diff DOCS/German/codecs.html @ 7079:7e654203b6b2

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author jonas
date Sat, 24 Aug 2002 14:22:46 +0000
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--- a/DOCS/German/codecs.html	Fri Aug 23 21:55:57 2002 +0000
+++ b/DOCS/German/codecs.html	Sat Aug 24 14:22:46 2002 +0000
@@ -9,12 +9,12 @@
 
 <BODY>
 
-<P><B><A NAME="codecs">2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P>
+<H2><A NAME="codecs">2.2. Unterstützte Codecs</A></H2>
 
-<P><B><A NAME="video_codecs">2.2.1. Video Codecs</A></B></P>
+<H3><A NAME="video_codecs">2.2.1. Video Codecs</A></H3>
 
 <P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">Codec-Status</A> Seite
-für die komplette, täglich generierte Liste!!!</P>
+für die komplette, täglich generierte Liste.</P>
 
 <P>Die wichtigsten Video-Codecs:</P>
 
@@ -38,10 +38,10 @@
 
 <P>Wenn du einen Codec hast, der noch nicht aufgelistet und unterstützt ist,
 lies <A HREF="#importing">Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A> und hilf uns, 
-die Unterstützung hinzuzufügen!</P>
+die Unterstützung hinzuzufügen.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="divx">2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P>
+<H4><A NAME="divx">2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></H4>
 
 <P>Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 und Divx5 Codecs von
 <A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. Ihre ersten verfügbaren alpha-Versionen
@@ -54,7 +54,7 @@
 decodieren, die mit diesen relativ unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! 
 Dazu ist er noch um einiges schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL
 aber immer noch langsamer als libavcodec. Der Gebrauch dieses Codecs ist 
-desshalb <B>ENTMUTIGEND</B>. Er lässt sich jedoch trotzdem zur Encodierung 
+desshalb <B>entmutigend</B>. Er lässt sich jedoch trotzdem zur Encodierung 
 verwenden. Ein Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist.</P>
 
 <P>Der Codec kann von einer der folgenden URLs heruntergeladen werden:</P>
@@ -66,7 +66,7 @@
 
 <P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P>
 
-<P><B>Hinweis:</B> vergiss NICHT <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen!</P>
+<P><B>Hinweis:</B> vergiss <B>nicht</B> <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen!</P>
 
 <P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, ob DivX4/DivX5 korrekt installiert ist und kompiliert
 wie gewöhnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht korrekt installiert 
@@ -78,7 +78,7 @@
   <TR><TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc&nbsp;odivx</CODE></TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD>
     <TD>Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art. 
     In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
-    <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>SCHNELL, EMPFOHLEN</B>).</TD></TR>
+    <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>schnell, empfohlen</B>).</TD></TR>
   <TR><TD></TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc&nbsp;divx4</CODE></TD><TD></TD>
     <TD>verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. 
     In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden (<B>LANGSAM</B>).</TD></TR>
@@ -95,7 +95,7 @@
 schnellste Lösung.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="libavcodec">2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P>
+<H4><A NAME="libavcodec">2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></H4>
 
 <P><A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> enthält ein <B>Open-Source</B> 
 Codec Paket, dass fähig ist H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1 codierte
@@ -119,13 +119,13 @@
     Hauptverzeichnis des <B>MPlayer</B> CVS-Baums bewegt werden. Es sollte etwa
     so aussehen:
     <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>main/libavcodec</CODE></P>
-    Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/verschoben werden!!!</LI>
+    Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/verschoben werden!</LI>
   <LI>Es folgt die Kompilierung. Configure sollte allfällige Probleme vor der
     Kompilierung erkennen.</LI>
 </OL>
 
 <P><B>Hinweis:</B> <B>MPlayer</B> über CVS enthält ein libavcodec
-Unterverzeichnis, es enthält jedoch NICHT den Quellcode von libavcodec!
+Unterverzeichnis, es enthält jedoch <B>nicht</B> den Quellcode von libavcodec!
 Es muss der obrigen Anleitung gefolgt werden, um den Quellcode für diese
 Bibliothek (library) zu erhalten.</P>
 
@@ -133,7 +133,7 @@
 Auflösung auf meinem K6/2 500 ohne Framedrops betrachten.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="xanim">2.2.1.3. XAnim Codecs</A></B></P>
+<H4><A NAME="xanim">2.2.1.3. XAnim Codecs</A></H4>
 
 <P>Vorwort:<BR>
 Es ist darauf hinzuweisen, dass die XAnim Binary-Codecs mit einem Textstück
@@ -166,19 +166,19 @@
 <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="vivo_video">2.2.1.4. VIVO Video</A></B></P>
+<H4><A NAME="vivo_video">2.2.1.4. VIVO Video</A></H4>
 
 <P><B>MPlayer</B> kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste Codec für
 1.0-Dateien ist FFmpegs H263 Dekoder, du kannst ihn mit der <CODE>-vc ffh263</CODE>
 Option aufrufen (standard) (benötigt die neuesten libavcodecs). Für 2.0-Dateien verwende
-die <CODE>ivvideo.dll</CODE> DLL-Datei (von <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">
-hier</A>) und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst.
+die <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">ivvideo.dll</A>
+Win32 DLL und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst.
 Der letztgenannte Codec unterstützt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modus,
 was die Ausgabe auf X11 und OpenGL beschränkt. ffh263 wird in Zukunft
 hoffentlich VIVO 2.0 unterstützen.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="mpeg">2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></B></P>
+<H4><A NAME="mpeg">2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></H4>
 
 <P>MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten multiplatform Bibliothek <B>libmpeg2</B> decodiert,
 deren Source in <B>MPlayer</B> enthalten ist.
@@ -187,21 +187,21 @@
 Stelle des Fehlers fortgefahren werden. Es ist dabei kein Geschwindigkeitsverlust messbar.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="ms_video1">2.2.1.6. MS Video 1</A></B></P>
+<H4><A NAME="ms_video1">2.2.1.6. MS Video 1</A></H4>
 
 <P>Dies ist dein sehr alter und sehr schlechter Codec von Microsoft. In der Vergangenheit
 wurde es mit dem <CODE>msvidc32.dll</CODE> Win32-Codec decodiert, aber nun haben wir eine
 Open-Source-Codec (von <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>) eingebaut.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="cinepak">2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P>
+<H4><A NAME="cinepak">2.2.1.7. Cinepak CVID</A></H4>
 
 <P><B>MPlayer</B> verwendet normalerweise einen eigenen, Open-Source, multiplatformfähigen 
 Cinepak-Decoder. Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling, wenn dies vom
 Videoausgabetreiber unterstützt wird.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="realvideo">2.2.1.8. RealVideo</A></B></P>
+<H4><A NAME="realvideo">2.2.1.8. RealVideo</A></H4>
 
 <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller Versionen von RealVideo:</P>
 
@@ -221,20 +221,20 @@
 wo sie zu suchen/finden sind.</P>
 
 <P><B>Hinweis:</B> Momentan <B>funktionieren die RealPlayer Bibliotheken nur mit Linux,
-FreeBSD, NetBSD und Cygwin auf der x86 Plattform</B>!</P>
+FreeBSD, NetBSD und Cygwin auf der x86 Plattform.</B></P>
 
 <P><B>Hinweis2:</B> Wir können die RealPlayer Bibliotheken nicht verteilen, da die
 Lizenz es nicht erlaubt. Sie müssen selbst geholt werden.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="xvid">2.2.1.9. XViD</A></B></P>
+<H4><A NAME="xvid">2.2.1.9. XViD</A></H4>
 
 <P><B>XViD</B> ist eine abgespaltene (forked) Entwicklung des OpenDivX Codec. Es geschah, als
 ProjectMayo OpenDivX in das DivX4 Projekt mit geschlossenen Quellen änderte und die nicht-ProjectMayo,
 welche an OpenDivX arbeiteten wütend wurden und XViD starteten. Es besitzen also beide Projekte
 denselben Ursprung.</P>
 
-<P><B>Vorteile:</B></P>
+<H4>Vorteile:</H4>
 
 <UL>
   <LI>Open Source</LI>
@@ -244,7 +244,7 @@
     Kompilieren, spezifisch für den jeweiligen Rechner optimieren)</LI>
 </UL>
 
-<P><B>Nachteile:</B></P>
+<H4>Nachteile:</H4>
 
 <UL>
   <LI>Es <B>decodiert</B> momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber
@@ -254,8 +254,10 @@
   <LI>in der Entwicklung</LI>
 </UL>
 
-<P><B>Installation:</B> Es ist momentan nur als CVS erhältlich. Hier sind die
-  Download- und Installations-Anweisungen:</P>
+<H4>Installation:</H4>
+
+<P>Es ist momentan nur als CVS erhältlich. Hier sind die
+Download- und Installations-Anweisungen:</P>
 
 <OL>
   <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI>
@@ -269,25 +271,27 @@
 </OL>
 
 
-<P><B><A NAME="sorenson">2.2.1.10.  Sorenson</A></B></P>
+<H4><A NAME="sorenson">2.2.1.10.  Sorenson</A></H4>
 
 <P><B>Sorenson</B> ist ein von Apple entwickelter Videocodec. Wir sind momentan fähig,
   die erste Version davon mit einem eingebautem Decoder zu decodieren (SVQ1).</P>
 
-<P><B>Vorteile:</B></P>
+<H4>Vorteile:</H4>
   <UL>
     <LI>Schnell, sogar alte Macintosh Maschinen waren fähig den Codec zu decodieren</LI>
   </UL>
 
-<P><B>Nachteile:</B></P>
+<H4>Nachteile:</H4>
   <UL>
     <LI>SVQ3 wurde immer noch nicht "reverse-engineered".</LI>
   </UL>
 
-<P><B>Installation:</B> Es wird standardmässig kompiliert und verwendet.</P>
+<H4>Installation:</H4>
+
+<P>Es wird standardmässig kompiliert und verwendet.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="audio_codecs">2.2.2. Audiocodecs</A></B></P>
+<H3><A NAME="audio_codecs">2.2.2. Audiocodecs</A></H3>
 
 <P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:</P>
 
@@ -303,7 +307,7 @@
 </UL>
 
 
-<P><B><A NAME="software_ac3">2.2.2.1. Software AC3 Decodierung</A></B></P>
+<H4><A NAME="software_ac3">2.2.2.1. Software AC3 Decodierung</A></H4>
 
 <P>Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.</P>
 
@@ -328,16 +332,16 @@
 vom August 2001 oder neuer (ALSA CVS sollte auch funktionieren).</P>
 
 
-<P><B><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2. Hardware AC3 Decodierung</A></B></P>
+<H4><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2. Hardware AC3 Decodierung</A></H4>
 
 <P>Man braucht eine AC3-fähige Soundkarte mit Digital-Out (SP/DIF). Der
 Treiber muss das AFMT_AC3 Format richtig unterstützen (wie C-Media).
 Der AC3-Decoder sollte mit dem SP/DIF Ausgang verbunden werden und die Option
 <CODE>-ac hwac3</CODE> verwendet werden. Es ist experimentell, sollte aber mit
-C-Media Karten und SB Live! + ALSA (nicht OSS) Treiber funktionieren.</P>
+C-Media Karten und SB Live! mit dem ALSA (nicht OSS) Treiber funktionieren.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="libmad">2.2.2.3. libmad Unterstützung</A></B></P>
+<H4><A NAME="libmad">2.2.2.3. libmad Unterstützung</A></H4>
 
 <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> ist eine multiplatform Bibliothek für
 die Decodierung von MPEG-Audio. Sie verarbeitet kaputte Dateien nicht so gut und
@@ -346,17 +350,17 @@
 <P>Um die Unterstützung zu aktivieren, verwende configure mit der Option <CODE>--enable-mad</CODE>.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4. VIVO Audio</A></B></P>
+<H4><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4. VIVO Audio</A></H4>
 
 <P>Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien hängt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist.
 VIVO/1.0 Dateien verwenden <B>g.723</B> Audio und VIVO/2.0 Dateien <B>Vivo Siren</B> Audio. 
-Beide werden unterstützt. Man kann dazu g.723/Siren Win32 DLL von 
-<A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A>
-herunterladen und dann in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis 
-kopieren.</P>
+Beide werden unterstützt. Man kann dazu die 
+<A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</A>
+Win32 DLL von der <B>MPlayer</B> Seite herunterladen und dann in in das
+<CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis kopieren.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="realaudio">2.2.2.5.  RealAudio</A></B></P>
+<H4><A NAME="realaudio">2.2.2.5.  RealAudio</A></H4>
 
 <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung fast aller RealAudio Versionen:</P>
 
@@ -370,9 +374,9 @@
 <A HREF="formats.html#real">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P>
 
 
-<P><B><A NAME="importing">2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></B></P>
+<H3><A NAME="importing">2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></H3>
 
-<P><B><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P>
+<H4><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1. VFW Codecs</A></H4>
 
 <P>VFW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle für Windows.
 Deie Codecs haben die Erweiterung .DLL oder (eher selten) .DRV.
@@ -401,7 +405,7 @@
 <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P>
 
 
-<P><B><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></B></P>
+<H4><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></H4>
 
 <P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
 schlimmer als ihr Vorgänger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn</P>