Mercurial > mplayer.hg
changeset 6277:710b99c6ac05
i shoudn't drink so much 'red bull', it's like coffee
bugfixes again...
author | jaf |
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date | Sun, 02 Jun 2002 22:35:13 +0000 |
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files | DOCS/German/codecs.html |
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--- a/DOCS/German/codecs.html Sun Jun 02 22:21:21 2002 +0000 +++ b/DOCS/German/codecs.html Sun Jun 02 22:35:13 2002 +0000 @@ -63,8 +63,8 @@ <P>Hinweis: vergiss NICHT <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen!</P> -<P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, wenn DivX4/DivX5 korrekt installiert ist und kompiliert -wie gewöhnlich. Wenn nichts erkannt wird, wurde es nicht korrekt installiert +<P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, ob DivX4/DivX5 korrekt installiert ist und kompiliert +wie gewöhnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht korrekt installiert oder konfiguriert.</P> <P>DivX4Linux steht in Konflikt mit derm alten OpenDivX, da die APIs von @@ -87,7 +87,7 @@ <P>Die <CODE>-vc odivx</CODE> Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12 (Planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, was weniger Bandbreite für den Bus bedeutet. Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die <CODE>-vc divx4</CODE> Methode. -Für RGB-Modus ist die Geschwindigkeit gleich, am esten hängt sie noch +Für RGB-Modus ist die Geschwindigkeit gleich, am ehesten hängt sie noch von deiner momentanen Farbtiefe ab.</P> <P>HINWEIS: Wenn der -vo driver "direct rendering" unterstützt, ist @@ -132,13 +132,13 @@ Hauptverzeichnis des <B>MPlayer</B> CVS-Baums bewegt werden. Es sollte etwa so aussehen: <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> - Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/bewegt werden!!!</LI> + Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/verschoben werden!!!</LI> <LI>Es folgt die Kompilierung. Configure sollte allfällige Probleme vor der Kompilierung erkennen.</LI> </OL> <P><B>HINWEIS:</B> <B>MPlayer</B> über CVS enthält ein libavcodec -Unterverzeichnis, dieses enthält jedoch NICHT den Quellcode von libavcodec! +Unterverzeichnis, es enthält jedoch NICHT den Quellcode von libavcodec! Es muss der obrigen Anleitung gefolgt werden, um den Quellcode für diese Bibliothek (library) zu erhalten.</P> @@ -147,7 +147,6 @@ <P>Mit FFmpeg und meiner Matrox G400 kann ich sogar DivX-Filme in hoher Auflösung auf meinem K6/2 500 ohne Framedrops betrachten.</P> - <P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. XAnim Codecs</A></B></P> <P>Vorwort:<BR> @@ -191,8 +190,8 @@ Option aufrufen (standard) (benötigt die neuesten libavcodecs). Für 2.0-Dateien verwende die <CODE>ivvideo.dll</CODE> DLL-Datei (von <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll"> hier</A>) und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst. -Der letztgenannte Codec unterstützt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modie, -was die Ausgabe auf X11 und OpenGL beschränkt. ffh263 wird in Zukunft +Der letztgenannte Codec unterstützt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modus, +was die Ausgabe auf X11 und OpenGL beschränkt. ffh263 wird in Zukunft hoffentlich VIVO 2.0 unterstützen.</P> @@ -212,21 +211,21 @@ Open-Source-Codec (von <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>) eingebaut.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> +<P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> verwendet normalerweise einen eigenen, Open-Source, multiplatformfähigen Cinepak-Decoder. Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling, wenn dies vom Videoausgabetreiber unterstützt wird.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> +<P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> <P>Momentan ist <B>nur</B> der RealVideo 1.0 (fourcc RV10) Codec unterstützt, durch FFmpeg. Dummerweise, kommen die neuen RealMedia-Dateien mit dem neueren und closed source RV20- und RV30-Codecs. Deren zukünftige Unterstützung ist unwahrscheinlich :(</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P> +<P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P> <P><B>XViD</B> ist eine weitere Entwicklung von der OpenDivX-Gruppe (deren erste Entwicklung war DivX4).</P> @@ -235,7 +234,7 @@ <UL> <LI>Open source</LI> <LI>Die API ist kompatibel mit DivX4, so dass es leicht ist Unterstützung dafür einzubauen.</LI> - <LI>2-Schritt Encodierungs-Unterstützung</LI> + <LI>2-Pass Encodierungs-Unterstützung</LI> <LI>gute Encodierungsqualität, höhere Geschwindigkeit als DivX4 (man kann es, während dem Kompilieren, spezifisch für den jeweiligen Rechner optimieren)</LI> </UL>