Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/German/codecs.html @ 7079:7e654203b6b2
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author | jonas |
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--- a/DOCS/German/codecs.html Fri Aug 23 21:55:57 2002 +0000 +++ b/DOCS/German/codecs.html Sat Aug 24 14:22:46 2002 +0000 @@ -9,12 +9,12 @@ <BODY> -<P><B><A NAME="codecs">2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P> +<H2><A NAME="codecs">2.2. Unterstützte Codecs</A></H2> -<P><B><A NAME="video_codecs">2.2.1. Video Codecs</A></B></P> +<H3><A NAME="video_codecs">2.2.1. Video Codecs</A></H3> <P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">Codec-Status</A> Seite -für die komplette, täglich generierte Liste!!!</P> +für die komplette, täglich generierte Liste.</P> <P>Die wichtigsten Video-Codecs:</P> @@ -38,10 +38,10 @@ <P>Wenn du einen Codec hast, der noch nicht aufgelistet und unterstützt ist, lies <A HREF="#importing">Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A> und hilf uns, -die Unterstützung hinzuzufügen!</P> +die Unterstützung hinzuzufügen.</P> -<P><B><A NAME="divx">2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P> +<H4><A NAME="divx">2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></H4> <P>Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 und Divx5 Codecs von <A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. Ihre ersten verfügbaren alpha-Versionen @@ -54,7 +54,7 @@ decodieren, die mit diesen relativ unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Dazu ist er noch um einiges schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL aber immer noch langsamer als libavcodec. Der Gebrauch dieses Codecs ist -desshalb <B>ENTMUTIGEND</B>. Er lässt sich jedoch trotzdem zur Encodierung +desshalb <B>entmutigend</B>. Er lässt sich jedoch trotzdem zur Encodierung verwenden. Ein Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist.</P> <P>Der Codec kann von einer der folgenden URLs heruntergeladen werden:</P> @@ -66,7 +66,7 @@ <P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P> -<P><B>Hinweis:</B> vergiss NICHT <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen!</P> +<P><B>Hinweis:</B> vergiss <B>nicht</B> <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen!</P> <P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, ob DivX4/DivX5 korrekt installiert ist und kompiliert wie gewöhnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht korrekt installiert @@ -78,7 +78,7 @@ <TR><TD> </TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc odivx</CODE></TD><TD> </TD> <TD>Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art. In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und - <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>SCHNELL, EMPFOHLEN</B>).</TD></TR> + <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>schnell, empfohlen</B>).</TD></TR> <TR><TD></TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc divx4</CODE></TD><TD></TD> <TD>verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden (<B>LANGSAM</B>).</TD></TR> @@ -95,7 +95,7 @@ schnellste Lösung.</P> -<P><B><A NAME="libavcodec">2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P> +<H4><A NAME="libavcodec">2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></H4> <P><A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> enthält ein <B>Open-Source</B> Codec Paket, dass fähig ist H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1 codierte @@ -119,13 +119,13 @@ Hauptverzeichnis des <B>MPlayer</B> CVS-Baums bewegt werden. Es sollte etwa so aussehen: <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> - Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/verschoben werden!!!</LI> + Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/verschoben werden!</LI> <LI>Es folgt die Kompilierung. Configure sollte allfällige Probleme vor der Kompilierung erkennen.</LI> </OL> <P><B>Hinweis:</B> <B>MPlayer</B> über CVS enthält ein libavcodec -Unterverzeichnis, es enthält jedoch NICHT den Quellcode von libavcodec! +Unterverzeichnis, es enthält jedoch <B>nicht</B> den Quellcode von libavcodec! Es muss der obrigen Anleitung gefolgt werden, um den Quellcode für diese Bibliothek (library) zu erhalten.</P> @@ -133,7 +133,7 @@ Auflösung auf meinem K6/2 500 ohne Framedrops betrachten.</P> -<P><B><A NAME="xanim">2.2.1.3. XAnim Codecs</A></B></P> +<H4><A NAME="xanim">2.2.1.3. XAnim Codecs</A></H4> <P>Vorwort:<BR> Es ist darauf hinzuweisen, dass die XAnim Binary-Codecs mit einem Textstück @@ -166,19 +166,19 @@ <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> -<P><B><A NAME="vivo_video">2.2.1.4. VIVO Video</A></B></P> +<H4><A NAME="vivo_video">2.2.1.4. VIVO Video</A></H4> <P><B>MPlayer</B> kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste Codec für 1.0-Dateien ist FFmpegs H263 Dekoder, du kannst ihn mit der <CODE>-vc ffh263</CODE> Option aufrufen (standard) (benötigt die neuesten libavcodecs). Für 2.0-Dateien verwende -die <CODE>ivvideo.dll</CODE> DLL-Datei (von <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll"> -hier</A>) und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst. +die <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">ivvideo.dll</A> +Win32 DLL und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst. Der letztgenannte Codec unterstützt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modus, was die Ausgabe auf X11 und OpenGL beschränkt. ffh263 wird in Zukunft hoffentlich VIVO 2.0 unterstützen.</P> -<P><B><A NAME="mpeg">2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></B></P> +<H4><A NAME="mpeg">2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></H4> <P>MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten multiplatform Bibliothek <B>libmpeg2</B> decodiert, deren Source in <B>MPlayer</B> enthalten ist. @@ -187,21 +187,21 @@ Stelle des Fehlers fortgefahren werden. Es ist dabei kein Geschwindigkeitsverlust messbar.</P> -<P><B><A NAME="ms_video1">2.2.1.6. MS Video 1</A></B></P> +<H4><A NAME="ms_video1">2.2.1.6. MS Video 1</A></H4> <P>Dies ist dein sehr alter und sehr schlechter Codec von Microsoft. In der Vergangenheit wurde es mit dem <CODE>msvidc32.dll</CODE> Win32-Codec decodiert, aber nun haben wir eine Open-Source-Codec (von <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>) eingebaut.</P> -<P><B><A NAME="cinepak">2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> +<H4><A NAME="cinepak">2.2.1.7. Cinepak CVID</A></H4> <P><B>MPlayer</B> verwendet normalerweise einen eigenen, Open-Source, multiplatformfähigen Cinepak-Decoder. Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling, wenn dies vom Videoausgabetreiber unterstützt wird.</P> -<P><B><A NAME="realvideo">2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> +<H4><A NAME="realvideo">2.2.1.8. RealVideo</A></H4> <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller Versionen von RealVideo:</P> @@ -221,20 +221,20 @@ wo sie zu suchen/finden sind.</P> <P><B>Hinweis:</B> Momentan <B>funktionieren die RealPlayer Bibliotheken nur mit Linux, -FreeBSD, NetBSD und Cygwin auf der x86 Plattform</B>!</P> +FreeBSD, NetBSD und Cygwin auf der x86 Plattform.</B></P> <P><B>Hinweis2:</B> Wir können die RealPlayer Bibliotheken nicht verteilen, da die Lizenz es nicht erlaubt. Sie müssen selbst geholt werden.</P> -<P><B><A NAME="xvid">2.2.1.9. XViD</A></B></P> +<H4><A NAME="xvid">2.2.1.9. XViD</A></H4> <P><B>XViD</B> ist eine abgespaltene (forked) Entwicklung des OpenDivX Codec. Es geschah, als ProjectMayo OpenDivX in das DivX4 Projekt mit geschlossenen Quellen änderte und die nicht-ProjectMayo, welche an OpenDivX arbeiteten wütend wurden und XViD starteten. Es besitzen also beide Projekte denselben Ursprung.</P> -<P><B>Vorteile:</B></P> +<H4>Vorteile:</H4> <UL> <LI>Open Source</LI> @@ -244,7 +244,7 @@ Kompilieren, spezifisch für den jeweiligen Rechner optimieren)</LI> </UL> -<P><B>Nachteile:</B></P> +<H4>Nachteile:</H4> <UL> <LI>Es <B>decodiert</B> momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber @@ -254,8 +254,10 @@ <LI>in der Entwicklung</LI> </UL> -<P><B>Installation:</B> Es ist momentan nur als CVS erhältlich. Hier sind die - Download- und Installations-Anweisungen:</P> +<H4>Installation:</H4> + +<P>Es ist momentan nur als CVS erhältlich. Hier sind die +Download- und Installations-Anweisungen:</P> <OL> <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI> @@ -269,25 +271,27 @@ </OL> -<P><B><A NAME="sorenson">2.2.1.10. Sorenson</A></B></P> +<H4><A NAME="sorenson">2.2.1.10. Sorenson</A></H4> <P><B>Sorenson</B> ist ein von Apple entwickelter Videocodec. Wir sind momentan fähig, die erste Version davon mit einem eingebautem Decoder zu decodieren (SVQ1).</P> -<P><B>Vorteile:</B></P> +<H4>Vorteile:</H4> <UL> <LI>Schnell, sogar alte Macintosh Maschinen waren fähig den Codec zu decodieren</LI> </UL> -<P><B>Nachteile:</B></P> +<H4>Nachteile:</H4> <UL> <LI>SVQ3 wurde immer noch nicht "reverse-engineered".</LI> </UL> -<P><B>Installation:</B> Es wird standardmässig kompiliert und verwendet.</P> +<H4>Installation:</H4> + +<P>Es wird standardmässig kompiliert und verwendet.</P> -<P><B><A NAME="audio_codecs">2.2.2. Audiocodecs</A></B></P> +<H3><A NAME="audio_codecs">2.2.2. Audiocodecs</A></H3> <P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:</P> @@ -303,7 +307,7 @@ </UL> -<P><B><A NAME="software_ac3">2.2.2.1. Software AC3 Decodierung</A></B></P> +<H4><A NAME="software_ac3">2.2.2.1. Software AC3 Decodierung</A></H4> <P>Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.</P> @@ -328,16 +332,16 @@ vom August 2001 oder neuer (ALSA CVS sollte auch funktionieren).</P> -<P><B><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2. Hardware AC3 Decodierung</A></B></P> +<H4><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2. Hardware AC3 Decodierung</A></H4> <P>Man braucht eine AC3-fähige Soundkarte mit Digital-Out (SP/DIF). Der Treiber muss das AFMT_AC3 Format richtig unterstützen (wie C-Media). Der AC3-Decoder sollte mit dem SP/DIF Ausgang verbunden werden und die Option <CODE>-ac hwac3</CODE> verwendet werden. Es ist experimentell, sollte aber mit -C-Media Karten und SB Live! + ALSA (nicht OSS) Treiber funktionieren.</P> +C-Media Karten und SB Live! mit dem ALSA (nicht OSS) Treiber funktionieren.</P> -<P><B><A NAME="libmad">2.2.2.3. libmad Unterstützung</A></B></P> +<H4><A NAME="libmad">2.2.2.3. libmad Unterstützung</A></H4> <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> ist eine multiplatform Bibliothek für die Decodierung von MPEG-Audio. Sie verarbeitet kaputte Dateien nicht so gut und @@ -346,17 +350,17 @@ <P>Um die Unterstützung zu aktivieren, verwende configure mit der Option <CODE>--enable-mad</CODE>.</P> -<P><B><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4. VIVO Audio</A></B></P> +<H4><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4. VIVO Audio</A></H4> <P>Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien hängt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist. VIVO/1.0 Dateien verwenden <B>g.723</B> Audio und VIVO/2.0 Dateien <B>Vivo Siren</B> Audio. -Beide werden unterstützt. Man kann dazu g.723/Siren Win32 DLL von -<A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A> -herunterladen und dann in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis -kopieren.</P> +Beide werden unterstützt. Man kann dazu die +<A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</A> +Win32 DLL von der <B>MPlayer</B> Seite herunterladen und dann in in das +<CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis kopieren.</P> -<P><B><A NAME="realaudio">2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> +<H4><A NAME="realaudio">2.2.2.5. RealAudio</A></H4> <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung fast aller RealAudio Versionen:</P> @@ -370,9 +374,9 @@ <A HREF="formats.html#real">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P> -<P><B><A NAME="importing">2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></B></P> +<H3><A NAME="importing">2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></H3> -<P><B><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P> +<H4><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1. VFW Codecs</A></H4> <P>VFW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle für Windows. Deie Codecs haben die Erweiterung .DLL oder (eher selten) .DRV. @@ -401,7 +405,7 @@ <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P> -<P><B><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></B></P> +<H4><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></H4> <P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch schlimmer als ihr Vorgänger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn</P>