Mercurial > mplayer.hg
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author | diego |
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--- a/DOCS/fr/bugreports.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,294 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Rapporter un bogue - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H1><A NAME="B">Appendice B - Comment reporter un bogue</A></H1> - -<P>Les bons rapports de bogue sont une contribution précieuse pour tout - projet en développement. Mais tout comme pour écrire un bon logiciel, les bons - rapports de problème exigent du travail. Rendez-vous compte que la plupart des - développeurs sont extrêmement occupés et reçoivent un nombre obscène d'emails. - Donc bien que votre retour soit crucial pour l'amélioration de MPlayer et soit - très apprécié, comprenez que vous devez fournir <B>toutes</B> les informations - que nous demandons et suivre de près les instructions de ce document.</P> - - -<H2><A NAME="fix">B.1 Comment réparer les bogues</A></H2> - -<P>Si vous pensez avoir les talents nécessaires vous êtes invité à essayer de - réparer le bogue vous-même. Ou peut-être l'avez-vous déjà fait ? Veuillez lire - <A HREF="../tech/patches.txt">ce court document(en anglais)</A> pour trouver comment - faire inclure votre code dans MPlayer. Les gens de la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">mplayer-dev-eng</A> - vous assisterons si vous avez des questions.</P> - - -<H2><A NAME="report">B.2 Comment rapporter les bogues</A></H2> - -<P>Tout d'abord veuillez essayer la dernière version CVS de MPlayer car votre bogue - y est peut-être déjà réparé. Le développement évolue très rapidement, la plupart - des problèmes des versions officielles sont rapportés dans les jours voir les - heures qui suivent, donc n'utilisez <B>que le CVS</B> pour rapporter les bogues. - Ceci est également valable pour les paquets binaires de MPlayer. Ne rapportez - pas de bogues sur les divers paquets RPM ou Debian de MPlayer. - Les instructions CVS peuvent être trouvées en bas de - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html">cette page</A> ou dans le README. Si - tout cela ne vous aide pas veuillez vous référer à - <A HREF="documentation.html#known_bugs">la liste des bogues connus</A> et au - reste de la documentation. Si votre problème n'est pas connu ou non résolvable - par nos instructions, alors merci de rapporter le bogue.</P> - -<P>Merci de ne pas envoyer de rapports de bogues en privé à chaque développeur. - C'est un travail commun et il y a donc plein de gens que cela pourrait intéresser. - Parfois d'autres utilisateurs on rencontré les mêmes ennuis que vous et savent - comment contourner le problème même si c'est un bogue dans le code de MPlayer.</P> - -<P>Merci de décrire votre problème avec le plus de détails possibles. Faites - un petit travail de détective pour restreindre les conditions d'occurrence - du problème. Est ce que le bogue ne se montre que dans certaines situations ? - Est-il spécifique à certains fichiers ou types de fichier ? Apparaît-il avec - un seul codec ou est-ce indépendant du codec ? Pouvez-vous le reproduire avec - tous les pilotes de sortie ? Plus vous fournissez d'information, plus grandes sont - nos chances de résoudre votre problème. Merci de ne pas oublier d'inclure également - les informations importantes requises plus bas, sinon nous ne pourront établir un - diagnostic précis de votre problème.</P> - -<P>Un guide excellent et bien écrit pour poser des questions sur les forums - publiques est <A HREF="http://www.linux-france.org/article/these/smart-questions/smart-questions-fr.html"> - Comment Poser Les Questions De Manière Intelligente</A> par <A HREF="http://www.catb.org/~esr/">Eric S. Raymond</A>. Il y en - a un autre (en anglais) appelé <A HREF="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html">How to Report Bugs Effectively</A> - par <A HREF="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/">Simon Tatham</A>. - Si vous suivez ces règles vous devriez pouvoir obtenir de l'aide. Mais merci de comprendre que nous - suivons tous les listes de diffusion volontairement sur notre temps libre. Nous - sommes très occupés et ne pouvons garantir que vous aurez une solution à votre - problème ou même une réponse.</P> - - -<H2><A NAME="where">B.3 Où rapporter les bogues</A></H2> - -<P>Souscrivez à la liste de diffusion mplayer-users:<BR> - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users</A><BR> - et décrivez votre problème:<BR> - <A HREF="mailto:mplayer-users@mplayerhq.hu">mplayer-users@mplayerhq.hu</A></P> - -<P>La langue de cette liste est l'<B>Anglais</B>. Suivez les - <A HREF="http://www.ietf.org/rfc/rfc1855.txt"> Règles de la Netiquette</A> SVP - et <B>n'envoyez de mails en HTML</B> sur aucune de nos listes de diffusion. - Vous ne serez qu'ignoré ou banni. Si vous ne savez pas ce qu'est un mail en HTML - ou pourquoi c'est mauvais, lisez ce <A HREF="http://expita.com/nomime.html"> - sympatique document</A>. Il explique tous les détails et a des instructions pour - désactiver le HTML. Notez également que nous ne ferons pas de CC (copie-conforme) - individuelle et que c'est donc une bonne idée de souscrire pour recevoir votre - réponse.</P> - - -<H2><A NAME ="what">B.4 Que rapporter</A></H2> - -<P>Vous pouvez avoir besoin d'inclure des fichiers de log, de configuration ou - d'échantillon. Si certains sont très gros alors il vaut mieux les uploader - sur notre <A HREF="ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">serveur FTP</A> - en format compressé (gzip et bzip2 préférés) et indiquer uniquement leur - chemin et nom dans le rapport de bug. Nos listes de diffusion ont une taille - de message limite de 80k, si vous avez quelque chose de plus gros vous devrez - le compresser ou l'uploader.</P> - -<H3><A NAME="system">B.4.1 Information Système</A></H3> - -<UL> - <LI>Votre distribution Linux ou système d'exploitation et version ex.: - <UL> - <LI>Red Hat 7.1</LI> - <LI>Slackware 7.0 + paquetages de développement de la 7.1 ...</LI> - </UL> - </LI> - <LI>version du noyau:<BR> - <CODE>uname -a</CODE></LI> - <LI>version de la libc:<BR> - <CODE>ls -l /lib/libc[.-]*</CODE></LI> - <LI>version du serveur X:<BR> - <CODE>X -version</CODE></LI> - <LI>version du gcc et de ld:<BR> - <CODE>gcc -v<BR> - ld -v</CODE></LI> - <LI>version des binutils:<BR> - <CODE>as --version</CODE></LI> - <LI>Si vous avez des problèmes avec le mode plein-écran: - <UL> - <LI>Type de gestionnaire de fenêtre et version</LI> - </UL> - </LI> - <LI>Si vous avez des problèmes avec XVIDIX: - <UL> - <LI>profondeur de couleur de X:<BR> - <CODE>xdpyinfo | grep "depth of root"</CODE></LI> - </UL> - </LI> - <LI>Si seule la GUI est boguée: - <UL> - <LI>Version de GTK</LI> - <LI>Version de GLIB</LI> - <LI>Version de libpng</LI> - <LI>Endroit de la GUI où le bogue se produit</LI> - </UL> - </LI> -</UL> - - -<H3><A NAME="hardware">B.4.2 Matériel et pilotes</A></H3> - -<UL> - <LI>info CPU (cela ne fonctionne que sous Linux):<BR> - <CODE>cat /proc/cpuinfo</CODE></LI> - <LI>Fabricant et modèle de votre carte vidéo, ex.: - <UL> - <LI>ASUS V3800U chip: nVidia TNT2 Ultra pro 32MB SDRAM</LI> - <LI>Matrox G400 DH 32MB SGRAM</LI> - </UL> - </LI> - <LI>Type et version des drivers vidéo, ex.: - <UL> - <LI>Pilote X intégré</LI> - <LI>nVidia 0.9.623</LI> - <LI>Utah-GLX CVS 2001-02-17</LI> - <LI>DRI from X 4.0.3</LI> - </UL> - </LI> - <LI>Type et version des drivers son, ex.: - <UL> - <LI>Creative SBLive! Gold avec pilote OSS de oss.creative.com</LI> - <LI>Creative SB16 avec pilotes noyau OSS</LI> - <LI>GUS PnP avec émulation OSS ALSA</LI> - </UL> - </LI> - <LI>En cas de doute, joignez y le résultat de <CODE>lspci -vv</CODE> sur les systèmes - Linux.</LI> -</UL> - - -<H3><A NAME="configure">B.4.3 Problèmes de configuration</A></H3> - -<P>Si vous rencontrez des erreurs pendant l'éxecution de <CODE>./configure</CODE>, ou - si l'autodetection ou autre chose échoue, lisez <CODE>configure.log</CODE>. - Vous pouvez y trouver la réponse, par exemple des versions multiples de la même - librairie mélangés dans votre système, ou vous avez oublié d'installer les paquets - de développement (ceux avec le suffixe -dev). Si vous pensez que c'est un bogue, - incluez <CODE>configure.log</CODE> dans votre rapport de bogue.</P> - - -<H3><A NAME="compilation">B.4.4 Problèmes de compilation</H3> - -Veuillez inclure ces fichiers: - -<UL> - <LI><CODE>config.h</CODE></LI> - <LI><CODE>config.mak</CODE></LI> -</UL> - -Uniquement si la compilation échoue à partir d'un de ces répertoires, incluez ces fichiers: - -<UL> - <LI><CODE>Gui/config.mak</CODE></LI> - <LI><CODE>libvo/config.mak</CODE></LI> - <LI><CODE>libao2/config.mak</CODE></LI> -</UL> - - -<H3><A NAME="playback">B.4.5 Pour les problèmes de lecture</A></H3> - -<P>Merci d'inclure la sortie de MPlayer en verbosité niveau 1, mais rappelez-vous - de <B>ne pas tronquer la sortie</B> en le copiant dans votre mail. Les développeurs - ont besoin de tous les messages pour diagnostiquer correctement un problème. - Vous pouvez rediriger la sortie dans un fichier comme ceci:</P> - -<P><CODE> mplayer -v [options] [nomfichier] > mplayer.log 2>&1</CODE></P> - -<P>Si votre problème est spécifique à un ou plusieurs fichiers, alors merci d'uploader - le(s) fautif(s) sur:</P> - -<P> <A HREF="ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/</A></P> - -<P>Uploadez aussi un petit fichier texte ayant le même nom que votre fichier mais - avec une extension .txt. Décrivez le problème que vous avez avec ce fichier et - incluez votre adresse e-mail ainsi que la sortie de MPlayer en verbosité niveau 1. - Généralement les premiers 1-5 MB sont suffisants pour reproduire le problème, - mais pour être sûrs nous vous demandons de faire:</P> - -<P><CODE> dd if=votrefichier of=petitfichier bs=1024k count=5</CODE></P> - -<P>cela coupera les 5 premiers Mo de <STRONG>'votrefichier'</STRONG> et les - sauvera dans <STRONG>'petitfichier'</STRONG>. Essayez alors de lire le petit fichier, - et si le bogue persiste vous pouvez envoyer le petit fichier par ftp. -. <STRONG>N'envoyez jamais</STRONG>ces fichiers par e-mail ! Envoyez les par FTP, - et postez seulement leur nom/adresse sur ce FTP. Si le fichier est accessible en - téléchargement, envoyez seulement son adresse <STRONG>exacte</STRONG>.</P> - - -<H3><A NAME="crash">B.4.6 Plantages</A></H3> - -<P>Vous devez lancer MPlayer à l'intérieur de <CODE>gdb</CODE> et nous envoyer le résultat - complet ou si vous avez un core dump du plantage vous pouvez extraire des informations - utiles du fichier <CODE>Core</CODE>. Voici comment:</P> - - -<H4><A NAME="debug">B.4.6.1 Comment conserver les informations avec un plantage reproduisible</A></H4> - -Recompilez MPlayer avec les instructions de déboguage: - -<P><CODE> ./configure --enable-debug=3<BR> - make</CODE></P> - -et ensuite lancez MPlayer à l'intérieur de gdb en utilisant: - -<P><CODE> gdb ./mplayer</CODE></P> - -Vous êtes maintenant à l'intérieur de gdb. Tapez: - -<P><CODE> run -v [options-pour-mplayer] nomfichier</code></P> - -et reproduisez votre plantage. Aussitôt que vous l'avez fait, gdb va vous -renvoyer à la ligne de commande où vous devrez entrer - -<P><CODE> bt<BR> - disass $pc-32 $pc+32<BR> - info all-registers</CODE></P> - - -<H4><A NAME="core">B.4.6.2 Comment extraire les informations significatives d'un core dump</A></H4> - -<P>créez le fichier de commande suivant:</P> - -<P><CODE>bt<BR> - disass $pc-32 $pc+32<BR> - info all-registers</CODE></P> - -<P>puis exécutez simplement la ligne de commande suivante:</P> - -<P> <CODE>gdb mplayer --core=core -batch --command=fichier_de_commande > mplayer.bug</CODE></P> - - -<H2><A NAME="advusers">B.5 Je sais ce que je fait...</A></H2> - -<P>Si vous avez créé un rapport de bogue correct en suivant les étapes ci-dessus - et que vous êtes persuadé qu'il s'agit d'un bug dans MPlayer, pas un problème - de compilateur ou un fichier endommagé, vous avez déjà lu la documentation et - vous n'arrivez pas à trouver une solution, vos pilotes son sont OK, alors vous - pouvez souscrire à la liste mplayer-advusers et envoyer votre rapport dessus - pour obtenir une réponse meilleure et plus rapide.<BR><BR> - Soyez prévenu que si vous posez des questions de newbie ou des questions dont - les réponses sont dans le manuel dessus, vous serez ignoré ou insulté au lieu - de recevoir une réponse appropriée.<BR> - Donc ne nous insultez pas et ne vous inscrivez à -advusers que si vous savez - vraiment ce que vous faites et vous sentez en mesure d'être un utilisateur - avancé de MPlayer ou un développeur. Si vous correspondez à ces critères il - ne devrait pas être difficile de trouver comment on s'inscrit...</P> - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/cd-dvd.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,267 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>CD, DVD, VCD - MPlayer - Le Lecteur Multimédia pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H2><A NAME="drives">4.1 lecteurs CD/DVD</A></H2> - -<P>Extrait de la documentation GNU/Linux :</P> - -<P>Certains lecteurs de CD-ROM sont capables de changer leur vitesse de lecture. -Il y a plusieurs raisons possibles pour changer cette vitesse:</P> - -<UL> - <LI>Il a été signalé que des lecteurs peuvent commettre des erreurs fréquentes - à haute vitesse (surtout avec des CDs mal pressés), la diminuer peut alors - empêcher ces erreurs.</LI> - <LI>ces lecteurs génèrent souvent un bruit assourdissant, qu'une vitesse réduite - peut contribuer à diminuer.</LI> -</UL> - -<P>Vous pouvez réduire la vitesse des lecteurs de CD-ROM IDE avec <CODE>hdparm</CODE> - ou avec un programme nommé <CODE>setcd</CODE>. Il fonctionne comme cela:</P> - -<P> <CODE>hdparm -E [vitesse] [périph. cdrom]</CODE></P> - -<P> <CODE>setcd -x [vitesse] [périph. cdrom]</CODE></P> - -<P>Vous pouvez également essayer</P> - -<P> <CODE>echo current_speed:4 > /proc/ide/[périph. cdrom]/settings</CODE></P> - -<P>mais vous aurez besoin des privilèges root. La commande suivante peut également aider:</P> - -<P> <CODE>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/[périph. cdrom]/settings</CODE></P> - -<P>pour créer 2MB de cache du fichier, ce qui est utile pour les CD-Roms endommagés. - Si vous lui donnez une valeur trop haute, le lecteur ne va pas cesser de s'arrêter et de repartir, - ce qui va dramatiquement diminuer les performances. - Il est également recommandé d'optimiser votre lecteur de CD-ROM avec - <CODE>hdparm</CODE>:</P> - -<P> <CODE>hdparm -d1 -a8 -u1 (périph. cdrom)</CODE></P> - -<P>pour permettre l'accès DMA, le cache en lecture, et l'IRQ unmasking. (lisez la page de - man de <CODE>hdparm</CODE> pour plus d'explications).</P> - -<P>Référez vous à "<CODE>/proc/ide/[périph. cdrom]/settings</CODE>" pour optimiser correctement votre -lecteur CD-ROM</P> - -<P>Les lecteurs SCSI n'ont pas une manière uniforme de fixer ces paramètres (Vous en - connaissez une ? Dites-la nous!) Il y a un outil qui fonctionne pour les - <A HREF="http://das.ist.org/~georg/">lecteurs SCSI Plextor</A>.</P> - -<P>FreeBSD:</P> - -<P> Vitesse: <CODE>cdcontrol [-f périph.] speed [vitesse]</CODE></P> -<P> DMA: <CODE>sysctl hw.ata.atapi_dma=1</CODE></P> - - -<H2><A NAME="dvd">4.2. Lecture de DVDs</A></H2> - -<P>Pour voir la liste complète des options disponibles, veuillez lire la page de man. - La syntaxe des Digital Versatile Disc (DVD) est la suivante:</P> - -<P><CODE>mplayer dvd://<piste> [-dvd-device <périphérique>]</CODE></P> - -<P>Exemple: <CODE>mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/hdc</CODE></P> - -<P>Le périphérique DVD par défaut est <CODE>/dev/dvd</CODE>. Si votre installation - diffère, faites un lien symbolique ou spécifiez le périphérique correct en ligne - de commande avec l'option <CODE>-dvd-device</CODE>.</P> - -<H4>Nouvelle méthode de lecture DVD (mpdvdkit2)</H4> - -<P>MPlayer utilise <CODE>libdvdread</CODE> et <CODE>libdvdcss</CODE> pour - le décryptage et la lecture des DVDs. Ces deux bibliothèques sont incluses - dans le sous-répertoire <CODE>libmpdvdkit2/</CODE> du répertoire source de - MPlayer, vous n'avez donc pas besoin de les installer séparément. Nous avons - opté pour cette solution car nous devions corriger un bug de <CODE>libdvdread</CODE>, et - appliquer un patch qui ajoute <B>un cache pour les clés CSS crackées</B> à <CODE>libdvdcss</CODE>. - Le résultat est bien plus rapide car les clés n'ont pas à être cassé à chaque lecture.</P> - -<P>MPlayer peut également utiliser les bibliothèques globales au système <CODE>libdvdread</CODE> et - <CODE>libdvdcss</CODE>, mais cette solution n'est <B>pas</B> recommandée, - car elle peut provoquer des bugs, des incompatibilités de librairies, - et une vitesse moins importante.</P> - -<H4>Ancienne méthode de lecture DVD - OPTIONNELLE</H4> - -<P>Utile si vous voulez lire des VOBs encodés depuis le <B>disque dur</B>. - Compilez et installez <B>libcss</B> 0.0.1 (pas plus récent) pour cela - (Si MPlayer ne le détecte pas, utilisez l'option <CODE>-csslib /chemin/de/libcss.so</CODE>). - Pour l'utiliser, vous devez être root, utilisez un binaire de MPlayer suid root, ou - laissez MPlayer utiliser le wrapper fibmap_mplayer suid-root.</P> - -<H4>Structure d'un DVD</H4> - -<P>Les disques DVD utilisent tous des secteurs de 2048 octets par secondes avec ECC/CRC. - Ils ont généralement un système de fichier UDF sur une seule piste, qui contient des - fichiers variés (des petits fichiers .IFO et .BUK et un gros (1Go) fichier .VOB). - Ce sont de véritables fichiers et ils peuvent être joués/copiés depuis le système de - fichier monté d'un DVD non-crypté.</P> - -<P>Les fichiers .IFO contiennent les infos de navigation dans le film (carte des - chapitres/titres/angles, table des langues, etc) et sont requis pour lire et - interpréter le contenu des .VOB (le film). Les fichiers .BUK sont des backups - de ces fichiers. Ils utilisent des <B>secteur</B> partout, donc vous avez besoin - d'utiliser un adressage brut des secteurs sur le disque pour implémenter la navigation - DVD. C'est également requis pour décrypter le contenu.</P> - -<P>L'ensemble de l'ancienne méthode de lecture DVD avec <CODE>libcss</CODE> à donc besoin d'un - système de fichier DVD monté et un accès basé sur les secteurs bruts pour accéder - au périphérique. Malheureusement vous devez être root (sous Linux) pour obtenir l'adresse - du secteur d'un fichier. Vous avez alors les deux solutions suivantes:</P> - -<UL> - <LI>Soyez root ou utilisez un binaire de mplayer suid-root.</LI> - <LI>Laissez MPlayer appeler le wrapper fibmap_mplayer suid-root pour accéder - au DVD (utilisé dans l'ancienne méthode de lecture DVD avec libcss).</LI> - <LI>N'utilisez pas le pilote de système de fichier du noyau du tout et ré-implémentez - le dans l'espace utilisateur. <CODE>libdvdread</CODE> 0.9.x et <CODE>libmpdvdkit</CODE> - le font (nouvelle méthode de lecture DVD). Les pilotes du système de fichier udf ne sont - pas requis car ils utilisent leur propre pilote. De plus le dvd n'a pas besoin d'être - monté puisque l'accès basé sur les secteurs bruts est utilisé.</LI> -</UL> - -<P>Parfois <CODE>/dev/dvd</CODE> ne peut être lu par les utilisateurs, les auteurs de - <CODE>libdvdread</CODE> ont donc implémenté une couche d'émulation qui transforme les - adresses des secteurs en noms de fichier+offsets, pour émuler l'accès brut sur un système - de fichier monté ou même sur un disque dur.</P> - -<P><CODE>libdvdread</CODE> accepte même le point de montage au lieu du nom de périphérique - pour l'accès brut et regarde dans <CODE>/proc/mounts</CODE> pour obtenir le nom de - périphérique. Il a été développé pour Solaris, où les noms de périphériques sont - alloués dynamiquement.</P> - -<P>Le périphérique DVD par défaut est <CODE>/dev/dvd</CODE>. Si votre installation - diffère, faites un lien symbolique ou spécifiez le bon périphérique en ligne de - commande avec l'option <CODE>-dvd-device</CODE>.</P> - -<H4>Certification DVD</H4> - -<P>La nouvelle méthode de certification et de décryptage est fait par un libdvdcss - patché (voir plus haut). La méthode peut être spécifiée avec la variable - d'environnement <CODE>DVDCSS_METHOD</CODE> qui peut être initialisée à - <CODE>key</CODE>, <CODE>disk</CODE> ou <CODE>title</CODE>.</P> - -<P>Si rien n'est spécifié il essaie les méthodes suivantes - (par défaut: clé, demande de titre):</P> - -<OL> - <LI><B>clé bus:</B> Cette clé est négociée durant la certification (un long mix - d'ioctls et d'échanges de clé variés, trucs de crypto) et est utilisé pour crypter - le titre et les clés disque avant de les envoyer sur un bus non protégé - (pour empêcher les écoutes). La clé bus est requise pour obtenir et décrypter - les clés disque cryptées.</LI> - <LI><B>clé mise en cache:</B> MPlayer cherche une clé déjà crackée - dans le répertoire <CODE>~/.mplayer/DVDKeys</CODE> (rapide;).</LI> - <LI><B>clé:</B> Si aucune clé n'est disponible dans le cache, MPlayer essaie de - décrypter la clé disque avec un ensemble de clés incluses.</LI> - <LI><B>disque:</B> Si la méthode clé échoue (c-a-d. pas de clés incluses), - MPlayer va cracker la clé disque avec un algorithme <I>brute force</I>. - Ce processus est intensif pour le CPU et requiert 60 Mo de mémoire (table - de hachage 32Bit de 16M) pour stocker temporairement les données. Cette - méthode devrait toujours fonctionner (lent).</LI> - <LI><B>demande de titre:</B> Avec les clés disque MPlayer demande les clés titre - cryptées, qui sont à l'intérieur de <I>secteurs cachés</I> en utilisant - <CODE>ioctl()</CODE>. La protection de région des lecteurs RPC-2 devrait - opérer à cette étape et devrait échouer sur ces lecteurs. Si elle réussit, les - clés titre seront cryptées avec les clés bus et disque.</LI> - <LI><B>titre:</B> Cette méthode est utilisé si la demande de titre a échoué et ne - repose sur aucun échange de clé avec le lecteur DVD. Il utilise une attaque crypto - pour deviner la clé titre directement (en trouvant un motif répété dans le - contenu VOB décodé et en supposant que le texte en clair correspondant aux premiers - octets cryptés est une continuation de ce motif). - Cette méthode est également connue sous le nom de "known plaintext attack" - ou "DeCSSPlus". Dans de rares cas cela peut échouer car il n'y a pas assez - de données cryptées sur le disque pour pour faire une attaque statistique - ou à cause des changements de clé au milieu du titre. C'est la seule façon de décrypter - un DVD stocké sur le disque dur ou un DVD avec une mauvaise zone sur un lecteur RPC2 - (lent).</LI> - </OL> - -<P>Les lecteurs DVD RPC-1 ne protègent les réglages de protection de zone que de façon logicielle. - Les lecteurs RPC-2 ont une protection matérielle qui ne permet que - 5 changements. Il peut être requis/recommandé d'upgrader le firmware en RPC-1 - si vous avez un lecteur DVD RPC-2. Les upgrades firmware peuvent être trouvées sur cette - <A HREF="http://www.firmware-flash.com">page de firmware</A>. Si il n'y a - pas d'upgrade de firmware disponible pour votre périphérique, utilisez l' - <A HREF="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">outil de - réglage de zone</A> pour changer le code de zone de votre lecteur DVD (sous Linux). - <B>Attention:</B> Vous ne pouvez régler la zone que 5 fois.</P> - - -<H2><A NAME="vcd">4.3 Lecture de VCDs</A></H2> - -<P>Pour voir la liste complète des options disponibles, veuillez lire la page de man. - La syntaxe pour un Video CD standard (VCD) est la suivante:</P> - -<P><CODE>mplayer vcd://<track> [-cdrom-device <périph.>]</CODE></P> - -<P>Exemple: <CODE>mplayer vcd://2 -cdrom-device /dev/hdc</CODE></P> - -<P>Le périphérique VCD par défaut est <CODE>/dev/cdrom</CODE>. Si votre installation - diffère, faites un lien symbolique ou spécifiez le bon périphérique en ligne de - commande avec l'option <CODE>-cdrom-device</CODE>.</P> - -<P><B>Note:</B> Au moins les CD-ROM SCSI Plextor et certains Toshiba ont d'horribles - performances durant la lecture de VCDs. C'est parce que l'ioctl CDROMREADRAW - n'est pas complètement implémenté pour ces lecteurs. Si vous avez des connaissances - dans la programmation SCSI, merci de <A HREF="../tech/patches.txt">nous aider</A> - à implémenter un support SCSI générique pour les VCDs.</P> - -<P>À ce propos vous pouvez extraire des données d'un VCD avec - <A HREF="http://140.132.1.204/OS/Linux/packages/X/viewers/readvcd/">readvcd</A> - et lire le fichier obtenu avec MPlayer.</P> - -<H4>Structure d'un VCD</H4> - -<P>Les disques VCD contiennent une piste ou plus:</P> - -<UL> - <LI>La première piste est une petite piste de donnée de 2048 octets/secteur, - avec un système de fichier iso9660, contenant généralement les lecteur de - VCD Windows et peut-être d'autres infos(jpegs, texte, etc).</LI> - <LI>La seconde piste et les suivantes sont des pistes MPEG brutes (film) à 2324 - octets/secteur, contenant des paquets de données MPEG PS au lieu d'un système - de fichier. Similaires à des pistes audio, elles <B>ne peuvent être montées</B> - (Avez-vous déjà monté un CD audio pour le lire ?). - Comme la plupart des films sont sur cette piste, vous devriez essayer - <CODE>vcd://2</CODE> en premier.</LI> - <LI>Il existe également certains disques VCD sans la première piste (une seule - piste et pas de système de fichier du tout). Ils sont quand même lisibles, - mais ne peuvent pas être montés.</LI> -</UL> - -<P>A propos des fichiers .DAT:</P> - -<P>Le fichier de ~600 Mo visible sur la première piste d'un vcd monté n'est - pas un vrai fichier! C'est ce qu'on appelle une passerelle iso, créée pour - permettre à Windows de gérer de telles pistes (Windows n'autorise pas l'accès - brut au périphérique du tout). Sous linux, vous ne pouvez pas copier ou lire - de telles pistes (elle contiennent des ordures). Sous Windows c'est possible - car son pilote iso9660 émule la lecture brute des pistes dans ce fichier. Pour - lire un fichier .DAT vous avez besoin un pilote noyau qui peut être trouvé - dans la version Linux de PowerDVD. Il possède un pilote de système de fichier - iso9660 modifié (vcdfs/isofs-2.4.X.o), qui est capable d'émuler les pistes brutes - au travers de ce fichier .DAT fantôme. Si vous montez le disque en utilisant - leur pilote, vous pouvez copier et même lire les fichiers .DAT avec mplayer. - Mais cela ne <B>fonctionnera pas</B> avec le pilote iso9660 standard du noyau! - Il est recommandé d'utiliser l'option <CODE>vcd://</CODE> à la place. D'autres - possibilités pour la copie de VCD sont le nouveau pilote noyau - <A HREF="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</A> (qui ne fait pas partie - du noyau officiel) qui montre les <I>sessions</I> du CD en temps que fichiers image) et - <A HREF="http://cdrdao.sourceforge.net/">cdrdao</A>, une application d'enregistrement/copie - bit-a-bit).</P> - - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/codecs.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,555 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Codecs - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H2><A NAME="codecs">2.2 Codecs supportés</A></H2> - - -<H3><A NAME="video_codecs">2.2.1 Codecs vidéo</A></H3> - -<P>Voir la <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</A> - pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles - en téléchargement sur notre page web. Récupérez-les depuis notre - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</A>.</P> - -<P>Les plus importants d'entre eux:</P> -<UL> - <LI>vidéo <B>MPEG1</B> (<B>VCD</B>) et <B>MPEG2</B> (<B>DVD</B>)</LI> - <LI>décodeurs natifs pour <B>DivX ;-)</B>, <B>OpenDivX</B>, <B>DivX4</B>, - <B>DivX5</B>, <B>MS MPEG4<B> v1, v2 et autres variantes MPEG4</LI> - <LI>décodeur natif pour <B>Windows Media Video 7/8</B> (<B>WMV1/WMV2</B>), et - décodeur de DLL Win32 pour <B>Windows Media Video 9</B> (<B>WMV3</B>), utilisés - tous les deux dans les fichiers .wmv</LI> - <LI><B>décodeur <B>Sorenson 1 (SVQ1)</B> natif</B></LI> - <LI><B>décodeur <B>Sorenson 3 (SVQ3)</B> natif</B></LI> - <LI>décodeur <B>3ivx</B> v1, v2</LI> - <LI>codecs Cinepak et <B>Intel Indeo</B> (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> - <LI><B>MJPEG</B>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels</LI> - <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <B>h263</B>(+)</LI> - <LI>FLI/FLC</LI> - <LI>codec <B>RealVideo 1.0</B> de libavcodec, et codecs <B>RealVideo 2.0</B>, - <B>3.0</B> et <B>4.0</B> en utilisant les librairies RealPlayer</LI> - <LI>décodeur natif pour HuffYUV</LI> - <LI>vieux et simples formats variés similaires à RLE</LI> -</UL> - -<P>Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore supporté, veuillez - lire <A HREF="#importing">Comment importer des codecs</A> et aidez-nous à en - ajouter le support.</P> - - -<H4><A NAME="divx">2.2.1.1 DivX4/DivX5</A></H4> - -<P>Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et Divx5 de - <A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. Leur première version - (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48. Son support est inclut - dans MPlayer, et compilé par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code - de postprocessing pour améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG1/2. - Maintenant nous utilisons notre propre code, pour touts les types de fichier.</P> - -<P>La nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les vidéos - créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que les DLLs Win32 - DivX natives mais plus lent que <B>libavcodec</B>. Son utilisation en tant que décodeur est - donc <B>DÉCOURAGÉ</B>. Cependant, il est utile pour l'encodage. Un désavantage de ce - codec est que ces sources sont ne sont pas disponibles sous une - licence Open source.</P> - -<P>DivX4Linux fonctionne dans deux modes:</P> - -<DL> - <DT><CODE>-vc odivx</CODE></DT> - <DD>Utilise le codec divx4 à la manière d'OpenDivX. Dans ce cas il affiche des - images YV12 dans son propre buffer, et MPlayer fait la conversion de palette - via libvo. (<B>Rapide, recommandé !</B>)</DD> - - <DT><CODE>-vc divx4</CODE></DT> - <DD>Utilise la conversion de palette du codec. - Dans ce mode, vous pouvez également utiliser le format YUY2/UYVY.(<B>LENT</B>)</DD> -</DL> - -<P>La méthode <CODE>-vc odivx</CODE> est généralement plus rapide, grâce au fait - qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0), - nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV - compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode <CODE>-vc divx4</CODE>. Pour les - modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre profondeur de - couleur.</P> - -<P><B>Note:</B> Si votre pilote <CODE>-vo</CODE> supporte le rendu direct, alors - <CODE>-vc divx4</CODE> pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide.</P> - -<P>Le codec binaire de Divx4/5 peut être téléchargé depuis - <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">avifile.</A> ou - <A HREF="http://www.divx.com">divx.com</A>. -<P>Désarchivez-le, lancez <CODE>./install.sh</CODE> en root et - n'oubliez pas d'ajouter <CODE>/usr/local/lib</CODE> à votre - <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> et de lancer <CODE>ldconfig</CODE>.</P> - -<P>Récupérez la version CVS de l'ANCIENNE librairie principale OpenDivx comme ceci:</P> - -<OL> - <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</CODE></LI> - <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</CODE></LI> - <LI>Cette librairie principale est séparée en librairies d'encodage - et de décodage qui doivent être compilées séparément. Pour la - librairie de décodage, tapez simplement - <PRE> - cd divxcore/decore/build/linux - make - cp libdivxdecore.so /usr/local/lib - ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 - cp ../../src/decore.h /usr/local/include - </PRE> - </LI> - <LI>Hélas, pour la librairie d'encodage il n'y a pas de Makefile Linux - disponible, et le code optimisé pour MMX ne fonctionne que sous - Windows. Vous pouvez quand même le compiler en utilisant ce - <A HREF="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</A>. - <PRE> - cd ../../../encore/build - mkdir linux - cd linux - cp path/Makefile . - make - cp libdivxencore.so /usr/local/lib - ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 - cp ../../src/encore.h /usr/local/include - </PRE> - </LI> -</OL> - -<P>MPlayer détecte si DivX4/DivX5 est correctement installé, donc compilez le normalement. - Si il ne détecte pas le codec, votre installation ou votre configuration n'est pas - correcte.</P> - - -<H4><A NAME="libavcodec">2.2.1.2 FFmpeg/libavcodec</A></H4> - -<P><A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> contient un codec - <B>open source</B>, qui est capable de décoder des flux encodés avec - des codecs vidéo H263/MJPEG/LJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/ - HuffYUV/SVQ1/SVQ3/MPEG1/MPEG2/VCR1/VCR2/ASV1/ASV2/CLJR, - ou audio WMA (Windows Media Audio). Non seulement quelques-uns peuvent être encodés - avec, mais il offre également une vitesse plus rapide que les codecs Win32 - ou que la librairie DivX4/5 de DivX.com!</P> - -<P>Il contient plein de bons codecs, les plus importantes étant les variantes MPEG4: - DivX 3, DivX 4, DivX 5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Le décodeur WMA est également - très intéressant.</P> - -<P>Le codec le plus rescent à signaler est le codec <B>Sorenson 3</B> (SVQ3). - C'est la première implémentation complètement opensource de ce codec. Il est - même plus rapide que l'original. Assurez-vous d'utiliser celui-ci plutôt que - le codec binaire !</P> - -<P>Si vous utilisez une version officielle vous avez libavcodec directement dans le - paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de MPlayer - vous devrez extraire libavcodec de l'arborescence CVS de FFmpeg car les versions - officielles de FFmpeg <B>ne</B> fonctionnent <B>pas</B>. Pour y arriver faites:</P> - -<OL> - <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</CODE></LI> - <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</CODE></LI> - <LI>Déplacez le répertoire <CODE>libavcodec</CODE> des sources FFmpeg à la - racine de l'arborescence CVS de MPlayer. Cela devrait ressembler à cela: - <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> - Faire un lien symbolique n'est <B>pas</B> suffisant, vous devez le copier ou le déplacer!</LI> - <LI>Compilez. Configure devrait détecter les problèmes avant la compilation.</LI> -</OL> - -<P><B>Note:</B> MPlayer depuis CVS contient un sous-répertoire libavcodec, - mais il ne contient <B>pas</B> le source de libavcodec! - Vous devez suivre les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie.</P> - -<P>Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute résolution - sans sauter de trames sur mon K6/2 500.</P> - - -<H4><A NAME="xanim">2.2.1.3 Codecs XAnim</A></H4> - -<H4>AVANT-PROPOS</H4> -<P> - Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un un morceau - de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres - restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction - avec n'importe quel autre programme que XAnim. Cependant l'auteur de XAnim n'a - encore entrepris d'actions légales contre quiconque pour des problèmes relatifs aux - codecs. -</P> - -<H4>INSTALLATION ET UTILISATION</H4> -<P>MPlayer est capable d'employer les codecs XAnim pour décoder. Suivez - les instructions pour les activer:</P> - -<OL> - <LI>Téléchargez les codecs que vous désirez utiliser depuis le - <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">site d'XAnim</A>. Le codec <B>3ivx</B> - n'y est pas, il est sur le <A HREF="http://www.3ivx.com">site de 3ivx</A>.</LI> - <LI><B>OU</B> téléchargez le pack de codecs depuis notre - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</A>. - </LI> - <LI>Utilisez l'option <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> pour dire à configure où - trouver les codecs XAnim. Par défaut, il les cherche dans - <CODE>/usr/local/lib/codecs</CODE>, <CODE>/usr/local/lib/xanim/mods</CODE>, - <CODE>/usr/lib/xanim/mods</CODE> et <CODE>/usr/lib/xanim</CODE>. - Vous pouvez également fixer la variable d'environnement <I>XANIM_MOD_DIR</I> avec - le répertoire des codecs XAnim.</LI> - <LI>Renommez/faites des liens symboliques de ces fichiers, en séparant le reste - de l'architecture, ils auront donc des noms comme ceux-ci: - <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>.</LI> -</OL> - -<P>XAnim sont des codecs de la famille <CODE>xanim</CODE>, donc vous pouvez utiliser - l'option <CODE>-vfm xanim</CODE> pour dire à MPlayer de les utiliser si possible.</P> - -<P>Les codecs testés incluent: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, - <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> - - -<H4><A NAME="vivo_video">2.2.1.4 VIVO video</A></H4> - -<P>MPlayer peut lire les vidéos Vivo (1.0 et 2.0). Le codec le plus approprié pour les - fichiers 1.0 est le décodeur H263 de FFmpeg, vous pouvez l'utiliser avec l'option - <CODE>-vc ffh263</CODE> (par défaut). Pour les fichiers 2.0, utilisez le fichier DLL - Win32 par l'intermédiaire de l'option <CODE>-vc vivo</CODE>. Si vous ne fournissez - pas d'options en ligne de commande, MPlayer sélectionne le meilleur codec - automatiquement.</P> - - -<H4><A NAME="mpeg">2.2.1.5 MPEG 1/2 video</A></H4> - -<P>MPEG1 et MPEG2 sont décodé par la librairie multiplateforme <B>libmpeg2</B> - native, dont le code source est inclus dans MPlayer. Nous gérons la vidéo - MPEG 1/2 boguée en attrapant <CODE>signal 11(segmentation fault)</CODE>, - et en réinitialisant rapidement le codec, continuant ainsi exactement où - l'erreur c'est produite. Cette technique de récupération n'a pas d'influence - mesurable sur la vitesse.</P> - - -<H4><A NAME="ms_video1">2.2.1.6 MS Video1</A></H4> - -<P>C'est un très vieux et très mauvais codec de Microsoft. Dans le passé il était - décodé par le codec Win32 <CODE>msvidc32.dll</CODE>, maintenant nous avons notre - propre implémentation open source (par <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike - Melanson</A>).</P> - - -<H4><A NAME="cinepak">2.2.1.7 Cinepak CVID</A></H4> - -<P>MPlayer utilise son propre décodeur Cinepak, open source et multiplateforme - par défaut. Il supporte les sorties YUV, donc le zoom matériel est possible si - le pilote de sortie vidéo le permet.</P> - - -<H4><A NAME="realvideo">2.2.1.8 RealVideo</A></H4> - -MPlayer décode toutes les versions de RealVideo: - -<UL> - <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - en/décodage supporté par <B>libavcodec</B></LI> - <LI>RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - décodage supporté par <B>les librairies RealPlayer</B></LI> -</UL> - -<P>Il est recommandé de télécharger et d'installer RealPlayer8 ou RealONE, car - MPlayer peut utiliser leurs librairies pour décoder les fichiers contenant de la - vidéo RealVideo 2.0 - 4.0. Le script configure de MPlayer devrait détecter les - librairies RealPlayer aux emplacements standards d'une installation complète. - Si non, dites à configure où chercher avec l'option <CODE>--with-reallibdir</CODE>.</P> - -<P>Vous aurez une deuxième chance en téléchargeant les codecs de -<a href="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</a>. -Après avoir téléchargé le paquet de codecs Real, extrayez-le dans le répertoire -/usr/local/lib/codecs, ou spécifiez un chemin unique avec l'option <CODE>--with-reallibdir</CODE>.</P> - -<P><B>Note:</B> Les librairies RealPlayer <B>ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, - NetBSD et Cygwin sur les plateformes x86 et Alpha.</B></P> - - -<H4><A NAME="xvid">2.2.1.9 XViD</A></H4> - -<P><A HREF="http://www.xvid.org/"><B>XviD</B></A> est un fork du développement du codec - OpenDivX. Il est apparu quand ProjectMayo est passé d'OpenDivX au sources-fermées - DivX4 (Maintenant DivX5), et les personnes extérieures à ProjectMayo travaillant - sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XviD. Les deux projets ont donc la - même origine.</P> - -<H4>AVANTAGES:</H4> - -<UL> - <LI>open source</LI> - <LI>son API est compatible avec DivX4 donc en inclure le support est facile</LI> - <LI>encodage en 2 passes</LI> - <LI>bonne qualité d'encodage, plus grande vitesse que DivX4 (vous pouvez l'optimiser - pour votre machine pendant la compilation)</LI> -</UL> - -<H4>DÉSAVANTAGES:</H4> - -<UL> - <LI>actuellement il ne <B>décode</B> pas correctement tous les fichiers DivX/DivX4 - (pas un problème puisque <A HREF="#libavcodec">libavcodec</A> peut les jouer)</LI> - <LI>en développement</LI> -</UL> - -<H4>INSTALLER LA VERSION CVS DE XVID</H4> - -<P>XViD n'est actuellement disponible que depuis le CVS. Voici les instructions - de téléchargement et d'installation (vous avez besoin d'au moins autoconf 2.50, - automake et libtool):</P> - -<OL> - <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI> - <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</CODE></LI> - <LI><CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE></LI> - <LI><CODE>./bootstrap.sh</CODE></LI> - <LI><CODE>./configure</CODE><BR> - Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de - <CODE>./configure --help</CODE>).</LI> - <LI><CODE>make && make install</CODE></LI> - <LI>Si vous avez spécifié <CODE>--enable-divxcompat</CODE>, - copiez le fichier d'entête <CODE>divx4.h</CODE> du répertoire - <CODE>xvidcore/src/</CODE> dans <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI> - <LI>Recompilez MPlayer avec - <CODE>--with-xvidcore=/chemin/de/libxvidcore.a</CODE>.</LI> -</OL> - - -<H4><A NAME="sorenson">2.2.1.10 Sorenson</A></H4> - -<P><B>Sorenson</B> est une famille de codec vidéo développée par Sorenson Media et - licenciée à Apple qui le distribue avec son lecteur QuickTime. Nous sommes - actuellement capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson - avec les décodeurs suivants:</P> - -<UL> - <LI>Sorenson Video v1 (fourcc <I>SVQ1</I>) - décodage supporté par des <B>codecs - natifs</B>(<A HREF="#libavcodec">libavcodec</A>)</LI> - <LI>Sorenson Video v3 (fourcc <I>SVQ3</I>) - décodage supporté par des <B>codecs - natifs</B>(<A HREF="#libavcodec">libavcodec</A>)</LI> -</UL> - -<H4>COMPILER MPLAYER AVEC LE SUPPORT DES LIBRAIRIES QUICKTIME</H4> - -<P><B>NOTE:</B> actuellement seules les plateformes Intel 32bit sont supportées.</P> - -<OL> - <LI>téléchargez le CVS de MPlayer</LI> - <LI>téléchargez le pack de DLL QuickTime sur <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</A></LI> - <LI>décompressez le pack de DLL QuickTime dans votre répertoire de codecs Win32(par défaut: - <CODE>/usr/local/lib/codecs/</CODE>)</LI> - <LI>compilez MPlayer</LI> -</OL> - -<H3><A NAME="audio_codecs">2.2.2 Codecs Audio</A></H3> - -<P>Les plus importants d'entre eux:<BR></P> - -<UL> - <LI>MPEG layer 2 (MP2), et layer 3 (MP3) audio (code <B>natif</B>, avec - optimisation MMX/SSE/3DNow!)</LI> - <LI>MPEG layer 1 audio (code <B>natif</B>, avec libavcodec)</LI> - <LI>Windows Media Audio v1, v2 (code <B>natif</B>, avec libavcodec)</LI> - <LI>Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant les DLL DMO)</LI> - <LI>AC3 Dolby audio (code <B>natif</B>, avec optimisation - MMX/SSE/3DNow!)</LI> - <LI>AC3 par l'intermédiaire de la carte son</LI> - <LI>codec Ogg Vorbis audio (librairie <B>native</B>)</LI> - <LI>RealAudio: DNET (AC3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3</LI> - <LI>QuickTime: codecs audio Qualcomm et QDesign</LI> - <LI>VIVO audio (g723, Vivo Siren)</LI> - <LI>Voxware audio (en utilisant les DLL DirectShow)</LI> - <LI>alaw et ulaw, formats variés gsm, adpcm, pcm et autres vieux formats simples</LI> - <LI>AAC</LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="software_ac3">2.2.2.1 Décodage AC3 logiciel</A></H4> - -<P>C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichier avec de l'audio AC3.</P> - -<P>Le décodeur AC3 peut créer des sortie audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs. - Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties - séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience - du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3.</P> - -<P>Utilisez l'option <CODE>-channels</CODE> pour sélectionner le nombre de canaux - de sortie. Utilisez <CODE>-channels 2</CODE> pour un mix stéréo. Pour un mix - 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit), - utilisez <CODE>-channels 4</CODE>. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre - sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <CODE>-channels 6</CODE> - sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodé - dans l'ordre Gauche, - Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.</P> - -<P>Le nombre de canaux par défaut est 2.</P> - -<P>Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et - avoir une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via - le ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 - (utilisé par la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA - est également sensé fonctionner).</P> - - -<H4><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2 Décodage AC3 matériel</A></H4> - -<P>Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique - (SP/DIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format - AFMT_AC3 (C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie SP/DIF, - et utilisez l'option <CODE>-ac hwac3</CODE>. C'est expérimental mais cela - fonctionne avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes - ALSA (mais pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.</P> - - -<H4><A NAME="libmad">2.2.2.3 support libmad</A></H4> - -<P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> est une librairie de décodage - MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers endommagés, - et il à parfois des problèmes pour le déplacement.</P> - -<P>Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration - <CODE>--enable-mad</CODE>.</P> - - -<H4><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4 VIVO audio</A></H4> - -<P>Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépends du fait que ce soit - un fichier VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio - <B>g.723</B>, et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio <B>Vivo Siren</B>. Les - deux sont supportés. Vous pouvez attraper les DLL Win32 - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</A> - depuis le site de MPlayer, puis les copier dans le répertoire - <CODE>/usr/lib/win32</CODE>.</P> - - -<H4><A NAME="realaudio">2.2.2.5 RealAudio</A></H4> - -MPlayer supporte le décodage de presque toutes les versions de RealAudio: - -<UL> - <LI>RealAudio DNET - décodage supporté par <B>liba52</B></LI> - <LI>RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - décodage supporté par <B>les librairies RealPlayer</B></LI> -</UL> - -<P>Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section - <A HREF="#realvideo">RealVideo</A>.</P> - - -<H4><A NAME="qdesign">2.2.2.6 Codecs QDesign</A></H4> - -<P>Les flux audio QDesign (fourcc: <I>QDMC</I>, <I>QDM2</I>) sont trouvés dans les - fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuvent être décodées avec les librairies - QuickTime libraries. Pour les instructions d'installation merci de voir la section - <A HREF="#sorenson">codec vidéo Sorenson</A>.</P> - -<H4><A NAME="qclp">2.2.2.7 Codec Qualcomm</A></H4> - -<P>Le flux audio Qualcomm (fourcc: <I>Qclp</I>) se trouve dans les fichiers MOV/QT. - Il peut être décodé par les librairies QuickTime. Pour les instructions d'installation - veuillez lire la section <A HREF="#sorenson">codec vidéo Sorenson</A>.</P> - -<H4><A NAME="aac">2.2.2.8 Codec AAC</A></H4> - -<P>AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfoit présent dans les fichiers MOV et MP4. - Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur - <A HREF="http://www.audiocoding.com/">AudioCoding.com</A>. - MPlayer contient libfaad 2.0RC1, vous n'avez donc pas à l'obtenir séparemment.</P> - - - -<H3><A NAME="importing">2.2.3 Comment importer des codecs</A></H3> - - -<H4><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1 Codecs VFW</A></H4> - -<P>VfW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs - portent l'extension .DLL ou plus rarement .DRV. Si MPlayer n'arrive pas à - lire votre AVI et renvoie :</P> - -<P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P> - -<P>Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = HuffYUV - codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous - devons déterminer quelle DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre cas, - le fichier <CODE>system.ini</CODE> contient (entre autres):</P> - -<P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P> - -<P>Donc nous aurons besoin de la librairie <CODE>huffyuv.dll</CODE>. Notez que - les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM :</P> - -<P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> - - -<P>C'est le codec MP3. Nous avons désormais toutes les informations nécessaires - (fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par - mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :</P> - -<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/</CODE></P> - -<P><B>Note:</B> Sur Windows NT/2000/XP cherchez cette info dans la base de registre, - c-a-d cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire cela, regardez la l'ancienne méthode - DirectShow ci-dessous.</P> - -<H4><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2 DirectShow codecs</A></H4> - -<P>DirectShow est une API vidéo récente pour Windows, sans doute plus mauvaise que - la précédente :-( La situations est plus délicate avec DirectShow, puisque</P> - -<UL> - <LI><CODE>system.ini</CODE> ne contient aucune information, qui sont désormais - placées dans la base de registre.</LI> - <LI>Nous aurons besoin du GUID du codec.</LI> -</UL> - -<P><B>Nouvelle Méthode:</B> En utilisant Microsoft GraphEdit (rapide)</P> - -<OL> - <LI>Obtenez GraphEdit depuis le SDK DirectX ou sur - <A HREF="http://doom9.org">Doom9</A>.</LI> - <LI>Exécutez <CODE>graphedit.exe</CODE>.</LI> - <LI>Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters.</LI> - <LI>Dépliez l'élément <CODE>DirectShow Filters</CODE>.</LI> - <LI>Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément.</LI> - <LI>Dans l'entrée <CODE>DisplayName</CODE> regardez le texte entre accolades - après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets, le GUID).</LI> - <LI>Le binaire du codec est le fichier spécifié dans l'entrée <CODE>Filename</CODE>.</LI> -</OL> - -<P><B>Note:</B> Si il n'y a pas d'entrée <CODE>Filename</CODE> et que - <CODE>DisplayName</CODE> contient quelque chose comme <CODE>device:dmo</CODE>, - alors c'est un codec DMO.</P> - -<P><B>Ancienne Méthode:</B> Respirez à fond et fouillez dans la base de registre...</P> - -<OL> - <LI>Exécutez <CODE>regedit</CODE>.</LI> - <LI>Pressez <CODE>Ctrl-f</CODE>, décochez les deux premières cases, et cochez - la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.: TM20) </LI> - <LI>vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé - (par ex. <CODE>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</CODE>).</LI> - <LI>Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez - désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand Media - Player lit le fichier, en regardant dans Fichier -> Propriétés -> Avancées. - Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex. cherchez : TrueMotion)</LI> - <LI>S'il apparaît dans la base de registre, il devrait apparaître un champ - NomDuFichier, et un champ CLSID. Copiez les 16 bits du CLSID, c'est le GUID - dont nous avons besoin.</LI> -</OL> - -<P><B>Note:</B> si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de - recherche.. vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...</P> - -<P>Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier - codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par mail, et envoyez ces - fichiers sur le FTP :</P> - -<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/</CODE></P> - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/documentation.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,2106 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Documentation - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - -<H1 ALIGN="center">MPlayer - Le Lecteur vidéo pour LINUX</H1> - -<H2 ALIGN="center">© 2000-2003 Arpad Gereoffy (A'rpi/ESP-team)<BR> - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu">http://www.mplayerhq.hu</A></H2> - -<P ALIGN="center"> - <A HREF="../en/documentation.html">[ Anglais ]</A> - <A HREF="../hu/documentation.html">[ Hongrois ]</A> - <A HREF="../de/documentation.html">[ Allemand ]</A> - [ Français ] - <A HREF="../pl/documentation.html">[ Polonais ]</A> - <A HREF="../it/documentation.html">[ Italien ]</A> - <A HREF="../zh/documentation.html">[ Chinois ]</A></P> - -<HR> - -<H2>Table des matières</H2> - -<HR> - -<UL> - <LI><A HREF="#reading">0. Comment lire cette documentation</A></LI> - <LI><A HREF="#introduction">1. Introduction</A> - <UL> - <LI><A HREF="#history">1.1 Histoire</A></LI> - <LI><A HREF="#installation">1.2 Installation</A></LI> - <LI><A HREF="#gui">1.3 A propos de l'interface graphique ?</A></LI> - <LI><A HREF="#subtitles_osd">1.4 Sous-titres et OSD</A> - <UL> - <LI><A HREF="#mpsub">1.4.1 Format de sous-titres propre à MPlayer (MPsub)</A></LI> - <LI><A HREF="#install_osd">1.4.2 Installer l'OSD et les sous-titres</A></LI> - <LI><A HREF="#menu">1.4.3 Menu OSD</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#rtc">1.5 RTC</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#features">2. Fonctionnalités</A> - <UL> - <LI><A HREF="formats.html">2.1 Formats supportés</A> - <UL> - <LI><A HREF="formats.html#video_formats">2.1.1 Formats vidéo</A> - <UL> - <LI><A HREF="formats.html#mpeg">2.1.1.1 Fichiers MPEG</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#avi">2.1.1.2 Fichiers AVI</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#asf">2.1.1.3 Fichiers ASF/WMV</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#mov">2.1.1.4 Fichiers QuickTime/MOV</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#vivo">2.1.1.5 Fichiers VIVO</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#fli">2.1.1.6 Fichiers FLI</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#real">2.1.1.7 Fichiers RealMedia (RM)</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#nuppelvideo">2.1.1.8 Fichiers NuppelVideo</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#yuv4mpeg">2.1.1.9 Fichiers yuv4mpeg</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#film">2.1.1.10 Fichiers FILM</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#roq">2.1.1.11 Fichiers RoQ</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#ogg">2.1.1.12 Fichiers OGG/OGM</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#sdp">2.1.1.13 Fichiers SDP</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#pva">2.1.1.14 Fichiers PVA</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#gif">2.1.1.15 Fichiers GIF</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="formats.html#audio_formats">2.1.2 Formats audio</A> - <UL> - <LI><A HREF="formats.html#mp3">2.1.2.1 Fichiers MP3</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#wav">2.1.2.2 Fichiers WAV</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#ogg_vorbis">2.1.2.3 Fichiers OGG (Vorbis)</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#wma">2.1.2.4 Fichiers WMA/ASF</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#mp4">2.1.2.5 Fichiers MP4</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#cdda">2.1.2.6 CD audio</A></LI> - <LI><A HREF="formats.html#xmms">2.1.2.7 XMMS</A></LI> - </UL> - </LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="codecs.html">2.2 Codecs supportés</A> - <UL> - <LI><A HREF="codecs.html#video_codecs">2.2.1 Codecs vidéo</A> - <UL> - <LI><A HREF="codecs.html#divx">2.2.1.1 DivX4/DivX5</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#libavcodec">2.2.1.2 FFmpeg/libavcodec</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#xanim">2.2.1.3 Codecs XAnim</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#vivo_video">2.2.1.4 VIVO video</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#mpeg">2.2.1.5 MPEG 1/2 video</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#ms_video1">2.2.1.6 MS Video1</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#cinepak">2.2.1.7 Cinepak CVID</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#realvideo">2.2.1.8 RealVideo</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#xvid">2.2.1.9 XviD</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#sorenson">2.2.1.10 Sorenson</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="codecs.html#audio_codecs">2.2.2 Codecs audio</A> - <UL> - <LI><A HREF="codecs.html#software_ac3">2.2.2.1 Décodage AC3 logiciel</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#hardware_ac3">2.2.2.2 Décodage AC3 matériel</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#libmad">2.2.2.3 Support libmad</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#vivo_audio">2.2.2.4 VIVO audio</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#realaudio">2.2.2.5 RealAudio</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#qdesign">2.2.2.6 Codecs QDesign</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#qclp">2.2.2.7 Codec Qualcomm</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#aac">2.2.2.8 Codec AAC</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="codecs.html#importing">2.2.3 HOWTO importation des codecs Win32</A> - <UL> - <LI><A HREF="codecs.html#importing_vfw">2.2.3.1 Codecs VFW</A></LI> - <LI><A HREF="codecs.html#importing_directshow">2.2.3.2 Codecs DirectShow</A></LI> - </UL> - </LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#output">2.3 Périphériques de sortie</A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html">2.3.1 Sorties vidéo </A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html#mtrr">2.3.1.1 reglage MTRR</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#xv">2.3.1.2.1 Sorties vidéo pour cartes graphiques traditionnelles</A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html#xv">2.3.1.2.1 Xv</A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html#xv_3dfx">2.3.1.2.1.1 Cartes 3dfx</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#xv_s3">2.3.1.2.1.2 Cartes S3</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#xv_nvidia">2.3.1.2.1.3 Cartes nVidia</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#xv_ati">2.3.1.2.1.4 Cartes ATI</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#xv_neomagic">2.3.1.2.1.5 Cartes NeoMagic</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#xv_trident">2.3.1.2.1.6 Cartes Trident</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#xv_powervr">2.3.1.2.1.7 Cartes Kyro/PowerVR</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="video.html#dga">2.3.1.2.2 DGA</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#sdl">2.3.1.2.3 SDL</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#svgalib">2.3.1.2.4 SVGAlib</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#fbdev">2.3.1.2.5 Sortie Framebuffer (FBdev)</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#mga_vid">2.3.1.2.6 Framebuffer Matrox (mga_vid)</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#tdfxfb">2.3.1.2.7 Support de YUV avec la 3dfx (tdfxfb)</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#opengl">2.3.1.2.8 Sortie OpenGL</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#aalib">2.3.1.2.9 AAlib - affichage en mode texte</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#vesa">2.3.1.2.10 VESA - sortie sur BIOS VESA</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#x11">2.3.1.2.11 X11</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#vidix">2.3.1.2.12 VIDIX</A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html#vidix_ati"> 2.3.1.2.12.1 ATI cards</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#vidix_matrox"> 2.3.1.2.12.2 Matrox cards</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#vidix_trident"> 2.3.1.2.12.3 Trident cards</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#vidix_3dlabs"> 2.3.1.2.12.4 3DLabs cards</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="video.html#directfb">2.3.1.2.13 DirectFB</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#dfbmga">2.3.1.2.14 DirectFB/Matrox (dfbmga)</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="video.html#mpegdec">2.3.1.3 décodeurs MPEG</A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html#dvb">2.3.1.3.1 Sortie et entrée DVB</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#dxr2">2.3.1.3.2 DXR2</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#dxr3">2.3.1.3.3 DXR3/Hollywood+</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="video.html#other">2.3.1.4 Autre matériel vidéo</A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html#zr">2.3.1.4.1 Décodeurs JPEG Zoran</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#blinken">2.3.1.4.2 Blinkenlights</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="video.html#tv-out">2.3.1.5 TV-out</A> - <UL> - <LI><A HREF="video.html#tv-out_matrox">2.3.1.5.1 Cartes Matrox G400</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#tv-out_matrox_g450">2.3.1.5.2 Cartes Matrox G450/G550</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#tv-out_ati">2.3.1.5.3 Cartes ATI</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#tv-out_voodoo">2.3.1.5.4 Voodoo 3</A></LI> - <LI><A HREF="video.html#tv-out_nvidia">2.3.1.5.5 nVidia</A></LI> - </UL> - </LI> - </UL> - <LI><A HREF="sound.html">2.3.2 Sorties audio</A> - <UL> - <LI><A HREF="sound.html#sync">2.3.2.1 Synchronisation audio/video</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#experiences">2.3.2.2 Trucs, astuces et recommendations sur les cartes son</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af">2.3.2.3 Filtres Audio</A> - <UL> - <LI><A HREF="sound.html#af_resample">2.3.2.3.1 Up/Downsampling</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_channels">2.3.2.3.2 Changer le nombre de canaux</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_delay">2.3.2.3.4 Delay</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_volume">2.3.2.3.5 Contrôle de volume logiciel</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_equalizer">2.3.2.3.6 Égualiseur</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_panning">2.3.2.3.7 Filtre panoramique</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_sub">2.3.2.3.8 Sub-woofer</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#af_surround">2.3.2.3.9 Décodeur de son surround</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="sound.html#plugins">2.3.2.4 Plugins Audio (à ne plus utiliser)</A> - <UL> - <LI><A HREF="sound.html#resample">2.3.2.4.1 Up/Downsampling</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#surround_decoding">2.3.2.4.2 Surround Sound decoding</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#format">2.3.2.4.3 Sample format converter</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#delay">2.3.2.4.4 Delay</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#volume">2.3.2.4.5 Software volume control</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#extrastereo">2.3.2.4.6 Extrastereo</A></LI> - <LI><A HREF="sound.html#normalizer">2.3.2.4.7 Volume Normalizer</A></LI> - </UL> - </LI> - </UL> - </LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#tv">2.4 Entrée TV</A> - <UL> - <LI><A HREF="#tv_compilation">2.4.1 Compilation</A></LI> - <LI><A HREF="#tv_tips">2.4.2 Astuces d'utilisation</A></LI> - <LI><A HREF="#tv_examples">2.4.3 Exemples</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#edl">2.5 Listes d'Edition de Décision (EDL)</A> - <UL> - <LI><A HREF="#edl_using">2.5.1 Utiliser un fichier EDL</A></LI> - <LI><A HREF="#edl_making">2.5.2 Faire un fichier EDL</A></LI> - </UL> - </LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#usage">3. Utilisation</A> - <UL> - <LI><A HREF="#command_line">3.1 Ligne de commande</A></LI> - <LI><A HREF="#control">3.2 Contrôle</A> - <UL> - <LI><A HREF="#controls_configuration">3.2.1 Configuration des contrôles</A> - <UL> - <LI><A HREF="#key_names">3.2.1.1 Nom des touches</A></LI> - <LI><A HREF="#commands">3.2.1.2 Commandes</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#lirc">3.2.2 Contrôle avec LIRC</A></LI> - <LI><A HREF="#slave">3.2.3 Mode esclave</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#streaming">3.3 Streaming depuis le réseau ou les pipes</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="cd-dvd.html">4. Section CD/DVD</A> - <UL> - <LI><A HREF="cd-dvd.html#drives">4.1 Lecteurs CD/DVD</A></LI> - <LI><A HREF="cd-dvd.html#dvd">4.2 Lecture de DVDs</A></LI> - <LI><A HREF="cd-dvd.html#vcd">4.3 Lecture de VCDs</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="faq.html">5. Section FAQ</A> - <UL> - <LI><A HREF="faq.html#development">5.1 Développement</A></LI> - <LI><A HREF="faq.html#compilation">5.2 Compilation</A></LI> - <LI><A HREF="faq.html#general">5.3 Questions Génériques</A></LI> - <LI><A HREF="faq.html#playback">5.4 Problèmes de lecture des fichiers</A></LI> - <LI><A HREF="faq.html#driver">5.5 Problèmes de drivers vidéo/audio</A></LI> - <LI><A HREF="faq.html#dvd">5.6 Lecture de DVDs</A></LI> - <LI><A HREF="faq.html#features">5.7 Demande de fonctionnalités</A></LI> - <LI><A HREF="faq.html#encoding">5.8 Encodage</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#ports">6. Portages</A> - <UL> - <LI><A HREF="#linux">6.1 Linux</A> - <UL> - <LI><A HREF="#debian">6.1.1 paquets Debian</A></LI> - <LI><A HREF="#rpm">6.1.2 paquets RPM</A></LI> - <LI><A HREF="#arm">6.1.3 ARM</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#freebsd">6.2 *BSD</A></LI> - <UL> - <LI><A HREF="#freebsd">6.2.1 FreeBSD</A></LI> - <LI><A HREF="#openbsd">6.2.2 OpenBSD</A></LI> - </UL> - <LI><A HREF="#solaris">6.3 Solaris</A></LI> - <LI><A HREF="#sgi">6.4 Silicon Graphics / Irix</A></LI> - <LI><A HREF="#qnx">6.5 QNX</A></LI> - <LI><A HREF="#windows">6.6 Windows</A></LI> - <UL> - <LI><A HREF="#cygwin">6.6.1 Cygwin</A></LI> - <LI><A HREF="#mingw">6.6.2 MinGW</A></LI> - </UL> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="encoding.html">7. Encodage avec MEncoder</A> - <UL> - <LI><A HREF="encoding.html#2pass">7.1 Encodage MPEG-4 ("DivX") 2 ou 3-passes</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#mpeg">7.2 Encodage au format MPEG</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#rescaling">7.3 Redimensionnement des films</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#copying">7.4 Copie de flux</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#fixing">7.5 Réparer les fichiers AVIs ayant un index défectueux</A></LI> - <UL> - <LI><A HREF="encoding.html#appending">7.5.1 Assembler plusieurs fichiers AVI</A></LI> - </UL> - <LI><A HREF="encoding.html#libavcodec">7.6 Encodage avec la famille de codecs libavcodec</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#image_files">7.7 Encodage à partir de multiples fichiers image (JPEGs ou PNGs)</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#vobsub">7.8 Extraction des sous-titres DVD dans un fichier Vobsub</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#aspect">7.9 Préserver l'aspect ratio</A></LI> - <LI><A HREF="encoding.html#custommatrices">7.10 Inter/intra matrices personnalisées</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="#mailing_lists">Appendice A - Listes de diffusion</A></LI> - <LI><A HREF="bugreports.html">Appendice B - Comment reporter un bogue</A> - <LI><A HREF="#known_bugs">Appendice C - Bogues connus</A></LI> - <LI><A HREF="skin.html">Appendix D - Format de skin de MPlayer</A> - <UL> - <LI><A HREF="skin.html#overview">D.1 Aperçu</A> - <UL> - <LI><A HREF="skin.html#directories">D.1.1 Répertoires</A></LI> - <LI><A HREF="skin.html#images">D.1.2 Format d'images</A></LI> - <LI><A HREF="skin.html#components">D.1.3 Composants d'une skin</A></LI> - <LI><A HREF="skin.html#files">D.1.4 Fichiers</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="skin.html#skinfile">D.2 Le fichier skin</A> - <UL> - <LI><A HREF="skin.html#mainwindow">D.2.1 Fenêtre principale et barre de lecture</A></LI> - <LI><A HREF="skin.html#subwindow">D.2.2 Sous-fenêtre</A></LI> - <LI><A HREF="skin.html#skinmenu">D.2.3 Menu</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="skin.html#fonts">D.3 Polices</A> - <UL> - <LI><A HREF="skin.html#symbols">D.3.1 Symboles</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="skin.html#guimessages">D.4 Messages de la GUI</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="users_against_developers.html">Appendice E - Lamentations du Développeur</A> - <UL> - <LI><A HREF="users_against_developers.html#gcc">E.1 GCC 2.96</A></LI> - <LI><A HREF="users_against_developers.html#binary">E.2 Distribution Binaire</A></LI> - <LI><A HREF="users_against_developers.html#nvidia">E.3 nVidia</A></LI> - <LI><A HREF="users_against_developers.html#barr">E.4 Joe Barr</A></LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="../tech/patches.txt">Appendice F - Comment envoyer des patches</A></LI> -</UL> - -<HR> - - - -<H1><A NAME="reading">0. Comment lire cette documentation</A></H1> - -<P>Si c'est votre première installation, assurez-vous de tout lire d'ici - jusqu'à la fin de la section Installation, et de suivre tous les liens que vous - pourrez trouver. Si vous avez d'autres questions, retournez à la table des - matières, lisez la <A HREF="faq.html">FAQ</A>, ou faites une recherche dans - ces fichiers. La plupart des questions ont leur réponse quelque part ici et le - reste à déjà probablement été demandé sur nos - <A HREF="#mailing_lists">listes de diffusion</A>. Jetez un oeil aux - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/cgi-bin/htsearch">archives</A>, il y a beaucoup - d'informations dessus. Et pour un autre bon conseil, laissez-moi citer Chris - Phillips sur la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</A>:</P> - -<BLOCKQUOTE> - J'ai dit il y a quelque temps qu'il y avait une énorme différence entre - être novice et être idiot. Peu importe ce que vous pensez réellement - maîtriser (que ce soit à propos de linux, des voitures ou des femmes :D) - vous devriez TOUJOURS être capable de prendre du recul et d'être objectif. - Sinon vous êtes juste idiot, à mon humble avis. Une fille avec qui j'habite - pensait que l'aspirateur était cassé car il n'aspirait plus rien. - Elle n'a jamais pensé à remplacer le sac car elle ne l'avait jamais fait. - Ok, ça c'est juste bête, pas un exemple de méconnaissance...Simplement ne pas - être si familiarisé avec votre environnement n'est pas une excuse pour être - a) fainéant b) ignorant. Il y a tellement de personnes qui voient le mot "erreur" - et s'arrêtent là.... Quelques uns seulement semblent lire les mots qui SUIVENT. -</BLOCKQUOTE> - - -<H1><A NAME="introduction">1. Introduction</A></H1> - -<p>MPlayer est un lecteur de vidéos pour GNU/Linux (fonctionne sur - de nombreux autres Un*x, et processeurs <B>non-x86</B>, voir - <A HREF="#ports">section ports</A>). Il lit la majorité des fichiers MPEG, - VOB, AVI, OGG, VIVO, ASF/WMV, QT/MOV, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, - FILM, RoQ, PVA supportés par de nombreux codecs natifs, XAnim et les - DLLs Win32. Vous pouvez voir les <B>VideoCD</B>, <B>SVCD</B>, <B>DVD</B>, - <B>3ivx</B>, <B>RealMedia</B>,ainsi que les vidéos <B>DivX</B> (et vous - n'avez même pas besoin de la bibliothèque avifile pour cela!). L'autre point fort - de MPlayer est le grand nombre de sorties vidéo supportées. - Il fonctionne avec X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, DirectFB - mais vous pouvez également utiliser les fonctions et drivers des bibliothèques - GGI et SDL, plus certains drivers de bas niveau, spécifiques aux cartes - (pour Matrox, 3Dfx et Radeon, Mach64, Permedia3)! La majorité d'entre eux - supportent le redimensionnement matériel et/ou logiciel, pour que vous - puissiez apprécier la vidéo plein écran. MPlayer supporte - la décompression matérielle fournie par certaines cartes MPEG, telles que la - <B><A HREF="video.html#dvb">DVB</A></B> et la <B><A HREF="video.html#dxr3">DXR3/Hollywood+</A></B>. - Et que dire de ces superbes sous-titres anti-aliasés (<B>10 types supportés</B>) - avec des polices européennes/ISO 8859-1,2(Hongrois, Anglais, tchèque, etc.) - Cyrilliques, Coréennes, ainsi que de l'OnScreenDisplay (OSD)?</P> - -<P>Ce lecteur peut lire les fichiers MPEGS endommagés (utile pour certains VCDs), - ainsi que les mauvais fichiers AVI qui ne sont pas lisibles par le célèbre - windows média player. Même les fichiers AVI sans index sont lisibles, et - vous pouvez reconstruire ses indexes soit temporairement avec l'option <CODE>-idx</CODE>, - soit de manière définitive avec MEncoder, autorisant ainsi l'avance/retour rapide ! - Comme vous pouvez le constater, le stabilité et la qualité sont mes - objectifs prioritaires, même si la vitesse est aussi considérée - comme importante.</P> - -<P>MEncoder (MPlayer's Movie Encoder) est un simple encodeur de vidéos, - conçu pour encoder des vidéos jouables par MPlayer - (<B>AVI/ASF/OGG/DVD/VCD/VOB/MPG/MOV/VIV/FLI/RM/NUV/NET/PVA</B>) dans d'autres - formats jouables par MPlayer (voir plus bas). Il peut encoder avec des codecs variés, - comme <B>DivX4</B> (1 ou 2 passes), libavcodec, <B>PCM</B>/<B>MP3</B>/<B>VBR MP3</B> audio. - Il possède également un puissant système de plugins pour la manipulation vidéo.</P> - -<H4>Fonctionnalités de MEncoder</H4> - -<UL> - <LI>encodage à partir de la grande variété de formats de fichiers et de décodeurs de MPlayer</LI> - <LI>encodage dans tous les codecs - <A HREF="codecs.html#libavcodec">libavcodec</A> de ffmpeg</LI> - <LI>encodage vidéo depuis <B>les tuners TV compatibles V4L</B></LI> - <LI>encodage/multiplexage vers fichiers AVI entrelacés avec index propre</LI> - <LI>création de fichiers à partir de flux audio externes</LI> - <LI>encodage 1, 2 ou 3 passes</LI> - <LI>audio MP3 <B>VBR</B> - <B>NOTE IMPORTANTE:</B> l'audio MP3 VBR ne peut pas toujours - être bien lu sur les lecteurs Windows!</LI> - <LI>audio PCM</LI> - <LI>copie de flux (stream)</LI> - <LI>synchronisation A/V de la source (basé sur PTS, peut être désactivé avec l'option -mc 0)</LI> - <LI>correction FPS avec l'option <CODE>-ofps</CODE> (utile pour l'encodage d'un VOB - 29.97fps en AVI 24fps)</LI> - <LI>utilise notre très puissant système de plugins (crop, expand, flip, postprocess, - rotate, scale, conversion rgb/yuv)</LI> - <LI>peut encoder les sous-titres DVD/VOBsub <B>ET</B> texte dans le fichier de destination</LI> - <LI>peut ripper les sous-titres DVD en format Vobsub</LI> -</UL> - -<H4>Fonctionnalités prévues</H4> - -<UL> - <LI>variété encore plus importante de formats/codecs disponibles - (création de fichiers VOB avec des flux DivX4/Indeo5/VIVO :)</LI> -</UL> - -<P>MPlayer et MEncoder peuvent être distribués selon les termes de la GNU General - Public License Version 2.</P> - - -<H2><A NAME="history">1.1 Histoire</A></H2> - -<P><I>Cela a commencé un an auparavant... - J'ai essayé de nombreux lecteurs de vidéos sous GNU/Linux (mtv,xmps,dvdview,livid/oms,VideoLAN, - xine,xanim,avifile,xmmp) mais il présentaient tous des défauts, particulièrement sur - certains fichiers ou avec la synchronisation audio/video. La plupart étaient incapables de lire à - la fois les fichiers MPEG1, MPEG2 et AVI (DivX). De plus ils avaient des problèmes de vitesse/qualité - d'images. J'ai donc décidé d'en écrire/modifier un...</I> Arpi, 2001</P> - -<UL> - <LI><B>mpg12play v0.1-v0.3:</B> 22-25 Sep 2000<BR> - Le premier essai, réalisé en une demi-heure ! - J'ai utilisé libmpeg3 de www.heroinewarrior.com dans sa version 0.3, - mais il présentait des problèmes de vitesse/qualité d'images.</LI> - <LI><B>mpg12play v0.5-v0.87:</B> 28 Sep-20 Oct 2000<BR> - Le codec Mpeg a été remplacé par DVDview de Dirk Farin, du bon boulot, - mais c'était lent et écrit en C++ (A'rpi déteste le C++!!!)</LI> - <LI><B>mpg12play v0.9-v0.95pre5:</B> 21 Oct-2 Nov 2000<BR> - Le codec mpeg était libmpeg2 (mpeg2dec) par Aaron Holtzman & Michel Lespinasse. - Il est excellent, un code C rapide et bien optimisé avec une qualité d'image parfaite - et 100% compatible avec les standards MPEG.</LI> - <LI><B>MPlayer v0.01:</B> 11 Nov 2000<BR> - Le premier MPlayer.</LI> - <LI><B>MPlayer v0.3-v0.9:</B> 18 Nov-4 Dec 2000<BR> - Un condensé de deux programmes: mpg12playv0.95pre6 et mon nouveau lecteur de AVI 'avip' - basé sur le chargeur de DLL Win32 de avifile.</LI> - <LI><B>MPlayer v0.10:</B> 1er Jan 2001<BR> - Les lecteurs MPEG et AVI dans un seul binaire !</LI> - <LI><B>MPlayer v0.11:</B><BR> - De nouveaux développeurs ont joint le projet et depuis la version 0.11 le projet - mplayer est un travail d'équipe ! Ajouté le support des fichiers .ASF, et - de l'encodage/décodage OpenDivX (c.f. <A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>).</LI> - <LI><B>MPlayer v0.17 "The IdegCounter"</B> 27 Avr 2001<BR> - La finalisation de la version 0.11pre après 4 mois de développement intensif ! - Essayez la, et soyez conquis ! Des dizaines de nouvelles fonctionnalités... - et bien sûr le code existant a été amélioré, - les bogues fixés, etc...</LI> - <LI><B>MPlayer 0.18 "The BugCounter"</B> 9 Juillet 2001<BR> - Deux mois après la 0.17, une nouvelle parution.. Complété le support ASF, - plus de formats pour les sous-titres, introduction de libao (similaire à libvo pour l'audio), - encore plus stable et performant.... C'est un MUST !</LI> - <LI><B>MPlayer 0.50 "The Faszom(C)ounter"</B> 8 Oct 2001<BR> - Hmm. Une nouvelle sortie. Des tonnes de nouvelles fonctionnalités, une GUI en version - bêta, des bogues fixés, de nouveaux drivers vo et ao,porté - sur de nombreux systèmes, incluant les codecs DivX Open-Source, et bien plus - encore... Essayez le !</LI> - <LI><B>MPlayer 0.60 "The RTFMCounter"</B> 3 Jan 2002<BR> - Support des formats de fichier MOV/VIVO/RM/FLI/NUV, CRAM natif, Cinepak, - codecs ADPCM, et support des codecs XAnim binaires; support des sous-titres DVD, - première sortie de MEncoder, capture TV, cache, liba52, réparations innombrables.</LI> - <LI><B>MPlayer 0.90pre10 "The BirthdayCounter"</B> 11 Nov 2002<BR> - Bien que ce ne soit pas une version officielle, Je la mentionne parce qu'elle est sortie 2 ans - après MPlayer v0.01. Joyeux anniversaire, MPlayer!</LI> - <LI><B>MPlayer 0.90rc1 "The CodecCounter"</B> 7 Dec 2002<BR> - Là encore, pas une version officielle, mais après l'ajout du support Sorenson 3 (QuickTime) - et Windows Media 9, MPlayer est le premier lecteur de film au monde qui supporte - tous les formats vidéos connus!</LI> - <LI><B>MPlayer 0.90 "The CounterCounter"</B> 6 Avr 2003<BR> - Après plus d'un an, nous avons finalement conclus que le code était - de nouveau suffisemment stable, et prèt à sortir en temps que version officielle. - Malheureusement nous avons oublié d'incrémenter le numéro de version, et d'autres - bogues ennuyeux sont apparus, donc préparez-vous pour... - <LI><B>MPlayer 0.91 "?"</B> 13 Aoùt 2003</BR> - Des corrections ont été apportées à ce qui est dit ci-dessus, ainsi qu'à d'autres - bogues. Ceci est la dernière version stable.</LI> - <LI><B>MPlayer 1.0pre1 "Développement" sur la plage</B> Sep 1, 2003<BR> - Bien que ce ne soit pas une version stable, je la mentionne car c'est la - première pré-version de la série 1.0 de MPlayer et qu'elle est destinée à - aider la <I>grande chasse aux bogues</I>. C'est un pas en avant énorme !</LI> - <LI><B>MPlayer 1.0 "?"</B> Date encore inconnue</LI> -</UL> - - -<H2><A NAME="installation">1.2 Installation</A></H2> - -<P>Dans ce chapitre je vais essayer de vous guider à travers la compilation - et la configuration de MPlayer. Ce n'est pas facile, mais pas vraiment difficile - non plus. Si vous rencontrez un comportement différent de celui de mes explications, - cherchez dans la doc et vous trouverez les réponses. Si vous voyez des liens, suivez-les - et lisez attentivement ce qu'ils contiennent. Cela prendra du temps, mais ça en vaut VRAIMENT le coup.</P> - -<P>Vous aurez besoin d'un système relativement récent. Sous Linux, les noyaux 2.4.x sont recommandés.</P> - -<H4>Logiciels nécessaires:</H4> - -<UL> - <LI><B>binutils</B> - version conseillée : <B>2.11.x</B> . Ce programme génère - les instructions spécifiques MMX/3DNow!, donc très important.</LI> - <LI><B>gcc</B> - versions conseillées : <B>2.95.3</B> (peut-être <B>2.95.4</B>) et <B>3.2+</B>. - N'utilisez <B>JAMAIS</B> 2.96 ou 3.0.x !!! Il génèrent des erreurs de code. - Si vous décidez de changer votre gcc 2.96, n'optez pas en faveur d'un 3.0.x - uniquement parce qu'il sera plus récent! Les premières versions des 3.0.x - étaient encore plus boguées que 2.96. Donc downgradez vers 2.95.x (downgradez - libstdc++ également, d'autres programmes pourraient en avoir besoin) ou ne - changez pas du tout (mais dans ce cas, préparez-vous à des problèmes lors - de l'exécution). Si vous optez pour un 3.x.x, essayez toujours la dernière - version, les plus anciennes avaient des bogues variés, donc assurez-vous - d'utiliser au moins 3.1, il est testé et fonctionnel. Pour de plus amples - informations sur les bogues de gcc 2.96 (qui ne sont toujours PAS fixés, il - ont été CONTOURNÉS dans MPlayer!), voir la section <A HREF="users_against_developers.html#gcc">gcc 2.96</A> - et la <A HREF="faq.html">FAQ</A>.</LI> - <LI><B>XFree86</B> - version conseillée : <B>toujours la plus récente (4.2.1)</B>. - Normalement, tout le monde veut cela, car à partir de la version 4.0.2, XFree86 - contient l'extension <A HREF="video.html#xv">XVideo</A> (parfois appelé <B>Xv</B>) - qui est nécessaire pour activer l'accélération YUV matérielle (affichage rapide) - des cartes qui le supportent.<BR> - Assurez-vous que les <B>paquets de développement</B> sont également installés, sinon cela - ne fonctionnera pas.<BR> - Pour certaines cartes, vous n'aurez pas besoin de XFree86. Voir la liste ci-dessous.</LI> - <LI><B>make</B> - version conseillée : <B></B>toujours la plus récente (au moins 3.79.x). - Ceci n'est en général pas très important.</LI> - <LI><B>SDL</B> - pas obligatoire, mais peut aider dans certains cas (mauvaise sortie audio, - cartes vidéo qui rament avec le pilote xv). Utilisez toujours la plus récente - (à partir de 1.2.x).</LI> - <LI><B>libjpeg</B> - décodeur JPEG optionnel, utilisé par -mf et certains fichiers QT MOV. - Utile pour MPlayer et Mencoder si vous prévoyez de travailler avec des fichiers jpeg.</LI> - <LI><B>libpng</B> - recommandé et décodeur (M)PNG par défaut. Requis pour la GUI. - Utile pour MPlayer et MEncoder.</LI> - <LI><B>lame</B> - recommandé, requis pour l'encodage MP3 audio avec MEncoder, - version conseillée : <B>toujours la plus récente</B> (au moins 3.90).</LI> - <LI><B>libogg</B> - optionnel, requis pour lire les fichiers au format OGG.</LI> - <LI><B>libvorbis</B> - optionnel, requis pour lire du OGG Vorbis audio.</LI> - <LI><B><A HREF="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</A></B> - - optionnel, requis pour lire des flux RTSP/RTP.</LI> - <LI><B>directfb</B> - optionnel, depuis - <A HREF="http://www.directfb.org">http://www.directfb.org</A></LI> - <LI><B>cdparanoia</B> - optionnel, pour le support CDDA</LI> - <LI><B>libfreetype</B> - optionnel, pour le support des fontes TTF. Au moins 2.0.9 est - requis.</LI> - <LI><B>libxmms</B> - optionnel, pour le support des plugins d'entrée de XMMS. Au moins 1.2.7 est - requis.</LI> -</UL> - -<H4>Codecs:</H4> - -<UL> - <LI><B>libavcodec</B>: Ce paquet de codecs est capable de décoder les flux - encodés en H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1, sur - plusieurs plateformes. Il est également considéré comme le plus rapide pour cette - tâche. - Voir la section <A HREF="codecs.html#libavcodec">libavcodec</A> pour de plus amples détails. - Fonctionnalités:<BR> - <UL> - <LI>ajoute le décodage des vidéos mentionnées plus haut, sur des machines non-x86</LI> - <LI>encodage avec la plupart des codecs mentionnés</LI> - <LI>ce codec est le <B>plus rapide codec disponible</B> pour les formats DivX/3/4/5 et - autres MPEG4. Recommandé!</LI> - </UL> - </LI> - <LI><B>codecs Win32</B>: MPlayer sur une architecture non x86, - vous en aurez probablement besoin. Téléchargez les codecs Win32 depuis notre - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page de codecs</A> - et installez-les dans <CODE>/usr/local/lib/codecs/</CODE> <B>AVANT</B> de - compiler MPlayer, sinon aucun support Win32 ne sera compilé!<BR> - <B>Note:</B> le projet avifile a un paquet de codecs similaire, mais qui diffère - du notre. Si vous voulez avoir tous les codecs supportés, alors installez notre paquet - (ne vous inquiétez pas, avifile fonctionne avec sans problèmes). Fonctionnalités:<BR> - <UL> - <LI>vous en aurez besoin si vous voulez lire ou encoder par exemple des films enregistrés - avec des compresseurs matériels divers, comme des cartes tune ou des caméras numériques - (exemple: DV, ATI VCR, MJPEG)</LI> - <LI>requis si vous voulez lire des <B>films WMV8, WMV9/WMA9</B>. Non requis pour les vieux - ASF avec vidéo MP41 ou MP42 (bien que VoxWare audio soit fréquent pour ces - fichiers - ceci est géré par les codecs Win32), ou WMV7.</LI> - </UL> - </LI> - <LI><B>codecs QuickTime</B>: sur les plateformes x86 ces codecs peuvent être utilisés - pour décoder Sorenson v1/v3, RPZA, et autres vidéos QuickTime, et - les flux audio QDesign. Les instructions d'installation peuvent être trouvées dans - la section <A HREF="codecs.html#sorenson">codec vidéo Sorenson</A>.</LI> - - <LI><B>DivX4/DivX5</B>: information sur ce codec disponible dans la section - <A HREF="codecs.html#divx">DivX4/DivX5</A>. Vous ne voudrez probablement pas de - ce codec car <B>libavcodec</B> (voir plus haut) est bien plus rapide et de meilleur qualité, - tant pour le décodage que l'encodage.<BR> - Fonctionnalités: - <UL> - <LI>encodage 1 passe ou 2 passes avec - <A HREF="encoding.html">MEncoder</A></LI> - <LI>peut lire les films au vieux format <B>DivX3</B> plus rapidement que les DLL Win32 - mais plus lentement que <B>libavcodec</B>!</LI> - <LI>les sources sont fermées, et seule une version x86 est disponible.</LI> - </UL> - </LI> - <LI><B>XviD</B>: Encodeur libre alternatif à Divx4Linux<BR> - Caractéristiques: - <UL> - <LI>encodage 1 passe ou 2 passes avec - <A HREF="encoding.html">MEncoder</A></LI> - <LI>Les sources sont ouvertes, donc c'est multiplateforme.</LI> - <LI>Il est environ 2 fois plus rapide que DivX4 pour l'encodage - pour - une qualité similaire.</LI> - </UL> - </LI> - <LI><A HREF="codecs.html#xanim">Les codecs XAnim</A> sont les meilleurs (plein - écran, zoom YUV matériel) pour décoder les films <B>3ivx</B> et Indeo 3/4/5, - et quelques autres vieux formats. Et ils sont multiplateforme, c'est donc la seule façon - de lire de l'Indeo sur des plateformes non-x86 (bon, à part en utilisant XAnim:). Mais par - exemple les films Cinepak sont mieux joués par le décodeur Cinepak de MPlayer!</LI> - <LI>Pour le décodage d'<B>Ogg Vorbis</B>, vous aurez besoin d'installer - <CODE>libvorbis</CODE> correctement. Utilisez les paquets deb/rpm si ils sont disponibles, ou - compilez à partir des - <A HREF="http://ogg.org/ogg/vorbis/download/vorbis_nightly_cvs.tgz">sources</A> - (c'est un tarball mis à jour chaque nuit à partir du CVS Vorbis).</LI> - <LI>MPlayer peut utiliser les bibliothèques de RealPlayer 8 ou RealONE pour lire - de la vidéo <B>RealVideo 2.0 - 4.0</B>, et de l'audio Sipro/Cook. Voir la section - <A HREF="formats.html#real">format de fichier de RealMedia</A> pour les instructions - d'installation et plus d'information.</LI> -</UL> - -<H4>Cartes Vidéo</H4> - -<P>Il y a généralement deux types de cartes vidéo. Les premières (les cartes les plus récentes) - ont un <B>zoom matériel et l'accélération YUV</B> , les autres n'en ont pas.</P> - -<H4>Cartes YUV</H4> - -<P>Vous pouvez afficher et redimensionner (zoom) l'image dans n'importe quelle - taille qui tient dans leur mémoire, avec <B>peu d'utilisation processeur</B> (même en zoomant), ainsi - la lecture plein-écran est agréable et très rapide.</P> - -<UL> - <LI><B>Cartes Matrox G200/G400/G450/G550</B>: bien qu'un - <A HREF="video.html#vidix">pilote Vidix</A> soit fourni, il est recommandé - d'utiliser le module noyau mga_vid à la place, il fonctionne bien mieux. - Voir la section <A HREF="video.html#mga_vid">mga_vid</A> pour son - installation et son utilisation. Il est important de faire cela <I>avant</I> - la compilation de MPlayer, sinon aucun support mga_vid ne sera construit. Voir - aussi la section <A HREF="video.html#tv-out_matrox">Matrox TV-out</A>. - <U><B>Si vous n'utilisez pas Linux</B></U>, votre seule possibilité est le pilote - VIDIX: lisez la section <A HREF="video.html#vidix">VIDIX</A>.</LI> - <LI><B>Cartes 3Dfx Voodoo3/Banshee</B>: voir la section - <A HREF="video.html#tdfxfb">tdfxfb</A> pour obtenir une grande accélération. - Il est important de faire cela <I>avant</I> la compilation de MPlayer, sinon - aucun support 3Dfx ne sera possible. Voir aussi la section <A - HREF="video.html#tv-out_voodoo">3dfx TV-out</A>. Si vous utilisez X, utilisez - <B>au moins 4.2.0</B>, car les pilotes Xv 3dfx sont cassés dans 4.1.0 et versions - plus anciennes.</LI> - <LI><B>Cartes ATI</B>: <A HREF="video.html#vidix">un pilote Vidix</A> est - fourni pour les cartes suivantes: - <B>Radeon</B>, <B>Rage128</B>, <B>Mach64</B> (Rage XL/Mobility, Xpert98). - Voir aussi la section <A HREF="video.html#tv-out_ati">Cartes ATI</A> de la - documentation TV-out, pour savoir si la sortie TV de votre carte est supporté - sous Linux/MPlayer.</LI> - <LI><B>Cartes S3</B>: les chipsets Savage et Virge/DX possèdent l'accélération matérielle. - Utilisez la plus récente version de XFree86 possible, les anciens pilotes sont bogués. Les chipsets - Savage ont des problèmes avec l'affichage YV12, voir la section <A HREF="video.html#xv_s3">Xv S3</A> - pour plus de détails. Plus vieilles, les cartes Trio n'ont pas ou peu - d'accélération matérielle.</LI> - <LI><B>Cartes nVidia</B>: très mauvais choix pour la lecture vidéo (nVidia - <A HREF="users_against_developers.html#nvidia">ne partage pas cet avis</A>). - Les cartes nVidia ont des chipsets bas-de-gamme et de mauvaise qualité. Et qui plus est, <B> - le pilote nVidia inclus dans XFree86 ne supporte l'accélération YUV - matérielle sur aucune des cartes nVidia.</B> Vous devrez télécharger les pilotes nVidia - propriétaires depuis nVidia.com. Voir la section <A - HREF="video.html#xv_nvidia">pilote Xv nVidia</A> pour de plus amples détails.</LI> - <LI><B>3DLabs GLINT R3 et Permedia3</B>: un pilote VIDIX est fourni - (pm3_vid). Reportez vous à la section <A HREF="video.html#vidix">VIDIX</A> pour plus - de détails.</LI> - <LI><B>Autres cartes</B>: Aucune de celles citées plus haut? - <UL> - <LI>Testez si le pilote XFree86 (et votre carte vidéo) supporte l'accélération - matérielle. Voir la <A HREF="video.html#xv">section Xv</A> pour plus - de détails.</LI> - <LI>Si ce n'est pas le cas, alors les fonctionnalités de votre carte vidéo ne sont - pas supportées sous votre système d'exploitation :(<BR> - Si le zoom matériel fonctionne sous Windows, cela ne veut pas dire qu'il - fonctionnera sous Linux ou d'autres systèmes d'exploitation: cela dépends des pilotes. - La plupart des fabriquants ne font pas de pilotes Linux ni ne diffusent les spécifications - de leurs chipsets, donc vous n'avez pas de chance d'utiliser leur cartes. - Voir 'Cartes non-YUV'.</LI> - </UL> - </LI> -</UL> - -<H4>Cartes non-YUV</H4> - -<P>L'affichage en plein-écran peut être obtenu soit en activant le <B>redimensionnement logiciel</B> - (utilisez les options <CODE>-zoom</CODE> ou <CODE>-vf scale</CODE>, mais je vous préviens: - c'est lent), ou passez dans une résolution plus basse, par exemple 352x288. Si vous - n'avez pas d'accélération YUV, cette dernière méthode est recommandée. Le changement - de mode vidéo peut être activé en utilisant l'option <CODE>-vm</CODE> et fonctionne - avec les pilotes suivants:</P> - -<UL> - <LI><B>en utilisant</B> XFree86: voir les sections - <A HREF="video.html#dga">pilote DGAr</A> et - <A HREF="video.html#x11">pilote X11</A> pour plus de détails. DGA est - recommandé! Essayez aussi DGA via SDL, parfois c'est mieux.</LI> - <LI><B>sans utiliser</B> XFree86: essayez les pilotes dans l'ordre suivant: - <A HREF="video.html#vesa">vesa</A>, - <A HREF="video.html#fbdev">fbdev</A>, - <A HREF="video.html#svgalib">svgalib</A>, - <A HREF="video.html#aalib">aalib</A>.</LI> -</UL> - -<H4>Certaines cartes:</H4> - -<UL> - <LI><B>Cartes Cirrus Logic</B>: - <UL> - <LI>GD 7548: intégré aux cartes mères et testé sur la gamme de portables Compaq Armada 41xx. - <UL> - <LI>XFree86 3: fonctionne dans les modes 8/16bpp. Cependant, le pilote - est dramatiquement lent et bogué en 800x600@16bpp. - <B>Recommandé: 640x480@16bpp</B></LI> - <LI>XFree86 4: le serveur X se gèle peu après le lancement à moins de - désactiver l'accélération matérielle, mais dans ce cas l'ensemble devient plus - lent que XFree86 3. Pas de XVideo.</LI> - <LI>FBdev: le framebuffer peut être activé avec le pilote <CODE>clgenfb</CODE> - dans le noyau, bien que pour moi cela n'est fonctionné qu'en 8bpp, donc - inutilisable. L'ID 7548 doit être précisé dans le source clgenfb - avant la compilation.</LI> - <LI>VESA: la carte est limité au standard VBE 1.2, donc la sortie VESA ne peut - pas être utilisé. On ne peut pas contourner ceci avec UniVBE.</LI> - <LI>SVGAlib: détecte un chips Cirrus plus ancien. Utilisable mais lent avec - <CODE>-bpp 8</CODE>.</LI> - </UL> - </LI> - </UL> - </LI> -</UL> - - -<H4>Cartes Son:</H4> - -<UL> - <LI><B>Soundblaster Live!</B>: avec cette carte vous pouvez utiliser 4 ou 6 - canaux AC3 (<B>5.1</B>) au lieu de 2. Voir la section - <A HREF="codecs.html#software_ac3">Décodage AC3 logiciel</A>. - Pour le transfert AC3 matériel vous <B>devez</B> utiliser ALSA 0.9 avec l'émulation OSS!</LI> - <LI><B>C-Media avec sortie SP/DIF</B>: le transfert AC3 matériel est possible - avec ces cartes, voir la section - <A HREF="codecs.html#hardware_ac3">Décodage AC3 matériel</A>.</LI> - <LI>Les Fonctions des <B>autres cartes</B> ne sont pas supportées MPlayer. - <U>Il est fortement recommandé de lire la section <A HREF="sound.html">carte son - </A>!</U></LI> -</UL> - -<H4>Fonctions:</H4> - -<UL> - <LI>Décidez si vous avez besoin d'une GUI (interface graphique). Si c'est le cas, voir la <A HREF="#gui">Section GUI</A> - avant de compiler.</LI> - <LI>Si vous voulez installer MEncoder (notre excellent encodeur multi-usages), - voir la <A HREF="encoding.html">section MEncoder</A>.</LI> - <LI>Si vous possédez une carte <B>tuner TV</B> compatible V4L, et désirez voir/enregistrer - et encoder des films avec MPlayer, voyez la section <A HREF="#tv">Entrée TV</A>.</LI> - <LI>Il y a un élégant <B>Menu OSD</B> prêt à être utilisé. Regardez la section - <A HREF="#menu">Menu OSD</A>.</LI> -</UL> - -<P>Maintenant compilez MPlayer:</P> - -<PRE> - ./configure - make - make install -</PRE> - -<P>À ce point, MPlayer est prêt à fonctionner. Le fichier - <CODE>$PREFIX/etc/mplayer/codecs.conf</CODE> n'est requis que si vous voulez - changer ses propriétés, car le binaire principal en contient une copie interne.<BR> - Vérifiez si vous avez un <CODE>codecs.conf</CODE> dans votre répertoire home - (<CODE>~/.mplayer/codecs.conf</CODE>) provenant d'une ancienne installation de MPlayer, et supprimez-le.</P> - -<P>Notez que si vous avez un <CODE>codecs.conf</CODE> dans <CODE>~/.mplayer/<CODE> - le fichier <CODE>codecs.conf</CODE> interne et celui du système seront complètement - ignorés. Ne faites pas cela à moins que vous vouliez jouer avec MPlayer car cela - risque de poser de nombreux problèmes. Si vous voulez changer l'ordre de recherche - des codecs, utilisez les options <CODE>-vc</CODE>, <CODE>-ac</CODE>, <CODE>-vfm</CODE>, - ou <CODE>-afm</CODE> en ligne de commande ou dans votre fichier de configuration - (voir la page de man).</P> - -<P><B>Les utilisateurs Debian</B> peuvent construire un paquet <CODE>.deb</CODE> pour leur propre usage, - c'est très simple. Exécutez <CODE>fakeroot debian/rules binary</CODE> dans - le répertoire racine de MPlayer. Voir - <A HREF="documentation.html#debian">Création de paquets Debian</A> pour de plus amples - instructions.</P> - -<P><B>Regardez attentivement le listing généré par <CODE>./configure</CODE></B>, ainsi que - le fichier <CODE>configure.log</CODE>, ils contiennent des informations sur ce qui sera compilé, - et ce qui ne le sera pas. Vous pouvez également consulter les fichiers <CODE>config.h</CODE> et - <CODE>config.mak</CODE>.<BR> - Si vous avez quelques librairies installées, mais pas détectées par - <CODE>./configure</CODE>, alors vérifiez que vous avez les fichiers d'en-tête - (généralement les paquets -dev) et que leur version correspond. Le fichier - <CODE>configure.log</CODE> vous dit généralement ce qui manque.</P> - -<P>Bien que n'étant pas indispensables, les polices peuvent être installées pour l'affichage de l'OSD, - et le support des sous-titres. La méthode recommandée est d'installer un fichier de police TTF et de - dire à MPlayer de l'utiliser. Voir la section <A HREF="#install_osd">Sous-titres et OSD</A>pour les détails</P> - - -<H2><A NAME="gui">1.3 A propos de l'interface graphique ?</A></H2> - -<P>La GUI à besoin de GTK 1.2.x (elle n'est pas entièrement basée dessus, mais les menus le sont). Les skins sont stockées - au format PNG, donc gtk, libpng (ainsi que leurs paquets devel, généralement gtk-dev - et libpng-dev) doivent être installés. - Vous pouver la compiler en spécifiant l'option <CODE>--enable-gui</CODE> durant l'étape - <CODE>./configure</CODE>. Ensuite, pour activer le mode GUI, vous devrez lancer - le programme <CODE>gmplayer</CODE>.</LI> - </UL> - -<P>Actuellement vous ne pouvez pas utiliser l'option <CODE>-gui</CODE> en ligne de commande, - ceci pour des raisons techniques.</P> - -<P>MPlayer n'ayant pas de skin par défaut, vous devrez la télécharger si vous voulez utiliser la GUI. - Voir la - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html">page des téléchargements</A>. - Elles pourront se placer dans le répertoire commun(<CODE>$PREFIX/share/mplayer/Skin</CODE>), - ou dans <CODE>$HOME/.mplayer/Skin</CODE>. Par défaut, MPlayer consulte ces répertoires à la recherche - d'un répertoire nommé <I>default</I>, mais vous pouvez utiliser l'option <CODE>-skin newskin</CODE>, - ou placer <CODE>skin=newskin</CODE> dans votre fichier de configuration pour utiliser la skin dans le - répertoire <CODE>*/Skin/newskin</CODE>.</P> - - -<H2><A NAME="subtitles_osd">1.4 Sous-titres et OSD</A></H2> - -<P> - MPlayer peut afficher des sous-titres durant le film. les formats suivants - sont supportés:</P> -<UL> - <LI>VobSub</LI> - <LI>OGM</LI> - <LI>CC (closed caption)</LI> - <LI>Microdvd</LI> - <LI>SubRip</LI> - <LI>SubViewer</LI> - <LI>Sami</LI> - <LI>VPlayer</LI> - <LI>RT</LI> - <LI>SSA</LI> - <LI>MPsub</LI> - <LI>AQTitle</LI> - <LI><A HREF="http://unicorn.us.com/jacosub/">JACOsub</A></LI> -</UL> - -<P>MPlayer peut convertir les formats précédemment listés (<B>excepté les trois premiers</B>) - dans dans les formats de destination suivants, avec les options associées:</P> - -<UL> - <LI>MPsub: <CODE>-dumpmpsub</CODE></LI> - <LI>SubRip: <CODE>-dumpsrtsub</CODE></LI> - <LI>Microdvd: <CODE>-dumpmicrodvdsub</CODE></LI> - <LI>JACOsub: <CODE>-dumpjacosub</CODE></LI> - <LI>Sami: <CODE>-dumpsami</CODE></LI> - -</UL> - -<P>Les options en ligne de commande diffèrent légèrement suivant les différents formats:</P> - -<H4>Sous-titres VobSub</H4> - -<P>Les sous-titres VobSub consistent en un gros (plusieurs méga-octets) fichier .SUB, et d'éventuels - fichiers .IDX et/ou .IFO.<BR> - Utilisation: si vous avez des fichiers tels que <CODE>sample.sub</CODE>, - <CODE>sample.ifo</CODE>(optionnel), <CODE>sample.idx</CODE> - vous devrez passer les options - <CODE>-vobsub sample [-vobsubid <id>]</CODE> (éventuellement avec le chemin complet). - L'option <CODE>-vobsubid</CODE> est comme l'option <CODE>-sid</CODE> pour les DVDs, vous pouvez - choisir les pistes de sous-titres (langues) avec. Au cas où <CODE>-vobsubid</CODE> est omis, - MPlayer essaiera d'utiliser les langues indiqués par l'option <CODE>-slang</CODE> et se rabattra - sur l'objet <CODE>langidx</CODE> du fichier .IDX pour définir la langue de sous-titres. Si cela - échoue, il n'y aura pas de sous-titres.</P> - -<H4>Autres sous-titres</H4> - -<P>Les autres formats consistent en un seul fichier texte contenant le timing, - l'emplacement et autres infos du texte.<BR> - Utilisation: si vous avez un fichier tel que <CODE>sample.txt</CODE>,vous devrez passer l'option - <CODE>-sub sample.txt</CODE> (éventuellement avec le chemin complet).</P> - -<H4>Réglage du timing et de l'emplacement des sous-titres:</H4> - -<DL> - <DT><CODE>-subdelay <sec></CODE></DT> - <DD>Décale les sous-titres de <sec> secondes. Peut être négatif.</DD> - - <DT><CODE>-subfps <rate></CODE></DT> - <DD>Spécifie le rapport trame/sec du fichier de sous-titres (nombre à virgule).</DD> - - <DT><CODE>-subpos <0 - 100></CODE></DT> - <DD>Spécifie la position des sous-titres sur l'écran.</DD> -</DL> - -<P>Si vous constatez un décalage progressif entre le film et les sous-titres en - utilisant un fichier de sous-titres MicroDVD, il est probable que la vitesse - du film et celle des sous-titres sont différentes.<BR> Veuillez noter que le format - de sous-titres MicroDVD utilise des numéros de trames absolus pour sa synchronisation, - et de plus l'option <CODE>-subfps</CODE> ne peut pas être utilisée avec ce format. MPlayer - n'a pas la possibilité de deviner la vitesse du fichier de sous-titres, vous devrez donc - convertir manuellement la vitesse. Il y a un petit script perl dans le répertoire - <CODE>contrib</CODE> du serveur FTP de MPlayer qui fera la conversion pour vous.</P> - -<P>MPlayer essaiera de deviner les fichiers de sous-titres que vous voulez utiliser pour lire un - film. Si, comme dans la plupart des cas, le fichier de sous-titres et celui du film ont le - même nom et sont au même endroit, vous n'avez pas besoin de définir les options de sous-titres. - Jouez simplement le film, MPlayer gérera les sous-titres automatiquement.</P> - -<P>A propos des sous-titres DVD, voir la <A HREF="cd-dvd.html#dvd">section DVD</A>.</P> - - -<H3><A NAME="mpsub">1.4.1 Format de sous-titres propre à MPlayer (MPsub)</A></H3> - -<P>MPlayer introduit un nouveau format de sous-titres appelé <B>MPsub</B>. Il a été conçu -par Gabucino. Son principal avantage est de se baser - <I>dynamiquement</I> sur la durée (bien qu'il possède également un mode basé sur les frames). - Exemple(de - <A HREF="tech/mpsub.sub">DOCS/tech/mpsub.sub</A>):</P> - -<P><CODE><I># premier nombre : attends cette durée après la disparition du dernier sous-titre<BR> - # second nombre : affiche le sous-titre en cours pour tant de secondes<BR> - <BR> - 15 3<BR> - A long long, time ago...<BR> - <BR> - 0 3<BR> - in a galaxy far away...<BR> - <BR> - 0 3<BR> - Naboo was under an attack.<BR></I></CODE></P> - -<P>Comme vous pouvez le constater, l'objectif ici est de <B>faciliter l'édition - la synchronisation, la jointure et le découpage</B>des sous-titres. - Si vous avez un sous-titre SSA mal synchronisé avec votre version de la vidéo, - faites simplement un <CODE>mplayer dummy.avi -sub source.ssa -dumpmpsub</CODE>. - Un fichier <CODE>dump.mpsub</CODE>sera crée dans le répertoire courant, - contenant le texte du sous-titre au format <B>MPsub</B>. - Vous pourrez alors aisément ajouter/soustraire du temps entre les sous-titres.</P> - -<P>Les sous-titres sont affichés par la technique de l'<B>'OSD', On Screen - Display</B>. OSD est utilisé pour afficher le temps de lecture, la barre de - volume, d'avance/retour rapide, le contraste, etc.</P> - -<H3><A NAME="install_osd">1.4.2 Installer l'OSD et les sous-titres</A></H3> - -<P>Vous aurez besoin d'un paquetages de polices pour MPlayer afin d'utiliser - les fonctions d'OSD/SUB. Plusieurs manières de les obtenir :</P> - -<UL> - <LI>téléchargez des paquetages de polices prêtes à l'emploi depuis le site de MPlayer. - Note: Les polices actuellement disponibles sont limitées a l'iso 8859-1/2, mais - il y en a quelques autres (coréen, russe, 8859-8, etc) dans la section contrib/font - du FTP, créées par les utilisateurs.</BR> - <BR> - Les polices devront disposer du fichier font.desc approprié qui associe les - positions maps unicode au code actuel du texte sous-titré. Une autre solution - est d'avoir des sous-titres encodés en utf8 et d'utiliser l'option <CODE>-utf8</CODE> - ou de renommer le fichier des sous-titres en <video_name>.utf et de le placer - dans le même répertoire que le film. Enregistrer de codepages différents en utf8 - peut se faire en utilisant les programmes konwert (debian) ou iconv (RedHat).</BR> - Quelques liens: - <UL> - <LI><A HREF="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/fonts/">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/fonts/</A> - polices ISO</LI> - <LI><A HREF="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/</A> - contributions d'utilisateurs</LI> - <LI><A HREF="http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer">http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer</A> - polices coréeenes & plugin RAW</LI> - </UL> - </LI> - <LI>utilisez le générateur de polices TOOLS/subfont-c. - C'est un outil complet pour convertir les polices TTF/Type1/etc vers des paquetages de polices mplayer. - (lisez TOOLS/subfont-c/README pour plus de détails)</LI> - <LI>Utilisez le plugin générateur de polices de GIMP situé dans TOOLS/subfont-GIMP - (note: vous devez également avoir le plugin HSI RAW, voir url plus bas)</LI> - <LI>utiliser une fonte TrueType (TTF), selon la librairie <B>freetype</B>. - La version 2.0.9 ou supérieur est obligatoire! Ensuite vous avez deux méthodes: - <UL> - <LI>utilisez l'option <CODE>-font /chemin/de/arial.ttf</CODE> pour spécifier - un fichier de polices TrueType pour chaque occasion</LI> - <LI>créez un lien symbolique: <CODE>ln -s /chemin/de/arial.ttf ~/.mplayer/subfont.ttf</CODE></LI> - </UL> - <LI> -</UL> - -<P>Si vous avez choisi des polices non-TTF, dézippez le fichier vers <CODE>~/.mplayer</CODE> ou - <CODE>$PREFIX/share/mplayer</CODE>. Ensuite renommez ou faite un lien symbolique de l'un d'eux sur - <CODE>font</CODE> (par ex: <CODE>ln -s ~/.mplayer/arial-24 ~/.mplayer/font</CODE>). Vous pouvez maintenant - voir un compteur dans le coin supérieur gauche du film. (Faites les apparaître/disparaître avec la touche 'o').</P> - -<P>L'OSD possède 4 états: (interchangeable avec 'o')</P> - -<P>(les sous-titres sont <I>toujours activés</I>, pour les désactiver merci de lire - la page de man)</P> - -<UL> - <LI>barre de volume + barre d'avancement (par défaut)</LI> - <LI>barre de volume + barre d'avancement + compteur + position en pourcentages quand déplacement</LI> - <LI>barre de volume + barre d'avancement + compteur + durée totale du média</LI> - <LI>uniquement les sous-titres </LI> -</UL> - -<P>Vous pouvez en modifier le comportement par défaut en spécifiant la variable <CODE>osdlevel=</CODE> - dans le fichier config, ou en précisant l'option <CODE>-osdlevel</CODE> en ligne - de commande.</P> - - -<H3><A NAME="menu">1.4.3 Menu OSD</A></H3> - -<P>MPlayer possède une interface de menu OSD complètement modulable.</P> - -<P><B>NOTE:</B> le menu des préférences n'est PAS IMPLÉMENTÉ pour l'instant !</P> - -<H4>Installation</H4> - -<OL> - <LI>compilez MPlayer en passant le paramètre <CODE>--enable-menu</CODE> à - <CODE>./configure</CODE></LI> - <LI>assurez-vous que les polices OSD sont installées</LI> - <LI>copiez <CODE>etc/menu.conf</CODE> dans votre répertoire <CODE>.mplayer</CODE></LI> - <LI>copiez <CODE>etc/input.conf</CODE> dans votre répertoire <CODE>.mplayer</CODE>, - ou dans le fichier de config globale de MPlayer (par défaut: - <CODE>/usr/local/etc/mplayer</CODE>)</LI> - <LI>trouvez et éditez <CODE>input.conf</CODE> pour activer les touches - correspondant aux mouvements dans le menu (c'est décrit sur place).</LI> - <LI>lancez MPlayer avec par exemple:<BR> - <CODE>$ mplayer -menu file.avi</CODE></LI> - <LI>pressez n'importe laquelle des touches menu que vous avez défini</LI> -</OL> - - -<H2><A NAME="rtc">1.5 RTC</A></H2> - -Il y a trois méthodes de synchro dans MPlayer. - -<UL> - <LI><B>Pour utiliser l'ancienne méthode</B>, vous n'avez rien à faire. Elle utilise - <CODE>usleep()</CODE> pour régler la synchro A/V, avec une précision de +/- 10ms. Cependant - parfois la synchro doit être réglé encore plus finement.</LI> - <LI><B>Le nouveau code de synchro</B> utilise la RTC (Real Time Clock) du PC pour cette tâche, - car elle à des timers précis à 1ms près. Il est automatiquement activé si disponible, - mais requiert des droits root, un binaire MPlayer <I>setuid root</I> ou un noyau configuré - dans ce but. - <BR> - Si vous utilisez un noyau 2.4.19pre8 ou plus récent, vous pouvez ajouter la - fréquence maxi de la RTC pour les utilisateurs normaux au travers du système de fichier - <CODE>/proc</CODE> - Utilisez cette commande pour activer la RTC pour les utilisateurs normaux: - <P> - <CODE>echo 1024 > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq</CODE> - </P> - Si vous n'avez pas un noyau si récent, vous pouvez aussi changer une - ligne du fichier <CODE>drivers/char/rtc.c</CODE> et recompiler votre - noyau. Trouvez la section suivante - <PRE> - * We don't really want Joe User enabling more - * than 64Hz of interrupts on a multi-user machine. - */ - if ((rtc_freq > 64) && (!capable(CAP_SYS_RESOURCE))) - </PRE> - et changez le 64 en 1024. Cependant, vous devriez savoir ce que vous faites. - <BR> - Vous pouvez voir l'efficacité du nouveau timer sur la ligne d'état. - <BR> - Les fonctions d'économie d'énergie du BIOS de certains portables qui contrôlent - la vitesse des processeurs interfèrent avec la RTC. L'audio et la vidéo peuvent alors - se désynchroniser. Brancher l'alimentation sur secteur avant de démarrer le portable - semble aider. Vous pouvez toujours désactiver le support RTC avec l'option <CODE>-nortc</CODE>. - Dans certaines configurations matérielles (confirmé durant l'utilisation - d'un lecteur DVD sans DMA sur une carte ALi1541), l'utilisation de la RTC peut causer - une image qui "e;saute"e;. - Dans ce cas, il est recommandé d'utiliser la troisième méthode.<LI> - <LI><B>Le troisième code de synchro</B> est activé avec l'option <CODE>-softsleep</CODE>. - Il à la précision de la RTC, mais n'utilise pas la RTC. D'un autre côté, - il nécessite plus de CPU.</LI> -</UL> - -<B>Note:</B> <B>Ne JAMAIS installer un binaire MPlayer setuid root sur un système multi-utilisateur!</B> -C'est une manière facile pour chacun de devenir root. - - - -<H1><A NAME="features">2. Fonctionnalités</A></H1> - - -<H2><A NAME="formats">2.1</A> <A HREF="formats.html">Formats supportés</A></H2> - - -<H2><A NAME="codecs">2.2</A> <A HREF="codecs.html">Codecs supportés</A></H2> - - -<H2><A NAME="output">2.3</A> Périphériques de sortie <A HREF="video.html">Video</A> & <A HREF="sound.html">Audio</A></H2> - - -<H2><A NAME="tv"><B>2.4 Entrée TV</B></A></H2> - -<P>Cette section concerne l'activation de la <B>lecture/enregistrement à partir d'un tuner TV compatible -V4L</B>. Voir la page de man pour une description des options TV et des contrôles clavier.</P> - -<H3><A NAME="tv_compilation">2.4.1 Compilation</A></H3> - -<OL> - <LI>D'abord, vous devez recompiler. <CODE>./configure</CODE> autodétectera - les entêtes v4l du noyau et l'existence des entrées <CODE>/dev/video*</CODE>. - Si elles existent, le support TV sera activé (voir le résultat de - <CODE>./configure</CODE>).</LI> - <LI>Assurez-vous que votre tuner fonctionne avec d'autres logiciels TV pour Linux. par - exemple xawtv.</LI> -</OL> - -<H3><A NAME="tv_tips">2.4.2 Astuces d'utilisation</A></H3> - -La liste complète des options est disponible sur la page de manuel. Voci juste quelques -astuces: - -<UL> - <LI>Utilisez l'option <CODE>channels</CODE>. Un exemple:<BR> - <CODE>-tv channels=26-MTV1,23-TV2 tv://</CODE><BR> - Explication: en utilisant cette option, seuls les canaux 26 et 23 seront utilisables, - et il y a un joli texte OSD lors des changements de canal affichant le nom du nouveau. - Les espaces dans le nom du canal doivent être remplacés par le caractère - "_".</LI> - <LI>Choisissez des dimensions d'image sensées. La dimension de l'image de destination - devrait être divisible par 16.</LI> - <LI>Si vous capturez la vidéo avec une résolution verticale supérieure à la moitié - de la pleine résolution (c-a-d. 288 pour PAL ou 240 pour NTSC, assurez-vous - d'avoir désactivé l'entrelacement. Sinon votre film sera distordu pendant les - scènes fast-motion et le contrôleur de bitrate ne sera probablement même pas - capable de garder le bitrate demandé car l'artefact de désentrelacement produit - un grand taux de détails et donc consomme plus de bande passante. Vous pouvez - désactiver l'entrelacement avec <CODE>-vf pp=DEINT_TYPE</CODE>. Généralement - <CODE>pp=lb</CODE> peut faire un bon travail, m'est c'est une histoire de préférence - personnelle. Voyez les autres algorithmes de désentrelacement dans le manuel et - essayez-les.</LI> - <LI>Coupez les espaces morts. Quand vous capturez la vidéo, les bords sont - généralement noirs ou contiennent du "e;bruit"e;. De nouveau cela - consomme de la bande passante inutilement. Plus précisément ce ne sont pas - les zones noires elles-mêmes mais les transitions nettes entre le noir et la - vidéo plus claire qui jouent, mais ce n'est pas très important pour le moment. - Avant que vous commenciez la capture, ajustez les arguments de l'option - <CODE>crop</CODE> pour que toutes les saletés des bords soient coupées. - De nouveau, n'oubliez pas de garder des dimensions sensées.</LI> - <LI>Regardez la charge CPU. Elle ne devrait pas dépasser la limite des 90% - la plupart du temps. Si vous avez un gros tampon, MEncoder peut survivre à une - surcharge pendant quelques secondes mais pas plus. Il vaut mieux désactiver - l'économiseur d'écran OpenGL et les trucs similaires.</LI> - <LI>Ne jouez pas avec l'horloge système. MEncoder l'utilise pour la synchro - A/V. Si vous réglez l'horloge système (surtout en arrière dans le temps), - MEncoder va se sentir perdu et va perdre des trames. C'est un problème - important lorsque vous êtes en réseau et que vous utilisez certains logiciels - de synchronisation comme NTP. Vous devrez désactiver NTP pendant le processus - de capture si vous voulez capturer correctement.</LI> - <LI>Ne changez pas le <CODE>outfmt</CODE> à moins que vous sachiez ce que vous faites - ou votre si votre carte/pilote ne supporte pas la valeur par défaut (palette YV12) - Dans les versions précédentes de MPlayer/MEncoder il était nécessaire de spécifier - le format de sortie. Ce problème devrait être résolue dans la version actuelle et - <CODE>outfmt</CODE> n'est plus requis, et la valeur par défaut convient dans la - plupart des cas. Par exemple, si vous capturez en DivX en utilisant libavcodec et - que vous spécifiez <CODE>outfmt=RGB24</CODE> de façon à augmenter la qualité de l'image - capturée, l'image capturée sera reconverti plus tard en YV12; donc la seule chose - que vous obtiendrez est un gaspillage massif de puissance CPU.</LI> - <P>Pour spécifier la palette I420 (<CODE>outfmt=i420</CODE>), vous devez ajouter - une option <CODE>-vc rawi420</CODE> à cause d'un conflit entre fourcc et un codec - vidéo Intel Indeo.</LI> - <LI>Il y a plusieurs façons de capturer l'audio. Vous pouvez attraper le son - soit avec votre carte son via un cable externe entre la carte vidéo et l'entrée-ligne, - soit en utilisant le DAC intégré au chip bt878. Dans ce dernier cas, vous devrez - charger le pilote <b>btaudio</b>. Lisez le fichier <CODE>linux/Documentation/sound/btaudio</CODE> - (dans l'arborescence du noyau, pas celle de MPlayer) pour les instructions d'utilisations de ce - pilote</LI> - <LI>Si MEncoder ne peut pas ouvrir le périphérique audio, assurez-vous qu'il - soit réellement disponible. Il peut y avoir des ennuis avec certains serveurs de son - comme arts(KDE) ou esd (GNOME). Si vous avez une carte son full duplex (presques toutes les - cartes descentes le supportent aujourd'hui), et que vous utilisez KDE, essayez d'activer - l'otpion "full duplex" dans le menu des préférences du serveur de son.</LI> -</UL> - -<H3><A NAME="tv_examples">2.4.3 Exemples</A></H3> - -<P>Sortie muette, vers AAlib :)<BR> - <CODE> mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aa tv://</CODE><BR> - <BR> - Entrée depuis V4L standard<BR> - <CODE> mplayer -tv - driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://</CODE><BR> - <BR> - - Un exemple plus élaboré. MEncoder capture l'image PAL entière, coupe - les marges, et désentrelace l'image en utilisant un algorithme de mélange linéaire. - L'audio est compressé à un bitrate constant de 64kbps, en - utilisant le codec LAME. Cette combinaison est adaptée pour capturer des films. - <BR> <CODE> mencoder -tv - driver=v4l:width=768:height=576 \<BR> - -ovc lavc -lavcopts - vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \<BR> -oac - mp3lame -lameopts cbr:br=64 \<BR> -vf - crop=720:544:24:16,pp=lb -o sortie.avi tv://</CODE><BR> - - <BR> - Cela dimensionne également l'image en 384x288 et compresse la - vidéo avec un bitrate de 350kbps en mode haute qualité. L'option - vqmax perd le quantizer et permet au compresseur vidéo d'atteindre - un bitrate plus bas au détriment de la qualité. Cela peut être utilisé - pour capturer des longues séries TV, quand la qualité n'est pas très importante.<BR> - <CODE> - mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \<BR> - -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \<BR> - -oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \<BR> - -vf crop=720:540:24:18,pp=tn/lb,scale=384:288 -sws 1 -o sortie.avi tv:// - </CODE><BR> - - Il est également possible de spécifier des dimensions d'image plus - petites dans l'option <CODE>-tv</CODE> et d'omettre le zoom logiciel - mais cette approche utilise le maximum d'informations disponibles et - est un peut plus résistant au bruit. Les chips bt8x8 peuvent faire une - moyenne de pixels uniquement dans la direction horizontale à cause d'une - limitation matérielle.</P> - - -<H2><A NAME="edl">2.5 Listes d'Edition de Décision (EDL)</A></H2> - -<P>Le système de liste d'édition de décision (EDL) vous permet de sauter ou rendre muet - des sections de vidéos pendant la lecture, basé sur un fichier de configuration EDL - spécifique au film.</P> - -<P>Ceci est utile pour ceux qui veulent voir un film en mode "tout public". - Vous pouvez couper toutes violence, profanation, Jar-Jar Binks .. d'un film - suivant vos propres préférences personnelles. A part ça, il y a d'autres utilisations, comme - sauter automatiquement les pubs dans les fichiers vidéos que vous regardez.</P> - -<P>Le format de fichier EDL est plutôt rudimentaire. Une fois que le système EDL aura atteint - un certain niveau de maturité, un format de fichier basé sur XML sera probablement implémenté - (en gardant une compatibilité descendante avec les précédents formats EDL).</P> - -<P>Le nombre maximum d'entrées EDL pour l'incarnation actuelle de EDL est 1000. - Si vous avez besoin de plus, changez le <CODE>#define MAX_EDL_ENTRIES</CODE> - dans le fichier <CODE>edl.h</CODE>.</P> - -<H3><A NAME="edl_using">2.5.1 Utiliser un fichier EDL</A></H3> - -<P>Incluez l'option <CODE>-edl <nomfichier></CODE> quand vous lancez MPlayer, - avec le nom du fichier EDL que vous voulez appliquer à la video.</P> - -<H3><A NAME="edl_making">2.5.2 Faire un fichier EDL</A></H3> - -<P>Le format de fichier actuel EDL est:</P> - -<CODE>[seconde de départ] [seconde de fin] [action]</CODE> - -<P>Où les secondes sont des nombres à virgule et l'action est soit - <CODE>0</CODE> pour sauter, soit <CODE>1</CODE> pour couper le son. Exemple:</P> - -<PRE> -5.3 7.1 0 -15 16.7 1 -420 422 0 -</PRE> - -<P>Cela va sauter de la seconde 5.3 à la seconde 7.1 de la vidéo, puis va couper le son à - 15 secondes, le remettre à 16.7 secondes et sauter de la seconde 420 à la seconde - 422 de la vidéo. Ces actions seront appliqués quand le temps de lecture atteint le temps - indiqué dans le fichier.</P> - -<P>Pour créer un fichier EDL à partir duquel travailler, utilisez l'option - <CODE>-edlout <nomfichier></CODE>. Durant la lecture, quand vous voulez marquer - les deux secondes précédentes à sauter, tapez <CODE>i</CODE>. Une entrée correspondante - sera écrite dans le fichier. Vous pouvez ensuite revenir et affiner le fichier EDL généré.</P> - - - -<H1><A NAME="usage">3. Utilisation</A></H1> - - -<H2><A NAME="command_line">3.1 Ligne de commande</A></H2> - -<P>MPlayer utilise un ordre de lecture complexe. Il consiste en les options globales - écrites en premier (par exemple <CODE>mplayer -vfm 5</CODE>), et les options - écrites après les noms de fichier, qui s'appliquent uniquement au nom de fichier/URL/autre donné - (par exemple <CODE>mplayer -vfm 5 movie1.avi movie2.avi -vfm 4</CODE>).<BR> - Vous pouvez regrouper les noms de fichiers/URLs en utilisant { et }. C'est utile avec - l'option -loop: <CODE>mplayer { 1.avi -loop 2 2.avi } -loop 3</CODE> - jouera les fichiers dans cet ordre: 1 1 2 1 1 2 1 1 2<BR> - </P> - -<TABLE BORDER=0> - <TR><TD> </TD><TD>fichier</TD><TD> </TD><TD><CODE>mplayer [options] [chemin/]nomfichier</CODE></TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>fichiers</TD><TD></TD><TD><CODE>mplayer [default options] [chemin/]nomfichier1 [options pour nomfichier1] nomfichier2 [options pour nomfichier2] ...</CODE></TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>VCD</TD><TD></TD><TD><CODE>mplayer [options] vcd://nopiste [-cdrom-device /dev/cdrom]</CODE></TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>DVD</TD><TD></TD><TD><CODE>mplayer [options] dvd://notitre [-dvd-device /dev/dvd]</CODE></TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>WWW</TD><TD></TD><TD><CODE>mplayer [options] http://site.com/fichier.asf (les playlists peuvent être utilisées, également)</CODE></TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>RTSP</TD><TD></TD><TD><CODE>mplayer [options] rtsp://server.exemple.com/NomFlux</CODE></TD></TR> -</TABLE> - -<P> - Les dernières versions de MPlayer acceptent également les pistes VCD et DVD en style URL, comme - xine en fait: <CODE>mplayer dvd://1</CODE> ou <CODE>mplayer vcd://1</CODE></P> - -<PRE> - mplayer -vo x11 /mnt/Films/Contact/contact2.mpg - mplayer vcd://2 - mplayer -afm 3 /mnt/DVDtrailers/alien4.vob - mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/hdc - mplayer -abs 65536 -delay -0.4 -nobps ~/movies/test.avi -</PRE> - - -<H2><A NAME="control">3.2 Contrôles</A></H2> - - -<P>MPlayer dispose d'une couche de contrôle pleinement configurable, qui vous - permet de contrôler MPlayer avec le clavier, la souris, le joystick ou une - télécommande (en utilisant LIRC). Voir la page de man pour une liste complète des - contrôles clavier.</P> - - -<H3><A NAME="controls_configuration">3.2.1 Configuration des contrôles</A></H3> - -<P>MPlayer vous permet d'associer n'importe quel touche/bouton à n'importe - quelle commande MPlayer en utilisant un simple fichier de config. La syntaxe - consiste un nom de touche suivi d'une commande. Le fichier de config par défaut est - <CODE>$HOME/.mplayer/input.conf</CODE> mais cela peut être outrepassé en utilisant l'option - <CODE>-input</CODE> (les chemins relatifs le sont par rapport à - <CODE>$HOME/.mplayer</CODE>). - -<P>Exemple:</P> - -<PRE> -## -## MPlayer input control file -## - -RIGHT seek +10 -LEFT seek -10 -- audio_delay 0.100 -+ audio_delay -0.100 -q quit -> pt_step 1 -< pt_step -1 -ENTER pt_step 1 1 -</PRE> - - -<H4><A NAME="key_names">3.2.1.1 Noms des touches</A></H4> - -<P>Vous pouvez obtenir la liste complète en exécutant <CODE>mplayer -input keylist</CODE></P> - -<H4>Clavier:</H4> - -<UL> - <LI>N'importe quel caractère imprimable</LI> - <LI>SPACE</LI> - <LI>ENTER</LI> - <LI>TAB</LI> - <LI>CTRL</LI> - <LI>BS</LI> - <LI>DEL</LI> - <LI>INS</LI> - <LI>HOME</LI> - <LI>END</LI> - <LI>PGUP</LI> - <LI>PGDWN</LI> - <LI>ESC</LI> - <LI>RIGHT</LI> - <LI>LEFT</LI> - <LI>UP</LI> - <LI>DOWN</LI> -</UL> - -<H4>Souris (uniquement sous X):</H4> - -<UL> - <LI>MOUSE_BTN0 (bouton gauche)</LI> - <LI>MOUSE_BTN1 (bouton droit)</LI> - <LI>MOUSE_BTN2 (bouton du milieu)</LI> - <LI>MOUSE_BTN3 (Molette)</LI> - <LI>MOUSE_BTN4 (Molette)</LI> - <LI>...</LI> - <LI>MOUSE_BTN9</LI> -</UL> - -<H4>Joystick (son support doit avoir été activé à la compilation):</H4> - -<UL> - <LI>JOY_RIGHT ou JOY_AXIS0_PLUS</LI> - <LI>JOY_LEFT ou JOY_AXIS0_MINUS</LI> - <LI>JOY_UP ou JOY_AXIS1_MINUS</LI> - <LI>JOY_DOWN ou JOY_AXIS1_PLUS</LI> - <LI>JOY_AXIS2_PLUS</LI> - <LI>JOY_AXIS2_MINUS</LI> - <LI>...</LI> - <LI>JOY_AXIS9_PLUS</LI> - <LI>JOY_AXIS9_MINUS</LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="commands">3.2.1.2 Commandes</A></H4> - -<P>Vous pouvez obtenir la liste complète des commandes en exécutant "mplayer -input cmdlist"</P> - -<UL> - <LI><B>seek</B> (int) val [(int) type=0] - <P>Saute à une position donnée.<BR> - Le type 0 est un déplacement relatif de +/- val secondes.<BR> - Le type 1 se déplace à val% du film.</P></LI> - <LI><B>audio_delay</B> (float) val - <P>Ajuste le décalage audio de val secondes</P></LI> - <LI><B>quit</B> - <P>Quitte MPlayer</P></LI> - <LI><B>pause</B> - <P>Pause/dépause la lecture</P></LI> - <LI><B>grap_frames</B> - <P>Quelqu'un sait ?</P></LI> - <LI><B>pt_step</B> (int) val [(int) force=0] - <P>Va vers l'entrée précédente/suivante de l'ordre de lecture. Le signe de val - indique la direction.<BR> - Si aucune entrée n'est disponible dans la direction demandée, cela ne fera rien - à moins que force ne soit pas égal à 0.</P></LI> - <LI><B>pt_up_step</B> (int) val [(int) force=0] - <P>Comme pt_step mais il saute au prochain/précédent dans la liste parente. Il est utilisé - pour casser les boucles internes dans le playtree.</P></LI> - <LI><B>alt_src_step</B> (int) val - <P>Quand plusieurs sources sont disponibles cela sélectionne la prochaine/précédente - (pas supporté par les playlists asx).</P></LI> - <LI><B>sub_delay</B> (float) val [(int) abs=0] - <P>Ajuste le décalage des sous-titres de +/- val secondes or ou le fixe à val secondes - quand abs est différent de zéro.</P></LI> - <LI><B>osd</B> [(int) level=-1] - <P>Active le mode osd ou change le niveau quand level > 0.</P></LI> - <LI><B>volume</B> (int) dir - <P>Augmente/diminue le volume</P></LI> - <LI><B>contrast</B> (int) val [(int) abs=0]</LI> - <LI><B>brightness</B> (int) val [(int) abs=0]</LI> - <LI><B>hue</B> (int) val [(int) abs=0]</LI> - <LI><B>saturation</B> (int) val [(int) abs=0] - <P>Fixe/Ajuste les paramètres vidéo. L'intervalle de Val va de -100 à 100.</P></LI> - <LI><B>frame_drop</B> [(int) type=-1] - <P>Bascule/Fixe le mode saut de trames.</P></LI> - <LI><B>sub_visibility</B> - <P>Bascule l'affichage des sous-titres.</P></LI> - <LI><B>sub_pos</B> (int) val - <P>Ajuste la position des sous-titres.</P></LI> - <LI><B>vobsub_lang</B> - <P>Change la langue des sous-titres VobSub.</P></LI> - <LI><B>vo_fullscreen</B> - <P>Active le plein-écran.</P></LI> - <LI><B>tv_step_channel</B> (entier) dir - <P>Sélectionne le prochain/précédent canal tv.</P></LI> - <LI><B>tv_step_norm</B> - <P>Change la norme TV.</P></LI> - <LI><B>tv_step_chanlist</B> - <P>Change la liste des canaux.</P></LI> - <LI><B>gui_loadfile</B></LI> - <LI><B>gui_loadsubtitle</B></LI> - <LI><B>gui_about</B></LI> - <LI><B>gui_play</B></LI> - <LI><B>gui_stop</B></LI> - <LI><B>gui_playlist</B></LI> - <LI><B>gui_preferences</B></LI> - <LI><B>gui_skinbrowser</B> - <P>actions GUI</P></LI> -</UL> - - -<H3><A NAME="lirc">3.2.2 Contrôle avec LIRC</A></H3> - -<P>Linux Infrared Remote Control - utilisez un récepteur infrarouge fait - maison, une télécommande, et contrôlez votre linux à distance ! Plus - d'infos sur <A HREF="http://www.lirc.org">www.lirc.org</A>.</P> - -<P>Si vous avez installé le paquetage lirc, configure l'autodétectera. Si tout - c'est bien passé, MPlayer affichera un message du genre "Setting up - lirc support..." au démarrage. Si une erreur se produit il vous le dira. Si il - ne vous dis rient à propos de LIRC c'est que son support n'est pas compilé. C'est - tout :-)</P> - -<P>Le nom de l'application a lancer avec MPlayer est - oh surprise - 'mplayer'. - Vous pouvez utiliser n'importe quel commande mplayer et même passer plus d'une commande - en les séparant avec \n. N'oubliez pas d'activer le flag repeat dans .lircrc quand cela - est approprié (déplacement, volume, etc). Voici un extrait de mon - .lircrc:</P> - -<PRE> -begin - button = VOLUME_PLUS - prog = mplayer - config = volume 1 - repeat = 1 -end - -begin - button = VOLUME_MINUS - prog = mplayer - config = volume -1 - repeat = 1 -end - -begin - button = CD_PLAY - prog = mplayer - config = pause -end - -begin - button = CD_STOP - prog = mplayer - config = seek 0 1\npause -end -</PRE> - -<P>Si vous n'aimez pas l'emplacement standard du fichier de config de lirc(~/.lircrc) - utilisez -lircconf <nomfichier> pour spécifier un autre fichier.</P> - - -<H3><A NAME="slave">3.2.3 Mode esclave</A></H3> - -<P>Le mode esclave vous permet de construire un frontend à MPlayer. Quand il - est activé (avec <CODE>-slave</CODE> MPlayer lit les commandes séparées par un - saut de ligne (\n) depuis l'entrée par défaut (stdin).</P> - - -<H2><A NAME="streaming">3.3 Streaming depuis le réseau ou les pipes</A></H2> - -<P>MPlayer peut lire des fichiers depuis le réseau, en utilisant les protocoles HTTP, FTP, MMS ou RTSP/RTP.</P> - -<P>La lecture se fait juste en ajoutant l'URL à la ligne de commande. - MPlayer utilise la variable d'environnement http_proxy, et utilise le - proxy si disponible. L'utilisation du Proxy peut aussi être forcée:</P> - -<P><CODE>mplayer http_proxy://proxy.micorsops.com:3128/http://micorsops.com:80/flux.asf</CODE></P> - -<P>MPlayer peut lire depuis stdin (Pas depuis les pipes nommés). Cela peut être utilisé par exemple - pour lire depuis le FTP:</P> - -<P><CODE> wget ftp://micorsops.com/quelquechose.avi -O - | mplayer -</CODE></P> - -<P>Note: il est également recommandé d'activer le CACHE pour une lecture depuis le réseau:</P> - -<P><CODE> wget ftp://micorsops.com/quelquechose.avi -O - | mplayer -cache 8192 -</CODE></P> - - - -<H1><A NAME="faq">4.</A> <A HREF="faq.html">Section FAQ</A></H1> - - - -<H1><A NAME="cd/dvd">5.</A> <A HREF="cd-dvd.html">Section CD/DVD</A></H1> - - - -<H1><A NAME="ports">6. Ports</A></H1> - - -<H2><A NAME="linux">6.1 Linux</A></H2> - -<P>La plateforme principale de développement est Linux sur x86, bien que MPlayer fonctionne - sur de nombreux autres ports Linux. Des binaires de MPlayer sont disponibles - depuis de nombreuses sources. Par contre, <B>aucun de ces paquets n'est supporté</B>. - Rapportez les problèmes à leurs auteurs, pas à nous.</P> - - -<H2><A NAME="debian">6.1.1 Paquets Debian</A></H2> - -<P>Pour construire le paquet Debian, lancez la commande suivante dans le répertoire source - de MPlayer:</P> - -<PRE> - fakeroot debian/rules binary -</PRE> - -<P>En tant que root installez le paquet <CODE>.deb</CODE> comme d'habitude:</P> - -<PRE> - dpkg -i ../mplayer_<version>.deb -</PRE> - -<P>Christian Marillat a construit des paquets Debian non-officiels pour MPlayer, MEncoder - et les polices pendant un certain temps, vous pouvez les obtenir (apt-get) depuis sa - <A HREF="http://marillat.free.fr/">page web</A>.</P> - - -<H3><A NAME="rpm">6.1.2 Paquets RPM</A></H3> - -<P>Dominik Mierzejewski a créé et maintient des paquets Red Hat RPM officiels de - MPlayer. Ils sont disponibles sur sa - <A HREF="http://www.piorunek.pl/~dominik/linux/pkgs/mplayer/">page web</A>.</P> - -<P>Les paquets Mandrake de MPlayer sont disponibles sur le - <A HREF="http://plf.zarb.org/">P.L.F</A>), SuSE inclus une version limitée - de MPlayer dans sa distribution. Vous pouvez obtenir des RPMs fonctionnels sur - <A HREF="http://packman.links2linux.de/?action=128">links2linux.de</A>.</P> - - -<H3><A NAME="arm">6.1.3 ARM</A></H3> - -<P>MPlayer fonctionne sur les PDAs Linux avec un CPU ARM c-a-d Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. - La manière la plus facile d'obtenir MPlayer est de récupérer un des paquets - <A HREF="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</A>. - Si vous voulez le compiler vous-même, vous devriez regarder les répertoires - <A HREF="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/mplayer?nav=index.html|src/.|src/packages">mplayer</A> - et - <A HREF="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/libavcodec?nav=index.html|src/.|src/packages">libavcodec</A> - du répertoire raçine de la distribution OpenZaurus. Ils ont toujours les derniers - Makefile et patches utilisés pour contruire un MPlayer CVS avec libavcodec. - <BR>Si vous avez besoin d'une GUI, vous pouvez utiliser xmms-embedded.</P> - - -<H2><A NAME="freebsd">6.2 *BSD</A></H2> - -<P>MPlayer fonctionne sur FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, BSD/OS et Darwin. Il y a des versions - ports/pkgsrc/fink/etc de MPlayer disponibles qui sont probablement plus faciles à utiliser - que nos sources brutes.</P> - -<P>Pour construire MPlayer vous aurez besoin de GNU make (gmake - le make natif de BSD ne - fonctionnera pas) et une version récente des binutils.</P> - -<P>Si MPlayer se plaint de ne pas trouver <CODE>/dev/cdrom</CODE> ou - <CODE>/dev/dvd</CODE>, créez le lien symbolique approprié:<BR> - <CODE>ln -s /dev/(votre_périphérique_cdrom) /dev/cdrom</CODE>.</P> - -<P>Pour utiliser les DLLs Win32 avec MPlayer vous devrez recompiler le noyau avec - "<CODE>option USER_LDT</CODE>" (à moins d'utiliser FreeBSD -CURRENT, où c'est le cas - par défaut).</P> - -<H3><A NAME="freebsd">6.2.1 FreeBSD</A></H3> - -<P>Si votre CPU à SSE, recompilez votre noyau avec "options CPU_ENABLE_SSE" pour - l'utiliser (FreeBSD-STABLE ou patches noyau requis).</P> - -<H3><A NAME="openbsd">6.2.2 OpenBSD</A></H3> - -<P>A cause des limitations dans les différentes versions de gas (relocation vs MMX), vous - aurez besoin de compiler en deux étapes: D'abord assurez-vous que le non-natif - est en premier dans votre <CODE>$PATH</CODE> et faites un <CODE>gmake -k</CODE>, - ensuite assurez-vous que la version native est utilisée et faite <CODE>gmake</CODE>.</P> - -<H2><A NAME="solaris">6.3 Solaris</A></H2> - -<P>MPlayer devrait fonctionner sous Solaris 2.6 ou plus récent.</P> - -<P>Sur <B>UltraSPARC</B>s, MPlayer profite des avantages de leurs extensions <B>VIS</B> - (équivalentes au MMX), actuellement uniquement dans <I>libmpeg2</I>, - <I>libvo</I> et <I>libavcodec</I>, mais pas dans mp3lib. Vous pouvez regarder un fichier VOB - sur un CPU à 400MHz. Vous aurez besoin d'avoir - <A HREF="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html">mLib</A> installé.</P> - -<P>Pour construire ce paquetage vous aurez besoin de GNU make (gmake, /opt/sfw/gmake), - Le make natif de Solaris ne fonctionnera pas. Message d'erreur typique si vous utilisez le - make de Solaris au lieu de celui de GNU:</P> - -<PRE> - % /usr/ccs/bin/make - make: Fatal error in reader: Makefile, line 25: Unexpected end of line seen -</PRE> - -<P>Sur Solaris SPARC, vous aurez besoin du compilateur C/C++ GNU; cela n'a pas d'importance - que le compilateur C/C++ GNU soit configuré avec ou sans l'assembleur GNU.</P> - -<P>Sur Solaris x86,vous aurez besoin de l'assembleur GNU et du compilateur C/C++ GNU, - configuré pour l'utilisation de l'assembleur GNU! Le code de mplayer sur la - plateforme x86 fait un usage intensif des instructions MMX, SSE et 3DNOW! qui - ne peuvent pas être assemblées en utilisant l'assembleur de Sun <CODE>/usr/ccs/bin/as</CODE>.</P> - -<P>Le script configure essaie de trouver quel assembleur est utilisé par votre - commande "gcc" (au cas ou l'autodétection échoue, utilisez l'option - <CODE>--as=/endroit/ou/vous/avez/installe/gnu-as</CODE> pour indiquer - au script configure où il peut trouver GNU "as" sur votre système).</P> - -<P>Message d'erreur de configure sur un système Solaris x86 en utilisant - GCC sans assembleur GNU:</P> - -<PRE> - % configure - ... - Checking assembler (/usr/ccs/bin/as) ... , failed - Please upgrade(downgrade) binutils to 2.10.1... -</PRE> - -<P>(Solution: Installez et utilisez un gcc configuré avec "--with-as=gas")</P> - -<P>Erreur typique obtenue en construisant avec un compilateur C GNU qui - n'utilise pas GNU as:</P> - -<PRE> - % gmake - ... - gcc -c -Iloader -Ilibvo -O4 -march=i686 -mcpu=i686 -pipe -ffast-math - -fomit-frame-pointer -I/usr/local/include -o mplayer.o mplayer.c - Assembler: mplayer.c - "(stdin)", line 3567 : Illegal mnemonic - "(stdin)", line 3567 : Syntax error - ... more "Illegal mnemonic" and "Syntax error" errors ... -</PRE> - -<P>Pour le support DVD vous devez avoir libcss patché installé. Patch: - <A HREF="http://www.tools.de/solaris/mplayer/">http://www.tools.de/solaris/mplayer/</A>.</P> - -<P>A cause de bogues dans Solaris 8, il se peut que vous ne pouviez pas lire de - disques DVD plus gros que 4 Go:</P> - -<UL> - <LI>Le pilote sd(7D) de Solaris 8 x86 a un bogue quand on accède à un bloc disque - >4Go sur un périphérique en utilisant une taille de bloc logique != DEV_BSIZE (c-a-d. CD-ROM - et DVD). A cause d'un dépassement des entiers 32Bit, on accède à une adresse disque modulo 4 Go. - (<A HREF="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22516">http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22516</A>). - Ce problème n'existe pas sur la version SPARC de Solaris 8. - </LI> - <LI>Un bogue similaire est présent dans le code du système de fichier hsfs(7FS) (aka - ISO9660), il se peut que hsfs ne supporte pas les partitions/disques plus gros(ses) que 4GB, toutes les - donnés sont accédés modulo 4Go. - (<A HREF="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592">http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592</A>). - <P> - Le problème hsfs peut être résolu en installant le patch 109764-04 (sparc) / - 109765-04 (x86). - </LI> -</UL> - -<P>Sur Solaris avec un CPU UltraSPARC, vous pouvez obtenir de la vitesse - supplémentaire en utilisant les instructions VIS du CPU pour certaines opérations - couteuses en temps machine. L'accélération VIS peut être utilisé dans MPlayer en - appelant les fonctions de la <A HREF="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html">mediaLib</A> - de Sun.</P> - -<P>les opérations accélérées par VIS à partir de mediaLib sont utilisées - pour le décodage vidéo mpeg2 et pour la conversion de palette dans les - pilotes de sortie vidéo.</P> - - -<H2><A NAME="sgi">6.4 Silicon Graphics / IRIX</A></H2> - -<P>Vous pouvez soit essayer d'installer le programme d'installation GNU, et (si vous ne l'avez - pas mis dans votre chemin par défaut) précisez ensuite l'endroit où il est:</P> - -<PRE> - ./configure --install-path=CHEMIN -</PRE> - -<P>Soit vous pouvez utilisez l'installation par défaut livrée avec IRIX 6.5, auquel cas - vous devrez éditer le Makefile manuellement. Changez la ligne suivante:</P> -<PRE> - $(INSTALL) -c -m 644 DOCS/mplayer.1 $(MANDIR)/man1/mplayer.1 -</PRE> - -<P>par:</P> - -<PRE> - $(INSTALL) -m 644 mplayer.1 $(MANDIR)/man1/ -</PRE> - -<P>Et ensuite faites (depuis le rép. source de MPlayer):</P> - -<PRE> - cp DOCS/mplayer.1 . -</PRE> - -<P>finalement lancez la construction et l'installation.</P> - - -<H2><A NAME="qnx">6.5 QNX</A></H2> - -<P>Fonctionne. Vous devrez télécharger SDL pour QNX, et l'installer. Ensuite lancez - MPlayer avec les options <CODE>-vo sdl:photon</CODE> et <CODE>-ao sdl:nto</CODE>, - et ça devrait être rapide.</P> - -<P>La sortie <CODE>-vo x11</CODE> fonctionne encore plus lentement que sous Linux, car - QNX n'a que <I>émulation</I> X qui est TRÈS lente. Utilisez SDL.</P> - - -<H2><A NAME="windows">6.6. Windows</A></H2> - -<P>Yes, MPlayer tourne sous Windows sous - <A HREF="http://www.cygwin.com/">Cygwin</A> et - <A HREF="http://www.mingw.org/">MinGW</A>. - Il n'a pas encore de GUI, mais la version en ligne de commande est presque - complètement opérationelle. Les <A HREF="../tech/patches.txt">Patches</A> - sont toujours les bienvenus. Vous devriez jeter un oeil à la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cygwin/">mplayer-cygwin</A> - pour obtenir de l'aide et les dernières informations.</P> - -<P>Les meilleurs résultats sont obtenus avec le codec vidéo DirectX natif - (<CODE>-vo directx</CODE>) et le pilote waveout natif de Windows - (<CODE>-ao win32</CODE>) car OpenGL ne fonctionne pas et SDL est connu pour - distordre le son et l'image et planter sur certains systèmes. Vous pouvez afficher - la fenêtre par dessus les autres applications avec <CODE>-vo directx:ontop</CODE>. - Si l'image est distordue, essayez de désactiver l'accélération matérielle avec - <CODE>-vo directx:noaccel</CODE>. Téléchargez les - <A HREF="http://www.videolan.org/vlc/dx7headers.tgz">fichiers d'entête DirectX 7</A> - pour compiler le pilote de sortie vidéo DirectX.</P> - -<P>Les codecs Win32, les DLLs QuickTime et les codecs Real Win32 (pas les codecs - Real Linux) fonctionnent également. Placez les codecs quelque part dans votre - path ou passez - <CODE>--with-codecsdir=c:/chemin/de/vos/codecs</CODE> (éventuellement - <CODE>--with-codecsdir=/chemin/de/vos/codecs</CODE> uniquement sous Cygwin) à - <CODE>configure</CODE>. Nous avons eu quelques retours indiquant que les DLLs - Real doivent être accessibles en écriture pour l'utilisateur, mais seulement - sur certains systèmes. Essayez de les rendre accessibles en écriture si vous - avez des problèmes.</P> - -<P>La console Cygwin/MinGW est plutôt lente. Il semble que rediriger la sortie - ou utiliser l'option <CODE>-quiet</CODE> amèliore les performances. Le rendu - direct (<CODE>-dr</CODE>) peut également aider. Vous pouvez éviter le tremblement - de L'OSD en utilisant le double buffering avec l'option <CODE>-double</CODE>. - Si la lecture est sale, essayez <CODE>-autosync 100</CODE>. Si certaines de ces - options vous sont utiles, vous pouvez les placer dans votre fichier de config.</P> - -<P>Il existe des versions précompilées créées par Sascha Sommer disponibles sur - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/">notre page web</A>. - Joey Parrish à réalisé des - <A HREF="http://joey.nicewarrior.org/cygmp/">paquets Windows non-officiels</A> - complets avec installeur.</P> - - -<H3><A NAME="cygwin">6.6.1 Cygwin</A></H3> - -<P>Les versions de Cygwin antérieures à 1.5.0 n'incluent pas <CODE>inttypes.h</CODE>. - Vous devez copier ou lier <CODE>etc/cygwin_inttypes.h</CODE> depuis le répertoire - source de MPlayer vers <CODE>/usr/include/inttypes.h</CODE> pour que MPlayer compile.</P> - -<P>Les fichiers d'entête DirectX doivent être décompressés dans <CODE>/usr/include/</CODE> ou - <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</P> - -<P>Les instructions et les fichiers pour faire tourner SDL sous Cygwin peuvent être trouvés sur le - <A HREF="http://www.libsdl.org/extras/win32/cygwin/">site de libsdl</A>.</P> - -<P>Vous pouvez jouer des VCDs en lisant les fichiers <CODE>.DAT</CODE> ou <CODE>.MPG</CODE> - que Windows fait apparaître sur les VCDs. Cela fonctionne comme ça (changez la lettre - de votre lecteur CD-ROM): - -<P><CODE>mplayer d:/mpegav/avseq01.dat</CODE></P> - -<P><CODE>mplayer /cygdrive/d/MPEG2/AVSEQ01.MPG</CODE></P> - -<P>Les DVDs fonctionnent également, définissez juste votre périphérique DVD pour qu'il - corresponde à votre périphérique CD-ROM:</P> - -<P><CODE>mplayer dvd://<titre> -dvd-device '\\.\d:'</CODE></P> - - -<H3><A NAME="mingw">6.6.2 MinGW</A></H3> - -<P>Installer une version de MinGW qui puisse compiler MPlayer est considéré comme - compliqué, mais ne consiste en fait qu'en trois étapes simples et devrait - bientôt fonctionner sans modifications.</P> - -<OL> - <LI>Installez MinGW 3.0.0 ou plus rescent.</LI> - <LI>Installez MSYS 1.0.9 ou plus rescent et indiquez au postinstall de MSYS - que MinGW est installé.</LI> - <LI>Remplacez <CODE>/mingw/include/sys/types.h</CODE> par - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/contrib/types.h"><CODE>types.h</CODE></A>.</LI> -</OL> - -<P>Décompressez les fichiers d'entête de DirectX dans <CODE>/mingw/include/</CODE>.</P> - -<P>Les VCDs et DVDs fonctionnent comme avec Cygwin (ajustez la lettre de votre - lecteur de CD-ROM):</P> - -<P><CODE>mplayer d:/mpegav/avseq01.dat</CODE></P> - -<P><CODE>mplayer /d/MPEG2/AVSEQ01.MPG</CODE></P> - -<P><CODE>mplayer dvd://<titre> -dvd-device /d/</CODE></P> - - - -<H1><A NAME="encoding">7.</A> <A HREF="encoding.html">Encodage avec MEncoder</A></H1> - - - -<H1><A NAME="mailing_lists">Appendice A - Listes de diffusion</A></H1> - -<P>Il y a des listes de diffusion publiques sur MPlayer. A moins que cela soit explicitement - précisé la langue utilisée sur ces listes est l'<B>Anglais</B>. S'il vous plaît, - n'envoyez pas de messages dans d'autres langues ou des mails HTML! La taille limite - des message est 80k. Si vous avez quelque chose de plus gros, mettez le en téléchargement - quelque part. Sur les listes de diffusion, les règles d'écriture et de citation - sont les même que sur usenet. Suivez-les SVP, elles simplifient énormément la vie - de ceux qui lisent vos mails. Si vous ne connaissez pas ces règles, lisez le - <A HREF="http://learn.to/edit_messages">HOWTO edit messages</A> ou - (si vous êtes pressé) - <A HREF="http://www.xs4all.nl/~hanb/documents/quotingguide.html"> - Quoting HOWTO</A>.</P> - -<UL> - <LI>Liste d'annonces de MPlayer: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-announce">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-announce</A><BR> - Liste pour les annonces MPlayer. Inscrivez-vous si vous voulez obtenir les annonces - de nouvelles fonctionalités.</LI> - <LI>Liste des développeurs de MPlayer: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng</A><BR> - Cette liste est à propos du développement de MPlayer! Parler des changements - d'interface/API, des nouvelles librairies, des optimisations de code, - des changements de configuration est à-propos ici. Envoyez des patches mais <B>PAS</B> de - rapports de bogue, de questions d'utilisateur, de suggestions ou d'insultes ici, - pour garder un trafic raisonnable.</LI> - <LI>Liste des utilisateurs de MPlayer: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users</A> - <UL> - <LI>Envoyez vos rapports de bogue après avoir lu les sections <A HREF="#known_bugs">Bogues connus</A> - et <A HREF="bugreports.html">Rapport de bogue</A>).</LI> - <LI>Envoyez vos suggestions ici (après avoir <B>entiérement</B> - lu la documentation).</LI> - <LI>Envoyez vos questions d'utilisateur ici (après avoir <B>entièrement</B> - lu la documentation).</LI> - </UL> - </LI> - <LI>Liste des utilisateurs hongrois de MPlayer: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-felhasznalok">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-felhasznalok</A> - <UL> - <LI>Liste en langue hongroise</LI> - <LI>Sujet? Eh bien regardez par vous-même... que des insultes ou des questions à la RTFM maintenant :(</LI> - </UL> - </LI> - <LI>Utilisateurs de MPlayer & Matrox G200/G400/G450/G550: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-matrox">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-matrox</A><BR> - Questions relatives à Matrox comme - <UL> - <LI>choses à propos de mga_vid</LI> - <LI>les pilotes béta Matrox officiels (pour X 4.x.x)</LI> - <LI>trucs matroxfb-TVout</LI> - </UL> - </LI> - <LI>Utilisateurs de MPlayer & carte DVB: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb</A><BR> - Choses relatives à la carte de décodage matériel appelé DVB (<B>pas</B> DXR3!). - </LI> - <LI>MPlayer CVS-log: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cvslog">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cvslog</A><BR> - Tous les changements de code dans MPlayer sont automatiquement envoyés sur - cette liste. Seules les questions à propos de ses changements sont autorisées ici - (si vous ne comprenez pas pourquoi un changement est requis ou si vous en avez un meilleur - ou si vous avez remarquer un bogue/problème possible dans l'envoi).</LI> - <LI>Liste du portage Cygwin de MPlayer: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cygwin">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cygwin</A><BR> - Liste pour la discussion à propos du port MPlayer sur Cygwin.</LI> - <LI>Liste de portage OS/2 de MPlayer: - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-os2">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-os2</A><BR> - Liste pour les discussions sur le portage OS/2 de MPlayer. - </LI> - <LI>Liste des éditeurs et traducteurs des MPlayer Weekly News (Nouvelles Hebdomadaires de MPlayer): - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-mwn">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-mwn</A><BR> - Liste pour les discussions sur les Weekly News. - </LI> - -</UL> - -<P><B>Note:</B> Vous pouvez obtenir les archives avec recherche possible à - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/cgi-bin/htsearch">http://www.mplayerhq.hu/cgi-bin/htsearch</A>. - - - -<H1><A NAME="bug_reports">Appendice B</A> - <A HREF="bugreports.html">Comment reporter un bogue</A></H1> - - - -<H1><A NAME="known_bugs">Appendice C - Bogues connus</A></H1> - -<P>Special system/CPU-specific bugs/problems:</P> -<UL> - -<LI>SIGILL (signal 4) sur P3 en utilisant un noyau 2.2.x:<BR> - Problème: le noyau 2.2.x n'a pas un support natif (fonctionnel) du SSE<BR> - Solution: upgradez le noyau en 2.4.x<BR> - Contournement: <CODE>./configure --disable-sse</CODE></LI> - -<LI>SIGILL (signal 4) général:<BR> - Problème: vous avez compilé et utilisez mplayer sur des machines différentes - (par exemple compilé sur P3 et tournant sur Celeron)<BR> - Solution: compilez MPlayer sur la machine sur laquelle vous l'utiliserez!<BR> - Contournement: <CODE>./configure --disable-sse</CODE> etc. options</LI> - -<LI>"Internal buffer inconsistency" pendant l'exécution de MEncoder:<BR> - Problème: problème connu quand lame < 3.90 à été compilé avec gcc 2.96 ou 3.x.<BR> - Solution: utilisez lame >=3.90.<BR> - Contournement: compilez lame avec gcc 2.95.x et retirez les paquetages - lame éventuellement installés, ils peuvent avoir été compilé avec gcc 2.96.</LI> - -<LI>Son MP2/MP3 sale sur PPC:<BR> - Problème: bogue de GCC sur les plateformes PPC, pas encore de réparation.<BR> - Contournement: utilisez le décodeur MP1/MP2/MP3 de FFmpeg (lent) (<CODE>-ac ffmpeg</CODE>)</LI> - -<LI>sig11 dans libmpeg2, pendant le redimensionnement+encodage:<BR> - Problème: bogue MMX connu du GCC 2.95.2, upgradez en 2.95.3.</LI> -</UL> - -<P>Problèmes de synchro A-V et d'audio:</P> - -Décalage audio général ou son saccadé (existe avec tous ou de nombreux fichiers): -<UL> - <LI>le plus commun: pilote audio bogué! - Essayez d'utiliser différent pilotes, essayez - l'émulation OSS ALSA 0.9 avec -ao oss, essayez aussi -ao sdl, des fois ça aide. - Si votre fichier est lu correctement avec -nosound, alors vous pouvez être certain - qu'il s'agit d'un problème de carte son(pilote).</LI> - <LI>problèmes de buffer audio (taille de buffer mal détectée)<BR> - Contournement: option mplayer -abs</LI> - <LI>problèmes de taux d'échantillonage - peut être que votre carte ne supporte pas - le taux d'échantillonage utilisé dans vos fichiers - essayez le plugin resampling(-aop)</LI> - <LI>machine lente (CPU ou VGA)<BR> - essayez avec -vo null, si la lecture fonctionne bien, alors vous avez un(e) carte/pilote VGA lent(e).<BR> - Contournement: achetez une carte plus rapide ou lisez cette documentation pour augmenter la vitesse.<BR> - Essayez aussi -framedrop</LI> -</UL> - -Décalage audio/désynchro spécifique à un ou quelques fichiers: -<UL> - <LI>mauvais fichier<BR> - Contournement: - <UL> - <LI>option -ni ou -nobps (pour les fichiers non-entrelacés ou mauvais)<BR> - et/ou</LI> - <LI>-mc 0 (requis pour les fichiers avec de l'audio VBR mal entrelacé)<BR> - et/ou</LI> - <LI>option -delay ou les touches +/- pendant l'exécution pour régler le décalage</LI> - </UL> - Si rien de tous ça n'aide, uploadez le fichier SVP, nous regarderons (et réparerons). - </LI> - <LI>votre carte son ne supporte pas la lecture à 48kHz<BR> - Contournement: achetez une meilleur carte son... ou essayez de décrémenter les fps de 10% (utilisez - -fps 27 pour un film à 30fps) ou utilisez le plugin resampler</LI> - <LI>machine lente<BR> - (si A-V n'est pas proche de 0, et que le dernier nombre de la ligne d'état augmente)<BR> - Contournement: -framedrop</LI> -</UL> - -Pas de son du tout: -<UL> - <LI>votre fichier utilise un codec audio non-supporté<BR> - Contournement: lisez la documentation et aidez-nous à en ajouter le support</LI> -</UL> - - -Pas d'image du tout (juste une fenêtre complètement grise/verte): -<UL> - <LI>votre fichier utilise un codec vidéo non-supporté<BR> - Contournement: lisez la documentation et aidez-nous à en ajouter le support</LI> - <LI>le codec auto-sélectionné ne peut décoder le fichier, essayez avec un autre en utilisant - les options -vc ou -vfm</LI> - <LI>vous essayez de lire un fichier DivX 3.x avec le décodeur OpenDivX ou XviD (-vc odivx) - - installez Divx4Linux et recompilez MPlayer</LI> -</UL> - -<P>Problèmes de sortie vidéo:</P> - -<P>Première note: les options -fs -vm et -zoom sont juste des recommandations, pas (encore) - supporté par tous les pilotes. Donc ce n'est pas un bogue si ça ne marche pas. - Seuls quelques pilotes supportent le redimensionnement/zoom, ne l'espérez pas de x11 ou dga.</P> - -<P>OSD/sub papillotant:<BR> - - pilote x11: désolé, cela ne peut être réparé maintenant<BR> - - pilote xv: utilisez l'option -double</P> - -<P>Image verte en utilisant mga_vid (-vo mga / -vo xmga):<BR> - - mga_vid a mal détecté la quantité de RAM de votre carte, rechargez-le en utilisant l'option mga_ram_size</P> - - - -<H1><A NAME="skin">Appendice D</A> - <A HREF="skin.html">Format de skin de MPlayer</A></H1> - - - -<H1><A NAME="flame_wars">Appendice E</A> - <A HREF="users_against_developers.html">Lamentations du Développeur</A></H1> - - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/encoding.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,368 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Encodage - MEncoder - L'encodeur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H1><A NAME="encoding">7. Encodage avec MEncoder</A></H1> - -<P>Pour avoir la liste complète des options disponibles de MEncoder et des exemples, - voir la page de man. Pour une série d'exemples pratiques et de guides détaillés - sur l'utilisation des nombreux paramètres d'encodage, lisez les - <A HREF="../tech/encoding-tips.txt">encoding-tips</A> (en anglais) qui ont - été collectés sur de nombreuses threads de la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users">mplayer-users</A>. - Cherchez dans les <A HREF="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">archives</A> - pour trouver les discussions à propos de tous les aspects et problèmes relatif - à l'encodage avec MEncoder.</P> - -<H2><A NAME="2pass">7.1 Encodage MPEG-4 ("DivX") 2 ou 3-passes</A></H2> - -<P><U><B>Encodage 2-passes:</B></U> le nom vient du fait que cette méthode encode - le fichier <I>deux fois</I>. Le premier encodage (<I>passe</I> doublée) - créé quelques fichiers temporaires (*.log) avec une taille de quelques méga-octets, - ne les détruisez pas tout de suite (vous pouvez effacer l'AVI). Dans la seconde - passe, la fichier de sortie 2-passes est créé, en utilisant les données bitrate des - fichiers temporaires. Le fichier résultant aura une image de bien meilleur qualité. - Si c'est la première fois que vous entendez parler de ça, vous devriez consulter les - guides disponibles sur le Net.</P> - -<P>Cet exemple montre comment encoder un DVD en AVI MPEG-4 ("DIVX") AVI 2-passes. - Seules deux commandes sont requises:<BR> - <CODE> rm frameno.avi</CODE> - enlevez ce fichier, qui peut - provenir d'un encodage 3-passes précédent (il interfère avec l'actuel)<BR> - <CODE> mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts - vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o film.avi<BR> - mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts - vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o film.avi</CODE></P> - -<P><U><B>Encodage 3-passes:</B></U> c'est une extension de l'encodage 2-passes, - où l'encodage audio prends place dans une passe séparée. Cette méthode permet - l'estimation du bitrate vidéo recommandé de façon à tenir sur un CD. De plus, - l'audio n'est encodé qu'une fois, au contraire du mode 2-passes. Le principe:</P> - -<OL> - <LI>Supprimez les fichiers temporaires conflictuels: - <P><CODE>rm frameno.avi</CODE></P></LI> - <LI>Première passe: - <P><CODE>mencoder <fichier/DVD> -ovc frameno -oac mp3lame -lameopts vbr=3:more_options -o frameno.avi</CODE></P> - <P>Un fichier avi en lecture seule sera créé, contenant <B>uniquement</B> - le flux audio demandé. N'oubliez pas <CODE>-lameopts</CODE>, - si vous en avez besoin. Si vous encodez un long film, MEncoder - affiche le bitrate recommandé pour les tailles 650Mo, 700Mo, et 800Mo, - après la fin de cette passe.</P></LI> - <LI>Seconde passe: - <P><CODE>mencoder <fichier/DVD> -oac copy - -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1:vbitrate=<bitrate></CODE></P> - <P>Ceci est la première passe de l'encodage vidéo. - Éventuellement spécifiez le bitrate vidéo que MEncoder à affiché à la - fin de la passe précédente.</P></LI> - <LI>Troisième passe: - <P><CODE>mencoder <fichier/DVD> -oac copy - -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2:vbitrate=<bitrate></CODE></P> - <P>Ceci est la seconde passe de l'encodage vidéo. - Spécifiez le même bitrate vidéo que celui de la passe précédente à moins que vous - ne sachiez réellement ce que vous faites. Dans cette passe, l'audio de <CODE>frameno.avi</CODE> - sera inséré dans le fichier de destination.. et c'est tout prêt!</P></LI> - </OL> - -<H4>Exemple d'encodage 3-passes:</H4> - -<P><CODE> rm frameno.avi</CODE> - enlevez ce fichier, qui peut - provenir d'un encodage 3-passes précédent (il interfère avec l'actuel)<BR> - <CODE> mencoder dvd://2 -ovc frameno - -o frameno.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=3<BR> - mencoder dvd://2 -ovc lavc - -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o film.avi<BR> - mencoder dvd://2 -ovc lavc - -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2 -oac copy -o film.avi</CODE></P> - - -<H2><A NAME="mpeg">7.2 Encodage au format MPEG</A></H2> - -<P>MEncoder peut créer des fichier au format MPEG (MPEG-PS). Ceci n'est probablement - utile qu'avec le codec <I>mpeg1video</I> de libavcodec, car les lecteurs - - excepté MPlayer - attendent de la vidéo MPEG1, et de l'audio MPEG1 layer 2 (MP2) - dans les fichiers MPEG.</P> - -<P>Cette fonction n'est pas vraiment utile actuellement, car elle a probablement - de nombreux bogues, mais plus important encore parce qu'actuellement MEncoder - ne peut pas encoder l'audio MPEG1 layer 2 (MP2), qui est attendu par tous - les autres lecteurs dans les fichiers MPEG.</P> - -<P>Pour changer le format de sortie de MEncoder, utilisez l'option - <CODE>-of mpeg</CODE>.</P> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mencoder -of mpeg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg1video - -oac copy <autres options> media.avi -o sortie.mpg</CODE></P> - - -<H2><A NAME="rescaling">7.3 Redimensionnement des films</A></H2> - -<P>Souvent le besoin de redimensionner les images d'un film se fait sentir. - Les raisons peuvent être multiples: diminuer la taille du fichier, la bande passante - du réseau, etc. La plupart des gens redimensionnement même en convertissant des - DVDs ou SVCDs en AVI DivX. <B>C'est mauvais.</B> Plutôt que faire ça, lisez la - section <A HREF="#aspect">Préserver l'aspect ratio</A>.</P> - -<P>Le processus de zoom est géré par le filtre vidéo <I>'scale'</I>: - <CODE>-vf scale=largeur:hauteur</CODE>. Sa qualité peut être réglée avec l'option - <CODE>-sws</CODE>. Si elle n'est pas spécifiée, MEncoder utilisera 0: - fast bilinear.</P> - -<H4>Utilisation:</H4> - -<P><CODE> mencoder entree.mpg -ovc lavc -lavcopts - vcodec=mpeg4 -vf scale=640:480 -oac copy -o - sortie.avi</CODE></P> - - -<H2><A NAME="copying">7.4 Copie de flux</A></H2> - -<P>MEncoder peut gérer les flux entrant de deux façons: les <B>encoder</B> - ou les <B>copier</B>. Cette section parle de la <B>copie</B>.</P> - -<UL> - <LI><B>Flux vidéo</B> (option <CODE>-ovc copy</CODE>): on peut faire - des choses sympa :)<BR> - Comme, placer (pas convertir) de la vidéo FLI ou VIVO ou MPEG1 dans - un fichier AVI. Bien sûr seul MPlayer peut lire de tels fichiers :) et - ça n'a probablement pas de valeur réelle du tout. Concrètement: copier des - flux vidéo peut être utile par exemple quand seul le flux audio doit être - encodé (comme du PCM non-compressé en MP3).</LI> - - <LI><B>Flux audio</B> (option <CODE>-oac copy</CODE>): très simple. - Il est possible de prendre un fichier audio externe (MP3, WAV) et de le - muxer dans le flux sortant. Utilisez l'option <CODE>-audiofile <nomfichier></CODE> - pour cela.</LI> -</UL> - - -<H2><A NAME="fixing">7.5 Réparer les fichiers AVIs ayant un index défectueux</A></H2> - -<P>Facile. Nous copions simplement les flux vidéo et audio, et - MEncoder génère l'index. Bien sûr cela ne peut pas réparer les bogues possibles - dans les flux vidéo et/ou audio. Il répare également les fichiers avec un - entrelacement endommagé, ainsi l'option <CODE>-ni</CODE> ne sera plus requise.</P> - -<P>Commande: <CODE>mencoder -idx entree.avi -ovc copy -oac copy -o sortie.avi</CODE></P> - - -<H3><A NAME="appending">7.5.1 Assembler plusieurs fichiers AVI</A></H3> - -<P>Un effet secondaire de la fonction de réparation d'AVI permet à MEncoder d'assembler - 2 (ou plus) fichiers AVI:</P> - -<P>Command: <CODE>cat 1.avi 2.avi | mencoder -noidx -ovc copy -oac copy -o sortie.avi -</CODE></P> - -<P><B>Note:</B> Cela suppose que <CODE>1.avi</CODE> et <CODE>2.avi</CODE> utilisent - les même codecs, résolution, débit, etc et qu'au moins 1.avi ne soit pas endommagé. - Vous pouvez avoir besoin de réparer vos fichiers AVI d'entrée d'abord, comme décrit - <A HREF="#fixing">ci-dessus</A>.</P> - - -<H2><A NAME="libavcodec">7.6 Encodage avec la famille de codecs libavcodec</A></H2> - -<P><A HREF="codecs.html#libavcodec">libavcodec</A> permet un encodage simple dans plein - formats audio et vidéo intéressants (actuellement ses codecs audio ne sont pas - supportés). Vous pouvez encoder avec les codecs suivants:</P> - -<UL> - <LI>mjpeg - Motion JPEG</LI> - <LI>ljpeg - Lossless JPEG (compression sans perte)</LI> - <LI>h263 - H263</LI> - <LI>h263p - H263 Plus</LI> - <LI>mpeg4 - MPEG-4 standard ISO (DivX 5, compatible XviD)</LI> - <LI>msmpeg4 - variante pré-standard de MPEG-4 par MS, v3 (alias DivX3)</LI> - <LI>msmpeg4v2 - MPEG-4 pré-standard de MS, v2 (utilisé dans les anciens fichiers asf)</LI> - <LI>wmv1 - Windows Media Video, version 1 (alias WMV7)</LI> - <LI>wmv1 - Windows Media Video, version 2 (alias WMV8)</LI> - <LI>rv10 - un vieux codec RealVideo</LI> - <LI>mpeg1video - MPEG1 video</LI> - <LI>mpeg2video - MPEG2 video</LI> - <LI>huffyuv - compression sans perte</LI> - <LI>asv1 - ASUS Video v1</LI> - <LI>asv2 - ASUS Video v2</LI> - <LI>ffv1 - codec vidéo sans perte de FFmpeg</LI> -</UL> - -<P>La première colonne contient le nom du codec qui devrait être passé après la - config <CODE>vcodec</CODE>, comme: <CODE>-lavcopts vcodec=msmpeg4</CODE></P> - -<P>Un exemple, avec compression MJPEG:<BR> - <CODE> mencoder dvd://2 -o titre2.avi -ovc lavc - -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</CODE></P> - - -<H2><A NAME="image_files">7.7 Encodage à partir de multiples fichiers image (JPEGs, PNGs ou TGAs)</A></H2> - -<P>MEncoder est capable de créer des fichiers à partir de un ou plusieurs fichiers JPEG, - PNG ou TGA. Avec une simple copie de trame il peut créer des fichiers - MJPEG (Motion JPEG), MPNG (Motion PNG) ou MTGA (Motion TGA).</P> - -Explication du processus: - -<OL> - <LI>MEncoder <I>décode</I> le(s) image(s) d'origine avec - <CODE>libjpeg</CODE> (pour encoder des PNGs, il utilisera <B>libpng</B>).</LI> - - <LI>Mencoder envoie alors l'image décodée au compresseur vidéo choisi - (DivX4, XviD, ffmpeg msmpeg4, etc...).</LI> -</OL> - -<H4>Exemples</H4> - -<P>Une explication de l'option <CODE>-mf</CODE> peut être trouvée plus bas dans la section des -<A HREF="#options">options</A> globales et dans la page de man.</P> - -<P><I>Créer un fichier DivX4 à partir de tous les fichiers JPEG du rép courant:</I><BR> - <CODE>mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc divx4 - -o sortie.avi \*.jpg</CODE></P> - -<P><I>Créer un fichier DivX4 à partir de quelques fichiers JPEG du rép courant:</I><BR> - <CODE>mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 - -ovc divx4 -o sortie.avi trame001.jpg,trame002.jpg</CODE></P> - -<P><I>Créer un fichier Motion JPEG (MJPEG) à partir de tous les fichiers JPEG du rép courant:</I><BR> - <CODE>mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc copy - -o sortie.avi \*.jpg</CODE></P> - -<P><I>Créer un fichier non-compressé à partir de tous les fichiers PNG du rép courant:</I><BR> - <CODE>mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc rawrgb - -o sortie.avi \*.png</CODE></P> - -<P><B>Note:</B> La largeur doit être un entier multiple de 4, c'est une limitation - du format AVI RGB brut.</P> - -<P><I>Créer un fichier Motion PNG (MPNG) à partir de tous les fichiers PNG du rép courant:</I><BR> - <CODE>mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy - -oac copy -o sortie.avi \*.png</CODE></P> - -<P><I>Créer un fichier Motion TGA (MTGA) à partir de tous les fichiers TGA du rép courant:</I><BR> - <CODE>mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy - -o sortie.avi \*.tga</CODE></P> - - -<H2><A NAME="vobsub">7.8 Extraction des sous-titres DVD dans un fichier Vobsub</A></H2> - -<P>MEncoder est capable d'extraire les sous-titres d'un DVD dans des fichiers au format - VobSub. Ils consistent en une paire de fichiers terminant par <CODE>.idx</CODE> et - <CODE>.sub</CODE> et sont généralement compressés dans une seule archive <CODE>.rar</CODE>. - MPlayer peut les lire avec les options <CODE>-vobsub</CODE> et <CODE>-vobsubid</CODE>.</P> - -<P>Vous spécifiez le nom de base (c-a-d sans l'extension <CODE>.idx</CODE> ou - <CODE>.sub</CODE>) des fichiers de sortie avec <CODE>-vobsubout</CODE> et - l'index pour ces sous-titres dans le fichier final avec <CODE>-vobsuboutindex</CODE>.</P> - -<P>Si l'entrée n'est pas un DVD vous pouvez utiliser <CODE>-ifo</CODE> pour - indiquer le fichier <CODE>.ifo</CODE> requis pour construire le fichier - <CODE>.idx</CODE> final.</P> - -<P>Si l'entrée n'est pas un DVD et que vous n'avez pas de fichier <CODE>.ifo</CODE> - vous aurez besoin d'utiliser l'option <CODE>-vobsubid</CODE> pour lui permettre - de savoir quel id langue placer dans le fichier <CODE>.idx</CODE>.</P> - -<P>Chaque étape ajoutera les sous-titres actifs dans les fichiers <CODE>.idx</CODE> - et <CODE>.sub</CODE> dans les fichiers déjà existants. Vous devrez donc les - enlever avant de commencer.</P> - -<H4>Exemples</H4> - -<P><I>Copier deux sous-titres d'un DVD pendant l'encodage 3-passes</I><BR> - <CODE>rm soustitres.idx soustitres.sub</CODE><BR> - <CODE>mencoder dvd://1 -vobsubout soustitres -vobsuboutindex 0 - -sid 2 -o frameno.avi -ovc frameno -oac mp3lame -lameopts vbr=3</CODE><BR> - <CODE>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc divx4 -divx4opts pass=1</CODE><BR> - <CODE>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc divx4 -divx4opts pass=2 -vobsubout - sous-titres -vobsuboutindex 1 -sid 5</CODE></P> - -<P><I>Copier les sous-titres français depuis un fichier MPEG</I><BR> - <CODE>rm soustitres.idx soustitres.sub</CODE><BR> - <CODE>mencoder film.mpg -ifo film.ifo -vobsubout soustitres - -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1</CODE></P> - - -<H2><A NAME="aspect">7.9 Préserver l'aspect ratio</A></H2> - -<P>Les fichiers des DVDs et des SVCDs (c-a-d MPEG1/2) contiennent une valeur - d'aspect ratio, qui décrit comment le lecteur devrait dimensionner le flux - vidéo, pour que les humains n'aient pas des "têtes d'oeuf" (ex. 480x480 + 4:3 = 640x480). - De toute façon, quand vous encodez un fichier AVI (DivX), vous devez être conscients - que les entêtes AVI ne stockent pas cette valeur. Redimensionner le film est - dégouttant et coûteux en temps, il doit y avoir une meilleur solution !</P> - -<P>Il y en a une.</P> - -<P>MPEG4 a une fonction unique: le flux vidéo peut contenir l'aspect ratio requis. - Oui, tout comme les fichiers MPEG1/2 (DVD, SVCD) et H263. Malheureusement, il n'y a pas - de lecteurs vidéo au dehors qui supportent cet attribut de MPEG-4. Excepté MPlayer.</P> - -<P>Cette fonction ne peut être utilisé qu'avec le codec <CODE>mpeg4</CODE> - de <B>libavcodec</B>. Gardez à l'esprit: bien que MPlayer lise correctement - le fichier créé, les autres lecteurs utiliseront un mauvais aspect ratio.</P> - -<P>Vous devriez sérieusement couper les bandes noires au dessus et en dessous de l'image. - Voir la page de man pour l'utilisation des filtres <CODE>cropdetect</CODE> et - <CODE>crop</CODE>.</P> - -<H4>Utilisation:</H4> - -<P><CODE>$ mencoder sample-svcd.mpg -ovc lavc -lavcopts - vcodec=mpeg4:autoaspect -vf crop=714:548:0:14 -oac copy -o sortie.avi</CODE></P> - -<H2><A NAME="custommatrices">7.10 inter/intra matrices personnalisées</A></H2> - -<P>Avec cette fonction de <A HREF="codecs.html#libavcodec">libavcodec</A> vous êtes - capable d'initialiser des matrices personnalisées inter (I-frames/trames-clé) - et intra (P-frames/trames prévues). Elle est supportée par de nombreux codecs: - <CODE>mpeg1video</CODE> et <CODE>mpeg2video</CODE> fonctionnent.</P> - -<P>Une utilisation typique de cette fonction est d'initialiser les matrices - recommandées par les spécifications <A HREF="http://www.kvcd.net/">KVCD</A>.<BR><BR> - La <B>matrice de Quantisation "Notch" KVCD</B>:<BR> - <I>Intra:</I> - <PRE> - 8 9 12 22 26 27 29 34 - 9 10 14 26 27 29 34 37 - 12 14 18 27 29 34 37 38 - 22 26 27 31 36 37 38 40 - 26 27 29 36 39 38 40 48 - 27 29 34 37 38 40 48 58 - 29 34 37 38 40 48 58 69 - 34 37 38 40 48 58 69 79 - </PRE> - <I>Inter:</I> - <PRE> - 16 18 20 22 24 26 28 30 - 18 20 22 24 26 28 30 32 - 20 22 24 26 28 30 32 34 - 22 24 26 30 32 32 34 36 - 24 26 28 32 34 34 36 38 - 26 28 30 32 34 36 38 40 - 28 30 32 34 36 38 42 42 - 30 32 34 36 38 40 42 44 - </PRE> -</P> - -<H4>Utilisation:</H4> - -<P><CODE>$ mencoder entree.avi -o sortie.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts - inter_matrix=...:intra_matrix=...</CODE></P> - -<P><CODE>$ mencoder entree.avi -ovc lavc -lavcopts - vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37,<BR> - 12,14,18,27,29,34,37,38,22,26,27,31,36,37,38,40,26,27,29,36,39,38,40,48,27,<BR> - 29,34,37,38,40,48,58,29,34,37,38,40,48,58,69,34,37,38,40,48,58,69,79<BR> - :inter_matrix=16,18,20,22,24,26,28,30,18,20,22,24,26,28,30,32,20,22,24,26,<BR> - 28,30,32,34,22,24,26,30,32,32,34,36,24,26,28,32,34,34,36,38,26,28,30,32,34,<BR> - 36,38,40,28,30,32,34,36,38,42,42,30,32,34,36,38,40,42,44 -oac copy -o svcd.mpg</CODE></P> - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/exemple.conf Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,139 +0,0 @@ -## -## MPlayer config file -## -## Ce fichier peut être copié vers /etc/mplayer.conf et/ou ~/.mplayer/config . -## Si le deux existent, le fichier ~/.mplayer/config est prioritaire sur -## /etc/mplayer.conf. Et bien sur la ligne de commande prends le pas sur ces fichiers de configuration. -## Les options sont les mêmes que celles de la ligne de commande, mais peuvent être affinées ici. -## Voir ci-dessous -## - -vo=xv # spécifie la sortie vidéo par défaut (c.f. -vo help pour une - # liste) - -ao=oss # spécifie la sortie audio par défaut (c.f. -ao help pour une - # liste) - -fs=yes # mode plein écran. - # Utilisable avec tous les drivers vidéo - -# fsmode=0 # Regle certains problèmes spécifiques au gestionnaire de fenêtres. - # Si vous avez des problèmes en plein écran, essayez des valeurs entre - # 0 et 7. Normalement, 0 ou 1 devraient - # suffire. - # 0 = nouvelle méthode (since 0.18pre3) - # 1 = patch ICCCWM (pour KDE2/icewm) - # 2 = ancienne méthode (0.17a) - # 3 = patch ICCCWM + méthode Motif - -# vm=no # Essaie de changer le mode vidéo - # Utilisable avec les drivers: dga2, x11, sdl - -# bpp=0 # Force le changement de résolution. - # Paramètres valides: 0, 15, 16, 24, 32 - # peut nécessiter 'vm=yes' également. - # Utilisable avec les drivers: fbdev, dga2, svga - -# zoom=no # Autorise le zoom logiciel (requiert un CPU puissant) - # Utilisable par les drivers: svga, aalib - -# double=yes # utilise le double-buffering (recommandé pour xv avec - # SUB/OSD) - -# x=800 # agrandie la vidéo à la largeur <x> pixels -# y=600 # agrandie la vidéo à la hauteur <y> pixels - -## -##Utilise l'interface graphique par défaut -## - -# gui = yes - -## -## Précisez votre skin par défaut -## (placées dans les répertoires /usr/local/share/mplayer/Skin/yourskin -## et ~/.mplayer/Skin/votreskin) -## - -# skin = default - -## -## Plusieurs langages sont disponibles :) -## -## Hungarian igen nem -## English yes no -## German ja nein -## Spanish si no -## Binary 1 0 -## -## Vous pouvez également utiliser des esapces et/ou tabulations. -## - -# sound = 1 -# nosound = nein -# mixer = /dev/mixer -# master = no # no : utilise le volume PCM yes : utilise le volume MASTER - -## -## ajuste le canal alpha des polices OSD -## 0 polices blanches sans contour -## 0.75 très léger contour noir (defaut) -## 1 léger contour noir -## 10 coutour noir -## - -# ffactor = 0.75 - -## -## driver FBdev : spécifiez les fréquences de votre moniteur -## pour détecter automatiquement la résolution. -## (c.f. /etc/X11/XF86Config pour les timings) -## ** ATTENTION ! SI VOTRE MONITEUR NE SUPPORTE PAS L'ARRET AUTOMATIQUE DE L'AFFICHAGE EN CAS DE -## DEPASSEMENT DE FREQUENCE (ET MEME DANS CE CAS), CELA PEUT ENDOMMAGER VOTRE MONITEUR! -## NOUS NE SOMMES PAS RESPONSABLES, C'EST VOTRE CHOIX! ** -## -## k, K : signifie multiplier par 1000 -## m, M : signifie multiplier par 1.000.000 -## - -# fb = /dev/fb0 # framebuffer device a utiliser -# fbmode = 640x480-120 # mode a utiliser (lu depuis fb.modes!) -# fbmodeconfig = /etc/fb.modes # le fichier fb.modes -# monitor_hfreq = 31.5k-50k,70k # plage de fréquence horizontale -# monitor_vfreq = 50-90 # plage de fréquence verticale -# monitor_dotclock = 30M-300M # plage de fréquence d'horloge (dotclock ou pixelclock) - -## -## driver SDL -## - -# vo = sdl:aalib # utilise le driver vidéo SDL par defaut - # utilise "vo = sdl:aalib" ou "vo sdl:dga" etc... - # pour spécifier un SDL::subdriver -# ao = sdl:esd # utilise le driver audio SDL par defaut - # utilisez "ao = sdl:esd" pour le driver ESD SDL -# noxv = no # utilisez l'accélération XVideo matérielle -# forcexv = yes # forcer XVideo même si non détecté - - -# nodshow # ne pas utilisez les codecs vidéo DirectShow - - -## -## Autres options (de préfrence par défaut dans votre fichier de config) -## - -framedrop = yes # laisse des frames, pour resynchroniser (CPU lent, carte vidéo, - # etc) - -# vfm = 5 # utiliser la famille de codecs vidéo libavcodec - # (opensource DivX par exemple.. préférence par défaut sur les machines non-x86) - -## -## Vous pouvez égalament utiliser d'autres fichiers de configuration -## Specifiez le chemin complet ! -## -## Enlevez cette option :) -## - -include = /home/gabucino/.mplayer/i_did_not_RTFM_carefully_enough...
--- a/DOCS/fr/faq.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,801 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>FAQ - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> - <STYLE TYPE="text/css"> - dt { - font-weight : bold; - } - </STYLE> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H1><A NAME="faq">5. FAQ</A></H1> - -<UL> - <LI><A HREF="#development">5.1 Développement</A></LI> - <LI><A HREF="#compilation">5.2 Compilation</A></LI> - <LI><A HREF="#general">5.3 Questions Générales</A></LI> - <LI><A HREF="#playback">5.4 Problèmes de lecture</A></LI> - <LI><A HREF="#driver">5.5 Problèmes de pilote vidéo/audio (vo/ao)</A></LI> - <LI><A HREF="#dvd">5.6 lecture DVD</A></LI> - <LI><A HREF="#features">5.7 Demandes de fonctionnalités</A></LI> - <LI><A HREF="#encoding">5.8 Encodage</A></LI> -</UL> - - -<H2><A NAME="development">5.1 Développement</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Comment puis-je créer un patch correct pour MPlayer ?</DT> - <DD>A: Envoyez un diff <B>unifié</B> (<CODE>diff -u</CODE>) de vos changements - par rapport à la version CVS de MPlayer sur la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">mplayer-dev-eng</A>. - Nous avons écrit un <A HREF="../tech/patches.txt">court document</A> - contenant plus de détails. Veuillez suivre ces instructions.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je aider au développement de MPlayer ?</DT> - <DD>A: Nous sommes plus qu'heureux d'accepter vos - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/homepage/donations.html">dons</A> - logiciels et matériels. Ils nous aident à améliorer continuellement - MPlayer.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je devenir un développeur MPlayer ?</DT> - <DD>A: Nous accueillons toujours les codeurs et les documenteurs. Lisez la - <A HREF="../tech/">documentation technique</A> pour avoir un premier - aperçu. Ensuite vous devriez vous inscrire à la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">mplayer-dev-eng</A> - et commençer à coder.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Pourquoi n'utilisez-vous pas autoconf/automake ?</DT> - <DD>A: Nous avons un système modulaire écrit à la main. Il fait un travail - relativement bon, donc pourquoi changer ? Nous n'aimons pas les outils auto*, - comme d'<A HREF="http://freshmeat.net/articles/view/889/">autres gens</A>.</DD> - <DD> </DD> - -</DL> - - -<H2><A NAME="compilation">5.2 Compilation</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Y-a-t'il des paquets binaires (RPM/deb) de MPlayer?</DT> - <DD>A: Voir les sections - <A HREF="documentation.html#debian">Debian</A> et - <A HREF="documentation.html#rpm">RPM</A> pour plus de détails.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: La compilation s'arrête avec un message d'erreur similaire à celui-ci: - <PRE> - In file included from mplayer.c:34: - mw.h: In function `mplMainDraw': - mw.h:209: Internal compiler error in print_rtl_and_abort, at flow.c:6458 - Please submit a full bug report, - with preprocessed source if appropriate. - </PRE> - </DT> - <DD>A: C'est un problème connu de gcc 3.0.4, upgradez en 3.1 pour résoudre le - problème. Comment installer gcc est décrit dans la section - <A HREF="users_against_developers.html#gcc">gcc 2.96</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Configure se termine par ce texte, et MPlayer ne compile pas !<BR> - <CODE>"Your gcc does not support even i386 for '-march' and '-mcpu'."</CODE> - </DT> - <DD>A: Votre gcc n'est pas installé correctement, voir le fichier <CODE>config.log</CODE> - pour plus de détails.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Quel est le problème avec gcc 2.96?</DT> - <DD>A: <B>Nous décourageons fortement l'utilisation de gcc 2.96!</B><BR> - Lisez <A HREF="users_against_developers.html#gcc">ce</A> document (en anglais) - pour avoir des détails sur pourquoi Red Hat à diffusé gcc 2.96 et quel est le problème - avec. Si vous voulez toujours réellement l'utiliser, soyez sûr d'obtenir la dernière - version et indiquez l'option <CODE>--disable-gcc-checking</CODE> à - configure. Rappelez-vous que vous êtes seul sur ce point. Ne demandez <B>pas</B> - de rapports de bogue, ne demandez <B>pas</B> d'aide sur les listes de diffusion. - Nous ne fournirons <B>pas</B> de support au cas où vous rencontrez des problèmes.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Génial, J'ai le gcc 3.0.1 fournit avec Red Hat/Mandrake, donc je suis tranquille!</DT> - <DD>A: Non, car il y a (eu) des problèmes avec ces compilateurs également. - Pour vérifier l'état des compilateurs gcc pour MPlayer, voyez la section - <A HREF="documentation.html#installation">Installation</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai essayé de compiler MPlayer, mais j'obtiens ce résultat: - <PRE> - In file include from /usr/include/g++-v3/bits/std_cwchar.h:42, - from /usr/include/g++-v3/bits/fpos.h:40, - from /usr/include/g++-v3/bits/char_traits.h:40, - from /usr/include/g++-v3/bits/std_string.h:41, - from /usr/include/g++-v3/string:31, - from libwin32.h:36, - from DS_AudioDecoder.h:4, - from DS_AudioDec.cpp:5: - /usr/include/wchar.h: In function Long long int wcstoq(const wchar_t*, - wchar_t**, int)': - /usr/include/wchar.h:514: cannot convert `const wchar_t* __restrict' to - `const - </PRE> - </DT> - <DD>A: Upgradez votre glibc à la dernière version. Sur Mandrake, utilisez 2.2.4-8mdk.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: ... gcc 2.96 ... (Oui, certaines personnes CONTINUENT de nous insulter à propos de gcc 2.96!)</DT> - <DD>A: Cité d'un - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/2001-October/005351.html">mail</A> - que A'rpi a envoyé à la liste - <A HREF="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</A> - (le mot 'ideg' est décrit ci-dessous): - <BLOCKQUOTE> - <P>Et nous avons des idegs. Et notre compteur d'ideg à été dépassé encore et encore.</P> - - <P>Malheureusement MPlayer est hors de contrôle. Il est utilisé par des lamers, - des utilisateurs Linux qui ne peuvent même pas utiliser Windows, et n'ont jamais - essayé de compiler un noyau. Ils ont installé (avec les options par défaut) une - Mandrake ou une Red Hat ou une SuSE, et sans lire le manuel ils envoient des messages - disant 'cela ne marche pas! aidez-moi ! SVP! je suis nouveau sous Linux! de l'aide! - oh! aidez-moi!'. Nous ne pouvons pas les arrêter, mais au moins nous les forçons à lire - le manuel et à lire les messages de ./configure et mplayer.</P> - - <P>Et vous gens intelligents venez et nous insultez à propos de gcc 2.96 et des paquetages binaires. - Au lieu d'aider les utilisateurs ou de faire des patches pour aider à la résolution de problèmes.</P> - - <P>La moitié de notre temps libre est passé à répondre aux mails idiots ici - et à faire de nouvelles astuces et des vérifications pour la configuration pour - éviter de tels mails.</P> - - <P>Et il y a un équilibre. D'un côté c'est vous, gens intelligents, qui dites que - nous sommes très mauvais parce que nous n'aimons pas le gcc 2.96 boggué, et d'un autre coté - il y a les gens 'nouveau en Linux' qui nous montrent que gcc 2.96 est boggué.</P> - - <P>Conclusion: Nous ne pouvons être bons. La moitié des personnes nous dira toujours que nous sommes mauvais.</P> - - <P>Peut-être que nous devrions fermer le projet, le rendre closed source, commercial, et - fournir un support d'installation pour lui. ensuite nous pourrions quitter notre travail actuel, donc - le développement pourrait être plus rapide, et nous pourrions gagner beaucoup d'argent avec et acheter - une grande maison, etc etc. Le voulez-vous vraiment? Il semblerait.</P> - </BLOCKQUOTE> - </DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: La sortie SDL ne fonctionne ou ne compile pas. Le problème est ...</DT> - <DD>A: Testé et fonctionnel avec SDL 1.2.x et devrait fonctionner sur SDL 1.1.7+. - Il ne fonctionne <B>pas</B> avec les versions antérieures. Donc si vous choisissez d'utiliser - une telle version, vous serez seul.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai toujours des ennuis pour compiler le support SDL. gcc dit - quelques chose comme "undefined reference to `SDL_EnableKeyRepeat'". Que - faire?</DT> - <DD>A: Où avez-vous installé la librairie SDL? Si vous l'avez installé dans /usr/local - (par défaut) alors éditez le fichier config.mak à la racine et ajoutez - "-L/usr/local/lib" après "X_LIBS=". Maintenant tapez make. C'est prêt!</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Cela ne compile pas, il manque un uint64_t inttypes.h ou des choses - similaires...</DT> - <DD>A: Copiez etc/inttypes.h dans le répertoire MPlayer - (<CODE>cp etc/inttypes.h .</CODE>) et essayez de nouveau ...</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai un Linux tournant sur un Pentium III mais <CODE>./configure</CODE> - ne détecte pas SSE ...</DT> - <DD>A: Seuls les noyaux de version 2.4.x supportent SSE (ou essayez le 2.2.19 ou supérieur, mais - préparez-vous à des problèmes).</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai une Matrox G200/G400/G450/G550, comment puis-je compiler et utiliser le pilote mga_vid?</DT> - <DD>A: Lisez la section <A HREF="video.html#mga_vid">mga_vid</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Hmm, etrange. Quand je charge le module noyau mga_vid.o, je trouve - ceci dans les logs:<BR> - <CODE>Warning: loading mga_vid.o will taint the kernel: no license</CODE></DT> - <DD>A: Les derniers modutils noyau requièrent un flag indiquant la licence - (principalement pour éviter que les hackers noyau déboguent des modules closed source). - Mettez à jour vos noyau, modutils et MPlayer.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Pendant 'make', MPlayer se plaint à propose de librairies X11. Je ne comprends pas - J'ai VRAIMENT installé X!?</DT> - <DD>A: ... mais vous n'avez pas installé les paquets de développement. Ou pas - correctement. C'est appelé XFree86-devel* sous Red Hat, et xlibs-dev sous - Debian. Vérifiez également que les liens symboliques <CODE>/usr/X11</CODE> et <CODE>/usr/include/X11</CODE> - existent (cela peut poser un problème sur les systèmes Mandrake). Ils peuvent être créés - avec ces commandes:<BR> - <CODE>$ ln -sf /usr/X11R6 /usr/X11</CODE><BR> - <CODE>$ ln -sf /usr/X11R6/include/X11 /usr/include/X11</CODE><BR> - Votre distribution peut différer de la - <A HREF="http://www.pathname.com/fhs/">Hiérarchie de système de Fichier Standard</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Je ne peut pas compiler SVGAlib. J'utilise le noyau 2.3/2.4 ...</DT> - <DD>A: Vous devez éditer le Makefile.cfg de SVGAlib et décommenter - <CODE>BACKGROUND = y</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai compilé MPlayer avec le support libdvdcss/libdivxdecore, mais quand j'essaie - de lancer, il dit:<BR> - <CODE>> error while loading shared libraries: lib*.so.0: cannot load - shared object file: No such file or directory</CODE><BR> - J'ai vérifié le ficher et il EST dans <CODE>/usr/local/lib</CODE> ...</DT> - <DD>A: Ajoutez <CODE>/usr/local/lib</CODE> à <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> et exécutez - <CODE>ldconfig</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: En compilant MEncoder, il provoque un segfault au linkage!</DT> - <DD>A: C'est un problème de linker. Upgradez les binutils peut aider (2.11.92.* - ou plus récent devrait aller). Puisque ce n'est pas de notre faute, merci de ne <B>pas</B> - faire de rapport!</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: MPlayer meurt avec une segmentation fault sur la vérification de pthread!</DT> - <DD>A: chmod 644 /usr/lib/libc.so</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Je voudrais compiler MPlayer sur Minix!</DT> - <DD>A: Moi aussi. :)</DD> - <DD> </DD> - -</DL> - - -<H2><A NAME="general">5.3 Questions générales</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Y-a-t'il des listes de diffusion sur MPlayer?</DT> - <DD>A: Oui. Voir la section - <A HREF="documentation.html#mailing_lists">listes de diffusion</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai trouvé un sale bogue quand j'essaie de lire ma vidéo préférée! - Qui dois-je informer?</DT> - <DD>A: Veuillez lire les <A HREF="bugreports.html">comment rapporter un bogue</A> - et suivez les instructions.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai des problèmes pour lire les fichiers avec le codec ... . Puis-je les utiliser?</DT> - <DD>A: Regardez l' - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">état des codecs</A>, - si il ne contient pas votre codec, lisez la - <A HREF="codecs.html">documentation des codecs</A>, surtout le - <A HREF="codecs.html#importing">HOWTO importation des codecs</A> et contactez-nous.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Quand je démarre la lecture, j'obtiens ce message mais tout semble se dérouler normalement:<BR> - <CODE>Linux RTC init: ioctl (rtc_pie_on): Permission denied</CODE></DT> - <DD>A: Vous avez besoin des droits root ou un noyau configuré spécialement - pour utiliser le nouveau code de timing. Pour les détails voir la - <A HREF="documentation.html#rtc">section RTC</A> de la documentation.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Il y a un chronomètre dans le coin supérieur gauche. Comment puis-je m'en débarrasser?</DT> - <DD>A: Pressez <CODE>o</CODE> et essayez l'option <CODE>-osdlevel</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Les options <CODE>-xy</CODE> ou <CODE>-fs</CODE> ne fonctionnent pas avec - le pilote x11 (<CODE>-vo x11</CODE>) ...</DT> - <DD>A: Ils fonctionnent, mais vous devez spécifier explicitement le zoom logiciel (très - lent) avec l'option <CODE>-zoom</CODE>. Vous feriez mieux d'utiliser le support XF86VidMode: - Vous devez spécifier les options <CODE>-vm</CODE> et <CODE>-fs</CODE>, et c'est bon. - Assurez vous d'avoir les bons modelines dans votre fichier - XF86Config, et essayez de faire fonctionner les <A HREF="video.html#dga">pilotes DGA</A> - et <A HREF="video.html#sdl">pilote DGA de SDL</A>. - C'est bien plus rapide. Si le DGA de SDL fonctionne, utilisez-le, ce sera encore plus rapide.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Quelle est la signification des nombres sur la ligne de commande ?</DT> - <DD>A: Exemple: - <CODE>A: 2.1 V: 2.2 A-V: -0.167 ct: 0.042 57/57 41% 0% 2.6% 0 4 49%</CODE> - <UL> - <LI>A: position audio en secondes</LI> - <LI>V: position vidéo en secondes</LI> - <LI>A-V: différence audio-video en secondes (décalage)</LI> - <LI>ct: correction de synchro A-V faite</LI> - <LI>trames lues (à partir du dernier déplacement)</LI> - <LI>trames décodées (à partir du dernier déplacement)</LI> - <LI>usage cpu du codec vidéo en pourcents (pour les tranches et DR ceci inclut - video_out)</LI> - <LI>utilisation cpu de video_out</LI> - <LI>utilisation cpu du codec audio en pourcents</LI> - <LI>nombre de trames a sauter pour maintenir la synchro A-V</LI> - <LI>niveau actuel de postprocessing (en utilisant <CODE>-autoq</CODE>)</LI> - <LI>taille actuelle du cache (environ 50% est normal)</LI> - </UL> - La plupart d'entre eux sont là pour des raisons de déboggage et seront - retirés à un moment ou un autre.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Que faire si je ne veux pas qu'ils apparaissent?</DT> - <DD>A: Utilisez l'option <CODE>-quiet</CODE> et lisez la page de man.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Pourquoi l'utilisation cpu de video_out est-elle à zéro (0%) pour certains fichiers ?</DT> - <DD>A1: Ce n'est pas zéro, mais comme il est appelé à partir du codec il ne peut être - mesuré séparément. Vous devriez essayez de lire le fichier avec - <CODE>-vo null</CODE> puis avec <CODE>-vo ...</CODE> et vérifier la - la différence pour voir la vitesse de video_out.</DD> - <DD>A2: Vous utilisez le rendu direct, où le codec rends la vidéo à la mémoire vidéo - elle-même. Dans ce cas, le pourcentage de décodage contient également le pourcentage - d'affichage.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Il a des messages d'erreur à propos d'un fichier non-trouvé - <CODE>/usr/local/lib/codecs/...</CODE></DT> - <DD>A: Téléchargez les codecs Win32 sur notre - <A HREF="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</A> - (c'est le paquetage de codecs avifile mais avec un ensemble de DLL différent) - et installez-les.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Puis-je lancer plusieurs instances de MPlayer ?</DT> - <DD>A: Oui. Certains pilotes de sortie vidéo comme xv, dga ou (x)mga sont exclusifs, certains - sont exclusifs en combinaison avec certaines cartes graphique et pilotes. Vous - ne pourrez pas lancer plus d'une instance de MPlayer avec l'un de ces pilotes. - A un degré moindre cela s'applique également aux pilotes audio. - Ils ne permettent pas tous la lecture de flux multiples sur le même périphérique.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Umm, qu'est ce que le "IdegCounter "?</DT> - <DD>A: Une combinaison de mots hongrois et anglais (NdT: "counter" signifiant compteur). - "Ideg" en hongrois signifie la même chose que "nerf" en français, et se prononce à peu près - "ydaegh". Il a été utilisé pour la première fois pour mesurer le niveau de nervosité de A'rpi, - après certaines (umm) "mystérieuses" disparitions de code CVS ;)</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Et qu'est ce que le "Faszom(C)ounter" ?</DT> - <DD>A: "Fasz" est un mot hongrois dont vous ne voulez pas connaître la signification, les autres sont - connectés à l'esprit pervers des développeurs de MPlayer.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: LIRC ne fonctionne pas, parce que ...</DT> - <DD>A: Êtes-vous sûr d'utiliser <CODE>mplayer</CODE> au lieu de - <CODE>mplayer_lirc</CODE>? Notez que c'était <CODE>mplayer_lirc</CODE> pendant - un long moment, incluant la version 0.60, mais il à été récemment été remis en - <CODE>mplayer</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Les sous-titres sont très jolis, les plus beaux que j'ai jamais vu, mais ils ralentissent - la lecture! Je sais que ce n'est pas courant ...</DT> - <DD>A: Après avoir exécuté <CODE>./configure</CODE>, éditez <CODE>config.h</CODE> et - remplacez <CODE>#undef FAST_OSD</CODE> par <CODE>#define FAST_OSD</CODE>. - Ensuite recompilez.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: L'on-screen display (OSD) tremblote!</DT> - <DD>A: Vous utilisez le pilote vo avec un cache simple (x11,xv). Avec xv, - utilisez l'option <CODE>-double</CODE>. Essayez également <CODE>-vf expand</CODE></DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: libavcodec, c'est quoi exactement ?</DT> - <DD>A: Voir la <A HREF="codecs.html#libavcodec">section libavcodec</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Mais configure me dit "Checking for libavcodec ... no" !</DT> - <DD>A: Vous avez besoin d'obtenir libavcodec depuis le CVS de FFmpeg. Lisez les instructions dans - la <A HREF="codecs.html#libavcodec">section libavcodec</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: La barre des tâches d'Icewm continue de couvrir le film en mode plein écran!</DT> - <DD>A: Cela ne devrait plus arriver, si c'est toujours le cas utilisez l'option - <CODE>-fstype layer</CODE> et rapportez son résultat à la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Je ne peut pas accéder au menu de la GUI. J'appuie sur le bouton droit de la sourie, mais je ne peut - pas accéder aux éléments du menu!</DT> - <DD>A: Utilisez-vous FVWM? Essayez cela:<BR> - Start -> Settings -> Configuration -> Base Configuration<BR> - Mettez "Use Applications position hints" à "Yes".</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je lancer MPlayer en tâche de fond ?</DT> - <DD>A: Utilisez: <CODE>mplayer <options> <nomfichier> < /dev/null &</CODE></DD> - <DD> </DD> - -</DL> - - -<H2><A NAME="playback">5.4 Problèmes de lecture</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Je n'arrive pas à déterminer la cause de certains problèmes de lecture.</DT> - <DD>A: Avez-vous un fichier <CODE>codecs.conf</CODE> restant dans - <CODE>~/.mplayer/</CODE>, <CODE>/etc/</CODE>, <CODE>/usr/local/etc/</CODE> - ou dans un endroit similaire ? Supprimez-le(s), les fichiers <CODE>codecs.conf</CODE> - périmés peuvent causer d'obscures problèmes, MPlayer utilisera son fichier - intégré à la place.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: ... fonctionne avec xine/avifile/... mais pas avec MPlayer.</DT> - <DD>A: MPlayer n'est pas xine/avifile/... Bien que ces lecteurs aient - du code en commun, l'ensemble des codecs (DLL), la synchronisation, - le démultiplexage etc. sont différents et ne devraient pas être comparés. - Si vous avez un fichier que MPlayer n'arrive pas à lire mais qui - fonctionne avec un autre lecteur, veuillez lire les - <A HREF="bugreports.html">directives de rapport de bogue</A> et uploader - le fichier sur notre serveur FTP.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: L'audio se désynchronise pendant la lecture d'un fichier AVI.</DT> - <DD>A: Essayez l'option <CODE>-bps</CODE> ou <CODE>-nobps</CODE>. Si cela ne s'améliore pas, - lisez <A HREF="bugreports.html">cela</A> et uploadez le fichier en FTP.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: MPlayer se termine par des erreurs pendant l'utilisation de l3codeca.acm.</DT> - <DD>A: Vérifiez la sortie de <CODE>ldd /usr/local/bin/mplayer</CODE>. Si elle contient<BR> - <CODE>libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x4???????)</CODE><BR> - ou "?" est un chiffre alors tout va bien, l'erreur n'est pas là. Si y a:<BR> - <CODE>libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00??????)</CODE><BR> - alors il y a un problème avec votre noyau/libc. Peut être que vous utilisez certains patches - de sécurité (par exemple le patch OpenWall de Solar Designer) qui - force le chargement des librairies à une adresse très basse. - Comme l3codeca.acm est une DLL non-relogeable, elle doit être chargée en - 0x00400000, nous ne pouvons pas changer ça. Vous devriez utiliser un noyau non-patché, - ou utiliser l'option de MPlayer <CODE>-afm 1</CODE> pour désactiver l'utilisation de - l3codeca.acm.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Mon ordinateur joue des MS DivX AVIs avec résolution de ~640x300 et son stéréo - mp3 trop lentement. Quand j'utilise l'option -nosound, tout est OK (mais - silencieux).</DT> - <DD>A: Votre machine est trop lente ou le pilote de votre carte son est cassé. Consultez - la documentation pour voir si vous pouvez améliorer les performances.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: MPlayer meurt avec "MPlayer interrupted by signal 4 in module: - decode_video".</DT> - <DD>A: Essayez d'exécuter MPlayer sur la machine où vous l'avez compilé. Ou recompilez - avec "runtime CPU detection" - (<CODE>./configure --enable-runtime-cpudetection</CODE>). N'utilisez - pas MPlayer sur un CPU différent de celui sur lequel il a été compilé, - sans utiliser cette option.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai des problèmes avec [votre gestionnaire de fenêtres] et les modes plein - écran xv/xmga/sdl/x11 ...</DT> - <DD>A: Lisez <A HREF="bugreports.html">Comment reporter un bogue</A> et - envoyez-nous un rapport de bogue.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Quand je lance MPlayer sous KDE Je n'obtient qu'un écran noir et rien ne se passe. - Après environ une minute la vidéo commence à défiler.</DT> - <DD>A: Le démon arts de KDE bloque le périphérique son. Attendez que la vidéo se lance - ou désactivez le démon arts dans le centre de contrôle KDE. Si vous voulez - utiliser le son arts, spécifiez la sortie audio via notre pilote arts audio natif - (<CODE>-ao arts</CODE>). Si il échoue ou qu'il n'est pas compilé, essayez SDL - (<CODE>-ao sdl</CODE>) et assurez-vous que SDL puisse gérer le son arts. Un autre - option est de lancer MPlayer avec artsdsp.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Quand je lis ce film j'obtiens des désynchro vidéo-audio et/ou MPlayer plante - avec le message suivant:<BR> - <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</CODE></DT> - <DD>A: Il peut y avoir plusieurs raisons. - <UL> - <LI>Votre CPU <B>et/ou</B> votre carte graphique <B>et/ou</B> votre bus est trop lent. - MPlayer affiche un message si c'est le cas (et le compteur de trames sautées grandit vite).</LI> - <LI>Si c'est un AVI, peut-être qu'il a un mauvais entrelacement. Essayez l'option - <CODE>-ni</CODE>.</LI> - <LI>Votre pilote son est boggué, ou vous utilisez ALSA 0.5 avec <CODE>-ao oss</CODE>. - Voir la <A HREF="sound.html">section cartes sons</A>.</LI> - <LI>L'AVI a un mauvais entête, essayez l'option <CODE>-nobps</CODE>, et/ou - <CODE>-mc 0</CODE>.</LI> - </UL></DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai un fichier MJPEG qui fonctionne avec les autres lecteurs mais n'affiche qu'une - image noire dans MPlayer.</DT> - <DD>A: Désactivez la DLL Windows dans <CODE>codecs.conf</CODE>, ou utilisez l'option - <CODE>-vc ffmjpeg</CODE> (compilez MPlayer avec libavcodec pour que cela - fonctionne).</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Quand j'essaie de capturer à partir de mon tuner, ça marche, mais les couleurs sont étranges. - Elles sont normales avec les autres applications.</DT> - <DD>A: Votre carte rapporte probablement mal sa palette. Essayez avec YUY2 - au lieu du YV12 par défaut (voir la <A HREF="documentation.html#tv"> - section TV</A>).</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai des problèmes de synchro A/V. Certains de mes AVIs sont lus correctement, mais d'autres - sont lus à double vitesse!</DT> - <DD>A: Vous avez une carte son/un pilote bogué(e). Elle est certainement fixé à 44100Hz, - et vous essayez de lire un fichier qui a de l'audio à 22050Hz. Essayez le plugin resample.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'obtiens un pourcentage très étrange (bien trop grand) en lisant des fichiers - sur mon notebook.</DT> - <DD>A: C'est un effet de la gestion/économie d'énergie sur votre - notebook (BIOS, pas noyau). Branchez l'alimentation secteur - <B>avant</B> d'allumer votre notebook. Vous pouvez aussi voir si - <A HREF="http://www.brodo.de/cpufreq/">cpufreq</A> (une interface SpeedStep - pour Linux) vous aide.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: L'audio/vidéo se désynchronise complètement quand je lance MPlayer en root sur - mon notebook. Cela fonctionne normalement quand je le lance en tant qu'utilisateur.</DT> - <DD>A: C'est là encore un effet de la gestion d'énergie (voir ci-dessus). Branchez l'alimentation secteur - <B>avant</B> d'allumer votre notebook ou utilisez l'option <CODE>-nortc</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Pendant la lecture d'un film tout deviens sale et j'obtiens le message - suivant:<BR> - <CODE>Badly interleaved AVI file detected - switching to -ni mode...</CODE> - <DD>A: Les films mal entrelacés et <CODE>-cache</CODE> ne vont pas bien ensemble. - Essayez <CODE>-nocache</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - -</DL> - - -<H2><A NAME="driver">5.5 Problèmes de pilotes Vidéo/audio (vo/ao)</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Je n'ai pas de son en jouant une vidéo et j'obtiens des messages similaires - à celui ci: - <PRE> - AO: [oss] 44100Hz 2ch Signed 16-bit (Little-Endian) - audio_setup: Can't open audio device /dev/dsp: Device or resource busy - couldn't open/init audio device -> NOSOUND - Audio: no sound!!! - Start playing... - </PRE> - </DT> - <DD>A: Vous êtes sous KDE ou GNOME avec le démon son ARTS ou ESD? Essayez de - désactiver le démon son, ou utilisez l'option <CODE>-ao arts</CODE> pour faire - utiliser ARTS ou ESD à MPlayer.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Et a propos du pilote DGA? Je ne peut pas le trouver!</DT> - <DD>A: <CODE>./configure</CODE> autodetecte votre pilote DGA. si - <CODE>-vo help</CODE> ne montre pas DGA, alors il y a un problème avec votre installation - de X. Essayez <CODE>./configure --enable-dga</CODE> et lisez la - documentation <A HREF="video.html#dga">DGA</A>. Vous pouvez également utiliser le pilote DGA - de SDL avec l'option <CODE>-vo sdl:dga</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: OK, <CODE>-vo help</CODE> montre le pilote DGA, mais il se plaint à propos des - permissions. Aidez-moi!</DT> - <DD>A: Il ne fonctionne qu'en root! C'est une limitation de DGA. - Vous devriez devenir root (<CODE>su -</CODE>), et réessayer. - Une autre solution est de rendre MPlayer SUID root, mais ce n'est - <B>pas recommandé!</B><BR> - <CODE>chown root /usr/local/bin/mplayer</CODE><BR> - <CODE>chmod 755 /usr/local/bin/mplayer</CODE><BR> - <CODE>chmod +s /usr/local/bin/mplayer</CODE><BR> - <BLOCKQUOTE> - <B>Attention: faille de sécurité</B><BR> - Cela présente une <B>grosse</B> faille de sécurité ! Ne faites <B>jamais</B> - ceci sur un serveur ou un ordinateur accessible par d'autres personnes que - vous, ils pourraient obtenir les privilèges root par l'exécutable mplayer. - </BLOCKQUOTE> - </DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Quand j'utilise Xvideo, ma Voodoo 3/Banshee dit:<BR> - <CODE>X Error of failed request: BadAccess (attempt to access private - resource denied)<BR> - Major opcode of failed request: 147 (MIT-SHM)<BR> - Minor opcode of failed request: 1 (X_ShmAttach)<BR> - Serial number of failed request: 26<BR> - Current serial number in output stream:27</CODE></DT> - <DD>A: Le pilote "tdfx" de XFree86 4.0.2/4.0.3 a ce bogue. I a été résolu - par <A HREF="http://www.xfree86.org/cvs/changes_4_1.html">le bugfix #621 du log CVS de - XFree86 4.1.0</A>. Donc upgradez en XFree86 4.1.0 ou supérieur. - Sinon, vous pouvez soit télécharger (au moins) DRI version 0.6 depuis la - <A HREF="http://dri.sourceforge.net">homepage DRI</A>, soit utiliser DRI CVS.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: La sortie OpenGL (<CODE>-vo gl</CODE>) ne fonctionne pas (blocage/fenêtre noire/erreurs - X11/...).</DT> - <DD>A: Votre pilote OpenGL ne supporte pas les changements de texture dynamiques - (glTexSubImage). Cela ne fonctionne théoriquement pas sur les binaires de nVidia. - Cela fonctionne théoriquement sur les cartes Utah-GLX/DRI et Matrox G400. Également avec - les cartes DRI et Radeon. Cela ne fonctionne pas avec DRI et les autres cartes. - Cela ne fonctionnera pas sur les cartes 3DFX à cause de la limite de 256x256 de la taille de texture.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai une carte nVidia TNT/TNT2, et j'ai une bande avec des couleurs étranges - juste en dessous du film! A qui la faute?</DT> - <DD>A: C'est un bogue du pilote binaire X de nVidia. Ces bogues n'apparaissent QUE sur les cartes - TNT/TNT2, et nous ne pouvons rien faire contre cela. Pour réparer le problème, - upgradez à la dernière version des pilotes binaires de nVidia. Si c'est toujours mauvais, plaignez-vous - à nVidia!</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'ai une carte nVidia XYZ, et quand je clique sur la fenêtre d'affichage de la GUI - pour basculer l'affichage du panneau GUI, un carré noir apparaît là où j'ai cliqué. - J'ai les pilotes les plus récents.</DT> - <DD>A: Oui, nVidia à corrigé le bug précédent (plus haut), et en a introduit un nouveau. - Félicitons-les. UPDATE: D'après - <A HREF="users_against_developers.html#nvidia">nVidia</A>, cela a déjà été corrigé.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Oh le monde est cruel ...! SDL n'a qu'une destination <CODE>x11</CODE>, mais - pas de <CODE>xv</CODE>!</DT> - <DD>A: Testez si <CODE>x11</CODE> fonctionne toujours. Maintenant essayez - <CODE>-vo x11 -fs -zoom</CODE>. Vous voyez la différence? Non?! OK, voici quelques - éclaircissements: la destination <CODE>x11</CODE> SDL utilise xv si disponible, vous - n'avez pas à vous en soucier... Note: vous pouvez forcer/désactiver Xv via SDL - en utilisant <CODE>-forcexv</CODE> et <CODE>-noxv</CODE></DD> - <DD> </DD> - -</DL> - - -<H2><A NAME="dvd">5.6 Lecture DVD</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Et a propos de la navigation DVD ?</DT> - <DD>A: Le support pour dvdnav dans MPlayer est actuellement cassé, bien que la lecture normale - fonctionne. Si vous voulez jouer avec des jolis menus, vous devrez utiliser - un autre lecteur comme <A HREF="http://xine.sourceforge.net">xine</A> ou - <A HREF="http://www.dtek.chalmers.se/groups/dvd/">Ogle</A>. Si vous vous souciez de la - navigation DVD, envoyez un <A HREF="tech/patches.txt">patch</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Pendant la lecture d'un DVD, Je rencontre cette erreur:<BR> - <CODE>mplayer: ifo_read.c:1143: ifoRead_C_ADT_internal: Assertion - nfo_length / sizeof(cell_adr_t) >= c_adt->nr_of_vobs' failed.</CODE></DT> - <DD>A: C'est un bogue connu de libdvdread 0.9.1/0.9.2. Utilisez <B>libmpdvdkit2</B>, - qui est présent dans le source MPlayer, et est utilisé par défaut.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Puis-je compiler libdvdread et libdvdcss sur mon doux SPARC sous - Solaris?</DT> - <DD>A: Qui sait ... Il semble fonctionner, donc testez SVP et envoyez nous vos retours. - Référez-vous à la documentation de libdvdread et à sa homepage. Nous ne sommes pas - les auteurs de libdvdread. Utilisez <B>libmpdvdkit2</B>, qui est présent dans le - et est utilisé par défaut.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Et à propos des sous-titres ? Est-ce que MPlayer peut les afficher ?</DT> - <DD>A: Oui. Voir le <A HREF="cd-dvd.html#dvd">chapitre DVD</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je changer le code de zone de mon lecteur DVD? Je n'ai pas - Windows!</DT> - <DD>A: Utilisez - <A HREF="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">l'outil regionset</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Dois-je être en (setuid) root/setuid fibmap_mplayer pour pouvoir lire - un DVD ?</DT> - <DD>A: Non, uniquement pour l'ancienne méthode DVD. Par contre vous devez avoir les droits - appropriés sur le périphérique DVD (dans <CODE>/dev/</CODE>).</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Où puis-je trouver les paquets libdvdread et libdvdcss ?</DT> - <DD>A: Vous n'en n'avez pas besoin. Utilisez <B>libmpdvdkit2</B>, qui est présent dans le - et est utilisé par défaut. Vous pouvez obtenir les paquetages mentionnés sur le - <A HREF="http://www.dtek.chalmers.se/groups/dvd/">site d'Ogle</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Est-il possible de lire/encoder uniquement certains chapitres ?</DT> - <DD>A: Oui, essayez l'option <CODE>-chapter</CODE>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: La lecture de DVD est très lente!</DT> - <DD>A: Utilisez l'option <CODE>-cache</CODE> (décrite dans la page de man) - et essayez d'activer le DMA pour le lecteur DVD avec l'outil hdparm (décrit dans - le <A HREF="cd-dvd.html#cd">chapitre CD</A>).</DD> - <DD> </DD> - -</DL> - - -<H2><A NAME="features">5.7 Demandes de fonctionnalités</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Si est MPlayer est en pause et que j'essaie de me déplacer ou de presser - n'importe quelle touche, MPlayer sort de pause. Je voudrais être capable de me - déplacer dans la vidéo en pause.</DT> - <DD>A: C'est très compliqué a implémenter sans perdre la synchronisation A/V. - Toutes les tentatives ont échouées jusqu'à présent, mais les patches sont les bienvenus.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'aimerais me déplacer de +/- 1 trames au lieu de 10 secondes.</DT> - <DD>A: Cela ne peut pas être réalisé. Cela l'était, mais foutait en l'air la synchro A/V. Vous êtes - libre de l'implémenter, et d'envoyer un patch. Ne le demandez pas.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je faire pour que MPlayer se rappelle des options que - j'utilise pour ce fichier en particulier ?</DT> - <DD>A: Créez un fichier nommé <CODE>movie.avi.conf</CODE> avec les options - spécifiques à l'intérieur et placez-le dans <CODE>~/.mplayer</CODE> ou dans - le même répertoire que le fichier.</DD> - <DD> </DD> - -</DL> - - -<H2><A NAME="encoding">5.8 Encodage</A></H2> - -<DL> - - <DT>Q: Comment puis-je encoder ?</DT> - <DD>A: Lisez la section <A HREF="encoding.html">Mencoder</A>.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je créer des VCDs ?</DT> - <DD>A: Essayez le script <CODE>mencvcd</CODE> du sous-répertoire <CODE>TOOLS</CODE>. - Avec lui vous pourrez encoder des DVDs ou d'autres films en format VCD ou SVCD - et même les graver directement sur un CD.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je joindre deux fichiers vidéo ?</DT> - <DD>A: Cela à été le sujet d'une discussion sans fin sur mplayer-users. Allez chercher dans les - <A HREF="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/htsearch?restrict=/mplayer-users/">archives</A> - pour une réponse complète. C'est un sujet compliqué et votre résultat pourra beaucoup varier - suivant le type de fichiers que vous voulez lier. Les MPEGs peuvent être concaténés - dans un fichier unique avec de la chance. Pour les AVIs il y a deux outils, - <A HREF="http://fixounet.free.fr/avidemux/">avidemux</A> - et avimerge (partie de l'ensemble d'outils - <A HREF="http://www.theorie.physik.uni-goettingen.de/~ostreich/transcode/">transcode</A>), - disponibles qui peuvent faire le travail. Vous pouvez également essayer MEncoder si - si vous avez deux fichiers partageant les mêmes dimensions et même codec. Essayez<BR> - <CODE>cat fichier1 fichier2 > fichier3</CODE><BR> - <CODE>mencoder -ovc copy -oac copy -o sortie.avi -forceidx fichier3.avi</CODE></DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Mon tuner fonctionne, Je peut entendre le son et voir la vidéo avec MPlayer, - mais MEncoder est incapable d'encoder l'audio !</DT> - <DD>A: L'encodage audio TV pour Linux n'est actuellement pas implémenté, nous travaillons - dessus. Pour le moment cela ne fonctionne que sur BSD.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Je ne peux pas encoder les sous-titres en AVI !</DT> - <DD>A: Vous devez spécifier l'option <CODE>-sid</CODE> correctement !</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: MEncoder provoque une segfault au démarrage !</DT> - <DD>A: Mettez à jour DivX4Linux.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je encoder seulement certains chapitres d'un DVD ?</DT> - <DD>A: Utilisez l'option <CODE>-chapter</CODE> correctement, comme: - <CODE>-chapter 5-7</CODE></DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: J'essaie de travailler avec des fichiers de plus de 2Go sur un système de fichier VFAT. Ça marche?</DT> - <DD>A: Non, VFAT ne supporte pas les fichiers plus gros que 2Go.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Pourquoi le bitrate affiché par MEncoder est-il négatif?</DT> - <DD>A: Parce que le bitrate avec lequel vous avez encodé l'audio est trop grand pour faire tenir - le film sur un CD. Vérifiez que libmp3lame est installé correctement.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Je ne peut pas convertir de fichiers ASF en AVI/DivX parce qu'ils utilisent - 1000 fps ?</DT> - <DD>A: Vous devez initialiser un débit (framerate) à la main en utilisant <CODE>-ofps</CODE> - car ASF utilise un framerate variable.</DD> - <DD> </DD> - - <DT>Q: Comment puis-je insérer les sous-titres dans le fichier de sortie ?</DT> - <DD>A: Passez simplement l'option <CODE>-sub <nomfichier></CODE> (ou - <CODE>-sid</CODE>, <CODE>-vobsub</CODE>, respectivement) à MEncoder.</DD> - <DD> </DD> - -</DL> - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/formats.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,326 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Formats - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H2><A NAME="formats">2.1 Formats supportés</A></H2> - -<P>Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient un - fichier avec une extension <B>.AVI</B>, ils en concluent immédiatement qu'il - ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai. Du moins pas entièrement. - Contrairement aux suppositions populaires, un tel fichier <B>peut</B> contenir - de la vidéo MPEG1.</P> - -<P>Vous voyez, un <B>codec</B> n'est pas la même chose qu'un <B>format de fichier</B>.<BR> - Exemples de <B>codecs</B> vidéo: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR> - Exemples de <B>formats</B> de fichier: MPG, AVI, ASF.</P> - -<P>En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un - format de fichier <B>MPG</B>. Par contre, la plupart des lecteurs ne pourrons - pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG1 et de l'audio MP2 - (contrairement à l'<B>AVI</B>, le <B>MPG</B> ne contient pas les champs nécessaires - pour décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG1 - dans un fichier AVI. - <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> et - <A HREF="encoding.html">MEncoder</A> peuvent créer ces fichiers.</P> - - - -<H3><A NAME="video_formats">2.1.1 Formats vidéo</A></H3> - - -<H4><A NAME="mpeg">2.1.1.1 Fichiers MPEGs</A></H4> - -<P>Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes:</P> - -<UL> - <LI>MPG: C'est la forme la plus <B>basique</B> des formats de fichier MPEG. - Il contient de la vidéo MPEG1, et de l'audio MP2 (MPEG-1 layer 2) ou plus - rarement MP1.</LI> - <LI>DAT: C'est très exactement le même format que MPG mais avec une extension - différente. Il est utilisé dans les <B>Video CD</B>s. A cause de la façon - dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne peuvent - pas être lu ni copié depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers. Vous - devrez utiliser l'option <CODE>vcd://</CODE> pour lire le Video CD.</LI> - <LI>VOB: C'est le format de fichier MPEG des <B>DVD</B>s. C'est le même que MPG, - plus la capacité de contenir des sous-titres et de l'audio non-MPEG (AC3). - Il contient de la vidéo encodé en MPEG2 et généralement de l'audio AC3, mais - DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont autorisés, également.<BR> <B>Lisez la <A - HREF="cd-dvd.html#dvd">section DVD</A>!</B></LI> -</UL> - -<P>Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG. - Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils fichier - standards (comme <CODE>dd</CODE>, <CODE>cut</CODE>), et il restera complètement lisible.</P> - -<P>Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport d'aspect - du flux vidéo, et dans l'entête ce champs est fixé à 4:3, il est donc lu en 640x480. - Les fichiers AVI n'ont pas ce champs, donc ils doivent être redimensionné durant - l'encodage ou joués avec l'option <CODE>-aspect</CODE>.</P> - - - -<H4><A NAME="avi">2.1.1.2 Fichiers AVI</A></H4> - -<P>Conçu par Microsoft, <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> est un format - répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos - DivX et DivX4. Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en - streaming). Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille - du fichier est limité à 2Go, mais il existe une extension permettant des - fichiers plus gros appelée <B>OpenDML</B>. Actuellement Microsoft Décourage - fortement son utilisation au profit d' ASF/WMV.</P> - -<P>Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis, - mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI. Mplayer peut lire ces fichiers. - Le déplacement est aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés - avec des entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de - créer ces fichiers, NanDub, a ce problème.</P> - - -<P><B>Note:</B> Les caméras DV créées des flux DV brut que les utilitaires de capture DV - convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite contenir - soit des flux audio et vidéo séparés que MPlayer peut lire, soit un flux DV brut pour - lequel le support est en développement.</P> - -<P>Il y a deux types de fichiers AVI:</P> -<UL> - <LI><B>Entrelacé:</B> Les contenus audio et vidéo sont entrelacés. C'est l'utilisation - standard. Recommandé et généralement utilisé. Certains outils crées des - AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro. MPlayer les détecte comme entrelacés, - ce qui va enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement. - Ces fichiers devraient être lu en temps que non-entrelacés (avec l'option - <CODE>-ni</CODE>.</LI> - <LI><B>Non-entrelacés:</B> D'abord vient le flux vidéo entier, puis le flux audio entier. - Il a donc besoin de beaucoup de déplacements, rendant la lecture depuis le réseau ou - un CD-ROM difficile./LI> -</UL> - -<P>MPlayer supporte deux types de synchro pour les fichiers AVI:</P> -<UL> - <LI><B>basé sur bps</B>: Basé sur le bitrate/samplerate du flux video/audio stream. - Cette méthode est utilisé dans la plupart des lecteurs, incluant - <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">avifile</A> et Windows Media Player. - Les fichiers avec des entêtes endommagées, et les fichiers créés avec de l'audio - VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant auront une désynchro A/V avec cette - méthode (la plupart du temps en se déplaçant).</LI> - <LI><B>basé sur l'entrelacement</B>: N'utilise pas le bitrate de l'entête, à la place - utilise la position relative des morceaux d'audio et de vidéo entrelacés, rendant - lisibles les fichiers mal encodés avec de l'audio VBR.</LI> -</UL> - -<P>N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio - VBR n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de - fichier rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs - attendent de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant - et les spécs Microsoft AVI ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des encodeurs - /multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR. Il n'y a que - deux exceptions: NanDub et <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P> - - -<H4><A NAME="asf">2.1.1.3 Fichiers ASF/WMV</A></H4> - -<P>L'ASF (active streaming format) vient de Microsoft. Ils ont développé deux - variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils média - (Windows Media Player et Windows Media Encoder) et est très secret. v2.0 est - publié et breveté :). Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité - du tout (ce n'est juste qu'un autre nom légal). Mplayer ne supporte que la v1.0, - car personne n'a vu de fichiers v2.0 :). Notez que les fichiers ASF viennent de - nos jours avec l'extension .WMA ou .WMV.</P> - - -<H4><A NAME="mov">2.1.1.4 Fichiers QuickTime/MOV</A></H4> - -<P>Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel - codec, CBR ou VBR. Ils ont généralement une extension .QT ou .MOV. Depuis - que le group MPEG4 a choisi QuickTime en temps que format recommandé pour le - MPEG4, leur fichiers MOV sont diffusés avec une extension .MPG ou .MP4 (Au passage - les flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC. - Vous pouvez même les extraire avec les options <CODE>-dumpvideo</CODE> et - <CODE>-dumpaudio</CODE>.).</P> - -<P><B>Note:</B> La plupart des nouveaux fichiers QuickTime utilise de la vidéo - <B>Sorenson</B> video et de l'audio QDesign Music. Voir notre section codec - <A HREF="codecs.html#sorenson">Sorenson</A>.</P> - - - -<H4><A NAME="vivo">2.1.1.5 Fichiers VIVO</A></H4> - -<P>Mplayer démuxe les fichiers VIVO avec plaisir. Le plus gros désavantage de ce - format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni de taille de paquets fixe ou d'octet - de synchro et la plupart des fichiers manquent même de trames clés, donc oubliez - le déplacement!</P> - -<P>Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <B>h.263</B> standard. Le codec - vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un <B>h.263v2</B> modifié et non-standard. - Même chose pour l'audio, qui peut être <B>g.723</B> (standard), ou <B>Vivo Siren</B>.</P> - -<P>Voir les sections <A HREF="codecs.html#vivo_video">Codec VIVO video</A> et - <A HREF="codecs.html#vivo_audio">Codec VIVO audio</A> pour les instructions - d'installation.</P> - - -<H4><A NAME="fli">2.1.1.6 Fichiers FLI</A></H4> - -<P><B>FLI</B> est un très ancien format de fichier utilisé par Autodesk Animator, - mais c'est un format courant pour les animations courtes trouvées sur le net. - MPlayer démuxe et décode les films FLI et est même capable de ce déplacer à - l'intérieur (utile en utilisant l'option <CODE>-loop</CODE>). Les fichiers FLI - n'ont pas de trame clé, donc l'image sera sale pendant un court instant après - le déplacement.</P> - - -<H4><A NAME="real">2.1.1.7 Fichiers RealMedia (RM)</A></H4> - -<P>Oui, MPlayer peut lire (démuxer)les fichiers RealMedia (.rm). Le déplacement fonctionne - mais vous devrez spécifier explicitement l'option <CODE>-forceidx</CODE> - (le format supporte les trames cl). Voici une liste des codecs - <A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo</A> - et <A HREF="codecs.html#realaudio">RealAudio</A> supportés.</P> - - -<H4><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8 Fichiers NuppelVideo</A></H4> - -<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A> - est un outil de capture TV (D'après ce que j'en sais:). MPlayer peut lire ses - fichiers .NUV (NuppelVideo 5.0 uniquement). Ces fichiers peuvent contenir des - trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg non-compressées, YV12 RTJpeg+lzo compressées, - et YV12+lzo compressées. Mplayer les décode tous (et les <B>encode</B> également avec - MEncoder en DivX/etc!). Le déplacement fonctionne.</P> - - -<H4><A NAME="yuv4mpeg">2.1.1.9 Fichiers yuv4mpeg</A></H4> - -<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> est un format - de fichier utilisé par les <A HREF="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</A>. - Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format - en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence - d'images YUV 4:2:0 non-compressées.</P> - - -<H4><A NAME="film">2.1.1.10 Fichiers FILM</A></H4> - -<P>Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-Rom.</P> - - -<H4><A NAME="roq">2.1.1.11 Fichiers RoQ</A></H4> - -<P>Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisé dans certains jeux ID comme Quake III et - Return to Castle Wolfenstein.</P> - - -<H4><A NAME="ogg">2.1.1.12 Fichiers OGG/OGM</A></H4> - -<P>Ceci est un nouveau format de <A HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>. - Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez besoin - d'installer <CODE>libogg</CODE> et <CODE>libvorbis</CODE> avant la compilation de - MPlayer pour qu'il puisse les lire.</P> - - -<H4><A NAME="sdp">2.1.1.13 Fichiers SDP</A></H4> - -<P><A HREF="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</A> - est un format IETF standard pour décrire les flux RTP vidéo et/ou audio. - (Les librairies "<A HREF="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</A>" - sont requises.)</P> - - -<H4><A NAME="pva">2.1.1.14 Fichiers PVA</A></H4> - -<P>PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB - (par ex.: MultiDec, WinTV) sous Windows.</P> - -<P>Les spécifications PVA peuvent être téléchargées à l'adresse suivante: - <A HREF="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf">http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf</A></P> - - -<H4><A NAME="gif">2.1.1.15 GIF files</A></H4> - -<P>Le format <B>GIF</B> est un format courant pour les graphismes web. Il y a deux - versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La principale différence est que le - GIF89a autorise l'animation. MPlayer supporte les deux formats en utilisant - libungif ou une autre librairie compatible libgif. Les GIFs non-animées seront - affichées comme des vidéos à simple trame. (Utilisez les options <CODE>-loop</CODE> - et <CODE>-fixed-vo</CODE> pour les afficher plus longtemps.)</P> - -<P>MPlayer ne supporte actuellement pas le déplacement dans les fichiers GIF. - Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de trame fixe, ni un débit fixe. - De plus, chaque trame est de taille indépendante et est sensée être positionné - à une certaine place dans un champ de taille fixe. Le débit est contrôlé par un - bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le décalage de la prochaine trame - en centièmes de seconde.</P> - -<P>Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une palette - 8-bit. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que certains encodeurs - GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les problèmes de licence avec - la compression LZW.</P> - -<P>Si votre distribution ne contient pas libungif, téléchargez-en une copie depuis la - <A HREF="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">page de libungif</A>. - Pour des informations techniques détaillées, regardez la - <A HREF="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</A>.</P> - - -<H3><A NAME="audio_formats">2.1.2 Formats audio</A></H3> - -<P>Mplayer est un lecteur de <B>Film</B> et pas de <B>Média</B>, bien qu'il - puisse lire quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous). - Ce n'est pas un usage recommandé de MPlayer, vous feriez mieux d'utiliser - <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>.</P> - - -<H4><A NAME="mp3">2.1.2.1 Fichiers MP3</A></H4> - -<P>Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que Mplayer - prends pour des MPEGs et ne joue pas correctement voir pas du tout. Ceci ne - peut être réparé sans enlever le support de certains fichiers MPEG endommagés - et donc restera ainsi pour un temps indéterminé. L'option <CODE>-demuxer</CODE> - décrite dans la page de man pourrait vous aider dans ces cas-là.</P> - - -<H4><A NAME="wav">2.1.2.2 fichiers WAV</A></H4> - - -<H4><A NAME="ogg_vorbis">2.1.2.3 Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</A></H4> - -<P>Requiert <CODE>libogg</CODE> et <CODE>libvorbis</CODE> correctement installés.</P> - - -<H4><A NAME="wma">2.1.2.4 Fichiers WMA/ASF</A></H4> - - -<H4><A NAME="mp4">2.1.2.5 Fichiers MP4</A></H4> - - -<H4><A NAME="cdda">2.1.2.6 CD audio</A></H4> - -<P>Mplayer peut utiliser <B>cdparanoia</B> (lib) pour lire des CDDA - (CD Audio). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les fonctions - de cdparanoia.</P> - -<P>Voir la page de man pour les options à passer à cdparanoia via <CODE>-cdda</CODE>.</P> - - -<H4><A NAME="xmms">2.1.2.7 XMMS</A></H4> - -<P>MPlayer peut utiliser les plugins d'entrée XMMS pour jouer de nombreux formats - de fichier. Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID - (du Commodore 64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, - shorten et bien d'autres. Vous pouvez les trouver sur la - <A HREF="http://www.xmms.org/plugins_input.html">page des plugins d'entrée XMMS</A>.</P> - -<P>Pour cette fonctionnalité vous devez avoir XMMS et compiler MPlayer avec - <CODE>./configure --enable-xmms</CODE>. Si cela ne fonctionne pas, vous pourriez - avoir besoin de préciser le chemin des plugins et des librairies XMMS explicitement - par l'intermédiaire des options <CODE>--with-xmmsplugindir</CODE> et - <CODE>--with-xmmslibdir</CODE>.</P> - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/skin.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,800 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<html> - -<head> - <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> - <title>Création de skins - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</title> - <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../default.css"> - <style type="text/css"> - em.note {color: green; - font-style: normal;} - em.warn {color: red; - font-style: normal;} - </style> -</head> - -<body> - -<h1 align="center">Appendice D - Format de skins MPlayer</h1> - -<p>L'objectif de ce document est de décrire le format de skins de MPlayer. -Les informations présentées ici peuvent s'avérer fausses, du fait que</p> - -<ol type="a"> - <li>Ce n'est pas moi qui ait écrit la GUI.</li> - <li>Cette GUI n'est pas terminée,</li> - <li>Je peux me tromper.</li> -</ol> - -<p>Ne soyez donc pas surpris si quelque chose ne correspond pas à cette description.</p> - -<p>Merci à <em>Zoltán Ponekker</em> pour son aide.</p> - -<p><em>András Mohari <mayday@freemail.hu></em></P> - -<h2><a name="overview">D.1 Aperçu</a></h2> - -<p>Ce n'est pas en rapport direct avec le format des skins, mais vous devez savoir que -MPlayer n'a <b>pas</b> de skin par défaut, donc <b>une skin au moins doit -être installée pour pouvoir utiliser la GUI.</b></p> - - -<h3><a name="dirs">D.1.1 Répertoires</a></h3> - -<p>MPlayer cherche des skins dans ces répertoires (dans cet ordre):</p> - -<pre> - $(DATADIR)/Skin/ - /usr/local/share/mplayer/Skin/ - ~/.mplayer/Skin/ -</pre> - -<p>Notez que le premier répertoire peut varier suivant la façon dont MPlayer -a été configuré (c.f. les arguments <code>--prefix</code> et -<code>--datadir</code> du script <code>configure</code>).</p> - -<p>Chaque skin est installée dans son propre répertoire sous l'un des répertoires - listés ci-dessus, par exemple:</p> - -<pre> - $(PREFIX)/share/mplayer/Skin/default/ -</pre> - - -<h3><a name="images">D.1.2 Format d'images</a></h3> - -<p>Les images doivent être en truecolor (24 ou 32 bpp) et enregistrées -au format PNG.</p> - -<p>Dans la fenêtre principale et la barre de lecture (c.f. ci-dessous) vous pouvez utiliser des images -dotées de régions "transparentes" : les régions remplies avec la -couleur #FF00FF (<font color="#FF00FF">magenta</font>) deviennent transparentes dans -MPlayer. De même, vous pouvez obtenir des formes particulières pour vos -fenêtres si votre serveur X possède l'extension XShape.</p> - - -<h3><a name="components">D.1.3 Composants d'une skin</a></h3> - -<p>Les skins sont d'un format plutôt libre (contrairement aux formats fixes de -Winamp/XMMS, par exemple), donc il ne tient qu'a vous de créer quelque chose -de bien.</p> - -<p>Actuellement, trois fenêtres doivent être décorées : la -<a href="#mainwin">fenêtre principale</a>, la -<a href="#subwindow">sous-fenêtre</a>, la <a href="#mainwin">barre de lecture</a>, -et le <a href="#skinmenu">menu</a> (activable par un clic droit).</p> - -<ul> - <li><p>Vous controlez MPlayer par la <b>fenêtre principale</b> et/ou la barre de lecture. - L'arrière plan est une image. Divers objets doivent venir se placer dans cette fenêtre : - <em>boutons</em>, <em>podomètres</em> (ou des sliders si vous préférez) - et des <em>labels</em>. Pour chaque objet, vous devez spécifier sa taille et - sa position.</p> - - <p>Un <b>bouton</b> comprend trois états (pressé, relâché, - désactivé), donc l'image doit se diviser en trois parties, verticalement. - c.f. l'objet <a href="#main.button">bouton</a> pour plus de détails.</p> - - <p>Un <b>podomètre</b> (principalement utilisé pour la barre d'avancement - et le contrôle du volume/balance) peut posséder n'importe quel nombre - d'états en empilant ces images, verticalement. - C.f. <a href="#main.hpotmeter">hpotmeter</a> et - <a href="#main.potmeter">potmeter</a> pour plus de détails.</p> - - <p>Les <b>labels</b> sont un peut particuliers : les caractères nécessaires - pour les dessiner sont récupérés depuis un fichier image, - décrit par un <a href="#fonts">fichier de description de polices</a>. - Ce dernier est un fichier texte brut spécifiant la position x,y ainsi que la taille de chaque caractère dans l'image. (donc le fichier image et son descripteur forment une police <em>ensemble</em>.) - C.f. <a href="#main.dlabel">dlabel</a> et <a href="#main.slabel">slabel</a> - pour plus de détails.</p> - - <p><em class=note><b>Note:</b> toutes les images disposent de la couleur de transparence décrite dans - la section <a href="#images">formats d'images</a>. Si le serveur X ne supporte pas - l'extension Xshape, les parties transparentes seront noires. Si vous voulez utiliser - cette fonction, la largeur de l'image de la fenêtre principale devra être divisible par 8.</em></p> - </li> - - <li>La <b>sous-fenêtre</b> contient la vidéo en elle même. Elle peut - afficher une image si aucun film n'est chargé (ce n'est jamais plaisant - d'avoir une fenêtre vide :-)) <em class=note><b>Note:</b> la couleur de transparence n'est <b>pas - autorisée</b> ici.</em> - </li> - - <li><p>Le <b>menu</b> est simplement un moyen de contrôler MPlayer par des entrées - graphiques. Deux images sont nécessaires pour le menu : l'une d'elle, l'image - de base, affiche le menu dans son été normal, l'autre est utilisée - pour afficher les entrées sélectionnées. Quand vous faites - apparaître le menu, la première image s'affiche. Si vous passez la souris sur - les entrées du menu, l'entrée sélectionnée est copiée - depuis la seconde image, et uniquement la partie concernée par cette - sélection (Donc la seconde image ne s'affiche jamais complètement.)</p> - - <p>Une entrée de menu se définit par sa position et sa taille dans l'image - (c.f. la section <a href="#skinmenu">menu</a> pour plus de détails).</p> - </li> -</ul> - -<p>Une chose essentielle n'a pas encore été mentionnée : pour que - les boutons podomètres et entrées du menu fonctionnent, MPlayer doit - savoir quoi en faire. Ceci dépend des <a href="#guimsg">messages</a> (events) - envoyés. Pour chacun de ces objets vous devez définir le message à afficher quand - on clique dessus.</p> - - -<h3><a name="files">D.1.4 Fichiers</a></h3> - -<p>Vous aurez besoin des fichiers suivants pour construire une skin:</p> - -<ul> - <li>Le fichier de configuration nommé <a href="#skin">skin</a> indique à MPlayer - comment assembler les différentes images et comment interpréter les clics de - souris sur l'interface.</li> - <li>L'image de fond de la fenêtre principale.</li> - <li>Les images correspondant aux objets de la fenêtre principale (y compris une - ou plusieurs polices et descripteurs nécessaires à l'affichage des - textes).</li> - <li>L'image affichée dans la sous-fenêtre (optionnel).</li> - <li>Deux images pour le menu (nécessaires uniquement si vous voulez créer - un menu).</li> -</ul> - -<p>A l'exception du fichier de configuration, vous pouvez nommer les fichiers comme bon -vous semble (mais notez que les descripteurs de polices doivent avoir une extension -<code>.fnt</code>).</p> - - -<h2><a name="skinfile">D.2 Le fichier skin</h2> - -<p>Comme mentionné plus haut, c'est le fichier de configuration de la skin. -Il est lu ligne par ligne; les lignes de commentaire démarrent par le -caractère '<code>;</code>' en début de ligne (seuls les espaces et -tabulations sont autorisées avant ce signe).</p> - -<p>Les fichiers se composent de sections. Chaque section décrit la skin pour une -application et s'écrit sous la forme :</p> - -<table border=1 width="100%"> - <tr bgcolor=silver> - <td> -<pre> -section = <i>nom de la section</i> -. -. -. -end -</pre> - </td> - </tr> -</table> - -<p>Actuellement il n'existe qu'une application, donc vous n'aurez besoin que d'une section: -dont le nom est <b>movieplayer</b>.</p> - -<p>Dans cette section chaque fenêtre est décrite par un bloc de la forme -suivante:</p> - -<table border=1 width="100%"> - <tr bgcolor=silver> - <td> -<pre> -window = <i>nom de la fenêtre</i> -. -. -. -end -</pre> - </tr> - </td> -</table> - -<p>où <i>nom de la fenêtre</i> peut-être l'un des types suivants :</p> - -<ul> - <li><b>main</b> - pour la fenêtre principale</li> - <li><b>sub</b> - pour la sous-fenêtre</li> - <li><b>menu</b> - pour le menu</li> - <li><b>playbar</b> - barre de lecture</li> -</ul> - -<p>(Les blocs sub et menu sont optionnels - vous n'avez pas d'obligation de -décorer le menu et la sous-fenêtre.)</p> - -<p>Dans un bloc window, vous pouvez définir chaque objet sous la forme :</p> - -<dl> - <dt><b><code>item = paramètre</code></b></dt> - <dd>ou <code>item</code> est une ligne identifiant le type d'objet de la GUI, - <code>paramètre</code> est une valeur numérique ou textuelle (ou une liste - de valeurs séparées par des virgules).</dd> -</dl> - -<p>Le fichier final doit donc ressembler à ceci :</p> - -<table border=1 width="100%"> - <tr bgcolor=silver> - <td> -<pre> -section = movieplayer - window = main - ; ... objets de la fenêtre principale ... - end - - window = sub - ; ... objets de la sous-fenêtre ... - end - - window = menu - ; ... objets du menu ... - end -end -</pre> - </tr> - </td> -</table> - -<p>Le nom d'un fichier image doit être donné sans distinction de -répertoire - les images seront cherchées dans le -répertoire <code>Skin</code>. Vous pouvez (mais ce n'est pas -obligatoire) spécifier l'extension du fichier. Si le fichier n'existe pas, -MPlayer essaie de charger le fichier <code><filename>.<ext></code>, -ou <code><ext></code> sera respectivement <code>png</code> et <code>PNG</code> -dans cet ordre. La première correspondance trouvée sera utilisée.</p> - -<p>Pour finir quelques mots sur le positionnement. La fenêtre principale et la sous-fenêtre -peuvent être placées dans des coins différents de l'écran en donnant les coordonnées -<code>X</code> et <code>Y</code>. <code>0</code> pour haut ou gauche, <code>-1</code> -pour centre et <code>-2</code> pour droite ou bas, comme montré sur cette illustration:</p> - -<pre> - -(0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0) - | | | - | | | -(0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1) - | | | - | | | -(0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2) - -</pre> - -<table border=1 cellpadding=5 width="100%"> - <tr bgcolor="#ffffcc"> - <td>Un exemple. Supposons que vous avez crée une image - <i>main.png</i> que vous voulez utiliser pour la fenêtre principale: - <blockquote> - <code>base = main, -1, -1</code> - </blockquote> - MPlayer essaie de charger les fichiers <code>main</code>, <code>main.png</code>, - <code>main.PNG</code>.<br> - </td> - </tr> -</table> - - -<h3><a name="mainwindow">D.2.1 Fenêtre principale et barre de lecture</a></h3> - -<p>Vous trouverez ci-dessous la liste des objets utilisables dans les blocs - '<code>window = main</code>' . . . '<code>end</code>' et - '<code>window = playbar</code>' . . '<code>end</code>'.</p> - -<dl> - <dt><a name="main.base"><b>base = <code>image, X, Y</code></b></a></dt> - <dd>Vous spécifiez ici l'image de fond utilisée dans la fenêtre principale. - La fenêtre apparaîtra a la position <code>X,Y</code> sur l'écran. La fenêtre a la - taille de l'image. - <div><em class="warn"><b>Note:</b> Ces coordonnées ne fonctionnent actuellement - pas pour la fenêtre d'affichage.</em></div> - <div><em class="warn"><b>Attention :</b> les régions transparentes (couleur #FF00FF) apparaîtront en noir - sur les serveurs X n'ayant pas l'extension XShape. La largeur de l'image doit être - divisible par 8.</em></div> - </dd> - - <dt><a name="main.button"><b><code>button = image, X, Y, largeur, hauteur, - message</code></b></a></dt> - <dd>Place un bouton de taille <code>largeur</code> * <code>hauteur</code> a la - position <code>X</code>,<code>Y</code>. Le <code>message</code> sera - généré au clic sur ce bouton. L'image appelée par <code>image</code> doit - avoir trois états empilés verticalement (pour les trois états du bouton), - comme ceci: -<pre> -+---------------+ -| pressé | -+---------------+ -| relâché | -+---------------+ -| désactivé | -+---------------+ -</pre> - </dd> - - <dt><a name="main.decoration"><b><code>decoration = enable|disable</code></b> - </a></dt> - <dd>Active (<code>enable</code>) ou désactive (<code>disable</code>) la - décoration du gestionnaire de fenêtre pour la fenêtre principale. - <b>Désactivé</b> par défaut. - <div><em class="warn"><b>Note:</b> Cela ne fonctionne pas pour la fenêtre d'affichage, - il n'y en a pas besoin.</em></div> - </dd> - - <dt><a name="main.hpotmeter"><b><code>hpotmeter = button, blargeur, bhauteur, - phases, numphases, default, X, Y, largeur, hauteur, message</code><br> - <code>vpotmeter = button, blargeur, bhauteur, phases, numphases, default, X, Y, - largeur, hauteur, message</code></b></a></dt> - <dd>Place un podomètre horizontal (hpotmeter) ou vertical (vpotmeter) de taille - <code>largeur</code> * <code>hauteur</code> a la position <code>X</code>,<code>Y</code>. - L'image peut être divisée en différentes parties pour les différentes phases du podomètre - (par exemple, vous pouvez en avoir un pour le contrôle du volume qui passe du vert - au rouge quand sa valeur passe du minimum au maximum.). <code>hpotmeter</code> peut posséder un - bouton qui sera glissé horizontalement. - - <div>Les paramètres sont :</div> - - <ul> - <li><code>button</code> - l'image utilisée pour le bouton - (doit avoir trois états superposés, comme pour les - <a href="#main.button">boutons</a>)</li> - <li><code>blargeur</code>, <code>bhauteur</code> - taille du bouton</li> - <li><code>phases</code> - L'image utilisée pour les différentes phases du - podomètre. Une valeur <code>NULL</code> spéciale peut-être utilisée - si vous ne voulez pas d'image. L'image doit être divisée en - <code>numphases</code> parties verticalement comme ceci: -<pre> -+------------+ -| phase #1 | -+------------+ -| phase #2 | -+------------+ - ... -+------------+ -| phase #n | -+------------+ -</pre> - </li> - <li><code>numphases</code> - nombre d'états placés dans l'image.</li> - <li><code>default</code> - valeur par défaut du podomètre (dans un - intervalle de 0 a 100)</li> - <li><code>X</code>, <code>y</code> - position pour le podomètre</li> - <li><code>largeur</code>, <code>hauteur</code> - largeur et hauteur du podomètre</li> - <li><code>message</code> - le message généré lors des changements - d'état de <code>hpotmeter</code></li> - </ul> - </dd> - - <dt><a name="main.potmeter"><b><code>potmeter = phases, numphases, default, X, Y, - largeur, hauteur, message</code></b></a></dt> - <dd>Un <code>hpotmeter</code> sans boutons. (je suppose qu'il est censé tourner - en rond, mais il réagit uniquement aux tractions horizontales.) - Pour une description de ses paramètres lisez - <a href="#main.hpotmeter">hpotmeter</a>. Ses <code>états</code> peuvent être - <code>NULL</code>, mais ce n'est pas vraiment utile, puisque vous ne pouvez pas voir - son niveau.</dd> - - <dt><a name="main.font"><b>font = <code>fontfile, fontid</code></b></a></dt> - <dd>Définit une police. <code>fontfile</code> est le nom du descripteur de police - avec l'extension <code>.fnt</code> (<b>inutile</b> de préciser son extension ici). - <code>fontid</code> réfère à la police - (c.f. <a href="#main.dlabel">dlabel</a> et <a href="#main.slabel">slabel</a>). - Plus de 25 polices peuvent être définies.</dd> - - <dt><a name="main.slabel"><b><code>slabel = X, Y, fontid, "texte"</code></b> - </a></dt> - <dd>Place un label statique à the position <code>X</code>,<code>Y</code>. - <code>text</code> est affiché en utilisant la police identifiée par <code>fontid</code>. - Le texte est juste une chaîne brute (les variables <code>$x</code> ne fonctionnent pas) - qui doit être mise entre doubles quotes (mais le caractère <code>"</code> ne peut pas - faire partie du texte). Le label est affiché en utilisant la police identifiée par - <code>fontid</code>.</dd> - - <dt><a name="main.dlabel"><b>dlabel = <code>X, Y, longueur, align, fontid, - "texte"</code></b></a></dt> - <dd>Place un label statique à la position <code>X</code>,<code>Y</code>. Le label est - appelé dynamique parce que son texte est rafraîchi périodiquement. - La longueur maximum du label est définie par <code>longueur</code> (sa - hauteur dépend de la hauteur des caractères). Si le texte a afficher - dépasse cette longueur il sera scrollé, ou bien aligné dans l'espace - spécifié par la valeur du paramètre <code>align</code> : - <code>0</code> pour droite, <code>1</code> pour centré, <code>2</code> pour gauche.<br> - Le texte à afficher est donné par <code>texte</code>: il doit être écrit entre doubles quotes - (mais le caractère <code>"</code> ne peut pas faire partie du texte). - Le texte s'affiche en utilisant la police spécifiée par <code>fontid</code>. - Vous pouvez utiliser les variables suivantes dans le texte : - - <table valign=top border=1> - <tr align=center><th>Variable</th><th align=left>Signification</th></tr> - <tr><td align=center><kbd>$1</kbd></td> - <td>temps de lecture en <em>hh:mm:ss</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$2</kbd></td> - <td>temps de lecture en <em>mmmm:ss</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$3</kbd></td> - <td>temps de lecture en <em>hh</em>(heures)</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$4</kbd></td> - <td>temps de lecture en <em>mm</em>(minutes)</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$5</kbd></td> - <td>temps de lecture en <em>ss</em>(secondes)</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$6</kbd></td> - <td>longueur du film en <em>hh:mm:ss</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$7</kbd></td> - <td>longueur du film en <em>mmmm:ss</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$8</kbd></td> - <td>temps de lecture en <em>h:mm:ss</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$v</kbd></td> - <td>volume en <em>xxx.xx%</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$V</kbd></td> - <td>volume en <em>xxx.x</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$b</kbd></td> - <td>balance en <em>xxx.xx%</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$B</kbd></td> - <td>balance en <em>xxx.x</em></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$$</kbd></td> - <td>le caractère <kbd>$</kbd></td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$a</kbd></td> - <td>un caractère dépendant du type audio (aucun: <code>n</code>, - mono: <code>m</code>, stéréo: <code>t</code>)</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$t</kbd></td> - <td>numéro de piste (dans la playlist)</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$o</kbd></td> - <td>nom du fichier</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$f</kbd></td> - <td>nom du fichier en minuscule</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$F</kbd></td> - <td>nom du fichier en majuscule</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$T</kbd></td> - <td>un caractère dépendant du type de flux (fichier: <code>f</code>, - Video CD: <code>v</code>, DVD: <code>d</code>, URL: <code>u</code>) - </td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$p</kbd></td> - <td>le caractère "p" (si une vidéo est en lecture et que la police a le - caractère "p")</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$s</kbd></td> - <td>le caractère "s" (si une vidéo est stoppée et que la police a le caractère "s") - </td></tr> - <tr><td align=center><kbd>$e</kbd></td> - <td>le caractère "e" (si une vidéo est en pause et que la police a le caractère "e") - </td></tr> - <tr><td align="center"><kbd>$x</kbd></td> - <td>largeur du film</td></tr> - <tr><td align="center"><kbd>$y</kbd></td> - <td>hauteur du film</td></tr> - <tr><td align="center"><kbd>$C</kbd></td> - <td>nom du codec utilisé</td></tr> - - </table> - - <em class="note"><b>Note:</b> les variables <kbd>$a</kbd>, <kbd>$T</kbd>, - <kbd>$p</kbd>, <kbd>$s</kbd> et <kbd>$e</kbd> retournent toutes des - caractères pouvant s'afficher comme des symboles spéciaux (par exemple, - "e" est le symbole de pause qui ressemble généralement à <code>||</code>). - Vous pouvez avoir une police pour les caractères normaux et une autre pour - les symboles. Lisez la section sur les <a href="#symbols">symboles</a> pour - plus d'informations.</em> - </dd> -</dl> - -<h3><a name="subwindow">D.2.2 Sous-fenêtre</a></h3> - -<p>Vous trouverez ci-dessous la liste des objets utilisables dans le bloc -'<code>window = sub</code>' . . . '<code>end</code>'.</p> - -<dl> - <dt><a name="sub.base"><b>base = <code>image, x, y, largeur, hauteur</code></b> - </a></dt> - <dd>L'image qui s'affichera dans la fenêtre. - La fenêtre apparaîtra à la position <code>x</code>,<code>y</code> - sur l'écran (<code>0,0</code> est le coin supérieur gauche). Vous pouvez spécifier - <code>-1</code> pour centre et <code>-2</code> pour droite. La fenêtre prendra - la taille de l'image. <code>largeur</code> et <code>hauteur</code> donnent la taille de la fenêtre; ces - paramètres sont optionnels (si ils sont absents, le fenêtre prend la taille - de l'image).</dd> - - <dt><a name="sub.background"><b><code>background = R, G, B</code></b></a></dt> - <dd>Vous permet de définir la couleur de fond. Utile si l'image est plus petite - que la fenêtre. <code>R</code>, <code>G</code> et <code>B</code> spécifient - les composantes rouge, verte et bleue de la couleur (d'un intervalle entre 0 - et 255).</dd> -</dl> - - -<h3><a name="skinmenu">D.2.3 Menu</a></h3> - -<p>Comme mentionné précédemment, le menu s'affiche en utilisant deux images. - Les entrées normales du menu sont extraite de l'image spécifiée par - l'objet <code>base</code>, tandis que l'entrée actuellement sélectionnée - est extraite de l'image spécifiée par l'objet <code>selected</code>. Vous - devez définir la taille et la position de chaque entrée du menu par l'objet - <code>menu</code>.</p> - -<p>Ils correspondent aux objets utilisés dans le bloc '<code>window = menu</code>' -. . . '<code>end</code>'.</p> - -<dl> - <dt><a name="menu.base"><b><code>base = image</code></b></a></dt> - <dd>L'image utilisée pour les entrées normales.</dd> - - <dt><a name="menu.selected"><b><code>selected = image</code></b></a></dt> - <dd>L'image utilisée pour les entrées sélectionnées.</dd> - - <dt><a name="menu.menu"><b>menu = <code>x, y, largeur, hauteur, message</code></b> - </a></dt> - <dd>Définit la position <code>X</code>,<code>Y</code> et la taille des entrées du - menu dans les images. <code>message</code> est le message généré - quand le bouton de la souris est relâché.</dd> -</dl> - - -<h2><a name="fonts">D.3 Polices</a></h2> - -<p>Comme mentionné dans la section sur les parties de la skin, une police est - définie par une image et un fichier de description. Vous pouvez placer les - caractères n'importe ou sur l'image, mais vous devez vous assurer que leur - position et taille correspondent précisément au fichier de description.</p> - -<p>Les fichier descriptif des polices (avec l'extension <code>.fnt</code>) peut - avoir des lignes de commentaires commençant par '<code>;</code>'. - Le fichier doit avoir une ligne du type</p> - -<dl> - <dt><a name="font.image"><b><code>image = image</code></b></a></dt> - <dd>où <code>image</code> est le nom de l'image qui sera utilisée - pour la police (vous n'avez pas à définir d'extension).</dd> - - <dt><a name="font.char"><b><code>"char" = X, Y, largeur, hauteur</code></b></a></dt> - <dd>Ici <code>X</code> et <code>Y</code> précisent la position du caractère - <code>char</code> dans l'image (0,0 est le coin supérieur gauche). - <code>largeur</code> et <code>hauteur</code> sont la largeur et la hauteur du caractère - en pixels.</dd> -</dl> - -<p>Voici un exemple définissant les caractères A, B, C utilisant la police - <code>font.png</code>.</p> - -<table width="100%" border=1> - <tr bgcolor=silver> - <td> -<pre> -; peut être "font" au lieu de "font.png" -image = font.png - -; Trois caractères suffisent pour une démonstration. :-) -"A" = 0,0, 7,13 -"B" = 7,0, 7,13 -"C" = 14,0, 7,13 -</pre> - </td> - </tr> -</table> - - -<h3><a name="symbols">D.3.1 Symboles</a></h3> - -<p>Certains caractères ont une signification spéciale quand retournés - par des variables utilisées dans <a href="#main.dlabel">dlabel</a>; ces - caractères sont censés s'afficher comme des symboles. (par exemple, dans - le cas d'une lecture DVD, vous pouvez afficher un beau logo DVD a la place du - caractère 'd').</p> - -<p>La table ci-dessous liste les caractères pouvant s'afficher comme des symboles - (et nécessitent donc une police différente).</p> - -<table align="center" border="1"> - <tr><th align=center>Caractère</th><th align=left>Symbole</th></tr> - <tr><td align=center><kbd>p</kbd></td> - <td align=left>lecture</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>s</kbd></td> - <td align=left>stop</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>e</kbd></td> - <td align=left>pause</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>n</kbd></td> - <td align=left>pas de son</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>m</kbd></td> - <td align=left>son mono</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>t</kbd></td> - <td align=left>son stéréo</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>f</kbd></td> - <td align=left>lecture depuis un fichier</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>v</kbd></td> - <td align=left>lecture depuis un video CD</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>d</kbd></td> - <td align=left>lecture depuis un DVD</td></tr> - <tr><td align=center><kbd>u</kbd></td> - <td align=left>lecture depuis une URL</td></tr> -</table> - - -<h2><a name="guimsg">D.4 Messages de la GUI</a></h2> - -<p>Ce sont les messages qui peuvent être générés par les boutons, -podomètres et entrées du menu.</p> - -<p><em class="note"><b>Note:</b> certains messages peuvent ne pas fonctionner - comme prévu (ou ne pas fonctionner du tout). Comme vous le savez, la GUI est - en cours de développement.</em></p> - - -<h3>Contrôle de lecture :</h3> - -<blockquote> - <dl> - <dt><b>evNext</b></dt> - <dd>Saute à la prochaine piste dans la playlist.</dd> - - <dt><b>evPause</b></dt> - <dd>Pause.</dd> - - <dt><b>evPauseSwitchToPlay</b></dt> - <dd>Associé à la commande <code>evPlaySwitchToPause</code>. Ils s'utilisent - pour avoir un bouton play/pause commun. Les deux messages peuvent être - assignés aux boutons affiches exactement à la même position dans la - fenêtre. Ces message mettent la lecture en pause et le bouton - <code>evPlaySwitchToPause</code> s'affiche (pour indiquer que le bouton peut être - pressé pour continuer la lecture).</dd> - - <dt><b>evPlay</b></dt> - <dd>Commence la lecture.</dd> - - <dt><b>evPlaySwitchToPause</b></dt> - <dd>Le contraire de <code>evPauseSwitchToPlay</code>. Ce message démarre la lecture - et l'image associée au bouton <code>evPauseSwitchToPlay</code> s'affiche (pour - indiquer que le bouton peut être pressé pour mettre en pause la lecture).</dd> - - <dt><b>evPrev</b></dt> - <dd>Saute à la piste précédente dans la playlist.</dd> - - <dt><b>evStop</b></dt> - <dd>Stoppe la lecture.</dd> - </dl> -</blockquote> - - -<h3>Avancée dans le flux:</h3> - -<blockquote> - <dl> - <dt><b>evBackward10sec</b></dt> - <dt><b>evBackward1min</b></dt> - <dt><b>evBackward10min</b></dt> - <dd>Recule de 10 secondes / 1 minute / 10 minutes.</dd> - - <dt><b>evForward10sec</b></dt> - <dt><b>evForward1min</b></dt> - <dt><b>evForward10min</b></dt> - <dd>Avance de 10 secondes / 1 minute / 10 minutes.</dd> - - <dt><b>evSetMoviePosition</b></dt> - <dd>Se place à la position (utilisable avec un podomètre; utilise la - valeur relative (0-100%) du podomètre).</dd> - </dl> -</blockquote> - - -<h3>Contrôle vidéo :</h3> - -<blockquote> - <dl> - <dt><b>evDoubleSize</b></dt> - <dd>Double la taille de la fenêtre vidéo.</dd> - - <dt><b>evFullScreen</b></dt> - <dd>Passe en mode plein écran.</dd> - - <dt><b>evNormalSize</b></dt> - <dd>Met la vidéo à sa taille réelle.</dd> - </dl> -</blockquote> - - -<h3>Contrôle audio :</h3> - -<blockquote> - <dl> - <dt><b>evDecAudioBufDelay</b></dt> - <dd>Diminue le délai du buffer audio.</dd> - - <dt><b>evDecBalance</b></dt> - <dd>Diminue la balance.</dd> - - <dt><b>evDecVolume</b></dt> - <dd>Diminue le volume.</dd> - - <dt><b>evIncAudioBufDelay</b></dt> - <dd>Augmente le délai du buffer audio.</dd> - - <dt><b>evIncBalance</b></dt> - <dd>Augmente la balance.</dd> - - <dt><b>evIncVolume</b></dt> - <dd>Augmente le volume.</dd> - - <dt><b>evMute</b></dt> - <dd>Active/désactive le son.</dd> - - <dt><b>evSetBalance</b></dt> - <dd>Fixe la balance (utilisable avec un podomètre; utilise la valeur relative - (0-100%) du podomètre).</dd> - - <dt><b>evSetVolume</b></dt> - <dd>Fixe le volume (utilisable avec un podomètre; utilise la valeur relative - (0-100%) du podomètre).</dd> - </dl> -</blockquote> - -<h3>Divers :</h3> - -<blockquote> - <dl> - <dt><b>evAbout</b></dt> - <dd>Ouvre la fenêtre 'A Propos'.</dd> - - <dt><b>evDropSubtitle</b></dt> - <dd>Désactive le sous-titre actuellement utilisé.</dd> - - <dt><b>evEqualizer</b></dt> - <dd>Active/désactive l'equalizer.</dd> - - <dt><b>evExit</b></dt> - <dd>Quitte le programme.</dd> - - <dt><b>evIconify</b></dt> - <dd>Iconifie la fenêtre.</dd> - - <dt><b>evLoad</b></dt> - <dd>Charge un fichier (en ouvrant un mini navigateur de fichiers, où vous pouvez - choisir un fichier).</dd> - - <dt><b>evLoadPlay</b></dt> - <dd>Fait la même chose que <code>evLoad</code>,mais démarre la lecture - automatiquement après le chargement du fichier.</dd> - - <dt><b>evLoadSubtitle</b></dt> - <dd>Charge un fichier de sous-titres (avec un sélecteur de fichier)</dd> - - <dt><b>evLoadAudioFile</b></dt> - <dd>Charge un fichier audio (avec un sélecteur de fichier)</dd> - - <dt><b>evNone</b></dt> - <dd>Message vide, sans effet. (A part peut-être dans les versions CVS :-)).</dd> - - <dt><b>evPlayList</b></dt> - <dd>Ouvre/ferme la playlist.</dd> - - <dt><b>evPlayDVD</b></dt> - <dd>Essaie d'ouvrir le disque dans le lecteur DVD-ROM indiqué.</dd> - - <dt><b>evPlayVCD</b></dt> - <dd>Essaie d'ouvrir le disque dans le lecteur CD-ROM indiqué.</dd> - - <dt><b>evPreferences</b></dt> - <dd>Ouvre la fenêtre de preferences.</dd> - - <dt><b>evSetAspect</b></dt> - <dd>Fixe l'aspect de l'image.</dd> - - <dt><b>evSetURL</b></dt> - <dd>Ouvre la fenêtre de saisie d'URL.</dd> - - <dt><b>evSkinBrowser</b></dt> - <dd>Ouvre le navigateur de revêtements.</dd> - </dl> -</blockquote> - -</body> -</html>
--- a/DOCS/fr/sound.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,832 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Son - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H3><A NAME="audio">2.3.2 Périphériques de sortie audio</A></H3> - -<H4><A NAME="sync">2.3.2.1 Synchronisation audio/vidéo</A></H4> - -<P>L'interface audio de MPlayer se nomme <I>libao2</I>. Elle possède actuellement - ces drivers :</P> - -<DL> - <DT>oss</DT> - <DD>pilote OSS (ioctl) (supporte le transfert AC3 matériel)</DD> - - <DT>sdl</DT> - <DD>pilote SDL (supporte les démons de son comme <B>ESD</B> et <B>ARTS</B>)</DD> - - <DT>nas</DT> - <DD>pilote NAS (Network Audio System)</DD> - - <DT>alsa5</DT> - <DD>pilote ALSA 0.5 natif</DD> - - <DT>alsa9</DT> - <DD>pilote ALSA 0.9 natif (supporte le transfert AC3 matériel)</DD> - - <DT>sun</DT> - <DD>pilote audio SUN (<CODE>/dev/audio</CODE>) pour les utilisateurs BSD et Solaris8</DD> - - <DT>macosx</DT> - <DD>pilote MacOS X natif</DD> - - <DT>win32</DT> - <DD>pilote Win32 natif</DD> - - <DT>arts</DT> - <DD>pilote ARTS natif (principalement pour les utilisateurs KDE)</DD> - - <DT>esd</DT> - <DD>pilote ESD natif (principalement pour les utilisateurs GNOME)</DD> -</DL> - -<P>Les pilotes Linux des cartes son ont des problèmes d'incompatibilité. C'est pourquoi - MPlayer utilise une fonction des pilotes écrits <EM>correctement</EM> pour maintenir une - synchro audio/vidéo correcte. Malheureusement, certains auteurs de pilotes - n'ont que faire de cette fonction: elle n'est pas requise pour jouer des MP3s ou - des effets sonores.</P> - -<P>D'autres lecteurs multimédia comme <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">aviplay</A> - ou <A HREF="http://xine.sourceforge.net">xine</A> fonctionnent probablement - autrement avec ces pilotes parce qu'ils utilisent des méthodes "simples" pour leur - synchro interne. Le temps affiché avec leurs méthodes n'est pas aussi précis que celui - de MPlayer.</P> - -<P>Utiliser MPlayer avec un pilote correctement écrit ne provoquera pas de désynchro - A/V relatives à l'audio, à part avec les fichiers très mal créés (voir la page de - man pour les solutions).</P> - -<P>Si vous avez un mauvais pilote audio, essayez l'option <CODE>-autosync</CODE>, - il devrait régler vos problèmes. Voir la page de man pour les informations - détaillées.</P> - -<P>Quelques notes:</P> - -<UL> - <LI>Si vous avez un pilote OSS, essayez d'abord avec l'option <CODE>-ao oss</CODE> - (utilisé par défaut). Si vous obtenez des scratchs ou une sonorité anormale, - essayez l'option <CODE>-ao sdl</CODE> (NOTE: vous devez bien sûr avoir installé - les librairies SDL ainsi que leurs fichiers d'entête). Le pilote audio SDL est plus - efficace dans de nombreux cas et supporte également ESD (GNOME) et ARTS (KDE).</LI> - <LI>Si vous avez ALSA version 0.5, vous devrez presque toujours utiliser l'option - <CODE>-ao alsa5</CODE> , la version 0.5 émulant mal l'OSS, qui <B>plante MPlayer</B> - avec un message du type:<BR> - <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</CODE></LI> - <LI>Sur <B>Solaris</B>, utilisez le pilote audio SUN avec l'option - <CODE>-ao sun</CODE>, sinon ni la vidéo ni le son ne fonctionneront.</LI> - <LI>Si le son émet des cliquètements lors d'une lecture depuis le CD-ROM, activez l'IRQ - unmasking, ex. - <CODE>hdparm -u1 /dev/cdrom</CODE> (<CODE>man hdparm</CODE>). Ceci est généralement - bénéfique et décrit plus en détail dans la - <A HREF="cd-dvd.html#drives">section CD-ROM</A>.</LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="experiences">2.3.2.2 Problèmes de cartes son, recommandations</A></H4> - -<P>Sous Linux, utilisez le noyau 2.4 si possible, le 2.2 n'a pas été testé.</P> - -<P>Les pilotes son de Linux sont surtout fournis par la version libre d'OSS. Ces pilotes - ont été repris par <A HREF="http://www.alsa-project.org">ALSA</A> (Advanced Linux Sound - Architecture) dans la série de développement 2.5. Si votre distribution n'utilise pas - déjà ALSA vous pourriez souhaiter essayer leurs pilotes si vous avez des problèmes - de son. Les pilotes ALSA sont généralement supérieurs à OSS en compatibilité, performances - et fonctionnalités. Mais certaines cartes ne sont supportées que par les pilotes OSS - commerciaux de <A HREF="http://www.opensound.com/">4Front Technologies</A>. Ils supportent - également de nombreux systèmes non-Linux.</P> - -<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%"> - - <TR> - <TH ROWSPAN="2"><B>CARTE SON</B></TH> - <TH COLSPAN="4"><B>PILOTE</B></TH> - <TH ROWSPAN="2"><B>kHz Max</B></TH> - <TH ROWSPAN="2"><B>Max Canaux</B></TH> - <TH ROWSPAN="2"><B>Max Ouverts<FONT SIZE="-2"><A HREF=#note1>[1]</A></FONT></B></TH> - </TR> - - <TR> - <TH><B>OSS/Libre</B></TH> - <TH><B>ALSA</B></TH> - <TH><B>OSS/Pro</B></TH> - <TH><B>Autres</B></TH> - </TR> - - <TR> - <TD><B>VIA intégré (686/A/B, 8233, 8235)</B></TD> - <TD><A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3242&release_id=59602">via82cxxx_audio</A></TD> - <TD>snd-via82xx</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - <TD>4-48 kHz ou 48 kHz uniquement, selon le chipset</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>Aureal Vortex 2</B></TD> - <TD>aucun</TD> - <TD>aucun</TD> - <TD>OK</TD> - <TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">Pilotes Linux Aureal</A><BR> - <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">taille du tampon portée à 32k</A></TD> - <TD>48</TD> - <TD>4.1</TD> - <TD>5+</TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>SB Live!</B></TD> - <TD>Analogique OK, SP/DIF non fonctionnel</TD> - <TD>Tous deux OK</TD> - <TD>Tous deux OK</TD> - <TD><A HREF="http://opensource.creative.com">Pilote OSS de Creative (support SP/DIF)</A></TD> - <TD>192</TD> - <TD>4.0/5.1</TD> - <TD>32</TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>SB 128 PCI (es1371)</B></TD> - <TD>OK</TD> - <TD>?</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - <TD>48</TD> - <TD>stéréo</TD> - <TD>2</TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>SB AWE 64</B></TD> - <TD>max 44kHz</TD> - <TD>48kHz mauvaise qualité</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - <TD>48</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>GUS PnP</B></TD> - <TD>aucun</TD> - <TD>OK</TD> - <TD>OK</TD> - <TD> </TD> - <TD>48</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - - <TR> - <TD><B>Gravis UltraSound ACE</B></TD> - <TD>pas OK</TD> - <TD>OK</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - <TD>44</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>Gravis UltraSound MAX</B></TD> - <TD>OK</TD> - <TD>OK (?)</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - <TD>48</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>ESS 688</B></TD> - <TD>OK</TD> - <TD>OK (?)</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - <TD>48</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>Cartes C-Media (CMI8338/8738)</B></TD> - <TD>OK</TD> - <TD>OK, SP/DIF est supporté par ALSA 0.9.x</TD> - <TD>?</TD> - <TD> </TD> - <TD>44</TD> - <TD>stereo</TD> - <TD>1</TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>Yamaha cards (*ymf*)</B></TD> - <TD>pas OK (?) (peut-être <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD> - <TD>OK uniquement avec ALSA 0.5 avec émulation OSS <B>ET</B> - <CODE>-ao sdl</CODE> (!) (?)</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - <TD>?</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>Cartes avec chips envy24 (comme la Terratec EWS88MT)</B></TD> - <TD>?</TD> - <TD>?</TD> - <TD>OK</TD> - <TD> </TD> - <TD>?</TD> - <TD> </TD> - <TD> </TD> - </TR> - - <TR> - <TD><B>PC Speaker ou DAC</B></TD> - <TD>OK</TD> - <TD>aucun</TD> - <TD> </TD> - <TD><A HREF="http://www.geocities.com/stssppnn/pcsp.html">Pilote PC speaker OSS Linux</a></TD> - <TD>Ce pilote émule 44.1, peut-être plus.</TD> - <TD>mono</TD> - <TD>1</TD> - </TR> - -</TABLE> - -<P><A NAME="note1"><B>[1]</B></A>: nombre d'applications pouvant utiliser le périphérique - <I>en même temps</I>.</P> - -<P>Les retours sur ce document sont les bienvenus. Merci de nous faire savoir comment - MPlayer et votre(vos) carte(s) son ont fonctionné ensemble.</P> - - -<H4><A NAME="af">2.3.2.3 Filtres audio</A></H4> - -<P>Les anciens plugins audio ont été remplacés par une nouvelle couche de filtres audio. - Les filtres audio sont utilisés pour changer les propriétés des données audio avant - que le son n'atteigne la carte son. L'activation et la désactivation sont normalement - automatisés mais peuvent être outrepassés. Les filtres sont activés quand les propriétés - des données audio différent de celles requises par la carte son et désactivés si - nécessaire. L'option <CODE>-af filtre1,filtre2,...</CODE> est utilisée pour outrepasser - l'activation automatique des filtres ou pour insérer des filtres qui ne le sont pas - automatiquement. Les filtres seront exécutés dans l'ordre où ils apparaissent dans la - liste séparée par des virgules.</P> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af resample,pan film.avi </CODE></P> - -<P>ferait passer le son au travers du filtre de resampling suivi du filtre panoramique. - Remarquez que la liste ne doit contenir aucun espace, sinon cela échouera.</P> - -<P>Les filtres ont souvent des option changeant leur comportement. Ces options sont - expliquées en détail dans les sections ci-dessous. Un filtre sera exécuté en utilisant - ses paramètres par défaut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment utiliser - les filtres en conjonction avec des options spécifiques à un filtre:</P> - -<P> <CODE>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1 - -srate 11025 media.avi</CODE></P> - -<P>définirait la fréquence de sortie du filtre resample à 11025Hz et downmixerait - l'audio dans 1 canal en utilisant le filtre pan.</P> - -<P>Le fonctionnement général de la couche filtre est contrôlé en utilisant l'option - <CODE>-af-adv</CODE>. Cette option a deux sous-options:</P> - -<DL> - <DT><CODE>force</CODE><DT> - <DD>est un champ de bits qui contrôle comment les filtres sont insérés et quelles optimisations - de vitesse/exactitude ils utilisent: - <DL> - <DT><CODE>0</CODE></DT> - <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise en fonction de la vitesse du CPU.</DD> - <DT><CODE>1</CODE></DT> - <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la plus haute vitesse.<BR> - <EM>Attention:</EM> Certaines fonctions des filtres audio pourraient alors échouer silencieusement, - et la qualité du son pourrait en souffrir.</DD> - <DT><CODE>2</CODE></DT> - <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la qualité.</DD> - <DT><CODE>3</CODE></DT> - <DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtres et n'optimise pas.<BR> - <I>Attention:</I> Il pourrait arriver de planter MPlayer en utilisant ce réglage.</DD> - <DT><CODE>4</CODE></DT> - <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 0, mais fait des calculs - à virgule flottante si possible.</DD> - <DT><CODE>5</CODE></DT> - <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 1, mais fait des calculs - à virgule flottante si possible.</DD> - <DT><CODE>6</CODE></DT> - <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 2, mais fait des calculs - à virgule flottante si possible.</DD> - <DT><CODE>7</CODE></DT> - <DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 3, et fait des calculs - à virgule flottante si possible.</DD> - </DL> - </DD> - - <DT><CODE>list</CODE></DT> - <DD>est un alias de l'option -af.</DD> -</DL> - -<P>La couche filtre est également affectée par les options génériques suivantes: - -<DL> - <DT><CODE>-v</CODE></DT> - <DD>Augmente le niveau de verbosité et fait afficher des messages d'état supplémentaires - à la plupart des filtres.</DD> - <DT><CODE>-channels</CODE></DT> - <DD>Cette option définie le nombre de canaux de sorties voulus pour votre carte son. - Il affecte également le nombre de canaux qui sont décodés à partir des média. - Si le médium contient moins de canaux que le nombre demandé le filtre channels - (voir plus bas) sera automatiquement inséré. Le routage sera le routage par défaut - pour le filtre channels.</DD> - <DT><CODE>-srate</CODE></DT> - <DD>Cette option sélectionne le taux d'échantillonage voulu pour votre carte son. Si la fréquence - d'échantillonage de votre carte son est différente de celle du médium, le filtre resample - (voir plus bas) sera inséré dans la couche filtre audio pour compenser la différence.</DD> - <DT><CODE>-format</CODE><DT> - <DD>Cette option définie le format de sample de la couche audio et de la carte son. Si le format de - sample demandé pour votre carte son est différent de celui du médium, un filtre format (voir plus bas) - sera inséré pour rectifier la différence.</DD> -</DL> - - -<H4><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H4> - -<P>MPlayer supporte pleinement l'up/down-sampling du son par l'intermédiaire du filtre - <CODE>resample</CODE>. Ce filtre peut être utilisé - si vous avez une carte son à fréquence fixe ou si vous avez une vieille carte son - qui n'est capable que de 44.1kHz. Ce filtre est automatiquement activé si cela est - nécessaire, mais il peut être explicitement activé en ligne de commande. Il a trois - options:</P> - -<DL> - <DT><CODE>srate <8000-192000></CODE></DT> - <DD>est un entier utilisé pour définir la fréquence d'échantillonage de sortie - en Hz. L'intervalle valide pour ce paramètre va de 8kHz à 192kHz. Si les fréquences - d'entrée et de sortie sont les mêmes ou si les paramètres sont - omis, le filtre est automatiquement retiré. Un fréquence d'échantillonage haute - augmente normalement la qualité audio, surtout utilisé en conjonction avec d'autres - filtres.</DD> - - <DT><CODE>sloppy</CODE></DT> - <DD>est un paramètre binaire optionnel qui permet à la fréquence de sortie de différer - légèrement de la fréquence donnée par <CODE>srate</CODE>. Cette option est utilisé - au démarrage si la lecture est extrêmement lente.</DD> - - <DT><CODE>type <0-2></CODE><DT> - <DD>est un entier optionnel compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>2</CODE> qui - sélectionne quelle méthode de ré-échantillonnage utiliser. Ici <CODE>0</CODE> représente - l'interpolation linéaire comme méthode de ré-échantillonnage, <CODE>1</CODE> représente - un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase et des calculs d'entiers - et <CODE>2</CODE> représente un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase - et des calculs à virgule flottante. L'interpolation linéaire est extrêmement rapide, mais souffre d'une - pauvre qualité sonore surtout quand elle est utilisée pour l'up-sampling. La meilleur qualité est donnée par - <CODE>2</CODE> mais cette méthode souffre également de la plus forte charge CPU.</DD> -</DL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af resample=44100:0:0</CODE></P> - -<P>fixerait la fréquence de sortie du filtre resample à 44100Hz en utilisant une échelle - de fréquence exacte et l'interpolation linéaire.</P> - - -<H4><A NAME="af_channels">2.3.2.3.2 Changer le nombre de canaux</A></H4> - -<P>Le filtre <CODE>channels</CODE> peut être utilisé pour ajouter ou retirer - des canaux, il peut aussi être utilisé pour le routage ou la copie de canaux. Il est - automatiquement activé quand la sortie du filtre audio diffère de la couche d'entrée - ou quand il est demandé par un autre filtre. Se filtre se retire si il n'est pas requis. - Le nombre d'option est dynamique:</P> - -<DL> - <DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT> - <DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir - le nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'exécution.</DD> - - <DT><CODE>nr</CODE></DT> - <DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir le nombre de routes. - Ce paramètre est optionnel. Si il est omis le routage par défaut est utilisé.</DD> - - <DT><CODE>from1:to1:from2:to2:from3:to3...</CODE></DT> - <DD>sont des paires de nombres entre <CODE>0</CODE> et <CODE>5</CODE> qui définissent où chaque canal est - routé.</DD> -</DL> - -<P>Si seul <CODE>nch</CODE> est indiqué le routage par défaut est utilisé, il fonctionne - comme cela: Si le nombre de canaux de sortie est plus grand que le nombre de canaux - d'entrée des canaux vides sont insérés (excepté le mixage de mono vers stéréo, dans ce - cas le canal mono est répété sur chacun des canaux de sortie). Si le nombre de canaux de - sortie est plus petit que le nombre de canaux d'entrée les canaux en trop seront - tronqués.</P> - -<P>Exemple 1:<BR> - <CODE>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi </CODE></P> - -<P>changerait le nombre de canaux à 4 et définirait 4 routes qui échangent le canal - 0 et le canal 1 et laissent les canaux 2 et 3 intacts. Remarquez que si le - média qui contient deux canaux était joué en arrière, les canaux 2 et 3 contiendraient - du silence mais les 0 et 1 seraient tout de même inversés.</P> - -<P>Exemple 2:<BR> - <CODE>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi </CODE></P> - -<P>changerait le nombre de canaux à 6 et définirait 4 routes copiant le canal 0 - dans les canaux 0 à 3. Les canaux 4 et 5 contiendront du silence.</P> - - -<H4><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H4> - -<P>Le filtre <CODE>format</CODE> fait la conversion entre les différents formats de sample. - Il est automatiquement activé si requis par la carte son ou un autre filtre.</P> - -<DL> - <DT><CODE>bps <number></CODE></DT> - <DD>peut être <CODE>1</CODE>, <CODE>2</CODE> ou <CODE>4</CODE> et définie le nombre - d'octets par sample. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'exécution.</DD> - - <DT><CODE>f <format></CODE></DT> - <DD>est une chaîne texte décrivant le format de sample. Cette chaîne est un mix - concaténé de: <CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> ou - <CODE>imaad</CODE>, <CODE>float</CODE> ou <CODE>int</CODE>, - <CODE>unsigned</CODE> ou <CODE>signed</CODE>, <CODE>le</CODE> ou - <CODE>be</CODE> (little ou big endian). Cette option est requise, la laisser vide - provoquera une erreur à l'exécution.</DD> -</DL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -af format=4:float</CODE></P> - -<P>initialiserait le format de sortie en données à virgule de 4 octets par sample.</P> - - -<H4><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Delay</A></H4> - -<P>Le filtre <CODE>delay</CODE> décale le son vers les haut-parleurs de façon a faire arriver le son dans les - différents canaux au même moment dans la position d'écoute. Cela n'est utile que si - vous avez plus de 2 haut-parleurs Ce filtre a une nombre variable de paramètres:</P> - -<DL> - <DT><CODE>d1:d2:d3...</CODE></DT> - <DD>sont des nombres à virgule représentant les décalages en ms qui devraient être - imposés aux différents canaux. Le décalage minimum est 0ms et le maximum - est 1000ms.</DD> -</DL> - -<P>Pour calculer le décalage requis pour chaque canal, faites comme ceci:</P> - -<OL> - <LI>Mesurez la distance entre les hauts parleurs et votre position d'écoute (en mètres) - ce qui vous donne les distances s1 à s5 (pour un système 5.1). - Ce n'est pas la peine de le faire pour le caisson de basses (vous n'entendrez pas la - différence de toute façon).</LI> - <LI>Soustrayez les distances s1 à s5 à la distance maximum c-a-d.<BR> - s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5</LI> - <LI>Les décalages requis (en ms) sont calculés avec<BR> - d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5 </LI> -</OL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi</CODE></P> - -<P>décalerait les canaux avant gauche et droite de 10.5ms, les deux canaux arrière et le - caisson de 0ms et le canal central de 7ms.</P> - - -<H4><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Contrôle de volume logiciel</A></H4> - -<P>Le contrôle de volume logiciel est implémenté par le filtre audio <CODE>volume</CODE>. - Utilisez ce filtre avec précaution - car il peut réduire le signal au niveau de bruit du son. Dans la plupart des cas - il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser ce filtre de côté et contrôler - le niveau de sortie de vos haut-parleurs avec le contrôleur de volume principal du - mixeur. Au cas où votre carte son ait un mixeur numérique au lieu d'un analogique, - et que vous entendez sa distorsion, utilisez le mixeur MASTER à la place. - Si il y a un amplificateur externe connecté à l'ordinateur (ce qui est presque - toujours le cas), le niveau de bruit peut être minimisé en ajustant le niveau maître - et le bouton du volume jusqu'à ce que le bruit résiduel soit parti. Ce filtre a - deux options:</P> - -<DL> - <DT><CODE>v <-200 - +60></CODE></DT> - <DD>est un nombre à virgule compris entre <CODE>-200</CODE> et <CODE>+60</CODE> - qui représente le niveau du volume en dB. Le niveau par défaut est 0dB.</DD> - - <DT><CODE>c</CODE></DT> - <DD>est un contrôle binaire qui active et désactive le Soft-Clipping. Le Soft-Clipping - peut rendre le son plus fluide si de très gros niveaux de volume de son sont utilisés. - Activez cette option si l'intervalle dynamique de vos haut-parleurs est très bas. - Soyez conscient que cette fonction crée une distorsion et ne devrait être utilisé - qu'en dernier recours.</DD> -</DL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af volume=10.1:0 media.avi</CODE></P> - -<P>amplifierait le son de 10.1dB et bloque le volume si il est trop haut.</P> - -<P>Ce filtre a une seconde fonction: Il mesure le niveau maximum du son et l'affiche - quand MPlayer se termine. Cette estimation de volume peut être utilisée pour définir - le niveau de son dans MEncoder pour que l'intervalle dynamique maximum soit utilisé.</P> - - -<H4><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Egaliseur</A></H4> - -<P>Le filtre <CODE>equalizer</CODE> est un égaliseur graphique à 10 bandes, implémenté en utilisant 10 filtres - IIR de bande passante. Cela signifie qu'il fonctionne quel que soit le type d'audio - joué. Les fréquences centrales pour les 10 bandes sont:</P> - -<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%"> - <TR><TD>Bande No.</TD><TD>Fréquence centrale</TD></TR> - <TR><TD>0</TD><TD>31.25 Hz</TD></TR> - <TR><TD>1</TD><TD>62.50 Hz</TD></TR> - <TR><TD>2</TD><TD>125.0 Hz</TD></TR> - <TR><TD>3</TD><TD>250.0 Hz</TD></TR> - <TR><TD>4</TD><TD>500.0 Hz</TD></TR> - <TR><TD>5</TD><TD>1.000 kHz</TD></TR> - <TR><TD>6</TD><TD>2.000 kHz</TD></TR> - <TR><TD>7</TD><TD>4.000 kHz</TD></TR> - <TR><TD>8</TD><TD>8.000 kHz</TD></TR> - <TR><TD>9</TD><TD>16.00 kHz</TD></TR> -</TABLE> - -<P>Si la fréquence du son joué est plus basse que la fréquence centrale pour une bande - de fréquence, alors cette bande sera désactivée. Un bogue connu de ce filtre est que - les caractéristiques de la plus haute bande ne sont pas complètement symétriques si - la fréquence du sample est proche de la fréquence centrale de la bande. Ce problème - peut être contourné en up-samplant le son en utilisant le filtre resample avant qu'il - n'atteigne ce filtre. </P> - -<P>Ce filtre a 10 paramètres:</P> - -<DL> - <DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT> - <DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>-12</CODE> et <CODE>+12</CODE> - représentant le gain en dB pour chaque bande de fréquence.</DD> -</DL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi</CODE></P> - -<P>amplifierait le son sur les fréquences les plus hautes et les plus basses tout en - les annulant presque complètement autour de 1kHz.</P> - - -<H4><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Filtre panoramique</A></H4> - -<P>Utilisez le filtre <CODE>pan</CODE> pour mixer les canaux arbitrairement. Fondamentalement - c'est une combinaison des filtres volume control et channels. Il y a deux utilisations - principales pour ce filtre: </P> - -<OL> - <LI>Down-mixage de plusieurs canaux vers seulement quelques uns, stéréo vers mono par - exemple.</LI> - <LI>Faire varier la "largeur" du haut parleur central dans un système de son surround.</LI> -</OL> - -<P>Ce filtre est difficile à utiliser, et nécessitera quelques réglage avant d'obtenir le - résultat souhaité. Le nombre d'options pour ce filtre dépends du nombre de canaux de - sortie:</P> - -<DL> - <DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT> - <DD>est un entier compris entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> et est utilisé pour définir le - nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à - l'exécution.</DD> - - <DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT> - <DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>1</CODE>. - <CODE>l[i][j]</CODE> détermine le nombre j de canaux d'entrée à mixer dans le nombre i de - canaux de sortie.</DD> -</DL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 media.avi</CODE></P> - -<P>down-mixerait de stéréo vers mono.</P> - -<P>Exemple 2:<BR> - <CODE>mplayer -af pan=3:1:0:1:0.5:0.5 -channels 3 media.avi</CODE></P> - -<P>produirait une sortie à trois canaux en laissant les canaux 0 et 1 intacts, - et mixerait les canaux 0 et 1 dans le canal 2 (qui pourrait être envoyé à un - sub-woofer par exemple).</P> - - -<H4><A NAME="af_sub">2.3.2.3.8 Sub-woofer</A></H4> - -<P>Le filtre <CODE>sub</CODE> ajoute un canal de sub woofer au flux audio. - Les données audio - utilisées pour créer le canal sub-woofer sont une moyenne des canaux 0 et 1. - Le fréquences basses sont ensuite filtrées par un filtre Butterworth de 4ème - ordre avec une fréquence de cut-off par défaut de 60Hz et ajoutées à - un canal séparé du flux audio. Attention: Désactivez ce filtre quand vous lisez - des DVDs en son Dolby Digital 5.1, sinon ce filtre empêchera l'envoi du son au - sub-woofer. Ce filtre a deux paramètres:</P> - -<DL> - <DT><CODE>fc <20-300></CODE></DT> - <DD>est un nombre à virgule optionnel utilisé pour définir la fréquence de cut-off - du filtre en Hz. L'intervalle valide est de 20Hz à 300Hz. Pour les meilleurs - résultats essayez de fixer la fréquence de cut-off le plus bas possible. Cela - améliorera la stéréo ou le son surround. La fréquence de cut-off par défaut est - 60Hz.</DD> - - <DT><CODE>ch <0-5></CODE></DT> - <DD>est un entier optionnel entre <CODE>0</CODE> et <CODE>5</CODE> qui - détermine le nombre de canaux à insérer dans le sous-canal audio. - Par défaut c'est le canal numéro <CODE>5</CODE>. Notez que le nombre de canaux - sera automatiquement augmenté à <CODE>ch</CODE> si nécessaire.</DD> -</DL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi</CODE></P> - -<P>ajouterait un canal sub-woofer avec une fréquence de cut-off de 100Hz au canal - de sortie 4.</P> - -<H4><A NAME="af_surround">2.3.2.3.9 Décodeur de son surround</A></H4> - -<P>Le son surround encodé en matrice peut être décodé par le filtre <CODE>surround</CODE>. - Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers - avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricé. - Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant - au moins 4 canaux. Ce filtre a un paramètre:</P> - -<DL> - <DT><CODE>d <0-1000></CODE></DT> - <DD>est un nombre à virgule optionnel entre <CODE>0</CODE> and - <CODE>1000</CODE> utilisé pour définir le décalage en ms pour les haut-parleurs - arrières. Ce décalage devrait être défini comme ceci: si d1 est la distance entre - la position d'écoute et les haut-parleurs de devant et d2 la distance entre - la position d'écoute et les haut-parleurs de derrière, alors le décalage <CODE>d</CODE> - peut être fixé à 15ms si d1 <= d2 et à 15 + 5*(d1-d2) si d1 > d2. - La valeur par défaut pour <CODE>d</CODE> est 20ms.</DD> -</DL> - -<P>Exemple:<BR> - <CODE>mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi</CODE></P> - -<P>ajouterait un décodage de son surround avec un décalage de 15ms pour le son des - haut-parleurs arrière.</P> - - -<H4><A NAME="plugins">2.3.2.4 Plugins Audio (à ne plus utiliser)</A></H4> - -<H2><STRONG>Note: Les plugins audio ont été remplacés par les filtres audio et seront - prochainement supprimés.</STRONG></H2> - -<P>Mplayer supporte les plugins audio. Les plugins audio peuvent être utilisés - pour changer les propriétés des données audio avant que le son n'atteigne la - carte son. Ils sont activés en utilisant l'option <CODE>-aop</CODE> qui - accepte l'argument <CODE>list=plugin1,plugin2,...</CODE>. L'argument - <CODE>list</CODE> est requis et détermine quels plugins devraient être utilisés - et dans quel ordre ils devraient être exécutés. Exemple:</P> - -<P> <CODE>mplayer media.avi -aop list=resample,format</CODE></P> - -<P>passerait le son au travers du plugin resampling suivi du plugin format.</P> - -<P>Ces plugins on également des options qui changent leur comportement. Ces options - sont expliqués en détail dans les sections ci-dessous. Un plugin s'exécutera avec - des paramètres par défaut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment - utiliser les plugins en combinaison avec des options spécifiques au plugin:</P> - -<P> <CODE>mplayer media.avi -aop - list=resample,format:fout=44100:format=0x8</CODE></P> - -<P>fixerait la fréquence de sortie du plugin resample à 44100Hz et le format - de sortie du plugin format à AFMT_U8.</P> - -<P>Actuellement les plugins audio ne peuvent pas être utilisés dans MEncoder.</P> - - -<H4><A NAME="resample">2.3.2.4.1 Up/Downsampling</A></H4> - -<P>Mplayer supporte pleinement l'up/downsampling du son. Ce plugin peut - être utilisé si vous avez une carte son à fréquence fixe ou que vous - vous battez avec une vieille carte son qui n'est capable que de sampler - à 44.1kHz maxi. MPlayer <B>autodétecte</B> si il est nécessaire ou pas d'utiliser - ce plugin. Ce plugin à une option: <CODE>fout</CODE> qui peut être utilisé pour fixer - la fréquence de sortie désirée. Elle est donnée en Hz, et est par défaut de 48kHz.</P> - -<P>Utilisation:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop list=resample:fout=<fréquence requise - en Hz, comme 44100></CODE></P> - -<P>Notez que la fréquence de sortie ne devrait pas être augmentée au dessus de sa - valeur par défaut. Le dépassement provoquera la lecture des flux audio et vidéo - en slow motion assortie d'une distorsion audio.</P> - - -<H4><A NAME="surround_decoding">2.3.2.4.2 Décodage son surround</A></H4> - -<P>MPlayer a un plugin audio qui peut décoder le son surround encodé en matrice. - Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers - avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricié. - Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant - au moins 4 canaux.</P> - -<P>Utilisation:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop list=surround</CODE></P> - - -<H4><A NAME="format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H4> - -<P>Si votre carte son ne supporte pas le format de données <CODE>int</CODE> 16bit signé, - ce plugin peut être utilisé pour le changer dans un format que votre carte son - comprends. Il a une option, <CODE>format</CODE>, qui peut être initialisée avec les - nombres trouvés dans <CODE>libao2/afmt.h</CODE>. Ce plugin est très rarement utilisé - et est réservée aux utilisateurs avancés. Gardez à l'esprit que ce plugin ne change - que le format de sample et pas sa fréquence ou le nombre de canaux.</P> - -<P>Utilisation:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop - list=format:format=<format de sortie requis></CODE></P> - - -<H4><A NAME="delay">2.3.2.4.4 Décalage</A></H4> - -<P>Ce plugin décale le son est n'est là que comme exemple pour démontrer comment - développer de nouveaux plugins. Il ne peut être utilisé pour rien d'utile d'un - point de vue utilisateur et n'est mentionné ici que pour l'amour de l'exhaustivité. - N'utilisez pas ce plugin à moins que vous soyez un développeur.</P> - -<P>Si vous avez un fichier avec des pertes de synchro A/V ponctuelles, utilisez à la place - les touches <CODE>+/-</CODE> pour ajuster la synchro à la volée. L'utilisation de l'OSD - est recommandé pour simplifier cette tâche.</P> - - -<H4><A NAME="volume">2.3.2.4.5 Contrôle de volume logiciel</A></H4> - -<P>Ce plugin est un remplacement logiciel pour le contrôleur de volume, - et peut être utilisé sur des machines avec un périphérique mixeur endommagé. - Il peut également être utilisé si on veut changer le volume de sortie de - MPlayer sans changer le volume PCM du mixeur. Il a une option <CODE>volume</CODE> - qui est utilisée en fixant une valeur entre 0 et 255, 101 étant la valeur par - défaut qui équivaut à une amplification de 0dB. Utilisez ce plugin avec précaution - car il peut réduire le signal jusqu'au bruit. Dans la plupart des cas il vaut mieux - régler le volume MASTER au maximum, laisser ce plugin, et contrôler le niveau de sortie - sur vos haut-parleurs avec le bouton principal du mixeur. Au cas où votre carte son - ait un mixeur numérique au lieu d'un analogique, utilisez le contrôle mixeur MASTER - à la place. Si il y a un ampli externe connecté à votre ordinateur (c'est la plupart - du temps le cas), le niveau de bruit peut être minimisé en ajustant le niveau - principal et la molette du volume de l'ampli jusqu'à ce que le bruit résiduel soit - parti.</P> - -<P>Utilisation:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop - list=volume:volume=<0-255></CODE></P> - -<P>Ce plugin a également des capacités de compression ou "Soft-Clipping". - La compression peut être utilisé si si la dynamique du son est très élevée - ou si la dynamique de vos haut-parleurs est très basse. Soyez contient que cette - fonction crée des distorsion et ne devrait être envisagée qu'en dernier ressort.</P> - -<P>Utilisation:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop - list=volume:softclip</CODE></P> - - -<H4><A NAME="extrastereo">2.3.2.4.6 Extrastereo</A></H4> - -<P>Ce plugin augmente (linéairement) la différence entre les canaux gauche et - droit (comme le plugin extrastereo de XMMS) qui donne une sorte d'effet "live" - à la lecture.</P> - -<P>Utilisation:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo</CODE><BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo:mul=3.45</CODE></P> - -<P>Le coefficient par défaut (<CODE>mul</CODE>) est un nombre à virgule initialisé - à 2.5. Si vous l'initialisez à 0.0, vous aurez un son mono (moyenne des deux - canaux). Si vous l'initialisez à 1.0, le son sera inchangé, si vous l'initialisez à - -1.0, les canaux gauche et droit seront inversés.</P> - - -<H4><A NAME="normalizer">2.3.2.4.7 Volume normalizer</A></H4> - -<P>Ce plugin maximise le volume sans distordre le son.</P> - -<P>Utilisation:<BR> - <CODE>mplayer media.avi -aop list=volnorm</CODE><BR> - - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/users_against_developers.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,190 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Lamentations du développeur - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H1>Appendice E - Lamentations du développeur</H1> - -<P>Il y a deux sujets principaux qui causent toujours des grosses disputes et des - insultes sur la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</A>. - Le premier est le</P> - - -<H2><A NAME="gcc">E.1 GCC 2.96</A></H2> - -<P><B>La toile de fond:</B> La série <B>2.95</B> est une version GNU officielle - et la version 2.95.3 de GCC est la version la plus exempte de bogues de toute la série. - Nous n'avons jamais remarqué de problèmes de compilation que nous pourrions attribuer - à GCC 2.95.3. A partir de Red Hat Linux 7.0, <B>Red Hat</B> a inclus une version CVS lourdement - patchée de GCC dans sa distribution et l'a nommé <B>2.96</B>. Red Hat a inclus cette - version parce que GCC 3.0 n'était pas terminé à ce moment là, et ils avaient besoin - d'un compilateur fonctionnant sur toutes leurs plateformes supportées, incluant IA64 et s390. - Le distributeur Linux <B>Mandrake</B> a également suivi l'exemple de Red Hat et a lancé - la diffusion de GCC 2.96 avec sa série Linux-Mandrake 8.0.</P> - -<P><B>Les évènements:</B> L'équipe GCC a nié tout lien avec GCC 2.96 et a publié une - <A HREF="http://gcc.gnu.org/gcc-2.96.html">réponse officielle</A> à - GCC 2.96. De nombreux développeurs à travers le monde ont commencé à avoir des - problèmes avec GCC 2.96, et ont commencé à recommander d'autres compilateurs. Par Exemple - <A HREF="http://www.apachelabs.org/apr-mbox/200106.mbox/%3c20010623194228.C25512@ebuilt.com%3e">Apache</A>, - <A HREF="http://www.mysql.com/downloads/mysql-3.23.html">MySQL</A>, - <A HREF="http://avifile.sourceforge.net/news-old1.htm">avifile</A> et - <A HREF="http://www.winehq.com/news/?view=92#RH%207.1%20gcc%20fixes%20compiler%20bug">Wine</A>. - D'autres liens intéressants sont - <A HREF="http://www.realtimelinux.org/archives/rtai/20017/0144.html">Real time Linux</A>, - <A HREF="http://www.atnf.csiro.au/people/rgooch/linux/docs/kernel-newsflash.html"> - Linux kernel news flash about kernel 2.4.17</A> et - <A HREF="http://www.voy.com/3516/572.html">Voy Forum</A>. - MPlayer a également souffert des problèmes intermittents qui ont tous été résolus - en passant à une version différente de GCC. Plusieurs projets en commencé d'implémenter - des contournements pour quelques-uns des problèmes de 2.96, mais nous avons refusé - de réparer les bogues des autres, surtout parce que certains contournements peuvent - impliquer une pénalité sur les performances.</P> - -<P>Vous pouvez lire un autre point de vue sur cette histoire - <A HREF="http://web.archive.org/web/20011024212120/http://www.bero.org/gcc296.html">sur ce site</A>. - GCC 2.96 n'autorise pas les caractères | (pipe) dans les commentaires assembleur - parce qu'il supporte aussi bien la syntaxe Intel que la syntaxe AT&T et que le - caractère | est un symbole dans la variété Intel. Le problème est qu'il ignore - <B>silencieusement</B> le bloc assembleur entier. Cela est théoriquement fixé maintenant, - GCC affiche un warning au lieu de sauter le bloc.</P> - -<P><B>Le présent:</B> Red Hat dit que GCC 2.96-85 et supérieur est réparé. La - situation c'est en effet améliorée, mais nous voyons toujours des problèmes sur les listes - de diffusion qui disparaissent avec un compilateur différent. Dans tous les cas cela ne peut - plus durer. Normalement un GCC 3.x mature résoudra les problèmes. - Si vous voulez compiler avec 2.96 donnez l'option <CODE>--disable-gcc-checking</CODE> - à configure. Rappelez-vous que vous êtes seul et donc <B>de ne pas rapporter de bogues</B>. - Si vous le faites, vous serez juste insulté voir banni de nos listes de diffusion - car nous en avons plus qu'assez des empoignes sur GCC 2.96. S'il vous plaît, restons-en là.</P> - -<P>Si vous avez des problèmes avec GCC 2.96, vous pouvez obtenir les paquetages 2.96-85 sur le - <A HREF="ftp://updates.redhat.com">serveur ftp</A> de Red Hat, ou d'utiliser les paquetages - 3.0.4 offerts avec la version 7.2 et supérieur. Vous pouvez également obtenir les - <A HREF="ftp://people.redhat.com/jakub/gcc3/3.1-1/">paquetages gcc-3.1</A> - (non officiels, mais fonctionnant bien) et vous pouvez les installer avec le GCC 2.96 - que vous avez déjà. Mplayer les détectera et utilisera 3.1 au lieu de 2.96. Si vous - ne voulez pas ou ne pouvez pas utiliser les paquetages binaires, voici comment - vous pouvez compiler GCC 3.1 depuis le source:</P> - -<OL> - <LI>Allez sur la <A HREF="http://gcc.gnu.org/mirrors.html">page des miroirs GCC</A> - et téléchargez <CODE>gcc-core-3.1.tar.gz</CODE>. Ceci inclue le compilateur C - complet et est suffisant pour MPlayer. Si vous voulez aussi C++, Java ou certaines autres - fonctions avancées de GCC, <CODE>gcc-3.1.tar.gz</CODE> pourrait mieux convenir à vos besoins.</LI> - <LI>Décompressez l'archive avec<BR> - <CODE>tar -xvzf gcc-core-3.1.tar.gz</CODE></LI> - <LI>GCC n'est pas construit depuis le répertoire source lui-même comme c'est le cas pour - la plupart des programmes, mais a besoin d'un répertoire de construction à l'extérieur du - répertoire source. Vous devez donc créer ce répertoire via<BR> - <CODE>mkdir gcc-build</CODE></LI> - <LI>Ensuite vous pouvez procéder à la configuration de GCC dans le répertoire de construction, - mais vous aurez besoin de le configurer depuis le répertoire source:<BR> - <CODE>cd gcc-build<BR> - ../gcc-3.1/configure</CODE></LI> - <LI>Compilez GCC en tapant cette commande dans le répertoire de construction:<BR> - <CODE>make bootstrap</CODE></LI> - <LI>Maintenant vous pouvez installer GCC (en root) en tapant<BR> - <CODE>make install</CODE></LI> -</OL> - - -<H2><A NAME="binary"E.2 >Distribution binaire</A></H2> - -<P>MPlayer contenait précédemment du code source du projet OpenDivX, qui interdit - toute redistribution binaire. Ce code à été retiré dans la version - 0.90-pre1 et le fichier résultant <CODE>divx_vbr.c</CODE> qui est dérivé - des sources OpenDivX à été placé sous GPL par ses auteurs au moment de la version - 0.90pre9. Vous êtes maintenant invité à créer des paquetages binaires si vous en avez l'utilité.</P> - -<P>D'autres impératifs pour la redistribution étaient les optimisations de compilation - pour l'architecture binaire. MPlayer supporte maintenant la détection CPU (spécifiez - l'option <CODE>--enable-runtime-cpudetection</CODE> à la configuration). Elle - est désactivée par défaut parce quelle implique un petit sacrifice de vitesse, mais il est - maintenant possible de créer des binaires qui fonctionneront sur les différents membres - de la famille de CPU Intel.</P> - - -<H2><A NAME="nvidia">E.3 nVidia</A></H2> - -<P>Nous n'aimons pas le fait que <A HREF="http://www.nvidia.com">nVidia</A> - ne fournisse que des pilotes binaires (à utiliser avec XFree86), qui sont souvent bogués. - Nous avons eu de nombreux rapports sur - <A HREF="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</A> - à propos de problèmes relatif à ces pilotes closed-source et à leur piètre qualité, leur - instabilité et le piètre support utilisateur et expert. - Voici un exemple tiré du - <A HREF="http://www.nvnews.net/forum/showthread.php?s=fda5725bc2151e29453b2da3bd5d2930&threadid=14306"> - Forum Linux nVidia</A>. - Beaucoup de ces problèmes continuent de ce répéter. Nous avons contacté nVidia récemment, et ils - nous ont dit que ces bogues n'existaient pas, que l'instabilité était causée par de mauvais - chips AGP, et qu'ils n'avaient pas reçu de rapports de bogues (comme la ligne violette). Donc - si vous avez un problème avec votre carte nVidia, nous vous conseillons de mettre à jour - le pilote nVidia et/ou d'acheter une nouvelle carte mère ou de demander à nVidia de fournir - des pilotes open-source. Dans tous les cas, si vous utilisez les pilotes binaires nVidia - et rencontrez des problèmes liés, soyez conscient que vous ne recevrez que peu d'aide de - notre part car nous avons trop peu de pouvoir pour améliorer les choses.</P> - - -<H2><A NAME="barr">E.4 Joe Barr</A></H2> - -<P>Joe Barr est devenu tristement célèbre pour avoir écrit une moins-que-favorable - <A HREF="http://www.linuxworld.com/site-stories/2001/1214.mplayer.html"> - critique de MPlayer</A>. Il a trouvé MPlayer difficile à installer, mais là encore - ce n'est pas un passionné de la - <A HREF="http://www.linuxworld.com/linuxworld/lw-2000-06/lw-06-exam.html">lecture de documentation</A>. - Il a également conclu que les développeurs n'étaient pas amicaux et que la documentation - était incomplète et insultante. Vous êtes seul juge. Il à ensuite mentionné négativement - MPlayer dans ces - <A HREF="http://www.linuxworld.com/site-stories/2001/1227.predictions.html">10 prédictions Linux pour 2002</A>. - Puis dans une - <A HREF="http://www.linuxworld.com/site-stories/2002/0125.xine.html">critique de xine</A> - il a continué d'alimenter la controverse. Ironiquement à la fin de cet article il cite - son échange avec Günter Bartsch, l'auteur original de xine, qui résume parfaitement la - situation:</P> - -<BLOCKQUOTE> - Toutefois, il a ajouté qu'il avait été "surpris" par mon papier à propos - de MPlayer et pensait que c'était déloyal, me rappelant que c'est un projet de logiciel libre. - "Si vous ne l'aimez pas," à dit Bartsch, "vous êtes libre de ne pas l'utiliser." -</BLOCKQUOTE> - -<P>Il ne réponds pas à nos courriers. Son éditeur ne réponds pas à nos courriers. - Voici quelques citations de différentes personnes à propos de Joe Barr, pour que vous - puissiez vous faire votre propre opinion:</P> - -<P>Marc Rassbach a <A HREF="http://daily.daemonnews.org/view_story.php3?story_id=2102">quelque chose à dire</A> - à propos de l'homme.</P> - -<BLOCKQUOTE> - Vous devriez tous vous rappeler la LinuxWorld 2000, quand il prétendait que - Linus T avait dit que 'FreeBSD n'est qu'une poignée de programmeurs'. Linus n'a - RIEN dit de tel. Quand Joe à été contacté là-dessus, sa réaction a été de traiter - les supporters de BSD de trous du cul et de connards. -</BLOCKQUOTE> - -<P>Une <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/2001-December/009118.html">citation</A> - de Robert Munro sur la liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</A>:</P> - -<BLOCKQUOTE> - <P>Il est intéressant, mais pas très bon pour éviter, um... la controverse. Joe Barr - était un des habitués du forum Canopus de Will Zachmann sur Compuserve, il y a des - années de ça. C'était alors un défenseur d'OS/2 (dont j'étais fan moi aussi).</P> - - <P>Il avait l'habitude d'exagérer, d'insulter les gens, et je suppose qu'il a dû - avoir des moments difficiles, alors. Il en à tiré une certaine maturité, à en juger - par ces derniers papiers. L'humour modérément subtil n'était pas son fort à cette - époque, mais alors pas du tout.</P> -</BLOCKQUOTE> - -</BODY> -</HTML>
--- a/DOCS/fr/video.html Mon Oct 13 15:02:30 2003 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,1580 +0,0 @@ -<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> -<HTML> - -<HEAD> - <TITLE>Vidéo - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> - <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css"> - <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> -</HEAD> - -<BODY> - - -<H3><A NAME="video">2.3.1 Sorties vidéo</A></H3> - - -<H4><A NAME="mtrr">2.3.1.1 Réglage MTRR</A></H4> - -<P>Il est FORTEMENT recommandé de bien ajuster ses registres MTRR, - qui apportent un gain important de performances.</P> - -<P>Faites un '<CODE>cat /proc/mtrr</CODE>':</P> - -<P><CODE> - --($:~)-- cat /proc/mtrr<BR> - reg00: base=0xe4000000 (3648MB), size= 16MB: write-combining, count=9<BR> - reg01: base=0xd8000000 (3456MB), size= 128MB: write-combining, count=1</CODE></P> - -<P>C'est bon, il montre ma Matrox G400 avec 16Mo de mémoire. J'ai fais cela avec - XFree 4.x.x , qui ajuste les registres MTRR automatiquement.</P> - -<P>Si rien n'a fonctionné, vous devrez procéder manuellement. D'abord, vous - devez trouver l'adresse de base. Vous pouvez la trouver de trois façons :</P> - -<UL> - <LI>à partir des messages au démarrage de X11, par exemple: - <P><CODE>(--) SVGA: PCI: Matrox MGA G400 AGP rev 4, Memory @ 0xd8000000, 0xd4000000<BR> - (--) SVGA: Linear framebuffer at 0xD8000000</CODE></P></LI> - <LI>à partir de /proc/pci (utilisez la commande lspci -v): - <P> - <CODE>01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc.: Unknown device 0525</CODE> - <CODE>Memory at d8000000 (32-bit, prefetchable)</CODE> - </P></LI> - <LI>à partir des messages noyau du driver mga_vid (utilisez <CODE>dmesg</CODE>): - <P><CODE>mga_mem_base = d8000000</CODE></P></LI> -</UL> - -<P>Trouvons maintenant la taille mémoire. Simplement, convertissez la taille de - la mémoire vidéo en hexadécimal, ou utilisez cette table :</P> - -<TABLE BORDER=0> - <TR><TD> </TD><TD>1 Mo</TD><TD WIDTH="10%"></TD><TD>0x100000</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>2 Mo</TD><TD></TD><TD>0x200000</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>4 Mo</TD><TD></TD><TD>0x400000</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>8 Mo</TD><TD></TD><TD>0x800000</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>16 Mo</TD><TD></TD><TD>0x1000000</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD>32 Mo</TD><TD></TD><TD>0x2000000</TD></TR> -</TABLE> - - -<P>Vous connaissez l'adresse de base ainsi que la taille, ajustons vos registres - MTRR ! Par exemple, pour la carte Matrox utilisée ci-dessus (base=0xd8000000) - avec 32MB ram (size=0x2000000) faites simplement :</P> - -<P><CODE> echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" >| /proc/mtrr</CODE></P> - - -<P>Tous les processeurs ne supportent pas les MTRR. Les anciens K6-2 par exemple [vers 266Mhz, stepping 0] - ne sont pas compatibles avec les MTRR, mais les stepping 12 le sont ('<CODE>cat - /proc/cpuinfo</CODE>' pour le vérifier').</P> - -<H4><A NAME="normal">2.3.1.2 Sortie vidéo pour cartes graphiques traditionnelles</A></H4> - -<H4><A NAME="xv">2.3.1.2.1 Xv</A></H4> - -<P>Sous XFree86 4.0.2 ou plus récent, vous pouvez utiliser les routines YUV - matérielles de votre carte en utilisant l'extension XVideo. Ceci peut être fait - avec l'option option '-vo xv'. De plus, il supporte le réglage de - luminosité/contraste/saturation/etc (à moins que vous n'utilisiez le vieux, lent - codec Divx DirectShow, qui le supporte partout), voir la page de man.</P> - -<P>Pour que cela fonctionne, vérifiez ceci :</P> - -<UL> - <LI>Vous utilisez XFree86 4.0.2 ou plus récent (les versions précédentes n'ont - pas XVideo)</LI> - <LI>Votre carte supporte l'accélération matérielle (les cartes modernes le font)</LI> - <LI>X charge l'extension XVideo, qui doit faire apparaître quelque chose comme : - - <P><CODE> (II) Loading extension XVideo</CODE></P> - - <P>dans /var/log/XFree86.0.log</P> - - <P>NOTE: ceci charge seulement l'extension de XFree86. Dans une installation correcte, - celle ci est toujours chargée, et ne signifie pas que le support XVideo spécifique à - <B>votre carte</B> est chargé !</P> - </LI> - <LI>Votre carte a le support Xv sous Linux. Pour le vérifier, essayez 'xvinfo', inclut dans - XFree86. Cela doit afficher un long message, similaire à : - <PRE> - X-Video Extension version 2.2 - screen #0 - Adaptor #0: "Savage Streams Engine" - number of ports: 1 - port base: 43 - operations supported: PutImage - supported visuals: - depth 16, visualID 0x22 - depth 16, visualID 0x23 - number of attributes: 5 - (...) - Number of image formats: 7 - id: 0x32595559 (YUY2) - guid: 59555932-0000-0010-8000-00aa00389b71 - bits per pixel: 16 - number of planes: 1 - type: YUV (packed) - id: 0x32315659 (YV12) - guid: 59563132-0000-0010-8000-00aa00389b71 - bits per pixel: 12 - number of planes: 3 - type: YUV (planar) - (...etc...) - </PRE> - <P>Cela doit supporter les formats de pixels YUY2 packed et YV12 planar - pour pouvoir être utilisé avec MPlayer.</P> - </LI> - <LI>Finalement, vérifiez si MPlayer a été compilé avec le support 'xv'. - ./configure doit vous le préciser. </LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="xv_3dfx">2.3.1.2.1.1 Cartes 3dfx</A></H4> - -<P>Les anciens drivers 3dfx avaient des problèmes avec l'accélération XVideo, - et ne supportaient ni YUY2 ni YV12. Vérifiez que vous avez bien XFree86 - version 4.2.0 ou plus, qui doit fonctionner correctement. Les versions précédentes, - incluant 4.1.0, <B>se plantent avec YV12</B>. Si des problèmes apparaissent en - utilisant -vo xv,essayez SDL (qui utilise également XVideo) et voyez si cela passe - mieux. Lisez la section <A HREF="#sdl">SDL</A> pour plus de détails.</P> - -<P><B>OU</B>, essayez le NOUVEAU pilote -vo tdfxfb! Voir la section - <A HREF="#tdfxfb">tdfxfb</A>.</P> - - -<H4><A NAME="xv_s3">2.3.1.2.1.2 Cartes S3</A></H4> - -<P>Les cartes S3 Savage3D doivent fonctionner correctement, mais pour les Savage4, - utilisez XFree86 version 4.0.3 ou plus (en cas de problèmes d'image, essayez 16bpp). - Comme pour les S3 Virge.. il y a un support xv, mais la carte elle-même est très lente, - donc vous feriez mieux de la vendre.</P> - -<P><B>NOTE</B>: il n'est actuellement pas facile de savoir quels modèles de Savage - manquent de support YV12, et de le convertir par un pilote (lent). Si vous - suspectez votre carte, prenez un driver plus récent, ou demandez poliment - un pilote qui gère MMX/3DNow sur la liste de diffusion mplayer-users.</P> - - -<H4><A NAME="xv_nvidia">2.3.1.2.1.3 Cartes nVidia</A></H4> - -<P>nVidia n'est pas un très bon chois sous Linux (d'après nVidia, ce n'est - <A HREF="users_against_developers.html#nvidia">pas vrai</A>).. Vous devrez - utiliser le pilote binaire de nVidia, disponible sur leur site. Le pilote - standard de X ne supporte pas XVideo pour ces cartes, par la faute des - sources/spécifications fermées de nVidia.</P> - -<P>D'après ce que je sais les derniers pilotes XFree86 contiennent le support XVideo - pour les GeForce 2 et 3.</P> - -<P>Les cartes Riva128 n'ont pas de support XVideo même avec le driver nVidia :( - Plaignez-vous en à nVidia.</P> - - -<H4><A NAME="xv_ati">2.3.1.2.1.4 Cartes ATI</A></H4> - -<UL> - <LI>Le <A HREF="http://gatos.sourceforge.net">pilote GATOS</A> (que vous - devriez utiliser, à moins d'avoir une Rage128 ou une Radeon) utilise VSYNC par défaut. - Cela signifie que la vitesse de décodage est synchronisée à la vitesse de - rafraîchissement du moniteur (!). Si la lecture semble lente, essayez d'enlever VSYNC, - ou passez la vitesse de rafraîchissement à n*(fps du film) Hz.</LI> - <LI>Radeon VE - actuellement seule la version CVS de XFree86 a un driver pour cette carte, - pas la version 4.1.0. Pas de support TV-out. Bien sûr avec MPlayer vous pouvez - heureusement avoir un affichage <B>accéléré</B>, avec ou sans <B>sortie TV</B>, et - aucune librairie ou X ne sont requis. Lire la section <A HREF="#vidix">VIDIX</A>.</LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="xv_neomagic">2.3.1.2.1.5 Cartes NeoMagic</A></H4> - -<P>Ces cartes sont utilisées sur de nombreux portables. Malheureusement, - XFree avant la version 4.3.0 ne gère pas Xv, mais Stefan Seyfried fournit - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neomagic_drv.o.4.2.0.bz2">des pilotes Xv</A>. - Choisissez juste celui qui s'applique à votre version de XFree.</P> - -<P>XFree86 4.3.0 inclut le support Xv, mais Bohdan Horst a envoyé un petit - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">patch</A> - pour les sources XFree86 qui accélère les opérations framebuffer jusqu'à 4 fois. - Ce patch a été inclus dans le CVS de XFree86 et devrait être dans la prochaine - version suivant 4.3.0.</P> - -<P>Pour permettre la lecture de contenu de taille DVD changez votre XF86Config comme ceci:</P> - -<P>Section "Device"<BR> - <I>[...]</I><BR> - Driver "neomagic"<BR> - <B>Option "OverlayMem" "829440"</B><BR> - <I>[...]</I><BR> - EndSection</P> - - -<H4><A NAME="xv_trident">2.3.1.2.1.6 Cartes Trident</A></H4> - -<P>Si vous voulez utiliser Xv avec une carte trident, puisque son support ne - fonctionne pas avec 4.1.0, installez XFree 4.2.0. 4.2.0 ajoute le support Xv - plein-écran avec la carte Cyberblade XP.</P> - - -<H4><A NAME="xv_powervr">2.3.1.2.1.7 Cartes Kyro/PowerVR</A></H4> - -<P>Si vous voulez utiliser Xv avec une carte Kyro (par exemple Hercules Prophet - 4000XT), vous devriez télécharger les pilotes depuis le - <A HREF="http://www.powervr.com/">site de PowerVR</A>.</P> - - -<H4><A NAME="dga">2.3.1.2.2 DGA</A></H4> - - -<H4>PRÉAMBULE</H4> - -<P>Ce document tente d'expliquer en quelques mots ce qu'est le DGA en - général et ce que peut faire le driver de sortie DGA pour MPlayer - (et ce qu'il ne peut pas faire).</P> - - -<H4>QU'EST CE QUE LE DGA</H4> - -<P>DGA signifie Direct Graphics Access et permet aux programmes de passer - outre le serveur X et de modifier directement la mémoire dans le framebuffer. - Techniquement parlant, cela fonctionne en mappant la mémoire du framebuffer dans - les adresse mémoire de votre process. Cela est autorisé par le noyau uniquement - si vous avez les privilèges super-user. Vous pouvez les obtenir soit en vous loggant - en root ou en plaçant le bit suid sur l'exécutable mplayer (<B>non recommandé</B>).</P> - -<P>Il existe deux versions de DGA: DGA1 est utilisé par XFree 3.x.x et DGA2 a été - introduit par XFree 4.0.1.</P> - -<P>DGA1 propose uniquement un accès direct au framebuffer comme décrit ci-dessus. - Pour changer la résolution de votre signal vidéo vous devez utiliser les extensions - XVidMode.</P> - -<P>DGA2 incorpore les fonctions de XVidMode et permet également de changer le nombre - de couleurs de l'affichage. Donc vous pouvez, en exécutant depuis un serveur X - 32 bits, passer en 15 bits et vice-versa.</P> - -<P>Cependant DGA a quelques défauts. Il semble qu'il reste dépendant de la carte - graphique utilisée et de la mise en place du driver de votre serveur X contrôlant - cette carte. Cela peut donc ne pas fonctionner sur tout les systèmes ...</P> - - -<H4>INSTALLER LE SUPPORT DGA POUR MPLAYER</H4> - -<P>Assurez vous d'abord que X charge l'extension DGA, regardez dans /var/log/XFree86.0.log:</P> - -<P> <CODE>(II) Loading extension XFree86-DGA</CODE></P> - -<P>XFree86 4.0.x ou plus est TRÈS RECOMMANDÉ ! Le pilote DGA de MPlayer est - automatiquement détecté lors de ./configure, ou bien vous pouvez le forcer - avec l'option --enable-dga.</P> - -<P>Si le driver ne peut pas passer en résolution inférieure, essayez les options -vm - (uniquement avec X 3.3.x), -fs, -bpp, -zoom pour trouver un mode vidéo qui convienne - à la vidéo. Il n'existe pas de convertisseur actuellement.. :(</P> - -<P>Passez en ROOT. DGA nécessite un accès root pour écrire directement dans la mémoire - vidéo. Si vous voulez rester en utilisateur, installez MPlayer SUID root:</P> - -<P><CODE> - chown root /usr/local/bin/mplayer<BR> - chmod 750 /usr/local/bin/mplayer<BR> - chmod +s /usr/local/bin/mplayer</CODE></P> - -<P>Maintenant cela fonctionne avec les droits d'un simple utilisateur.</P> - -<BLOCKQUOTE> - <B>Attention: faille de sécurité</B><BR> - Cela présente une <B>grosse</B> faille de sécurité ! Ne faites <B>jamais</B> - ceci sur un serveur ou un ordinateur accessible par d'autres personnes que - vous, ils pourraient obtenir les privilèges root par l'exécutable mplayer. -</BLOCKQUOTE> - -<P>Utilisez maintenant l'option <CODE>-vo dga</CODE> et c'est parti ! - (enfin on peut l'espérer:) Vous pouvez alors essayer l'option - <CODE>-vo sdl:dga</CODE>. C'est beaucoup plus rapide.</P> - - -<H4><A NAME="dga_modelines">CHANGEMENT DE RÉSOLUTION</A></H4> - -<P>Le driver DGA vous permet de changer la résolution du signal de sortie. - Cela permet d'éviter un redimensionnement logiciel, beaucoup plus lent, - et offre une image plein écran. Idéalement il doit passer à la résolution - exacte de la vidéo (excepté pour respecter le rapport hauteur/largeur), - mais le serveur X permet uniquement le passage à des résolutions définies dans - <CODE>/etc/X11/XF86Config</CODE> (<CODE>/etc/X11/XF86Config-4</CODE> pour - XFree 4.0.X respectivement). Ceux-ci sont définis par des modelines dépendantes - des capacités de votre matériel. Le serveur X scanne ce fichier de configuration - au démarrage et élimine les modelines ne correspondant pas au matériel. Vous - pouvez retrouver dans les logs de X quelles modelines sont acceptables. - Elles peuvent être trouvées dans :<CODE>/var/log/XFree86.0.log</CODE>.</P> - -<P>Ces entrées doivent fonctionner correctement avec un chip Riva128, en utilisant - le module pilote <CODE>nv.o</CODE> du serveur X.</P> - -<PRE> - Section "Modes" - Identifier "Modes[0]" - Modeline "800x600" 40 800 840 968 1056 600 601 605 628 - Modeline "712x600" 35.0 712 740 850 900 400 410 412 425 - Modeline "640x480" 25.175 640 664 760 800 480 491 493 525 - Modeline "400x300" 20 400 416 480 528 300 301 303 314 Doublescan - Modeline "352x288" 25.10 352 368 416 432 288 296 290 310 - Modeline "352x240" 15.750 352 368 416 432 240 244 246 262 Doublescan - Modeline "320x240" 12.588 320 336 384 400 240 245 246 262 Doublescan - EndSection -</PRE> - - -<H4>DGA & MPLAYER</H4> - -<P>DGA est utilisé en deux endroits par MPlayer: le pilote SDL peut se compiler - pour en faire usage (-vo sdl:dga) et dans le pilote DGA (-vo dga). Dans les - sections suivantes je vous expliquerai comment fonctionne le driver DGA pour MPlayer.</P> - - -<H4>FONCTIONNALITÉS</H4> - -<P>Le pilote DGA s'invoque en spécifiant -vo dga en ligne de commande. L'action - par défaut consiste à passer dans une résolution s'approchant au mieux de la - résolution de la vidéo. Il ignore volontairement les options -vm et -fs - (autorisant le changement de résolution et le plein écran) - il essaie - toujours de couvrir le plus large espace possible de votre écran en - changeant les modes vidéo, tout en utilisant un seul cycle CPU additionnel - pour agrandir l'image. Si vous voulez utiliser un autre mode que celui qu'il - a choisi, vous pouvez le forcer par les options -x et -y. Avec l'option -v, - le pilote DGA affichera, entre autres choses, une liste de toutes les résolutions - supportées par votre fichier XF86Config. Avec DGA2 vous pouvez également le - forcer a utiliser un certain nombre de couleurs en utilisant l'option -bpp. - Les nombres de couleurs autorisées sont 15, 16, 24 et 32. Cela dépend de - votre matériel, soit ces modes sont nativement supportés, soit il pratique - une conversion logicielle (qui peut ralentir la lecture).</P> - -<P>Si par chance vous avez assez de mémoire vidéo libre pour y placer une image - entière, le driver DGA utilisera le doublebuffering, qui améliore - considérablement la qualité de lecture. Il doit vous afficher si le - doublebuffering est utilisé ou non.</P> - -<P>Doublebuffering signifie que la prochaine frame de votre vidéo est dessinée - dans une partie non affichée de la mémoire graphique tandis que s'affiche la - frame en cours. Quand la frame suivant est prête, la puce graphique reçoit - simplement l'adresse de celle ci et récupère les donnée a afficher depuis cette - partie de la mémoire. Pendant ce temps l'autre buffer se remplit de l'image - suivante, etc...</P> - -<P>Le doublebuffering peut s'activer dans MPlayer avec l'option -double et se - désactiver avec -nodouble. Actuellement l'option par défaut est de désactiver - le doublebuffering. En utilisant le driver DGA, l'on-screen display (OSD) - fonctionne uniquement avec le doublebuffering activé. Cependant, activer - le doublebuffering peut demander des calculs supplémentaires au processeur - (sur mon K6-II+ 525 il utilisait 20% de temps CPU en plus !), ceci dépendant - de l'implémentation du DGA pour votre matériel.</P> - - -<H4>PROBLÈMES DE VITESSE</H4> - -<P>Généralement, l'accès au framebuffer DGA peut s'avérer aussi rapide que le - driver X11, apportant en plus l'avantage de bénéficier d'une image plein écran. - Les pourcentages affichées par MPlayer doivent être interprétées avec précaution, - comme par exemple avec le pilote X11 où ils n'incluent pas le temps utilisé par - le serveur X pour l'affichage. Pour des résultats exacts, branchez un terminal - sur le port série de votre machine et lancez un 'top' pour savoir ce qui se passe - réellement lors de la lecture...</P> - -<P>D'une manière générale, l'accélération acquise en utilisant le DGA au lieu de - l'affichage X11 classique dépend fortement de votre carte graphique et des - optimisations effectuées sur le module DGA du serveur X.</P> - -<P>Si votre système s'avère trop lent, utilisez plutôt une profondeur de couleurs de - 15 or 16bits, qui ne demandent que la moitié de la bande passante d'un affichage - 32 bits.</P> - -<P>Utiliser une profondeur de 24 bits peut s'avérer une bonne solution si votre carte - ne supporte nativement que le 32 bits, le transfert se réduisant de 25% par rapport - à un mode 32/32.</P> - -<P>J'ai vu certains fichiers avi passer sur des Pentium MMX 266. Les processeurs AMD - K6-2 s'avèrent utilisables à partir de 400 MHZ et supérieur.</P> - - -<H4>BOGUES CONNUS</A></H4> - -<P>A vrai dire, selon certains développeurs de XFree, DGA est une usine à gaz. Ils - recommandent d'éviter son utilisation. Son implémentation n'est pas parfaite avec - chaque chipset pour XFree.</P> - -<UL> - <LI>Avec XFree 4.0.3 et nv.o un bogue affiche des couleurs étranges.</LI> - <LI>Les pilotes ATI requièrent de passer plusieurs modes après l'utilisation - du DGA.</LI> - <LI>Certains pilotes 'plantent' lors du retour à la résolution normale (utilisez - Ctrl-Alt-Keypad +, - pour y retourner manuellement).</LI> - <LI>Certains drivers affichent simplement des couleurs étranges.</LI> - <LI>Certains pilotes mentent a propos de la quantité de mémoire allouée dans - l'espace d'adressage du processus, empêchant vo_dga d'utiliser le doublebuffering (SIS ?) </LI> - <LI>Certains pilotes semblent ne pas pouvoir reporter ne serait ce qu'un seul mode - valide. Dans ce cas le driver DGA plantera en vous affichant un mode 100000x100000 - ou similaire...</LI> - <LI>L'OSD fonctionne uniquement avec le doublebuffering activé.</LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="sdl">2.3.1.2.3 SDL</A></H4> - -<P>SDL (Simple Directmedia Layer) est fondamentalement une interface vidéo/audio - unifiée. Les programmes qui l'utilisent connaissent uniquement SDL, et pas quels - pilotes vidéo ou audio SDL utilise lui-même. Par exemple, un portage de Doom qui - utilise SDL peut tourner avec svgalib, aalib, X, fbdev et autres, vous devez seulement - spécifier (par exemple) le pilote vidéo à utiliser avec la variable d'environnement - SDL_VIDEODRIVER. Enfin, en théorie.</P> - -<P>Avec MPlayer, nous avons utilisé le redimensionnement logiciel de ses pilotes X11 - pour les cartes qui ne supportent pas XVideo, jusqu'à ce que nous fassions notre propre - "dimensionneur" logiciel(plus rapide, plus agréable). Nous avons également utilisé sa sortie aalib, mais - maintenant nous avons la notre qui est plus confortable. Son support DGA était meilleur - que le nôtre, jusqu'à récemment. Prenez-le maintenant? :)</P> - -<P>Cela aide également avec certains pilotes/cartes bogués si la vidéo est saccadé - (pas de problème de lenteur du système), ou si l'audio est retardé.</P> - -<P>La sortie vidéo de SDL supporte l'affichage des sous-titres sous le film, dans les (si - présentes) bandes noires.</P> - -<P><B>Il existe plusieurs options en ligne de commande pour SDL :</B></P> -<DL> - <DT><CODE>-vo sdl:name</CODE></DT> - <DD>spécifie le driver vidéo sdl a utiliser (i.e.. aalib, dga, x11)</DD> - - <DT><CODE>-ao sdl:name</CODE></DT> - <DD>spécifie le driver audio sdl a utiliser (i.e. dsp, esd, arts)</DD> - - <DT><CODE>-noxv</CODE></DT> - <DD>désactive l'accélération Xvideo matérielle</DD> - - <DT><CODE>-forcexv</CODE></DT> - <DD>tente de forcer l'accélération Xvideo</DD> -</DL> - -<TABLE BORDER=0> - <TR><TD COLSPAN=4><P><B>Touches SDL uniquement :</B></P></TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>c</CODE></TD><TD></TD><TD>passe par tous les modes plein écran valides</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>n</CODE></TD><TD></TD><TD>revient au mode normal</TD></TR> -</TABLE> - -<H4>Bogues connus :</H4> - -<UL> - <LI>Les touches pressées avec le driver sdl:aalib se répètent en continu. - (utiliser -vo aa !) C'est un bogue dans la SDL, je ne peux pas le changer - (testé avec SDL 1.2.1).</LI> - <LI>NE PAS UTILISER SDL avec la GUI! Cela ne fonctionnera pas comme il devrait.</LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="svgalib">2.3.1.2.4 SVGAlib</A></H4> - -<H4>INSTALLATION</H4> - -<P>Vous devrez installer svgalib et ses paquetages de développement afin que - MPlayer construise son driver SVGAlib driver (autodetecté, mais peut être - forcé), et n'oubliez pas d'éditer /etc/vga/libvga.config pour l'ajuster à - votre carte et votre moniteur.</P> - -<H4>NOTES</H4> - -<P>Assurez-vous de ne pas utiliser l'option -fs, car elle active l'utilisation - du redimensionneur logiciel, et c'est lent. Si vous en avez réellement besoin, - utilisez l'option <CODE>-sws 4</CODE> qui donnera une qualité mauvaise, mais - qui est un peu plus rapide.</P> - -<H4>SUPPORT EGA (4BPP)</H4> - -<P>SVGAlib incorpore EGAlib, et MPlayer a la possibilité d'afficher n'importe - quel film en 16 couleurs, donc utilisable avec les configurations suivantes:</P> - -<UL> - <LI>Carte EGA avec moniteur EGA: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp, 640x350x4bpp</LI> - <LI>Carte EGA avec moniteur CGA: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp</LI> -</UL> - -<P>La valeur des bpp (bits par pixel) doit être fixé à 4 manuellement:<BR> - <CODE>-bpp 4</CODE><BR> - Le film doit probablement être redimensionné pour tenir dans le mode EGA:<BR> - <CODE>-vf scale=640:350</CODE> or<BR> - <CODE>-vf scale=320:200</CODE><BR> - Pour cela nous avons besoin de la routine de redimensionnement rapide - mais de mauvaise qualité:<BR> - <CODE>-sws 4</CODE><BR> - Peut être que la correction d'aspect automatique doit être coupée:<BR> - <CODE>-noaspect</CODE></P> - -<P><B>NOTE:</B> d'après mon expérience, la meilleur qualité d'image sur les écrans EGA - peut être obtenue en diminuant légèrement la luminosité: <CODE>-vf - eq=-20:0</CODE>. J'ai également besoin de diminuer la fréquence d'échantillonnage sur ma - machine, car le son est endommagé en 44kHz: <CODE>-srate 22050</CODE>.</P> - -<P>Vous pouvez activer l'OSD et les sous-titres uniquement avec le filtre <CODE>expand</CODE>, - voir la page de man pour les paramètres exacts.</P> - - -<H4><A NAME="fbdev">2.3.1.2.5 Sortie framebuffer (FBdev)</A></H4> - -<P>La compilation de le sortie FBdev est autodétectée durant ./configure . - Lisez la documentation sur le framebuffer dans le sources du noyau - (Documentation/fb/*) pour avoir plus d'infos.</P> - -<P>Si votre carte ne supporte pas le standard VBE 2.0 (anciennes cartes ISA/PCI, - comme les S3 Trio64), et uniquement VBE 1.2 (ou plus ancien ?) : Dans ce cas, - VESAfb reste disponible, mais vous devrez charger SciTech Display Doctor (également - nommé UniVBE) avant de booter Linux. Utilisez une disquette de boot DOS ou similaire. - Et n'oubliez pas d'enregistrer votre copie d'UniVBE ;))</P> - -<P>La sortie FBdev accepte certains paramètres additionnels :</P> - -<DL> - <DT><CODE>-fb</CODE></DT> - <DD>spécifie le device framebuffer a utiliser (/dev/fb0)</DD> - - <DT><CODE>-fbmode</CODE></DT> - <DD>mode a utiliser (relatif au fichier /etc/fb.modes)</DD> - - <DT><CODE>-fbmodeconfig</CODE></DT> - <DD>fichier de configuration des modes (/etc/fb.modes par défaut)</DD> - - <DT><CODE>-monitor_hfreq</CODE></DT> - <DT><CODE>-monitor_vfreq</CODE></DT> - <DT><CODE>-monitor_dotclock</CODE></DT> - <DD>valeurs <STRONG>importantes</STRONG>, voir <CODE>example.conf</CODE></DD> -</DL> - -<P>Si vous voulez employer un mode spécifique, utilisez l'option</P> - -<P><CODE> mplayer -vm -fbmode (NomDuMode) nomfichier</CODE></P> - -<UL> - <LI><B>-vm</B> seul choisira le mode le mieux adapté dans votre fichier /etc/fb.modes. - Peut s'utiliser avec les options -x et -y. L'option -flip est supportée uniquement - si le format de pixels de la vidéo correspond au format de pixel du mode framebuffer. - Faites attention a la valeur bpp, le driver fbdev essaie par défaut d'utiliser la - valeur courante, ou bien celle spécifiée par l'option -bpp. </LI> - <LI>l'option <B>-zoom</B> n'est pas supportée (le redimensionnement logiciel est trop - lent). L'option -fs n'est pas supportée non plus. Vous ne pouvez pas utiliser de - modes 8bpp (ou moins).</LI> - <LI>vous pouvez vouloir désactiver le curseur: <CODE>echo -e - '\033[?25l'</CODE> ou <CODE>setterm -cursor off</CODE><BR> - et l'économiseur d'écran: <CODE>setterm -blank 0</CODE><BR> - Pour afficher de nouveau le curseur: <CODE>echo -e '\033[?25h'</CODE> - ou <CODE>setterm -cursor on</CODE></LI> -</UL> - -<P>NOTE: Le changement de mode vidéo avec FBdev _ne fonctionne pas_ avec le framebuffer - VESA, et ne nous le demandez pas, il ne s'agit pas d'une limitation de MPlayer.</P> - - -<H4><A NAME="mga_vid">2.3.1.2.6 Framebuffer Matrox (mga_vid)</A></H4> - -<P>Cette section concerne le support BES (Back-End Scaler) sur cartes Matrox - G200/G400/G450, le driver noyau de mga_vid. Il est activement développé par moi - (A'rpi), et supporte le VSYNC matériel avec triple buffering. Cela fonctionne aussi - bien en console framebuffer que sous X.</P> - -<P><B>Attention</B>: Ceci est pour Linux uniquement ! Sur les systèmes non-Linux - (testé sur FreeBSD), vous pouvez utiliser <A HREF="#vidix">VIDIX</A> à la place !</P> - -<P><B>Installation:</B></P> -<OL> - <LI>Pour l'utiliser, vous devez au préalable compiler mga_vid.o: - <P><CODE>cd drivers<BR> - make</CODE></P></LI> - <LI>Puis créez le périphérique <CODE>/dev/mga_vid</CODE>: - <P><CODE>mknod /dev/mga_vid c 178 0</CODE></P> - <P>et chargez le driver avec</P> - <P><CODE>insmod mga_vid.o</CODE></P></LI> - <LI>Vous pouvez vérifier si la détection de la taille mémoire est correcte - en utilisant la commande <CODE>dmesg</CODE>. Si elle s'avère incorrecte, - utilisez l'option <CODE>mga_ram_size</CODE> (<CODE>rmmod mga_vid</CODE> - d'abord), en spécifiant la mémoire de la carte en Mo: - <P><CODE>insmod mga_vid.o mga_ram_size=16</CODE></P></LI> - <LI>Pour le charger/décharger automatiquement, insérez cette ligne a la fin - du fichier <CODE>/etc/modules.conf</CODE>: - <P><CODE>alias char-major-178 mga_vid</CODE></P> - <P>Puis copiez le module <CODE>mga_vid.o</CODE> à une place appropriée - dans <CODE>/lib/modules/<version noyau>/quelquepart</CODE>.</P> - <P>Puis exécutez</P> - <P><CODE>depmod -a</CODE></P></LI> - <LI>Vous devez maintenant (re)compiler MPlayer, <CODE>configure</CODE> détectera - <CODE>/dev/mga_vid</CODE> et construira le driver 'mga'. Pour l'utiliser dans - MPlayer, lancez-le avec l'option <CODE>-vo mga</CODE> si vous êtes en console - matroxfb, ou <CODE>-vo xmga</CODE> sous XFree86 3.x.x ou 4.x.x.</LI> -</OL> - -<P>Le pilote mga_vid coopère avec Xv.</P> - -<P>Le fichier périphérique <CODE>/dev/mga_vid</CODE> peut être lu (par exemple par - <CODE>cat /dev/mga_vid</CODE>) pour avoir des infos, et écrit pour changer la - luminosité: <CODE>echo "brightness=120" > /dev/mga_vid</CODE></P> - - -<H4><A NAME="tdfxfb">2.3.1.2.7 support YUV 3dfx (tdfxfb)</A></H4> - -<P>Ce pilote utilise le pilote framebuffer tdfx du noyau pour lire des films - avec accélération YUV. Vous aurez besoin d'un noyau avec support tdfxfb, et - de recompiler avec <CODE>./configure --enable-tdfxfb</CODE></P> - - -<H4><A NAME="opengl">2.3.1.2.8 Sortie OpenGL</A></H4> - -<P>MPlayer supporte l'affichage de films en utilisant OpenGL, mais si votre - plateforme/pilote supporte xv comme ça devrait être le cas sur un PC avec Linux, - utilisez xv à la place, les performances d'OpenGL sont bien pires. Si vous - avez une implémentation X11 sans support xv, OpenGL est alors une alternative - viable.</P> - -<P>Malheureusement tous les pilotes ne supportent pas cette fonction. Le pilote - Utah-GLX (pour XFree86 3.3.6) le supporte pour toutes les cartes. Voir - <A HREF="http://utah-glx.sourceforge.net">http://utah-glx.sourceforge.net</A> - pour plus de détails sur son installation.</P> - -<P>XFree86(DRI) 4.0.3 et supérieur supporte OpenGL avec les cartes Matrox et Radeon, - 4.2.0 ou supérieur supporte la Rage128. Voir - <A HREF="http://dri.sourceforge.net">http://dri.sourceforge.net</A> - pour son téléchargement et les infos d'installation.</P> - -<P>L'astuce d'un de nos utilisateurs: la sortie vidéo GL peut être utilisée pour - obtenir une sortie TV "vsynchronisée". Vous devez initialiser une - variable d'environnement (du moins sur nVidia):</P> - -<P> - <CODE>export $__GL_SYNC_TO_VBLANK=1</CODE> -</P> - - -<H4><A NAME="aalib">2.3.1.2.9 AAlib - affichage en mode texte</A></H4> - -<P><B>AAlib</B> est une librairie affichant des graphismes en mode texte, en utilisant - un puissant moteur de rendu ASCII. De nombreux programmes le supporte déjà, comme - Doom, Quake, etc. MPlayer possède pour cela un driver parfaitement utilisable. Si - ./configure détecte une installation de aalib, le driver aalib libvo sera compilé.</P> - -<TABLE BORDER=0> - <TR><TD COLSPAN=4><P><B>Vous pouvez utiliser certains raccourcis clavier dans le fenêtre AA pour changer les options de rendu:</B></P></TD></TR> - <TR><TD> </TD><TD><CODE>1</CODE></TD><TD> </TD><TD>diminue le contraste</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>2</CODE></TD><TD></TD><TD>augmente le contraste</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>3</CODE></TD><TD></TD><TD>diminue la luminosité</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>4</CODE></TD><TD></TD><TD>augmente la luminosité</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>5</CODE></TD><TD></TD><TD>active/désactive le rendu rapide</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>6</CODE></TD><TD></TD><TD>active le mode de dithering (none, error distribution, Floyd Steinberg)</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>7</CODE></TD><TD></TD><TD>inverse l'image</TD></TR> - <TR><TD></TD><TD><CODE>a</CODE></TD><TD></TD><TD>passe des contrôles de aa vers ceux de mplayer et vice-versa</TD></TR> -</TABLE> - -<P><B>Vous pouvez utiliser les lignes de commande suivantes :</B></P> -<DL> - <DT><CODE>-aaosdcolor=V</CODE></DT> - <DD>change la couleur de l'OSD</DD> - - <DT><CODE>-aasubcolor=V</CODE></DT> - <DD>change la couleur des sous-titres - <P><I>ou V peut être: (0/normal, 1/noir, 2/bold, 3/bold font, 4/reverse, - 5/special)</I></P></DD> -</DL> - -<P><B>AAlib lui même propose de nombreuses options. En voici les principales :</B></P> -<DL> - <DT><CODE>-aadriver</CODE></DT> - <DD>choisit le pilote aa (X11, curses, Linux)</DD> - - <DT><CODE>-aaextended</CODE></DT> - <DD>utilise les 256 caractères</DD> - - <DT><CODE>-aaeight</CODE></DT> - <DD>utilise l'ascii 8 bits</DD> - - <DT><CODE>-aahelp</CODE></DT> - <DD>affiche toutes les options de aalib</DD> -</DL> - -<P>NOTE: Le rendu prend beaucoup de temps CPU, spécialement en utilisant aalib sur X, - et prend moins de CPU sur une console standard, sans framebuffer. Utilisez - SVGATextMode pour passer en mode texte large, et appréciez ! (une carte hercules - en second écran, c'est génial :)) (mais à mon humble avis vous pouvez utiliser - l'option <CODE>-vf 1bpp</CODE> pour avoir des graphismes sur hgafb:)</P> - -<P>Utilisez l'option <CODE>-framedrop</CODE> si votre machine n'est pas suffisamment - rapide pour afficher toutes les trames !</P> - -<P>Sur un terminal vous obtiendrez de meilleures performances en utilisant le driver - linux, pas curses (<CODE>-aadriver linux</CODE>). Cependant vous devez avoir un accès - en écriture sur <CODE>/dev/vcsa<terminal></CODE>. Ce n'est pas autodétecté par - aalib, mais vo_aa essaie de déterminer le meilleur mode. Voir - <A HREF="http://aa-project.sourceforge.net/tune/">http://aa-project.sourceforge.net/tune/</A> - pour une meilleure optimisation.</P> - - -<H4><A NAME="vesa">2.3.1.2.10 VESA - sortie sur BIOS VESA</A></H4> - -<P>Ce pilote à été conçu et présenter comme un <B>pilote générique</B> pour - n'importe quelle carte ayant un BIOS compatible VESA VBE 2.0+. Un autre avantage - de ce pilote est qu'il force l'ouverture de la sortie TV.<BR> - <B>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0 Date: 16 Septembre 1998</B> (Page - 70) dit:</P> - -<BLOCKQUOTE> -<B>Conceptions des contrôleurs doubles</B><BR> - VBE 3.0 supporte la conception de contrôleur double en assumant que comme - les deux contrôleurs sont typiquement fournis par le même OEM, sous le contrôle - d'un seul BIOS ROM sur la même carte graphique, il est possible de cacher le fait - que deux contrôleurs sont présent dans l'application. Cela à la limitation - d'interdire l'utilisation simultanée de chacun des contrôleurs, met permet aux - applications avant VBE 3.0 de fonctionner normalement. La fonction VBE 00h - (Return Controller Information) retourne l'information combinée des deux - contrôleurs, incluant la liste combinée des modes disponibles. Quand une application - sélectionne un mode, le contrôleur approprié est activé. Chacune des fonctions - VBE restantes s'appliquent ensuite sur le contrôleur actif. -</BLOCKQUOTE> - -<P>Donc vous avez des chances de faire fonctionner la sortie TV avec ce pilote.<BR> - (Je suppose que la sortie TV est souvent une tête indépendante ou au moins - une sortie indépendante.)</P> - -<H4>AVANTAGES</H4> - -<UL> - <LI>Vous avez la possibilité de voir des films <B>même si Linux ne connaît pas</B> - votre matériel vidéo.</LI> - <LI>Vous n'avez pas besoin d'avoir de logiciels graphiques installés sur votre - Linux (comme X11 (alias XFree86), fbdev et autres). Ce pilote peut fonctionner - en <B>mode texte</B>.</LI> - <LI>Vous avez des chance de faire <B>fonctionner la sortie TV</B>. (C'est le - cas au moins pour les cartes ATI).</LI> - <LI>Ce pilote appelle le gestionnaire <B>int 10h</B> ainsi ce n'est pas - un émulateur - il appelle des choses <B>réelles</B> dans le BIOS <B>réel</B> en - mode <B>réel</B>. (habilement, en mode vm86).</LI> - <LI>Vous pouvez l'utiliser avec Vidix, accélérant ainsi l'affichage vidéo <B>ET</B> - la sortie TV en même temps! (recommandé pour les cartes ATI)</LI> - <LI> si vous avez un BIOS VESA VBE 3.0+, et que vous avez spécifié <CODE>monitor_hfreq</CODE>, - <CODE>monitor_vfreq</CODE>, <CODE>monitor_dotclock</CODE> quelque part (fichier de - config, ou ligne de commande) vous aurez le plus haut taux de rafraîchissement possible. - (En utilisant la Formule Générale de Timing). Pour activer cette fonctionnalité - vous devrez spécifier <B>toutes</B> les options de votre moniteur.</LI> -</UL> - -<H4>DÉSAVANTAGES</H4> - -<UL> - <LI>Il ne fonctionne que sur les <B>systèmes x86</B>.</LI> - <LI>Il ne peut être utilisé qu'en <B>root</B>.</LI> - <LI>Pour l'instant il n'est disponible que pour <B>Linux</B>.</LI> -</UL> - -<P>N'utilisez pas ce pilote avec <B>GCC 2.96</B>! Cela ne fonctionnera pas!</P> - -<P><B>Options en ligne de commande disponibles pour VESA:</B></P> -<DL> - <DT><CODE>-vo vesa:opts</CODE></DT> - <DD>actuellement reconnu: <B>dga</B> pour forcer le mode dga et <B>nodga</B> pour - le désactiver. En mode dga vous pouvez activer le double buffering via l'option - <CODE>-double</CODE>. Note: vous pouvez omettre ces paramètres pour activer - l'<B>autodétection</B> du mode dga.</DD> -</DL> - -<H4>Problèmes connus et contournements:</H4> - -<UL> - <LI>Si vous avez installé des polices <B>NLS</B> sur votre Linux box et - que vous lancez le pilote VESA depuis le mode texte alors après la fermeture - de MPlayer vous aurez la <B>Police de la ROM</B> chargée à la place de la nationale. - Vous pouvez recharger la police nationale en utilisant l'utilitaire <B><I>setsysfont</I></B> - de la distribution Mandrake par exemple.</BR> - (<B>Astuce:</B> Le même utilitaire peut être utilisé pour la localisation de fbdev).</LI> - <LI>Certains <B>pilotes graphiques Linux</B> de mettent pas à jour le <B>BIOS mode</B> - actif en mémoire DOS. Donc si vous avez un tel problème - utilisez toujours - le pilote VESA uniquement depuis le <B>mode texte</B>. Sinon le mode texte (#03) - sera activé de toute façon et vous devrez redémarrer votre ordinateur.</LI> - <LI>Souvent après la fin du pilote VESA vous avez un <B>écran noir</B>. Pour - retourner à l'état original de votre écran - passez simplement sur une autre - console (en tapant <B>Alt-Fx</B>) et revenez à la première de la même façon.</LI> - <LI>Pour faire <B>fonctionner la sortie TV</B> vous devez avoir branché le connecteur - TV avant le démarrage de votre PC car le BIOS vidéo s'initialise une seule fois - à ce moment là.</LI> -</UL> - - -<H4><A NAME="x11">2.3.1.2.11 X11</A></H4> -<P>A éviter si possible. Sort sur X11 (utilise l'extension de mémoire partagée), - sans aucune accélération matérielle du tout. Supporte le redimensionnement logiciel - (accéléré par MMX/3DNow/SSE, mais toujours lent), utilisez les options <CODE>-fs -zoom</CODE> - La plupart des cartes possèdent un redimensionnement matériel, pour elles utilisez - la sortie <CODE>-vo xv</CODE>, ou <CODE>-vo xmga</CODE> pour les Matrox.</P> - -<P>Le problème est que la plupart des pilotes de carte ne supportent pas l'accélération - sur la seconde tête/TV. Dans ce cas, vous voyez une fenêtre verte/bleue à la place - du film. C'est ici que ce pilote entre en jeu, mais vous aurez besoin d'un CPU puissant - pour utiliser le redimensionnement logiciel. N'utilisez pas le pilote SDL de - sortie+dimensionnement logiciel, la qualité d'image est pire!</P> - -<P>Le redimensionnement logiciel est très lent, vous devriez essayer de changer de - mode vidéo à la place. C'est très simple. Voyez la <A HREF="#dga_modelines">section DGA modelines</A>, - et insérez-les dans votre XF86Config.</P> - -<UL> - <LI>Si vous avez XFree86 4.x.x - utilisez l'option <CODE>-vm</CODE>. Il changera - de résolution pour s'adapter à celle de votre film. Si non:</LI> - <LI>Avec XFree86 3.x.x - Vous devrez tourner les résolutions possibles - avec les touches <B>CTRL-ALT-plus</B> et <B>moins</B>.</LI> -</UL> - -<P>Si vous n'arrivez pas à trouver les mode que vous avez inséré, regardez dans - la sortie de XFree86. Certains pilotes ne peuvent utiliser les pixelclocks bas - qui sont requis pour les basses résolutions.</P> - - -<H4><A NAME="vidix">2.3.1.2.12 VIDIX</A></H4> - -<P>VIDIX est l'abréviation de <B>VID</B>eo <B>I</B>nterface for - *ni<B>X</B>.<BR> - VIDIX à été conçu et présenté comme une interface pour les pilotes espace-utilisateur - rapides fournissant des performances égales à celles de mga_vid pour les cartes Matrox. - Il est aussi très portable.</P> - -<P>Cette interface à été conçue comme une tentative de regrouper les interfaces d'accélération - existantes (connues sous les noms mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, pm3_vid) dans un - schéma uniforme. Il fournit une interface de haut niveau aux chipsets connus sous - les noms de BES (BackEnd scalers) ou OV (Video Overlays). Il ne fournit pas une - interface de bas niveau pour les choses connues sous le nom de serveurs graphiques. - (Je ne veux pas concourir avec l'équipe X11 en changement de mode graphique). C'est à dire - que le but principal de cette interface est de maximiser la vitesse de la lecture vidéo.</P> - -<H4>UTILISATION</H4> - -<UL> - <LI>Vous pouvez utiliser le pilote de sortie vidéo autonome: <CODE>-vo xvidix</CODE><BR> - Ce pilote à été développé comme un front end X11 pour la technologie VIDIX. - Il requiert un serveur X et ne peut fonctionner que sous X. Notez que, - comme il accède directement au matériel et contourne le pilote X, les pixmaps - mis en cache dans la mémoire de la carte graphique peuvent être corrompus. - Vous pouvez éviter cela en limitant la quantité de mémoire utilisé par X - avec l'option "VideoRam" dans la section "device" de XFree86Config. Vous devriez - fixer cette valeur avec la quantité de mémoire installée sur votre carte moins - 4Mo. Si vous avez moins de 8Mo de mémoire vidéo, vous pouvez utiliser l'option - "XaaNoPixmapCache" dans la section "screen" à la place.</LI> - <LI>Vous pouvez utiliser le sous-périphérique VIDIX qui à été appliqué à de - nombreux pilotes de sortie vidéo, tels que:<BR> - <CODE>-vo vesa:vidix</CODE> (<B>Linux uniquement</B>) et <CODE>-vo fbdev:vidix</CODE></LI> -</UL> - -De plus le pilote de sortie vidéo utilisé avec <B>VIDIX</B> n'a pas d'importance. - -<H4>BESOINS</H4> - -<UL> - <LI>La carte graphique devrait être en mode graphique (J'écris <B>devrait</B> - simplement parce que je l'ai testé en mode texte - ça fonctionne mais - avec un affichage horrible ;) Utilisez AAlib pour cela).<BR> - <I>Note: Tout le monde peut essayer cette astuce en décommentant le - changement de mode dans le pilote vo_vesa.</I></LI> - <LI>Le pilote de sortie vidéo de MPlayer devrait connaître les modes vidéos - actifs et être capable de donner au sous-périphérique VIDIX quelques - caractéristiques du serveur.</LI> -</UL> - -<H4>MÉTHODES D'UTILISATION</H4> - -<P>Quand VIDIX est utilisé en temps que <B>sous-périphérique</B> - (<CODE>-vo vesa:vidix</CODE>), alors la configuration du mode vidéo - est faite par le périphérique de sortie vidéo (<B>vo_server</B> en bref). - Par conséquent vous pouvez passer en ligne de commande les mêmes touches - que pour vo_server. De plus il comprends l'option <CODE>-double</CODE> - comme un paramètre global. (Je recommande l'utilisation de cette option - au moins pour les cartes ATI).<BR> - Comme pour <CODE>-vo xvidix</CODE>: actuellement il reconnaît les options - suivantes: <CODE>-fs -zoom -x -y -double</CODE>.</P> - -<P>Vous pouvez aussi spécifier le pilote VIDIX directement en troisième - sous-argument en ligne de commande:<BR> - <BR> - <code>mplayer -vo xvidix:mga_vid.so -fs -zoom -double - file.avi</code><BR> - ou<BR> - <code>mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp - 32 file.avi</code><BR> - <BR> - Mais c'est dangereux, et vous ne devriez pas faire ça. Dans ce cas le pilote - indiqué sera forcé et le résultat sera imprévisible (cela peut <B>geler</B> - votre ordinateur). Vous ne devriez le faire UNIQUEMENT si vous êtes absolument - sûr que cela va fonctionner, et MPlayer ne le fait pas automatiquement. Dites-le - aux développeurs SVP. La bonne façon est d'utiliser VIDIX sans argument pour - activer l'autodétection du pilote.</P> - -<P>VIDIX est une toute nouvelle technologie et il est fortement possible que - sur votre système (OS=abc CPU=xyz) elle ne fonctionne pas. Dans ce cas votre - seule solution est de le porter (principalement libdha). Mais il y a de bons - espoirs qu'il fonctionne sur les systèmes où X11 fonctionne. - -<P>Comme, VIDIX requiert l'accès direct au matériel, vous avez le choix entre le - lançer en tant que root ou définir le bit SUID du binaire MPlayer (<B>Attention: - c'est une faille de sécurité !</B>. Sinon, vous pouvez utiliser un module noyau - spécial, comme ceci:</P> - -<OL> - <LI>Téléchargez la - <A HREF="http://www.arava.co.il/matan/svgalib/">version de développement</A> - de svgalib (par exemple 1.9.17),<BR> - <B>OU</B><BR> - téléchargez une version faite par Alex spécialement pour l'utilisation avec - MPlayer (elle ne nécessite pas les sources de svgalib pour compiler) - <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/~alex/svgalib_helper-1.9.17-mplayer.tar.bz2"> - ici</A>.</LI> - <LI>Compilez le module dans le répertoire <CODE>svgalib_helper</CODE> (il peut être - trouvé à l'intérieur du répertoire <CODE>svgalib-1.9.17/kernel/</CODE> - si vous avez téléchargé les source depuis le site de svgalib) et faire un insmod.</LI> - <LI>Déplacez le répertoire <CODE>svgalib_helper</CODE> dans - <CODE>mplayer/main/libdha/svgalib_helper</CODE>.</LI> - <LI>Requis si vous avez téléchargé les sources depuis le site de svgalib: Retirez - les commentaires avant la ligne CFLAGS contenant la chaine "svgalib_helper" du - <CODE>libdha/Makefile</CODE>.</LI> - <LI>Recompilez et installez libdha.</LI> -</OL> - - -<H4><A NAME="vidix_ati">2.3.1.2.12.1 Cartes ATI</A></H4> - -<P>Actuellement la plupart des cartes ATI sont supportés nativement, de la Mach64 - jusqu'aux nouvelles Radeons.</P> - -<P>Il y a deux binaires compilés: <CODE>radeon_vid</CODE> pour les cartes Radeon et - <CODE>rage128_vid</CODE> pour les Rage 128. Vous pouvez en forcer un ou laisser le - système VIDIX le détecter parmis les pilotes disponibles.</P> - - -<H4><A NAME="vidix_matrox">2.3.1.2.12.2 Cartes Matrox</A></H4> - -<P>Les Matrox G200,G400,G450 et G550 doivent normalement fonctionner.</P> - -<P>Le pilote supporte les égaliseurs vidéo et devrait être presque aussi rapide que - le <A HREF="#mga_vid">framebuffer Matrox</A>.</P> - - -<H4><A NAME="vidix_trident">2.3.1.12.3 Cartes Trident</A></H4> - -<P>Il y a un pilote disponible pour les chipsets Trident Cyberblade/i1, qui peuvent - être trouvés sur les cartes-mère VIA Epia.</P> - -<P>Le pilote a été écrit et est maintenu par Alastair M. Robinson, qui offre les - dernières versions des pilotes à télécharger sur sa - <A HREF="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">page web</A>. - Les pilotes sont ajoutés à MPlayer avec un très léger décalage, donc le CVS devrait - être toujours à jour.</P> - - -<H4><A NAME="vidix_3dlabs">2.3.1.2.12.4 Cartes 3DLabs</A></H4> - -<P>Bien qu'il y ai un pilote pour les chips 3DLabs GLINT R3 et Permedia3, - personne ne l'a testé, donc les rapports sont les bienvenus.</P> - - -<H4><A NAME="directfb">2.3.1.2.13 DirectFB</A></H4> - -<P><I>"DirectFB est une librairie graphique conçue pour les systèmes embarqués. - Il offre des performances d'accélération matérielle maximum pour un minimum - d'utilisation des ressources et de charge."</I> - citation de - <A HREF="http://www.directfb.org">http://www.directfb.org</A>.</P> - -<P>J'exclurai les fonctionnalités de DirectFB dans cette section.</P> - -<P>Bien que MPlayer ne soit pas supporté en tant que "fournisseur vidéo" dans - DirectFB, ce pilote de sortie activera la lecture vidéo au travers de DirectFB. - Il sera - bien sûr - accéléré, sur ma Matrox G400 la vitesse de DirectFB - était la même que celle de XVideo.</P> - -<P>Essayez toujours d'utiliser la dernière version de DirectFB. Vous pouvez - utiliser les options DirectFB en ligne de commande, en utilisant l'option - <CODE>-dfbopts</CODE>. La sélection de couche peut être faite par la - méthode sous-périphérique, par ex.: <CODE>-vo directfb:2</CODE> - (couche -1 par défaut: autodétection)</P> - - -<H4><A NAME="dfbmga">2.3.1.2.14 DirectFB/Matrox (dfbmga)</A></H4> - -<P>Veuillez lire la <A HREF="#directfb">section DirectFB principale</A> pour les - avoir les informations générales.</P> - -<P>Ce pilote de sortie vidéo activera CRTC2 (sur la seconde tête) sur les cartes - Matrox G400/G450/G550, affichant la vidéo <B>indépendamment</B> de la première tête.</P> - -<P>Les instructions pour le faire fonctionner peuvent être trouvées dans la - <A HREF="../tech/directfb.txt">section tech</A> - ou directement sur la - <A HREF="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/Matrox_TV-out_README.txt">page web</A> de Ville Syrjala.</P> - -<P>Note: nous n'avons pas pu le faire fonctionner, mais d'autres ont pu. De toutes façons, - le portage du code CRTC2 dans <B>mga_vid</B> est sous-jacent.</P> - - -<H4><A NAME="mpegdec">2.3.1.3 Décodeurs MPEG</A></H4> - -<H4><A NAME="dvb">2.3.1.3.1 Sortie et entrée DVB</A></H4> - -<P>MPlayer supporte les cartes équipées du chipset DVB Siemens des vendeurs - tels que Siemens, Technotrend, Galaxis ou Hauppauge. Les derniers pilotes DVB - sont disponibles sur le <A HREF="http://www.linuxtv.org">site Linux TV</A>. - Si vous voulez faire du transcodage logiciel vous aurez besoin d'un CPU d'au - moins 1Ghz.</P> - -<P>Configure devrait détecter votre carte DVB. Si ce n'est pas le cas, forcez - la détection avec - -<PRE> - ./configure --enable-dvb -</PRE> - -<P>Si vous avez des entêtes ost dans un chemin non-standard, corrigez ce chemin avec</P> - -<PRE> - ./configure --with-extraincdir=<répertoire source DVB>/ost/include -</PRE> - -<P>Ensuite compilez et installez comme d'habitude.</P> - -<H4>UTILISATION</H4> - -<P>Le décodage matériel (lecture de fichiers MPEG1/2 standards) peut être fait - avec cette commande:<P> - -<PRE> - mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes fichier.mpg|vob -</PRE> - -<P>Le décodage logiciel ou le transcodage de différents formats en MPEG1 peut - être obtenu en utilisant une commande comme celle-ci:</P> - -<PRE> - mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes votrefichier.ext - mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand votrefichier.ext -</PRE> - -<P>Notez que les cartes DVB ne supportent que les tailles 288 par 576 pour le PAL - ou 240 par 480 pour le NTSC. Vous <B>devez</B> redimensionner vers d'autres - tailles en ajoutant <CODE>scale=width:height</CODE> avec la largeur et la hauteur - que vous voulez à l'option <CODE>-vf</CODE>. Les cartes DVB acceptent des - largeurs variées, comme 720, 704, 640, 512, 480, 352 etc et font un redimensionnement - matériel dans le sens horizontal, vous n'avez donc pas besoin de redimensionner - horizontalement dans la plupart des cas. Pour un Divx en 512x384 (aspect 4:3) essayez:</P> - -<PRE> - mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576 -</PRE> - -<P>Si vous avez un film plein-écran et que vous ne voulez pas l'afficher - à sa taille complète, vous pouvez utiliser le plugin <CODE>expand=w:h</CODE> - pour ajouter des bandes noires. Pour voir un Divx en 640x384, essayez:</P> - -<PRE> - mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand=640:576 fichier.avi -</PRE> - -<P>Si votre CPU est trop lent pour un DivX en taille complète 720x576, - essayez de diminuer la taille:</P> - -<PRE> - mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:576 fichier.avi -</PRE> - -<P>Si la vitesse ne s'améliore pas, essayez également la diminution verticale:</P> - -<PRE> - mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:288 fichier.avi -</PRE> - -<P>Pour l'OSD et les sous-titres utilisez la fonction expand du plugin OSD. - Donc, au lieu de <CODE>expand=w:h</CODE> ou <CODE>expand=w:h:x:y</CODE>, - utilisez <CODE>expand=w:h:x:y:1</CODE> (le 5ème paramètre <CODE>:1</CODE> - à la fin activera le rendu OSD). Vous pouvez aussi vouloir monter un peu - l'image pour obtenir plus de surface noire pour les sous-titres. Vous pouvez - aussi monter les sous-titres , si ils sont en dehors de l'écran, utilisez - l'option <CODE>-subpos <0-100></CODE> pour l'ajuster (<CODE>-subpos 80</CODE> - est un bon choix).</P> - -<P>Pour pouvoir lire des films non-25fps sur une TV PAL ou avec un CPU lent, - ajoutez l'option <CODE>-framedrop</CODE>.</P> - -<P>Pour garder les dimensions des fichiers DivX et obtenir les paramètres de zoom - optimaux (zoom matériel horizontal et zoom logiciel vertical en gardant l'aspect - original), utilisez le nouveau plugin dvbscale:</P> - -<PRE> -pour une TV 4:3: -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 -pour une TV 16:9: -vf dvbscale=1024,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 -</PRE> - -<H4>Utilisation de votre carte DVB pour regarder la TV numérique (module d'entrée DVB)</H4> - -<P>D'abord vous devez passer le paramètre <CODE>dvb_shutdown_timeout=0</CODE> - au module noyau <CODE>dvb-core</CODE>, ou MPlayer mourrera après 10 - secondes.</P> - -<P>Vous devez aussi avoir les programmes <CODE>scan</CODE> et - <CODE>szap/tzap/czap</CODE> installés; ils sont inclus dans le paquet des pilotes.</P> - -<P>Vérifiez que vos pilotes fonctionnent correctement avec un programme tel que - <A HREF="http://www.sf.net/projects/dvbtools/"><CODE>dvbstream</CODE></A> - (c'est la base du module d'entrée DVB).</P> - -<P>Maintenant vous devriez compiler un fichier <CODE>~/.mplayer/channels.conf</CODE>, - avec la syntaxe acceptée par <CODE>szap/tzap/czap</CODE>, ou le faire compiler par - <CODE>scan</CODE>.</P> - -<P>Assurez-vous de n'avoir <B>que</B> les canaux disponibles dans votre fichier - <CODE>channels.conf</CODE>, ou MPlayer plantera sur les autres.</P> - -<P>Pour afficher le premier des canaux présents dans votre liste, exécutez</P> - -<PRE> - mplayer dvb:// -</PRE> - -<P>Si vous voulez voir un canal particulier, tel que <CODE>R1</CODE>, exécutez</P> - -<PRE> - mplayer dvb://R1 -</PRE> - -<P>Pour changer de canal appuyez sur les touches <CODE>'h'</CODE> (suivant) et - <CODE>'k'</CODE> (précédent), ou utilisez le menu <CODE>OSD</CODE> (requiert - un <A HREF="documentation.html#subtitles_osd">sous-systèe OSD</a> fonctionnel).</P> - -<P>si votre <CODE>~/.mplayer/menu.conf</CODE> contiens une entrée <B><dvbsel></b>, - comme celle du fichier exemple <CODE>etc/dvb-menu.conf</CODE> - (que vous pouvez utiliser pour outrepasser <CODE>~/.mplayer/menu.conf</CODE>), the - le menu principal contiendra un sous-menu vous permettant de selectionner un des canaux - présents dans votre <CODE>channels.conf</CODE>.</P> - -<P>Si vous voulez sauvegarder un programme sur disque vous pouvez utiliser</P> - -<PRE> - mplayer -dumpfile r1.ts -dumpstream dvb://R1 -</PRE> - -<P>Si vous voulez l'enregistrer dans un format différent (le ré-encoder), à la place -vous pouvez exécuter une commande telle que</P> - -<PRE> - mencoder -o r1.avi -ovc xvid -xvidenctopts bitrate=800 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128 -vf ci dvb://R1 -</PRE> - -<P>Lisez la page de man pour avoir une liste des options à passer au module - d'entrée DVB.</P> - -<H4>FUTUR</H4> - -<P>Si vous avez des questions ou voulez entendre les annonces de fonctionnalités - et participer aux discussions sur ce sujet, rejoignez notre liste de diffusion - <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb">MPlayer-DVB</A>. - Rappelez-vous que la langue de la liste est l'Anglais SVP.</P> - -<P>Dans le futur vous pouvez vous attendre à pouvoir afficher l'OSD et les - sous-titres en utilisant la fonction OSD native des cartes DVB, ainsi - qu'à une lecture plus régulière des films non-25fps et le transcodage - temps-réel entre MPEG2 et MPEG4 (décompression partielle).</P> - - -<H4><A NAME="dxr2">2.3.1.3.2 DXR2</A></H4> - -<P>MPlayer supporte l'affichage accéléré avec la carte Creative DXR2.</P> - -<P>Tout d'abord vous devrez avoir les pilotes correctement installés. - Vous pouvez trouver les pilotes et les instructions d'installation sur le - site <A HREF="http://dxr2.sourceforge.net/">DXR2 Resource Center</A>.</P> - -<H4>UTILISATION</H4> -<DL> - <DT><CODE>-vo dxr2</CODE></DT> - <DD>enable TV output</DD> - <DT><CODE>-vo dxr2:x11</CODE> ou <CODE>-vo dxr2:xv</CODE></DT> - <DD>active la sortie Overlay sous X11</DD> - <DT><CODE>-dxr2 <option1:option2:...></CODE></DT> - <DD>Cette option est utilisée pour contrôler le pilote DXR2.</DD> -</DL> - -<P>Le chipset overlay utilisé sur la DXR2 est d'assez mauvaise qualité mais - les paramètres par défaut devraient suffire pour tout le monde. L'OSD peut être - utilisable avec l'overlay (pas sur une télé) en la dessinant avec une couleur-clé. - Avec les paramètres de couleur-clé par défaut vous obtiendrez des résultats variables, - généralement vous vérez la couleur-clé autour des personnages et autres effets amusants. - Mais si vous ajustez correctement les paramètres de couleur-clé vous devriez pouvoir - obtenir des résultats acceptables.</P> - -<P>Veuillez lire la page de man pour les options disponibles.</P> - - -<H4><A NAME="dxr3">2.3.1.3.3 DXR3/Hollywood+</A></H4> - -<P>MPlayer supporte l'accélération matérielle avec les cartes Creative DXR3 - et Sigma Designs Hollywood Plus. Ces cartes ont toutes deux le chip de - décodage MPEG em8300 de Sigma Designs.</P> - -<P>Tout d'abord vous aurez besoin de pilotes DXR3/H+ correctement installés, - version 0.12.0 ou supérieure. Vous pouvez trouver les pilotes et les - instructions d'installation sur le site - <A HREF="http://dxr3.sourceforge.net/">DXR3 & Hollywood Plus for - Linux</A>. Configure devrait détecter votre carte automatiquement, la - compilation devrait se faire sans problèmes.</P> - -<H4>Utilisation:</H4> -<DL> - <DT><CODE>-vo dxr3:prebuf:sync:norm=x:<périph.></CODE></DT> - <DD><CODE>overlay</CODE> active l'overlay à la place de TVOut. Cela requiert - que vous ayez correctement configuré l'overlay. La manière la plus facile - de configurer l'overlay est de d'abord lancer autocal. Ensuite lancez MPlayer - avec la sortie dxr3 et sans overlay activé, lancez dxr3view. Dans dxr3view - vous pouvez régler les paramètres overlay et en voir les effets en temps - réel, peut-être cette fonction sera supporté par la GUI de MPlayer dans le - futur. Quand l'overlay est correctement configuré, vous n'avez plus besoin - d'utiliser dxr3view.<BR> - <CODE>prebuf</CODE> active le prebuffering. C'est une fonction du chip em8300 - qui l'active pour garder plus d'une trame de vidéo à la fois. Cela signifie - que quand vous utilisez le prebuffering MPlayer essaiera de garder le buffer - vidéo rempli de données à tout moment. Si vous êtes sur une machine lente - MPlayer utilisera près de, voir exactement 100% du CPU. C'est particulièrement - courant si vous lisez de purs flux MPEG (comme les DVDs, SVCDs et ainsi de suite) - car comme MPlayer n'aura pas besoin de le ré-encoder en MPEG, il remplira le buffer - très rapidement.<BR> - Avec le prebuffering la lecture est <B>bien</B> moins sensible aux autres - programmes monopolisant le CPU, il ne sautera pas d'images à moins que des - programmes monopolisent le CPU pour une longue durée<BR> - En l'utilisant sans doublebuffering, l'em8300 est bien plus sensible à la charge - CPU, il est donc hautement recommandé d'activer l'option <CODE>-framedrop</CODE> - pour éviter les éventuelles pertes de synchro.<BR> - <CODE>sync</CODE> activera le nouveau moteur de synchro. C'est actuellement - une fonction expérimentale. Avec la fonction sync activé l'horloge interne - de l'em8300 sera contrôlée à tout moment, si elle commence à dévier de - l'horloge de MPlayer elle sera réajustée, obligeant l'em8300 à sauter les - éventuelles trames en retard.</BR> - <CODE>norm=x</CODE> fixera la norme TV de la carte DXR3 sans avoir besoin d'utiliser - des outils externes comme em8300setup. Les normes valides sont 5 = NTSC, 4 = PAL-60, - 3 = PAL. Les normes spéciales sont 2 (ajustement auto utilisant PAL/PAL-60) et 1 - (ajustement auto utilisant PAL/NTSC) parce qu'elles décident quelle norme utiliser - en regardant le frame rate du film. norm = 0 (par défaut) ne change pas la norme - courante.<BR> - <CODE><périph.></CODE> = numéro de périphérique à utiliser si vous avez plus - d'une carte em8300. - <BR> - Chacune de ces options peut être laissé de côté.<BR> - <CODE>:prebuf:sync</CODE> semble fonctionner à merveille en lisant des DivX. - Des gens ont signalé des problèmes en utilisant l'option <CODE>prebuf</CODE> - pendant la lecture de fichiers MPEG1/2. Vous pourriez vouloir essayer sans aucune - option en premier, si vous avez des problèmes de synchro, ou des problèmes de - sous-titres avec les DVDs, essayez avec <CODE>:sync</CODE>.</DD> - - <DT><CODE>-ao oss:/dev/em8300_ma-X</CODE></DT> - <DD>Pour la sortie audio, où <CODE>X</CODE> est le numéro de périphérique - (0 si une carte).</DD> - - <DT><CODE>-aop list=resample:fout=xxxxx</CODE></DT> - <DD>L'em8300 ne peut jouer de taux d'échantillonage inférieur à 44100 Hz. Si - le taux d'échantillonage est en dessous de 44100Hz, sélectionnez soit 44100Hz, - soit 48000Hz en fonction de ce qui est le plus proche. C-a-d si le film - utilise 22050 utilisez 44100Hz car 44100 / 2 = 22050, si c'est 24000Hz - utilisez 48000Hhz car 48000 / 2 = 24000 et ainsi de suite. Cela ne fonctionne - pas avec la sortie audio numérique (<CODE>-ac hwac3</CODE>).</DD> - - <DT><CODE>-vf lavc/fame</CODE></DT> - <DD><B>(AUTO-INSERTED)</B> Pour voir du contenu non-MPEG sur l'em8300 (c-a-d DivX ou RealVideo), - vous devrez spécifier un filtre vidéo MPEG1 tel que libavcodec (lavc) ou - libfame (fame). Pour le moment lavc est à la fois plus rapide et donne une - meilleur qualité, il est recommandé de l'utiliser à moins que vous ayez des - problèmes avec. Voir la page de man pour de plus amples infos à propos de - <CODE>-vf lavc/fame</CODE>.<BR> - Utiliser lavc est hautement recommandé. Actuellement il n'est pas possible - de régler les fps de l'em8300 ce qui veut dire qu'il est fixé à 29.97fps. - A cause de cela il est hautement recommandé d'utiliser - <CODE>-vf lavc=<qualité>:25</CODE>, surtout si vous utilisez le - prebuffering. Alors pourquoi 25 et pas 29.97? Hé bien, le truc est que - si vous utilisez 29.97 l'image devient un peu sautante. Nous n'en connaissons - pas la raison. Si vous le réglez quelque part entre 25 et 27 l'image devient - stable. Pour l'instant tous ce que nous pouvons faire est de l'accepter.</DD> - - <DT><CODE>-vf expand=-1:-1:-1:-1:1</CODE></DT> - <DD>Bien que le pilote DXR3 puisse placer quelques OSD sur de la vidéo - MPEG1/2/4, il est de bien plus basse qualité que l'OSD traditionnel de MPlayer, - et de plus possède de nombreux problèmes de rafraîchissement. La ligne - de commande ci-dessus va d'abord convertir l'entrée vidéo en MPEG4 - (c'est obligatoire, désolé), ensuite appliquer un filtre expand qui ne - va rien étendre du tout (-1: défaut), mais afficher l'OSD dans l'image - (c'est ce que fait le "1" à la fin).</DD> - - <DT><CODE>-ac hwac3</CODE></DT> - <DD>L'em8300 supporte la lecture audio AC3 (son surround) au travers de la - sortie audio numérique de la carte. Voir l'option <CODE>-ao oss</CODE> - plus haut, elle doit être utilisé pour spécifier la sortie DXR3 au lieu - d'une carte son.</DD> -</DL> - - -<H4><A NAME="other">2.3.1.4 Autres matériels de visualisation</A></H4> - -<H4><A NAME="zr">2.3.1.4.1 Zr</A></H4> - -<P>c'est un pilote d'affichage (<CODE>-vo zr</CODE>) pour certaines cartes de - capture/lecture (testé pour DC10+ et Buz, et cela devrait fonctionner pour la - LML33 et la DC10 originale). Ce pilote fonctionne en encodant la trame en jpeg - et en l'envoyant à la carte. Pour l'encodage jpeg <B>libavcodec</B> est utilisé, - et requis. Avec le mode spécial <I>cinerama</I>, vous pouvez voir les films en - vrai écran large si vous avez deux moniteurs et deux cartes MJPEG. Selon la - résolution et les réglages, ce pilote requiert beaucoup de puissance CPU, - rappelez-vous de spécifier <CODE>-framedrop</CODE> si votre machine est trop - lente. Note: Mon AMD K6-2 350Mhz est (avec <CODE> -framedrop</CODE>) très - adapté pour voir du matériel de taille VCD et les films dont la taille est réduite.</P> - -<P>Ce pilote parle au module noyau disponible sur - <A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">http://mjpeg.sourceforge.net</A>, donc - vous devez d'abord faire fonctionner ce dernier. la présence d'une carte MJPEG - est autodétectée par le script configure, si l'autodétection échoue, forcez la - détection avec</P> - -<PRE> - ./configure --enable-zr -</PRE> - -<P>La sortie peut être contrôlé par de nombreuses options, une longue description - des options peut être trouvée sur la page de man, une courte liste des options - peut être obtenue en exécutant</P> - -<PRE> - mplayer -zrhelp -</PRE> - -<P>Les choses comme le zoom ou l'OSD (on screen display) ne sont pas - gérés par ce pilote mais peuvent être obtenus en utilisant les filtres - vidéo. Par exemple, supposons que vos avez un film d'une résolution - de <CODE>512x272</CODE> et que vous voulez le voir en plein-écran sur - votre DC10+. Il y a trois possibilités principales, vous pouvez - redimmensionner le film à une largeur de <CODE>768</CODE>, <CODE>384</CODE> - ou <CODE>192</CODE>. Pour des raisons de performances et de qualité, Je - choisirait de redimmensionner le film en <CODE>384x204</CODE> en utilisant - le zoom logiciel bilinéaire rapide. La ligne de commande est</P> - -<PRE> - mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 film.avi -</PRE> - -<P>Le découpage peut être fait avec le filtre <CODE>crop</CODE> et par ce - pilote lui-même. Supposons qu'un film est trop large pour s'afficher sur - votre Buz et que vous vouliez utiliser <CODE>-zrcrop</CODE> pour rendre - le film moins large, alors vous taperez la commande suivante</P> - -<PRE> - mplayer -vo zr -zrcrop 720x320+80+0 benhur.avi -</PRE> - - <P>si vous voulez utiliser le filtre <CODE>crop</CODE>, vous feriez</P> - -<PRE> - mplayer -vo zr -vf crop=720:320:80:0 benhur.avi -</PRE> - -<P>Des occurrences supplémentaires de <CODE>-zrcrop</CODE> invoquent le mode - <I>cinerama</I>, c-a-d que vous pouvez distribuer l'affichage sur plusieurs - TV ou moniteurs pour créer un écran plus large. Supposons que vous avez deux - moniteurs. Celui de gauche est connecté à votre Buz sur <CODE>/dev/video1</CODE> - et celui de droite est connecté à votre DC10+ sur <CODE>/dev/video0</CODE>. - Le film a une résolution de <CODE>704x288</CODE>. Supposons maintenant que vous - voulez le moniteur de droite en noir et blanc et que le moniteur de gauche ait - des trames jpeg de qualité <CODE>10</CODE>, alors vous taperez la commande suivante</P> - -<PRE> - mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \ - -zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 film.avi -</PRE> - -<P>Vous voyez que les options apparaissant avant le second <CODE>-zrcrop</CODE> - ne s'appliquent qu'a la DC10+ et que les options après le second - <CODE>-zrcrop</CODE> s'appliquent à la Buz. Le nombre maximum de cartes - MJPEG participant au <I>cinerama</I> est quatre, vous pouvez donc construire - un mur vidéo de <CODE>2x2</CODE>.</P> - -<P>Pour finir une remarque importante: Ne lancez ou n'arrêtez pas XawTV sur le - périphérique en cours de lecture, cela cracherait votre ordinateur. Il est, - cependant, sans risque de lancer <B>D'ABORD</B> XawTV, <B>ENSUITE</B> de - lancer MPlayer, d'attendre que MPlayer se termine et <B>ENSUITE</B> de stopper - XawTV.</P> - - -<H4><A NAME="blinken">2.3.1.4.2 Blinkenlights</A></H4> - -<P>Ce pilote est capable de lire en utilisant le protocole UPD Blinkenlights. - Si vous ne savez pas ce qu'est <A HREF="http://www.blinkenlights.de/">Blinkenlights</A>, - vous n'avez pas besoin de ce pilote.</P> - - -<H4><A NAME="tv-out">2.3.1.5 TV-out</A></H4> - - -<H4><A NAME="tv-out_matrox">2.3.1.5.1 Cartes Matrox G400</A></H4> - -<P>Sous Linux vous avez 2 méthodes pour faire fonctionner la sortie TV:</P> - -<P><B>IMPORTANT:</B> pour les instructions sur la sortie TV des Matrox G450/G550, - voir la prochaine section SVP!</P> - -<UL> - <LI><B>XFree86</B>: en utilisant le pilote et le module HAL, disponible sur - <A HREF="http://www.matrox.com">site de Matrox</A>. Cela vous donnera X sur - la TV.<BR> <B>Cette méthode ne vous donne pas la lecture accélérée</B> comme - sous Windoze! La seconde tête n'a qu'un framebuffer YUV, le <I>BES</I> - (Back End Scaler, le redimensionneur YUV des cartes G200/G400/G450/G550) - ne fonctionne pas dessus! Le pilote Windows contourne cela, probablement - en utilisant le moteur 3D pour zoomer, et le framebuffer YUV pour afficher - l'image zoomée. Si vous voulez vraiment utiliser X, utilisez les options - <CODE>-vo x11 -fs -zoom</CODE>, mais ce sera <B>LENT</B>, et aura la protection - anticopie <B>Macrovision</B> activé (vous pouvez "contourner" Macrovision en - utilisant <A HREF="http://avifile.sourceforge.net/mgamacro.pl">ce</A> script perl.</LI> - <LI><B>Framebuffer</B>: en utilisant les <B>modules matroxfb</B> dans les noyaux - 2.4. Les noyaux 2.2 n'ont pas de fonction TVout incluse, donc inutilisables - pour cela. Vous devez activer TOUTES les fonctions spécifiques à matroxfb - durant la compilation (excepté MultiHead), et les compiler en <B>modules</B>! - Vous aurez également besoin que I2C soit activé. - <OL> - <LI> - Entrez dans <CODE>TVout/matroxset</CODE> et tapez<CODE>make</CODE>. Installez - <CODE>matroxset</CODE> quelque part dans votre PATH.</LI> - <LI> - Si <CODE>fbset</CODE> n'est pas installé, entrez dans - <CODE>TVout/fbset</CODE> et tapez <CODE>make</CODE>. Installez - <CODE>fbset</CODE> quelque part dans votre PATH.</LI> - <LI> - Si <CODE>con2fb</CODE> n'est pas installé, entrez dans - <CODE>TVout/con2fb</CODE> et tapez <CODE>make</CODE>. Installez - <CODE>con2fb</CODE> quelque part dans votre PATH.</LI> - <LI> - Ensuite entrez dans le répertoire <CODE>TVout/</CODE> du source MPlayer, - et exécutez <CODE>./modules</CODE> en root. Votre console en mode texte - va entrer en mode framebuffer (sans retour possible!).</LI> - <LI>Ensuite, ÉDITEZ et lancez le script <CODE>./matroxtv</CODE>.Il va vous présenter - un menu très simple. Pressez <B>2</B> et <B>ENTREE</B>. Maintenant vous devriez avoir - la même image sur votre moniteur, et sur la TV. Si l'image TV (PAL par défaut)à de - vilaines bandes dessus, le script n'a pas été capable de fixer - la résolution correctement (en 640x512 par défaut). Essayez d'autres - résolutions depuis le menu et/ou expérimentez avec fbset.</LI> - </OL> - - <P>Yoh. La prochaine tâche est de faire disparaître le curseur sur tty1 (ou n'importe quelle autre), - et de désactiver l'économiseur d'écran. Exécutez les commandes suivantes:</P> - - <P><CODE>echo -e '\033[?25l'</CODE> or <CODE>setterm -cursor off<BR> - setterm -blank 0</CODE></P> - - <P>Vous pouvez vouloir mettre ceci dans un script, et également effacer - l'écran.. Pour réactiver le curseur:<BR><CODE>echo -e '\033[?25h'</CODE> - ou <CODE>setterm -cursor on</CODE></P> - - <P>Yeah kewl. Démarrez le film avec <CODE>mplayer -vo mga -fs -screenw 640 - -screenh 512 <nomfichier></CODE><BR> - (si vous utilisez X, maintenant changez pour matroxfb avec par exemple CTRL-ALT-F1!)<BR> - Changez 640x512 si vous voulez spécifier une résolution différente.<BR> - <B>Appréciez la sortie TV Matrox ultra-rapide ultra-fonctionnelle (meilleure - que Xv)!</B></P> - </LI> -</UL> - -<H4>Construire un câble de sortie TV Matrox</H4> - -<P>Personne ne prends de responsabilités, ni n'offre de garanties quant aux - éventuels dommages causés par cette documentation.</P> - -<P><B>Cable pour G400</B>: La quatrième broche du connecteur CRTC2 transmet - le signal vidéo composite. La terre (ground) est sur les sixième, septième - et huitième broches. (info donnée par Balázs Rácz)</P> - -<P><B>Cable pour G450</B>: La première broche du connecteur CRTC2 transmet - le signal vidéo composite. La terre (ground) est sur les cinquième, sixième, septième, - et quinzième (5, 6, 7, 15) broches. (info donnée par Balázs Kerekes)</P> - -<H4><A NAME="tv-out_matrox_g450">2.3.1.5.2 Cartes Matrox G450/G550</A></H4> - -<P>Le support de la sortie TV pour ces cartes n'a été introduit que récemment, - et n'est pas encore dans le noyau officiel. Actuellement le module <B>mga_vid</B> - ne peut être utilisé à ma connaissance, parce que le pilote G450/G550 ne - fonctionne que dans une configuration : le premier chip CRTC (qui a le plus - de fonctions) sur le premier affichage (sur le moniteur), et le second CRTC - (pas de <B>BES</B> - pour plus d'explications sur BES, veuillez voir la section G400 - plus haut) sur la TV. Vous ne pouvez donc utilisez que le pilote de sortie - <I>fbdev</I> de MPlayer pour le moment.</P> - -<P>Le premier CRTC ne peut pas être relié à la seconde tête actuellement. - L'auteur du pilote noyau matroxfb - Petr Vandrovec - fera certainement - un support pour cela, en affichant la sortie du premier CRTC sur les - deux têtes à la fois, comme actuellement recommandé pour la G400, voir la - section ci-dessus.</P> - -<P>Le patch noyau nécessaire et le howto détaillé sont téléchargeables sur - <A HREF="http://www.bglug.ca/matrox_tvout/">http://www.bglug.ca/matrox_tvout/</A></P> - - -<H4><A NAME="tv-out_ati">2.3.1.5.3 Cartes ATI</A></H4> - -<H5>PRÉAMBULE</H5> - -<P>Actuellement ATI ne veut supporter aucun de ces chips TV-out sous Linux, - à cause de leur technologie Macrovision sous licence.</P> - -<H5>ÉTAT DE LA SORTIE TV ATI SUR LINUX</H5> - -<UL> - <LI><B>ATI Mach64</B>: Supporté par - <A HREF="http://gatos.sf.net">gatos</A>.</LI> - <LI><B>ASIC Radeon VIVO</B>: Supporté par - <A HREF="http://gatos.sf.net">gatos</A>.</LI> - <LI><B>Radeon</B> et <B>Rage128</B>: Supporté par MPlayer! - Reportez-vous aux sections <a href="#vesa">VESA driver</a> et - <A HREF="#vidix">VIDIX</A>.</LI> - <LI><B>Rage Mobility P/M, Radeon, Rage 128, Mobility M3/M4</B>: Supporté par - <A HREF="http://www.stud.uni-hamburg.de/users/lennart/projects/atitvout/"> - atitvout</A>.</LI> -</UL> - -<P>Sur les autres cartes , utilisez juste le <a href="#vesa">pilote VESA</a>, sans - VIDIX. Un CPU puissant est requis, cependant.</P> - -<P>La seule chose que vous ayez à faire - <B>avoir le connecteur TV branché avant - de booter votre PC</B> car le BIOS vidéo ne s'initialise qu'une fois durant cette phase.</P> - - -<H4><A NAME="tv-out_voodoo">2.3.1.5.4 Voodoo 3</A></H4> - -<P>Reportez-vous à <A HREF="http://www.iki.fi/too/tvout-voodoo3-3000-xfree">cette URL</A>.</P> - - -<H4><A NAME="tv-out_nvidia">2.3.1.5.5 nVidia</A></H4> - -<P>D'abord, vous DEVEZ télécharger les pilotes closed-source depuis - <A HREF="http://nvidia.com">http://nvidia.com</A>. Je ne décrirai pas le - processus d'installation et de configuration car il sort du cadre de cette - documentation.</P> - -<P>Après que l'accélération XFree86, XVideo, et 3D fonctionne correctement, - éditez la section Device de votre carte dans le fichier <CODE>XF86Config</CODE>, - selon l'exemple suivant (adaptez à votre carte/TV):</P> - -<PRE> -Section "Device" - Identifier "GeForce" - VendorName "ASUS" - BoardName "nVidia GeForce2/MX 400" - Driver "nvidia" - #Option "NvAGP" "1" - Option "NoLogo" - Option "CursorShadow" "on" - - Option "TwinView" - Option "TwinViewOrientation" "Clone" - Option "MetaModes" "1024x768,640x480" - Option "ConnectedMonitor" "CRT, TV" - Option "TVStandard" "PAL-B" - Option "TVOutFormat" "Composite" - -EndSection -</PRE> - -<P>Bien sûr la chose la plus importante est la partie TwinView.</P> - -</BODY> -</HTML>