Mercurial > mplayer.hg
changeset 13409:3f9a996d903d
cosmetics
author | paszczi |
---|---|
date | Mon, 20 Sep 2004 23:15:10 +0000 |
parents | 567ec613197e |
children | fae9c659afe9 |
files | DOCS/man/pl/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/pl/mplayer.1 Mon Sep 20 22:43:26 2004 +0000 +++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1 Mon Sep 20 23:15:10 2004 +0000 @@ -434,14 +434,14 @@ . .TP .B \-colorkey <numer> -Zmienia kolor kluczowy (colorkey) na wybraną wartość RGB. +Zmienia klucz koloru (colorkey) na wybraną wartość RGB. 0x000000 to czarny a 0xffffff to biały. Obsługiwane tylko przez sterowniki wyjścia video cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix i xover. . .TP .B \-nocolorkey -Wyłącza kolor kluczowy. +Wyłącza klucz koloru. Obsługiwane tylko przez sterowniki wyjścia video cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix i xover. . @@ -524,7 +524,7 @@ Lista wszystkich komendy, które mogą być przypisane do klawiszy. .IPs js-dev Wybiera używany joystick (domyślnie: /dev/\:input/\:js0). -.IPs plik\ +.IPs file\ Czyta polecenia z podanego zbioru. Opcja głównie przydatna przy kolejce FIFO. .br @@ -2808,7 +2808,7 @@ Przydatne przy debugowaniu. .PD 0 .RSs -.IPs filename +.IPs nazwa\ pliku Pozwala podać nazwę zbioru wyjściowego (domyślnie ./md5) .RE .PD 1 @@ -3474,7 +3474,7 @@ .RSs .IPs wartość<=8 Skaluje obraz o współczynnik <wartość>. -.IPs value>8 +.IPs wartość>8 Ustawia szerokość na <wartość> i oblicza wysokość tak, by utrzymać prawidłowe proporcje. .RE @@ -4038,7 +4038,7 @@ . .TP .B dint[=czułość:poziom] -Wykrywa i usuwa pierwszą z szerego klatek z przeplotem w strumieniu video. +Wykrywa i usuwa pierwszą z szeregu klatek z przeplotem w strumieniu video. Wartości mogą być z zakresu 0.0 do 1.0 \- pierwszy (domyślnie 0.1) jest względną różnicą pomiędzy sąsiadującymi pikselami, drugi (domyślnie 0.15) określa w jakiej części klatki musi być wykryty przeplot, aby ją usunąć. @@ -4074,7 +4074,7 @@ Stosuje efekty na składowej jasności. .IPs c\ \ \ \ Stosuje efekty na składowych koloru. -.IPs <wysokość>x<szerokość> (WxH) +.IPs WxH szerokość i wysokość macierzy, nieparzysty rozmiar w obu kierunkach (min = 3x3, max = 13x11 lub 11x13, zazwyczaj coś pomiędzy 3x3 i 7x7) .IPs ilość @@ -4573,13 +4573,13 @@ .RE .PD 0 .RSs -.IPs "RGBA32 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa czyść" +.IPs "RGBA32 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa clear" i następnie szerokość*wysokość*4 bajtów danych źródłowych RGBA32. -.IPs "ABGR32 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa czyść" +.IPs "ABGR32 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa clear" i następnie szerokość*wysokość*4 bajtów danych źródłowych ABGR2. -.IPs "RGB24 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa czyść" +.IPs "RGB24 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa clear" i następnie szerokość*wysokość*3 bajtów danych źródłowych RGB32. -.IPs "BGR24 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa czyść" +.IPs "BGR24 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa clear" i następnie szerokość*wysokość*3 bajtów danych źródłowych BGR32. .IPs "ALPHA szerokość wysokość xpoz ypoz alfa" zmienia kanał alfa dla obszaru @@ -4616,7 +4616,7 @@ .br -255: zmienia wszystko na przezroczyste .REss -.IPs czyść +.IPs clear czyści bufor przed blittingiem .RSss 0: Obraz będzie po prostu blittowany na wierzchu starego, więc nie będziesz