10109
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1 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
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2 <sect1 id="codecs">
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3 <title>Codecs Supportés</title>
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4
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5 <sect2 id="video-codecs">
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6 <title>Codecs vidéo</title>
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7
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8 <para>
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9 Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
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10 pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement
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11 sur notre page web. Récupérez-les depuis notre
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12 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
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13 </para>
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14
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15 <para>
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16 Les plus importants d'entre eux:
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17 </para>
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18
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19 <itemizedlist>
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20 <listitem><simpara>
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21 vidéo <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>)
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22 et <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>)
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23 </simpara></listitem>
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24 <listitem><simpara>
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25 décodeurs natifs pour <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
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26 DivX 5.01, 3ivX, MS MPEG4</emphasis> v1, v2 et autres variantes MPEG4
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27 </simpara></listitem>
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28 <listitem><simpara>
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29 décodeur natif pour <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
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30 (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), et décodeur DLL Win32 pour
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31 <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
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32 (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), utilisés tous les deux dans les fichiers
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33 <filename>.wmv</filename>
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34 </simpara></listitem>
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35 <listitem><simpara>
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36 décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> natif
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37 </simpara></listitem>
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38 <listitem><simpara>
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39 décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> Win32/QT
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40 </simpara></listitem>
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41 <listitem><simpara>
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42 décodeur <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
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43 </simpara></listitem>
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44 <listitem><simpara>
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45 codecs Cinepak et <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
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46 </simpara></listitem>
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47 <listitem><simpara>
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48 <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels
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49 </simpara></listitem>
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50 <listitem><simpara>
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51 VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
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52 </simpara></listitem>
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53 <listitem><simpara>
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54 FLI/FLC
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55 </simpara></listitem>
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56 <listitem><simpara>
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57 Codec <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, et
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58 codecs <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> et
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59 <emphasis role="bold">4.0</emphasis> en utilisant les librairies RealPlayer
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60 </simpara></listitem>
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61 <listitem><simpara>
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62 décodeur natif pour HuffYUV
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63 </simpara></listitem>
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64 <listitem><simpara>
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65 vieux et simples formats variés similaires à RLE
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66 </simpara></listitem>
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67 </itemizedlist>
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68
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69 <para>
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70 Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore
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71 supporté, veuillez lire <link linkend="win32-codecs">Comment importer des codecs</link>
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72 et aidez-nous à en ajouter le support.
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73 </para>
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74
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75
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76 <sect3 id="divx4-5">
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77 <title>DivX4/DivX5</title>
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78
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79 <para>
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80 Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et Divx5 de
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81 <ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
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82 Leur première version (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48.
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83 Son support est inclut dans <application>MPlayer</application>, et compilé
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84 par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code de postprocessing pour
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85 améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG1/2. Maintenant nous utilisons
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86 notre propre code, pour touts les types de fichier.
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87 </para>
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88
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89 <para>
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90 La nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les
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91 vidéos créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que
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92 les DLLs Win32 DivX natives mais plus lent que <systemitem
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93 class="library">libavcodec</systemitem>. Son utilisation en tant que décodeur
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94 est donc <emphasis role="bold">DÉCOURAGÉ</emphasis>. Cependant, il est utile
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95 pour l'encodage. Un désavantage de ce codec est que ces sources sont ne sont
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96 pas disponibles sous une licence Open source.
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97 </para>
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98
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99 <para>
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100 DivX4Linux fonctionne dans deux modes:
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101 <variablelist>
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102 <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
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103 <listitem><simpara>
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104 Utilise le codec divx4 à la manière d'OpenDivX. Dans ce cas il affiche des
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105 images YV12 dans son propre buffer, et <application>MPlayer</application>
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106 fait la conversion de palette via libvo.(<emphasis role="bold">Rapide, recommandé !</emphasis>)
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107 </simpara></listitem>
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108 </varlistentry>
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109 <varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
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110 <listitem><simpara>
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111 Utilise la conversion de palette du codec. Dans ce mode, vous pouvez
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112 également utiliser le format YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">LENT</emphasis>)
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113 </simpara></listitem>
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114 </varlistentry>
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115 </variablelist>
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116 </para>
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117
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118 <para>
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119 La méthode <option>-vc odivx</option> est généralement plus rapide, grâce au
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120 fait qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0),
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121 nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV
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122 compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode <option>-vc divx4</option>. Pour
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123 les modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre
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124 profondeur de couleur.
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125 <note>
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126 <para>
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127 Si votre pilote <option>-vo</option> supporte le rendu direct, alors <option>-vc
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128 divx4</option> pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide.
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129 </para>
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130
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131 <para>
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132 Le codec binaire de Divx4/5 peut être téléchargé depuis
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133 <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> ou
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134 <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
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135 Désarchivez-le, lancez <filename>./install.sh</filename> en root et n'oubliez
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136 pas d'ajouter <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> à votre
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137 <filename>/etc/ld.so.conf</filename> et de lancer <command>ldconfig</command>.
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138 </para>
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139
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140 <para>
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141 Récupérez la version CVS de l'ANCIENNE librairie principale OpenDivx comme ceci:
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142 </para>
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143
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144 <procedure>
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145 <step><para>
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146 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
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147 </para></step>
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148 <step><para>
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149 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
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150 </para></step>
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151 <step><para>
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152 Cette librairie principale est séparée en librairies d'encodage et de décodage
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153 qui doivent être compilées séparément. Pour la librairie de décodage, tapez
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154 simplement
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155 <screen>
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156 cd divxcore/decore/build/linux
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157 make
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158 cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
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159 ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
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160 cp ../../src/decore.h /usr/local/include
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161 </screen>
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162 </para></step>
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163 <step><para>
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164 Hélas, pour la librairie d'encodage il n'y a pas de Makefile Linux disponible,
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165 et le code optimisé pour MMX ne fonctionne que sous Windows. Vous pouvez quand
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166 même le compiler en utilisant ce
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167 <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
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168 <screen>
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169 cd ../../../encore/build
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170 mkdir linux
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171 cd linux
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172 cp path/Makefile .
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173 make
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174 cp libdivxencore.so /usr/local/lib
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175 ln -s /usr/local/lib/libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
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176 cp ../../src/encore.h /usr/local/include
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177 </screen>
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178 </para></step>
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179 </procedure>
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180
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181 <para>
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182 <application>MPlayer</application> détecte si DivX4/DivX5 est correctement
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183 installé, donc compilez le normalement. Si il ne détecte pas le codec, votre
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184 installation ou votre configuration n'est pas correcte.
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185 </para>
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186
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187 </note>
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188 </para>
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189 </sect3>
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190
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191
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192 <sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec">
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193 <title>DivX/libavcodec de FFmpeg</title>
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194
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195 <para>
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196 <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contient un codec
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197 <emphasis role="bold">open source</emphasis> , qui est capable de décoder des
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198 flux encodés avec des codecs vidéo H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV,
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199 ou audio WMA (Windows Media Audio). Mais seuls quelques-uns peuvent être encodés
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200 avec, mais il offre également une vitesse plus rapide que les codecs Win32 ou
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201 que la librairie DivX4/5 de DivX.com!
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202 </para>
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203
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204 <para>
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205 Il contient plein de bons codecs, les plus importantes étant les variantes
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206 MPEG4: DivX 3, DivX 4, DivX 5, Windows Media Video 7 (WMV1). Le décodeur WMA
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|
207 est également très intéressant.
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208 </para>
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209
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210 <para>
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211 Si vous utilisez une version officielle vous avez libavcodec directement dans
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212 le paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de
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213 <application>MPlayer</application> vous devrez extraire libavcodec de l'arborescence
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214 CVS de FFmpeg car les versions officielles de FFmpeg <emphasis role="bold">ne</emphasis>
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215 fonctionnent <emphasis role="bold">pas</emphasis>. Pour y arriver faites:
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216 </para>
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217
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218 <procedure>
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219 <step><para>
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220 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
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221 </para></step>
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222 <step><para>
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223 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
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224 </para></step>
|
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225 <step><para>
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226 Déplacez le répertoire <filename>libavcodec</filename> des sources FFmpeg à la racine de
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227 l'arborescence CVS de <application>MPlayer</application>. Cela devrait ressembler à cela:
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228 <filename>main/libavcodec</filename>
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229 </para><para>
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230 Faire un lien symbolique n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> suffisant, vous devez
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231 le copier ou le déplacer!
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232 </para></step>
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233 <step><para>
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234 Compilez. <filename>configure</filename> devrait détecter les problèmes avant la compilation.
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235 </para></step>
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236 </procedure>
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237
|
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238 <note>
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239 <para>
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240 La version CVS de <application>MPlayer</application> contient un sous-répertoire
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241 <filename>libavcodec</filename>, mais il ne contient
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242 <emphasis role="bold">pas</emphasis> le source de libavcodec! Vous devez suivre
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243 les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie.
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244 </para>
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245 </note>
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246
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247 <para>
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248 Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute
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249 résolution sans sauter de trames sur mon K6/2 500.
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250 </para>
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251 </sect3>
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252
|
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253
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254 <sect3 id="xanim">
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255 <title>Codecs XAnim</title>
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256
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257 <note>
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258 <para>
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259 Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un un morceau
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260 de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres
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261 restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction
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262 avec n'importe quel autre programme que <application>XAnim</application>.
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263 Cependant l'auteur de XAnim n'a encore entrepris d'actions légales contre
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264 quiconque pour des problèmes relatifs aux codecs.
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265 </para>
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|
266 </note>
|
|
267
|
|
268 <formalpara>
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269 <title>INSTALLATION ET UTILISATION</title>
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270 <para>
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271 <application>MPlayer</application> est capable d'employer les codecs XAnim
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272 pour décoder. Suivez les instructions pour les activer:
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273 </para>
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|
274 </formalpara>
|
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275
|
|
276 <procedure>
|
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277 <step><para>
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|
278 Téléchargez les codecs que vous désirez utiliser depuis le
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279 <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">site d'XAnim</ulink>.
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|
280 Le codec 3ivx n'y est pas, il est sur le
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281 <ulink url="http://www.3ivx.com">site de 3ivx</ulink>.
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282 </para></step>
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283 <step><para>
|
|
284 <emphasis role="bold">OU</emphasis> téléchargez le pack de codecs
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285 depuis notre <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
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|
286 </para></step>
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287 <step><para>
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288 Utilisez l'option <option>--with-xanimlibdir</option> pour dire à
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289 <filename>configure</filename> où trouver les codecs XAnim.
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290 Par défaut, il les cherche dans
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291 <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
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292 <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> et
|
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293 <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. Vous pouvez également fixer
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294 la variable d'environnement <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> avec le répertoire
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|
295 des codecs XAnim.
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296 </para></step>
|
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297 <step><para>
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|
298 Renommez/faites des liens symboliques de ces fichiers, en séparant le reste de
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|
299 l'architecture, ils auront donc des noms comme ceux-ci: <filename>vid_cvid.xa</filename>,
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300 <filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>.
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301 </para></step>
|
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302 </procedure>
|
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303
|
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304 <para>
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305 XAnim sont des codecs de la famille <systemitem>xanim</systemitem>, donc vous pouvez
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306 utiliser l'option <option>-vfm xanim</option> pour dire à <application>MPlayer</application>
|
|
307 de les utiliser si possible.
|
|
308 </para>
|
|
309
|
|
310 <para>
|
|
311 Les codecs testés incluent: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
|
|
312 h263.</emphasis>
|
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313 </para>
|
|
314 </sect3>
|
|
315
|
|
316
|
|
317 <sect3 id="vivo-video">
|
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318 <title>vidéo VIVO</title>
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319 <para>
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320 <application>MPlayer</application> peut lire les vidéos Vivo (1.0 and 2.0).
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|
321 Le codec le plus approprié pour les fichiers 1.0 est le décodeur H263 de FFmpeg,
|
|
322 vous pouvez l'utiliser avec l'option <option>-vc ffh263</option>. Pour les
|
|
323 fichiers 2.0, utilisez la DLL Win32 par l'intermédiaire de l'option
|
|
324 <option>-vc vivo</option>.Si vous ne fournissez pas d'options en ligne de
|
|
325 commande,<application>MPlayer</application> sélectionne le meilleur codec
|
|
326 automatiquement.
|
|
327 </para>
|
|
328 </sect3>
|
|
329
|
|
330
|
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331 <sect3 id="mpeg12">
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332 <title>vidéo MPEG 1/2</title>
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333 <para>
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334 MPEG1 et MPEG2 sont décodé par la librairie multiplateforme <systemitem
|
|
335 class="library">libmpeg2</systemitem> native, dont le code source est
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336 inclus dans <application>MPlayer</application>. Nous gérons la vidéo
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337 MPEG 1/2 boguée en attrapant le <systemitem>Signal 11</systemitem>
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338 (<systemitem>segmentation fault</systemitem>), et en réinitialisant rapidement
|
|
339 le codec, continuant ainsi exactement où l'erreur c'est produite. Cette
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|
340 technique de récupération n'a pas d'influence mesurable sur la vitesse.
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341 </para>
|
|
342 </sect3>
|
|
343
|
|
344
|
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345 <sect3 id="msvideo1">
|
|
346 <title>MS Video1</title>
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347 <para>
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|
348 C'est un très vieux et très mauvais codec de Microsoft. Dans le passé
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349 il était décodé par le codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>,
|
|
350 maintenant nous avons notre propre implémentation open source (par
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|
351 <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
|
|
352 </para>
|
|
353 </sect3>
|
|
354
|
|
355
|
|
356 <sect3 id="cinepak-cvid">
|
|
357 <title>Cinepak CVID</title>
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|
358 <para>
|
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359 <application>MPlayer</application> utilise son propre décodeur Cinepak,
|
|
360 open source et multiplateforme (par <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
|
|
361 par défaut. Il supporte les sorties YUV, donc le zoom matériel est possible
|
|
362 si le pilote de sortie vidéo le permet.
|
|
363 </para>
|
|
364 </sect3>
|
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365
|
|
366
|
|
367 <sect3 id="realvideo">
|
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368 <title>RealVideo</title>
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369
|
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370 <para>
|
|
371 <application>MPlayer</application> décode toutes les versions de RealVideo:
|
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372
|
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373 <itemizedlist>
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374 <listitem><simpara>
|
|
375 RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - en/décodage supporté par
|
|
376 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
|
|
377 </simpara></listitem>
|
|
378 <listitem><simpara>
|
|
379 RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - décodage supporté par
|
|
380 <emphasis role="bold">les librairies RealPlayer</emphasis>
|
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381 </simpara></listitem>
|
|
382 </itemizedlist>
|
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383 </para>
|
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384
|
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385 <para>
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386 Il est recommandé de télécharger et d'installer <application>RealPlayer8</application>
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387 ou <application>RealONE</application>, car <application>MPlayer</application>
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388 peut utiliser leurs librairies pour décoder les fichiers contenant de la vidéo
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389 RealVideo 2.0 - 4.0. Le script <filename>configure</filename> de
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390 <application>MPlayer</application> devrait détecter les librairies
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391 <application>RealPlayer</application> aux emplacements standards d'une installation
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392 complète. Si non, dites à <filename>configure</filename> où chercher avec
|
|
393 l'option <option>--with-reallibdir</option>.
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394 </para>
|
|
395
|
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396 <note><para>
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397 Les librairies <application>RealPlayer</application> <emphasis role="bold">
|
|
398 ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, NetBSD et Cygwin sur les
|
|
399 plateformes x86,Alpha et PowerPC (Linux/Alpha et Linux/PowerPC ont été testés)
|
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400 </emphasis>.
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401 </para></note>
|
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402 </sect3>
|
|
403
|
|
404
|
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405 <sect3 id="xvid">
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406 <title>XviD</title>
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407
|
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408 <para>
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409 <ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> est un fork du développement du
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410 codec OpenDivX. Il est apparu quand ProjectMayo est passé d'OpenDivX au
|
|
411 sources-fermées DivX4 (Maintenant DivX5), et les personnes extérieures à
|
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412 ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XViD.
|
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413 Les deux projets ont donc la même origine.
|
|
414
|
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415 <itemizedlist>
|
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416 <title>AVANTAGES</title>
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417 <listitem><simpara>
|
|
418 open source
|
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419 </simpara></listitem>
|
|
420 <listitem><simpara>
|
|
421 son API est compatible avec DivX4 donc en inclure le support est facile
|
|
422 </simpara></listitem>
|
|
423 <listitem><simpara>
|
|
424 encodage en 2 passes
|
|
425 </simpara></listitem>
|
|
426 <listitem><simpara>
|
|
427 bonne qualité d'encodage, plus grande vitesse que DivX4 (vous pouvez
|
|
428 l'optimiser pour votre machine pendant la compilation)
|
|
429 </simpara></listitem>
|
|
430 </itemizedlist>
|
|
431
|
|
432 <itemizedlist>
|
|
433 <title>DÉSAVANTAGES</title>
|
|
434 <listitem><simpara>
|
|
435 actuellement il ne <emphasis role="bold">décode</emphasis> pas
|
|
436 correctement tous les fichiers DivX/DivX4 (pas un problème puisque
|
|
437 <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link> peut les jouer)
|
|
438 </simpara></listitem>
|
|
439 <listitem><simpara>
|
|
440 vous devez choisir DivX4 <emphasis role="bold">ou</emphasis> XviD
|
|
441 à la compilation
|
|
442 </simpara></listitem>
|
|
443 <listitem><simpara>
|
|
444 en développement
|
|
445 </simpara></listitem>
|
|
446 </itemizedlist>
|
|
447 </para>
|
|
448
|
|
449 <procedure>
|
|
450 <title>INSTALLER LA VERSION CVS DE XVID</title>
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451 <para>
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452 XviD n'est actuellement disponible que depuis le CVS. Voici les instructions
|
|
453 de téléchargement et d'installation(vous avez besoin d'au moins autoconf 2.50,
|
|
454 automake et libtool) :
|
|
455 </para>
|
|
456 <step><para>
|
|
457 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
|
|
458 </para></step>
|
|
459 <step><para>
|
|
460 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
|
|
461 </para></step>
|
|
462 <step><para>
|
|
463 <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
|
|
464 </para></step>
|
|
465 <step><para>
|
|
466 <screen>./bootstrap.sh</screen>
|
|
467 Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de
|
|
468 <screen>./configure --help</screen>).
|
|
469 </para></step>
|
|
470 <step><para>
|
|
471 <screen>./configure</screen>
|
|
472 </para></step>
|
|
473 <step><para>
|
|
474 <screen>make && make install</screen>
|
|
475 </para></step>
|
|
476 <step><para>
|
|
477 Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>,
|
|
478 copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans
|
|
479 <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
|
|
480 </para></step>
|
|
481 <step><para>
|
|
482 Recompilez <application>MPlayer</application> avec
|
|
483 <option>--with-xvidcore=<replaceable>/chemin/de/</replaceable>libxvidcore.a</option>.
|
|
484 </para></step>
|
|
485 </procedure>
|
|
486 </sect3>
|
|
487
|
|
488
|
|
489 <sect3 id="sorenson">
|
|
490 <title>Sorenson</title>
|
|
491
|
|
492 <para>
|
|
493 <emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> est une famille de codec vidéo
|
|
494 développée par Sorenson Media et licenciée à Apple qui le distribue avec
|
|
495 son lecteur <application>QuickTime</application>. Nous sommes actuellement
|
|
496 capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson avec les
|
|
497 décodeurs suivants:
|
|
498 </para>
|
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499
|
|
500 <itemizedlist>
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|
501 <listitem><simpara>
|
|
502 Sorenson 1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - décodage supporté par des
|
|
503 <emphasis role="bold">codecs natifs</emphasis>. En fait il y a deux (presque
|
|
504 égaux) décodeurs pour SVQ1: l'un est inclus dans <application>MPlayer</application>,
|
|
505 l'autre est dans libavcodec. Vous pouvez invoquer chacun d'eux avec les options
|
|
506 <option>-vc svq1</option> et <option>-vc ffsvq1</option> respectivement.
|
|
507 Certains fichiers peuvent fonctionner avec l'un, et pas avec l'autre, donc
|
|
508 testez les deux décodeurs. Le décodeur a été écrit (par reverse-engineering)
|
|
509 par les auteurs de <ulink url="http://www.xinehq.de">Xine</ulink>.
|
|
510 </simpara></listitem>
|
|
511 <listitem><simpara>
|
|
512 Sorenson 3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - décodage supporté par les
|
|
513 <emphasis role="bold">librairies QuickTime Win32</emphasis>
|
|
514 </simpara></listitem>
|
|
515 </itemizedlist>
|
|
516
|
|
517 <procedure>
|
|
518 <title>COMPILER MPLAYER AVEC LE SUPPORT DES LIBRAIRIES QUICKTIME</title>
|
|
519 <note><para>actuellement seules les plateformes Intel 32bit sont supportées.</para></note>
|
|
520 <step><para>téléchargez le CVS de MPlayer</para></step>
|
|
521 <step><para>compilez MPlayer avec:
|
|
522 <screen>$ ./configure --enable-qtx-codecs</screen>
|
|
523 </para></step>
|
|
524 <step><para>téléchargez le pack de DLL QuickTime sur
|
|
525 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
|
|
526 </para></step>
|
|
527 <step><para>décompressez le pack de DLL QuickTime dans votre
|
|
528 répertoire de codecs Win32
|
|
529 (par défaut: <filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>)
|
|
530 </para></step>
|
|
531 </procedure>
|
|
532
|
|
533 </sect3>
|
|
534 </sect2>
|
|
535
|
|
536 <!-- ********** -->
|
|
537
|
|
538 <sect2 id="audio-codecs">
|
|
539 <title>Codecs audio</title>
|
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540
|
|
541 <itemizedlist>
|
|
542 <title>Les plus importants d'entre eux:</title>
|
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543 <listitem><simpara>
|
|
544 MPEG layer 2 (MP2), and layer 3 (MP3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
|
|
545 avec optimisation MMX/SSE/3DNow!)
|
|
546 </simpara></listitem>
|
|
547 <listitem><simpara>
|
|
548 MPEG layer 1 audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec libavcodec)
|
|
549 </simpara></listitem>
|
|
550 <listitem><simpara>
|
|
551 Windows Media Audio v1, v2 (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
|
|
552 libavcodec)
|
|
553 </simpara></listitem>
|
|
554 <listitem><simpara>
|
|
555 Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant la DLL DMO)
|
|
556 </simpara></listitem>
|
|
557 <listitem><simpara>
|
|
558 AC3 Dolby audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
|
|
559 optimisation MMX/SSE/3DNow!)
|
|
560 </simpara></listitem>
|
|
561 <listitem><simpara>
|
|
562 AC3 par l'intermédiaire de la carte son
|
|
563 </simpara></listitem>
|
|
564 <listitem><simpara>
|
|
565 codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>)
|
|
566 </simpara></listitem>
|
|
567 <listitem><simpara>
|
|
568 RealAudio: DNET (AC3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3
|
|
569 </simpara></listitem>
|
|
570 <listitem><simpara>
|
|
571 QuickTime: codecs audio Qualcomm et QDesign
|
|
572 </simpara></listitem>
|
|
573 <listitem><simpara>
|
|
574 VIVO audio (g723, Vivo Siren)
|
|
575 </simpara></listitem>
|
|
576 <listitem><simpara>
|
|
577 Voxware audio (en utilisant les DLL DirectShow)
|
|
578 </simpara></listitem>
|
|
579 <listitem><simpara>
|
|
580 alaw et ulaw, formats variés gsm, adpcm, pcm et autres vieux formats simples
|
|
581 </simpara></listitem>
|
|
582 <listitem><simpara>
|
|
583 AAC
|
|
584 </simpara></listitem>
|
|
585 </itemizedlist>
|
|
586
|
|
587
|
|
588 <sect3 id="swac3">
|
|
589 <title>Décodage AC3 logiciel</title>
|
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590
|
|
591 <para>
|
|
592 C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichier avec de l'audio AC3.
|
|
593 </para>
|
|
594
|
|
595 <para>
|
|
596 Le décodeur AC3 peut créer des sortie audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs.
|
|
597 Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties
|
|
598 séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience
|
|
599 du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3.
|
|
600 </para>
|
|
601
|
|
602 <para>
|
|
603 Utilisez l'option <option>-channels</option> pour sélectionner le nombre de canaux
|
|
604 de sortie. Utilisez <option>-channels 2</option> pour un mix stéréo. Pour un
|
|
605 mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit),
|
|
606 utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre
|
|
607 sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option>
|
|
608 sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodé - dans l'ordre Gauche,
|
|
609 Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.
|
|
610 </para>
|
|
611
|
|
612 <para>
|
|
613 Le nombre de canaux par défaut est 2.
|
|
614 </para>
|
|
615
|
|
616 <para>
|
|
617 Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir
|
|
618 une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl
|
|
619 SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 (utilisé par
|
|
620 la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA est également sensé
|
|
621 fonctionner).
|
|
622 </para>
|
|
623 </sect3>
|
|
624
|
|
625
|
|
626 <sect3 id="hwac3">
|
|
627 <title>Décodage AC3 matériel</title>
|
|
628 <para>
|
|
629 Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique
|
|
630 (SP/DIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format AFMT_AC3
|
|
631 (C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie SP/DIF, et utilisez
|
|
632 l'option<option>-ac hwac3</option> . C'est expérimental mais cela fonctionne
|
|
633 avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes ALSA (mais
|
|
634 pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.
|
|
635 </para>
|
|
636 </sect3>
|
|
637
|
|
638
|
|
639 <sect3 id="libmad">
|
|
640 <title>support libmad</title>
|
|
641
|
|
642 <para>
|
|
643 <ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie de
|
|
644 décodage MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers
|
|
645 endommagés, et il à parfois des problèmes pour le déplacement.
|
|
646 </para>
|
|
647
|
|
648 <para>
|
|
649 Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration
|
|
650 <option>--enable-mad</option>
|
|
651 </para>
|
|
652 </sect3>
|
|
653
|
|
654
|
|
655 <sect3 id="vivo-audio">
|
|
656 <title>VIVO audio</title>
|
|
657 <para>
|
|
658 Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépends du fait que ce soit un fichier
|
|
659 VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio <emphasis role="bold">g.723</emphasis>,
|
|
660 et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
|
|
661 Les deux sont supportés. audio. Vous pouvez attraper les DLL Win32
|
|
662 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</ulink>
|
|
663 depuis le site de MPlayer, puis les copier dans le répertoire
|
|
664 <filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>.
|
|
665 </para>
|
|
666 </sect3>
|
|
667
|
|
668
|
|
669 <sect3 id="realaudio">
|
|
670 <title>RealAudio</title>
|
|
671
|
|
672 <para>
|
|
673 <application>MPlayer</application> supporte le décodage de presque toutes les versions
|
|
674 de RealAudio:
|
|
675 </para>
|
|
676
|
|
677 <itemizedlist>
|
|
678 <listitem><simpara>
|
|
679 RealAudio DNET - décodage supporté par
|
|
680 <systemitem class="library">liba52</systemitem>
|
|
681 </simpara></listitem>
|
|
682 <listitem><simpara>
|
|
683 RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - décodage supporté par
|
|
684 <emphasis role="bold">RealPlayer libraries</emphasis>
|
|
685 </simpara></listitem>
|
|
686 </itemizedlist>
|
|
687
|
|
688 <para>
|
|
689 Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section
|
|
690 <link linkend="realmedia">format de fichiers RealMedia</link>.
|
|
691 </para>
|
|
692 </sect3>
|
|
693
|
|
694 <sect3 id="qdesign">
|
|
695 <title>Codecs QDesign</title>
|
|
696 <para>
|
|
697 Les flux audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) se trouvent
|
|
698 dans les fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuvent être décodées
|
|
699 avec les librairies QuickTime. Pour les instructions d'installation
|
|
700 merci de voir la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>.
|
|
701 </para>
|
|
702 </sect3>
|
|
703
|
|
704 <sect3 id="qualcomm">
|
|
705 <title>Codec Qualcomm</title>
|
|
706 <para>
|
|
707 Le flux audio Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) se trouve
|
|
708 dans les fichiers MOV/QT. Pour les instructions d'installation merci de voir
|
|
709 la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>.
|
|
710 </para>
|
|
711 </sect3>
|
|
712
|
|
713 <sect3 id="aac">
|
|
714 <title>Codec AAC</title>
|
|
715 <para>
|
|
716 AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfoit présent dans les fichiers MOV et MP4.
|
|
717 Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur
|
|
718 <ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
|
|
719 Vous pouvez télécharger le codec de seconde génération FAAD2 sur leur
|
|
720 <ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">page de téléchargement</ulink>.
|
|
721 Malheureusement FAAD2 1.1 ne compile pas sous Linux, vous devez donc utiliser la
|
|
722 version CVS. Voici comment:
|
|
723 <screen>
|
|
724 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac login
|
|
725 cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac co faad2
|
|
726 cd faad2/
|
|
727 chmod +x bootstrap
|
|
728 ./bootstrap
|
|
729 make
|
|
730 make install
|
|
731 </screen>
|
|
732 Les binaires sont disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez obtenir (apt-get)
|
|
733 les paquets Debian depuis la
|
|
734 <ulink url="http://marillat.free.fr">page de Christian Marillat</ulink>
|
|
735 et les RPMs Mandrake sur le site du <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>.
|
|
736 </para>
|
|
737 </sect3>
|
|
738
|
|
739 </sect2>
|
|
740
|
|
741 <!-- ********** -->
|
|
742
|
|
743 <sect2 id="win32-codecs">
|
|
744 <title>Comment importer des codecs</title>
|
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745
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746 <!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
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747
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748 <sect3 id="vfw-codecs">
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749 <title>codecs VFW</title>
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750
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751 <para>
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752 VFW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs
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753 portent l'extension <filename>.DLL</filename> ou (rarement) <filename>.DRV</filename>.
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754 Si <application>MPlayer</application> n'arrive pas à lire votre AVI et renvoie :
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755 <screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
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756 </para>
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757
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758 <para>
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759 Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = codec
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760 HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous
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761 devons déterminer quelle DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre
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762 cas, le fichier <filename>system.ini</filename> contient (entre autres):
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763 <programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
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764 </para>
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765
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766 <para>
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767 Nous aurons donc besoin de la librairie <filename>huffyuv.dll</filename>. Notez
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768 que les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM :
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769 <programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
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770 </para>
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771
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772 <para>
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773 C'est le codec MP3. Nous avons désormais toutes les informations nécessaires
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774 (fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par
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775 mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :
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776 <systemitem role="url">
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777 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
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778 </systemitem>
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779 </para>
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780
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781 <note><para>
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782 Sous Windows NT/2000/XP cherchez cette info dans la base de registre, c-a-d
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783 cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire, regardez l'ancienne
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784 méthode DirectShow ci-dessous.
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785 </para></note>
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786 </sect3>
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787
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788
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789 <sect3 id="dshow-codecs">
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790 <title>Codecs DirectShow</title>
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791
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792 <para>
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793 DirectShow est une API vidéo récente pour Windows, sans doute plus mauvaise que
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794 la précédente. La situations est plus délicate avec DirectShow, puisque
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795 <itemizedlist>
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796 <listitem><simpara>
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797 <filename>system.ini</filename> ne contient aucune information, qui sont
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798 désormais placées dans la base de registre et
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799 </simpara></listitem>
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800 <listitem><simpara>
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801 nous avons besoin du GUID du codec.
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802 </simpara></listitem>
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803 </itemizedlist>
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804 </para>
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805
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806 <procedure>
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807 <title>Nouvelle Méthode</title>
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808 <para>
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809 En utilisant <application>Microsoft GraphEdit</application> (rapide)
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810 </para>
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811 <step><para>
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812 Obtenez <application>GraphEdit</application> depuis le SDK DirectX ou sur
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813 <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink>
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814 </para></step>
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815 <step><para>
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816 Exécutez <command>graphedit.exe</command>.
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817 </para></step>
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818 <step><para>
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819 Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters.
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820 </para></step>
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821 <step><para>
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822 Dépliez l'élément <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
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823 </para></step>
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824 <step><para>
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825 Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément.
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826 </para></step>
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827 <step><para>
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828 Dans l'entrée <systemitem>DisplayName</systemitem> regardez le texte entre
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829 accolades après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets,
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830 le GUID).
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831 </para></step>
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832 <step><para>
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833 Le binaire du codec est le fichier spécifié dans l'entrée
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834 <systemitem>Filename</systemitem>.
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835 </para></step>
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836 </procedure>
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837
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838 <note>
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839 <para>
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840 Si il n'y a pas d'entrée <systemitem>Filename</systemitem> et que
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841 <systemitem>DisplayName</systemitem> contient quelque chose comme
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842 <systemitem>device:dmo</systemitem>, alors c'est un codec DMO.
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843 </para>
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844 </note>
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845
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846 <procedure>
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847 <title>Ancienne Méthode</title>
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848 <para>
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849 Respirez à fond et fouillez dans la base de registre...
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850 </para>
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851 <step><para>
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852 Lancez <command>regedit</command>.
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853 </para></step>
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854 <step><para>
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855 Pressez <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, décochez les deux premières
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856 cases, et cochez la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.:
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857 <userinput>TM20</userinput>).
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858 </para></step>
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859 <step><para>
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860 Vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé
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861 (par ex. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
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862 </para></step>
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863 <step><para>
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864 Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez
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865 désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand
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866 Media Player lit le fichier, en regardant dans
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867 <guimenu>File</guimenu> -> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> ->
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868 <guimenuitem>Advanced</guimenuitem>.
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869 Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex.
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870 cherchez : TrueMotion)
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871 </para></step>
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872 <step><para>
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873 S'il apparaît dans la base de registre, il devrait apparaître un champ <guilabel>FriendlyName</guilabel>
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874 et un champs <guilabel>CLSID</guilabel>. Copiez les 16 bits du CLSID, c'est le GUID dont nous avons besoin.
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875 </para></step>
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876 </procedure>
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877
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878 <note>
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879 <para>
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880 si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche..
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881 vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...
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882 </para>
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883 </note>
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884
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885 <para>
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886 Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier
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887 codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par mail, et envoyez
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888 ces fichiers sur le FTP :
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889 <systemitem
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890 role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
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891 </systemitem>
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892 </para>
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893 </sect3>
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894 </sect2>
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895 </sect1>
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