changeset 28482:eb0903e395ba

partial sync with obsolete section removal
author diego
date Tue, 10 Feb 2009 00:24:08 +0000
parents b78c8cb3959b
children c91145efcde2
files DOCS/xml/pl/codecs.xml DOCS/xml/pl/documentation.xml DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml DOCS/xml/pl/faq.xml DOCS/xml/pl/install.xml DOCS/xml/pl/mencoder.xml
diffstat 6 files changed, 163 insertions(+), 726 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,718 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with r21748 -->
-<!-- Opiekun: Boski -->
-<chapter id="codecs">
-<title>Obsługiwane kodeki</title>
-
-<sect1 id="video-codecs">
-<title>Kodeki video</title>
-
-<para>
-Zajrzyj do
-<ulink url="../../codecs-status.html">tabeli stanu kodeków</ulink>, żeby
-zobaczyć kompletną, codziennie generowaną listę. Niektóre
-kodeki są dostępne do pobrania z naszej strony domowej. Ściągniesz je ze
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">strony z kodekami</ulink>.
-</para>
-
-<para>
-Najważniejsze ze wszystkich:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">MPEG-1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) i
-  <emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  natywne dekodery dla <emphasis role="bold">wszystkich wariantów DivX,
-  3ivX, Microsoft MPEG-4</emphasis> v1, v2 i innych rodzajów MPEG-4
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  natywne dekodery dla <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
-  (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>) i dekodery Win32 DLL
-  dla <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
-  (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>).
-  Oba używane w plikach <filename>.wmv</filename>
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  natywny dekoder <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis>
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  natywny dekoder <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis>
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  dekoder <emphasis role="bold">3ivX</emphasis> w wersji 1 i 2
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Kodeki Cinepak i <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis>
-  (3.1,3.2,4.1,5.0)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 i inne formaty
-  sprzętowe
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  VIVO 1.0, 2.0, I263 i inne warianty
-  <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis>
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  FLI/FLC
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 i 2.0</emphasis> przy użyciu
-  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> i kodeki
-  <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 i 4.0</emphasis> używające bibliotek
-  RealPlayer
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  natywny dekoder HuffYUV
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Różne stare proste formaty podobne do RLE
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Jeżeli masz niewymienione tutaj kodeki Win32, które nie są jeszcze
-obsługiwane, zajrzyj do działu
-<link linkend="codec-importing">importowanie kodeków Win32-HOWTO</link>
-i pomóż nam dodać ich obsługę.
-</para>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
-<title>FFmpeg/libavcodec</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> zawiera
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, wiodącą bibliotekę kodeków
-audio i video mającą otwarte źródła.
-Może ona dekodować większość formatów multimedialnych, zazwyczaj z większą
-prędkością niż alternatywy, a docelowo chce obsługiwać je wszystkie.
-Jest to domyślny dekoder dla większości kodeków obsługiwanych przez
-<application>MPlayera</application>.
-Kodowanie do niektórych formatów również jest możliwe i obsługiwane przez
-<application>MEncodera</application>.
-</para>
-
-<para>
-Pełną listę obsługiwanych kodeków
-<ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
-i <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>
-znajdziesz na stronie FFmpeg.
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> zawiera
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-Po prostu uruchom <filename>./configure</filename> i kompiluj.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="xvid">
-<title>Xvid</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> jest wolnym, kompatybilnym
-z MPEG-4 ASP, kodekiem video z możliwościami kodowania dwuprzebiegowego
-i pełną obsługą MPEG-4 ASP, dlatego jest dużo bardziej efektywny niż dobrze
-znany kodek DivX.
-Łączy bardzo dobrą jakość video i dobre osiągi dzięki optymalizacjami kodu dla
-większości nowoczesnych procesorów.
-</para>
-
-<para>
-Zaczął się jako odłam kodeka OpenDivX.
-Stało się to gdy ProjectMajo zmienił OpenDivX na zamknięte DivX4.
-W rezultacie tej decyzji rozeźleni ludzie spoza ProjectMayo,
-którzy pracowali nad OpenDivX, rozpoczęli projekt Xvid. Tak więc oba projekty
-mają to samo pochodzenie.
-</para>
-
-<para>
-Zauważ, że Xvid nie jest konieczny do odtwarzania video zakodowanego przy
-pomocy Xvid. Domyślnie używana jest biblioteka
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, bo jest szybsza.
-</para>
-
-<procedure>
-<title>Instalacja <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
-<para>
-  Jak większość otwartego oporgramowania dostępny jest w dwóch wersjach:
-  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">oficjalnych wydań</ulink>
-  i wersji CVS.
-  Wersja CVS jest zazwyczaj wystarczająco stablina by jej używać, jako że
-  zazwyczaj ma poprawki do błędów występujących w wydaniach.
-  Tak należy nakłonić <systemitem class="library">Xvid</systemitem> CVS do
-  pracy z <application>MEncoderem</application> (będziesz potrzebował
-  przenajmniej <application>autoconf</application> 2.50,
-  <application>automake</application> i <application>libtool</application>):
-</para>
-<step><para>
-  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>./bootstrap.sh</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>./configure</screen>
-  Możesz potrzebować dodać jakieś opcje (przejrzyj wyjście
-  polecenia <command>./configure --help</command>)
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  Jeżeli użyłeś opcji <option>--enable-divxcompat</option>,
-  skopiuj <filename>../../src/divx4.h</filename> do
-  <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Przekompiluj <application>MPlayera</application> z opcjami
-  <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/ścieżka/do/</replaceable>libxvidcore.a</option>
-  <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/ścieżka/do/</replaceable>xvid.h</option>.
-</para></step>
-</procedure>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="codec-x264">
-<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title>
-
-<sect3 id="codec-x264-whatis">
-<title>Co to jest <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink>
-jest biblioteką służącą do tworzenia strumieni video H.264.
-Nie jest w 100% ukończona, ale ma przynajmniej pewną obsługę większości
-mających wpływ na jakość możliwości H.264.
-Jest też wiele zaawansowanych możliwości w specyfikacji H.264, które nie mają
-nic wspólnego z jakością jako taką; wiele z nich jeszcze nie jest
-zaimplementowanych w <systemitem class="library">x264</systemitem>.
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<title>Możliwości kodera</title>
-  <listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem>
-  <listitem><para>Wielokrotne referencje</para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Intra: wszystkie typy makrobloków (16x16, 8x8 i 4x4 z wszystkimi predykcjami)
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Inter P: wszystkie podziały (od 16x16 aż do 4x4)
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Inter B: podziały od 16x16 do 8x8 (włączając SKIP/DIRECT)
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Kontrola tempa: stały kwantyzator, stały bitrate,
-  jedno- albo wieloprzebiegowe ABR, opcjonalne VBV
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>Wykrywanie zmian scen</para></listitem>
-  <listitem><para>Adaptatywne umieszczanie klatek B</para></listitem>
-  <listitem><para>
-  Referencyjne klatki B / dowolna kolejność ramek
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>
-  adaptywna transformacja przestrzenna 8x8 i 4x4
-  </para></listitem>
-  <listitem><para>tryb bezstratny</para></listitem>
-  <listitem><para>Własne matryce kwantyzacji</para></listitem>
-  <listitem><para>Równoległe kodowanie wielu fragmentów</para></listitem>
-  <listitem><para>Przeplot</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="codec-h264-whatis">
-<title>Co to jest H.264</title>
-
-<para>
-H.264 jedną z nazw nowego kodeka video opracowanego wspólnie przez ITU
-i MPEG.
-Może też być prawidłowo nazywany okropnymi nazwami "ISO/IEC 14496-10" lub
-"MPEG-4 Part 10". Częściej jest nazywany "MPEG-4 AVC" albo po prostu "AVC".
-</para>
-
-<para>
-Jakkolwiek go nie nazywać, H.264 może być wart wypróbowania ponieważ
-zazwyczaj może dorównać jakością MPEG-4 ASP z mniejszą o 5%-30% objętością.
-Dokładne wyniki zależą od materiału źródłowego i kodera.
-Zyski z używania H.264 nie są za darmo: Dekodowanie strumieni H.264 mają
-duże wymagania obliczeniowe i pamięciowe.
-Na przykład, na Athlonie 1733 MHz, film H.264 w rozdzielczości DVD 1500kbps
-wymaga do zdekodowania około 35% CPU.
-Dla porównania, dekodowanie strumienia MPEG-4 ASP w rozdzielczości DVD
-1500kbps wymaga około 10% CPU.
-Oznacza to że dekodowanie wysokiej jakości strumieni jest prawie nie do
-pomyślenia dla zwykłych użytkowników.
-Oznacza to również że dobry DVD rip może się czasami zacinać na procesorach
-wolniejszych niż jakieś 2.0 GHz.
-</para>
-
-<para>
-Jeśli używasz <systemitem class="library">x264</systemitem>,
-wymagania kodowania nie są o wiele większe niż te, do których przywykliśmy
-przy MPEG-4 ASP.
-Na przykład, na Athlonie 1733 MHz typowe kodowanie DVD będzie działać z 5-15fps.
-</para>
-
-<para>
-Ten dokument nie ma wyjaśniać szczegółów H.264, ale jeśli jesteś
-zainteresowany niewielkim wstępem możesz chcieć przeczytać
-<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="codec-x264-playback">
-<title>Jak mogę odtwarzać filmy H.264 używając <application>MPlayera</application></title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> używa dekodera H.264 z
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> miało choć trochę zdatny
-do użytku dekoder H.264 od około czerwca 2004, ale od tego czasu wprowadzono
-wiele zmian i poprawek, zarówno pod względem obsługiwanej funkcjonalności
-jak i zużycia CPU.
-Na wszelki wypadek lepiej jest używać najnowszej wersji z Subversion.
-</para>
-
-<para>
-Jeśli chcesz szybki i łatwy sposób na sprawdzenie czy były ostatnio zmiany
-w obsłudze H.264 w <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
-możesz patrzeć na
-<ulink url="http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/libavcodec/h264.c?view=log">interfejs sieciowy repozytorium SVN FFmpega</ulink>
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="codec-x264-encode">
-<title>Jak mogę kodować filmy używając <application>MEncodera</application>
-  i <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
-
-<para>
-Jeśli masz zainstalowanego klienta subversion, możesz uzyskać najnowsze
-źródła x264 tym poleceniem:
-<screen>svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264</screen>
-Źródła <application>MPlayera</application> są aktualizowane, gdy tylko
-zmieni się API <systemitem class="library">x264</systemitem>, więc zalecane
-jest także używanie <application>MPlayera</application> z Subversion.
-Być może sytuacja się zmieni jeśli i gdy nastąpi "wydanie"
-<systemitem class="library">x264</systemitem>.
-W międzyczasie <systemitem class="library">x264</systemitem> powinna być
-uważana za niestabilną, w tym sensie że jej interface programistyczny może
-się zmienić.
-</para>
-
-<para>
-<systemitem class="library">x264</systemitem> buduje się i instaluje
-w sposób standardowy:
-<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
-To zainstaluje libx264.a w /usr/local/lib oraz x264.h w /usr/local/include.
-Gdy biblioteka i nagłówki <systemitem class="library">x264</systemitem> są
-już w standardowych miejscach, budowanie <application>MPlayera</application>
-z obsługą <systemitem class="library">x264</systemitem> jest proste.
-Uruchom standardowe:
-<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
-Skrypt konfiguracyjny wykryje że spełniłeś wymagania do obsługi
-<systemitem class="library">x264</systemitem>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="audio-codecs">
-<title>Kodeki audio</title>
-
-<itemizedlist>
-<title>Najważniejsze ze wszystkich kodeków audio:</title>
-<listitem><para>
-  MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (<emphasis role="bold">natywny</emphasis>
-  kod, z optymalizacją dla MMX/SSE/3DNow!)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Windows Media Audio 7 i 8 (AKA WMAv1 i WMAv2)
-  (<emphasis role="bold">natywny</emphasis> kod, z
-  <link linkend="ffmpeg"> <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (poprzez DLL DMO)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  AC3 Dolby audio (<emphasis role="bold">natywny</emphasis> kod, z
-  optymalizacją MMX/SSE/3DNow!)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  przetwarzanie AC3 przez kartę dźwiękową
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  AAC
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  kodek Ogg Vorbis audio (<emphasis role="bold">natywna</emphasis> biblioteka)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  RealAudio: DNET (AC3 z niskim bitratem), Cook, Sipro i ATRAC3
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  QuickTime: kodeki Qualcomm i QDesign
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  VIVO audio (g723, Vivo Siren)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Voxware audio (poprzez DirectShow DLL)
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  formaty alaw i ulaw, różne gsm, adpcm i pcm i inne stare, proste kodeki
-  audio
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR)
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="swac3">
-<title>Programowe dekodowanie AC3</title>
-
-<para>
-To jest domyślny dekoder używany przez pliki z dźwiękiem AC3.
-</para>
-
-<para>
-Dekoder AC3 może wytworzyć wyjście audio zmiksowane dla 2, 4 lub 6 głośników.
-Kiedy skonfigurowany jest dla 6 głośników, dekoder dostarcza do sterownika
-karty dźwiękowej osobne wyjście dla każdego kanału AC3, pozwalając doświadczyć
-pełnego "dźwięku przestrzennego" bez potrzeby użycia zewnętrznego dekodera AC3
-wymaganego przez kodek hwac3.
-</para>
-
-<para>
-Użyj opcji <option>-channels</option> aby wybrać liczbę wyjściowych kanałów.
-Użyj <option>-channels 2</option> do uzyskania dźwięku stereo. Dla
-czterokanałowego dźwięku (wyjścia Lewe Przednie, Prawe Przednie, Lewe Surround
-i Prawe Surround), użyj <option>-channels 4</option>. W tym przypadku,
-wszystkie centralne kanały zostaną zmiksowane do odpowiadających im przednich
-kanałów. Natomiast <option>-channels 6</option> wyprodukuje wszystkie kanały
-AC3 tak jak zostały zakodowane - w kolejności Lewy, Prawy, Lewy Surround, Prawy
-Surround, Centralny i LFE.
-</para>
-
-<para>
-Domyślną liczbą kanałów wyjściowych jest 2.
-</para>
-
-<para>
-Aby użyć więcej niż dwóch wyjściowych kanałów, będziesz potrzebował
-OSS i karty dźwiękowej obsługującej odpowiednią ilość wyjściowych
-kanałów poprzez SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl. Przykładem odpowiedniego sterownika
-jest emu10k1 (używany przez karty Soundblaster Live!) z sierpnia 2001 roku,
-albo nowszy (przypuszczalnie działa także ALSA CVS).
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="hwac3">
-<title>Sprzętowe dekodowanie AC3</title>
-
-<para>
-Potrzebna jest karta obsługująca AC3, z cyfrowym wyjściem (S/PDIF). Sterownik
-musi prawidłowo obsługiwać format AFMT_AC3 (robi to C-Media). Podłącz swój
-dekoder AC3 do wyjścia S/PDIF i użyj opcji <option>-ac hwac3</option>.
-Rozwiązanie to jest ciągle w fazie testów, ale wiadomo, że działa z kartami
-C-Media i Soundblaster Live! + sterowniki ALSA (ale nie z OSS) i kartami
-dekodującymi DXR3/Hollywood+ MPEG.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="libmad">
-<title>Obsługa <systemitem class="library">libmad</systemitem></title>
-
-<para>
-<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/"><systemitem class="library">libmad</systemitem></ulink>
-jest wieloplatformową, stałoprzecinkową (wewnętrznie 24-bitowe PCM) biblioteką
-dekodującą dźwięk MPEG.
-Nie odtwarza zbyt dobrze uszkodzonych plików i czasami ma problemy
-z przewijaniem, ale na platformach bez jednostki zmiennoprzecinkowej (FPU),
-czyli na przykład <link linkend="arm">ARM</link>,
-może mieć lepszą wydajność niż mp3lib.
-</para>
-
-<para>
-Jeśli masz prawidłowo zainstalowaną bibliotekę
-<systemitem class="library">libmad</systemitem>, <filename>./configure</filename>
-zauważy to i automatycznie zostanie zbudowana obsługa dekodowania dźwięku MPEG
-przy użyciu <systemitem class="library">libmad</systemitem>.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="hwmpa">
-<title>Sprzętowy kodek MPEG audio</title>
-
-<para>
-Ten kodek (wybierany poprzez <option>-ac hwmpa</option>) przepuszcza pakiety
-MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można
-znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2.
-Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi
-urządzeniami audio (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało
-(będziesz słyszeć tylko szum).
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="aac">
-<title>Kodek AAC</title>
-
-<para>
-AAC (Advanced Audio Coding) jest kodekiem audio spotykanym czasami w plikach
-MOV i MP4. Otwarty dekoder nazywany FAAD dostępny jest na stronie
-<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
-<application>MPlayer</application> zawiera migawkę CVS z
-libfaad 2.1beta, więc nie musisz ściągać go oddzielnie.
-</para>
-
-<para>
-Jeżeli używasz gcc 3.2, który ma kłopoty z kompilacją wbudowanej wersji
-FAAD lub chcesz z jakichś powodów użyć zewnętrznej biblioteki,
-ściągnij ją z
-<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">tej strony</ulink>
-i dodaj opcję <option>--enable-external-faad</option> do
-<filename>./configure</filename>. Nie potrzebujesz całego faad2 do dekodowanie
-plików AAC. Wystarczy użyć samej biblioteki libfaad. Zbudujesz ją w następujący
-sposób
-<screen>
-cd faad2/
-sh bootstrap
-./configure
-cd libfaad
-make
-make install
-</screen>
-Wersje binarne nie są dostępne na stronie audiocoding.com, ale możesz
-ściągnąć (apt-getem) Debianowe paczki ze
-<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">strony domowej Christiana Marillata</ulink>,
-RPM-y dla Mandrake/Mandriva ze strony <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>,
-a RPM-y dla Fedory z <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="amr">
-<title>Kodeki AMR</title>
-
-<para>
-Kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
-trzeciej generacji (3G).
-Opis implementacji udostępniany jest przez
-<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
-(za darmo dla osób prywatnych).
-</para>
-
-<para>
-Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
-<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">AMR-NB</ulink> i
-<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">AMR-WB</ulink>,
-umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
-<application>MPlayera</application> i wpisz następujące komendy:
-<screen>
-unzip 26104-610.zip
-unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
-mv c-code libavcodec/amr_float
-unzip 26204-600.zip
-unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
-mv c-code libavcodec/amrwb_float
-</screen>
-Gdy już to zrobisz, kontynuuj <link linkend="features">budowanie</link>
-<application>MPlayera</application> tak, jak zwykle.
-</para>
-</sect2>
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="codec-importing">
-<title>Importowanie kodeków Win32-HOWTO</title>
-
-<sect2 id="vfw-codecs">
-<title>Kodeki VFW</title>
-
-<para>
-VFW (Video for Windows) jest starym API Video pod Windows. Jego kodeki mają
-rozszerzenie <filename>.DLL</filename> albo (rzadziej)
-<filename>.DRV</filename>. Jeżeli <application>MPlayer</application> odmawia
-odtwarzania plików AVI z komunikatem typu
-<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
-oznacza to, że twój plik AVI jest zakodowany z użyciem kodeka, który korzysta
-z fourcc HFYU (HFYU = kodek HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, itd.;
-fourcc-unikalny, czteroliterowy identyfikator kodeka znajdujący się najczęściej
-w nagłówkach plików AVI-przyp. tłumacz). Kiedy już to wiesz, musisz odzukać
-DLL'a, który jest ładowany przez Windows w celu odtworzenia tego pliku.
-W naszym przypadku plik <filename>system.ini</filename> zawiera tę informację
-w następującej linii:
-<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Zatem potrzebujesz pliku <filename>huffyuv.dll</filename>. Zauważ, że kodeki
-audio są oznaczane za pomocą prefiksu MSACM:
-<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Jest to kodek MP3. Teraz powinieneś mieć wszystkie niezbędne informacje
-(fourcc, plik z kodekiem, przykładowy plik AVI). Umieść swoją prośbę o obsługę
-kodeka za pomocą poczty elektronicznej i wyślij ww. pliki na poniższy
-serwer FTP:
-<systemitem role="url">
-ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;nazwakodeka&gt;</replaceable>/
-</systemitem>
-</para>
-
-<note><para> W systemach Windows NT/2000/XP szukaj powyższych informacji
-w rejestrze, np. szukaj wyrażenia "VIDC.HFYU". Aby dowiedzieć się jak
-to zrobić, spójrz niżej na starą metodę DirectShow.
-</para></note>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="dshow-codecs">
-<title>Kodeki DirectShow</title>
-
-<para>
-DirectShow jest nowszym API Video, które jest nawet gorsze od swojego
-poprzednika. Sprawa ma się gorzej z DirectShow, ponieważ:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-  <filename>system.ini</filename> nie zawiera wymaganych informacji,
-  zamiast tego są one przechowywane w rejestrze.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
-  Z tego powodu wymagane jest GUID kodeka.
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<procedure>
-<title>Nowa metoda:</title>
-<para>
-Używając <application>Microsoft GraphEdit</application> (szybki sposób)
-</para>
-<step><para>
-  Pobierz <application>GraphEdit</application> z dowolnego DirectX SDK, albo z
-  <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>
-</para></step>
-<step><para>
-  Uruchom <command>graphedit.exe</command>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Z menu wybierz
-  <menuchoice><guimenu>Graph</guimenu>
-  <guisubmenu>Insert Filters</guisubmenu></menuchoice>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Rozwiń listę <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
-</para></step>
-<step><para>
-  Wybierz właściwy kodek i rozwiń go.
-</para></step>
-<step><para>
-  We wpisie <systemitem>DisplayName</systemitem> spójrz na tekst w
-  nawiasach klamrowych po znaku "backslash" i zapisz go (pięć bloków
-  oddzielonych kreskami, GUID).
-</para></step>
-<step><para>
-  Binariami kodeka jest plik określony w polu <systemitem>Filename</systemitem>.
-</para></step>
-</procedure>
-
-<note><para>
-Jeżeli nie ma pola <systemitem>Filename</systemitem>, a
-<systemitem>DisplayName</systemitem> zawiera coś w stylu
-<systemitem>device:dmo</systemitem>, to jest to kodek DMO.
-</para></note>
-
-<procedure>
-<title>Stara Metoda:</title>
-<para>
-Weź głęboki oddech i zacznij przeszukiwanie rejestru...
-</para>
-<step><para>
-  Uruchom <command>regedit</command>.
-</para></step>
-<step><para>
-  Naciśnij <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>,
-  odznacz dwa pierwsze pola (checkboxes) i zaznacz trzecie. Wpisz fourcc kodeka
-  (np.  <userinput>TM20</userinput>).
-</para></step>
-<step><para>
-  Powinieneś zobaczyć pole zawierające ścieżkę i nazwę pliku (np.
-  <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
-</para></step>
-<step><para>
-  Gdy odnalazłeś już plik, potrzebny będzie GUID. Spróbuj ponownego
-  wyszukiwania, ale tym razem wpisz nazwę kodeka, a nie jego fourcc. Jego nazwę
-  można sprawdzić, kiedy Media Player odtwarza plik, odszukując ją w
-  <menuchoice><guimenu>Plik</guimenu> <guisubmenu>Opcje</guisubmenu>
-  <guimenuitem>Zaawansowane</guimenuitem></menuchoice>.
-  Jeżeli jej tam nie będzie, to masz pecha. Spróbuj odgadnąć nazwę (np. spróbuj
-  wyszukać "TrueMotion").
-</para></step>
-<step><para>
-  Jeżeli GUID został odnaleziony, powinieneś ujrzeć pola
-  <guilabel>FriendlyName</guilabel> i <guilabel>CLSID</guilabel>. Zapisz
-  szesnastobajtowy CLSID będący GUIDem, którego potrzebujemy.
-</para></step>
-</procedure>
-
-<note><para>
-Jeżeli wyszukiwanie się nie powiedzie, spróbuj zaznaczyć wszystkie pola
-(checkboxes). Prawdopodobnie dostaniesz fałszywe trafienia, ale być może
-będziesz miał szczęście...
-</para></note>
-
-<para>
-Teraz, kiedy masz już wszystkie niezbędne informacje (fourcc, GUID, plik
-z kodekiem, przykładowy plik AVI), umieść swoją prośbę o obsługę kodeka
-za pomocą poczty elektronicznej i wyślij ww. pliki na poniższy serwer FTP:
-<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;nazwakodeka&gt;</replaceable>/</systemitem>
-</para>
-
-<para>
-Jeżeli chcesz samodzielnie dodać obsługę kodeka, przeczytaj
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">
-DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink> (tylko po angielsku - przyp. tłum.).
-</para>
-
-</sect2>
-</sect1>
-
-</chapter>
--- a/DOCS/xml/pl/documentation.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/documentation.xml	Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -121,8 +121,7 @@
 </para></listitem>
 <listitem><para>
   Kodowanie na wszystkie kodeki
-  <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
-  z ffmpeg.
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> z ffmpeg.
 </para></listitem>
 <listitem><para>
   Kodowanie obrazu z <emphasis role="bold">tunerów kompatybilnych z V4L</emphasis>
@@ -190,10 +189,9 @@
 
 &usage.xml;
 &cd-dvd.xml;
-&codecs.xml;
-&video.xml;
 &tvinput.xml;
 &radio.xml;
+&video.xml;
 &ports.xml;
 &mencoder.xml;
 &encoding-guide.xml;
--- a/DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml	Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -3772,7 +3772,7 @@
 <systemitem class="library">x264</systemitem> is a free library for
 encoding H.264/AVC video streams.
 Before starting to encode, you need to
-<link linkend="codec-x264">set up <application>MEncoder</application> to support it</link>.
+<link linkend="x264">set up <application>MEncoder</application> to support it</link>.
 </para>
 
 <!-- ********** -->
--- a/DOCS/xml/pl/faq.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/faq.xml	Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -239,8 +239,7 @@
 <answer><para>
 Sprawdź <ulink url="../../codecs-status.html">status kodeków</ulink>,
 jeżeli nie zawiera on Twojego kodeka przeczytaj
-<link linkend="codecs">dokumentację kodeków</link>, a w szczególności
-<link linkend="codec-importing">HOWTO importowania kodeków</link>
+<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">HOWTO importowania kodeków Win32</ulink>
 i skontaktuj się z nami.
 </para></answer>
 </qandaentry>
--- a/DOCS/xml/pl/install.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/install.xml	Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -376,6 +376,164 @@
 <!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
 
 
+<sect1 id="codec-installation">
+<title>Codec installation</title>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="xvid">
+<title>Xvid</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> jest wolnym, kompatybilnym
+z MPEG-4 ASP, kodekiem video z możliwościami kodowania dwuprzebiegowego
+i pełną obsługą MPEG-4 ASP.
+Zauważ, że Xvid nie jest konieczny do odtwarzania video zakodowanego przy
+pomocy Xvid. Domyślnie używana jest biblioteka
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, bo jest szybsza.
+</para>
+
+<procedure>
+<title>Instalacja <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
+<para>
+  Jak większość otwartego oporgramowania dostępny jest w dwóch wersjach:
+  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">oficjalnych wydań</ulink>
+  i wersji CVS.
+  Wersja CVS jest zazwyczaj wystarczająco stablina by jej używać, jako że
+  zazwyczaj ma poprawki do błędów występujących w wydaniach.
+  Tak należy nakłonić <systemitem class="library">Xvid</systemitem> CVS do
+  pracy z <application>MEncoderem</application> (będziesz potrzebował
+  przenajmniej <application>autoconf</application> 2.50,
+  <application>automake</application> i <application>libtool</application>):
+</para>
+<step><para>
+  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>./bootstrap.sh</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>./configure</screen>
+  Możesz potrzebować dodać jakieś opcje (przejrzyj wyjście
+  polecenia <command>./configure --help</command>)
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  Przekompiluj <application>MPlayera</application>.
+</para></step>
+</procedure>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="x264">
+<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title>
+
+<para>
+<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink>
+is a library for creating H.264 video.
+<application>MPlayer</application> sources are updated whenever
+an <systemitem class="library">x264</systemitem> API change
+occurs, so it is always suggested to use
+<application>MPlayer</application> from Subversion.
+</para>
+
+<para>
+If you have a GIT client installed, the latest x264
+sources can be gotten with this command:
+<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen>
+
+Then build and install in the standard way:
+<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; make install</screen>
+
+Now rerun <filename>./configure</filename> for
+<application>MPlayer</application> to pick up
+<systemitem class="library">x264</systemitem> support.
+</para>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="aac">
+<title>Kodek AAC</title>
+
+<para>
+AAC (Advanced Audio Coding) jest kodekiem audio spotykanym czasami w plikach
+MOV i MP4. Otwarty dekoder nazywany FAAD dostępny jest na stronie
+<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
+<application>MPlayer</application> zawiera migawkę CVS z
+libfaad 2.1beta, więc nie musisz ściągać go oddzielnie.
+</para>
+
+<para>
+Jeżeli używasz gcc 3.2, który ma kłopoty z kompilacją wbudowanej wersji
+FAAD lub chcesz z jakichś powodów użyć zewnętrznej biblioteki,
+ściągnij ją z
+<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">tej strony</ulink>
+i dodaj opcję <option>--enable-external-faad</option> do
+<filename>./configure</filename>. Nie potrzebujesz całego faad2 do dekodowanie
+plików AAC. Wystarczy użyć samej biblioteki libfaad. Zbudujesz ją w następujący
+sposób
+<screen>
+cd faad2/
+sh bootstrap
+./configure
+cd libfaad
+make
+make install
+</screen>
+Wersje binarne nie są dostępne na stronie audiocoding.com, ale możesz
+ściągnąć (apt-getem) Debianowe paczki ze
+<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">strony domowej Christiana Marillata</ulink>,
+RPM-y dla Mandrake/Mandriva ze strony <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>,
+a RPM-y dla Fedory z <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>.
+</para>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="amr">
+<title>Kodeki AMR</title>
+
+<para>
+Kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
+trzeciej generacji (3G).
+Opis implementacji udostępniany jest przez
+<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
+(za darmo dla osób prywatnych).
+</para>
+
+<para>
+Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
+<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">AMR-NB</ulink> i
+<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">AMR-WB</ulink>,
+umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
+<application>MPlayera</application> i wpisz następujące komendy:
+<screen>
+unzip 26104-610.zip
+unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amr_float
+unzip 26204-600.zip
+unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amrwb_float
+</screen>
+Gdy już to zrobisz, kontynuuj <link linkend="features">budowanie</link>
+<application>MPlayera</application> tak, jak zwykle.
+</para>
+</sect2>
+</sect1>
+
+<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
+
+
 <sect1 id="rtc">
 <title>RTC</title>
 
--- a/DOCS/xml/pl/mencoder.xml	Tue Feb 10 00:23:50 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/mencoder.xml	Tue Feb 10 00:24:08 2009 +0000
@@ -741,7 +741,7 @@
 <para>
 Możliwość ta może być jedynie używana z kodekiem <systemitem>mpeg4</systemitem>
 z biblioteki
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
 Pamiętaj: chociaż <application>MPlayer</application> poprawnie odtworzy
 stworzone pliki, inne odtwarzacze mogą użyć złych proporcji obrazu
 (aspect ratio).