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author kraymer
date Wed, 13 Sep 2006 12:45:49 +0000 (2006-09-13)
parents 943b69cfb642
children 5bb6d8becb5b
files DOCS/xml/de/usage.xml DOCS/xml/de/video.xml
diffstat 2 files changed, 90 insertions(+), 90 deletions(-) [+]
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--- a/DOCS/xml/de/usage.xml	Wed Sep 13 10:55:36 2006 +0000
+++ b/DOCS/xml/de/usage.xml	Wed Sep 13 12:45:49 2006 +0000
@@ -751,7 +751,7 @@
 			<bridgehead>Beispiel: ein Kanal auf zwei Lautsprecher</bridgehead>
 			
 			<para>
-				Hier ist ein Beispiel einer weitere M�glichkeit, einen Kanal auf zwei Lautsprechern wiederzugeben.
+				Hier ist ein Beispiel einer weiteren M�glichkeit, einen Kanal auf zwei Lautsprechern wiederzugeben.
 				F�r dieses Beispiel sei angenommen, dass der linke Kanal abgespielt und der rechte verworfen
 				werden soll. Befolge die oben angegebenen Schritte:
 				<orderedlist>
--- a/DOCS/xml/de/video.xml	Wed Sep 13 10:55:36 2006 +0000
+++ b/DOCS/xml/de/video.xml	Wed Sep 13 12:45:49 2006 +0000
@@ -48,7 +48,7 @@
 --></screen>
   </para></listitem>
 <listitem><para>
-  von mga_vid kernel Kerneltreiber-Meldungen (verwende <command>dmesg</command>):
+  von den mga_vid Kerneltreiber-Meldungen (verwende <command>dmesg</command>):
   <screen>mga_mem_base = d8000000</screen>
   </para></listitem>
 </orderedlist>
@@ -73,10 +73,10 @@
 </para>
 
 <para>
-  Du wei�t die Basisadresse und die Speichergr�e? Lass uns
-  die MTRR Register einstellen! F�r die Matrox Karte von oben
+  Du kennst die Basisadresse und die Speichergr�e? Lass uns
+  die MTRR Register einstellen! F�r die Matrox-Karte von oben
   (<literal>base=0xd8000000</literal>) mit 32MB RAM (<literal>size=0x2000000</literal>)
-  f�hrst du einfach das Folgende aus:
+  f�hrst du einfach folgendes aus:
 <screen>
 echo &quot;base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining&quot; &gt;| /proc/mtrr
 </screen>
@@ -84,7 +84,7 @@
 
 <para>
   Nicht alle CPUs unterst�tzen MTRRs. Zum Beispiel �ltere K6-2s
-  [die bei ca. 266MHz, stepping 0] unterst�tzen kein MTRR, aber Stepping-12-CPUs
+  [bei ca. 266MHz, stepping 0] unterst�tzen kein MTRR, aber Stepping-12-CPUs
   tun es (<command>cat /proc/cpuinfo</command> gibt Aufschluss).
 </para>
 </sect1>
@@ -167,10 +167,10 @@
   Pixelformate YUY2 packed und YV12 planar unterst�tzt werden.
   </para></listitem>
   <listitem><para>
-  Stell als letztes sicher, dass <application>MPlayer</application> mit
+  Stelle als letztes sicher, dass <application>MPlayer</application> mit
   Unterst�tzung f�r Xv compiliert wurde. <command>configure</command> gibt eine
   entsprechende Meldung aus.
-  F�hr den Befehl <command>mplayer -vo help | grep xv </command> aus.
+  F�hre den Befehl <command>mplayer -vo help | grep xv </command> aus.
   Wurde Unterst�tzung f�r Xv eingebaut, sollte eine �hnliche Meldung
   wie diese erscheinen:
   <screen>xv      X11/Xv</screen>
@@ -184,19 +184,19 @@
 <para>
   �ltere 3dfx-Treiber hatten bekannterma�en Probleme mit der
   XVideo-Beschleuningung, die entweder YUY2 oder YV12 nicht unterst�tzte.
-  Stell sicher, dass du XFree86 Version 4.2.0 oder neuer verwendest, da diese
+  Stelle sicher, dass du XFree86 Version 4.2.0 oder neuer verwendest, da diese
   Versionen mit YV12 und YUY2 keine Probleme haben. Vorherige Versionen, auch
   4.1.0, sind <emphasis role="bold">bei Verwendung von YV12 abgest�rzt</emphasis>.
   Wenn du merkw�rdige Effekte bei der Verwendung von <option>-vo xv</option>
-  bemerkst, dann probier aus, ob mit SDL, das ebenfalls XVideo benutzen kann,
+  bemerkst, dann probier aus, ob mit SDL, das ebenfalls XVideo nutzen kann,
   diese Effekte verschwinden. In der <link linkend="sdl">SDL</link> stehen
   Details dar�ber.
 </para>
 
 <para>
   <emphasis role="bold">Alternativ</emphasis> kannst du auch den NEUEN
-  tdfxfb-Treiber mit <option>-vo tdfxfb</option>verwenden!
-  Lies dazu die <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>-Sektion
+  tdfxfb-Treiber mit <option>-vo tdfxfb</option> verwenden!
+  Lies dazu die <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>-Sektion.
 </para>
 </sect3>
 
@@ -223,7 +223,7 @@
 <para>
   Momentan ist nicht ganz klar, welche Savage-Modelle keine Unterst�tzung
   f�r YV12 in Hardware haben, sodass bei ihnen der Treiber diese Konvertierung
-  sehr langsam vornimmt. Wenn du deine Karte deswegen verd�chtigst, dann
+  sehr langsam vornimmt. Hast du deine Karte in Verdacht, dann
   besorg dir einen neueren Treiber, oder frag auf der MPlayer-Users-Mailingliste
   freundlich nach einem Treiber, der MMX/3DNow unterst�tzt.
 </para>
@@ -296,7 +296,7 @@
 </para>
 
 <para>
-  XFree86 4.3.0 beinhaltet die Unterst�tzung f�r Xv, jetzt schickte Bohdan Horst
+  XFree86 4.3.0 beinhaltet die Unterst�tzung f�r Xv, Bohdan Horst schickte jetzt
   einen kleinen
   <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">Patch</ulink>
   auf die XFree86-Quellen, der Framebuffer-Operationen (daher XVideo)
@@ -428,7 +428,7 @@
   Werde <systemitem class="username">root</systemitem>.
   DGA braucht <systemitem class="username">root</systemitem>-Privilegien,
   um direkt in den Grafikspeicher zu schreiben. Wenn du MPlayer als
-  normaler Benutzer starten m�chtest, dann installiere
+  normaler Nutzer starten m�chtest, dann installiere
   <application>MPlayer</application> mit dem SUID-Bit:
 
 <screen>
@@ -502,7 +502,7 @@
 <para>
   DGA wird bei <application>MPlayer</application> an zwei Stellen benutzt:
   beim SDL-Treiber mit (<option>-vo sdl:driver=dga</option>) oder beim
-  DGA-Treiber selber (<option>-vo dga</option>).
+  DGA-Treiber selbst (<option>-vo dga</option>).
   Das oben gesagte gilt f�r beide Treiber. In den folgenden Abschnitten
   erkl�re ich, wie der DGA-Treiber von <application>MPlayer</application>
   selber arbeitet.
@@ -520,7 +520,7 @@
   die Optionen <option>-vm</option> (Videomodusumschaltung aktivieren) und
   <option>-fs</option> (Vollbildmodus erzwingen) - er versucht immer, so viel
   Bildfl�che wie m�glich durch eine �nderung der Aufl�sung zu bedecken.
-  Dadurch wird nicht ein einziger weitere CPU-Takt f�r die Skalierung des
+  Dadurch wird nicht ein einziger weiterer CPU-Takt f�r die Skalierung des
   Bildes verwendet. Wenn du mit dem Modus nicht zufrieden bist, den der Treiber
   gew�hlt hat, dann kannst du ihn zwingen, denjenigen Modus zu
   w�hlen, der am besten zu dem mit den Optionen <option>-x</option> und
@@ -537,7 +537,7 @@
 <para>
   Wenn du Gl�ck hast und dir genug unbenutzter Grafikspeicher zur
   Verf�gung steht, um ein komplettes Bild aufzunehmen, dann wird der
-  DGA-Treiber Doppelpufferung verwenden, was zu regelm籖igerer
+  DGA-Treiber Doppelpufferung verwenden, was zu einer regelm籖igeren
   Wiedergabe f�hrt. Der DGA-Treiber wird dir mitteilen, ob Doppelpufferung
   angeschaltet ist oder nicht.
 </para>
@@ -545,7 +545,7 @@
 <para>
   Doppelpufferung bedeutet, dass das n�chste Bild deines Videos bereits
   an einer anderen Stelle im Grafikspeicher aufgebaut wird, w�hrend das
-  aktuelle Bild angezeigt wird. Wenn das n�chste Bild fertig ist, so wird
+  aktuelle Bild angezeigt wird. Ist das n�chste Bild fertig, so wird
   dem Grafikchip nur noch mitgeteilt, wo er das neue Bild im Speicher finden
   kann. Somit holt sich der Chip seine Daten einfach von dort. In der
   Zwischenzeit wird der andere, jetzt unbenutze Puffer wieder mit neuen
@@ -555,17 +555,17 @@
 <para>
   Doppelpufferung kann mit der Option <option>-double</option> aktiviert und mit
   <option>-nodouble</option> deaktiviert werden. Momentan ist die Doppelpufferung
-  per Voreinstellung deaktiviert. Wenn der DGA-Treiber verwendet wird,
+  per Voreinstellung deaktiviert. Wird der DGA-Treiber verwendet,
   dann funktioniert das Onscreen-Display (ODS) nur dann, wenn auch die
   Doppelpufferung aktiviert ist. Andererseits kann die Doppelpufferung auch
-  einen gro�en Einbruch bei der Geschwindigkeit hervorrufen, was sehr von
+  einen gro�en Geschwindigkeitseinbruch hervorrufen, was stark von
   der DGA-Implementierung der Treiber f�r deine Hardware abh�ngt (auf
   meinem K6-II+ 525 ben�tigt Doppelpufferung weitere 20% CPU-Zeit!).
 </para>
 
 
 <formalpara>
-<title>PUNKTE BEZ�GLICH. DER GESCHWINDIGKEIT</title>
+<title>PUNKTE BEZ�GLICH DER GESCHWINDIGKEIT</title>
 
 <para>
   Generell gesehen sollte der Zugriff auf den DGA-Framebuffer genauso
@@ -592,7 +592,7 @@
 </para>
 
 <para>
-  Einge gute Idee ist auch die Verwendung von 24bit Farbtiefe selbst dann,
+  Einge gute Idee ist auch die Verwendung von 24bit Farbtiefe, selbst dann,
   wenn deine Grafikkarte nativ nur 32bit unterst�tzt, da bei 24bit 25%
   weniger Daten im Vergleich zum 32/32-Modus �ber den Bus transferiert
   werden m�ssen.
@@ -629,15 +629,15 @@
 <listitem><simpara>
   Einige Treiber schaffen es manchmal einfach nicht, in die vorherige
   Aufl�sung zur�ckzuschalten. Benutze in solch einem Fall
-  <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad +</keycap> und
-  <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad -</keycap>,
+  <keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad +</keycap> und
+  <keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad -</keycap>,
   um manuell die Aufl�sung zu �ndern.
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   Einige Treiber zeigen einfach nur merkw�rdige Farben an.
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
-  Einige Treiber l�gen, was die von ihnen in den Prozessorspeicher
+  Manche Treiber l�gen, was die von ihnen in den Prozessorspeicher
   eingeblendete Menge Grafikspeicher anbelangt, weswegen vo_dga
   nicht die Doppelpufferung verwendet (SIS?).
 </simpara></listitem>
@@ -662,13 +662,13 @@
 <title>SDL</title>
 
 <para>
-  <acronym>SDL</acronym>  (Simple Directmedia Layer, einfacher Layer f�r
+  <acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer, einfacher Layer f�r
   den direkten Zugriff auf Medienger�te) bietet grunds�tzlich eine einheitliche
   Schnittstelle zu Audio- und Videoger�ten. Programme, die SDL
-  benutzen, kennen nur SDL und brauchen kein Wissen dar�ber, welche
+  benutzen, kennen nur SDL und brauchen nichts dar�ber zu wissen, welche
   Video- oder Audiotreiber SDL tats�chlich benutzt. So kann z.B. eine
   Doom-Portierung mit SDL die Svgalib, aalib, X11, fbdev und andere Treiber
-  benutzen. Dazu musst du z.B. nur den Videotreiber angeben, indem du die
+  nutzen. Dazu musst du z.B. nur den Videotreiber angeben, indem du die
   Umgebungsvariable <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar> setzt.
   So lautet zumindest die Theorie.
 </para>
@@ -677,7 +677,7 @@
   Bei <application>MPlayer</application> benutzten wir damals die
   Softwareskalierungsroutinen der X11-Treiber von SDL bei Grafikkarten/-treibern,
   die keine Unterst�tzung f�r XVideo hatten, bis wir unsere eigenen schrieben,
-  die schneller und h�bscher waren. Wir benutzten damals aus�erdem SDLs
+  die schneller und h�bscher waren. Wir benutzten damals au�erdem SDLs
   aalib-Ausgabe. Jetzt haben wir unsere eigenen, was wesentlich komfortabler
   ist. Auch davon haben wir selber eine komfortablere Version geschrieben.
   SDLs DGA-Code war besser als unserer - zumindest bis vor kurzem.
@@ -746,7 +746,7 @@
 <title>BEKANNTE FEHLER</title>
 <listitem><simpara>
   Tasten, die bei sdl:driver=aalib einmal gedr�ckt werden, bleiben aus
-  Sicht des Programmes gedr�ckt (benutz also <option>-vo aa</option>!).
+  Sicht des Programms gedr�ckt (benutze also <option>-vo aa</option>!).
   Das ist ein Fehler in SDL, den ich nicht beheben kann (mit SDL 1.2.1
   getestet).
 </simpara></listitem>
@@ -766,7 +766,7 @@
 <para>
   Du musst zuerst die svgalib und die dazugeh�rigen Entwicklerpakete
   installieren, bevor du <application>MPlayer</application> compilierst,
-  da es die Svgalib sonst nicht automatisch findet und den Treiber dazu
+  da er sonst die Svgalib nicht automatisch findet und den Treiber dazu
   nicht compiliert (das kann aber trotzdem erzwungen werden). Vergiss auch
   nicht, in <filename>/etc/vga/libvga.config</filename> richtige Werte
   f�r deine Grafikkarte und deinen Monitor anzugeben.
@@ -820,14 +820,14 @@
 
 <para>
   Eventuell muss die automatische Anpassung des
-  H�hen-/Breitenver�ltnisses ausgeschaltet werden:
+  H�hen-/Breitenverh�ltnisses ausgeschaltet werden:
   <screen>-noaspect</screen>
 </para>
 
 <note><para>
   Die besten Ergebnisse bei EGA-Bildschirmen erh�lt man meiner Erfahrung nach,
   wenn man die Helligkeit ein wenig verringert:
-  <option>-vf eq=-20:0</option>. Ich musste auch die Audiosamplerate erniedrigen,
+  <option>-vf eq=-20:0</option>. Ich musste auch die Audiosamplerate reduzieren,
   weil bei 44KHz der Sound nicht richtig funktionierte:
   <option>-srate 22050</option>.
 </para></note>
@@ -854,19 +854,19 @@
   �ltere ISA-/PCI-Karten wie die S3 Trio64) oder nur VBE 1.2 und
   �lter unterst�tzt: Tja, dann kannst du immer noch VESAfb benutzen,
   ben�tigst aber den SciTech Display Doctor (ehemals UniVBE), der vor dem
-  Booten von Linux geladen werden muss. Benutze dazu eine DOS-Bootdiskette oder
+  Booten von Linux geladen werden muss. Nimm dazu eine DOS-Bootdiskette oder
   was auch immer. Vergiss nicht, deine Kopie von UniVBE zu registrieren ;).
 </para>
 
 <para>
-  Die Fbdev-Ausgabe kenn neben den �blichen Parametern noch einige andere:
+  Die Fbdev-Ausgabe kennt neben den �blichen Parametern noch einige andere:
 </para>
 
 <variablelist>
 <varlistentry>
   <term><option>-fb</option></term>
   <listitem><simpara>
-  Gibt das zu benutzende Framebufferger�t an (Standard: <filename>/dev/fb0</filename>)
+  Gibt das zu verwendende Framebufferger�t an (Standard: <filename>/dev/fb0</filename>)
   </simpara></listitem>
 </varlistentry>
 <varlistentry>
@@ -964,7 +964,7 @@
 --></screen>
   </para></step>
 <step><para>
-  Jetzt erstelle das Device <filename>/dev/mga_vid</filename>:
+  Jetzt erstelle das Ger�t <filename>/dev/mga_vid</filename>:
   <screen>mknod /dev/mga_vid c 178 0</screen>
   und lade das Kernelmodul:
   <screen>insmod mga_vid.o</screen>
@@ -985,7 +985,7 @@
   <programlisting>alias char-major-178 mga_vid</programlisting>
 
   Jetzt kopiere <filename>mga_vid.o</filename> in das entsprechende Verzeichnis
-  unterhalt von
+  unterhalb von
   <filename>/lib/modules/<replaceable>kernel_version</replaceable>/<replaceable>/irgendwo</replaceable></filename>.
   </para><para>
   Jetzt gib ein:
@@ -1006,7 +1006,7 @@
 </para>
 
 <para>
-  Das <filename>/dev/mga_vid</filename>-Ger�t kann z.B. mit
+  Das Ger�t <filename>/dev/mga_vid</filename> kann z.B. mit
   <screen>cat /dev/mga_vid</screen>
   ausgelesen werden, um ein paar Informationen �ber
   den aktuellen Zustand zu erhalten. Die Helligkeit kann zus�tzlich mit z.B.
@@ -1019,7 +1019,7 @@
 <sect2 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)">
 <title>3dfx-YUV-Unterst�tzung (tdfxfb)</title>
 <para>
-  Dieser Treiber benutzt den tdfx-Framebuffertreiber des Kernels, um Filme
+  Dieser Treiber verwendet den tdfx-Framebuffertreiber des Kernels, um Filme
   mit YUV-Beschleunigung abzuspielen. Deswegen ben�tigst du einen Kernel
   mit tdfxfb-Unterst�tztung. Danach musst du MPlayer compilieren mit
   <screen>./configure --enable-tdfxfb</screen>
@@ -1040,7 +1040,7 @@
 </para>
 
 <para>
-  Leider unterst�tzden nicht alle Treiber die erforderlichen Features.
+  Leider unterst�tzen nicht alle Treiber die erforderlichen Features.
   Die Utah-GLX-Treiber (f�r XFree86 3.3.6) unterst�tzen sie f�r
   alle Karten. Auf <ulink url="http://utah-glx.sf.net"/>
   findest du Details zur Installation.
@@ -1048,7 +1048,7 @@
 
 <para>
   XFree86(DRI) 4.0.3 oder neuer unterst�tzt OpenGL mit Matrox- und
-  Radeon-Karten, 4.2.0 und neuer unterst�tzen zust�tzlich Rage128.
+  Radeon-Karten, 4.2.0 und neuer unterst�tzen zus�tzlich Rage128.
   Auf <ulink url="http://dri.sf.net"/> findest du Details zur Installation.
 </para>
 
@@ -1070,7 +1070,7 @@
 
 <para>
   AAlib ist eine Bilbiothek, mit der Grafiken im Textmodus angezeigt
-  werden, wobei ein m�chtiger Textmodusrenderer benutzt wird. Es gibt SEHR
+  werden, wobei ein m�chtiger Textmodusrenderer angewandt wird. Es gibt SEHR
   viele Programme, die das bereits unterst�tzen, wie z.B. Doom, Quake etc.
   <application>MPlayer</application> enth�lt einen sehr gut brauchbaren
   Treiber f�r AAlib. Wenn <filename>./configure</filename> feststellt,
@@ -1183,7 +1183,7 @@
 
 <para>
   Wenn dein Computer nicht schnell genug ist, um alle Frames anzuzeigen,
-  dann benutz die Option <option>-framedrop</option>.
+  dann benutze die Option <option>-framedrop</option>.
 </para>
 
 <para>
@@ -1191,7 +1191,7 @@
   Treiber (<option>-aadriver linux</option>) bessere Ergebnisse als mit dem curses-
   Treiber. Allerdings ben�tigst du daf�r auch Schreibrechte auf
   <filename>/dev/vcsa<replaceable>&lt;Terminal&gt;</replaceable></filename>.
-  Das wird nicht automatisch von aalib festgestellt, aber vo_aa versucht, den
+  Das wird von aalib nicht automatisch festgestellt, aber vo_aa versucht, den
   besten Modus herauszufinden. Lies
   <ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/> f�r weitere Tuningtipps.
 </para>
@@ -1275,15 +1275,15 @@
   </simpara></listitem>
 </varlistentry>
 <varlistentry>
-  <term><option>CACA_GEOMETRY (X11 only)</option></term>
+  <term><option>CACA_GEOMETRY (nur bei X11)</option></term>
   <listitem><simpara>
-  Spezifiziere die Anzahl der Spalten und Zeeilen. Z.B. 128x50.
+  Spezifiziere die Anzahl der Spalten und Zeilen, z.B. 128x50.
   </simpara></listitem>
 </varlistentry>
 <varlistentry>
-  <term><option>CACA_FONT (X11 only)</option></term>
+  <term><option>CACA_FONT (nur bei X11)</option></term>
   <listitem><simpara>
-  Legt die zu verwendende Schrift fest. Z.B. fixed, nexus.
+  Legt die zu verwendende Schrift fest, z.B. fixed, nexus.
   </simpara></listitem>
 </varlistentry>
 </variablelist>
@@ -1349,17 +1349,17 @@
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   Die Chancen stehen gut, dass der <emphasis role="bold">TV-Ausgang funktioniert</emphasis>.
-  (Es funktioniert nachweislich zumindest auf ATI-Karten.)
+  (Es l�uft nachweislich zumindest auf ATI-Karten.)
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
-  Dieser Treiber ruft wirklich die <function>int 10h</function>-Routine auf und ist
+  Dieser Treiber ruft die <function>int 10h</function>-Routine wirklich auf und ist
   dementsprechend kein Emulator - er ruft <emphasis role="bold">echte</emphasis>
   Funktionen des <emphasis>echten</emphasis> BIOS im <emphasis>Real</emphasis>-Modus
   auf (bzw. im vm68-Modus).
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
-  Du kannst den Treiber zusammen mit VIDIX benutzen und erh�lst
-  dadurch gleichzeitig hardwarebeschleunigte Grafikanzeige
+  Du kannst den Treiber zusammen mit VIDIX verwenden und erh�ltst
+  dadurch gleichzeitig eine hardwarebeschleunigte Grafikanzeige
   <emphasis role="bold">und</emphasis> den TV-Ausgang! (f�r ATI-Karten empfohlen)
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
@@ -1398,7 +1398,7 @@
 <varlistentry>
   <term><option>-vo vesa:<replaceable>opts</replaceable></option></term>
   <listitem><simpara>
-  momentan erkannt: <literal>dga</literal>, um den DGA-Modus zu erzwingen
+  Momentan erkannt: <literal>dga</literal>, um den DGA-Modus zu erzwingen
   und <literal>nodga</literal>, um ihn zu deaktivieren. Im DGA-Modus kannst du den
   Doppelpuffermodus mit <option>-double</option> aktivieren. Anmerkung: Du
   kannst diese Parameter auch weglassen, um die <emphasis role="bold">automatische
@@ -1416,13 +1416,13 @@
   <emphasis role="bold">ROM-Schrift</emphasis> anstelle der nationalen
   geladen sein. Du kannst die nationale Schriftart erneut mit
   <command>setsysfont</command> laden, das z.B. bei Mandrake zur
-  Distribution geh�rt. (<emphasis role="bold">Tipp:</emphasis> Das
+  Distribution geh�rt. (<emphasis role="bold">Tip:</emphasis> Das
   gleiche Tool wird f�r die Lokalisation von fbdev verwendet.)
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   Manche <emphasis role="bold">Linux-Grafiktreiber</emphasis> aktualisieren
   nicht den aktiven <emphasis role="bold">BIOS-Modus</emphasis> im DOS-Speicher.
-  Wenn du also so ein Problem hast, dann benutze den VESA-Treiber nur aus dem
+  Wenn du also so ein Problem hast, dann verwende den VESA-Treiber nur aus dem
   <emphasis role="bold">Textmodus</emphasis> heraus. Andernfalls
   wird immer der Textmodus (#03) aktiviert werden, und du wirst den
   Computer neustarten m�ssen.
@@ -1434,7 +1434,7 @@
   <keycap>Alt</keycap>+<keycap>F&lt;x&gt;</keycap>) und wieder zur�ck.
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
-  Um eine <emphasis role="bold">funktionierenden TV-Ausgabe</emphasis> zu erhalten,
+  Um eine <emphasis role="bold">funktionierende TV-Ausgabe</emphasis> zu erhalten,
   musst du das TV-Kabel eingesteckt haben, bevor du deinen PC bootest, da das BIOS
   nur einmal w�hrend der POST-Phase initialisiert wird.
 </simpara></listitem>
@@ -1451,7 +1451,7 @@
   MMX-/3DNow/SSE-beschleunigte Softwareskalierung mit den Optionen
   <option>-fs -zoom</option>, aber die ist trotzdem langsam. Die meisten
   Karten bieten Unterst�tzung f�r Hardwareskalierung. Benutze also
-  <option>-vo xv</option> in den meisten f�llen bzw. <option>-vo xmga</option>
+  <option>-vo xv</option> in den meisten F�llen bzw. <option>-vo xmga</option>
   bei Matrox-Karten.
 </para>
 
@@ -1479,9 +1479,9 @@
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
   Unter XFree86 3.x.x musst du mit
-  <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>plus</keycap>
+  <keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>plus</keycap>
   und
-  <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>minus</keycap>
+  <keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>minus</keycap>
   die Aufl�sung �ndern.
 </simpara></listitem>
 </itemizedlist>
@@ -1633,7 +1633,7 @@
 </para></step>
 <step><para>
   Compiliere das Modul im <filename class="directory">svgalib_helper</filename>-Verzeichnis
-  (das im <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename>-Verzeichnis
+  (das im Verzeichnis <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename>
   gefunden werden kann, wenn du die Sourcen von der svgalib-Seite heruntergeladen hast),
   und lade es mit insmod.
 </para></step>
@@ -1770,7 +1770,7 @@
 <title>DirectFB/Matrox (dfbmga)</title>
 <para>
   Bitte lies die
-  <link linkend="directfb">DirectFB-Sektion</link> f�r generelle
+  <link linkend="directfb">DirectFB-Sektion</link> zu generellen
   Informationen �ber DiretcFB.
 </para>
 
@@ -1789,7 +1789,7 @@
 </para>
 
 <note><para>
-  Die erste DirectFB-Version, mir der wir das zum Laufen gebracht haben, war
+  Die erste DirectFB-Version, mit der wir das zum Laufen gebracht haben, war
   0.9.17 (sie ist fehlerhaft, ben�tigt den <systemitem>surfacemanager</systemitem> von
   oben erw�hnter URL). Wie auch immer, eine Portierung des CRTC2-Codes f�r
   <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> ist bereits in Arbeit.
@@ -1862,9 +1862,9 @@
   <emphasis role="bold">musst</emphasis> das Bild vorher skalieren, wenn
   die H�he nicht einer der oben erw�hnten entspricht:
   <option>-vf scale=width:height</option>. DVB-Karten
-  unterst�tzen eine Vielzahl von horizontalen Aufl�sungen wie z.B.
-  720, 704, 640, 512, 480, 352 etc. Sie skalieren horizontal selber in
-  Hardware, sodass du meistens nicht in horizontaler Richtung skalieren musst.
+  unterst�tzen eine Vielzahl horizontaler Aufl�sungen wie z.B.
+  720, 704, 640, 512, 480, 352 etc. Sie machen Hardwareskalierung in horizontaler
+  Richtung, sodass du meist nicht in horizontaler Richtung skalieren musst.
   Bei einem 512x384-MPEG4 (DivX) (Verh�ltnis 4:3) kannst du folgendes probieren:
 </para>
 
@@ -1874,7 +1874,7 @@
 </para>
 
 <para>
-  Wenn du einen Widescreen-Film hast und du ihn nicht auf die volle
+  Wenn du einen Breitwandfilm hast und du ihn nicht auf die volle
   H�he skalieren m�chtest, dann kannst du den <option>expand=w:h</option>-Filter
   benutzen, um schwarze Balken hinzuzuf�gen.
   Um ein 640x384-MPEG4 (DivX) anzuschauen:
@@ -1913,7 +1913,7 @@
   schaltet die OSD-Anzeige an). Eventuell willst du das Bild ein wenig nach
   oben schieben, um unten mehr Platz f�r die Untertitel zu haben.
   Vielleicht willst du auch die Untertitel hochschieben, wenn sie ansonsten
-  au�erhalb des Sichtbereiches des Fernsehers liegen. Das kannst du mit
+  au�erhalb des sichtbaren Bereiches des Fernsehers liegen. Das kannst du mit
   <option>-subpos &lt;0-100&gt;</option> erreichen, wobei
   <option>-subpos 80</option> meistens eine gute Wahl darstellt.
 </para>
@@ -1988,10 +1988,10 @@
   anwenden:
   <option>...:pid[+pid]:...</option> (f�r ein Maximum von 6 pids bei
   jedem); in diesem Fall wird <application>MPlayer</application>
-  alle gezeigt pids enbinden, plus pid 0 (welche das PAT enth�lt).
-  Bindet ruhig in jede Spalte die PMT pid f�r den
+  alle gezeigten pids enbinden, plus pid 0 (welche das PAT enth�lt).
+  Binde ruhig in jede Spalte die PMT pid f�r den
   korrespondierenden Kanal ein (falls du ihn kennst).
-  Ander m�gliche Anwendungen sind: televideo pid, zweiter Audio-Track, etc.
+  Andere m�gliche Anwendungen sind: televideo pid, zweiter Audio-Track, etc.
 </para>
 
 <para>
@@ -2095,7 +2095,7 @@
   Wiedergabe mit der Creative DXR2-Karte.</para>
 <para>
   Zuerst brauchst du einen richtig installierten DXR2-Treiber. Du kannst
-  die Treiber und Installationshinweise auf der Seite
+  die Treiber und Installationshinweise im
   <ulink url="http://dxr2.sf.net/">DXR2 Resource Center</ulink> finden.
 </para>
 
@@ -2125,7 +2125,7 @@
   colorkey bekommst du evtl. unterschiedliche Ergebnisse, gew�hnlich wirst du den
   colorkey rund um die Zeichen sehen oder einige anderen lustigen Effekte.
   Aber wenn du die colorkey-Einstellungen korrekt anpasst, solltest du in der
-  Lage sein, akzeptable Resultate zu bekommen.
+  Lage sein, akzeptable Resultate zu erzielen.
 </para>
 
 <para>Lies bitte in der Manpage �ber die vorhandenen Optionen.</para>
@@ -2160,10 +2160,10 @@
   konfigurierst du das Overlay mit dem Tool <filename>autocal</filename>.
   Starte danach <application>MPlayer</application> mit dxr3-Ausgabe und
   ohne Overlay anzuschalten. Starte <filename>dxr3view</filename>. Mit dxr3view
-  kannst du die Overlayeinstellungen ver�ndern und siehst die
+  kannst du die Overlay-Einstellungen ver�ndern und siehst die
   Auswirkungen sofort. Eventuell wird dieses Feature irgendwann vom
   <application>MPlayer</application>-GUI unterst�tzt. Wenn du das Overlay richtig
-  eingestellt hast, dann brauchst du dxr3view nicht mehr laufen zu lassen.
+  eingestellt hast, brauchst du dxr3view nicht mehr laufen zu lassen.
 </para>
 <para>
   <option>prebuf</option> schaltet Prebuffering ein. Das ist ein Feature des
@@ -2223,7 +2223,7 @@
 <varlistentry>
 <term><option>-ao oss:/dev/em8300_ma-<replaceable>X</replaceable></option></term>
 <listitem><para>
-  Audioausgabe, wobei <replaceable>X</replaceable>  die Ger�tenummer ist
+  Audioausgabe, wobei <replaceable>X</replaceable> die Ger�tenummer ist
   (0 bei nur einer Karte).
 </para></listitem>
 </varlistentry>
@@ -2243,7 +2243,7 @@
 <varlistentry>
 <term><option>-vf lavc/fame</option></term>
 <listitem><para>
-  Wenn du nicht-MPEG-Filme mit dem em8300 ansehen m�chtest (z.B.
+  Wenn du Nicht-MPEG-Filme mit dem em8300 ansehen m�chtest (z.B.
   DivX oder RealVideo), dann musst du einen MPEG1-Videofilter wie
   <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) oder
   <systemitem class="library">libfame</systemitem> (fame) verwenden.
@@ -2345,9 +2345,9 @@
 
 <para>
   Das Beschneiden des Bildes kann mit dem <option>crop</option>-Filter geschehen
-  oder vom Treiber selber vorgenommen werden. Angenommen, der Film ist zu breit
+  oder vom Treiber selbst vorgenommen werden. Angenommen, der Film ist zu breit
   f�r die Anzeige deiner Buz, und du m�chtest <option>-zrcrop</option>
-  benutzen, um den Film schmaler zu machen. Dann benutzt du folgendes
+  benutzen, um den Film schmaler zu machen. Dann verwendest du folgendes
   Kommando:
 <screen>
 mplayer -vo zr -zrcrop 720x320+80+0 <replaceable>benhur.avi</replaceable>
@@ -2362,7 +2362,7 @@
 </para>
 
 <para>
-  Mehrfache Verwendung von <option>-zrcrop</option> aktiviert den
+  Mehrfache Anwendung von <option>-zrcrop</option> aktiviert den
   <emphasis>cinerama</emphasis>-Modus. Das hei�t, du kannst das Bild �ber
   mehrere Fernseher oder Beamer verteilen, um eine gr�ere
   Anzeigefl�che zu erreichen. Angenommen, du hast zwei Beamer. Der linke
@@ -2438,7 +2438,7 @@
   <term>XFree86</term>
   <listitem><para>
   Mit dem alten Treiber und dem HAL-Modul, welches es
-  auf der<ulink url="http://www.matrox.com">Matrox-Seite</ulink> gibt. Damit
+  auf der <ulink url="http://www.matrox.com">Matrox-Seite</ulink> gibt. Damit
   bekommst du X auf dem Fernseher, aber <emphasis role="bold">keine
   Hardwarebeschleunigung</emphasis> wie unter Windows!
 </para>
@@ -2529,12 +2529,12 @@
    --></screen>
 
   (Wenn du X benutzt, dann wechsle jetzt auf den matroxfb mit z.B.
-  <keycap>CTRL</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap>!)
+  <keycap>STRG</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap>!)
   �ndere die <literal>640</literal> und <literal>512</literal>, wenn
   du eine andere Aufl�sung verwendest.
 </para></step>
 <step><para>
-  <emphasis role="bold">Genie� die ultra-schnelle und featurereiche Wiedergabe
+  <emphasis role="bold">Genie�e die ultra-schnelle und featurereiche Wiedergabe
   mit dem Matrox-TV-Ausgang (sogar noch besser als Xv)!</emphasis>
       </para></step>
     </procedure>
@@ -2622,7 +2622,7 @@
   Von <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink> unterst�tzt.
 </simpara></listitem>
 <listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">Radeon</emphasis> and <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>:
+  <emphasis role="bold">Radeon</emphasis> und <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>:
   Von <application>MPlayer</application> unterst�tzt!
   Lies die <link linkend="vesa">VESA-Treiber-</link> und
   <link linkend="vidix">VIDIX</link>-Sektionen.
@@ -2635,7 +2635,7 @@
 </itemizedlist>
 
 <para>
-  Benutze bei anderen Karten einfach den
+  Verwende bei anderen Karten einfach den
   <link linkend="vesa">VESA-Treiber</link>
   ohne VIDIX. Daf�r brauchst du aber eine schnelle CPU.
 </para>
@@ -2653,11 +2653,11 @@
 <para>
   Zuerst musst du die Closed-Soure-Treiber von <ulink url="http://nvidia.com"/>
   herunterladen. Ich werde Installation und Konfiguration nicht im Detail
-  beschreiben, da diese au�erhalb der Aufgabe dieses Dokuments liegt.
+  beschreiben, da dies au�erhalb der Aufgabe dieses Dokuments liegt.
 </para>
 
 <para>
-  Nachdem du sichergegangen bist, dass XFree86, XVideo und die
+  Nachdem du sichergestellt hast, dass XFree86, XVideo und die
   3D-Beschleunigung funktionieren, �ndere die <filename>XF86Config</filename>,
   und passe das folgende Beispiel deiner Karte an:
 
@@ -2703,11 +2703,11 @@
   <option>append=&quot;video=vesafb:ywrap,mtrr&quot; vga=791</option>.
   Du solltest <application>X</application> starten, dann in den
   Consolen-Modus z.B. mit
-  <keycap>CTRL</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap> wechseln.
+  <keycap>STRG</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap> wechseln.
   Misslingt der Start von <application>X</application> vor dem von
   <application>MPlayer</application> in der Console, wird das Video
   langsam und abgehackt (Erkl�rungen sind willkommen).
-  Logge dich auf deiner Konsole sein und initialisiere dann folgenden Befehl:
+  Logge dich auf deiner Konsole ein und initialisiere dann folgenden Befehl:
 
   <screen>clear; mplayer -vo fbdev -zoom -cache 8192 dvd://</screen>