Mercurial > mplayer.hg
changeset 17205:f5899beaa943
synced with 1.72, patch by Johan Bos
author | gpoirier |
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date | Sat, 17 Dec 2005 15:17:45 +0000 |
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--- a/DOCS/xml/fr/ports.xml Sat Dec 17 15:13:42 2005 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/ports.xml Sat Dec 17 15:17:45 2005 +0000 @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> -<!-- synced with 1.70 --> +<!-- synced with 1.72 --> <chapter id="ports" xreflabel="Ports"> <title>Ports</title> @@ -565,12 +565,26 @@ <para>La console <application>Cygwin</application>/<application>MinGW</application> est plutôt lente. Il semble que rediriger la sortie ou utiliser l'option <option>-quiet</option> améliore les performances. Le - rendu direct (<option>-dr</option>) peut également aider. Vous pouvez éviter le - tremblement de L'OSD en utilisant le double buffering avec l'option - <option>-double</option>. Si la lecture est sale, essayez + rendu direct (<option>-dr</option>) peut également aider. + Si la lecture est erratique, essayez <option>-autosync 100</option>. Si certaines de ces options vous sont utiles, vous pouvez les placer dans votre fichier de config.</para> +<note> + +<para>Sous Windows la détection CPU en cours d'execution (runtime CPU detection) +désactive le support SSE en raison de plantages récurrent et dur à tracer liés au SSE. +Si vous souhaitez avoir le support SSE sous Windows, vous devrez compiler sans +runtime CPU detection. +</para> + +<para>Si vous avez un Pentium 4 et que vous expériencez un plantage lors de l'utilisation +des codecs RealPlayer vous pourriez vouloir désactiver le support hyperthreading. +</para> + +</note> + + <sect2 id="cygwin"> <title><application>Cygwin</application></title>