Mercurial > mplayer.hg
changeset 17359:2e4a4dfc5d49
1.1186: Merry Christmas and happy cola-chugging!
1.1185: Adds lavc's brd_scale and updates vb_strategy
1.1184: This cache-seek-min is definitly implemented. The not implemented one got removed...
1.1183: The <=132 frame rule is only valid at MacroBlock level not at frame one.
Following it gives worse compression even with IP sequence.(B-Frames doesn't accumulate error)
1.1182: reverse the H264 hack
1.1181: fspp update
author | kraymer |
---|---|
date | Wed, 11 Jan 2006 22:09:55 +0000 (2006-01-11) |
parents | 22ec2e9cb530 |
children | 0086878a56de |
files | DOCS/man/de/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 26 insertions(+), 12 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/de/mplayer.1 Wed Jan 11 02:45:17 2006 +0000 +++ b/DOCS/man/de/mplayer.1 Wed Jan 11 22:09:55 2006 +0000 @@ -956,10 +956,11 @@ ist. .TP . -.B \-cache-seek-min <Prozent> (noch nicht implementiert) +.B \-cache-seek-min <Prozent> Falls ein Sprung zu einer Position nicht weiter als <Prozent> der Cachegr�e von der aktuellen Position gemacht wird, wartet MPlayer bis der Cache -zu dieser Stelle gef�llt ist, anstelle einen Sprung im Datenstrom zu machen. +zu dieser Stelle gef�llt ist, anstatt einen Sprung im Datenstrom zu machen +(Standard: 50). . .TP .B \-cdda <Option1:Option2> (nur bei CDDA) @@ -7009,15 +7010,19 @@ .TP .B keyint=<0\-300> Maximale Anzahl von Bildern zwischen zwei Keyframes (Standard: 250, was einem -Keyframe alle zehn Sekunden bei einem 25fps-Film entspricht). -Keyframes werden f�r das Spulen in Filmen gebraucht, da nur ein Sprung zu -Keyframes m�glich ist; Keyframes jedoch ben�tigen mehr Platz als andere Frames, +Keyframe alle zehn Sekunden bei einem 25fps-Film entspricht. +Dies ist der empfohlene Standardwert f�r MPEG-4). +Die meisten Codecs ben�tigen regelm籖ig Keyframes, um die Anh�ufung von +Versatzfehlern zu begrenzen. +Keyframes werden auch f�r das Spulen in Filmen gebraucht, da nur ein Sprung zu +Keyframes m�glich ist. +Keyframes jedoch ben�tigen mehr Platz als andere Frames, daher bedeutet ein h�herer Wert hier geringf�gig kleinere Dateien und damit weniger genaues Spulen. 0 ist gleichbedeutend mit 1, was jeden Frame zu einem Keyframe macht. Werte > 300 werden nicht empfohlen, da die Qualit�t abh�ngig von Decoder, Encoder und Gl�ck schlecht sein kann. -F�r eine strikte Einhaltung von MPEG-1/2/4 m�sste dieser Wert <=132 sein. +F�r MPEG-1/2 sind Werte <=30 �blich. . .TP .B sc_threshold=<-1000000000\-1000000000> @@ -7028,18 +7033,27 @@ 1000000000 bedeutet, dass gar keine Szenenwechsel erkannt werden (Standard: 0). . .TP -.B vb_strategy=<0\-1> -Strategie, mit der zwischen I-/\:P-/\:B\-Frames gew�hlt wird (beim ersten -Durchlauf): -. +.B vb_strategy=<0\-2> (nur bei Durchlauf 1) +Strategie, mit der zwischen I-/\:P-/\:B\-Frames gew�hlt wird: .PD 0 .RSs .IPs 0 Benutzt immer die maximale Anzahl B-Frames (Standard). .IPs 1 Vermeide B-Frames in schnell bewegten Szenen. -.RE -.PD 1 +.IPs 2 +Platziert B-Frames mehr oder weniger optimal, um maximale Qualit�t zu +erbringen (langsamer). +Du kannst versuchen, den Einflu� auf die Geschwindigkeit durch +Herumprobieren mit der Option brd_scale zu verringern. +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B brd_scale=<0\-10> +Skaliert Frames f�r dynamische B-Frame-Entscheidungen herunter (Standard: 0). +Die Geschwindigkeit sollte sich jedesmal dann, wenn brd_scale um 1 erh�ht +wurde, um den Faktor 4 erh�hen. . .TP .B vpass=<1\-3>