view DOCS/Hungarian/codecs.html @ 1668:a5cb1b1d47a8

*** empty log message ***
author gabucino
date Thu, 23 Aug 2001 17:08:46 +0000
parents 2eedc348e92a
children 390bbb52e371
line wrap: on
line source

<HTML>

<BODY>

<PRE>

  <A NAME=2.1>2.1.  Video formátumok, audio és video codecek</A>


  <A NAME=2.1.1>2.1.1.  Támogatott formátumok</A>

  <B>MPlayer</B> közvetlenül tudja olvasni/lejátszani a következőket:
   - VCD (Video CD) közvetlen a CD-ROM-ról, vagy image file-ból
   - DVD, közvetlen a lemezről, opcionálisan libcss-t használva dekódoláshoz
   - MPEG 1/2 System Stream (PS/PES/VOB) és Elementary Stream (ES) formátumok
   - RIFF AVI formátum
   - ASF 1.0 formátum
   - file olvasása, stdin-ről is, továbbá hálózatról, HTTP-n keresztül

  Megj.: quicktime-vel és realmedia-val kapcsolatban lásd a FAQ-t !


  <A NAME=2.1.2>2.1.2.  Támogatott audio és video codec-ek</A>

  Lásd http://mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/codecs.html a teljes, naponta
  frissített listához!!!

  A legfontosabb video codecek:
  - MPEG1 (VCD) és MPEG2 (DVD) video
  - DivX, FFmpeg, OpenDivX és más MPEG4 variánsok
  - Windows Media Video 7 (WMV1) és Windows Media Video 8 ami .wmv file-okban
    van
  - Intel Indeo codecek (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)
  - MJPEG, ASV2 és más hardware formátumok

  A legfontosabb audio codecek:
  - MPEG layer 2, és layer 3 (MP3) audio (nativ kód, 3DNow! optimalizációval)
  - AC3 dolby audio (nativ kód, 3DNow! optimalizációval)
  - AC3 dekódolás a hangkártya dekóderével
  - VoxWare audio
  - alaw, msgsm, pcm és más régi formátumok

  Ha van olyan codeced, ami nincs felsorolva vagy támogatva, olvasd el a
  http://mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/codecs.html és DOCS/CODECS
  file-okat, amikben le van írva, mit kell tenned, hogy támogassuk a codeced!


  <A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1.  DivX4</A>

  Ez a fejezet a <A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A> DivX4 codec-éről tartalmaz információkat.
  Az első hozzáférhető alfa verzió az OpenDivX alpha 47 és 48 volt. A
  támogatás ezekhez benne volt/van az <B>MPlayer</B>-ben, és alapállapotban
  bele is fordul. A postprocessing kódját használjuk, hogy javítsunk az
  MPEG1/2 filmek képminőségén.

  Ezen codec új generációja le tudja játszani a hírhedt DivX codec-kel
  készült filmeket is! És ez még nem minden, SOKKAL gyorsabb mint a
  Win32-es DivX DLL. A beállítást lásd lent. A codec egyetlen hátránya, hogy
  jelenleg zárt forráskódú. :(

  A következő URL-ről lehet letölteni:


    http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip


  Jelenleg nem tartalmaz automatikus installáló programot, ígyhát kézzel kell
  feltenni, PONTOSAN úgy ahogy itt áll. Először ki kell tömöríteni, majd
  be kell másolni:


  cp libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/
  ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
  ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so
  ldconfig
  cp decore.h /usr/local/include/


  Az <B>MPlayer</B> automatikusan detektálja, ha a DivX4 (helyesen) van
  installálva, fordítsd le a szokott módon. Ha nem veszi észre, akkor nem
  követted pontosan a fent leírtakat és/vagy elcseszett konfigod van
  (lásd az 5.1-es fejezet utolsó kérdését).

  A használata kicsit trükkös. Mivel ütközik a régi OpenDivX-szel (az API-ja
  nagyon hasonlít az OpenDivX-éhez), az OpenDivX kód kikapcsolásra kerül,
  és annak drivere is ezt használja.

  Ez az egész tulajdonképpen annyit takar, hogy két lehetőséget van a
  használatára:


	-vc odivx : a DivX4 codec használata, mint az OpenDivX új verziója.
		    Ebben az esetben YV12 képeket produkál a saját bufferében,
		    és az <B>MPlayer</B> (libvo) konverziót végez.

	-vc divx4 : a DivX4 codec csinál konverziót.
		    Ebben az esetben használhatsz YUY2/UYVY módokat is.

  Az 'odivx' módszer általában gyorsabb, amiatt hogy a képadatokat YV12
  (planar YUV 4:2:0) formátumban kezeli, így sokkal kevesebb sávszélességet
  igényel a buszon. Packed YUV módokhoz (YUY2, UYVY) használd a 'divx4'
  módszert. RGB módoknál szabadonválasztott, a sebességük megegyezik,
  talán a használt bpp-tol függően változhat.

  Megj: támogat postprocessinget is, de az értékei furcsák:

	0		nincs
	10 .. 20	postprocessing, normal
			(mint a 2-es szint a DirectShow-os DivX codeccel)
	30 .. 60	hard postprocessing, sok CPU-t eszik.
			(mint a 4-es)


  <A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2.  ffmpeg DivX/libavcodec</A>

  A 0.4.2-es verzióval kezdve az <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> tartalmaz egy <B>nyitott forráskódú</B>
  DivX codec-et, amely kompatibilis a hagyományossal. Az <B>MPlayer</B>
  támogatja ezt a codec-et, lehetővé téve hogy <B>DivX filmeket nézzünk nem-x86
  platformokon!</B> Az <B>MPlayer</B> fa nem tartalmazza, le kell töltened az <B>FFmpeg</B>
  fát:


  cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login
  cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg


  Megj: legközelebb elég ha belépsz a könyvtárába és 'cvs update'-t írsz.

  Most mozgasd át az újonnan letöltött forrás <B>libavcodec</B> könyvtárát
  az <B>MPlayer</B> fába, hogy így nézzen ki :


		main/libavcodec


  Link létrehozása NEM elég, másolni kell.


  ./configure detektálja, ha minden rendben. Jelenleg nem támogat
  postprocessinget, és optimalizálás alatt van (gyorsabb mint a DirectShow-os
  DivX codec).

  A használatához frissítsd a codecs.conf file-odat, és tégy úgy ahogy a
  manpage vagy az example.conf mondja (a -vfm opció).


  <A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3.  Hardware-es AC3 dekódolás

  Kell egy AC3 képes hangkártya, digitális kimenettel (SP/DIF). A kártya
  meghajtójának támogatnia kell az AFMT_AC3 formátumot (ilyen például az
  SB Live!). Kapcsold rá a hardware-es AC3 dekódered az SP/DIF kimenetre,
  és használd az -ac hwac3 opciót. Akár működhet is.


  <A NAME=2.1.4>2.1.4.  Hogyan használj ismeretlen Win32 codec-et</A>


  <A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1.  VfW</A>

  VfW (Video for Windows) a régi Video API Windowshoz. A codec-jei .DLL vagy
  (ritkábban) .DRV kiterjesztést kapnak.
  Ha az <B>MPlayer</B> ezt írja ki az AVI-dra:


        UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)


  Ez azt jelenti, hogy az AVI-d egy olyan codeckel van tömörítve, aminek
  a fourcc-je HFYU (HFYU = HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, stb...).
  Most, hogy ezt már tudod, azt kell kitalálni, hogy a Windows melyik DLL-lel
  játssza le a file-t. Esetünkben a system.ini ezt tartalmazza (többek között):


	VIDC.HFYU=huffyuv.dll


  Azaz a huffyuv.dll file-ra lesz szükség. Észrevehető, hogy az audio codecek
  az MSACM előtagot használják :


	msacm.l3acm=L3codeca.acm


  Ez az MP3 codec.
  Most, hogy tudod az összes szükséges infót (fourcc, codec file, minta AVI),
  küldd el kérésed levélben, és töltsd fel eme file-okat FTP-re:
    ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/


  <A NAME=2.1.4.2>2.1.4.2.  DirectShow</A>

  DirectShow az újabb Video API, ami történetesen sokkal rosszabb, mint az
  elődje. Nehezebb dolgod lesz a DirectShow-val, mivel
   - a system.ini nem tartalmazza a szükséges információt, ehelyett az egész a
     registryben van :(
   - szükség lesz a codec GUID-jára is.

  Na kezdjük átnézni azt az istenverte registry-t...
   - Indítsd el a 'regedit'-et
   - ctrl-f, kapcsold ki az első két checkbox-ot, és be a harmadikat. Írd be
  a codec fourcc-jét. (pl.: TM20)
   - jó esetben előjön a path és filenév
     (pl. : C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)
   - most hogy ez megvolt, szükség lesz a GUID-ra. Keress újra, de most a
  codec nevére, ne a fourcc-re. A név megnézhető pl. a Media Playerrel, a
  File/Properties/Advanced menüpont alatt. Ha nem, ígyjárás ;) Találd ki.
     (itt : TrueMotion)
   - ha megvan, lesz ott egy FriendlyName, és egy CLSID mező. Írd le azt a
  16 byte-nyi CLSID-et, ez a GUID.


  MEGJ. : ha semmiképp nem találod, próbáld meg úgy, hogy bekapcsolod az összes
          checkboxot... Lesz egy rakás hamis találat, de talán meglesz az igazi
          is...
  MEGJ. : dobd ki azt az M$ szart.


  Most, hogy tudod az összes szükséges infót (fourcc, GUID, codec file, minta
  AVI), küldd el kérésed levélben, és töltsd fel eme file-okat FTP-re:
      ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/

</PRE>

</BODY>

</HTML>