Mercurial > mplayer.hg
changeset 9699:b165b37daff5
new version, synced with cvs version (25.03.2003
author | mpt |
---|---|
date | Thu, 27 Mar 2003 17:24:01 +0000 (2003-03-27) |
parents | d42a1886f54b |
children | c5268410c50b |
files | DOCS/pl/mplayer.1 |
diffstat | 1 files changed, 463 insertions(+), 255 deletions(-) [+] |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/pl/mplayer.1 Thu Mar 27 16:16:58 2003 +0000 +++ b/DOCS/pl/mplayer.1 Thu Mar 27 17:24:01 2003 +0000 @@ -2,7 +2,7 @@ .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" T�umaczenie: imoteph (imoteph@wp.pl) & Zorg (kmaterka@wp.pl) .\" -.\" Uruchom aby otrzyma� wersj� html manuala: +.\" Aby otrzyma� wersj� HTML manuala, uruchom: .\" cat mplayer.1 | sed s/SS\ 20/SS\ 4/ | groff -man -Thtml - > manpage.html .\" Uruchom aby otrzyma� wersj� tekstow� manuala: .\" groff -m man -Tlatin1 /�cie�ka/do/mplayer.1 | col -bx > manpage.txt @@ -39,7 +39,7 @@ .\" Tytu� .\" -------------------------------------------------------------------------- . -.TH MPlayer 1 "2003-01-11" +.TH MPlayer 1 "2003-03-22" . .SH "NAZWA" mplayer \- Movie Player dla Linuksa @@ -186,12 +186,12 @@ Czytaj dane z stdin. Opcja \-idx nie wsp鶻pracuje w po咳czeniu z tym. .TP -.B \-autoq <jako倶> (u�ywaj z \-vop pp) +.B \-autoq <jako倶> (u�ywaj z \-vf pp) Dynamiczne zmiany poziomu postprocesingu w zale�no�ci od dost�pnego wolnego czasu procesora. Numer, kt�ry wyszczeg�lnisz, b�dzie najwy�szym poziomem. Najcz蟠ciej mo�esz u�ywa� du�ych liczb. -Aby u�y� t� opcja musisz u�y� w komendzie \-vop pp bez parametr�w. +Musisz u�y� w komendie \-vf pp bez parametr�w, aby u�y� tej opcji. .TP .B \-autosync <czynnik> Stopniowo dostosowuj synchronizacj� A/\:V bazuj�c na pomiarze op鷦nie� audio. @@ -224,7 +224,7 @@ Tworzy nowy plik i zapisuje edytowan� list� decyzji (EDL) zapisywan� do tego pliku. Podczas odtwarzania, kiedy u�ytkownik wci�nie 'i', wpisy do pomini�tych dw�ch ostatnich sekund zostan� zapisane do pliku. -Prowadzi to do startowege punktu, z kt�rego u�ytkownik mo�e 'delikatnie ustawic' +Prowadzi to do startowege punktu, z kt�rego u�ytkownik mo�e 'delikatnie ustawic' wpisy EDL p鷦niej. Po szczeg鶻y si�gnij do DOCS/documentation.html#edl. .TP @@ -280,7 +280,7 @@ .IPs js\-dev Wybierz urz�dzenie steruj�ce (domy�lnie jest to /\dev/\:input/\:js0). .IPs plik -Czytaj komendy z otrzymanego pliku. +Czytaj komendy z otrzymanego pliku. G鞄wnie po�yteczny z fifo. .RE .PD 1 @@ -492,7 +492,7 @@ lokalizacji libcss.so. .TP .B \-cuefile <nazwa\ pliku> (zabacz tak�e \-vcd) -Odtwarzaj (S)VCD z obraz�w dysk�w CDRwin (format pliku bin/cue), opisanych +Odtwarzaj (S)VCD z obraz�w dysk�w CDRwin (format pliku bin/cue), opisanych przez wybrany plik. .TP .B \-demuxer <numer> @@ -526,7 +526,7 @@ .I INFORMACJA: .br Czasami deinterlacing jest wymagany do odtwarzania DVD, -zobacz opcj� \-nop pp 0x20000. +zobacz opcj� \-vf pp=0x20000. .TP .B \-dvd\-device <�cie�ka\ do\ urz�dzenia> Zmie� �cie�k� do urz�dzenia DVD z domy�lnej /dev/\:dvd. @@ -745,13 +745,15 @@ .IPs channels=<kana�>\-<nazwa>,<kana�>\-<nazwa>,... Ustaw nazwy dla kana鞄w. U�yj dla przestrzeni w nazwach (lub odtwarzaj quotingiem ;-). -Nazwy kana鞄w zostan� wtedy zapisane u�ywaj�c OSD i komendy tv_step_channel, -tv_set_channel i tv_last_channel b�d� wtedy u�yteczne u�ywaj�c obcych -(z and. remote) (zobacz lirc). +Nazwy kana鞄w zostan� wtedy zapisane u�ywaj�c OSD, a komendy tv_step_channel, +tv_set_channel i tv_last_channel b�d� wtedy u�yteczne u�ywaj�c zewn�trznego +urz�dzenia (zobacz lirc). Nie kompatybilne z parametrami cz�stotliwo�ci. Ostrze�enie: Liczba kana鞄w zostanie umeszczona w li�cie 'channels' (kana�y), zaczynaj�c od 1. -Przyk�ad: u�yj tv://1, tv://2, tv_set_channel 1, tv_set_channel 2, itp. +Przyk�ad: u�yj tv://1, tv://2, tv_set_channel 1, tv_set_channel 2, itd. +.IPs [brightness|contrast|hue|saturation]=<\-100\-100> +ustaw korekcj� kolor�w na karcie wideo. .IPs audiorate=<warto倶> ustaw bitrate wychwytywania audio .IPs forceaudio @@ -790,8 +792,34 @@ .IPs immediatemode=<warto倶 logiczna> Warto倶 0 oznacza przechwytywanie i byforowanie audi i wideo razem (domy�lna dla mencodera). -Warto倶 1 (domy�lna dla mplayera) oznacza przechwycenie tylko wideo i wypuszczenie -audio razem z p�tl� powrotn� lini� z karty TV do karty d�wi�kowej. +Warto倶 1 (domy�lna dla mplayera) oznacza przechwycenie tylko wideo +i pozwolenie przesy�anie d�i�ku z krty TV do karty d�wi�kowej poprzez +kabel je 咳cz�cy. +.RE +U�yj sprz�towej kompresji mjpeg (je�eli kart to wspiera).s mjpeg +Gdy u�ywasz tej opcji, nie musisz podawa� szeroko�ci i wysoko�ci okna +danych wyj�ciowych, poniewa� mplayer ustali jes automatycznie +z warto�ci decimation (patrz poni�ej). +.IPs decimation=<1,2,4> +wybierz rozmiar obrazu, kt�ry b�dzie skompresowany przez sprz�tow� kompresj� +mjpeg: +.RSss +1: pe�ny rozmiar + 704x576 PAL + 704x480 NTSC +.br +2: �redni rozmiar + 352x288 PAL + 352x240 NTSC +.br +4: ma�y rozmiar + 176x144 PAL + 176x120 NTSC +.REss +.IPs quality=<0-100> +wybierz jako倶 kompresji jpeg +.br +(quality < 60 jest zalecana dla trybu pe�nego rozmiaru) .RE . .TP @@ -811,7 +839,7 @@ .SH "OPCJE OSD/SUB" .I INFORMACJE: .br -Zobacz tak�e rozszerzenie \-vop. +Zobacz tak�e rozszerzenie \-vf. .TP .B \-dumpmicrodvdsub (tylko MPLAYER) Konwertuj podane napisy (okre�lone przez opcj� \-sub) do formatu napis�w @@ -1025,8 +1053,8 @@ Obecnie bezcelowe. To samo co \-audiofile, ale dla strumieni napis�w (OggDS?). .TP -.B \-subpos <0 \- 100> (u�yteczny z rozszerzeniem -vop) -Wybierz pozycje napis�w na ekranie. +.B \-subpos <0 \- 100> (u�yteczny z rozszerzeniem -vf) +Wybierz pozycj� napis�w na ekranie. Warto倶 jest poziom� pozycj� napis�w w % wysoko�ci ekranu. .TP .B \-subalign <0\-2> @@ -1093,8 +1121,8 @@ .B \-abs <warto倶> (PRZESTARZA�E) Zmie� wykryty bufor audio urz�dzenia/\:karty, tylko \-ao oss .TP -.B \-af <plugin1,plugin2,plugin3[=opcje],...> -Aktywuj, podzielon� przecinkami, list� filtr�w audio i ich opcji. +.B \-af <plugin1[=opcje],plugin2,...> +Aktywuj, oddzielon� przecinkami, list� filtr�w audio i ich opcji. .br Dost�pne opcje to: . @@ -1444,8 +1472,7 @@ Wspiera to tak�e standardowy format opcji X \-geometry. Podawane warto�ci musz� by� liczbami ca�kowitymi. -Informacja: Ta opcja jest tylko wspierana pzrez kilka vo's�w, w咳czaj�c w -to tdfxfb, fbdev i xv. +Informacja: Ta opcja jest obs�ugiwana tylko przez jedno vo: xv. .I PRZYK�AD .PD 0 @@ -1758,7 +1785,7 @@ . .RSs .IPs ec\ \ \ -b咳d ukrywania: +ukrywanie b滑d�w: .RSss 1: u�yj silnego filtru debblokuj�ce dla uszkodzonych MB-�w .br @@ -1782,28 +1809,38 @@ 4: bardzo agresywny .REss .IPs bug=<warto倶> -r�czna praca wok鶻 b滑d�w kodera: +r�czne rozwi�zywanie b滑d�w kodera: .RSss 0: nic .br 1: autodetekcja b滑d�w (domy�lne) .br -2 (msmpeg4v3): same stare lavc wygenerowane przez msmpeg4v3 pliki (nie autodetekcja) -.br -4 (mpeg4): xvid interlacing b滑d�w (autodetekcja je�li fourcc==XVIX) +2 (msmpeg4v3): niekt�re stare lavc tworz� pliki msmpeg4v3 (bez autodetekcji) +.br +4 (mpeg4): b咳d przeplatania xvid (autodetekcja je�li fourcc==XVIX) .br 8 (mpeg4): UMP4 (autodetekcja je�li fourcc==UMP4) .br -16 (mpeg4): wypychanie b滑d�w -.br -32 (mpeg4): niepoprawny b咳d vlc (autodetekcja na fourcc) -.br -64 (mpeg4): b咳dy XVID i DIVX qpel (autodetekcja) +16 (mpeg4): b咳d odbicia +.br +32 (mpeg4): niepoprawny b咳d vlc (autodetekcja zale�na od fourcc) +.br +64 (mpeg4): b咳d qpel XVIDa i DIVXa (autodetekcja zale�na od fourcc/ver) +.br +128 (mpeg4): stary standardowy qpel (autodetekcja zale�na od fourcc/ver) +.br +256 (mpeg4): inny b咳d qpel (autodetekcja zale�na od fourcc/ver) +.br +512 (mpeg4): b咳d direct-qpel-blocksize (autodetekcja zale�na od fourcc/ver) +.br +1024 (mpeg4): b咳d odbicia kraw�dzi (autodetekcja zalezna od fourcc/ver) .REss .IPs idct=<0\-99> (zobacz lavcopts) +Dla usi�gni�cia najlepszej jako�ci dekodowania, u�ywaj tego samego algorytmu +idct do dekodowania i kodowania. Jednak mo�e to zmniejszy� dok�adno倶. .IPs gray -tylko dekodowanie w skali szaro�ci (troch� szybsze z kolorem) +tylko dekodowanie w skali szaro�ci (troch� szybsze ni� z kolorem) .RE . .TP @@ -1813,15 +1850,15 @@ .B \-nosound Nie odtwarzaj/\:koduj d�wi�ku. .TP -.B \-pp <jako倶> (zobacz tak�e opcj� \-vop pp!) +.B \-pp <jako倶> (zobacz tak�e opcj� \-vf pp!) Ustaw poziom postprocessingu dla DLL. -Ta opcja jest NIE JEST U?YTECZNA z filtrami postprocessingu MPlayera, -ale tylko z Win32 DirectShow DLLs kt�re maj? wewn?trzny postprocessing. +Ta opcja jest NIE JEST U�YTECZNA z filtrami postprocessingu MPlayera, +ale tylko z Win32 DirectShow DLLs kt�re maj� wewn�trzny postprocessing. -Poprawny zakres dla warto?ci \-pp r�?nie si? w kodekach, najcz??ciej -0\-6, gdzie 0=wy??czony 6=powolny/\:najlepszy. +Poprawny zakres dla warto�ci \-pp r鷽nie si� w kodekach, najcz蟠ciej +0\-6, gdzie 0=wy咳czony 6=powolny/\:najlepszy. .TP -.B \-pphelp (zobacz tak�e opcj� \-vop pp) +.B \-pphelp (zobacz tak�e opcj� \-vf pp) Poka� streszczenie dost�pnych filtr�w postprocesu i ich u�ycie. .TP .B \-ssf <tryb> @@ -1830,7 +1867,7 @@ .I PRZYK�AD: .PD 0 .RSs -\-vop scale -ssf lgb=3.0 +\-vf scale \-ssf lgb=3.0 .RE .PD 1 @@ -1867,7 +1904,7 @@ .PD 1 . .TP -.B \-sws <typ\ oprogramowania\ skaluj�cego> (zobacz opcj� skaluj�c� \-vop) +.B \-sws <typ\ oprogramowania\ skaluj�cego> (zobacz opcj� \-vf scale) Ta opcja okre�la jako倶 (i odpowiednio pr�dko倶) skalowania programowego, dla opcji \-zoom. Dla przyk�adu z x11 lub z innym wyj�ciem sprz�towej akceleracji. Mo�liwe @@ -1876,7 +1913,7 @@ .I INFORMACJA: .br Dla \-sws\ 2 i 7, ostro倶 mo�e my� ustawiona z parametrem skalowania (p) -\-vop scale (0 (soft) \- 100 (sharp)), dla \-sws 9, jest okre�lona d�ugo倶 +\-vf scale (0 (mi�kko) \- 100 (ostro)), dla \-sws 9, okre�la d�ugo倶 filtru (1 \- 10). .PD 0 @@ -1932,42 +1969,18 @@ .PD 1 . .TP -.B \-vfm <sterownik1,sterownik2,...> -Wybierz priorytetow� list� sterownik�w wideo, zgodnie z ich nazwami -w codecs.conf, powraca do domy�lnego, kiedy �aden nie jest poprawny. - -.I INFORMACJE: -.br -Je�eli wsparcie dla libdivxdecore zosta�o wkompilowane, w�wczas odivx i divx4 -zawiera ten sam kodek DivX4, ale inne API do kontaktowania si�. -Po r鷽nice mi�dzy nimi i kiedy u�ywa� kt�ry, sprawd� sekcje DivX4 w dokumentacji. -.br -Patrz \-vfm help po pe�n� list� sterownik�w. - -.I PRZYK�AD: -.PD 0 -.RSs -.IPs "\-vfm ffmpeg,dshow,vfw" -pr�buj libavcodec, p鷦niej Directshow, potem kodeki VFW i wraca do innych, -je�li nie pozostanie �aden, jest OK -.IPs "\-vfm xanim" -pr�buj najpierw kodek XAnim -.RE -.PD 1 -. -.TP -.B \-vop <...,filter3[=options],filter2,filter1> -Uruchom, rozdzielon� przecinkami, list� filtr�w video w odwrotnym porz�dku. +.B \-vf <filter1[=options],filter2,...> +Uruchom pooddzielan� mprzecinakami list� filtr�w wideo i ich opcje. .I INFORMACJA: .br Parametry s� dodatkowe i je�eli zostan� pomini�te, niekt�re z nich zostan� ustawione na domy�lnie warto�ci. -U�yj -1 by zatrzyma� domy�lnie warto�ci. +U�yj '-1' by zachowa� domy�lne warto�ci. Parametry w:h oznaczaj� szeroko倶 x wysoko倶 w pikselach, x:y oznacza x;y pozycj� od wy�szego lewego rogu wi�kszego obrazu. .br -By pobra� list� dost�pnych plugin�w patrz \-vop help. +By pobra� list� dost�pnych plugin�w patrz \-vf help. .br Dost�pne filtry to: . @@ -1975,6 +1988,11 @@ .IPs crop[=w:h:x:y] Przycina dan� cz蟠� partii obrazu i wyrzuca reszt�. Przydatne do usuwania czarnych obramowa� z szerokoekranowych film�w. +.RSss +w,h: Szeroko�c i wysoko�c wyci�cia, domy�lnie oryginala szeroko倶 i wysoko倶 +.br +x,y: Pozycja wycinanego obrazu, domy�lnie �rodek. +.REss .IPs cropdetect[=0\-255] Oblicza niezb�dne parametry przycinaj�ce i wy�wiatla proponowane na standardowe wyj�cie (and. stdout). @@ -1982,41 +2000,87 @@ (domy�lnie: 24) .IPs rectangle[=w:h:x:y] Rysuje prostok�t o wskazanej d�ugo�ci i wysoko�ci na wyznaczonych -wsp鶻rz�dnych obrazu (do testu u�yj corp). -(domy�lnie: maximum w/\:h, wy�ej lewej x/\:y pozycji) +wsp鶻rz�dnych obrazu (u�yteczne do testowania crop). +.RSss +w,h: szeroko倶 i wysoko倶 (domy�lnie: -1, maksymalny mo�liwy rozmiar, +gdzie granice s� wci運 widoczne. +.br +x,y: pozycja od lewego g�rnego rogu (domy�lnie: -1, najwy�szy, najbardziej w lewo) +.REss +.IPs +Plugin reaguje na dyrektyw� 'change_rectangle' z input.conf +kt�ra pobiera dwa parametry. +Pierwszy parametr mo�e by� 0 dla w, 1 dla h, 2 dla x lub 3 dla y. +Drugi paramentr jest ilo�ci� pikseli, kt�rymi zmienia si� wyznacz� granic� +prostok�ta. .IPs expand[=w:h:x:y:o] -Powi�ksza rozdzielczo倶 (nie skaluje) filmu do podanej warto�ci i miejsca -orygina�u na wsp鶻rz�dnych xy. Ujemne warto�ci dla w i h s� tarktowana jako przestawienia do -do oryginalnych rozmiar�w. Na przyk�ad, expand=0:-50:0:0 dodaje 50 pikseli obram�wki do do�u -obrazu. -Mo�e by� u�yte do umieszczenia napis�w/\:OSD w otrzymanej czarnej obram�wce. -(domy�lnie: orygina� w/\:h, wycentrowany x/\:y) -parametr (de)aktywuje renderowanie OSD. (domy�lnie: 0=wy咳czone) +Powi�ksza rozdzielczo倶 (nie skaluje) filmu do podanej warto�ci i umieszcza +nieprzeskalowany orygina� na wsp鶻rz�dnych xy. +Mo�e by� u�yty do umieszczenia napis�w/\:OSD w otrzymanym czarnym pasku. +.RSss +w,h: szeroko倶 i wysoko倶 poszerzenia (domy�lnie: oryginalna szeroko倶, wysoko倶) +.br +x,y: pozycja oryginalnego obrazu na rozszerzonym obrazie (domy�lnie: na �rodku) +.br +o: renderowanie OSD/napis�w + 0: wy咳czone (domy�lnie) + 1: w咳czone +.REss +.IPs +Warto�ci ujemne dla w i h s� traktowane jako wyr�wnanie do oryginalnego rozmiaru, np. +expand=0:-50:0:0 dodaje 50 pikseli obram�wki na dole obrazu. .IPs flip Odwr黽 obraz do g�ry do�em. Zobacz tak�e opcj� \-flip. .IPs mirror -Odwr黽 obraz na osi Y. +Odwr黽 lustrzanie obraz na osi Y. .IPs rotate[=<0-3>] Obr黽 obraz o +/\- 90 stopni. Dla parametr�w pomi�dzy 4-7 obracanie wykona si� tylko je�eli geometria filmu jest portretem i nie jest krajobrazem. .IPs scale[=w:h[:c[:p]]] Skaluje obraz programowym skalatorem (wolny) i wykonuje konwersj� kolor�w YUV<\->RGB (zobacz tak�e opcj� \-sws). -Warto倶 0 u�ywana jest dla wyskalowanego celu (aspektu) w/\:h. +.RSss +w,h: nowa szeroko倶/wysoko倶 po skalowaniu (domy�lnie: oryginalna szeroko倶, wysoko倶) + Informacja: Je�eli -zoom jest u�yte, a podane filtry (w咳czaj�c w to libvo) nie + potrafi� skalowa�, to domy�lnie jest d_width/\:d_height! + -1: oryginalna szeroko倶/\:wysoko倶 + 0: skalowanie do d_width/\:d_height + -2: Wylicz w/\:h u�ywaj�c innego rozmiaru i wst�pnie przeskalowanego aspektu. + -3: Wylicz w/\:h innego rozmiaru i oryginalnego aspektu. +.br +c: opuszczanie chromy + 0: u�yj wszystkich dost�pnych linii wej�cia dla chromy + 1: u�yj tylko co 2 lini� wej�cia dla chromy + 2: u�yj tylko co 4 lini� wej�cia dla chromy + 3: u�yj tylko co 8 lini� wej�cia dla chromy +.br +p: parametry skalowania (zale�nie od u�ytej metody) + dla -sws 2 (bicubic) to jego ostro倶 (0 (g�adkie) - 100 (wyostrzone)) + dla -sws 7 (gaussian) to jego ostro倶 (0 (g�adkie) - 100 (wyostrzone)) + dla -sws 9 (lanczos) to jego d�ugo倶 filtra (1 - 10) +Warto倶 0 u�ywana jest dla wyskalowanego (u�yty aspekt) celu w/\:h. (domy�lnie: orygina� w/\:h, cel w/\:h z \-zoom) -Dodatkowe parametry chroma skipping (c z 0\-3) i scaling mog� by� okre�lone. +Dodatkowe parametry chroma skipping (c z przedzia�u 0\-3) i scaling mog� by� okre�lone. (po detale zobacz opcj� \-sws) +.REss .IPs yuy2 Wymu� konwersj� programow� YV12/\:I420 do YUY2. +U�yteczne w kartach/\:steronikach wideo, kt�re powolnie wspieraj� YV12, +ale szybko YUY2. .IPs rgb2bgr[=swap] -Konwersja kolor�w RGB 24/\:32 <\-> BGR 24/\:32 z dodatkow� wymian� R <\-> B. +Konwersja kolor�w RGB 24/\:32 <\-> BGR 24/\:32 +.RSss +swap: Dodatkowa wymiana R <\-> B. +.REss .IPs palette Konwersja kolor�w RGB/BGR 8 \-> 15/\:16/\:24/\:32bpp u�ywaj�ca palet�. .IPs format[=fourcc] -Ograniczenie kolor�w dla nast�pnego filtru. -Nie zrobi to �adnej konwersji +Ograniczenie kolor�w dla nast�pnego filtru bez robienia �adnej konwersji. U�ywaj razem z filtrem skaluj�cym do prawdziwej konwersji. +.RSss +fourcc: nazwy format�w takie jak rgb15, bgr24, yv12, itp (domy�lnie: yuy2) +.REss .IPs pp[=filter1[:opcja1[:opcja2...]]/[-]filter2...] (zobacz tak�e \-pphelp) Ta opcja w咳cza u�ycie w MPlayerze wewn�trzeych filtr�w postprocessingu, a tak�e daje interfejs gdzie mo�esz poda� opcje do filtr�w. @@ -2039,53 +2103,69 @@ .RE .RS -.I EXAMPLES: +.I PRZYK�ADY: .RE .RSss .br -\-vop pp=hb/vb/dr/al/lb -.br -\-vop pp=hb/vb/dr/al +\-vf pp=hb/vb/dr/al/lb +.br +\-vf pp=hb/vb/dr/al .br domy�lne filtry bez korekcji jasno�ci/\:kontrastu .br -.IPs "\-vop pp=de/\-al" +.IPs "\-vf pp=de/\-al" .br W咳cz domy�lne filtry i podr�czne odszumiacze: .br -.IPs "\-vop pp=de/tn:1:2:3" +.IPs "\-vf pp=de/tn:1:2:3" .br Odblokowana tylko korekcja o�wietlenia w pionie i automatycznie odblokowywana korekcja pozioma, zale�nie, czy jest dost�pny czas procesora. .br -\-vop pp=hb:y/vb:a \-autoq 6 +.IPs test +Tworzy r鷽ne wzorce testowe. +\-vf pp=hb:y/vb:a \-autoq 6 .REss .IPs lavc[=quality:fps] -Koder realtime MPEG1 dla u�ycia z DVB/\:DXR3 (libavcodec) -.IPs fame -Koder realtime MPEG1 dla u�ycia z DVB/\:DXR3 (libfame) -.IPs dvbscale[=aspect] -Ustaw optymalne skalowanie dla kart DVB. -(aspect = DVB_HEIGHT*ASPECTRATIO, domy�lnie: 768) -.IPs "noise[=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]" -Dodaje zaburzenie +Szybka konwersja programowa z YV12 do MPEG1 przy pomocy libavcodec do u�ycia z DVB/\:DXR3. +Szybsze i leprze jako倶 ni� \-vf fame. .RSss -<0\-100>: zaburzenie luma -.br -<0\-100>: zaburzenie chromowane -.br -u: jednolite zaburzenia -.br -t: zaburzenie temporal -.br -a: �rednia zaburzenia temporal -.br -h: wysoka jako倶 -.br -p: mieszaj wed�ug przypadkowgo zaburzenia z (p鶻)regularnym wzorem +quality: + 1 \- 31 fixed qscale + 32 \- fixed bitrate in kBits +.br +fps: force output fps (float value) (default: 0, autodetect based on height) +.REss +.IPs fame +Szybka konwersja programowa z YV12 do MPEG1 przy pomocy libfame do u�ycia z DVB/\:DXR3. +.IPs dvbscale[=aspekt] +Ustaw optymalne skalowanie dla kart DVB, skalowanie osi X sprz�towo +i wyliczanie skalowania osi Y programowo, by zachowa� aspekt. +aspect: kontroluje aspekt, wyliczane przez wz�r DVB_HEIGHT*ASPECTRATIO (domy�lnie: +576*4/3=768), ustaw na 576*(16/9)=1024 dla 16:9 TV. +.REss +.IPs +U�yteczne tylko z expand+scale: +\-vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc +.IPs "noise[=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]" +Dodaje zak鞄cenia. +.RSss +<0\-100>: zak鞄cenie luma +.br +<0\-100>: zak鞄cenia chromowane +.br +u: jednolite zak鞄cenia (inaczej gaussian) +.br +t: zak鞄cenia temporal (wzorzec zak鞄ce� zmieniany mi�dzy klatkami) +.br +a: �rednia zak鞄cenia temporal +.br +h: wysoka jako倶 (odrobin� lepiej wygl�da, odrobin� wolniejsze) +.br +p: mieszaj wed�ug przypadkowgo zak鞄cenia z (p鶻)regularnym wzorem .REss .IPs "denoise3d[=luma:chroma:time]" -Ten filtr redukuje zak�ucenia obrazu wyg�adzaj�c obraz, a nieruchome obrazu +Ten filtr redukuje zak鞄cenia obrazu wyg�adzaj�c obraz, a nieruchome obrazu staj� si� naprawd� nieruchome (Powinno to poprawi� mo�liwo�ci kompresji.). Mo�na poda� od 0 do 3 parametr�w. Je�eli pominiesz parametry, podane zostan� rozs�dne warto�ci. @@ -2096,37 +2176,37 @@ .br time: czas wp�ywu (domy�lnie = 6) .REss -.IPs eq[=bright:cont] -Activates the software equalizer with interactive controls like the hardware -eq controls. -The values can be from -100 to 100. -.IPs eq[=jasno倶:contrast] -Aktywuje programowy equalizer z kontrol� interaktywn�, tak� jak sprz�towa -kontrola eq. -Warto倶 mo�e by� z przedzia�u -100 do 100. -.IPs eq2[=gamma:contrast:brightness:saturation:rg:gg:bg] +.IPs eq[=jasno倶:kontrast] +Programowy korektor (equalizer) z interaktywn� kontrol�, zupe�nie jak korektor +sprz�towy, dla kart/\:sterownik�w kt�re nie obs�uguj� sprz�towej kontroli jasno�ci +i kontrastu. +Mo�e by� tak�e u�yteczny z MEncoderem, oboj�tne czy w celu poprawy kiepsko +przechwyconych film�w, czy w celu odrobin� zmniejszenia kontrastu, by ukry� +artefakty powsta�e w wyniku niskiego bitrate. +Pocz�tkowe warto�ci z przedzia�y -100 \- 100 mog� by� podane konsoli. +.IPs eq2[=gamma:kontrast:jasno倶:nasycenie:rg:gg:bg] Alternatywny programowy equalizer u�ywaj�cy tabel (bardzo wolne), pozwala na dodatek na korekcj� gamma jasno�ci, dostosowania kontrastu i nasycenia. Informujemy, �e wykorzystuje to kilka otymalizacji kodu dla MMX -tak jak -vop eq, je�eli wszystkie warto�ci gamma s� 1.0! +tak jak -vf eq, je�eli wszystkie warto�ci gamma s� 1.0. Parametry s� podane w warto�ciach zmienno pozycyjnych. -Domy�lne to gama=1.0, kontrast=1.0, jasno倶=0.0 i nasycenie 1.0. Parametry rg, gg, bg s� niezale�ne od warto�ci gamma dla komponent�w Red, Green -i Blue, wszystkie domy�lnie na 1.0. +i Blue. +Domy�lnie 1.0, jasno倶=0.0 Warto�ci dla gammy to 0.1\-10, -2\-2 dla kontrastu (ujemne warto�ci daj� rezultat -negatywu obrazu) -1\-1 dal jasno�ci i 0\-3 dal nasycenia. +negatywu obrazu), -1\-1 dla jasno�ci i 0\-3 dla nasycenia. .IPs halfpack[=f] Konwertuj rozmiar YUV 4:2:0 do pakietu 4:2:2 o po�owie wysoko�ci, wy咳cza pr�bkowanie luma, ale pozostawia wszystkie pr�bki chroma. U�yteczne dla wyj�cia na urz�dzenie wy�wietlaj�cych w niskiej rozdzielczo�ci, gdy sprz�towe zmniejszanie jest kiepskiej jako�ci lub nie jest dost�pne. -Mo�e by� tak�e u�yte jako primitywne przeplatanie tylko-luma (z ang. luma-only) -przy pardzo ma�ym u�ytku cpu. -Domy�lnie, halfpack wynosi parzyste pary lini, kiedy downsamplingje +Mo�e by� tak�e u�yte jako primitywne przeplatanie tylko luma przy bardzo +ma�ym u�ytku cpu. +Domy�lnie, halfpack pobiera przeci�tnie pary lini, kiedy pr�bkuje w d鶻 (z ang. downsample) -Opcjonalny parametr f mo�e wynosi� 0 aby u�y� wyr�wnanie lini lub 1, aby u�y� tylko -nieparzystych lini. -Inne warto�ci dla f daj� domy�lne (przeci�tnie) zachowanie. +Opcjonalny parametr f mo�e wynosi� 0 aby u�y� tylko parzystych lini lub 1, aby u�y� +tylko nieparzystych lini. +Inne warto�ci dla f daj� domy�lne (�rednie) zachowanie. .IPs dint[=sense:poziom] Wykrywa i przesuwa pierwsz� z przeplataj�cych si� klatek w strumieniu wideo. Warto�ci mog� by� do 0.0 do 1.0 - pierwszy (domy�lnie 0.1) jest wzgl�dn� @@ -2137,31 +2217,34 @@ .IPs "unsharp=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]" Maska "odostrzaj�ca" / rozmycie gaussian. .RSss -l: zastosuj efekty w komponencie luma -.br -c: zastosuj efekty w komponentach chroma +l: Zastosuj efekty w komponencie luma. +.br +c: Zastosuj efekty w komponentach chroma. .br WxH: szeroko倶 i wysoko�c macierzy, nieparzysty rozmiar w obu wska�nikach (min = 3x3, max = 13x11 lub 11x13, zazwyczaj co� pomi�dzy 3x3 i 7x7) .br -amount: wsp鶻czynnik wyostrzania / rozmycia obrazu -(amount < 0 = rozmycie, amount > 0 = sharpen, zazwyczaj co� pomi�dzy -1.5 i 1.5) +amount: Wzgl�dny wsp鶻czynnik wyostrzania/\:rozmycia obrazu dodany do obrazu +(rozs�dnym przedzia�em powinien by� -1.5 \- 1.5). + <0: rozmycie + >0: wyostrzenie .REss .IPs swapuv Zamiana p�aszczyzny U & V. .IPs "il=[d|i][s][:[d|i][s]]" -(nie) pomijanie linii (oryg. (de)interleaves). -Celem tego filtru jest dodanie mo�liwo�ci psocesu przeplatanych (z ang. interlace) -obraz�w przed-pola (oryg. pre-field) bez ich przeplatania. -Mo�esz filtrow� swoje pzreplatane dvd i odtwarza� na telewizorze bez zepsucia -przeplatania. -Kiedy przeplatanie (z filtrami postprocesingu) usuwa stale interleing (przez parzyste -wygladzanie itp) nie pomija lini wewn�trz 2 p�l klatki(z t�d nazwa p鶻obraz�w), wi�c mo�esz -obrabia� (filtrem) go niezale�nie i powt�rnie pomija� linie. +(od)przeplatanie (ang. (de)interleaves) +Celem tego filtru jest dodanie mo�liwo�ci przeplatania obraz�w przed-pola +(ang. pre-field) bez ich od-przeplatania. +Mo�esz filtrow� swoje przeplatane (ang. interlaced) DVD i odtwarza� na telewizorze +bez zepsucia przeplatania. +Podczas od-przeplatania (z filtrami postprocesingu) usuwa na stale przeplatanie +(przez parzyste wygladzanie itp) od-przeplataj�c podzia� klatek na 2 pola klatki +(z t�d nazwa p鶻obraz�w), wi�c mo�esz obrabia� (filtrem) go niezale�nie i powt�rnie +utworzy� przeplatanie. .RSss -d: nie pomijanie -.br -i: pomijanie +d: od-przeplatanie +.br +i: przeplatanie .br s: zamie� pola (wymiana parzystych i nieparzystych linii) .REss @@ -2196,7 +2279,7 @@ .IPs "telecine[=start]" Zastosuje proces "telecine" 3:2 "telecine" by zwi�kszy� szybko倶 klatek o 20%. Najprawdopodobniej ni b�dzie to dzia�a�o poprawnie z mplayerem, ale mo�e by� -u�yte z 'mencoder -fps 29.97 -ofps 29.97 -vop telecine'. Obie opcje fps +u�yte z 'mencoder -fps 29.97 -ofps 29.97 -vf telecine'. Obie opcje fps s� niezb�dne! (Synchronizacja A/V b�dzie popsuta, je�eli b�d� one �le podane.) Opcjonalny parametr start m�wi filtrowi gdzie ma zacz掩 we wzorcu telecine. (0-3). @@ -2213,16 +2296,16 @@ .RSss radius: rozmiar (promie�) filtrowania .br -power: jak cz�sto filtr powinien by� stosowany +power: Jak cz�sto filtr powinien by� stosowany .REss -.IPs "sab=rad:pfilter:cDiff[:rad:pfilter:cDiff]" +.IPs "sab=rad:pf:colorDiff[:rad:pf:colorDiff]" rozmycie dopasowanej figury .RSss rad: si�a filtru rozmycia (~0.1\-4.0) (wolniejsze je�eli wi�ksze) .br -pfilter: si�a przed-filtru (~0.1\-2.0) -.br -cDiff: jak r鷽ne piksele maj� by� brane pod uwag� (~0.1-100.0) +pf: si�a przed-filtru (~0.1\-2.0) +.br +colorDiff: jak r鷽ne piksele maj� by� brane pod uwag� (~0.1-100.0) .REss .IPs "smartblur=rad:strength:thresh[:rad:strength:thresh]" eleganckie rozmycie @@ -2234,7 +2317,7 @@ thresh: filter wszystkiego (0), filter p�askich obszar�w (0\-30) lub filtry kraw�dzi (-30\-0) .REss .IPs "perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t" -w�a�ciwa perspektywa +korekcja perspektywy .RSss x0,y0,...: koordynaty g�rny lewy, g�rny prawy, dolny lewy, dolny prawy r�g .br @@ -2253,8 +2336,9 @@ opaque: flaga prze咳cza pomi�dzy prze�roczystym i nieprze�roczystym (szybki) trybem .br -fifo: �cie�ka/nazwa pliku dla FIFO (nazwane r�r� 咳cz�c� mplayer -vop bmovl -do aplikacji kontroluj�cej) +fifo: �cie�ka/nazwa pliku dla FIFO (nazwanie przekierowania mplayer -vf bmovl +do aplikacji kontroluj�cej poprzez potokowanie (ang. pipe '|' czyli taka pionowa +kreska u�ywana do przekierowywania - przyp. t�um.) .REss .RS @@ -2320,6 +2404,31 @@ .REss . .TP +.B \-vfm <sterownik1,sterownik2,...> +Okre�l priorytetow� list� sterownik�w wideo, kt�tre b�d� u�yte, zgodnie z nazwami +sterownik�w w codecs.conf. +Powraca do domy�lego, je�eli �aden nie b�dzie dzia�a�. + +.I NOTE: +.br +Je�eli obs�uga libdivxdecore zosta咳 wkompilowana, wtedy odivx i divx4 zawieraj� +po prostu ten sam kodek DivX4, ale inne API do porozumiewania si� z nimi. +Po r鷽nice mi�dzy nimi i kiedy u�y� kt�rego, sprawd� sekcj� DivX4 w dokumentacji. +.br +Zobacz \-vfm help po pe�n� list� dost�pnych sterowik�w. + +.I PRZYK�AD: +.PD 0 +.RSs +.IPs "\-vfm ffmpeg,dshow,vfw" +pr�buje kodek�w libavcodec, potem Directshow, potem VFW i powr�ci do innych, je�eli +dalej nie dzia�a +.IPs "\-vfm xanim" +pr�buje najpierw kodeka XAnim +.RE +.PD 1 +. +.TP .B \-x <x> (tylko MPLAYER) Skaluj obraz do x szeroko�ci (je�eli jest dost�pne skalowanie sw/hw). Wy咳czone obliczanie stosunku. @@ -2354,11 +2463,11 @@ .TP .B \-zoom \ Pozwalaj na programowe skalowanie, gdy jest dost�pne. Mo�esz u�y� -wymuszonego skalowania opcj� -vop scale +wymuszonego skalowania opcj� -vf scale .I INFORMACJA: .br -Skalowanie -vop ZIGNORUJE opcje \-x / \-y / \-xy / \-fs / \-aspect bez -zoom. +-vf scale ZIGNORUJE opcje \-x / \-y / \-xy / \-fs / \-aspect bez -zoom. .SH "OPCJE KODUJ�CE (TYLKO MENCODER)" @@ -2508,7 +2617,7 @@ .br 1: mt .br -2: rh(domy�lnie) +2: rh (domy�lnie) .br 3: abr .br @@ -2568,7 +2677,7 @@ .REss .RE -.I PRZYK�ADY: +.I PRZYK�AD: .PD 0 .RSs .IPs "\-lameopts fast:preset=standard" @@ -2586,8 +2695,7 @@ . .TP .B \-lavcopts <opcja1:opcja2:...> -Je�eli koduje z kodekami pochodz�cymi z libavcodec, mo�esz wyszczeg�lni� -jego parametry tutaj. +Je�eli koduje libavcodec, mo�esz wyszczeg�lni� tutaj jego parametry. .I PRZYK�AD: .PD 0 @@ -2614,16 +2722,39 @@ .br msmpeg4: DivX 3 .br +msmpeg4v2: MS MPEG4v2 +.br +wmv1: Windows Media Video 7 +.br +wmv2: Windows Media Video 8 +.br rv10: stary kodek RealVideo .br mpeg1video: MPEG1 wideo :) +.br +huffyuv: HuffYUV .REss .IPs vqmin=<1\-31> -minimalny quantizer (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 2) +minimalny quantizer (krok\ 1/\:2) +.RSss +1: Nie zalecany (du�o wi�ksze pliki, ma�a r鷽nica w jako�ci i r鷽ne niepo娠dane +efakty: msmpeg4, h263 b�d� mia�y bardz� z咳 jako倶, kontrola pr�dko�ci b�dzie +si� gubi�a daj�c nisk� jako倶, a niekt�re dekodery nie b�d� mog�y tego zdekodowa�). +.br +2: Zalecane dla normalnego kodowania do mpeg4/mpeg1video (domy�lnie). +.br +3: Zalecane dla h263(p)/msmpeg4. Przyczyn� preferowania 3 ni� 2 jest to, �e +2 mo�e prowadzi� do przepe�nie� byfora (overflow) (to b�dzie naprawione dla h263(p) +prze zmian� quantizera na MB w przysz�o�ci, msmpeg4 nie mo�e by� naprawionem dlatego +�e tego nie obs�uguje MB) +.REss .IPs vqscale=<1\-31> -sta�y quantizer (wybierz sta�y tryb quantizera) (domy�lnie: 0 (wy咳czony)) +Sta�y quantizer /\: sta�a jako倶 kodowania (wybiera ustalony tryb quantizera). +Ni�sze warto�ci oznaczaj� lepsz� jako�c, ale wi�ksze pliki (domy�lnie: 0 (wy咳czone)). +1 nie jest zalecane (po szczeg鶻y zobacz \-vqmin). .IPs vqmax=<1\-31> -maksymalny quantizer (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 31) +maksymalny quantizer (pass\ 1/\:2) 10\-31 powinno by� rozs�dnym przedzia�em +(domy�lnie: 31) .IPs mbqmin=<1\-31> maksymalny makroblok quantizera (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 2) .IPs mbqmax=<1\-31> @@ -2635,36 +2766,48 @@ .RSss 0: brak klatek B (domy�lnie) .br -0\-2: rozs�dny zakres +0\-2: rozs�dny zakres dla MPEG4 .REss .IPs vme=<0\-5> -metoda szacowanego ruchu: +metoda szacowanegia ruchu: .RSss -0: �aden (bardzo lq) +0: �adna (bardzo niska jako倶) .br 1: pe�ny (wolne) .br -2: log (lq) -.br -3: phods (lq) +2: log (niska jako倶) +.br +3: phods (niska jako倶) .br 4: EPZS (domy�lne) .br 5: X1 (eksperymentalne) +Informacja: aktualnie 0\-3 ignoruje ilo倶 zu�ytych Bit�w, wi�c jako倶 mo�e by� niska. .REss .IPs vhq\ \ tryb wysokiej jako�ci, koduje ka�dy makro-blok we wszystkich trybach i wybiera -najmniejszy (wolne). -(domy�lne: HQ wy咳czone) +najlepszy. To jest powolne, ale daje lepsz� jako倶 i rozmiary plik�w. +(domy�lne: wy咳czone) .IPs v4mv -4 ruchy wektora na makro-blok (lekko lepsza jako倶). +Przeznacza 4 ruchy wektora na makro-blok (lekko lepsza jako倶). (domy�lnie: wy咳czone) .IPs keyint=<0\-300> -Przerwa pomi�dzy keyframes w klatkach. -Wi�ksze liczny oznaczaj� lekko mniejsze pliki, ale mniej dok�adnie szuka, 0 oznacza -brak kluczowych klatek i warto�ci mniejsze ni� 300 nie s� rekomendowane. -Dla dok�adnej zgody mpeg1/\:2/\:4 musi to by� <=132. -(domy�lnie: 250 lub jedna kluczowa klatka zawsze co 10 sekund w 25fps filmie) +Maksymalna przerwa pomi�dzy klatkami kluczowymi. +Klatki kluczowe s� wymagane przy przeszukiwaniu, poniewa� przeszukiwanie +jest dost�pne tylko wtedy gdy s� klatki kluczowe. Ale klatki kluczowe +wymagaj� wi�cej miejsca ni� inne klatki, wi�c wi�ksze liczby oznaczaj� tutaj +nieco mniejsze pliki, ale mniej dok�adne przeszukiwanie, 0 oznacza brak +klatek kluczowych. Warto�ci >300 s� niezalecane, jako �e jako倶 mo�e by� z�a +zale�nie od dekodera, kodera i szcz蟠cia. +Dla �ci�le zgodnych ze standardem MPEG1/\:2/\:4 powinno to by� <=132. +(domy�lnie: 250, czyli jedna klatka na ka�de dziesi裝 sekund w filmie 25fps) +.IPs vb_strategy=<0\-1> +Strategia wyboru pomi�dzy klatkami I/\:P/\:B (krok\ 2): +.RSss +0: zawsze u�ywaj maksymalnej liczby klatek B (domy�lne) +.br +1: unikaj klatek B w szybkich scenach (b�dzie przyczyn� z�ego przewidywania bitrate) +.REss .IPs vb_strategy=<0\-1> Strategia wyboru pomi�dzy klatkami I/\:P/\:B (krok\ 2): .RSss @@ -2673,17 +2816,28 @@ 1: unikaj klatek B w szybkich scenach (bitrate mispredictions) .REss .IPs vpass=<1\-2> -Aktywuj przerw� dwu-krokowego trybu (domy�lnie: wy咳czone) +Aktywuj wewn�trzny tryb dwukrokowy, okre�laj tylko je�eli chcesz u�ywa� +trybu dwukrokowego (domy�lnie: wy咳czone) .RSss 1: krok pierwszy .br 2: krok drugi .REss +.IPs +Porada: Spr�buj u�y� trybu sta�ego quantizera dla pierwszego kroku +(vqscale=<quantizer>). +.br +huffyuv: +.RSss +krok 1 zapisuje statystyki +.br +krok 2 koduje z optymaln� tabel� Huffmana bazuj�c� na statystykach z 1 kroku. +.REss .IPs aspect=<x.x/y.y> Zapisz aspekt filmu Store movie aspect internally, poprostu tak jak pliki MPEG. Du�o lepsze rozwi�zanie od reskalingu, poniewa� jako倶 nie zmniejsza si�. Tylko MPlayer odtworzy takie pliki poprawnie, inne odtwarzacze b�d� wy�wietla�y -je ze z�ym aspektem. +je ze z�ym aspektem. Parametr aspektu mo�e by� podany jako stosunek lub jako liczby zmiennopozycyjnej. Przyk�ad: .RSss @@ -2701,7 +2855,7 @@ (domy�lnie: 800) .REss .IPs vratetol=<warto倶> -zbli�ona tolerancja rozmiaru pliku w kbitach. +przybli�ona tolerancja rozmiaru pliku w kbitach. 1000\-100000 to rozs�dny przedzia�. (ostrze�enie: 1kBit = 1000 Bit�w) (domy�lnie: 8000) .IPs vrc_maxrate=<warto倶> @@ -2721,27 +2875,32 @@ .IPs vi_qoffset=<-31.0\-31.0> (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.0) .br -if v{b|i}_qfactor > 0 +je�eli v{b|i}_qfactor > 0 .br I/\:B-Frame quantizer = P-Frame quantizer * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset .br -else -.br -do normal ratecontrol (nie zatrzymuj do nast�pnej klatki P quantizera) i ustaw -q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset +w przeciwnym wypadku +.br +wykonaj normaln� kontrol� tempa (nie unieruchamiaj do nast�pnej klatki P quantizera) +i ustaw q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset +.IPs +Porada: By wykona� kodowanie ze sta�y quantizerem z innym quantizers dla klatek +I/P i B mo�esz u�y�: +vqmin=<ip_quant>:vqmax=<ip_quant>:vb_qfactor=<b_quant/ip_quant> .IPs vqblur=<0.0\-1.0> +rozmycie quantizera (krok1): Wi�ksze warto�ci wynios� wi�ksz� przeci�tn� +quantizera w czasie (wolna zmiana). rozmycie quantizera (krok1): .RSss 0.0: rozmycie wy咳czone .br 0.5 (domy�lnie) .br -1.0: �rednia quantizera ze wszystkich klatek, wi�ksze warto�ci wynios� wi�ksz� przeci�tn� -quantizera na czas (wolna zmiana) +1.0: �rednia quantizera ze wszystkich wcze�niejszych klatek .REss .IPs vqblur=<0.0\-99.0> -rozmycie guassowe (gaussian blur) quantizera, wi�ksze warto�ci wynios� wi�ksz� przeci�tn� -quantizera na czas (wolna zmiana) (krok2) (domy�lne: 0.5) +rozmycie guassowe (gaussian blur) quantizera (krok 2), wi�ksze warto�ci wynios� +wi�ksz� przeci�tn� quantizera w czasie (wolna zmiana) (domy�lne: 0.5) .IPs vqcomp=<warto倶> kompresja quantizera, zale�na od vrc_eq (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.5) .IPs vrc_eq=<wyr�wnanie> @@ -2759,25 +2918,25 @@ zmienne: .br -tex: z�o�enie tekstury -.br -iTex,pTex: z�o�enie tekstury intra, non intra -.br -avgTex: �rednie z�onienie tekstury -.br -avgIITexaverage: z�o�enie tekstury intra w klatkach I -.br -avgPITexaverage: z�o�enie tekstury intraw klatkach P -.br -avgPPTexaverage: z�o�enie tekstury non intra w klatkach P -.br -avgBPTexaverage: z�o�enie tekstury non intra w klatkach B -.br -mv: bity u�ywane do MVs -.br -fCode: maksymalna d�ugo倶 MV w skali log2 -.br -iCount: numer intra MB�w / numer MB�w +tex: z�o�ono倶 tekstury +.br +iTex,pTex: z�o�ono倶 tekstury intra, non intra +.br +avgTex: �rednia z�o�ono�ci tekstury +.br +avgIITex: �rednia z�o�ono�ci tekstury intra w klatkach I +.br +avgPITex: �rednia z�o�ono�ci tekstury intra w klatkach P +.br +avgPPTe: �rednia z�o�ono�ci tekstury non intra w klatkach P +.br +avgBPTe: �rednia z�o�ono�ci tekstury non intra w klatkach B +.br +mv: bity u�ywane na wektory ruchu +.br +fCode: maksymalna d�ugo倶 wektor�w ruchu skali log2 +.br +iCount: liczba intra makro blok�w / liczba makro blok�w .br var: z�o�enie przestrzenne .br @@ -2797,25 +2956,26 @@ .br lt(a,b): je�eli a<b jest 1, w przeciwnym razie 0 .br -eq(a,b): je�eli a==b jest 1,w przeciwnym razie 0 +eq(a,b): je�eli a==b jest 1, w przeciwnym razie 0 .br sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs . .IPs vrc_override=<opcje> -U�yj okre�lonej jako�ci do okre�lonych partii (krok\ 1/\:2). -Opcje to <start-frame, end-frame, quality[/\:start-frame, end-frame, -quality[/...]]>: +Okre�lona przez u�ytkownika jako倶 do okre�lonych partii (zako�czenie, +napisy ko�cowe, ...) (krok\ 1/\:2). +Opcje to <klatka-pocz�tkowa>, <klatka-ko�cowa>, <qujako倶>[/\:<klatka-pocz�tkowa>, +<klatka-ko�cowa>, <jako倶>[/...]]: .RSss -quality 2\-31: quantizer -.br -quality \-500\-0: korektor jako�ci w % +jako倶 2\-31: quantizer +.br +jako倶 \-500\-0: korekcja jako�ci w % .REss .IPs vrc_init_cplx=<0\-1000> z�o�enie pocz�tkowe(krok\ 1) -.IPs vqsquish=<0\-1> +.IPs vqsquish=<0,1> okre�l jak utrzymywa� quantizera pomi�dzy qmin i qmax (klatka\ 1/\:2): .RSss -0: u�yj clipingu +0: u�yj obcinania .br 1: u�yj �adnych r鷽ni�cych si� funkcji (domy�lne) .REss @@ -2835,22 +2995,36 @@ .RSss 0 wy咳czone (domy�lnie) .br -7 (sugeracja JVT) +7 (sugerowane JVT) .REss -.IPs vstrict=<-1\-1> -Standard kompilacji strict. +.IPs vstrict=<-1,0,1> +�cis�y standard uleg�o�ci .RSss 0: wy咳czony (domy�lne) .br -1: sugerowane tylko je�li chcesz zasila� wyjcie w odes�aniu dekodera mpeg4 -.br --1: pozwala na nie-standardowe (z ang. non-standard) kodowanie YV12 huffyuv (20% mniejsze +1: sugerowane tylko je�li chcesz przekierowa� wyj�cie do poleconego dekodera mpeg4 +.br +-1: pozwala na nie-standardowe kodowanie YV12 huffyuv (20% mniejsze pliki, ale nie b�d� mog�y by� odtwarzane przez oficjalne kodeki huffyuv) .RSss .IPs vdpart partycjonowanie daty. -Dodaj 2 bajty na pakiet wideo, poprawia b咳d-op�r kiedy przenosi przez +Dodaje 2 bajty na pakiet wideo, poprawia b咳d-op�r, kiedy przesy�a przez niepewne kana�y (np.\& strumienie przez Internet) +Ka�dy pakiet wideo b�dzie skodowany w 3 oddzielonych porcjach: +.RSss +1. MVs (=ruch) +.br +2. wsp鶻czynnik DC (=obraz w niskiej rozdzielczo�ci) +.br +3. wsp鶻czynnik AC (=detale) +.REss +.IPs +MV & DC s� najwa�niejsze, utrata ich oznacza o wile gorzej ni� utrata +AC, a porcje 1. & 2. (MV&DC) s� du�o mniejsze ni� 3. porcja +(AC) co oznacza, �e b滑dy dotycz� cz蟠ciej porcji AC ni� porcji MV&DC. +Tak wi�c, obraz b�dzie wygl�da� lepiej z porcjowaniem ni� bez niego, +jako �e bez porcjowania b咳d popsu�by wszystkie AC/DC/MV. .IPs vpsize=<0\-10000> rozmiar pakiet�w wideo, poprawia b咳d-op�r (zobacz tak�e opcj� \-vdpart): .RSss @@ -2875,9 +3049,10 @@ .REss .IPs idct=<0\-99> algorytm idct. -Informacja: wszystkie te IDCT'py robi� krok testuj�c: +Informacja: Dla najlepszego ze znanych nam, te IDCTy przechodz� +testy IEEE1180. .RSss -0: automatyczne wybierz dobre (domy�lne) +0: automatycznie wybierz dobry (domy�lne) .br 1: jpeg reference integer .br @@ -2895,9 +3070,9 @@ .REss .IPs lumi_mask=<0.0\-1.0> maskowanie luminance. -Ostrze�enie: b�d� ostro�ny, zbyt du�e warto�ci mog� spowodowa� zgubne rzeczy. -Ostrze�enie2: du�e warto�ci mog� wygl�da� dobrze na niekt�rych monitorach ale mog� wygl�da� -okropnie na innych: +Ostrze�enie: B�d� ostro�ny, zbyt du�e warto�ci mog� spowodowa� zgubne rzeczy. +Ostrze�enie2: Du�e warto�ci mog� wygl�da� dobrze na niekt�rych monitorach, +ale mog� wygl�da� okropnie na innych: .RSss 0.0: wy咳czone (domy�lne) .br @@ -2919,7 +3094,8 @@ z�o�one przestrzenne maskowanie. Wi�ksze warto�ci pomog� przeciwko blockiness, je�li nie debblokuje filtra jest u�yte do kodowania. -Obetnij ramki blok�w do lepszej jako�ci: +Tip: Obetnij wszelkie czarne obramowania, poniewa� one obni�aj� jako倶 makro +blok�w (obni�aj� zreszt� te� bez scplx_mask). .RSss 0.0: wy咳czone (domy�lne) .br @@ -2941,16 +3117,18 @@ .IPs pred (dla huffyuv) .RSss -0: lewa przepowiednia (? - man pl) -.br -1: pozioma/gradientowa pzrepowiednia -.br -2: przepowiednia median +0: lewe przewidywanie (left prediction) +.br +1: poziome/gradientowe przewidywanie +.br +2: przewidywanie median .REss .IPs qpel -u�yj �wier� kompenslaty ruchu pel +u�yj quarter pel motion compensation +Porada: Wygl�da na to, �e to jest u�yteczne tylko dla kodowania z wysokim +bitrate. .IPs precmp=<0\-2000> -por�wnanie funkcji ruchu dla oceny pzred krokowej +por�wnanie funkcji ruchu dla oceny przed krokowej .IPs cmp=<0\-2000> por�wnanie funkcji dla pe�nej oceny ruchu pel .IPs subcmp=<0\-2000> @@ -2964,15 +3142,15 @@ .br 3 (DCT): suma obsolutnej r鷽nicy przekszta�conego dct .br -4 (PSNR): suma b滑d�w quantyzacji +4 (PSNR): suma b滑d�w quantyzacji (nie u�ywa, niska jako倶) .br 5 (BIT): liczba bit�w potrzebnych dla bloku .br -6 (RD): tempo dystoracji optymalnej, wolne +6 (RD): optymalne tempo zniekszta�cenia, wolne .br 7 (ZERO): 0 .br -+256: u�yja tak�e chroma, nie dzia�a obecnie z klatkami b ++256: u�yj tak�e chroma, nie dzia�a obecnie (poprawnie) z klatkami B .REss .IPs predia=<\-99\-6> Typ diamentu i rozmiar oceny ruchu przed krokiem. @@ -3023,7 +3201,10 @@ .RSss 0: (domy�lnie) .br -a: u�yje kwadratu 2a+1 x 2a+1 MB MV przewidywanych z poprzedniej klatki +a: will 2a+1 x 2a+1 macro block square of motion vector predictors from +the previous frame +a: u�yje 2a+1 x 2a+1 kwadratu makro bloku wektora ruchu przewidywanych +z poprzedniej klatki .REss .IPs preme=<0\-2> ocena ruchu prtzed krokiem @@ -3036,15 +3217,39 @@ .REss .IPs subq=<1\-8> subpel udoskonala jako倶 (dla qpel) (domy�lnie: 8). -Informacja: ma to znacz�cy efekt na pr�dko�ci +Informacja: Ma to znacz�cy efekt na pr�dko�ci .IPs psnr wy�wietl psnr (peak signal to noise ratio - szczyt syga�u do stosunku szumu) dla ca�ego wideo po kodowaniu i przechowuj psnr na klatk� w pliku o nazwie podobnej do 'psnr_012345.log'. Zwracane warto�ci s� w dB (decybelach), im wy�sze tym lepsze. .IPs mpeg_quant -u�yj quantizers MPEG zamiast H.263. -(domy�lnie: wy咳czone) (tj.\& u�yj quantizer�w H.263) +u�yj quantizer�w MPEG zamiast H.263. +(domy�lnie: wy咳czone) (np.\& u�ywa quantizer�w H.263) +.IPs aic +zaawansowane przewidywanie intra (tylko H.263+) +Informacja: vqmin powinno by� 8 lub wy�sze. +.IPs umv +nielimitowane MVy (wektory ruchu) (tylko H.263+) +Pozwala na kodowanie arbitralnie d�ugich MVy. +.IPs ibias=<\-256\-256> +intra quantizer bias (256 == 1.0) +.br +styl mpeg quantizera domy�lnie: 96 +.br +styl h263 quantizera domy�lnie: 0 +.br +Informacja: h263 MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� dodatnich bias�w (u�yj vfdct=1or2) + mpeg MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� ujemnych bias�w (u�yj vfdct=1or2) +.IPs pbias=<\-256\-256> +inter quantizer bias (256 == 1.0) +.br +styl mpeg quantizera domy�lnie: 0 +.br +styl h263 quantizera domy�lnie: -64 +.br +Informacja: h263 MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� dodatnich bias�w (u�yj vfdct=1or2) + mpeg MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� ujemnych bias�w (u�yj vfdct=1or2) .RE . .TP @@ -3056,7 +3261,7 @@ .TP .B \-oac <nazwa kodeka> Koduj podanym kodekiem audio. -U�yj -ovc help, aby otrzyma� list� dost�pnych kodek�w. +U�yj -oac help, aby otrzyma� list� dost�pnych kodek�w. Nie ma ustalonego domy�lnego. .I PRZYK�AD: @@ -3117,7 +3322,7 @@ o pierwszym kroku do podanego pliku zamiast domy�lnego divx2pass.log. .TP .B \-skiplimit <warto倶> -Maksymalne pomijanie klatek po nie-porzuconej +Maksymalne porzucanie klatek po nie-porzuconej (-noskiplimit dla nieograniczonej liczby). .TP .B \-v, \-\-verbose @@ -3265,6 +3470,8 @@ spr蠖 widoczno倶 napis�w .IPs j\ \ \ \ prze咳cz j�zyk napis�w +.IPs a\ \ \ \ +prze咳cz pozycj� napis�w: g�ra/�rodek/d鶻 .IPs "z i x" modyfikuj zwlekanie napis�w przez by +/\:\- 0.1 sekund .IPs "r i t" @@ -3273,8 +3480,9 @@ ustaw znak EDL .PP -(Nast�puj�ce klawisze s� wa�ne tylko, kiedy u�ywamy \-vo xv lub -\-vo [vesa|fbdev]:vidix, lub \-vo xvidix, lub \-vc divxds (wolne). +(Nast�puj�ce klawisze dzia�aj� tylko je�eli u�ywasz wyj�cia wideo ze +sprz�tow� akceleracj� (xv, (x)vidix, (x)mga, etc), lub programowego +filtru koreksji (-vf eq or -vf eq2). .IPs "1 i 2" modyfikacja kontrastu @@ -3475,11 +3683,11 @@ mencoder \-dvd 2 \-chapter 10-15 \-o title2.avi \-oac copy \-ovc divx4 .TP .B Kodowanie tytu�u #2 DVD, zmieniaj�c rozmiar do 640x480 -mencoder \-dvd 2 \-vop scale=640:480 \-o title2.avi \-oac copy \-ovc divx4 +mencoder \-dvd 2 \-vf scale=640:480 \-o title2.avi \-oac copy \-ovc divx4 .TP .B Kodowanie tytu�u #2 DVD, zmieniaj�c rozmiar do 512xHHH (zachowaj stosunek obrazu) -mencoder \-dvd 2 \-vop scale \-zoom \-xy 512 \-o title2.avi \-oac copy +mencoder \-dvd 2 \-vf scale \-zoom \-xy 512 \-o title2.avi \-oac copy \-ovc divx4 .TP .B To samo, ale z rodzin� kodek�w libavcodec, kompresja MPEG4 (Divx5) @@ -3548,10 +3756,10 @@ jakiejkolwiek odpowiedzialno�ci za to! .SH "OD T�UMACZY" -T�umaczenie mo�e zawiera� pewne b滑dy, niekt�re s�owa mog�y by� przet�umaczone +T�umaczenie mo�e zawiera� du�e b滑dy, niekt�re s�owa mog�y by� przet�umaczone b滑dnie lub nie powinny by� t�umaczone. Je�li zauwa�ysz jaki� b咳d, popraw go i prze�lij do autor�w manuala (oryginalnego, b�d� t�umaczenia). T�umaczenie oparte na oryginalnym pliku do咳czonym do wersji 0.90-pre4, poprawiane -sukcesywnie, do wersji CVS z dnia 24-01-2003. +sukcesywnie, do wersji CVS z dnia 25.03.2003. .\" end of file