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Spelling corrections. Patch by Bougiz
author gpoirier
date Sat, 26 Mar 2005 23:09:45 +0000 (2005-03-26)
parents 0bb95cd581b6
children 23237af42335
files DOCS/xml/fr/audio.xml DOCS/xml/fr/bugreports.xml DOCS/xml/fr/bugs.xml DOCS/xml/fr/cd-dvd.xml DOCS/xml/fr/codecs.xml DOCS/xml/fr/documentation.xml DOCS/xml/fr/faq.xml DOCS/xml/fr/formats.xml DOCS/xml/fr/history.xml DOCS/xml/fr/install.xml DOCS/xml/fr/mail-lists.xml DOCS/xml/fr/mencoder.xml DOCS/xml/fr/ports.xml DOCS/xml/fr/skin.xml DOCS/xml/fr/tvinput.xml DOCS/xml/fr/usage.xml DOCS/xml/fr/users-vs-dev.xml DOCS/xml/fr/video.xml
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line diff
--- a/DOCS/xml/fr/audio.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/audio.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -337,8 +337,8 @@
   Les filtres audio sont utilis�s pour changer les propri�t�s des donn�es audio avant
   que le son n'atteigne la carte son. L'activation et la d�sactivation sont normalement
   automatis�s mais peuvent �tre outrepass�s. Les filtres sont activ�s quand les
-  propri�t�s des donn�es audio diff�rent de celles requises par la carte son et
-  d�sactiv�s si n�cessaire. L'option <option>-af filtre1,filtre2,...</option> est
+  propri�t�s des donn�es audio sont diff�rentes de celles requises par la carte son et
+  d�sactiv�es si n�cessaire. L'option <option>-af filtre1,filtre2,...</option> est
   utilis�e pour outrepasser l'activation automatique des filtres ou pour ins�rer des
   filtres qui ne le sont pas automatiquement. Les filtres seront ex�cut�s dans l'ordre
   o� ils apparaissent dans la liste s�par�e par des virgules.
@@ -458,8 +458,8 @@
 <varlistentry>
 <term><option>-channels</option></term>
 <listitem><para>
-Cette option d�finie le nombre de canaux de sortie voulus pour votre carte son. Il
-affecte �galement le nombre de canaux qui sont d�cod�s � partir des m�dia. Si le m�dium
+Cette option d�fini le nombre de canaux de sortie voulus pour votre carte son. Il
+affecte �galement le nombre de canaux qui sont d�cod�s � partir des m�dias. Si le m�dium
 contient moins de canaux que le nombre demand� le filtre channels (voir plus bas) sera
 automatiquement ins�r�. Le routage sera le routage par d�faut pour le filtre channels.
 </para></listitem>
@@ -738,7 +738,7 @@
 Ce filtre a une seconde fonction: Il mesure le niveau maximum du son et l'affiche
 quand <application>MPlayer</application> se termine. Cette estimation de volume peut �tre
 utilis�e pour d�finir le niveau de son dans <application>MEncoder</application> pour que
-la dynamique maximale soit utilis�.
+la dynamique maximale soit utilis�e.
 </para>
 </sect3>
 
@@ -1113,8 +1113,8 @@
 Si votre carte son ne supporte pas le format de donn�es int 16bit sign�, ce plugin peut
 �tre utilis� pour le changer dans un format que votre carte son comprend. Il a une
 option, <option>format</option>, qui peut �tre initialis� avec les nombres trouv�s
-dans <filename>libao2/afmt.h</filename>. Ce plugin est tr�s rarement utilis� et est
-r�serv�e aux utilisateurs avanc�s. Gardez � l'esprit que ce plugin ne change que le
+dans <filename>libao2/afmt.h</filename>. Ce plugin est tr�s rarement utilis� et, est
+r�serv� aux utilisateurs avanc�s. Gardez � l'esprit que ce plugin ne change que le
 format de sample et pas sa fr�quence ou le nombre de canaux.
 </para>
 
@@ -1198,7 +1198,7 @@
 Le coefficient par d�faut (<option>mul</option>) est un nombre � virgule initialis� �
 2.5. Si vous l'initialisez � <literal>0.0</literal>, vous aurez un son mono (moyenne
 des deux canaux). Si vous l'initialisez � <literal>1.0</literal>, le son sera inchang�,
-si vous l'initialisez � <literal>-1.0</literal>, les canaux gauche et droit seront invers�s.
+si vous l'initialisez � <literal>-1.0</literal>, les canaux gauches et droits seront invers�s.
 </para>
 </sect3>
 
--- a/DOCS/xml/fr/bugreports.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/bugreports.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -5,7 +5,7 @@
 <para>
 Les bons rapports de bogue sont une contribution pr�cieuse pour tout projet en
 d�veloppement. Mais tout comme pour �crire un bon logiciel, les bons rapports de
-probl�me exigent du travail. Rendez-vous compte que la plupart des d�veloppeurs sont
+probl�mes exigent du travail. Rendez-vous compte que la plupart des d�veloppeurs sont
 extr�mement occup�s et re�oivent un nombre colossal d'emails. Donc bien que votre retour soit crucial pour l'am�lioration de <application>MPlayer</application> et soit tr�s appr�ci�, comprenez que vous devez fournir <emphasis role="bold">toutes</emphasis>  les informations que nous demandons
 et suivre de pr�s les instructions de ce document.
 </para>
@@ -38,7 +38,7 @@
 <para>
 Merci de ne pas envoyer de rapports de bogues en priv� � chaque d�veloppeur. C'est un
 travail commun et il y a donc plein de gens que cela pourrait int�resser. Parfois
-d'autres utilisateurs on rencontr� les m�mes ennuis que vous et savent comment
+d'autres utilisateurs ont rencontr� les m�mes ennuis que vous et savent comment
 contourner le probl�me m�me si c'est un bogue dans le code de <application>MPlayer</application>.
 </para>
 
@@ -205,7 +205,7 @@
 Si vous rencontrez des erreurs pendant l'�xecution de <command>./configure</command>,
 ou si l'auto-d�tection ou autre chose �choue, lisez <filename>configure.log</filename>.
 Vous pourriez y trouver la r�ponse, par exemple des versions multiples de la m�me
-librairie m�lang�s dans votre syst�me, ou vous avez oubli� d'installer les paquets de
+librairie m�lang�es dans votre syst�me, ou vous avez oubli� d'installer les paquets de
 d�veloppement (ceux avec le suffixe -dev). Si vous pensez que c'est un bogue, incluez
 <filename>configure.log</filename> dans votre rapport de bogue.
 </para>
--- a/DOCS/xml/fr/bugs.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/bugs.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -25,7 +25,7 @@
 <para>Probl�me: probl�me connu quand lame &lt; 3.90 � �t� compil� avec gcc 2.96 ou 3.x</para>
 <para>Solution: utilisez lame &gt;=3.90.</para>
 <para>Contournement: compilez lame avec gcc 2.95.x et retirez les paquetages lame �ventuellement
-install�s, ils peuvent avoir �t� compil� avec gcc 2.96.</para>
+install�s, ils peuvent avoir �t� compil�s avec gcc 2.96.</para>
 </listitem>
 <listitem>
 <para>Son MP2/MP3 alt�r� sur PPC:</para>
--- a/DOCS/xml/fr/cd-dvd.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/cd-dvd.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -212,7 +212,7 @@
 </para></listitem>
 
 <listitem><para>
-<emphasis role="bold">titre</emphasis>: Cette m�thode est utilis� si la demande de titre a �chou� et ne
+<emphasis role="bold">titre</emphasis>: Cette m�thode est utilis�e si la demande de titre a �chou� et ne
 repose sur aucun �change de cl� avec le lecteur DVD. Il utilise une attaque crypto pour deviner la cl�
 titre directement (en trouvant un motif r�p�t� dans le contenu VOB d�cod� et en supposant que le texte
 en clair correspondant aux premiers octets crypt�s est une continuation de ce motif). Cette m�thode est
@@ -302,7 +302,7 @@
 avec le pilote iso9660 standard du noyau! Il est recommand� d'utiliser l'option <option>vcd://</option>
 � la place. D'autres possibilit�s pour la copie de VCD sont le nouveau pilote noyau
 <ulink url="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</ulink> (qui ne fait pas partie du noyau
-officiel) qui montre les sessions du CD en temps que fichiers image) et
+officiel) qui montre les sessions du CD en temps que fichier image) et
 <ulink url="http://cdrdao.sf.net/">cdrdao</ulink>, une application d'enregistrement/copie
 bit-a-bit).
 </para>
--- a/DOCS/xml/fr/codecs.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/codecs.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -81,10 +81,10 @@
 Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et DivX5 de
 <ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
 La premi�re version (alpha) disponible f�t OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48.
-Son support �tait inclut dans <application>MPlayer</application>, et compil�
+Son support �tait inclu dans <application>MPlayer</application>, et compil�
 par d�faut. Nous avons fr�quemment utilis� son code de postprocessing pour
 am�liorer la qualit� visuelle des vid�os MPEG-1/2. Maintenant nous utilisons
-notre propre code, pour tous les types de fichier.
+notre propre code, pour tous les types de fichiers.
 </para>
 
 <para>
@@ -93,7 +93,7 @@
 les DLLs Win32 DivX natives mais plus lent que <systemitem
 class="library">libavcodec</systemitem>. Son utilisation en tant que d�codeur
 est donc <emphasis role="bold">d�conseill�</emphasis>. Cependant, il est utile
-pour l'encodage. Un d�savantage de ce codec est que ces sources sont ne sont
+pour l'encodage. Un d�savantage de ce codec est que ses sources ne sont
 pas disponibles sous une licence Open Source.
 </para>
 
@@ -275,7 +275,7 @@
 
 <note>
 <para>
-Soyez pr�venu que les codecs binaires XAnim sont packag�es avec un un morceau
+Soyez pr�venu que les codecs binaires XAnim sont packag�es avec un morceau
 de texte revendiquant �tre la licence li�e au logiciel qui, entre autres
 restrictions, interdit � l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction
 avec n'importe quel autre programme que <application>XAnim</application>.
@@ -584,11 +584,11 @@
 <title>D�codage AC3 logiciel</title>
 
 <para>
-C'est le d�codeur utilis� par d�faut pour les fichier avec de l'audio AC3.
+C'est le d�codeur utilis� par d�faut pour les fichiers avec de l'audio AC3.
 </para>
 
 <para>
-Le d�codeur AC3 peut cr�er des sortie audio mix�es pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs.
+Le d�codeur AC3 peut cr�er des sorties audio mix�es pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs.
 Quand il est configur� pour 6 haut-parleurs, ce d�codeur fournit des sorties
 s�par�es pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine exp�rience
 du &quot;son surround&quot; sans d�codeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3.
@@ -600,7 +600,7 @@
 mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit),
 utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, l'�ventuel canal du centre
 sera mix� � part �gale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option>
-sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont �t� encod� - dans l'ordre Gauche,
+sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont �t� encod�s - dans l'ordre Gauche,
 Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.
 </para>
 
@@ -652,7 +652,7 @@
 <sect3 id="vivo-audio">
 <title>VIVO audio</title>
 <para>
-Le codec audio utilis� dans les fichiers VIVO d�pends du fait que ce soit un fichier
+Le codec audio utilis� dans les fichiers VIVO d�pend du fait que ce soit un fichier
 VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio <emphasis role="bold">g.723</emphasis>,
 et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
 Les deux sont support�s.
--- a/DOCS/xml/fr/documentation.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/documentation.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -79,7 +79,7 @@
 Ce lecteur peut lire les fichiers MPEG endommag�s (utile pour certains VCDs),
 ainsi que les mauvais fichiers AVI qui ne sont pas lisibles par le c�l�bre Windows
 Media Player. M�me les fichiers AVI sans index sont lisibles, et vous pouvez
-reconstruire ses indexes soit temporairement avec l'option <option>-idx</option>,
+reconstruire ses indexs soit temporairement avec l'option <option>-idx</option>,
 soit de mani�re d�finitive avec <application>MEncoder</application>, autorisant
 ainsi l'avance/retour rapide ! Comme vous pouvez le constater, le stabilit� et la
 qualit� sont les choses les plus importantes, mais la vitesse est �galement formidable.
--- a/DOCS/xml/fr/faq.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/faq.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -100,7 +100,7 @@
 C'est un probl�me connu de <application>gcc</application> 3.2, upgradez
 en 3.3 pour r�soudre le probl�me. Comment installer gcc est d�crit dans la
 section <link linkend="gcc-296">gcc 2.96</link>. Vous pouvez �galement utiliser
-une librairie FAAD externe comme d�crit dans la section 
+une librairie FAAD externe comme d�crite dans la section 
 <link linkend="aac">AAC</link>.
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -282,7 +282,7 @@
 <answer><para>
 Les derniers modutils du noyau requi�rent un flag indiquant la licence
 (principalement pour �viter que les hackers noyau ne d�bogguent des noyaux
-closed source). Upgradez vos noyau, modutils et <application>MPlayer</application>.
+closed source). Upgradez vos noyaux, modutils et <application>MPlayer</application>.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
@@ -681,7 +681,7 @@
 <screen>
 mplayer -vo help
 </screen>
-Apr�s avoir choisi le pilote vid�o appropri�, ajoutez-le� votre fichier de configuration.
+Apr�s avoir choisi le pilote vid�o appropri�, ajoutez-le � votre fichier de configuration.
 Ajoutez
 <programlisting>
  vo = <replaceable>pilote_choisi</replaceable>
@@ -959,7 +959,7 @@
 d'autres sont lus � double vitesse !
 </para></question>
 <answer><para>
-Vous avez une carte son/pilote bogu�e. Elle est certainement fix� � 44100Hz, et
+Vous avez une carte son/pilote bogu�e. Elle est certainement fix�e � 44100Hz, et
 vous essayez de lire un fichier qui a de l'audio � 22050Hz. Essayez le filtre audio resample.
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -1006,7 +1006,7 @@
 
 <qandaentry> 
 <question><para>
-Pendant la lecture d'un film tout deviens sale et j'obtiens le message suivant:
+Pendant la lecture d'un film tout devient sale et j'obtiens le message suivant:
 <screen>Badly interleaved AVI file detected - switching to -ni mode...</screen>
 </para></question>
 <answer><para>
@@ -1164,7 +1164,7 @@
 <answer><para>
 Testez si <systemitem>x11</systemitem> Maintenant essayez <option>-vo x11
 -fs -zoom</option>. Vous voyez la diff�rence? Non?! OK, voici quelques
-eclaircissements: la destination <systemitem>x11</systemitem> de SDL utilise xv si
+�claircissements: la destination <systemitem>x11</systemitem> de SDL utilise xv si
 disponible, vous n'avez pas � vous en soucier... Note: Avec SDL vous pouvez
 forcer/d�sactiver Xv en utilisant <option>-forcexv</option> et <option>-noxv</option>.
 </para></answer>
@@ -1303,7 +1303,7 @@
 J'aimerais me d�placer de +/- 1 trames au lieu de 10 secondes.
 </para></question>
 <answer><para>
-Cela ne peut pas �tre r�alis�. Cela l'�tait, mais foutait en l'air la synchro A/V.
+Cela ne peut pas �tre r�alis�. Cela l'�tait, mais foutez en l'air la synchro A/V.
 Vous �tes libre de l'impl�menter, et d'envoyer un patch. Ne le demandez pas.
 </para></answer>
 </qandaentry>
@@ -1345,7 +1345,7 @@
 
 <qandaentry>
 <question><para>
-Comment puis-je joindre deux fichiers vid�o ?
+Comment puis-je joindre deux fichiers vid�os ?
 </para></question>
 <answer><para>
 Cela � �t� l'objet d'une discussion sans fin sur mplayer-users. Allez chercher dans les
--- a/DOCS/xml/fr/formats.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/formats.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -116,8 +116,8 @@
 Il y a deux types de fichiers AVI:
 <itemizedlist>
 <listitem><simpara>
-  <emphasis role="bold">Entrelac�:</emphasis> Les contenus audio et vid�o sont
-  entrelac�s. C'est l'utilisation standard. Recommand� et g�n�ralement utilis�.
+  <emphasis role="bold">Entrelac�:</emphasis> Les contenus audios et vid�os sont
+  entrelac�s. C'est l'utilisation standard. Recommand�e et g�n�ralement utilis�e.
   Certains outils cr�ent des AVIs entrelac�s avec une mauvaise synchro.
   <application>MPlayer</application> les d�tecte comme entrelac�s, ce qui va
   enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un d�placement. Ces
@@ -186,7 +186,7 @@
 Ces formats ont �t� con�us par Apple et peuvent contenir n'importe quel codec, CBR ou VBR.
 Ils ont g�n�ralement une extension <filename>.QT</filename> ou <filename>.MOV</filename>.
 Notez que depuis que le groupe MPEG4 a choisi QuickTime en tant que
-format recommand� pour le MPEG4, leur fichiers MOV sont diffus�s avec une
+format recommand� pour le MPEG4, leurs fichiers MOV sont diffus�s avec une
 extension <filename>.MPG</filename> ou <filename>.MP4</filename> (Au passage les
 flux vid�o et audio de ces fichiers sont de v�ritables fichiers MPG et AAC. Vous
 pouvez m�me les extraire avec les options <option>-dumpvideo</option> et
@@ -295,7 +295,7 @@
 <sect3 id="roq">
 <title>Fichiers RoQ</title>
 <para>
-Les fichiers RoQ sont des fichiers multim�dia utilis� dans
+Les fichiers RoQ sont des fichiers multim�dia utilis�s dans
 certains jeux ID comme Quake III et Return to Castle Wolfenstein.
 </para>
 </sect3>
@@ -361,7 +361,7 @@
 graphismes web. Il y a deux versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La
 principale diff�rence est que le GIF89a autorise l'animation. <application>MPlayer</application> supporte
 les deux formats en utilisant <systemitem class="library">libungif</systemitem>
-ou une autre librairie compatible libgif. Les GIFs non-anim�es seront affich�es
+ou une autre librairie compatible libgif. Les GIFs non-anim�s seront affich�es
 comme des vid�os � simple trame. (Utilisez les options <option>-loop</option>
 et <option>-fixed-vo</option> pour les afficher plus longtemps).
 </para>
@@ -370,7 +370,7 @@
 <application>MPlayer</application> ne supporte actuellement pas le d�placement
 dans les fichiers GIF. Les fichiers GIF n'ont pas n�cessairement une taille de
 trame fixe, ni un d�bit fixe. De plus, chaque trame est de taille ind�pendante
-et est sens�e �tre positionn� � une certaine place dans un champ de taille fixe.
+et, est sens�e �tre positionn� � une certaine place dans un champ de taille fixe.
 Le d�bit est contr�l� par un bloc optionnel avant chaque trame qui sp�cifie le
 d�calage de la prochaine trame en centi�mes de seconde.
 </para>
--- a/DOCS/xml/fr/history.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/history.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -94,7 +94,7 @@
   <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90 &quot;The CounterCounter&quot;</emphasis> 6 Avr 2003
   </para><para>
   </para><para>Apr�s plus d'un an, nous avons finalement conclu que le code �tait
-  de nouveau suffisemment stable, et pret � sortir en temps que version officielle.
+  de nouveau suffisamment stable, et pr�t � sortir en temps que version officielle.
   Malheureusement nous avons oubli� d'incr�menter le num�ro de version, et d'autres
   bogues ennuyeux sont apparus, donc pr�parez-vous pour...
   </para></listitem>
--- a/DOCS/xml/fr/install.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/install.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -45,7 +45,7 @@
   pour un 3.x, essayez toujours la derni�re version, les plus anciennes avaient des
   bogues vari�s, donc assurez-vous d'utiliser au moins 3.1, il est test� et
   fonctionnel. Pour de plus amples informations sur les bogues de gcc 2.96 (qui ne
-  sont toujours PAS fix�s, il ont �t� CONTOURN�S dans MPlayer!), voir la section
+  sont toujours PAS fix�s, ils ont �t� CONTOURN�S dans MPlayer!), voir la section
   <link linkend="gcc-296">gcc 2.96</link> et la <xref linkend="faq"/>.
   </para></listitem>
 <listitem><para>
@@ -66,7 +66,7 @@
   </para></listitem>
 <listitem><para>
   <emphasis role="bold">SDL</emphasis> - pas obligatoire, mais peut aider dans certains cas (mauvaise sortie audio,
-    cartes vid�o qui rament avec le pilote xv). Utilisez toujours la plus r�cente version
+    cartes vid�os qui rament avec le pilote xv). Utilisez toujours la version la plus r�cente.
     (� partir de 1.2.x).
   </para></listitem>
 <listitem><para>
@@ -299,7 +299,7 @@
   est fourni pour les cartes suivantes:
   <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis> (Rage XL/Mobility, Xpert98).
   Voir aussi la section <link linkend="tvout-ati">Cartes ATI</link> de la documentation TV-out,
-  pour savoir si la sortie TV de votre carte est support� sous Linux/<application>MPlayer</application>.
+  pour savoir si la sortie TV de votre carte est support�e sous Linux/<application>MPlayer</application>.
   </para></listitem>
 <listitem><para>
   <emphasis role="bold">Cartes S3</emphasis>: les chipsets Savage et Virge/DX poss�dent 
@@ -332,7 +332,7 @@
     Si ce n'est pas le cas, alors les fonctionnalit�s de votre carte vid�o ne sont
     pas support�es sous votre syst�me d'exploitation :(
     Si le zoom mat�riel fonctionne sous Windows, cela ne veut pas dire qu'il
-    fonctionnera sous Linux ou d'autres syst�mes d'exploitation: cela d�pends des pilotes.
+    fonctionnera sous Linux ou d'autres syst�mes d'exploitation: cela d�pend des pilotes.
     La plupart des fabriquants ne font pas de pilotes Linux ni ne diffusent les sp�cifications
     de leurs chipsets, donc vous n'avez pas de chance d'utiliser leur cartes.
     Voir <xref linkend="non-yuv-cards"/>.
@@ -471,7 +471,7 @@
 
 <para>
 Notez que si vous avez un <filename>codecs.conf</filename> dans
-<filename>~/.mplayer/</filename>, les fichier <filename>codecs.conf</filename>
+<filename>~/.mplayer/</filename>, les fichiers <filename>codecs.conf</filename>
 du syst�me ou celui int�gr� seront compl�tement ignor�s.
 Ne faites pas cela � moins de vouloir jouer avec le fonctionnement interne de
 <application>MPlayer</application> car cela peut poser des probl�mes. Si vous voulez changer l'ordre de
--- a/DOCS/xml/fr/mail-lists.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/mail-lists.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -8,7 +8,7 @@
 S'il vous pla�t, n'envoyez pas de messages dans d'autres langues ou des mails en HTML ! La
 taille limite des message est 80k. Si vous avez quelque chose de plus gros, mettez-le
 en t�l�chargement quelque part. Sur les listes de diffusion, les r�gles d'�criture et
-de citation sont les m�me que sur usenet. Suivez-les SVP, elles simplifient �norm�ment
+de citation sont les m�mes que sur usenet. Suivez-les SVP, elles simplifient �norm�ment
 la vie de ceux qui lisent vos mails. Si vous ne connaissez pas ces r�gles, lisez le
 <ulink url="http://www.river.com/users/share/etiquette/edit.html">HOWTO edit messages</ulink>.
 <itemizedlist>
@@ -98,7 +98,7 @@
 <listitem><para>
 <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-mirror"><application>MPlayer</application>-mirror</ulink>
 </para>
-<para>Liste pour les discussions � propos de l'infrastructure des serveurs mirroir de
+<para>Liste pour les discussions � propos de l'infrastructure des serveurs miroir de
 <application>MPlayer</application>.
 </para></listitem>
 <listitem><para>
--- a/DOCS/xml/fr/mencoder.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/mencoder.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -11,7 +11,7 @@
 �t� collect�s sur de nombreuses threads de la liste de diffusion mplayer-users.
 Cherchez dans les
 <ulink url="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">archives</ulink> pour trouver
-les discussions � propos de tous les aspects et probl�mes relatif � l'encodage avec
+les discussions � propos de tous les aspects et probl�mes relatifs � l'encodage avec
 <application>MEncoder</application>.
 </para>
 
@@ -56,7 +56,7 @@
 <sect1 id="menc-feat-mpeg">
 <title>Encodage au format MPEG</title>
 <para>
-<application>MEncoder</application> peut cr�er des fichier au format MPEG (MPEG-PS).
+<application>MEncoder</application> peut cr�er des fichiers au format MPEG (MPEG-PS).
 Ceci n'est probablement utile qu'avec le codec <emphasis>mpeg1video</emphasis>
 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, car les lecteurs - except� <application>MPlayer</application>
 - attendent de la vid�o MPEG-1, et de l'audio MPEG-1 layer 2 (MP2) dans les fichiers MPEG.
@@ -542,9 +542,9 @@
 
 <para>
   L'hypoth�se principale de ce guide est que vous n'avez pas de contraintes
-  de taille particuli�res et que perdre des octets en �change d'une meilleure qualit�e
+  de taille particuli�re et que perdre des octets en �change d'une meilleure qualit�e
   ne vous d�range pas. Bien que la plupart des informations pr�sent�es ici soient 
-  utile dans la plupart des cas, une partie peut vous poser probl�me si vous
+  utiles dans la plupart des cas, une partie peut vous poser probl�me si vous
   pr�voyez une certaine taille, pour faire tenir une vid�o sur un CD par exemple.
 </para>
 
@@ -570,7 +570,7 @@
   Lorsque vous sp�cifiez un d�bit constant, <systemitem
   class="library">libavcodec</systemitem> encodera la vid�o en �liminant juste assez
   de d�tails pour rester en dessous du d�bit demand�. Si vous ne vous souciez pas
-  de la taille de fichier, vous pouvez utiliser le CBR est sp�cifier un d�bit
+  de la taille de fichier, vous pouvez utiliser le CBR et sp�cifier un d�bit
   infini (en pratique, cela signifie une valeur suffisamment grande pour ne pas
   avoir de limite, comme 10000Kbit). Sans r�elle restriction de d�bit, en d�finitive
   <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> utilisera le plus
@@ -630,10 +630,10 @@
 
 <para>
   Un bon point de d�part pour un rip de tr�s haute qualit� est environ 2000Kbit,
-  plus ou moins 200Kbit. Pour les vid�os comportant beaucoup d'action ou de d�tails,
+  plus ou moins 200Kbit. Pour les vid�os comportant beaucoup d'actions ou de d�tails,
   ou si vous avez de tr�s bon yeux, vous pouvez choisir 2400 ou 2600.
   Pour certains DVDs, vous pourriez voir une diff�rence � 1400Kbit. C'est une bonne
-  id�e que d'essayer sur des sc�nes � diff�rents d�bit pour s'en rendre compte.
+  id�e que d'essayer sur des sc�nes � diff�rents d�bits pour s'en rendre compte.
 </para>
 
 </sect2>
@@ -842,7 +842,7 @@
   il serait plus sympatique de retirer un peu du haut et du bas pour aligner
   au centre.
   Nous rabotons la hauteur de 10 pixels, mais nous ne voulons pas augmenter
-  le y-offset de 5 pixels car c'est un nombre impaire et cela pourrait affecter
+  le y-offset de 5 pixels car c'est un nombre impair et cela pourrait affecter
   la qualit�. � la place, nous allons augmenter le y-offset de 4 pixels:
 
   <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen>
@@ -898,7 +898,7 @@
   qualit� au d�triment du temps d'encodage. Il y a peu de raisons d'enlever
   ces options quand notre but principal est la qualit�. Les options
   <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> selectionnent une fonction de
-  comparaison qui donne une meilleur qualit� que les param�tres par d�faut.
+  comparaison qui donne une meilleure qualit� que les param�tres par d�faut.
   Vous pouvez faire des exp�rimentations avec ce param�tre (r�f�rez-vous � la 
   page de manuel pour les valeurs possibles) car les diff�rentes fonctions
   peuvent avoir un impact important sur la qualit� suivant la source.
@@ -1001,7 +1001,7 @@
   Les exemples de d'utilisation de <application>MEncoder</application>
   pr�sents dans ce document ne sont <emphasis role="bold">pas</emphasis>
   destin�es � un usage tel-quel.
-  Ce sont juste le minimum requis pour encoder des vid�os de cette cat�gorie.
+  C'est juste le minimum requis pour encoder des vid�os de cette cat�gorie.
   Comment faire des bons rips DVD ou param�trer 
   <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pour la meilleure qualit�
   possible est en dehors du cadre de ce document.
@@ -1086,15 +1086,15 @@
     Regardez le motif des trames � l'apparence entrelac�es et progressives.
     Si le motif que vous voyez est PPPII,PPPII,PPPII,... alors la vid�o est
     t�l�cin�. Si vous voyez un autre motif, alors la vid�o a �t� t�l�cin� en
-    utiliisant une m�thode non-standard et <application>MEncoder</application>
+    utilisant une m�thode non-standard et <application>MEncoder</application>
     ne peut pas la convertir en progressive sans perte. Si vous ne voyez
-    aucun motif, c'est certainement que la vid�o est entrela芍.
+    aucun motif, c'est certainement que la vid�o est entrela芍e.
     </para></listitem>
   </orderedlist>
 </para>
 
 <para>
-  Parfois la vid�o t�l�cin� est appel� &quot;hard-telecine&quot;.
+  Parfois la vid�o t�l�cin� est appel�e &quot;hard-telecine&quot;.
 </para>
 </sect3>
 
@@ -1186,10 +1186,10 @@
   en utilisant un proc�d� appel� inverse-t�l�cin�.
   <application>MPlayer</application> contient deux filtres pour accomplir cela:
   <option>detc</option> et <option>ivtc</option>. Vous pouvez lire la page de
-  man pour voir leur diff�rences, mais pour les DVDs je n'ai jamais eu de
+  man pour voir leurs diff�rences, mais pour les DVDs je n'ai jamais eu de
   probl�mes avec <option>ivtc</option>. Notez que vous devriez 
   <emphasis role="bold">toujours</emphasis> appliquer l'inverse-telecine avant
-  tout redimensionnement; � mois que vous ne sachiez vraiment ce que vous
+  tout redimensionnement; � moins que vous ne sachiez vraiment ce que vous
   faites, appliquez l'inverse-t�l�cin� �galement avant tout d�coupage
   <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>. De nouveau,
   <option>-ofps 23.976</option> est �galement requis.
--- a/DOCS/xml/fr/ports.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/ports.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -230,7 +230,7 @@
 
 <listitem><para>
 Un bogue similaire est pr�sent dans le code du syst�me de fichier hsfs(7FS) (alias ISO9660), il se peut
-que hsfs ne supporte pas les partitions/disques plus gros(ses) que 4GB, toutes les donn�s sont acc�d�s
+que hsfs ne supporte pas les partitions/disques plus gros(ses) que 4GB, toutes les donn�es sont acc�d�es
 modulo 4Go.
 (<ulink url="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592"/>).
 Le probl�me hsfs peut �tre r�solu en installant le patch 109764-04 (sparc) / 109765-04 (x86).
@@ -337,7 +337,7 @@
   affich�e par l'option <option>-vf format=fmt=help</option>. Si vous
   trouvez une palette que votre carte g�re particuli�rement mal,
   <option>-vf noformat=<replaceable>palette</replaceable></option>
-  l'emp�chera d'�tre utilis�. Ajouter cela � votre fichier de conf pour
+  l'emp�chera d'�tre utilis�e. Ajouter cela � votre fichier de conf pour
   ne plus l'utiliser de fa�on permanente.</para>
   
 <para>Vous pouvez utiliser les codecs Win32 et les codecs Real Win32 (pas les
--- a/DOCS/xml/fr/skin.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/skin.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -669,7 +669,7 @@
 <title>Menu</title>
 <para>
 Comme mentionn� pr�c�demment, le menu s'affiche en utilisant deux images. Les
-entr�es normales du menu sont extraite de l'image sp�cifi�e par l'objet
+entr�es normales du menu sont extraites de l'image sp�cifi�e par l'objet
 <literal>base</literal>, tandis que l'entr�e actuellement s�lectionn�e est
 extraite de l'image sp�cifi�e par l'objet <literal>selected</literal>. Vous devez
 d�finir la taille et la position de chaque entr�e du menu par l'objet
@@ -812,7 +812,7 @@
   <listitem><para>
 Associ� � la commande <literal>evPlaySwitchToPause</literal>. Ils s'utilisent pour
 avoir un bouton play/pause commun. Les deux messages peuvent �tre assign�s aux
-boutons affiches exactement � la m�me position dans la fen�tre. Ces message mettent
+boutons affich�s exactement � la m�me position dans la fen�tre. Ces messages mettent
 la lecture en pause et le bouton <literal>evPlaySwitchToPause</literal> s'affiche
 (pour indiquer que le bouton peut �tre press� pour continuer la lecture).
     </para></listitem>
--- a/DOCS/xml/fr/tvinput.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/tvinput.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -108,7 +108,7 @@
 actuelle et <option>outfmt</option> n'est plus requis, et la valeur par d�faut
 convient dans la plupart des cas. Par exemple, si vous capturez en DivX en utilisant
 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> et que vous sp�cifiez <option>outfmt=RGB24</option> de fa�on � augmenter
-la qualit� de l'image captur�e, l'image captur�e sera reconverti plus tard en YV12;
+la qualit� de l'image captur�e, l'image captur�e sera reconvertie plus tard en YV12;
 donc la seule chose que vous obtiendrez est un gaspillage massif de puissance CPU.
 </para>
 </listitem>
@@ -137,7 +137,7 @@
 Si <application>MEncoder</application> ne peut pas ouvrir le p�riph�rique audio,
 assurez-vous qu'il soit r�ellement disponible. Il peut y avoir des ennuis avec
 certains serveurs de son comme arts (KDE) ou esd (GNOME). Si vous avez une carte
-son full duplex (presques toutes les cartes d�centes le supportent aujourd'hui),
+son full duplex (presque toutes les cartes d�centes le supportent aujourd'hui),
 et que vous utilisez KDE, essayez d'activer l'otpion &quot;full duplex&quot; dans le
 menu des pr�f�rences du serveur de son.
 </para>
@@ -171,7 +171,7 @@
 <para>
 Un exemple plus �labor�. Ici <application>MEncoder</application> capture l'image PAL enti�re, coupe les marges, et
 d�sentrelace l'image en utilisant un algorithme de m�lange lin�aire. L'audio est
-compress� � un d�bit constant de 64kbps, en utilisant le codec LAME. Cette
+compress�e � un d�bit constant de 64kbps, en utilisant le codec LAME. Cette
 combinaison est adapt�e pour capturer des films.
 <screen>
      mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
@@ -197,7 +197,7 @@
 </screen>
 Il est �galement possible de sp�cifier des dimensions d'image plus petites
 dans l'option <option>-tv</option> et d'omettre le zoom logiciel mais cette approche
-utilise le maximum d'informations disponibles et est un peut plus r�sistant au bruit.
+utilise le maximum d'informations disponibles et, est un peu plus r�sistant au bruit.
 Les chipsets bt8x8 peuvent faire une moyenne de pixels uniquement dans la direction
 horizontale � cause d'une limitation mat�rielle.
 </para>
--- a/DOCS/xml/fr/usage.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/usage.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -157,7 +157,7 @@
 
 <para>
 Si vous avez install� le paquet LIRC, <filename>configure</filename> le d�tectera automatiquement. Si
-tout c'est bien pass�, <application>MPlayer</application> affichera un
+tout s'est bien pass�, <application>MPlayer</application> affichera un
 message du genre &quot;<computeroutput>Setting up LIRC support...</computeroutput>&quot;
 au d�marrage. Si une erreur se produit il vous le dira. Si il ne vous dit
 rien � propos de LIRC c'est que son support n'est pas compil�. C'est tout :-)
@@ -299,8 +299,8 @@
 
 <para>
 Soyez conscient que pour l'instant le serveur n'est pas s�curis� du tout. Donc
-ne vous pleignez pas des nombreuses attaques possibles par cette voie. � la place
-envoyez-nous quelques (bons) patches pour le rendre meilleur ou ecrivez votre propre
+ne vous plaignez pas des nombreuses attaques possibles par cette voie. � la place
+envoyez-nous quelques (bons) patches pour le rendre meilleur ou �crivez votre propre
 serveur.
 </para>
 
@@ -319,7 +319,7 @@
 
 <para>
 Ceci est utile pour ceux qui veulent voir un film en mode "tout public".
-Vous pouvez couper toutes violence, profanation, Jar-Jar Binks .. d'un film
+Vous pouvez couper toute violence, profanation, Jar-Jar Binks .. d'un film
 suivant vos pr�f�rences personnelles. A part �a, il y a d'autres
 utilisations, comme sauter automatiquement les publicit�s dans les fichiers vid�os
 que vous regardez.
@@ -358,7 +358,7 @@
 </programlisting>
 Cela va sauter de la seconde 5.3 � la seconde 7.1 de la vid�o, puis va couper
 le son � 15 secondes, le remettre � 16.7 secondes et sauter de la seconde 420
-� la seconde 422 de la vid�o. Ces actions seront appliqu�s quand le temps de
+� la seconde 422 de la vid�o. Ces actions seront appliqu�es quand le temps de
 lecture atteint le temps indiqu� dans le fichier.
 </para>
 
--- a/DOCS/xml/fr/users-vs-dev.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/users-vs-dev.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -28,7 +28,7 @@
 L'�quipe GCC a ni� tout lien avec GCC 2.96 et a publi� une
 <ulink url="http://gcc.gnu.org/gcc-2.96.html">r�ponse officielle</ulink>
 � GCC 2.96. De nombreux d�veloppeurs � travers le monde ont commenc� � avoir des
-probl�mes avec GCC 2.96, et ont commenc� � recommander d'autres compilateurs. Par Exemple
+probl�mes avec GCC 2.96, et ont donc recommand� d'autres compilateurs. Par Exemple
 <ulink url="http://www.mysql.com/downloads/mysql-3.23.html">MySQL</ulink> et
 <ulink url="http://avifile.sf.net/news-old1.htm">avifile</ulink>.
 D'autres liens int�ressants sont
@@ -55,7 +55,7 @@
 <formalpara>
 <title>Le pr�sent:</title>
 <para>
-Red Hat dit que GCC 2.96-85 et sup�rieur est r�par�. La situation c'est en effet
+Red Hat dit que GCC 2.96-85 et sup�rieur est r�par�. La situation s'est en effet
 am�lior�e, mais nous voyons toujours des probl�mes sur les listes de diffusion qui
 disparaissent avec un compilateur diff�rent. Dans tous les cas cela ne peut plus durer.
 Normalement un GCC 3.x mature r�soudra les probl�mes. Si vous voulez compiler avec 2.96
@@ -147,9 +147,9 @@
 fournisse que des pilotes binaires (� utiliser avec XFree86), qui sont souvent bogu�s.
 Nous avons eu de nombreux rapports sur
 <ulink url="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</ulink>
-� propos de probl�mes relatif � ces pilotes closed-source et � leur pi�tre qualit�,
+� propos de probl�mes relatifs � ces pilotes closed-source et � leur pi�tre qualit�,
 leur instabilit� et le pi�tre support utilisateur et expert.
-Beaucoup de ces probl�mes continuent de ce r�p�ter. Nous avons contact� nVidia
+Beaucoup de ces probl�mes continuent de se r�p�ter. Nous avons contact� nVidia
 r�cemment, et ils nous ont dit que ces bogues n'existaient pas, que l'instabilit�
 �tait caus�e par de mauvais chips AGP, et qu'ils n'avaient pas re�u de rapports de
 bogues (comme la ligne violette). Donc si vous avez un probl�me avec votre carte
@@ -209,7 +209,7 @@
 
 Nous n'aurions pas pu r�sumer mieux nos sentiments � l'�gard de Joe Barr:
 &quot;Ce n'est toujours pas l'article le plus honn�te ou le plus recherch� au monde,
-mais c'est meilleurs qu'avant.&quot; Esp�rons que la prochaine fois nous r�pondrons
+mais c'est meilleur qu'avant.&quot; Esp�rons que la prochaine fois nous r�pondrons
 mutuellement � nos attentes. De toute fa�on, le chemin de la maturit� passe
 uniquement par l'�ge, et peut-�tre en faisant fi des empoignades.
 </para>
--- a/DOCS/xml/fr/video.xml	Sat Mar 26 08:02:02 2005 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/video.xml	Sat Mar 26 23:09:45 2005 +0000
@@ -206,7 +206,7 @@
 <title>Cartes nVidia</title>
 
 <para>
-nVidia n'est pas un tr�s bon chois sous Linux (d'apr�s nVidia, ce n'est
+nVidia n'est pas un tr�s bon choix sous Linux (d'apr�s nVidia, ce n'est
 <link linkend="nvidia-opinions">pas vrai</link>)... Les pilotes open-source de
 XFree86 supportent la plupart de ces cartes, mais dans certains cas, vous devrez
 utiliser les pilotes binaires closed-source de nVidia, disponibles sur le