au
120 fait qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0),
121 nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV
122 compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode <option>-vc divx4</option>. Pour
123 les modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre
124 profondeur de couleur.
125 <note>
126 <para>
127 Si votre pilote <option>-vo</option> supporte le rendu direct, alors <option>-vc
128 divx4</option> pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide.
129 </para>
130
131 <para>
132 Le codec binaire de Divx4/5 peut être téléchargé depuis
133 <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> ou
134 <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
135 Désarchivez-le, lancez <filename>./install.sh</filename> en root et n'oubliez
136 pas d'ajouter <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> à votre
137 <filename>/etc/ld.so.conf</filename> et de lancer <command>ldconfig</command>.
138 </para>
139
140 <para>
141 Récupérez la version CVS de l'ANCIENNE librairie principale OpenDivx comme ceci:
142 </para>
143
144 <procedure>
145 <step><para>
146 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
147 </para></step>
148 <step><para>
149 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
150 </para></step>
151 <step><para>
152 Cette librairie principale est séparée en librairies d'encodage et de décodage
153 qui doivent être compilées séparément. Pour la librairie de décodage, tapez
154 simplement
155 <screen>
156 cd divxcore/decore/build/linux
157 make
158 cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
159 ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
160 cp ../../src/decore.h /usr/local/include
161 </screen>
162 </para></step>
163 <step><para>
164 Hélas, pour la librairie d'encodage il n'y a pas de Makefile Linux disponible,
165 et le code optimisé pour MMX ne fonctionne que sous Windows. Vous pouvez quand
166 même le compiler en utilisant ce
167 <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
168 <screen>
169 cd ../../../encore/build
170 mkdir linux
171 cd linux
172 cp path/Makefile .
173 make
174 cp libdivxencore.so /usr/local/lib
175 ln -s /usr/local/lib/libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
176 cp ../../src/encore.h /usr/local/include
177 </screen>
178 </para></step>
179 </procedure>
180
181 <para>
182 <application>MPlayer</application> détecte si DivX4/DivX5 est correctement
183 installé, donc compilez le normalement. Si il ne détecte pas le codec, votre
184 installation ou votre configuration n'est pas correcte.
185 </para>
186
187 </note>
188 </para>
189 </sect3>
190
191
192 <sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec">
193 <title>DivX/libavcodec de FFmpeg</title>
194
195 <para>
196 <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contient un codec
197 <emphasis role="bold">open source</emphasis> , qui est capable de décoder des
198 flux encodés avec des codecs vidéo H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV,
199 ou audio WMA (Windows Media Audio). Mais seuls quelques-uns peuvent être encodés
200 avec, mais il offre également une vitesse plus rapide que les codecs Win32 ou
201 que la librairie DivX4/5 de DivX.com!
202 </para>
203
204 <para>
205 Il contient plein de bons codecs, les plus importantes étant les variantes
206 MPEG4: DivX 3, DivX 4, DivX 5, Windows Media Video 7 (WMV1). Le décodeur WMA
207 est également très intéressant.
208 </para>
209
210 <para>
211 Si vous utilisez une version officielle vous avez libavcodec directement dans
212 le paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de
213 <application>MPlayer</application> vous devrez extraire libavcodec de l'arborescence
214 CVS de FFmpeg car les versions officielles de FFmpeg <emphasis role="bold">ne</emphasis>
215 fonctionnent <emphasis role="bold">pas</emphasis>. Pour y arriver faites:
216 </para>
217
218 <procedure>
219 <step><para>
220 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
221 </para></step>
222 <step><para>
223 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
224 </para></step>
225 <step><para>
226 Déplacez le répertoire <filename>libavcodec</filename> des sources FFmpeg à la racine de
227 l'arborescence CVS de <application>MPlayer</application>. Cela devrait ressembler à cela:
228 <filename>main/libavcodec</filename>
229 </para><para>
230 Faire un lien symbolique n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> suffisant, vous devez
231 le copier ou le déplacer!
232 </para></step>
233 <step><para>
234 Compilez. <filename>configure</filename> devrait détecter les problèmes avant la compilation.
235 </para></step>
236 </procedure>
237
238 <note>
239 <para>
240 La version CVS de <application>MPlayer</application> contient un sous-répertoire
241 <filename>libavcodec</filename>, mais il ne contient
242 <emphasis role="bold">pas</emphasis> le source de libavcodec! Vous devez suivre
243 les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie.
244 </para>
245 </note>
246
247 <para>
248 Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute
249 résolution sans sauter de trames sur mon K6/2 500.
250 </para>
251 </sect3>
252
253
254 <sect3 id="xanim">
255 <title>Codecs XAnim</title>
256
257 <note>
258 <para>
259 Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un un morceau
260 de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres
261 restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction
262 avec n'importe quel autre programme que <application>XAnim</application>.
263 Cependant l'auteur de XAnim n'a encore entrepris d'actions légales contre
264 quiconque pour des problèmes relatifs aux codecs.
265 </para>
266 </note>
267
268 <formalpara>
269 <title>INSTALLATION ET UTILISATION</title>
270 <para>
271 <application>MPlayer</application> est capable d'employer les codecs XAnim
272 pour décoder. Suivez les instructions pour les activer:
273 </para>
274 </formalpara>
275
276 <procedure>
277 <step><para>
278 Téléchargez les codecs que vous désirez utiliser depuis le
279 <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">site d'XAnim</ulink>.
280 Le codec 3ivx n'y est pas, il est sur le
281 <ulink url="http://www.3ivx.com">site de 3ivx</ulink>.
282 </para></step>
283 <step><para>
284 <emphasis role="bold">OU</emphasis> téléchargez le pack de codecs
285 depuis notre <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
286 </para></step>
287 <step><para>
288 Utilisez l'option <option>--with-xanimlibdir</option> pour dire à
289 <filename>configure</filename> où trouver les codecs XAnim.
290 Par défaut, il les cherche dans
291 <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
292 <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> et
293 <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. Vous pouvez également fixer
294 la variable d'environnement <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> avec le répertoire
295 des codecs XAnim.
296 </para></step>
297 <step><para>
298 Renommez/faites des liens symboliques de ces fichiers, en séparant le reste de
299 l'architecture, ils auront donc des noms comme ceux-ci: <filename>vid_cvid.xa</filename>,
300 <filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>.
301 </para></step>
302 </procedure>
303
304 <para>
305 XAnim sont des codecs de la famille <systemitem>xanim</systemitem>, donc vous pouvez
306 utiliser l'option <option>-vfm xanim</option> pour dire à <application>MPlayer</application>
307 de les utiliser si possible.
308 </para>
309
310 <para>
311 Les codecs testés incluent: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
312 h263.</emphasis>
313 </para>
314 </sect3>
315
316
317 <sect3 id="vivo-video">
318 <title>vidéo VIVO</title>
319 <para>
320 <application>MPlayer</application> peut lire les vidéos Vivo (1.0 and 2.0).
321 Le codec le plus approprié pour les fichiers 1.0 est le décodeur H263 de FFmpeg,
322 vous pouvez l'utiliser avec l'option <option>-vc ffh263</option>. Pour les
323 fichiers 2.0, utilisez la DLL Win32 par l'intermédiaire de l'option
324 <option>-vc vivo</option>.Si vous ne fournissez pas d'options en ligne de
325 commande,<application>MPlayer</application> sélectionne le meilleur codec
326 automatiquement.
327 </para>
328 </sect3>
329
330
331 <sect3 id="mpeg12">
332 <title>vidéo MPEG 1/2</title>
333 <para>
334 MPEG1 et MPEG2 sont décodé par la librairie multiplateforme <systemitem
335 class="library">libmpeg2</systemitem> native, dont le code source est
336 inclus dans <application>MPlayer</application>. Nous gérons la vidéo
337 MPEG 1/2 boguée en attrapant le <systemitem>Signal 11</systemitem>
338 (<systemitem>segmentation fault</systemitem>), et en réinitialisant rapidement
339 le codec, continuant ainsi exactement où l'erreur c'est produite. Cette
340 technique de récupération n'a pas d'influence mesurable sur la vitesse.
341 </para>
342 </sect3>
343
344
345 <sect3 id="msvideo1">
346 <title>MS Video1</title>
347 <para>
348 C'est un très vieux et très mauvais codec de Microsoft. Dans le passé
349 il était décodé par le codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>,
350 maintenant nous avons notre propre implémentation open source (par
351 <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
352 </para>
353 </sect3>
354
355
356 <sect3 id="cinepak-cvid">
357 <title>Cinepak CVID</title>
358 <para>
359 <application>MPlayer</application> utilise son propre décodeur Cinepak,
360 open source et multiplateforme (par <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
361 par défaut. Il supporte les sorties YUV, donc le zoom matériel est possible
362 si le pilote de sortie vidéo le permet.
363 </para>
364 </sect3>
365
366
367 <sect3 id="realvideo">
368 <title>RealVideo</title>
369
370 <para>
371 <application>MPlayer</application> décode toutes les versions de RealVideo:
372
373 <itemizedlist>
374 <listitem><simpara>
375 RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - en/décodage supporté par
376 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
377 </simpara></listitem>
378 <listitem><simpara>
379 RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - décodage supporté par
380 <emphasis role="bold">les librairies RealPlayer</emphasis>
381 </simpara></listitem>
382 </itemizedlist>
383 </para>
384
385 <para>
386 Il est recommandé de télécharger et d'installer <application>RealPlayer8</application>
387 ou <application>RealONE</application>, car <application>MPlayer</application>
388 peut utiliser leurs librairies pour décoder les fichiers contenant de la vidéo
389 RealVideo 2.0 - 4.0. Le script <filename>configure</filename> de
390 <application>MPlayer</application> devrait détecter les librairies
391 <application>RealPlayer</application> aux emplacements standards d'une installation
392 complète. Si non, dites à <filename>configure</filename> où chercher avec
393 l'option <option>--with-reallibdir</option>.
394 </para>
395
396 <note><para>
397 Les librairies <application>RealPlayer</application> <emphasis role="bold">
398 ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, NetBSD et Cygwin sur les
399 plateformes x86,Alpha et PowerPC (Linux/Alpha et Linux/PowerPC ont été testés)
400 </emphasis>.
401 </para></note>
402 </sect3>
403
404
405 <sect3 id="xvid">
406 <title>XviD</title>
407
408 <para>
409 <ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> est un fork du développement du
410 codec OpenDivX. Il est apparu quand ProjectMayo est passé d'OpenDivX au
411 sources-fermées DivX4 (Maintenant DivX5), et les personnes extérieures à
412 ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XViD.
413 Les deux projets ont donc la même origine.
414
415 <itemizedlist>
416 <title>AVANTAGES</title>
417 <listitem><simpara>
418 open source
419 </simpara></listitem>
420 <listitem><simpara>
421 son API est compatible avec DivX4 donc en inclure le support est facile
422 </simpara></listitem>
423 <listitem><simpara>
424 encodage en 2 passes
425 </simpara></listitem>
426 <listitem><simpara>
427 bonne qualité d'encodage, plus grande vitesse que DivX4 (vous pouvez
428 l'optimiser pour votre machine pendant la compilation)
429 </simpara></listitem>
430 </itemizedlist>
431
432 <itemizedlist>
433 <title>DÉSAVANTAGES</title>
434 <listitem><simpara>
435 actuellement il ne <emphasis role="bold">décode</emphasis> pas
436 correctement tous les fichiers DivX/DivX4 (pas un problème puisque
437 <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link> peut les jouer)
438 </simpara></listitem>
439 <listitem><simpara>
440 vous devez choisir DivX4 <emphasis role="bold">ou</emphasis> XviD
441 à la compilation
442 </simpara></listitem>
443 <listitem><simpara>
444 en développement
445 </simpara></listitem>
446 </itemizedlist>
447 </para>
448
449 <procedure>
450 <title>INSTALLER LA VERSION CVS DE XVID</title>
451 <para>
452 XviD n'est actuellement disponible que depuis le CVS. Voici les instructions
453 de téléchargement et d'installation(vous avez besoin d'au moins autoconf 2.50,
454 automake et libtool) :
455 </para>
456 <step><para>
457 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
458 </para></step>
459 <step><para>
460 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
461 </para></step>
462 <step><para>
463 <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
464 </para></step>
465 <step><para>
466 <screen>./bootstrap.sh</screen>
467 Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de
468 <screen>./configure --help</screen>).
469 </para></step>
470 <step><para>
471 <screen>./configure</screen>
472 </para></step>
473 <step><para>
474 <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
475 </para></step>
476 <step><para>
477 Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>,
478 copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans
479 <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
480 </para></step>
481 <step><para>
482 Recompilez <application>MPlayer</application> avec
483 <option>--with-xvidcore=<replaceable>/chemin/de/</replaceable>libxvidcore.a</option>.
484 </para></step>
485 </procedure>
486 </sect3>
487
488
489 <sect3 id="sorenson">
490 <title>Sorenson</title>
491
492 <para>
493 <emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> est une famille de codec vidéo
494 développée par Sorenson Media et licenciée à Apple qui le distribue avec
495 son lecteur <application>QuickTime</application>. Nous sommes actuellement
496 capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson avec les
497 décodeurs suivants:
498 </para>
499
500 <itemizedlist>
501 <listitem><simpara>
502 Sorenson 1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - décodage supporté par des
503 <emphasis role="bold">codecs natifs</emphasis>. En fait il y a deux (presque
504 égaux) décodeurs pour SVQ1: l'un est inclus dans <application>MPlayer</application>,
505 l'autre est dans libavcodec. Vous pouvez invoquer chacun d'eux avec les options
506 <option>-vc svq1</option> et <option>-vc ffsvq1</option> respectivement.
507 Certains fichiers peuvent fonctionner avec l'un, et pas avec l'autre, donc
508 testez les deux décodeurs. Le décodeur a été écrit (par reverse-engineering)
509 par les auteurs de <ulink url="http://www.xinehq.de">Xine</ulink>.
510 </simpara></listitem>
511 <listitem><simpara>
512 Sorenson 3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - décodage supporté par les
513 <emphasis role="bold">librairies QuickTime Win32</emphasis>
514 </simpara></listitem>
515 </itemizedlist>
516
517 <procedure>
518 <title>COMPILER MPLAYER AVEC LE SUPPORT DES LIBRAIRIES QUICKTIME</title>
519 <note><para>actuellement seules les plateformes Intel 32bit sont supportées.</para></note>
520 <step><para>téléchargez le CVS de MPlayer</para></step>
521 <step><para>compilez MPlayer avec:
522 <screen>$ ./configure --enable-qtx-codecs</screen>
523 </para></step>
524 <step><para>téléchargez le pack de DLL QuickTime sur
525 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
526 </para></step>
527 <step><para>décompressez le pack de DLL QuickTime dans votre
528 répertoire de codecs Win32
529 (par défaut: <filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>)
530 </para></step>
531 </procedure>
532
533 </sect3>
534 </sect2>
535
536 <!-- ********** -->
537
538 <sect2 id="audio-codecs">
539 <title>Codecs audio</title>
540
541 <itemizedlist>
542 <title>Les plus importants d'entre eux:</title>
543 <listitem><simpara>
544 MPEG layer 2 (MP2), and layer 3 (MP3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
545 avec optimisation MMX/SSE/3DNow!)
546 </simpara></listitem>
547 <listitem><simpara>
548 MPEG layer 1 audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec libavcodec)
549 </simpara></listitem>
550 <listitem><simpara>
551 Windows Media Audio v1, v2 (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
552 libavcodec)
553 </simpara></listitem>
554 <listitem><simpara>
555 Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant la DLL DMO)
556 </simpara></listitem>
557 <listitem><simpara>
558 AC3 Dolby audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
559 optimisation MMX/SSE/3DNow!)
560 </simpara></listitem>
561 <listitem><simpara>
562 AC3 par l'intermédiaire de la carte son
563 </simpara></listitem>
564 <listitem><simpara>
565 codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>)
566 </simpara></listitem>
567 <listitem><simpara>
568 RealAudio: DNET (AC3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3
569 </simpara></listitem>
570 <listitem><simpara>
571 QuickTime: codecs audio Qualcomm et QDesign
572 </simpara></listitem>
573 <listitem><simpara>
574 VIVO audio (g723, Vivo Siren)
575 </simpara></listitem>
576 <listitem><simpara>
577 Voxware audio (en utilisant les DLL DirectShow)
578 </simpara></listitem>
579 <listitem><simpara>
580 alaw et ulaw, formats variés gsm, adpcm, pcm et autres vieux formats simples
581 </simpara></listitem>
582 <listitem><simpara>
583 AAC
584 </simpara></listitem>
585 </itemizedlist>
586
587
588 <sect3 id="swac3">
589 <title>Décodage AC3 logiciel</title>
590
591 <para>
592 C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichier avec de l'audio AC3.
593 </para>
594
595 <para>
596 Le décodeur AC3 peut créer des sortie audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs.
597 Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties
598 séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience
599 du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3.
600 </para>
601
602 <para>
603 Utilisez l'option <option>-channels</option> pour sélectionner le nombre de canaux
604 de sortie. Utilisez <option>-channels 2</option> pour un mix stéréo. Pour un
605 mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit),
606 utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre
607 sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option>
608 sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodé - dans l'ordre Gauche,
609 Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.
610 </para>
611
612 <para>
613 Le nombre de canaux par défaut est 2.
614 </para>
615
616 <para>
617 Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir
618 une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl
619 SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 (utilisé par
620 la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA est également sensé
621 fonctionner).
622 </para>
623 </sect3>
624
625
626 <sect3 id="hwac3">
627 <title>Décodage AC3 matériel</title>
628 <para>
629 Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique
630 (SP/DIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format AFMT_AC3
631 (C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie SP/DIF, et utilisez
632 l'option<option>-ac hwac3</option> . C'est expérimental mais cela fonctionne
633 avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes ALSA (mais
634 pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.
635 </para>
636 </sect3>
637
638
639 <sect3 id="libmad">
640 <title>support libmad</title>
641
642 <para>
643 <ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie de
644 décodage MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers
645 endommagés, et il à parfois des problèmes pour le déplacement.
646 </para>
647
648 <para>
649 Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration
650 <option>--enable-mad</option>
651 </para>
652 </sect3>
653
654
655 <sect3 id="vivo-audio">
656 <title>VIVO audio</title>
657 <para>
658 Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépends du fait que ce soit un fichier
659 VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio <emphasis role="bold">g.723</emphasis>,
660 et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
661 Les deux sont supportés. audio. Vous pouvez attraper les DLL Win32
662 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</ulink>
663 depuis le site de MPlayer, puis les copier dans le répertoire
664 <filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>.
665 </para>
666 </sect3>
667
668
669 <sect3 id="realaudio">
670 <title>RealAudio</title>
671
672 <para>
673 <application>MPlayer</application> supporte le décodage de presque toutes les versions
674 de RealAudio:
675 </para>
676
677 <itemizedlist>
678 <listitem><simpara>
679 RealAudio DNET - décodage supporté par
680 <systemitem class="library">liba52</systemitem>
681 </simpara></listitem>
682 <listitem><simpara>
683 RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - décodage supporté par
684 <emphasis role="bold">RealPlayer libraries</emphasis>
685 </simpara></listitem>
686 </itemizedlist>
687
688 <para>
689 Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section
690 <link linkend="realmedia">format de fichiers RealMedia</link>.
691 </para>
692 </sect3>
693
694 <sect3 id="qdesign">
695 <title>Codecs QDesign</title>
696 <para>
697 Les flux audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) se trouvent
698 dans les fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuvent être décodées
699 avec les librairies QuickTime. Pour les instructions d'installation
700 merci de voir la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>.
701 </para>
702 </sect3>
703
704 <sect3 id="qualcomm">
705 <title>Codec Qualcomm</title>
706 <para>
707 Le flux audio Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) se trouve
708 dans les fichiers MOV/QT. Pour les instructions d'installation merci de voir
709 la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>.
710 </para>
711 </sect3>
712
713 <sect3 id="aac">
714 <title>Codec AAC</title>
715 <para>
716 AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfoit présent dans les fichiers MOV et MP4.
717 Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur
718 <ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
719 Vous pouvez télécharger le codec de seconde génération FAAD2 sur leur
720 <ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">page de téléchargement</ulink>.
721 Malheureusement FAAD2 1.1 ne compile pas sous Linux, vous devez donc utiliser la
722 version CVS. Voici comment:
723 <screen>
724 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac login
725 cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac co faad2
726 cd faad2/
727 chmod +x bootstrap
728 ./bootstrap
729 make
730 make install
731 </screen>
732 Les binaires sont disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez obtenir (apt-get)
733 les paquets Debian depuis la
734 <ulink url="http://marillat.free.fr">page de Christian Marillat</ulink>
735 et les RPMs Mandrake sur le site du <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>.
736 </para>
737 </sect3>
738
739 </sect2>
740
741 <!-- ********** -->
742
743 <sect2 id="win32-codecs">
744 <title>Comment importer des codecs</title>
745
746 <!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
747
748 <sect3 id="vfw-codecs">
749 <title>codecs VFW</title>
750
751 <para>
752 VFW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs
753 portent l'extension <filename>.DLL</filename> ou (rarement) <filename>.DRV</filename>.
754 Si <application>MPlayer</application> n'arrive pas à lire votre AVI et renvoie :
755 <screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
756 </para>
757
758 <para>
759 Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = codec
760 HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous
761 devons déterminer quelle DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre
762 cas, le fichier <filename>system.ini</filename> contient (entre autres):
763 <programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
764 </para>
765
766 <para>
767 Nous aurons donc besoin de la librairie <filename>huffyuv.dll</filename>. Notez
768 que les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM :
769 <programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
770 </para>
771
772 <para>
773 C'est le codec MP3. Nous avons désormais toutes les informations nécessaires
774 (fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par
775 mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :
776 <systemitem role="url">
777 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
778 </systemitem>
779 </para>
780
781 <note><para>
782 Sous Windows NT/2000/XP cherchez cette info dans la base de registre, c-a-d
783 cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire, regardez l'ancienne
784 méthode DirectShow ci-dessous.
785 </para></note>
786 </sect3>
787
788
789 <sect3 id="dshow-codecs">
790 <title>Codecs DirectShow</title>
791
792 <para>
793 DirectShow est une API vidéo récente pour Windows, sans doute plus mauvaise que
794 la précédente. La situations est plus délicate avec DirectShow, puisque
795 <itemizedlist>
796 <listitem><simpara>
797 <filename>system.ini</filename> ne contient aucune information, qui sont
798 désormais placées dans la base de registre et
799 </simpara></listitem>
800 <listitem><simpara>
801 nous avons besoin du GUID du codec.
802 </simpara></listitem>
803 </itemizedlist>
804 </para>
805
806 <procedure>
807 <title>Nouvelle Méthode</title>
808 <para>
809 En utilisant <application>Microsoft GraphEdit</application> (rapide)
810 </para>
811 <step><para>
812 Obtenez <application>GraphEdit</application> depuis le SDK DirectX ou sur
813 <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink>
814 </para></step>
815 <step><para>
816 Exécutez <command>graphedit.exe</command>.
817 </para></step>
818 <step><para>
819 Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters.
820 </para></step>
821 <step><para>
822 Dépliez l'élément <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
823 </para></step>
824 <step><para>
825 Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément.
826 </para></step>
827 <step><para>
828 Dans l'entrée <systemitem>DisplayName</systemitem> regardez le texte entre
829 accolades après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets,
830 le GUID).
831 </para></step>
832 <step><para>
833 Le binaire du codec est le fichier spécifié dans l'entrée
834 <systemitem>Filename</systemitem>.
835 </para></step>
836 </procedure>
837
838 <note>
839 <para>
840 Si il n'y a pas d'entrée <systemitem>Filename</systemitem> et que
841 <systemitem>DisplayName</systemitem> contient quelque chose comme
842 <systemitem>device:dmo</systemitem>, alors c'est un codec DMO.
843 </para>
844 </note>
845
846 <procedure>
847 <title>Ancienne Méthode</title>
848 <para>
849 Respirez à fond et fouillez dans la base de registre...
850 </para>
851 <step><para>
852 Lancez <command>regedit</command>.
853 </para></step>
854 <step><para>
855 Pressez <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, décochez les deux premières
856 cases, et cochez la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.:
857 <userinput>TM20</userinput>).
858 </para></step>
859 <step><para>
860 Vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé
861 (par ex. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
862 </para></step>
863 <step><para>
864 Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez
865 désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand
866 Media Player lit le fichier, en regardant dans
867 <guimenu>File</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -&gt;
868 <guimenuitem>Advanced</guimenuitem>.
869 Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex.
870 cherchez : TrueMotion)
871 </para></step>
872 <step><para>
873 S'il apparaît dans la base de registre, il devrait apparaître un champ <guilabel>FriendlyName</guilabel>
874 et un champs <guilabel>CLSID</guilabel>. Copiez les 16 bits du CLSID, c'est le GUID dont nous avons besoin.
875 </para></step>
876 </procedure>
877
878 <note>
879 <para>
880 si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche..
881 vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...
882 </para>
883 </note>
884
885 <para>
886 Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier
887 codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par mail, et envoyez
888 ces fichiers sur le FTP :
889 <systemitem
890 role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
891 </systemitem>
892 </para>
893 </sect3>
894 </sect2>
895 </sect1>