changeset 28481:b78c8cb3959b

partial sync with obsolete section removal
author diego
date Tue, 10 Feb 2009 00:23:50 +0000
parents a785e0b7e1f2
children eb0903e395ba
files DOCS/xml/ru/codecs.xml DOCS/xml/ru/documentation.xml DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml DOCS/xml/ru/faq.xml DOCS/xml/ru/install.xml DOCS/xml/ru/mencoder.xml
diffstat 6 files changed, 144 insertions(+), 692 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/xml/ru/codecs.xml	Tue Feb 10 00:15:44 2009 +0000
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,683 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with r26729 -->
-<chapter id="codecs">
-<title>Поддерживаемые кодеки</title>
-
-<sect1 id="video-codecs">
-<title>Видео кодеки</title>
-
-<para>
-<ulink url="../../codecs-status.html">Таблица статуса кодеков</ulink> содержит
-полный, ежедневно обновляющийся список всех поддерживаемых кодеков. Некоторые
-бинарные кодеки, которые можно использовать в MPlayer, доступны 
-в <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">разделе закачки</ulink>
-нашего сайта.
-</para>
-
-<para>
-Наиболее важные кодеки:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) и
-  <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) видео
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  "родные" декодеры для <emphasis role="bold">всех вариантов DivX,
-  3ivX, Microsoft MPEG-4</emphasis> v1, v2 и других вариантов MPEG-4.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  "родной" декодер для <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
-  (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), и Win32 DLL декодер
-  для <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
-  (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), оба используются в <filename>.wmv
-  </filename> файлах
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> декодер
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> декодер
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 декодер
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Cinepak и <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные
-  форматы
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> варианты
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  FLI/FLC
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0 </emphasis> из
-  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, и
-  <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> кодеки, используя 
-  библиотеки RealPlayer
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  "родной" декодер для HuffYUV
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Различные старые, простые, похожие на RLE форматы
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается,
-пожалуйста, прочтите <link linkend="codec-importing">Как добавить кодек</link>
-и помогите нам добавить для него поддержку.
-</para>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
-<title>FFmpeg/libavcodec</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> содержит
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - ведущую библиотеку аудио
-и видео кодеков с открытым исходным кодом. Она способна декодировать 
-большинство мультимедиа форматов, обычно быстрее альтернатив, и периодически 
-добавляется поддержка оставшихся. Это декодер по-умолчанию для большинства 
-кодеков, поддерживаемых 
-<application>MPlayer</application>. Кодирование также возможно для некоторых форматов и
-поддерживается в <application>Mencoder</application>.
-</para>
-
-<para>
-Полный список поддерживаемых
-<ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">видео</ulink>
-и <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">аудио</ulink> кодеков 
-доступен на домашней странице FFmpeg.
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> 
-содержит <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. 
-Просто запустите <filename>./configure</filename> и компилируйте как обычно.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="xvid">
-<title>Xvid</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> свободный, MPEG-4 ASP совместимый
-видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и
-полная поддержка MPEG-4 ASP, делающая его намного более эффективным, чем
-хорошо известный DivX. Он предоставляет видео отменного качества и хорошую
-производительность, в силу оптимизаций под большинство современных процессоров.
-</para>
-
-<para>
-Он начался как ответвление OpenDivX кодека. Это произошло, когда ProjectMayo 
-сделал исходный код OpenDivX
-закрытым DivX4, и разработчики OpenDivX не из ProjectMayo
-разозлились, и взялись за Xvid. Поэтому у обоих проектов общие корни.
-</para>
-
-<para>
-Имейте в виду, что Xvid не нужен для декодирования Xvid-кодированного видео.
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> используется по-умолчанию,
-т.к. обеспечивает более высокую скорость.
-</para>
-
-<procedure>
-<title>Установка <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
-
-<para>
-  Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде 
-  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">официальных релизов</ulink>,
-  так и в виде CVS версии. 
-  Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве
-  случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах.
-  Далее описывается как заставить  работать
-  <systemitem class="library">Xvid</systemitem> CVS с <application>MEncoder</application>'ом
-  (необходимы, как минимум,
-  <application>autoconf</application> 2.50,
-  <application>automake</application> и <application>libtool</application>):
-</para>
-<step><para>
-  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>./bootstrap.sh</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>./configure</screen>
-  Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод
-  <command>./configure --help</command>).
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  Если Вы указали <option>--enable-divxcompat</option>,
-  скопируйте <filename>../../src/divx4.h</filename> в
-  <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с
-  <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option>
-  <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>.
-</para></step>
-</procedure>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="codec-x264">
-<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title>
-
-<sect3 id="codec-x264-whatis">
-<title>Что такое <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
-<para>
-<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> - 
-это библиотека для создания
-видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но,  
-поддерживает большинства возможностей H.264, влияющих на качество.
-В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей,
-которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в 
-<systemitem class="library">x264</systemitem> не реализованы.
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<title>возможности кодера</title>
-  <listitem><para>
-  CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое
-                  кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной)
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>Кадры с несколькими ссылками</para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми
-  видами предсказания)
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4)
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8 (включая SKIP/DIRECT)
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток,
-  одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>Обнаружение усечения изображения</para></listitem>
-  <listitem><para>Адаптивное расположение B-кадров</para></listitem>
-  <listitem><para>
-  B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>Адаптивные пространственные преобразования 8x8 и 4x4</para></listitem>
-  <listitem><para>Режим кодирования без потерь</para></listitem>
-  <listitem><para>Возможность задания пользовательских матриц квантования</para></listitem>
-  <listitem><para>Параллельное кодирование разных блоков</para></listitem>
-  <listitem><para>Интерлейсинг</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</sect3>
-
-<sect3 id="codec-h264-whatis">
-<title>Что такое H.264?</title>
-<para>
-H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно 
-разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или
-"MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его
-называют  "MPEG-4 AVC" или просто "AVC".
-</para>
-
-<para>
-Как его ни называй, но H.264 стоит попробовать, поскольку он 
-дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем 
-на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного
-материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так:
-декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования
-к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование
-H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением  использует около 35% CPU.
-Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с 
-DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для 
-большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании 
-потоков высокого разрешения.
-Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени
-заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того.
-</para>
-
-<para>
-По крайней мере, с <systemitem class="library">x264</systemitem>
-требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP.
-В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со
-скоростью 5-15 fps.
-</para>
-
-<para>
-Объяснять все тонкости H.264 не является целью этого документа, но если
-вас интересует краткий обзор, вы можете прочесть 
-<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="codec-x264-playback">
-<title>Как мне посмотреть H.264 при помощи <application>MPlayer</application>?</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> использует H.264 декодер библиотеки
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> получила мало-мальски
-пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004,
-однако, с того времени было внесено множество серьезных изменений и улучшений,
-как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного
-использования CPU.
-Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея.
-</para>
-
-<para>
-Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264,
-были сделаны в <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вам следует
-иметь ввиду
-<ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="codec-x264-encode">
-<title>Как кодировать видео, используя <application>MEncoder</application> и <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
-<para>
-Если у вас установлен клиент GIT, последнюю версию x264 
-можно загрузить следующей командой:
-<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen>
-Исходный код <application>MPlayer</application> обновляется 
-всякий раз при изменении API <systemitem class="library">x264</systemitem>, 
-так что предлагается использовать Subversion версию
-<application>MPlayer</application>'а.
-возможно, ситуация изменится с выходом "релиза" 
-<systemitem class="library">x264</systemitem> (если он будет).
-В данный момент <systemitem class="library">x264</systemitem> следует
-рассматривать как не совсем стабильный, в свете постоянного изменения
-интерфейса программирования.
-</para>
-<para>
-<systemitem class="library">x264</systemitem> собирается и устанавливается
-как обычно:
-<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
-Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include.
-Сборка <application>MPlayer</application> при установленных в стандартные
-каталоги библиотеке и заголовочном файле <systemitem class="library">x264</systemitem>
-очень проста.
-Просто запустите стандартное:
-<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
-Скрипт <filename>./configure</filename> сам определит, выполнены ли необходимые требования для
-<systemitem class="library">x264</systemitem>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="audio-codecs">
-<title>Аудио кодеки</title>
-
-<itemizedlist>
-<title>Наиболее важными аудио кодеками среди всех являются:</title>
-<listitem><para>
-  MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis>
-  код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Windows Media Audio 7 и 8 (они же WMAv1 и WMAv2) (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
-  <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  AC-3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
-  MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  AC-3 пропускаемый через звуковое оборудование
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  AAC
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  RealAudio: DNET (AC-3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  VIVO аудио (g723, Vivo Siren)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Voxware аудио (используя DirectShow DLL)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио
-  кодеки
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Adaptive Multi-Rate (AMR) речевые кодеки
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="swac3">
-<title>Программное декодирование AC-3</title>
-
-<para>
-Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC-3 аудио
-</para>
-
-<para>
-Декодер AC-3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок.
-Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный
-вывод всех AC-3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг"
-без внешнего AC-3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека.
-</para>
-
-<para>
-Используйте опцию <option>-channels</option>, чтобы выбрать количество каналов
-при выводе. Используйте <option>-channels 2</option> для микширования до стерео.
-Для микширования до 4 каналов (Левый Передний, Правый Передний, Левый Задний и
-Правый Задний выводы),
-используйте <option>-channels 4</option>. В этом случае все центральные каналы
-будут равномерно смикшированы до уровня передних каналов. <option>-channels 6</option> будет
-выводить все AC-3 каналы так, как они закодированы - по порядку:
-Левый, Правый, Левый Задний, Правый Задний, Центральный и Сабвуфер.
-</para>
-
-<para>
-Количество каналов по умолчанию - 2.
-</para>
-
-<para>
-Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать
-карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl
-SNDCTL_DSP_CHANNELS.  Примером подходящего драйвера является emu10k1
-(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'го или новее
-(ALSA CVS тоже должен работать).
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="hwac3">
-<title>Аппаратное декодирование AC-3</title>
-<para>
-Вам нужна AC-3 совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты
-должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media).
-Подсоедините AC-3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию <option>-ac
-hwac3</option>. Это экспериментальная возможность, но известно, что это работает с
-C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и
-картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="libmad">
-<title>Поддержка <systemitem class="library">libmad</systemitem></title>
-
-<para>
-<ulink url="http://mad.sourceforge.net"><systemitem
-class="library">libmad</systemitem></ulink> - это многоплатформенная,
-целочисленная (внутренне 24'битный PCM)
-библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые
-файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, но она 
-может быть производительнее <systemitem class="library">mp3lib</systemitem>
-на платформах без FPU (таких как <link linkend="arm">ARM</link>).
-</para>
-
-<para>
-Если <systemitem class="library">libmad</systemitem> у вас установлена, 
-<filename>./configure</filename> сообщит об этом,
-и поддержка декодирования MPEG аудио с помощью 
-<systemitem class="library">libmad</systemitem> будет включена автоматически.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="hwmpa">
-<title>Аппаратный MPEG аудио кодек</title>
-
-<para>
-Этот кодек (выбираемый по <option>-ac hwmpa</option>) передает все аудио пакеты MPEG аппаратным
-декодерам, таким как установленные в полнофункциональных DVB картах и DXR2 адаптерах.
-Не используйте его с другими драйверами вывода звука (такими как OSS и ALSA), которые
-не способны аппаратно декодировать (вы услышите только белый шум).
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="aac">
-<title>AAC кодек</title>
-<para>
-AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4
-файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с
-<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
-<application>MPlayer</application> включает в себя CVS версию libfaad 2.1 beta, поэтому
-Вам ничего не нужно дополнительно скачивать.
-</para>
-
-<para>
-Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD,
-или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с 
-<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">страницы загрузок</ulink>
-и укажите <filename>./configure</filename> <option>--enable-faad-external</option>.
-Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad.
-Вот как Вы можете её собрать:
-<screen>
-cd faad2/
-sh bootstrap
-./configure
-cd libfaad
-make
-make install
-</screen>
-Бинарники отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian
-пакеты с <ulink url="http://marillat.free.fr">домашней страницы Christian Marillat</ulink>,
-Mandrake RPM'ники с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> и RedHat RPM'ники
-с <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="amr">
-<title>AMR кодеки</title>
-<para>
-Речевой кодек Adaptive Multi-Rate используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G).
-
-Исходная реализация доступна с 
-<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
-(бесплатна для личного использования).
-Чтобы включить поддержку, скачайте и установите библиотеки поддержки для
-<ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB и AMR-WB</ulink>, следуя
-инструкциям на указанной странице.
-</para>
-</sect2>
-
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="codec-importing">
-<title>КАК извлечь кодек из Win32</title>
-
-<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
-
-<sect2 id="vfw-codecs">
-<title>VFW кодеки</title>
-
-<para>
-VFW (Video for Windows[Видео для Windows]) - это старые Видео API для Windows.
-У этих кодеков расширения <filename>.DLL</filename> или (реже) <filename>.DRV</filename>.
-Если <application>MPlayer</application> не может проигрывать Ваш
-AVI с такого рода сообщением:
-<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
-Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc HFYU
-(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т.п.). Теперь, когда Вы это
-знаете, Вы должны найти DLL, которую Windows загружает для проигрывания этого
-файла. В нашем случае, в файле <filename>system.ini</filename> есть эта
-информация, в этой строке:
-<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Значит, Вам нужен файл <filename>huffyuv.dll</filename>. Заметьте, что аудио
-кодеки используют префикс MSACM:
-<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Это MP3 кодек. Теперь у Вас есть  вся необходимая информация (fourcc, файл с
-кодеком, пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего
-кодека по почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
-<systemitem role="url">
-ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;codecname&gt;</replaceable>/
-</systemitem>
-</para>
-
-<note><para>
-Под Windows NT/2000/XP ищите эту информацию в реестре, например,
-ищите "VIDC.HFYU". Чтобы узнать, как это делать, см. ниже старый
-метод DirectShow.
-</para></note>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="dshow-codecs">
-<title>DirectShow кодеки</title>
-
-<para>
-DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественник.
-Все сложнее с DirectShow, поскольку
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-  <filename>system.ini</filename> не содержит необходимую информацию, вместо
-  этого она хранится в реестре и 
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  нам нужен GUID этого кодека.
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<procedure>
-<title>Новый Метод:</title>
-<para>
-Используя <application>Microsoft GraphEdit</application> (быстро)
-</para>
-<step><para>
-  Получите <application>GraphEdit</application> или из DirectX SDK или
-  <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Запустите <command>graphedit.exe</command>.
-</para></step>
-<step><para>
-  В меню выберите
-  <menuchoice><guimenu>Graph</guimenu>
-  <guisubmenu>Insert Filters</guisubmenu></menuchoice>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Щёлкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Выберите нужное имя кодека и щёлкните по нему.
-</para></step>
-<step><para>
-  В поле <systemitem>DisplayName</systemitem> обратите внимание на текст в
-  фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделённых
-  дефисами блоков, GUID).
-</para></step>
-<step><para>
-  Бинарный файл кодека - это файл, указанный в поле <systemitem>Filename</systemitem>.
-</para></step>
-</procedure>
-
-<note><para>
-Если там нет <systemitem>Filename</systemitem> и
-<systemitem>DisplayName</systemitem> содержит что-то в духе 
-<systemitem>device:dmo</systemitem>, то это - DMO-Кодек.
-</para></note>
-
-<procedure>
-<title>Старый метод:</title>
-<para>
-Сделайте глубокий вдох и начните искать в реестре...
-</para>
-<step><para>
-  Запустите <command>regedit</command>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Нажмите <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>, отключите 
-  первые две галочки и включите третью. Наберите fourcc Вашего кодека 
-  (например, <userinput>TM20</userinput>).
-</para></step>
-<step><para>
-  Вы должны увидеть поле, содержащее путь и имя файла (например,
-  <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
-</para></step>
-<step><para>
-  Теперь, когда у Вас есть файл, нам нужен GUID. Попробуйте поискать снова,
-  но теперь ищите имя кодека, а не fourcc. Это имя может быть получено,
-  когда Media Player проигрывает файл, проверив
-  <menuchoice><guimenu>File</guimenu> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> 
-  <guimenuitem>Advanced</guimenuitem></menuchoice>.
-  Если нет, Вам не повезло. Попробуйте угадать (например, ищите TrueMotion).
-</para></step>
-<step><para>
-  Если GUID найден, Вы должны видеть поля <guilabel>FriendlyName</guilabel>
-  и <guilabel>CLSID</guilabel>. Выпишите 16-ти байтовый CLSID, это GUID, который
-  нам нужен.
-</para></step>
-</procedure>
-
-<note><para>
-Если поиск не удаётся, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить
-ложные значения, но Вам может повести...
-</para></note>
-
-<para>
-Теперь у Вас есть  вся необходимая информация (fourcc, GUID, файл с кодеком,
-пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего кодека по
-почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
-<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;codecname&gt;</replaceable>/</systemitem>
-</para>
-
-<para>
-Если вы хотите добавить кодек самостоятельно, прочтите
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
-</para>
-</sect2>
-</sect1>
-</chapter>
--- a/DOCS/xml/ru/documentation.xml	Tue Feb 10 00:15:44 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/documentation.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
@@ -118,7 +118,7 @@
 </para></listitem>
 <listitem><para>
   кодирование во все кодеки FFmpeg'овской библиотеки
-  <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
 </para></listitem>
 <listitem><para>
   кодирование видео с <emphasis role="bold">V4L совместимых TV тюнеров
@@ -181,7 +181,6 @@
 
 &usage.xml;
 &cd-dvd.xml;
-&codecs.xml;
 &tvinput.xml;
 &radio.xml;
 &video.xml;
--- a/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml	Tue Feb 10 00:15:44 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
@@ -2581,7 +2581,7 @@
 </title>
 
 <para>
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
 предоставляет возможность простого кодирования в множество интересных видео и
 аудио форматов. Вы можете кодировать следующими кодеками (более или менее
 свежий список):
@@ -3221,8 +3221,7 @@
 
 <para>
 С этой возможностью
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem
-class="library">libavcodec</systemitem></link>,
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
 Вы можете установить нестандартные inter (I-кадры/ключевые) и intra
 (P-кадры/предсказанные) матрицы. Это поддерживается многими кодеками:
 В <systemitem>mpeg1video</systemitem> и <systemitem>mpeg2video</systemitem>
@@ -3957,7 +3956,7 @@
 <para>
 <systemitem class="library">x264</systemitem> &mdash; это свободная библиотека для
 кодирования H.264/AVC видео потоков.
-Перед началом кодирования Вы должны <link linkend="codec-x264-encode">
+Перед началом кодирования Вы должны <link linkend="x264">
 настроить <application>MEncoder</application> для его поддержки</link>.
 </para>
 
--- a/DOCS/xml/ru/faq.xml	Tue Feb 10 00:15:44 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/faq.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
@@ -225,8 +225,8 @@
 </para></question>
 <answer><para>
 Проверьте <ulink url="../../codecs-status.html">состояние кодеков</ulink>,
-если его там нет, то прочтите <link linkend="codecs">документацию на кодеки</link>,
-особенно <link linkend="codec-importing">HOWTO по импортированию кодеков</link>, и 
+если его там нет, то прочтите
+<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">HOWTO по импортированию кодеков</ulink>, и
 свяжитесь с нами.
 </para></answer>
 </qandaentry>
--- a/DOCS/xml/ru/install.xml	Tue Feb 10 00:15:44 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/install.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
@@ -351,6 +351,143 @@
 
 <!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
 
+<sect1 id="codec-installation">
+<title>Codec installation</title>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="xvid">
+<title>Xvid</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> свободный, MPEG-4 ASP совместимый
+видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и
+полная поддержка MPEG-4 ASP.
+Имейте в виду, что Xvid не нужен для декодирования Xvid-кодированного видео.
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> используется по-умолчанию,
+т.к. обеспечивает более высокую скорость.
+</para>
+
+<procedure>
+<title>Установка <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
+
+<para>
+  Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде
+  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">официальных релизов</ulink>,
+  так и в виде CVS версии.
+  Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве
+  случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах.
+  Далее описывается как заставить  работать
+  <systemitem class="library">Xvid</systemitem> CVS с <application>MEncoder</application>:
+</para>
+<step><para>
+  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>./bootstrap.sh</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>./configure</screen>
+  Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод
+  <command>./configure --help</command>).
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  Перекомпилируйте <application>MPlayer</application>.
+</para></step>
+</procedure>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="x264">
+<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title>
+
+<para>
+<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink>
+is a library for creating H.264 video.
+<application>MPlayer</application> sources are updated whenever
+an <systemitem class="library">x264</systemitem> API change
+occurs, so it is always suggested to use
+<application>MPlayer</application> from Subversion.
+</para>
+
+<para>
+If you have a GIT client installed, the latest x264
+sources can be gotten with this command:
+<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen>
+
+Then build and install in the standard way:
+<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; make install</screen>
+
+Now rerun <filename>./configure</filename> for
+<application>MPlayer</application> to pick up
+<systemitem class="library">x264</systemitem> support.
+</para>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="aac">
+<title>AAC кодек</title>
+<para>
+AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4
+файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с
+<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
+<application>MPlayer</application> включает в себя CVS версию libfaad 2.1 beta, поэтому
+Вам ничего не нужно дополнительно скачивать.
+</para>
+
+<para>
+Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD,
+или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с
+<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">страницы загрузок</ulink>
+и укажите <filename>./configure</filename> <option>--enable-faad-external</option>.
+Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad.
+Вот как Вы можете её собрать:
+<screen>
+cd faad2/
+sh bootstrap
+./configure
+cd libfaad
+make
+make install
+</screen>
+Бинарники отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian
+пакеты с <ulink url="http://marillat.free.fr">домашней страницы Christian Marillat</ulink>,
+Mandrake RPM'ники с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> и RedHat RPM'ники
+с <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>.
+</para>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="amr">
+<title>AMR кодеки</title>
+<para>
+Речевой кодек Adaptive Multi-Rate используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G).
+
+Исходная реализация доступна с
+<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
+(бесплатна для личного использования).
+Чтобы включить поддержку, скачайте и установите библиотеки поддержки для
+<ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB и AMR-WB</ulink>, следуя
+инструкциям на указанной странице.
+</para>
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+
+<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
 
 <sect1 id="rtc">
 <title>RTC</title>
--- a/DOCS/xml/ru/mencoder.xml	Tue Feb 10 00:15:44 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/mencoder.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
@@ -738,7 +738,7 @@
 
 <para>
 Эта возможность может использоваться только с 
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>'овским
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>'овским
 <systemitem>mpeg4</systemitem> кодеком. Имейте в виду: хотя 
 <application>MPlayer</application> корректно воспроизведет файл, другие 
 проигрыватели могут использовать неверные пропорции.